跳棋比賽活動方案范文(18篇)

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    方案的執(zhí)行需要有明確的時間安排、責任分工和監(jiān)控機制,以確保其順利進行。在解決問題的過程中,我們應(yīng)該盡可能地善用現(xiàn)有的資源和經(jīng)驗。以下是一些方案分析的案例,具有一定的指導(dǎo)意義。
    跳棋比賽活動方案篇一
    為了豐富xx職工業(yè)余文化生活,增強職工體質(zhì),加強內(nèi)部的溝通,提升工作的凝聚力,激發(fā)職工的工作熱情。
    xx年4月10日下午14:30。
    xx小會議室。
    全體干部職工。
    1、比賽實行一局決勝制。
    2、本次比賽先進行淘汰賽,淘汰賽勝出者再進行小組循環(huán)賽。
    3、抽簽決定比賽次序和比賽對手。
    4、賽前由選手自行選擇棋色,以猜硬幣的方式?jīng)Q定先后手,由裁判檢查棋盤和棋子。
    5、對局中,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。
    7、按跳棋規(guī)則先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。
    比賽設(shè)一等獎xx名(xx元/人),二等獎xx名(xx元/人),三等獎各x名(xx元/人)四等獎x名(xx元/人)給予獎勵。
    活動視情況決定是否統(tǒng)一就餐。
    1、各位干部職工應(yīng)積極參加比賽。
    2、遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
    跳棋比賽活動方案篇二
    為了激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)、鉆研數(shù)學(xué)知識的興趣,使學(xué)生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的'思維和良好品質(zhì),拓展學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),發(fā)展學(xué)生的個性特長。我校決定在20xx年12月舉行數(shù)學(xué)競賽活動。
    二、活動目的
    通過數(shù)學(xué)競賽,提高學(xué)生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)知識面,使學(xué)生在競賽中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;同時,通過競賽了解小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學(xué)教學(xué)收集一些參考依據(jù)。
    三、參賽對象
    三至六年級每班選派5名學(xué)生參加競賽。
    四、競賽時間和地點
    1.競賽時間:20xx年12月8日星期四下午第一節(jié)
    2.競賽地點:五(2)班、四(1)班教室
    五、競賽形式
    筆試,60分鐘內(nèi)完成一張競賽試卷。
    六、競賽標準
    根據(jù)卷面分數(shù)評出各類獎項。
    七、獎項設(shè)置
    按年級評選出一、二、三、四名。
    數(shù)學(xué)教研組
    20xx-12-6
    跳棋比賽活動方案篇三
    為迎接“五?一”國際勞動節(jié)的到來,進一步激發(fā)員工的工作活力和凝聚力,緩解員工的緊張工作節(jié)秦。現(xiàn)決定在“五一”節(jié)前后利用非生產(chǎn)時間開展釣魚比賽,現(xiàn)將活動安排如下:
    一、活動主題:凝聚力量,緩解壓力。
    二、活動時間及地點:蓮花湖風(fēng)景區(qū)內(nèi)。
    三、活動對象:工段后勤(4人),各班組長(12人)、三操主操(3人)、儲備骨干(4人)、員工代表(約12人)。共計約35人。
    四、裁判:劉波。
    五、參賽細則:
    1、以大班為單位組建團體參賽隊伍,當各隊參賽人數(shù)不等時,由裁判均等分配(工段后勤參賽選手分別劃入各參賽隊),其余人員做現(xiàn)場觀摩。
    2、比賽所需餌料和工具自備,其中釣具僅限4.5米桿(暫定)。
    3、贊助費:30元/人。
    六、獎勵:
    1、團體獎1個,以團體所釣魚類總重量最重為第一名,獎勵300元。
    2、個人獎3個,以團體賽中個人所釣限定魚類(暫定鯽魚)的總重量取前三名,第一名獎勵200元、第一名獎勵100元、第三名獎勵50元。
    七、安全:工段由王華負責本次活動的安全保障工作,各大班長為班組安全第一負責人,確保本次活動在安全的前提下圓滿成功。
    跳棋比賽活動方案篇四
    1、競賽組:負責競賽組織、競賽秩序、競賽時間、競賽獎勵、臨時事務(wù)決定。
    組長:
    成員:
    2、承辦單位:動力分廠團支部、儲運分廠團支部負責通知事宜、宣傳報道、器材準備、后勤保障等。
    20xx年1月19日下午14:30。
    公司辦公樓前。
    單人跳繩、多人跳繩。
    1、單人跳繩比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在一分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。
    2、多人跳繩比賽規(guī)則:比賽時兩人搖繩,三人先后入繩雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在三分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。各單位最后總成績?yōu)閳F體成績。
    1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
    2、賽前5分鐘點名檢錄,核對隊員人數(shù),三次點名不到的視為自動棄權(quán)。
    3、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準。
    4、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
    5、比賽時各參賽單位必須有指定聯(lián)系人在場,維持賽場秩序。
