幼兒園大班數學活動教案量一量大全(22篇)

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    教案是教學過程中的一份重要記錄,對于教師的教學評估和學生的學習反饋具有重要意義。教案中的教學內容要與學生的實際情況和學科要求相結合,關注學生的興趣和需求??匆幌逻@些教案,或許能幫助你更好地理解和掌握教學設計的方法和技巧。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇一
    《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一只聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片里的人物,帶領小朋友們轉動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數在數學中難以理解的問題。
    1。進一步鞏固5以內各數的加運算,會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
    2。通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,及相互協作能力。
    活動難點: 會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
    物質準備:ppt課件經驗準備:知道5以內的分解。
    1。今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?
    2。討論:喜羊羊為什么哭?我們怎樣才能幫助到他?
    1。問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,看看會有什么發(fā)現。
    2。師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。
    1。問:前方出現了蕉太郎,他要干什么?
    2。請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。
    1。討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?
    2。找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。
    1。討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?
    2。拼圖:解救懶洋洋。
    3。小結:你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了??矗惭蜓蚝蛻醒笱笥衷谝黄鹜嫠A?。
    在活動區(qū)中投放5以內加法的算式。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇二
    1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關系,學會如何分類。
    2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。
    3、體驗數學活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    紅、黃、藍不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。
    一、創(chuàng)設情境
    1、出示圖片――紅、黃、藍不同樣色的傘
    2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)
    3、讓幼兒說出自己分類的理由。
    2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。
    3、幼兒小組討論分法。
    4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。
    師總結:我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。
    有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”
    “小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”
    “小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……
    小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!
    三、游戲――分球
    游戲要求:找三組幼兒進行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。
    四、幼兒動手操作自主分類:
    1、師:小朋友們分的本領著么大,來幫老師一個忙好嗎?
    讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。
    2、讓幼兒說出分類理由。
    3、師總結:我們應該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。
    五、結束活動:
    小朋友們這節(jié)課的表現可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇三
    “尋寶大行動”是在復習4的組成規(guī)律的基礎上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據,通過操作推理出5的組成規(guī)律。活動中,我們注重讓幼兒與材料進行積極互動,避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識。
    1.喜歡參與操作探索活動,樂意與同伴交流分享操作結果。
    2.復習4以內數的組成規(guī)律,能在此基礎上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結果。
    多媒體課件《尋寶大行動》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點圖、實物圖、小樹圖)、分別寫有數字1~4的寶物。
    1.結合多媒體課件,以“智力大闖關”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導:“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”
    大班幼兒爭強好勝的意識越來越強烈,因此在引入部分我以“智力大闖關”的形式,使枯燥的數學活動變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    2.第一關“搭房子”。
    (1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標有1~4數字的屋頂、磁磚)。教師引導:“這一關要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時要注意,每層只能用兩塊磚和一個屋頂,兩塊磚上的數字合起來必須與屋頂上的數字一樣。想一想用什么方法來搭建最快?!?BR>    (2)幼兒自由結伴進行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。
    (3)教師請各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。
    (4)結合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內數的組成規(guī)律。
    這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復習4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個幼兒不僅要完成自己的任務,同時還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學習積極性被極大地調動起來,學習效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復習鞏固學過的有關4以內數的組成規(guī)律。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇四
    1、了解幾種常見的測量工具,學會簡單的測量方法。
    2、體會和了解測量工具與人們生活的關系。
    1、各種尺(如卷尺、皮尺、直尺)、秤(如電子秤、彈簧秤)、溫度計(如體溫計、溫度計)等幾種常見的.測量工具。
    2、幼兒用書。
    1、激發(fā)幼兒的測量興趣。
    教師:怎樣知道自己長得多高,有多重?
    教師出示測量工具,如卷尺、電子秤,引導幼兒思考如何用這些工具測量身髙、體重。
    幼兒分組利用測置工具測量自己的身高和體重。
    教師:怎樣測量更準確?
    啟發(fā)幼兒自由嘗試用不同的方式測量,如正面、后面、側面、站著、躺著等,然后把結果記錄下來。
    2、引導幼兒了解其它的測置工具。
    教師引導幼兒通過觀察測量工具,了解它們的特點及在生活中的簡單應用。
    閱讀幼兒用書,學會正確使用測量工具。
    3、幼兒分組測量。
    每一組用不同的尺測桌子的長度,用秤稱兩個玩具,用溫度計測水溫。
    教師帶幼兒到戶外,嘗試用各種方法測量大樹的粗細。
    開展“小小發(fā)明家”活動,把自己設計的新穎、獨特的測量工具畫下來,并鼓勵幼兒交流自己設計的測量工具的特點。
    重點提示:指導幼兒正確地使用測量工具。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇五
    教師:
    難點:知道長方體和圓柱體的特點
    1.認識長方體和圓柱體。
    2.搜集生活中多種長方體和圓柱體
    3.能熟悉長方體何圓柱體的形狀特點
    4.能知道長方體有兩種形狀
    5.學會區(qū)分圓柱體與長方體
    1.搜集長方體和圓柱體的玩具及物品
    2.同等大的長方體,圓柱體若干
    3.一張圓柱體和一張長方體的圖片
    4.問卷表格兩張
    5.音樂
    一、幼兒在玩中探索發(fā)現玩具的特征,并組織幼兒分類
    二、用游戲“誰的眼睛最雪亮的游戲”方法導入活動
    三、教師提問
    1.請小朋友們比較一下這些東西有什么不一樣?
