2023年魔法貼教案范文(19篇)

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    教案可以幫助教師從宏觀上把握教學進程,合理安排教學時間和資源。編寫教案時要注重激發(fā)學生的思維能力和解決問題的能力,幫助他們獨立思考。小編整理了一些教案范本,供大家參考和學習,希望能夠提高教學效果和質(zhì)量。
    魔法貼教案篇一
    活動目標:
    1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。
    2、練習鉆、跳、爬、平衡動作。
    3、培養(yǎng)幼兒合作的意識。
    4、初步了解健康的小常識。
    5、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
    活動準備:
    2、音樂:《動起來》。
    活動過程:
    一、熱身活動:
    1、今天老師要請小朋友和我一起來玩游戲,在玩游戲前我們要來做做熱身運動。(放音樂,幼兒隨老師一起做一些活動前準備動作)。
    2、”變變變“游戲.(超級變變變,你變我也變,變成了什么?變成——)把孩子帶入準備好的場地中。(小橋、山洞、小路)對幼兒進行鉆、跳、平衡練習。
    二、導入活動:
    1、今天老師要帶小朋友到一個好玩的地方去,去的地方會經(jīng)過小橋、山洞、小路。小朋友去的時候一定要聽指揮.。特別是過小橋、鉆山洞、走小路時要按老師的要求做。
    2、用神秘的口吻告訴幼兒:
    師:剛才你們看到的小橋、山洞都是用什么做的啊。
    生:繩子。
    師:”小朋友,這些神奇的魔法繩。它最喜歡玩游戲了,你愿意陪它一起玩玩游戲嗎?“你先想想看怎么和它玩?想好了,就找個空地方玩一玩吧?!保ń處熈粢?,小朋友和繩子玩的是什么游戲。)。
    幼兒回答并示范,組織幼兒一起練習。
    師:還有誰有不同的玩法?
    (鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)。
    四、合作探索。
    1、幼兒自主合作探索,感受多人玩的樂趣。
    師:大家玩了好多種繩子游戲,開心嗎?
    (幼兒開始合作探索新的游戲方法)教師重點觀察幼兒是否有合作意識。
    2、請幼兒介紹玩法。
    五、教師小結(jié),活動結(jié)束。
    教學反思。
    游戲是幼兒園的基本活動,也是幼兒最感興趣的活動。幼兒游戲蘊藏著發(fā)展的需要和教育的契機,發(fā)展的多樣性、差異性、自然性等特點,在游戲中體現(xiàn)地最為淋漓盡致,這是游戲本質(zhì)所決定的。將健康活動與游戲進行有機的結(jié)合,讓幼兒在玩的過程中發(fā)展基本動作,提高動作的靈活性,協(xié)調(diào)性,不失為一個有效途徑。
    一、情感發(fā)展的價值。
    像案例中,第一環(huán)節(jié)幼兒自主玩繩,就充分給予幼兒情緒情感宣泄,同時,“魔術(shù)師、魔法城堡”這些情節(jié)要素的創(chuàng)設,使幼兒在這樣的虛擬游戲世界中,自主地探索,情緒情感得到了極大的滿足。
    二、認知發(fā)展的價值。
    游戲的材料選擇非常關(guān)鍵。本案例中繩子是幼兒生活中常見的喜愛的一種游戲材料,它既符合幼兒的生活經(jīng)驗,又有一定的挑戰(zhàn)性。孩子們在平時就積累了不少的玩繩經(jīng)驗,因此,它符合幼兒的最近發(fā)展區(qū)的目標。我們通過該案例可以發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中的嘗試性行為的頻發(fā)率極高,幼兒在玩繩過程中嘗試用不同的方法來積累玩繩的經(jīng)驗。其次表現(xiàn)為自發(fā)練習,我們可以發(fā)現(xiàn)該案例中,最初活動的引發(fā)表明了玩繩對幼兒具有挑戰(zhàn)價值,所以,從活動一開始自主探索后,到集體探索、直至情節(jié)游戲探索,無時不滲透著幼兒自發(fā)的因素。
    三、教師是情感發(fā)展價值與認知發(fā)展價值得以體現(xiàn)的中介。
    在整個活動的組織中教師的角色定位也同樣重要。在本案例中,教師先以一個活動的發(fā)起和參與者的身份和孩子們共同探索,形成了輕松、愉悅的教學氛圍;在集體探索的過程中,教師又充當了一個玩伴的角色,起到了較好的主導作用;最后,教師又以一個引導者的身份,強調(diào)以孩子為主體,真正體現(xiàn)了孩子的主體地位,也充分調(diào)動了孩子的積極性,把活動推向了更圓滿。
    魔法貼教案篇二
    1、熟悉舞蹈音樂及動作結(jié)構(gòu),學習跟隨音樂跳集體舞。
    2、借助生活經(jīng)驗,理解舞蹈動作的含義及順序,按規(guī)則交換魔術(shù)帽。
    3、體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。
    4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
    1、電腦、剪輯好的音樂。
    2、幼兒座位,排在圈外。
    一、熟悉音樂,了解基本動作。
    2、教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。
    二、跟隨教師,初步學會玩游戲。
    1、教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。
    2、教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒邊聽音樂邊做動作。