    1、本次比賽自愿參加,以分廠、站為單位統(tǒng)一報名,各單位可先行組織預(yù)選,每個單位參加資格賽選手名額為4名,男女不限,參加團體賽隊員從各單位參加個人賽隊員中挑選,名額為3名。
    2、比賽不得影響正常生產(chǎn),主要利用業(yè)余時間。
    3、參賽人員必須是榆鋼在冊正式職工、匯杰派遣到榆鋼的員工以及頂崗實習(xí)員工。
    4、比賽為集體報名,個人參賽,各單位在1月17日14點前將參加資格賽選手名單發(fā)至動力分廠郵箱。
    5、各單位須認真組織,展現(xiàn)積極向上、勇于進取的精神風(fēng)貌。
    比賽設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。團體獎前三名。
    跳棋比賽活動方案篇五
    :有挑選西瓜、猜西瓜重、運西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)
    :西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎狀哦。:)
    本貼同時征集本次活動義工(暫定10人左右)
    義工主要負責現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!
    報名參加義工的網(wǎng)友,請在單設(shè)的另外一貼內(nèi): 報名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認。非常感謝!!
    本次活動歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!
    游戲分組:
    1)暫分10場,每場8人。(以個人為參賽單位)
    2)可根據(jù)實際已報名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)
    游戲規(guī)則:
    1)淘汰賽
    每場8人,每人分別挑選一個西瓜,估重。
    每場中對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的個人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。
    每場的優(yōu)勝者,進入下一輪。
    2)決賽:
    10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個西瓜,估總重;
    取對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的前三人進入決賽。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎狀一張;
    5)第一名得獎勵西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲分組:暫分5場,每場10人;
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關(guān)知識
    1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進入下一輪。
    2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎狀一張;
    4)第二名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎狀一張;
    5)第一名得自己挑的西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎狀一張。
    (1)家庭組:
    游戲分組:
    1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。
    2)每場優(yōu)勝的家庭進入下一輪決賽,其余家庭淘汰。
    游戲規(guī)則
    1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運到另一頭(約20米),然后換母親拿一個小西瓜,一家人折返回起點。最快回到起點的為獲勝隊。(瓜摔者直接淘汰)
    2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進行決賽。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜優(yōu)秀家庭組”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜同心家庭組”獎狀一張;
    (2)情侶組:
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組)
    游戲規(guī)則:
    1)組隊:每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。
    2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)決賽:每場比賽中獲勝的隊進入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀情侶組”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜同心情侶組”獎狀一張;
    (3)朋友組:(報名約20組)
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組
    游戲規(guī)則:
    男
    1)組隊:每組朋友(兩男性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級兄弟組合”獎狀一張;
    女
    1)組隊:每組朋友(倆女性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級姐妹組合”獎狀一張;
    (1)男子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    (2)女子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。
    游戲獎勵:答對者現(xiàn)場獎勵一牙西瓜。呵呵。
    以上各項獲獎?wù)擢勂酚纱笈d龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!
