搶木頭教案(優(yōu)秀13篇)

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    教案可以幫助教師合理組織教學(xué),提高教學(xué)效果。在編寫教案時(shí),要考慮到學(xué)生的實(shí)際情況和學(xué)習(xí)需求,以及學(xué)校的具體教學(xué)要求。以下是小編為大家精心挑選的一些教案資源,希望對大家的教學(xué)工作有所幫助。
    搶木頭教案篇一
    《新綱要》中指出,科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學(xué)活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導(dǎo)幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實(shí)驗(yàn)活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個(gè)詞有點(diǎn)陌生,我接著用窗戶上的玻璃進(jìn)行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
    搶木頭教案篇二
    1、促進(jìn)身體的靈活性,協(xié)調(diào)性。
    2、激發(fā)幼兒的集體榮譽(yù)感3在游戲中體驗(yàn)愉快。
    呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個(gè),舒緩輕快的音樂。
    一、幼兒自由玩圈,鼓勵(lì)幼兒玩出與別人不同的玩法,激發(fā)幼兒興趣。
    1、一個(gè)人玩,師給予特別的玩法以表揚(yáng)。
    2、幾個(gè)人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表揚(yáng)。
    二、游戲"小魚逃套圈"。
    (一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊(duì),每組前放一個(gè)圈,當(dāng)聽到"打魚網(wǎng)來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰——做怪象。游戲重復(fù)。
    1、從下往上套。
    2從上往下套。
    (二)圓圈"小魚逃套圈"。
    玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復(fù)。表揚(yáng)動作游戲目標(biāo):
    1、鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。
    2、讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂。
    3、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    1、在室外選擇較平整的場地。
    2、兒歌一首。
    1、準(zhǔn)備活動。
    教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽聽這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)。
    首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
    3、教師小結(jié)。
    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
    兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
    整個(gè)游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨(dú)自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的.小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個(gè)可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語言活動領(lǐng)域。快的動作協(xié)調(diào)的一組。
    活動小結(jié):聽音樂作放松活動。
    在整個(gè)教學(xué)活動過程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強(qiáng)。第一個(gè)比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時(shí),可能玩得太興奮了,在找隊(duì)長和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經(jīng)過糾正得以解決。開展第二個(gè)環(huán)節(jié)時(shí),幼兒有了較多的經(jīng)驗(yàn),開始得心應(yīng)手了。本來安排了第三個(gè)環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現(xiàn)對中班大部分幼兒來說單腳跨越有一定的難度就臨時(shí)取消了。我覺得本節(jié)課在課前沒有作好充分準(zhǔn)備,在示范時(shí)用的時(shí)間比較多,活動環(huán)節(jié)考慮出現(xiàn)失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請各位老師多多指教。
    搶木頭教案篇三
    活動目標(biāo):
    1、能用普通話正確的念兒歌,正確區(qū)分韻母:an和ang。
    2、聽懂游戲規(guī)則,在老師的提醒下,能按游戲規(guī)則進(jìn)行活動。
    3、愉快地與同伴們一起邊念兒歌邊玩游戲,逐步提高自我控制能力和聽說應(yīng)變能力。
    活動準(zhǔn)備:
    幼兒用書人手一冊。
    活動過程:
    1、教師表演游戲二歌,引起幼兒活動興趣。
    ——教師:今天,我們要玩一個(gè)好玩的游戲,名字叫:山上有個(gè)木頭人。
    ——教師邊念兒歌邊表演動作,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。
    2、學(xué)習(xí)游戲二歌。
    教師:兒歌里說了什么?帶幼兒念兒歌2-3遍。
    3、介紹游戲規(guī)則及玩法。
    ——幼兒邊念兒歌邊自由做動作,兒歌念完后,幼兒馬上做一個(gè)造型保持身體不動。
    ——如果發(fā)出了聲音或身體不動了,就伸出手給同伴,同伴就拉住她的手說:本來要打千千萬萬下,現(xiàn)在時(shí)間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!
