游戲幼兒園教案(優(yōu)秀14篇)

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    教案是教師課堂教學(xué)的重要依據(jù)和指南。教案要注意培養(yǎng)學(xué)生的批判思維和創(chuàng)新能力,鼓勵學(xué)生獨立思考和探究。教案的編寫有很多需要注意的地方,希望大家通過這些范例能夠更好地理解教案的意義和編寫要求。
    游戲幼兒園教案篇一
    對于小班的學(xué)生來講,還是以游戲加體育的方式來讓孩子們度過自己的小班生活。今天小魚哥哥和大家分享的是一款游戲加體育的活動,小火車笛笛笛。
    活動目標:
    1,讓孩子們學(xué)會排隊,懂得排隊是中華傳統(tǒng)美德,不能推不能擠,要友好對待前后的小朋友。
    2,引導(dǎo)孩子在戶外活動,愛上戶外運動,不要一直待在屋內(nèi)。
    3,讓孩子們喜歡上游戲和運動,并培養(yǎng)孩子團隊合作意識,提升孩子之間的親密度,增進小朋友之間的感情。
    活動準備:
    1,課件準備,準備一段關(guān)于小火車的動畫,建議用《托馬斯和他的朋友們》或者是《火車寶寶》。
    2,引導(dǎo)小朋友們講出火車的結(jié)構(gòu),以及火車運行時的特點。
    活動過程:
    1,老師講一下游戲的規(guī)則,幫助小朋友一個挨一個站成一列,然后讓孩子們雙手搭在前面小朋友的肩上。
    2,老師開始喊,火車要開動了,建議老師不斷地改變節(jié)奏,讓孩子們按著你的節(jié)奏來開火車。例如,火車要開快了,火車要開慢了。
    3,孩子們開一會,老師就喊,火車進站了,要停車了。誰要下車,誰要上車。誰要下車,就是指目前在玩開火車的小朋友如果不想玩了,則可以離開。誰要上車,就是指未參加游戲的小朋友,誰想要加入到游戲中,則補上去。
    4,讓孩子們在開火車的時候,也模仿一下火車的聲音,鳴笛以及哐當聲。
    活動延伸:
    這里就需要老師靈活的頭腦了。例如,可以讓小朋友們排成的火車鉆山洞,過山坡或者是過大橋等。這樣,孩子們可以利用身體的靈活性來做各種各樣的動作,而且在做動作的過程中,不能讓火車斷開。
    活動總結(jié):對于小班的孩子來講,這樣的游戲是非常有趣的,不僅讓孩子們嘗試到了集體游戲的樂趣,而且也能讓小朋友們之間形成了親密的友愛關(guān)系,也能讓老師更多地了解每一個小朋友的性格和樂趣點。
    游戲幼兒園教案篇二
    活動目標:
    1.學(xué)習(xí)一個跟著一個走。
    2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動樂趣。
    活動準備:
    1.場地上畫一個大圓。
    2.《開火車音樂磁帶。
    活動進程:
    1.教師模仿火車的聲音,請幼兒辨別,引起游戲的興趣。
    教師當火車頭,小朋友在教師后面,沿場地上的圓圈一個跟一個地走,同時雙手在身體兩側(cè)模仿火車的樣子。注意不要掉隊。
    (1)先由教師帶著做,待游戲熟悉后,請能力強的幼兒當火車頭,或?qū)⒒疖囎兂蓛闪谢蛩牧?,分別進行游戲。
    (2)加上情節(jié),如鉆山洞、過大橋等,增加游戲的難度和趣味性。
    活動延伸。
    此游戲可用在生活活動中,如讓幼兒開著火車去喝水、小便、洗手、睡覺,增加情趣。
    游戲幼兒園教案篇三
    2、通過游戲,使幼兒能進一步熟悉班級的同伴。
    玩具指偶一個、屏風(fēng)、ppt。
    一、游戲“開門、關(guān)門”
    游戲規(guī)則:
    邊念兒歌邊做動作。
    當兒歌念到“請問你是誰?”且指偶指向孩子時,這個孩子必須大聲地說“我是”
    二、游戲“誰不見了?”
