認識數(shù)字到00幼兒教案大全(17篇)

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    編寫教案有助于教師理清教學思路和步驟,提高教學效果。教案的編寫應該從學生的學習需求和興趣出發(fā),注重學習的主動性和參與性。教案的編寫需要不斷總結和改進,希望這些教案范文能為大家提供一些思路和借鑒。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇一
    設計意圖:
    指南》指出,小班幼兒要手口一致點數(shù)5以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù),按數(shù)取物,認識數(shù)字3符合《指南》的要求。其次在日常生活中,我們經(jīng)??梢月犚娪變簲?shù)數(shù),但是并不能把數(shù)的數(shù)字和實物相對應起來。本活動的設計,能夠讓幼兒更好的認識數(shù)字3,理解數(shù)字3。
    活動目標:
    1.通過觀察感知并認識數(shù)字3。
    2.能夠手口一致點數(shù)3,并且能夠取出相應數(shù)字的物品。
    3.樂于探究更多與3有關的東西。
    活動準備:
    經(jīng)驗準備:幼兒對于1.2的認識。
    活動過程:
    圖片導入,引起興趣:小朋友們,大家好,今天老師給大家?guī)砹艘粡堄腥さ膱D片,小朋友們想不想知道是什么呀?我們一起來看看吧。
    幻燈片二有沒有小朋友知道(幼兒自由回答),其實啊,這是一個門洞,但老師今天要講的可不是門洞,而是一個和門洞特別像的數(shù)字。
    幻燈片三這就是數(shù)字三,小朋友嘗試畫一畫數(shù)字3吧(教師示范,幼兒伸出手在空中畫3)。除了圖片,老師還給大家請來了三位動物小朋友,我們一起來看看。
    幻燈片四這三位動物小朋友可真調(diào)皮,他們都不出來,但是啊,它們先和大家打了招呼。汪汪汪,汪汪汪,這是誰啊,原來啊,是可愛的小狗,喵喵喵,喵喵喵,還有可愛的小貓,嘎嘎嘎,原來還有小鴨子呀。那他們要去哪里呢?(幼兒自由回答)。
    幻燈片五原來他們?nèi)チ顺?,是小狗要過生日,他們要去慶祝一下,需要買一些東西。那他們買了什么呢,我們一起來看看吧。
    幻燈片六小狗說,我買了我最喜歡吃的骨頭了,我們看看圖片上有幾根骨頭呢,我們一起數(shù)數(shù)吧。一根骨頭,兩根骨頭,三根骨頭,小狗買了三根骨頭。
    幻燈片七小貓說我最喜歡吃魚了,我要買好多好多條魚,讓我們來數(shù)數(shù),小貓買了幾條魚。一條魚,兩條魚,三條魚。小貓買了三條魚。
    幻燈片八小鴨子喜歡吃草,讓我們來數(shù)一數(shù),小鴨子買了幾顆草。一顆草,兩顆草,三顆草。小鴨子買了三棵草。
    他們都買到了自己喜歡吃的東西,可是呢,老師覺得還不夠呢,老師說一些東西,小朋友們幫他們買好不好。
    (教師說相應數(shù)字的物品,幼兒取物,并數(shù)數(shù))。
    幻燈片九幫他們買三個蘋果。
    幻燈片十一幫他們買三個梨。
    幻燈片十一幫他們買三個香蕉。
    幻燈片十二幫他們買三個草莓。
    幻燈片十三買三瓶飲料。
    幻燈片十四買一個蛋糕。
    他們吃飽喝足,哎呀,真的太飽了,小朋友們和他們一起運動運動吧。
    (教師說相應的指令,幼兒集體做動作)。
    拍自己的小手三下。
    點點自己的小腦袋三下。
    拍拍自己的肩膀三下。
    拍拍自己的小肚子三下。
    小朋友可真棒,給自己鼓鼓掌吧。今天我們認識了數(shù)字三,那數(shù)字還能代表什么呢?