    2. 他們能滾動嗎?
    3.你們可以把它們進行分類嗎?可以分幾種呢?哪兩種呢?
    四、讓幼兒觀察物體特征
    1.游戲“誰的腦袋轉的快”讓幼兒思考并欣賞能滾動的玩具的什么樣子,不能滾動的玩具是什么樣,并能找到能滾動與不能滾動的區(qū)別。
    2.讓幼兒自己選擇一個玩具并說一說自己的見解和玩具的特征
    3.完成表格
    4.讓幼兒觀察教室里有什么東西是長方體有什么東西是圓柱體
    五、用游戲“搭房子”讓幼兒更加深入的了解長方體與圓柱體的特征
    師:現在請小朋友們用自己手上的玩具搭一個房子并說出你們房子都是用什么形狀搭出來的。
    六、 活動延伸
    2.布置家庭作業(yè)
    課堂作業(yè)
    圓柱體
    長方體
    兩邊一樣不一樣一樣不一樣
    高矮
    粗細
    家庭作業(yè)
    小朋友找一找自己家里有幾個圓柱體的物品,有幾個長方體的物品請把數字寫在后面。
    提示:此教案有配套的課件
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇六
    1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。
    2、能嘗試用簡單的符號進行記錄。
    3、積極探索,體驗合作的快樂。
    人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
    多角度:分類的核心經驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關系有更深入的理解,同時有關集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。
    多層次:也就是層級分類的體現。
    符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關系、符號與具體事物的聯系,相當于符號作為一種思維中介,來促進孩子們把現線索與臥底之間建立起聯系,這就是存在于一定的生活經驗也好,理解思考也好,這樣的基礎之上才更好開展這個活動。
    探索、合作:我們通常都知道目標的設定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協調才能進行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。
    小標簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌
    一、引入:
    (找不同)
    教師根據幼兒的回答,貼出相應的標志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立?!?BR>    二、示范層級分類:
    “哇,你們發(fā)現了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現在就開始你們的偵探工作吧!”
    “偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索?!苯處熧N出第一個標記作為線索?!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)
    “瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈。’)
    小結:為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他xx是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。
    檢查粘貼好的標志,看是否正確。
    三、幼兒分組游戲:
    確定組內一個人作為目標,然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據線索發(fā)出指令,尋找答案。
    “會玩了嗎?那現在咱們就分兩組進行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。
    如果提供的線索準確、指令發(fā)出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
    四、師幼總結
    “今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)
    “當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
    一改教案:調整游戲基調。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調整為任務性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強,參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數學有趣。
    二改教案:調整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數學在生活中的有用。
    三改教案:調整游戲內容。調整你畫我猜和大風吹游戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示“線索”,根據線索去發(fā)現問題,-訓練思維導向,通過分析、判斷,解決問題。
    因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復雜,但需要老師去思考的內容卻很多,需要我們去不斷的學習,每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇七
    1、學習用數圖形的方法,比較面積的大小。
    2、理解形狀不同、面積可以相等的面積守恒概念。
    小豬、小狗、小猴和小羊圖片和花園(四種不同造型的正方形組合),小正方形紙片若干,畫筆。
    1、先看小豬建的花園?我們有什么辦法知道它的花園有多大呢?引導幼兒用點數正方形數量。我們用什么方法點數不容易出錯,(做標記,標數字)以此類推,依次點數小狗、小猴和小羊的正方形數量,比一比,誰的花園大?(一樣大)2、師:原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。
    "現在書本上也有一些花園請我們小朋友幫忙找找誰的花園大。為什么?教師指導幼兒看書找出答案。
    1、師:小朋友,小動物的手真巧,他們搭建了自己的花園,那你們想不想像他們一樣,自己也動手建一個花園啊,(教師發(fā)小正方形紙片)
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇八
    在對幼兒環(huán)形數數的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數數對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數數調整為立體的環(huán)形數數,并且將數量增加到20以內,提高數數的難度。
    孩子在環(huán)形數數上最容易出現的問題是忘了起點,多數或漏數。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數、不漏數。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。
    1.學習環(huán)狀排列物體的數數方法,鞏固20以內的數數。
    2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數、不漏數。
    3.感受數學在生活中的應用,體驗發(fā)現的樂趣。
    1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數量都為10);
    2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
    3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
    4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:
    (一)導入活動
    1.師生跳《兔子舞》進場。
    ——師:看!現在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
    ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數一數吧!從老師這開始吧!師生共同點數圓圈上的人數,重點引導孩子發(fā)現老師已經數過了,不能再數了。
    2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。
    (二)立體數數
    幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數一數綠的小圓點有幾個?然后把數字記錄在有綠標記的紙上。
    2.幼兒操作:數杯口的綠圓點。
    3.師:你數到了幾個綠圓點?
    幼a:我數到了11個幼b:我數到了10個幼c:我數到了14個,師:那請你來數給大家看看。
    ——師:那究竟誰數得正確呢?老師和小朋友一起來數數看。
    ——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數的,接著故意數錯,讓幼兒發(fā)現問題。
    幼a:這個圓點你已經數過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數的——小結:在數圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數過了不能數了。
    ——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?
    幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?
    幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。
    ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數圓圈上的綠點子,大家數出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!
    幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
    幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數一數。
    ——講評:你數到幾個?你是用什么方法來數的?
    幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。
    ——小結:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數一數驗證。
    ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
    (三)數生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
    ——師:請你數出來以后,把結果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數出來的數量。
    ——幼兒分組操作點數,教師巡回指導——分組講評記錄情況。
    (四)經驗拓展——師:今天,我們學到的這種數數方法叫“環(huán)形數數”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。
    ——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數一數。
    (五)結束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇九
    1、學習用刻度尺連續(xù)測量并記錄蠶豆的生長過程,對測量活動感興趣。
    2、對植物生長過程有探究愿望。
    種植區(qū)——蠶豆小火車;各種自然測量工具(火柴棍、回形針、積木、油畫棒……);可供制作刻度尺的卡紙;記錄本等。
    1、量一量豆苗有多高。
    (1)師:小朋友們種的蠶豆苗都發(fā)芽了?,F在,我們要來比一比誰種的豆苗長得高。你們有什么辦法?(幼兒根據已有的經驗,說出測量的多種方法:疊拳頭、虎口碼、木棍量……)。
    (2)幼兒自由測量,記錄測量結果。(幼兒選擇喜歡的測量工具測量自己的豆苗)。
    (3)展示、交流測量結果:你選用了什么測量工具,你的豆苗有多高?(用手指頭量,有一個手指節(jié)高;用拳頭量,比一個拳頭矮一點;用積木疊,有四塊積木高……)。
    2、比一比誰的豆苗高。
    (1)師:你們都量出了自己的豆苗有多高,現在你能說出誰的豆苗最高?為什么?(如“親親的豆苗高,因為有四塊積木高,果果的豆苗矮,只有一個拳頭高,四當然比一大了”?!安粚?,雖然四比一大,可是,積木很小的,四個疊在一起還是很矮”……)。
    (2)師:到底誰的'豆苗高?用你們的方法能比出來嗎?(引導幼兒將不同的測量工具進行演示比對)。
    3、討論測量豆苗的最好方法。
    (1)師:用什么樣的方法可以很方便地測量并比較豆苗的高度?(引導幼兒說出“用同一種方法進行測量”。)。
    (2)介紹刻度尺。
    (3)為每棵蠶豆苗制作一把刻度尺(指導幼兒裁剪卡紙條。用統一的方形積木塊作刻度),布置測量環(huán)境:火車新干線。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十
    1.初步了解統計方法,認識統計表。
    2.能夠分類記錄"10"以內農場里的農作物和動物數量。
    3.體驗合作的快樂。
    1.教具:動物、農作物ppt,動物統記表ppt,農作物統計表1份。
    2.學具:農作物統計表每小組一份,每人一份種子、種子統計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數量在10以內),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農莊小小統計員獎牌若干。
    一、動物入住農場,探索統計的方法。
    1.設置情景,"有許多小動物想入住夢幻農場,農場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統計的方法。
    出示動物統計表,引導幼兒觀察、認識統計表。明確統計時要找到相應的標志,在它對應的格子里記錄數字。
    3.師幼共同完成動物統計表。
    二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統計表。
    1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農作物數量。
    2.小組分工合作記錄農作物數量。
    討論:有什么方法把這么多農作物又快又對的記錄下來?教師引導幼兒小組合作記錄農作物。
    小組商量,幼兒自主選擇統計的農作物。
    觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。
    3.小組合作統計菜園里的農作物。
    4.師幼共同檢查每組統計情況。
    三、獨立完成種子統計師:小統計員們,你能一個人獨立的統計農莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統計的又對又快、細心認真的小朋友活動后將頒發(fā)"農莊小統計員"獎牌。
    1.幼兒查看各樣種子。
    2.教師提出比賽的要求。
    3.幼兒操作,教師巡回指導。
    幼兒對種子進行分類和統計。
    4.自主評價統計表、頒發(fā)獎牌,結束。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十一
    1.探索發(fā)現一個數與前后兩個相鄰數之間的關系。
    1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1――10的豎長條點卡,數卡1――10.
    1. 認識3的相鄰數。
    a 教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?
    b 教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數目的多少排隊?
    c 教師:每種圓點的數目可以用數字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數字表示他們的數目。
    d 教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?3個圓點的后面是幾個什么?
    e 教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?
    f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?
    2.體驗相鄰3個數之間的關系。
    a 教師出示1――10的豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數字。
    b 教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。
    c 教師:1個數字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?
    d 教師:數字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?
    f 教師引導幼兒總結:一個數總比它前一個數大1,比它后一個數小1.