    4、幼兒戰(zhàn)圈找同伴邊聽音樂邊做動作。
    5、教師引導幼兒學習游戲的玩法。
    6、幼兒聽音樂嘗試玩游戲1遍。
    7、幼兒聽音樂玩游戲。
    三、學習交換舞伴游戲。
    1、教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。
    2、完整跳集體舞并游戲一遍。
    在"變魔術(shù)"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。
    魔法貼教案篇三
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒學習數(shù)學和探索的欲望。
    知道四種幾何圖形的基本特征且能夠很好的區(qū)分。
    1、知識準備:已認識長方形、正方形、三角形、圓形的基本特征。
    2、物質(zhì)準備:利用廢舊的紙箱、海綿紙自制的道具"魔術(shù)箱"和"魔法棒"。
    一、開始部分:創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    (一)老師帶幼兒做手指操游戲,集中幼兒的注意力。
    (二)小朋友們,今天早晨老師接到了一個電話,你們猜猜看是誰打給老師的?猜不到,那老師告訴你們是魔法王國里的國王打給老師的,他邀請老師帶領(lǐng)我們小朋友去魔法王國做客,你們想不想去,那我們一起坐上小火車出發(fā)吧!
    二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒感知四種幾何圖形。
    (一)游戲
    1:摸一摸"魔術(shù)箱"
    小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    1、教師念兒歌:"魔術(shù)箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?"摸出圓形,幼兒仔細觀察圓形的基本特征,然后引導幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和這些圖形寶寶是一樣的。(啟發(fā)幼兒說出)
    2、教師再念兒歌,當幼兒摸到后,讓幼兒仔細觀察三角形的基本特征,然后引導幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和三角形寶寶是一樣的。游戲反復進行。
    (二)游戲2:魔法棒變、變、變
    1、教師用魔法棒"變"出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    2、教師用魔法棒依次"變"出另外的兩幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    (三)游戲3:給小動物找家
    魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!小朋友們,你們看是誰啊?(小鴨子)教師模擬小動物的聲音,引導幼兒給小鴨子建一個家。
    三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。
    四、活動結(jié)束。
    天也黑了,我們小朋友也該回家了,開起小火車回家嘍。
    針對中班上半學期的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
    《漫游魔法王國》這節(jié)課,從一開始我就帶領(lǐng)幼兒走進魔法王國這個夢幻的世界里。通過向幼兒呈現(xiàn)奇妙的魔法箱、利用魔語從魔法箱變出物品來吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的學習興趣和想象力,幼兒也能爭先恐后地說出生活中與圖形有密切聯(lián)系的物品。我用鼓勵、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒不受任何的限制,保持開放的心態(tài),使幼兒個性化潛能得到充分的發(fā)揮。
    這一環(huán)節(jié)是本次活動的重點,通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形,初步理解三種形狀的簡單概念。同時,我也十分注意圖形和物體的區(qū)分,當幼兒說到西瓜等球體時,我能及時的糾正,并正確引導。告訴他們,當我們將西瓜切成兩半時,中間的那個面就是圓形的。三角形和正方形也是如此,強調(diào)物體的面。
    本次活動我通過一系列的游戲活動,達到了活動目標預設的要求。在活動中,枯燥的認知活動變成了幼兒喜愛的游戲活動,讓幼兒在游戲中掌握知識。通過幼兒的''探究活動,培養(yǎng)了幼兒細致的觀察能力,為幼兒認識各種圖形創(chuàng)造了寬松的環(huán)境。在活動中每個環(huán)節(jié)都能注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和操作能力,調(diào)動了幼兒的積極性主動性。環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間也較緊密,好像真的在漫游一般。
    魔法貼教案篇四
    1、根據(jù)故事情節(jié)進行大膽合理的想像,并愿意表達。
    2、激發(fā)幼兒幫助他人的情感。
    課件。
    能根據(jù)故事情節(jié)進行合理的想象
    一、談話導入,引起興趣
    1、出示小老鼠,提問:這是誰?這只小老鼠的名字叫皮皮。
    2、皮皮有一樣神奇的寶貝,猜猜是什么?
