大班游戲教案勇救小動(dòng)物(精選20篇)

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    教案是教師為實(shí)施教學(xué)活動(dòng)而設(shè)計(jì)的一種指導(dǎo)性文件,具有指導(dǎo)性和可操作性。教案的編寫需要根據(jù)學(xué)生的前置知識(shí)和學(xué)習(xí)能力來(lái)確定內(nèi)容和難度。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來(lái)研究學(xué)習(xí)吧。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇一
    1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。提高平衡能力。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動(dòng)物的精神。
    3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
    4、讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂趣。
    腳踏車2輛、變形平衡木2個(gè)、大紙箱2只、活動(dòng)前與幼兒共同收集的小動(dòng)物玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3菲倍)
    將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),站在場(chǎng)地一端;每隊(duì)之間放置大紙箱一個(gè);場(chǎng)地中間設(shè)置“山洞”;場(chǎng)地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過(guò)“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。
    1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。
    2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動(dòng)物成功返回應(yīng)在原地重新通過(guò)。
    通過(guò)本次活動(dòng),大班幼兒基本能夠進(jìn)行投擲并體驗(yàn)做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會(huì)與“爸爸”合作的快樂。總體來(lái)說(shuō),目標(biāo)基本達(dá)成。
    但其中也有一些不足的地方:1.由于接觸幼兒時(shí)間較短,對(duì)幼兒的實(shí)際個(gè)體經(jīng)驗(yàn)把握得不夠充分,個(gè)別行為習(xí)慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。2.教師語(yǔ)言缺乏一定的準(zhǔn)確性,在“救救小動(dòng)物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊(duì)救動(dòng)物的現(xiàn)象,顯得不夠精煉。3.在活動(dòng)道具的準(zhǔn)備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負(fù)累,幼兒在過(guò)河的過(guò)程中始終要帶著他的“工具包”,幼兒甚至已經(jīng)丟掉了,教師必須反復(fù)強(qiáng)調(diào),可以刪除。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇二
    幼兒園素質(zhì)教育活動(dòng)組織幼兒去上海動(dòng)物園,孩子們玩得很盡興。回園后,動(dòng)物成了大家平時(shí)談?wù)撟疃嗟脑掝}。討論也帶來(lái)了許多孩子們發(fā)現(xiàn)的問題。如:為什么猩猩長(zhǎng)得和人很像?為什么長(zhǎng)頸鹿的脖子會(huì)那么長(zhǎng)?大象跑步快嗎?……于是我們組織了“我喜歡的動(dòng)物”這個(gè)活動(dòng),讓孩子區(qū)探索自己喜歡的動(dòng)物,再介紹給大家,吸引其他的幼兒也喜歡自己的動(dòng)物。讓孩子知道每一個(gè)動(dòng)物都非??蓯?,我們要愛護(hù)所有的動(dòng)物。主題探索中有“你問我答”的活動(dòng),讓孩子自己提問題,讓知道答案的幼兒幫助解決問題,充分利用生生互動(dòng),使個(gè)別孩子本身的經(jīng)驗(yàn)成為所有孩子的經(jīng)驗(yàn),在活動(dòng)中孩子也體會(huì)到了成功的快樂,樹立了自信心,還自發(fā)帶來(lái)了有關(guān)動(dòng)物的照片、圖片、碟片、文字介紹等,共同布置在教室的墻面上。本次活動(dòng)是教師預(yù)設(shè)的一個(gè)活動(dòng),我們中班小朋友對(duì)圖形認(rèn)識(shí)感興趣,有幾個(gè)小朋友還嘗試用圖形貼動(dòng)物,我就設(shè)想讓幼兒了解動(dòng)物的主要特征上,通過(guò)圖形粘貼成動(dòng)物,一方面發(fā)揮幼兒的想象力,另一方面結(jié)合數(shù)的內(nèi)容讓孩子自己來(lái)討論圖形的種類與數(shù)量,并初步學(xué)習(xí)對(duì)圖形的統(tǒng)計(jì)。
    1、在變戲法的游戲活動(dòng)中,幼兒嘗試用圖形拼貼各種常見的動(dòng)物,并初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)圖形的數(shù)量。
    2、幼兒進(jìn)一步感受、表現(xiàn)動(dòng)物的外貌特征。
    3、喜愛動(dòng)物,學(xué)習(xí)有目的地觀察和比較各種動(dòng)物的特征和習(xí)性。
    4、有初步的保護(hù)自然和愛護(hù)動(dòng)物的意識(shí)。
    5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    三角形、正方形、圓形、梯形、橢圓行等圖形若干、紙、筆、漿糊。
    (一)、已有經(jīng)驗(yàn)遷移,引發(fā)興趣。
    1、圖形寶寶要來(lái)變戲法,變成一只只可愛的小動(dòng)物,想一想,可以變出什么小動(dòng)物?
    2、幼兒相互討論。
    (二)、幼兒拼圖,師個(gè)別指導(dǎo)。提示:大膽想象,拼貼不一樣的動(dòng)物。
    (三)、探討交流。
    1、說(shuō)說(shuō)貼了一個(gè)什么動(dòng)物,用了那些圖形?
