中班游戲公開課教案大全(18篇)

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    通過編寫教案,教師能夠更好地把握教學進度和教學方法,提高教學效果。教案的編寫需要注重教學方法的多樣性,能夠滿足不同學生的學習需求。以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,希望對大家有所幫助。
    中班游戲公開課教案篇一
    1、用完整的語言講述夢想,培養(yǎng)想像力和語言表達力。
    2、用不同形式表達夢想,體會夢想成真的喜悅。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    1、繪畫工具:紙和筆,其數量為幼兒人數的三分之二。
    2、表演道具:紅燈、綠燈,小碗,聽診器,方向盤等能體現(xiàn)其特征的道具之一。
    1、談話導人。
    小朋友有許多美麗的夢想,今天我們用小火車裝每個小朋友的夢想。(到月亮上去蕩秋千、變成鑰匙在爸爸的胸前、成為奧運冠軍……)。
    老師做火車頭,接每個擁有美麗夢想的.小朋友。嗚——火車快開,火車快開,××請你告訴我們,你的夢想是什么?(幼兒回:我的夢想……)接上火車,繼續(xù)游戲。
    好了,滿載夢想的小火車到站了,一起祝愿我們的夢想成真吧!
    2、引導幼兒用多種方法、形式來表現(xiàn)夢想。
    (1)引導幼兒說說是不是能夠用其他形式表現(xiàn)夢想。
    小朋友剛才用語言表達了自己的夢想,大家還有沒有其他夠讓別人更清楚你們夢想的辦法?(繪畫、表演)。
    例如:我想當空軍,我就把這個夢想畫出來,畫上飛機等。想當演員,我就選擇一段大家熟悉的廣告進行一番表演。
    (2)幼兒分組表現(xiàn)夢想:一部分幼兒在旁邊畫畫,另一部分幼兒在中間表演。
    如果你想畫你的夢想,就搬椅子到旁邊畫畫,想表演的小朋友就留下來,我們一個個進行表演。
    (3)展示幼兒的表演和繪畫。(投影儀展示繪畫)。
    3、選擇不同的表演工具去實現(xiàn)自己的夢想。
    小朋友們都有夢想,有的小朋友夢想很多,當運動員、演員、一畫家等等。
    現(xiàn)在老師給大家提供了很多道具,我們一起來實現(xiàn)自己的夢想吧!(放音樂、幼兒自由選擇道具進行表演。道具見準備2。)。
    引導孩子用較多的方式表達自己的夢想。
    這次活動立意新穎,迎合了孩子的思想,課題來自孩子,為孩子所設計,因此課堂上孩子表現(xiàn)出很高的積極性,課堂氣氛活躍,師幼關系融洽。大班的孩子對自己的未來充滿了幻想,活動中給每個孩子語言表達,形體表演或繪畫的機會,孩子興趣十分濃厚,表現(xiàn)欲極強。從活動效果來看,孩子們極富有想像力和創(chuàng)造力?;顒咏o老師和孩子很多驚喜。
    中班游戲公開課教案篇二
    1、復習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
    1、知識按的準備:幼兒已經認識幾中圖形。
    2、物質資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
    奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數數、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
    (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
    師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
    1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
    拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”
    問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導幼兒討論)
    2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
    ……游戲反復進行。
    3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
    (二)拼畫
    老師:“小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣?!?BR>    ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
    (三)數數、分類活動:
    根據自己拼畫的'圖形娃娃的數量、種類進行數數、分類活動。
    1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
    2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
    3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
    中班游戲公開課教案篇三
    1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。
    2、樂意參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
    3、體會集體合作游戲的快樂。
    4、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
    【活動準備】。
    1、小塑料圈每人一個。
    2、了以參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
    3、在操場上畫個大圓圈。
    【活動過程】。
    1、情景感知:
    幼兒在教師帶領手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。
    2、幼兒游戲:
    教師啟發(fā):
    “今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。
    幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。
    幼兒根據不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
    “小司機分散在大圓圈內,根據教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。
    游戲反復進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。
    3、講評結束:
    教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。
    “小司機們,開車回停車場了!”
