數(shù)學量教案反思(熱門15篇)

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    編寫教案要靈活運用不同的教學方法和手段,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。教案的編寫需要注重教學內(nèi)容的組織和呈現(xiàn)方式的合理性。希望這些范文能夠為大家提供一些建議和借鑒,促進教學改革。
    數(shù)學量教案反思篇一
    由于大班幼兒比較好動且動手能力強。為了讓幼兒能體驗到動手的快樂,并能理解勞動的辛苦、偉大。特別是對父母的付出的體會。由于我園幼兒絕大部分都是農(nóng)村孩子,且父母又大多不在身邊。讓她們能體會活動意境。鍛煉幼兒的動手能力。主要是讓幼兒養(yǎng)成知恩、感恩得的優(yōu)秀品質(zhì)。
    1、引導幼兒學習用剪刀制作玫瑰花,體驗動手活動的快樂。
    2、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,增強幼兒的動手能力。
    3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    動手做的過程。體驗意義和品質(zhì)的培養(yǎng)。
    1、剪刀、色卡紙若干。
    2、教師用剪刀制作的玫瑰紙花一朵。
    1、教師出示已經(jīng)剪好的玫瑰花花,提問引發(fā)幼兒興趣:“小朋友們看老師給你們帶來了什么?(玫瑰花)你們知道老師是怎樣做出來的嗎?”
    2、教師用剪刀現(xiàn)場制作玫瑰花,一邊做一邊講解制作的`步驟和方法。
    3、請幼兒動手制作玫瑰花。教師分別給予指導。幼兒學會制作以后,鼓勵幼兒用其他顏色的卡紙制作。
    4、制作完畢,幼兒用制作的玫瑰花開展“為我最親的人”獻花的活動。請幼兒回家后把花送給天天為自己成長默默付出的親人。(父母、爺爺、奶奶、外公、外婆等)。
    在這個嘗試的過程中,我們發(fā)現(xiàn)了問題,如我們一再強調(diào)的一定要折好后再剪,有些小朋友還是亂剪,又如個別孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個別談話、老師在旁給予其安全感等手段解決其問題,也相信一回生,兩回熟,多次以后這樣的情況會隨之減少;另外,在顏色的選擇上,教師應在適當?shù)臅r候給予一些建議。因此在對我班孩子進行‘教學’時還是應該考慮的再周詳些。雖然是剛開始嘗試但是收到了不錯的效果,學的積極性都非常高,同時也激起孩子剪紙花的興趣。
    當然,在活動中還會存在其他的問題。但我們相信一邊實踐,想辦法會把問題解決好的,也相信我們的孩子一定能在剪紙花中找到快樂的!
    小百科:玫瑰(學名:rosarugosathunb.):原產(chǎn)地中國。屬薔薇目,薔薇科落葉灌木,枝桿多針刺,奇數(shù)羽狀復葉,小葉5-9片,橢圓形,有邊刺。
    數(shù)學量教案反思篇二
    1、能分辨三種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形的認識。
    2、能完整說出“這是由**和**拼成”的句子。
    1、場地布置:由圓形、三角形、正方形的圖形組成小路(各圖形數(shù)量控制在5個以內(nèi))。
    2、各種圖形(有圓形、三角形、正方形若干)人一份。
    一、以情境式“山羊伯伯在森林博物館開畫展”引入課題。
    二、走路去“森林博物館”看畫展。
    去森林博物館要經(jīng)過一條小路,然后才到博物館呢。現(xiàn)在山羊伯伯要帶你們?nèi)プ咭蛔摺?鞏固復習對圓形、三角形、正方形的認識、分辨能力。)這條路好奇怪,它是由什么形狀組成的啊?(圓形、三角形、正方形。)邊走邊問:
    (1)首先看到的是什么形狀?(圓形)那這有幾個圓形呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。
    (2)現(xiàn)在看到的是什么形狀?(三角形)三角形又有幾個呢?
    (3)現(xiàn)在又看到了什么形狀?(正方形)它又有幾個呢?
    t:哇,終于到了,好累啊,山羊伯伯請小朋友找張凳子坐下來吧。
    三、看畫展。
    1、說出都有什么畫。
    你們看,山羊伯伯都畫了些什么畫呀?(太陽、小松樹、房子等)那山羊伯伯想考考你們了,你們知不知道山羊伯伯這些畫是怎么畫起來的呢?(引導幼兒說出是用圖形拼貼而成的。)。
    2、依次問:這畫的是什么?它是由什么圖形組成的?
