糖果店教案大全(15篇)

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    教案包括教學目標、教學內(nèi)容、教學方法、教學過程等內(nèi)容,具有很強的操作性。教師可以運用多種教學技巧,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對大家的教學有所幫助。
    糖果店教案篇一
    作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的《喜洋洋糖果店》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
    1、發(fā)展幼兒的小肌肉群,提高幼兒的動手能力。
    2、培養(yǎng)幼兒喜歡包糖果的欲望,感受包糖。
    3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
    1、各種顏色、各種紙質(zhì)的"糖果紙"若干;紙團、橡皮泥、繩子、吸管若干。
    2、事先準備好一盤糖果,用手巾蓋著。
    (一)引出課題。
    2、引導幼兒觀察各種各樣的糖果包裝。
    (二)嘗試操作。
    1、"老師這兒有一些糖紙、糖果、繩子、吸管,現(xiàn)在請你們用自己喜歡的方法把糖果包裝起來,誰先來試試看?"請一至二位幼兒示范,其余小朋友仔細看,他們是怎么包的?小朋友,他是怎么包的?"(把糖果用吸管穿起來,再用糖紙包起來,就是一顆棒棒糖了。)"還有誰包得和他不一樣?試試看。"(請另一幼兒示范)小朋友,他又是怎么包的'呢?"(把糖果放在糖紙的中間,然后在上面用繩子一擰,就像一顆扎了辮子一樣。)。
    2、現(xiàn)在讓我們一起幫助山羊媽媽吧?。ㄓ變哼M入糖果店)。
    1、盥洗時不擁擠。
    2、學習掌握洗手、洗臉的一定順序。
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
    糖果店教案篇二
    1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
    2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。
    自制ppt,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。
    1.理解繪本故事內(nèi)容,在觀察、比較的基礎上,進行推理與預測,并解決問題。初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
    2.運用已有的經(jīng)驗,對生活中的事物進行簡單的統(tǒng)計。
    3.嘗試小組合作、交流,并大膽的表述自己的想法。
    教具:ppt、統(tǒng)計表“最受歡迎的糖”
    學具:統(tǒng)計表(4張)標記(每人5個)記號筆。
    一、情景激趣——引發(fā)聽故事的興趣。
    出示糖果店:你們瞧,這兒有一家商店,看看這家商店里都有些什么商品呀?
    2.這么多的糖果,那么這是一家什么店呢?(糖果店)。
    出示蜘蛛:糖果店里還有個朋友呢,看,是誰也住在糖果店里,蜘蛛在糖果店里會發(fā)生什么有趣的事兒呢?我們來聽故事《蜘蛛和糖果店》。
    二、大膽猜測——聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的'糖果。
    1.(ppt畫面一)咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪買糖記錄。
    提問:
    (1)同意蜘蛛的猜測嗎?
    (2)從記錄表的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖呢?
    (3)驗證。
    (4)小結:咪咪每次來買都是買一種糖,說明她最喜歡的就是棒棒糖,下次很有可能也會選棒棒糖,是不是用這種方法!蜘蛛的這個辦法真好!
    2.(ppt畫面二)菲菲來買糖,蜘蛛出示菲菲買糖記錄。
    提問:
    (1)從記錄表里可以看出,菲菲買了幾次糖果?買過什么糖?
    (2)她會更喜歡吃什么糖呢?
    (3)驗證。
    (4)小結:喜歡吃的糖果買的次數(shù)一定會多一點,記錄表上花生巧克力糖出現(xiàn)了5次,所以買這種糖的可能性會更大。
    3.(ppt畫面三)東東來買糖,蜘蛛出示東東買糖記錄。
    提問:
    (1)請小朋友仔細地觀察記錄表,這次請大家猜猜他會買什么糖?
    (2)你們怎么知道的呢?
    (3)驗證。
    4.有什么好辦法預測顧客要買什么糖?
    小結:仔細觀察記錄顧客購買的糖果名稱和購買的次數(shù),經(jīng)過統(tǒng)計,就能推測出顧客喜歡的糖。
    5.(ppt畫面四)嘟嘟來買糖,蜘蛛出示嘟嘟買糖記錄。
    提問:
    (1)你覺得她會買什么糖?
    (2)買哪種糖更有可能?為什么?