    跳棋比賽活動方案篇六
    為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學(xué)美術(shù)比賽,進一步推動學(xué)校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
    通過美術(shù)比賽活動,豐富學(xué)生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學(xué)生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,不斷提升學(xué)生的綜合素質(zhì);促進學(xué)校藝術(shù)教育活動的普及和提高,推動學(xué)生德智體美的全面發(fā)展。
    美術(shù)組
    以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當代中小學(xué)生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí),敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風(fēng)貌。
    1——6年級各班5幅作品
    繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
    中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計、繪畫一律為4開鉛畫紙大?。ɡL畫用紙及其他材料可自由選擇)。
    如不符合上述要求,初評時即不予入選。
    1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組
    2、每班作品總數(shù)限報送5幅
    3、作品必須是學(xué)生的原創(chuàng)作品
    4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。
    5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》
    分別評出一、二、三等獎,優(yōu)秀獎若干名。
    跳棋比賽活動方案篇七
    為進一步增強學(xué)生體質(zhì),展示學(xué)生的風(fēng)采風(fēng)貌,樹立“健康第一”的觀念,規(guī)范學(xué)生的廣播操動作,提高廣播操的質(zhì)量,豐富班級活動,特舉行20xx級“陽光旗幟之星”小學(xué)生廣播體操比賽。現(xiàn)將規(guī)程制定如下:
    第三套小學(xué)生廣播體操《七彩陽光》
    12級全體同學(xué)
    1.所有同學(xué)分成五個小組(每組十人),由老師組織并錄制完成一套完整的《七彩陽光》廣播體操錄成視頻上傳到群共享。
    2.每一位同學(xué)都要在家長的陪同下觀看小組的視頻,最終為自己喜歡的兩個小組和十個同學(xué)進行投票(每小組選出兩名優(yōu)秀同學(xué))。
    3.家長可自愿為孩子錄制視頻上傳至群共享,完成此項任務(wù)的同學(xué),評選時可多得五張選票。
    即日起至20xx年11月20日。
    評選出來的兩個優(yōu)秀小組授予“陽光旗幟小組稱號”,十名優(yōu)秀同學(xué)授予“陽光旗幟之星”稱號。并由家委會為其提供獎品,由優(yōu)秀同學(xué)家長代表為孩子頒發(fā)獎品。
    1.統(tǒng)一穿冬季校服,戴紅領(lǐng)巾,不準戴帽子;
    2.精神飽滿,體現(xiàn)出朝氣蓬勃的精神面貌;
    3.廣播操動作整齊劃一、有力度、合節(jié)拍。
    評委 : 所有同學(xué)及家長
    統(tǒng)計員: 20xx級7班班委會
    跳棋比賽活動方案篇八
    拼圖是一項可以開發(fā)同學(xué)們智力的一項益智游戲,可以鍛煉同學(xué)們的思維方式及動手能力,增加大腦的思維能力,同時也可以增加同學(xué)們的業(yè)余知識,能讓同學(xué)們在拼圖過程中體驗樂趣。(可采用單人比賽,或以雙人合作方式,考驗伙伴們之間的默契,可以讓同學(xué)們學(xué)會互相合作,遇到挫折互相扶持。)
    房山科技活動中心
    待定
    1、 本次拼圖時間規(guī)定為四十分鐘
    2、 進行拼裝,不得違規(guī)操作
    3、 拼圖過程中不得隨意走動
    4、 不得交頭接耳
    5、 不得與工作人員發(fā)生矛盾突出
    獎項設(shè)置:每組各評一二三等獎,可一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名等
    攝像一名,拍照一名,計時一名,每組管理人員3名
    比賽開始后不得在現(xiàn)場隨意走動
    如零部件缺少及時匯報給工作人員
    跳棋比賽活動方案篇九