    四、幼兒操作:拼貼畫。
    2、請幼兒坐到地板上開始操作。
    (幼兒操作,教師從旁指導。)。
    3、山羊伯伯將小朋友們完成的拼貼畫展示出來。
    五、活動結束。
    走小路回去并請其他的小朋友來看畫展。
    本次活動是在鞏固幼兒對圓形、正方形和三角形認識的基礎上,學習運用圖形的特點,進行組合,體驗圖形組合變化的`樂趣。
    活動一開始,我展示事先拼好的作品請幼兒欣賞,并請幼兒說一說每個作品由哪些圖形組合成的,還當場示范了小魚,房子等圖形的拼法。接著我請幼兒自己發(fā)揮想象,動手操作。但由于幾何圖形本身對孩子來說就屬于抽象的東西,而且小班孩子的思維又是具體的形象思維,所以大部分孩子都是模仿老師的作品,只有少數(shù)孩子拼出了和老師不一樣的東西。
    從本次活動可以看出,孩子本身就存在發(fā)展水平的差異,可以先請幼兒用同一形狀進行拼擺組合,再過渡到兩個圖形,最后增加難度提升到用三個圖形。這樣幼兒可以根據(jù)自己的水平自由選擇用幾種圖形進行操作。
    數(shù)學量教案反思篇三
    1、認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。
    2、會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。
    3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。
    一、激趣引題:
    1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。
    教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?
    教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?
    教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)二、認識硬幣:
    1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。
    教師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)教師小結:這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣。
    2、小朋友們認識這些硬幣,森林里的動物們也認識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看!
    3、教師展示故事《小狗糖果店》
    畫面1:買巧克力豆。
    出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?
    畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?
    畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?
    畫面4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?
    三、進行簡單的數(shù)錢活動:
    重點:引導幼兒進行簡單相加。
    2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!
    幼兒:需要1元2角錢。
    教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。
    2、幼兒操作,教師巡回指導。
    創(chuàng)設一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。
    3、進行簡單的講評,指出存在的問題。
    游戲:預設數(shù)學區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。
    探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。
    制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。
    方案:
    游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。
    指導:陳老師指導教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導幼兒的購物活動,并相應增加了游戲的難度,進行重點輔導。胡老師指導教室外的區(qū)域游戲。
    評講:1、讓幼兒介紹數(shù)學區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。
    看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。
    2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。
    1、豐富幼兒對蔬菜的經(jīng)驗,在幼兒操作之前先簡單介紹一下一些蔬菜的部位,及它們能吃什么部位,讓幼兒了解之后再進行操作。
    2、加強幼兒的合作意識,在平時活動中,多創(chuàng)設幼兒合作的機會,讓幼兒學會商量,合作。
    3、在蔬菜營養(yǎng)的方面,知識還不夠全面,應了解更多的蔬菜的不同營養(yǎng),在講解的過程中,讓幼兒進一步理解,從而更好的激發(fā)幼兒喜歡吃蔬菜,多吃蔬菜的情感。
