小班數(shù)學給小動物喂食教案范文(14篇)

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    編寫教案應注重教學方法的選擇和教學資源的合理利用。編寫教案時,教師應當充分利用教學資源,提高教學效果。教案是教師進行教學活動的有機組織,以下是一些教案范文,供大家參考使用。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇一
    設計思路:
    《找動物》是一節(jié)小班的語言課,整個集體活動貫穿了一個故事情節(jié),適合小班孩子的年齡特點。同時,在各個環(huán)節(jié)引導中,通過循序漸進的提問,激發(fā)孩子的已有經(jīng)驗,讓孩子學會發(fā)散思維。為了能讓孩子有一定的互動性,并增加活動的趣味性和情景的體驗,我設計了刷油漆情節(jié)(ppt三幅連看):誰來邀請嘟巴了?嘟巴有沒有幫忙,他在干什么?怎么刷顏色呢?(幼兒表演),鼓勵每個孩子積極進行模仿,并用音樂配合,處理的很好。
    活動名稱:找動物(核心領域:語言)。
    活動目標:
    1、通過識別聲音、圖像符號,發(fā)現(xiàn)不同動物的明顯特征。
    2、在游戲情境中,體驗親近動物的快樂。
    活動準備:
    動物的聲音、自制動物園、小動物卡片若干。
    活動重點:運用聲音和影子的一部分讓幼兒了解小動物的一些特征。
    活動難點:區(qū)別鴨子和鵝。
    活動過程:
    (一)引起興趣,到達動物園的第一站。
    師:今天老師要告訴你們一個好消息,我要帶你們?nèi)游飯@,你們想不想去呀?
    看看第一站,有什么東西呀?
    師:耳朵有些什么本領?
    師:這里為什么畫個耳朵,它是什么意思?
    小結(jié):原來這個大大的耳朵,是要提醒我們小朋友仔細聽。
    過渡句:聽聽看,這里會住著誰?仔細聽,小耳朵豎起來。
    (二)識別聲音、圖像符號,發(fā)現(xiàn)不同動物的明顯特征。
    1、通過聽各種聲音,猜一猜是什么動物。
    師:是誰在叫啊?
    幼:大公雞。
    師:哦,是大公雞。大公雞怎么叫的,我們一起學學看。那我們來看看,到底這里住的是不是大公雞。我們一起請它出來:“大公雞,大公雞,你出來!”
    幼兒猜出動物的名稱后,打開窗戶揭曉。
    師:呀,真的是大公雞。大公雞說:小班的`寶寶你們好。我們也給它打個招呼。
    這里還住著誰?我們來摁摁門鈴。你聽見什么聲音?
    幼:我聽見小狗和小貓。
    幼:小鴨、大象、大白鵝。
    師:那我們先請這個朋友出來好不好?
    小結(jié):原來你們看見它就認識了。你們真了不起,聽到了各種小動物的叫聲。小貓咪,喵喵。小狗呢,汪汪。嘎嘎的,是小鴨子。大白鵝呢,剛剛剛。
    過渡句:那你們還想不想去別的地方呢?拿起我的方向盤,我們又要出發(fā)了。
    2、開著火車進入第二站,說說眼睛的本領。
    師:我們看看,第二站里有什么?
    幼:眼睛。
    師:眼睛它有什么本領?這里為什么有一雙明亮的大眼睛呢?
    小結(jié):原來,眼睛要我們仔細地看。
    3、通過看動物的部分影子,猜一猜是什么動物。
    師:嘿,這里有許多小動物的眼睛,你們看看這是誰呀?猜猜看?
