畫西瓜的教案中班(熱門19篇)

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    編寫教案可以提前規(guī)劃教學內(nèi)容和思路,確保教學的系統(tǒng)性和連貫性。教案的評價不僅僅是對教師教學做出的評價,也是對學生學習和發(fā)展的評價,要注重對學生的綜合評價和差異化評價。這些教案范例涵蓋了不同學科和不同年級的教學內(nèi)容,希望能對大家有所幫助。
    畫西瓜的教案中班篇一
    1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    2、能根據(jù)指令做相應的動作。
    3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。
    一、討論西瓜的外形特征。
    1、西瓜長得什么樣?
    2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?
    二、手拉手變成大西瓜。
    1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。
    2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)。
    1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的'手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
    2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
    這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。
    畫西瓜的教案中班篇二
    1、幼兒學會通過各種感官感知種子的外觀,激發(fā)種植的興趣。
    2、引導幼兒猜想種子的播種方法,并學會記錄。
    3、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
    西瓜、西瓜籽、記錄表人手一份。
    1、導入
    (1)小朋友看這是什么?(西瓜)
    (2)它是從哪里來的?(地里長出來的)
    (3)是怎樣長出來的?(西瓜籽)
    (4)西瓜籽藏在西瓜的什么地方呢?(西瓜肚子里)
    (5)解剖西瓜讓幼兒觀察
    2、觀察
    將一粒西瓜籽放在投影上讓幼兒詳細觀察。
    師:你觀察到的西瓜籽是什么樣的?幼兒描述
    過渡:剛才我們和西瓜籽是用眼睛做朋友的,你們還想和他怎樣交朋友?
    3、分組接觸西瓜籽,讓幼兒在看、摸、聞的過程中進一步的了解西瓜籽。
    (1)集中,讓幼兒說說你是怎樣和西瓜籽較朋友的?(看、摸、聞)
    (2)讓幼兒說說看、摸、聞到了什么?
    小結并過渡:小朋友和西瓜籽交朋友時發(fā)現(xiàn)了這么多的秘密,西瓜籽聞起來香香的,摸上去很光滑,西瓜籽還有許多的秘密,小朋友猜猜西瓜是怎樣往土里種的。
    4、幼兒猜想種子的種植方法并記錄。
    結束:今天小朋友真棒發(fā)現(xiàn)西瓜這么多的秘密,過幾天我們就要一起去種西瓜。
    讓他們了解它的外形,特征和生活習性,并讓他們知道泥土有很多的養(yǎng)分,是許多動植物生存的基礎,活動中幼兒樂于發(fā)現(xiàn)、主動參加科學活動,學會運用各種感官觀察、比較。幼兒對本次活動充滿了積極探索的樂趣。
    關注幼兒的興趣與需要,教學活動中也體現(xiàn)幼兒的經(jīng)驗。根據(jù)本班幼兒的實際情況,體現(xiàn)教學目標的適宜性、個性化。依據(jù)本班幼兒的實際,在研究和把握本班幼兒身心發(fā)展的實際水平、發(fā)展需要和可能性的基礎上,確定幼兒進一步發(fā)展的潛力、方向和步伐。同時,老師們關注本領域的核心價值,給孩子們一個最好的學習和生活環(huán)境。
    畫西瓜的教案中班篇三
    活動目標:
    1.能感受西瓜整體及局部的形狀和色彩之美。
    2.會畫出半圓形的切片西瓜。
    3.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    4.培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
    5.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
    活動準備:
    切西瓜課件,畫好的范例,油畫棒、圖畫紙、黑色水粉顏料。
    活動過程:
    一、游戲"猜猜看"引入,引起幼兒的興趣。
    2.師:這位小朋友說是西瓜,你們認同嗎?真棒,這是西瓜。(直接點擊沒有切的西瓜)。
    二、播放課件,教師演示切西瓜。
    將西瓜切成兩半,再切成小片,引導幼兒觀察切開后的西瓜,感受西瓜的色彩變化和形狀美。
    1.引導幼兒觀察切開后西瓜的特征。
    (1)師:現(xiàn)在請小朋友們看看沒有切的西瓜是什么形狀?是什么顏色的呢?