    數(shù)學量教案反思篇四
    2.能探索用不同的排列方式排列圖形;。
    3.能傾聽同伴的發(fā)言,樂意跟同伴、老師表達自己的想法。
    材料準備:
    1.一張森林運動會的ppt圖片2.大象圖片7個、小魚圖片8個、小豬圖片9個。
    經(jīng)驗準備:正確認識10以內(nèi)的基數(shù)、會口手一致地點數(shù)六.教學過程1.導入(3分鐘)。
    (1).出示ppt圖片(森林音樂會),導入情境,"森林最近要舉辦一場音樂會,小動物們忙著排列自己的隊形,下面我們來認識幾個小動物。"。
    (2).請幼兒說出黑板中圖片上的小動物名稱。
    (1).請幼兒仔細觀看小動物們的排列隊形,提問幼兒"那個隊形的動物數(shù)量最多,哪個隊形的動物數(shù)量最少?"。
    (2).在給幼兒一定時間思考之后,請幼兒發(fā)言。
    (3).針對幼兒的回答,進一步提問:"你怎么知道是大象(小魚)多呢?"。
    (4).在明確幼兒的真實想法后,引導幼兒排除隊伍排列方式的影響,用點數(shù)的方法正確判斷動物數(shù)量多少。
    (5).請幼兒在黑板是給小動物們分別變換隊形,教師再次引導幼兒判斷哪個隊的小動物數(shù)量最多,哪個隊的小動物數(shù)量最少。
    "小動物們這次又變換了隊形,這次又是誰最多,誰最少?"。
    (6)最后,教師總結:比較數(shù)量的多少,要進行點數(shù),在數(shù)量不變的情況下,不管隊形如何變,其數(shù)量既不會增多也不會減少。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    數(shù)學量教案反思篇五
    1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。
    2、樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    3、有興趣參加數(shù)學活動。
    4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    胸前有兜兜的綠色圍裙,供幼兒系上扮毛毛蟲,與故事內(nèi)容相應數(shù)量的食物小圖片若干,根據(jù)故事(附后)制作的大圖書一本,1-5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條,歡快的音樂伴奏帶。
    一、游戲?qū)搿とぁ?BR>    師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
    (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地——綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)。
    二、尋找食物——感知5以內(nèi)的數(shù)量。
    1、師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。
    師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片(一個蘋果一兩只梨—+三根香蕉—+四顆葡萄一五片樹葉)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。
    2、提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
    師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧?!變骸鞍璋琛保瑢D片放進胸前的兜兜里。
    (教師通過集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述。此環(huán)節(jié)中,教師關注的重點是能力較弱的幼兒,讓他們也能準確點數(shù)出圖片中的食物數(shù)量,獲得成功的體驗。)。
    三、欣賞故事——拓展對數(shù)量的認知。
    2、師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。
    (色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問——“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”……不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)。
    四、點卡找朋友——匹配相應數(shù)量的食物。
    2、操作活動。幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。(圖片的反面貼有雙面膠,操作時,幼兒只需撕去面紙,即可將圖片貼在卡紙上。)。
    3、活動評價。操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。
    五、毛毛蟲變蝴蝶——感受快樂。
    1、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。
    2、師:你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴在草地上睡一覺吧。(主、配班老師悄悄地在幼兒背后粘貼上翅膀——紗巾,解開圍裙。)。
    3、師:寶寶們,醒來吧!看看你們長出翅膀了嗎?