    (三)游戲中體驗親近動物的快樂。
    1、按要求給動物媽媽找寶寶。
    幼:動物媽媽去找寶寶,把它送到它的家里去。
    2、教師與寶寶一起檢查有沒有送對小動物的家。
    3、又來了一些小動物,跟著音樂起舞。
    活動反思:
    這節(jié)集體教學活動,環(huán)節(jié)流暢,內(nèi)容具有情境性,通過開車去動物園,在動物園中發(fā)現(xiàn)不同的動物,到活動結(jié)束后開車離開,整個活動非常有趣,讓幼兒通過識別聲音、圖像符號,發(fā)現(xiàn)不同動物的明顯特征,并在游戲情境中,體驗親近動物的快樂。活動的難點放在區(qū)別鴨子和鵝身上,讓孩子知道鵝有長長的脖子,并且頭頂上有紅色的肉瘤,這在活動中讓孩子們有所認識。
    環(huán)節(jié)的細節(jié)處在于,部分幼兒有一些無關的回答,我需要將這些帶過,而不應該重復他們錯誤的答案,比如:你們看看,這是什么?(指著耳朵),一個孩子說:是冰激凌。應該用“請你在仔細看看”這種話來回應孩子。同時,在總結(jié)上,要注意口氣,重音突出,放慢語速,讓孩子有所辨別。同時,在圖片展示匯總,鴨子和鵝需要注意統(tǒng)一,不能一個卡通,一個寫生,這會讓孩子在思維上混淆。
    這節(jié)課讓我體會到,以游戲情境創(chuàng)設的重要性,注意動靜結(jié)合,并有意識的將音樂形式穿插,注意互動,自己的眼里需要有更多的孩子,充分發(fā)揮每個孩子的積極性,調(diào)動他們的興趣。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇二
    活動目的:
    能將3以內(nèi)實物卡片、圓點卡片、數(shù)字卡片等進行等量匹配。
    通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    活動材料:
    自制三棵樹,樹干貼有1―3某個數(shù)字或圓點卡片、實物、圓點和數(shù)字卡片(數(shù)量為1―――3)若干。
    活動玩法:
    1、談話引題。
    2、根據(jù)樹干上的數(shù)字或圓點卡片的圓點數(shù)量,找出相應數(shù)量的實物、圓點和數(shù)字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。
    3、幼兒游戲師指導。
    教學反思:
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的.,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
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    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇三
    材料:三個小動物的腦袋如:小兔,小貓;小熊把它們貼在小鞋盒上在他們的嘴上分別割為三角形,正方形,圓形。剪許多三角形,正方形,圓形的“餅干”
    玩法:三角形的嘴只能喂三角形的“餅干”。。。。。。
    《看誰抓得多》數(shù)學教學反思
    生活中處處有數(shù)學, 《看誰抓得多》活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途,并且學會運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發(fā)了孩子對數(shù)字的興趣,也培養(yǎng)了孩子積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
    本次活動主要是讓孩子學會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。1、怎樣玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一環(huán)節(jié)中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設置懸念,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環(huán)節(jié)幼兒操作記錄由于是大班了而且在數(shù)學活動中已經(jīng)多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導出了數(shù)的概念和認知,通過不同的數(shù)量進行觀察、數(shù)數(shù)、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數(shù)字的神奇和有趣,并將幼兒對數(shù)字的理解、運用進一步加以擴展和延伸。因為數(shù)學來源于生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進一步體驗到數(shù)字的妙用,感受到運用數(shù)字的快樂,從中也增強了孩子學習數(shù)學的信心。
    在最后的猜猜看中我們又發(fā)現(xiàn)了新的問題如:老師抓了28個我怎么抓了8個等問題值得孩子們進一不去思考。所以我把這些材料投放到區(qū)域活動中讓孩子繼續(xù)去探索發(fā)現(xiàn)。
    小班數(shù)學教案:10以內(nèi)的.相鄰數(shù)
    2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
    活動準備:相鄰數(shù)填空卡片,人手一份圖紙和1――10的數(shù)字頭飾。
    1、導入活動
    “一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰???”“他們是數(shù)字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?”
    2、出示圖片
    (1) 教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”
    (2) “現(xiàn)在讓我們走進這座房子,看看數(shù)字們是怎么住的?!?BR>    (3)用向小朋友們介紹數(shù)字新鄰居的方式引出相鄰數(shù)這個概念。
    教師:“數(shù)字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來?,F(xiàn)在我們來認識一下他們的新鄰居。”
    (4)逐個向小朋友介紹數(shù)字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相鄰”這個概念
    (5)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數(shù)的相鄰數(shù)
    3、發(fā)給幼兒表格,讓幼兒用根據(jù)數(shù)字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數(shù)之間多一少一的關系。
    (1)教師:“現(xiàn)在有四個數(shù)字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數(shù)量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形?,F(xiàn)在我把這幾個數(shù)字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧?!?BR>    (2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數(shù)一數(shù),引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)之間多一少一的關系。
    4、出示相鄰數(shù)填空卡,進行一場小競賽。
    “現(xiàn)在數(shù)字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。”
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇四
    1、初步了解常見小動物的進食習性。
    2、學會關心和愛護動物。
    3、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同活動的快樂。
    4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。
    5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的'愉悅。
    1、課件。
    2、互動桌。
    3、動物小筐、
    4、食物圖片活動重點:初步了解常見小動物的進食習性。
    教師指導幼兒表現(xiàn)多媒體運用。
    (一)、激趣導入。
    (二)認識動物朋友。
    (三)了解常見小動物的進食習性。
    (五)、小結(jié)。
    1、教師引導幼兒觀察圖片。
    農(nóng)場里有一些小動物在做什么?那我們一起和小動物玩吧?
