小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲(熱門15篇)

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    教案需要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)進(jìn)行靈活調(diào)整和修改。教案的設(shè)計(jì)應(yīng)該能夠引發(fā)學(xué)生的思考和探究,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)力。以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,希望對(duì)大家有所幫助。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇一
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂趣。
    游戲重點(diǎn):會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。
    游戲難點(diǎn):用一句話歸納表述。
    游戲準(zhǔn)備:動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)。
    動(dòng)物小圖片。
    提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
    1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)。
    說說大公雞是長什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。
    2、第二次游戲,加以鞏固。
    (出示圖片——兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。
    師:我們可以先說說它的'樣子,再說說它喜歡做的事。
    (當(dāng)幼兒說出后,教師給予歸納梳理)。
    3、揭曉答案。
    我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?
    教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂。看看誰提供的信息很準(zhǔn)確。
    1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對(duì)了,誰就可以得到一顆五角星。
    (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)。
    2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動(dòng)物。
    3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。
    只有說得好才能猜得準(zhǔn)。
    1、講解玩法。
    老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說出來,請(qǐng)好朋友來猜。
    2、交流分享:
    你們是說的?又是怎么猜出來的?
    1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
    (說一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)。
    2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇二
    2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀。
    3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。
    4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?BR>    5、大膽說出自己的理解。
    同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅。
    小朋友們好!今天老師和大家一起來認(rèn)識(shí)我們的頭部。請(qǐng)小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)。
    1、按教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
    1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)。
    2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)。
    3、我們的眼睛有什么用?(看東西)。
    4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)。
    師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請(qǐng)小朋友們要愛護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。
    五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?
    不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
    這是我的眼睛,眼睛會(huì)看;這是我的鼻子,鼻子會(huì)呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì)說話;這是我的耳朵,耳朵會(huì)聽話。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇三
    1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
    2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。
    3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
    飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。
    1、邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動(dòng)。
    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
    (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家必須念兒歌。
    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
    (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
    幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達(dá)。
    接著教師扮網(wǎng),請(qǐng)幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。
    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請(qǐng)一對(duì)幼兒上來表演一遍,教師針對(duì)游戲的情況給予簡單的評(píng)價(jià)。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開展的更加快樂。
    附游戲兒歌。
    捉蜻蜓。
    天靈靈,地靈靈,
    捉蜻蜓,捉蜻蜓,
    捉到一只小蜻蜓。
    新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會(huì)說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇四
    1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
    2、學(xué)說“xx,xx飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。
    3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
    飛舞的.蜻蜓教具一個(gè)。
    1、邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動(dòng)。
    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
    (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家必須念兒歌。
    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
    (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
    幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達(dá)。
    接著教師扮網(wǎng),請(qǐng)幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。
    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請(qǐng)一對(duì)幼兒上來表演一遍,教師針對(duì)游戲的情況給予簡單的評(píng)價(jià)。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開展的更加快樂。