    (幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn)自己真的長出了“翅膀”,音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。)。
    本節(jié)活動充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知5以內(nèi)的數(shù)量,避免了數(shù)學學習的單調(diào)和枯燥,增強了活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)了幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    活動中使用的教具十分簡單,但很實用?;顒忧敖o每個幼兒系上綠色圍裙,不僅是毛毛蟲角色的標志,圍裙上的兜兜也成了毛毛蟲的小肚肚,裝下了毛毛蟲“吃”的各種食物(圖片)。操作環(huán)節(jié)中,給予幼兒貼畫獎勵,滿足了小班幼兒的心理需求和特點,極大地調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。為了增強幼兒對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象的興趣,借助紗巾,模擬蝴蝶的翅膀,讓幼兒體驗舞動“翅膀”的樂趣,給幼兒留下深刻的印象。
    活動中,讓每一個幼兒都有表現(xiàn)的機會,努力建構有效的師生、生生互動。而且,特別關注能力較弱幼兒的表現(xiàn),讓他們在老師、同伴的幫助下,也能獲得成功的體驗,保證每一個幼兒能快樂地在活動中得到最大程度的發(fā)展。
    附故事:毛毛蟲。
    一條綠色的毛毛蟲。爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
    第一天,它看見了一個紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
    第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃梨子,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
    第三天,它找到三顆紫葡萄,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
    第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊咖啡色的巧克力,“啊鳴、啊嗚”大口吃掉了。
    第五天。它找到五片綠樹葉,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
    毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕?!苯辛?,它快樂地趴在葉子上說:“我要結一個繭,把自己包起來,好好睡一覺?!?BR>    過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    小百科:蟲狹義上是指動物界中無脊椎動物的節(jié)肢動物門昆蟲綱的動物,所有生物中種類及數(shù)量最多的一群,是世界上最繁盛的動物,已發(fā)現(xiàn)100多萬種。其基本特點是體軀三段頭、胸、腹,2對翅膀三對足;1對觸角頭上生,骨骼包在體外部;一生形態(tài)多變化,遍布全球旺家族。本詞條下述介紹主要為昆蟲。
    數(shù)學量教案反思篇六
    2.能探索用不同的排列方式排列圖形;。
    3.能傾聽同伴的發(fā)言,樂意跟同伴、老師表達自己的想法。
    活動準備。
    材料準備:
    1.一張森林運動會的ppt圖片2.大象圖片7個、小魚圖片8個、小豬圖片9個。
    經(jīng)驗準備:正確認識10以內(nèi)的基數(shù)、會口手一致地點數(shù)六.教學過程1.導入(3分鐘)。
    (2).請幼兒說出黑板中圖片上的小動物名稱。
    活動過程。
    (2).在給幼兒一定時間思考之后,請幼兒發(fā)言。
    (3).針對幼兒的回答,進一步提問:”你怎么知道是大象(小魚)多呢?“。
    (4).在明確幼兒的真實想法后,引導幼兒排除隊伍排列方式的影響,用點數(shù)的方法正確判斷動物數(shù)量多少。
    (5).請幼兒在黑板是給小動物們分別變換隊形,教師再次引導幼兒判斷哪個隊的小動物數(shù)量最多,哪個隊的小動物數(shù)量最少。
    ”小動物們這次又變換了隊形,這次又是誰最多,誰最少?"。
    (6)最后,教師總結:比較數(shù)量的多少,要進行點數(shù),在數(shù)量不變的情況下,不管隊形如何變,其數(shù)量既不會增多也不會減少。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    數(shù)學量教案反思篇七
    因為本班學生年齡都在四歲左右,注意力不夠集中,因此我采用貼絨教具進行教學,以增強學生的注意力同時也可以吸引學生,提高孩子的學習興趣。
    1、逐步培養(yǎng)孩子觀察、比較能力和思維的敏捷性。
    2、學習區(qū)分高矮并說出比較結果。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、有興趣參加數(shù)學活動。
    1、通過目測比較高矮,知道什么高,什么矮,感知高矮的相對性。
    2、學習高矮排序,能在一組物體中找出比某物高(矮)的其余物體。
    1、貼絨教具:兩棵高矮不同的樹;長頸鹿、狗、小鴨一只;高矮不同的房子。