    (2)師:沒切的西瓜是圓形、綠色的。
    (3)師:現(xiàn)在許老師要來變魔術"切西瓜",請小朋友認真看被切開后的西瓜瓤是什么顏色的?(紅色)。
    (4)師:那西瓜瓤上有什么呢?(黑色的西瓜籽)。
    (5)師小結:被切開后的西瓜里面是紅色的西瓜瓤,上面有黑色的西瓜籽。
    2.引導幼兒觀察小片的西瓜。
    (1)師:老師再切一次西瓜,現(xiàn)在請小朋友看看這片小西瓜又是什么形狀?(三角形、半圓形)。
    3.師小結:
    小朋友們說的很對,沒有切開的西瓜是圓形、綠色的,被切開的西瓜有半圓形、三角形等,切開后的西瓜瓤是紅色的,上面還有黑色的西瓜籽。(要出示有圓形、半圓形、三角形的的圖片)。
    三、講解示范。
    畫西瓜的教案中班篇四
    1.掌握西瓜的外形特征及色彩元素。
    2.嘗試用西瓜的特征和色彩創(chuàng)造性地表現(xiàn)各種事物的形態(tài)。
    3.根據(jù)作品大膽創(chuàng)編故事。
    活動準備。
    1.素描紙,油畫棒,水溶性炫彩棒,西瓜。
    2.動畫片《西瓜太郎》的片斷。
    活動過程。
    1.品嘗西瓜,導入活動。
    (1)播放動畫片《西瓜太郎》的片斷視頻,激發(fā)幼兒對“西瓜”的創(chuàng)作產(chǎn)生興趣。
    (2)觀賞西瓜,感知它的外形特征及色彩。
    (3)吃西瓜,喝西瓜汁,品嘗西瓜的美味。
    2.想象在酷暑的夏日跳進西瓜汁里乘涼。
    (1)教師:夏天,大家都跳進西瓜汁里乘涼,會發(fā)生什么有趣的事情呢?
    (2)幼兒想象跳進西瓜汁里的情景:
    我變成了一個紅紅的“水人”了!
    我在涼涼的西瓜汁里游泳,好舒服啊!
    我爬到西瓜皮上,老滑的,我老是掉下來,摔得很疼的!
    我想跳進西瓜汁里乘乘涼,我要把游泳池變成紅色的!
    (3)教師根據(jù)幼兒的想象與幼兒合作創(chuàng)作作品。
    3.幼兒自主創(chuàng)作,想象跳進西瓜里的世界。
    (1)幼兒創(chuàng)作過程中,教師引導幼兒注意運用西瓜的元素色。
    (2)提醒幼兒從多科一角度進行想象,不要雷同。
    4.講述自己的西瓜歷險記。
    提供平臺讓幼兒講述自己作品中的西瓜歷險故事。
    【評析】。
    活動內(nèi)容和孩子的生活聯(lián)系緊密,他們有充足的經(jīng)驗準備,最有趣的地方在于孩子通過想象體驗到創(chuàng)作的樂趣,提高了運用色彩的能力。
    畫西瓜的教案中班篇五
    1.通過平衡、鉆爬、快跑和躲閃的練習,增強動作的協(xié)調(diào)性。
    2.能積極地參與體育活動,遵守游戲規(guī)則。
    3.能根據(jù)指令做相應的動作。
    4.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
    發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    一個。
    :利用游戲形式進行,通過游戲活動引起幼兒對活動的興趣。
    (1)教師:今天天氣真好,小豬們要到外婆家去玩。外婆家很遠,要走過小橋、鉆過山洞才能到達。
    (2)教師指導幼兒練習“走小橋”、“鉆山洞”。
    (1)教師:外婆家到了。外婆看見小豬們可高興啦,說要把好吃的西瓜送給小豬們吃,請把西瓜搬回家吧!
    現(xiàn)你們了?!?。
    下不動,隨便亂動的.“小豬”將被大灰狼抓走(即停止一次游戲)。
    (1)教師:西瓜運完了,讓我們一起來切個大西瓜嘗一嘗吧!
    后,其余幼兒再組成圓圈,游戲重新開始,被抓住者接著念兒歌,切西瓜。(3)可以組成3—4個小圓圈,同時玩“切西瓜”游戲。
    4.游戲2—3遍后結束。
    畫西瓜的教案中班篇六
    一、開始部分。出示西瓜圖,引出螞蟻。師:小朋友,你們看,這是什么?看起來怎么樣?師:這么誘人的西瓜引來了誰呢?逐一出示螞蟻身體部位的卡片,添畫觸角和腳,幫助幼兒了解螞蟻的結構。
    二、基本部分。擺出螞蟻各種搬西瓜的動作。
    1、師:這只小螞蟻發(fā)現(xiàn)了這些西瓜以后,它會怎么做呢?有什么辦法可以把西瓜搬回家?
