室內(nèi)游戲教案教案(優(yōu)秀20篇)

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    教案能夠提供精確的教學(xué)活動步驟和教學(xué)資源的選擇。教案的評價(jià)和反思環(huán)節(jié)應(yīng)建立在有效的教學(xué)評價(jià)體系基礎(chǔ)上,能夠幫助學(xué)生自我評價(jià)和提高。它們的編寫思路和方法可以供大家參考和借鑒。
    室內(nèi)游戲教案教案篇一
    1、學(xué)習(xí)圍圓圈追逐跑。
    2、能在老師的幫助下,進(jìn)行自主游戲。
    3、在游戲中學(xué)習(xí)輪流與等待,和同伴合作游戲。
    能四散跑開的場地。
    1、準(zhǔn)備活動。
    在老師的帶領(lǐng)下,學(xué)做植物模仿操。
    第1~2個(gè)八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運(yùn)動);。
    第3~4個(gè)八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運(yùn)動);。
    第5~6個(gè)八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運(yùn)動);。
    第7~8個(gè)八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運(yùn)動)。
    (這些動作可以重復(fù)3~4遍)。
    2、基本活動。
    (1)和幼兒簡單談?wù)撝参锱c水果,進(jìn)行本課游戲。
    教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?
    幼兒回答。
    教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)。
    幼兒回答。
    教師:西瓜是怎樣吃的呀?
    (2)引導(dǎo)孩子了解游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)玩游戲。
    教師交代游戲規(guī)則:今天我們玩一個(gè)叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個(gè)大圓圈,請一個(gè)幼兒當(dāng)切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一個(gè)大西瓜,我把西瓜切兩半”,當(dāng)念到“半”字時(shí),切西瓜的人把相鄰兩個(gè)幼兒的手“切開”,然后這來年兩個(gè)小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個(gè)幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。
    (3)老師的指導(dǎo)下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。
    (4)幼兒集體游戲2~3詞,期間教師用語言進(jìn)行指導(dǎo),提醒暫時(shí)沒有玩到的小朋友耐心等待。
    (5)分組進(jìn)行游戲。
    教師:現(xiàn)在我們把西瓜變成兩個(gè)小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。
    幼兒分組玩切西瓜的游戲時(shí),老師可以在傍邊指導(dǎo)或者進(jìn)入他們的游戲中去。
    繼續(xù)分組,兩個(gè)西瓜變成四個(gè)小西瓜,幼兒自己選切西瓜人,自主游戲。
    2、放松活動。
    可以做前面的植物模仿操。
    室內(nèi)游戲教案教案篇二
    1.在學(xué)唱歌曲的基礎(chǔ)上集體討論游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
    2.引導(dǎo)幼兒將兩兩結(jié)伴游戲玩成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。
    3.體驗(yàn)與同伴合作游戲所帶來的快樂。
    《猜拳歌》音樂。
    1、學(xué)唱歌曲《猜拳歌》。
    教師示范唱歌曲《猜拳歌》。
    教師再次邊做動作邊范唱。
    幼兒跟隨老師一起學(xué)唱歌曲。
    2、玩游戲《猜拳》。
    師:我們都會唱《猜拳歌》了,它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳呢?
    結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗(yàn)討論猜拳游戲的玩法與規(guī)則。
    說明規(guī)則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪刀。
    嘗試兩兩結(jié)伴游戲。
    發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。
    幼兒再次兩兩結(jié)伴游戲直至分出勝負(fù)。
    變化游戲的結(jié)伴方式,直至所有人排成了一條長龍。
    3、結(jié)束。
    今天我們是用手來玩猜拳游戲的?那我們還可以用什么來玩呢?你們回去想一想,下次來告訴我,我們在玩。
    幼兒邊唱《猜拳歌》邊離開教室。
    附上歌譜:
    1=c。
    前奏:(5566︳5533︳6665︳60)︳。
    3.535︳656︳3.535︳656︳。
    依呀依呀呵嘿嘿依呀依呀呵嘿嘿。
    5566︳5533︳6665︳60︳。
    兩個(gè)指頭五個(gè)指頭一個(gè)大拳頭。
    3.535︳656︳3.535︳656︳。
    依呀依呀呵嘿嘿依呀依呀呵嘿嘿。
    5566︳5533︳6665︳6×‖。
    擦擦手掌磨磨拳頭剪刀石頭布。嘿!
