幼兒園區(qū)域游戲教案(專業(yè)21篇)

字號:

    教案是教學的藍圖,能夠幫助教師合理有序地布置和安排教學內容,提升教學效果。教案應該體現(xiàn)個性化教學的理念,關注每個學生的成長和發(fā)展。想要寫好一份教案,不妨參考一下小編為大家準備的教案范文。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇一
    1.引導幼兒用各種材料制作餅干/糖果。
    2.培養(yǎng)幼兒社會交往能力。
    圖書角投放各種圖片餅干和糖果;手工區(qū)準備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。娃娃家利用制作的餅干糖果招待客人。
    一、談話導入。
    1、請幼兒說說與他人相處的感覺。
    2、小結幼兒的回答。
    教師小結:和朋友、老師在一起玩游戲、學本領,一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。
    二、介紹各個區(qū)域。
    1、娃娃家。
    教師:今天我們娃娃家準備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當小主人,招待客人。
    2、動手區(qū)。
    教師:在手工區(qū)老師準備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物喂食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)。
    3、閱讀區(qū)。
    教師:今天在閱讀區(qū)準備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的.下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!
    1、提出區(qū)域規(guī)則。
    教師:在進區(qū)的時候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處,然后拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
    2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。
    四、收拾材料,結束游戲。
    小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇二
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇三
    1.了解絲瓜是一種藤狀植物及生長特性。
    2.學習兒歌,感受兒歌的韻律及節(jié)奏。掌握絲﹑花﹑架的正確發(fā)音。
    3.知道絲瓜是一種營養(yǎng)很豐富的蔬菜。
    絲瓜幻燈片活動過程:
    二.介紹絲瓜的'特性,以及絲﹑花﹑架的正確發(fā)音。
    2、欣賞幻燈片,了解絲瓜的生長特性,知道絲瓜是一種藤狀植物。它需要攀爬在木架上。絲瓜花是淡黃色的,當花開過后,絲瓜就慢慢長出來了。
    3.介紹絲瓜的營養(yǎng)價值很高。通過好看的絲瓜做成的菜品,讓幼兒從視覺味覺上激起想吃的愿望。
    三.學習兒歌。
    1.學習兒歌《絲瓜花》,感受兒歌的韻律美及節(jié)奏。
    2.鞏固兒歌。游戲《小熊送絲瓜》。(游戲過程:讓幾個高大的幼兒手拉手斜上舉扮演絲瓜架,讓幾個矮小的幼兒手拉手扮演絲瓜滕,在絲瓜架里外穿梭,當兒歌念完,在圈內的絲瓜滕為成熟的絲瓜,再請一個小朋友扮演小熊,將圈內的小朋友拉出來送給未參加游戲的娃娃。)附兒歌:絲瓜花(選自《山里人》)絲瓜花,絲瓜架,絲瓜架上結絲瓜,絲瓜吊在瓜架上.秋千蕩落瓜娃娃。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇四
    托班孩子對簡單的形狀已有一定的認知,如圓形、方形、三角形,而且很多孩子喜歡拼圖游戲,于是,我們設計了“立體拼圖”游戲,為孩子提供了有一定挑戰(zhàn)性的學習任務。
    1、在加固的紙板箱四周畫上形狀和大小不同的圖形:圓形、方形、三角形、多邊形,一個面畫一種圖形。
    2、用美工刀將圖形形狀鏤空,將鏤出來的圖形放起來。
    3、在鏤空處邊上和鏤出來的圖形上分別貼相同的小動物粘紙。
    1、找圖形:根據(jù)鏤空的形狀找對應的圖形拼上。
    2、找動物:通過找對應的動物,嘗試將圖形拼回原先的位置。
    1、繪制圖形的時候盡可能大小差異明顯些,以適應孩子的.不同發(fā)展水平。
    2、圖形不要畫成正圓和正方,以引導孩子學習適當旋轉紙板方向將圖形拼上。對能力相對弱的孩子給予一定的幫助。
    3、小動物形象應是孩子熟悉的。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇五
    1、引導幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
    2、指導幼兒運用已有的建構經(jīng)驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗之間的聯(lián)系。
    3、培養(yǎng)幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
    大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)。
    1、引導回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒;
    師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。
    2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造;
    3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。
