智樂園教案大全(20篇)

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    教案是教師為進行教學而編寫的一種詳細的教學計劃。教案的編寫應該注重合理的教學安排和教學步驟。隨后是一些來自實踐經(jīng)驗的教案案例,希望對大家的教學提供一些借鑒。
    智樂園教案篇一
    1.探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。
    2.結(jié)合具體情境逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的能力。
    3.培養(yǎng)認真審題,正確計算的好習慣。
    探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。
    在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。
    自主探究法
    合作學習法
    掛圖、小黑板。
    一、情境導入
    同學們,你們喜歡去游樂園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?
    二、自主學習
    (一)出示自學目標
    探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。
    (二)出示自學指導
    1.自學課本第54頁內(nèi)容
    2.請學生獨立看圖,先自己說說圖意,再給同桌講一講;
    3.提出數(shù)學問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!
    三、反饋交流
    1.誰愿意把自己的問題說給大家聽?
    2.誰愿意解決她剛才提出的問題?
    3.重點講解一道乘法題:
    例如:3人坐太空船,需要多少錢?
    12 ×3 =36(元)
    4.引導學生討論算法,匯報算法。 (小組交流、組際解疑)
    四、精講點撥
    結(jié)合學生自學情況及存在的問題加以點撥。
    五、當堂訓練:(小黑板出示)
    1.用豎式計算下面各題。
    1 2
    × 3
    12
    × 4
    12
    × 5
    2.用你喜歡的方法計算
    12×5 18×3 15×6 27×3 43×3
    (組內(nèi)檢查、全體交流)
    六、總結(jié)
    智樂園教案篇二
    1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2.通過創(chuàng)造性的'講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
    3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    4.學習游戲的玩法及規(guī)則。
    (一)物質(zhì)準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
    (二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
    (三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
    想像法、激發(fā)法、重組法。
    1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
    2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
    3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
    備領(lǐng)域滲透科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
    學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
    玩小動物競賽游戲。
    生活中滲透可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
    家庭中滲透在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
    智樂園教案篇三
    1、讓學生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱,初步掌握乘法算式的讀法和寫法。
    2、讓學生對具體情境進行觀察、理解和思考,進而培養(yǎng)他們提出問題、解決問題的能力。
    3、讓學生在探究過程中體會用乘法表示的簡便性,從而喜歡數(shù)學的運算符號和表示方法。
    重點:了解乘法的含義,學會用乘法算式解答問題。
    難點:理解乘法與加法的聯(lián)系和區(qū)別。
    一、激趣引入。
    1、質(zhì)疑。
    幻燈片出示果子圖,問5盤果子你會算嗎?學生口答出示加法算式。10盤呢?15盤呢?讓學生在列加法算式的過程中感到麻煩,引出今天我們要學習用乘法計算。
    2、激趣。
    教師由“星期天兒童樂園里的小朋友真多”這一話題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內(nèi)容。
    二、探究新知。
    幻燈片出示主題情境圖。
    1、活動一。
    展示學生所提問題“有多少人乘坐飛機?”
    (1)學生先獨立思考,然后各自列出算式向教師匯報。
    (2)根據(jù)學生的匯報板書;2+2+2+2=8(人)。
    (3)教師指出:4個2相加,也可以用乘法表示,隨后板書:2×4=8(人)。
    (4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機上坐了2人,4表示有4架飛機,8表示一共坐了8人,算式的意思是4個2相加得8。)
    (5)由學生發(fā)現(xiàn)或教師點撥第二種列式方法,引導學生說說該算式的含義。(也表示4個2相加得8。)
    (6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱。
    2 × 4 = 8(人)
    乘數(shù) 乘號 乘數(shù) 積
    (7)讓學生說第2個乘法算式中各部分的各稱,并自由舉例。
    (8)學習乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)
    2、活動二。
    展示學生所提問題二:小火車上坐了多少人?
    (1)學生獨立思考,自主探究。
    (2)學生在小組內(nèi)交流各自的想法。
    (3)各小組代表向全班同學匯報情況。
    (4)伴隨學生的匯報,教師板書相應的加法,乘法算式。
    4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)
    (5)師生質(zhì)疑、互動研究。6是從哪來的?(有6節(jié)車廂,有6個4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的地方?有什么不同的地方?(都表示6個4相加,結(jié)果都是24;乘法比較簡便。)
    (6)在小組內(nèi)說說乘法算式中各部分的名稱。
    3、活動三。
    展示學生所提出問題之三:劃船的有多少人?
    (1)學生嘗試獨立列式,由于初次學寫乘法算式,教師應注意巡視指導。
    (2)學生展示算式并說明列式理由。
    (3)教師應引導學生并全面講解:算式的意義、兩個“3”的不同意義、算式中各部分的名稱、算式的讀寫法等。
    4、活動四。
    出示“連椅畫面”。
    (1)提出挑戰(zhàn)性問題:連椅上坐著多少人?能用乘法解答嗎?
    (2)學生觀察、思考,小組內(nèi)展開討論。
    (3)統(tǒng)一認識:連椅上的人數(shù)只能用加法求出,而不能用乘法求出。因為每個連椅的人數(shù)不一樣多。
    (4)課件動態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學生列式解答。
    三、鞏固應用。
    完成試一試中的第1、2題。(獨立讀題,列式計算,交流匯報,訂正答案。)
    四、課堂總結(jié)。
    引導學生談收獲或體會。
    五、完成其他練習題。
    智樂園教案篇四
    1、了解連環(huán)畫的制作方法。
    2、在不同紙上繪制不同的連環(huán)畫,并講給同伴聽。
    紙、筆。
    活動建議。
    指導幼兒制作連環(huán)畫并大膽講述。
    角色區(qū)紙品超市。
    1、進一步鞏固對紙的類別和紙制品的認識。
    2、能有禮貌的'進行交往。
    教師與幼兒一起布置多個紙商店,角色胸牌(經(jīng)理、售貨員、收款員)。
    活動建議。
    1、幼兒自由選擇角色,掛牌上崗。
    2、幼兒自由到紙商店買紙,買紙時,要說清楚紙或紙制品的名稱。如我要買一次性紙杯,說對了,售貨員才賣給他。
    3、輪換角色,反復游戲。
    美麗的紙藝店。
    活動目標。
    1、參觀紙藝店,了解紙藝店的構(gòu)造結(jié)構(gòu)。
    2、能運用紙杯、紙盒等采用圍攏、疊高等技能進行搭建紙藝店。
    積木、花、雪花片。
    活動建議。
    1、幼兒對紙藝店有初步的了解:內(nèi)部建筑構(gòu)造。
    2、幼兒能運用多種拼插方法拼插各種花。
    3、運用圍攏、疊高等技能進行搭建美麗的紙藝店。
    智樂園教案篇五
    1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想象力。
    2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
    3.認識5種以上的小動物,并且叫出她的名字。
    4.初步的學會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。
    5.學會“早上好、再見”等禮貌用語。
    (一)準備各種小動物的圖片及各種動物名稱字卡。
    (二)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
    想象法、激發(fā)法、重組法。
    (導入:寶貝們,真高興今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點的話,我就帶你們?nèi)⒂^動物園。(教案 ) 好不好?)
