幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿(匯總23篇)

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    總結(jié)不僅可以幫助我們進步,還能夠為他人提供參考。在總結(jié)的過程中,我們應該注重發(fā)現(xiàn)和總結(jié)自己的成長和進步。以下是一些具體事例和詳細分析,希望能夠為您提供一些實用的參考和建議。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇一
    教學目標是:
    1、通過對大數(shù)目的物品進行平均分的具體操作,感受分法的多樣性與合理性。
    2、體驗用表格記錄平均分的過程獲得“試商”的初步經(jīng)驗。
    3、經(jīng)歷小組合作的實踐活動,培養(yǎng)學生的合作意識和能力。
    重點:大數(shù)目物品進行平均分的具體操作。
    難點:表格記錄。
    引導學生觀察主題圖,先按照智慧老人建議的辦法,動手分一分,然后請同學向全班同學介紹分的過程,教師到表格上,進行如何做記錄的示范,再請大家把自己分的過程記錄到表格中,學會如何記錄,最后,全班體驗交流分法的多樣化和結(jié)果的一致性。不管學生采用的是哪一種方法,只要符合規(guī)律,都給充分的肯定,尊重了學生的情感、態(tài)度、價值觀,使學生從中體會到成功的喜悅,提高自己的學習興趣,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。
    1、復習鋪墊,使學生領(lǐng)悟利用舊知學習新知的學習方法,溝通知識間的聯(lián)系。
    2、情境激趣、導人課題,激發(fā)學生學習的興趣。
    3、通過主題圖的演示,學生的動手操作、小組的合作交流,讓學生體驗分法的多樣性。并能用語言表述分東西的過程。
    4、最后,通過數(shù)學游戲調(diào)動學生的學習興趣,繼續(xù)進行平均分的活動。
    (一)、復習導人、引入課題。
    學生在學習新知識時,總是要利用他已有的知識、技能、經(jīng)驗。抓住新舊知識的聯(lián)系,設計好復習,能使學生已有的知識、技能、經(jīng)驗得到進一步的鞏固和充實,又能激勵學生應用遷移、類推規(guī)律,主動探索新知,本課中我運用所學知識為學生體驗大數(shù)目的平均分做鋪墊。
    (二)情境激趣、問題探究。
    1、利用本課主題圖,引導學生觀察、并根據(jù)畫面提出數(shù)學問題。
    2、引導學生動手分一分,要求學生拿出20根小棒,代替糖果,桌上擺5個圓片代表5個小朋友,分一分,并把分得的結(jié)果記錄數(shù)學書36頁的表格中。
    組織學生匯報。
    請不同分法的學生演示分的過程,并說明自己是怎樣分的。
    3、教師小結(jié):不論用什么方法、不論分幾次,最后結(jié)果都是每個小朋友分得4塊糖。
    (三)、體驗感悟。
    小組活動,教師出示題目,把50根小棒平均分給你們小組的同學。
    1、說一說,可以怎么分。
    2、分一分,把分的過程記錄下來。
    (四)、實踐應用。
    組織分豆子的游戲,以小組為單位,每人抓一把豆子。先平均分2份,得2分,再平均分3份,得3分,看誰分的高。
    教師巡視。
    (五)、全課小結(jié)。
    通過本課學習,你學到了什么?
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇二
    尊敬的各位領(lǐng)導、老師:
    大家下午好,今天我說課的內(nèi)容是《分蘋果》。下面,我就從教材、學情分析、教法與學法、教學過程以及板書設計等幾個方面來進行說課。
    本課,教科書從“分蘋果”的情境引入。
    “分一分”活動,既可以按份數(shù)平均分,結(jié)果是每份分到幾個;也可以按每份的個數(shù)平均分,結(jié)果是可以分幾份。這兩種平均分是常見的平均分的兩種現(xiàn)實原型。這一課也是學生已經(jīng)學習了2~5的乘法口訣和本單元第一課時分物游戲(小數(shù)目的平均分),初步理解平均分的意義的基礎上進行學習活動的。也為下一課學習大數(shù)目物品平均分做好鋪墊,同時也為今后學習除法奠定基礎。
    1、知識與技能目標:認識平均分的兩種現(xiàn)實原型,進一步體會平均分的意義。
    2、過程與方法目標:通過具體操作或畫圖的方法解決一些平均分的簡單問題。
    3、情感態(tài)度與價值觀目標:使學生在探究新知的活動中,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,獲得成功的體驗,增強學好數(shù)學的信心。
    面對數(shù)量較少的物體,勇于采用多種方式進行平均分。認識平均分的兩種現(xiàn)實原型。
    如何用恰當?shù)臄?shù)學語言描述自己平均分實物的過程。
    充分運用直觀教具的演示、小組合作,引導學生認識平均分的兩種現(xiàn)實原型。
    大班的學生好動、注意力易分散,認知能力還處于啟蒙階段,尚未形成完整的知識結(jié)構(gòu)體系。因此在教學時,要放手讓學生積極參與到“分一分”的活動中,使學生在動手操作的過程中,充分感知和體驗平均分的意義以及在實際生活中的作用。
    為了更好的突出本課的教學重點,化解難點,使學生達到本節(jié)設定的教學目標。我再從教法與學法上談談。
    (一)教法。
    教育家布魯納說過:“教學不是把學生當成圖書館,而是培養(yǎng)學生參與學習的過程?!睂W生是學習的的主體,因此我在設計教法時,根據(jù)本課的教學內(nèi)容和學生思維特點,我選擇了引導發(fā)現(xiàn)法為主,輔以講授法、直觀法、演示法、問答法、小組合作等方法的優(yōu)化組合,充分發(fā)揮了教師的點撥作用,調(diào)動學生學習的主動性,從而達到訓練思維,培養(yǎng)能力的目的。
    (二)學法。
    “人人學有價值的數(shù)學,人人都能獲得必要的數(shù)學,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展”這是新世紀數(shù)學課程的基本理念。因此,在學法的選擇上體現(xiàn)出玩中學,學中玩,合作交流中學,學后交流合作的思想。
    教學過程:
    一、創(chuàng)設情境。
    明確目標。
    俗話說:“良好的開端是成功的一半”,而興趣是學習入門的向?qū)А1竟?jié)課的導入部分,我創(chuàng)設了這樣一個情境,我班來了許多客人,今天老師準備了一袋蘋果來招待聽課的老師,想讓小朋友幫助老師來分一分。好嗎?這節(jié)課,我們就來學習分蘋果。(板書:分蘋果)。
    揭示學習目標。
    (設計意圖:這一環(huán)節(jié)使學生認識到現(xiàn)實生活中蘊含著大量的數(shù)學信息,并積極主動地帶著自己的知識背景,活動經(jīng)驗和理解走進課堂。)。
    二、獨立思考。
    自主嘗試。
    這一環(huán)節(jié)我利用多媒體課件從分蘋果的情境入手,讓學生找出數(shù)學信息和數(shù)學問題,獨立思考并說一說可以怎樣分。
    (設計意圖:這一環(huán)節(jié)我從孩子們生活中的實際問題出發(fā),讓學生獨立思考。)。
    三、小組研討。
    展示交流。
    活動一。
    1、小組交流,探究多種方法。
    2、集體交流,學生匯報不同方法時教師利用課件進行對應演示、講解、評價。
    擺完后看看你組有幾種擺法,咱們比一比,看哪個小組同學最聰明,找到的擺法最多。
    (設計意圖:此環(huán)節(jié)要求具體、明確,使學生在探索的基礎上引導有效地交流,在交流中相互啟發(fā)。充分的探究活動,既培養(yǎng)了學生合理的推理能力,又有效促進了學生思維能力的發(fā)展。)。
    活動二。
    每袋裝4個,需要幾個袋子?
    教師利用課件進行對應演示、講解、評價。感知平均分的兩種情況。
    (設計意圖:利用生動的課件演示抓住學生的注意力,推動學生積極思考,逐步滲透方法多樣化,開闊學生解決問題的思路,培養(yǎng)學生橫向思維能力。)。
    四、反饋評價。
    歸納總結(jié)。
    說一說,兩次分蘋果有什么相同的地方?
    教師小結(jié)。
    把物體平均分,既可以按份數(shù)平均分,結(jié)果是每份分。
    到幾個;也可以按每份的個數(shù)平均分,結(jié)果是可以分幾份,這兩種平均分是常見的平均分的兩種顯示原型,它們分的雖然有差別,但分的結(jié)果都是每份同樣多。
    (設計意圖:此環(huán)節(jié)通過對比小結(jié),突出兩種分法的共性:“平均分”。)。
    五、遷移拓展。
    鞏固提高。
    為了完成教學目標,鞏固所學知識,我安排了三個層次的練習?;A練習,創(chuàng)設小兔分蘿卜的問題情境,提高練習,創(chuàng)設松鼠采松果、分西瓜的問題情境,、拓展練習,怎樣站排,拓展多種排法,讓學生在在輕松愉快地“游玩”中,鞏固本課所學知識。
    孩子們,你今天的表現(xiàn)棒嗎?棒在哪里?
