大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(匯總16篇)

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    教案是教師傳授知識、培養(yǎng)能力和發(fā)展素質(zhì)的有力支持。教案的設(shè)計要符合教學(xué)大綱和教材要求,注重知識的系統(tǒng)性和完整性。下面是一些教案的實際運用案例,供大家參考,了解教案在教學(xué)中的具體應(yīng)用。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇一
    游戲目標(biāo):
    1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。
    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。
    3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。
    游戲準(zhǔn)備:
    2、自制“老狼”面具一只。
    3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境。
    游戲過程:
    1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。
    2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。
    二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。
    1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。
    2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。
    三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。
    1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。
    2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的.投入游戲情境。
    3、注意個別幼兒游戲活動量適度。
    四、幼兒游戲自我評價。
    1、教師提出評價主題,引領(lǐng)幼兒自我評價。
    2、教師進行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。
    3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇二
    2、提高幼兒聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。
    3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
    老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。
    (二)、教師說游戲規(guī)則。
    首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點了?”老狼可以隨便說一點兩點三點,當(dāng)老狼說十二點了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進行游戲。
    (三)開始游戲。
    (四)注意事項。
    1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
    2、注意控制游戲時間,不可太長。不要太激烈。
    3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。
    4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。
    1、在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游戲規(guī)則。
    2、對于性格內(nèi)向不愛活動羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵表揚,為其創(chuàng)造游戲機會。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇三
    活動目標(biāo):
    1.引導(dǎo)幼兒感受樂曲,通過層層遞進式的反復(fù)感知初步把握樂曲中的重音和樂句結(jié)構(gòu)。
    2.啟發(fā)幼兒嘗試用個性化的動作或游戲結(jié)果表現(xiàn)對樂曲重音的感知。
    3.在游戲化的教學(xué)情境中,讓幼兒感受音樂活動的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1.音樂圖譜。
    2.《撥弦》音樂。
    3.大灰狼頭飾、手偶。
    活動過程:
    (一)初步感知,激發(fā)興趣。
    教師:今天老師帶小朋友去游樂場,可是這個游樂場建在黑森林深處,要去游樂場就必須經(jīng)過黑森林。黑森林里有可怕的笨老狼,為了讓小朋友順利經(jīng)過黑森林,我準(zhǔn)備了一樣?xùn)|西,我們來看看。
    (二)感知樂曲中的重音。
    1.教師出示圖形樂譜,讓幼兒觀察。
    教師:引導(dǎo)幼兒說出圖譜內(nèi)容,知道圓點是平路,小樹是重音。
    2.播放《撥弦》音樂,幼兒觀看圖譜,教師用大灰狼布偶進行表演,重點突出小樹處是音樂重音。
    教師:請幼兒用手指在腿上走和跳,來表示圖譜里的走平路和跳過小樹。
    3.根據(jù)圖譜,再播放一遍音樂,請幼兒看教師指揮,在重音處拍手。
    教師:那現(xiàn)在請小朋友們用小手指跟著我到黑森林里玩玩好嗎?走平路的時候我們可以用食指跟隨老師輕輕點動,小樹重音部分我們可以用拍手來表示。
    4.教師與幼兒一起變換方式欣賞音樂。
    教師:小朋友們,你們想一想,小樹部分我們還可以用哪些動作來表示。
    (三)情景表演游戲。
    1.角色表演。
    教師:請一名小朋友扮演老狼,剩下的小朋友都是聰明孩子,師幼一起游戲。
    2.創(chuàng)造性游戲引導(dǎo)幼兒在音樂重音處創(chuàng)編嚇唬大灰狼的聲音、動作,如放槍聲、扮老虎、伴農(nóng)夫等等。
    教師總結(jié):小朋友們真聰明,都順利通過黑森林來到了游樂場,,現(xiàn)在我們一起排隊去游樂場玩吧。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇四
    游戲名稱:
    報紙游戲《老狼捉雞》。
    游戲目標(biāo):
    培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。
    發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    喜歡參與游戲,體驗。
    游戲玩法:
    教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報紙當(dāng)做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動作),音樂突然結(jié)束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時,每張報紙上要站兩只“小雞”。第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報紙,當(dāng)游戲音樂停止時,報紙上要站立四只“小雞”。
    游戲規(guī)則:
    1、第一次音樂突然結(jié)束,幼兒快捷找到報紙站在上面,沒找到報紙幼兒被老狼抓住,應(yīng)退出游戲。
    2、第二次游戲,每張報紙只能站“兩只小雞”。
    3、第三次游戲,每張報紙要站“四只小雞”。
    教學(xué)反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇五
    作為一無名無私奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!下面是小編精心整理的《老狼老狼幾點了》大班健康課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的`朋友。
    1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
    2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。
    3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
    老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報紙若干張。
    (一)熱身運動。
    (二)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小。
    羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個游戲呀?