    3、問:你們覺得魔法棒會變出什么東西?有什么用?
    過渡:讓我們一起聽聽故事《皮皮的魔法棒》就知道!
    二、觀看課件,合理想象
    1、觀看課件:故事《皮皮的魔法棒》
    2、邊看邊插問:
    1)故事的名字叫什么?
    2)小兔怎么了?小兔已經(jīng)有小蘿卜了,為什么還不高興?皮皮會怎么幫助它呢?
    3)小豬的肚子怎么會難受的?皮皮會用什么好辦法幫助它呢?
    4)看看小雞在哪里?皮皮會幫助它嗎?
    3、完整欣賞故事。
    過渡:皮皮用它的魔法棒幫助了這么多的小動物,你們喜歡它嗎?你們?yōu)槭裁聪矚g它?
    三、經(jīng)驗回憶,激發(fā)情感
    1、如果你也有這樣一根神奇的魔法棒,你會做什么?
    2、小結(jié):你們都是有愛心的寶寶,為自己拍拍手。
    有一只小老鼠長得非常可愛,他有一個好聽的名字叫皮皮。皮皮有一個神奇的魔棒。這個魔法棒的本領(lǐng)很大很大。搖一搖,能變出想要的東西。搖一搖,能把大的東西變小,也能讓小的東西變大。
    在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
    魔法貼教案篇五
    大班游戲化韻律活動《魔法師的學徒》本節(jié)課的對象為大班,這一階段的幼兒身心都有很大的發(fā)展,已經(jīng)具備了獨立思考,判斷等能力。在整個活動中教師充分發(fā)揮一個引導者和支持者的作用,根據(jù)幼兒好模仿好游戲的心理特點,積極創(chuàng)設語言環(huán)境、游戲化情景,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
    1.熟悉舞蹈音樂及動作結(jié)構(gòu),學習跟隨音樂在單圈上跳集體舞。
    2.借助生活經(jīng)驗,理解舞蹈動作的含義及順序,在語言的提示下,換朋友、競爭學徒和交換魔術(shù)帽。
    3.體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。
    4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    能交換朋友,競爭學徒。
    能和不同同伴舞蹈。
    電腦、剪輯好的音樂。
    幼兒已有單圈上兩兩結(jié)伴,面對面舞蹈的經(jīng)驗。
    1.難點前置,學習變魔法的動作模式。
    教師用基本動作"變魔術(shù)",幼兒集體模仿。
    2.教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的'興趣。
    1.教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。
    2.教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。
    3.教師帶幼兒邊聽音樂邊做動作。
    4.幼兒站單圈,兩兩面對面,邊聽音樂邊做動作。
    5.教師引導幼兒學習游戲的玩法:教師做魔法師在音樂特定部分,選擇一對幼兒,跳進他們中間,隨后這一對幼兒要快速反應,在圈外進行反向追逐跑,首先跑回原位的幼兒為下一輪的魔法師。
    6.幼兒聽音樂嘗試玩游戲一遍。
    7.幼兒聽音樂玩游戲。
    1.教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。
    2.完整跳集體舞并游戲一遍。
    在"變魔術(shù)"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。
    魔法貼教案篇六
    活動主題:玩繩教學目標:
    1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒身體平衡感。
    教學準備:
    長繩、橡皮筋若干。
    教學過程:
    (一)、玩“繩”的游戲1,請幼兒分組討論繩子和橡皮筋可以用來玩哪些游戲。
    2,請幼兒講講怎么個玩法。
    三、教師講解游戲內(nèi)容:
    1,用橡皮筋玩跳皮筋的'游戲,輸?shù)男∨笥讶タ嚲€。
    2,將長繩擺在地上做螺旋形,當作鋼索。請幼兒扮演走鋼索的人,踩著螺旋狀的繩子小心通過。
    3,一邊將長繩拉直,變成神奇的馬路。請幼兒到“馬路”上來跳舞,例如:
    --雙腳放在繩子兩側(cè),向前走或后退兩臂平衡伸直。
    --雙腳踩住繩前進或后退。
    --學兔子跳的方式在繩子左右交叉跳躍。
    4,走小蛇:兩個幼兒拉住繩子的兩頭不停抖動,請其余的幼兒在上面不間斷的走,踩不住繩子就輸了。
    5,捻繩子:繩子繃直后,幼兒從兩頭開始走,雙腳在上面扭動,誰順利通過就贏得游戲。
    6、頂繩:兩幼兒把繩子拉直,繩子高于孩子頂部,孩子在繩下用頭碰觸繩子。
    7、過小河:把兩根繩子平行拉直寬度30厘米,讓幼兒來回跨跳。
    8、揪尾巴:把繩子系在腰間繩端放在身后做尾巴,幼兒互相追逐揪尾巴。
    9、輪繩:讓幼兒把繩兩端對齊握在手中,左右手交替掄繩。
    10、鉆繩:兩幼兒把繩子拉直高度在幼兒身高一半,幼兒從繩下鉆過去。
    11、系繩:讓幼兒站成兩排互相把繩子系在腰上,在前后交換位置把繩子解開。
    (二)、用繩子圍成圖形后玩游戲。
    1、讓幼兒用繩子圍成圓形進行跳躍。
    2、用繩子擺成房子做跳房子游戲。
    四、教師參與活動指導幼兒一起做玩繩游戲。
    1、讓幼兒自由選擇合作伙伴一起做游戲。
    2、活動中教師隨時提醒幼兒注意安全。
    五、嘗試新的游戲,體驗玩繩子的樂趣。
    你覺得哪種游戲最好玩,為什么?可以和小朋友商量商量,交換游戲內(nèi)容。
    讓幼兒想一想,繩子還可以怎么玩,并請自愿的幼兒上來玩玩看。
    六、結(jié)束活動在音樂聲中,和幼兒交流剛才一共玩了幾種繩子游戲,哪種玩法最有趣。
    魔法貼教案篇七
    游戲目標:。
    1.利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。
    2.嘗試合作玩繩,體驗用繩子造型的樂趣。
    3.增強合作精神,提高競爭意識。
    4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
    游戲準備:
    人手一根軟繩。
    游戲指導:
    一導入部分。
    彎來繞去扭扭繩。
    關(guān)節(jié)娃娃會彎曲,我們的身體會彎曲。還有一樣東西會像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢?(繩子)。
    二過程部分。
    看!我的繩子變成什么了?
    (教師展示彎來繞去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)好玩的扭扭繩。
    幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。
    幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。
    請幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測、討論扭扭繩像什么。
    為扭扭繩喝采扭扭繩,真好玩,彎來繞去變化多,我們?yōu)槊恳环N不同的.玩法喝采!