    (3)驗證。
    小結:買的次數(shù)多并不是唯一的預測標準,排列的規(guī)律也需要考慮。
    6.(ppt畫面四)老奶奶來買糖,蜘蛛出示老奶奶的買糖記錄。
    提問:
    (1)你覺得她會買什么糖?為什么?
    (2)驗證。(為什么買泡泡糖?)小結:有時預測的結果也會意外,這也是有可能的。
    三、觀察統(tǒng)計——最受歡迎的糖果。
    1.阿姨決定請蜘蛛留下來,預測什么糖果賣得好。
    2.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖才是最受歡迎的糖呢?(大家討論)。
    3.幼兒進行集體統(tǒng)計。
    4.小結:統(tǒng)計可以幫助我們更清楚的了解情況,正確預測未來。
    四、統(tǒng)計在生活中的運用。
    1.教師:平常生活中,我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的人和事物,用統(tǒng)計的方法來推測出結果。
    2.介紹小組合作要求。
    3.幼兒合作練習、嘗試、交流。
    糖果店教案篇三
    1、嘗試進行大膽推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
    2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。
    自制ppt,人手一張統(tǒng)計表,記號筆。
    情境激趣——預測結果——操作統(tǒng)計——遷移應用。
    一、情景激趣。
    1、ppt出示糖果店:有一位美美阿姨,她呀開了一家小朋友很喜歡的店,猜猜是什么店呢?,哎到底是什么店呢你們肯定很喜歡一起去看看。
    2、這么多的糖果,有你喜歡的糖果嗎?(糖果店)。
    3、ppt出示蜘蛛:糖果店里還有個朋友呢,看,是誰也住在糖果店里。哦是一只漂亮的大蜘蛛,蜘蛛在糖果店里會發(fā)生什么有趣的事兒呢?我們來聽故事《蜘蛛和糖果店》。
    二、預測結果。
    聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖。
    1.有一天美美阿姨在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,美美阿姨大聲的對蜘蛛說:“走開走開,我的店里不能有蜘蛛”可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:“阿姨,求求讓我留在糖果店吧,我有一個很大的本領,我能知道來店里的客人會買什么糖果。”
    2.你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?
    3.看看蜘蛛到底有沒有這么大的本領。
    (一)咪咪買糖。
    1.就在這個時候,咪咪來了,咪咪很有禮貌的跟阿姨打招呼說:“阿姨,您好我買糖”阿姨招呼道說:“咪咪,快進來,買什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。
    提問:(1)同意蜘蛛的猜測嗎?說說理由?
    (2)驗證:我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?
    (3)小結:咪咪每次來買都是買一種糖,說明她最喜歡的就是棒棒糖,下次很有可能也會選棒棒糖,看來記錄真是一個辦法,能讓我們有根據(jù)地去猜。
    (二)東東買糖。
    (2)你們怎么知道的呢?說說理由?
    (3)驗證來聽聽小蜘蛛是怎么說的呢?
    小結:喜歡吃的糖果買的次數(shù)一定會多一點,記錄表記錄巧克力次數(shù)有5次,所以巧克力的可能性會更大。
    (三)洋洋和菲菲買糖。
    (1)洋洋和菲菲也來買糖,看看他們的記錄表?(洋洋和菲菲分別買過幾次糖?買的是什么糖?)。
    (2)這次他們兩個又可能會買什么糖?請你們也像蜘蛛一樣推測一下。
    (3)說說自己的理由。
    小結:離現(xiàn)在最近的兩種連續(xù)買的糖可能就是客人喜歡的,你們的方法真好!還有有的時候買的次數(shù)多并不是唯一的預測標準,排列的規(guī)律也需要考慮。
    (四)小明買糖。
    2.喲,太簡單了,一起來告訴我他會買什么?都同意是qq糖嗎?我也覺得他會買qq糖。有沒有人不同意?誰來說說理由。
    我們一起聽聽小明是怎么說的。原來他是幫助媽媽去買的糖果。
    師:孩子們,有時候就是這樣,我們覺得很有可能的結果也會發(fā)生想不到的意外,是不是呀!到底買什么糖還是有買糖人決定的。
    三、操作統(tǒng)計。
    1.看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:“我可以幫助你”
    我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種。這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。
    3.我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù)。一起數(shù)一數(shù)。就在它的數(shù)量里寫上數(shù)字。
    4.接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,看仔細然后開始統(tǒng)計好嗎?
