大班數(shù)學量的守恒教案(熱門16篇)

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    教案是教師與學生之間的橋梁,幫助他們實現(xiàn)教學目標。教案中的教學方法和教學媒體選擇應與教學目標和學生需求相適應。歡迎大家來看看小編為大家準備的教案示范,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇一
    1、能與同伴協(xié)商、分工,合作完成活動任務。
    2、通過測量、比較面積的大小,初步體驗面積守恒。
    3、能積極嘗試和比較主動地學習。
    4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    場地布置:面積大小相同、形狀不同底塊場地。
    物質準備:塑膠板70塊記錄單、筆若干。
    一、集體活動:
    1、給每個幼兒人手5塊塑膠板,讓幼兒用塑膠板自主地拼圖。然后,請幼兒根據(jù)拼出的場地的形狀,想想它們分別像什么?再請幼兒比較這些場地的面積大小。
    2、引導幼兒討論:你們拼出的場地的面積大嗎?讓幼兒通過鋪墊子去發(fā)現(xiàn)5塊場地是否一樣大。
    二、操作活動:給5塊場地鋪墊子并記錄用了多少塊板。
    引導幼兒討論如何分工合作完成任務。
    出示記錄單,引導幼兒將操作結果記錄下來。
    3、通過給不同的場地鋪墊子,比較結果發(fā)現(xiàn)5塊場地面積的大小。
    三、活動評價:初步體驗面積守恒。
    2、引導幼兒比較自己或別人的操作結果,并討論:你認為著5塊場地一樣大嗎?為什么?
    小結:大家都用一樣大小的墊子去鋪場地,雖然場地的形狀不一樣,但每一塊場地都是用了12塊墊子,說明這5塊場地一樣大。
    幼兒園的數(shù)學教育活動應密切聯(lián)系幼兒的生活,在這個活動中教師選擇了對大班幼兒比較難理解的`面積守恒作為教學內(nèi)容,旨在幫助初步理解面積守恒概念,教師能將這一知識點轉化成一節(jié)操作性和探究性很強的一節(jié)教學活動,同時培養(yǎng)幼兒動手操作能力和思維能力,讓幼兒通過活動初步感知測量物體面積的大小可以轉化成數(shù)單位格子的大小或移動棋子的面積與個數(shù)的方法。整個活動由淺入深,幼兒能積極參與,對活動充滿興趣。幼兒在解決問題時進行了充分的思考、探索、創(chuàng)造,較好的完成了預期的目標。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇二
    1、使學生理解并掌握梯形面積的計算公式,并能正確計算出梯形面積。
    2、通過梯形面積計算公式的推導過程,培養(yǎng)學生的實際操作能力和抽象概括能力,發(fā)展學生的空間觀念。
    3、結合教學,使學生受到唯物辯證觀的啟蒙教育,知道事物是相互聯(lián)系的、變化的。在一定條件下可以轉化。懂得用運動、聯(lián)系的觀點去觀察、研究事物。
    難點和關鍵:
    :梯形面積的計算公式。教學難點:梯形面積計算公式的推導過程。教學關鍵:通過操作實踐,將梯形轉化為平行四邊形,探索梯形與拼成的平行四邊形的關系。
    教師準備多媒體課件、學生備用梯形硬紙片。
    一、復習引入:
    1、復習:
    同學們會計算哪些圖形的面積?
    計算下列圖形的面積:多媒體出示。
    2、引入:
    屏幕出現(xiàn)梯形,問:這是什么圖形,圖上告訴了什么?它的面積是多少?同學們還不會計算梯形的面積。這節(jié)課,老師就和同學們一起來研究梯形面積的計算方法。
    3、回憶舊知。
    我們在學習這個平行四邊形面積時,是怎樣推導出平行四邊形面積公式的?(多媒體課件演示)。
    我們在學習三角形面積時,又是怎樣推導出三角形面積計算公式的?(課件演示)。
    二、探索解決問題辦法,并嘗試轉化。
    1、引導學生提出解決問題方案。
    你準備用什么方法把梯形轉化為我們學過的圖形?
    2、學生嘗試轉化。
    剛才同學提出了用割補的方法、用拼擺的方法。那么,怎樣來割補呢?
    學生上臺演示后,教師指出:由于梯形的不規(guī)劃,剛才的同學沒有轉化成功,其實是可以用割補的方法來轉化的,請大家看一看:多媒體演示割補轉化。
    那么,用拼擺的方法呢,你準備怎樣來拼?
    學生上臺演示。
    3、學生操作、實施轉化。
    學生以四人小組為單位,拼擺梯形。
    請同學們告訴老師:你用兩個完全一樣的梯形拼成了一個什么圖形?
    誰來說一說,你是怎樣拼的?多媒體課件演示。
    三、觀察圖形,推導公式:
    1、觀察。
    它們的底、高和面積,大小怎樣呢?小組討論。
    學生總結匯報后多媒體課件演示。
    2、計算梯形面積。
    算式中3加5的和求的是什么?乘以4得到什么?再除以2呢?為什么要除以2?
