游戲幼兒園教案(熱門17篇)

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    教案的存在能夠提高教師的教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。教案的編制需要注重教學(xué)資源的合理運用,如圖書、多媒體等,以提高教學(xué)效果。大家可以參考下面的教案案例,了解一下如何編寫一份高質(zhì)量的教案。
    游戲幼兒園教案篇一
    1.了解相框的基本構(gòu)成,可以制作簡易相框。
    2.發(fā)展手部小肌肉,鍛煉動手剪貼紙的能力。3.自由發(fā)揮想象,創(chuàng)意的裝飾相框。
    一個完整的相框,一張兒童照片,畫有基本型的彩紙(每人一張),條形彩紙(每人四條,兩種顏色為宜),小塊彩紙若干,剪刀、固體膠、硬紙板、支架等每人一份。
    制作相框的順序,剪貼紙方法。
    折疊紙,畫并剪出各種形狀。
    一、導(dǎo)入。
    師拿出一張兒童照,引起幼兒對自己照片的回想和談?wù)?,師借此提問,小朋友的照片是怎么擺放在家里的?“放在相框里”。師拿出提前做好的相框,并把照片貼上去,從而揭示這堂課的主題,做相框。
    二、看圖片。
    提問幼兒“你們見過什么樣的相框?。俊庇赘鞣N回答,“老師這里有很多漂亮的相框,讓我們來看看吧!”
    看圖片時,引導(dǎo)幼兒了解相框構(gòu)成:底板、邊框和支架三部分。認(rèn)真觀察邊框的奇特造型。
    三、做相框。
    1、“小朋友們今天沒有帶照片,那我們先剪一個好看的形狀貼在硬紙板上,代表照片,回家后小朋友們可以把照片貼在這個形狀上。”分發(fā)畫有基本型的'彩紙。
    2、師拿剪刀示范如何剪紙,沿邊線小心剪,然后分發(fā)剪刀,指導(dǎo)幼兒剪紙。剪完后把剪刀合好放在桌子上方。
    3、分發(fā)硬紙板,師示范如何粘貼基本型,膠棒在剪紙的背面涂勻,找準(zhǔn)硬紙板的中間位置,貼上去。然后分發(fā)膠棒,指導(dǎo)幼兒粘貼。
    4、師示范條形紙貼邊框,不要壓住基本型邊線,然后根據(jù)基本型顏色分發(fā)條形彩紙,指導(dǎo)幼兒粘貼。
    5、游戲時間,《小白上樓梯》,獎勵小貼紙。
    6、“小朋友們看,我們的相框空空的,應(yīng)該怎么裝飾一下,它會變得漂亮一些呢?”啟發(fā)幼兒說出“小貼紙”,“小朋友們真聰明,想到了剛才游戲的貼紙,可以把它貼到邊框上,我們的相框就會變得漂亮一點了??墒?,小貼紙?zhí)倭?,讓我們自己來做一些吧,各種各樣的小貼貼紙,粘到相框上。”分發(fā)小塊彩紙。
    7先畫在彩紙上各種圖形,再剪下來,貼在邊框上。師示范幾個簡單圖形,如:小樹,汽車,小草,蝴蝶結(jié),星星等。(中班幼兒,難度加大,教師可示范,先折疊紙再畫形,剪出心形,花形,圓形等)8基本完成后,師幫助幼兒把硬紙板剪出波浪邊形,貼好支架,把相框豎起來。
    四、強調(diào)主題,點評作品。
    請幼兒輪流介紹自己的作品:主題加詳細(xì)內(nèi)容。
    教師用心聽取并提取每個兒童的特別想法之處,以便向家長介紹。
    游戲幼兒園教案篇二
    夏天到了,蒼蠅到處飛,為了使幼兒認(rèn)識到蒼蠅的危害,增強衛(wèi)生意識,鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力,我設(shè)計了拍蒼蠅這一游戲。
    1、讓幼兒認(rèn)識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。
    2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。
    1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。
    2、蒼蠅拍若干。
    孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)
    那么我們怎么做呢?(打死它)
    我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死? (蒼蠅不講衛(wèi)生)。
    蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病
    教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。
    教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。