    (設計意圖:讓學生自己說說本節(jié)課的收獲,既是本節(jié)課所學知識的回顧與整理,又可以培養(yǎng)學生的概括表達和自我評價的能力。)。
    六、課后延伸。
    強化訓練。
    1、布置作業(yè)。
    針對學生素質(zhì)差異,我進行了分層次訓練,既使學生掌握基礎知識,又使學有余力的學生有所提高,從而達到拔尖和減負的目的。
    2、預習新知。
    分糖果—大數(shù)目的平均分。
    是課堂上所講內(nèi)容的簡縮,簡單明了、富有條理性,使學生能夠利用板書清楚地了解到本課所講的內(nèi)容。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇三
    在日常生活中,我在組織幼兒排隊或游戲時發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所在的位置,根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"及我班幼兒發(fā)展水平的實際狀況,準備了數(shù)學《照相》這個活動。
    一、說教材數(shù)學來源于生活,運用于生活,序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的、無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯草無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我以《動物園》為線索,將認識"10以內(nèi)序數(shù)"作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快的活動中自主探索。
    1、能從不同方向(從左往右,從右往左)確定10以內(nèi)序數(shù)排列的次序,知道物體按不同方向排列時它所在的位置,進一步理解序數(shù)的意義。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維的靈活性。
    三、說重難點本節(jié)活動的重難點是學習從不同方向觀察認識10以內(nèi)物體的排列次序。對于突破重難點采用的方法是:運用游戲的方法,引導孩子積極參與,主動探索,尋求答案。提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中學習,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思。
    四、說活動準備為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的學習情景,我準備了小動物若干。
    五、說教法本次活動我通過引導發(fā)現(xiàn)法,操作法、游戲法來調(diào)動幼兒學習的積極性,使幼兒能親自實踐,主動的進行學習。注重幼兒的個別差異,促進不同幼兒水平的發(fā)展。
    六、說學法整個活動以幼兒為主體,通過幼兒自己相互討論、合作做游戲,讓幼兒在想想說說玩玩的氛圍中掌握學習目標。
    七、說教學過程第一環(huán)節(jié)是通過聽音樂:照相,積極引導幼兒進入活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    第二環(huán)節(jié)是通過動物園的小動物照相排隊引導幼兒認識10以內(nèi)序數(shù),讓幼兒學習從不同方向觀察時小動物的排列次序。出示水果圖片,幼兒按教師的要求進行操作。
    第三環(huán)節(jié)是讓幼兒動手操作,自己給水果排排隊,然后按不同的方向說出各個水果分別排在第幾。對第二環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。教師及時對幼兒的動手操作能力進行肯定。
    第四環(huán)節(jié)是完成幼兒用書中的題目。
    以上四個環(huán)節(jié),由淺入深,寓教育于游戲活動中,啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性,通過讓幼兒動口、動手、動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,使幼兒主動學習,達到認識"10以內(nèi)序數(shù)"的目標。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇四
    《6的分解組成》是大班的一節(jié)數(shù)學活動。幼兒園的數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。新《綱要》提出:"數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)的概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。我認為選擇此教材有一定的階段性和必要性,它符合《綱要》的精神:"教育活動內(nèi)容既適合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野……《6的分解組成》是在幼兒學習了2、3、4、5的分解組成和5以內(nèi)的加減法的基礎上進行教學的?;谟變簩?shù)的概念不理解,所以活動中我以游戲為主體,讓幼兒在玩中學,學中玩。自然的掌握重、難點。"
    1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,說出6的5種分法。
    2、在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。
    3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,記錄能力,并通過游戲培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    本著對《剛要》的理解和幼兒學習基礎情況的分析,在充分理解活動內(nèi)容的基礎上,根據(jù)教學目標,我把活動重點定為:理解和掌握6的分解組成。
    難點是:幼兒能夠大膽地參與活動,并主動探索發(fā)現(xiàn)6的分合規(guī)律。
    說活動準備為了更好地進行活動,我做了如下準備:
    1、數(shù)學卡片1--6,每人一份。
    2、熊貓圖案圓片,背景色一面是紅色,另一面是綠色,每人6個。
    3、"撒圓片游戲"記錄單。
    本節(jié)課學生是學習的主人,教師是教學活動的組織者,引導者,本節(jié)課我十分重視學生主動參與,讓孩子在數(shù)學活動中學習,在活動中思考,掌握數(shù)學知識,在活動中得到發(fā)展。通過游戲教學使比較抽象的分合較好的融入具體實物當中,在生活中掌握數(shù)學。
    游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是最符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的活動,因此本節(jié)活動課我采用游戲的方法讓幼兒在輕松愉快的氛圍中探索6的分解組成。
    1、多種感官參與法:幼兒好動愛玩,注意集中時間短,數(shù)學課堂需要教師有效地調(diào)動學生動手、動口、動腦,使幼兒多種感官參與學習活動。
    2、在前面已經(jīng)學習了2、3、4、5的分解,所以幼兒已具備一定的知識基礎,動手操作能力,語言表達能力,觀察能力,學習新知應比較輕松。
    3、自由討論法:在教師提出問題后,給幼兒時間和空間,進行和伙伴自由討論的機會,也培養(yǎng)了幼兒分享自己想法和成功的樂趣。
    (一)故事導入:
    師:秋天來了,大樹媽媽寫信忙,寫給這寫給那,紅葉黃葉都寫光。
    許多小動物都收到了樹媽媽的信、你們猜樹媽媽的信上寫了些什么呀?(告訴小動物們要準備過冬)師:小動物們收到了樹媽媽的信,蓋了許多新房子,準備在新房子里暖暖和和的度過冬天。
    師:熊貓家分到了兩座房子,熊貓家一共有幾只熊貓(和幼兒一同點數(shù)共六只)出示"6"的數(shù)字卡。
    師:6只熊貓兩座房子怎樣分,熊貓們犯了愁,不知該怎樣分,有幾種分發(fā)。請小朋友們說一說。
    (二)游戲:撒圓片,幫熊貓分家。
    1、每名幼兒取6個圓片,引導幼兒玩撒圓片游戲。
    教師請小朋友把6個圓片輕輕撒在桌子上,看看有幾個是紅色的,幾個是綠色的,把不同的發(fā)現(xiàn)記在記錄單上。
    2、幼兒操作并記錄撒圓片的不同結(jié)果。
    3、將幼兒分成小組,根據(jù)記錄結(jié)果進行討論,熊貓分家一共有多少分法?以組為單位歸納總結(jié)出以數(shù)字方式表達的6的分解組合式。
    4、教師根據(jù)幼兒的回答,在黑板上記錄整理。
    (三)探索:觀察6的分合規(guī)律為了使幼兒在輕松愉快的氛圍中結(jié)束本次活動,我采用了聲音變化的方法進行結(jié)束部分,有利于幼兒鞏固所學知識,在自然狀態(tài)下結(jié)束本次活動。
    觀察左邊是12345,右邊是54321,左邊的數(shù)越大,右邊的數(shù)越小。
    教師小結(jié):一個數(shù)可以分成兩個較小的數(shù),一個數(shù)一個一個的減小,另一個就會一個一個地增加,合起來總數(shù)不變。
    幼兒認讀:讀6的分解式(6可以分成1和5、……)
    好的教育活動不是特定的某一次活動,而是一個長期、持續(xù)的過程,特別是對幼兒能力、習慣的培養(yǎng),活動的延伸不可缺少。因此,我采用把數(shù)字卡和圓片投放進科學活動區(qū)域,引導幼兒在日常生活中操作的方法進行活動延伸,幫助幼兒把本次活動中學到的知識繼續(xù)延伸。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇五
    大班幼兒思維特征已經(jīng)從具形象思維逐漸向抽象邏輯思維逐步轉(zhuǎn)化,而幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,它有著自身的特點和規(guī)律,因此必須密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。時間是無直觀形象較為抽象的概念,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如:7:00起床,8:00入園、11:00吃飯,12:30午睡,2:30起床,4:00離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其容易理解和接受。
    目標是教學活動起點和歸宿,根據(jù)教材內(nèi)容和幼兒的實際情況,以及大班幼兒的年齡特點和心理發(fā)展規(guī)律,結(jié)合科學領(lǐng)域中數(shù)學教學活動目標特制訂出本次活動的教學目標,并從情感、認知、能力三方面入手分別制訂為:
    1.知識目標:認識時鐘,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu),能叫出名稱。知道時針、分針、以及它們之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確辨認整點、半點。
    2.能力目標:通過觀察、操作、記錄、交流建立初步的時間概念。
    3.情感目標:感知時間在生活中的重要性,養(yǎng)成良好的作息習慣。
    重點:本次教學活動的目標主要是幫助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,使幼兒建立初步的時間概念。
    難點:通過觀察、操作、交流初步掌握整點、半點記錄的方法。
    制定重難點的依據(jù)是:大班幼兒在情感及認知方面的特點,即大班幼兒理解水平方面,對時鐘的半點整點運轉(zhuǎn)有一定的困難,所以讓幼兒充分感受分針和時針之間的運轉(zhuǎn)規(guī)律是非常重要。而記錄時間則又為幼兒提升了一個高度和難度。
    準備分為前期知識經(jīng)驗準備和物質(zhì)準備,教學準備
    一)前期知識經(jīng)驗準備:
    1、首先教師設計一份科學的作息時間表發(fā)給每位家長,在這張表中有如下內(nèi)容:幼兒起床時間、早點時間、入園時間、中餐時間、午睡時間、午睡起床時間、晚餐時間、晚上入睡時間。并按照科學的作息時間進行相應的一日活動。
    2、指導家長作好幼小銜接工作,初步的帶領(lǐng)幼兒感知時鐘的整點和半點。
    3、班級主題墻飾中布置有各種各樣的鐘已經(jīng)進行展示(可用蛋糕盒制作)
    二)物質(zhì)準備:
    1、ppt幻燈片“我的一天”從小明起床到晚上入睡的作息活動情況,在每張幻燈片上都畫有相應的時鐘和記錄的時間(如7:00用數(shù)字7、冒號兩點和00數(shù)字來表示和記錄)
    2、我提供了幼兒人手一只操作鐘,讓幼兒在撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。教師自己使用的示范鐘表。
    3、操作記錄表一:這份操作記錄表以圖文并茂的形式突現(xiàn)(如在半張a4紙上畫有時鐘已經(jīng)顯示好的時間,又有小明起床或者進餐、午睡的圖畫)請小朋友記錄時用文字表示,在這張圖的右下角有—:—的圖示,意思是讓幼兒記錄數(shù)字即可。
    三、說教學流程
    四、說教學環(huán)節(jié)
    一)、設疑激趣,引入主題(提問法、討論法、直觀演示法)
    播放幻燈片1,你看到了什么(小朋友、鐘、記錄的數(shù)字)小明在什么時候在干什么?你是怎么知道的?引出活動內(nèi)容,然后出示實物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結(jié)出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。
    二)觀察操作,分享交流
    觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系;在活動中我避免了“一言談”和“自問自答”的形式,注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知和自我實踐操作。主要運用直觀演示法、操作法、觀察法和游戲法。
    1.讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察。
    教師提問“小朋友,看,鐘面上有什么呀?”“這鐘面上都有那些數(shù)字?”“這些數(shù)字都是怎么排列的'?”“這兩根針一樣長嗎?”等等,來引導幼兒初步的認識時鐘。
    2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系
    在本環(huán)節(jié)中,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,“小朋友們,誰能看出這三只小時鐘上面有什么一樣的地方?”讓幼兒觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結(jié)出分針指向12,時針指向幾就是幾時。(糾正幼兒用寧波方言說的幾點,正確的書面用語是幾時,如:7時半;八時等)緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識能馬上得以鞏固。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。由于這是本次活動的重點,所以我在最后不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。突破重點。
    環(huán)節(jié)分析:遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。
    3.看圖撥時間
    考考小朋友,看誰把剛才的知識學會了?!币幌伦影延變旱淖⒁饬ξ×耍缓筮\用圖片上幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,并通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,最后請幼兒講講自己是幾點睡覺的,讓活動滲入到常規(guī)習慣的培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成早睡早起的好習慣。
    三)、合作探索,記錄驗證
    環(huán)節(jié)分析:這個環(huán)節(jié)主要是突破難點解決目標2記錄的方法,在上一環(huán)節(jié)的鋪墊下,幼兒已經(jīng)對時鐘的分針和時針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系理解的比較透徹,在此基礎上深化幼兒對時間的概念性的記錄從而突破難點。我園一直以來以數(shù)學活動為特色幼兒在對數(shù)學的掌握較好,但記錄時鐘上的整點和半點還是第一次,所以對大班幼兒來說還是有一定的難度。因此在本次環(huán)節(jié)中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。主要運用合作法、實踐操作法。
    1、在這個環(huán)節(jié)中我準備了三種操作卡片一種是上一環(huán)節(jié)中能力較弱的幼兒還未掌握的運用圖文并茂的操作卡片進行操作;一種是有圖沒有時鐘標志,但卻有記錄標志的;一種是有圖片指示既無時鐘指向又沒有記錄時間標志的操作卡片。
    2、根據(jù)孩子的個體差異,孩子自由選擇操作卡片
    3、操作前出示操作卡片請幼兒說說記錄的正確方法,在操作時可以和好朋友說一說,你在一天當中都做了一些什么事情分別在什么時候。(教師詳細介紹記錄的方法:時間的記錄用數(shù)字表示:如7時半,用數(shù)字7、冒號和30表示,而7時則用數(shù)字7、冒號和00表示)
    4、幼兒自由選擇操作材料,教師巡回指導(鼓勵幼兒互相交流互相感知時間的重要性)引導幼兒學習記錄的方法。
    5、將記錄的結(jié)果以自由講解的方式在集體內(nèi)互相交流。
    四)、遷移經(jīng)驗,生活引用
    1、小朋友知道時間對我們生活和學習的重要,除了以上的這些生活中最常用的時間,你還會在哪些時間做什么事情呢?比如游戲、玩玩具、做客。
    2、你還將用寶貴的時間做哪些事情。時間很寶貴,過不了多久我們就要做一名優(yōu)秀的小學生了,我們要好好學習天天向上。也希望小朋友們像小明一樣養(yǎng)成良好的生活習慣成為一名能干的孩子。
    2、為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主體,體現(xiàn)生生互動、師生互動的教學氛圍,堅持師幼互動原則。整個活動創(chuàng)造良好的師幼互動環(huán)境,教師在活動中一直以引導者、支持者、鼓勵者的角色身份進行數(shù)學教學活動。
    3、,注重個體差異性,通過幼兒自我操作實踐建構(gòu)知識經(jīng)驗。通過不同的操作卡,讓每位幼兒都感受到成功的快樂。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇六
    1、識別數(shù)字,嘗試用默數(shù)的方法,學習有目的地觀察。
    2、親近老師,親近同伴,樂意在活動中自主地尋找發(fā)現(xiàn)。
    活動準備:110數(shù)字小紙片若干、漿糊若干、大骰子若干。
    1、手指,激發(fā)興趣
    (1)手指是用幾只手做的?可以用哪個數(shù)字表示?請一幼兒在老師手上貼上這個數(shù)字。
    (2)除了手,身上還有什么可以數(shù)一數(shù)的?(請兩個幼兒說一說)數(shù)好了貼上數(shù)字。
    2、找身上的數(shù)字
    (1)幼兒操作:尋找發(fā)現(xiàn)身上的數(shù)字(如:一只鼻子、兩只眼睛等)請小手幫忙數(shù)一數(shù),然后貼上相應的數(shù)字。
    (2)交流
    a、請幼兒介紹在身上找到的數(shù)字。
    b、嘗試默數(shù)。
    3、:找朋友
    要求:識別數(shù)字,用眼睛默數(shù),為數(shù)字找朋友。
    擲骰子,根據(jù)數(shù)字是幾,到身上找?guī)讟訓|西的朋友。
    (1)提供骰子數(shù)字為1-5的,讓幼兒尋找發(fā)現(xiàn)。
    (2)提供骰子數(shù)字為6-10的,提高難度。
    幼兒可以選擇容易的,也可選擇簡單的,老師根據(jù)孩子的情況,鼓勵幼兒不怕困難。
    提示幼兒可以找同伴或老師身上的。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇七
    尊敬的各位領(lǐng)導、老師:
    大家下午好!我說課的內(nèi)容《分糖果》。
    《分糖果》一課是本單元第三次“分一分”的活動,是在學生經(jīng)歷小數(shù)目的平均分的基礎上進行大數(shù)目的平均分,使學生感受到分步進行平均分的過程與分法的多樣性。通過這樣幾個活動,繼續(xù)積累一定的平均分的經(jīng)驗,為下節(jié)課認識除法打下堅實基礎。
    1.知識目標:通過對大數(shù)目物品進行平均分的具體操作,感受分法的多樣性與合理性。
    2.過程與能力:體驗用表格記錄平均分的過程,獲得“試商”的初步經(jīng)驗。情感與態(tài)度:經(jīng)歷小組合作的.實踐活動,培養(yǎng)合作的意識和能力。
    通過具體操作,感受大數(shù)目物品平均分方法的多樣化與合理性。教學難點:如何組織有效的小組活動,在實踐和交流中,培養(yǎng)優(yōu)化策略的意識和能力。
    在教學中,我選擇了以嘗試探究為主導,采取因材施教及課堂問題行為的預防性等策略,并應用實物投影,掛圖,小棒,圓片,記錄表,豆子等教學手段,確定了自主學習、同桌互動和小組合作學習等學習策略。
    一、情境引入,提出問題。
    創(chuàng)設情境不但為了激發(fā)學生的學習,還要促使每個學生得到參與。本課在理解教材意圖基礎上,創(chuàng)設學生身邊的“給小客人分糖果”的情境,學生本能產(chǎn)生互動,從中引出課題,并提出問題“把20塊糖果平均分給5個小朋友,每個小朋友分幾塊?”
    二、動手操作,解決問題。
    有效的數(shù)學活動是建立在學生獨立思考之上的。在這一環(huán)節(jié),我先引導學生想一想怎么解決,使下面的活動為解決問題而進行。根據(jù)經(jīng)驗,學生想到用學具代替糖果分一分。帶著強烈的興趣,學生動手操作。為使學生的思維變得更加有序,養(yǎng)成良好的學習習慣和運用“枚舉法”解決問題的策略,教師隨機示范引領(lǐng)學生在表格上記錄分的過程。
    學生出現(xiàn)了四、五種不同分法,有多次分的,也有一次分完的,這都在老師的預料之中的。從中,學生體會到了分法的多樣性和結(jié)果的一致性。對于一次分完的,教師及時追問,是碰巧還是想到了什么好方法,表揚學生發(fā)現(xiàn)了新舊知識的聯(lián)系,能應用口訣幫助平均分。接著引導比較,你更喜歡哪一種方法呢?多數(shù)學生都喜歡第3種,也有孩子喜歡多次分完的,教師沒有強求孩子,以“那你們能用所喜歡的辦法,再分一次數(shù)目更大些的東西嗎?”引出下一個活動。
    三、拓展活動,鞏固提升。
    把50根小棒平均分給組內(nèi)的小朋友,由于數(shù)目更大,又要求通過小組活動完成,對大班學生來說是有挑戰(zhàn)性的。學生在“分糖果”活動中已積累了一定經(jīng)驗,所以教師引導學生先獨立思考,再組內(nèi)說一說,共同選擇一個分法,引導學生分工后動手分一分。
    在有效的合作后,教師將不同的分法按分的次數(shù)的多少倒序呈現(xiàn),讓學生在交流中評價哪些分法更簡便、更合理。這里重點請第一次每人分10根的小組說一說,體會10根10根地分,便于口算。而且分掉的多,剩下的少,利用后面繼續(xù)分。
    預設之外出現(xiàn)了一次分12根的方法,通過追問,學生發(fā)現(xiàn)原來也是先用10試試,再次調(diào)整后每人分12根的。最后處理6人小組的,是把10調(diào)小后,每人分8根。通過操作和交流,學生獲得“試商”初步經(jīng)驗。
    接著給學生一個反思、調(diào)整的機會。如果重新分一分,想怎么分?實踐證明,學生通過反思,優(yōu)化了自己的策略。最后,教師不忘追問:還剩下2根,怎么不分了?再次體會平均分也會有剩余,并且余數(shù)小于份數(shù)。
    四、數(shù)學游戲,活動延續(xù)。
    分豆子游戲的目的在于調(diào)動學生興趣,繼續(xù)進行平均分活動。自讀規(guī)則后,師與一生合作,提供示范。學生游戲,興趣很濃。由于時間關(guān)系,預設的改變游戲規(guī)則的嘗試沒有進行,延伸到課后。
    五、總結(jié)收獲,課外延伸。
    先讓學生談收獲與不足,思維得到梳理。根據(jù)學生建議布置作業(yè),體現(xiàn)了以學生為本,根據(jù)教學效果設計作業(yè)。
    在這節(jié)課的設計上,我遵循教材編寫安排,根據(jù)學生實際,組織全體參與,親身經(jīng)歷,動手操作,這是大家設計此課的共同特點。但是,我的創(chuàng)新之處是更重視學生活動中的思考交流及活動后的評價與反思,重再幫助學生形成一定的數(shù)學方法和策略。真正做到了“人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學教育中得到不同的發(fā)展?!币WC每個活動展開和落實,可能會從時間上略顯匆忙。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇八
    1、說教材中的地位《8的組成與分解》這一課是幼兒在學習了2、3、4、5、6、7、的分解和組成和7以內(nèi)加減法的基礎上來進行教學的。幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強,由此,我根據(jù)我班幼兒的年根據(jù)《新綱要》中,教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地,主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動。
    幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。由此可見生活化、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學習情況有一定了解后,我制定出本次活動目標:
    (1)學習8的分解和組成,引導幼兒歸納分合式中兩邊數(shù)列分別是遞增、遞減的關(guān)系。讓幼兒能夠大膽地參與活動,積極地投入到實踐中去。
    (2)激發(fā)幼兒主動探索、與同伴交流的興趣。
    大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重點:讓幼兒學習8的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出分合式中兩邊數(shù)列的關(guān)系。
    1、創(chuàng)設生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的愉悅的情景中學習數(shù)學知識。充分利用教材提供的教學資源,結(jié)合活動室里的環(huán)境,利用生動有趣的故事情節(jié)為幼兒展現(xiàn)一環(huán)環(huán)的活動過程,引發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗,以此為基礎展開思考,自覺地構(gòu)建知識。