    4、幼兒結構游戲,師指導;
    鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。
    幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇六
    知道鏡子會反光,通過改變鏡子的角度,發(fā)現(xiàn)光會移動。
    鼓勵幼兒通過改變鏡子的角度。
    改變光反射的方向。
    《幼兒園教育指導綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的實物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。光是幼兒生活中的常見現(xiàn)象,對于光的'折射、光反射等原理進行科學探索不僅容易操作,而且能夠很好地引發(fā)幼兒興趣、激發(fā)幼兒進行探索的欲望。
    《猴子看月亮》是根據(jù)光的反射原理來組織的科學探究活動。本次活動利用鏡子、氣球和玩偶等生活中常見的材料,不僅大大降低了活動準備的難度,也使整個活動變得更加豐富有趣。
    這次活動內容除了游戲化特點顯著,而且更加生活化。這樣的組織形式所營造的輕松有趣的氛圍能使幼兒更好地參與其中。
    在游戲開始,老師將鏡子分發(fā)給幼兒,讓幼兒把鏡子放在陽光下,觀察所出現(xiàn)的現(xiàn)象。在活動開始階段,老師的引領是至關重要的,這直接關系到幼兒能否很好地進入活動。
    老師分發(fā)鏡子后讓幼兒說一說在生活中鏡子的作用,然后直入主題,讓幼兒拿鏡子和陽光做游戲并引領幼兒說一說自己的“小發(fā)現(xiàn)”——鏡子會“發(fā)光”。
    這時,老師所做的不僅是引發(fā)幼兒興趣,而且也為幼兒創(chuàng)造觀察和初步探索的機會。
    在游戲第一階段,幼兒已經(jīng)發(fā)現(xiàn)鏡子能反射光的現(xiàn)象,這一階段是幼兒操作體驗的深入。
    最后,老師問道“你們倆的光能在一起追來追去嗎?”引領幼兒通過改變鏡子的角度、位置等來體驗自身操作與鏡子反光之間的關系。
    以上這兩種小活動都是建立在幼兒熟練操作鏡子進行反光這一基礎上,這一過程中利用了游戲情景,使本次“光的反射”這一科學探究活動變得更加生動有趣。
    語言表達在科學探究活動的過程中很重要,幼兒通過用語言表達其操作結果,能夠對他的動作實行有效監(jiān)控,有助于動作內化的過程。
    在活動中,老師激勵幼兒對自己的操作結果進行表達,能夠幫助幼兒排除具體因素干擾,從本質上把握自己的操作和鏡子反射之間的聯(lián)系。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇七
    1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。
    2、合理地選擇輔助材料,及紙質材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。
    3、按照數(shù)字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。
    1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質材料等。
    2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。
    一、談話導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。
    2、請幼兒商量如何進行建構美麗的夏日池塘,共同設計圖紙。
    3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構。
    二、提出本次建構要求:分組合作,共同完成建構任務;學會合理地使用輔助材料。
    2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導,并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構任務。
    3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構任務,并注意保護好勞動成果。
    四、活動評價一起參觀欣賞建構成果:
    1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?
    2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?
    3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。
    4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇八
    區(qū)域活動有“開門關門”的活動,菲菲、敏敏、陽陽常?!岸_?,叮咚,請開門!”像模像樣地邊敲“門”邊說著話,然后打開“門”和“小動物”說說話,這里摸摸,那里看看,這里搖搖,那里晃晃,再認真地送“回家”。既然小寶寶喜歡,順應一下,只是改變材料投放,利用鈣塑板、鮮艷的卡紙和醒目的幾何圖形形狀和可愛的粘紙。
    鈣塑板、卡紙、塑封紙、粘紙。
    1、游戲“開門關門”:禮貌用語的再現(xiàn)“hi!你好!”“早上好!”
    2、指認卡紙上的粘紙角色(顏色、大小、數(shù)量等)。
    3、利用鑲嵌方式,將角色一一配對,送回家。
    “開門關門”一投放,立即引起孩子的注意,但孩子的表現(xiàn):打開,看一看,嘰里呱啦地說著聽不懂的話語,然后往小盒子里一塞;“喵喵,喵喵,kitty貓!”“有好吃的,味道老甜的!”也有孩子干脆玩起排隊;于是老師參與其中,和個別孩子說悄悄話,“我這里有花,你有啥?”“有花!紅顏色的,黃顏色的!”“你啥地方看到過花?”“小花園里有花,老好看的!”“輕一點,小花,在講啥?”“小花在說‘早上好!’我也會講‘早上好!’”