    附游戲兒歌。
    捉蜻蜓。
    天靈靈,地靈靈,。
    滿天滿地捉蜻蜓。
    捉蜻蜓,捉蜻蜓,。
    捉到一只小蜻蜓。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇五
    1、認(rèn)識(shí)各種圓圓的物品,并能對(duì)它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。
    2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。
    3、感受游戲的趣味和快樂重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對(duì)物體進(jìn)行描述。
    兒童經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    生活中有過購物的經(jīng)驗(yàn)積累,見過各種圓圓的物品。
    物質(zhì)材料準(zhǔn)備:
    店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個(gè)。
    一、語言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。
    二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗(yàn)使用描述性語言。
    1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:
    2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨?,F(xiàn)在想請(qǐng)幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類??梢愿鶕?jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。
    3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。
    師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識(shí)一下,說說它們各自的特征。
    三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學(xué)習(xí)使用描述性語言。
    1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請(qǐng)一名幼兒配合示范購買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個(gè)特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請(qǐng)一位小朋友來當(dāng)營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。
    2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時(shí)請(qǐng)幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
    四、結(jié)束語。
    東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們?cè)僖姟?BR>    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇六
    1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
    2、學(xué)說“xx,xx飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。
    3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
    飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。
    1、邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動(dòng)。
    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
    (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家必須念兒歌。
    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
    (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的`短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
    幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達(dá)。
    接著教師扮網(wǎng),請(qǐng)幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。
    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請(qǐng)一對(duì)幼兒上來表演一遍,教師針對(duì)游戲的情況給予簡單的評(píng)價(jià)。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開展的更加快樂。
    附游戲兒歌。
    捉蜻蜓。
    天靈靈,地靈靈,
    滿天滿地捉蜻蜓。
    捉蜻蜓,捉蜻蜓,
    捉到一只小蜻蜓。
    新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會(huì)說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇七
    1.在小兔找家的游戲情境中,聽指令按顏色,形狀等屬性特征"找家"躲避大灰狼。
    2.愿意在游戲中大膽表達(dá)自己的想法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:小兔頭飾12個(gè)(紅,藍(lán))5個(gè)紅圈,5個(gè)藍(lán)圈(圓,正方)。
    2.游戲"兔寶寶找媽媽"教師按顏色或男女找小兔子,相應(yīng)小兔子回答。(紅色兔寶寶和我招招手,藍(lán)色兔寶寶和我招招手兔弟弟在哪里和我敬禮兔妹妹在哪兒,和我抱一抱)
    二游戲"小兔找家"1.按顏色找家導(dǎo)入:出示ppt,看是誰呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我們兔寶寶,當(dāng)你聽到音樂停的時(shí)候就找一個(gè)和自己顏色一樣的家,躲起來。
    1)幼兒分2組,一組出去玩,一組坐在位置上,提示同伴快快找家2.找顏色相反的家灰太狼沒抓到你們,要?jiǎng)幽X筋了,灰太狼要躲進(jìn)紅色家里,那兔寶寶應(yīng)該躲在哪里?(藍(lán)色家)那灰太狼進(jìn)藍(lán)色家,兔寶寶要去哪里?(紅色家)那現(xiàn)在請(qǐng)兔弟弟來玩玩這個(gè)游戲吧?。ǔ霈F(xiàn)紅色圖,兔弟弟進(jìn)藍(lán)色圈)3兔妹妹再來玩一玩,出現(xiàn)藍(lán)色圖兔妹妹進(jìn)紅色圈)。
    四按形狀和顏色找家1.灰太狼又找誰來幫忙了?(紅太狼)紅太狼進(jìn)紅色,灰太狼方形那我們應(yīng)該躲進(jìn)哪里???你們看看我躲的對(duì)不對(duì)教師跳進(jìn)紅色圈,對(duì)嗎?(不對(duì),紅太狼在紅色里,進(jìn)藍(lán)色的)那我跳進(jìn)方的對(duì)不對(duì)?(不對(duì),灰太狼在里面進(jìn)圓的)我們應(yīng)該躲進(jìn)和紅太狼顏色不同,和灰太狼圖形不一樣的地方請(qǐng)藍(lán)耳朵寶寶來玩一玩!
    五活動(dòng)結(jié)束你們看,他們又找誰幫忙了呀?(小灰灰)下次我們?cè)賮碓囋嚒?BR>    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇八
    在懶羊羊的野餐的故事情景中,學(xué)會(huì)分享,體驗(yàn)分享的快樂。
    通過傾聽教師對(duì)圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進(jìn)行表述的能力。
    借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。
    ppt、人手一只小背包、自帶食物。
    一、情境導(dǎo)入:
    1、春天到了,讓我們一起去青青大草原玩吧!(在音樂聲中,一起走入情境)。
    今天天氣真好,綠綠的草地上,會(huì)有誰來玩呢?
    2、出示懶羊羊的圖片:看,懶羊羊也來了。我們一起和懶羊羊打個(gè)招呼吧!
    懶羊羊手上拿小書包,她到草地上來野餐。什么是野餐呢?(野外吃東西)。
    3、懶羊羊準(zhǔn)備了一大包好吃的東西,有一只面包……(引導(dǎo)孩子一起說)。
    二、講述故事,引導(dǎo)幼兒觀察、思考。
    1、播放小鳥的叫聲。聽聽誰來了?
    出示小鳥的.圖片:小鳥聞到香味來了,懶羊羊看到小鳥,說:“一起來野餐吧!我請(qǐng)你吃面包?!?BR>    懶羊羊拿出面包給小鳥,可是面包只有一只,怎么辦呢?(將面包一分為二)。
    小鳥吃到了香香的面包,心里真高興。小鳥對(duì)懶羊羊說:“謝謝你!”
    2、看,誰又來了?(引導(dǎo)幼兒觀察猴子,它的尾巴長長的,屁股紅紅的,愛爬樹)。
    懶羊羊會(huì)對(duì)小猴姐姐和弟弟說什么?(一起來野餐吧!)。
    小猴說:“我們喜歡吃頭上尖尖,身子圓圓,粉嫩嫩的的水果。猜猜是什么?”