    找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。
    (1)教師示范
    說明拍蒼蠅的方法,先看準(zhǔn)蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。
    (2)幼兒活動
    幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準(zhǔn)懸掛的蒼蠅,進行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準(zhǔn)了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)
    兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)
    4、展示成果
    展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。
    鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。(感謝張新軍老師投稿)
    游戲幼兒園教案篇三
    鏡子有反射的特征。利用兩面鏡子看物體的時候,隨著兩面鏡子之間的角度越小,反射的次數(shù)就越多,所以就會看到更多的物體。利用同樣的原理,用兩面鏡子制作一個潛望鏡,看一看不能直接看到的事物。
    大班科學(xué)教案:有趣的影子
    一、活動目的:
    1、引導(dǎo)幼兒獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗。
    2、初步了解影子的作用,引發(fā)對這一自然現(xiàn)象的興趣。
    3、引導(dǎo)幼兒主動參與操作活動,激發(fā)幼兒的探索興趣,求知欲望。
    二、活動材料:
    1、彩色紙剪的各種物體形象,立體玩具和影子棋盤。
    2、白紙、手電筒、膠水若干,記錄紙人手一份。
    3、無影燈圖片若干張。
    三、活動過程:
    1 以談話活動“我知道的影子”,引起幼兒探索欲望。
    師:你知道影子是什么樣的嗎?
    2、幼兒操作玩影子,了解影子與光線的關(guān)系。
    師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(個別幼兒演示并介紹記錄結(jié)果)
    師:(整理記錄)當(dāng)光線位置變化了,影子會變;當(dāng)物體位置變化了,影子同樣會變。
    (示圖一)當(dāng)光線位置較高時,影子就短。這是因為物體阻當(dāng)了較少的光線。
    (示圖二)當(dāng)光線低斜時,影子就長。這是因為物體阻當(dāng)了更多的光線。
    3、利用光和影子的感性經(jīng)驗,玩“影子棋盤”。
    玩法:幼兒兩人一組,分別選擇紅方、藍(lán)方。輪流把中間的水彩筆的影子照在對方的棋盤標(biāo)志上,影子的最遠(yuǎn)處停在不同的標(biāo)志上可以得不同的星數(shù),比一比誰的星最多。
    4、影子在日常生活各種運用。
    5、延伸活動:踩影子。
    6、親子活動:制作影子鐘
    四、注意事項
    為了活動的效果,活動教室的窗戶最好用防紫外線的窗簾進行遮擋。
    五、知識背景材料:
    影子產(chǎn)生條件:物體擋住了光就有了影子。
    當(dāng)光線低斜時,影子就長。這是因為物體阻當(dāng)了更多的光線。
    當(dāng)光線位置較高時,影子就短。這是因為物體阻當(dāng)了較少的光線。
    游戲幼兒園教案篇四
    1、理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲旋律,學(xué)唱歌曲。(重點)
    2、能根據(jù)歌詞內(nèi)容靈活有節(jié)奏地做出相應(yīng)動作。(難點)
    3、引導(dǎo)幼兒大膽地參與活動,體驗與朋友一起游戲的快樂。
    手指上畫上手指兄妹頭像。
    一、律動:《學(xué)做解放軍》、《好朋友》、《頭發(fā)、肩膀、膝蓋腳》。
    二、練聲:《小鳥醒來了》、《大貓和小貓》、《小樹葉》。
    三、學(xué)唱歌曲《手指歌》。
    1、激發(fā)幼兒興趣。
    師:今天老師帶來了一群小客人,等你們坐好了,老師就把它們請出來。
    2、逐一出示手指兄妹。
    那小朋友伸出你的手指跟我一起游戲好嗎?