    棋類是中華民族文苑瑰寶,開展棋類活動不僅可以開發(fā)小學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生分析、計劃、邏輯思維的能力和局面判斷能力,而且可以通過棋類活動,提高少年兒童對棋類活動的興趣。所以我校組織了跳棋比賽,方案如下:
    1、利用棋具的迷人魅力以及勝負對人的心理制約的特點,促進小學(xué)生調(diào)動自己的一切智力與非智力因素與對手進行戰(zhàn)斗,這將有利于調(diào)動小學(xué)生潛在能力。
    2、通過下棋訓(xùn)練,使小學(xué)生的左右腦平衡,同時鍛煉智能、體能,培養(yǎng)他們的思維方式和行為習(xí)慣。
    3、棋類運動是各種矛盾在辯證統(tǒng)一基礎(chǔ)上的結(jié)合,在訓(xùn)練下棋的無限變化過程中發(fā)展學(xué)生的.想象力與判斷力。
    4、通過開展棋類活動,豐富同學(xué)們業(yè)余文化生活,提高同學(xué)們穩(wěn)重、鎮(zhèn)靜、細心、恒心、不驕不躁的優(yōu)秀品質(zhì),促進學(xué)生的全面發(fā)展。
    1、下棋是有益的活動,既能陶冶性情又能鍛煉智力,還可以磨練性情。
    2、可以鍛煉人的頭腦,也可以鍛煉人的品德,有益于身心健康。3、可以促進個性的全面發(fā)展,能培養(yǎng)和改進人的思維,增強記憶力和隨機應(yīng)變能力,提高集中注意力。
    4、可以提高學(xué)生的邏輯思維能力,使聰明的孩子更聰明。
    三年級(2)班教室。
    周二下午第三節(jié)課。
    以“打擂、挑戰(zhàn)”形式,加強靈活運用,提高學(xué)生的綜合能力。設(shè)“擂主”,讓學(xué)生發(fā)起挑戰(zhàn),激發(fā)學(xué)生的好勝心理。
    1、先開棋的一方石頭、剪刀、布決定。
    2、最先將同顏色棋子擲入相應(yīng)位置的一方為勝。
    3、對局中若每步棋隔一子時可連跳,其余情況不允許連跳。
    4、每場比賽不限時,其過程中,請勿悔棋、每步思考時間請勿超過30秒。
    5、超時的選手將由對方連走。
    (四)獎項設(shè)置:
    依據(jù)比賽規(guī)則,取前四名。
    1、積極開展棋類第二課堂。
    2、重點訓(xùn)練學(xué)生下棋的一些規(guī)則及方法。
    3、舉行比賽,鍛煉學(xué)生的能力。
    各年級參加益智社團的學(xué)生。
    跳棋比賽活動方案篇十
    每批四組,每組由兩個人團結(jié)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,一起通過長50米的賽道(具體視賽場情況而定),用時最短為勝。每批的`第一名參與第二輪比賽,直至評比出前三名為止。
    尼龍繩或者紅布條、秒表一塊
    1.起跑:在裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有參賽選手做好準備,發(fā)出“開始”口令后,參賽選手連成一體并排向前跑。
    2.計時:以裁判員發(fā)出口令后開始計時,按照每批參賽選手通過終點的先后順序分別計時,以最后一名參賽選手沖過終點后計時結(jié)束。
    閆莊小學(xué)
    20xx.4.20
    跳棋比賽活動方案篇十一
    比賽分為初賽、決賽兩個階段:
    根據(jù)支部報名數(shù)量抽簽分配比賽小組,小組內(nèi)每組抽簽決定比賽對手;每小組前兩組選手進入下一輪比賽,直至初賽選手為4組選手時進入總決賽。
    總決賽決賽直至評出冠、亞、季軍。
    具體賽制。
    1、比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。
    2、競賽方法以及比賽規(guī)則。
    (一)競賽方法。
    1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
    2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。
    3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家、2家或三家時方為取勝。
    4、比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“簽號”抽定對手,簽號依次為1號、2號3號、4號、5號、6號……各2個,抽到對應(yīng)的為對手。
    5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
    6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
    7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的'話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