    1.參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。
    2.游客手拿動物入場券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。
    按順序參觀它們的居住處并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
    3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
    五:中間休息:(我們在游樂園里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)
    六、游戲:
    1:《玩小動物模仿秀》
    大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。
    鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。
    老虎:練習幼兒的手足爬。
    小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。
    2:參見《小動物的運動會》
    七:各領(lǐng)域滲透:
    了解各種動物吃什么和生活習性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
    八、家庭中滲透:
    動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進行隨機教學。
    智樂園教案篇六
    知識與能力:通過本節(jié)課的學習,培養(yǎng)學生分析、觀察、推理等初步的邏輯思維能力。
    過程與方法:讓學生在具體的生活情境中進行數(shù)一數(shù)活動,初步感受乘法與生活的密切聯(lián)系。
    情感態(tài)度:使學生在具體的事例中體會乘法的意義,認識乘號“×”,能正確地讀、寫乘法算式。
    價值觀:使學生能看圖列出乘法算式及把加數(shù)相同的連加法算式改寫成乘法算式。
    教學掛圖
    分析法
    一、導入
    教師提問:如果要給我們班每個同學發(fā)2本練習本,要準備多少本練習本?該怎么列式?先由學生試者在練習本上列,然后讓學生相互說一說列式過程中有什么感覺。
    教師說明:像這樣的加法問題在我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常遇到,同學們都覺得用連加法來計算太麻煩了。今天我們就來研究有沒有一種簡便的表示方法。
    談話引入:
    教師:同學們,你們喜歡玩嗎?你最喜歡什么運動?
    教師:同學們的興趣愛好真廣泛,現(xiàn)在我們到兒童樂園去看一看,同學們在干什么?
    (出示“兒童樂園”場景圖,并揭示課題)
    二、教學過程
    1、看一看。
    獨立觀察畫面,你能提出什么問題?并試著解答出來。
    小組內(nèi)交流,并把提出的問題集中起來。
    小組匯報,組間補充。
    2、說一說。
    教師點撥:像這樣,求4個2連加的題目,除了用加法計算以外,還有一種更簡便的方法,你們會表示嗎?把你的方法在小組內(nèi)跟同學說一說。
    匯報:求4個2相加,可以怎樣來表示?你們是怎樣想的?把你們的想法告訴大家。
    著重說明:2×4=8和4×2=8都表示4個2相加。
    3、認一認。
    認識乘法各部分名稱。
    你能準確地讀出這兩個算式嗎?試試看。
    4、寫一寫。
    請學生獨立在后三個算式中選擇出一個算式,改寫成乘法算式,并說出各部分名稱及讀法。
    同桌互說,并糾正。
    討論第4個算式:如果加數(shù)不同,能不能直接列出乘法算式呢?為什么?
    三、練習
    兩個因數(shù)分別是3和4:先寫出乘法算式,再讀一讀。4+4+42+2+2+2+2
    把意思相同的算式用線連起來。
    4個3相加
    5+5
    4×26+6+6
    6×33+3+3+3
    2個5相加4+4
    寫出乘法算式。
    5乘4:
    4個6相加:
    一個因數(shù)是6,另一個因數(shù)是2:
    四、實踐與應用
    找一找,在我們的身邊,有那些問題可以用乘法算式表示,與同伴說一說,并在全班交流。
    解決課前的問題。
    智樂園教案篇七
    1. 根據(jù)動物的特征及生活習性,想象它們能為人們做些什么事情,發(fā)展幼兒的想象力。
    2. 能運用已有的經(jīng)驗圍繞談話,大膽地表達個人見解。
    3. 感受樂于助人的快樂,增進喜愛動物的情感。
    1. 物質(zhì)準備:
    故事《我想借什么動物》的圖片一、二、三、四。
    玩具手機一只
    動物圖片若干(如:大象、猴子、松鼠、長頸鹿、鴨子等)
    問題圖片三張(圖一:工地停電;圖二:果園果子熟了;圖三:帽子掉在水中)
    視頻轉(zhuǎn)換儀、電視機一臺
    2.經(jīng)驗準備:
    通過談話、故事、觀看錄象等使幼兒了解動物的特征及生活習性
    三、活動過程:
    1.導入課題,引起興趣:
    (1)師:小朋友,你喜歡什么動物?
    2.教師邊講述故事,邊穿插提問,幫助幼兒運用已有的經(jīng)驗,較連貫的表達個人見解。
    (1)教師講述故事的第一部(老爺爺看電視時知道借動物的消息后,打電話到動物園去借會撓癢癢的動物——猴子)
    師:動物園為什么要給老爺爺送來猴子?(要求幼兒動腦筋思考說出合理的理解,教師出示相應的圖片一)
    (2)講述故事的第二部分(小姐姐的紅紗巾被風吹到高樹杈上,她從動物園借了個最高的動物——長頸鹿)
    師:小姐姐借了什么動物?為什么?請你用響亮的聲音來回答。(出示圖片二)
    (3)講述故事的第三部分(叔叔剛下火車,就給動物園打電話借動物——黑猩猩)
    師:剛下火車的叔叔帶了很多的東西,你猜他要借什么動物?為什么?大家大膽的猜,你夜可以和你旁邊的小朋友討論討論。
    (4)講述故事的第四部分(媽媽抱著寶寶逛商店,覺得累了就打電話到動物園借動物——袋鼠)
    師:動物園會給她送什么動物?為什么?
    3.通過解決問題,啟發(fā)幼兒根據(jù)動物園的特征及生活習性,想象它們可以幫助人類的情景。
    “叮零零”——電話鈴響了。
    (1)師:“是誰呀?”“是動物服務中心的小豬啊,想請小朋友幫忙解決幾個問題啊?”
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    “動物服務中心的小豬打電話給錢老師,想請小朋友幫忙解決幾個問題。你們愿意嗎?”
    出示圖一:
    師:工地上突然停電了,許多木頭沒法運?!皠游锓罩行摹痹撆烧l去幫忙呢?
    (請幼兒討論,提示:哪些動物力氣大,能搬運木頭?)
    出示圖二:
    師:果園里的果子成熟了,得馬上摘。“動物服務中心”該派誰去呢?
    (幼兒自由討論,提示:哪些動物能摘果子?)
    出示圖三:
    師:寶寶的帽子被風吹到池塘里了,寶寶正傷心地哭呢,派誰去幫忙呢?
