2023年大班游戲教案醫(yī)院(實用23篇)

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    總之,教案是教師的得力助手,是教學活動的重要保障。教案的編寫需要充分考慮課堂教學的評價和反思。教案范文的收集可以為教師提供參考和借鑒,豐富教學思路和方法。
    大班游戲教案醫(yī)院篇一
    1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
    2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
    3.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。
    4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。
    大班游戲教案醫(yī)院篇二
    1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。
    2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。
    3、運用禮貌用語和同伴進行交往。
    4、初步學習自制簡單的玩具。
    5、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    大班游戲教案醫(yī)院篇三
    隨著幼兒各種經(jīng)驗的豐富,對各種角色意識的增強,教師結(jié)合幼兒的實際生活經(jīng)驗,設計與幼兒生活經(jīng)驗密切結(jié)合的相關活動。幼兒對于醫(yī)院的各角色有了初步的認識,知道其角色的主要工作情況。為了讓幼兒在角色的扮演中進一步加強對各角色的認識,所以教師設計了角色游戲―醫(yī)院。
    第一次游戲。
    大班游戲教案醫(yī)院篇四
    有八名幼兒園同時做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復強調(diào),只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結(jié)束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。
    說明1:八名幼兒同時做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫(yī)院”的認識還很膚淺,片面。
    說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫(yī)生等。
    大班游戲教案醫(yī)院篇五
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
    一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
    經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1、與同伴協(xié)商角色分配。
    2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
    1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    大班游戲教案醫(yī)院篇六
    1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
    2、以“醫(yī)院游戲”的'故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
    二、重難點。
    1、重點:用正確方法有序地閱讀。
    2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關的人物動作、表情等細節(jié)。
    三、活動準備。
    大圖書1本;小圖書20本。
    四、活動過程。
    1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。
    啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
    (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
    (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)。
    (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。
    2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
    給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書???一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”
    3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
    (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?
    (2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
    (3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?
    (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?
    (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)。
    (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
    (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。
    (8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
    4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。
    5、組織幼兒進行故事表演。
    大班游戲教案醫(yī)院篇七
    我在布置“神秘洞”這個主題時,讓孩子們把報紙揉成團給我粘在門上做成報紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產(chǎn)生了讓孩子們自由玩報紙的念頭,于是設計了“報紙游戲”這一活動。
    活動目標。
    1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的'多樣性及特征。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    教學重點、難點。
    重點:幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進行活動;。
    難點:培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    活動準備。
    廢舊報紙,塑料盒。
    活動過程。
    一、發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣。
    教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾干凈。
    二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    1、想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    2、小朋友自由快樂的玩耍。
    三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
    師:將小朋友分成兩組。
    (1)現(xiàn)在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
    (2)游戲開始,小朋友運送報紙。
    (3)活動結(jié)束。
    (4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。
    四、活動結(jié)束。
    教學反思。
    這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。
    大班游戲教案醫(yī)院篇八
    1、知道一些簡單的醫(yī)療器件,初步了解看病時的程序。
    2、激發(fā)幼兒對醫(yī)護人員的敬佩之情。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    白大褂、護士帽、聽診器、體溫表、醫(yī)藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒。
    由2-3名幼兒做醫(yī)生和護士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著布娃娃看病,看病時仔細醫(yī)生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫(yī)生則要細心為病人看病。教師加入到角色中去。
    游戲時要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛(wèi)生安全。
    角色游戲是現(xiàn)實生活的再現(xiàn),通過本次活動,幼兒在醫(yī)院里體驗到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護士的職責,學會關心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!
    7、大班游戲優(yōu)秀教案《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》含反思。
    一、游戲目標:
    1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
    2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    二、游戲準備:
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
    三、活動過程:。
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
    你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
    5、評價:
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的`玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    大班游戲教案醫(yī)院篇九
    材料提供:
    為小班幼兒提供數(shù)量充足,且形象、逼真、色彩鮮艷的小醫(yī)院玩具和材料,如裝扮小醫(yī)生的白大褂若干、若干娃娃、若干聽診器、體溫表、若干針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌、小病床等等,促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班幼兒是“因為玩具而游戲的”。
    觀察要點:
    2、觀察小病人是否排隊取號?!緝r值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則?!俊?BR>    過程指導:
    實例一:
    游戲開始沒多久,小醫(yī)生就幫一位小病人一手摁著針頭,另一只手高舉著鹽水瓶在掛鹽水,而其他病人,他就再也沒法顧及。
    教師:“小醫(yī)生,其他病人還等著你來看病呢,快想想辦法吧?”同時給幼兒一個空藥盒來暗示幼兒。馬上,小醫(yī)生取來空藥盒墊在病人手心下,并用橡膠帶固定住了針頭,鹽水瓶則掛在了小衣架上。
    實例二:
    教師和小醫(yī)生一起在醫(yī)院掛號間門口的地上,貼上了一串排隊小腳印……。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十
    活動目標:
    1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗。
    2.能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。
    活動準備:
    故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗。
    活動過程。
    1.引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?