    計算面積,學生口述,教師板書。
    3、推導梯形面積公式。
    算式中的3、5、4分別表示梯形的什么,想一想梯形面積的計算方法是什么?
    用字母表示梯形面積公式。
    閱讀教材,加深理解。
    四、應用公式計算梯形面積。
    1、基本練習:
    計算下面梯形面積。
    2、教學例題。
    出示例題并理解題意。
    計算面積,一人板演,全班齊練。
    3、判斷題。
    4、搶答題。
    5、測量并計算。
    五、總結課堂。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇三
    1、通過自由探索多種操作的方法,比較面積的大小,初步體驗面積的守恒,發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力、解決問題的能力。
    2、體驗創(chuàng)造的.樂趣,激發(fā)好奇心及求知欲。
    3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5、有興趣參加數(shù)學活動。
    洞洞板學具圖形袋人手一份空白紙兩大張。
    2.討論:可用什么辦法比較它們的大小?
    3.幼兒第一次操作,探索比較大小的方法。
    方法1:可以用拼一拼的方法,兩個圖形重疊,比較兩個圖形的大小。
    方法2:可以用數(shù)格子的方法。
    方法3:用洞洞板學具擺棋子的辦法。
    4.師幼驗證尋找的方法,嘗試學習用擺棋子的方法比較大小。
    1)幼兒講述所找到的各種辦法,師幼驗證。
    2)學習移動棋子的方法比較兩圖形大小。
    在圖形上擺上棋子,根據(jù)棋子所占格子的數(shù)量得出結論。移動棋子位置,把兩個圖形變成不同圖形,比較另一圖形的所占棋子的多少。
    3)小結:原來面積同樣大小的圖形,形狀可以不一樣。
    1.教師提出任務:幼兒園要修草坪,請小朋友來設計草坪的外形!
    2.教師出示自己設計的草坪,請幼兒觀察。
    3.幼兒第二次操作,要求:和老師設計的草坪面積一樣大,形狀不一樣。
    4.教師展示所設計草坪,師幼驗證面積是否一樣。
    1.師:在小朋友的作業(yè)紙上,有一些圖形,請你們看一看,哪些圖形是一樣大小的。請你用一定的標記把它標出來。
    2.幼兒分組操作作業(yè)單。
    幼兒園的數(shù)學教育活動應密切聯(lián)系幼兒的生活,在這個活動中教師選擇了對大班幼兒比較難理解的面積守恒作為教學內(nèi)容,旨在幫助初步理解面積守恒概念,教師能將這一知識點轉化成一節(jié)操作性和探究性很強的一節(jié)教學活動,同時培養(yǎng)幼兒動手操作能力和思維能力,讓幼兒通過活動初步感知測量物體面積的大小可以轉化成數(shù)單位格子的大小或移動棋子的面積與個數(shù)的方法。整個活動由淺入深,幼兒能積極參與,對活動充滿興趣。幼兒在解決問題時進行了充分的思考、探索、創(chuàng)造,較好的完成了預期的目標。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇四
    1、能不受物體的大小、形狀和排列形式的影響,正確點數(shù)7以內(nèi)的數(shù)。
    2、體驗數(shù)守恒的有趣的現(xiàn)象。
    3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    各種實物卡片、數(shù)字卡片、食物盤、摸箱若干、笑臉、哭臉粘圖若干。
    音樂磁帶、錄音機等。
    一、以“月亮姐姐”身份引入,激發(fā)幼兒興趣。
    二、開啟“智力樂園”密碼,復習7以內(nèi)的`數(shù)。
    師出示數(shù)字5、6、7,引導幼兒用動作表示相應的數(shù)量。(師指數(shù)字,幼兒做小動物動作,叫出相應數(shù)量的動物聲音)。
    三、參加“智力樂園”,感知7以內(nèi)的數(shù)守恒。
    1、師講解示范:兩排的數(shù)量一樣多嗎?引導幼兒數(shù)一數(shù)。
    2、幼兒自由操作:(一樣多的貼笑臉、不一樣貼哭臉)。
    a、比較兩組實物卡片的數(shù)量。
    b、比較盤子里兩組實物的數(shù)量。
    c、比較兩個箱子里的實物數(shù)量。
    3、交流操作結果。
    (1)出示大小、顏色、形狀和排列形式不一樣的實物卡片,引導幼兒感知7以內(nèi)數(shù)的守恒。
    (請幼兒觀察圖中有什么不一樣?顏色、大小不一樣。什么一樣?數(shù)量都是1個)。