    室內(nèi)游戲教案教案篇三
    教學(xué)目標(biāo):
    1、練習(xí)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
    2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、在教學(xué)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、通過教學(xué)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    畫娃娃頭一個(gè),眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子。
    教學(xué)過程:
    一、引出教學(xué)。
    師:今天鐘老師帶來一個(gè)張畫,你們來看看這幅畫出現(xiàn)了什么問題,畫里是一個(gè)小娃娃,這個(gè)小娃娃少了什么呢?對了,所以就要請小朋友們來幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡單的事情哦!聽清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!
    玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對者,得獎。
    二、游戲進(jìn)行,在教學(xué)的時(shí)候,可是適當(dāng)?shù)亟o幼兒提示。
    三、結(jié)束教學(xué)。
    室內(nèi)游戲教案教案篇四
    報(bào)紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報(bào)紙做成),彩色紙球(報(bào)紙捏團(tuán)后,用彩色皺紙包裹)。
    弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過停滯物,也可將紙球分離打進(jìn)和球同色的籃筐內(nèi),并舉行團(tuán)隊(duì)角逐。
    弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓(xùn)練。
    弄法:將報(bào)紙鋪在地上,可舉行跳躍訓(xùn)練;也可操縱兩張報(bào)紙瓜代往前,勉勵幼兒以最快的速率達(dá)到目標(biāo)地。
    弄法:將硬質(zhì)的報(bào)紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵幼兒往上往前跳躍已往。
    弄法:兩名幼兒將報(bào)紙橫向打開并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報(bào)紙上,舉行拋接游戲。
    室內(nèi)游戲教案教案篇五
    1、探索布袋的多種玩法。
    2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個(gè)布袋的寬度)的物體。
    3、體驗(yàn)布袋游戲帶來了快樂。
    布袋若干。
    一:熱身運(yùn)動。
    1、幼兒在老師的帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運(yùn)動。
    2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?BR>    1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。
    2、幼兒展示布袋的新魔力。
    3、幼兒練習(xí)本領(lǐng),準(zhǔn)備闖關(guān)。
    用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習(xí)怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。
    4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個(gè)山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進(jìn)入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。
    小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學(xué)學(xué)小布袋的魔力吧。把小布袋找一個(gè)空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個(gè)子變成矮個(gè)子,最后矮個(gè)子變小個(gè)子,把小個(gè)子送回家。
    室內(nèi)游戲教案教案篇六
    活動目標(biāo):
    1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。
    2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。
    活動準(zhǔn)備:
    寬敞的'活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:
    一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。
    二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:
    1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。
    2.被追到者不再當(dāng)追捉者。
    幼兒園大班體育活動:熊和石頭人活動目標(biāo):
    1、能按信號快走。
    2、能較好的控制自己的行動,反應(yīng)靈敏。
    活動準(zhǔn)備:
    熊的頭飾一個(gè),場地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。
    活動過程:
    一、律動導(dǎo)入:
    1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
    2、師生一起做律動--世界真美好。
    二、介紹玩法:
    1、教師戴上“熊”頭飾。
    提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。
    3、教師發(fā)出信號后,“熊”和幼兒同時(shí)往前走,“熊”隨時(shí)可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
    4、如果“熊”發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
    5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評價(jià)。
    三:共同游戲:
    1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
    2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。
    3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評價(jià)。
    四:放松運(yùn)動:
    教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
    幼兒園大班體育活動:老狼老狼幾點(diǎn)。
    活動目標(biāo):
    練習(xí)跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機(jī)敏性。
    活動準(zhǔn)備:
    老狼頭飾、場地游戲規(guī)則:
    1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.
    2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.
    3.只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.
    4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.