    2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流?,F(xiàn)在的的教學需要轉(zhuǎn)變幼兒傳統(tǒng)的接受式學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數(shù)學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。
    3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。
    1、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。
    2、在動手操作、獨立思考、進行個性化學習的基礎上,開展同伴交流和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構(gòu)建學習方法。
    3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。
    4、通過觀察直觀的表格,進行歸納和推理,發(fā)展抽象邏輯思維能力。
    1、律動
    2、學習8的分解組成
    3、引導幼兒歸納分合式兩邊數(shù)列的關(guān)系
    4、游戲:拍手歌
    5、游戲:鞏固8以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)則,并能遷移到實際生活中去
    6、放音樂出教室
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇九
    排序,在我們的生活中到處充滿了排序:服裝花紋上的排序、皮包上圖案的排序、飾品排列上的排序、環(huán)境裝飾上的排序、物品包裝上的排序、公園中花草種植的排序……這些有規(guī)律的排序帶給我們生活中的美。孩子們在生活中有意或無意識地會發(fā)現(xiàn)生活中存在一些排序的現(xiàn)象。如:吃飯的碗和盤子周邊的漂亮的花邊;裙子袖口和裙邊的花邊;衛(wèi)生間瓷磚排列的圖案……而我們教師正是孩子發(fā)現(xiàn)、運用和創(chuàng)造這種有規(guī)律的美的引導者。
    幼兒學習排序可以為幼兒建立初淺的數(shù)學概念做好準備。幼兒學習排序,可以按物體量的差異排序,也可以按物體的某一特征或者規(guī)律排列順序。大班幼兒已經(jīng)積累和建立了有關(guān)物體在顏色、形體和數(shù)量等特征差異排序的數(shù)學經(jīng)驗,可以更進一步地學習按照物體量的差異和數(shù)量的不同進行10以內(nèi)正逆排序,初步體驗序列之間的傳遞性、雙重性和可逆性的關(guān)系。新《綱要》提出“在幼兒的生活中進行數(shù)學的學習”,讓幼兒在生活中學數(shù)學、玩數(shù)學、用數(shù)學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規(guī)律的排序,并鼓勵幼兒將之應用于生活。
    根據(jù)大班幼兒的年齡特點和學習能力,并結(jié)合《綱要》精神,我為幼兒選擇的教學活動為“按物體的特定規(guī)律排序”,并設定在大班第二學期進行。
    1、活動目標
    (1)鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發(fā)現(xiàn)物體排列的傳遞性、可逆性,并進行大膽自主的排序活動。
    (2)增強幼兒對排序操作活動的興趣,逐步發(fā)展幼兒的思維、觀察、比較和初步的判斷推理能力。
    2、重點:鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發(fā)現(xiàn)物體排列的傳遞性、可逆性,并進行大膽自主的排序活動。
    3、難點:引導幼兒發(fā)現(xiàn)遞增遞減的排序規(guī)律,并學習排序。
    分析:目標(1)為認知目標,重在鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較,發(fā)現(xiàn)物體排列的傳遞性、可逆性,并進行大膽自主的排序活動。其中發(fā)現(xiàn)和學習物體遞增遞減的排序規(guī)律是本次活動的新知識點,也是難點部分。
    目標(2)是能力和情感目標,通過各種形象有趣的排序活動的操作,對幼兒進行排序?qū)W習,重在激發(fā)幼兒對排序活動的興趣,掌握排序操作的方法,發(fā)展幼兒的排序能力。
    1、幼兒經(jīng)驗準備:已經(jīng)有按照物體某一特征規(guī)律進行排序的經(jīng)驗:如按照物體的顏色規(guī)律的排序、長短規(guī)律、寬窄規(guī)律、高矮規(guī)律的排序等等。
    2、環(huán)境材料創(chuàng)設準備:新家藍圖,幼兒分組操作材料:鋪地磚(藍白泡沫毯)、串彩鏈(長短寬窄顏色不同的長條手工紙)、圍圍墻(四種顏色的炮彈玩具)、種樹(高矮品種不同的樹)遞增遞減排序示范卡片三張、雪花片、黑白序列的排序圖樣、黑白方塊若干。
    活動環(huán)節(jié)
    環(huán)節(jié)一:教師出示新家的藍圖,提出今天活動的要求。
    (解決問題、達成目標:此環(huán)節(jié)起到引題并激起幼兒學習興趣的作用。)
    環(huán)節(jié)二:教師介紹裝修的材料,提出裝修的要求。幼兒自主探索物體簡單的排序規(guī)律,進行分組操作。
    鋪地磚:按照藍白顏色變化規(guī)律排序。
    圍圍墻:按照炮彈顏色及節(jié)數(shù)規(guī)律排序。
    做彩鏈:根據(jù)紙條長短、寬窄、顏色的不同有規(guī)律串彩鏈。
    種樹:按照樹的形狀、高矮不同規(guī)律排序。
    (解決問題、達成目標:在這一過程中,訓練幼兒靈活運用所學知識解決問題,不同層次的幼兒可以選擇不同活動材料進行操作,便于分層指導、因材施教。在幼兒的自主操作、同伴間的探索交流和師生的共同小結(jié)的活動中,重點目標的第一層次得以解決。)
    環(huán)節(jié)三:出示三張遞增、遞減規(guī)律排序的卡片,(卡片1:蝴蝶不變,小花逐一增多;卡片2:蝴蝶不變,小花逐一減少;卡片3:蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。幼兒通過觀察、比較,發(fā)現(xiàn)圖形遞增、遞減排序的規(guī)律。然后幼兒用不同色彩的雪花片,學習按物體數(shù)量的遞增和遞減的規(guī)律排序。解決問題、達成目標:在這一過程中,通過觀察、比較、發(fā)現(xiàn)、操作等方法解決了重難點目標,這是對幼兒進行初步判斷、推理能力的訓練。
    環(huán)節(jié)四:欣賞黑白序列,教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。鼓勵幼兒設計運用已有的排序知識設計一條“黑白配”小毛巾。幼兒介紹自己設計的“黑白配”小毛巾,說明排序規(guī)律。
    解決問題、達成目標:這一環(huán)節(jié)通過欣賞、觀察分析、和設計表述等方法,使活動的重難點目標得以突破提升。
    活動延伸:
    觀察家里、大自然中具有規(guī)律的排序現(xiàn)象,讓幼兒互相交流。讓幼兒帶著問題觀察生活,將所學到的數(shù)學知識滲透到生活情景之中并進行再運用,有利于培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,促進其創(chuàng)造能力的發(fā)展。
    首先,教師為幼兒提供了他們在生活中熟悉的情境。在教學中,教師以布置新家引題,讓孩子作為幼兒園的小主人布置新家,因為孩子都有參與裝修自己的家的經(jīng)驗,所以孩子的興趣很快被激發(fā)。羅杰斯認為:越是兒童不熟悉、不需要的內(nèi)容,兒童學習的依賴性、被動性就會越大,只有當兒童覺察到學習內(nèi)容與他自己有關(guān)時,才會全身心投入,意義學習才會發(fā)生,才會產(chǎn)生自覺主動的學習行為。
    其次,教師注重在引發(fā)幼兒已有經(jīng)驗的基礎上深入學習新的知識點。在活動中,幼兒的第一次操作,就是引發(fā)幼兒的已有經(jīng)驗,幼兒按照顏色、數(shù)量、長短、寬窄、高矮等特征進行排序,幼兒在鞏固舊知識的基礎上更加容易接受新知識。
    再次,教師在教學中注重幼兒尋找操作材料的過程,并視之是數(shù)學思維的過程。讓幼兒在排序操作中,從眾多復雜多樣的材料中篩選出可供排序的材料,正是體現(xiàn)了數(shù)學知識自身的嚴密性和關(guān)系變化的復雜性,并培養(yǎng)了幼兒思維的準確性與變通性。
    最后,創(chuàng)設開展多種排序活動,幫助幼兒多角度理解排序活動。在教學活動中,教師綜合了顏色規(guī)律的排序、長短規(guī)律、寬窄規(guī)律、高矮規(guī)律、數(shù)量的遞增遞減規(guī)律的排序,幫助幼兒從多角度建立排序的概念,起到舉一反三的教學作用。
    在活動中,通過讓孩子看動作做的門簾和幻燈,引導幼兒觀察兩種物體進行按一種特征進行排序,教會幼兒分析特征并掌握其中的規(guī)律。讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并探索發(fā)現(xiàn),使幼兒能正確區(qū)別,理解排序的實際意義,引起幼兒對數(shù)學活動的好奇和探索興趣。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十
    各位老師大家好,今天我說課的內(nèi)容是大班數(shù)學活動《6的分解與組成》。
    幼兒園的數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。新《綱要》提出:"數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)的概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。該教育活動內(nèi)容既適合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
    活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據(jù)大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:
    1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,說出6的五種分法。
    2、在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。
    3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,記錄能力,并通過游戲培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    同時我把理解和掌握6的分解與組成做為本次活動的重點,讓幼兒能夠大膽地參與活動,并主動探索發(fā)現(xiàn)6的分合規(guī)律作為本次活動的難點。
    為了更好地服務于本次活動目標和完成活動內(nèi)容,我做了以下準備工作:
    1、數(shù)學卡片1--6,每人一份。
    2、熊貓圖案圓片,背景色一面是紅色,另一面是綠色,每人6個。
    3、"撒圓片游戲"記錄單。
    《綱要》指出教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者,因此,在本活動中我主要采取了中游戲法、多種感官參與法和自由討論法這三種教學方法。
    對于這三種方法的運用,我"變"以往教學的傳統(tǒng)模式--教師說教,"為"以幼兒為主體,以啟發(fā)引導幼兒想問題、回答問題,發(fā)展了幼兒的思維能力,以游戲的方式讓幼兒在輕松愉快的氛圍中探索6的分解組成。
    在活動中,引導幼兒運用觀察法、探索法來獲得知識,通過動手操作從而全身心地積極投入到活動中去。
    結(jié)合大班幼兒的年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環(huán)節(jié):
    第一環(huán)節(jié),故事導入師:秋天來了,大樹媽媽寫信忙,寫給這寫給那,紅葉黃葉都寫光。
    許多小動物都收到了樹媽媽的信、你們猜樹媽媽的信上寫了些什么呀?(告訴小動物們要準備過冬)師:小動物們收到了樹媽媽的信,蓋了許多新房子,準備在新房子里暖暖和和的度過冬天。
    師:熊貓家分到了兩座房子,熊貓家一共有幾只熊貓(和幼兒一同點數(shù)共六只)出示"6"的數(shù)字卡。
    師:6只熊貓兩座房子怎樣分,熊貓們犯了愁,不知該怎樣分,有幾種分發(fā)。請小朋友們說一說。
    第二環(huán)節(jié),游戲:撒圓片,幫熊貓分家。
    1、每名幼兒取6個圓片,引導幼兒玩撒圓片游戲。
    教師請小朋友把6個圓片輕輕撒在桌子上,看看有幾個是紅色的,幾個是綠色的,把不同的發(fā)現(xiàn)記在記錄單上。
    2、幼兒操作并記錄撒圓片的不同結(jié)果。
    3、將幼兒分成小組,根據(jù)記錄結(jié)果進行討論,熊貓分家一共有多少分法?以組為單位歸納總結(jié)出以數(shù)字方式表達的6的分解組合式。
    4、教師根據(jù)幼兒的回答,在黑板上記錄整理。
    第三環(huán)節(jié)是探索觀察6的分合規(guī)律為了使幼兒在輕松愉快的氛圍中結(jié)束本次活動,我采用了聲音變化的方法進行結(jié)束部分,有利于幼兒鞏固所學知識,在自然狀態(tài)下結(jié)束本次活動。
    觀察左邊是12345,右邊是54321,左邊的數(shù)越大,右邊的數(shù)越小。
    教師小結(jié):一個數(shù)可以分成兩個較小的數(shù),一個數(shù)一個一個的減小,另一個就會一個一個地增加,合起來總數(shù)不變。
    以上是我的說課內(nèi)容,謝謝大家!
