認識的序數(shù)教案中班(優(yōu)質(zhì)15篇)

字號:

    一份優(yōu)秀的教案可以為教師的教學(xué)生涯增添光彩。教案應(yīng)考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)難點和容易出錯的地方,提供相應(yīng)的輔導(dǎo)措施。最重要的是,教案只是教學(xué)過程的一個輔助工具,教師需要結(jié)合自己的實際情況和學(xué)生的特點進行靈活運用。
    認識的序數(shù)教案中班篇一
    1、學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。
    2、學(xué)習(xí)確定物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
    1、箭頭方向牌
    2、黃色球4個,紅色球1個
    3、數(shù)字卡1-5大小個一個
    4、三角形4個,圓形1個
    5、紅蘋果4個,綠蘋果1個
    6、情景動物圖片5個
    1、(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套
    2、水彩筆每人一支
    3、幼兒用書每人一本
    二、出示蘋果圖片,學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過來的方式,找不同物體
    2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)
    3、師:我剛才發(fā)現(xiàn)有些小朋友數(shù)得時候有的從左邊數(shù)過來,有的從右邊數(shù)過來,這樣就不大規(guī)范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數(shù)物體時從箭頭指示的方向數(shù)過來)這樣既方便又正確。
    4、師根據(jù)幼兒說的數(shù)序,按箭頭的方向數(shù)過來送上數(shù)字卡,并請幼兒不同的蘋果排第幾的數(shù)字圈起來。
    5、表揚幼兒的聰明。
    三、出示三角形圖片,學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過的方法,確認物體的排列數(shù)序
    1、圖上有什么圖形?都是一樣嗎?
    2、不同的是什么?從箭頭方向數(shù)過來,它排在第幾?
    3、請幼兒討論并回答。
    4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習(xí)。
    5、檢查評析,表揚幼兒。
    四、游戲:排排隊
    1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。
    2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數(shù)過來)。
    3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數(shù)字卡。
    4、請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?
    5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)
    6、小結(jié)并表揚幼兒。
    五、結(jié)束部分
    1、出示情景動物圖片,指導(dǎo)幼兒觀察,從箭頭方向數(shù)過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)
    2、指導(dǎo)幼兒完成書本練習(xí)p28
    六、延伸部分
    將學(xué)具投入?yún)^(qū)內(nèi),幼兒日常中繼續(xù)學(xué)習(xí)操作序數(shù)排序。
    認識的序數(shù)教案中班篇二
    1、認識序數(shù)1——5,初步感知序數(shù)。
    2、初步感知序數(shù)的順序性
    3、形成良發(fā)好的秩序感。
    學(xué)具“動物與房子”、數(shù)字卡片、《操作冊》、火車頭飾、胸牌、串珠、記錄表、房子底圖等。
    一、預(yù)備活動
    (1)、聽音樂走線
    (2)、游戲:五個手指頭
    二、集體活動
    (1)、動物搬家
    a、引題,出示教具房子(可開窗的)
    告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的新房子蓋起來了,可漂亮了。
    b、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
    請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))
    1、2、3、4、5,一共有5層
    c、感知序數(shù)
    1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標記,怎么做呢?
    2、幼兒自由探索貼樓房號
    3、小結(jié)
    4、教師操作教具“動物與房子”
    “看看有哪些動物住進了新房?!睅熓痉洞蜷_窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進第一層,小狗住進第二層,接下去由幼兒說。
    提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?
