搶木頭教案(專業(yè)15篇)

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    教案是教師為達到教學目標,并組織和實施教學活動所制定的一種教學計劃。教案的編寫要考慮到學生的學習特點和水平,采用差異化教學,提供個性化的學習支持。我們相信,這些教案范文可以給教師提供有益的借鑒和參考。
    搶木頭教案篇一
    一、隨《木偶舞曲》進場。
    幼兒跟音樂隨意做木頭人動作。
    師:今天小木頭人要來跟大家玩游戲了,看一看,他來了!你們也來學一下。
    二、游戲。
    1.通過教師手指游戲熟悉a段音樂。
    師:這是誰呀?今天小木頭人就帶了小鼴鼠來玩游戲。小鼴鼠可調皮了,他會在地里打洞,還喜歡在路上東跑跑,西跑跑。我們跟著音樂看看小鼴鼠的腳在干嗎!
    2.跟隨音樂玩手指游戲,熟悉在每一句的句尾回原位的規(guī)則。
    用小手當小鼴鼠的腳,跟著音樂聽一聽,跑一跑,找到音樂停頓的地方。
    3.跟隨音樂玩小腳游戲,加深對規(guī)則的理解。
    師:音樂放到什么時候小鼴鼠回來排好隊的?現在我要你們的小腳也來玩一下這個游戲。在每段音樂的后面回來,準備好。
    4.隨教師唱a段音樂玩游戲,探索如何才能快速歸隊。
    請幾名幼兒嘗試玩游戲。
    5.隨a段音樂玩游戲,嘗試隨音樂快速歸隊。
    交換幼兒嘗試。
    6.隨音樂完整游戲。
    師:現在我要帶所有的小鼴鼠到森林邊去玩。
    7.再次游戲,增加角色。
    魔法棒定造型。
    幼兒嘗試做木偶人。
    三、結束活動。
    師:森林里可能會遇見誰呀?一起來聽一聽。趕快跑啊,快跑回家呀!哇,剛才森林里是誰呀?還可能有誰?這么多可怕的動物都出來了,我嚇了一身的冷汗,你緊張嗎?這次我們要跟著小木頭人到別的地方去玩游戲了,別的地方可能更緊張、更危險,可能有更可怕的東西出來,所以我們要學會躲避,學會保護自己。好,全體起立,今天我們玩的這個游戲叫什么名字???叫小鼴鼠和木頭人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩這個游戲。今天玩的開心嗎?那我們就用開心的表情和科任老師們說再見!
    搶木頭教案篇二
    《新綱要》中指出,科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
    搶木頭教案篇三
    了解木頭和玻璃的不同特性及用途。
    通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同之處。
    對周圍生活及探索活動感興趣。
    經驗準備:幼兒能說出周圍物體的名稱,認識玻璃和木頭。
    物質準備:木制玩具及玻璃制品(金魚缸、小木偶、玻璃球、玻璃杯)木頭塊和一盆水、一塊抹布。
    一、感知木頭和玻璃的不同特性1、師:大家看,老師的桌子上有哪些東西?(幼兒說出物體的名稱)2、大家摸摸、捏捏,仔細看一看,還可以玩一玩,你發(fā)現了什么?(鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現)3、你們知道這些東西是用什么做的嗎?(如金魚缸是玻璃做的,小木偶的木頭做的等)4、木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導幼兒比較木頭和玻璃的不同之處):玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。
    二、操作實驗1、師:如果將玻璃和木頭放入水中,大家猜一猜,會怎么樣?
    2、幼兒大膽表達自己的想法。
    2、啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品,如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等,玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。
    搶木頭教案篇四
    活動目標:
    1、能區(qū)分木制品和玻璃制品。
    2、通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同特征。
    3、對探索活動感興趣。
    活動準備:
    經驗準備:幼兒能說出周圍物體的名稱,認識玻璃和木頭。
    物質準備:木制玩具及玻璃制品(木頭積木、玻璃球、玻璃瓶)木頭塊和一盆水、一塊抹布。
    活動過程:
    一、初步感知木頭制品和玻璃制品。
    1、師:寶寶們!老師今天請來了許多玩具來和我們玩游戲呢,想知道誰來了嗎?(師搖晃盒子),寶寶們每人在盒子里面摸一樣,然后拿出來,看看你摸到的是什么?(幼兒說出物體的名稱)。
    2、師:你們知道你摸到的東西是用什么做的嗎?(如玻璃瓶是玻璃做的,積木的木頭做的等),現在我請手里拿著玻璃玩具的寶寶把玩具舉起來揮一揮,請手里拿木頭玩具的寶寶把玩具舉起來揮一揮。(出示木頭盒子和玻璃盒子)師:這是玻璃玩具的家,我把它放在這里,這是木頭玩具的家,我把它放在這邊,注意了送玩具寶寶回家的時候要輕輕的放喔,不然玩具寶寶要哭的?,F在我請寶寶們輕輕地把你手里的玩具寶寶送回家吧!