    雖然孩子不理解鑲嵌拼板,但越是細微的東西孩子的'觀察力越厲害,不久敏敏無意識的一塞,碰巧將“kitty貓”送回家,敏敏看看老師,老師豎起大拇指“真棒!”敏敏受到獎勵,積極性更高了,一邊找一邊看。
    鑲嵌式拼板其實是在抓手玩具的基礎上進行的,而且沿用孩子喜歡的“開門關門”。
    每一樣材料的投入,孩子的接納能力總是慢慢的,這就需要老師有耐心。在全開放的空間里,孩子身心放松,自由,沒有拘謹?shù)母杏X,接納他所認可的環(huán)境,也就開始接納空間里角角落落。先看,遠遠地觀看;再拿,取出來,放進去,孩子的變化是無規(guī)律可言的。所以說,鑲嵌式拼板只是一個載體,運用不同的材料起到相同的作用,并不要求孩子對拼板有過多的了解,親手動一動,你有你的方法,我有我的玩法,允許個體差異,有不同的層次需求,能力強更深入,能力弱的慢慢適應。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇九
    1、引導幼兒大膽快樂地在豆豆上進行赤足游戲活動,利用豆豆按摩幼兒的足底,保持身體平衡,發(fā)展幼兒的平衡能力。
    2、通過幼兒自身的活動體驗,了解豆豆的特性,并探索嘗試利用豆豆搬運重物,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。
    1、場地:軟質地。
    2、場地布置:方形地墊圍成一個長方形,豆豆50公斤左右均勻地鋪在長方形中間。
    1、引導幼兒赤足自由地在豆豆上玩一玩,體驗一下腳與豆豆接觸的感覺。
    師:這里有許多豆豆,豆豆想和小朋友做游戲,在豆豆上玩會怎么樣呢?請你們赤腳上去試試看,注意安全。
    師:你們是怎樣玩的,感覺怎樣?
    [引導幼兒以各種方式在豆豆上玩,體驗與豆豆接觸的感覺,按摩足底。]。
    2、穿上鞋子游戲,與赤足玩進行比較。
    師:請大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感覺一下有什么不同?
    師:怎樣才能保持平衡,不摔倒?
    [引導幼兒探索出較合適的平衡動作,為下面的活動鋪墊。]。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十
    1、認真傾聽音樂,愿意跟隨教師隨音樂有節(jié)奏地走、跑、跳。
    2、能根據(jù)教師的語言提示,控制自己的身體初步合拍做立正、轉圈、下蹲等簡單動作。
    3、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。
    4、能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。
    鋼琴、小貓、小狗頭飾各一個;布置場地。
    1、幼兒根據(jù)教師口令做出動作(組織幼兒小椅子圍成圓形坐好,起立跟著老師走圓游戲)。
    教師引用游戲歌詞"跟著老師走走,跟著老師走走,走走走走走走走走,看誰先站好",請幼兒做出相應動作(引導幼兒熟悉歌詞內容,快速做出反應,在此基礎上加以動作變化,如"看誰先蹲下",鼓勵幼兒與老師一起說一說)。
    2、教師提示幼兒要為游戲配上好聽的音樂,請幼兒邊聽邊跟著旋律拍手(引導幼兒熟悉旋律)。
    二、學習歌曲,引導幼兒演唱歌曲。
    1、教師范唱歌曲(引導幼兒熟悉游戲歌曲)。
    2、幼兒學唱歌曲。
    (1)教師大聲領唱,幼兒小聲跟唱(引導會唱的幼兒大點兒聲)。
    (2)幼兒自己演唱(引導幼兒用自然的聲音演唱歌曲)。
    三、進行游戲,邊唱邊做。
    1、教師請幼兒起立,與老師圍圓進行第一輪游戲(教師首先引導幼兒有秩序的游戲,然后教師與幼兒一起唱"跟著老師走走,跟著老師走走,走走走走走走走走,看誰先站好",表揚聽指揮,唱的好,做的好的小朋友)。
    2、進行第二輪游戲,教師更改為"跟著小貓走走,跟著小貓走走,走走走走走走走走,看誰先蹲好"(教師戴上小貓的.頭飾,提升幼兒游戲的積極性,強調仔細聽好最后一句口令的變化,引導幼兒快速做出反應)。
    3、進行第三輪游戲,教師請一名幼兒戴上小狗的頭飾,大家跟隨他一起游戲(引導幼兒體驗與老師小伙伴游戲的快樂,結束后可請這名幼兒選出表現(xiàn)好的小朋友給予獎勵)。
    4、改變歌詞和相應的動作進行游戲。
    四、教師以游戲形式結束。
    教師帶領幼兒到盥洗室,邊唱邊表演"跟著老師走走,跟著老師走走,走走走走走走走走,看誰先洗好手"。
    1、體育游戲:小路彎彎見領域活動指導p10。
    2、分組活動:(見周計劃表)。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十一
    1、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。
    2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的.擴散性思維和協(xié)作能力。
    1、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。
    2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。
    3、大鼓一面,柱子兩根。
    4、錄音機、磁帶。
    5、場地布置如圖。
    一、引出課題,引起興趣。
    幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。
    師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?