    幼兒統(tǒng)計。
    6.現(xiàn)在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?為什么?想一想數(shù)字最大說明了什么?賣出去的最多。你對了嗎?對了的小朋友把操作紙放在籃子的下面,錯的小朋友趕緊訂正。
    小結:剛才我們是在統(tǒng)計一周的買糖情況,統(tǒng)計可以幫助我們更清楚的了解情況,正確預測未來。
    四、延伸應用。
    1、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。我知道大1班小朋友都很喜歡看動畫片,可我不知道我們大1班的孩子到底最喜歡什么動畫片,談老師想要去下載你們班最喜歡的一部動畫片,給我們小朋友看。用什么方法可以知道。
    2、集體統(tǒng)計最受歡迎的動畫片。
    糖果店教案篇四
    (一)喜歡參與動手操作活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    (二)感知4以內(nèi)的數(shù)量,懂得按數(shù)量匹配相應實物。
    (三)具有初步的比較能力及其思維的靈活性。
    操作盒若干個(貼有1—4的圓點);糖果若干;貼絨動物卡片;4個貨架;樹、房子(上面貼有4以內(nèi)的數(shù)字或?qū)嵨铮┤舾伞?BR>    (一)以豬媽媽要開糖果店的形式,激發(fā)幼兒的興趣。
    (二)引導幼兒感知4以內(nèi)數(shù)量,并初步學習按數(shù)量匹配實物。
    1、以“請小動物幫忙”的形式,感知4以內(nèi)的實物。
    瞧,我的好朋友都來幫忙了?!笨纯词钦l來了?是幾只?可以用數(shù)字幾來表示?
    (1)出示1只小老鼠,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?
    (2)出示2只小貓,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?
    (3)出示3只小羊,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?
    (4)出示4只小鹿,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?
    2、以“招待小動物”的形式,學習按數(shù)量匹配實物。
    小老鼠、小貓、小羊、小鹿來幫我的忙,我要拿我的糖來招待他們。
    (1)請小老鼠吃糖。師:小老鼠有幾只,我要拿幾塊糖來請小老鼠吃?
    (2)請小貓吃糖。師:小貓有幾只,我要拿幾塊糖來請小貓吃?
    (3)請小羊吃糖。師:小羊有幾只,我要拿幾塊糖來請小羊吃?
    (4)請小鹿吃糖。師:小鹿有幾只,我要拿幾塊糖來請小鹿吃?
    (三)以“幫助媽媽裝糖”的形式,引導幼兒在操作中進一步學習按數(shù)量匹配相應實物。
    “小動物們要幫助我包裝糖,小寶寶愿意一起來幫助媽媽嗎?
    糖果店教案篇五
    1、讓幼兒通過觀察區(qū)分不同顏色不同造型的糖果罐子,通過找出數(shù)量幫助幼兒進行唱數(shù)和順數(shù)等相關的知識。
    2、幫助幼兒20以內(nèi)序數(shù)以及形色對應,比較等多方面的經(jīng)驗。
    3、發(fā)展幼兒的思維的靈敏性。
    1、情景大掛圖。
    2、磁性教具實物卡片,了解自己的口杯號的數(shù)字。
    3、小獎品和幼兒用書。
    1、教師引導幼兒認真仔細的閱讀情境主題畫,讓幼兒說一說棒棒糖都有哪些顏色?請幼兒說一說數(shù)數(shù)每一種顏色的棒棒糖有幾支呢?請幼兒把數(shù)字寫到對應的.棒棒糖上邊,鼓勵幼兒大膽上臺表現(xiàn)。
    2、教師再請幼兒說一說:哪一種顏色的棒棒糖最多?哪一種顏色的棒棒糖最少呢?請幼兒仔細看看,幫阿姨把糖果罐前翻到和被擋住的順序的牌子的號碼寫出來,教師引導幼兒按照從1~9的唱數(shù)邊寫上缺少的正確的數(shù)字。
    3、讓幼兒和老師一起把水杯架子上的學號進行更換,讓幼兒觀察一下自己的學號的順序。
    4、教師在黑板上貼上不同數(shù)字開始的數(shù)字的順序,在其中幾個的位置將磁貼翻轉過來,不讓幼兒看見,讓幼兒說說后面的數(shù)字是幾?教師不斷的的變化增加難度讓幼兒掌握。
    5、教師與幼兒共同進行從4開始的順數(shù)向唱數(shù)。
    6、教師發(fā)書讓幼兒練習,對做作業(yè)認真的小朋友給予肯定和獎勵。
    糖果店教案篇六
    2.嘗試根據(jù)形狀和顏色的排列規(guī)律給衣服填畫。
    3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    按形狀和顏色進行分類。
    根據(jù)形狀和顏色進行有規(guī)律的排列。
    圖示法、層層深入法、操作法。
    衣服圖片若干、油畫棒、水筆。
    (一)引題激趣小狗媽媽家里開了一家服裝店,里面有很多漂亮的衣服,讓我們?nèi)タ纯窗?