    2、數(shù)數(shù)每一種圖形用了幾個(gè)?
    3、想想用什么辦法既可以記得快又不容易忘記?幼兒個(gè)別操作、演示。
    4、全體幼兒統(tǒng)計(jì)圖形,師個(gè)別指導(dǎo)。
    5、幼兒之間相互作檢查。
    (四)、延伸活動(dòng)組織幼兒討論那一種統(tǒng)計(jì)辦法最合適。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇三
    威信一幼(陳莉)。
    活動(dòng)名稱:大班體育活動(dòng)《搞笑的繩子》、
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、有用繩子進(jìn)行體育活動(dòng)的興趣,能創(chuàng)造性地探索繩子的多種玩法,有初步的求異求新意識(shí)。
    2、有與同伴互相合作玩耍的意識(shí),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
    3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,靈活性。
    4、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒跳繩每人一根,各種玩具動(dòng)物若干,音樂帶,貼地彩紙。
    場(chǎng)景設(shè)置:設(shè)置一條5米寬的河流。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、幼兒隨著老師在音樂聲中簡(jiǎn)單進(jìn)入活動(dòng)室。
    2、準(zhǔn)備活動(dòng):幼兒跟著教師在音樂聲中簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)。
    3、適時(shí)集中幼兒,教師出示跳繩,啟發(fā)小朋友想一想:跳繩除了能夠跳以外的其他各種不同的玩法。適時(shí),教師給予提示。對(duì)幼兒的各種不同玩法予以充分的肯定和鼓勵(lì)。
    4、讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不同玩法,啟發(fā)幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發(fā)現(xiàn)有新玩法及時(shí)肯定,并可讓幼兒群眾學(xué)習(xí)。
    5、以接到電話,小動(dòng)物遇險(xiǎn),幼兒營(yíng)救為由引出游戲“營(yíng)救小動(dòng)物”。
    6、講解玩法,明確游戲規(guī)則。鼓勵(lì)幼兒大膽參加游戲,啟發(fā)幼兒利用繩子變成各種營(yíng)救工具。如:小橋、船、石礅、飛機(jī)等透過(guò)小河到達(dá)河岸,救出小動(dòng)物。
    7、結(jié)束:教師以“送小動(dòng)物回家”為由,在音樂聲中帶幼兒離開活動(dòng)室。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇四
    作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么問題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編收集整理的大班健康勇救小動(dòng)物教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
    1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動(dòng)物的精神。
    3、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    腳踏車2輛、變形平衡木2個(gè)、大紙箱2只、活動(dòng)前與幼兒共同收集的小動(dòng)物玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3倍)
    將幼兒分成人數(shù)相等的.2路縱隊(duì),站在場(chǎng)地一端;每隊(duì)之間放置大紙箱一個(gè);場(chǎng)地中間設(shè)置“山洞”;場(chǎng)地 另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。 老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過(guò)“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的 小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。
    1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后 才能救小精靈。
    2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動(dòng)物成功返 回應(yīng)在原地重新通過(guò)。
    通過(guò)本次活動(dòng),大班幼兒基本能夠進(jìn)行投擲并體驗(yàn)做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會(huì)與“爸爸”合作的快樂??傮w來(lái)說(shuō),目標(biāo)基本達(dá)成。
    但其中也有一些不足的地方:
    由于接觸幼兒時(shí)間較短,對(duì)幼兒的實(shí)際個(gè)體經(jīng)驗(yàn)把握得不夠充分,個(gè)別行為習(xí)慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。
    2.教師語(yǔ)言缺乏一定的準(zhǔn)確性,在“救救小動(dòng)物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊(duì)救動(dòng)物的現(xiàn)象,顯得不夠精煉。
    3.在活動(dòng)道具的準(zhǔn)備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負(fù)累,幼兒在過(guò)河的過(guò)程中始終要帶著他的“工具包”,幼兒甚至已經(jīng)丟掉了,教師必須反復(fù)強(qiáng)調(diào),可以刪除。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇五
    1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2.通過(guò)創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的.口語(yǔ)表達(dá)能力。
    3.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
    4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    (一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動(dòng)物名稱字卡。
    (二)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識(shí)各種常見動(dòng)物及其名稱。
    (三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。
    想像法、激發(fā)法、重組法。