    (2)師任意關(guān)上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了?!?BR>    d、操作學(xué)具
    1、教師示范
    2、幼兒動手操作
    e、在身邊尋找數(shù)字
    a、在生活中尋找
    今天我們學(xué)習(xí)了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)
    出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院
    b、在幼兒園尋找
    晨檢牌、玩具、點名號、排隊等
    三、游戲:開火車
    材料準備:黃、綠、藍三列火車(頭飾)
    三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5
    a、能根據(jù)“車票上車”。
    2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應(yīng)該上紅火車在第二號的位置。
    b、放音樂開火車
    四、分組活動
    到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧
    (2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
    (3)、《操作冊》練習(xí):給家人涂毛巾
    五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
    操作材料:
    師方面: (1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片
    (2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片
    (3)有關(guān)序數(shù)的圖片
    (4)幼兒玩具小火車、樓房號
    (5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌
    (6)開火車的音樂
    (7)操作學(xué)具時的音樂
    幼兒方面:(1)20份蒙氏學(xué)具
    (2)房子底圖、油畫棒裝盤7份
    (3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份
    (4)操作冊、油畫棒7份
    認識的序數(shù)教案中班篇三
    數(shù)來源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。根據(jù)這個理念,特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。
    認識的序數(shù)教案中班篇四
    1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    1、學(xué)具:小旗人手一套。
    2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物
    一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座
    2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
    3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)
    4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
    二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五
    1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
    2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
    3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
    4、幼兒游戲
    三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)
    2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
    3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
    四、分享喜悅:
    提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
    1. 幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2. 幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
    3. 本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
    4. 在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
    5. 在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    認識的序數(shù)教案中班篇五
    我班幼兒對于自己身邊的事物特別關(guān)注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關(guān)注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。
    1、能按不同方向(上下、左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關(guān)系。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、教學(xué)重點:學(xué)習(xí)從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
    2、教學(xué)難點:自己確定方向并能準確找出位置。
    10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。
    1、認識十以內(nèi)的序數(shù)
    出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。
    2、正確運用序數(shù)詞
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導(dǎo)幼兒說出序數(shù)詞。
    3、繼續(xù)練習(xí)使用序數(shù)詞
    請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    認識的序數(shù)教案中班篇六
    1、認識1—10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
    3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
    4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    1、幼兒人手一本《幼兒園百科畫冊.數(shù)學(xué)》。
    2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學(xué)過程:
    1、發(fā)放《幼兒園百科畫冊.數(shù)學(xué)》,幼兒人手一本。
    2、集體活動(1)按數(shù)拍手。
    “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR>    (2)認識序數(shù)。
    老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
    3、分組活動。
    數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
    “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR>    教師巡回指導(dǎo)。
    這堂課的目標非常明確,在完成目標上,我們覺得還是很到位。小朋友學(xué)著也很輕松,但是我認為在教育活動中,教具的頻繁變換,非常復(fù)雜,不利于直觀的呈現(xiàn),影響幼兒的接受。
    認識的序數(shù)教案中班篇七
    數(shù)字來源于生活,運用于生活,而序數(shù)在我們的生活中起著必不可少的作用。中班幼兒對于“序數(shù)”已經(jīng)有了一定的生活經(jīng)驗積累,但幼兒在日常生活中對序數(shù)的認識是零散的、無意識的。所以我設(shè)計了本次活動,旨在讓幼兒在輕松愉快地活動對序數(shù)有更系統(tǒng)、更深層地認識。
    1、引導(dǎo)幼兒認識6-10的序數(shù),了解序數(shù)在生活中的運用,感知上下、左右、前后等不同方位,理解序數(shù)的方向性,并能正確運用序數(shù)詞表示物體排列次序。
    2、發(fā)展幼兒觀察、理解的能力,提高口頭表達能力。
    3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)序數(shù)的愿望,體驗學(xué)習(xí)序數(shù)的樂趣。
    1、重點:理解序數(shù)的方向性。
    2、難點:能從不同方向排列物體的次序。
    1、教師:教學(xué)ppt,音樂《郊游》、《火車快飛》。
    2、幼兒:房子展板和數(shù)字貼紙人手一份、每人一張寫有1——10任一數(shù)字的“車票”。
    一、開始部分:
    1、聽音樂《郊游》入場。
    2、談話引入主題,激發(fā)幼兒興趣。
    師:小朋友們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呢?(幼兒:春天)對了,春天來了,花開了,草綠了,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧!誰要一起去?(幼兒:我們要去。)那我們趕緊出發(fā)吧!
    二、基礎(chǔ)部分:
    (一)、創(chuàng)設(shè)情景,引出序數(shù)。
    1、創(chuàng)設(shè)情景故事,引出問題,拋出問題,解決問題。
    (引導(dǎo)幼兒說出動物的名稱)
    2、觀察動物排列次序,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。
    (2)依次提問:xx排第幾位,用數(shù)字幾表示?