    (教師分享數(shù)字三代表的物品)。
    幻燈片十五代表三架飛機。
    幻燈片十六代表三只猴子。
    幻燈片十七代表三位小朋友。
    幻燈片十八代表三支筆。
    幻燈片十九代表三只小貓咪。
    (幼兒操作,把數(shù)字卡片和圖形卡片相對應)。
    活動延伸:
    小朋友們今天表現(xiàn)的都很棒,可以再自己家里找找有什么東西是三個。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇二
    1.初步辨別以自我或他人為中心的前與后的位置關系。
    2.學說短句“xx在xx的前面”等。
    活動準備。
    各種小動物頭飾。
    活動過程。
    1.以小動物做客的形式來導入活動。
    2.認識前、后。
    (1)給小動物排隊:托兒感受并說說以他人為中心的前后方位。引導托兒集體說:“xx在xx的前面?!被颉皒x在xx的后面”。
    (2)小朋友排隊,感受以自我為中心的前后方位。鼓勵托兒自由地說說“xx在我前面”或“我在xx后面”。
    活動四:游戲活動“我的影子”
    1.觀察自己的影子。
    2.感知夏天的太陽是火辣辣的。
    活動過程。
    1.帶托兒到戶外,玩找影子的游戲。
    2.觀察太陽照成的影子,托兒嘗試改變自己的陰影(如做多種動作、轉動身體等)。
    3.互相摸摸同伴的頭頂,說說有什么感覺。
    4.師生來到大樹下,感受樹蔭帶來的'涼爽。
    附:故事:《貪吃的小猴》。
    一只小猴蹦蹦跳跳地出來玩。玩了一會兒,他覺得肚子餓了,就想找東西吃,抬頭一看,前面有一棵大樹,樹上結了許多桃子。小猴高興極了,他很快跑到樹下,蹭、蹭、蹭地爬上桃樹,摘了一個大桃子,沒幾口就吃掉了。他又摘了一個,大,大口地吃完了。小猴子肚子已經(jīng)吃飽了,可是它還摘、還吃,摘一個桃子,吃一口,扔到地上。再摘一個,吃一口,又扔到地上。小猴往地上扔了許多桃子。樹上的桃子生氣了,對小猴說:“不許你再碰我們,我們要留給別的猴子吃?!毙『镎f:“我偏要摘。”桃子說:“你要摘,就叫你肚子疼?!毙『锊宦犔易拥脑?,剛伸于去摘,肚子就疼起來了。小猴“哎喲、哎喲”直叫。大象伯伯走過來,問小猴:“你怎么啦?”小猴說:“我不聽桃子的話,肚子疼死了?!贝笙蟛戳丝礃渖?,又看了看地上,問小猴:“你吃了幾個桃子?”小猴說:“我肚子餓,吃了好多好多?!贝笙笳f:“你肚子疼是因為桃子吃得太多了。再說,你扔了這么多桃子多可惜呀!”小猴點點頭說:“大象伯伯,我懂了,下次再也不貪吃了。”大象說:“懂了就好。小猴,你騎到我的背上,我送你回家吧?!闭f完,小猴爬到大象的背上,大象把他送回家了。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇三
    1.初步辨別以自我或他人為中心的前與后的位置關系。
    2.學說短句“xx在xx的前面”等。
    各種小動物頭飾。
    1.以小動物做客的`形式來導入活動。
    2.認識前、后。
    (1)給小動物排隊:托兒感受并說說以他人為中心的前后方位。引導托兒集體說:“xx在xx的前面?!被颉皒x在xx的后面”。
    (2)小朋友排隊,感受以自我為中心的前后方位。鼓勵托兒自由地說說“xx在我前面”或“我在xx后面”。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇四
    1、正確感知5以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)字5的實際意義。
    2、在游戲活動中激發(fā)學習數(shù)的興趣,培養(yǎng)初步的解決問題的能力。
    3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操小百科:作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    4、有興趣參加數(shù)學活動。
    【活動準備】。
    環(huán)境布置:
    設計一個溫馨的數(shù)字5的家,家中有客廳、書房、飯廳、玩具室。
    活動材料:
    1、1~5數(shù)字點卡、數(shù)字卡若干。同類,但大小、顏色、形狀不同的5以內(nèi)物品的圖片若干,如4條小魚、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。
    2、同類的物品若干,如布置在飯廳中的5個小碗、4把勺子、6個盤子、5個蘋果等;布置在玩具室中的.6根跳繩等:布置在書房中的5把剪刀、5枝鉛筆等。
    3、同類,但不同形狀、顏色、大小的物品若干,如客廳中的花瓶中插有5朵顏色不同的花、鏡框中數(shù)字5一家的合影、魚缸中有5條不同種類的魚;玩具室里有4只不同的皮球、6個不同的娃娃、5輛不同的汽車等。
    【活動過程】。
    1、創(chuàng)設到數(shù)字5家做客的情景,吸引幼兒參與游戲的興趣。
    (1)老師扮演快樂的數(shù)字5,請小朋友到家里做客。
    (2)介紹到數(shù)字5家里的要求:經(jīng)過5座小橋、穿過5片森林,最后來到有5座小房子的地方,根據(jù)房子上的數(shù)字標記找到5的家。(復習5以內(nèi)的數(shù),會手口一致的點數(shù))。
    (3)數(shù)字5的家門前有若干張圖片,幼兒正確點數(shù)圖片上的物品,并找出相對應的數(shù)字點卡或數(shù)字卡后,方可進入數(shù)字5的家。(復習計數(shù)和說出總數(shù))。