    3. 游戲:找相鄰數朋友。
    a 教師:老師報一個數,就請你在自己的卡片中找,把這兩個數的好朋友舉起來(多1與少1)。
    b 教師報1――10的任意一個數,幼兒舉相鄰數數卡。
    c 該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數,一人舉數卡,然后交換玩。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十二
    這幾天我會經常聽到小朋友在說:"爸爸媽媽昨天帶我去親戚家做客了,做客前爸爸媽媽會去超市買很多禮物。"其他孩子聽到了也紛紛表示也去親戚家做客了,也買了很多禮物。在他們交流的過程中,我發(fā)現幼兒對購買禮物非常感興趣,并且有的幼兒還可以說出具體的購物過程,再加上我們班開了家"天天菜場",我們的孩子非常渴望到超市里親自體驗購物的感受。于是,我就創(chuàng)設了為好朋友明明購買禮物的情景,從中即能讓幼兒體驗到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。
    1、通過購買禮物這一活動,初步嘗試合理運算錢幣,使物品價格與錢幣相等。
    2、體驗購物的樂趣。
    幼兒人手一份操作紙,統計圖,一些商品的圖片并標明價格
    合理安排錢幣,有多少錢用多少錢
    1、你們平時去朋友家做客,一般送些什么禮物?(幼
    兒自由討論)
    2、明明的好朋友想到的禮物有:水果、飲料、糕點、積木、娃娃、鍋、碗……等.這些禮物有的是用的,有的是玩的,有的是食品(可以吃的)。每件禮物的價格都不一樣,有的便宜,有的比較貴,大家一起來看看。(出示這些禮物的圖片及價格)
    1、現在你們每人有20元錢,可以為明明挑選2~3
    樣商品,但總價不超過20元。
    2、幼兒開始挑選禮物,將選中的商品圖片貼在自己的任務單上,并計算總價。(列出算式)
    3、幼兒互相介紹自己選擇的商品:你為明明選擇了
    什么禮物?一個多少錢?
    1、你們發(fā)現了嗎?那種商品被小朋友選的最多?
    2、有什么好辦法讓大家看得清楚?
    3、出示統計圖:請幼兒看看說說橫、縱向坐標各表
    示什么意思。
    4、請幼兒把自己選擇的商品貼到統計圖上,數數每種
    商品各有多少,并寫上數字。根據統計結果,講講最
    受歡迎的商品是什么。
    我們就從這最受歡迎的商品中挑選2~3種送給明明,總價價不超過20元
    購買禮物
    4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?
    我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。
    整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯起來,為孩子們創(chuàng)設了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運用著10以內數的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯系起來,使他們學得愉快、學得主動,他們不認為是在做枯燥的數學題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數學活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認為數學知識是比較抽象的,學數學也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把"知道了"的知識"運用"到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機靈活地引導運用,相信定能收到意外的驚喜。
    1、復習4以內的加減。
    2、學習記錄相應物體的價格,并學會做適當的表述。
    3、鼓勵幼兒積極參與活動,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒的獨立性。
    1、人手一張記錄紙,筆、小籃子,四元(4個圓片代替)
    2、情景設置"超市"。
    一、談話,引出主題,發(fā)散幼兒的思維。
    師:今天是某某小朋友的生日,你想送什么給她呢?請幼兒一一回答,發(fā)散幼兒的思維。
    二、參觀超市。
    師;你們想送的東西可真多呀!那我們一起先去超市逛一逛,看看有沒有大家剛才說的東西。(師生共同逛超市,教師介紹超市的各種規(guī)則。)
    師:這是自選超市,我們看看價格。(這兒提出等會買的規(guī)則。)
    三、設計單子,培養(yǎng)幼兒的獨立性。
    師:超市里的東西真多呀!在買禮物之前,我們要來做一份購物清單,就是把自己想買的禮物畫在紙上,這樣一看就明白想買什么了,我們來動手吧!(幼兒動手設計,教師幫助有困難的幼兒。)
    四、買禮物
    1、師:購物清單設計好了,等會買的時候,我們要把價格記雜相應禮物的下面,這樣就能搞清楚自己用了多少錢,還剩幾元。(教師示范)
    2、師:出發(fā)之前,摸摸口袋里的錢在不在了。告訴我你一共有幾元?(幼:4元)
    3、幼兒出發(fā)買禮物,教師巡回指導。
    五、評價
    1、師:自己看一看,禮物都買齊了嗎?
    2、師:那誰來說說,你買了什么禮物,一共用了幾元,還剩多少?你怎么算出來的?(用算式表示)
    六、送禮物。
    時間差不多了,請大家拿好自己買的禮物,我們給某某小朋友過生日吧!
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十三
    1..正確認識認讀1-10的數字,學習用序數詞表述物體在序列中的位置。
    2.能從不同方向辨別物體在序列中的位置。
    1.畫出樓房圖,10種動物卡,1-10的數字卡。
    2.幼兒活動材料第一冊第11頁,筆。
    1.動物排隊。
    --小動物們排好隊伍準備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊的。
    --將10種動物排成一行,指導幼兒按從左到右的順序說出他們的位置,然后貼上相應的數字卡。
    --教師任意說出某種動物的名稱,幼兒說出該動物在序列中的位置。
    --變換排列方向(從右到左),重新擺放數字卡。想一想,小兔剛才排在第幾位?現在排在第幾位?為什么不一樣呢?(排隊的方向變了,位置也變了)
    2.比比誰最快。
    --翻開幼兒活動材料,指導幼兒觀察畫面。小動物先比賽跑步,看清楚誰在前面,誰在后面,把他們的名次用數字或圓點記在獎杯上。
    --展示幾份操作結果,集體檢查。
    3.爬樓比賽。
    --第二個比賽項目是爬樓,看誰爬的最高。
    --將10種動物放入樓房圖中,并貼上數字卡。幼兒說出每種動物的比賽名次。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十四
    1.將三角形、正方形、長方形等常見圖形通過分割、組合的方式變出不同數量的各種圖形,發(fā)現圖形之間的關系。
    2.能創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象并點數圖形的數量。
    3.大膽動手操作,體驗圖形分割、組合的樂趣。
    將常見圖形通過分割、組合的方式變出不同數量的各種圖形,發(fā)現圖形之間的關系。
    能創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象并點數圖形的數量。
    1.課件《小熊披薩店》。
    2.學具:三角形、圓形、正方形、長方形折紙若干、剪刀人手一把;大拼圖15塊;磁性七巧板人手一套。
    3、手機、黑板。
    一、參觀“小熊披薩店”,初步觀察并發(fā)現生活中的圖形組合。
    1、出示課件《小熊披薩店》,引導幼兒觀察并發(fā)現生活中的圖形組合。
    提問:小熊披薩店里都有什么東西?是由什么圖形組成的?