    二、活動熱身操。
    (放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!
    教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。
    三、用圈來搭建迷宮。
    為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。
    (一)熟悉鼓聲,練習基本動作。
    你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?
    1、熟悉鼓聲。
    2、聽信號做動作。
    幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。
    3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)。
    (二)分散練習,搭建迷宮。
    1、提出要求。
    你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈?,F(xiàn)在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的??凑l搭的和別人不一樣。
    2、幼兒操作。
    3、走跑練習。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十二
    師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。
    2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造;
    3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。
    鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十三
    1、學會拼飛機,增強動手動腦能力。
    2、體驗結構游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。
    3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒愛護建構材料和建構成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學會自己收玩具。
    雪花片若干筐;教師范例一個。
    一、結構游戲:飛機。
    1、教師出示拼好的范例飛機,激發(fā)幼兒興趣。
    師:小朋友看,老師手上拿的這是什么?飛機你們見過嗎?誰有坐過飛機?那你們說說看飛機是什么樣子的?今天我們就來拼一架小飛機吧!
    2、教師講解拼插過程。
    3、教師提出活動要求:
    (1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。
    (2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。
    (3)也可以和小伙伴一起完成作品。
    4、幼兒拼插,教師在旁指導。
    重點指導幼兒配色的能力。
    5、教師小結,活動結束。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十四
    本學期,據(jù)幼兒的年齡特點,我班開設了美工區(qū)、科學區(qū)、數(shù)學區(qū)、建構區(qū)、圖書區(qū)、表演區(qū)等,并給相同的活動區(qū)起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書屋”等,并堅持每天開展游戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。下面對我們班本學期的游戲活動,作一總結。
    1、區(qū)域游戲為幼兒的發(fā)展提供了可能。由于是幼兒自選活動,所以兒童的意愿、興趣可以獲得的滿足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去。
    2、區(qū)域游戲內容的設計必須符合每個班兒童的年齡特征,與教育目標相適應。大班注意加強智力訓練,不同的活動內容都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入相應的材料。每個區(qū)角根據(jù)孩子活動的效果不斷補充或更新內容。
    3、在區(qū)域的創(chuàng)設中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書區(qū),都鋪上了墊子,當幼兒進入圖書區(qū)時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學,美觀、合理,富有教育意義,如我班的建構材料。
    豐富多彩的區(qū)角活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、觀察力、動手操作能力和創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區(qū)”,孩子們在小小的區(qū)域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建后,孩子們對自己的作品很在意,幾天后我發(fā)現(xiàn),很少有人去建構區(qū)了。我在想,是什么原因讓壘高區(qū)遭受到孩子們的冷落?我反思后覺得,孩子們之間的比較產(chǎn)生不了長久的興趣,孩子希望得到別人的贊揚,于是,我用數(shù)碼相機拍出幼兒每一次活動的作品,作為孩子的搭建記錄,且在游戲后進行點評,這樣,建構區(qū)又出現(xiàn)了孩子們興致勃勃的身影、開心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進行挑戰(zhàn)。