    2、尋找數(shù)字5家所有5的物品。
    (1)幼兒分成4組,分別進入數(shù)字5家的客廳、書房、飯廳、玩具室。
    (2)尋找家中是5的物品,如5朵花、5個小碗、5條魚、5個蘋果、5個人的合影等。(啟發(fā)幼兒不受物體大小、顏色、形狀的影響,將同品種物體歸類)。
    (3)將家中是5的物品用數(shù)字卡或點卡作出標記。
    3、尋找數(shù)字5家不是5的物品,并想辦法使其變成5。
    (1)找數(shù)字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本書、6個娃娃、6根跳繩等。
    (2)鼓勵幼兒想辦法使其變成5。重點引導幼兒感知4添上1是5,6去掉1是5等等。
    (3)將調(diào)整好的物品用數(shù)字卡或點子卡作出標記。
    4、請幼兒吃數(shù)字餅干,感謝他們到數(shù)字5家做客,并對活動作評價、小結。
    活動延伸:
    尋找生活中的5,如5層樓、5點鐘、5月、5歲、5元錢等等,感知數(shù)字在生活中的運用。
    教學反思:
    數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    小百科:數(shù)字:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇五
    1、讓幼兒能夠認識數(shù)字“5”
    2、激發(fā)幼兒喜歡數(shù)學的興趣。
    活動準備。
    1、各種水果卡片、數(shù)字卡片。
    2、魔法袋。
    活動過程。
    一、課堂調(diào)控。
    1、大鬧鐘,小鬧鐘,大小鬧鐘一起響,叮叮當,叮叮當,叮叮當當丁丁當當。
    2、姿勢,端正。小小腳,并并攏。小手放在,大腿上。
    二、導入。
    (今天一個果園的主人說他的果園種了好多的水果,要請大一班的小朋友去他的果園參觀,一起分享他種的水果,但是呢他有一個條件,就是要大一班的小朋友都要學會數(shù)數(shù)和認識今天所學的數(shù)字,才有資格分享他的水果,小朋友們有沒有信心?好,現(xiàn)在張老師開著小汽車載你們一起過去,笛笛笛……)。
    三、復習“5”以內(nèi)的數(shù)字并認識數(shù)字“5”
    師:數(shù)一數(shù)草莓有幾個,幼兒:1—4師:小朋友真棒,小鴨子表揚自己,那現(xiàn)在老師在加上一個草莓還是4個草莓嗎?我們一起再數(shù)一數(shù)是幾個?幼兒:1—5,師:5用數(shù)字寶寶幾來表示?幼兒:5來表示55555,5像稱勾能稱菜。還有紅紅的'大蘋果耶,一起來數(shù)一數(shù)蘋果有幾個,幼兒:1—5,師:又是5個,5用數(shù)字寶寶幾來表示?5來表示,55555,幼兒齊讀55555。師:數(shù)一數(shù)柿子有幾個?幼兒1—5,55555師:小朋友真厲害都認識5啦,掌聲送給自己。師:5個蘋果可以用5來表示,那5個蘋果還可以要多少個圓圈來表示?(請幼兒上黑板操作,5個蘋果可以用5個圓圈來表示)師:小貓休息,小貓起床;小狗休息,小狗起床;大老虎休息,大老虎起床;小朋友休息,小朋友起床。
    四、課堂游戲。
    1、變魔術。
    剛剛果園的主人說張老師帶小朋友來參觀他的果園他很謝謝張老師,要送5的水果給張老師,可是張老師不認識5請小朋友幫老師摘5的水果。(請個別幼兒上黑板操作并送禮物)。
    五、結束課堂。
    (小朋友真厲害,已經(jīng)認識數(shù)字5了,果園已經(jīng)參觀完了我們也要回幼兒園了)。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇六
    1.以小動物做客的形式來導入活動。
    2.認識前、后。
    (1)給小動物排隊:托兒感受并說說以他人為中心的前后方位。引導托兒集體說:“xx在xx的前面。”或“xx在xx的后面”。
    (2)小朋友排隊,感受以自我為中心的前后方位。鼓勵托兒自由地說說“xx在我前面”或“我在xx后面”。
    活動四:游戲活動“我的影子”
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇七
    1、使幼兒初步認識數(shù)字1、2、3。
    2、讓幼兒能用實物來表示1、2、3。
    1、卡通數(shù)字1——3。
    2、大數(shù)字卡1、2、3以及相應圖片。
    教學具圖片。
    教學具圖片。
    教學具圖片。
    1、教師:1象鉛筆細又長,2象小鴨水中游,3象耳朵聽聲音,
    我們請他們來做客。
    那么數(shù)字寶寶是不是象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。
    2、出示數(shù)字卡。
    讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中說的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。
    3、教師出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。
    4、用手指表示數(shù)字。
    教師:那么你會用小手表示1、2、3嗎?