    玩法:
    在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個(gè)幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。
    指定兩個(gè)小朋友當(dāng)魚網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個(gè)叫大海,一個(gè)叫大河。他們的名字要對魚保密。其余的小朋友當(dāng)魚。聽到開始的信號后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋互相把手架起來,讓魚排成縱隊(duì),按順序從“魚網(wǎng)”下穿過,同時(shí)當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說著歌謠:
    “一網(wǎng)不撈魚,而網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴??魚?!?BR>    “尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說完最后一個(gè)魚字時(shí),當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚,并把他拉到一邊悄悄地問:”去大海還是去大河?”如果他回答:“去大海?!本妥屗镜浇写蠛5男∨笥训暮竺?。如果他回答“去大河?!本妥屗镜浇写蠛拥男∨笥押竺妗H缓?,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后看哪一邊人多。
    注意:
    1、說完魚字后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚。
    2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒被網(wǎng)著的小朋友透漏誰是大海和大河。
    魚網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。
    室內(nèi)游戲教案教案篇七
    1、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗(yàn)快樂的情感。
    羊角球角逐1.家長和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
    我是小姚明1.家長和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長互助接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為告捷者。
    斗雞樂1.每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在章程的范疇內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即裁汰,余下的人延續(xù),堅(jiān)持到最后者告捷。
    接力跑1.親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,抵達(dá)已站立在中線處的.家長那處,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速率最快的一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開始跑至終點(diǎn),將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續(xù)走。
    套圈1.每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰套得多誰就告捷。
    托球跑1.幼兒與家長面臨面站立。
    2.幼兒拿球送給當(dāng)面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在章程時(shí)間球不掉下來即為勝。
    活動反思。
    六一”是孩子們的快樂節(jié)日,也是幼兒園面向社會和家長進(jìn)行自我宣傳、自我展示,擴(kuò)大影響,提高知名度和美譽(yù)度的重要時(shí)機(jī)。我們將充分利用這個(gè)節(jié)日,認(rèn)真準(zhǔn)備,組織好各項(xiàng)活動,爭取和幼兒一起度過一個(gè)安全、快樂而有意義的節(jié)日。
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    室內(nèi)游戲教案教案篇八
    1、鍛煉幼兒的平衡能力。
    2、培養(yǎng)幼兒意志。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    幼兒在活動中的平衡能力。
    設(shè)戶外草地、高蹺。
    高蹺是一項(xiàng)平衡要求很高的運(yùn)動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行",因此,結(jié)合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。
    做準(zhǔn)備活動--自由玩--集體活動--放松。
    1、做準(zhǔn)備活動幼兒跟老師做熱身操。
    2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
    3、集體活動,我們?nèi)ヂ眯薪榻B玩法,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行。
    4、放松、休息、擦汗。
    整個(gè)活動,較好地完成了活動目標(biāo)。通過活動,幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的`主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達(dá)到因材施教的目的。
    室內(nèi)游戲教案教案篇九
    讓每個(gè)小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進(jìn)行相互組合。每個(gè)小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續(xù)玩下去。
    1、引導(dǎo)幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗(yàn)組合游戲的快樂。
    2、重點(diǎn)練習(xí)幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進(jìn)行游戲,以促進(jìn)他們的合作快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達(dá)。
    1、若干學(xué)習(xí)用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)。
    2、錄音機(jī)、音樂、磁帶。
    3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具。
    1、組織幼兒聽音樂。
    老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。
    2、鼓勵幼兒大膽組合進(jìn)行創(chuàng)新。
    (2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進(jìn)行自由結(jié)合,你看他們談?wù)摰亩嘤信d趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。
    (目的:讓幼兒想象創(chuàng)新組合游戲,體驗(yàn)組合游戲的快樂。)。
    (3)集中交流玩法,并進(jìn)行模仿。
    小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學(xué)一下你的組合游戲。
    小朋友的表現(xiàn)欲很強(qiáng),我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗(yàn)到了成功感。
    如:鉛筆、橡皮和本子結(jié)合,他們大膽設(shè)計(jì)了幸福娃娃迎“奧運(yùn)”的圖案,還畫出了他們設(shè)計(jì)的用數(shù)字組合的輪船、飛機(jī)、蝴蝶小花等。
    磁帶、錄音機(jī)和小朋友的結(jié)合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。
    (目的:讓幼兒重點(diǎn)練習(xí)選兩種以上物品組合為一種新的東西進(jìn)行游戲,以促進(jìn)他們的合作快樂。)。
    3、領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習(xí)組合把他變成一種新的東西。
    談話:老師是水,誰想和老師結(jié)合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運(yùn)當(dāng)中來了,誰還能想出更好的迎奧運(yùn)活動項(xiàng)目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運(yùn),為祖國爭奪金牌。?。『脜柡Π。『⒆觽儌€(gè)個(gè)都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。
    (目的:更進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達(dá)方式。)。
    4、放松的玩一玩。
    讓幼兒再自由結(jié)合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當(dāng)媽媽,抱著小寶寶;有的'小朋友當(dāng)?shù)首樱鹆肆硪粋€(gè)小朋友;還有一個(gè)小朋友,我當(dāng)電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運(yùn)用到生活中去組合游戲,也進(jìn)行的很順利。
    (目的:結(jié)合生活事例、回家和爸媽進(jìn)行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習(xí)慣)。
    回家找一找廚房中的那些用品可以組合來創(chuàng)新?并把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來好嗎?