    (三)、教師說游戲規(guī)則。
    那么現(xiàn)在你們來當(dāng)小羊,我來當(dāng)老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小。
    羊們準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。
    (四)開始游戲。
    小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“我說幾點往前走幾步。了。”。
    小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“天黑了!”,這時候,小羊四散跑。
    開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)。
    這只小羊被抓到了,怎么辦呢?
    小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?
    小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時候不要大聲叫哦,不然。
    就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護好自己。
    好按照這個辦法再試試,趕快準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼又要出來咯!
    (五)幼兒扮演老狼。
    你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。
    (六)、設(shè)計難度(報紙)。
    小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦?。▓蠹埪郎p少)。
    問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個羊圈怎么辦?
    小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。
    (七)定住老狼。
    一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住。
    它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。
    你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當(dāng)說到上午的時候你們該怎。
    么樣靠近狼?(當(dāng)狼說道上午的時候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這。
    樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!
    (八)放松(結(jié)束)。
    開始游戲,熱身運動,老狼,健康,教學(xué)。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇六
    1、提高幼兒對認(rèn)識鐘點的興趣。
    2、與日常生活相結(jié)合,在動手操作中學(xué)習(xí)認(rèn)識整點、半點。
    3、能根據(jù)指令撥動時鐘。
    活動重點為學(xué)習(xí)認(rèn)識整點、半點。
    活動難點為能根據(jù)指令正確撥動時鐘。
    1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。
    2、為每個幼兒準(zhǔn)備硬紙片做的鐘一個。
    3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。
    1、教師出示掛鐘。
    (2)鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學(xué)習(xí)和休息)。
    2、教師出示自制的大掛鐘。
    (1)請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
    (2)請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認(rèn)識“時針”和“分針”的名稱。
    3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認(rèn)識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。
    課件的內(nèi)容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜?shù)哪_短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點點遠(yuǎn)。
    4、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數(shù)字)教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。
    5、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針(時針)正指向某一個數(shù)字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。
    6、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學(xué),晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學(xué)不能遲到,放學(xué)時不能在路上貪玩。
    7、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經(jīng)過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠(yuǎn)了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。
    8、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。
    (1)講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。
    (2)請幼兒將鐘當(dāng)方向盤,開車出教室玩游戲。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇七
    活動目的:
    1、組織幼兒欣賞及熟悉樂曲結(jié)構(gòu),體驗樂曲活潑輕快的風(fēng)格。
    2、通過圖譜的提示,了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。
    3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。
    活動準(zhǔn)備:
    音樂圖譜、音樂磁帶、錄音機、老狼頭飾。
    活動過程:
    一、傾聽故事。
    1、講述故事前半段。
    2、幼兒傾聽音樂一遍,提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?覺得這首曲子怎么樣?
    3、繼續(xù)講故事。
    二、根據(jù)圖譜熟悉音樂。
    1、出示圖譜,告訴幼兒把音樂畫了出來。
    問:你們看到了什么?它們有什么不一樣?