    教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。
    5、游戲:看實物出手指。
    教師拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。
    托班計算活動——神奇的水(下學期)。
    活動名稱:計算活動——神奇的水托班下學期。
    活動目標:1,通過活動感知不同類材料的東西。(木頭類、鐵類、塑料類、石子類)。
    2,初步了解水的神奇力量:東西放在水里有沉有浮。
    3,喜歡觀察和做水的實驗。
    活動準備:乒乓球、塑料玩具、石子、螺絲螺母和分類盒子(若干)。
    活動過程:一、出示各類材料。
    2,這個盒子里的東西都是用什么材料做的呢?是塑料還是鐵?幼:塑料。
    師:對,這個盒子里的東西都是塑料做的,這是塑料類的東西。(依次分類介紹)。
    二、沉浮實驗。
    師:對,鐵沉到了稅的下面。
    2,浮的實驗:現(xiàn)在我們再放一個塑料類的東西在水里,看看會發(fā)生什么變化,老師請一個小朋友從塑料的東西里選一個放水里。(幼操作)塑料的東西在水的上面還是下面?幼:上面。
    師:對,塑料的東西浮在水的上面。
    三、幼齊操作。
    師:我看到很多寶寶都在做實驗,現(xiàn)在老師看哪個寶寶坐得最整齊,先請他拿一個東西放水里,然后告訴老師你拿的是哪一類東西?是沉還是浮。現(xiàn)在請小朋友一起說說這是什么類東西?幼:塑料類(依次說分類,然后分批操作)。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇八
    1.設計意圖:
    《幼兒園教育指導綱要》指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念。”為使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,本活動圍繞去公園郊游的形式展開, 將一系列的游戲貫穿于整個活動過程中,讓幼兒在游戲的情境中主動、積極、自愿的去探索,以自己的方式獲得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)幼兒在活動中的主體地位。
    2.重點難點:
    重點:感知10以內(nèi)的數(shù),初步認識數(shù)字10。
    難點:學習數(shù)字和圖片、圓點進行匹配。
    1.感知10以內(nèi)的數(shù),初步認識數(shù)字10。
    2、理解10表示的實際意義,學習數(shù)字和圖片圓點進行匹配。
    3.大膽參與數(shù)學操作及交流活動。
    (二)活動準備:
    1、每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)
    2、數(shù)量為78910的動物卡片若干,大色子一個
    1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧?。ㄓ變弘S郊游音樂進場)
    2)游戲:找座位,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應的座位號。
    3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。
    師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
    評析:以郊游的形式引起興趣,活動中對號入座也貼近孩子的生活經(jīng)驗,同時也復習9以內(nèi)數(shù)物的匹配。
    1)復習9以內(nèi)的數(shù)量
    師:我們一起欣賞美麗的.公園吧!草地上有什么?(柳樹)有幾棵? 河里有幾只鴨子?有幾棵桃樹?飛來了幾只蝴蝶?分別可以用數(shù)字幾來表示?誰的卡片上也有和它一樣多的小動物請上來。
    2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義
    *10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面 )
    3)游戲:擲色子,通過數(shù)數(shù)、認認、鞏固10以內(nèi)的數(shù)量。
    游戲玩法:先由教師擲色子,看最上面的一幅圖,如果擲到的是圖片,請每個幼兒找到相應的數(shù)字;如果的是數(shù)字,請您找到相應的圖片.(幼兒游戲3-4次)
    評析:通過引導幼兒有序地觀看公園美景,先復習了9以內(nèi)的數(shù)量,在新授認識數(shù)字10時,教師運用合起來的形式讓幼兒更直觀地理解了10的由來?;顒又羞€運用擲色子的游戲通過觀察、數(shù)數(shù)、比較找出相應的卡片幫助孩子感知10以內(nèi)的數(shù)。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇九
    幼兒能在數(shù)字中準確的點數(shù)2。
    關于2的.圖片水果模型。
    1.通過律動讓幼兒進入上課狀態(tài)。
    2.復習數(shù)字1,并讓幼兒點數(shù)1。
    4.告訴幼兒2像小鴨水上漂,帶領幼兒再次認識2.