    我們班幼兒通過兩個月的區(qū)域活動,他們的動手能力得到了提高,思維相對性地得到了提升。本月我們開展的區(qū)域有:美工區(qū)、圖書角、表演區(qū)、建構區(qū)、小超市等。在各個區(qū)域根據(jù)大班幼兒的年齡特點,結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。
    在材料的準備上,家園合作協(xié)調一致,共同準備活動材料。在這個學期的區(qū)域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集,比如小超市里的飲料瓶、各種各樣的盒子、都是幼兒和家長共同收集的;為了豐富班級的植物角,我們發(fā)動家長和孩子,利用各種廢舊瓶子在里面種植各種種子、花卉等,家長和孩子們積極參與、發(fā)揮想象、把廢舊瓶子裝扮地很有創(chuàng)意。幼兒對自己自己帶來的東西都很感興趣,投放以后,都紛紛參與到其中。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯(lián)系也進一步緊密。
    新《綱要》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和恰當?shù)臅r機參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現(xiàn)、討論、解決問題,真正體現(xiàn)孩子們的主導地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問題時,把自己的意見和想法強加與孩子。同時我們給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現(xiàn)的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。
    但是在區(qū)域活動開展的同時,也有許多不足的地方,需要改進。
    1.在材料的提供上還不夠周到,材料單一,幼兒活動時興趣不高,積極進去工作的幼兒不多。2.和同伴合作性不是很強,活動中幼兒對于美工區(qū)、建構區(qū)的參與性強,較多的幼兒都選擇了這幾個活動區(qū)?;顒又杏變憾际歉髯圆僮?,但體現(xiàn)不出合作行為。3.區(qū)域材料更換不是很及時,因此幼兒在區(qū)域工作的持續(xù)情況不好,部分幼兒不能把整個過程都完成。4.區(qū)域活動的正確指引有時不到位,也就是幼兒在區(qū)域工作時的目標不夠明確,這也說明了老師的引導欠缺。
    所以教師在區(qū)域活動中,要真正成為孩子的合作者、引導者。首先,在活動中,我們要相信孩子,將角色轉向幼兒的合作者及引導者。其次,在幼兒的活動中,我們要關注他們的活動,了解他們當前已有的經(jīng)驗,觀察他們對什么感興趣,是否應在哪方面給予幫助。不能急于用自己心目中的游戲水平做標準來要求孩子。注重幼兒能力差異,安排適當內容。在區(qū)域活動的實踐和觀察中,我們要不斷的積累經(jīng)驗,只有做到從孩子的興趣和需要出發(fā),尊重孩子的想法,開展區(qū)域活動的才有它的真正意義。
    我的體會就是教師要做有心的觀察者,關注幼兒的興趣、需要、不同水平等,創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,引導幼兒積極主動地探索、操作材料,并進行有效地關注,不斷調整活動區(qū)的環(huán)境材料,從而促進幼兒可持續(xù)性發(fā)展。
    一、關注幼兒的興趣,創(chuàng)設活動區(qū)。
    幼兒有意注意時間短、注意力易轉移的特點,創(chuàng)設了探索區(qū)“搖搖樂”,具體做法是將八寶粥的鐵罐包裝成小動物的家,并提供各種材料如棉花團、小石頭、小鈴鐺、黃豆等。幼兒入?yún)^(qū)后先做“搖搖樂”(自選喜歡的鐵罐,打開蓋子,裝入材料,再蓋上蓋子)而后玩搖搖樂。幼兒在多次充分地與罐子、材料相互作用,一次次的操作、探索,終于發(fā)現(xiàn)了不同材料及不同數(shù)量與響罐發(fā)出聲響的關系,這種生活化、有趣的操作讓幼兒充分體驗到成功的喜悅。
    二、關注幼兒的不同能力水平,提供具備層次性的材料。
    區(qū)域活動屬于個別活動的形式,它可以給幼兒提供更豐富的學習經(jīng)驗,活動中孩子選擇了適合自己的活動材料,使他們在沒有壓力的環(huán)境中主動地學習,獲得成功的機會較多,并給幼兒提供了較多的同伴交往機會,在同伴面前表現(xiàn)自己、顯示自己的機會,使同伴了解他,也使他了解同伴。在相互了解的過程來了解自己,產(chǎn)生自信心,從而促進幼兒自主性的發(fā)展。在同一種活動區(qū)域里,教師提供的材料千萬不能“一刀切”,而應考慮到幼兒本身的能力不同,使活動材料體現(xiàn)出層次性,以滿足不同水平幼兒的活動需要,使幼兒都能得到較好發(fā)展。
    例如:“建構區(qū)”里單為小班幼兒準備的材料就應有許多種。如雪花插塑,適應與年齡較小,手部動作欠準確、靈活的孩子使用與活動;如智高樂插塑適用與身體素質較好的幼兒使用,因為他們的身體發(fā)育較快,各關節(jié)的活動較為靈活,拼插難度較大的插塑對他們是個較好的挑戰(zhàn)。
    又如:在益智區(qū)中能力強的幼兒可選擇12塊甚至是15塊的拼圖,而能力弱的幼兒就選擇比較容易的,如6塊、8塊的拼圖。這樣能使大部分的孩子體驗到成功的快樂,也更利于幼兒自主性的發(fā)展。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十五