    教學反思:
    從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
    小百科:警察是統(tǒng)治階級為維護統(tǒng)治秩序而設置的武裝性質的治安行政力量,是階級專政的重要工具之一。按其執(zhí)行的任務不同,各國分別設有不同的警種,如戶籍、交通、刑事、司法、治安警察等。行使警察職能的官吏,是在與國家機器的形成的同時出現(xiàn)的。
    中班游戲公開課教案篇四
    我們班的孩子都喜歡把玩具小汽車帶到幼兒園里玩,對有關汽車的書籍也特別感興趣,經過了解我發(fā)現(xiàn)他們對汽車的知識懂得還不夠多,對于經常見到的汽車也說不出名字,也不熟悉交通安全知識。班里有些孩子住在幼兒園附近,平時由爺爺奶奶接送坐車的機會也不多。于是我設計了這個主題活動,在滿足孩子好奇心的同時,也讓他們體會自己開車的樂趣。在活動中,認識一些常見的車輛,并討論他們的特征和用途。
    1、認識日常生活中常見車輛,知道它們的名稱、用途及其特征。能夠用自己的語言進行描述。
    2、能夠分辨出紅綠燈,學習兒歌,懂得如何按照紅綠燈的指示過馬路。
    3、體會自己開汽車的樂趣。
    1、公交車、警車、消防車、救護車圖片。
    2、照相機、電視機。
    3、紅燈綠燈模型、場景布置、小汽車、
    一、教師出示各種汽車的圖片,并說一說汽車的名稱、用途和特征。
    引導幼兒說出,上車先買票或者刷卡,到站時停下,要先下后上。
    幼兒明白:在生病的時候,可以撥打急救電話120叫救護車,而且特殊車輛在執(zhí)行任務時可以闖紅燈。
    總結:最后和幼兒一起重復說一說這些車輛的名稱,數數共認識了幾種汽車。并提問:在馬路上車輛多不多?還能看到什么車?請幼兒根據自己的生活經驗談一談,讓幼兒明白開汽車要有司機,汽車是在馬路上行駛的。
    二、認識紅燈綠燈。
    1、引導幼兒說一說汽車是怎么叫的,并模仿汽車鳴笛聲。教師出示紅綠燈模型,幼兒根據紅綠燈指示做出相應的動作?;蛘咦?。
    2、創(chuàng)編兒歌:笛笛笛,笛笛笛。我是汽車小司機,紅燈停,綠燈行。紅綠一定要分清。
    3、在老師帶領下幼兒一邊念兒歌一邊做開汽車動作。
    在背景音樂下,幼兒用響板當做方向盤開汽車。老師操作紅綠燈模型,讓幼兒一邊念兒歌一百年根據紅綠燈做相應的反應。
    中班游戲公開課教案篇五
    1、促進身體的靈活性,協(xié)調性。
    2、激發(fā)幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    4、能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂
    1、一個人玩,師給予特別的玩法以表揚
    2、幾個人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表揚
    (一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數相等站成豎隊,每組前放一個圈,當聽到"打魚網來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復。
    1、從下往上套。2從上往下套
    (二)圓圈"小魚逃套圈"
    玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復。表揚動作游戲目標:
    1、鍛煉小朋友的習慣以及聽力。
    2、讓小朋友體驗游戲的快樂。
    3、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
    4、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    1、在室外選擇較平整的場地。
    2、兒歌一首。
    1、準備活動
    教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)
    2、開始游戲
    首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
    3、教師小結
    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結束。
    兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
    整個游戲比較簡單,主要以學習兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務,雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經驗。第一點,維持紀律的技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶睿氉酝鏄?。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的'學習興趣不是很大?;厝ズ?,我反思了一下,想到了一個可以改進的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領域??斓膭幼鲄f(xié)調的一組。
    活動小結:聽音樂作放松活動。
    教學反思
    在整個教學活動過程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強。第一個比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時,可能玩得太興奮了,在找隊長和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經過糾正得以解決。開展第二個環(huán)節(jié)時,幼兒有了較多的經驗,開始得心應手了。本來安排了第三個環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現(xiàn)對中班大部分幼兒來說單腳跨越有一定的難度就臨時取消了。我覺得本節(jié)課在課前沒有作好充分準備,在示范時用的時間比較多,活動環(huán)節(jié)考慮出現(xiàn)失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請各位老師多多指教。
    中班游戲公開課教案篇六
    活動目標:
    1、認識電池的外形特征,了解其用途。
    2、通過實驗掌握安裝電池的方法。
    活動準備:
    圖表一份、電池課件、手電筒和電池若干、電動玩具。
    活動過程:
    一、自由探索。
    1、師:今天我們這有許多的電動玩具,我們一起來玩一玩。
    2、師:你打開開關的時候,玩具會怎樣?(會動----)。
    為什么電動玩具會說話會動?(玩具里面裝有電池)。
    二、認識電池外形特征。
    1、師:后面的桌上還有小電筒,請你把電池取下來,看看電池是什么樣子的?