    2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。
    (1)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)。
    (2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。
    3.幼兒選擇角色,進行表演。
    (1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應該注意什么呢?
    (2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結(jié)束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。
    (3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?
    4.幼兒體驗游戲。
    師:小演員們都準備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》。
    幼兒進行表演。
    5.評價和小結(jié)。
    (1)師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得“最佳表演獎”?為什么?(從聲音、動作、表情等進行評價)。
    (2)剛才的游戲中遇到了什么困難?該怎么辦?
    大班游戲教案醫(yī)院篇十一
    活動目標:
    1.知道醫(yī)院是看病的地方,了解醫(yī)務工作者治病救人的職業(yè)特點。
    2.能積極參與活動,主動詢問,大膽講述。
    3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
    4;激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
    活動準備:
    1.聯(lián)系在醫(yī)院工作的家長拍成錄像(著裝,帶醫(yī)藥箱、聽診器、壓舌板等)。
    2.豐富幼兒有關醫(yī)院的知識經(jīng)驗,醫(yī)生及人物動態(tài)形象圖片。
    活動過程:
    一、交流已有經(jīng)驗。
    組織幼兒交流自己到醫(yī)院就診的經(jīng)歷。
    師:我們都生過病,也去醫(yī)院就診過。那請小朋友來談談你到醫(yī)院看病的情景,好嗎?
    二、歡迎醫(yī)生伯伯(阿姨)。
    師:今天,我們請來了一位阿姨,我們聽她介紹一下自己。(觀看ppt)。
    師:這位阿姨是做什么的?(醫(yī)生)她在干什么?(看?。┱埿∨笥延^察這位醫(yī)生阿姨穿的什么?手中拿了什么?(醫(yī)生用聽診器、注射器等醫(yī)療器械等)。請小朋友們來模仿一下醫(yī)生阿姨看病的樣子呢?(請個別模仿醫(yī)生)。
    三、幼兒向醫(yī)生咨詢自己想了解的有關醫(yī)院、醫(yī)生的問題。
    師:小朋友,你們有沒有想問問醫(yī)生阿姨有關醫(yī)院、醫(yī)生的問題呢?(請幼兒問問題)。
    四、師幼共同交流活動中搜集到的信息。
    師:剛才,小朋友問了那么多問題,我們一起來解決吧?。磒pt)結(jié)束:醫(yī)生今天給我們帶來了這么多關于醫(yī)院的信息,我們在這里也謝謝她!