    室內(nèi)游戲教案教案篇十
    目標(biāo):練習(xí)跳躍,增強(qiáng)寶寶的身體機(jī)能方法與步驟1、老師拿出兔子模型,問小朋友這是什么動物?它是怎么走路的?接著拿著兔子模型,示范在呼啦圈中跳躍,跟小朋友說:我們來跟兔子一樣跳、跳、跳!
    2、每個(gè)家庭兩個(gè)圈,利用圈過小河(如鄭冰班上的環(huán)節(jié))。
    幼兒園托班游戲:送動物回家。
    目標(biāo):過爬行鍛煉寶寶全身大肌肉活動的力量,增強(qiáng)寶寶全身協(xié)調(diào),方法與步驟1、老師將小動物放置于教室按游戲規(guī)則擺放好,并在對面角落放置分類盒,接著告訴小朋友:
    好多動物在山谷里迷路了,請大家一起幫忙送小動物回家(分類盒)吧!
    2、請小朋友一次帶一只小動物,利用爬行的方式通過障礙,將小動物放回分類盒中。
    3、媽媽在一旁協(xié)助小朋友爬行,并盡量每次爬行不同路線。
    (孩子不多,利用親子的器材)。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十一
    聰明的小鴨子(可選用別的動物)。
    準(zhǔn)備:鈴鼓,小鴨子頭飾。
    玩法:8―10名幼兒為一組,幼兒戴頭飾模仿小鴨子和鴨媽媽一起玩,要求幼兒聽鈴鼓聲音,進(jìn)行走跑游戲。鈴鼓聲音快,小鴨快跑;鈴鼓聲音慢,小鴨慢走;鼓聲停,小鴨子不動。(室內(nèi)活動范圍小,幼兒人數(shù)多可分組進(jìn)行)。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十二
    1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時(shí)能保持自由造型不動。
    3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    “熊”頭飾一個(gè)。
    1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。
    2、幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。
    3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。
    4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學(xué)唱歌曲。
    5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。
    “小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”
    “大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”
    6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習(xí)。
    教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質(zhì)的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。
    鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。
    游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔(dān)任“熊”的角色。
    這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
    初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
    整個(gè)活動從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡單、易懂。
    在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。
    首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
    音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時(shí),音樂節(jié)奏很強(qiáng),節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點(diǎn),所以這節(jié)課的難點(diǎn)沒法突破。
    活動在快樂,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達(dá)到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的'快樂,開心。
    這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
    初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
    整個(gè)活動從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡單、易懂。
    在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十三
    目標(biāo):1認(rèn)識自己的標(biāo)記。
    2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾。
    1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。
    重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。
    2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
    3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。
    4游戲:看誰認(rèn)得快。
    分組進(jìn)行,鞏固各自對標(biāo)記的認(rèn)識。
    照相機(jī)。
    復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。
    相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。
    大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚ǎ變河脙墒肿雠恼諣?,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    桌面滾球。
    目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
    準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
    一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    看圖書。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣。
    準(zhǔn)備:圖書若干。
    教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。
    體育游戲:小風(fēng)車。
    目標(biāo):1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢。
    2、練習(xí)聽信號向指定方向跑。
    1、幼兒成一橫隊(duì)站在場地一端,每人手持小風(fēng)車一個(gè)。
    2、游戲開始,大家一起念兒歌:“小風(fēng)車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)”幼兒按照口令,手持風(fēng)車向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。
    數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形。
    會用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。
    1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。
    2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
    3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。
    4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導(dǎo)錯(cuò)誤較多的幼兒。
    兩手放到腿上準(zhǔn)備.然后邊念兒歌邊做動作.