    5.通過小小售貨員的游戲,讓幼兒進一步加深對2的認識。讓幼兒當小售貨員,從各種水果中分別取出2個水果,賣給小朋友。對于分對的幼兒給予表揚,調(diào)動幼兒的積極性。
    6.老師出示許多數(shù)字,讓幼兒在眾多數(shù)字中正確的尋找2.
    7.和幼兒一起送小鴨子回家,結束上課狀態(tài)。
    媽媽可以協(xié)助老師帶領幼兒認識2個以上的東西。
    幼兒能子家長的指導下,準確的找出數(shù)字2.。并能點數(shù)數(shù)字2.
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇十
    1、認識數(shù)字1、2、3,理解它們表示的實際意義。
    2、能根據(jù)數(shù)字匹配相應數(shù)量的物體。
    3、發(fā)展目測力、判斷力。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    課件:《認識數(shù)字1—3》。
    一、感知3以內(nèi)的數(shù)量并按相應數(shù)量排列圖片。
    1、播放動物圖片,引導幼兒觀察。
    師:圖片上有什么?每種動物有幾只?
    2、引導幼兒按序排圖片。
    師:請小朋友按動物數(shù)量的多少給它們排隊,最少的排在最前,最多的排在最后。
    3、師幼集體驗證是否按數(shù)序排列卡片,并引導幼兒說一說卡片是怎樣排列的。(1只貓、2只兔、3只雞)。
    二、認識數(shù)字1、2、3。
    1、師:我們可以用數(shù)字幾來表示1只貓呢?(出示相應的數(shù)字)這是數(shù)字幾?它像什么?
    2、逐一引導幼兒為2只兔、3只雞匹配數(shù)字,并引導幼兒觀察數(shù)字2、3的字形。(方法同上)。
    三、理解數(shù)的實際意義。
    四、游戲練習。
    1、用手指表示數(shù)字(我們的小手都有哪些本領,你會用小手表示數(shù)字1、2、3嗎?)。
    2、我出手指你來說。
    3、我來說,你來比。
    4、看實物出手指。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇十一
    寶寶,寶寶拍拍手,寶寶,寶寶拍拍腿,寶寶,寶寶坐神氣。
    (一)、活動導入:用兒歌引出課題:
    寶寶們,今天老師啊,帶來了一首好聽的兒歌,你們想不想聽聽呀。(想…)那寶寶的小耳朵可要聽仔細了。聽完兒歌后告訴老師你都聽到什么。
    【教師唱兒歌】:“數(shù)字寶寶1和2,1像小棒細又長,2像小鴨水里游,”。寶寶們,剛在兒歌里面聽到了什么呀?(幼兒自由說)。我們的數(shù)字寶寶長什么樣呢?今天老師請他們來我們這做客了。寶寶們看看這些數(shù)字寶寶是不是像兒歌里唱的那樣像小棒和小鴨啊?,F(xiàn)在老師就來請出數(shù)字寶寶了。
    哇!數(shù)字寶寶出來啦!