    3、帶領(lǐng)幼兒一起游戲兩遍。第二遍老師可以走到幼兒面前和幼兒互動游戲。
    4、引出歌曲名稱。
    這個游戲好玩嗎?我們把它唱到歌里去好嗎?歌曲的名稱就叫《手指歌》。帶領(lǐng)幼兒說一遍?,F(xiàn)在聽老師把這首歌唱一遍。
    5、老師示范演唱歌曲。
    現(xiàn)在請小朋友跟著老師一起來學(xué)唱這首歌曲。
    6、帶幼兒學(xué)唱歌曲。
    7、老師彈琴,幼兒邊唱邊做動作。要求幼兒靈活有節(jié)奏的做出手指動作。
    8、老師和幼兒一起邊唱邊做動作。
    9、引導(dǎo)幼兒大膽尋找伙伴或老師一起游戲。
    ——等下小朋友可以下去找自己喜歡的朋友一起表演好嗎?
    ——引導(dǎo)幼兒和同伴一起表演。
    四、評價本課,鼓勵幼兒回到家和爸爸媽媽一起游戲。
    游戲幼兒園教案篇五
    2、通過游戲,使幼兒能進一步熟悉班級的同伴。
    玩具指偶一個、屏風(fēng)、ppt。
    一、游戲“開門、關(guān)門”
    游戲規(guī)則:
    邊念兒歌邊做動作。
    當(dāng)兒歌念到“請問你是誰?”且指偶指向孩子時,這個孩子必須大聲地說“我是”
    二、游戲“誰不見了?”
    游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個孩子不見了。
    三、看ppt。
    問:照片上的孩子是誰?他是我們班級的孩子嗎?(引導(dǎo)幼兒關(guān)心這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)。
    說課:
    對于新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個非常重要的教育目標(biāo)。結(jié)合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設(shè)計了這樣一個活動。通過簡單的小游戲,讓我們的'孩子進一步熟悉、認(rèn)識自己的同伴,盡快適應(yīng)幼兒園的生活。
    游戲幼兒園教案篇六
    活動目標(biāo):
    1.學(xué)習(xí)一個跟著一個走。
    2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1.場地上畫一個大圓。
    2.《開火車音樂磁帶。
    活動進程:
    1.教師模仿火車的聲音,請幼兒辨別,引起游戲的興趣。
    教師當(dāng)火車頭,小朋友在教師后面,沿場地上的圓圈一個跟一個地走,同時雙手在身體兩側(cè)模仿火車的樣子。注意不要掉隊。
    (1)先由教師帶著做,待游戲熟悉后,請能力強的幼兒當(dāng)火車頭,或?qū)⒒疖囎兂蓛闪谢蛩牧?,分別進行游戲。
    (2)加上情節(jié),如鉆山洞、過大橋等,增加游戲的難度和趣味性。
    活動延伸。
    此游戲可用在生活活動中,如讓幼兒開著火車去喝水、小便、洗手、睡覺,增加情趣。
    游戲幼兒園教案篇七
    《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果?!贝舜位顒俞槍τ變合矚g游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學(xué)習(xí)。
    1、引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運動的物體靜止的方法。
    2、培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗合作的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的.興趣。
    4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干。
    1、欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
    2、幼兒嘗試玩骨牌。
    (2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
    整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認(rèn)識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。
    游戲幼兒園教案篇八
    游戲目標(biāo):
    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
    1、棋盤:
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點數(shù)。
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點數(shù)進行比較,數(shù)字或點數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
    翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
    游戲幼兒園教案篇九
    基于對教材和學(xué)情的分析,我將從三個方面進行思考和活動設(shè)計:
    1、難點前置
    借助取寶的游戲情景,我設(shè)計了練本領(lǐng)的小游戲,在游戲中了解曲線跑的方法,知道曲線跑的路線和規(guī)律,在體驗中感受曲線跑的動作要領(lǐng)。
    2、重點探索
    在孩子們了解和掌握了基本的曲線跑的動作要領(lǐng)后,重新布置場地,鼓勵幼兒進行鉆爬、曲線跑及平衡的動作練xx,在游戲探索中感受、梳理、分享和提升。
    3、游戲練