    小結:雖然大小、顏色、形狀、排列位置不一樣,但數(shù)量一樣。
    (2)驗證。(幼兒檢驗自己剛才的操作結果是否正確。師找出錯誤的在全班進行糾錯。如:兩個摸箱里都是3個,應把哭臉換成笑臉)。
    4、游戲:捉迷藏。
    (1)介紹游戲玩法及規(guī)則。(強調先數(shù)再比一比)。
    (a、幼兒一人拿一張卡片,找相應數(shù)量的家藏起來;
    b、要先數(shù)一數(shù)卡片上的數(shù)量,再找好家;
    c、藏錯的會被大灰狼吃掉。)。
    (2)幼兒游戲。
    (第一次:一個幼兒找錯家,手上卡片是6,進了7的家,被大灰狼吃了。第二次,換家門上的卡片,幼兒再次游戲。師要注意提醒幼兒先數(shù)卡片,再數(shù)門上的數(shù)量。)。
    5、延伸:區(qū)角中繼續(xù)玩游戲。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇五
    1、初步感知容積守恒,對量的守恒感興趣。
    2、能運用多種感官,動手動腦,探究容積守恒問題。
    3、樂意參加討論和交流,能大膽提出問題,發(fā)表不同意見。
    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5、有興趣參加數(shù)學活動。
    1、大小、形狀不同的透明瓶子、杯子若干,大小相同的杯子若干。
    2、蜜蜂胸卡(紅、黃、藍、綠、橙),《小蜜蜂》視頻資料,圓形吸鐵若干。
    (幼兒根據(jù)胸卡的顏色分別到不同的地方“采花蜜”)。
    1、將各組的蜂蜜放在一起觀察并討論:
    (1)哪組小蜜蜂采的蜂蜜最多,為什么?
    (2)出示記錄表,幼兒自由選擇項目進行投票。
    (3)想一想用什么最好的方法來比較到底哪組的蜂蜜多?哪組的蜂蜜少?還是一樣多?(幼兒自由討論)。
    2、幼兒探索思考,感受容積的守恒。
    (2)討論:各組的蜂蜜倒入大小相同的杯子中,你發(fā)現(xiàn)了什么?各組的蜂蜜一樣多嗎?為什么大家剛才說各組小蜜蜂采的蜂蜜不一樣多呢?(幫助幼兒理解瓶子水位的高低與瓶子的粗細、大小有關)。
    3、幼兒動手操作,進一步理解容積的守恒。
    (1)每位幼兒在大小、形狀不一的瓶子中選一個瓶子,觀察各自瓶子的不同。
    (3)請幼兒將杯子中的蜂蜜倒入各自的瓶子中,觀察討論:瓶子中的蜂蜜一樣多嗎?
    (4)小結:我們杯子中的蜂蜜沒有增加,也沒有減少,無論倒入什么樣的容器中,水位的高低如何,水的總量是沒變的,所以,小蜜蜂瓶子中的蜂蜜是一樣多的。
    請小蜜蜂們把采來的蜂蜜拿去與其它小動物共同分享。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇六
    白板;磁鐵;音樂:找朋友;操作板2塊;操作材料:毛根、小木棍、火柴棒、絲帶若干。
    一、通過游戲導入,引導幼兒歸納比較物體長短的方法。
    請幼兒拿著材料找朋友,一樣長的成為好朋友。
    二、通過操作,引導幼兒不受物體擺放位置、形狀等的變化,感知長度守恒大班數(shù)學:長度守恒大班數(shù)學:長度守恒。
    1.通過改變物體擺放位置,感知長度守恒。
    (2)小結:兩個一樣長的物體,擺放的位置改變了,但他們的長度不變
    2.通過改變物體形狀,感知長度守恒。
    (1)兩個一樣長的毛根,改變其中一根的形狀,他們還一樣長嗎?為什么?請幼兒自主操作、驗證歸納。
    (2)小結:兩個一樣長的物體,不增加、不減短,無論形狀怎么變,長度不變。
    3.通過等長物體且數(shù)量相同隨意造型,感知長度守恒大班數(shù)學:長度守恒學習總結。
    (2)小結:相同數(shù)量的火柴棒,無論拼出什么樣的線型,長度不變。
    三、延伸
    演示折斷其中一根火柴棒,現(xiàn)在火柴棒變成幾根了?這個線型的長度和原來的還一樣長嗎?引發(fā)幼兒自主探究,結束活動。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇七
    1.不受物體顏色、大小、形狀和排列形式的影響,正確感知6的數(shù)量。
    2.能將數(shù)量與數(shù)字正確匹配。
    3.形成初步的數(shù)與量的對應關系。
    教具:不同大小的鴨子;不同顏色的;各種食物卡;排列卡。
    學具:各種禮物貼紙若干、操作紙;數(shù)卡、點卡。
    一、開始部分:情境導入“小兔過生日”
    師:“過幾天小兔要過生日了,邀請我們?nèi)⒓?,王老師也準備了許多的禮物,我們一起看一看吧!”