    1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
    2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
    3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
    4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
    5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
    6、每場比賽限時40鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領(lǐng)先者取勝。
    7、打通a,必須臺上兩家獲頭家、2家或三家時時方為取勝。
    跳棋比賽活動方案篇十二
    口算是數(shù)學(xué)中重要的組成部分,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),也是學(xué)生應(yīng)該具備的基本技能。口算能力的高低,對學(xué)生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進一步提高學(xué)生的口算能力和計算速度,同時培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力及思維能力和解決問題的能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和競爭能力。小學(xué)數(shù)學(xué)組根據(jù)我校的實際情況,特舉辦1-3年級學(xué)生口算比賽,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
    通過這種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,鞏固學(xué)生的口算知識,提高學(xué)生的口算速度,提升學(xué)生的計算能力。同時數(shù)學(xué)學(xué)科老師要更加清醒地認識到,培養(yǎng)學(xué)生扎實的口算基礎(chǔ)技能與靈活敏捷的思維習(xí)慣是一項長期的`工作,必須持之以恒地開展。
    1、參賽對象:一至三年級漢回班的全體學(xué)生。
    2、活動方式:紙質(zhì)口算考試,不得使用其他計算工具??疾閷W(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)(20分鐘)做對的題數(shù)。
    3、競賽內(nèi)容:各年級試題按教學(xué)進度合理編制相應(yīng)的口算題,要求試題具有一定的靈活性、科學(xué)性。
    5、活動地點:各班教室。
    6、活動時間:3月20日(周四)下午第三節(jié)課。
    7、監(jiān)考、閱卷安排:1-3年級各班數(shù)學(xué)老師。
    1、學(xué)生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。
    2、學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)進行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。
    1、本著公平、公正、公開的原則進行評選。給每位學(xué)生20分鐘時間,根據(jù)學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)正確答題的數(shù)量進行評選。
    2、獎項設(shè)置:比賽活動將從正確率、速度等方面設(shè)置獎項。擬選各年級成績前5名的學(xué)生給予獎勵。
    跳棋比賽活動方案篇十三
    借冠名權(quán)及現(xiàn)場的圖文宣傳、活動禮品的效果,以及現(xiàn)場專業(yè)人士的講解,讓更多的家長接受“開智”系列產(chǎn)品。
    20xx年2月19日早9:00報名截止時間:20xx年2月18日17:00年齡要求:7個月——15個月報名人數(shù):45人,7——9個月為15人,10——12個月為15人,13——15個月為15人。
    1、孩子抬頭四處看,使接受的刺激增多,同時促進大腦發(fā)育,使孩子變得更聰明。
    2、爬行更有助于寶寶發(fā)展走路的正確姿勢,增強寶寶的體力,鍛煉寶寶的膝、臂的動作協(xié)調(diào)和四肢關(guān)節(jié)的靈活度。
    3、爬行促進寶寶大腦的平衡能力,協(xié)調(diào)能力的進一步發(fā)展,使寶寶的動作和運動能力得到良好的發(fā)展。
    1、7——9個月的寶寶由媽媽或者爸爸帶領(lǐng),分三批進行直線爬行,每組先到達終點的寶寶為第一名。之后,讓三批寶寶的第一名比賽一次,決出冠亞季軍。