    一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]。
    中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]“你好,你好[左右手中指碰兩次]”
    無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]“你好啊,你好啊”
    兩只小手要回家[兩手相對]“再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]。
    一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]。
    套套樂。
    目標(biāo):感知大小。
    準(zhǔn)備:多于幼兒人數(shù)4倍左右、大小不同的舊紙盒。
    1、教師提出活動要求。
    ”我們一起來做個(gè)游戲,誰會將這些盒子藏起來?“。
    2、教師演示藏盒子的方法。
    3、幼兒動手操作。
    4、教師可經(jīng)常問幼兒:小盒子到哪里去了?小盒子能否套進(jìn)大盒子呢?
    5、幼兒在實(shí)際操作過程中,朦朧地感知大小的關(guān)系。
    放鞭炮。
    目標(biāo):體驗(yàn)集體游戲的樂趣。
    來來來、來來來,快來放鞭炮,嘣。。。
    吹泡泡:吹泡泡、吹泡泡,泡泡吹低了,泡泡吹高了,泡泡吹小了,泡泡吹爆了。
    目標(biāo):手指靈敏性及思維能力。
    學(xué)習(xí)新的手指游戲:大拇哥、二拇弟、三中娘、四小弟、五小妞妞來看戲,手心、手背,你是我的心肝寶貝。
    跳圈圈。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跳躍能力。
    準(zhǔn)備:呼啦圈若干。
    將呼啦圈成s型擺設(shè),要求幼兒一次跳過每個(gè)圈直到終點(diǎn)。
    熊貓滾球。
    目標(biāo):1練習(xí)雙人近距離滾接皮球,提高手眼協(xié)調(diào)能力。
    2體驗(yàn)與同伴共同游戲的愉悅。
    準(zhǔn)備:1幼兒已有與教師互相滾球、接球的經(jīng)驗(yàn)。
    2大皮球若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半。
    1.教師出示皮球,并以游戲口吻交代游戲名稱”熊貓滾球“。請一名幼兒與教師合作示范玩法。
    2.幼兒隨”找朋友“樂曲愉快地找一個(gè)游戲伙伴。
    鼓勵滾接球成功的幼兒,并請他們示范表演。
    老鷹抓小雞。
    目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。
    2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。
    3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
    準(zhǔn)備:小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個(gè),音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,”房子“四間,自制障礙.