    告訴幼兒小腳丫表示聰明的孩子們跟著老狼在黑森林里面走,大腳丫表示老狼在回頭看。休止符表示提醒我們老狼要回頭了,聰明的孩子要停下了。
    幼兒聽音樂,一邊看老師在圖譜上的演示。
    2、進一步熟悉音樂。
    a、幼兒聽音樂,跟著老師做動作。(小腳丫用手指點,大腳丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。
    問:笨老狼走路時的音樂和它回頭看時的音樂有什么不同?
    b、幼兒在自己身體上作相應(yīng)的動作。用手指在大腿和手臂上做人們在森林里走,拍手表示狼回頭看。
    三、逐步熟悉游戲規(guī)則,跟隨音樂做游戲。
    1、師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
    引導(dǎo)幼兒說說跟在老狼的后面走,心里會怎樣?會怎么走?
    2、跟著音樂游戲一遍。提醒幼兒注意聽音樂,感知句末的重音。
    3、啟發(fā)幼兒想一想、說一說在老狼回頭看時,可以把自己變成什么?
    4、再次游戲,提醒幼兒在重音處把自己變成樹、石頭等,但不能動。
    5、強化對重音的感知。
    師:老狼最怕什么?
    繼續(xù)游戲,要求幼兒在重音處學(xué)狗叫或槍聲。提醒幼兒有控制地發(fā)音。
    四、以游戲情景結(jié)束活動。
    告訴幼兒已穿過黑森林,趕快回家把門關(guān)好。
    活動反饋:
    本次活動是第二次的研討活動,是在第一次活動的提議和整改后進行的。根據(jù)提議,在圖譜上作了改動,把原來的三角形換成了小朋友的腳丫和老狼的腳丫;在大腳丫的前面加上了休止符號,使整張圖譜更形象易懂了。
    從本次活動的效果看,幼兒對音樂中重音出現(xiàn)的規(guī)律把握得很好,較上次活動有進步。但在組織策略上還存在一些不足,如:
    1、老師的情緒和語言不夠夸張,沒能吸引幼兒,因此沒把幼兒的情緒帶動起來。
    2、幼兒在音樂欣賞方面的整體水平比較弱,活動的形式忽略了對樂曲的分析。以故事的形式引入給幼兒的思維一個定勢,是否可先讓幼兒欣賞音樂,然后再引出故事。這種形式可以嘗試。
    3、整個活動的組織比較束縛了幼兒的思維和大膽表達(dá)表現(xiàn)的能力,教師的指令性語言比較多,幼兒在個性化方面的表現(xiàn)不夠。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇八
    一、活動目標(biāo):
    1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動作速度。
    2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的。
    3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
    二、活動過程:
    (一)、熱身:
    教師帶領(lǐng)幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
    (二)、活動開始:
    1、教師說游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。
    2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“x點了。”小羊和老狼連續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
    (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并要注意幼兒的安全。
    (四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進行放松活動。
    三、活動:
    教師幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇九
    活動目標(biāo):
    1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。
    2、引導(dǎo)幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
    活動準(zhǔn)備:
    兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。
    活動過程:
    一、熱身活動。
    1、讓幼兒找到自己的空間。
    2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。
    二、玩游戲。
    2、引導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
    3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。
    師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。
    三、試驗新玩法。
    1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。
    2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。
    在這個游戲里要注意什么?
    四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。
    五、放松活動和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個“小面條”。
    游戲反思。
    游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的?;顒又形覀兛呻S時根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思遥靶⊙颉眰儎倮?。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇十
    活動目標(biāo):
    1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
    2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗,體驗集體游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。
    活動過程:
    1、說明游戲規(guī)則:
    小羊只要站到圈內(nèi),就不會被抓?。幻總€圈只能站1個人。
    場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。
    小結(jié):每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。
    2、出現(xiàn)中圈。
    提問:
    如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)。
    我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?
    能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?
    二、10人游戲。
    提問:
    10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
    三、14人游戲。
    提問:
    14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    圈的數(shù)量還能不能再少一點?