    二、基本部分。
    1、情境導入:裝禮物。
    (1)介紹材料,提操作要求。
    第一組:將顏色不同的小汽車在長禮物盒里擺一排。
    第二組:將大小不同的小熊在禮物盒里擺一排。
    第三組:將大小、顏色、種類等都不同的禮物在禮物盒里任意擺放。
    (2)幼兒操作,教師指導。
    2、展示禮物,感知數(shù)量守恒。
    (1)第一組:你們的禮物有什么相同的地方,有什么不同的地方?(大小不同,數(shù)量相同)。
    你怎么知道是一樣多的?(點數(shù))。
    可以用什么表示6只小鴨子?(點卡)。
    (2)第二組:你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(顏色、排列疏密不同,數(shù)量相同)。
    兩組玩具誰多,誰少?
    可以用數(shù)字幾表示這6個玩具?
    (3)第三組:你裝的是什么禮物?一樣多嗎?(大小、顏色、排列、種類不同)。
    可以用什么來表示他們的數(shù)量?
    3、游戲:比一比。
    (1)這么多禮物,你發(fā)現(xiàn)了什么共同的特點?
    (2)小結:這些禮物雖然顏色、大小、形狀和排列的形式不同,但是他們的數(shù)量都是6個。
    4、用點數(shù)、對應的方法,比較數(shù)量。
    師:王老師這里也裝了小禮物請你們看一看。
    (1)比較等長不等量的兩組物品。
    師:這是什么?他們的數(shù)量一樣嗎?我們可以用什么方法知道它們的數(shù)量呢?
    (2)小結:可以通過一一對應或點數(shù)的方法,知道物品的數(shù)量。
    5、操作:做禮物、送禮物。
    (1)介紹材料,教師提要求。
    第一組:統(tǒng)計小動物的數(shù)量,用你喜歡的方式記錄下來。
    第二組:根據(jù)禮物盒上的數(shù)量裝禮物,擺成你喜歡的造型。
    第三組:找出和小動物數(shù)量一樣多的禮物盒,送給小動物。
    (2)幼兒操作,教師指導。
    (3)幼兒介紹。
    三、結束部分。
    讓我們帶上裝好的禮物,快去送給小兔子吧!
    大班數(shù)學量的守恒教案篇八
    能不受物品的顏色、形狀、大小以及空間排列形式、空間距離等的因素的影響,行成數(shù)的守恒能力。
    海洋背景圖一張;小魚貼板共六個;茶杯、茶盤共六套;玻璃杯2個;碗一個;木珠若干;小玩具若干。
    設計教師:李立平。
    一.復習點數(shù)6。
    海洋里要舉行音樂舞會,與媽媽帶小魚來參加,請幼兒點數(shù)有多少條魚。
    1.幼兒表演。
    (1)魚媽媽和她的小魚們表演第一個動作,排成一個漂亮的隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。
    (2)魚媽媽和她的小魚們變換第二個隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。
    (3)魚媽媽和她的小魚們變換第三個隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。
    (4)請幼兒討論得出結論,無論排成什么樣的.隊形,魚的數(shù)目不變。
    2.茶杯配茶盤。
    (1)我們給每個茶杯配一個茶盤,看看茶盤夠不夠。配好后問:“茶杯和茶盤一樣多嗎?”
    (2)將茶盤擺成一排,茶杯收攏或堆起,問:“想一想茶杯和茶盤一樣多嗎?”在將茶杯一一放在茶盤里。
    (3)在將茶杯放開,茶盤疊在一起,再提問。
    (4)總結:雖然茶杯和茶盤不一樣大小、顏色、形狀,但數(shù)目一樣多。
    樣重新在做。
    4.請幼兒做兩種難度的操作單。
    活動延伸。
    1.用磁性圍棋排列圖案,看看能排出多少種圖案,并嘗試記錄。
    2.室外游戲——春風吹。
    (1)幼兒自行分成若干組,每組幼兒人數(shù)相等。
    (2)教師念兒歌:春風吹,春風輕輕的吹,吹綠了柳樹,吹紅了桃花,吹來了燕子,吹醒了青蛙。
    (3)兒歌一停,要求每組幼兒編排出各種各樣的隊形,然后說說:“我們組是*個人。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇九
    1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長度守恒。
    2、鼓勵幼兒積極思考,培養(yǎng)幼兒小心驗證的科學品質。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
    經(jīng)驗準備:會使用自然測量
    材料準備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把
    學具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器
    1、導入活動:走進“線條王國”
    2、初步感知:以位置的不同為干擾因素
    1)出示平行放置的2支等長的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的?
    2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現(xiàn)在這兩支鉛筆是一樣長嗎?
    誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作
    教師小結:一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。
    3、初步理解階段:以形狀的不同為干擾因素。
    出示一張例圖:一條直線和一條折線
    a兩條線有哪里不一樣?
    b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?
    c你們可以怎么證明誰長誰短?
    d教師引導幼兒用測量工具來驗證
    e師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?