    教學反思:
    我授課題目是6的分解組成,這個內(nèi)容是在孩子們學習了2-5的分解后學的內(nèi)容,我利用孩子們喜歡小動物的特點來設計這節(jié)課的。本節(jié)課以引出小螃蟹、小豬和小老鼠等到小動物,吸引孩子們的興趣。整節(jié)課是以幫助小螃蟹解決送花的問題,引出6的種分法,并運用小圓圈和數(shù)字記錄的方式。讓孩子們理解6的分解。整節(jié)課下來,效果并不理想,沒有達到預期目標,我分析原因,可能存在:1、小朋友在幫忙送花時,我沒有做到邊分邊記錄,這就讓后面孩子們在用圓圈記錄時出現(xiàn)錯誤或者忘記的現(xiàn)象,這是我沒有考慮到的。2、整節(jié)課的課堂氣氛不好,沒有很好的調(diào)動孩子們的積極性。通過今天的講課,讓我深刻的感受到自己的不足,在以后的工作中,我更應該努力提高自己的業(yè)務能力,做到讓孩子們喜歡我,讓孩子們喜歡數(shù)學。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十一
    認識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學期學習的數(shù)學內(nèi)容之一,它來源于幼兒園課程中的科學領(lǐng)域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學習后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習。我們知道,數(shù)學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!痹谶@一精神的指導下,我構(gòu)思了本節(jié)數(shù)學活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。
    以幼兒在第一課時的學習情況及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),我從認知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標:
    (1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
    (2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析。
    (3)幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
    判斷能力。
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
    活動的難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。
    為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我準備了充足的材料:數(shù)字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。
    興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于“教師應成為學習的支持者、合作者、引導者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    根據(jù)『綱要』精神:數(shù)學教育要“引導幼兒建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。
    為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十二
    活動目標:感知10以內(nèi)數(shù)與量的對應關(guān)系,復習1~20的數(shù)數(shù),了解各數(shù)之間的關(guān)系。
    活動準備:
    1、數(shù)字1~10卡片人手一套。1~20數(shù)字卡片一套。
    2、小型玩具。
    活動過程:
    1、數(shù)量對應:
    幼兒將1~10數(shù)字卡依次排好。
    幼兒在數(shù)字卡片下面排出對應量的玩具。引導幼兒發(fā)現(xiàn)1~10數(shù)量按順序排放的遞增(遞減)關(guān)系。
    教師隨意取幾張數(shù)字卡片,請幼兒按照從大到小或從小到大排列。
    2、游戲“大了、小了”:
    玩法:請一名幼兒離開教室,教師出示一張數(shù)字卡片,給在場的幼兒看,然后將卡片合上。請離開的幼兒,猜猜這個數(shù)字是幾。如果他說的數(shù)字比卡片上的數(shù)字大,其他幼兒立刻說“大了”,反之,則說“小了”。以此類推,臉續(xù)猜3~5次為宜。
    (1)幼兒分成兩組,以小組的形式做游戲“大了、小了”。
    (2)以競賽的方法,比比哪組得勝。
    (3)指導在游戲中有困難的幼兒,幫助幼兒逐步建立1~20之間數(shù)的順序。
    教學反思:
    數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十三
    說教材。
    《6的分解組成》是大班的一節(jié)數(shù)學活動。幼兒園的數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。新《綱要》提出:"數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)的概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。我認為選擇此教材有一定的階段性和必要性,它符合《綱要》的精神:"教育活動內(nèi)容既適合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野……《6的分解組成》是在幼兒學習了2、3、4、5的分解組成和5以內(nèi)的加減法的基礎上進行教學的?;谟變簩?shù)的概念不理解,所以活動中我以游戲為主體,讓幼兒在玩中學,學中玩。自然的掌握重、難點。"。
    說活動目標。
    1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,說出6的5種分法。
    2、在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。
    3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,記錄能力,并通過游戲培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    說活動重難點。
    本著對《剛要》的理解和幼兒學習基礎情況的分析,在充分理解活動內(nèi)容的基礎上,根據(jù)教學目標,我把活動重點定為:理解和掌握6的分解組成。
    難點是:幼兒能夠大膽地參與活動,并主動探索發(fā)現(xiàn)6的分合規(guī)律。
    說活動準備為了更好地進行活動,我做了如下準備:
    1、數(shù)學卡片1--6,每人一份。
    2、熊貓圖案圓片,背景色一面是紅色,另一面是綠色,每人6個。
    3、"撒圓片游戲"記錄單。
    說教法。
    本節(jié)課學生是學習的主人,教師是教學活動的組織者,引導者,本節(jié)課我十分重視學生主動參與,讓孩子在數(shù)學活動中學習,在活動中思考,掌握數(shù)學知識,在活動中得到發(fā)展。通過游戲教學使比較抽象的分合較好的融入具體實物當中,在生活中掌握數(shù)學。
    游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是最符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的活動,因此本節(jié)活動課我采用游戲的方法讓幼兒在輕松愉快的氛圍中探索6的分解組成。
    說學法。
    1、多種感官參與法:幼兒好動愛玩,注意集中時間短,數(shù)學課堂需要教師有效地調(diào)動學生動手、動口、動腦,使幼兒多種感官參與學習活動。
    2、在前面已經(jīng)學習了2、3、4、5的分解,所以幼兒已具備一定的知識基礎,動手操作能力,語言表達能力,觀察能力,學習新知應比較輕松。
    3、自由討論法:在教師提出問題后,給幼兒時間和空間,進行和伙伴自由討論的機會,也培養(yǎng)了幼兒分享自己想法和成功的樂趣。
    說活動過程。
    (一)故事導入:
    師:秋天來了,大樹媽媽寫信忙,寫給這寫給那,紅葉黃葉都寫光。
    許多小動物都收到了樹媽媽的信、你們猜樹媽媽的信上寫了些什么呀?(告訴小動物們要準備過冬)師:小動物們收到了樹媽媽的信,蓋了許多新房子,準備在新房子里暖暖和和的度過冬天。
    師:熊貓家分到了兩座房子,熊貓家一共有幾只熊貓(和幼兒一同點數(shù)共六只)出示"6"的數(shù)字卡。
    師:6只熊貓兩座房子怎樣分,熊貓們犯了愁,不知該怎樣分,有幾種分發(fā)。請小朋友們說一說。
    (二)游戲:撒圓片,幫熊貓分家。
    1、每名幼兒取6個圓片,引導幼兒玩撒圓片游戲。
    教師請小朋友把6個圓片輕輕撒在桌子上,看看有幾個是紅色的,幾個是綠色的,把不同的發(fā)現(xiàn)記在記錄單上。
    2、幼兒操作并記錄撒圓片的不同結(jié)果。
    3、將幼兒分成小組,根據(jù)記錄結(jié)果進行討論,熊貓分家一共有多少分法?以組為單位歸納總結(jié)出以數(shù)字方式表達的6的分解組合式。
    4、教師根據(jù)幼兒的回答,在黑板上記錄整理。
    (三)探索:觀察6的分合規(guī)律為了使幼兒在輕松愉快的氛圍中結(jié)束本次活動,我采用了聲音變化的方法進行結(jié)束部分,有利于幼兒鞏固所學知識,在自然狀態(tài)下結(jié)束本次活動。
    觀察左邊是12345,右邊是54321,左邊的數(shù)越大,右邊的數(shù)越小。
    教師小結(jié):一個數(shù)可以分成兩個較小的數(shù),一個數(shù)一個一個的減小,另一個就會一個一個地增加,合起來總數(shù)不變。
    幼兒認讀:讀6的分解式(6可以分成1和5、……)。
    說活動延伸。
    好的教育活動不是特定的某一次活動,而是一個長期、持續(xù)的過程,特別是對幼兒能力、習慣的培養(yǎng),活動的延伸不可缺少。因此,我采用把數(shù)字卡和圓片投放進科學活動區(qū)域,引導幼兒在日常生活中操作的方法進行活動延伸,幫助幼兒把本次活動中學到的知識繼續(xù)延伸。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十四
    一、設計意圖(說教材):
    《蜘蛛和糖果店》是一個有關(guān)概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。
    二、說學情:
    統(tǒng)計是人們生活中常用的方法,它給人們的生活帶來便利。幼兒在生活中也常常會遇到需要通過統(tǒng)計幫助解決的問題。本次活動借助幼兒喜愛的繪本故事,讓幼兒通過故事學習簡單的統(tǒng)計和理解概率的相關(guān)知識。
    三、說目標:
    1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,
    2.初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
    3.愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。
    四、說重點和難點:
    活動重點:在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關(guān)系。
    活動難點:初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
    五、活動準備:
    自制ppt,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。
    六、說教法:
    新《綱要》指出:教師應該成為活動的支持者、合作者、引導著?;顒又薪處熞闹杏心繕?,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的研究理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了操作法、情景法、互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。
    七、說活動過程:
    一、情景激趣。
    3.糖果店里還有個朋友呢,我們來看看好吧?(ppt)。
    是誰啊,蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?