    2、請幼兒上臺模仿螞蟻動作,教師操作圖片,擺出螞蟻的動作。小結:我們把小螞蟻的頭變化不同的方向,就能擺出不同的動作來。3、師:螞蟻除了頂西瓜,還會用什么動作?誰愿意上來做一做4、師:還有其他不同的動作嗎?我請小朋友自己來擺一擺。幼兒討論各種動作。
    小結:原來只要變一變螞蟻的頭和腹部的方向,就可以擺出各種各樣的動作來。
    三、操作鞏固:
    1、交代要求。師:你們看,我這兒還有這么多西瓜想不想都搬回去?老師給你們準備了許多小螞蟻卡片,請你們把想到的動作都擺出來,然后用固體膠貼好,再有記號筆畫出觸角和腳。
    2、幼兒自由操作,師巡回指導。
    四、結束部分:
    1、幼兒自由欣賞、表述。
    2、教師點評。
    畫西瓜的教案中班篇七
    1、引導幼兒看出事件發(fā)展的邏輯順序,能用較完整的語句講述圖片內(nèi)容。
    2、發(fā)展幼兒初步的邏輯思維能力。
    3、體驗樂于助人的美好情感。
    活動準備。
    西瓜船》的動畫課件一套,幼兒每人一套《西瓜船》的圖片。盛有水的塑料盆10個,玩具若干。
    重難點分析。
    重點引導幼兒看出事件發(fā)展的邏輯順序;難點是鼓勵幼兒用較完整的語句講述圖片內(nèi)容。
    活動過程。
    一、導入:
    1、組織幼兒坐好,準備上課。
    2、出示水盆及玩具。(小朋友,今天老師用許多小盆排成了一條小河,在小河的岸邊有許多玩具,老師想請小朋友幫老師想個辦法,把這些玩具送到河對岸去,而且玩具不能弄濕。你們能想出辦法來嗎?能。好,下面請小朋友來幫助老師把這些玩具送過小河。)幼兒動手幫老師運玩具。
    3、請部分幼兒說一說是怎樣把玩具運過小河的。
    二、展開:
    1、出示課件畫面。
    (引導幼兒觀察圖片上有什么?西瓜船、小河、兩只老鼠。今天兩只老鼠〈吱吱和鬧鬧〉和西瓜船之間發(fā)生了一個小故事,下面我們就一起看一看發(fā)生了什么事。)。
    2、請小朋友拿出粘有蘭花的圖片(圖一)請小朋友仔細看一看圖上有什么?老鼠吱吱在哪兒?鬧鬧在哪兒?兩只老鼠怎么在小河里?(對畫面的前引進行想象,鼓勵幼兒向的不一樣)。
    3、圖一講述完后出示圖三圖四,請幼兒分別講一講圖上有什么;然后引導幼兒動腦筋將三張圖排一排,說一說。(這三張圖怎樣排?誰在前,誰在后?為什么這樣排?)著重講圖三、圖四的順序及理由。
    4、排好、講好后,出示圖二進行插圖講述:請小朋友打開粘有紅花的圖片看一看,這張圖片應該插在哪里?為什么?(引導幼兒將出圖二排在圖以圖三中間的理由,最后將四張圖排好完整地講述一遍)。
    5、請小朋友給排圖講述起名字。
    6、請小朋友觀賞動畫課件《西瓜船》(大家看看、聽聽和小朋友編的故事一樣嗎?)。
    活動結束。
    1、講完后問一問幼兒的感受:你喜歡圖中的誰?為什么喜歡它?(從中體驗樂于助人的美好情感。)。
    2、教育幼兒養(yǎng)成團結友愛、樂于助人的.好品質(zhì)。
    3、請幼兒幫助老師把上課的用品收好。(自然下課。)。
    畫西瓜的教案中班篇八
    2、通過排序,畫畫的方式讓幼兒熟悉故事情節(jié)便于幼兒復述故事。
    3、培養(yǎng)幼兒學會傾聽別人的語言,愛上聽故事。
    4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
    5、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
    重點:幼兒能在老師的引導下講述故事大概。
    難點:幼兒能續(xù)編故事結局。
    故事情節(jié)圖卡片數(shù)張、故事掛圖、錄音機、故事磁帶。
    一、圖片導入。
    二、基本環(huán)節(jié)。
    教師出示故事掛圖,播放錄音講述故事,讓幼兒仔細傾聽。
    教師生動形象的講述一遍故事,邊講述邊提問可集中幼兒注意力。
    將打亂了的'故事情節(jié)卡片貼上黑板,讓幼兒來排序,并講出為什么要這樣排。
    分組進行,每組一套情節(jié)卡片,讓孩子們親自動手來排一排,并講述故事大概。
    三、結束環(huán)節(jié)。
    每組派一代表來講述故事,讓孩子們來評一評誰講得最好。
    四、延伸部分。
    1、活動準備上如果能準備些實物道具將更能調(diào)動學生的興趣,加深幼兒的記憶。