    小結:一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。
    4、進步鞏固階段:增加粗細干擾因素,幼兒自主探索。
    開展此次長度守恒活動前,幼兒已經(jīng)具有測量的相關經(jīng)驗,對于測量需要掌握的方法也有了一定的基礎。我結合前幾次的測量活動,依據(jù)幼兒活動的熱情,請幼兒繼續(xù)尋找生活材料,探討長度守恒的原理。
    活動的環(huán)節(jié)很簡單:提出問題――介紹游戲規(guī)則――請幼兒自由探索――總結操作的經(jīng)驗。
    為什么要創(chuàng)設簡單的環(huán)節(jié)進行操作呢?我有幾點想法。
    第一,幼兒已經(jīng)具備測量方法的經(jīng)驗,因此簡單的回憶和提出問題就能夠喚起幼兒已有的知識經(jīng)驗。
    第二,大班幼兒已經(jīng)具備獨立操作和解決問題的能力,因此創(chuàng)設情景或者游戲式的活動,能夠充分發(fā)揮大班幼兒的自主自愿性,體現(xiàn)活動中的主體性和主動性。
    第三,為幼兒創(chuàng)設寬松的操作氛圍,給幼兒的思考留有足夠的空間,便于幼兒從操作中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,同時教師也能夠通過充足的操作時間發(fā)現(xiàn)幼兒的問題,更加有針對性地予以指導。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇十
    1.引導幼兒在學習比較物體時,不受位置、形狀等條件的影響,正確判斷物體面積的大小,感知量的不變性。
    2.引導幼兒學習將紙二等分,在圖形還原中領會圖形之間的關系。
    3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    等大、同形狀的圖形紙2張,剪刀1把,糨糊少許。
    1.教師出示兩張等大、同形狀的圖形紙,并提問:“這兩張紙一樣大嗎?用什么方法可以證明它們是一樣大的呢?”用幼兒說的方法驗證。
    2.教師將一張紙貼在黑板上,將另一張紙二等分,貼成另一個圖形,并提問:“現(xiàn)在這個圖形和黑板上的圖形還一樣大嗎?”
    教師將二等分的圖形紙與黑板上的圖形并列在一起,讓幼兒比較。(兩個圖形一樣大)“為什么還是一樣大呢?”(因為紙沒有再擴大和再縮小,只是剪開了,拼起來還是和原來的紙一樣大)用重疊的方法驗證結論。
    3.教師繼續(xù)將二等分后的兩張小圖形紙二等分,共分成4張,再拼成一個圖形,并提問:“用這4張圖形紙拼成的圖形和黑板上的圖形還一樣大嗎?為什么?”
    教師將4張圖形紙重疊貼在黑板上的圖形紙上,驗證再一次等分后的紙與原來黑板上的紙一樣大。
    優(yōu)點:
    1、目標制定明確,各環(huán)節(jié)能圍繞活動目標來進行。通過有效策略來突出活動的重點、難點,使活動過程更加順暢。
    2、在活動過程中,關注了幼兒的學習特點,運用多種的策略,循序漸進的活動過程,激發(fā)幼兒參與的積極性,讓孩子在游戲中通過實驗感知量的守恒,很好地完成了本次教學活動的目標。
    3、從幼兒參與活動的表現(xiàn)上來看,幼兒參與的積極性很高,老師以故事的形式貫穿始終,超市場景的設置,另外課件的巧妙設計與運用,也使孩子們身臨其境,全身心地投入到活動中。
    4、在活動過程中有意識地關注幼兒的個體差異,在集體學習的基礎上,關注每位幼兒的發(fā)展,發(fā)現(xiàn)問題,及時給予幫助,鼓勵幼兒大膽動手嘗試。
    不足:
    相對于本班幼兒年齡特點和發(fā)展水平,課程設計內(nèi)容相對單一,不夠豐富,略顯容易,欠缺難度。
    在課程過程中教師應幫助幼兒理解“量的守恒”,明確守恒的概念。
    對幼兒的啟發(fā),引導不夠,應該在提出更多不同問題,激發(fā)幼兒的探索欲望。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇十一
    1、初步感知生活中物體的體積不因它的外形或位置的改變而變化。
    2、發(fā)展初步的判斷推理能力和靈活的思維能力。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1、教具準備:
    1個鈴鼓,一次性紙杯若干
    2、學具準備:
    橡皮泥若干,香蕉、黃瓜等若干,小刀、盤子等,長方體積木若干。
    3、操作冊。
    1、預備活動。
    2、集體活動
    創(chuàng)設情境:橡皮泥,變變變。
    請幼兒把橡皮泥還原,感知、驗證自己的判斷是否正確。
    引導幼兒反復捏、搓橡皮泥,把它變成各種物體,感知體驗物體的體積守恒。
    小結:橡皮泥雖然形狀變了,但是體積的大小并沒有改變,還是那塊橡皮泥。
    3、分組活動
    第一組:蓋高樓。每個幼兒有相同數(shù)目的長方體積木,發(fā)揮想象拼搭不同形狀的高樓,然后互相比較,每個小朋友蓋的高樓形狀相同嗎?有什么是相同的?(開頭不同,但積木數(shù)量相同即體積相同)。
    第二組:蔬菜水果切、切、切。
    第三組:做操作冊。
    4、交流小結,收拾學具。
    幼兒園的數(shù)學教育活動應密切聯(lián)系幼兒的生活,在這個活動中教師選擇了對大班幼兒比較難理解的面積守恒作為教學內(nèi)容,旨在幫助初步理解面積守恒概念,教師能將這一知識點轉化成一節(jié)操作性和探究性很強的一節(jié)教學活動,同時培養(yǎng)幼兒動手操作能力和思維能力,讓幼兒通過活動初步感知測量物體面積的大小可以轉化成數(shù)單位格子的大小或移動棋子的面積與個數(shù)的方法。整個活動由淺入深,幼兒能積極參與,對活動充滿興趣。幼兒在解決問題時進行了充分的思考、探索、創(chuàng)造,較好的完成了預期的目標。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇十二
    (3)培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    (4)鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
    以5為例
    (1)家長給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數(shù)有多少個?