    1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門口"購(gòu)買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場(chǎng)券。
    2.游客手拿折(畫)好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準(zhǔn)。
    3.玩"看誰(shuí)猜得對(duì)"。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。
    備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類相互依存的關(guān)系。
    學(xué)會(huì)觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
    生活中滲透可在教室各區(qū)域布置各種動(dòng)物、植物、人類活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
    家庭中滲透在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇六
    1、讓幼兒知道植物生長(zhǎng)要靠陽(yáng)光和水,培養(yǎng)關(guān)心、愛護(hù)樹木的情感,加強(qiáng)環(huán)保教育,加強(qiáng)親子教育。
    2、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)平衡和靈敏,提高平衡能力。
    4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    小樹苗頭飾若干、太陽(yáng)、水珠單個(gè)圖片若干。
    幼兒分別拿著太陽(yáng)、水珠圖片、站在起點(diǎn)線上,家長(zhǎng)戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽(yáng),能幫樹苗快快長(zhǎng)”之后向前跑,跑過(guò)場(chǎng)地的中間的曲線,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長(zhǎng)馬上站立表示樹苗長(zhǎng)大了,以最快者為勝。
    腳踏車2輛、變形平衡木2個(gè)、大紙箱2只、活動(dòng)前與幼兒共同收集的小動(dòng)物玩具若干(為幼兒人數(shù)2-3菲倍)。
    將幼兒分xxxx數(shù)相等的2路縱隊(duì),站在場(chǎng)地一端;每隊(duì)之間放置大紙箱一個(gè);場(chǎng)地中間設(shè)置"山洞";場(chǎng)地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。
    老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過(guò)"山洞"、到達(dá)"浮橋"。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。
    1、必須雙手扶把腳踏車至"浮橋";待上橋后才能救小精靈。
    2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動(dòng)物成功返回應(yīng)在原地重新通過(guò)。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇七
    1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動(dòng)物的精神。
    3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。
    5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
    腳踏車2輛、變形平衡木2個(gè)、紙箱2只、活動(dòng)前與幼兒共同收集的小動(dòng)物玩具若干(為幼兒人數(shù)23倍)。
    將幼兒分?jǐn)?shù)相等的2路縱隊(duì),站在場(chǎng)地一端;每隊(duì)之間放置紙箱一個(gè);場(chǎng)地中間設(shè)置“山洞”;場(chǎng)地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過(guò)“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。
    1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。
    2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動(dòng)物成功返回應(yīng)在原地重新通過(guò)。
    班幼兒正處于生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,體育鍛煉能使其身體各部位器官、系統(tǒng)的功能以及各種身體素質(zhì)和身體活動(dòng)能力得到全面、均衡的發(fā)展,使幼兒的'體質(zhì)不斷增強(qiáng)。體育游戲作為一種激發(fā)幼兒積極性和創(chuàng)造性的手段,其內(nèi)容和形式與幼兒生理特征緊密聯(lián)系,它的娛樂性和競(jìng)技性能夠滿足幼兒個(gè)性心理需要,它對(duì)幼兒生長(zhǎng)發(fā)育、心身健康和良好行為習(xí)慣養(yǎng)成起到積極作用。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇八
    喜愛動(dòng)物是幼兒的天性,愛模仿更是小班幼兒突出的特點(diǎn)。之前的音樂活動(dòng)《有趣的歌聲》,讓幼兒對(duì)小動(dòng)物產(chǎn)生了很大的興趣.在這前提下,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),讓幼兒在有趣的模仿小動(dòng)物走路的活動(dòng)中獲得快樂,并對(duì)音樂活動(dòng)產(chǎn)生興趣,能情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。
    引導(dǎo)幼兒在模仿小動(dòng)物走路的活動(dòng)中獲得快樂,并能情緒愉快的參加音樂活動(dòng)。
    歌曲錄音磁帶,小鹿,小鴨,小貓,小烏龜圖片。
    (一)韻律活動(dòng)《有趣的歌聲》。
    “今天呀,我們這兒來(lái)了好多小動(dòng)物,它們想請(qǐng)寶寶們和它們一起唱歌,你們?cè)敢鈫幔俊?BR>    (二)學(xué)習(xí)歌表演《走路》。
    “寶寶們的本領(lǐng)真大,你們好聽的歌聲把其他小動(dòng)物也引來(lái)啦,你們知道想知道是誰(shuí)來(lái)了嗎?”(想)“我們一起來(lái)聽聽看好嗎”
    1、聽歌曲錄音一遍。
    提問:你們聽到是誰(shuí)來(lái)啦?(幼兒回答出一個(gè),即出示相應(yīng)的圖片)“對(duì)呀,小鹿,小鴨子,小烏龜,小花貓它們一個(gè)一個(gè)地走來(lái)了,哎,它們是怎么走來(lái)的呀,我們?cè)賮?lái)聽聽看好嗎?”
    2、聽錄音歌曲第二遍。
    提問:
    (1)小鹿是怎么走路的呀?
    (2)小鴨子是怎么走路的呀?
    (3)小烏龜是怎樣走路的呀?
    (4)小花貓是怎樣走路的呢?“寶寶真聰明!我們一起來(lái)唱唱這首歌好嗎?”
    3、教師彈琴,幼兒集體跟唱歌曲。
    “寶寶唱的真好聽,你們想不想學(xué)學(xué)小動(dòng)物走路的樣子呀?”