    游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個孩子不見了。
    三、看ppt。
    問:照片上的孩子是誰?他是我們班級的孩子嗎?(引導(dǎo)幼兒關(guān)心這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)。
    說課:
    對于新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個非常重要的教育目標。結(jié)合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設(shè)計了這樣一個活動。通過簡單的小游戲,讓我們的'孩子進一步熟悉、認識自己的同伴,盡快適應(yīng)幼兒園的生活。
    游戲幼兒園教案篇四
    在大班主題“我是中國人”中,我們連系了愛故鄉(xiāng)的主題,表現(xiàn)主題與園本課程相連系,在課堂里創(chuàng)設(shè)了響應(yīng)的自立游戲地區(qū),如“老街美食街”“老街美容院”等。
    和孩子們一路創(chuàng)設(shè)情況,接著便是孩子們經(jīng)由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚著自立游戲的內(nèi)容。
    1、種種美食制造質(zhì)料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產(chǎn)物空罐子等)
    2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷
    1、游戲中幼兒腳色身份的飾演;
    2、可否制造一些簡樸的食物
    因為質(zhì)料的富厚以及內(nèi)容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創(chuàng)設(shè)一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發(fā)生許多讓我們成人意想不到的游戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬制造老街的美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然后互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和著手操縱本領(lǐng)。只有當孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。
    1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達,偶然會學(xué)著大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發(fā)型師、為主顧辦事,由于和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發(fā)時:“主顧,您喜好用什么牌子的洗發(fā)水?”“主顧,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。
    《幼兒園大班游戲_上海七寶老街》是篇不錯的育兒文章,涉及到幼兒園大班游戲教案,幼兒園大班等,看完如果覺得有用請記得收藏。
    游戲幼兒園教案篇五
    2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
    活動準備:兔子和狼的圖片 橡膠地面 輪胎 小滑梯活動過程:
    1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點了的游戲。
    2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"
    然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追。
    但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
    幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:
    1、老狼回答幾點時要大點聲音.
    2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留.
    3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.
    4、老狼不能追捉已到家的小兔子.
    孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。
    老狼幾點了的創(chuàng)新玩法
    1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。
    2、引導(dǎo)幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
    兔子和狼的圖片 橡膠地面 輪胎 小滑梯活動過程:
    1、讓幼兒找到自己的空間
    2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動
    1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。
    2、引導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
    3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。
    師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。
    1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。
    2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。
    在這個游戲里要注意什么?
    你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。
    放松活動和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。
    游戲幼兒園教案篇六
    夏天到了,蒼蠅到處飛,為了使幼兒認識到蒼蠅的危害,增強衛(wèi)生意識,鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力,我設(shè)計了拍蒼蠅這一游戲。
    1、讓幼兒認識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。
    2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。
    1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。
    2、蒼蠅拍若干。
    孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)
    那么我們怎么做呢?(打死它)
    我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死? (蒼蠅不講衛(wèi)生)。
    蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病
    教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。
    教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。
    找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。
    (1)教師示范
    說明拍蒼蠅的方法,先看準蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。
    (2)幼兒活動
    幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準懸掛的蒼蠅,進行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)
    兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)
    4、展示成果
    展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。
    鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。(感謝張新軍老師投稿)
    游戲幼兒園教案篇七
    1、引導(dǎo)幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習(xí)慣。
    2、在走、跑、跳等體育活動中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。
    組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。
    (1)第一關(guān)。聽哨聲信號跟著老師做動作。(a:跟著老師做動作;b:幼兒自由做動作;c:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出?;蚶^續(xù)的動作反應(yīng)。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉(zhuǎn)等。