    (2)"請你和我一起當魔術師,看誰把5個正方形擺出來的花樣多?" 家長和孩子一起擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽相象創(chuàng)造,并將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。
    (3)家長開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以后讓孩子自由創(chuàng)作。
    (4)3-4歲可以掌握到5以內(nèi),4-5歲可以掌握10以內(nèi)的守恒。
    1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應該是高昂,可以調動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。
    2、在過程中應該隨時關注孩子們的,認真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。
    3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。
    4、本課的亮點和xx都應該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結束語就顯得太倉促。
    5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設計也還行。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇十三
    1、能不受事物顏色,形狀,大小,排列或其他因素的影響,感知5以內(nèi)等量物體的數(shù)守恒。
    2、能夠幻燈片出示的圖片,使幼兒擺出相對應的圖案。
    物質準備:幻燈片、錄音機、彩色吸鐵石、不同圖形的卡片。
    能夠手口一致的點數(shù)五。
    (1)活動導入:播放喜洋洋的音樂,“小朋友們,看看前面的大草原,漂不漂亮,今天在這片麗的大草原上要舉辦一場舞會,我們來看看都誰來參加了這場舞會?!蓖ㄟ^幼兒熟悉的音樂,創(chuàng)設故事情境,激發(fā)幼兒的好奇心以及參加活動的興趣。
    (2)出示半張紅太狼的圖片,讓小朋友們猜一猜,是誰來參加的這場舞會,幼兒猜出是紅太狼之后,出示排列整齊的五張紅太狼的圖片,使幼兒手口一致的點數(shù)五,然后請一名幼兒將圖片上紅太狼排列出來的隊形用紅色吸鐵石擺放在黑板上。然后用相同辦法請出美羊羊,用黃色的的吸鐵石將美羊羊的隊形擺放在黑板上。
    (3)讓小朋友用不同顏色的吸鐵石,通過點數(shù)的方法得知,雖然顏色不一樣,但是他們都是5。
    (4)接著將故事進行下去,紅太狼和美羊羊得知自己和對方一樣多之后,美羊羊將自己變大并且換了一個隊形,紅太狼也換了一個隊形,讓5只變了隊形大小不同的`美羊羊和變了隊形的紅太狼進行比較,看看他們是一樣多還是誰多誰少,得出結果,他們雖然隊形不一樣,大小不一樣,顏色不一樣,但是他們都是5。
    (5)結束故事:紅太狼知道自己怎么變也沒有美羊羊多,不高興的回家了,而美羊羊在紅太狼走后,自己跳的很開心,一直跳到天黑,也回家了。
    (1)將幼兒分成四組,出示四組圖片,請小朋友進行比較,誰多誰少,只要答對就獎勵幼兒裝有圖片的信封,第四組圖片是老虎和松鼠的比較,比較完交幼兒《上山打老虎》的手指操,鞏固知識。
    (2)讓四組幼兒打開老師發(fā)給他們的禮物,根據(jù)小組編號,按照幻燈片上出示的圖片,擺出相應的圖形,誰先擺好,將擺好的圖片擺到前面的黑板上,四組全部擺完之后,比較他們誰多誰少還是一樣多。
    讓幼兒去外面尋找自己喜歡的數(shù)字五,進行比較:誰多,誰少,還是一樣多。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇十四
    1、初步感知容積守恒,對量的守恒感興趣。
    2、能運用多種感官,動手動腦,探究容積守恒問題。
    3、樂意參加討論和交流,能大膽提出問題,發(fā)表不同意見。
    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5、有興趣參加數(shù)學活動。
    1、大小、形狀不同的透明瓶子、杯子若干,大小相同的杯子若干。
    2、蜜蜂胸卡(紅、黃、藍、綠、橙),《小蜜蜂》視頻資料,圓形吸鐵若干。
    一、游戲“蜜蜂采蜜”引入活動主題。
    (幼兒根據(jù)胸卡的顏色分別到不同的地方“采花蜜”)
    二、幼兒操作探索活動
    1、將各組的蜂蜜放在一起觀察并討論:
    (1)哪組小蜜蜂采的蜂蜜最多,為什么?