    (幼兒操作)。
    2、教師演示電池的課件,了解電池的正負極。
    師:小電筒里有幾節(jié)電池?電池是什么樣子的'?
    3、認識電池標志。
    師:我這還有兩個標志,你知道它表示什么嗎?(彈簧和電池,指認正負級)。
    三、通過小電筒實驗掌握電池的安裝方法。
    1、師:今天我們認識了電池的正負級,可是怎么安裝才能讓電筒亮起來呢?
    2、通過幻燈演示,知道幾種安裝方法。
    師:這有幾種安裝方法,我們一起來看看這樣安裝行不行。教師逐一出示安裝方法圖示,引導幼兒記錄猜想結果。)。
    3、幼兒實驗操作。
    4、統(tǒng)計幼兒操作結果。
    小結:裝電池的時候應該注意方向,不能裝反,都是負極對準彈簧。
    四、了解電池的用途。
    師:在我們平時的生活中,還有哪些東西用到電池?你還見過哪些不同的電池,下次我們再一起玩吧。
    活動反思:
    通過認識電池,幼兒對電池的用途有了一定的了解,知道它為我們人類做了很多事情,還了解了電池有不同的形狀,有圓有方,有粗有細,有大有小。與此同時,幼兒初步認識到廢舊電池給人們帶來的危害也非常大(通過老師的介紹,孩子們都吃驚地瞪大了眼睛,這是他們沒想到的),表示今后電池用完后,不會再到處亂丟了,一定要把它們放到專門的回收點去,這樣,我們的身體就會健康,就不會生病了,我們的環(huán)境也會越來越好。
    中班游戲公開課教案篇七
    設計意圖:
    目標:
    1.會根據6以內的點、數拿取相應數量的物品。
    2.能點、數、物對應的進行取物游戲,并能講述自己的結果。
    3.體驗游戲的快樂。
    準備:
    物質準備:骰子兩個(點、數)、10個小筐、插塑玩具1盒、毛絨球1盒、托盤10個,帶6以內數字點卡的毛絨玩偶10個。
    經驗準備:認識6以內的數字。
    過程:
    1、導入。
    ——今天我們得到了來自森林的一個小任務,是小動物們想得到一些玩具,來豐富它們的生活。聽說今天有闖關贏玩具的活動,想請小朋友們幫它們贏取玩具,你們愿意幫助它們嗎?(愿意)。
    2、闖關游戲第一關。
    ——好,來看看第一關的獎品是什么?【插塑玩具】。
    ——那你們知道每個人都拿多少呢?(哇,我要拿好多好多)。
    ——你們要拿多少,要看它【出示骰子(點)】。
    總結:當骰子落地朝上的一面上面是幾就拿多少!
    3、擲骰子(點),取物品。(2—3次)。
    ——想要的小朋友們做好準備嘍,你拿的要和骰子上點點的數量一樣,東西才能歸你呦。
    ——準備好了嗎?【擲骰子,幼兒取玩具】。
    ——你取了幾個玩具呢?為什么?(骰子上面是x,我就拿了x個玩具。)。
    ——請小朋友把你取回的玩具,放入凳子后面的大盒子里。
    4、闖關游戲第二關。擲骰子(數),取物品。(2—3次)。
    ——恭喜大家闖過第一關,贏得獎品,接下來看看第二關的獎品是什么玩具呢?(毛絨球)。
    ——這次的骰子也有變化了,你們看看【出示骰子(數)】(點點變成數字了)。
    ——那怎么玩兒?(數字是幾就拿幾個唄)。
    ——準備好了嗎?【擲骰子,幼兒取毛絨球】。
    ——你取了幾塊毛絨球呢?為什么?(骰子上面是x,我就拿了x塊毛絨球。)。
    ——請小朋友把你取回的毛絨球,放入凳子后面的大盒子里。
    4、送禮物。(3—4個)。
    ——好了,請小朋友拿起凳子后面的大盒子,今天我們闖關勝利,得到了禮品開不開心?(開心)。
    ——那趕快給小動物們送過去把,每位小朋友選擇一個小動物進行配送,看好它們需要幾個玩具哦!
    ——開始行動!