    (一)開始部分。
    1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)”小小蛋兒把門開“邊唱邊做動作進(jìn)場。
    2、準(zhǔn)備運(yùn)動:小雞操。
    (二)基本部分:
    1、”小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?“。
    幼兒分組活動:通過各種自制器械訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠(yuǎn)的技能。
    2、小雞捉蟲:訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。
    3、游戲:老鷹捉小雞。
    通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會躲閃。
    (三)結(jié)束部分:
    1、舞蹈:小雞小雞在哪里。
    2、”小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?“(幼兒聽音樂退場)。
    數(shù)學(xué)游戲:”大小分開"。
    目標(biāo):學(xué)習(xí)打大小分開。
    準(zhǔn)備:空盒子兩個(gè)、形狀相同的,大小不同的雪花片若干。
    認(rèn)識大小兩種雪花片,比較其大小不同。
    教師在兩個(gè)盒子里分別放大小不同的雪花片作為標(biāo)記。
    幼兒按標(biāo)記把大小雪花片分別歸放在兩個(gè)盒子里。
    能力強(qiáng)的孩子可用目測的方法比較大小進(jìn)行擺放,能力弱的孩子可讓他把兩種雪花片疊放進(jìn)行比較后再歸類擺放。
    教師可用不同大小的積木等材料放在不同盒子和個(gè)別能力較差的幼兒單獨(dú)玩此游戲。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十四
    智力游戲:看誰認(rèn)得快。
    目標(biāo):1認(rèn)識自己的標(biāo)記。
    2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾。
    1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。
    重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。
    2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
    3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。
    4游戲:看誰認(rèn)得快。
    分組進(jìn)行,鞏固各自對標(biāo)記的認(rèn)識。
    照相機(jī)。
    復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。
    相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。
    大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚?,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的.小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    桌面滾球。
    目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
    準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
    一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    看圖書。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣。
    準(zhǔn)備:圖書若干。
    教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十五
    【活動目標(biāo)】。
    1、喜歡參加協(xié)作游戲,主動探索多種方法。
    2、能與同伴完成3人協(xié)作的動作。
    3、鍛煉腿部肌肉的力量。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、小螞蟻頭飾、皮球、球框、圖片等。
    2、場地準(zhǔn)備:8—10米距離的起點(diǎn)和終點(diǎn),將皮球放在起點(diǎn),籃子放在終點(diǎn)。
    【活動重難點(diǎn)】。
    主動探索多種方法,能與同伴完成3人協(xié)作的動作。
    【活動過程】。
    一、導(dǎo)入活動。
    1、談話活動:孩子們在哪里見過小螞蟻?小螞蟻是干什么的呢?(幼兒自由發(fā)言)。
    2、出示圖片,幼兒觀察。
    師:它的身體是什么樣的?有幾條腿?請個(gè)別幼兒模仿。
    3、全體幼兒扮演小螞蟻,鼓勵幼兒做出不同的動作。
    二、我是小螞蟻。
    1、如果是3個(gè)小朋友合作,怎么樣變成一只螞蟻呢?幼兒嘗試。
    2、幼兒互相觀摩,哪一組的小螞蟻更像?
    3、師:小螞蟻還要走很遠(yuǎn)的路去運(yùn)糧食,請小朋友試一試怎樣才能靈活地走路呢?
    幼兒分組探索走的快的方法。
    三、小螞蟻運(yùn)糧食。
    1、(出示球)小螞蟻們想想,怎么樣才能安全地把糧食運(yùn)回家呢?
    2、分組練習(xí)。
    師:想一想,怎么樣才能運(yùn)更多的糧食哦?
    3、分組比賽。
    (1)幼兒觀察場地,了解起點(diǎn)及終點(diǎn),和籃子的位置,每組5---8個(gè)皮球,分組進(jìn)行比賽。
    (2)第一輪游戲。
    師:哪一組最快?為什么?
    小結(jié):走路時(shí)做到不摔倒、不斷開。
    (3)再次游戲。
    師:哪一組有進(jìn)步?你們是怎么做到的?
    小結(jié):每一個(gè)小朋友前進(jìn)的速度一樣,方向一樣,要齊心協(xié)力。
    四、放松活動。
    師:小螞蟻運(yùn)回了這么多糧食,想邀請小伙伴來家里做客,會請誰呢?(幼兒自由說)。
    幼兒扮演小青蛙、小花貓、小白兔……(放松音樂)。
    托班體育游戲:高人走、矮人走。
    【活動目標(biāo)】。
    1、探索并練習(xí)雙臂上舉踮腳走和下蹲動作向前走。
    2、樂意聽指令在指定范圍內(nèi)進(jìn)行高人走和矮人走,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。
    【活動重難點(diǎn)】按指定口令進(jìn)行游戲。
    【活動準(zhǔn)備】。
    場地上有一個(gè)大圓圈。
    音樂磁帶:律動《找朋友》。
    【活動過程】。
    一、熱身運(yùn)動。
    模仿操《小手和小腳》。
    教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演模仿操《小手和小腳》。
    二、基本部分。
    1、引導(dǎo)幼兒探索高人走和矮人走的動作。
    師:寶寶,想一想,高人是什么樣子的?大家一起來做一做高人的動作。(雙腳踮起,雙臂上舉)。
    寶寶站在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉,走圓圈。
    矮人是什么樣子的?大家一起來學(xué)一學(xué)矮人的動作。(下蹲動作)高人是怎樣走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(雙臂上舉,踮著腳向前走)矮人是怎么走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(下蹲著向前走)。
    2、游戲活動,小矮人救白雪公主和王子。
    3、教師介紹游戲玩法.