    (二)按形狀進行分類,并嘗試根據(jù)形狀有規(guī)律的排列。
    1、衣服上有什么?這些圖案是什么形狀的?他們是怎么排的?
    2、跟上面一件衣服一樣嗎?哪里不一樣?他的圖案又是怎么排的?
    3、這件衣服的圖案又是怎么樣的?他們又是怎么排的?
    4、誰來幫助小狗媽媽衣服上的空白地方應該是什么圖案?
    5、這件比較難了,孩子們討論一下,找找規(guī)律,應該填上什么形狀的圖案?為什么?
    (三)、按顏色進行分類,并嘗試根據(jù)顏色有規(guī)律的排列(把上面的圖案圖上顏色,活動策略一樣)。
    (四)幼兒按規(guī)律地給衣服填畫,教師巡回指導小狗媽媽家還有好多衣服沒有印好圖案呢!請你們來幫幫忙吧!
    (五)活動延伸:我們幫小狗媽媽去買衣服吧。
    這個活動主要就是了解狗嗅覺靈敏的特點。知道狗是人類的好朋友,萌發(fā)保護它的意思。與動物成為好朋友,這是孩子們美好的愿望,通過與他們之間進行的交流,我發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)實的生活中,幼兒對于狗的了解還是比較詳細的。因為在他們的生活中可以經(jīng)常看見它們,能和它們生活在一起。
    在活動前我先請幼兒在自己生活的周圍調(diào)查一下身邊的狗的品種、主人養(yǎng)它的原因以及這條狗有什么本領等方面的內(nèi)容,讓孩子的零星的經(jīng)驗得到了一個總結便于在活動中進行相互之間的介紹。因此在活動開始的時候,我就請幼兒上臺來說一說自己所知道的關于小狗的知識,通過生生之間的互動使幼兒產(chǎn)生對于狗的了解的興趣,并引導幼兒觀察狗對于人類的'一些具體的幫助,幫助幼兒感受到狗是人們的好朋友。激發(fā)幼兒探索的興趣,再此基礎上我向幼兒講了小狗的故事,以此對狗的鼻子功能方面進行的知識性的介紹,幫助幼兒提升了已有的經(jīng)驗,豐富了知識。通過介紹、觀看等多種的體驗使幼兒對于狗的本領等各方面有了一個較詳細的了解后,我又引導幼兒能和生活相結合,引導幼兒說說生活中的我們應該怎樣和狗相處,應該怎樣愛護關心它們,以及對待它們,使幼兒能懂得在生活中要保護它們,真正使它們成為我們的好朋友。在了解以上經(jīng)驗的同時,還要請幼兒保護好自己,對于并不友好,或者,主人不在場的小狗,要注意安全,避免被小狗咬傷。
    糖果店教案篇七
    1、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
    2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。
    多媒體課件,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。
    在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關系。
    初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
    一、情景激趣
    二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖
    1、這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"
    2、你們相信蜘蛛的話嗎?
    (一)咪咪買糖
    1、就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進來,買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。
    2、你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?
    3、這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?咪咪來過幾次?買過什么糖?
    4、我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?
    蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了。
    (二)東東買糖
    1、店里又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。
    3、這次東東來會買什么糖呢?為什么?
    4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。
    5、小蜘蛛說:"東東會喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊!