    2、請幼兒找一找生活中(現場)有哪些物品也藏著圖形組合。
    小結:生活中有很多東西是由各種圖形組成的,給我們不一樣的感覺。
    二、幫助“小熊分披薩”,探索圖形之間分割和組合的關系。
    1、創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒參與活動的愿望。
    提問:小熊披薩店的披薩出爐了,看看有什么形狀的?小動物們聞
    2、幼兒第一次操作并交流,初步探索圖形的分割組合。
    (1)提問:你的披薩是什么形狀的?變成了什么形狀的披薩?
    (2)請個別幼兒拿著自己分割的披薩介紹。
    小結:同樣一個xx形大披薩,分一下,能變出兩塊不同形狀的小披薩。
    (3)幼兒嘗試組合操作。提問:能把披薩再變回原來的形狀嗎?試試看!
    3、幼兒第二次分割操作并交流,進一步理解圖形的分割組合。
    (1)提問:把你的兩塊披薩再各分一次,看看一共變成了幾個什么形狀的披薩?
    (2)選擇幾名幼兒介紹,重點介紹不同的分法。
    (3)幼兒再次組合操作。提問:披薩變成了這么多份,能快速變回原來的形狀嗎?
    小結:原來一個大披薩可以分成不同數量、不同形狀的小披薩,分割后的小披薩組合起來還能變回到原來的大披薩。
    三、幫助“小熊鋪地磚”,嘗試運用各種圖形組合長方形。
    1、介紹游戲情境,講解游戲玩法。
    小熊還想把披薩店鋪上漂亮的地磚呢,我們再來幫助小熊把地磚找到合適的位置鋪好,組成一面長方形的大地磚。
    2、提供三組不同形狀、不同拼法的“地磚”,請幼兒與組內同伴互相交流拼擺,幫助小熊完成“鋪地磚”。
    3、幼兒分組交流操作結果,集體分析糾錯。
    要求:檢查一下每個小組拼得對不對?哪里有問題?可以怎樣拼?
    四、送給“小熊的禮物”,創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象。
    1、創(chuàng)設游戲情境,引導幼兒進行創(chuàng)意組合。
    小熊的披薩店還需要一些漂亮的裝飾畫,咱們再來幫幫小熊。
    2、幼兒運用七巧板創(chuàng)造性拼擺各種物體形象,感受圖形組合的有趣。
    3、幼兒介紹自己的作品,同伴分享經驗。
    提問:誰來說說你拼的是什么?用的幾個什么圖形?
    4、幼兒展示作品,體驗成功的喜悅。
    請幼兒自由創(chuàng)作圖形拼貼畫,看誰的畫更有創(chuàng)意。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十五
    1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長度守恒。
    2、鼓勵幼兒積極思考,培養(yǎng)幼兒小心驗證的科學品質。
    經驗準備:會使用自然測量。
    材料準備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把。
    學具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器。
    1)出示平行放置的2支等長的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的?
    2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現在這兩支鉛筆是一樣長嗎?
    誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作。
    教師小結:一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。
    出示一張例圖:一條直線和一條折線。
    a兩條線有哪里不一樣?
    b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?
    c你們可以怎么證明誰長誰短?
    d教師引導幼兒用測量工具來驗證。
    e師:你們發(fā)現了什么?
    小結:一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十六
    1、能根據標記為種子分類,知道隊伍的長短和種子的大小有關。
    2、活動中能自己探索尋找答案,體驗活動的快樂。
    1、教具:圖譜。
    2、幼兒每人一份操作卡。
    (1)看看,桌上有什么?
    (2)小種子齊心協力造了間三層小樓,你猜猜第一層誰?。孔最w?
    (3)第二、三層呢?住了幾顆?
    (4)教師小結。
    第一次操作:
    看看從那里起排隊?
    從紅旗處開始排,一個跟著一個,整整齊齊的排在線上。
    你來講講有什么新發(fā)現?誰地隊伍長,誰的隊伍短?
    討論:一樣長的隊伍,為什么出現這樣的情況?
    教師:因為花生最大,所以隊伍最長:黃豆不大也不小,所以隊伍不長也不短;紅豆最小,所以隊伍最短。
    房間太大了,變小一點。
    請你猜猜如果在一樣大的房間里來隊,哪個種子用的多?哪個種子變的???