    4、教師和全體幼兒面對面進(jìn)行游戲。
    師生邊念兒歌,邊坐在小椅子上做動作,鼓勵(lì)幼兒擺出各種各樣的身體造型,兒歌念完后,教師故意先動,伸出一只手讓幼兒邊做打手心的動作,感知游戲的趣味性。
    5、教師與個(gè)別幼兒游戲,幫助幼兒熟悉游戲規(guī)則和玩法。
    安排有而與旁邊的小伙伴兩兩結(jié)對進(jìn)行游戲活動,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。請個(gè)別幼兒展示自己創(chuàng)編的造型,激發(fā)幼兒的想象和創(chuàng)造力。
    6、教師和全體幼兒游戲。
    幼兒在教室四散走動邊念兒歌邊做動作,兒歌念完后,教師尋找身體移動或著發(fā)出聲音的幼兒,發(fā)現(xiàn)后,便與全體幼兒一起說:“本來要打千千萬萬下,現(xiàn)在時(shí)間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!”若沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)幼兒動,教師可以說:“木頭人解放了!”全體歡呼,游戲可反復(fù)開展2-3遍。
    搶木頭教案篇四
    1.通過撕、剪、貼、畫制作“木頭人”,并做出各種動作造型,引發(fā)幼兒對美工的興趣。
    2.培養(yǎng)幼兒大膽制作,激發(fā)幼兒的想象力,創(chuàng)造力。
    1長方形各色紙2糨糊3抹布4剪刀5卡通粘貼紙6水彩筆7蠟筆8范例兩個(gè)木頭人
    1.引起興趣:游戲木頭人要求幼兒做出各種動作。
    邊念兒歌邊游戲(三、三、三,爬高山,山上有個(gè)木頭人,不許講話,不許動,還有一個(gè)不許笑!幼兒擺出動作后,老師鼓勵(lì),描述動作造型,加深幼兒對動作的印象。
    2.出示范例,學(xué)變動作造型:
    (1)幼兒表演動作造型
    你們做的動作真棒!誰來表演給大家看?(幼兒做動作)老師這兒有一個(gè)木頭人(出示范例)你能把你的這個(gè)動作教給我的木頭人嗎?(幼兒把范例的木頭人擺出自己的動作的造型。)
    (2)分別請幾名幼兒表演。(誰還愿意來表演?把動作教給木頭人。)提示幼兒可以兩個(gè)木頭人一起做動作。
    3.學(xué)習(xí)制作“木頭人”
    你們想也要一個(gè)會做各種動作的木頭人嗎?
    (1)木頭人的身體用哪一張紙合適呢?你把它找出來。想一想,怎樣把它做成身體?
    對折再對折,撕出手臂,撕到肩膀停住。折出肩膀,用糨糊粘住(幼兒試做,老師指導(dǎo))。
    (2)找一張合適做木頭人腿的紙,想一想,怎么做?
    對折,撕出兩條腿。分開兩條腿,折平。粘在身體下面。
    (3)取一張白紙,你可以畫上各種樣子的臉,畫上頭發(fā)??梢援嬇?,可以畫男孩,也可以畫上次我們畫的水果,車子等奇怪的娃娃。
    (4)在空的地方畫圓圓的手、腳。畫好后,剪下來裝在身體上。
    (5)你還可以個(gè)他穿上漂亮的衣服。老師給你們準(zhǔn)備了水彩筆、蠟筆、粘紙(出示材料),你們想怎樣打扮都行。
    (6)木頭人做好以后,你來教他做一個(gè)和別人不一樣動作,貼在墻上,我們來比賽哪個(gè)木頭人的動作最好玩。
    4.幼兒制作,巡回指導(dǎo):
    (1)幫助鼓勵(lì)能力差的幼兒制作
    (2)指導(dǎo)幼兒做出各種動作造型。
    (3)鼓勵(lì)幼兒結(jié)伴組合做動作
    5.評價(jià)作品:老師和幼兒一起參觀,討論木頭人們在做什么。請幼兒相互介紹。
    搶木頭教案篇五
    游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的'限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。
    1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;
    2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
    幼兒熟悉兒歌。
    幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:
    幼兒請一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動,看誰能控制自己.
    為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
    搶木頭教案篇六
    活動主題的選擇:民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。
    1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。
    2.提高幼兒語言的表達(dá)能力。
    3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。
    4.安靜傾聽同伴的'講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    5遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    一.熱身活動:
    幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。
    二.游戲的玩法和規(guī)則:
    一不許動,
    二不許笑,
    三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)三.游戲反復(fù)進(jìn)行。
    四.活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動。
    本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。
    搶木頭教案篇七
    活動目標(biāo):
    1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
    2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    5、體會集體合作游戲的快樂。
    重點(diǎn)難點(diǎn):
    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
    活動準(zhǔn)備:
    有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表。
    活動過程:
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
    3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
    4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的.時(shí)候就要停下來擺造型。
    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
    1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
    追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
    追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?
    2、教師示范聽音樂玩游戲。
    關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
    回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
    “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
    4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!