    (2)第二關(guān)。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應(yīng)。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)
    (3)第三關(guān)。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應(yīng)。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應(yīng)?;匚恍盘枺阂宦曢L哨聲。
    (1)幼兒自由在長凳或線上練習(xí)翻跳,教師巡回指導(dǎo)。
    (2)游戲《踩老鼠》。
    幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。
    游戲幼兒園教案篇八
    本班幼兒大多數(shù)來自于農(nóng)村,留守兒童較多,孩子們不敢大膽說話,所以平時上課多數(shù)以游戲為主。本節(jié)課的主要活動是讓幼兒在玩沙土游戲的時候,同過自己的觀察,認識一些客觀的科學(xué)知識。這個活動不但能激發(fā)孩子參與活動的興趣,而且在參與活動的過程中,孩子們能體驗活動帶來的樂趣,探究新的學(xué)習(xí)方法,在嘗試的過程中發(fā)現(xiàn)問題,通過思考解決問題,從而使他們各個方面的能力不斷提高。
    活動目標。
    1、讓小朋友們認識沙子,比較干沙和濕沙的區(qū)別。
    2、學(xué)習(xí)用沙土造型,充分享受玩沙的樂趣。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    教學(xué)重點、難點。
    1、區(qū)分干沙和濕沙的區(qū)別。
    2、能大膽交流,說一句完整的話。
    活動準備。
    1、用小桶裝滿一桶細沙。
    2、小鏟子、水。
    活動過程。
    一、導(dǎo)入。
    師:小朋友,我是藍貓?zhí)詺?,今天天氣很好,我呀很想去玩沙,你們想不想和老師一起去?播放幼兒歌曲小汽車,讓幼兒唱著歌來到操場。
    1、讓小朋友們在沙地里自由自在的玩沙,可以光著腳在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用鏟子等玩具玩沙。
    三、教師向小朋友提問:
    1、在沙子上跳一跳有什么感覺?(軟軟地)。
    2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一個球?(不能成球)。
    3、用腳踩過干沙子后,看看留下的腳印是什么樣子?(橢圓的小窩)。
    4、用鏟子挖洞,造房子能不能成功?(不能成功)。
    1、讓小朋友在干沙上澆一些水,把干沙變成濕沙,在讓幼兒接著玩,看看又有什么不同?
    2、小組比賽發(fā)現(xiàn)了什么問題?大膽給老師匯報。
    五、教師向幼兒提問:
    1、用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印是什么樣子?(腳印很清晰)。
    2、用手捏一捏,沙子能捏成球嗎?(能捏成一個圓球)。
    3、用寬口的容器扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣子?(容器樣子)。
    六、討論。
    1、干沙和濕沙有什么不同?
    2、鼓勵幼兒大膽交流。采用比賽的方式讓幼兒說,并給予不同的獎勵。
    3、師總結(jié):干沙比較散亂,沒有形狀,濕沙可塑性強,可以用濕沙做很多東西。
    七、小實驗:濕沙上的腳印。
    1、實驗材料:沙子、水。
    2‘把干沙鋪在地上澆一些水,用腳踩踩看是什么樣子?
    3、再用手捏一捏又會有什么樣的結(jié)果?
    4、用喜歡的東西去印一印看看有沒有漂亮的圖案?
    八、引導(dǎo)評價。
    活動目標:
    1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。
    2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、體會集體合作游戲的快樂。
    重點難點:
    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
    活動準備:
    有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。
    活動過程:
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
    3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
    4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
    1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
    追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
    追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
    2、教師示范聽音樂玩游戲。
    關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
    回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
    “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
    4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!
    (播放音樂)。
    關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
    5、幼兒跟著音樂嘗試。
    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
    2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
    3、進行第二輪比賽。
    4、進入第三輪比賽。
    一組幼兒要統(tǒng)一動作。
    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。
    活動延伸:
    音樂停,每組要變一座橋。
    該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的平臺。增強幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關(guān)系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
    活動目標。
    1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。
    2、感受父母共同活動的樂趣。
    3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    教學(xué)重點、難點。
    讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
    活動準備。
    1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準時參加活動。
    2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。
    活動過程。
    一、師幼互動,早操展示。
    1、《勾勾手指頭》。
    2、《隊列隊形變換》。
    3、《功夫》。
    4、《汽笛操》。
    5、《游戲天使》。
    6、《媽媽的寶貝》。
    二、、兒歌、詩歌比賽。
    1、準備好十五首兒歌、十五首詩歌。
    2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。
    三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。
    四、親子活動環(huán)節(jié)。
    1、、游戲名稱:《活板橋》。
    玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數(shù)相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。
    規(guī)則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。
    2、游戲名稱:《套圈》。
    玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當老師發(fā)令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。
    規(guī)則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。
    3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。
    玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。
    規(guī)則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。