    懶羊羊拿出桃子,說:“我請(qǐng)你吃桃子?!彼烟易臃纸o小猴姐弟,怎么分呢?(大、小匹配)。
    小猴姐弟吃到了桃子,對(duì)懶羊羊說……(謝謝你)。
    3、看,誰又來了?
    用動(dòng)作引出小兔、小貓、小烏龜。
    小貓靜悄悄的走來了,小兔蹦蹦跳跳跑來了,小烏龜慢吞吞的爬來了。幼兒邊說邊做動(dòng)作。
    懶羊羊說:“一起來野餐吧!我請(qǐng)你們吃糖?!笨墒翘侵挥幸话?,怎么辦呢?
    一粒一粒地分。請(qǐng)幼兒學(xué)說短語。
    小兔(小貓、小烏龜)我請(qǐng)你吃糖,一起野餐真開心。
    4、看,誰又來了?(引導(dǎo)幼兒觀察大熊的影子)。
    懶羊羊?qū)Υ笮苷f:“一起來野餐吧!”
    那大熊到底喜歡吃什么呢?
    看,大熊吃的什么?哪樣?xùn)|西沒有了?(拿出餅干)噢,大熊喜歡吃餅干。
    大熊對(duì)懶羊羊說:“謝謝你!”
    5、白云姐姐聞到了香味也來了,懶羊羊說:“白云姐姐,一起來野餐吧!”白云說:“我想吃棒棒糖?!卑自平憬隳苣玫桨舭籼菃?怎么辦呢?(鼓勵(lì)幼兒想辦法……)。
    看,懶羊羊是用什么辦法的?噢,原來懶羊羊是用氣球幫忙,把棒棒糖送給白云姐姐的。
    三、故事小結(jié):
    四、活動(dòng)延伸:
    幼兒互相分享帶來的食品,一起吃。
    幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點(diǎn)聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對(duì)故事的看法,給幼兒創(chuàng)設(shè)了自由表達(dá)的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達(dá)著自己內(nèi)心的感受及自己的看法,隨后結(jié)合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對(duì)故事的理解。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇九
    1.比較腳和腳印,感知它們之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
    2.觀察鞋底的花紋,用顏料印出鞋印,并能分辨自己的鞋印。
    3.積極參與活動(dòng),感受活動(dòng)的樂趣。
    1.截取用繪本局部畫面放制作而成的圖卡:貓腳、貓腳印,鳥腳、鳥腳印,象腳、象腳印,鞋子、鞋印。
    2.長卷白紙,腳墊,紅、綠兩色的顏料盤。
    3.請(qǐng)家長為孩子穿鞋底花紋明顯、干凈的鞋子。
    一、感知腳和腳印的關(guān)系。
    1.回顧故事中的主要角色。
    師:我們閱讀了一本有趣的書《誰的腳印》,小姑娘先遇到了誰?然后遇到了誰?最后遇到了誰?(引導(dǎo)并提示幼兒按序講出三個(gè)動(dòng)物。)。
    2.觀察腳和腳印,學(xué)習(xí)配對(duì)。
    師(出示三張動(dòng)物腳的圖卡):你能從它們的腳看出是什么動(dòng)物嗎?(幼兒自由講述,教師將圖卡按序貼好。)。
    師(出示三張腳印圖卡):這是誰的腳印呢?是誰的腳印就把它貼到腳的卡片下面。(教師先隨機(jī)抽出一張,幼兒表達(dá),教師示范對(duì)應(yīng)擺放。然后請(qǐng)兩個(gè)幼兒把另兩張卡片對(duì)應(yīng)貼好。)。
    師:看看它們的腳和腳印,你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(腳和腳印很像,外形輪廓一樣。)。
    師(小結(jié)):不同的腳就有不同的腳印,腳和腳印的形狀相同。
    二、觀察鞋印。
    1.觀察繪本中小姑娘的鞋子和鞋印。
    師(出示小姑娘的鞋子和鞋印圖卡):小姑娘的'鞋子是什么形狀?鞋印呢?(都是長長的。)。
    師:除了形狀相同,還有什么相同呢?(教師揭下鞋子圖片放到鞋印上,引導(dǎo)幼兒觀察它們小相同的特征。)。
    師:鞋印為什么有花紋呢?(鞋底有花紋。)花紋有什么用處?(好看、防止滑倒。)。
    2.觀察自己和同伴的鞋底。
    師:請(qǐng)脫下自己的一只鞋子,看看鞋底上的花紋是怎么樣的。(幼兒觀察并描述。)。
    師:找你旁邊的朋友,把你們的鞋子放在一起,看看鞋底的花紋有什么不同。
    師(小結(jié)):不同的鞋子,鞋底的花紋不同。
    三、印鞋印。
    師:今天我們也來用自己的鞋子印個(gè)鞋印吧。
    1.展開長卷白紙,讓幼兒圍坐四周。教師邊示范邊提出操作要求:手拿鞋子,放到顏料盤中輕輕按一按,然后放到白紙上用力按,不要移動(dòng),鞋頭、中間、鞋跟各按一下。
    2.先請(qǐng)女孩用顏料來印,再請(qǐng)男孩用綠色顏料印。提醒男孩不要印到女孩的鞋印上。
    3.引導(dǎo)幼兒觀察自己的鞋底和鞋印花紋、小是否相同,再和旁邊小朋友的鞋印比比是不是一樣。
    四、找鞋印。
    師:你能找到自己的鞋印嗎?