    二、通過觀察感知木頭和玻璃的不同特性。
    1、師:我們知道了這邊的玩具是玻璃做的,這邊的玩具是木頭做的。寶寶們,老師還為你們準備了這個呢,看?。ǔ鍪静A湍绢^塊)你們可以摸摸它們、捏捏它們,仔細看一看它們,然后告訴大家你發(fā)現了什么秘密?注意了摸的時候要輕輕的摸喔,拿的時候要小心,不要掉在地上了。(鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現)。
    2、教師小結:玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的,玻璃是很容易破碎的,你們看老師這里就有一塊不小心打破的玻璃(出示打破的玻璃)。
    三、課外延伸師:在我們活動室里有玻璃或木頭制成的東西嗎?讓我們一起找一找吧。(幼兒找一找)。
    活動反思:
    新綱要》中指出,科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
    搶木頭教案篇五
    1.通過撕、剪、貼、畫制作“木頭人”,并做出各種動作造型,引發(fā)幼兒對美工的興趣。
    2.培養(yǎng)幼兒大膽制作,激發(fā)幼兒的想象力,創(chuàng)造力。
    1長方形各色紙2糨糊3抹布4剪刀5卡通粘貼紙6水彩筆7蠟筆8范例兩個木頭人
    1.引起興趣:游戲木頭人要求幼兒做出各種動作。
    邊念兒歌邊游戲(三、三、三,爬高山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,還有一個不許笑!幼兒擺出動作后,老師鼓勵,描述動作造型,加深幼兒對動作的印象。
    2.出示范例,學變動作造型:
    (1)幼兒表演動作造型
    你們做的動作真棒!誰來表演給大家看?(幼兒做動作)老師這兒有一個木頭人(出示范例)你能把你的這個動作教給我的木頭人嗎?(幼兒把范例的木頭人擺出自己的動作的造型。)
    (2)分別請幾名幼兒表演。(誰還愿意來表演?把動作教給木頭人。)提示幼兒可以兩個木頭人一起做動作。
    3.學習制作“木頭人”
    你們想也要一個會做各種動作的木頭人嗎?
    (1)木頭人的身體用哪一張紙合適呢?你把它找出來。想一想,怎樣把它做成身體?
    對折再對折,撕出手臂,撕到肩膀停住。折出肩膀,用糨糊粘住(幼兒試做,老師指導)。
    (2)找一張合適做木頭人腿的紙,想一想,怎么做?
    對折,撕出兩條腿。分開兩條腿,折平。粘在身體下面。
    (3)取一張白紙,你可以畫上各種樣子的臉,畫上頭發(fā)??梢援嬇?,可以畫男孩,也可以畫上次我們畫的水果,車子等奇怪的娃娃。
    (4)在空的地方畫圓圓的手、腳。畫好后,剪下來裝在身體上。
    (5)你還可以個他穿上漂亮的衣服。老師給你們準備了水彩筆、蠟筆、粘紙(出示材料),你們想怎樣打扮都行。
    (6)木頭人做好以后,你來教他做一個和別人不一樣動作,貼在墻上,我們來比賽哪個木頭人的動作最好玩。
    4.幼兒制作,巡回指導:
    (1)幫助鼓勵能力差的幼兒制作
    (2)指導幼兒做出各種動作造型。
    (3)鼓勵幼兒結伴組合做動作
    5.評價作品:老師和幼兒一起參觀,討論木頭人們在做什么。請幼兒相互介紹。
    搶木頭教案篇六
    1、正確發(fā)準“山”、“三”等字音。
    2、聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,根據游戲規(guī)則作相應的動作,提高自控能力以及聽說應變能力。
    3、體驗與同伴共同游戲的快樂。
    小兔、小狗、小貓的毛絨玩具各一個。
    一、談話導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
    ——想,他們玩的是木頭人的游戲。
    2、引出兒歌:山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動!還有一個不許笑!