    在取寶的游戲背景下,整合動作、規(guī)則、運動品質(zhì)等多種教育元素,鞏固孩子們對運動的喜好和運動品質(zhì)的養(yǎng)成。
    1、練xx曲線跑,了解曲線跑的特點,掌握動作要領(lǐng)。
    2、在不同的情景中探索鉆爬、曲線跑、平衡等動作,提高動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    3、積極參與游戲,游戲中遵守規(guī)則,大膽挑戰(zhàn)。
    軟圓筒和“龜殼”若干、平衡木、沙包、音樂等。
    1、配樂熱身操開場,愉悅身心,舒展肢體,為游戲做鋪墊。重點對腰部、上下肢等部位進行熱身。(3分鐘)
    2、場景一:練本領(lǐng),了解曲線跑的軌跡與方法。男孩女孩分開,并拉開距離,男孩繞女孩走曲線,互換后再進行一次。觀察幼兒的動作及時進行提升和小結(jié),可請個別幼兒重點示范和練xx。(3分鐘)
    3、場景二:去探索。布置不同的游戲情景――軟圓筒的山洞、“龜殼”石頭陣、平衡木的小橋。鼓勵幼兒去嘗試過山洞、石頭墩、小橋的方法,觀察幼兒的游戲,個別指導(dǎo)。及時進行經(jīng)驗分享和提升。(4分鐘)
    4、游戲一:講解游戲玩法,請幼兒魚貫練xx,觀察幼兒及時鼓勵和肯定幼兒的亮點,進行個別指導(dǎo)。(4分鐘)
    “從起點開始,鉆過山洞、跑過石頭墩、走過小橋,從兩側(cè)快速回來”
    5、游戲二:難度提升,同時提出兩個游戲要求――速度快、守規(guī)則。并分組進行挑戰(zhàn),及時對幼兒的勇敢、堅持和守規(guī)則等品質(zhì)進行鞏固(4分鐘)
    “來一次比賽,每隊第一個人出發(fā),取到寶石后第二個人才可以出發(fā)去取寶,速度最快并遵守規(guī)則的一隊才是贏家,會得到一顆磚石獎?wù)?,有沒有信心贏得這個挑戰(zhàn)?”
    6、放松結(jié)束。播放音樂,放松整理。(2分鐘)
    通過本次活動的組織,讓我再次思考“給我一根杠桿我就能撬動地球”的名言,孩子們的潛力無限,在全面了解孩子身心特點和發(fā)展規(guī)律的`基礎(chǔ)上,總能發(fā)現(xiàn)孩子們的最近發(fā)展區(qū),在孩子們的最近發(fā)展區(qū)里進行“跳一跳”的教學(xué)嘗試是完全可以做到的。孩子們的體能發(fā)展、運動技能的掌握及運動品質(zhì)的養(yǎng)成更是與幼兒園的教育目標(biāo),培養(yǎng)目標(biāo)息息相關(guān)的,幼兒園注重日常的體育素養(yǎng),孩子們的這一方面必然發(fā)展的不錯,這也讓我們更堅定的把開展特色戶外運動和課題研究進行下去。
    游戲幼兒園教案篇十
    男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。
    其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設(shè)計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。
    先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
    只需要準(zhǔn)備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。
    事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
    如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。
    寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。
    這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。
    游戲幼兒園教案篇十一
    幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見的一種鍛煉身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項體育運動比賽。
    1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;
    2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
    小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
    創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄?!?BR>    小朋友們來學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。
    師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
    二、開始游戲:
    幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。
    裁判大喊:預(yù)備,跑
    各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
    一輪完成后,可以交換較色再比。
    三、結(jié)束部分
    孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。
    整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
    1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
    2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