    二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖。
    1.這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:“走開走開,我的店里不能有蜘蛛”可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:“阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果?!?BR>    2.你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?
    3.看看蜘蛛到底有沒有這么大的本領(lǐng)。
    咪咪買糖。
    1.就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:“阿姨,您好我買糖”阿姨一眼就認出了這個經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:“咪咪,快進來,買什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。
    2.你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?
    3.這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?咪咪來過幾次?買過什么糖?
    4.我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?
    蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了,這會是巧合嗎?不知道,我們再來看看。
    冬冬買糖。
    3.這次冬冬來會買什么糖呢?為什么?
    4.你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。
    5.來聽聽小蜘蛛是怎么說的呢?
    讓我們看看冬冬是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊,!
    菲菲買糖。
    2.我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?
    3.蜘蛛會為她選什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?哦,原來兩樣她都喜歡吃的,那你們平時有沒有遇到過幾樣東西都喜歡吃的時候,你會輪流買著吃的?你說說看。
    4.那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。
    小明買糖。
    2、喲,太簡單了,一起來告訴我他會買什么?都同意是qq糖嗎?我也覺得他會買qq糖。有沒有人不同意?誰來說說理由。
    我們一起聽聽小明是怎么說的。原來他是幫助媽媽去買的糖果。
    孩子們,有時候就是這樣,我們覺得很有可能的結(jié)果也會發(fā)生想不到的意外,是不是呀!
    三、最受歡迎的糖果。
    1.看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:“我可以幫助你”
    我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有三種糖果,星期二呢?賣出的有四種。這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。
    3.我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù)。一起數(shù)一數(shù)。就在它的數(shù)量里寫上數(shù)字6。
    4.接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上學號,然后開始統(tǒng)計好嗎?
    幼兒統(tǒng)計。
    6.現(xiàn)在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?為什么?想一想數(shù)字最大說明了什么?賣出去的最多。你對了嗎?對了的小朋友把操作紙放在籃子的下面,錯的小朋友趕緊訂正。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十五
    設計意圖:
    近段時間來,我班的孩子們對拼圖很感興趣,這源自于主題活動"愛我中華"中的拼中國地圖而來。我想何不把數(shù)學活動體現(xiàn)在拼圖中呢?讓孩子們在玩中得到知識可能比較容易接受。于是,我就設計了《巧拼機器人》這個活動。
    1.教材分析。
    《綱要》中指出:游戲時對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,也是幼兒園各種活動的基本。我們都做到"玩是孩子的天性",因為玩是一種沒有負擔的,愉快的活動,在玩中既能滿足幼兒對周圍現(xiàn)實世界探索與認識的特殊需要,又符合幼兒身心發(fā)展的特點。因此,我把原本枯燥的說教數(shù)學活動充分運用各種游戲手段,設置游戲場景,提供游戲材料,采用游戲情景,使幼兒在游戲活動中得以了解,掌握知識。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的探索精神,促進幼兒與人交往的能力。隨著現(xiàn)代社會對合作意識與合作能力的要求越來越高,良好的合作意識與能力是幼兒適應未來社會的基本條件之一,因此,在整個活動中,我特別注意培養(yǎng)幼兒與人交往,合作,共同解決問題的意識和能力。如"尋找合作伙伴"就是與人交往的第一步;在第二,三個游戲活動中就強調(diào)如何與人合作共同解決問題,引導孩子們怎樣做才可以做得根豪根塊??傊?,整個活動都讓幼兒懂得合作的重要性以及合作帶來的快樂,強調(diào)團隊的合作精神。
    2。說活動目標。
    目標有3個:第一。復習10的分解。
    第二。進一步理解5以內(nèi)各數(shù)加減的含義。
    第三。發(fā)展幼兒與他人合作的意識與能力,體驗成功的愉悅。(這也是本次活動的重要)。
    3.說教材重.難點。
    本次活動的重點是發(fā)展幼兒與他人合作的意識,體驗成功的愉悅,整個活動自始自終圍繞著這個目標一點一點突破重點。從活動的一開始,老師的談話引出,就讓幼兒了解游戲任務,使幼兒有了最初的合作意識(需要與人共同合作),然后通過"10"的分解來尋找自己的合作伙伴,這時就培養(yǎng)了幼兒與人交往的意識。接著游戲二,"智拼泡沫板",游戲三"智力大沖浪"都需要與同伴合作,協(xié)商共同解決問題。其中"智力大沖浪"學習5以內(nèi)的減法為本次活動的難點,雖然本班幼兒在珠心算方面已經(jīng)學過10以內(nèi)的減法,但對減法的含義是不理解的。因此,我在設計時考慮孩子對拼圖較感興趣,借助拼七巧板的方法,讓孩子去理解減法題意,嘗試到成功的喜悅。
    最后一個環(huán)節(jié)"巧拼機器人"孩子的思維從圖片到符號,也就是說從形象思維到抽象思維,給你一個答案可以列出不同的式題,最大限度地調(diào)動了孩子思維的積極性。怎樣拼搭機器人?是平面的好還是立體的好?這都考驗了幼兒的合作,協(xié)商共同解決問題的能力。
    這個活動我為幼兒準備的都是一些操作材料,數(shù)字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱。
    講解示范法。
    1.活動以談話的形式,游戲的口吻引出,使幼兒了解這次游戲活動的目的。"巧拼機器人"方式,與同伴合作完成。
    2.尋找合作伙伴。
    通過游戲?qū)ふ易约旱暮献骰锇閬韽土?0的分解,讓幼兒知道自己的合作伙伴是誰,而且幼兒間相互檢查,我們兩人合起來是不是10。
    3.智拼泡沫板。
    這第三個環(huán)節(jié)是在第二個環(huán)節(jié)的基礎上讓幼兒知道有了合作伙伴該如何合作來完成游戲,兩名合作伙伴先要看懂泡沫板上的.意圖,再根據(jù)題意來選擇另一塊泡沫板上的式題,反過來也根據(jù)式題來選擇圖意。這一游戲考慮孩子已有認讀加法式題的經(jīng)驗和能看懂簡單圖畫的認知水平,采用圖片式題找朋友的活動,建立具體事物與抽象的式題之間的聯(lián)系,促進幼兒對加法意義的理解。如:樹上有兩只小鳥,又飛來了兩只.......幼兒在尋找的過程中就是把用數(shù)字符號組合成的抽象題-----直觀的具體化的內(nèi)容。多次尋找圖片式樣配對的過程就是對加法意義的逐步理解過程,擯棄了傳統(tǒng)教育的弊病,就像會算32=5,但不理解是什么意義。
    第四個環(huán)節(jié)也就是5以內(nèi)的各數(shù)的減法。
    孩子學習減法比加法難些,也體現(xiàn)在意義上的理解。所以,同樣采用圖片式題找朋友,配對活動來寓教于樂中,而且在設計圖片上,我更加注意內(nèi)容的簡潔明了,讓孩子們易于接受。這樣,幼兒的興趣就更加濃厚了。
    最后一個環(huán)節(jié),是以數(shù)為單位,把答數(shù)是該式題找出來。如:把答數(shù)是6的題目讓孩子們找出來。這樣孩子們必須在眾式題中搜索,最后整個機器人就完整地拼搭起來了。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十六
    今天我說課的題目是:大班數(shù)學活動《熊媽媽,幾點了》它是大班數(shù)學認識單雙數(shù)第二課時的活動。
    認識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學期學習的數(shù)學內(nèi)容之一,它來源于幼兒園課程中的科學領(lǐng)域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學習后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習。我們知道,數(shù)學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。”在這一精神的指導下,我構(gòu)思了本節(jié)數(shù)學活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。
    以幼兒在第一課時的學習情況及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),我從認知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標:
    (1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
    (2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析。
    (3)幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
    判斷能力。