    4、幼兒跟著錄音邊唱歌曲邊模仿小動(dòng)物走路。
    (三)復(fù)習(xí)歌表演《小星星》。
    “寶寶們本領(lǐng)真大,小星星說(shuō),它也想和你們一起來(lái)跳個(gè)舞,好不好?。俊庇變呵榫w愉快的進(jìn)行歌表演。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇九
    教學(xué)目的:
    1、通過(guò)剪貼對(duì)水中、陸地、天上的動(dòng)物進(jìn)行分類,大膽表述自己分類的理由。
    2、樂于探索、交流與分享。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    材料準(zhǔn)備:
    兩個(gè)交集圖,與交集相配套的動(dòng)物卡片,剪刀、糨糊人手一份、小籃子若干。
    教學(xué)過(guò)程:
    一.說(shuō)一說(shuō)。
    動(dòng)物住的地方都一樣嗎?請(qǐng)你舉個(gè)例子(如:魚喜歡住在水中;小狗喜歡住在陸地上;鳥喜歡在天上飛……)。
    1、觀察第一組動(dòng)物,將動(dòng)物剪下,分別將它們粘貼到該進(jìn)入的圈內(nèi),并大膽說(shuō)明理由。
    2、觀察第二組動(dòng)物,將動(dòng)物剪下,分別將它們粘貼到該進(jìn)入的圈內(nèi),并說(shuō)明理由。
    三.討論。
    檢查幼兒間互相檢查動(dòng)物居住的地方是否正確,自由談?wù)撨M(jìn)入交集處動(dòng)物的理由。
    四.延伸活動(dòng):添上其他的動(dòng)物,試著分一分,畫一畫、說(shuō)一說(shuō)。
    活動(dòng)反思:
    活動(dòng)前,我為幼兒準(zhǔn)備了充分的操作材料。首先,第一個(gè)環(huán)節(jié)我讓小朋友幫每棟樓貼上門牌號(hào)碼。幼兒對(duì)樓層與樓層之間的房間號(hào)碼不懂得其真正的含義。而我也正忽略了這個(gè)問題。導(dǎo)致幼兒在實(shí)際操作的過(guò)程中出現(xiàn)很大的困惑。
    第二個(gè)環(huán)節(jié)幫小動(dòng)物分類并送小動(dòng)物回家,我在房子上貼上了各類小動(dòng)物的圖片。這個(gè)是我有欠考慮的,在實(shí)際操作過(guò)程中,限定了想幼兒的思考能力。
    本次活動(dòng)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時(shí)幼兒接觸這樣的操作機(jī)會(huì)比較少,在實(shí)際操作起來(lái)遇到了較多的困難。
    小百科:動(dòng)物是生物的一個(gè)種類。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺,可運(yùn)動(dòng),能夠自主運(yùn)動(dòng)。活動(dòng)或能夠活動(dòng)之物。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十
    一、了解人體舌頭的功能。
    1、品一品,嘗一嘗。
    桌上放兩杯水,分別是鹽水和糖水,讓幼兒觀察。
    (1)桌子上有兩杯水,你能看出它們有什么不一樣嗎?
    (2)你能看出哪杯是鹽水哪杯是糖水嗎?
    (3)用什么辦法可以知道呢?我們的舌頭還能分辨什么味道?
    (4)我們的舌頭長(zhǎng)什么樣?請(qǐng)小朋友相互觀察一下。(扁扁的、寬寬的、淡紅色、均勻小顆粒)。
    2、想一想、說(shuō)一說(shuō)。
    (1)我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?
    教師小結(jié):人體的舌頭作用真大,不僅能嘗出各種味道,還能幫助我們說(shuō)話、唱歌,舌頭還是攪拌機(jī)呢,能幫助牙齒把食物嚼碎。
    教師小結(jié):我們吃東西不要吃太辣、太燙或太冷的,也不要吃得太快,以免咬著舌頭,保持口腔衛(wèi)生。
    二、探討青蛙舌頭的特點(diǎn)及作用。
    小動(dòng)物們有舌頭嗎?人的舌頭有很多作用,小動(dòng)物們的舌頭也有很多作用。
    2、看一看。演示青蛙捉蟲的情景。
    問:青蛙的舌頭有什么特點(diǎn)?
    青蛙的舌頭長(zhǎng)在口腔的前端,而舌尖位于咽部,舌上布滿了粘液,能很快粘住害蟲,將其直接送入咽部而吞入腹中。
    3、學(xué)一學(xué)。啟發(fā)幼兒用手部動(dòng)作邊學(xué)習(xí)青蛙捉蟲。
    三、觀察并談?wù)勂渌腥さ纳囝^。
    1、猜一猜。看圖片,啟發(fā)幼兒討論。
    問:這些舌頭有什么特征?猜猜他們分別是誰(shuí)的舌頭?
    2、操作游戲“找舌頭”,讓幼兒給動(dòng)物和相應(yīng)的舌頭連線。
    3、談一談。觀看ppt。
    (1)啄木鳥的舌頭上帶鉤,能伸進(jìn)樹皮里勾出害蟲。
    (2)蛇的舌頭是裂開的,可以用來(lái)捕捉外面的氣味。
    (3)老虎的舌頭上有很多肉刺,能幫助老虎把骨頭上的肉舔干凈。
    (4)炎熱的夏天,小狗的舌頭能流出汗水,幫助它散熱,可以涼快些。
    (5)食蟻獸的舌頭又長(zhǎng)又圓,能伸進(jìn)蟻窩,吃掉白蟻。
    問:你還知道哪些動(dòng)物的舌頭也很有趣?