    活動反思:
    這個活動通過分段講述故事,逐層分析故事內(nèi)容來逐步完成,從中感受文具的心情,遷移自身,現(xiàn)在本班幼兒在寫數(shù)字的時候,常用到鉛筆橡皮等,但由于用法不當,也會讓它們變成醫(yī)院,通過這個活動,每個小朋友都知道要保護好自己的文具,知道每個文具的用法。但活動結(jié)尾教師可以出示幾組破舊的文具,讓幼兒找找修譜的方法,能更啟發(fā)幼兒保護的愿望。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十二
    活動目標:
    1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風趣的風格特點。
    2.學習原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。
    活動準備:
    幼兒提前學會歌曲,磁帶和錄音機。
    活動過程:
    (一)開始部分。
    全體幼兒隨音樂復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準三連音和弱起節(jié)奏。
    (二)基本部分。
    1.教師引導幼兒分句創(chuàng)編動作。
    2.教師將幼兒喜歡的`動作編成舞蹈,示范表演。
    3.教師帶領幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。
    4.教師講解學習原地屈膝步,聳肩等基本動作:
    原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。
    5.教師帶領幼兒重點練習屈膝步。
    6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進行學習,對于動作不正確的幼兒進行個別輔導和教授。
    7.幼兒學會基本動作后,教師教授組合。
    8.教師帶領幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛的樣子。
    9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。
    (三)結(jié)束部分。
    全體幼兒隨音樂學小毛驢出教室進行游戲。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十三
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    3、增強思維的靈活性。
    4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
    (2)誰看病?誰護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
    3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)、先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    6、游戲結(jié)束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
    通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的'工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十四
    1進取參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和團體的協(xié)調(diào)性。
    3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    音樂。
    1熱身。
    教師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
    幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3結(jié)束部分。
    最終游戲結(jié)束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結(jié)束游戲。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十五
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
    生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。
    本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
    生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動。
    活動采用交流---認識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設計也比較合理。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十六
    在游戲中比較數(shù)量的大小。
    嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
    1。在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
    2。在紙杯的底部挖三個小洞。
    3。在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端……,將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。
    4。用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。
    5。用各種材料按意愿裝飾玩偶。
    將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數(shù)多。
    在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。
    本次教學活動設計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導部分進行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十七
    發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。
    踢繩毽。
    1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
    1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
    2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
    1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
    3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十八
    為小班幼兒提供數(shù)量充足,且形象、逼真、色彩鮮艷的小醫(yī)院玩具和材料,如裝扮小醫(yī)生的白大褂若干、若干娃娃、若干聽診器、體溫表、若干針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌、小病床等等,促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班幼兒是“因為玩具而游戲的”。
    1、觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設的環(huán)境中是否能自由地選擇角色,同時按自己的愛好擺弄喜歡的玩具。
    價值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識。
    2、觀察小病人是否排隊取號。
    3、觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的'治病方法。
    實例一:
    游戲開始沒多久,小醫(yī)生就幫一位小病人一手摁著針頭,另一只手高舉著鹽水瓶在掛鹽水,而其他病人,他就再也沒法顧及。
    教師:“小醫(yī)生,其他病人還等著你來看病呢,快想想辦法吧?”同時給幼兒一個空藥盒來暗示幼兒。馬上,小醫(yī)生取來空藥盒墊在病人手心下,并用橡膠帶固定住了針頭,鹽水瓶則掛在了小衣架上。
    分析:幼兒在游戲時,因為遇到問題不能解決而抑制了游戲情節(jié)的開展時,教師的言語建議和物品暗示的及時介入,既引發(fā)了幼兒原有的生活經(jīng)驗,又啟發(fā)了幼兒根據(jù)游戲情節(jié)需要嘗試運用一些替代玩具來解決問題,成功推動了游戲情節(jié)的繼續(xù)開展。
    實例二:
    教師和小醫(yī)生一起在醫(yī)院掛號間門口的地上,貼上了一串排隊小腳印……。
    分析:使用隱性的標識,也是一種有效地游戲介入法,它可以幫助和提示幼兒來遵守必要的游戲規(guī)則,保證游戲順利、有序的開展。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十九
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動。
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動。
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
    這節(jié)課很有意思,結(jié)束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    大班游戲教案醫(yī)院篇二十
    經(jīng)過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走本事。
    在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。
    游戲的玩法及規(guī)則:
    1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側(cè)。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復進行。
    1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
    2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
    大班游戲教案醫(yī)院篇二十一
    為了增強幼兒的體質(zhì),增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
    1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
    2、自制帽子若干
    教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
    1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊??!
    2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
    將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅R上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
    3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
    幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
    大班游戲教案醫(yī)院篇二十二
    1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
    2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    重難點。
    1、重點:用正確方法有序地閱讀。
    2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關的人物動作、表情等細節(jié)。
    活動準備:
    大圖書1本、小圖書20本。
    活動過程。
    1、師生共同閱讀"大圖書",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。
    啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
    (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
    (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)。
    (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。
    2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
    給幼兒人手一本小圖書,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書??矗∫槐颈酒狡秸?,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?"。
    3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
    (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的"?
    (2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
    (3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?
    (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?
    (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)。
    (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
    (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。
    (8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
    4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。
    5、組織幼兒進行故事表演。
    詮釋明確,正確地體現(xiàn)了有關方針政策。
    游戲活動教案模板下載。
    大班游戲教案醫(yī)院篇二十三
    經(jīng)過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的`圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
    1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務。
    2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
    3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
    4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
    1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。
    2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。