    ——你把禮物送給的是誰呀?幾個?為什么?(3—4個)。
    ——哇,好了,我們把小動物們和剩下的禮物帶回去和慧慧老師、其他小朋友一起分享吧!
    中班游戲公開課教案篇八
    1.鍛煉幼兒身體的協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。
    2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。
    螃蟹頭飾若干皮球若干
    一.準備部分
    引導幼兒入場做準備活動
    二.游戲活動部分
    1.謎語導入游戲活動主題孩子們,你們表現(xiàn)的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"
    (幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!
    春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想參加嗎?(想)怎么玩呢,現(xiàn)在我就告訴你們。
    2.教師講述游戲規(guī)則
    男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。
    胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。
    3.游戲開始:
    在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
    三.結束部分
    教師小結本次游戲活動
    1、大班是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;學會與人合作;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強,這一時期幼兒更需要教師對他們進行引導。
    2、對活動過程的反思:
    (1)、對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中都能主動參與進來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;幼兒的協(xié)調性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學會了和他人合作。
    (2)、對教師專業(yè)發(fā)展的反思。因為我已經當了他們將近三年的班主任,對他們的經驗水平、學習特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內容的核心及其發(fā)展線索,能更大限度的促進幼兒發(fā)展。
    (3)、對師幼互動的反思。在整個活動中,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進行活動,總體來說,活動進行順利。
    3、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,但對個別發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久。今后活動應考慮到孩子發(fā)展差異,多做一些不同層次的活動。
    4、如果讓我重新來上,我會把各個環(huán)節(jié)考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。
    中班游戲公開課教案篇九
    游戲目標:
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲。
    材料新投放的材料:
    自制電話四部、小衣服。
    知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。
    活動過程:
    (一)分享經驗。
    1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選”文明家庭“。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇”鑰匙“進入”娃娃家“,扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    活動結束:
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    游戲反思:
    1.第一階段教師的主要職責是通過創(chuàng)設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲.并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
    2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設淋浴房的情境.引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用.并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣.豐富游戲情節(jié)。
    3.在第三階段教師創(chuàng)設小院子的陽臺情境.投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題.將所有物品雜亂擺放.引導幼兒按照標記以及自己的游戲經驗將物品歸類擺放。
    4.在以上階段中.教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎上根據幼兒的差異進行有意的調整.如孩子還不能達到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內容。
    中班游戲公開課教案篇十
    2、培養(yǎng)幼兒能按口令進行游戲。
    活動準備。
    寬闊、平坦的場地。
    活動過程。
    教師扮演“雞媽媽”,幼兒扮演“雞蛋”(后來變成“小雞”),另一名教師扮演“老鷹。
    雞媽媽”帶領“雞蛋”雙手叉腰,在場地上隨意行走。
    “老鷹”跟在全部“雞蛋”的最后走雞媽媽“和”雞蛋“齊聲問”老鷹“:”小雞小雞多大啦?“”老鷹“回答:”一天了?!半u媽媽”和“雞蛋”繼續(xù)齊聲問:“小雞小雞多大啦?”“老鷹”回答:“兩天了!”雞媽媽“和”雞蛋“繼續(xù)問:”小雞小雞多大啦?“直到”老鷹“回答說:”孵出來啦!