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十一
    目的:
    1、教會(huì)幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話,培養(yǎng)在集體面前大膽講話的`習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
    準(zhǔn)備:火車頭胸飾2個(gè)、玩具動(dòng)物列車一輛。
    過(guò)程:
    1、設(shè)置游戲情境。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽一聽“是誰(shuí)發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽邊回答。彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語(yǔ)言導(dǎo)入:小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲答:“我來(lái)坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時(shí)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐?!苯處熣?qǐng)一幼兒起立后,幼兒說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來(lái),用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚-”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、1-2名幼兒掛上火車頭的胸飾,扮演司機(jī),手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動(dòng)物列車”的游戲活動(dòng)。
    活動(dòng)反思:
    由于大班幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力薄弱,不善于和別人開**流,由于不會(huì)說(shuō),導(dǎo)致幼兒不愿意說(shuō),久而久之,相當(dāng)一部分幼兒成了等待教師點(diǎn)名發(fā)言的被動(dòng)“交往者”。《綱要》明確要求“創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗(yàn)語(yǔ)言交流的樂趣。寬松的語(yǔ)言學(xué)習(xí)環(huán)境是愉快的,是積極互動(dòng)的,也是允許出錯(cuò)的。所以我設(shè)計(jì)了用完整句式表述的這節(jié)課。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十二
    大班體育游戲教案《勇救小精靈》適用于大班的體育主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣,練習(xí)蹬滑跑冰車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,提高平衡能力;培養(yǎng)幼兒勇敢、助人為樂的精神,培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂,快來(lái)看看幼兒園大班體育游戲《勇救小精靈》教案吧。
    游戲目標(biāo):
    1、練習(xí)蹬滑跑冰車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,提高平衡能力;培養(yǎng)幼兒勇敢、助人為樂的精神。
    3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂。
    4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    三輪跑冰車4輛、“山洞”(可用籃架加橡筋制成)、變形平衡木4個(gè)、大紙箱4只;幼兒每人穿上胸前有兜的外套(或腰間扎一只塑料袋代替)。活動(dòng)前與幼兒共同收集的'小精靈玩具若干(為幼兒人數(shù)2―3倍)。
    活動(dòng)玩法:
    將幼兒分成人數(shù)相等的4路縱隊(duì),站在場(chǎng)地一端;每隊(duì)之間放置大紙箱一個(gè);場(chǎng)地中間設(shè)置“山洞”;場(chǎng)地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過(guò)“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個(gè)小精靈,并帶著小精靈蹬滑跑冰車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小精靈數(shù)量多為勝隊(duì)。
    活動(dòng)規(guī)則:
    1、必須雙手扶把蹬滑跑冰車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。
    2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小精靈成功返回應(yīng)在原地重新通過(guò)。
    3、采用接力賽形式進(jìn)行。
    注意事項(xiàng):
    1、本活動(dòng)宜選擇在戶外較大的場(chǎng)地進(jìn)行;每隊(duì)活動(dòng)場(chǎng)地之間保持一定的距離,以免發(fā)生互相碰撞。
    2、若無(wú)變形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。
    3、提示幼兒將救回的小精靈放在紙箱內(nèi),然后排至隊(duì)末。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十三
    1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2.通過(guò)創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
    3.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
    4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    (一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動(dòng)物名稱字卡。
    (二)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識(shí)各種常見動(dòng)物及其名稱。
    (三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。
    活動(dòng)方法。
    想像法、激發(fā)法、重組法。
    活動(dòng)過(guò)程。
    1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門口“購(gòu)買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場(chǎng)券。
    2.游客手拿折(畫)好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準(zhǔn)。
    3.玩“看誰(shuí)猜得對(duì)”。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的'幼兒一定獎(jiǎng)賞。
    備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類相互依存的關(guān)系。
    學(xué)會(huì)觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
    玩小動(dòng)物競(jìng)賽游戲。
    生活中滲透可在教室各區(qū)域布置各種動(dòng)物、植物、人類活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
    家庭中滲透在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十四