    (二)、活動開始:
    1、請出1、2大數(shù)字卡和小棒小鴨的圖片,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。
    寶寶們,看看老師現(xiàn)在手上拿的呀是數(shù)字寶寶的圖片,這是【1】,問:是什么呀?(幼兒一起說1,或者請單獨寶寶說說);舉起【2】,這是【2】,(請單獨幼兒說是什么?);看看這些數(shù)字寶寶是不是跟這些圖上長得一樣啊?(嗯…)。
    2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。
    現(xiàn)在老師拿出一張數(shù)字寶寶圖片,寶寶們一起跟老師大聲念出來啊。(一開始跟老師一起,中途老師可以試試不念。)寶寶真聰明,表揚說的寶寶。
    3、感知數(shù)字:
    1表示什么呢?老師覺得1可以表示一張椅子,還可以表示一個大電視機(從班上的東西來舉例);讓幼兒說說。對說的寶寶進行表揚。
    拍手游戲:寶寶們,老師現(xiàn)在要跟你們做個游戲。說1拍(手),說2拍拍。老師先進行示范再跟幼兒一起。
    1表示什么呢?老師覺得1可以表示一張椅子,還可以表示一個大電視機(從班上的東西來舉例);讓幼兒說說。對說的寶寶進行表揚。
    拍手游戲:寶寶們,老師現(xiàn)在要跟你們做個游戲。說1拍(手),說2拍拍。老師先進行示范再跟幼兒一起。
    (三)、游戲:送數(shù)字寶寶回家。
    寶寶們,看老師呀這有兩個框子,上面呀,貼著小棒、小鴨圖片,你們手里拿著數(shù)字寶寶,現(xiàn)在數(shù)字寶寶要回家了,把1送給小棒,2送給小鴨吧。
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    活動目標:
    2、進一步理解4以內(nèi)數(shù)之間的'量的關系。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    活動準備:
    教具:數(shù)字卡1——4數(shù)字卡、4面小旗、4本書。
    學具:雪花片人手若干。
    活動過程:
    一、復習認識數(shù)字1、2、3。(拍手游戲)。
    師:現(xiàn)在我們來玩拍手游戲,老師拿出一張數(shù)字卡片,小朋友看看是數(shù)字幾,數(shù)字是幾就拍幾下手,看看那個小朋友最聰明了。(拍完后說說:數(shù)字幾,你們拍了幾下)。
    二、學習4的形成。
    1、出示圖片,引出課題。
    (1)小朋友看看老師帶什么來了?出示3面小旗,讓幼兒說出小旗的總理,并用手指比劃出來。
    (2)提問。
    如果再添上一面小旗是幾面小旗?再出示1面小旗,引導幼兒說出3添上1是4。
    教師將講述過程,幼兒操作,集體說出結果:3面小旗添上1面小旗是4面小旗。
    (3)、用同樣的方法學習3本書添上1本書是4本書。
    (4)、教師將講述過程,幼兒操作,集體說出結果:3本書添上1本書是5本書。
    (5)、教師演示,幼兒集體說說4的形成。
    三、復習3的形成。
    1、拿雪花片(請小朋友拿3個雪花片,看看怎樣變成4個雪花片,集體說說操作過程)。
    2、變手指數(shù)量。
    四、初步認識數(shù)字。
    1、問:4面旗子、4本書、可以用什么來表示它們的數(shù)量(圓點、數(shù)字)。
    小結:數(shù)字4可以表示4面旗子、4本書。
    2、請小朋友找找教室里有什么可以用數(shù)字4來表示。
    五、收拾用具后結束本次活動。
    教學反思:
    通過幾個環(huán)節(jié)的教學設計,遵循了概念教學的規(guī)律,又有幼兒認知特點,指導幼兒觀察、游戲操作獲取新知,同時培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力,在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣學有所獲。
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    認識數(shù)字到00幼兒教案篇十三
    1、學會8的形成,并認識數(shù)字“8”。
    2、初步掌握8的實際意義。
    3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
    1、1—8數(shù)字卡片、圖片一幅、錄音機、歌曲磁帶、多媒體課件。
    2、活動室周圍放置若干身上有1—8點子或數(shù)字的老鼠形狀。
    3、人手1份實物卡片操作材料。
    (一)開始部分組織教學。
    (二)基本部分:
    1、小朋友,今天老師和你們做一個數(shù)字娃娃的游戲,你們想不想變個數(shù)字娃娃?你們想做個數(shù)學娃娃幾?你們就戴上幾的.頭飾。
    2、現(xiàn)在你們都變成數(shù)字娃娃了,你告訴我,你是數(shù)字幾?這個數(shù)字是怎么來的,看誰說的又對又快,幼兒回答。
    3、孩子們,你們變的數(shù)字娃娃真可愛,我也想變成數(shù)字娃娃,老師想變成數(shù)字幾呢?看完老師變的魔術就知道了。
    4、操作課件:
    飛出7只蜜蜂,后來又飛出一只蜜蜂,現(xiàn)在一共是幾只蜜蜂?7只蜜蜂后來又飛來1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)老師肯定并請全體幼兒說一遍。依次播放花,蘋果,汽車,飛機等讓幼兒說。
    5、老師剛才變的蜜蜂是幾?老師想變成數(shù)字幾?(8)8像什么?