    4、游戲名稱《搭積木比賽》。
    玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。
    五、總結(jié)整個活動過程及活動后的感受。
    幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞積木設(shè)計此活動。
    活動目標。
    1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。
    2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    教學(xué)重點、難點。
    重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
    難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
    活動準備。
    許多積木分放在八個小筐中。
    活動過程。
    一、出示積木,引發(fā)興趣。
    師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
    二、自由探索玩法。
    1、個別嘗試。
    師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
    師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
    2、幼兒自由探索實踐。
    師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
    3、交流演示。
    師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
    三、合作探索玩法。
    1、合作演示,激發(fā)興趣。
    師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
    3、交流演示。
    師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
    四、延伸。
    師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
    游戲幼兒園教案篇九
    我園著力研究混齡游戲的豐富性和層級性。以“平等、尊重、寬容、關(guān)懷”為核心理念不斷建構(gòu)起豐富多樣、功能多元的混齡游戲案例;遵循不同幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律,從簡單到復(fù)雜層級推進,讓不同年齡的幼兒一起探索、一起建構(gòu)?,F(xiàn)與大家分享。
    幼兒通過合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時在游戲中感知乒乓球滾動的原理。哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責(zé)任感,嘗試主動、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學(xué)習(xí)解決交往中出現(xiàn)的簡單問題;弟弟妹妹通過與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學(xué)習(xí)并體會站在哥哥姐姐的立場感受情境,理解哥哥姐姐主動關(guān)心自己的情感。
    游戲材料:乒乓球、桌子、積木。
    游戲玩法:
    桌子兩端設(shè)置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側(cè)圍邊,桌子正中間畫一橫線,球放線上。幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進對方網(wǎng)兜內(nèi)。先進球者勝。
    游戲規(guī)則:
    合作吹球過程中,手不可以幫忙;對方的球過了中線才可以將球再次吹回給對方。
    延伸游戲:
    1.變換軌道(桌面)的長度。
    2.通過調(diào)整圍邊積木大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時難度相對越低。
    3.用積木搭建多種形式的“球門”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
    游戲材料:乒乓球、桌子、積木、白紙、顏料、筷子。
    游戲玩法:
    在桌子上放自紙鋪平(用積木將白紙圍邊),將3只蘸有顏料的乒乓球夾到紙上,兩幼兒(大帶小)共同吹動乒乓球,用球運動時在白紙上留下的痕跡想像畫畫。
    游戲規(guī)則:可以補充顏料,用筷子夾球動作均由哥哥姐姐完成。
    延伸游戲:
    1.桌面上平鋪的白紙可以調(diào)整為不同形狀的圖案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼兒游戲興趣。
    2.開始游戲時只提供3原色(紅黃藍)顏料,待游戲熟練后,可以啟發(fā)幼兒將3種顏色進行調(diào)配,調(diào)出新的顏色后繼續(xù)游戲。
    游戲材料:乒乓球、桌子、積木、吸管。
    游戲玩法:
    在規(guī)定區(qū)域內(nèi)用積木設(shè)計迷宮(球的軌道),設(shè)計完成后用吸管將球從迷宮的起點吹到終點。
    游戲規(guī)則:
    哥哥姐姐設(shè)計搭建迷宮,弟弟妹妹幫助哥哥姐姐拿積木。哥哥姐姐搭建完成后給弟弟妹妹講解吹球路線。迷宮主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困難時,哥哥姐姐可以協(xié)助一起吹。
    延伸游戲:
    1.游戲熟練后可以更換小積木,增加設(shè)計路線的難度,提高游戲興趣。
    2.鋪上不同材質(zhì)的桌布,改變乒乓球滾動時的摩擦力,促使幼兒嘗試用不同的吹氣力度完成任務(wù)。
    游戲幼兒園教案篇十
    [研究要點目標]:
    教幼兒學(xué)用正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣及愛護作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。
    [研究過程]:
    一、引起興趣。
    二、示范講解。
    1、取正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
    2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。
    3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
    4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
    三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。
    1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱,色彩鮮艷。
    2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
    四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。
    [研究結(jié)果]:
    活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強的幼兒會用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。
    幼兒園小班歌唱教案:兩只小小鳥。
    活動目標:
    1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
    2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動作及仿編歌詞。
    3、體驗與同伴互動交流的樂趣。
    活動準備:小鳥指偶兩個。
    活動過程:
    1、談話導(dǎo)入并練聲。
    2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞。
    (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了?兩只小小鳥見了面會發(fā)生什么事呢?請你們仔細看,認真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
    (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
    師:你們看得真仔細,現(xiàn)在請你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
    3、學(xué)唱新歌。
    (1)教師范唱。
    (2)跟著鋼琴也來學(xué)一學(xué)。
    (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
    (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進一步熟悉歌曲。
    (5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點點頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
    (6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。