    本班孩子在小班、中班時(shí)就喜歡裝飾性活動(dòng),他們想象豐富,思維活躍,動(dòng)手合作的能力發(fā)展得較好,形成了互互助的學(xué)風(fēng)。另外,本班幼兒男女比例懸殊,男小朋友平時(shí)對(duì)打仗游戲比較感興趣,經(jīng)常利用中型積木以及廢舊材料作為事武器進(jìn)行游戲。我們根據(jù)幼兒的興趣及幼兒的實(shí)際能力水平,設(shè)計(jì)這一游戲活動(dòng)。
    在平時(shí)活動(dòng)中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)廢舊物興趣較濃,剪剪、貼貼、做做、玩玩,把和爸爸媽媽一起收集的稻草、紙箱等廢舊物,進(jìn)行粘貼,扎草人、編草簾等,游戲中幼兒將草簾、草人作為掩護(hù)的工具。利用廢襪、手帕制作了手榴彈,陳柯亦小朋友自發(fā)帶了戰(zhàn)爭(zhēng)碟片,供全班幼兒欣賞。在此基礎(chǔ)上,他們將裝飾用的廢紙箱加以充分利用,作為作戰(zhàn)的交通工具,從而引發(fā)了事游戲。在幾次游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn)壞人經(jīng)常被攻擊,沒人愿意做敵人。然而他們發(fā)覺沒有敵人就沒有作戰(zhàn)對(duì)象,戰(zhàn)爭(zhēng)就無(wú)法進(jìn)行。于是在本次活動(dòng)中就引導(dǎo)幼兒利用稻草、塑料袋等廢舊材料進(jìn)行假想敵人的制作,然后再玩打仗的游戲。
    1.收集利用稻草、塑料袋等各種材料塑造成敵人形象,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力、動(dòng)手能力和合作能力。
    2.在游戲中讓幼兒了解人,培養(yǎng)幼兒的愛意識(shí)。
    3.在游戲中讓幼兒體驗(yàn)積極愉悅的情緒以及獲勝后的成就感。
    1.收集各種塑造敵人的材料。
    如:稻草、長(zhǎng)板凳、箱子、花籃、塑料袋、毛線、人形紙板。
    即時(shí)貼、塑料方凳。
    2.準(zhǔn)備各種工具。
    如:雙面膠、剪刀、蠟筆、垃圾簍。
    3.幼兒的迷彩服、娃娃、音樂帶。
    4.鐵絲網(wǎng)、小竹橋、小山坡等。
    (一)引導(dǎo)幼兒思考交流“如何裝飾一個(gè)敵人”教師鼓勵(lì)幼兒膽表述自己的想法。
    (二)幼兒自由商量:一個(gè)敵人需要幾個(gè)人制作裝飾,需要何種材料。
    (三)幼兒選擇材料,制作裝飾敵人、布置戰(zhàn)場(chǎng),教師適時(shí)提供助。
    (四)集體進(jìn)行事訓(xùn)練:分散、集合、開、刺殺、扔手榴彈、開等。
    (五)玩游戲:營(yíng)救。
    (六)集體講評(píng)游戲。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十五
    活動(dòng)目標(biāo):
    2、發(fā)展幼兒擴(kuò)散思維,讓幼兒初步接觸更多會(huì)飛、會(huì)跳、會(huì)爬、會(huì)游的動(dòng)物名稱。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    大盒子一個(gè)、小盒子數(shù)個(gè)(中間挖有一個(gè)洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動(dòng)物圖片或動(dòng)物字卡(與幼兒人數(shù)相同)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入教師拿出一個(gè)盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個(gè)別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來(lái)后,該幼兒要說(shuō)出這是什么詞?若說(shuō)對(duì),全體幼兒齊聲說(shuō):“對(duì)、對(duì)、對(duì),這是xx?!睅椭變哼M(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個(gè)動(dòng)物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。
    2、認(rèn)讀新字教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)這四種動(dòng)物常做什么動(dòng)作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說(shuō)出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
    3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬。
    4、看字卡做動(dòng)作教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動(dòng)作;第二遍,個(gè)別幼兒上前抽讀并做動(dòng)作,做對(duì)全體幼兒齊聲說(shuō):“對(duì)、對(duì)、對(duì),這是x?!钡谌閷⒂變悍殖蓴?shù)組,每組幼兒一個(gè)盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動(dòng)作的游戲。
    5、游戲:對(duì)號(hào)入座教師發(fā)給每位幼兒一張動(dòng)物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請(qǐng)幼兒把動(dòng)物們對(duì)號(hào)入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個(gè)字的下面,并讀出來(lái)。(能力強(qiáng)的幼兒可發(fā)給動(dòng)物字卡)。
    6、結(jié)束小朋友回去后可以繼續(xù)找會(huì)游,會(huì)飛,會(huì)跳,會(huì)爬的小動(dòng)物的名稱,下次來(lái)教給其他小朋友。
    活動(dòng)反思:
    我在教學(xué)的一開始,利用教材主題圖創(chuàng)設(shè)情境,以孩子們喜歡的故事形式導(dǎo)入新課,旨在激發(fā)學(xué)生的.學(xué)習(xí)興趣。
    在課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,是《標(biāo)準(zhǔn)》的一個(gè)基本理念,我在引導(dǎo)學(xué)生觀察情境圖后,讓學(xué)生自己在心里數(shù)一數(shù),在班級(jí)匯報(bào)時(shí)說(shuō)一說(shuō),在自己的桌面上擺一擺,引導(dǎo)孩子動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)手,全方位地參與數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過(guò)程,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。
    《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)學(xué)生之間的交流,這是發(fā)揮學(xué)生主體性的重要方式之一。我在設(shè)置問題情境時(shí),引導(dǎo)學(xué)生圍繞“誰(shuí)和誰(shuí)比,怎么比,比的結(jié)果怎樣”進(jìn)行討論,給學(xué)生思考、探索與表達(dá)留下了較大的空間。同時(shí)我還以兒童化的語(yǔ)言,以商量的語(yǔ)氣、以平等的身份和孩子們共同學(xué)習(xí),激發(fā)孩子們更高的學(xué)習(xí)熱情,使孩子們敢說(shuō)、敢想、敢做、敢于表達(dá)自己的想法,樂于參與課堂學(xué)習(xí)。
    現(xiàn)在的孩子,由于各種原因,已經(jīng)不同程度地具備了一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)。所以在認(rèn)識(shí)同樣多和“=”的過(guò)程中,只要是學(xué)生能說(shuō)的就讓他們自己說(shuō),能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來(lái)當(dāng)小老師,教自己的小伙伴。