    6、8能表示8只蜜蜂、8只花籃、8還能表示8顆星星等,8能表示好多好多是8個的物品。
    7、闖關拜見黑貓警長,正確判斷“8”以內(nèi)的數(shù)量。
    (1)、第一關,請小朋友們從盒子里找出有8個禮物的卡片送給黑貓警長比一比,誰找得禮物又對又多。(幼兒操作實物卡片,教師觀察。)。
    提問:你找到了什么禮物,它們的數(shù)量是幾,
    (2)、第二關,說出數(shù)字“8”像什么?請小朋友從數(shù)字卡片中找出數(shù)字“8”,念一念。
    (3)、第三關,考考你們的眼力,(出示圖片)。請根據(jù)老師的問題拿出相應的數(shù)字卡片放在桌子上。
    8、游戲《捉老鼠》,鞏固對8數(shù)量的正確判斷。
    活動室里藏了許多老鼠,請大家去捉身上有8個圓點的或者有數(shù)字“8”的妖精,比一比,誰的本領大,捉的老鼠又對又多。幼兒游戲,教師觀察、指導。(播放歌曲《黑貓警長》)。
    (三)結束:小朋友們真能干,捉了這么多老鼠,現(xiàn)在我們和黑貓警長一起到外面去玩一回吧。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇十四
    1、學習6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞“第幾”來表示6以內(nèi)物體的排列順序。
    2、能清楚表述序列的順序。
    3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
    學習從不同方向(從左—右、從右—左、從上—下、從下到上)確定物體的排列位置。
    嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。
    游戲法、講解法、引導法。
    1、ppt課件。
    2、操作材料:6種寫有數(shù)字1—6的食物卡片,操作紙人手一份。
    3、“生日歌”音樂。
    一、創(chuàng)設情境。
    (一)情境導入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。
    1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們?nèi)ニ揖鄄?,小朋友想不想也一起去看看?”
    2、“要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶(1、2、3、4、5、6),羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來?!?BR>    (二)以“羊羊的生日餐會”活動,學習6以內(nèi)的序數(shù)。
    1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。
    提問:“有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?”
    “羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)。”
    引導幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù)“__小動物排在第_個”。
    教師小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。
    2、到羊村超市選購食物。
    交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?
    引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。
    教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。
    (三)尋找羊羊的家。
    出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。
    “小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下?!?美羊羊)“她的家在第幾幢第幾層?”
    小結:小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。
    二、幼兒操作。
    幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。
    “小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排?!?BR>    幼兒回桌子旁操作。
    三、評價活動。
    放“生日歌”幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。
    “這個小朋友排的對嗎?”
    “小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇十五
    2、運用目測、動手操作材料,感知數(shù)量8、體會數(shù)學活動的快樂。
    1、為幼兒介紹超市,他們是來邀請大家去超市參加活動的。要求:在規(guī)定的時間內(nèi)找出‘超市中任意物品的數(shù)量’,把數(shù)數(shù)結果展示在展板。獎勵一個星!
    3、小結:8除了可表示超市里的那些物品外,請孩子來說說還可以表示其他物品?(還可以在自己的身體上找)。
    4、教師出示圖片,請幼兒目測圖片上的原形—分別依顏色將圖形分類,出數(shù)量是8的圖形。
    1、老師提供一些玩具,讓小朋友數(shù)出8個。