    (2)老師給“動物服務中心”的小豬打電話。
    師:“小豬你好,我們小朋友幫你們想的辦法好嗎?”“奧!很好啊,你們已經(jīng)按照小朋友們想出的辦法去做了,都比較好的完成了任務,還要謝謝我們小朋友們?。 ?BR>    幼:對
    4.引導幼兒創(chuàng)造性想象。
    師:我們回家后想一想,你想借什么動物,然后把它畫下來,講給大家聽。
    請幼兒想象動物為人類所做的事情,進行創(chuàng)造性繪畫。請幼兒將自己借動物的內(nèi)容,編成一個小故事。
    智樂園教案篇八
    1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
    (一)物質(zhì)準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
    (二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
    (三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
    想像法、激發(fā)法、重組法。
    1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
    2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
    3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
    科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
    藝術(shù):學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
    健康:玩小動物競賽游戲。
    可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
    在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
    智樂園教案篇九
    1、大膽地說出小動物的動態(tài)特征,學習用短語表達。
    2、激發(fā)幼兒對動物的喜歡之情。
    1、收集幼兒參觀動物園照片、動物圖片布置成展覽角,事先引導幼兒觀看交流。
    2、若干教學掛圖、教師用的大方向盤、貼貼紙。
    開始部分:
    1、誰去過動物園?請舉手。
    2、誰來告訴大家你去動物園看到什么?
    3、動物園里有這么多開心有趣的事,小朋友想再去玩嗎?
    基本部分:
    開車游玩動物園--看掛圖引導幼兒說短句:我看見xx(動物)
    1、小朋友今天我們都來當司機,開車去動物園玩好嗎?
    (請幼兒坐在椅子上小手模仿方向盤,小腳當車輪。)
    2、司機開車時要注意什么。(遵守交通規(guī)則。要專心,不能講話。)
    3、動物園到了,誰來說:我看見xx。
    4、根據(jù)掛圖集體練習說短句:我看見xx。小朋友,我們一起來說說:我看見xx。
    我看見xx(動物)在xx(做什么)
    1、請小朋友再仔細看看要這些小動物在做什么?再舉手告訴大家:我看見xx(動物)在xx(做什么)。
    2、小組比賽:剛才,小朋友都說的很認真,現(xiàn)在我們進行小組比賽??纯茨囊唤M的小朋友說的好(第一組和第二組)結(jié)束部分:
    觀賞動物展覽角--看圖片練習運用說短句:我看見xx(動物)在xx(做什么),我最喜歡xx(動物)。
    1、我們班級有個動物展覽角,小朋友我們開車去看看好嗎。
    2、小朋友在看的時候要和你的朋友說一說:我看見xx(動物)在xx(做什么),我最喜歡xx(動物)。
    3、你和朋友介紹一次就得一張貼貼紙,貼在自己的手背上,看看誰得的最多。
    喜歡小動物似乎是每一位孩子的天性。近階段,我們班的孩子和小熊貓、烏龜、小鳥等這些可愛的動物交上了朋友,小動物不時地出現(xiàn)在好聽的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。
    小朋友對小動物濃厚的興趣,促使我們開展了以“可愛的小動物”為主題的一系列活動。在這些活動中,我們創(chuàng)造了讓幼兒直接感知和體驗的機會,通過不同的途徑(看、聽、講、畫、做)采用多種形式(語言、音樂、美術(shù)、體育游戲)幫助幼兒感知并積累了有關(guān)常見小動物的基本特征、生活習性以及奇聞趣事,家長們也特意帶著孩子去動物園觀看了小動物的精彩表演,使幼兒對動物的情感和了解逐步加深,同時也激發(fā)了幼兒在已有經(jīng)驗和能力的基礎(chǔ)上想進一步表現(xiàn)自己對小動物喜愛之情的愿望。
    綜合活動“可愛的小動物”就是為了滿足這一強烈的愿望而生成的。本次活動通過為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的可選擇的環(huán)境,以師生共同游戲的形式貫穿始終,讓幼兒在自由、自主的游戲情境中主動參與、積極表現(xiàn)、樂于交流。由幼兒自己動手設(shè)計、構(gòu)思、創(chuàng)造、制作等一系列的活動后,充分調(diào)動了他們活動的積極性,滿足每一個孩子表現(xiàn)與表達的欲望和需求,實現(xiàn)幼兒原有經(jīng)驗的再現(xiàn)、整合與提升。
    二、活動目標:
    1、初步了解各種小動物的特征,并運用各種材料將自己打扮成各種小動物。
    2、鼓勵幼兒在游戲中大膽創(chuàng)造和表現(xiàn),充分展現(xiàn)自我,感受做中玩,玩中樂的愉悅。
    3、引導幼兒在活動中學會同伴間合作互助,相互交流,體驗游戲的快樂。
    三、活動準備:
    1、通過教室內(nèi)的環(huán)境布置、父母提供的'參觀條件,幼兒積累了有關(guān)常見小動物的基本特征和生活習性。
    2、材料:廣告紙、舊衣服、包裝紙、雨披、樹枝、吸管、無用的長布、雪碧瓶的蓋子、軟泡、果凍殼、毛線、一次性杯子、頭箍、蛋糕盒、發(fā)夾、羊角球、獨木橋等;工具:剪刀、透明膠、雙面膠、強力膠。
    3、環(huán)境:寬敞的活動室。
    4、磁帶《快樂的動物園》,錄音機。
    四、活動過程:
    1、討論孩子們心目中“可愛的小動物”。
    由于我們在前一階段進行了相關(guān)的主題活動,所以幼兒對小動物的印象極深。幼兒你一言我一語地發(fā)表自己的意見。
    2、引導幼兒回想、討論各種小動物的特征,試想自己變成什么。