    1、設計意圖:水是我們日常生活中不可缺少的,我們每天都離不開它,每個人離不開它,正因為水與我們生活的密切性,小朋友很早就接觸并認識了它,可以說,幼兒天生就愛玩水,在玩水的過程中,發(fā)現(xiàn)了很多有趣的而又新奇的現(xiàn)象。《新綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。因此,我選擇了物體在水中的“沉浮”現(xiàn)象,作為科學活動內容,在活動中我為幼兒提供了豐富的可操作性材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件,通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)了幼兒合作學習的意識和能力,學會了用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結果。
    2、目標定位:
    在新《綱要》中指出,五大領域的內容相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展,因此,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,我制定了以下三個方面的目標:
    (1)樂于參與科學實驗活動,能積極動手動腦主動探索。
    (2)感知物體的沉浮現(xiàn)象,并學習記錄實驗結果。
    (3)初步了解改變沉浮的方式。
    3、教學重、難點:
    (1)教學重點:了解物體的沉浮現(xiàn)象。
    (2)教學難點:學習記錄實驗結果和探索改變沉浮現(xiàn)象。
    4、活動準備:
    根據(jù)《綱要》中指出的“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件?!蔽易隽巳缦聹蕚洌?BR>    (1)每組一份實驗材料:盛滿水的臉盆,小石頭、橡皮泥、小木塊、泡沫板、塑料瓶、玻璃珠,擦手毛巾。(擺好后用蓋布蓋上避免分散孩子注意力)(2)記錄材料:每組一份彩色記錄卡、鉛筆。
    在新《綱要》中指出,教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?,形成合作探究式的師生互動。因此,我采用了以下教法?BR>    1、演示法:
    (1)大魚缸有助于幼兒清楚的觀察到教師演示的物體沉浮現(xiàn)象,ppt上也有相應的圖片展示。
    (2)對于此活動中使用的記錄卡,幼兒并未見過,因此,教師的演示是有必要的,通過教師的講解演示,可以讓幼兒直接了解記錄卡的記錄方法,減少了幼兒盲目探索的可能性。
    2、觀察指導法:針對科學探索活動的隨機性,以及幼兒的自主建構過程,采取觀察指導法是比較合適的,教師通過敏銳地觀察,能針對地進行指導,還能在觀察中發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事情以及其中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。
    《綱要》中指出,要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。因此,此次活動中,幼兒的具體學法有:
    1、操作法:這是此次活動中,幼兒學習活動的主要方法。在新《綱要》中指出,教師要為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試。因此,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料,讓幼兒在操作的過程中,發(fā)現(xiàn)物體沉浮的現(xiàn)象。
    2、記錄法:讓幼兒將探索結果記錄下來,為后面的討論活動提供依據(jù)。
    3、體驗交流法:在探索活動結束后,教師組織幼兒進行探討、交流,發(fā)展了幼兒的語言表達能力,也體現(xiàn)了師生互動,幼兒與幼兒的互動。
    1、導入活動(展示ppt的實驗物品圖片,讓幼兒說出有哪些東西。出示魚缸,事先用蓋布蓋住,猜一猜:這些東西哪些會沉,哪些會???)剛開始,教師為幼兒設置了一個懸念,通過猜測活動一下子將幼兒的好奇心調動起來,為后面的探究活動奠定了基礎。
    2、演示活動:先示范兩種物體的沉浮,木塊和石頭。
    3、認識活動(你知道這是什么標志嗎?)在這里,教師通過講解、示范讓幼兒認識記錄卡的使用方法以及表示“上浮”、“下沉”的箭頭號標志,為接下來的記錄活動做好準備。
    4、操作活動(請你來試一試,看結果和自己想的是否一樣?)這個環(huán)節(jié)的分組操作活動是此次活動的重點,教師為幼兒提供了豐富的、可操作的材料,并引導幼兒進行分組探究,既提高了幼兒的自主探究、動手動腦的能力,還培養(yǎng)了幼兒的合作精神。在此環(huán)節(jié)中,先要講解操作規(guī)則,教師更多的是采用了間接指導和個別引導的辦法。
    5、記錄活動(哪些東西會下沉,哪些東西會上浮,請你用沉與浮的標記記錄下來,并出示記錄表。)每組讓一個幼兒記錄。通過記錄,使幼兒對各種物體在水中是沉還是浮一目了然,還為后面的總結交流活動提供了依據(jù)。
    6、交流總結活動(展示每組的記錄表)7、探索活動:(讓幼兒帶著問題繼續(xù)探索,使幼兒的興趣持續(xù)下去。想一想怎么改變沉浮,例如如何讓橡皮泥浮上來或讓水瓶沉下去)在此環(huán)節(jié)中幼兒主動動腦想象,大家一起探索改變沉浮的方法,老師按小朋友的方法進行實驗示范。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十六
    設計意圖:
    夾子是孩子常見的生活用品,孩子對其比較熟悉,也容易操作。為了增加游戲性,豐富游戲內容,我們制作了各種大小、造型的動物夾子,并設計了高山、池塘、草地、花叢、叢林等動物生活的環(huán)境。這一區(qū)域游戲既可鍛煉孩子的精細動作,又可激發(fā)孩子說話的興趣。