    記住“”“”對(duì)孩子來(lái)說(shuō)不是件容易的事,我在教學(xué)過(guò)程中,用各種各樣生動(dòng)有趣的語(yǔ)言,幫助學(xué)生理解記憶,解決了學(xué)生記憶和使用符號(hào)的困難。
    整堂課的教學(xué)試圖從日常生活入手,創(chuàng)設(shè)一個(gè)問題情境,使學(xué)生從生活經(jīng)驗(yàn)和客觀事實(shí)出發(fā),在研究現(xiàn)實(shí)問題的過(guò)程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué),同時(shí)把學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到生活實(shí)際,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊,生活中處處有數(shù)學(xué),體會(huì)數(shù)學(xué)與大自然及人類社會(huì)的密切關(guān)系,從而增強(qiáng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十六
    一、教學(xué)目標(biāo):
    1、樂意參與游戲,體驗(yàn)在游樂場(chǎng)玩耍的.快樂。
    2、嘗試用肢體動(dòng)作感應(yīng)曲式ab。
    二、教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂園的設(shè)施圖卡。
    2、道具:呼啦圈、飄帶若干。
    三、教學(xué)隊(duì)形:
    1、聽故事時(shí)圍坐在教師身邊,欣賞音樂時(shí)圍半圓坐在地板上。
    2、游戲時(shí)有圍圈、散型、兩人一組等。
    四、活動(dòng)的重點(diǎn)、難點(diǎn):
    重點(diǎn):體驗(yàn)在游樂場(chǎng)玩耍的快樂。
    難點(diǎn):用肢體動(dòng)作感應(yīng)曲式ab。
    五、活動(dòng)過(guò)程:
    (一)故事引導(dǎo)。
    (二)感應(yīng)曲式。
    1、開小車。
    幼兒開車隨老師去游樂園,a段開車,b段提醒幼兒“前面有車開來(lái)了,快按喇叭,”a段繼續(xù)開車,b段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭。”
    2、幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。
    3、聽音樂玩游戲:
    全體圍圈手拉手。
    a段:兩大拍/前后搖擺。
    b段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。
    (三)道具。
    1、談話:你們?cè)谟螛穲?chǎng)玩過(guò)嗎?游樂場(chǎng)里有些什么玩具?
    2、出示游樂園設(shè)施圖卡,幼兒看看、說(shuō)說(shuō)。
    3、游戲:呼啦圈咖啡杯。
    (1)幼兒幼兒每人一個(gè)呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。
    (2)教師小結(jié)并選出代表性的動(dòng)作示范,幼兒跟學(xué)。
    (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    a段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,
    b段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。
    4、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬。
    (1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當(dāng)馬騎的玩法。
    (2)教師小結(jié)并選出代表性的動(dòng)作示范,幼兒跟學(xué)。
    (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    兩人面對(duì)面共持一個(gè)呼啦圈。
    a段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。
    b段:六拍/手持呼啦圈前進(jìn)跳。
    5、飄帶火車。
    (1)出示飄帶,教師示范玩法。
    (2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    兩人面對(duì)面手持兩條飄帶。
    a段:兩大拍/左右搖擺。
    b段:六拍/火車行進(jìn)。
    (四)結(jié)束活動(dòng)。
    師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!
    幼兒排成一行隊(duì),雙手搭前者的肩。
    a段:兩大拍/左右搖擺。
    b段:六拍/小跑步前進(jìn)。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十七
    游戲目標(biāo):
    1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,提高平衡能力。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動(dòng)物的精神。
    3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的'觀念。
    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    游戲準(zhǔn)備:
    腳踏車2輛、變形平衡木2個(gè)、大紙箱2只、活動(dòng)前與幼兒共同收集的小動(dòng)物玩具若干(為幼兒人數(shù)2―3倍)。
    游戲玩法:
    將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),站在場(chǎng)地一端;每隊(duì)之間放置大紙箱一個(gè);場(chǎng)地中間設(shè)置“山洞”;場(chǎng)地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。
    老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過(guò)“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。
    游戲規(guī)則:
    1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。
    2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動(dòng)物成功返回應(yīng)在原地重新通過(guò)。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十八
    1、追逐目標(biāo)和集體協(xié)調(diào)地躲閃。
    2、遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成規(guī)則意識(shí)。
    材料。
    活動(dòng)場(chǎng)地。
    玩法。
    6到10人一組,將幼兒分成2—3組進(jìn)行游戲。
    參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。其余人一個(gè)接一個(gè)地拉任衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。
    龍頭與捉龍尾者對(duì)話。
    捉者:我要吃龍頭龍頭:龍頭有角。
    捉者:我要吃龍中龍頭:中間有刺。
    捉者:我要吃龍尾龍頭:一拖拖你下水。
    對(duì)話一完,捉龍尾者便兩邊移動(dòng)跑,尋找捉住龍尾的機(jī)會(huì)。龍頭千方百計(jì)地?fù)踝∽烬埼舱?,龍身龍尾一串人跟著龍頭移動(dòng)跑,以防被捉住。注意龍身不要脫節(jié)。如果做龍尾的被捉住了,便自動(dòng)退下,另一名在最后的自然成為龍尾。
    規(guī)則。
    1、必須對(duì)話結(jié)束才可以捉龍尾。
    2、龍神不能脫節(jié),脫節(jié)幼兒自動(dòng)退下。
    建議。