    1.請(qǐng)幼兒先分散站到活動(dòng)室四周,等教師發(fā)出信號(hào)后,幼兒走到白紙旁找自己的鞋印,指著鞋印說"這就是我自己的鞋印呀"。
    2.檢查幼兒是否找對(duì),提醒找錯(cuò)的幼兒通過比較花紋、顏色、小,找到自己的鞋印。
    3.調(diào)換長卷方向,增加尋找難度,要求幼兒再次尋找自己的鞋印。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇十
    1、學(xué)習(xí)正確地說出小動(dòng)物的`名稱,模仿動(dòng)物的叫聲,并協(xié)調(diào)地做動(dòng)作。
    2、學(xué)會(huì)傾聽教師講解游戲方法何規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。
    3、樂意與同伴一起游戲。
    1、各種動(dòng)物小圖片或玩具若干。
    2、活動(dòng)前基本學(xué)會(huì)了動(dòng)物地叫聲。
    1、教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動(dòng)物,并配合用兒歌念出來。
    2、教師念兒歌一遍。
    3、教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節(jié)奏地念出來。
    1、玩法。一人報(bào)小動(dòng)物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動(dòng)作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)。
    2、規(guī)則:必須是先報(bào)出動(dòng)物名,再說叫聲與做動(dòng)作。
    1、先由教師帶領(lǐng)幼兒游戲。教師當(dāng)“報(bào)名”人,幼兒說叫聲、做動(dòng)作。教師要指導(dǎo)幫助幼兒正確發(fā)音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。
    2、幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當(dāng)指導(dǎo)幼兒要輪流擔(dān)任“報(bào)名”人地角色,鼓勵(lì)每一個(gè)幼兒積極參與游戲,游戲可2―6人參加。
    可愛的動(dòng)物。
    小雞小雞嘰――嘰,
    小鴨小鴨呷――呷,
    小狗小狗汪――汪,
    小羊小羊咩――咩,
    小豬小豬嚕――嚕,
    小鳥小鳥喳――喳,
    小牛小牛哞――哞,
    小貓小貓喵――喵,
    青蛙青蛙呱――呱,
    老鼠老鼠吱――吱。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇十一
    1、認(rèn)識(shí)動(dòng)物腳印的不同形狀,學(xué)習(xí)分辨不同特征,培養(yǎng)思維的嚴(yán)謹(jǐn)性。
    2、學(xué)習(xí)續(xù)編故事情節(jié),培養(yǎng)幼兒大膽想象、完整說話的能力。
    3、感知故事中象聲詞運(yùn)用的趣味性。
    4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復(fù)性特點(diǎn)。
    1、教學(xué)掛圖:“蛋糕失竊案”中小鴨、小雞、小貓及三種相應(yīng)的動(dòng)物腳印圖片。(可自己畫)。
    2、幼兒腳印圖一幅;故事操作卡片每人1套。
    一、游戲“印腳印”,引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    玩“印腳印”游戲后,出示鴨、雞、貓等動(dòng)物腳印圖片,讓幼兒知道不同的動(dòng)物有不同形狀的腳印,并學(xué)習(xí)分辨它們的特征。(豐富詞語:腳?。?BR>    二、教師引導(dǎo)幼兒觀察故事畫面內(nèi)容,并啟發(fā)幼兒根據(jù)提示續(xù)編故事。
    教師用提問的形式幫助幼兒了解故事內(nèi)容:圖上有誰?為什么它會(huì)這么高興?(幼兒回答后,教師再有表情地講述圖一內(nèi)容。)豐富詞語:蛋糕、可口的。出示圖二,教師繼續(xù)講述故事,講到蛋糕沒有了一半時(shí),停下引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,啟發(fā)幼兒大膽續(xù)編故事情節(jié):“蛋糕怎么沒了一半?地下還有許多腳印,這是怎么――回事?”