    3、引導幼兒回憶兒歌。“哪里有個木頭人?”“山上有個什么人?”“幾個好玩的木頭人?”
    “三個什么人?”“除了不許說話還不許干什么?”
    4、師幼齊說兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”和“三”。
    二、教師介紹游戲規(guī)則及玩法。
    1、游戲時須念兒歌,并可自由動作,兒歌念完后就不能動,也不能發(fā)出聲音,可擺與其他小朋友不同的姿勢,擺得姿勢要堅持到游戲的禁令解除方可放下。
    2、如果誰動了或發(fā)出了聲響,就有教師將其請到前面,再請一名幼兒做懲罰他的人。被罰的幼兒將手伸給懲罰他的幼兒手中,而懲罰他的幼兒則拉住他手與全班幼兒一起手指他念:“你是一個小調皮,伸出小手打三下。”然后邊打手心邊數“一、二、三”,游戲接束。為了增加游戲的趣味性除了打手還可換為“你是一個小調皮,撅起屁股打三下”,也可換為“你是一個小調皮,伸出胳膊打三下”。
    三、教師示范指導游戲玩法。
    所有幼兒手拉手圍成一個大圓圈邊走邊念兒歌來此游戲。
    兒歌:(山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的.木頭人。不許說話不許動!還有一個不許笑?。闶且粋€小調皮,伸出小手打三下)(你是一個小調皮,伸出胳膊打三下)(你是一個小調皮,撅起屁股打三下)。
    幼兒回家后與其他幼兒或家長繼續(xù)玩木頭人的游戲。
    搶木頭教案篇七
    1、了解木頭和玻璃的不同特性及用途。
    2、通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同之處。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    經驗準備:幼兒能說出周圍物體的名稱,認識玻璃和木頭。
    物質準備:1、仿真娃娃一個,木制玩具及玻璃制品(水晶球、木頭小汽車、玻璃球、玻璃杯)木頭塊、若干木頭制品和玻璃制品的圖片、四盆水和四塊抹布。
    2、制作ppt:木頭和玻璃制品的圖片若干。
    一、感知木頭和玻璃的不同特性。
    師:老師發(fā)現玻璃做的水晶球稍微要重一點,而木頭做的小汽車要輕一些,玻璃和木頭還有好多不一樣的地方,下面老師在后面的桌上為你們準備好多木塊和玻璃杯,請小朋友們去摸一摸、捏一捏,用眼睛仔細看一看,還可以玩一玩,然后到前面來告訴老師你發(fā)現了什么?來,小朋友們,我們四人一組來玩一玩吧!(鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現)3、師:寶寶們,請你們坐到前面來告訴老師你們玩了木塊和玻璃杯以后發(fā)現了什么吧?通過你們的小手和眼睛,你們發(fā)現木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導幼兒比較木頭和玻璃的不同之處)教師小結:玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。
    二、幼兒操作實驗,感知木頭和玻璃在水中的不同。
    1、師:其實木頭和玻璃還有一個地方不一樣,如果把玻璃球和木塊放到水中,大家猜一猜,會怎么樣?下面老師就請寶寶們親自動手做這個實驗,老師在后面的每個桌上放了一盆水,盒子里面有玻璃球和木塊,請寶寶們放玻璃球和木塊的時候要輕輕地放入水中,然后觀察它們有什么不一樣。過一會再到前面來告訴老師你的發(fā)現,好嗎?(教師指導幼兒做實驗,提醒幼兒不要弄濕衣袖。)2、幼兒操作實驗,將玻璃和木塊放入水中觀察。
    師:現在請寶寶們告訴老師你發(fā)現了什么?(鼓勵幼兒相互介紹過程和結果)小結:木頭是浮在水面上的,玻璃珠沉在水底。
    三、了解木頭和玻璃在生活中的廣泛應用。
    1、師:在我們生活中,你們還見過哪些東西是木頭或者玻璃做的呢?
    啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品,如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等,玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。
    2、出示ppt,欣賞木頭制品和玻璃制品的圖片。
    四、了解木頭和玻璃的特性后,教育幼兒如何使用它們。
    師:木頭做的物品雖然很結實,但是它們也怕尖尖的東西去傷害它們,所以平時我們不能用指甲和小刀去劃木制的物品。還有玻璃做的物品容易摔碎,所以我們拿玻璃做的物品時要輕拿輕放,萬一摔碎了你們也不要用手去撿,等爸爸媽媽來處理。你們記住了嗎?好,請寶寶們回去后和你的好朋友一起說說周圍還有哪些物品是木頭或者是玻璃做的。寶寶們,再見!
    《新綱要》中指出,科學教育應密切聯系幼兒的.實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
    搶木頭教案篇八
    開始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:
    幼兒請一個"領導人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己.
    結束部分:
    為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
    搶木頭教案篇九
    《我們都是木頭人》是一篇小學中年級活動作文,本文以大家都來參加活動的形式呈現。能讓學生有順序有重點的觀察周圍的事物,能有條理、清楚的記述活動,語句連貫、通順。能在習作中運用自己平時積累的語言材料。特別是有新鮮感的詞句。根據表達需要使用冒號、引號。學習修改習作中有明顯錯誤的句子。集知識性和趣味性于一身。按事情的發(fā)展過程組織材料,既有形象的描寫,生動的記敘,從中體會學生高興的心情、激發(fā)學生寫作的興趣。
    學情分析。
    《我們都是木頭人》是一篇記述文,經過同學們的觀察,按活動過程的順序寫,不僅層次清析,而且用詞要準確精當,語句生動優(yōu)美。學習這種寫作方法,不需要過多講解,只需要交給學習方法,教師適當點撥讓學生去體會活動的過程,就能完成教學目標,所以,本文第一步我主要采用以做游戲的方式導入,讓學生談談對這游戲的認識。第二步也就是做游戲,其中有兩個部分。第一是讓全班一起游戲,在這一分鐘的游戲中,通過學生的眼去看、耳去聽、心去感受,讓學生有所體驗。并在這過程中,教師不斷的去提醒學生時間的消逝以及自己該做什么,讓學生在寫的時候,能通過自己各方面的感官并有順序的進行敘述;第二是部分學生當“木頭人”,部分學生當“逗笑人”,“逗笑人”用自己的語言和動作去逗“木頭人”。第三步是評,在這過程中,讓學生學會仔細的觀察,。逗“木頭人”的同學是怎樣充分運用自己的動作、表情和語言,同時也要時刻注意“木頭人”的表現。還讓學生關注另一方面,也就是做為“木頭人”有什么可以寫的,想想那可以寫得也就更多了。比如自己擺了個怎樣的造型;“逗笑人”是怎樣逗自己的;自己在這過程中是怎樣表現的,特別是自己的內心活動;結果怎么樣等等。通過這么一個游戲體驗,又何愁學生沒有“源頭活水”和“下鍋之米”。通過這節(jié)課,我們也可以看出學生在寫作時,洋洋灑灑寫了許多,而且都是有感而發(fā)。這也是我們樂于所見的,也就是學生“易于動筆,樂于表達?!?BR>    教學目標。
    1、快樂作文,讓學生在游戲中提高習作積極性,增強信心。
    2、指導學生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
    3、引導學生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
    4、鼓勵學生將自己的習作讀給人聽,與他人分享習作的快樂。
    教學重點和難點。
    教學重點:1、指導學生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。2、引導學生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
    教學難點:指導學生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
    教學過程。
    一、激趣導入:
    1、大家喜歡玩游戲嗎?
    2、平時常玩什么游戲呢?
    二、游戲規(guī)則:
    1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)。
    2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
    3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(課件)。
    三、游戲。
    (一)、演“木頭人”
    做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”(板書“演”)。
    1、擺姿勢。
    2、演一演。
    3、說一說,你覺得演“木頭人”好玩嗎?