    按照好朋友的玩法,自己去嘗試一下。
    三結(jié)束部分。
    提供不同的繩子或線,讓幼兒彎來繞去地造型創(chuàng)造的樂趣。
    小百科:繩子的出現(xiàn)最早可以上溯到數(shù)萬年前。在人類開始有最簡單的工具的時候,他們便會用草或細小的樹枝絞合搓捻成繩子了。
    魔法貼教案篇八
    1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。
    2、練習鉆、跳、爬、平衡動作。
    3、培養(yǎng)幼兒合作的意識。
    1、長繩若干場地。
    2、音樂:《動起來》。
    一、熱身活動:
    1、今天老師要請小朋友和我一起來玩游戲,在玩游戲前我們要來做做熱身運動。(放音樂,幼兒隨老師一起做一些活動前準備動作)。
    2、"變變變"游戲.(超級變變變,你變我也變,變成了什么?變成~~)把孩子帶入準備好的場地中。(小橋、山洞、小路)對幼兒進行鉆、跳、平衡練習。
    二、導入活動:
    1、今天老師要帶小朋友到一個好玩的地方去,去的地方會經(jīng)過小橋、山洞、小路。小朋友去的時候一定要聽指揮.。特別是過小橋、鉆山洞、走小路時要按老師的要求做。
    2、用神秘的口吻告訴幼兒:
    師:剛才你們看到的小橋、山洞都是用什么做的啊。
    生:繩子。
    師:"小朋友,這些神奇的魔法繩。它最喜歡玩游戲了,你愿意陪它一起玩玩游戲嗎?"你先想想看怎么和它玩?想好了,就找個空地方玩一玩吧。"(教師留意,小朋友和繩子玩的是什么游戲。)。
    幼兒回答并示范,組織幼兒一起練習。
    師:還有誰有不同的玩法?
    (鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)。
    四、合作探索。
    1、幼兒自主合作探索,感受多人玩的樂趣。
    師:大家玩了好多種繩子游戲,開心嗎?
    (幼兒開始合作探索新的游戲方法)教師重點觀察幼兒是否有合作意識。
    2、請幼兒介紹玩法五、教師小結(jié),活動結(jié)束。
    幼兒通過這一節(jié)課的學習,探索出了許多種用繩子玩游戲的方法,幼兒知道了同伴之間的合作是非常重要的,在游戲過程中,幼兒自己給游戲制定了許多的游戲規(guī)則,雖然有的游戲規(guī)則意思是一樣的,但幼兒能夠用不同的語言表達出來,而且說的頭頭是道,我認為是非常棒的,每一個孩子都玩的熱火朝天,但是在記錄游戲規(guī)則的時候,幼兒就不知到從何下手了,也許是因為孩子接觸這方面比較少,所以才會“下不了手”,在以后的活動中,爭取讓幼兒自己多動手記錄,老師起引導作用。
    魔法貼教案篇九
    1、掌握詞語與節(jié)奏的關(guān)系。
    2、理解音樂的三段體表現(xiàn)形式。
    3、訓練肢體的.創(chuàng)意與立即反應。
    4、學習在團體中人與人之間的溝通合作。
    1、我來拍身體,圍繞titititia的節(jié)奏進行,通過身體的各個部位的拍奏,掌握與鞏固節(jié)奏的穩(wěn)定性。
    2、加入詞語與身勢,通過學到的節(jié)奏,加入通用節(jié)奏的詞語,增強其中的記憶性。
    3、每次兒歌結(jié)束,加入不同形式的pose。
    4、兩人兒歌游戲,合作造型創(chuàng)意。
    5、多人兒歌游戲,合作造型創(chuàng)意。(拓展)。
    1、熟悉音樂中a、b、c三段體曲式。
    2、兩人彩帶之舞,通過道具的變化,理解音樂與詞語。
    3、四人彩帶之舞(拓展)。
    魔法貼教案篇十
    1、感受歡快流暢的樂曲風格,結(jié)合圖譜,了解aba的曲式結(jié)構(gòu)。
    2、感受樂曲a段漸強、漸快的旋律特點,樂意用肢體動作來表現(xiàn)旋律變化。
    3、借助故事情境加以想象,體驗傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的樂趣。
    1、礦泉水瓶每人2個(裝半瓶水,其中一個瓶蓋上涂有顏料)、魔法布(每人一塊)。
    2、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段、圖譜。
    感受樂曲歡快流暢的曲風。
    感受樂曲速度與強弱的變化。
    一、故事導入,激趣引題。
    1、師:在一座美麗的大森林里,住著一位可愛、能干的小精靈,它可神奇了,會變魔法呢。小精靈喜歡調(diào)制魔法湯,調(diào)制這個魔法湯干什么用呢?這個湯啊,可不是給人喝的,是用來給別人帶來快樂的!
    二、情境貫穿,感受樂曲旋律。
    1、小精靈喜歡調(diào)制魔法湯,調(diào)制魔法湯的秘密就藏在音樂中,我們先來聽一聽音樂。
    2、初次傾聽,幼兒與教師初步交流感受。
    師:音樂結(jié)束了,你們聽到了什么?喜歡這個音樂嗎?