    寶寶必須在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動作。
    4、教師帶領(lǐng)幼兒在大圓圈中,聽指令做相應(yīng)的高人走和矮人走的動作。
    提醒幼兒必須聽到“高人走”、“矮人走”的指令才做動作,不能提前動,也不能聽到指令后不動。
    活動反思:
    本次活動孩子們非常感興趣,能準(zhǔn)確聽指令做動作,特別是在我設(shè)置了小矮人救白雪公主的情節(jié)之后,孩子們對于當(dāng)小矮人的欲望越發(fā)提高,可以在以后的活動中不斷變換活動的情節(jié)激發(fā)孩子游戲的興趣。
    【活動目標(biāo)】。
    1、看看、說說生活中常見的紙。
    2、嘗試用滾、扔、踢等不同的動作玩紙,體驗(yàn)活動的快樂。
    【活動準(zhǔn)備】。
    餐巾紙、手工紙(紅黃藍(lán)綠)、報(bào)紙、灰太狼頭飾2個(gè)、墊子、音樂開火車、等輔助材料。
    【活動過程】。
    一、導(dǎo)入:
    師:寶寶們好!今天呀,我給你們帶來了一些東西,咱們快來看看吧!
    二、認(rèn)識不同的紙以及用途。
    1、師:出示面巾紙,問這是什么?(面巾紙)。
    面巾紙可以幫寶寶干什么呢?(擦鼻涕、擦眼淚)。
    擦過的面巾紙放哪里呢?
    2、邊出示手工紙邊說這是手工紙,什么顏色的手工紙?(紅、黃、綠)手工紙可以干什么?(可以剪、撕)。
    3、我們再看看,盒子里還有什么呢?(報(bào)紙)報(bào)紙是誰看的?
    報(bào)紙上有什么?(看新聞、看故事)。
    三、做做玩玩。
    1、變魔術(shù)。
    師:出示報(bào)紙,將報(bào)紙變成紙球,利用兒歌教學(xué)讓寶寶掌握邊魔術(shù)的方法。問:捏成了什么?(兩手拿報(bào)紙,小手親一親,揉呀揉,揉呀揉,變成一個(gè)小球球。
    2、寶寶操作變魔術(shù),師指導(dǎo)個(gè)別能力較弱的寶寶。
    3、師帶著寶寶嘗試用不同的方法來玩紙球。
    師:我們一起和紙球做游戲吧!
    扔——我的紙球,飛起來嘍!
    踢——我的紙球,踢起來嘍!
    滾——我的紙球,滾過來嘍!
    夾——我的紙球,夾起來嘍!
    4、游戲“趕走灰太狼”。
    5、活動結(jié)束。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十六
    游戲目的:
    1、訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認(rèn)知能力。
    2、訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。
    游戲內(nèi)容:這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)??梢院蛯殞氶_始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來?!澳阍趺戳?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息?!岸际俏也缓?,害得你們也玩不成了?!毙『缓靡馑嫉卣f?!皼]關(guān)系,我們在這里也可以玩的?!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。“我們怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:1)用這四張卡片排出一個(gè)最大的四位數(shù)。2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數(shù)。3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數(shù)?4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數(shù)?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十七
    教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動,根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書。下面是小班游戲室內(nèi)教案,請參考!