    3、活動最后可采用讓幼兒來畫一畫今天的故事,鍛煉幼兒的手指發(fā)育,培養(yǎng)其對色彩的認識,用一個主題來鍛煉幼兒多方面的能力,促進其全面發(fā)展。
    畫西瓜的教案中班篇九
    1.分辨大和小的不同,學習用目測的方法比較物體的大小。
    2.能用身體動作表示大和小。
    3.體檢參與數(shù)學游戲活動的快樂。
    4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    5.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
    教學重點、難點。
    教學重點:小朋友們知道小和大的區(qū)別。
    教學難點:小朋友們玩游戲的時候分不出來大和小。
    活動準備。
    1.大玩具娃娃,小玩具娃娃;大積木,小積木;大開本圖上,
    2.自制玩具卡:大西瓜和小西瓜。
    3.(幼兒用書.科學與數(shù)學)。
    活動過程。
    (一)導入部分:用實物比較大和小。
    1.教師“今天,有兩個小朋友到我們班上來做客了(出示。
    兩個玩具娃娃)請小朋友告訴老師;哪一個大,哪一個小?
    2.教師;“這里有兩塊積木,請小朋友仔細看一看(出示兩。
    塊積木)告訴老師;哪一塊大,哪一塊???。
    3.教師;這里有兩本書(出示兩本書)請小朋友仔細看??
    看,告訴老師,哪一個書大,哪一個???。
    4.教師;小朋友們請看一看,這是什么?(出示西瓜玩具。
    卡)請幼兒仔細看一看,哪一個西瓜大,哪一個西瓜小。
    (二)展開部分;游戲:“大西瓜和小西瓜”
    1.用動作表示大西瓜和小西瓜。
    教師:“大畫卡上有一個大大的西瓜,我們一起來學學它的。
    樣子做動作。(請幼兒張開兩臂,感受大的含義,并鼓勵幼。
    兒用漢語說出大西瓜。
    2.教師發(fā)指令,幼兒做動作。
    教師分別說大西瓜或瓜的指令,請幼兒用動作表示。
    3.分組繼續(xù)玩游戲,可以請幾名幼兒分別來指令。
    將幼兒分為4-5組,請每組幼兒輪流發(fā)指令?(大西瓜或小西瓜)其他幼兒做動作。
    (三)結束部分。
    指導幼兒完成“幼兒用書,科學與數(shù)學”中“請給大的動。
    物涂上你喜歡的顏色”部分,進一步鞏固幼兒對大和小的認識。
    四.活動延伸與擴展。
    請幼兒找一找,活動室里什么東西大,什么東西小。
    五.溫馨提示。
    1.活動中用到達的玩具(大玩具娃娃和小玩具娃娃等)可以。
    根據(jù)情況調(diào)換為其他大小區(qū)別較大的玩具。
    2.玩具卡大西瓜和小西瓜,教師可以自己制作。
    3.引導幼兒通過游戲感受大和小,并鼓勵幼兒表達能力。
    教學反思:
    1活動中用到達的玩具(大玩具娃娃和小玩具娃娃等)可以。
    根據(jù)情況調(diào)換為其他大小區(qū)別較大的玩具。
    2.玩具卡大西瓜和小西瓜,教師可以自己制作。
    3.引導幼兒通過游戲感受大和小,并鼓勵幼兒表達能力。
    畫西瓜的教案中班篇十
    1.能感受西瓜整體及局部的形狀和色彩之美。
    2.會畫出半圓形的切片西瓜。
    3.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    4.培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
    5.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
    畫西瓜的教案中班篇十一
    活動目標:
    1、學習傾聽并理解故事內(nèi)容。
    2、能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗想出幫助蛤蟆的新辦法。
    活動準備:
    1、圖片7幅。
    2、課件《蛤蟆吃西瓜》。
    活動過程:
    一、出示圖片。
    師:小朋友們看看,這是什么呀?(一片西瓜地)。
    二、理解故事內(nèi)容。
    (幼兒自由想象、講述)。
    2、出示圖片二、三師:蛤蟆的好朋友青蛙來了,青蛙幫它想了什么辦法?(幼兒觀察圖片)師:青蛙的這兩個辦法好不好?為什么?(請幼兒說說理由。)師:那我們來看看蛤蟆是怎么說的?(教師講述第二、三段故事)。