    “雞媽媽”帶領“小雞”在場地上四散跑開,躲避“老鷹”的追逐四散跑一會兒后,“雞媽媽”對所有“小雞”說“小—雞—變—成—小—雞—蛋?!保?。屈。老師教。案網;“小雞”停止奔跑,雙手叉腰在場地上行走,“老鷹捉不到”小雞“,只好”飛“回家此游戲可反復進行2—3次結束。
    游戲規(guī)則:
    1、幼兒聽到”孵出來啦“才可以四散奔跑。
    2、幼兒聽到”小一雞一變一成一小一雞一蛋“要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會被”老鷹“抓走。
    3、幼兒變成”小雞蛋“雙手叉腰行走后,”老鷹“”飛“回家中體息。
    指導建議:
    1、此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進行。
    2、教師應根據本班幼兒實際能力調控幼兒四散跑的時間。
    3、教師應都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開”老鷹“跑向人群,分散目標等。
    4、”老鷹“在追逐”小雞“時應不斷轉身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開。
    5、”老鷹“在追逐”小雞“時應有目的地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。
    6、游戲初期,”老鷹“盡量不抓”小雞“,以免幼兒害怕。
    教學反思:
    總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節(jié)問題。
    中班游戲公開課教案篇十一
    活動目標:
    1、創(chuàng)設情景,體驗爬山坡、獨木橋的不同感受,提高幼兒對爬行運動的興趣。
    2、鼓勵幼兒互相協(xié)作、克服困難,體驗勞動的快樂。
    活動準備:
    2、場景布置:小山坡、小山洞、不同難度的獨木橋、新家。
    3、假鞭炮一串、有放鞭炮聲的磁帶。
    活動過程:
    一、準備動作(幼兒已戴好胸飾)。
    教師創(chuàng)設情景,幼兒以螞蟻的形態(tài)出現(xiàn)。在快慢、左右、前后、轉圈的爬行中鍛煉身體各部分。
    二、交代任務。
    三、討論。
    師:媽媽已經把要搬的東西都放在了這里,想想用什么辦法能又快又安全搬走這么多的東西?(小的東西放在雙肩背包里,大的裝在布袋里)。
    四、交代要求。
    五、搬家。
    1、集體搬家。
    (1)幼兒互相幫助打包物品,等待出發(fā)。
    (2)準備出發(fā)。
    師:我們的新家很遠,從這里出發(fā)要爬過山坡、鉆過山洞、走過獨木橋、跳下斷崖,你們第一次走,一定要跟著媽媽走,不能獨自離開隊伍,不然要迷路的。
    (3)教師帶領幼兒一起出發(fā)。
    (4)擺放物品。
    新家真漂亮,我們可別把新家弄的亂七八糟。(啟發(fā)幼兒將所搬的物品放整齊)。
    2、幼兒結伴再次搬運,教師鼓勵幼兒選擇不同的路線走。
    六、慶?;顒?,體驗勞動的快樂。
    1、集體整理新房。
    2、教師放“鞭炮”音樂,共同慶祝,增添喜慶氣氛。
    活動反思:
    1、本次活動一開始就采用了情景化的方式引入,讓幼兒在富有童趣的情景和語言提示中進行爬行,充分體驗到了螞蟻一家在一起玩耍的樂趣,并鍛煉了身體各部分。
    2、整個活動能根據小班幼兒的年齡特點,將活動要求通過語言提示巧妙地貫穿在整個活動中。例如“新家很遠,你們第一次走,一定要跟著媽媽走,不能獨自離開隊伍,不然要迷路的。”“新家真漂亮,我們可別把新家弄的亂七八糟”“孩子們真勇敢,這么高的山坡都不怕”等,讓幼兒在無形中遵守了紀律,養(yǎng)成了良好的習慣,激發(fā)幼兒不怕困難的勇氣。
    3、材料的投放具有層次性和挑戰(zhàn)性。通過設置難度不同的小橋、山坡來滿足不同能力水平的孩子。所要搬運的物品種類較多,能激發(fā)幼兒動腦,想出各種辦法進行搬運。
    4、幼兒表現(xiàn):整個活動孩子們始終積極投入,情緒高漲。能力差的孩子也不甘示弱,在同伴的鼓勵下克服困難、勇敢地挑戰(zhàn)自我,孩子們年齡雖小,但也能不時地為同伴的進步而鼓掌、喝彩。孩子們能根據搬運物品的不同種類,想出了背、拖、拉等各種辦法。孩子們的合作精神在活動中充分得到了表現(xiàn)。
    中班游戲公開課教案篇十二
    游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環(huán)境的應能力。因此我設計了貼藥膏的這個體育游戲。
    認知目標:讓孩子學會報數,在范圍類有目標的做事。
    情感目標:讓幼兒學會合作,以及有團隊感。
    重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。
    難點:如何讓孩子學會合作。
    鈴鼓
    開始環(huán)節(jié):
    老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
    基本環(huán)節(jié):
    當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數,報完數后,老師讓報單數的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
    老師:孩子們都貼好了嘛?
    幼兒:貼好了。
    幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
    老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
    結束環(huán)節(jié):
    老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。
    延伸環(huán)節(jié):
    這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
    1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。
    2.在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
    3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
    4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。
    5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
    中班游戲公開課教案篇十三
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。
    (一)分享經驗1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!