    (播放音樂)。
    關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。
    5、幼兒跟著音樂嘗試。
    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
    2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
    3、進(jìn)行第二輪比賽。
    4、進(jìn)入第三輪比賽。
    一組幼兒要統(tǒng)一動作。
    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。
    活動延伸:
    音樂停,每組要變一座橋。
    搶木頭教案篇八
    開始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:
    幼兒請一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動,看誰能控制自己.
    結(jié)束部分:
    為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
    搶木頭教案篇九
    1.復(fù)習(xí)分類配對,學(xué)習(xí)按序號拼裝木塊的方法。
    2.培養(yǎng)動手操作能力和問題解決能力。
    3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。
    活動準(zhǔn)備。
    1.活動前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。
    2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
    3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。
    活動過程。
    1.音樂律動,導(dǎo)入主題。
    帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。
    (1)按顏色分類。
    場地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。
    (2)搬運(yùn)木塊。
    介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
    講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。
    評價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。
    師:請你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?
    (2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
    (3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識。
    師:還有一個(gè)小小的'要求,等會兒請每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!
    (4)展示評價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。
    師:請最快拼好木頭人的隊(duì),來說說你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?
    師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
    (1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
    (2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問題的辦法。
    師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個(gè)小朋友來試試。
    (3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
    (4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。
    師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?BR>    活動延伸:
    將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。
    設(shè)計(jì)意圖。
    一次偶然的機(jī)會,我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會受幼兒歡迎。
    搶木頭教案篇十
    《我們都是木頭人》是一篇小學(xué)中年級活動作文,本文以大家都來參加活動的形式呈現(xiàn)。能讓學(xué)生有順序有重點(diǎn)的觀察周圍的事物,能有條理、清楚的記述活動,語句連貫、通順。能在習(xí)作中運(yùn)用自己平時(shí)積累的語言材料。特別是有新鮮感的詞句。根據(jù)表達(dá)需要使用冒號、引號。學(xué)習(xí)修改習(xí)作中有明顯錯(cuò)誤的句子。集知識性和趣味性于一身。按事情的發(fā)展過程組織材料,既有形象的描寫,生動的記敘,從中體會學(xué)生高興的心情、激發(fā)學(xué)生寫作的興趣。
    學(xué)情分析。
    《我們都是木頭人》是一篇記述文,經(jīng)過同學(xué)們的觀察,按活動過程的順序?qū)懀粌H層次清析,而且用詞要準(zhǔn)確精當(dāng),語句生動優(yōu)美。學(xué)習(xí)這種寫作方法,不需要過多講解,只需要交給學(xué)習(xí)方法,教師適當(dāng)點(diǎn)撥讓學(xué)生去體會活動的過程,就能完成教學(xué)目標(biāo),所以,本文第一步我主要采用以做游戲的方式導(dǎo)入,讓學(xué)生談?wù)剬@游戲的認(rèn)識。第二步也就是做游戲,其中有兩個(gè)部分。第一是讓全班一起游戲,在這一分鐘的游戲中,通過學(xué)生的眼去看、耳去聽、心去感受,讓學(xué)生有所體驗(yàn)。并在這過程中,教師不斷的去提醒學(xué)生時(shí)間的消逝以及自己該做什么,讓學(xué)生在寫的時(shí)候,能通過自己各方面的感官并有順序的進(jìn)行敘述;第二是部分學(xué)生當(dāng)“木頭人”,部分學(xué)生當(dāng)“逗笑人”,“逗笑人”用自己的語言和動作去逗“木頭人”。第三步是評,在這過程中,讓學(xué)生學(xué)會仔細(xì)的觀察,。逗“木頭人”的同學(xué)是怎樣充分運(yùn)用自己的動作、表情和語言,同時(shí)也要時(shí)刻注意“木頭人”的表現(xiàn)。還讓學(xué)生關(guān)注另一方面,也就是做為“木頭人”有什么可以寫的,想想那可以寫得也就更多了。比如自己擺了個(gè)怎樣的造型;“逗笑人”是怎樣逗自己的;自己在這過程中是怎樣表現(xiàn)的,特別是自己的內(nèi)心活動;結(jié)果怎么樣等等。通過這么一個(gè)游戲體驗(yàn),又何愁學(xué)生沒有“源頭活水”和“下鍋之米”。通過這節(jié)課,我們也可以看出學(xué)生在寫作時(shí),洋洋灑灑寫了許多,而且都是有感而發(fā)。這也是我們樂于所見的,也就是學(xué)生“易于動筆,樂于表達(dá)?!?BR>    教學(xué)目標(biāo)。
    1、快樂作文,讓學(xué)生在游戲中提高習(xí)作積極性,增強(qiáng)信心。
    2、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
    4、鼓勵(lì)學(xué)生將自己的習(xí)作讀給人聽,與他人分享習(xí)作的快樂。
    教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。
    教學(xué)重點(diǎn):1、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。2、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
    教學(xué)難點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
    教學(xué)過程。
    一、激趣導(dǎo)入:
    1、大家喜歡玩游戲嗎?