    3、出示圖片四師:蛤蟆和青蛙沒辦法了,就到瓜地旁邊去玩。在路上,它們撿到了一根什么?(竹管)蛤蟆看見竹管,一下想出了好辦法。小朋友猜猜看,它們想出了什么好辦法?(幼兒講述)。
    4、出示圖片五、六師:蛤蟆和青蛙到底想到了什么辦法?我們一起來看一看。(教師講述第三、4段故事。再請幼兒講述。)。
    師:蛤蟆和青蛙吸呀吸,肚子吃得圓滾滾的,再也和喝不下了,可西瓜汁還在不停地往外流,都浪費了,這時蛤蟆是怎么做的?幼兒回答。
    師小結:蛤蟆在竹管上裝了一個水龍頭,這樣就可以隨時開關了,而且他們還在水龍頭上掛了一個牌子,上面寫著“免費供應西瓜汁”。
    師小結:看看,這下小動物們可開心了,他們排著隊輪流喝起了西瓜汁。喝過西瓜汁的動物都說:“蛤蟆種的西瓜真甜!”
    5、幼兒完整地欣賞故事(觀看課件)師:這真是個有趣的故事,接下來我們完整地來把這個故事欣賞一遍。
    師:這個故事的名字叫什么?(蛤蟆吃西瓜)觀看圖片完整講述故事。
    6、師:你們喜不喜歡蛤蟆,為什么?
    蛤蟆種西瓜-----是愛勞動的蛤蟆蛤蟆想辦法-----是愛動腦筋的蛤蟆蛤蟆免費供應西瓜汁------是關心別人的蛤蟆師:我們小朋友要像這只蛤蟆一樣愛勞動、愛動腦筋、關心別人。
    畫西瓜的教案中班篇十二
    1.分辨大和小的不同,學習用目測的方法比較物體的大小。
    2.能用身體動作表示大和小。
    3.體檢參與數(shù)學游戲活動的快樂。
    4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    5.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
    教學重點:小朋友們知道小和大的區(qū)別。
    教學難點:小朋友們玩游戲的時候分不出來大和小。
    1.大玩具娃娃,小玩具娃娃;大積木,小積木;大開本圖上,
    2.自制玩具卡:大西瓜和小西瓜。
    3.(幼兒用書.科學與數(shù)學)
    (一)導入部分:用實物比較大和小。
    1.教師“今天,有兩個小朋友到我們班上來做客了(出示
    兩個玩具娃娃)請小朋友告訴老師;哪一個大,哪一個小?
    2.教師;“這里有兩塊積木,請小朋友仔細看一看(出示兩
    塊積木)告訴老師;哪一塊大,哪一塊???。
    3.教師;這里有兩本書(出示兩本書)請小朋友仔細看一
    看,告訴老師,哪一個書大,哪一個小?。
    4.教師;小朋友們請看一看,這是什么?(出示西瓜玩具
    卡)請幼兒仔細看一看,哪一個西瓜大,哪一個西瓜小。
    (二)展開部分;游戲:“大西瓜和小西瓜”
    1.用動作表示大西瓜和小西瓜。
    教師:“大畫卡上有一個大大的西瓜,我們一起來學學它的
    樣子做動作。(請幼兒張開兩臂,感受大的含義,并鼓勵幼
    兒用漢語說出大西瓜。
    2.教師發(fā)指令,幼兒做動作。
    教師分別說大西瓜或瓜的指令,請幼兒用動作表示。
    3.分組繼續(xù)玩游戲,可以請幾名幼兒分別來指令。
    將幼兒分為4-5組,請每組幼兒輪流發(fā)指令?(大西瓜或小西瓜)其他幼兒做動作。
    (三)結束部分
    指導幼兒完成“幼兒用書,科學與數(shù)學”中“請給大的動
    物涂上你喜歡的顏色”部分,進一步鞏固幼兒對大和小的認識。
    四.活動延伸與擴展
    請幼兒找一找,活動室里什么東西大,什么東西小。
    五.溫馨提示
    1.活動中用到達的玩具(大玩具娃娃和小玩具娃娃等)可以
    根據(jù)情況調(diào)換為其他大小區(qū)別較大的玩具。
    2.玩具卡大西瓜和小西瓜,教師可以自己制作。
    3.引導幼兒通過游戲感受大和小,并鼓勵幼兒表達能力
    教學反思:
    1活動中用到達的玩具(大玩具娃娃和小玩具娃娃等)可以
    根據(jù)情況調(diào)換為其他大小區(qū)別較大的玩具。
    2.玩具卡大西瓜和小西瓜,教師可以自己制作。
    3.引導幼兒通過游戲感受大和小,并鼓勵幼兒表達能力。
    畫西瓜的教案中班篇十三
    趣味的體育游戲能幫助小朋友,在學習之余鍛煉身體,在鍛煉的身體的`時候獲得更多的樂趣,下面是體育游戲運西瓜教案,一起來看看是怎么設計安排的吧!