    2、操作教具:高矮不一的木棒、積木、塑料瓶子、杯子等等。
    一、目測比較物體的高矮,學習區(qū)分高矮。
    1、出示兩棵高矮不同的樹,引導幼兒觀察。看看這兩棵樹哪棵高哪棵矮?
    2、出示高矮不同的兩座房子,引導幼兒比較。
    3、比較動物的高矮。教師出示高矮高矮不同的3只動物:長頸鹿、狗、小鴨,請幼兒找出最高的動物和最矮的動物。
    二、幼兒和幼兒小組比高矮活動。
    1、請一高一矮兩個幼兒上來比較高矮,看看這兩個小朋友誰比誰高?誰比誰矮?
    2、再請一個中等個字的幼兒上來,三個小朋友比高矮??纯此日l高?她比誰矮?
    3、幫動物找家。讓幼兒根據(jù)動物的高矮幫動物找家:高的動物進高的房子,矮的動物進矮的房子。
    三、操作和練習。
    1、比較瓶子的高矮。讓幼兒把3個塑料瓶子放在桌面上比較,指出最高和最矮的瓶子。
    2、尋找高矮。引導幼兒在活動室里尋找高矮不同的物體,并讓幼兒說出尋找的結果,如“老師高,小朋友矮,”“桌子高,椅子矮,”“柜子高,桌子矮,”“小朋友高,布娃娃矮?!?BR>    四、實踐操作——按高矮排序。
    1、每個小朋友使用以下幾類操作材料進行高矮排序:
    (1)按瓶子高矮排序;(2)按積木從低到高疊樓梯;。
    (3)按杯子高矮排序;(4)按小棒高矮排序。
    五、戶外活動。
    幼兒到戶外尋找物體比較高矮。
    “今天我們學會了怎樣比高矮,現(xiàn)在我們從矮到高排著隊,到外面找一找,有什么東西可以比高矮?!?BR>    在這次活動中我設計的是中班數(shù)學活動《比高矮》。
    一是逐步培養(yǎng)孩子觀察、比較能力和思維的敏捷性。
    二是學習區(qū)分高矮,感知高矮的相對性,并說出比較結果。
    教學重點是:通過目測比較高矮,知道什么高,什么矮,感知高矮的相對性。教學難點是學習高矮排序,能在一組物體中找出比某物高(矮)的其余物體。
    這節(jié)數(shù)學課的教學中我設計了五個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)我以觀察貼絨教具,目測比較高矮引入新課,導出課題。第二環(huán)節(jié)我設計了讓幼兒和幼兒小組比高矮活動,使幼兒用眼睛去發(fā)現(xiàn)比較高矮。第三部分通過一系列的操作和練習使幼兒對高矮的學習進行鞏固,并讓幼兒說出尋找的結果。第四部分我設計了實踐操作——按高矮排序,讓幼兒動手操作感知高矮的不同。第五部分我設計了讓幼兒到戶外尋找物體比較高矮。把學習和生活聯(lián)系起來。
    這節(jié)課教學中我能按備課的設想去講授完成教學內(nèi)容,通過這節(jié)課的課后反思認識到幾點不足:
    在幼兒動手操作比物體高矮時,過于牽制幼兒引著幼兒說出比較結果(此塊設計時怕幼兒出現(xiàn)隨意表達影響教學效果,這一課下來我有這樣的感受,幼兒天真的話語才是幼兒的天性,不應該怕幼兒說錯,說錯時可以及時給予糾正。在練習說高矮時有的幼兒還出現(xiàn)了怯場不敢表達,這也是我在以后的教學中注意的加強幼兒語言方面的訓練,教幼兒說完整話。
    通過這次活動,我的收獲是:不論是活動設計上,還是活動準備上,一定要進行反復推敲,怎樣的設計,怎樣的準備才適合本班幼兒的年齡特點,才有利于幼兒的發(fā)散思維,才有助于活動的成功;我們都應仔細地研究,只要我們認真地備課,那么每次活動也就都有希望成功。
    數(shù)學量教案反思篇八
    1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致的點數(shù),說出總數(shù)。
    2、學習按照數(shù)量對應擺設物體,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。
    3、大膽思考與嘗試,增強動手操作能力。
    4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    1、知識經(jīng)驗:有點數(shù)5以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學基礎以及排序的概念。
    2、物質(zhì)材料:火車頭模型一個,火車廂3節(jié),15張小椅子、3張桌子、3個杯子、2個襪子、1根棍子、5個手帕、2頂帽子、數(shù)字1-5的圖片若干、音樂《火車開了》、糖果若干。
    3、環(huán)境準備:布置一個數(shù)學城堡。
    1、開火車到數(shù)學城堡去玩。
    教師邀請幼兒坐火車前往數(shù)字城堡。
    師:今天老師要帶小朋友乘火車到數(shù)學城堡去玩,請小朋友數(shù)一數(shù)我們的小火車有幾節(jié)車廂?請幼兒手口一致地點數(shù)車廂。
    2、參觀數(shù)學城堡。
    播放音樂《火車開了》,教師帶領幼兒來到了數(shù)學城堡。
    師:看一看城堡里有什么?引導幼兒觀察城堡中有哪些好玩的東西。
    3、做客數(shù)學城堡。
    (1)搬椅子。教師請幼兒觀察出有幾張桌子,并請幼兒根據(jù)每張桌子貼著的數(shù)量卡,搬椅子坐好。等幼兒坐好后,教師再根據(jù)每張桌子幼兒坐的數(shù)量進行檢查和調(diào)整。
    (2)插花。
    師:在這個城堡里,住著一位數(shù)字老爺爺,這位數(shù)字老爺爺知道小朋友來做客,可開心了。他說要跟我們小朋友玩數(shù)字游戲"。
    教師引導幼兒根據(jù)花瓶上的標簽的提醒,給花瓶插上數(shù)量5的小花。
    (3)整理物品。
    師:數(shù)字老爺爺年紀大了,數(shù)不清城堡里到底有多少東西,小朋友們能不能幫他數(shù)一數(shù)?