    1、游戲前可引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)對(duì)話。
    3、游戲熟練后,可創(chuàng)新玩法,即龍頭看到龍尾跑不動(dòng)了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍屬者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇十九
    1、能按意愿選擇自己喜歡的活動(dòng)區(qū)域,遇到問題能進(jìn)行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。
    2、通過(guò)區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動(dòng)物保護(hù)自己的方法。
    【游戲準(zhǔn)備】。
    1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。
    2、游戲場(chǎng)所準(zhǔn)備:本班各游戲區(qū)域。
    室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)。
    3、游戲材料準(zhǔn)備:
    (1)美工區(qū):即時(shí)帖;皺紋紙;彩紙;舊報(bào)紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。
    (2)益智區(qū):骰子5個(gè);棋譜5張;動(dòng)物棋子5只。
    (3)閱讀區(qū):各種有關(guān)動(dòng)物方面的圖書、圖片等。
    (4)表演區(qū):多種動(dòng)物頭飾;多種掛件等。
    【游戲過(guò)程】。
    一、組織幼兒,引起幼兒活動(dòng)興趣。
    二、教師講解各活動(dòng)區(qū)域的'活動(dòng)內(nèi)容。交待活動(dòng)要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動(dòng)。
    1、美工區(qū):動(dòng)物保護(hù)色。
    玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過(guò)剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動(dòng)物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。
    2、益智區(qū):動(dòng)物棋。
    玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動(dòng)物棋譜,右手拿動(dòng)物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個(gè)點(diǎn)子就走幾步,走到有動(dòng)物的格子,就要說(shuō)出此動(dòng)物的自我保護(hù)方法,動(dòng)物棋子從起點(diǎn)開始一直走到終點(diǎn)游戲才算結(jié)束,快到終點(diǎn)時(shí)如擲的骰子點(diǎn)子較大,到終點(diǎn)后再退后走,直到點(diǎn)子的數(shù)字正好走到終點(diǎn)??梢砸唤M兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時(shí)開始,看哪組先走到終點(diǎn)者為贏。
    3、閱讀區(qū):動(dòng)物的秘密。
    玩法:將各種有關(guān)動(dòng)物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復(fù)閱讀、相互講述。
    4、表演區(qū):動(dòng)物小舞臺(tái)。
    玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動(dòng)物頭飾,能在集體面前大膽表演??蛇M(jìn)行故事表演《小鹿歷險(xiǎn)記》和玩角色游戲《會(huì)保護(hù)自己的小動(dòng)物》。
    三、教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動(dòng)。
    重點(diǎn)指導(dǎo)美工區(qū)的動(dòng)物保護(hù)色,鼓勵(lì)幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動(dòng)物。重點(diǎn)指導(dǎo)表演區(qū)故事表演《小鹿歷險(xiǎn)記》和角色游戲《會(huì)保護(hù)自己的小動(dòng)物》。
    四、游戲評(píng)價(jià)。
    1、指導(dǎo)幼兒收拾好游戲場(chǎng)地。
    2、表?yè)P(yáng)游戲中表現(xiàn)好的幼兒。
    大班游戲教案勇救小動(dòng)物篇二十
    一、活動(dòng)目標(biāo)。
    1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想象力。
    2.通過(guò)創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
    3.認(rèn)識(shí)5種以上的小動(dòng)物,并且叫出她的.名字。
    4.初步的學(xué)會(huì)說(shuō)5種小動(dòng)物的全名,模仿小動(dòng)物做動(dòng)作。
    5.學(xué)會(huì)“早上好、再見”等禮貌用語(yǔ)。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    (一)準(zhǔn)備各種小動(dòng)物的圖片及各種動(dòng)物名稱字卡。
    (二)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。
    三、活動(dòng)方法想象法、激發(fā)法、重組法。
    四、活動(dòng)過(guò)程。
    (導(dǎo)入:寶貝們,真高興今天又見到你們了,寶貝們?cè)缟虾茫∧銈兒臀覇柡玫穆曇粢窃诖笠稽c(diǎn)的話,我就帶你們?nèi)⒂^動(dòng)物園。(教案)好不好?)。
    1.參加游戲的幼兒分別為動(dòng)物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門口“購(gòu)買”一張門票(小雞的圖片)。
    2.游客手拿動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場(chǎng)券。
    按順序參觀它們的居住處并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準(zhǔn)。
    3.玩“看誰(shuí)猜得對(duì)”。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。
    五:中間休息:(我們?cè)谟螛穲@里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會(huì)我們?cè)俸蜕磉叺膵寢?、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動(dòng)物送回家。)。
    六、游戲:
    1:《玩小動(dòng)物模仿秀》。
    大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。
    鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。
    老虎:練習(xí)幼兒的手足爬。
    小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動(dòng)作。
    2:參見《小動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)會(huì)》。
    七:各領(lǐng)域滲透:
    了解各種動(dòng)物吃什么和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類相互依存的關(guān)系。
    八、家庭中滲透:
    動(dòng)物、植物、人類活動(dòng)的圖片和字卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。