    2、教師引導幼兒認識動物的名稱。
    我們一起看一看這是誰啊?
    你想和誰當好朋友啊?
    3、教師引導幼兒大膽猜想,表述動物最喜歡吃哪些食物?
    小動物們說肚子有點餓?怎么辦?這里有一些什么食物,我們來看看小貓,小狗,小兔,小雞最喜歡吃些什么?”
    4、教師介紹材料,玩法,規(guī)則將食物放到動物小筐中進行喂食。
    聽口令進行游戲。
    5、小結(jié)。
    剛才誰跟xx(小動物)做好朋友了?
    你怎樣和它做好朋友?
    你請它吃了些什么?它喜歡吃嗎?
    1、幼兒進入情境幼兒觀察圖片,表達自己的感受。
    2、幼兒觀察圖片上的動物,并說出動物的名稱。
    3、幼兒思考幫助動物們的方法,用互動桌中托拽的方法找到動物最愛吃的食物。
    4、幼兒使用操作食物材料給動物喂食。
    5、幼兒積極與教師互動說出動物最喜歡吃的食物。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇五
    2、引導幼兒正確點數(shù)7以內(nèi)的物品的數(shù)量。
    3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    多種玩具充當餅干。
    對掉下的餅干不多數(shù)。
    活動室。
    活動形式:
    1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。
    2、小動物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。
    3、小動物還是很餓,又去找糕點店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點。
    4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。
    5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇六
    一、說教材:
    數(shù)學本身具有較輕的邏輯性,在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性?!毒V要》中明確指出,數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。根據(jù)綱要指導以及我所在班級的幼兒目前發(fā)展水平,我構(gòu)思了這次以螞蟻找食物的游戲情境為背景的小班數(shù)學活動,幫助幼兒在盡可能自然的游戲需要中,接觸到按數(shù)取物現(xiàn)實意義,順便對之前的數(shù)學經(jīng)驗加以鞏固,通過不經(jīng)意的重復操作強化幼兒對1與許多的概念認識。讓幼兒在玩中學,學中樂。
    二、說目標:
    根據(jù)新《綱要》中的總目標,結(jié)合小班幼兒的年齡特點以及所在班級幼兒的發(fā)展水平,我從知識、技能、情感態(tài)度三方面提出了以下幾個目標:
    1、鞏固1與許多的意義關系。
    這一目標是從是知識維度出發(fā)的.,結(jié)合所在班級幼兒的認知發(fā)展水平,希望對幼兒近階段獲得的較新的知識經(jīng)驗加以復習和鞏固,避免造成知識更新頻繁但不踏實的現(xiàn)實弊端。
    2、體會按數(shù)取物(五以內(nèi))的操作意義。
    這一目標是從技能維度出發(fā)的,是本次活動的中心目標,根據(jù)幼兒發(fā)展規(guī)律,結(jié)合觀察所在班級幼兒最近發(fā)展區(qū)的現(xiàn)實水平所選取,并且具有現(xiàn)實意義。
    3、感受數(shù)學游戲的樂趣。
    這一目標是從情感維度出發(fā)的,密切結(jié)合《綱要》要求,尊重幼兒實際需求,堅持幼兒的主體地位,強調(diào)興趣是學習的最好的老師,是幼兒園活動的最終目標。
    活動重點是幼兒能夠根據(jù)數(shù)量提示點取相應個數(shù)的實物。
    三、說準備:
    經(jīng)驗準備:幼兒認識游戲情境中出現(xiàn)的動物和場景。
    物質(zhì)準備:積木若干,作為食物出現(xiàn);寫有阿拉伯數(shù)字提示的山洞掛圖,作為場景出現(xiàn);小螞蟻貼圖,作為第一輪接觸按數(shù)取物的道具出現(xiàn)。
    四、說教法:
    沒有興趣的學習是被動的學習,不論學習結(jié)果的優(yōu)劣與否,學習的過程必然是有悖初衷的,從表面上來看首先就違背了該活動的情感目標。為了使幼兒輕松、愉快的掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來帶動幼兒的學習興趣,為其創(chuàng)造了一個小螞蟻幫助螞蟻家族采集食物的游戲情境,賦予該數(shù)學活動一定的現(xiàn)實意義,加強幼兒在活動中進行操作的目的性,借此提高活動效率。
    此外,我還在游戲情境講述中采用了故事法,在使用貼圖道具時采用了直觀形象法,在幼兒動手環(huán)節(jié)采用了操作法,從而引導幼兒在各個環(huán)節(jié)中積極發(fā)動思維參與起來。
    五、說過程:
    1、活動導入,講述故事背景,創(chuàng)設游戲情境。老師繪聲繪色地引導幼兒進入角色狀態(tài),令幼兒將角色的任務與自己的目的重合,帶著小螞蟻輕松的心情進入傾聽游戲規(guī)則的環(huán)節(jié)。
    2、老師出示山洞掛圖,展開談話,引導幼兒觀察道具場景以及了解游戲規(guī)則:山洞上的數(shù)字代表能夠進入山洞的小螞蟻的個數(shù)和每個小螞蟻能夠拿取的食物塊數(shù),食物用積木代替。問題提示有“小螞蟻們在大山里發(fā)現(xiàn)了幾個山洞?”“小螞蟻們在山洞的洞口發(fā)現(xiàn)了什么?”“每個洞口的數(shù)字有什么特殊含義嗎?”在最后的問題提示解決后,請個別幼兒按照數(shù)字提示??取相應數(shù)量的螞蟻貼紙,在大部分幼兒的認可下確定正確數(shù)量,然后教師幫助下貼在每個山洞前,以此作為活動目標按數(shù)取物的認識開端。
    3、正式進入游戲情境。首先請個別幼兒按數(shù)取螞蟻,按照山洞數(shù)字提示,點取相應個數(shù)的幼兒上前,在大部分幼兒認可后,被點到的幼兒每人拿取相應數(shù)量的積木。每一組取好積木的幾個幼兒通過相互對比,幫助取錯數(shù)目的幼兒進行更正。這一環(huán)節(jié)通過兩種不同的形式交替操練幼兒按數(shù)取物的能力,避免單一重復的枯燥性,同時能夠使大多數(shù)幼兒參與到活動中來,并且提供了幼兒小組互助解決問題的機會。
    4、食物匯總。在幼兒人手都有積木的條件下,請每個幼兒拿出一塊積木放到空框中。老師提問:“每個小螞蟻都獻出了一塊食物放到框中,現(xiàn)在框中有多少食物啦?”經(jīng)過幼兒思考和回應后,老師再次強調(diào):“因為每個小螞蟻都獻出了一塊食物,所以現(xiàn)在框中就有了許多的食物?!?BR>    5、活動小結(jié)。老師言語鼓勵:“在小螞蟻們的幫助下,螞蟻家族還需要擔心食物不夠嗎?螞蟻媽媽也非常開心,你們下次還愿意和螞蟻媽媽一起去找食物嗎?”表揚幼兒積極參與的活動狀態(tài)和游戲成果,并且有助于完善游戲的情節(jié)性和完整性。
    六、說延伸:
    活動延伸可以創(chuàng)設戶外體育活動,螞蟻搬食物?;顒訙蕚浒ㄙN有數(shù)字提示的大型山洞道具和積木?;顒右?guī)則要求幼兒爬行鉆過各個山洞,在一個山洞前拿取相應數(shù)量的積木放在背上,繼續(xù)前進,到下一個山洞時放下背上的積木,重新按數(shù)取物,背好后繼續(xù)前進,直至終點。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇七
    在平日的區(qū)域活動中,觀察、分析發(fā)現(xiàn)我班的幼兒能進行4以內(nèi)手口一致的點數(shù),但很多孩子還不會說出總數(shù)或者說出的總數(shù)錯誤,為了能讓幼兒的數(shù)經(jīng)驗在活動中不斷得到歸納、總結(jié)。為此,本次活動希望讓孩子能在口手一致點數(shù)的基礎上,并能正確的說出總數(shù),提升幼兒的經(jīng)驗。
    1、在游戲情境中學習手口一致地進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。
    2、認識常見動物喜歡吃的食物。
    3、在找一找,喂一喂小動物的過程中,體驗幫助動物的快樂。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    重點:能夠正確的進行4以內(nèi)的點數(shù)。
    1、小兔、小狗、小貓、小雞動物圖片各3~4個。
    2、一次性盤子若干個,每個盤子里貼有點子數(shù)(數(shù)量在1~4之間)。
    3、小魚、胡蘿卜、肉骨頭、蟲子圖片若干張。
    一、談活引入。
    小朋友,你們喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)在森林里,也有許多的小動物在玩捉迷藏,它們會是誰呢?我們一起來找一找。(出示黑板)。
    二、玩“捉迷藏”,找一找。
    1、你們找到什么動物啦?