    請你自己動作操作,尋找答案。
    腳跟對腳尖,一起從起點走到終點,看看誰用的步子多?誰用的步子少?為什么?
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十七
    準備算算樂卡片、看圖列式操作材料、可樂杯、玩具保齡球。數字卡片、貼有價錢的各種玩具水果。
    游戲:"開火車"師:聰明屋的金龜子姐姐聽說我們班的小朋友很聰明,想請我們全班小朋友去做客,來證實一下誰是最聰明的孩子,現在就請到聰明屋中去吧!怎么去呢?坐火車去吧!我們的火車幾點開?(老師出示算式題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開。3點開……放開火車的音樂。師生齊做開火車的律動。
    (1)、游戲:到金龜子家做客金龜子家到了,它拿什么招待我們呢?它拿了三杯大可樂又拿了三杯小可樂一共拿了幾杯可樂?請小朋友算一算金龜子一共拿了幾杯可樂呢?6杯,用什么方法?請小朋友列算式計算。請小朋友到黑板上來拿數字卡演示,老師講評。以同樣的方法出6以數的應用題讓幼兒解答。
    (2)、老師出應用題,小朋友用算算樂列式運算。老師出示動畫列出正確答案。
    逛超市每個小朋友發(fā)一張寫有7元的錢,請小朋友買兩個標價合起來是7元的水果然后去交錢。也可以買一個水果,但去交錢的時候說:我買了的×元水果,請找我×元。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十八
    1、認識1~10的序數,初步學習的方向確定物體在序列中的位置。
    2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。
    3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。
    1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
    2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。
    3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。
    1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
    教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數字標出跑道的位置。
    教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)。
    2、幫助小動物做賽前準備。
    #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
    3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
    #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
    再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
    教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。
    教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
    4、集體進行操作活動。
    引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內容。
    本活動的主要目標是認識1—10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
    1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    大班教案數學公用邊。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十九
    1、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統計的概念。
    2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數學活動的樂趣。
    3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    多媒體課件,人手一張統計表,鉛筆,橡皮。
    在觀察、比較統計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關系。
    初步感知概率、建立統計的概念。
    一、情景激趣
    二、聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖
    1、這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"
    2、你們相信蜘蛛的話嗎?
    (一)咪咪買糖
    1、就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進來,買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。
    2、你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?
    3、這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思???咪咪來過幾次?買過什么糖?
    4、我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?
    蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據這個記錄表猜對了。
    (二)東東買糖
    1、店里又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。
    3、這次東東來會買什么糖呢?為什么?
    4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。
    5、小蜘蛛說:"東東會喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害?。?BR>    (三)洋洋買糖
    1、這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖???蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖???第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是糖,第四和第五次買的是跳跳糖。
    2、仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?
    3、來看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。
    (四)菲菲買糖
    2、我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?
    3、蜘蛛會猜什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?
    4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。
    三、最受歡迎的糖果
    1、看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。
    2、蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,看的懂嗎?
    我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張?zhí)枪N售統計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數,數一數寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。
    3、我們現在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數一數,把數下來的數量記錄下來。
    四、幼兒統計
    2、接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然后開始統計好嗎?
    4、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?我們現在回去告訴其他小朋友這個好辦法吧!
    首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。
    其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇二十
    探索20以內的單雙數,從而得出結論:尾數是單數的,整個數就是單數;尾數是雙數的,整個數就是雙數。
    理解單雙數的概念;知道任何數尾數是單數,整個數就是單數;尾數是雙數,整個數就是雙數。
    1、幼兒佩帶1-10的數字掛卡25張。
    2、教師示范卡片有:帶圖案的數卡4張,以及數字卡(1-10)泡沫板。
    3、蘋果樹4棵,上面貼滿蘋果若干;彩筆25支;托盤25個(上有相同數量的格子),1-20的數字卡25張。
    4、兩座房子的圖片,上標有數字:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19和2、4、6、8、10、12、14、16、18、20。
    5、四張標有內容的單雙數卡片,如24.28.23.27等。
    6、音樂《找朋友》。
    一、復習1-10的單、雙數。
    1、幼兒按自己的數卡找相應的座位。
    “數字寶寶們,我們今天要坐火車去果園摘蘋果啦!上車時請注意,你是數字寶寶幾號就坐幾號車廂,千萬別坐錯了!”
    2、復習10以內的單、雙數。
    “火車開動了,嗚――!呀,路邊的景色真漂亮,還有可愛的小兔子呢!來看看有幾只免子?小兔子在玩找朋友的游戲,它們是幾個幾個找朋友呀?(兩個兩個)多了一只兔子沒有朋友,說明7是什么數?(單數)”
    出示圖片,上面畫有7只兔子,兔子的圖案兩個兩個擺在一起的。
    教師用相同的方法依次出示其它的動物卡片和數卡。
    3、引導幼兒觀察自己是什么數,坐的是什么火車(單數或雙數)。
    “我們來看看,這列火車坐的是哪些數字寶寶(1.3.5.7.9),那這列火車是什么火車?(單數火車)”
    1、按托盤上的數字摘相應數量的蘋果。
    “數字寶寶們,果園到了,哇,好多又紅又大的蘋果呀!你們想不想摘回家?”