    2、7——9個月寶寶賽完后,五個賽道每隔米用溜冰使用的三角柱等距隔開。10——12個月的寶寶也由媽媽或者爸爸帶領(lǐng),分三批繞行三角柱,進行曲線爬行,每組先到達終點的寶寶為第一名。之后,讓三批寶寶的第一名比賽一次,決出冠亞季軍。
    3、最后,13——15個月寶寶也分三批,但是是在沒有父母帶領(lǐng)的情況下,單獨進行曲線爬行比賽,每組先到達終點的寶寶為第一名。之后,讓三批寶寶的第一名比賽一次,決出冠亞季軍。
    4、比賽現(xiàn)場,可以有開智系列產(chǎn)品售賣,任意兩盒及以上產(chǎn)品有贈品(星仔等)送出。
    1、本次活動因場地限制,一個寶寶僅限兩個家長陪同入場,比賽區(qū)僅限一個家長陪同,另一名家長在終點處誘導(dǎo)寶寶向前行。
    2、為了保持比賽現(xiàn)場的環(huán)境衛(wèi)生,同時防止寶寶著涼,請為您的寶寶兜上紙尿褲或不穿開襠褲。
    3、在活動期間,請家長照看好自己的寶寶和貴重物品。
    4、比賽現(xiàn)場禁止一切飲食,如寶寶需要喂食,請在比賽前完成。
    此次參加活動的寶寶,每人都可以獲得開智魚肝油(小盒裝)一盒。每個年齡段冠軍可獲得開智鋅周期一盒,亞軍獲得開智鈣周期一盒,季軍獲得開智鋅單品一盒。
    跳棋比賽活動方案篇十四
    1、學(xué)習(xí)排球的技能,提高身體協(xié)調(diào)能力和對球類活動的興趣。
    2、喜歡參加排球活動,體驗運動的快樂。
    1、計時器、哨子各1個,皮球4個。
    2、獎狀24份。
    14周星期五(12月3日)早上,9:10。
    操場。
    小班段幼兒,每個班各派5—8名幼兒參加比賽。
    1、比賽時間為90秒,拍球數(shù)量多者為勝。
    2、比賽結(jié)果設(shè)立一二三等獎及鼓勵獎。
    2、邀請其他年段的配班老師作為評委參與比賽活動。
    1、教師介紹比賽規(guī)則。
    2、幼兒開始比賽。
    每班每次派選1名幼兒參加比賽,一位教師計時,其余老師記錄下每名幼兒90秒內(nèi)的拍球數(shù)。
    總結(jié):
    人們常說“生命在于運動”,事實也證明,凡經(jīng)常參加體育活動的幼兒,身體都很健康,而體育游戲能促進幼兒動作的發(fā)展,還可以活躍幼兒的生活,使幼兒活潑開朗,并能逐漸養(yǎng)成勇敢、機智、堅強等品質(zhì)。本次拍球比賽幼兒都能積極參加活動,家長也能積極的配合。幼兒在這次的比賽過程中,通過拍球活動,增強了幼兒上肢部位肌肉的力量,有效地鍛煉手指、手腕、肘、肩等部位的關(guān)節(jié),發(fā)展了幼兒動作的準確性、靈敏性以及手眼協(xié)調(diào)的能力。同時在活動中,也讓幼兒感受到成功的.喜悅,增強了孩子們的自信心、成就感。培養(yǎng)了幼兒團結(jié)友好、互相合作的態(tài)度和能力,塑造良好的性格。這次活動充分展示了我園戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,提高了本園戶外體育活動的質(zhì)量。
    跳棋比賽活動方案篇十五
    開拓新的學(xué)習(xí)氛圍,宣傳藝術(shù)文化知識樂趣,提高學(xué)校文娛氛圍,展現(xiàn)音樂學(xué)院學(xué)生的真我風(fēng)采。本次活動為學(xué)院藝術(shù)實踐系列活動項目,由聲樂教研室、團委和學(xué)生會聯(lián)合組織。
    民族美聲唱法歌手大賽(歌曲自選,內(nèi)容不限)。
    從即日起至11月1日(星期四)截止,自由報名,各班文娛委員統(tǒng)一收集本班報名情況交學(xué)院文娛部。所有參賽選手請注意屆時公布欄的抽簽時間。
    初賽:11月5日晚上7:30地點:音樂廳。
    決賽:11月9日晚上7:30地點:音樂廳。
    1.以個人形式參賽,必須是音樂學(xué)院在校學(xué)生,11月5日晚上7:30分在學(xué)院音樂廳進行初賽,每人限唱1分鐘,自帶鋼琴伴奏。挑選20名選手參加決賽。
    2.大賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干名。
    1.整體形象:(8分)要求參賽者根據(jù)音樂作品的.需要,選擇適合個人特色的服裝進行比賽。
    2.作品難度系數(shù):(12分)要求參賽者所選歌曲要有一定的難度系數(shù)。
    3.語言表達:(10分)要求參賽者吐字清晰。
    4.舞臺表演:(10分)要求參賽者上臺講究臺風(fēng),表現(xiàn)大方。
    5.演唱分:(60分)根據(jù)參賽者對歌曲的技巧分析、音樂表現(xiàn)、音準以及節(jié)奏為評分標準。
    采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序(到時請留意公布欄的具體通知)。
    跳棋比賽活動方案篇十六