    (7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。
    (8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
    4、創(chuàng)編歌曲。
    (1)創(chuàng)編身體動作。
    (2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
    (3)針對表演進行評價,并鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。
    (4)仿編歌詞。
    游戲幼兒園教案篇十一
    游戲目標:
    1、通過學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。
    2、懂得關(guān)愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。
    棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。
    甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)。
    甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當一方棋子先到小河時,會飛會跳的動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點為贏,反之則輸。
    “比比樂”黑白棋。
    “比比樂”黑白棋。
    (設(shè)計者:龐興榮)。
    適合年齡:3―5歲。
    游戲幼兒園教案篇十二
    男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。
    其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設(shè)計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。
    先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
    只需要準備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。
    事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
    如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。
    寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。
    這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。
    游戲幼兒園教案篇十三
    1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
    2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。
    3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學(xué)探究精神。
    1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
    2、各種各樣的球。
    3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
    4、錄音機、磁帶。
    一、大皮球,滾得快、跳得高。
    1、幼兒自由玩球。
    教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”
    幼兒自由玩球,教師引導(dǎo)幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。
    2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
    說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩?!?BR>    幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
    教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
    2、教師小結(jié)。
    教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳?!?BR>    二、幼兒分種類進行體育游戲。
    第一種:看誰拍得多。
    第二種:我和皮球來賽跑。
    第三種:兩人互相滾。
    第四種:拍接球。
    教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”
    三、大皮球,伙伴多。
    1、幼兒觀察皮球的伙伴。
    教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰。”
    教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導(dǎo)幼兒邊看邊說出這些球的名字。
    2、裝飾皮球。
    的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛。”
    幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    3、幼兒和“好朋友”一起玩。
    教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
    幼兒自由活動,教師引導(dǎo)同時也可參與。
    1、活動選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特征,因此幼兒在活動中積極性較高,情緒飽滿。
    2、活動的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動空間,并能注意動靜交替,讓孩子在自由活動中獲得有關(guān)的經(jīng)驗。
    3、能充分體現(xiàn)幼兒自主玩耍、自由表達、自由想象的活動過程,打破傳統(tǒng)的教學(xué)形式,把幼兒推到主體位置,充分體現(xiàn)了整合思想。
    4、整個活動體現(xiàn)了新《綱要》的理念,打破了傳統(tǒng)的教學(xué),更注重幼兒在活動過程中的情感交流。5、本次活動幼兒在輕松的氣氛下愉快地游戲,能充分調(diào)動幼兒的積極性。
    活動中如果教師不是安排分組游戲,而是讓幼兒自己討論、自由游戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會更加明顯。
    游戲幼兒園教案篇十四
    1、通過游戲,讓幼兒比較大小。
    2、體驗與同伴交往,合作游戲的快樂。
    3、認識水果,進一步感知秋季的特征。
    1、果樹大小三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)、音樂磁帶、錄音機。
    2、把果寶寶掛飾掛在果樹上。
    一、開始部分:
    聽音樂進活動室小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)。
    二、基本部分:
    1、參觀"果園"知道水果的名稱、外形特征這里就是果寶寶的家了,一個美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請小朋友參觀一下,你認識哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子。
    2、比較果寶寶的大小,小朋友,仔細看看這些果寶寶有什么不同嗎?
    老師:拿一個大一個小的蘋果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?
    啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫(果寶寶)。
    3、游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個別幼兒上來選(5—6名)。
    4、請幼兒自由上來摘,拿到大的就戴大的,小的'就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。
    5、游戲:《果寶寶找媽媽》老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。
    6、集體一起游戲二次。
    7、送果寶寶回家,我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子?。浚ㄔS多)活動結(jié)束現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂)結(jié)束活動。
    效果分析通過集體的學(xué)習(xí),幫助所有幼兒了解和掌握一些和陌生人相處的方法,讓孩子知道如何應(yīng)變可能遇到的危險:我認為僅僅告訴幼兒"不接受陌生人的糖果或不要和陌生人說話"是遠遠不夠的,還必須向孩子描述可能遇到的情況.然后指導(dǎo)孩子如何去做。所以我在活動中設(shè)置了一些與幼兒實際生活非常貼近的情境,引起幼兒的興趣.幫助幼兒認識生活中可能遇到的一些問題和現(xiàn)象,再通過游戲活動,共同分析判斷,懂得在生活中不要輕信陌生人的話,更不要跟陌生人走。