    2、可在班級里或幼兒園里找找有哪些東西是可用8來表示的。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇十六
    目的:
    學習5以內(nèi)的數(shù)字的組成,初步認識發(fā)現(xiàn)“數(shù)越大,組合的方法就越多”并且在這個過程中可以逐步促進小朋友思維深刻性的發(fā)展。
    難度:
    重點:認識表示數(shù)的分合的符號,初步理解組成的意義。
    難點:概括5以內(nèi)各數(shù)組成情況,初步體驗發(fā)現(xiàn)數(shù)越大,組合的方法越多。
    準備:
    學具(操作分合學具出現(xiàn)不同結果的記錄紙、房子圖10張,人手2套1-5的數(shù)字卡、寶貼)。
    教具(大房子圖一間2層、數(shù)卡“1”3張,“2”2張、“3”一張,表示分合意思的符號四個)。
    過程:
    1、在上次操作經(jīng)驗的'基礎上,認識表示數(shù)的分合的符號“”,理解組成的意義。老師引導小朋友出示房子圖,將相應數(shù)字布置上去,如屋頂上是2,下面2個房間里分別是1和1;將房子拿掉,請小朋友講講2、1、1是什么關系,該怎么念,引出“”:分開、合起來的意思。用同樣的方法學習“3”幼兒園的組成。體會3有2種分法。
    總結:
    有關數(shù)的組成的一些經(jīng)驗,激發(fā)小朋友下次活動的興趣;肯定活動中有進步的小朋友。
    認識數(shù)字到00幼兒教案篇十七
    1、復習7以內(nèi)數(shù)與量的對應。
    2、認識數(shù)字8,初步理解8的實際意義。
    3、在情景化的活動中感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。
    4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    感知8以內(nèi)的數(shù)。
    數(shù)字和圖片、圓點的對應。
    1、《去郊游》音樂,《8的形成》ppt課件。
    2、每個座位上貼上1—7的數(shù)字。每人一張圓形卡片(上有不等數(shù)量星星、小紅花的原型卡片)。
    3、圓點為5—8的蘑菇若干,上粘有數(shù)字5—8的小筐4個,小籃子每人一個。
    一、導入今天天氣真好,我們一起去郊游吧!(幼兒隨郊游音樂入場)。
    二、復習7以內(nèi)的數(shù)量。
    1、游戲:找座位游戲規(guī)則:我們每個小朋友都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾個?那我要去找數(shù)字幾呢?(七個小星星就去找7號座位)請你數(shù)數(shù)你的卡片上有幾個小星星或小紅花就去找?guī)滋栕?,好嗎?)?BR>    2、指導幼兒數(shù)數(shù)量找座位。
    3、找到座位后,分別請幼兒數(shù)一數(shù),說一說,并互相檢查。
    (此環(huán)節(jié)以郊游的形式引起幼兒興趣,活動中的對號入座也貼近幼兒的生活經(jīng)驗,同時復習7以內(nèi)數(shù)物的對應)。
    三、學習活動:出示ppt,認識數(shù)字8。
    1、復習7以內(nèi)的數(shù)量。
    請幼兒觀看課件:請幼兒點數(shù)情景圖中出現(xiàn)的事物,說一說用數(shù)字幾來表示。
    2、認識數(shù)字8,理解8的實際意義。
    a)操作課件:師:嗡嗡嗡!飛來了一群小蜜蜂,我們數(shù)一數(shù)有幾只?(7只)瞧!又飛來1只蜜蜂,現(xiàn)在一共是幾只蜜蜂?(8只)原來有7只蜜蜂,后來又飛來1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)老師肯定并請全體幼兒說一遍。
    b)師:現(xiàn)在一共師8只蜜蜂,用數(shù)字8來表示。8像什么?
    操作課件:依次出現(xiàn)8多花,8只皮球、8個蘋果等等,請幼兒點數(shù)。
    小結?。?能表示任何數(shù)量是8的物品。
    (此環(huán)節(jié)為新授知識,在復習7以內(nèi)數(shù)的基礎上認識數(shù)字8,了解8的實際意義。)。
    四、游戲:采蘑菇。
    1、請幼兒采8只蘑菇。(鞏固數(shù)量8)(師:老師發(fā)現(xiàn)這里有很多的蘑菇,我們?nèi)ゲ赡⒐桨?。但是老師有一個要求,因為這里的小動物也很喜歡吃蘑菇,所以我們不能都撿走,要給它們留一些。那我們采幾只呢?采8只,每個小朋友采8只蘑菇。)。
    2、蘑菇分類。(根據(jù)小蘑菇上的圓點數(shù)量分類,同等數(shù)量的放在一起。)(此環(huán)節(jié)為練習對8的`數(shù)與物的對應,復習5—8數(shù)字與圓點的匹配。)。
    3、請個別幼兒檢查,復習鞏固8以內(nèi)數(shù)量。
    五、活動結束:今天我們采了這么多的蘑菇,我們回家做蘑菇湯吧!幼兒排隊隨教師出活動室。
    反思整個活動最大的亮點是從幼兒實際出發(fā),為孩子們創(chuàng)設了一個游戲化、情境化的教學環(huán)境,使孩子們學得快樂,我們教得也輕松。同時,在活動中適當?shù)谋頁P、及讓每個孩子都有表現(xiàn)的機會我覺得是每個活動必不可少的。每個活動過后,總有不足之處,而此次活動的最大不足就是細節(jié)考慮不夠到位,如導入的律動不熟練,沒有充分讓幼兒體會到郊游的快樂氣氛;量詞的運用反復變換,易使幼兒混亂;在游戲分蘑菇時語言的組織不夠準確,致使幼兒不清楚是不是要把小籃子里的蘑菇都分掉等。細節(jié)決定成敗,以后我會多關注細節(jié),讓教學更有效。