    (3)知識小結(jié):我們把小動物排列的次序用數(shù)字表示出來了,一個數(shù)當(dāng)用來表示物體排列次序時,叫做序數(shù)。
    3、觀察動物排序,認識6-10的序數(shù)。
    (依次提問五只小動物的排序,感知序數(shù)6-10)
    (二)、感知序數(shù)的方向性。
    (依次請幼兒按從右向左的方向說說小動物分別排在第幾位,ppt出示兩種不同方向的排列次序,對比感知序數(shù)的方向性。)
    2、知識小結(jié):序數(shù)真有趣,當(dāng)方向發(fā)生改變,它也跟著變了。
    3、師:“為了歡迎我們的到來小動物還跳起了舞,它們變成了一豎排,小朋友們看小牛排在第幾位呀?你是怎么數(shù)的呢?”(引導(dǎo)幼兒說出從前往后。ppt相應(yīng)箭頭標志。)
    依次提問幾只小動物排在第幾位。
    師:“還能怎樣數(shù)?”(引導(dǎo)幼兒說出:從后到前。ppt出示相應(yīng)箭頭標志。)
    師:“數(shù)數(shù)看小貓現(xiàn)在排第幾位了?(幼兒:第四位)
    知識小結(jié):原來方向發(fā)生變化,序數(shù)真的會跟著變呢。
    教師分別指出幾個小動物,請幼兒說說它們排在第幾位。
    (三)、操作活動,理解序數(shù)。
    1、引導(dǎo)幼兒運用“第幾層”的形式幫小動物找家。
    師:“跳完舞小動物們都累了想回家休息一下,老師聽說動物們住在叢林中最高的樓房里,(出示樓房的展板)我們一起去參觀吧! “好高的樓房呀,你們知道有幾層嗎?我們一起數(shù)數(shù)吧?”(幼兒:1、2、3……10層)“每層有幾間呢?”(幼兒:1間)“聰明的小朋友,你知道小動物們的家分別在幾層嗎?請小朋友將小動物家的樓層序數(shù)貼在它們樓層旁邊的圓圈里。
    2、幼兒進行操作練習(xí),教師巡回檢查。
    3、展示幼兒的操作成果并小結(jié)。
    三、結(jié)束部分
    師:小動物都回家了,我們也回去吧!現(xiàn)在請小朋友們拿出你椅子底下的車票,上面的數(shù)字代表你要在哪個站臺上車,現(xiàn)在小朋友往后面看看,這里有10個站臺,等會請你按照車票上的數(shù)字到站臺排隊等候火車。(提問幾個小朋友,請他們找找自己應(yīng)該在哪個站臺候車)
    請幼兒根據(jù)各自的車票找站臺。
    播放音樂《火車快飛》幼兒依次搭火車回教室。
    本活動條理分明,層層深入,能很好完成活動目標。我先創(chuàng)設(shè)了“郊游”的情景,引起幼兒的興趣。接著利用小動物排隊,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),鞏固幼兒對“序數(shù)”這個定義的理解。然后,從“序數(shù)”的方向性入手,從多個角度讓幼兒了解按不同的方向同樣一種物品的序數(shù)是會發(fā)生變化的。再通過讓幼兒操作材料,加深對“序數(shù)”的認識。運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“序數(shù)”的概念生活化和游戲化。最后運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“序數(shù)”的概念生活化和游戲化。
    認識的序數(shù)教案中班篇八
    數(shù)來源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。根據(jù)這個理念,特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。
    1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。
    2、學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置。
    3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
    1、《認識5以內(nèi)的序數(shù)》課件
    2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動物圖片)
    一、情景引入:有一群小動物要去森林里探險,看看都有誰?
    二、學(xué)習(xí)判斷5以內(nèi)的序數(shù)。
    (一)引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。
    提問:誰排在第幾?