    2、你們的眼睛可真利害?,F(xiàn)在老師要考考你們。
    (1)你找到幾只小狗?(2個)2只小狗,用2個圓點來表示。
    (2)你找到幾只小貓?(1只)。
    (3)現(xiàn)在找找小兔,你找到幾只小兔?
    (4)我們再來找一找,有多少只大公雞?
    1、小動物們玩啊玩啊,他們好餓了,要吃東西了,這里有這些小動物們最喜歡吃的'食物,(用手指黑板貼的小動物)我們一起來看看。(出示食物)是什么動物最喜歡吃的?把它送給小動物吃。
    2、小結(jié)(教師出示4盤食物)這里有小兔喜歡吃的蘿卜,大公雞喜歡吃的蟲子,小貓喜歡吃的魚,還有小狗喜歡吃的骨頭。
    3、教師示范小貓找食。(裝和盤子圓點數(shù)量一樣多的食物)。
    4、幼兒示范小狗找食。(裝和盤子圓點數(shù)量一樣多的食物)。
    5、今天還來了許多的小動物,他們正躺在你們小椅子下面休息呢?我們把小動物請出來!
    6、小動物們的椅子下有裝食物用的盤子,請你們拿出來。
    7、請小動物們?nèi)フ夷銈兿矚g的食物吧!
    四、集體檢查、反饋。
    1、現(xiàn)在我們一起來看看小動物們都找對食物了沒有:他們都找到自己喜歡的食物沒有?那他們裝的數(shù)量和盤子上的圓點數(shù)一樣嗎?(如不對,糾正)。
    2、小結(jié):所有的小狗、小貓、小兔和大公雞都很能干,而且裝的數(shù)量和盤子上的圓點一樣多。
    五、結(jié)束。
    幼兒積極的參與及集體反饋。
    教師們在進行點評。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇八
    活動目標:
    1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。
    2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應分類。
    3、鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動重點難點:
    活動重點:
    準確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應”方式分類。
    活動難點:
    按規(guī)則操作分類,準確操作操作卡。
    活動準備:
    紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設情境。
    大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的'顏色:鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。
    二、互動教學。
    1、請幼兒熟練認知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。
    2、認識三種顏色的玩具盒。
    3、游戲:幫大象伯伯整理玩具。
    (1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色。
    (2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應的玩具盒里。
    (3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務,其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。
    三、操作練習。
    1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。
    2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。
    教學反思:
    部分幼兒能較快并準確說出色彩的名稱,讓幼兒引領同伴認知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇九
    設計思路:
    數(shù)數(shù)活動一直滲透于各種活動之中,數(shù)的機會蠻多,但對于兩堆東西進行比較還未曾開展過,而針對小班孩子的數(shù)領域基本目標中有“學習用一一對應的比較方法,比較兩組物體的多少或一樣多,并在游戲分發(fā)玩具及用品結(jié)束后知道什么多了,什么少了,或是一樣多”這一要求,因此活動就此產(chǎn)生。
    整個活動借助ppt為媒體,以“過生日”情境為主線,以“請客人”“送禮物”、“收禮物”等游戲情節(jié)貫穿其中,將數(shù)學內(nèi)容融進游戲中,通過創(chuàng)設與生活有關的一些場景,選用幼兒熟悉的游戲玩具做為操作材料,讓幼兒在游戲的過程中自主探索、感知數(shù)量之間的關系。在數(shù)禮物過程中數(shù)數(shù)數(shù)量,在比較中發(fā)現(xiàn)有多有少的'基礎上滲透一一對應的方法。
    本次活動分為三個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié):誰來了,情境導入,激發(fā)幼兒過生日的興趣;第二環(huán)節(jié):過生日,感知物體的多少,比較多少;第三個環(huán)節(jié):送禮物,個體嘗試感知多少。
    教案目的:
    1、在小兔過生日的情境中,引導幼兒用一一對應的方法,比較多少。
    2、體驗與朋友過生日的快樂。
    教案準備:
    ppt、圖片若干(餅干、蘿卜、骨頭等)。
    教案流程:
    一、誰來了——情境導入,激發(fā)興趣。
    1、今天,老師給小朋友請來了兩位新朋友??纯此鼈兪钦l?(小狗,小兔)。
    2、今天是它們的生日,歡迎小狗和小兔。
    二、過生日——感知物體的多少,比較多少。
    1、第一次收禮物。
    (1)今天是小狗和小兔的生日,他們收到了許多許多禮物。
    (2)小兔收到了什么禮物?(蘿卜)有幾個?我們伸出小手數(shù)一數(shù)。
    (3)小狗收到了什么禮物?(骨頭)有幾根骨頭?