    目標:
    1、練習快跑及近距離傳遞皮球并會聽信號變動作。
    2、能積極的參與活動,體驗合作游戲的樂趣。
    重點:學習會聽信號變動作近距離傳遞皮球。
    過程:
    一、開始部分:
    1、隊列練習。
    2、聽口令,做熱身運動。(幼兒散點站立)。
    二、基本部分。
    1、今天天氣很好,小豬們要到外婆家去玩。外婆家很遠,要走過小河才能到達。
    2、游戲:“小豬過河”幼兒自由嘗試過障礙的方法。
    3.指導幼兒練習“過河”。師:請你們說說你剛才是用什么方法過小河的。
    4.大家相互嘗試同伴“過小河”的方法。
    教師小結:過小河有很多種方法,當我們遇到困難時要自己想辦法解決。
    三、游戲:西瓜豐收了。
    1、師:外婆家的西瓜豐收了,今天我們要幫助外婆收大西瓜,好嗎?
    2、玩法:幼兒拉圈,聽到老師說“開始收西瓜了”幼兒則彎腰傳遞西瓜。聽到老師說“西瓜裝上汽車了”幼兒則從胸前傳遞西瓜。聽到老師說“西瓜裝上火車了”幼兒從頭上傳遞西瓜。
    規(guī)則:要依次傳遞,并根據(jù)老師的信號變換低、中、高的傳遞動作。
    四、玩游戲:“小豬運西瓜”
    師:外婆家到了,外婆看見小豬們可高興啦,說要把好吃的西瓜送給小豬們吃,請把西瓜搬回家吧!
    (1)討論:回家的路很遠,如果路上遇見大灰狼怎么辦?(外婆說小豬你們看見大灰狼時,要立刻蹲下不動,它就不會發(fā)現(xiàn)你們了。)。
    (2)小豬抱著西瓜穿過小河,把西瓜一個一個運回家。老師扮演大灰狼,當大灰狼出現(xiàn)時小豬立刻蹲下不動,隨便亂動的小豬將被大灰狼抓走。四游戲:“切西瓜”
    1.西瓜運完了,讓我們一起來切個大西瓜嘗一嘗吧!
    2.幼兒站成圓圈(西瓜),玩“切西瓜”游戲:
    3、師:西瓜好吃嗎?那我們回家吧。
    2.幼兒游戲2~3次。
    五、結束部分:
    1、總結游戲過程。音樂〈吃西瓜〉幼兒隨著音樂洗西瓜,切西瓜,吃西瓜放松。
    2、幼兒進行放松整理。
    3、.師幼共同收拾器材,回活動室。
    畫西瓜的教案中班篇十四
    1、準備活動。
    在老師的帶領下,學做植物模仿操。
    第1~2個八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);
    第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);
    第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);
    第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。
    (這些動作可以重復3~4遍)。
    2、基本活動。
    (1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課游戲。
    教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?
    幼兒回答。
    教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)。
    幼兒回答。
    教師:西瓜是怎樣吃的呀?