    活動中幼兒紛紛發(fā)表意見大膽地暢所欲言。
    3、幼兒自主選擇各種各樣材料,裝扮自己。
    幼兒七嘴八舌地討論著:用毛線貼在白色衣服上可以當作綿羊身上的毛,在蛋糕盒上畫格子,就成了烏龜背上的殼了,果凍殼做梅花鹿的角……。
    4、幼兒互相合作,互相幫助,教師以合作者、參與者、指導者的身份參與制作,為他們出謀劃策。
    雖然幼兒是初次進行動物的裝扮活動,可由于他們已積累了豐富的知識經(jīng)驗,在此使他們也有了充分展示的舞臺,就是利用一些廢舊物品來表現(xiàn)自己對動物的喜愛。
    5、對于同伴的裝扮,進行彼此評價、相互欣賞。
    波波通過裝扮儼然成了一個“孫悟空”,他先是拿一塊布圍在身上,再拿一個女小朋友的頭箍套在頭上,眨眼間一個猴子顯身了。
    思思在一個雪碧瓶的蓋子上挖了兩個洞,然后裝在鼻子上,一個豬鼻子出現(xiàn)了。
    樂樂拿了兩個一次性杯子,做成了山羊角。
    欣欣用幾根吸管分別裝在臉上,裝作了一只小花貓。
    貝貝用兩根開叉的樹枝貼在頭上,仿佛是一只梅花鹿的角。
    ……
    幼兒在互相欣賞別人的作品后,歡快地唱起了歌曲:快樂的動物園。
    6、布置運動會比賽場地,并介紹游戲規(guī)則。
    幼兒分4組比賽,每組從第一位幼兒開始(即坐在羊角球上),高興地跳起來,手握緊手把向前跳動,穿越“山洞”,走過獨木橋,拿到水果后,按原路返回。
    這時幼兒情緒高漲、積極求上進的心情頓時被調(diào)動起來。但隨著一聲“開始”,他們又紛紛投入到游戲中,緊接著的是一聲聲“加油!”、“加油!”。
    7、幼兒進入游戲,教師作為裁判,指導幼兒游戲。
    8、活動結(jié)束,引導幼兒收拾物品回家休息。
    幼兒、教師一起拾的拾、背的背、抬的抬,將活動室場地收拾干凈。
    五、反思與分析:
    喜歡小動物是每個處在學齡階段幼兒的共性,它們可愛、聽話、討人喜歡。而這一活動,正是在幼兒喜歡小動物的基礎(chǔ)上,開展的。原本在設(shè)計這一活動時,主要目的是讓幼兒在游戲中發(fā)揮想象、大膽創(chuàng)作,試著用各種材料裝扮自己。但在實際地操作活動中發(fā)現(xiàn)幼兒的想象力、創(chuàng)造力遠遠超出了我的設(shè)想。
    如班里出現(xiàn)的兩頭小鹿,它們各有各的可愛,各有各的獨特之處。貝貝小朋友為了模仿真的梅花鹿,特意選了兩根開叉的樹枝,讓人從遠處一看就明白她扮的是梅花鹿。而希希小朋友所用的是兩個心形的果凍殼,我們得從他的頭頂上往下看,才能聯(lián)想到這是頭“小鹿”,用他的話說就是:我是頭小小鹿,角還沒長大呢!仔細想想,他說的還真有點道理。
    波波小朋友也不差,他居然想到用女小朋友的頭箍(男孩子一般不愿意用女孩子的東西),再用一塊布將自己偽裝成“孫悟空”,他那大膽的創(chuàng)新和勇于創(chuàng)造的精神,被大伙兒一致認為是班里最可愛的小動物。
    其余的小朋友在活動中也表現(xiàn)的不錯,充分發(fā)揮想象,動手動腦創(chuàng)作。最值得我欣慰的是本次活動中幼兒間團結(jié)互助的精神充分地體現(xiàn)出來了。他們不僅一改以往只顧自己的自私想法,主動去幫助他人,為別人取得榮譽而感到高心,真正實現(xiàn)了互幫互助。
    而我在整個活動過程中,僅以合作者、參與者、指導者的身份參與其中,幫助幼兒,引導幼兒在原有知識的基礎(chǔ)上,以自己喜歡的方式動手操作,做中玩、玩中樂,注重了幼兒情感的交流,使整個幼兒真正地達到了教育目的。
    智樂園教案篇十
    1、觀察發(fā)現(xiàn)生活中的彎,并嘗試用自己的方式表現(xiàn)這些彎。
    2、在故事交流、游戲中,感知各種各樣的彎。
    1、各種彩色布條。
    2、多媒體課件。
    一、各種各樣的彎。
    1、談話活動:小朋友在我們的生活中知道有哪些是彎的東西嗎?(幼兒自由發(fā)言)。
    教師小結(jié):你們知道這么多彎彎朋友,你們真聰明!
    2、老師今天也給小朋友帶來了一些彎彎的.朋友,小朋友想不想認識它們呀?幼兒:想?,F(xiàn)在,請大家一起看大屏幕。
    二、利用課件初步了解各種不同的彎。
    1、教師請小朋友認真觀看課件,在彎彎樂園里有哪些彎彎朋友?你找到了哪些彎?這些彎是一樣的嗎?你知道這些彎的名字嗎?你覺得哪個彎最有趣(鼓勵幼兒用語言、動作表現(xiàn)自己找到的各種彎)。
    2、教師演示課件,請幼兒欣賞故事。
    (1)提問:彎彎樂園里究竟有幾個彎?彎彎樂園里都有哪些動物?小動物進了哪一個彎?你能說說嗎?(請個別幼兒回答)。
    (2)根據(jù)幼兒的回答逐一演示小動物走的路線,并引導幼兒用小手繞一饒,走一走這些彎。如:6字彎、8字彎、0字彎、s彎等。
    三、走走玩玩樂園。
    1、引導幼兒設(shè)計各種各樣的彎。出示布條,引導幼兒用布條設(shè)計各種彎。你可以設(shè)計自己看到的,也可以設(shè)計故事中的,也可以設(shè)計自己喜歡的彎。
    2、走一走自己設(shè)計的彎,引導幼兒用語言描述,跟好朋友說說你設(shè)計的彎是怎樣的。
    3、展示部分幼兒設(shè)計的彎,并講一講設(shè)計的彎是怎樣的,你最喜歡那些彎,為什么?
    4、把小朋友們設(shè)計的彎路連在一起就變成了彎彎樂園。
    智樂園教案篇十一
    1、通過本次活動,讓兒童從各個方面了解動物,提高語文學習的興趣。
    2、通過搜集動物的資料,讓學生參與語文的綜合實踐活動,并在活動中獲得時間學習的體驗,3、掌握一定的收集,查找信息的簡單的綜合性學習方法。
    通過“交流會”的形式,提高學生聽、說能力,學會分享他人成果的同時學到知識,得到快樂。
    教學重點、難點:
    讓學生互相交流,讓每個學生都有表達鍛煉的機會。
    一課時
    一、導入:
    同學們,這幾天我們認識了許多動物,了解了許多動物的生活習性,老師發(fā)現(xiàn)一提到動物,大家的興致就特別高,其實關(guān)于動物還有許多有趣的知識,比如“動物故事、動物之最、動物歇后語。”這節(jié)課,我們就來舉辦一次交流會,把你搜集到的關(guān)于動物的知識向大家展示一下。
    二、以小組匯報比賽的形式舉辦“動物天地”交流會。(組織好課堂的秩序,讓每個學生都有展示的機會,形式不拘一格)
    三、學習積累
    交流后,可以讓學生把自己認為感興趣、
    有意思的知識記載到日記本上。
    一、情境引入
    同學們,你們喜歡看動畫片《獅子王》嗎?
    這是誰?你認識它嗎?怎樣記住它的名字?