    材料及制作方法:
    1、小動物的生活環(huán)境。
    在kt板上鋪一塊綠色不織布,制作成草地;把舊報紙捏成山的形狀,再在外面包一層咖啡色縐紙,制作成高山,然后用熱膠粘在“草地”上;用藍色發(fā)泡板或卡紙剪出池塘的形狀粘在“草地”上,制作成池塘。
    2、各種動物夾子。
    動物夾子可以買現(xiàn)成的,也可以在普通晾衣夾表面貼上小動物圖案自制。
    玩法:
    1.根據(jù)小動物的生活習性,將動物夾子夾到相應的位置上。
    2.在夾夾子時和小動物說話。如,“小青蛙,我送你回家,你的家在池塘里?!薄靶『艺埬泔w到小花上休息?!?BR>    建議:
    1.教師在投放夾子時要考慮到孩子的能力水平,先投放較容易打開的塑料夾子,再投放木頭夾子,最后可增加難度投放金屬材質的長尾票夾。
    2.教師對個別不太了解小動物生活習性的孩子給予指導。
    3.教師要仔細觀察孩子的游戲情況,適時引導孩子邊游戲邊說話。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十七
    活動目標:
    1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。
    2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關經(jīng)驗。
    活動準備:
    1、插入材料:小兔躲貓貓。
    2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。
    3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。
    4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。
    活動過程:
    一、找小兔。
    1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)。
    2、找找小兔躲在哪里,引導幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……。
    二、扮小兔。
    1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?
    2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。
    三、躲貓貓。
    1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?
    2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。
    3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
    4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。
    (1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
    (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。
    游戲四:可愛的小蜜蜂。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十八
    游戲玩法:提供裝雞蛋的蛋盒,引導幼兒參照老師的范例,大膽發(fā)揮自己的想象力在蛋盒上用涂色。
    游戲規(guī)則:不要將顏料滴在操作臺上,并且用完一種顏色后要將畫筆洗凈后再去用另一種顏色。
    2、游戲名稱:美麗的花瓶
    游戲玩法:提供裝有紙彈簧的飲料瓶、吸管及各色花片,將吸管和各色花片做成花朵后將其插在飲料瓶里裝飾成美麗的花瓶。
    游戲規(guī)則:用吸管和各色花片做花朵時可以用雙面膠或透明膠固定,剩余的垃圾不能放入花瓶內,要將垃圾放入垃圾桶里。
    3、游戲名稱:裝飾紙杯
    游戲玩法:提供各種彩紙、橡皮泥等,用剪刀將彩紙剪出各種形狀的小紙片后再用膠水將其固定在紙杯上或者可以將紙杯用橡皮泥裝飾成紙杯娃娃及小動物等。
    游戲規(guī)則:用橡皮泥裝飾紙杯時,不要將各色橡皮泥混合在一起;用膠水固定小紙片時不要用太多的膠水。
    4、游戲名稱:有趣的磁鐵
    游戲規(guī)則:在活動中加強小組合作意識,并做好實驗記錄單。
    5、游戲名稱:奇妙的顏色
    游戲玩法:把兩種或兩種以上的顏色混合在一起,就變成了另一種顏色,用紅、黃、藍這三種顏色可以調出許多種顏色。
    游戲規(guī)則:在探索變幻的顏色過程中要注意操作常規(guī),不能將顏料水灑在操作臺上。
    6、游戲名稱:吹泡泡
    游戲規(guī)則:用吹泡泡工具輕輕蘸取泡泡液,拿起來后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿將泡泡液濺入眼內。
    7、游戲名稱:尋找空氣
    游戲玩法:提供各種塑料袋,把袋口張開,然后用力一晃,把袋口捏緊,這時口袋會鼓起來。再將裝滿空氣的口袋朝臉放氣,會有涼颼颼的感覺。
    游戲規(guī)則:捏緊口袋時速度要快,不要讓口袋漏氣,否則口袋就不會鼓,也就沒有空氣了。
    8、游戲名稱:套戒指
    游戲玩法:將相應數(shù)量的點子戒指套在對應的寫有數(shù)字的手指上。
    游戲規(guī)則:看清手指上的數(shù)字與相應數(shù)量的點子戒指套在一起不能張冠李戴。
    9、游戲名稱:圖形卡片一物多玩
    游戲玩法:將各色各種形狀的圖形卡片用來分類、排序、配對或拼貼美麗的圖案。