    (三)洋洋買糖
    1、這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的'買糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖啊?第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是qq糖,第四和第五次買的是跳跳糖。
    2、仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?
    3、來看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。
    (四)菲菲買糖
    2、我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?
    3、蜘蛛會猜什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?
    4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。
    三、最受歡迎的糖果
    1、看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。
    2、蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,看的懂嗎?
    我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。
    3、我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù),把數(shù)下來的數(shù)量記錄下來。
    四、幼兒統(tǒng)計
    2、接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然后開始統(tǒng)計好嗎?
    4、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統(tǒng)計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?我們現(xiàn)在回去告訴其他小朋友這個好辦法吧!
    首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。
    其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。
    糖果店教案篇八
    2、用1—5的點卡進行匹配,并能根據(jù)圖示將同種味道的糖果歸放在一起。
    3、在情景中愉快的參與活動。
    草莓、桔子、菠蘿、葡萄口味糖果、任務卡、籃子、玻璃瓶、小熊頭飾。
    師:小朋友們好!我是小熊,我有一個很大很大的糖果店,里面呀有好多好吃的糖果,你們想吃嗎?想吃可以,但是要先幫我的忙!
    師:因為我的糖果太多了,想請小朋友們幫我分一下。
    師:我們先去參觀一下我的糖果店吧!
    師:看到什么了?
    師:有許多的糖果,你們看他們一樣嗎?有草莓、桔子、菠蘿和葡萄4種味道。這里有我為你們準備的小籃子,每個人拿一個。拿好了去坐坐好。
    師:現(xiàn)在我請你們每個人拿3粒糖,聽清楚了沒有?3粒!
    師:不要擠,拿好了坐到椅子上去!我喜歡會排隊的小朋友!
    師:現(xiàn)在我們一起來數(shù)一數(shù)你有幾顆糖,把數(shù)好的糖放到桌子上。
    師:1、2、3,有三顆糖,你們真聰明都拿對了,你們可以做營業(yè)員了?,F(xiàn)在請你把你拿的糖果放到這個玻璃瓶里。
    小結:小朋友們每個人拿了3顆糖果,味道也不一樣,有桔子、蘋果、菠蘿和葡萄。
    師:小朋友們準備好,開店的時候到了,我看到很多的客人老師在我們門口排隊買糖果,這次可比上次難,老師把要幾顆糖畫在了紙上,你們看這個客人要幾粒糖啊!
    師:那我們請一位客人老師來給我們發(fā)紙條好不好???有沒有謝謝客人老師!拿好紙條先仔細看看你的訂單上寫著要幾顆糖,不要拿錯了!
    師:拿好了沒有啊,數(shù)數(shù)看和你訂單上的點點一樣多嗎?多拿了可以放回來,少拿了再來拿。
    師:我來看看誰是最厲害的營業(yè)員!
    (去看兩個能力強的孩子,再請他們?nèi)ヲ炞C其他孩子是否正確。)。
    師:你們又幫了小熊一個忙,待會請小熊請你們吃糖?。∧銈兛梢园烟欠诺竭@個玻璃瓶里了。
    小結:小朋友們都是很棒的營業(yè)員,能根據(jù)紙條上的點點就知道有幾顆糖果。
    師:還有一個桔子,這是什么意思???
    師:原來是桔子味的.糖果要幾顆,那是不是這個葡萄味的、蘋果味的、菠蘿味的。小眼睛要看看清楚了知道嗎?你要拿什么味的糖果。
    師:兔子先生和兔子小姐說要把我們的喜糖送給客人老師,但是一定要對,不然客人老師不要的,看看客人老師會不會收!如果收了就可以到我這里吃糖了!
    師:客人老師有沒有和你說你對了?
    師:真高興??!今天糖果都賣完了,我們和客人老師說再見!