    (4)請幼兒想辦法比較誰的禮物多?
    小結(jié):小狗收到3根骨頭,小兔收到4根胡蘿卜,小兔禮物比小狗多一個。
    2、第二次收禮物。
    (1)小兔收到了什么禮物?小狗收到了什么禮物?
    (2)如何知道,是4個蘋果多,還是5個蘑菇多?
    (4)你是用什么好辦法知道的?(幼兒操作)。
    3、小兔收到了什么禮物,有幾塊餅干?小狗收到了什么,有幾根骨頭?
    請幼兒比較,誰的禮物多?
    小結(jié):小狗和小兔收到的禮物一樣多。
    三、送禮物——個體嘗試感知多少。
    我們也來為小兔和小狗送禮物,數(shù)數(shù)紅紅蘋果多還是綠綠蘋果多?
    提示:用一一對應的方法。
    故事《小兔過生日》因為課前做了大量的準備工作,所以進行起來還比較順利,活動目標基本實現(xiàn)。但也存在一些設計上的不足、經(jīng)驗上的欠缺和臨場發(fā)揮不佳問題。主要體現(xiàn)在展開部分,試分析如下:
    一、小班幼兒記憶力不是很強,表述能力較弱??匆槐楣适乱话阒荒苡洃浺粌蓚€內(nèi)容,老師在這環(huán)節(jié)應讓孩子多聽一遍故事或分情節(jié)分段來聽。增強幼兒記憶,引導孩子把看到的表述出來。這個環(huán)節(jié)雖然我設計上了,實際只讓幼兒看了一遍,卻提了好多問題,孩子回答起來比較吃力。
    二、老師提出的問題應該是多角度、由淺入深層層引導,語言應兒童化,簡練易懂。我只使用一種方式反復提問,缺乏變化和吸引力,孩子易喪失興趣。
    三、重、難點突破時,由于我自己思路不夠清晰,分析教材不夠透徹,以至進行起來不是那么簡潔明快,自己感覺有點吃力,缺乏條理性、順序性。
    四、最后的小結(jié)不夠規(guī)范,概括性不強,引導力不足。
    五、課件的制作太簡單、粗糙,沒能為課發(fā)揮很好的作用。這也是我的一大缺陷。
    從前,在森林深處住著小兔、小熊、小猴和大象,他們是好朋友,在一起過著快樂的日子。
    有一天,小兔的生日到了,想到要過生日了,她很高興,早早的就起了床,將房間仔細的打掃了一遍。心想:我的好朋友會送我什么禮物呢?是漂亮的衣服還是可口的食物……想著想著競睡著了。等她醒來已是中午了,也不見好朋友送禮物來。
    她來到小熊的門口,問道:“熊大哥,你知道今天是什么日子嗎?”
    “不知道,你有什么事嗎?”小熊一副懶洋洋的樣子。
    小兔失望的走開了。
    她又來到小猴的家:“猴哥哥,你知道今天是什么日子嗎?”
    小猴擺弄著手中的玩具,漫不經(jīng)心的說:“我整天活蹦亂跳的過的挺開心,才不去記他什么日子呢。”
    小兔傷心地走開了。
    她最后又來到大象的門前,看見大象正在洗澡,就走上前去問道:“大象伯伯,你知道今天是什么日子嗎?”“不知道,今天好像沒有特別的事吧?”大象一邊洗澡一邊說。
    “看來他們都把我的生日忘了”小兔心里想,然后就帶著失望神情回家了。
    這時天不知不覺的黑了下來,小兔剛推開門,屋里的燈就亮了起來?!白D闵湛鞓?!祝你生日快樂!happybirthdaytoyou!happybirthdaytoyou!”只見小猴、小熊和大象一起唱起了歌,屋里的桌子上擺著一個大蛋糕。
    “你以為我們把你的生日忘了,怎么會呢?誰讓我們是好朋友呢?我們是和諧的森林一家人,愿我們友誼長青”大象伯伯深情的說。
    看到眼前的情景,小兔激動地流下了眼淚,這是她過的最有意義的一個生日。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇十
    活動目標:
    1、在游戲情境中,學習手口一致點數(shù)9并不漏數(shù)。
    2、在活動過程中,能夠積極參與點數(shù)活動。
    活動準備:
    課件、小魚教具,串項鏈工具。
    活動過程:
    一、播放生日歌引起幼兒興趣,感知數(shù)字9.