    (引導:演的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候你心里怎么想的呢?)。
    (二)、逗“木頭人”剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書“逗”)。
    1、說活動方法。
    2、請兩位“木頭人”上臺,請三位同學來逗,其他同學就是評委了,評一評誰表演得最有趣,最會逗笑的評他為“逗笑專家,堅持到最后沒笑的“木頭人”評他為“超級木頭人”。(板書“評”)。
    3、評委們注意觀察(課件)。
    (1)、游戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。
    (2)、逗笑的同學是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。
    4、逗笑。
    5、評出“逗笑專家”和“超級木頭人”你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導學生說具體那個動作、語言、表情)。
    (三)、同桌互相親身體會“木頭人”和“逗笑者。
    四、寫一寫。
    請記錄下你最感興趣的部分。
    五、評一評。
    搶木頭教案篇十
    1通過游戲,利用折疊的方法大膽表現想象中的角色動態(tài)。
    2愿意與同伴交流,表達自己的情感,體驗合作做畫的樂趣。
    3復習用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。
    4能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
    5培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    1幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。
    2教師范畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。
    三教學過程:
    (一)倒如情景。
    游戲2遍,教師表現幼兒有代表性的動作。
    (二)請幼兒與教師一起討論折疊“木頭人”。
    1幼兒獨立折疊欣賞“木頭人”。
    a幼兒折疊“木頭人”。
    b教師巡回指導幼兒操作折紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)。
    c引導幼兒欣賞。
    2幼兒合作折疊欣賞“木頭人”。
    a教師啟發(fā)幼兒觀察組合圖象。
    幼兒小組合作做畫。
    c教師巡回指導。(引導幼兒合作、想象,請先完成的組在組里交流)。
    d幼兒欣賞合作作品。
    (三)操作活動:
    1教師出示范畫。
    2啟發(fā)幼兒按自己興趣折疊3—4個“木頭人”造型,噴色,制成動態(tài)人影。
    3巡回指導幼兒噴色。
    請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然后放在紙上用牙刷噴色。
    (四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創(chuàng)造的動態(tài)形象。
    新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。
    搶木頭教案篇十一
    1.能按事情發(fā)展的順序把游戲活動寫清楚,有重點地把經過寫具體,并寫出游戲所得的`感悟,使文章言有盡而意無窮。
    2.學習抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫游戲活動和點面結合的寫作方法。
    3.培養(yǎng)學生樂寫作文的興趣和善于調動各種感官觀察的好習慣。
    教學重點:調動各種感官觀察后說說活動中的所見、所聞、所感,再用筆寫下來。
    教學難點:學習抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫和點面結合的寫作方法。
    教學準備:教學課件。
    一、激趣導入。
    初次見面,我給大家?guī)硪粋€禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?
    二、初玩游戲,初寫作文。
    1.學習游戲規(guī)則。
    游戲都有規(guī)則,每個人必須遵守,否則就玩不下去了。請看這個游戲的規(guī)則:每個人學一種動物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說話不許動”之后,所有人的動作馬上停止不動,就像被孫悟空點穴一樣,誰動誰就輸了,游戲也就結束了。
    指名讀,說一說這個游戲該怎么玩?
    2.秘訣分享。
    玩這個游戲的時候還有一個秘訣呢!想不想知道?
    自己的動作盡量夸張,這樣靜止下來就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過自己要保持好姿勢,不然一動也就輸了。
    3.初玩游戲。
    誰想先來玩?指八名學生上臺。
    你想扮什么動物?要走出這種動物的特征。走走看!
    思考:要把這場游戲生動地描寫出來,需要抓住什么進行描寫?要怎樣觀察才行?
    (板書:動作、語言、神態(tài)、心理(猜別人)看聽想)。
    調動全部感官,先要觀察全場,再鎖住一個印象最深刻的目標觀察仔細,還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場及觀眾的反應,這樣就能做到點面結合,既顧及全局又突出了重點。(板書:點面結合)。
    4.其他臺上同學玩游戲,臺下其他同學要細心觀察喲!