    為傳承和發(fā)揚中國書法的歷史文化,激發(fā)學(xué)生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進一步引起學(xué)生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學(xué)生的書寫質(zhì)量,讓學(xué)生從小就練就一手好字,受益終生。
    (一)參賽對象:二至六年級學(xué)生。
    (二)參賽字體:硬筆楷體。
    (三)參賽要求:
    二年級用鉛筆,三至六年級學(xué)生須用鋼筆(黑色)書寫。學(xué)校統(tǒng)一發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學(xué)校統(tǒng)一制定的書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內(nèi)按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。
    (一)全員參與。
    (二)各班統(tǒng)一上交教導(dǎo)處,批閱小組進行等級評定。根據(jù)書寫質(zhì)量每班再選出優(yōu)秀作品進行展覽,優(yōu)秀者推薦參加更高一級的考級比賽。
    (三)學(xué)校統(tǒng)一組織比賽地點:各班教室。
    (一)大賽作品必須以規(guī)范、標準的楷體字書寫。若出現(xiàn)不規(guī)范的字及錯字自動降低最低等級。
    (二)按年級評選出優(yōu)秀作品若干件進行展示。
    (三)根據(jù)學(xué)生的書寫質(zhì)量每個年級評選出三個班級授予“書法特色班級”稱號。
    前進校區(qū):周二下午第一節(jié)課;。
    昆河校區(qū):周三下午第一節(jié)課。
    a、b、c三個等級。
    組長:xx。
    副組長:xxx、xxx。
    組員:書法活動小組全體成員及部分語文老師。
    跳棋比賽活動方案篇十七
    通過輕松愉快的'趣味體育活動,促進職工溝通感情、加強聯(lián)系,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,進一步豐富職工的業(yè)余生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。
    1、趣味體育比賽:
    2、比賽分2場,a組、b組工會小組各一場;每個工會小組分別單獨組隊比賽,以抽簽決定比賽道次。
    3、比賽項目順序為:(1)風(fēng)雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。
    5、各參賽隊提前15分鐘進行抽簽。
    6、各參賽隊于10月14日前上報隊員名單。
    7、要清楚自己的身體狀況,不適應(yīng)此活動者請謹慎報名。
    后附具體比賽項目及規(guī)則。
    工會。
    2xxx年10月。
    跳棋比賽活動方案篇十八
    為夯實基礎(chǔ)護理,進一步規(guī)范臨床護理技術(shù)操作,為患者提供滿意的護理服務(wù),發(fā)掘醫(yī)院護理隊伍中優(yōu)秀的人才,激發(fā)全院護理人員刻苦鉆研業(yè)務(wù)、苦練技能的熱情,塑造健康、文明、謙遜的我院護士形象,根據(jù)xx年護理部工作計劃,護理部決定于xx年5月在全院范圍內(nèi)舉辦護理操作技能大比武。
    靜脈留置針輸液。
    徒手心肺復(fù)蘇。
    無菌操作。
    一病室、四病室、五病室、六病室、七病室、八病室、九病室、十病室、十一病室、十二病室、門手體(門急診、手術(shù)室、體檢中心),各一名,共十一名。
    2、地點:一樓多功能廳。
    一等獎一名,獎金800元。
    二等獎兩名,獎金各500元。
    三等獎三名,獎金各200元。
    紀念獎五名,價值100元紀念獎一份。
    共計費用:2900元。
    1、比賽評定標準以湖南省下發(fā)的《常用護理技能操作流程》為準;。
    2、各參賽單元首先在科內(nèi)考核競選1名參賽選手,在5月10日前將名單報護理部;。
    3、選手出場順序以抽簽決定,按先后順序進入賽場,候賽人員需回避不得在賽場內(nèi)圍觀;。
    5、比賽以現(xiàn)場實際計時的操作方式進行整理,要求在指定的時間內(nèi)完成;。
    7、每個操作項目設(shè)評委三名,評委組依據(jù)評分標準現(xiàn)場打分,取三位評委的平均分為比賽成績,參賽選手的最終名次依據(jù)三項操作累加的總成績排名而定。
    1、評委安排:評委組組長(xxxxxx)。
    徒手心肺復(fù)蘇組評委(xxxxxx)。
    靜脈留置針輸液組評委(xxxxxx)。
    無菌操作組評委(xxxxxx)。
    2、統(tǒng)分組人員:xxxxxx。
    3、器械、物品維護小組人員:xxxxxx。