    今天小蝸牛要過生日,他要過幾歲生日呢?我們一起來看看蛋糕上有幾根蠟燭吧!
    感知5以內(nèi)的數(shù),一起數(shù)手指,點一下數(shù)一下,邊點邊數(shù)。
    二、引出小蝸牛,初步點數(shù)1-5。
    2、展示課件畫面,露出生日蛋糕,幼兒發(fā)現(xiàn)生日蛋糕,教師提出討論問題:小蝸牛來過生日,誰知道它幾歲了呢?(和他幼兒一起數(shù),小蝸牛過9歲生日)。
    三、朋友們來慶祝生日,鞏固邊點邊數(shù)。
    1、出示課件畫面3,請一名幼兒到白板面前帶領幼兒數(shù)一數(shù)都有哪些小動物來參加,一邊點一邊數(shù)并說出總數(shù)9。
    教師操作磁力教具,引導幼兒點數(shù)5以內(nèi)的物體并說出總數(shù)。
    例:小狐貍送了一個,請小朋友將一個小西紅柿放在禮物的下面。
    四、集體游戲:制作禮物——項鏈師:你們想?yún)⒓由諔c祝會嗎?我們先給小蝸牛準備生日禮物吧!
    制作項鏈,每條項鏈上穿9個珠子。請聽課的老師檢驗。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇十一
    1、引導幼兒按照水果的名稱、顏色特征進行分類。
    2、引導幼兒根據(jù)圖片大膽的講述水果的外形特征。
    3、鼓勵幼兒積極地參與數(shù)學活動,喜歡擺弄操作材料。
    4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
    5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    1、蘋果、香蕉、西瓜水果圖片人手一套。
    2、蘋果、香蕉、西瓜空白的圖片人手一套。
    一、談話導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    1、師:寶寶們,你們都吃過水果嗎?
    你吃過什么水果?
    2、幼兒講述。
    二、引導幼兒觀察講述水果的外形特點。
    1、出示水果的黑白圖片。
    師:在小朋友的凳子下面有幾樣水果的圖片,請你們拿出來看看是什么水果?
    2、根據(jù)幼兒回答,幫助幼兒逐一認識水果(蘋果、香蕉、西瓜)。
    3、展示三種水果的圖片。
    師:讓我們跟這些水果寶寶打個招呼吧。
    三、引導幼兒根據(jù)圖形標記送水果回家。
    1、師:水果寶寶說它們有點累了,讓我們送它們回家吧。
    2、出示貼有水果的籃子。
    師:瞧!開來了。數(shù)數(shù)幾輛車?
    哪個是水果寶寶的呢?
    我們都是有禮貌的.孩子,送水果寶寶還要說一句有禮貌的話“蘋果寶寶,我送你坐蘋果車?!?BR>    小結(jié):籃子上貼著什么水果的標記就是誰的騎車,我們把水果送到上還要說一句有禮貌的話。
    3、幼兒操作。
    4、檢查操作結(jié)果。
    四、引導幼兒根據(jù)水果顏色送水果回家。
    1、師:水果寶寶的家到了,我們一起去看看吧。
    2、出示三個不同顏色的家。
    師:瞧!這三個家有什么不一樣?
    3、師:水果寶寶說,平時我的衣服是什么顏色的,那個顏色的房子就是我的家。
    我們的這些水果寶寶平時喜歡穿什么顏色衣服的?那哪個是它的家?
    4、師:不要忘記送水果回家時,還要說禮貌的話。如:蘋果寶寶我送你會紅色的家。
    五、結(jié)束部分。
    師:水果寶寶們都回家了,讓我們也回去休息吧。
    此次活動中,小朋友們一個個開心的不得了,都將水果送回到對應標記的顏色里面了,都送得很正確。在這樣一個既能游戲又讓大家通過參與和實踐的活動中,活動很成功。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇十二
    2.集體活動
    (1)認識大小不同的小動物
    教師模仿烏龜哭的聲音,提問:誰在哭呀?出示圖片烏龜。
    (2)按順序給烏龜排隊
    出示小紅旗,然后幼兒講述紅旗的意思(表示起點)
    師:請小朋友給這三只烏龜排隊,想想怎樣排才整齊?排完后,請小朋友一起說一說順序(最大的、大的、小的)
    師:他們排得像不像下樓梯啊?烏龜越來越小了。還可以怎樣排?(小的、大的、最大的)這樣排像上樓梯了!烏龜越來越大了。
    教師模仿公雞的叫聲,提問:誰的聲音?(公雞)公雞也想去參加森林音樂會,我們幫幫公雞好嗎?教師引導幼兒給公雞排隊,師:他排得對嗎?我們一起來念念順序吧!