    3、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。
    1、幼兒人手一張報紙。
    2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。
    (一)、開始部分
    1、幼兒入場,做準(zhǔn)備運動。
    幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。
    2、準(zhǔn)備運動:韻律操。
    幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽著音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。
    (二)、基本部分
    1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。
    2、試后,請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速地跑。
    3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。
    4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。
    5、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》。
    發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競賽的形式進行。
    (三)、結(jié)束部分
    教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。
    游戲幼兒園教案篇十二
    注:在實驗結(jié)果欄里用數(shù)字1、2……依次排出布的吸液高度。
    液體。
    布料清水熱水肥皂水醋。
    實驗結(jié)果3、幼兒討論實驗中的發(fā)現(xiàn),并結(jié)合日常生活中的經(jīng)驗進行遷移。
    小結(jié):同一種面料用不同的液體浸泡,其吸水與溶解速度也不一樣,因此,平時我們在洗各種面料的衣服時,為了更好的去污,會用較熱的肥皂水或用其它一些洗滌用品來浸泡衣服,而只用清水是很難去污的。
    注意事項:
    1、做第一個實驗時注意要把五種布掛在長木棒上同時放入水中觀察,以確保實驗的準(zhǔn)確性。
    2、在做第二個實驗時注意布料放入不同液體的時間應(yīng)該基本相同。
    知識背景材料:
    午飯前我請小朋友到盥洗室去洗手,結(jié)果回來的時候,丁丁告訴我她洗手時不小心把袖子給弄濕了,我一看,果然不錯,連她里面的衣袖也都濕了。這時,雯雯也擠到我的身邊,高高地舉起她的衣袖,神氣地說:“我的袖子弄上水也不會濕?!痹瓉硭龓Я艘桓本壑媪系腵護袖,很多孩子都覺得挺奇怪的,為什么有的衣袖容易弄市,有的卻不會呢?對此,我設(shè)計了本次活動,讓幼兒通過自己的操作來了解真相,進一步激發(fā)他們探索科學(xué)奧秘的欲望。
    探索求知:信息是如何傳遞的。
    1、活動目標(biāo):
    1)幼兒能夠積極的從不同途徑、用不同的方法收集傳遞信息,
    2)幼兒在活動中了解信息傳遞的不同渠道,學(xué)習(xí)使用不同的信息工具。
    2、活動準(zhǔn)備:幼兒通過查詢、采訪等方式了解相關(guān)知識。
    3、活動過程:
    1)交流:我所知道的信息傳遞的方式??蓡l(fā)幼兒從物體發(fā)信號、用聲音發(fā)信號、用文字發(fā)信號等幾個方面考慮。如:通過手勢、旗語、煙火等物體發(fā)信號;通過吹號、打鈴、敲鼓、廣播電話等聲音發(fā)信號;用信鴿捎帶、郵局傳遞、發(fā)傳真、發(fā)電子郵件等多種文字形式發(fā)信號。
    2)教師配圖講述有關(guān)人們傳遞信息的故事。如:古時候長城的烽火臺上燃煙火傳遞敵情;抗日戰(zhàn)爭時期,用放倒消息樹的辦法報告敵人的去向等。
    3)討論:現(xiàn)在人們怎樣傳遞信息?引導(dǎo)幼兒了解常用的通訊工具。
    4)組織幼兒玩通訊游戲傳電話:教師將幼兒分為兩組,分別向每組的第一個人說一句悄悄話,開始后,再一個一個的往后傳,各組最后一個報告電話內(nèi)容,傳的又快又準(zhǔn)的一組為勝。
    4、活動延伸:
    1)組織幼兒自己操作電腦。
    2)在活動區(qū)內(nèi)提供半成品材料,學(xué)習(xí)制作這些通訊工具,為幼兒開展角色游戲提供道具。
    游戲幼兒園教案篇十三
    1.練習(xí)排隊齊步走。
    2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲。
    大的報紙團或皮球作豆子。
    1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)。
    2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的.配合,不摔跤,不踩到別人。
    游戲幼兒園教案篇十四
    1能辨別不同的聲音,對聲音有濃厚興趣。
    2能根據(jù)不同的聲音進行聯(lián)想、想象、用語言大膽表達。
    3懂得在不同的環(huán)境中調(diào)節(jié)控制自己的聲音。
    集中。
    1投影儀、電視、錄音機、聲音磁帶、空白磁帶。
    2字卡(笑、哭、車)若干。
    (一)感知聲音:
    1播放錄音:清晨鳥叫、風(fēng)、雨、雷電等聲音。
    提問:你聽到了什么?你還聽過什么聲音?
    小結(jié):自然界、物體和人本身都會發(fā)出聲音。
    2制造聲音提問:誰能讓屋里充滿聲音?