    今天是獅子王的生日,好朋友們都來動物樂園了,看看都有誰參加了獅子王的生日宴會?(貼動物圖)
    二、了解動物,學習生字
    梅花鹿:中型鹿,雌鹿較小,雄鹿有角,一般四叉。夏季體毛棕黃色,遍布白色斑
    點,故得名。具有很高的經(jīng)濟價值,渾身是寶,野生數(shù)量極少,人工種群達數(shù)十萬只,我們雙陽是就著名的梅花鹿基地。
    展示“鹿”的演變過程。
    老虎:生活在森林,叢林和野草叢生的地方,捕食大型食草動物。
    狐貍:肉食性動物,主要以小動物為食,生性狡猾。教學時強調(diào)“狐貍”二字的讀音。成語:狐假虎威。
    熊:棲息于山地森林,主要在白天活動,善于爬樹,游泳;能直立行走,食性雜,北方黑熊有冬眠的習性。成語:虎背熊腰。
    熊貓:長相憨態(tài)可掬,生活在中國西南溫帶森林中,以竹子為主國食物,是我國的國寶。
    駱駝強調(diào)讀音,分開讀時“駝”讀陽平。
    袋鼠媽媽寄來了與小袋鼠的合影,她說最近很忙,你想知道她在忙什么嗎?指生朗讀兒歌。
    袋鼠生活在澳大利亞,是一種比較原始的哺乳動物,至今已在地球上生活了一億年,小袋鼠出生后要在媽媽的育兒袋里發(fā)育成熟?!笆蟆钡难葑?。
    3、讀詞。
    獅子王的生日宴會結(jié)束了,動物們紛紛離開了,你還記得它們的名字嗎?指名認讀,領(lǐng)讀。
    4、認字,組詞,說話。
    三、寫字指導
    老:師范寫,生書空,再獨立書寫。
    狐:強調(diào)“犭”的寫法。
    四、總結(jié)
    同學們,今天我們在動物樂園里了解了這么多動物,你高興嗎?動物是人類的朋友,我們要愛護動物。
    五、作業(yè)
    搜集有關(guān)動物的資料
    板書設(shè)計:
    動物樂園
    動物圖片相關(guān)成語
    動物名字
    生字編短文小故事
    多種方法的借用。方法有:聯(lián)系生活實際、做動作、涂色、畫畫、運用、換詞、說與之意思相反或相近的詞語、看圖、上下文、想象????學習要求會寫的字:
    1、比較法學習:“貓”“狗”“狐”、“貍”“豬”“獅”都帶有“反犬旁”;貓——苗、貍——里、獅——師讀音相似,是形聲字。
    2、雞:聯(lián)想法學習,鳥長著大翅膀就是雞。書寫:注意左窄右寬,“又”要寫得小一些。
    3、“蛇”:聯(lián)想法學習,蛇像一條長長的蟲子。
    4、“兔”:刀字頭、書空筆順。書寫:不要將小兔的尾巴“點”丟掉。
    智樂園教案篇十二
    1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
    3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    4.學習游戲的玩法及規(guī)則。
    (一)物質(zhì)準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
    (二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
    (三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
    想像法、激發(fā)法、重組法。
    1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
    2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
    3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
    備領(lǐng)域滲透科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
    學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
    玩小動物競賽游戲。
    生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
    家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
    智樂園教案篇十三
    1、引導學生寫自己的樂園的樣子,以及帶給自己的快樂,寫出真實情感。
    2、引導學生從生活中發(fā)現(xiàn)樂園的美好,激發(fā)對生活的熱愛之情。
    師:同學們,你們最喜歡去什么地方?
    生:自由回答
    師:老師小時候和咱們班的明華想去的地方一樣,都喜歡去快餐店,既可以吃漢堡薯條,又能在兒童區(qū)玩耍。
    師:孩子們,你們?yōu)槭裁聪矚g去那個地方?
    生:自由回答
    教師小結(jié):明明喜歡去游樂園,他喜歡那里的過山車;華華喜歡去動物園,他喜歡各種小動物……這些地方讓大家感到快樂,它們就是我們的樂園。
    我們今天學習寫“我的樂園”這篇習作。
    師:孩子們,“樂園”是什么意思?
    生:讓人感到快樂幸福的地方。
    師:回答的很好,那么“我的樂園”說明快樂幸福和誰有關(guān)?
    生:和“我”,和自己有關(guān)
    師:是的,“我的樂園”是自己的“秘密基地”,因此這篇文章主要寫在自己樂園的快樂幸福,與他人的活動不適合去寫。
    師:老師這樣講,孩子們聽懂了嗎?
    師:孩子們,我們來確定一下,你要寫的樂園在哪?
    生:自由回答
    1、我的樂園是什么樣子
    師:作文第一段,你會寫什么?
    生:告訴大家樂園在哪里。
    師:明華喜歡去快餐店,請明華介紹一下快餐店的樣子。
    生:推開玻璃門,視線的正前方是點餐臺,左右兩邊擺滿了餐桌。在右邊餐桌的角落里,又一個很大的游樂園。
    師:明明喜歡去游樂園,可以像大家介紹一下游樂園的樣子嗎?
    補充:教師繼續(xù)詢問其他孩子,孩子們自由回答,但是教師休息控制時間。
    師:現(xiàn)在老師要介紹一下我們的教室,大家聽一聽,這段話介紹了教室的什么東西,是怎樣介紹的。
    示例:
    我的教室窗明幾凈,講臺上一層不染,看不見半點粉筆灰的痕跡。站在講臺上鄉(xiāng)下看,同學們的課程擺放整齊,仿佛是經(jīng)過訓練的士兵。教室左墻有幾扇大窗戶,陽光穿透它們照射進來。教室右墻是我們的“學習園地”,我的教室真好!
    生:介紹了教室的講臺、課桌、窗戶、學習園地。
    生:按照從前到后的順序介紹的,按照從左到右的順序介紹的。
    師:這段話優(yōu)美嗎?為什么?
    生:很優(yōu)美,用了比喻句和擬人句。
    隨堂練習:孩子們,現(xiàn)在按照你喜歡的順序來重新介紹一下我們的教室。
    2、在樂園喜歡做什么
    生:自由回答。
    師:無論是在樂園中看書還是拼玩具,其實都是我們做的一件事情。怎樣才能把一件事情寫清楚呢?不著急,我們先來吃顆糖。
    師:糖果吃完了,老師現(xiàn)在是記者,想采訪一下大家,拿到糖果之后,你的心情如何?
    生:我不敢相信,上課竟然可以吃糖,而且是全班同學一起吃。
    師:老師從你驚訝的表情看出來了:眉毛上揚,視力聚焦在糖果上,嘴巴大的能塞進一顆雞蛋。
    師:老師再來采訪下一位同學,能說說你剝糖紙的動作嗎?
    生1:我小心翼翼地撕開糖紙,取出糖果一下扔進嘴里,大口大口嚼起來。
    生2:我迫不及待地撕開糖紙,掏出糖果塞進嘴里,慢慢抿著。
    生3:糖果在我嘴巴里打圈圈,一會兒跑到牙齒中間,一會兒在舌頭上。
    師:看來每個孩子吃糖果的動作都不一樣。
    師:老師給每個人的糖果都不一樣,那現(xiàn)在請大家說說自己吃到了什么口味的糖果?
    生:自由回答
    教師小結(jié):孩子們,我們?nèi)嘁黄鸪粤艘淮翁枪@讓大家感到快樂,此時此刻教室是我的樂園。吃糖果這件事,每個孩子臉上的表情,做出的動作和說的話都不一樣。
    3、抒發(fā)樂園的喜愛之情
    師:一般作文結(jié)尾,我們都會抒發(fā)感情。孩子們,你們會怎樣抒情呢?