    3.小組活動
    4.活動評價
    師:剛才小朋友很認真地給小動物們排好了隊,他們要謝謝你們,說你們很棒啊!
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇十三
    1、學習將相同數(shù)量的實物卡歸放在一起,并按數(shù)量的.多少排序。
    2、為實物卡制作、匹配相應的點卡,說出幾個可以用幾點表示。
    教具自制魔術(shù)盒一只,小動物插卡架10個,匹配食物卡5張,點卡5張(數(shù)量分別為1—5),有1—5點卡的房子圖片5張。
    學具匹配食物卡片及點卡各5張(人手一份)。
    一、集體活動。
    1、以變魔術(shù)的手法導入。
    教師:“看看我這只盒子里有東西嗎?”(教師作魔術(shù)狀指盒子)“看,我變出了什么?”(小貓、小狗、小雞、小鴨、小猴)。
    “分別有幾只?”(幼兒點數(shù))。
    2、出示房子圖片,“我們請這些小動物住進房子里,這些動物應住在哪間房子里呢?”引導幼兒一一對應地將動物送進房子。
    3、給動物匹配食物?!靶游飩凁I了,我們變出點食物給它們吃吧。”教師再次變魔術(shù),出示食物卡。
    4、請個別幼兒來送食物,集體幼兒評價。
    二、小組作業(yè)。
    1、帶幼兒到動物園?!皠偛判∨笥褌儙椭诉@么多的小動物,現(xiàn)在我們到動物園里去幫助更多的小動物?!?BR>    2、“動物園里有哪些動物?”“每個動物的脖子掛著什么卡片?”(1——5食物卡、1——5點卡)。
    3、幼兒送卡片,給點卡送食物卡;給食物卡送點卡。送卡片時邊送邊說:“xx動物,我送幾個食物(點)卡給你。
    4、教師與幼兒共同檢查作業(yè)情況,請幼兒自己去改正。
    5、再次評價作業(yè)。
    三、結(jié)束活動。
    “今天我們真開心,幫助了小動物們,讓我們和小動物們留個影吧。“幼兒自己在動物身邊擺個造型,教師給幼兒拍照。
    小班數(shù)學給小動物喂食教案篇十四
    活動目的:
    1.在看看、講講、表演小動物找朋友回家的過程中,幼兒學會角色對話,喜歡聽故事。
    2.幼兒能大膽想象,并愿意在集體中表達自己的想法。
    3.學說動詞:飛、游、走。
    活動準備:
    多媒體課件;各種動物圖形若干。
    活動過程:
    一、以畫面(多媒體課件)引起幼兒觀察興趣,了解故事角色,展開討論。
    引導語:
    1、這是什么地方?有哪些小動物?
    二、分段欣賞多媒體課件,理解故事內(nèi)容,學說對話和動詞。
    1、逐幅欣賞多媒體課件,幼兒觀察畫面,合理想象,并講述自己的理解。
    提問:
    (1)仔細看,仔細聽,它們是怎么回家的?
    (2)蝴蝶飛起來,小鳥看見了,它會說什么?(幼兒學說對話。)。
    (3)小魚在水里游動,烏龜怎么想的?(幼兒學說對話。)。
    (4)小貓想和小狗一起走回家,它會怎么說?
    過渡語:熊貓慢吞吞地落在了最后,它看見朋友們都找好朋友一起回家了,大聲的叫:“等等我,我和你們一起回家?!?BR>    2、幼兒根據(jù)小動物走路的特點,合理想象,展開討論。
    引導語:小熊會和誰一起回家呢?為什么?
    3、幼兒欣賞后半段多媒體課件,驗證幼兒的想象。
    三、欣賞故事,幼兒自由跟講角色對話。
    四、根據(jù)自選的動物進行故事對話仿編。
    過渡語:還有許多的小動物想找好朋友一起回家,找找看是哪些動物朋友呢?
    1、教師扮演小馬:我是小馬,我該和誰一起回家呢?
    2、教師找一名幼兒進行仿編示范:小羊,我和你一起走回家好嗎?
    3、請個別幼兒扮演角色找朋友回家,并進行對話仿編:你是誰呀?你想找誰一起回家?(幼兒游戲)。
    4、幼兒自由組合進行游戲,并仿編對話。
    五、教師小結(jié),引起幼兒再學習興趣。
    小結(jié):你們都找到好朋友了嗎?原來小動物各有各的走路方法,有的會飛,有的會游,有的會走,還有的會跳。你們還知道哪些動物的走路方法。