    2、改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。
    其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。
    3、游戲鞏固:誰不見了。
    小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。
    (二)引導(dǎo)幼兒從其他方向重新確定動物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒從右到左方位確定物體的位置
    師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。
    2、引導(dǎo)幼兒從上下方位確定物體的位置。
    師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。
    3、引導(dǎo)幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。
    小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。
    三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。
    1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。
    2、比一比,誰對誰錯。
    討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會不同。
    四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。
    1、游戲:坐火車
    游戲規(guī)則:按取車票上相應(yīng)的車次并找到相應(yīng)的車廂坐好。
    (此活動進行兩次:按車票進森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)
    2、游戲:丟骰子
    (1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)
    (2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。
    認識的序數(shù)教案中班篇九
    1、能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
    3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
    能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
    把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
    1、為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
    2、方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。
    (場外發(fā)好入場券帶領(lǐng)幼兒進入會場)。
    一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
    請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
    小結(jié):入場券上的座位號能幫助我們找到對應(yīng)的位置,保持會場秩序。
    二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。
    (幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?。
    請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
    三、操作練習(xí),鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。
    師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
    (出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
    小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數(shù)第一層的第x號)。
    ——依次提問其他小鳥的位置,引導(dǎo)幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。
    師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應(yīng)該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
    ——出示提示卡,引導(dǎo)幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
    四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
    師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
    五、結(jié)束部分。
    師:今天我們一起玩了很多關(guān)于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導(dǎo)幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。
    請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關(guān)序數(shù)的內(nèi)容,回來后和大家一起分享。
    認識的序數(shù)教案中班篇十
    大班年級組成員。
    1.通過此次集體備課,對數(shù)學(xué)活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關(guān)的有效策略做一個討論和分享。
    2.通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學(xué)活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應(yīng)用的試講模式進行一定程度上的推廣。
    一、介紹活動背景。
    序數(shù)是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數(shù)第一、第二、…等的推廣。序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的。“序數(shù)”在日常生活中經(jīng)常會用到,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數(shù)。在中班的時候幼兒已經(jīng)接觸過序數(shù),當(dāng)時將目標定位于:認識1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的.位置;掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎(chǔ)上進行序數(shù)的鞏固和應(yīng)用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數(shù)學(xué)活動,又該如何讓幼兒對序數(shù)的學(xué)習(xí)應(yīng)用于生活、感受生活中數(shù)學(xué)的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。
    今天由張苗苗老師進行數(shù)學(xué)活動《認識序數(shù)》的試講,借此對數(shù)學(xué)活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關(guān)的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學(xué)活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應(yīng)用的試講模式進行一定程度上的推廣。
    二、試講和點評環(huán)節(jié)。
    1.張苗苗老師進行試講。
    2.高級教師進行一一點評。
    三、活動延伸。
    各班根據(jù)點評后修改的教案進行實施,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。
    認識的序數(shù)教案中班篇十一
    1.理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。
    3.訓(xùn)練幼兒的記憶力。
    2.幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。
    3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數(shù)字1-5)。
    4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數(shù)字與幼兒手上的座位號一致)。
    活動重點:理解序數(shù)的含義,學(xué)習(xí)用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。
    一、導(dǎo)入活動。
    師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設(shè)置了3道闖關(guān)題目,我們一起去闖關(guān)吧!
    師:請你們根據(jù)自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)。
    二、闖關(guān)活動。
    闖關(guān)一:蝴蝶找花(學(xué)習(xí)判斷5以內(nèi)的序數(shù))。
    師:進入我們的第一關(guān)。
    (一)引導(dǎo)幼兒觀察畫面。
    (二)拋出爭議:到底是停在第幾朵花上呢?
    師:奇怪了,怎么有的小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數(shù)的)。
    (三)參照物引導(dǎo)幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。
    (四)幼兒按照教師指令操作,引導(dǎo)幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。
    師小結(jié):從不同的方向開始數(shù),蝴蝶的排列次序是不一樣的。
    闖關(guān)二:捉迷藏(進一步認識序數(shù)第一至第五)。
    師:第一關(guān)闖關(guān)成功,來看看第二關(guān)是什么?
    (一)引導(dǎo)幼兒觀察畫面。
    師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?
    (二)動物藏起來。
    師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數(shù)到5,就可以睜開眼睛開始找了。
    (三)出示參照物,引導(dǎo)幼兒觀察畫面,尋找動物們藏在哪里。
    師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?
    (四)幼兒討論哪只小動物藏在第幾棵樹后面。
    (五)請個別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放ppt驗證結(jié)果。
    (六)師播放ppt,引導(dǎo)幼兒說說誰不見了。
    師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數(shù),第幾棵樹后面的小動物不見了。
    闖關(guān)三:小小裁判員(結(jié)合課件幼兒操作,學(xué)習(xí)從不同方向確定動物的排列次序。)。
    師:第二關(guān)闖關(guān)成功,進入第三關(guān)。
    (一)觀察場地。
    (二)跑步比賽:
    1.結(jié)合ppt,介紹操作板。
    2.師提操作要求:
    每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。
    3.比賽開始。
    師:小小裁判員都準備好了嗎?