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
    活動的`難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。
    為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我準備了充足的材料:數(shù)字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。
    興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于“教師應成為學習的支持者、合作者、引導者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    根據(jù)『綱要』精神:數(shù)學教育要“引導幼兒建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。
    為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十七
    《綱要》中指出:游戲時對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,也是幼兒園各種活動的基本。我們都做到"玩是孩子的天性",因為玩是一種沒有負擔的,愉快的活動,在玩中既能滿足幼兒對周圍現(xiàn)實世界探索與認識的特殊需要,又符合幼兒身心發(fā)展的特點。因此,我把原本枯燥的說教數(shù)學活動充分運用各種游戲手段,設置游戲場景,提供游戲材料,采用游戲情景,使幼兒在游戲活動中得以了解,掌握知識。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的探索精神,促進幼兒與人交往的能力。隨著現(xiàn)代社會對合作意識與合作能力的要求越來越高,良好的合作意識與能力是幼兒適應未來社會的基本條件之一,因此,在整個活動中,我特別注意培養(yǎng)幼兒與人交往,合作,共同解決問題的意識和能力。如"尋找合作伙伴"就是與人交往的第一步;在第二,三個游戲活動中就強調(diào)如何與人合作共同解決問題,引導孩子們怎樣做才可以做得根豪根塊。總之,整個活動都讓幼兒懂得合作的重要性以及合作帶來的快樂,強調(diào)團隊的合作精神。
    2、說活動目標。
    目標有3個:第一、復習10的分解。
    第二、進一步理解5以內(nèi)各數(shù)加減的含義。
    第三、發(fā)展幼兒與他人合作的意識與能力,體驗成功的愉悅。(這也是本次活動的重要)。
    3.說教材重.難點。
    本次活動的重點是發(fā)展幼兒與他人合作的意識,體驗成功的愉悅,整個活動自始自終圍繞著這個目標一點一點突破重點。從活動的'一開始,老師的談話引出,就讓幼兒了解游戲任務,使幼兒有了最初的合作意識(需要與人共同合作),然后通過"10"的分解來尋找自己的合作伙伴,這時就培養(yǎng)了幼兒與人交往的意識。接著游戲二,"智拼泡沫板",游戲三"智力大沖浪"都需要與同伴合作,協(xié)商共同解決問題。其中"智力大沖浪"學習5以內(nèi)的減法為本次活動的難點,雖然本班幼兒在珠心算方面已經(jīng)學過10以內(nèi)的減法,但對減法的含義是不理解的。因此,我在設計時考慮孩子對拼圖較感興趣,借助拼七巧板的方法,讓孩子去理解減法題意,嘗試到成功的喜悅。
    最后一個環(huán)節(jié)"巧拼機器人"孩子的思維從圖片到符號,也就是說從形象思維到抽象思維,給你一個答案可以列出不同的式題,最大限度地調(diào)動了孩子思維的積極性。怎樣拼搭機器人?是平面的好還是立體的好?這都考驗了幼兒的合作,協(xié)商共同解決問題的能力。
    這個活動我為幼兒準備的都是一些操作材料,數(shù)字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱。
    講解示范法。
    1.活動以談話的形式,游戲的口吻引出,使幼兒了解這次游戲活動的目的。"巧拼機器人"方式,與同伴合作完成。
    2.尋找合作伙伴。
    通過游戲?qū)ふ易约旱暮献骰锇閬韽土?0的分解,讓幼兒知道自己的合作伙伴是誰,而且幼兒間相互檢查,我們兩人合起來是不是10。
    3.智拼泡沫板。
    這第三個環(huán)節(jié)是在第二個環(huán)節(jié)的基礎上讓幼兒知道有了合作伙伴該如何合作來完成游戲,兩名合作伙伴先要看懂泡沫板上的意圖,再根據(jù)題意來選擇另一塊泡沫板上的式題,反過來也根據(jù)式題來選擇圖意。這一游戲考慮孩子已有認讀加法式題的經(jīng)驗和能看懂簡單圖畫的認知水平,采用圖片式題找朋友的活動,建立具體事物與抽象的式題之間的聯(lián)系,促進幼兒對加法意義的理解。如:樹上有兩只小鳥,又飛來了兩只.......幼兒在尋找的過程中就是把用數(shù)字符號組合成的抽象題-----直觀的具體化的內(nèi)容。多次尋找圖片式樣配對的過程就是對加法意義的逐步理解過程,擯棄了傳統(tǒng)教育的弊病,就像會算32=5,但不理解是什么意義。
    第四個環(huán)節(jié)也就是5以內(nèi)的各數(shù)的減法。
    孩子學習減法比加法難些,也體現(xiàn)在意義上的理解。所以,同樣采用圖片式題找朋友,配對活動來寓教于樂中,而且在設計圖片上,我更加注意內(nèi)容的簡潔明了,讓孩子們易于接受。這樣,幼兒的興趣就更加濃厚了。
    最后一個環(huán)節(jié),是以數(shù)為單位,把答數(shù)是該式題找出來。如:把答數(shù)是6的題目讓孩子們找出來。這樣孩子們必須在眾式題中搜索,最后整個機器人就完整地拼搭起來了。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十八
    2.進一步理解5以內(nèi)各數(shù)加減含義。
    3.發(fā)展幼兒與他人合作的意義與能力,體驗成功的愉悅。
    數(shù)字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱。
    一、談話引出。
    今天,王老師遇到了一個難題,不知如何來拼搭機器人,你們可以幫我一下嗎?不過拼搭機器人不是一個人可以完成的任務,需要與人共同合作,在拼搭機器人之前,我們還需要學許多本領(lǐng),每學到一種本領(lǐng)就貼上一個標記。
    二、尋找合作伙伴。
    講解游戲方法。
    教師出示數(shù)字卡10,根據(jù)自己胸飾上的數(shù)字去尋找合作伙伴,要求合起來是10。例:2和8,3和7。
    三、智拼泡沫板(2人合作)。
    教師講解玩法(5以內(nèi)加法)。
    根據(jù)泡沫板上圖片的意義找出相應的式題拼起來。
    四、智力大沖浪(4人合作)。
    講解:根據(jù)底板上圖片的意義找出相應的`式題。(5以內(nèi)減法)。
    五、巧拼機器人(4人合作)。
    講解:"機器人"材料,由頭,身體,兩只手,兩條腿組成。拼接時,按頭部上的數(shù)字找出相應的有算式圖形,拼成機器人,看哪組拼得又快又對。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇十九
    (一)講述咪咪買糖的過程,引導幼兒初步感知蜘蛛根據(jù)記錄表猜測的方式。
    故事:這位是糖果店的老板娘,一天她在打掃衛(wèi)生的時候發(fā)現(xiàn)了這只蜘蛛,于是老板娘就想把蜘蛛趕走,可是蜘蛛?yún)s對老板娘說:“你不要趕我走,我可以幫助你,我能知道來店里的客人最喜歡什么糖”(播放ppt3)。
    師:你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?我們來看看蜘蛛到底有沒有這樣的本領(lǐng)。
    故事:就在這時,經(jīng)常來買糖的咪咪來到了糖果店買糖果,(播放ppt4)蜘蛛偷偷的跑到老板娘身邊說到:“我知道咪咪會買什么糖,你看,我把咪咪以前都買過什么糖都記錄了下來,一看這張記錄表,我就知道咪咪會買棒棒糖。”(播放ppt5)。
    師:你們覺得蜘蛛說的對不對?可以說說理由嗎?你們看懂這張記錄表了嗎?(咪咪每次買糖都是買的棒棒糖)。
    師:那我們來看看蜘蛛到底說的對不對啊。(播放咪咪的聲音)蜘蛛說對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了,那這會是巧合嗎?我們繼續(xù)往下看。
    1.故事:咪咪剛走,冬冬又來到了店里(播放ppt6)這時,蜘蛛又拿出了冬冬的買糖記錄表(播放ppt7)。
    師:請你們仔細看看這張記錄表,冬冬一共來過幾次糖果店(四次)?他都買過什么糖呢?(三次巧克力,一次棒棒糖——教師做一個記錄。)。
    師:冬冬來了糖果店四次,三次都買了巧克力,說明冬冬真的很喜歡吃??(巧克力)那你們覺得這次冬冬會買什么糖呢?(巧克力)為什么?(因為冬冬買巧克力的次數(shù)多,他喜歡吃巧克力。)說的真好,喜歡吃的糖肯定會買很多次。蜘蛛也覺得冬冬會買巧克力,那我們來看一看冬冬到底是不是買的巧克力呢(播放冬冬的聲音)我們都猜對了呢。真棒!
    故事:就在這時,又來了一位小客人,洋洋(播放ppt8),老板娘看到前兩次蜘蛛都猜對了,于是老板娘問蜘蛛,這次洋洋會買什么糖呢?蜘蛛又拿出了洋洋的買糖記錄單(播放ppt9)。
    師:我們來看看這張記錄表,哇,洋洋來過好多次,他一共來了幾次?都買了什么糖?這次洋洋又會買什么糖呢?請小朋友們根據(jù)這張記錄表,把你認為洋洋這次會買的糖果用鉛筆在那個糖果的旁邊打上勾。先仔細觀察,然后在做出你的決定。(幼兒操作)。
    2.幼兒分享記錄表,說說自己的理由以及方法。
    師:請把你的記錄表放在桌子上,請你先告訴我洋洋一共來了幾次糖果店,都買了什么糖果?(五次,一次棒棒糖,一次巧克力,一次qq糖,兩次跳跳糖)你覺得洋洋這次會買什么糖果?(跳跳糖)為什么?(因為他買了兩次跳跳糖)我們來看一看洋洋是不是買的跳跳糖(播放洋洋的聲音)你們又猜對了!
    (三)幼兒統(tǒng)計糖果店里最受歡迎的糖果,進一步感知統(tǒng)計方法。
    1.師:糖果店的生意實在太好了,老板娘想要去進貨(播放ppt10),但是她卻不知道哪些糖果需要多進一點,哪些需要少進一點,就想請小朋友們幫幫忙。那你們覺得應該怎么辦呢?(統(tǒng)計出來哪個賣的多,哪個賣的少或者看剩下的哪個多哪個少)那需要什么我們才能統(tǒng)計呢(記錄表)?是的呀!
    師:這張是由蜘蛛提供的最近一個星期里面糖果的賣出情況記錄表(播放ppt11),我們一起來看一看,你們看得懂嗎?是什么意思呢?(一個星期里面每種糖果一共賣出去了多少)請小朋友們仔細觀察這張?zhí)枪馁u出情況表,請你告訴我巧克力在這一個星期內(nèi)賣出了多少?(6塊)跳跳糖(4包)請你們跟老師一樣,根據(jù)記錄表統(tǒng)計出這一個星期里面每種糖果一共賣出去的數(shù)量,并在旁邊的方框里用數(shù)字記錄下來。(幼兒進行統(tǒng)計)。
    2.幼兒分享統(tǒng)計結(jié)果。
    師:你們都統(tǒng)計出來什么糖果最受歡迎了嗎?是什么?(棒棒糖)我們一起來數(shù)一數(shù)我的統(tǒng)計和你們的結(jié)果是不是一樣的(播放ppt12)。你們都是這樣的嗎?真厲害!