    中班游戲公開課教案篇十四
    1.學會兒歌并能夠根據兒歌的內容作出相應的動作。
    2.體驗參與集體游戲的快樂。
    3.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    4.引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    音樂活動場地活動重難點:
    一邊念兒歌一邊做動作活動過程:
    一、游戲準備:按順序排好
    二、
    1.老師教授兒歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滾下來。幼兒跟老師讀數乙遍。
    2.一邊念兒歌一邊做動作師:"剛才的兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動作一邊念兒歌好不好?"大皮球,小皮球(雙手的大拇指和食指伸直相對做一個圓弧狀,前一句雙手相對距離大一些,后一句雙手相對的距離小一點)大大,小小(重復上面的動作)上上,下下(雙手上舉,擊掌兩下,雙手下垂彎腰在膝蓋前擊掌)前前,后后(身體直立,雙手在身體前方和后方分別擊掌兩下)骨碌骨碌一(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指)骨碌骨碌二(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指和中指)骨碌骨碌三(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指、中指和無名指)哎呦哎呦,皮球滾下來(自由動作)
    3.請個別幼兒做動作,老師念兒歌并提示動作。
    4.全體幼兒一起做動作
    三、游戲結束:準備回到自己的座位上休息。
    環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應創(chuàng)設良好的幼兒園內環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。
    由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的手腦協(xié)調能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會獲得一次成功的體驗。
    活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據幼兒的個體差異調整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
    在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內容和幼兒的學習經驗有機地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個領域所學到的知識和先后獲得的各種經驗加以統(tǒng)整和貫通。
    中班游戲公開課教案篇十五
    1.對玩圈感興趣,嘗試用多種方法玩圈。
    2.練習鉆、跳、平衡等基本技能。
    3.能根據指令做相應的動作。
    4.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    呼啦圈若干、音樂八段活動過程:
    一、熱身活動通過聽一聽、猜一猜各種動物聲音,和幼兒一起模仿各種小動物動作來活動上肢、腰和下肢的肌肉及各個關節(jié)。
    二、基本活動引導幼兒嘗試圈的一物多玩,體驗玩圈的樂趣。
    1.教師對幼兒因勢利導,感知小圈圈顏色和形狀,激發(fā)幼兒玩圈的興趣。
    2. 探索圈的玩法,嘗試一物多玩,教師、幼兒之間分享、交流圈的多種玩法。
    3. 通過模仿游戲,引導幼兒練習的平衡、跳、鉆、爬等技能,體驗大家一起玩的樂趣。
    (1)引導幼兒變成小風車在圈里轉,訓練幼兒的平衡能力。
    (2)引導幼兒模仿小動物,利用圈練習跳的技能。
    (3)引導幼兒學小動物,利用圈練習鉆的技能。
    三、結束活動創(chuàng)設情境和幼兒一起聽音樂做放松動作,在輕松愉快的氛圍中結束活動。
    教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
    中班游戲公開課教案篇十六
    1、體驗一物多玩的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
    3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。
    教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
    (一)謎語導入:
    謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
    (二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
    1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的'繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
    (三)通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。
    1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎? (引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
    1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
    2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
    (五)概括總結、拓展知識。
    教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關注它吧!
    激發(fā)幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。
    師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。
    在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說--它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動結束:
    繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩
    孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但活動時孩子們興趣還是很高昂?;顒釉谛β暫驼坡曋薪Y束。
    場面出現(xiàn)混亂,孩子們游戲時規(guī)則意識還不夠強。
    幼兒的學習能力和老師的教育能力都得到了充分發(fā)揮和發(fā)展。但就是常規(guī)比較亂,在這方面還要加強。
    中班游戲公開課教案篇十七
    1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
    2、分享數的組合經驗,體驗集體游戲的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    大、中、小塑料圈若干。
    一、6人游戲。
    1、說明游戲規(guī)則:
    小羊只要站到圈內,就不會被抓住;每個圈只能站1個人。
    場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。
    小結:每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。
    2、出現(xiàn)中圈。
    提問:
    如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)。
    我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?
    能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?
    二、10人游戲。
    提問:
    10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
    三、14人游戲。
    提問:
    14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    圈的數量還能不能再少一點?
    1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數組成一個數,在孩子不斷解決問題中來思考的,對發(fā)展孩子思維是有幫助的,培養(yǎng)孩子的思維品質。
    2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發(fā)展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發(fā)展有一個助推作用,抽象的`符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現(xiàn)數學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。
    中班游戲公開課教案篇十八
    1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的'應變技能。
    2.加強平衡和協(xié)調能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    3.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    丟手絹時不能往后看玩法:
    玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規(guī)則。
    這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。