    三、教師講述故事后,幼兒學(xué)習(xí)完整講述故事。
    1、幼兒續(xù)編故事后,教師根據(jù)幼兒續(xù)編的情況,有表情地把故事完整地講述一遍。
    2、幼兒邊操作圖卡邊根據(jù)自己的`想像練習(xí)完整地講述故事,教師幫助能力差的幼兒學(xué)習(xí)較完整地講述故事。
    3、請(qǐng)個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒在集體前,講述自己續(xù)編的故事。
    四、教師小結(jié)。
    表揚(yáng)大膽想象和積極發(fā)言的幼兒,并教育幼兒凡事都要多動(dòng)腦筋想一想。此外,根據(jù)幼兒續(xù)編的情況,教育幼兒不拿別人的東西,讓幼兒知道這種行為是不對(duì)的。
    五、各領(lǐng)域滲透。
    社會(huì):教師根據(jù)本班情況,引導(dǎo)幼兒討論一些事情的對(duì)錯(cuò)。通過討論,讓幼兒學(xué)習(xí)辨別事情的是非,并教育幼兒做事前要先想一想,再去做。
    新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識(shí)、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇十二
    1、對(duì)圓形變化感興趣。
    2、學(xué)習(xí)朗誦兒歌,樂意參與表演。
    ppt:第一小圓形,第二紅太陽,第三藍(lán)氣球,第四大蘋果;魔術(shù)棒。
    一、認(rèn)識(shí)圓形,聯(lián)想所見的物體。
    1、出示圓形問:這是什么形狀?猜一猜這個(gè)小圓形像什么東西?
    2、幼兒聯(lián)系已有的經(jīng)驗(yàn),初步想象圓形物體。(如:皮球、蛋糕)。
    二、觀察圓形會(huì)變,初步熟悉兒歌內(nèi)容。
    1、小圓形可會(huì)變戲法了,你們想看嗎?老師這里有跟魔術(shù)棒,我是魔術(shù)師,只要把這個(gè)魔術(shù)棒對(duì)著小圓形,嘴里說:"小圓形,變變變",他就會(huì)變東西出來,我們一起來試試看,和幼兒一起變戲法。拿出紅太陽問:變什么了?(變太陽),變出來的太陽什么顏色的?(紅紅的),我們可以用一個(gè)好聽的名字來說"紅彤彤"。變太陽,紅彤彤。
    2、小圓形又要變了,我要請(qǐng)小朋友來做魔術(shù)師,讓小圓形來聽你的.話,我們一起來讓他變,幼兒一起說"小圓形變變變。變什么了?(氣球)氣球飛到哪兒去了?(天上去了)對(duì)!變氣球,飛上天。
    3、小圓形說今天我們小朋友都很乖,他還想變個(gè)東西給小朋友看看,你們想看嗎?再請(qǐng)個(gè)幼兒上來做魔術(shù)師。這會(huì)小圓形變什么了?(蘋果)變個(gè)蘋果怎么樣?嘗嘗什么味道?變蘋果,甜又甜。
    三、欣賞老師朗誦兒歌。
    1.小圓形真能干,變出了好多東西老師把會(huì)變的小圓形編成了一首好聽的兒歌,老師朗誦。
    2.全體幼兒一起朗誦兒歌。
    四、幼兒做游戲。
    幼兒邊朗誦邊模仿動(dòng)作。(和家長一起做動(dòng)作)。
    五、初步仿編兒歌,體驗(yàn)親子合作的快樂。
    讓孩子拿出自己準(zhǔn)備的圓形物體,和爸爸媽媽一起學(xué)習(xí)仿編兒歌。
    六、我們教室里還有很多是圓的東西,請(qǐng)小朋友去找一找。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇十三
    1、引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用方位詞:上下、里外說完整話。
    2、愿意用語言表達(dá)自己的想法,喜歡應(yīng)答。
    3、體驗(yàn)游戲所帶來的愉快情感。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、人手一份小動(dòng)物的圖片、兔子小盒子。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)過游戲開火車。
    一、游戲開火車,激發(fā)幼兒的.活動(dòng)興趣。鞏固幼兒已知方位詞上下。
    師:我們開著火車去旅行吧!