    教師引導幼兒數(shù)一數(shù)老爺爺?shù)拿弊?、杯子、拐杖、手帕等有多少,讓幼兒在觀察的基礎反復練習點數(shù)數(shù)字1-5。幼兒在說的時候教師把相應的數(shù)字卡片貼在黑板上。
    (4)獎勵。
    師:小朋友們真的是太棒了!數(shù)字老爺爺非常感謝你們,他要給你送上好吃的糖果。但是每個小朋友只能拿到5個糖果。
    教師引導幼兒手口一致地取5個小糖果。
    4、開火車帶小朋友回幼兒園。
    教師請小朋友乘火車回幼兒園,并提出乘車規(guī)則:要求小朋友們不要擁擠,排隊上車,每節(jié)車廂只能乘坐5個小朋友。
    數(shù)學量教案反思篇九
    興趣是學生最好的老師,是開啟知識大門的金鑰匙。小朋友如果對數(shù)學有濃厚的興趣,就會產(chǎn)生強烈的求知欲望,表現(xiàn)出對數(shù)學學習的一種特殊情感,學習起來樂此不疲,這就是所謂的樂學之下無負擔。
    教學8的組成時,我請幼兒每次拿八塊小餅干(蛋糕盒剪的小方塊),然后將小餅干分成兩份擺放到作業(yè)單上,每次分得要不一樣。分完后檢查是否有重復或漏分的現(xiàn)象,最后將分得結果記錄下來,然后說說自己的結果,交流分享。通過這種有趣的實物操作,幼兒自然而然地了解了8的組成。接著我讓幼兒們一起觀察、討論,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,說說怎樣能更快地記住數(shù)的組成,在肯定幼兒想法的同時,我進一步引導幼兒討論說說那種方法更好、更簡單易記,找出最佳的方法。
    幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。
    游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學習數(shù)學的最佳手段,課堂上教師為。
    數(shù)學量教案反思篇十
    1、確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少,并按數(shù)量的多少進行排序。
    2、按要求進行操作活動并檢查活動結果。
    3、傾聽同伴的發(fā)言,并能判斷其回答是否正確。
    4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
    5、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
    1、自制如附圖所示1~7的長條點卡3套(如有投影儀就不需要點卡),磁性板或絨板。自備1~7的動物卡片。
    2、用書第11頁的格子紙,點子印章人手1個,每組2盒印泥。
    3、布置:在活動室里擺放一些7以內(nèi)數(shù)量的玩、教具。
    (一)看動物卡片拍手。
    1、教師出示1~7的動物卡片。
    教師:卡片上有幾只小動物,小朋友就拍幾下手。
    2、教師交代拍手數(shù)的變換要求。
    教師:這次拍手的次數(shù)要比卡片上動物的數(shù)目多1個(或少1個)。
    教師再次出示動物卡片,幼兒按教師提出的要求拍手。
    (二)制作比7少的點卡。
    1、教師出示7的點卡教師:卡片上有幾個點子?請每個小朋友做一做比7少的卡。
    2、幼兒操作后,教師請幼兒說說自己印了幾個點子,幾比七少。
    教師:再印一張比7少的點卡,這次印的點子數(shù)目要和剛才的不一樣。
    3、幼兒操作后,教師再次讓幼兒介紹自己印了幾個點子,并說說幾比7少。
    教師:請小朋友將比7少的點卡全部做出來,做好后按點卡數(shù)量的多少有順序地排好。
    (三)比較七以內(nèi)數(shù)的多少。
    1、有目的地選擇幼兒制作的幾種點卡(有序的、無序的和有遺漏的),并用教具點卡進行記錄(或直接用投影展示)。
    3、按照幼兒的意見進行修改。
    (四)“找一找”。
    1、教師:請小朋友在活動室里找一找,看看哪些物品的數(shù)目是比7少的,看看誰找得多。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    數(shù)學量教案反思篇十一
    設計意圖:
    為了激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。使幼兒積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    活動目標:
    1、知道2、3、4的分解、組成,認識分解和符號。
    2、能積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    3、激發(fā)對數(shù)學活動的學習興趣,培養(yǎng)動手操作能力。
    4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    活動重點難點:
    1、重點:知道2、3、4的分解、組成,認識分解和符號。
    2、難點:能積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    活動準備:
    1、演示教具:雪花片操作教具一套、數(shù)字和分合號卡片一套、黑板一塊。
    2、幼兒人手一套雪花片操作圖、雪花片若干、數(shù)字卡片和分合號卡片一套。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1教師:“小朋友們好!今天呀老師帶來了幾個數(shù)字寶寶,我們一起來看看它們是誰?(教師出示數(shù)字卡片2、3、4。)。
    2、幼兒答。2、3、4、
    3、提問:那小朋友們想一想,在生活中2、3、4這三個數(shù)字寶寶可以表示什么呢?