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇十一
    一、活動目標(biāo):
    1、初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結(jié)構(gòu);
    2、利用圖譜、身體語言和語音等多種形式來表現(xiàn)音樂,尋找音樂進行的規(guī)律;
    3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有控制的按規(guī)則游戲。
    二、活動準(zhǔn)備:
    1、圖形樂譜;
    2、老狼和小孩的手偶;
    3、關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
    4、知識準(zhǔn)備:課前與孩子一同玩過“停停走走”的游戲,能夠進行一定的自我控制。
    三、活動過程:
    1、游戲“停停走走”入場,引導(dǎo)幼兒在沒有音樂的時候能控制好自己不動。
    2、完整傾聽音樂,鼓勵幼兒大膽說出自己的感受。
    3、幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導(dǎo)幼兒了解樂曲的結(jié)構(gòu)和情趣。
    4、幼兒傾聽音樂,進一步感知樂曲的結(jié)構(gòu)。
    1)幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動作“走路”和“回頭”的音樂。
    2)幼兒在座位上和老師一起用小而無聲的動作跟隨音樂進行感知。
    3)引導(dǎo)幼兒用語音表現(xiàn)音樂。
    5、游戲“聰明孩子笨老狼”。
    老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時小孩跟著走,“老狼”回頭時,“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇十二
    1.練習(xí)快跑。
    2.培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。
    老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。
    1.玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
    游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"x點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"x點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。
    2.規(guī)則:
    (1)"小動物"與"老狼"應(yīng)邊問答邊往前走,不能停留。
    (2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。
    (3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇十三
    《老狼老狼幾點鐘》是小朋友們非常喜歡的傳統(tǒng)游戲。第一次玩這個游戲時,老狼沒有抓住小兔子,小兔子們又緊張又高興;第二次玩時,老狼毫不客氣地抓住了一只小白兔,小白兔嚇得哭了起來。兔媽媽一看大事不好,急忙沖過去,把小兔子從老狼的手中救了出來,小兔子這才破涕為笑。
    聽過《小兔乖乖》的故事后,我和孩子們玩這個游戲時又增加了新的內(nèi)容。當(dāng)老狼說“天黑了”時,小兔子們急忙跳回自己的家,很多孩子一邊蹲下一邊自言自語:我們把門關(guān)得緊緊的,不讓老狼進來。“老狼”靈機一動,唱起了歌:小兔子乖乖,把門開開,快點兒開開,我要進來。聰明的小兔子唱道:不開不開我不開,媽媽沒回來,誰來也不開?!袄侠恰闭f:我就是你們的媽媽呀,快開門,讓我進來。小兔子說:那你把尾巴伸進來,讓我們看看?!袄侠恰卑盐舶蜕爝M門縫,小兔子急忙把門用力一關(guān),“老狼”疼得叫了起來,急急忙忙地逃走了。小兔子一陣歡呼,歡笑著跑了出來。
    從此以后,我們在玩這個游戲時,總是變換著不同的情境,演繹著不同的故事。有時候,“老狼”來到小兔子家門口,會粗聲大氣地說:快開門,小兔子,我是你爸爸的朋友。小兔子就回答:不開,不開,爸爸媽媽不在家,我們不能給你開門。有時候,“老狼”會扮出很溫柔的樣子,輕輕地敲門說:兔寶寶,快開門吧,叔叔帶你們?nèi)コ喳湲?dāng)勞。小兔子還是很堅決地回答:不開,不開,我們不想跟你去麥當(dāng)勞。每當(dāng)小兔子們識破了“老狼”的詭計,“老狼”垂頭喪氣地走開了的時侯,孩子們總是情不自禁地發(fā)出陣陣歡呼聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可以煥發(fā)新的光彩呀!