    糖果店教案篇九
    蜘蛛和糖果店》是一個繪本故事,將抽象的概率與統(tǒng)計的數(shù)學知識,融于美妙、動聽、有趣的故事之中,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學習概率和統(tǒng)計的數(shù)學知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們?nèi)ニ伎?、去探索,并學會觀察生活、關心周圍的事物,逐步地培養(yǎng)了幼兒的分析、綜合能力。孩子們在感動的同時也打開了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。
    糖果店教案篇十
    2、操作活動中復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
    3、體驗數(shù)學操作活動的樂趣。
    準備貼有點卡的塑料袋(同幼兒數(shù))、串珠積木六籃、動物圖形卡1—5一套。
    2、復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù)師:這是誰?有幾只?(師逐一出示動物卡片,幼兒伸出手指點數(shù),并說出總數(shù))。
    1、裝糖。
    1)師:來了這么多的`小動物,可是還是來不及。小朋友們愿意幫助小狗嗎?
    2)提出要求師:先每人拿一只塑料袋,數(shù)數(shù)上面有幾個點子,就往里裝幾粒糖,一邊裝一邊數(shù),最后說:“我裝了x粒糖?!?BR>    3)師示范一次。
    4)幼兒操作,教師巡視指導。
    5)提問:你裝了幾粒糖?為什么裝了x粒糖?
    2、送糖。
    1)師:請小朋友把糖送到糖果店的柜臺里。
    2)提出要求師:你有幾粒糖就放在有幾個圖形的框子里。一邊送一邊說:“我送了x粒糖。”
    3)師示范一次。
    4)幼兒操作教師指導。
    3、結束活動師:小狗說謝謝你們,歡迎你們到他的店里買糖吃。
    糖果店教案篇十一
    1、在看看、講講、分分、找找的過程中感知4以內(nèi)的數(shù)。
    2、提高幼兒的分辨能力和動手能力。
    糖果、圖片、裝糖的工具、封口袋。
    2、好消息傳開了,小動物們都要來買糖,小貓要請小朋友們來幫忙。
    二、分分裝裝1、小貓請小朋友們幫忙在袋子里裝上糖。請大家聽仔細了:在袋子里裝上四粒糖,裝糖的時候要用工具來幫忙,裝好糖將袋子的.封口封住。
    2、幼兒操作,教師進行指導。
    三、看看找找1、小朋友幫了小貓的忙,小貓要謝謝大家,請大家吃糖。
    2、看看小貓給大家準備了小卡片,卡片上畫著糖是什么顏色的、有幾粒?看清楚后就去取。
    3、幼兒看卡片操作,教師檢查。
    糖果店教案篇十二
    1、了解幾種送糖果回家的好方法,愿意用比較完整的語言描述訂單。
    2、嘗試根據(jù)定單上的提示按顏色和數(shù)量一一對應地取放糖果。
    1、熊貓手偶,籃筐4個(標有紅色的糖果、黃色的糖果、藍色的糖果、綠色的糖果)紅、黃、藍、綠四種顏色的糖果若干。
    2、小動物的家:貼有小動物頭像的椅子,椅子上有籃筐。
    3、訂單(上有不同顏色和5以內(nèi)不同數(shù)量的糖果圖示)人手一份。
    (一)糖果分分家。
    1、引人主題。
    2、幼兒操作:送糖果回家。
    (1)幼兒自主選擇方法送糖果回家?
    (2)說一說:你是用什么辦法送糖果的?