    4、幼兒回答。
    二、基本部分。
    1、教師:那今天呀徐老師不僅給小朋友帶來了三個數(shù)字寶寶,而且徐老師還要請小朋友來玩一個游戲,名字叫:我會分。在玩游戲前,我們先來認識下游戲要用到的操作圖,我們一起來看一看。
    2、教師出示雪花片操作圖。
    3、提問:請小朋友仔細觀察一下,圖片上有什么?它表示什么?
    4、幼兒答。
    三、學習分合式。
    1、提問:“剛才小朋友一眼就看出了圖片上有雪花片之外,還有兩個小盤子,那小朋友有沒有看到上面有個符號?”
    2、教師告訴幼兒這個符號有個好聽的名字叫分成號,帶領幼兒用手做出分解符號的樣子。
    3、提問:“這每一副圖上要我們小朋友做什么呢?”
    4、師幼集體討論。
    6、幼兒操作,教師巡回指導。
    7、請個別幼兒上黑板分。
    8、師幼集體驗證。
    10、請個別幼兒上黑板操作。
    11、教師總結。
    四、游戲:智慧大考驗。
    五、活動結束。
    大班數(shù)學《我會分》活動是讓幼兒區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù),數(shù)學對幼兒來說,是較抽象的思維概念,為了幫助幼兒更好的理解,我把雙數(shù)比成都找到了好朋友的數(shù)字,單數(shù)比作需要找朋友的數(shù)字,將抽象的概念生活化,具體化,對于大班幼兒來說,有一定的自主學習能力,在活動中適當?shù)慕o予引導,將游戲的方式交給幼兒,由幼兒自己理解并完成,每一操作過程結束小結,留意到每位幼兒的學習情況,而不僅僅只是作為一個游戲簡單的一帶而過,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,及時的幫助其修正,在幼兒的操作過程中,出現(xiàn)一些不規(guī)范的操作,如個別幼兒將雙數(shù)和單數(shù)區(qū)分不清楚時候,不能忽略這些現(xiàn)象,在后面的環(huán)節(jié)中,要給予彌補,結合《幼兒用書》的實際生活經(jīng)驗看一看糖葫蘆哪些是雙數(shù)的,哪些是單數(shù)的,加入了遷移生活經(jīng)驗的活動,體現(xiàn)了數(shù)學活動的生活化。
    《我會分》活動提倡的是操作性和游戲性,讓幼兒在學中玩,玩中受益,真正體驗到操作游戲的快樂,這也是《我會分》活動的主要目的,整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù)。在活動中引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。幼兒能積極主動地參與到整個活動中,在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經(jīng)驗,并運用各種感官參與,使得多種智能得到了發(fā)展和提高。怎樣才能讓每一個幼兒熟練掌握任意數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)?這是我下一步應該認真思考和探索的問題??傊麄€活動在動靜交替中進行,且結合日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中掌握了單雙數(shù)的概念,活動的教學效果較好。
    小百科:分,漢語詞匯,漢字“分”有兩個讀音。
    數(shù)學量教案反思篇十二
    幼兒園大班數(shù)學《誰會滾動》包含兩部分內(nèi)容,一是球體,二是圓柱體。據(jù)此,我安排了兩次活動分別對這兩部分內(nèi)容進行了學習,孩子們在活動中表現(xiàn)的非?;钴S。
    現(xiàn)將第一部分的活動過程及活動效果做些簡要分析.在《認識球體》活動中,首先給孩子提供了乒乓球、小皮球、硬幣、光碟、小圓卡等日常生活中熟悉的物品,然后讓每個幼兒玩一玩、摸一摸、看一看,讓他們知道球從任何方向看都是圓的。再次讓每個幼兒用手中的球體分別向前、向后、向左、向右滾動,用硬幣、光碟或小圓卡也分別向前、向后、向左、向右、滾動。
    通過幾次操作活動后,孩子們懂得了球向任何方向都能滾動,而平面的圓則不能。這使課堂氣氛非?;钴S,幼兒的學習積極性和主動性充分調(diào)動了起來。
    數(shù)學量教案反思篇十三
    孩子們進入大班下學期,已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗。新《綱要》要求幼兒“應從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力?!辈⒁笪覀兊幕顒觾?nèi)容能來自于孩子的生活,并是孩子所熟悉的。那我們更要讓孩子們在生活中學習,在生活中積累,在生活中得到發(fā)展,將我們學習的生活內(nèi)容融入到他們的生活中去。
    活動目標:
    1,初步理解年月日的概念,知道一年有12個月,一個月有30天,31天,總共365天。
    2,引導幼兒知道日歷是用來查看日期的工具,掌握日歷查看的方法。
    3,培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。
    活動準備。
    2,各種掛歷,臺歷,月歷等。
    活動過程。
    一,出示數(shù)字卡,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    今天老師帶來來了一些有趣的數(shù)字同小朋友一起做游戲你們高興嗎?那我們就來先認一認,讀一讀這些數(shù)字你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?(學號年齡時間等)。
    二,出示房子,講述故事,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)學之間的關系。
    1,出示房子圖,幼兒仔細觀察,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,房子里面有什么鼓勵幼兒大膽發(fā)言。你們真能干發(fā)現(xiàn)了它們的秘密,請問你們想知道嗎,那老師就告訴你們吧。
    2,教師利用大字卡講述故事,幼兒操作小字卡,數(shù)字卡回答問題。