    生:自由回答
    師:老師聽了一下大家的回答,很多孩子結(jié)尾只有一句話:我非常喜歡我的樂園。
    生:記得,在樂園里做自己喜歡的事情很開心。
    師:對了!所以我們在“我非常喜歡我的樂園”后面,再補充上一句為什么喜歡它。這樣寫不僅可以做到首尾呼應,而且起到點題的作用。
    師:如果你的樂園是教室,誰來試一試口頭結(jié)尾,有獎勵啊!
    生:我非常喜歡我的樂園!在這所樂園中,我學到了知識,結(jié)識了同學,更重要的是我收獲了快樂。
    有趣的課堂,課上和老師聊天,和同學們一起品嘗糖果,這樣的課堂,孩子們怎能不喜歡?
    智樂園教案篇十四
    1、會認14個生字,會寫8個生字。掌握“老”的筆順。
    2、運用字理識字,字謎識字等多種識字方法識記生字。
    3、通過查找圖書,點擊課件,上網(wǎng)瀏覽等方式,了解動物的相關(guān)知識,激發(fā)對動物的喜愛。
    認識各種動物,會寫8個一類生字。
    動物圖片、生字卡片
    兩課時
    第一課時
    一、情境導入,激發(fā)興趣。
    1、動物是我們?nèi)祟惖暮门笥?與我們的生活息息相關(guān),有了動物才有了我們這個生機盎然的世界,你們喜歡動物嗎?今天我們就在這里上一節(jié)有關(guān)動物的情境識字課——《動物樂園》,高興嗎?下面就和老師一起走入這個奇妙的動物世界吧!
    2、說一說,你看到了哪些動物啊?
    3、學生觀看視頻。
    5、小朋友們知道得可真多,老師也為你們準備了一些關(guān)于動物的資料,下面我們就走進樂園,學一學,看一看吧。
    6、看完的小朋友可以在小組長的帶領(lǐng)下,借助拼音或者你喜歡的識字方法(形聲字,字謎,部件組合)記一記這些小動物的名字,然后在小組內(nèi)考一考。開始吧。
    二、合作學習,識字寫字。
    (一)小組學習。
    1、本課的生字你們認識了嗎?那老師可要考考你們了,準備好了嗎?開火車檢測生詞,生字。
    (二)生找規(guī)律:
    我們發(fā)現(xiàn)了這些生字很多都有“犭”旁:獅,狐貍,豬,他們都是形聲字。 “駱、駝”也是形聲字,都是馬字旁。
    我發(fā)現(xiàn)黑和熊都有灬。
    他們的“灬”可不一樣,我們來看一看。黑是表示一個人被火烤得滿身是灰,它是一個象形字,他本身就是一個偏旁。而熊的“灬”是表示腳印。
    拓展:我們看一看,這幾個字的“灬”表示與什么有關(guān)?(燕、熱、熟、魚)
    我發(fā)現(xiàn)鼠,虎,鹿都是象形字。袋也是形聲字,我有個問題,為什么蛇不是昆蟲,卻用蟲字旁???我們一起來看一看吧。由于蛇長得像蟲子,所以用蟲字旁。
    下面我們再來讀一讀這些字,好嗎?
    三、媒體輔助,指導寫字。
    看來這些字小朋友們都已經(jīng)認識了,下面我們來寫一寫這些字。
    大家先觀察這些字在虛宮格中的書寫規(guī)律,然后再觀察它的具體位置,找出認為不太好寫的字我們一起來寫一寫??磥磉@兩個字不太好寫,我們一起來寫一寫吧!
    師坐在實物投影上寫字。強調(diào):大家寫的時候要注意寫字姿勢!肩挺背直。注意三個一。要寫好這個字,請大家注意觀察它在虛宮格中的具體位置。老師先來寫一個。第一短橫要寫個上一線上,第二筆豎要寫在豎中線上,在上二線的位置起筆。第三筆是長橫,要寫在橫中線偏上一點。再寫個長撇,要路過中心點。第五筆是撇,一定要記住,最后一筆是豎彎鉤。大家寫兩個。寫完后同組的同學可以互相看一看。評價一下,修改一下。
    四、游戲城堡,鞏固練習。
    1、現(xiàn)在我們來輕松一下,做個猜字游戲吧。
    2、老師告訴大家,有些形聲字的聲旁經(jīng)過變化,已經(jīng)不能表示漢字的讀音了,所以同學在認讀的時候要小心??!
    3、拖拉游戲:
    接下來我們進入第二關(guān):找朋友。
    我們剛剛認識了這么多動物的名字,你能給它們分分類嗎?先看看老師的演示,想不想自己試試著玩一玩吧。
    小結(jié):我們先玩到這吧,小朋友們玩得開心嗎?
    五、拓展擴充:
    老師為你們準備了拓展園地,將滿足你們所有的愿望?,F(xiàn)在就拿起你手中的鼠標,點擊你喜歡的內(nèi)容,盡情暢游一番吧。
    六、總結(jié)收獲,結(jié)束本課。
    通過這節(jié)課的學習,同學不僅認識了那么多的生字,還學會了自己運用計算機來幫助我們學習。小朋友對動物也更加了解和喜愛了。老師希望課下同學們還可以繼續(xù)學習和研究。
    第二課時
    一、復習舊知識
    讀生字卡片
    介紹一種動物的生活習性。
    二、學習5個一類生字
    狐左右結(jié)構(gòu),形聲字
    字謎:嘴尖尖,腿細細,生性狡猾又多嶷,尾巴一掀放臭屁
    組詞:狐假虎威狐貍
    貍:左右結(jié)構(gòu),形聲字
    形近字:理、埋、鯉
    組詞:貍貓狐貍
    蛇:左右結(jié)構(gòu)、形聲字部首:蟲
    字謎:身上花花綠綠,走路彎彎曲曲,洞里爬進爬出,咬人頂毒頂毒
    組詞:虎頭蛇尾畫蛇添足蛇膽
    兔:上下結(jié)構(gòu)
    組詞:守株待兔玉兔兔子
    老:獨體字,象形字
    組詞:老人老師老當益壯
    三、指導書寫。(注意筆順)
    四、游戲鞏固生字
    1、讀字卡
    2、連線。把動物圖片貼在左側(cè),生字卡片貼在右側(cè),請學生連線。
    3、游戲分類。
    五、完成課后練習。
    1、寫一寫,讀一讀
    2、看圖連一連,先說再連。討論:(1)為什么說動物是人類的好朋友呢?聯(lián)系動物對人類的作用,也可畫食物鏈。(不要求答案統(tǒng)一)
    (2)分類:水里的、地上的、天上的
    六、板書設(shè)計
    動物樂園
    食肉的動物
    食草的動物
    家禽家畜
    綜合實踐活動
    動物天地
    智樂園教案篇十五
    1、師:老師給大家講個故事。在遙遠的大森林里,動物樂園要舉行盛大的慶祝活動。小動物們都要來幫忙,可熱鬧了同學們相不相去幫忙呀?我們就去看看,到底來了哪些動物?(出示課件:場景1)
    2、師:從這幅圖中,你發(fā)現(xiàn)了來了哪些小動物來幫忙?請你數(shù)一數(shù)、找一找。(反饋交流,請學生說說是用什么方法數(shù)的?)