    (2)引導孩子了解游戲規(guī)則,學習玩游戲。
    教師交代游戲規(guī)則:今天我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。
    (3)老師的指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。
    (4)幼兒集體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。
    (5)分組進行游戲。
    教師:現(xiàn)在我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。
    幼兒分組玩切西瓜的游戲時,老師可以在傍邊指導或者進入他們的游戲中去。
    繼續(xù)分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自己選切西瓜人,自主游戲。
    2、放松活動。
    可以做前面的植物模仿操。
    畫西瓜的教案中班篇十五
    1、通過游戲,讓幼兒練習雙手抱物、雙膝著地爬的動作。
    2、練習了平衡、鉆圈、快跑和躲閃的能力,增強動作的協(xié)調(diào)性。
    3、能積極地參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴游戲的快樂。
    4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的靈活性。
    5、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。
    1、平衡木四條、拱形門四個、墊子四塊、籮筐若干(內(nèi)放球)。
    2、大灰狼、豬媽媽胸飾各一個,小豬胸飾人手一個。
    一、開始部分:小動物齊鍛煉
    1、全體幼兒聽信號,迅速站成四路縱隊。交代任務,老師當豬媽媽,小朋友當小豬。
    2、做模仿操:現(xiàn)在媽媽要去鍛煉身體了,請寶寶們跟著媽媽一起來鍛煉吧。師幼一起邊朗誦兒歌邊做操。
    二、基本部分
    1、游戲:“小豬學本領”
    (1)今天媽媽要帶你們到外婆家去運西瓜。外婆家很遠,要爬過草地、走過小橋、鉆過山洞才能到達。
    (2)教師指導幼兒練習“雙手抱物,雙膝著地爬的動作”。
    2、游戲:“小豬運西瓜”
    (1)老師交待游戲規(guī)則:我們運西瓜回家的路很遠,如果在路上遇見了大灰狼,寶寶們不要害怕,看見大灰狼時,你只要立刻蹲下不動,它就不會發(fā)現(xiàn)你們了。
    (2)小豬抱著西瓜鉆過山洞、走過小橋,把西瓜一個一個運回家。老師扮演大灰狼,當大灰狼出現(xiàn)時小豬立刻蹲下不動,隨便亂動的小豬將被大灰狼抓走。
    (3)再次游戲:比賽運西瓜。
    三、結束部分
    復習游戲“切西瓜”
    1、西瓜運完了,讓我們一起來切個大西瓜嘗一嘗吧!
    2、 “切西瓜”游戲:幼兒拉手成圓圈(西瓜),請一名幼兒邊走邊念:“切、切,切西瓜,綠的皮,紅的瓤,我把西瓜一切二,甜甜的汁水四處淌?!蹦顑焊璧耐瑫r,用小手在兩人拉手處做切的動作,念完“淌”字,全體幼兒四散跑開,切西瓜者抓住一人后,再次開展游戲,被抓者念兒歌,切西瓜。
    勤勞的小豬們要把西瓜運回家,可是要走過窄窄的獨木橋還要鉆小小的圈,途中還會有大灰狼出沒,小豬們要格外小心,碰到了狼要趕快蹲下,等狼走了才能繼續(xù)往前走,歷盡艱難險阻,小豬們終于把西瓜成功運回家。活動是根據(jù)幼兒的年齡特點結合本班幼兒的實際情況來設計的,整個活動孩子們的參與興趣很高達到了預期目標。有一名幼兒因身體欠佳沒有參與到活動中。
    畫西瓜的教案中班篇十六
    1.鼓勵幼兒跟隨教師一起模仿故事中的感嘆詞。
    2.引導幼兒跟隨故事發(fā)展共同討論、感受螞蟻的情緒變化。
    二、師生共同討論,幫助幼兒了解螞蟻不斷解決問題的過程,感受螞蟻不怕困難的精神。
    1.請幼兒觀察、尋找繪本上螞蟻不高興的畫面。
    2.小結:小螞蟻遇到困難后,積極動腦筋想辦法,解決了問題,所以很高興。
    3.引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)圖畫中一只與眾不同的螞蟻——螞蟻隊長,感受到螞蟻隊長的領導和其他螞蟻的聽從指揮,體會整個螞蟻群體團結向上的精神。
    4.小結:戴黑帽子的螞蟻隊長,它不怕苦不怕累,事事沖在最前面,而其他螞蟻也能夠聽從它的指揮,大家很團結,所以,才能夠解決很多的困難。
    三、教師完整講述故事內(nèi)容,鼓勵幼兒跟隨教師一起講述自己熟悉的內(nèi)容。
    畫西瓜的教案中班篇十七
    1.教師和幼兒一起唱《螞蟻搬豆》的歌,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.提問:小螞蟻是怎樣把豆子搬回去的?請幼兒簡單說一說,教師及時鼓勵。
    3.小結:小螞蟻一起把豆子搬回了家。有一天它們又出去找食物,它們會發(fā)現(xiàn)什么呢?我們一起去看看吧!