    3、教師出示瓶子和魔法布,一邊聽音樂一邊用肢體動作變魔法。
    師:老師在變魔法時,做了哪些動作?
    三、動作感知,感受樂段。
    1、教師帶領(lǐng)幼兒共同聽音樂做動作。
    師:現(xiàn)在老師要教你們調(diào)制小精靈的魔法湯,準備好我們小小魔法師要開始變魔法了。
    要求:瓶子拿好后放在自己面前,不能碰倒,不能搖晃;輕輕地把魔法布蓋在上面,小朋友不能偷看;認真聽音樂。
    2、討論為什么沒有變出彩色水(魔法湯)?
    四、出示圖譜,了解樂曲結(jié)構(gòu)。
    1、師:現(xiàn)在老師重新教你們魔法,既然小精靈已經(jīng)把變魔法的配方放在音樂里,老師把變魔法的每一個動作都已經(jīng)記錄下來,我們一起慢慢練習一下,再調(diào)制一次魔法湯。
    2、邊完整聽音樂旋律,邊出示圖譜。
    師:你們能看懂這個魔法秘方要做些什么事嗎?
    點點――兩個很小的.點點,這兩個點很重要,告訴小瓶子要乖乖聽話。
    攪拌――用力轉(zhuǎn)圓圈,一共要攪拌幾次,攪拌的速度一樣嗎?
    箭頭――抓住魔法粉,放進去。一共施幾次魔法粉呢?
    手晃動――搖瓶子,小眼睛代表看一看。一共晃了幾次,每次晃動的速度一樣嗎?
    3、幼兒觀察圖譜,聆聽音樂,幫助理解。
    教師帶幼兒聽音樂,看圖譜,做動作。
    五、展現(xiàn)成果,升華活動。
    1、教師給小朋友們發(fā)放瓶蓋涂有顏料的水瓶。
    2、師幼再次隨音樂做動作變魔法。
    3、音樂停止,幼兒發(fā)現(xiàn)瓶子變顏色了并分享給其他小朋友。
    師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,小朋友們猜猜看,這次能變出魔法湯嗎?
    六、延伸活動。
    師:小朋友們變出了魔法湯,你們覺得快樂嗎?請把你們的快樂傳遞給其他小朋友吧!
    魔法貼教案篇十一
    從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。
    青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。
    魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干?!艾F(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。
    氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊?!焙鋈唬@些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。
    逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛?!斑?!”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
    多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半。“圓圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”
    念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    “咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語?!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。
    阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄?!白尠⒁涕_始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語。“圓圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子?!鞍““。 ?BR>    不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師?!皥A圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠遠的。哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。
    魔法貼教案篇十二
    在數(shù)學區(qū)提供更多的幾何圖形卡片,供幼兒自由拼搭、分合。
    故事:吃了魔法藥的哈哈阿姨從前有一個懶惰的魔法師,他非常非常的懶,所以他決定研究一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥,可是他又懶得自己動手做。于是他念起了咒語“天靈靈,地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”說完,就出現(xiàn)了一個正在拷餅干的哈哈阿姨。魔法師命令哈哈阿姨制作魔法藥。哈哈阿姨做完魔法藥,魔法師就把阿姨的餅干全吃了,又香又脆真好吃。魔法師說:以后你就住在這兒給我拷餅干吧。阿姨聽了非常生氣,就把魔法藥全喝光了,魔法師一氣之下就把阿姨關(guān)了起來。
    有一天趁魔法師睡覺的時候,阿姨偷偷地溜了出來。這時,在門口睡覺的貓突然睜開了眼睛,“喵”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣,方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。阿姨這才明白,原來她吃了魔法藥,可以實現(xiàn)任何魔法。
    但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中的幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    大鳥帶著阿姨經(jīng)過一片三角形的樹林,來到了湖邊。阿姨對著三角形念了咒語,“長三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”剛念完咒語,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船,阿姨和伙伴們坐在帆船上,飄到了湖對岸。
    這時,睡醒的魔法師追了出來,他變成了一只兇惡的大灰狼,阿姨看著這么多的圖形,這次她會變成什么才能逃脫魔法師呢?請小朋友們來幫幫忙吧。
    魔法貼教案篇十三
    活動目標:
    1.欣賞故事,感受圖形組合變化的神奇力量。
    2.能將不同圖形創(chuàng)意組合,并記錄數(shù)量。
    3.體驗探索與合作的樂趣。
    4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    活動準備:
    課件。
    2.幼兒操作卡。三角形、圓形、半圓形、長方形圖片若干。
    活動過程:
    一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
    你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
    二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
    (一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
    2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
    (三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
    你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
    1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
    2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?