    師:比賽開始,一、二、三(點擊ppt)。
    4.幼兒操作。
    師:請你們把看到的比賽結(jié)果記錄在操作板上。
    5.引導(dǎo)幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結(jié)果。
    6.師驗證結(jié)果。
    師:你的結(jié)果和他的一樣嗎?
    7.引導(dǎo)幼兒從另個方向給小動物排序。
    師:從藍色圓點開始應(yīng)該怎么排呢?
    師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。
    三、慶祝闖關(guān)成功。
    大家互相擁抱,歡慶勝利。
    認識的序數(shù)教案中班篇十二
    中班幼兒剛剛開始接觸數(shù)字,對于數(shù)字所表示的意義并不清楚,所以我想通過這次數(shù)學(xué)教學(xué)活動,讓幼兒初步感知1-5的序數(shù),理解數(shù)字的有序性??梢园l(fā)展幼兒的想象,促進他們拓展性思維的發(fā)展。學(xué)習(xí)序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。
    1、認識5以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。
    2、能夠從不同角度準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來、
    3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
    1、教具:5個動物圖片。
    2、幼兒操作材料。
    操作法、游戲法。
    一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    老師今天給我們小朋友帶來一好聽的個故事,小朋友想不想聽。聽完故事后,告訴老師,誰的了一名,誰的了第二名。
    二、森林里小動物要參加跑步比賽,我們看都有誰參加。
    1、教師出示圖片提問:
    (1)有哪些小動物在賽場上比賽?
    (2)誰是第一名?誰是第二名?小羊和小雞分別是第幾名?
    請幼兒將數(shù)卡貼在小動物下面。
    2、出示第二幅圖片。
    (1)讓幼兒說說都有誰在爬梯比賽。
    (2)誰是第一名?誰是第二名?誰是最后一名?
    (3)引導(dǎo)幼兒用“是第幾名”的句式表述出來。
    三、幼兒操作活動,了解不同的方向找到物體的排列位置。
    1、介紹操作游戲的材料及玩法。
    (1)請小朋友給小動物涂……最喜歡的顏色。
    (2)請個別幼兒回答,從左邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾,從右邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾。
    四、游戲:“排隊”感受起點不同,序列的位置也不同。
    五、教師小結(jié)。
    認識的序數(shù)教案中班篇十三
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    1、學(xué)具:小旗人手一套。
    2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
    一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。
    2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
    3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。
    4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
    二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
    2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
    3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
    4、幼兒游戲。
    2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
    3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
    四、分享喜悅。
    提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
    在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo)。
    認識的序數(shù)教案中班篇十四
    1.各種動物卡片。
    2.準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。
    3.幼兒作業(yè)紙。
    動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?
    2.“把第四朵花染成紅色”(沒有要求幼兒從哪邊開始數(shù))。
    在上面列舉的活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數(shù)數(shù)的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現(xiàn)沖突,主要表現(xiàn)在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進一步理解序數(shù)的意義。
    認識的序數(shù)教案中班篇十五
    1.初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。
    2.愿意在理解的基礎(chǔ)上大膽、清楚地進行講述。
    1、一幢7層樓的房子。
    2、1——7的數(shù)字卡。
    3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。
    1、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)量。
    師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學(xué)生?共有幾個學(xué)生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)”
    2、引導(dǎo)幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的.意義。
    “熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。
    (1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。
    (2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?
    3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。
    (1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?
    (2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應(yīng)該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。
    (3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。
    (4)小結(jié):原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。
    4、引導(dǎo)幼兒幫動物找房子,從縱向來學(xué)習(xí)序數(shù)。
    (1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。
    (3)小結(jié):原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?
    5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。
    (1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應(yīng)的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。
    (2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。
    (3)小結(jié):原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。
    6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。
    (1)第二天,熊貓老師要帶動物學(xué)生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應(yīng)的車廂上,并說一說,動物坐在第幾節(jié)車廂。
    (2)幼兒操作。
    (3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。