    (2)出示記錄表,幼兒自由選擇項目進行投票。
    (3)想一想用什么最好的方法來比較到底哪組的蜂蜜多?哪組的蜂蜜少?還是一樣多?(幼兒自由討論)。
    2、幼兒探索思考,感受容積的守恒
    (2)討論:各組的蜂蜜倒入大小相同的杯子中,你發(fā)現(xiàn)了什么?各組的蜂蜜一樣多嗎?為什么大家剛才說各組小蜜蜂采的蜂蜜不一樣多呢?(幫助幼兒理解瓶子水位的高低與瓶子的粗細、大小有關)。
    3、幼兒動手操作,進一步理解容積的守恒。
    (1)每位幼兒在大小、形狀不一的瓶子中選一個瓶子,觀察各自瓶子的不同。
    (3)請幼兒將杯子中的蜂蜜倒入各自的瓶子中,觀察討論:瓶子中的蜂蜜一樣多嗎?
    (4)小結:我們杯子中的蜂蜜沒有增加,也沒有減少,無論倒入什么樣的容器中,水位的高低如何,水的總量是沒變的,所以,小蜜蜂瓶子中的蜂蜜是一樣多的。
    三、游戲活動:小蜜蜂,嗡嗡嗡。
    請小蜜蜂們把采來的蜂蜜拿去與其它小動物共同分享。
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇十五
    1、能與同伴協(xié)商、分工,合作完成活動任務。
    2、通過測量、比較面積的大小,初步體驗面積守恒。
    3、能積極嘗試和比較主動地學習。
    4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    場地布置:面積大小相同、形狀不同底塊場地。
    物質準備:塑膠板70塊記錄單、筆若干
    一、集體活動:
    1、給每個幼兒人手5塊塑膠板,讓幼兒用塑膠板自主地拼圖。然后,請幼兒根據(jù)拼出的場地的形狀,想想它們分別像什么?再請幼兒比較這些場地的面積大小。
    2、引導幼兒討論:你們拼出的場地的面積大嗎?讓幼兒通過鋪墊子去發(fā)現(xiàn)5塊場地是否一樣大。
    二、操作活動:給5塊場地鋪墊子并記錄用了多少塊板。
    引導幼兒討論如何分工合作完成任務。
    出示記錄單,引導幼兒將操作結果記錄下來。
    3、通過給不同的場地鋪墊子,比較結果發(fā)現(xiàn)5塊場地面積的大小。
    三、活動評價:初步體驗面積守恒。
    2、引導幼兒比較自己或別人的操作結果,并討論:你認為著5塊場地一樣大嗎?為什么?
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
    大班數(shù)學量的守恒教案篇十六
    引導幼兒感知事物的數(shù)量及其關系,建構初步的數(shù)概念,是幼兒園數(shù)學教育的主要內(nèi)容之一,對中班幼兒數(shù)概念的教育目標表述中明確提出:中班幼兒需“學習不受物體的大小、形狀和排列形式的影響,正確判斷10以內(nèi)物體的數(shù)量。”數(shù)的守恒標志著兒童數(shù)概念的發(fā)展水平,也是兒童思維過程結果的一種表現(xiàn)。實際教育過程中,我們發(fā)現(xiàn),幼兒數(shù)學思維的發(fā)展非常不平衡,部分幼兒在生活中已經(jīng)掌握“數(shù)守恒”的概念;部分幼兒需要教師將其有關“數(shù)守恒”的模糊經(jīng)驗加以提煉;還有部分幼兒,短短二十分鐘的集體教學活動還不足以糾正其腦中的迷思概念。針對孩子們的數(shù)概念發(fā)展速度不一這一現(xiàn)狀,我們的活動設計需要具有嚴謹性、趣味性和層次性。
    1、專心探索“數(shù)守恒”概念,在操作和交流過程中體會數(shù)學的重要和有趣。
    2、學習用計數(shù)的方法,排除形狀、大小、空間排列形式等外部因素的干擾,理解6以內(nèi)數(shù)的守恒。
    說明:
    1、第一個目標是情感目標,幼兒園數(shù)學教育目標的核心是培養(yǎng)幼兒的情感、態(tài)度,興趣、好奇心、求知欲是幼兒學習數(shù)學的內(nèi)部動力,可以為數(shù)學學習提供良好的情緒背景。
    2、第二個目標則包括認知和動作(心理)兩個方面,指明本次活動的學習方法是點數(shù)和目測,內(nèi)容則是體驗6以內(nèi)數(shù)的守恒。引導幼兒用簡單的數(shù)學方法解決力所能及的問題,促進其思維能力和數(shù)學應用能力的發(fā)展,比直接向他們灌輸知識更重要。