    三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
    1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
    先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
    2.交代任務:兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
    3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
    4.作品展示驗證,評價小結(jié)。
    用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
    四、講述故事結(jié)尾,體驗幫助別人的快樂。
    哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
    故事內(nèi)容:
    從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。
    青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。
    魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干?!艾F(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。
    氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊。”忽然,這些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。
    逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛?!斑?”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
    多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”
    念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    “咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語。“長三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。
    阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄?!白尠⒁涕_始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語?!皥A圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子?!鞍““?”
    不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師。“圓圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠遠的.。哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。
    教學反思:
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    魔法貼教案篇十四
    在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導幼兒音樂欣賞上面還沒有達到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。
    魔法貼教案篇十五
    1。通過猜想、組合,理解圖形之間的關(guān)系。
    2。大膽想象,嘗試運用三角形、圓形、長方形拼出各種圖案。
    3。體驗圖形分、合的樂趣。
    4。培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
    5。通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
    魔法貼教案篇十六
    (一)游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    1。游戲“身體變變變”。教師說咒語,幼兒變成相應的物品。
    2。師:有一位懶惰的魔法師,他想制作一種魔法藥,只要吃了這種魔法藥,不管什么愿望都能實現(xiàn)。
    (二)教師講述故事,初步鞏固圖形的特征。
    1。教師講述故事至“貓豎起爪子撲向阿姨?!碧釂枺耗悴聲l(fā)生什么神奇的事情?
    幼兒根據(jù)圖畫,自由回答。
    小結(jié):我們身邊的黑板、窗子、書、文具盒……都是由長方形組成的。
    3。師:誰愿意試一試用正方形、和長方形拼成大狗。請個別幼兒在白板上操作。
    (三)嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
    2。教師引導幼兒共同完成小鳥的拼圖。
    3。幼兒探索:你能把三角形和正方形變一變嗎?
    3。繼續(xù)講述故事至“咱們避開烏鴉群到湖對面去吧”,可是,她們怎么過河呢?
    4。幼兒探索:用三角形拼成其他圖形。
    (四)幼兒創(chuàng)意拼圖。
    1。師:魔法師知道哈哈阿姨逃走了,變成了兇惡的大灰狼追了過來,阿姨又念了咒語“圓圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的動物吧。這次,阿姨會變出什么厲害的動物呢,我們也來試一試把。
    2。幼兒兩人一組,在電腦上進行創(chuàng)意拼圖。
    3。展示幼兒作品,互相評價。
    魔法貼教案篇十七
    一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
    你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
    二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
    (一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
    2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
    (三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
    你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
    1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
    2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?
    三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
    1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
    先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
    2.交代任務:兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
    3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
    4.作品展示驗證,。
    用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
    四、講述故事結(jié)尾,體驗幫助別人的快樂。
    哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
    魔法貼教案篇十八
    1、出示幼兒活動材料,請幼兒根據(jù)提示仔細看第一架機器的變化規(guī)律,然后在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
    2、請幼兒說說第一架機器分別把兩個蘋果、四個梨、六支香蕉變成了多少?
    3、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上一一畫出變化前的物品,請幼兒點數(shù)比較,發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。
    4、引導幼兒仔細看第二個魔法機器的變化規(guī)律,在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
    5、幼兒完成后,邊念“嘰里咕?!弊儯厵z查魔法機器變的對不對,有沒有出“故障”。
    魔法貼教案篇十九
    1、有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
    2、教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細看三角形圖片經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形的大小變化)。
    3、如果在這個魔法機器中放進一個蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
    4、你認為這是一架具有什么魔法的機器?(會變出大小的機器)。