    2:我們先來數(shù)一數(shù)小熊吧!出示課件(小熊從場景中跳出來)學生邊看邊數(shù)。小熊有多少只?(生反饋,師板書)我們再來數(shù)小鹿有多少只?課件出示小鹿,學生齊數(shù)。(板書)
    3:小熊現(xiàn)在要找小鹿當朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出示課件——對比)(小熊4只,小鹿4只,它們是同樣多的)
    同樣多我們用什么表示呢?(我們用等號表示。4和4中間就用等號連接起來。)
    出示課件(等號)這就讀作4等于4。(指導學生讀一讀,再學習等號的寫法。)
    4:現(xiàn)在我們來看看小白兔和小猴子吧。(出示課件)
    請學生擺小圓片當作小白兔、小三角當作小猴子。
    師:現(xiàn)在你為小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你們找找看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(學生觀察、操作后交流。)
    小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。就是5比3大,5更大寫在前面,3更小寫在后面。
    那么5和3中間應該用一個符號表示,用什么呢?
    (出示課件)我們就用這個符號表示。 這個叫大于號。這就讀作5大于3。
    (請學生讀一讀。)
    5:小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么誰更少呢?
    (小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。)
    (我們用這個符號(出示課件), 這個符號讀作小于號。
    這個算式該怎么讀?(請學生讀一讀。)
    6:師:剛才我們幫助小白兔和小猴子解決了誰多誰少的問題,學習了大于號和小于號,(指著板書)還知道了大的數(shù)在前,小的數(shù)在后,我們就在中間寫大于號。
    小的數(shù)在前,大的數(shù)在后就在中間寫小于號。你們會寫了嗎?
    (學生在書上練習寫大于號和小于號。)
    寫后進行反饋交流,并說一說怎樣分清這兩個符號,你有什么好辦法記住他們?
    (引導發(fā)現(xiàn):一條大魚和小魚,一條大魚和小魚,大魚在前讀大魚;口子大的朝大數(shù);開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;開口朝大數(shù),尖角對小數(shù))
    (學生獨立觀察、思考,試著用符號表示書本13頁反饋練習,然后在小組內(nèi)進行交流,最后進行全班反饋。)
    2、在現(xiàn)實生活中,你還知道哪些有關(guān)比較的知識?
    學生獨立完成13頁的填一填,完成后進行交流反饋。
    (有的方框里能滿足條件的數(shù)不是唯一的,不要求學生找出所有的答案,只要能寫出一個正確的答案即可,對于學有余力的學生,教師應鼓勵他們尋求其他的答案。)
    同學們,這節(jié)課你學到了什么知識,認識了哪些新朋友?又有些什么收獲呢?(組織學生進行交流。)
    板書設(shè)計
    動物樂園
    4=4 4等于4
    53 5大于3
    35 3小于5
    智樂園教案篇十六
    鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應能力。
    通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    能遵守規(guī)則玩游戲。
    游戲開始,幼兒左手當槍,教師說:"一槍打四個",幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續(xù)說:"一槍打二個、一槍打五個……"幼兒聽指令做動作。左右手輪換當槍,教師說的速度由慢到快。
    游戲是幼兒最喜歡的`活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    智樂園教案篇十七
    1、在“動物世博園”的建設(shè)和完工的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。
    2、根據(jù)設(shè)計主題選擇材料進行創(chuàng)造性建構(gòu)游戲。
    3、在提高壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能的基礎(chǔ)上,整體合理布局,發(fā)展美感。
    1、有關(guān)動物知識的書籍、各種建筑物的書籍。
    2、白紙、油畫棒、水彩筆。
    3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色a4紙。
    4、各種積塑玩具。
    5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)動物館的牌頭。
    1.創(chuàng)設(shè)情境,引出建構(gòu)的主題。
    (1)導入激發(fā)創(chuàng)作的熱情。
    (2)討論建構(gòu)的牢固性。
    2.建構(gòu)動物世博園,體驗創(chuàng)作樂趣。
    (1)教師:你今天選擇了哪個部門,準備搭建什么館呢?
    (2)提出常規(guī)要求:昨天建構(gòu)時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構(gòu)時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的`聲音不能超過音樂的聲音。
    (3)幼兒分成“策劃部”、“設(shè)計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構(gòu),繼續(xù)練習壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能。
    (2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協(xié)調(diào),施工部在分組建構(gòu)的基礎(chǔ)上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。
    3.游戲評價。
    幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什么?你覺得還有哪個館需要改進。
    智樂園教案篇十八
    幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,通過區(qū)域游戲活動的開展,讓幼兒自主的進行選擇,在互相協(xié)商、互相合作的基礎(chǔ)上愉快地進行各類游戲活動,并引導幼兒進行自我判斷,提高幼兒間解決問題的能力。在區(qū)域游戲中讓幼兒通過操作活動,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
    1.引導幼兒主動參與游戲活動,讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮幼兒的自主能動性。
    2.根據(jù)主題創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,在活動中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的交往能力和語言表達能力。
    3.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力,能克服一定的困難,自行解決游戲中的糾紛,并逐步學習多人一起玩的合作能力。
    4.注重游戲評價,幫助幼兒總結(jié)游戲情況,提高幼兒的分析能力。
    美工區(qū):漂亮的項鏈、美麗的衣裳。
    表演區(qū):長大真好、小小理發(fā)師。
    益智區(qū):看誰取得對、我在哪兒。
    科學區(qū):鏡子的秘密、沉與浮。
    棋類區(qū):看誰得第一、棋子跳跳跳。
    手工繪畫區(qū):吹畫、京劇臉譜。
    表演區(qū):秋天大豐收、擊鼓傳花。
    益智區(qū):圖形變變變、猜謎語、找規(guī)律。
    棋類區(qū):跳跳棋、迷宮走走走、我要得第一。
    科學區(qū):哪里有風、神奇的磁鐵、干沙和濕沙。
    手工繪畫區(qū):大頭娃娃、面具大集合、制作項鏈。
    表演區(qū):小狗抬轎、顛倒游戲。
    益智區(qū):大家來拼圖、這是誰的尾巴、有趣的圓圈。
    科學區(qū):奇怪的水朋友、吹泡泡、紙寶寶變變變。
    建構(gòu)區(qū):疊疊高、積木城堡。
    手工繪畫區(qū):有趣的折紙、生肖賀卡、美麗的圣誕樹。
    表演區(qū):摘果子、十二生肖歌。
    益智區(qū):我的朋友在哪里、找規(guī)律、圖形的變化。
    棋類區(qū):走迷宮、我們來玩跳跳棋。
    科學區(qū):摩擦起電、顏色的變化、風車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
    幼兒園游戲計劃8。
    游戲是幼兒最喜愛的活動,不同年齡幼兒的游戲有著不同的特點和水平,它對促進兒童發(fā)展有不容忽視的價值。隨著課程改革的進一步深入,幼兒的很多時間都在區(qū)域里進行小組或個別學習活動和游戲活動。
    通過中班上學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步。在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的`投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。因此本學期,我們將在區(qū)域活動的創(chuàng)設(shè)和角色游戲的開展方面作出一定的調(diào)整。
    但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
    本學期,我們要:
    1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
    2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識、交往能力和語言表達能力。
    3、通過結(jié)構(gòu)游戲,使幼兒學會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。
    5、培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
    6、通過科學游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
    7、通過藝術(shù)游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。
    8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
    主要計劃有如下區(qū)域設(shè)置的設(shè)想:
    1、手工區(qū)(巧手坊)在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻?、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進行展示。
    2、益智區(qū)(創(chuàng)意空間)。
    在創(chuàng)意空間提供了各種棋類玩具,例如四子棋、五子棋、飛行棋、斗獸棋等等。
    3、數(shù)學區(qū)(動腦筋)。
    利用各種數(shù)學材料,認識數(shù)字、學習分類、排序等。
    4、建構(gòu)區(qū)(建筑工地)。
    提供各類積木,家居設(shè)計,各種各樣的汽車、小人積木等,同時提供各種大小不一的紙箱,等半成品。
    圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護圖書的情感。
    6、新增表演區(qū)。
    在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
    根據(jù)《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。針對存在的問題,我們本學期制定了如上新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
    智樂園教案篇十九
    教學目標:
    1.能夠?qū)⒆约合矏鄣牡胤綄懢唧w,寫清楚喜歡的原因。
    2.能夠在寫作中融入真情實感,表達出自己的感受。
    3.能夠根據(jù)課本樣例有條理地填寫表格,并根據(jù)表格列出寫作提綱。
    教學重點:
    能夠?qū)⒆约合矏鄣牡胤綄懢唧w,寫清楚喜歡的原因。
    教學難點:
    能夠根據(jù)課本樣例有條理地填寫表格,并根據(jù)表格列出寫作提綱。
    教學時間:
    1課時
    教學過程:
    1.說起“樂園”,你想到了哪個地方?