    引導幼兒觀察托盤上的數字和格子,要求一邊摘一邊數,摘的蘋果數量和數字是一樣多,一個蘋果插一個格子。
    “現在我們來比賽摘蘋果,看誰能按要求摘得又快又準!”
    2、請幼兒給自己摘的蘋果配對,并用“0”“00”記錄結果。
    “現在我們來玩找朋友的游戲,把你們摘的蘋果兩個兩個的找朋友,看看結果怎樣?如果剩下一個沒有找到朋友,說明它是什么數(單數)?請在數字旁畫“0”;如果都能兩個兩個找到朋友,說明它是什么數(雙數)?請在數字旁畫“00”。
    3、統計幼兒的操作記錄結果。
    “請摘11個蘋果的幼兒告訴我,11是什么數?”
    抽幾個數驗證結果。
    三、比較20以內的單雙數,讓幼兒找出單、雙數的規(guī)律。
    1、知道標有1、3、5、7、9的房子是單數房子;知道標有2、4、6、8、10的房子是雙數房子。
    2、提問:那你們手上的數字寶寶是單數還是雙數?應該住在哪間房子里呢?(請幼兒送數字回家)看看幼兒送的是否正確。
    3、比較數字、找規(guī)律。
    提問:我們單數房子里的單數寶寶們有哪些的相同地方?看看1、3、5、7、9在每個數的哪個位置?(后面)
    總結,后面的數字是“1、3、5、7、9”的數都是單數。出示23、27,并進行驗證。
    按同樣方法找出雙數的規(guī)律。
    4、任意出示幾個數,讓幼兒說出是什么數?為什么?
    四、游戲“數字寶寶找朋友”。
    教師佩帶數字掛卡,與幼兒共同游戲。
    “數字寶寶們,我們來玩找朋友的游戲,兩個兩個的找朋友,找到朋友后,兩個人肩并肩站好,將兩個人的數字拼在一起,看是個什么數?是單數還是雙數?”
    數學活動《摘果子》運用情景化、游戲化的教學形式,讓人眼前一亮,幼兒很感興趣;操作材料豐富,可變性強,幼兒樂在其中?;顒又校變夯頂底謱殞?,坐上單、雙數火車去果園摘蘋果,沿途看到了不同數量的物體(復習10以內單、雙數)。幼兒將自己摘的數量為11-20的蘋果進行兩個兩個配對,并送數字寶寶回到單雙數房子,再次學習區(qū)分單雙數。教師引導幼兒發(fā)現規(guī)律后,以“數字寶寶”找朋友的游戲,讓幼兒反復感知單雙數的概念。
    從操作材料上看,教師提供了美觀并能吸引注意力的動物卡片、可摘的蘋果樹、可以操作移動的蘋果卡片等等;從操作形式上看,教師在引導幼兒通過不同的操作方法來進行深入探究,如:在幼兒面對數字11-20時,教師提出讓幼兒用兩個兩個找朋友的方法找出哪些是單數、哪些是雙數,讓幼兒帶著問題進行操作,這是一種探索性操作既能充分發(fā)揮幼兒學習的主動性,又能提高思維的目的性。另外,在教師引導幼兒發(fā)現區(qū)分單雙數的規(guī)律后,教師帶領幼兒進行驗證性操作,讓幼兒通過操作來驗證所獲得知識是否正確,有利于促進幼兒知識的內化。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇二十一
    3.與同伴合作游戲“茂茂的一天”,感受時間與自己一日生活的關系。
    1.ppt準備。
    《爸爸回來啦!》中有關時鐘畫面的截圖;圖書3-4頁內容;整點、半點轉動的鬧鐘;繪本第二頁的8點和第五頁的8點合并圖。
    2.幼兒操作材料準備。
    個人操作卡:在一張操作卡上有四個圓形鐘面,鐘面上只有12個刻度。
    每組一套集體操作卡:時鐘上時間為8:30;1o:00;12:00;2:30;3:30:5:00。
    實物展示臺。
    一、繪本引入,認識時鐘
    1.教師提問:“你們看過繪本《爸爸回來啦!》嗎?”“繪本中有一個圖案在每一頁都有出現,你們發(fā)現了嗎?是什么呢?”
    2.觀察課件,認識鐘面。
    提問:每一頁都出現的圖案是什么?每只鐘面上有什么?(幼兒找出宅中面上都有兩根針和1~12的數字)兩顆針有什么不同?(長短、粗細)它們的名稱叫什么?(時針、分針)鐘面上的數字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數字位置1,2,3,6,9)
    二、自制時鐘,認識整點
    1.介紹操作卡,嘗試第一次制作。
    師:“今天我想和寶寶們一起來制作時鐘,操作卡上有四個鐘面,請你選一個鐘面制作一個時鐘,你能行嗎?”(ppt不關閉)
    幼兒制作,教師觀察幼兒是否完成鐘面上所有內容:12個數字的有序排列,時針與分針不同。
    2.請幼兒介紹自己制作的時鐘。
    教師提問或追問:“你的小鐘上12個數字是如何排列的?怎么能分清時針與分針呢?你們和他一樣嗎?哪里不一樣?誰的更正確?”
    3.放課件,認識整點。
    教師提問:“這個鐘面表示多少時間呢?”(教師在展示臺上出示一個幼兒整點鐘面)“你是怎么知道的?”