    2、平時(shí)常玩什么游戲呢?
    二、游戲規(guī)則:
    1、今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)。
    2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
    3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(課件)。
    三、游戲。
    (一)、演“木頭人”
    做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”(板書“演”)。
    1、擺姿勢。
    2、演一演。
    3、說一說,你覺得演“木頭人”好玩嗎?
    (引導(dǎo):演的時(shí)候,你看到了什么?聽到了什么?時(shí)間到的時(shí)候你心里怎么想的呢?)。
    (二)、逗“木頭人”剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書“逗”)。
    1、說活動方法。
    2、請兩位“木頭人”上臺,請三位同學(xué)來逗,其他同學(xué)就是評委了,評一評誰表演得最有趣,最會逗笑的評他為“逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒笑的“木頭人”評他為“超級木頭人”。(板書“評”)。
    3、評委們注意觀察(課件)。
    (1)、游戲中,請你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。
    (2)、逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。
    4、逗笑。
    5、評出“逗笑專家”和“超級木頭人”你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體那個(gè)動作、語言、表情)。
    (三)、同桌互相親身體會“木頭人”和“逗笑者。
    四、寫一寫。
    請記錄下你最感興趣的部分。
    五、評一評。
    搶木頭教案篇十一
    1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
    2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
    3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    4.提高幼兒思維的敏捷性。
    幼兒熟悉兒歌。
    開始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:
    幼兒請一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動,看誰能控制自己.
    結(jié)束部分:
    為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
    整個(gè)活動流程下來,其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時(shí)間稍長,更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
    搶木頭教案篇十二
    1.聽指令做相應(yīng)動作,學(xué)習(xí)木頭人游戲。
    2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)游戲的.樂趣。
    1.帽子。
    2.歌曲二首。
    3.木塊,小口袋。
    一、引入。
    1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!
    2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。
    3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?
    4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。
    5.教師小結(jié)玩木頭人規(guī)則。
    2.引導(dǎo)幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的游戲來獲得木塊。
    3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。
    4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當(dāng)練到最后一句時(shí),孩子們都要定在原地,一動不動,堅(jiān)持到最后的木頭人可以獎(jiǎng)勵(lì)一塊木塊,然后將木塊裝進(jìn)小口袋里。
    5.游戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅(jiān)持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。
    6.師幼反復(fù)進(jìn)行游戲,直到木塊全部拿空。
    7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。
    1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。
    2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?
    3.慶祝勝利,放松運(yùn)動。
    搶木頭教案篇十三
    1、了解木頭和玻璃的不同特性及用途。
    2、通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同之處。
    3、對周圍生活及探索活動感興趣。
    4、通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。
    5、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
    【活動準(zhǔn)備】。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能說出周圍物體的名稱,認(rèn)識玻璃和木頭。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:木制玩具及玻璃制品(金魚缸、小木偶、玻璃球、玻璃杯)木頭塊和一盆水、一塊抹布。
    【活動過程】。
    一、感知木頭和玻璃的不同特性。
    1、師:大家看,老師的桌子上有哪些東西?(幼兒說出物體的名稱)。
    2、大家摸摸、捏捏,仔細(xì)看一看,還可以玩一玩,你發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵(lì)幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))。
    3、你們知道這些東西是用什么做的嗎?(如:金魚缸是玻璃做的,小木偶的木頭做的等)。
    4、木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導(dǎo)幼兒比較木頭和玻璃的不同之處)。
    小結(jié):玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。
    二、操作實(shí)驗(yàn)。
    1、師:如果將玻璃和木頭放入水中,大家猜一猜,會怎么樣?
    2、幼兒大膽表達(dá)自己的想法。
    3、操作實(shí)驗(yàn),將玻璃和木塊放入水中觀察。
    師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵(lì)幼兒相互介紹過程和結(jié)果)。
    三、尋找教室里的玻璃制品和木制品。
    師:在我們活動室里有玻璃或木頭制成的東西嗎?我們大家一起找一找吧。(幼兒找一找)。
    四、了解木頭和玻璃在生活中的廣泛應(yīng)用。
    1、師:你們還見過哪些東西是木頭或者玻璃制成的?
    2、啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品。
    如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等;玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。
    教學(xué)反思:
    這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好??梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。