    一、情況分析。
    初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對“角色游戲”這個(gè)名詞并不理解。但是面對著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會很簡單地模仿成人的一些動作,比如:抱著娃娃的孩子會去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會要找個(gè)人來替他理發(fā)……與此同時(shí),孩子們還會出現(xiàn)一些相當(dāng)簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對玩具是當(dāng)真的在操作。
    當(dāng)然,有些小班孩子會在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常??梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。
    二、游戲目標(biāo)。
    1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識幼兒園玩具。
    2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。
    三、游戲準(zhǔn)備。
    為小班幼兒提供角色游戲的準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?BR>    其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個(gè)娃娃、好幾個(gè)聽診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個(gè)電動洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋?zhàn)右獊淼煤谩?BR>    四、觀察指導(dǎo)。
    1.自由選擇。
    教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個(gè)娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。
    2.自主展開。
    幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀察幼兒的動作,語言作為重點(diǎn),其實(shí)對幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。
    在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動,比如教師說:“你是這個(gè)娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關(guān)系。
    3.自發(fā)交流。
    要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會是需要長時(shí)間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個(gè)孩子手里抱著一個(gè)娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。
    應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對社會、家庭的許多成員是了解的,但是他們會忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因?yàn)殡S著年齡增長,幼兒會逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十八
    目的:
    練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
    準(zhǔn)備:
    將幾張桌子縱向拼接擺放。
    玩法:
    幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。
    提議:
    幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。
    室內(nèi)游戲教案教案篇十九
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。
    3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
    游戲準(zhǔn)備。
    1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場地。
    2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經(jīng)驗(yàn)。
    3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
    游戲過程。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
    (2)誰看病?誰護(hù)理病人?
    (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導(dǎo)。教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊(duì)。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
    (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
    6、游戲結(jié)束時(shí),教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。
    室內(nèi)游戲教案教案篇二十
    目的:融洽氣氛,促進(jìn)寶寶社會性發(fā)展。
    方法:師生拍手相互問好:“你好!你好!寶寶好!”“你好!你好!老師好!”
    2、精細(xì)活動“穿珠”
    目的:練習(xí)“穿”的操作技能,訓(xùn)練寶寶手、眼的協(xié)調(diào)能力和動作的準(zhǔn)確性。
    準(zhǔn)備:各種顏色的珠球、細(xì)線若干,每份玩具裝一個(gè)筐。
    3、請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果綠綠的?”“西瓜西瓜綠綠的”
    教師問,請幼兒答。
    (1)出示香蕉,并將兒歌穿插其中。
    我們和香蕉娃娃打個(gè)招呼吧:你好,香蕉娃娃。
    香蕉是什么顏色的?香蕉香蕉黃黃的。
    寶寶喜不喜歡吃西瓜和香蕉?
    請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果黃黃的?”“香蕉香蕉黃黃的。”
    教師問,請幼兒答。
    (2)兒歌《西瓜和香蕉》。
    a教師和寶寶一起把兒歌連起來念。
    什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠的。
    什么水果黃黃的?香蕉香蕉黃黃的。
    綠綠的,黃黃的,寶寶寶寶最喜歡。
    b和媽媽一起念,可以媽媽問,寶寶答,也可相反。
    c教師、家長和寶寶一起把兒歌連起來念和問答。
    涂色:《西瓜和香蕉》。
    目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)用蠟筆給水果涂色。
    2、培養(yǎng)寶寶的繪畫興趣。
    準(zhǔn)備:人手一盒蠟筆:人手一張圖畫紙(畫有西瓜和香蕉的未涂色圖案)。
    過程:
    (1)引出活動。
    西瓜和香蕉想讓寶寶給它們穿上漂亮的衣服呢。
    西瓜寶寶的衣服是什么顏色的?
    香蕉寶寶的衣服是什么顏色的?
    (2)教師示范。
    (3)寶寶進(jìn)行操作。
    游戲:摘水果。
    目標(biāo):
    1、練習(xí)向上縱跳的動作。
    2、在跳跳跑跑中鞏固對顏色的認(rèn)識及大小的分辨。
    準(zhǔn)備:
    (1)把大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉的圖片懸掛在適當(dāng)高度的繩子上:
    (2)有大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉標(biāo)記的筐四只。
    過程:
    (1)看,有這么多的水果,想不想把它摘下來?
    可水果這么高,我們怎么辦呢?
    把水果摘下來。
    把水果放在相應(yīng)的筐里。