    放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉規(guī)律。
    課件內容時針、分針都指到“12”上,然后分針轉一圈,又回到了“12”上,時針指到“1”同時發(fā)出整點的鐘聲。提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。
    總結:當分針指到數字“12”上,時針指到數字幾上就是幾點整。
    4.認識整點,嘗試第二次制作。
    師提問:“你們認識了整點,現在會制作鬧鐘了嗎?”“制作一個整點的鬧鐘要注意什么呢?”(數字的排列,時針與分針所指的位置)幼兒在操作卡上選擇一個空鐘面制作一個整點鬧鐘。
    5.介紹鐘面,聯系繪本做動作。
    教師展示3個幼兒制作的時鐘進行提問:“你們知道這是幾點鐘嗎?”“是怎么知道的?!薄安虏吕L本中xx點的時候茂茂在干什么呢?”
    6.同伴互動:介紹自己制作的整點鬧鐘,猜想此時茂茂在干什么?
    三、認識半點
    1.放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規(guī)律。
    出示半點鐘面,提問:“你認識這是幾點嗎?為什么不能讀出是幾點?”
    課件演示:時針和分針都指到數字“12”上,然后將分針轉半圈,指到數字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。
    提問幼兒是幾點?反復演示幾次。
    總結:當分針指到數字“6”上,時針指到兩個數的中間,時針前面的數字是幾,就是幾點半。
    2.放ppt2,(圖書3~4頁內容)知道時間與我們一天生活的關系
    茂茂8:30入園;1o:oo與小朋友游戲;12:oo吃午飯;2:30午睡起床;3:30做手工;5:oo放學。
    教師提問:茂茂一天都干了些什么呢?上面的時間你都認識嗎?這個時間茂茂在干什么?(幼兒邊說時間邊做相應的動作)
    小結:小朋友認識了時鐘,可以按時起床,按時上幼兒園;老師可以根據鐘表上的時間按時上班,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯。所以,時鐘是一種計時工具,它可以告訴我們現在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,是人類的好朋友。
    四、游戲:茂茂的一天
    游戲規(guī)則:幼兒自由組合,6人一組。一人當時鐘出示卡片(卡片有8:30;1o:00;12:oo;2:30;3:30;5:oo等5張)其余的幼兒當故事中的茂茂。當時鐘幼兒舉出卡片時茂茂要說出正確的時間并作出相應的動作,幼兒相互監(jiān)督,出錯者罰停游戲一次。
    五、延伸活動:不同的8點鐘
    出示ppt(繪本第二頁的8點和第五頁的8點合并圖)教師提問:這是幾點鐘?是表示一天的同一時刻嗎?為什么?為什么一天會有兩個8點鐘?請小朋友回家和家人一起討論。
    編輯:cicy
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇二十二
    1.能仔細觀察兩維坐標,學習根據兩維的坐標找到合適的位置。
    2.會用“第x排第x個座位”表述自己找到的結果。
    3.能用清楚的語言表述自己找到座位的理由。
    1.經驗準備:幼兒有認識1―10序數的經驗。
    2.物質準備:
    教具:座位圖一張,小動物10個。
    學具:第一組:找座位,操作底紙,小動物圖像若干;
    第二組:找找我坐哪兒,操作單若干,筆;
    第三組:連線,操作單若干,筆。
    第四組:給圖形做標記
    1.看座位圖,引起幼兒的興趣。
    鼓勵幼兒用正確的序數詞講述小動物所在的位置。
    師:“今天森林里放電影,小動物們都來了,它們坐成一排。這里一共有多少只小動物?你是怎么知道的?”
    師:“我們一起來數一數(總數),大象坐在第幾個座位上?你怎么知道的?”
    師:“我來說一個第幾個座位,你們來說一說是哪個小動物坐的,行嗎?”
    師:剛剛我們一個一個數速度有點慢,數字朋友可以幫我們說的又對又快,我們來試一試,小豬坐在第幾個座位?第9個座位上坐的是誰?這些小動物坐在電影院里的第一排,小獅子坐在第一排的第幾個座位?第1排第10座坐的是誰?(幼兒完整重復)
    2.引導幼兒觀察、發(fā)現兩維坐標,根據兩維坐標找到相應的位置。
    (1)出示兩排小動物,引導幼兒理解排、座。
    (2)幼兒根據小動物的座位號,幫助他們找到相對應的位置。
    師:這里還有一些空座位,小狗拿著票去找座位,票上寫了第幾排第幾座?誰來幫它找到自己的座位?你找的真快,你有什么好辦法的?(先找排再找座)
    3.小組操作,教師指導。
    (1)介紹小組操作材料,了解游戲規(guī)則。
    (2)幼兒操作,教師指導。
    重點指導幼兒掌握看兩維坐標的方法。
    鼓勵幼兒正確的運用“第x排第x個座位”表述自己找到的結果。
    4.交流、評價。
    (1)交流操作單。
    老師:這里有一張小朋友完成的作業(yè)單,我們來檢查他送的對不對。
    (2)引導幼兒再次找座位。
    老師:電影馬上就要開始了,可是還有幾個小動物沒有找到座位呢,現在我要兩個小朋友來比賽幫它們找到座位,同時開始要一邊告訴它坐在幾排幾座,一邊送它到座位上去。