    給你印象最深刻的是什么?學生觀察后練說。重點引導學生把游戲過程說具體。相機記下關鍵詞。
    4.學生練寫,游戲開始了,。在交流評價中鞏固上述寫作方法。
    (板書:點面結合)。
    三、再玩游戲,說出自己參與游戲的感受。
    1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動就行,注意動作要夸張,反應要迅速。
    全班一起玩游戲。
    說一說,你在游戲時感受到了什么?描述要具體一點。
    引導學生關注自己的內心感受,重在心理描寫。
    2.學生交流練說,重點引導學生站在一個游戲者的角度把話說清楚。
    3.學生接著寫作文。這一次,是全班同學一起玩游戲。
    四、修改自己的作文。
    出示:好文章是改出來的。
    要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時修改。
    評價:文章內容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)。
    五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質量。
    2.如果用這些收獲作為結尾,文章就有了言已盡意無窮的效果,增加了文章的深度。
    3.小結游戲(活動)作文的寫法。
    寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。
    六、小結游戲作文的寫法。
    寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。
    七、作業(yè):
    1.課后加上開頭,擬個題目,完善作文。
    2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學習的寫作方法練寫作文。
    搶木頭教案篇十二
    1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
    2.在許多人面前能大膽的表現自己。
    3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    4.提高幼兒思維的敏捷性。
    幼兒熟悉兒歌。
    開始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:
    幼兒請一個"領導人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己.
    結束部分:
    為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
    整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。
    搶木頭教案篇十三
    1.復習分類配對,學習按序號拼裝木塊的方法。
    2.培養(yǎng)動手操作能力和問題解決能力。
    3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗合作的快樂。
    活動準備。
    1.活動前,幼兒已學習了擰螺絲的方法。
    2.貼有數字標記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
    3.相關課件(兩段視頻片段)。
    活動過程。
    1.音樂律動,導入主題。
    帶領幼兒聽音樂進入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    2.引導幼兒分組搬運游戲材料。
    (1)按顏色分類。
    場地上四個角,各放一棵小樹(紅、黃、藍、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標記。同樣顏色標記的幼兒就是一組。
    (2)搬運木塊。
    介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
    講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運木塊。
    評價幼兒“搬運木塊”的情況,通過提問引導幼兒說一說搬運木塊的方法.感受合作的重要。
    (1)引導幼兒觀察木塊上標記的數字規(guī)律。
    師:請你們仔細看看木塊上面,發(fā)現了什么?都有哪些數字?每個數字又有幾個呢?
    (2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
    (3)各隊幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導.幫助幼兒建立合作意識。
    師:還有一個小小的'要求,等會兒請每個隊把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊員都回到自己隊的位置,就算完成任務了。哪個隊拼得又快又好,就獎勵一張笑臉娃娃!
    (4)展示評價各隊拼裝的作品,分享探索方法和合作經驗。
    師:請最快拼好木頭人的隊,來說說你們是怎么拼的?其他隊的小朋友也是這樣做的嗎?
    師:每個隊的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
    (1)與幼兒共同觀看經裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
    (2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導幼兒觀察并發(fā)現問題,體驗合作的重要,并討論解決問題的辦法。
    師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個小朋友來試試。
    (3)引導各隊幼兒討論、協(xié)商,進一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
    (4)展示各隊裝扮好的木頭人,組織幼兒小結合作經驗,充分體驗合作的快樂。
    師:現在各個隊都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個隊最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊的小朋友也表現得很不錯,正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?BR>    活動延伸:
    將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設計發(fā)型、服裝、表情等。
    設計意圖。
    一次偶然的機會,我在一家童裝店發(fā)現了幾個店主準備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個人獨立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設計一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗合作,肯定會受幼兒歡迎。
    搶木頭教案篇十四
    1.聽指令做相應動作,學習木頭人游戲。
    2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗游戲的.樂趣。
    1.帽子。
    2.歌曲二首。
    3.木塊,小口袋。
    一、引入。
    1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!
    2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領幼兒做熱身運動。
    3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?
    4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。
    5.教師小結玩木頭人規(guī)則。
    2.引導幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的游戲來獲得木塊。
    3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。
    4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當練到最后一句時,孩子們都要定在原地,一動不動,堅持到最后的木頭人可以獎勵一塊木塊,然后將木塊裝進小口袋里。
    5.游戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。
    6.師幼反復進行游戲,直到木塊全部拿空。
    7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。
    1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。
    2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?
    3.慶祝勝利,放松運動。
    搶木頭教案篇十五
    :鍛煉控制身體活動的能力。
    :輕快的音樂。
    1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
    3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
    幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
    組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
    【活動目標】。
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    【活動準備】。
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    【活動過程】。
    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
    2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數,再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)。
    5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。