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇十四
    活動目標(biāo):
    1.感受音樂跳躍的節(jié)奏帶來的愉悅,分辨出樂曲特殊的樂句結(jié)構(gòu),了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。
    2.學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地用繪畫、身體動作等方式表現(xiàn)笨老狼走路、回頭的音樂。
    3.享受活動的快樂,學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。即該走的時候走,該停的時候停,不與他人相撞,上位時不與他人爭椅子。
    活動準(zhǔn)備:。
    1.音樂光碟及cd機,凳子圍成半圓形。
    2.頭飾一個,掛圖一幅。
    活動過程:。
    1、傾聽故事。
    (1)教師出示頭飾,有表情講述聰明孩子和笨老狼的故事。
    (2)提問幫幼兒理解:“聰明孩子在笨老狼回頭時是怎么做的?”
    2、逐步熟悉游戲規(guī)則。
    (1)站住不動。
    教師扮演笨老狼,慢慢無聲地向前走,突然站住并回頭,重復(fù)幾次,用游戲的方法幫助那些因各種原因不能站住不動的幼兒。
    (2)尋找預(yù)示教師回頭的信號。
    師:請注意看,笨老狼在什么時候會回頭看?
    3、幼兒傾聽音樂,創(chuàng)編身體動作表現(xiàn)音樂中的重音。
    (1)幼兒傾聽音樂。
    師:聽了這首音樂,你有什么感覺?小朋友走了多久笨老狼就回頭了?
    (2)聽第二次音樂,幼兒聽到笨老狼回頭的音樂就可以拍出節(jié)奏。
    (3)教師指圖,幼兒聽音樂,感受音樂的節(jié)奏。
    (4)幼兒指圖,其他幼兒尋找音樂中的重音。
    (5)幼兒創(chuàng)編身體動作表現(xiàn)音樂中的重音。
    4、跟隨音樂,玩《聰明孩子和笨老狼》游戲。
    (1)教師做笨老狼,幼兒跟隨教師坐著玩游戲。
    (2)聽音樂完整玩游戲。
    幼兒離開座位集中在教師身后,引子時,教師引導(dǎo)幼兒自由做起床、梳洗動作,拿上好吃的東西準(zhǔn)備出門。在第四大句的第五小句開始時,教師用語言提醒已穿過森林,應(yīng)趕快跑回家把門關(guān)上。
    (2)請一名幼兒做笨老狼,玩音樂游戲。
    5、結(jié)束。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇十五
    活動目標(biāo):
    1、在教師的幫助下,學(xué)習(xí)把握音樂活潑跳躍的性質(zhì)和特殊的樂句結(jié)構(gòu)。
    2、學(xué)習(xí)用獨立思考、觀察的方法來尋找音樂進行和教師活動之間的規(guī)律。
    3、享受游戲的快樂,體驗有克制的按規(guī)則游戲。
    活動準(zhǔn)備:
    錄音機、磁帶、老狼頭飾、布袋偶各一個、圖形譜一張。
    活動過程:
    一、以故事引入活動主題:(附后)。
    今天老師準(zhǔn)備請小朋友欣賞一段音樂,在欣賞之前先給你們講個故事。故事的名字叫做《聰明孩子和笨老狼》。(講述故事)故事里的孩子可真聰明,小朋友們想不想也當(dāng)一個聰明的孩子呢?(想)想當(dāng)這個聰明的孩子之前,我們先要學(xué)會一個新本領(lǐng)。誰學(xué)會了這個新本領(lǐng),呆會兒我們玩《聰明孩子和笨老狼》的游戲的時候,他就可以當(dāng)一個最聰明的孩子。
    二、幼兒欣賞音樂。
    1、幼兒連續(xù)欣賞兩遍音樂,同時觀看教師用指偶演示,重音處“大灰狼”做明顯回頭看的動作,幫助幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu)和情趣。
    2、提問:老狼都在音樂怎么樣的時候回頭?每次回頭中間隔的時間是不是都一樣長?