    二、出示幻燈,掌握方位詞,學(xué)說完整句"xx在……上面"。
    1、出示幻燈一、二頁。以小兔形象引入,激發(fā)幼兒興趣.并點(diǎn)數(shù).
    師:這是誰的家啊?好漂亮!
    原來是小兔的家,快跟小兔問聲好吧!
    提問:看看有幾只小動(dòng)物來到小兔子家?
    2、出示幻燈第三頁,第四頁引導(dǎo)幼兒運(yùn)用方位詞學(xué)說完整話。
    師:小動(dòng)物們真淘氣,他們?cè)谌ツ牧耍?BR>    四、找一找?guī)?小動(dòng)物都來到小一班啦!我們快來找找吧!
    要求:要記住在哪里找到的什么小動(dòng)物。
    五、游戲:捉迷藏。
    師:小朋友們你們想捉迷藏嗎?
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇十四
    通過故事讓小朋友知道輪子是可以滾來滾去的,孩子們聽到會(huì)滾來滾去的輪子很開心。
    1.幫助幼兒了解故事內(nèi)容,體驗(yàn)小動(dòng)物乘坐輪胎時(shí)歡樂的情緒。
    2.幼兒能夠安靜地傾聽故事,并隨著故事展開想象,發(fā)展幼兒的想象力。
    3.能夠用簡單句完整地回答問題。
    1.觀察、操作過滾動(dòng)物體。
    一、談話導(dǎo)入1.出示照片:輪胎小朋友們,看這是什么?什么形狀的`?
    你們玩過輪胎嗎?是怎么玩的?
    2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)以往玩輪胎的經(jīng)驗(yàn),完整地說出:“輪胎圓圓的,滾得特別快?!?BR>    3.這個(gè)會(huì)滾的輪胎呀,還有一件有趣的故事呢,你們想不想聽呀?關(guān)注點(diǎn):
    1.實(shí)物支持2.生活經(jīng)驗(yàn)鏈接。
    二、欣賞故事1.幼兒欣賞故事《快樂的輪胎》至“哎,拖也拖不動(dòng)”。
    2.小松鼠遇到什么困難啦?
    3.是啊,把河里的輪胎往岸上拖,是一件沒麻煩的事。不信啊,我們也來嘗試下。
    4.在大家的合作下,輪胎終于被我們拖上來了。小松鼠在小動(dòng)物們的幫忙下,也把輪胎拖上岸了。
    5.繼續(xù)講述至“真好玩!”
    6.輪胎帶著小松鼠滾到了哪些地方?發(fā)生了哪些有趣的事情?
    7.講述故事至“快樂的輪胎!”
    8.快樂輪胎滾呀滾,又滾到哪里?小動(dòng)物們坐在上面像乘坐什么?
    9.小動(dòng)物們快樂嗎?輪胎快樂嗎?為什么?
    10.請(qǐng)小朋友們動(dòng)腦筋想一想,輪胎還有可能帶著小動(dòng)物們?nèi)ツ膬?
    根據(jù)故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行想象。
    引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表示,那你都想去哪兒玩呢?(鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)言)。
    12.教師語言提示,引導(dǎo)幼兒一起展開想象做出相應(yīng)的動(dòng)作。
    關(guān)注點(diǎn):
    1.圖片觀察+追問,鼓勵(lì)幼兒大膽講述。
    2.設(shè)疑與聽前要求,利于引發(fā)幼兒認(rèn)真專注地傾聽。
    三、結(jié)束部分。
    小班語言教案捉蜻蜓聽說游戲篇十五
    教案是指導(dǎo)老師自己上課用的。也是考察一個(gè)教師備課的一個(gè)依據(jù)。下面是應(yīng)屆畢業(yè)生小編為大家搜索整理的小班優(yōu)秀語言教案《捉蜻蜓》,希望對(duì)大家有所幫助。
    1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
    2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。
    3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的`敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
    飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。
    1、邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動(dòng)。
    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
    (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家必須念兒歌。
    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
    (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
    師“還有哪些動(dòng)物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達(dá)。
    接著教師扮網(wǎng),請(qǐng)幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2"3遍。
    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請(qǐng)一對(duì)幼兒上來表演一遍,教師針對(duì)游戲的情況給予簡單的評(píng)價(jià)。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開展的更加快樂。
    天靈靈,地靈靈,
    滿天滿地捉蜻蜓。
    捉蜻蜓,捉蜻蜓,
    捉到一只小蜻蜓。