    游戲規(guī)則:選擇其中一種玩法,將其放在操作紙板上操作,不要將圖形卡片散落在地上。
    10、游戲名稱:圖形寶寶找家
    游戲玩法:將各種圖案的泡沫物體,通過仔細觀察尋找它們的特征并將相應的圖形寶寶送回家。
    游戲規(guī)則:將圖形寶寶送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脫落。
    11、游戲名稱:分蘋果
    游戲玩法:將同一種顏色的盤子并排擺放,再將相同數(shù)量的圓點和蘋果放在盤子里,從小到大或從大到小排列。
    游戲規(guī)則:注意要將相同數(shù)量的圓點卡片和蘋果卡片上下擺放在同一個盤子里。
    12、游戲名稱:快樂閱讀游戲
    玩法和規(guī)則:
    1、安靜閱讀,專心讀一本書,學習一頁一頁地看書,能看懂圖書內容。
    2、注意身體姿勢和用眼衛(wèi)生。
    3、能與同伴一起看書,愛護圖書,不撕書、不折書。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇十九
    1、學會穿珠子。
    2、能夠獨立完成串珠子,穿成一個手鏈或項鏈。
    3、感受串珠子的.樂趣。
    1、讓幼兒觀察珠子。
    2、讓幼兒觀察怎樣串珠子。
    3、與幼兒討論串珠子的技巧。
    4、討論串珠子存在的危險,提醒幼兒不能將珠子往嘴里,耳朵里和鼻孔里放。同時提醒幼兒如果珠子掉在地上必須馬上撿起,以免滑到別人。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇二十
    設計意圖:
    在“好玩的紙”的主題活動中,幼兒已探索并發(fā)現(xiàn)生活中有各種各樣的紙。在他們眼里,紙就像魔術師變魔術一樣變化多端,妙不可言。從紙巾、紙盒到紙袋,從書籍、報紙到海報,從折紙、撕紙到剪紙,他們發(fā)現(xiàn)了紙的種種不同,知道了人們是如何制造紙和使用紙的。他們還嘗試著用不同的紙進行小制作,如制作小書、進行簡單的造型,等等。
    正是在這樣的基礎上,我們組織了“報紙真好玩”的活動,著重整合健康與社會領域的教育內容,以期讓幼兒在與報紙的互動游戲中鍛煉身體,體驗用報紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂趣,并進一步了解報紙的特性,萌發(fā)初步的環(huán)保意識。
    活動目標:
    1、運用報紙玩各種游戲。
    2、練習兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。
    活動準備:
    1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片。
    2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。
    活動過程:
    一、熱身運動。
    用報紙做方向盤開汽車入場。
    在進行曲的伴奏下,帶領幼兒進行熱身運動:
    活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設計的。在活動中,教師的語氣語調神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)。
    二、探索報紙的玩法。
    1.引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?
    (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。
    (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。
    (3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調節(jié)運動強度和練習密度。
    (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全??隙ㄓ變河袆?chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。。
    (為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)。
    幼兒園區(qū)域游戲教案篇二十一
    陽光幼兒園大班游戲總結時間過得真快,轉眼一學期過去了,我班的游戲活動也開展起來了,給孩子帶來了快樂。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學期來通過游戲總結如下:
    在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習較多,包括生活自理食品加工,使用小工具(還安排了認知區(qū)角活動,在表達區(qū)角中,引導幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。
    二、在游戲中滲透德育。
    更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。
    三、讓幼兒在玩中學,在學中樂。
    為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
    四、培養(yǎng)幼兒的交往能力。
    游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。
    五、工作目標。
    在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。