    二、欣賞故事課件,理解畫面內(nèi)容。
    1.師幼共同欣賞故事課件,初步理解故事內(nèi)容。
    教師操作ppt,逐頁為幼兒講述畫面內(nèi)容。
    重點提問:它們發(fā)現(xiàn)了什么?它們是怎樣做的?你是怎樣看出來的?
    鼓勵幼兒大膽表達,教師重點引導。
    2.集體閱讀繪本圖書,再次理解畫面內(nèi)容。
    教師和幼兒利用大的繪本圖書再次閱讀,進一步理解故事的內(nèi)容。
    重點提問:小螞蟻自己搬不動西瓜的時候是怎樣做的?有哪些好辦法?
    鼓勵幼兒大膽交流自己的想法。
    三、結合圖片講述,體驗交流樂趣。
    1.幼兒自選故事圖片和同伴進行交流,講述故事情節(jié)。
    2.教師及時肯定幼兒的表達和講述,用動作或語言支持幼兒的表達。
    畫西瓜的教案中班篇十八
    在為西瓜蟲起名字這一活動中,教師要給予幼兒充分觀察、表達的機會。幼兒對西瓜蟲的外型已經(jīng)有了初步認識,同時產(chǎn)生了新的疑問——西瓜蟲為什么會變成西瓜、為什么又叫潮濕蟲。教師應及時將問題列出,激發(fā)幼兒的探究興趣,將活動豐富多樣化。
    小知識。
    如果發(fā)現(xiàn)了西瓜蟲,只要稍稍動它一霞,它就會把身字蜷縮滾成一團,非常有趣。這種現(xiàn)象稱為昆蟲的假死。
    假死是昆蟲躲避敵害的一種方法,這是西瓜蟲自我保護呢!——查閱《十萬個為什么》。
    畫西瓜的教案中班篇十九
    1、通過活動的實施,感到制定目標還有不足。
    在老師指導操作時·個別幼兒講述故事時,有些幼兒沒有仔細傾聽,老師雖隨機教育幼兒有禮貌的聽他人講述,但還是沒有達到預期效果。如果將“培養(yǎng)幼兒有禮貌的傾聽他人講話的習慣?!绷腥肽繕?,老師在活動環(huán)節(jié)前就會提出要求,效果會更好。
    2、課件利用率較低。
    課件制作的時間較長,但在活動中僅僅只用于作品欣賞這一環(huán)。
    節(jié),使得課件的利用率較底。如果在課件中預設幾種故事結尾于幼兒編述結尾后,讓幼兒在課件中找到自己理想的故事結尾,完整欣賞新故事。這樣使得課件的利用率提高,增加了課件與幼兒的交互作用,又使得幼兒對自己編述的故事有一個完整的概念。
    3、分組活動、操作活動重視個別差異、重視。
    活動過程。
    操作過程中考慮幼兒的不同差異,制定了不同的操作目標,每一位幼兒都能獲取操作的經(jīng)驗,對后面編述故事的結尾提供了素材。
    四活動中教師與幼兒的關系比較適度。
    這里所說的關系主要是指在語言活動的系列活動中,幼兒主活動與教師參與活動的比例關系。教師與幼兒在活動中的主體與主導關系,根據(jù)具體的活動內(nèi)容、活動要求發(fā)生變化:
    (1)幼兒活動前準備狀態(tài)很興奮,加上活動前半部分利用動畫幫助幼兒欣賞作品,所以活動的開始教師參與組織成分較少。
    (2)活動中出現(xiàn)的一些新的技能,對幼兒而言,主要有作品的新的語言要求,美工操作等新的技能要求,其中應以語言要求更為重要,難度較大,所以老師對幼兒理解作品、想象講述中參與組織較多,美工操作組織較少。
    (3)對于天真爛漫的幼兒,最成功的教育方式莫過于在他們的基本需要得到滿足從而感受到安全,愉悅的情況下,他們的自主探索動機得到激發(fā),并在積極主動的交流和探索中,身心兩方面得到全面發(fā)展,所以設計教學活動強調(diào)要立足于幼兒已有的發(fā)展水平,以幼兒的興趣和內(nèi)在發(fā)展需要為基礎,營造寬松,愉悅的教育氛圍,使幼兒在自主情緒主導下積極參加活動,從中得到全面發(fā)展。