    (二)完成糖果訂單。
    1、解讀訂單。
    (1)請幼兒根據(jù)訂單上的提示用語言來表達對訂單的理解。
    (2)教師小結:一個點子就表示一顆糖果,紅色的點子表示紅色的糖果……點子的數(shù)量就表示小貓需要的糖果數(shù)量。我們要按照訂單來幫小貓拿糖果。
    2、幼兒操作。
    (1)取糖的時候看清楚訂單上的要求,千萬不要拿錯了。拿好以后把訂單送給小動物。
    (2)請幼兒用完整的語言說說自己的訂單。
    3、教師總結:今天我們的小朋友幫熊貓完成了很多訂單,大家都能根據(jù)訂單上的要求來取糖果,真是太感謝你們了。
    糖果店教案篇十三
    《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。數(shù)字來源于生活,運用于生活。認識數(shù)字并理解其意義是為以后學習好科學打好基礎。由于有一部分幼兒對1、2有了認識并能理解其意義。所以,這節(jié)課我設計了:《小小食品店》注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過豐富多彩的游戲貫穿全部過程。
    《綱要》指出:引導幼兒對數(shù)等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。構建初步的數(shù)的概念。因此,我制定了以下教學目標:
    1、認識數(shù)字1、2、3,感知其意義。
    2、體驗共同游戲的樂趣,喜歡我們的班級。
    3、能收拾好游戲的玩具。熟悉班級常規(guī)。
    4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲。在“小小食品店”里面,幼兒來當顧客,我通過操作法、游戲法和引導發(fā)現(xiàn)法,來調(diào)動幼兒學習的積極性,使幼兒能主動進行學習。
    《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象。”所以,在活動準備的'材料中,我選擇了干葡萄干、小糖粒、花生、餅干等幼兒常見且喜歡吃的小食品作為教具。幼兒使用的小筐和紙片等符合安全和衛(wèi)生要求的。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象的方向過渡。
    (一)、開始部分:《綱要》指出:“數(shù)學學習扎根于兒童的生活與經(jīng)驗,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學?!睘榱艘鹩變旱膶W習興趣,讓幼兒在情景中活動。我創(chuàng)設了開食品店的形式引起幼兒參與活動的興趣?!疤炀€寶寶開的是什么店?”然后請幼兒說說天線寶寶的店里面有什么東西。
    (二)、基本部分:這部分以“買食品”、“吃食品”這一系列游戲情景串聯(lián)教學過程,激發(fā)幼兒的學習積極性,認識數(shù)字1、2、3。其次,考慮到小班幼兒認識數(shù)字的特點,不易理解其意義。我就重數(shù)字與實物相匹配,引導幼兒理解數(shù)字,減低幼兒學習難度。同時通過指認的形式幫助幼兒認識鞏固對1、2、3的理解和認識。在理解1、2、3時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導幼兒的思維向多維發(fā)展。在“吃食品”的活動中,要求幼兒按數(shù)字和實物相匹配的原則。請幼兒講一講你買的是什么?有的幼兒說“是2顆葡萄干”,有的說“是2粒紅色的糖”、還有的說“是2片三角形的餅干”。在此基礎上,老師小結,肯定幼兒從顏色、形狀的表述,同時鼓勵一個幼兒可以從顏色、形狀兩維角度選擇。發(fā)展幼兒的思維。在這個過程中,老師要求幼兒要將自己買的什么東西講給你的好朋友聽,可以將食品共同分享。針對“買食品”的要求,做了不同層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求去參加活動。從而使每個幼兒有所發(fā)展,體現(xiàn)了“面向全體、因材施教”的教育原則。
    (三)、結束部分:活動的最后為“圖卡操作”,這一游戲的目的是為區(qū)域活動中的練習做示范。我為幼兒準備了一組實物卡片和數(shù)字卡片還有固體膠,在粘貼的過程中加深幼兒對數(shù)字意義的理解。是集體教學活動同自主自學的區(qū)域活動結合起來,為幼兒提供更多的個別練習的機會。在活動結束后。我要求幼兒收拾好自己的玩具,要物歸原處,養(yǎng)成良好的生活習慣。
    以上是我對數(shù)學活動《小小食品店》的設計思路,在活動中我始終要體現(xiàn)的是:幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環(huán)境的創(chuàng)設者,我們要做的僅僅是為幼兒全面發(fā)展提供更充分更有利的空間。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    糖果店教案篇十四
    蜘蛛和糖果店》是一個有關概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。
    糖果店教案篇十五
    1、認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。
    2、會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。
    一、激趣引題:
    1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)。
    二、認識硬幣:
    4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?
    三、進行簡單的數(shù)錢活動:
    1、教師:剛才,故事里的小猴學會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?重點:引導幼兒進行簡單相加。
    2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!教師進行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?幼兒:需要1元2角錢。
    教師:我要付哪些硬幣呢?
    1、老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的`硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。
    2、幼兒操作,教師巡回指導。創(chuàng)設一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。
    3、進行簡單的講評,指出存在的問題。
    游戲:預設數(shù)學區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。
    制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。
    方案:游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。
    指導:陳老師指導教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導幼兒的購物活動,并相應增加了游戲的難度,進行重點輔導。胡老師指導教室外的區(qū)域游戲。
    評講:
    1、讓幼兒介紹數(shù)學區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。
    2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。
    首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。
    其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。
    從教學程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由游戲活動自然過度,結束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復習鞏固雙相排序,達到學以致用的效果。