    1、經(jīng)驗:幼兒已掌握點數(shù)10以內(nèi)的實物。
    小結:物體的數(shù)量與其排列方式無關。
    說明:
    1)以故事的形式引入,能夠激發(fā)幼兒興趣。
    2)創(chuàng)設“幫助小熊”這樣一個問題情境,給幼兒提供一個任務,喚醒幼兒經(jīng)驗,能使幼兒的大腦皮層的興奮性逐步提高,從而進入較高效率的學習狀態(tài)。
    3)控制物體的形狀、大小,僅改變物體的排列方式,幫助幼兒提煉經(jīng)驗:物體的數(shù)量與其排列方式無關。
    小結:物體的數(shù)量與其形狀無關。
    說明:
    1)以圖片故事呈現(xiàn)新的學習內(nèi)容,過渡自然。
    2)控制物體大小、排列方式,僅改變物體形狀,幫助幼兒提煉經(jīng)驗:物體的數(shù)量與其形狀無關。
    小結:物體的數(shù)量與大小無關。
    說明:
    1)以圖片故事呈現(xiàn)新的學習內(nèi)容,過渡自然;
    2)控制物體的排列方式、形狀,僅改變物體大小,幫助幼兒提煉經(jīng)驗:物體的數(shù)量與其大小無關。
    說明:集體講解部分考慮到大多數(shù)幼兒的數(shù)概念水平。幼兒不能形成“數(shù)守恒”概念,一般是因為幼兒分辨物體多少是根據(jù)空間排列長短、分散或聚攏后所占體積或面積來判斷。物體的排列方式、形狀和大小是阻礙幼兒形成“數(shù)守恒”概念最突出的干擾因素,因此,在集體講解過程中我準備了三個部分將其各個擊破,并強調,判斷物體數(shù)量最科學的方法是進行計數(shù)。
    4、幼兒操作,教師指導第一組:找朋友。請幼兒將數(shù)量一樣多的水果用線連起來第二組:涂色。請幼兒將數(shù)量一樣多的形狀涂色第三組:雪花片。請幼兒根據(jù)卡片上花朵的數(shù)量擺一樣多的雪花片說明:三組操作活動形式不一樣,內(nèi)容都緊扣活動主題,幼兒在操作過程中既能保持興趣,又能不斷體驗、強化“數(shù)守恒”的概念。
    1、材料:茶杯、茶托。
    請幼兒將茶杯和茶托匹配,之后茶杯與茶托分別歸類,數(shù)數(shù)茶杯和茶盤是不是一樣多。
    說明:這是游戲的第一個層次,適合數(shù)概念發(fā)展較慢的幼兒。幼兒可通過實物操作繼續(xù)學習,體驗物體位置改變,數(shù)量不變。
    2、材料:作業(yè)單,印有不同的'水果,每種水果數(shù)量若干。
    請幼兒將數(shù)量一樣多的水果用線連起來說明:這是游戲的第二個層次,適合對“數(shù)守恒”有初步概念的幼兒,圖片比實物抽象一些,幫助幼兒體驗:物體的數(shù)量和形狀和顏色無關。
    3、材料:作業(yè)單,印有大大小小的各種形狀,每種形狀數(shù)量若干,排列順序不同。
    請幼兒將相同數(shù)量的形狀用同種顏色填滿。
    說明:這個層次適合已經(jīng)具備“數(shù)守恒”概念的幼兒,幼兒需要通過自己的判斷,排除形狀、大小和排列順序等各種外部因素,尋找到相同數(shù)量的形狀。
    活動完整說明:
    這是一個數(shù)學領域的綜合活動,活動的設計既要能引起中班幼兒的興趣,又要符合數(shù)學學科的嚴謹。我在觀察本班幼兒的基礎上設計該活動,在觀察過程中,我深刻體會到,兒童的發(fā)展具有明顯的年齡特點和個別差異,每一階段的幼兒都有獨特的認知結構,同一年齡階段的幼兒,由于遺傳、社會生活條件、早期學習經(jīng)驗等方面的不同,在發(fā)展水平、發(fā)展速度、認知結構和學習風格等方面都有很大的差異。,我所設計的集體活動,主要面向絕大多數(shù)幼兒,他們在此階段需要教師點明將其已有的模糊“數(shù)守恒”經(jīng)驗加以提煉并通過強化變成自己的經(jīng)驗;區(qū)域活動設計分成三個不同層次的游戲,不僅幫助大部分中等發(fā)展水平的幼兒復習鞏固,還幫助發(fā)展較慢的幼兒繼續(xù)學習,同時,發(fā)展較快的幼兒能夠通過操作探索提高。此外,通過區(qū)域游戲,還能培養(yǎng)幼兒按規(guī)則進行活動、克服困難、探索解決問題、與他人合作等良好的學習習慣。