    3、幼兒第三遍欣賞音樂,教師請幼兒伸出自己的食指與教師共同跟音樂做動作,注意重音處用明顯的眼神和身體動作預(yù)先提示幼兒在重音處擊掌,讓幼兒再次感受和熟悉音樂。
    4、教師在黑板上畫圖譜,讓幼兒跟著圖譜自己欣賞樂曲兩遍,并用手部動作表示樂曲的特殊結(jié)構(gòu),教師可用輕微的提示動作。
    四、教師戴上大灰狼的頭飾,與幼兒玩“走與?!钡挠螒?。
    好了,現(xiàn)在小朋友們都學(xué)會新本領(lǐng)了,我們可以開始跟著老狼去闖黑森林了。老師先當(dāng)笨老狼,在前面拍手的音樂時我要回頭,你們就要馬上蹲下。誰要是沒有蹲下,或是動了,就會被老狼發(fā)現(xiàn),你們就走不出黑森林了。
    1、第一遍游戲教師在做回頭的動作之前先做一個明顯的停止動作,重點讓幼兒尋找“大灰狼”回頭的信號。
    2、第二遍游戲教師重復(fù)游戲規(guī)則——跟在笨老狼后面不能發(fā)出聲音。
    3、第三遍游戲,加入幼兒討論并創(chuàng)編的嚇唬老狼的聲音。
    4、最后可以請一幼兒當(dāng)老狼玩一次游戲。
    五、分享游戲的感受。
    結(jié)束語:我們都是勇敢的孩子,相信你們學(xué)會了老師今天教的新本領(lǐng),就可以勇敢地、安全地跟著老狼走出黑森林!
    附故事:
    從前,有一座黑森林。那里面很黑很黑,路也很難走,進去的人很容易迷路。但是,在這黑森林里面住著一只老狼。因為他整天都呆在黑森林里,呆了好多好多年,所以呀,對那里面的路非常熟悉,就是閉著眼睛它也能在黑森林里走進走出。
    因為這樣,住在黑森林兩邊的孩子們就想出了一個很好的辦法,那就是想走出黑森林就跟在老狼的后面,讓老狼把他們帶進和帶出黑森林??墒怯械男∨笥褧枺骸案诶侠呛竺?,就不怕被他吃掉嗎?”啊哈,這可不要擔(dān)心,因為老狼的眼睛很不好,只要你跟在他后面,不發(fā)出一點聲音,而且他回頭看時你馬上蹲下,他就根本發(fā)現(xiàn)不了你。
    愛唱歌的雨點。
    活動目標(biāo):
    1、感受音樂中的漸強和漸弱。
    2、能用樂器參與到故事情節(jié)中。
    3、增強幼兒參與集體游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    音樂《圓圈舞》、《愛唱歌的雨點》動畫和樂曲、砂蛋、串鈴。
    活動過程:
    1、導(dǎo)入活動:
    播放《圓圈舞》,帶領(lǐng)幼兒一起跳舞。(可分為兩組)。
    2、集體活動:
    (1)將音樂的情節(jié)以故事的形式講述出來:
    (3)播放《愛唱歌的雨點》動畫,讓幼兒熟悉樂曲和歌詞,要求幼兒能熟練地演唱歌曲。
    3、游戲活動:把兩組樂器伴奏到歌曲中。
    讓幼兒跟著音樂唱歌,到演奏環(huán)節(jié)時,要按照要求進行演奏(此環(huán)節(jié)是難點)。
    4、評價和總結(jié)。
    活動延伸:
    播放卡拉ok版的音樂,讓幼兒熟練之后進行表演。
    大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了篇十六
    活動目標(biāo):
    1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
    2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗,體驗集體游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。
    活動過程:
    1、說明游戲規(guī)則:
    小羊只要站到圈內(nèi),就不會被抓??;每個圈只能站1個人。
    場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。
    小結(jié):每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。
    2、出現(xiàn)中圈。
    提問:
    如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)。
    我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?
    能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?
    二、10人游戲。
    提問:
    10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
    三、14人游戲。
    提問:
    14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    圈的數(shù)量還能不能再少一點?