    引導(dǎo)小朋友四散,拍打市內(nèi)的各種物體或自身,使之發(fā)出聲音。教師將聲音錄下來。
    (二)辨別聲音記憶排序。
    1請小朋友聽一組聲音。
    提問:你聽到了什么聲音?(哭、小、火車聲)。
    2請小朋友拿出字卡,聽清三種聲音的順序,用字卡排出順序。
    例:(1)笑—哭—車(2)哭—笑—車(3)車—笑—哭(4)哭—車—笑。
    漸次縮短每種聲音的時段,加快速度。要求幼兒聽完再排序。
    (三)聽聲音聯(lián)想:
    1播放笑、哭、火車三種聲音。
    提問:聽到這三種聲音,你想到了什么?你笑過嗎?為什么笑呢?
    依次啟發(fā)幼兒聯(lián)想自己有關(guān)哭和車有關(guān)的經(jīng)驗。
    (四)聽聲音想象:
    1播放許多小動物的聲音(牛、羊、狗、貓等)。
    提問你聽到了什么動物的聲音(幼兒回答的同時教師出示投影圖片)。
    猜猜它為什么叫嗎?說出它的心理話?
    (如:小羊咩咩……我獨自好餓呀,哎,前面有青草,太好了!)。
    2播放小牛、小羊交替的叫聲。
    提問:它們在說什么?
    (五)聽聲音創(chuàng)編。
    播放三種聲音(配樂鳥叫、羊、虎)。
    游戲幼兒園教案篇十五
    1.能正確發(fā)出n,l,兩個音。
    2.學(xué)會游戲的規(guī)則。
    3.體驗與同伴游戲的快樂。
    4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    5.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    集體
    課時安排:
    一課時,30分鐘
    重點:能正確發(fā)出n,l,兩個音。
    難點:學(xué)會游戲的規(guī)則
    1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
    2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗。
    1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》
    2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c發(fā)準(zhǔn)“來,妞妞,牛奶”等字音。
    3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。
    4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。
    5.當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
    6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    游戲幼兒園教案篇十六
    1、通過游戲,讓幼兒比較大小。
    2、體驗與同伴交往,合作游戲的快樂。
    3、認(rèn)識水果,進一步感知秋季的特征。
    1、果樹大小三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)、音樂磁帶、錄音機。
    2、把果寶寶掛飾掛在果樹上。
    一、開始部分:
    聽音樂進活動室小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)。
    二、基本部分:
    1、參觀"果園"知道水果的名稱、外形特征這里就是果寶寶的家了,一個美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請小朋友參觀一下,你認(rèn)識哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子。
    2、比較果寶寶的大小,小朋友,仔細(xì)看看這些果寶寶有什么不同嗎?
    老師:拿一個大一個小的蘋果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?
    啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫(果寶寶)。
    3、游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個別幼兒上來選(5—6名)。
    4、請幼兒自由上來摘,拿到大的就戴大的,小的'就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。
    5、游戲:《果寶寶找媽媽》老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。
    6、集體一起游戲二次。
    7、送果寶寶回家,我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子???(許多)活動結(jié)束現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂)結(jié)束活動。
    效果分析通過集體的學(xué)習(xí),幫助所有幼兒了解和掌握一些和陌生人相處的方法,讓孩子知道如何應(yīng)變可能遇到的危險:我認(rèn)為僅僅告訴幼兒"不接受陌生人的糖果或不要和陌生人說話"是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還必須向孩子描述可能遇到的情況.然后指導(dǎo)孩子如何去做。所以我在活動中設(shè)置了一些與幼兒實際生活非常貼近的情境,引起幼兒的興趣.幫助幼兒認(rèn)識生活中可能遇到的一些問題和現(xiàn)象,再通過游戲活動,共同分析判斷,懂得在生活中不要輕信陌生人的話,更不要跟陌生人走。
    游戲幼兒園教案篇十七
    三、游戲目標(biāo):
    引導(dǎo)幼兒按照大小標(biāo)記、顏色標(biāo)記、形狀標(biāo)記對不同的'實物進行分類。
    不同大小、不同顏色、不同形狀的實物卡片。
    五、游戲玩法:
    教師:“小朋友們,幫助這些卡片,將它們送回家,讓它們和它們的標(biāo)記媽媽一起。”教。
    師注意引導(dǎo)邊送邊說:“××片片回到××標(biāo)記的家?!彼屯炅诉€要說說每個家里住的都是什么片片。