    學生自由表達。
    預設(shè):
    2.“樂園”不僅僅是指游玩的地方,所有能夠給你帶來歡樂的地方,都可以稱之為樂園。
    1.自讀課本,用自己的話說一說本次習作的要求是什么?
    2.明確:
    (1)寫出自己喜愛的某個地方。
    (2)寫清楚自己喜歡這個地方的原因。
    (3)能夠在寫作中融入真情實感。
    (一)選材指導
    你的樂園在哪里?
    學生自由表達。
    預設(shè):
    滿是玩具的房間、班級圖書角、家里的院子、村頭小河邊的草地、爺爺?shù)牟说?、學校的籃球場……一切能給你帶來快樂的地方都可以稱之為樂園。
    (二)寫法指導
    1.你的樂園是什么樣子的?請你概括它的特點。
    預設(shè):
    寧靜美好的圖書館、熱鬧繁華的游樂園、趣味無窮的小樹林……
    要按照順序?qū)懗鼍拔锏奶攸c,做到條理清晰。
    2.你經(jīng)常在“樂園”里干什么?重點詳寫有趣的事情。
    預設(shè):
    在公園里捉昆蟲、在草地上放風箏、在廣場上輪滑……
    要抓住重點事件介紹,做到詳略得當。
    3.這個“樂園”給你帶來了什么?引導學生表達真情實感。
    預設(shè):
    要真實地寫出你對樂園的感受,明確地表達主題。
    4.本單元的課文學習中,給了你哪些寫作的啟示?引導學生從課文中找方法,靈活地學以致用。
    預設(shè):
    (1)從《鄉(xiāng)下人家》一文中我們學到了寫作要有一定的順序,要表達對美好生活的向往、還要靈活使用修辭手法。
    (2)從《天窗》一文中我們學到了作者抓住雨天和黑夜兩個場景詳細描寫的手法,做到詳略得當,同時還要展開豐富的想象,表達自己對事物的喜愛之情。
    (3)《三月桃花水》一文中,我們可以學習作者使用總分總的結(jié)構(gòu)層次清楚地組織課文的方法,同時學習作者借用美妙的修辭,表達自己的喜愛之情的方法。
    5.讓我們根據(jù)自己的構(gòu)思列一個表格吧!出示課本中的表格,學生照樣子填一填。
    樂園在哪里樂園什么樣我在干什么感受到什么村頭小河邊的草地草地上有綠草、野花、昆蟲、鵝群……放風箏、看天空變化的晚霞……在大自然中自由玩耍,多么快樂!
    1.根據(jù)表格自由作文。也可以列出一個更加詳細的提綱,然后根據(jù)提綱寫作。
    出示提示語:
    按照順序?qū)懢拔铩?BR>    突出重點選事例。
    使用修辭表感情。
    2.教師巡視指導。
    1.自己讀一遍作品將錯別字和語病找出來并改正。
    2.小組內(nèi)交換閱讀并提出自己的修改建議。
    3.說一說作品給你帶來的整體感受。
    智樂園教案篇二十
    1、引導學生寫自己的樂園的樣子,以及帶給自己的快樂,寫出真實情感。
    2、引導學生從生活中發(fā)現(xiàn)樂園的美好,激發(fā)對生活的熱愛之情。
    師:同學們,你們最喜歡去什么地方?
    生:自由回答。
    師:老師小時候和咱們班的明華想去的地方一樣,都喜歡去快餐店,既可以吃漢堡薯條,又能在兒童區(qū)玩耍。
    師:孩子們,你們?yōu)槭裁聪矚g去那個地方?
    生:自由回答。
    教師小結(jié):明明喜歡去游樂園,他喜歡那里的過山車;華華喜歡去動物園,他喜歡各種小動物……這些地方讓大家感到快樂,它們就是我們的樂園。
    我們今天學習寫“我的樂園”這篇習作。
    師:孩子們,“樂園”是什么意思?
    生:讓人感到快樂幸福的地方。
    師:回答的很好,那么“我的樂園”說明快樂幸福和誰有關(guān)?
    生:和“我”,和自己有關(guān)。
    師:是的,“我的樂園”是自己的.“秘密基地”,因此這篇文章主要寫在自己樂園的快樂幸福,與他人的活動不適合去寫。
    師:老師這樣講,孩子們聽懂了嗎?
    師:孩子們,我們來確定一下,你要寫的樂園在哪?
    生:自由回答。
    師:作文第一段,你會寫什么?
    生:告訴大家樂園在哪里。
    師:明華喜歡去快餐店,請明華介紹一下快餐店的樣子。
    生:推開玻璃門,視線的正前方是點餐臺,左右兩邊擺滿了餐桌。在右邊餐桌的角落里,又一個很大的游樂園。
    師:明明喜歡去游樂園,可以像大家介紹一下游樂園的樣子嗎?
    補充:教師繼續(xù)詢問其他孩子,孩子們自由回答,但是教師休息控制時間。
    師:現(xiàn)在老師要介紹一下我們的教室,大家聽一聽,這段話介紹了教室的什么東西,是怎樣介紹的。