    師:老板娘根據(jù)我們統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù)也知道了哪些糖果需要多進一點,哪些糖果可以少進一些,她讓我?guī)退龑δ銈冋f一聲謝謝呢。同時,我們也要謝謝蜘蛛為我們提供這張記錄表是嗎?我們一起對蜘蛛說謝謝(播放ppt13)。
    總結(jié):在平時的生活中,我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友或者爸爸媽媽,用統(tǒng)計的方法知道他們喜歡的東西。
    (四)講述故事出人意料的結(jié)局,讓幼兒了解生活的種種不確定性。
    師:現(xiàn)在,老板娘根據(jù)我們的統(tǒng)計結(jié)果已經(jīng)進好了貨,糖果店又重新開張啦!小客人小明也來買糖果啦,(播放ppt14)要知道小明這次會買糖果我們需要什么東西?(記錄表)這是蜘蛛記錄的小明買糖果的記錄表(播放ppt15),你們覺得小明會買什么糖果?(qq糖)小明到底是不是買的qq糖呢?(不是)他買了什么糖啊?(薄荷糖)他為什么要買薄荷糖?(媽媽喉嚨不舒服)。
    師:是的呀,小明是個有孝心的孩子,本來他要買喜歡吃的qq糖的,可是為了讓媽媽舒服點,就幫媽媽買了薄荷糖,我們也要像小明那樣,愛自己的媽媽。
    總結(jié):原來我們覺得有可能的事情最后也會出現(xiàn)意想不到的結(jié)果,所以我們在生活中一定要細心觀察,發(fā)現(xiàn)身邊的快樂。
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    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇二十
    大家好!我是大蘋果幼兒園的老師,我今天說課的題目是大班數(shù)學活動《認識整點》,選自新教材大班探索求知。
    下面我將從設計思路、活動目標、活動重難點、教法與學法、活動準備、教學過程等幾個方面來闡述我對本次活動的認識和理解。
    我們的《綱要》中指出:數(shù)學教育應結(jié)合日常生活進行。
    時間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時間的約束,才能有規(guī)律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動安排》進行每天的活動。大班孩子馬上要進入小學了,在入學前,為孩子建立一定的時間觀念,讓幼兒了解時間在我們的生活中的重要性及學習認識時間是非常有必要的。
    根據(jù)大班幼兒的年齡特點和實際情況我制定了知識、能力和情感的目標:
    1、學習認識整點的時間,提高幼兒的觀察力與判斷力。
    2、通過小組合作,能按要求進行自主操作,并能用數(shù)字一一對應的表示表盤上的時間。
    3、培養(yǎng)幼兒認識時間的興趣,了解時間與我們生活的關(guān)系。
    重點:通過引導幼兒觀察與判斷,讓幼兒熟練認識整點的時間。
    難點:能夠按照1:00——12:00的順序,將表盤依次排序,并用數(shù)字一一對應的表示表盤上的時間。
    教育心理學認為:"學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。"《綱要》中指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"本次活動教師充當幼兒的引導者和支持者,激勵幼兒通過多種感知通道進行活動。因此我采用的教法有:
    1、演示法:通過直觀形象的撥動鐘表時針,讓幼兒觀察1:00——12:00的時針和分針的位置。
    2、提問法:在活動的整個過程中,我設計了一系列問題,貫穿始終,引導幼兒自主探索,求知。
    3、分組操作法:讓幼兒通過對學具的操作,鞏固認讀整點,并能用相對應的數(shù)字表示,也加強了幼兒的`團隊合作意識。
    4、游戲法:游戲是幼兒最感興趣的學習方法了,數(shù)學活動本身就是一門比較抽象,枯燥的學科,所以,在活動的最后一環(huán)節(jié),我引用"老狼老狼幾點了"的經(jīng)典游戲,稍加改編,通過游戲?qū)λ鶎W知識的復習和檢驗。
    整個活動過程中,我遵循幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的"要我學"變"我要學",創(chuàng)造條件讓幼兒主動參與活動,充分調(diào)動孩子的求知欲,讓孩子跟隨活動進程主動探究學習。因此,本活動的學法有:
    1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,引導孩子們學會觀察才能在生活中活動中有所發(fā)現(xiàn)。在本節(jié)活動中,我在基本部分的第一步,引導孩子通過觀察1:00——12:00的時針和分針的位置,得出結(jié)論:當分針指向12時,時針指向數(shù)字幾即為幾點。
    2、談話法:談話不僅能增強幼兒語言表達能力,還能讓老師了解幼兒的已有經(jīng)驗和掌握情況,進而進行適時教育。在活動的開始部分,我引用談話法,了解幼兒的已有經(jīng)驗,通過談話,讓幼兒了解時間與我們生活密不可分的關(guān)系,激勵幼兒認識時間的興趣。
    3、操作法:幼兒通過對教具的操作,加深對所學知識的鞏固。
    4、游戲法:陶行知老先生說:"做種教,做中學,做中求進步。"幼兒在活動中用游戲調(diào)節(jié)學習形式,更能激發(fā)幼兒的興趣!
    經(jīng)驗準備:了解、認識時鐘的基本結(jié)構(gòu),能辨認時針、分針、秒針。
    場地準備:將桌椅擺放分為四組。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇二十一
    2.進一步理解5以內(nèi)各數(shù)加減含義。
    3.發(fā)展幼兒與他人合作的意義與能力,體驗成功的愉悅。
    準備:
    數(shù)字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱。
    今天,王老師遇到了一個難題,不知如何來拼搭機器人,你們可以幫我一下嗎?不過拼搭機器人不是一個人可以完成的任務,需要與人共同合作,在拼搭機器人之前,我們還需要學許多本領(lǐng),每學到一種本領(lǐng)就貼上一個標記。
    講解游戲方法。
    教師出示數(shù)字卡10,根據(jù)自己胸飾上的數(shù)字去尋找合作伙伴,要求合起來是10。例:2和8,3和7。
    教師講解玩法(5以內(nèi)加法)。
    根據(jù)泡沫板上圖片的意義找出相應的式題拼起來。
    講解:根據(jù)底板上圖片的意義找出相應的式題。(5以內(nèi)減法)。
    設計意圖:
    近段時間來,我班的孩子們對拼圖很感興趣,這源自于主題活動“愛我中華”中的拼中國地圖而來。我想何不把數(shù)學活動體現(xiàn)在拼圖中呢?讓孩子們在玩中得到知識可能比較容易接受。于是,我就設計了《巧拼機器人》這個活動。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇二十二
    《蜘蛛和糖果店》是一個有關(guān)概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小。繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確,如自作聰明的營業(yè)員阿姨在小明買什么糖的問題上出了錯。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的'估猜活動,利用課件替代繪本原有的畫面,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。
    1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。
    2.初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
    3.愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。
    ppt,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。
    一、引發(fā)聽故事的興趣。
    1.這是一家什么店?
    2.今天我要給大家講一個有趣的故事叫《糖果店的秘密》。
    二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖。
    1.咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。
    提問:你們同意蜘蛛的猜測嗎?從記錄中的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖?
    2.東東來買糖,蜘蛛出示了東東的買糖記錄。
    提問:冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?這次他可能會買什么糖?
    3.洋洋來買糖,蜘蛛出示買糖記錄。
    提問:洋洋買過幾種糖?他怎么來過5次,只買了4種糖?這次可能會買什么糖?
    4.菲菲來買糖,蜘蛛出示買糖記錄。
    提問:菲菲買過幾種糖?你發(fā)現(xiàn)了什么?這次可能會買什么糖?
    小結(jié):要觀察和多了解客人,把客人來買過糖的次數(shù)和買的名稱記錄下來,經(jīng)過統(tǒng)計、推測我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖。
    三、最受歡迎的糖果。
    1.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果才是最受歡迎的呢?
    2.出示“一周糖果銷售記錄表”及“統(tǒng)計表”,引導幼兒觀察、理解。
    3.幼兒人手一份操作統(tǒng)計表,找出最受歡迎的糖果。
    小結(jié):用這個表格我們馬上就可以找到了,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友和爸爸媽媽,用統(tǒng)計的方法來看看他們喜歡的東西。
    四、出乎意料的結(jié)局。
    1.小明來到糖果店,出示買糖記錄。
    提問:小明可能會買什么糖?為什么?
    小結(jié):原來我們覺得很有可能的結(jié)果,也會發(fā)生意想不到的意外。
    幼兒園大班數(shù)學分糖果說課稿篇二十三
    設計意圖:
    這是有關(guān)初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的'地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。
    活動目標:
    1、初步感知概率和統(tǒng)計。
    2、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。
    3、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。
    4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    重點難點:
    在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。
    活動準備:
    ppt、音樂、白紙足量、統(tǒng)計表、水彩筆、膠泥板、糖果圖片、托盤、雙色棉花糖。
    活動過程:
    一、激情部分。
    師:小朋友們,美好的一天開始了,今天我們又會遇到什么好玩的事兒呢,聽著音樂一起去看看吧。
    師:小朋友們,今天老師還想和你們玩變大變小的游戲,你們想不想玩,看看誰的反應最快?準備好:大——,大——,大——,小——,哎,你們猜老師接下來會說大還是會說?。磕阍趺粗牢視兪裁??秘密就藏在糖果店的購買記錄里。秘密是什么呢?一起來看。
    二、激趣部分。
    (一)初步感知概率:猜測小顧客會買什么商品。
    過渡語:你們猜,她第五次會買什么東西?為什么?
    小結(jié):小朋友們真聰明都猜對了,小美第五次買了棒棒糖,從她前四次買糖記錄就可以看出,買棒棒糖的次數(shù)最多,次數(shù)多,下一次還買棒棒糖的可能性就大,所以下一次她最有可能還買棒棒糖。
    過渡語:是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小朋友都猜對了。洋洋買跳跳糖的次數(shù)最多,所以他下一次還會買跳跳糖。
    小結(jié):小朋友們,哪一種糖果買的次數(shù)多,就說明他喜歡這種糖果,下一次客人也最有可能買這種糖果。買的次數(shù)越多,下一次買的可能性就越大;買的次數(shù)越少,下一次買的可能性就越小。
    (二)運用概率猜測幼兒會選擇的物品。
    引導語:小朋友們,你們準備好了嗎?播放操作音樂。
    第一次購物開始,選好了嗎?第二次購物開始,選好了嗎?第三次購物開始,選好了嗎?請小朋友放好糖果,調(diào)整板凳面向我坐好。
    師:誰來說一說你三次都買了哪些糖果?
    一位幼兒回答。
    (幼兒:對)。
    師:看來只要了解購買糖果次數(shù)的多少,我們就可以比較準確得猜測下一次小朋友有可能會買什么東西。
    (幼兒:不對)。
    激勵語:你的思維很清晰,表述得很完整,小朋友們把掌聲送給她,請坐。
    師:雖然我們已經(jīng)知道了購買糖果的次數(shù)多少,但是購買次數(shù)多的糖果有時下一次也不會被選擇,我們覺得很可能的結(jié)果也會發(fā)生想不到的意外,不能保證百分百正確。
    師:還有誰想說一說你買了哪些東西?
    過渡語:xxx,他猜對了嗎?
    (對)掌聲送給他們倆。
    師:小朋友們,你們相互介紹自己選購的商品,互相猜一猜下一次會買什么東西。
    幼:記錄下來。
    師:你的辦法真好!老師有個好玩的魔法游戲就需要小朋友記錄,看看我是怎么操作的?
    師:小朋友們,現(xiàn)在放下記錄表和棉花糖,面向我坐好。
    師:誰想分享你的游戲結(jié)果?
    幼兒分享。
    師:你第一次拋出了xx顏色的棉花糖;第二次拋出了xx顏色的棉花糖;第三次拋出了xx顏色的棉花糖;第四次拋出了xx顏色的棉花糖;第五次拋出了xx顏色的棉花糖;其中,紅色棉花糖出現(xiàn)了x次;黃色棉花糖出現(xiàn)了x次,哪一種棉花糖出現(xiàn)的次數(shù)多?就從這五次結(jié)果看,下一次最有可能拋出哪種顏色的棉花糖?謝謝你的分享,掌聲送給她。
    師:請小朋友們相互說一說你的游戲結(jié)果。
    師小結(jié):小朋友們,學習了推測下一次可能性的這個技能,日常生活中還有很多地方可以用到這個技能,現(xiàn)在讓我們也去告訴別的小朋友們吧!播放離場音樂。
    活動反思:
    這是有關(guān)初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。這節(jié)課一定不能啰嗦,多讓孩子探索發(fā)現(xiàn)、表達,統(tǒng)計表的使用規(guī)則一定要說清楚,必要時可以做示范,兩次操作材料都非常多,因此要提醒孩子自己收拾操作材料。