    三,學習查看日歷的方法。
    1,現(xiàn)在老師指日期小朋友說出是幾月幾號
    2,老師說日期小朋友上來把它找出來。今天是幾月幾號請小朋友找出來。
    3,前幾天小朋友帶來了掛歷,請小朋友在上面找一找,自己的生日告訴老師與同伴,再來找一找節(jié)日,如五一節(jié),六一兒童節(jié),國慶節(jié),等等。
    數(shù)學量教案反思篇十四
    1、正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關系。
    2、學習用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。
    3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    4、有興趣參加數(shù)學活動。
    活動準備。
    1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,反面標有相應的數(shù)字,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。
    2、不完整的自然數(shù)列大卡片若干。如圖。
    3、音樂課件。
    4、幼兒學習資源?第20~21頁。
    活動過程。
    1、請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導幼兒觀察圖片,并說出自己觀察的結果與方法。
    師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數(shù)字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著的數(shù)字寶寶是多少。
    請幼兒記住自己的數(shù)字寶寶。
    2、游戲“抱團”。
    (1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當音樂停止時,幼兒根據(jù)教師的指令,相鄰的自然數(shù)抱在一起。如:教師說6時,戴著畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。
    (2)教師提問:
    你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引導幼兒用語言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。
    3、游戲“排排隊”。
    (1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,帶著數(shù)字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。
    4、游戲:“占格子”。
    玩法:教師出示缺少的自然數(shù)列大卡片,擺在地面上,當音樂停止時,引導幼兒根據(jù)自己身上的卡片數(shù)量站在相應的空格中,看誰站得又快又準。沒有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復進行。
    一年級小朋友處于形象思維階段,學習抽象數(shù)的大小時有一定困難,教學時我先復習1—5各數(shù),故意打亂數(shù)序,然后請學生上臺來按從小到大的順序排列,以建立學生初步的數(shù)感,讓學生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰多誰少。在這個基礎上再來引導學生比較兩個抽象數(shù)的大小的方法。
    猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調(diào)動了學生的學習興趣,增強了學生的求知欲,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數(shù)學知識有機地聯(lián)系起來,使學生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數(shù)的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數(shù)學,體會數(shù)學符號簡潔、明了的應用功能。
    用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關系是重要的數(shù)學思想方法之一。從小學一年級開始,學生不但要學習運算符號“+”、“—”,還要學習關系符號“”、“”和“=”。如何讓剛入校門不久的學生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內(nèi)小朋友要認識三個符號朋友“”、“”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學生自己說一說“”、“”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導學生用形象易懂的語言去記憶三種符號?!皟蛇厰?shù)字一樣大,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”,“大于號開口在左邊,小于號開口在右邊”,“開口旁邊是大數(shù),尖尖旁邊是小數(shù)”等。等學生已理解后,我設計了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,學生舉出相應符號;“看誰擺得好”,教師說符號名稱,學生用小棒擺出相應的符號。最后安排補充練習,以加深學生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數(shù)的大小。
    數(shù)學量教案反思篇十五
    幼兒園大班數(shù)學《誰會滾動》包含兩部分內(nèi)容,一是球體,二是圓柱體。據(jù)此,我安排了兩次活動分別對這兩部分內(nèi)容進行了學習,孩子們在活動中表現(xiàn)的非?;钴S?,F(xiàn)將第一部分的活動過程及活動效果做些簡要分析.
    在《認識球體》活動中,首先給孩子提供了乒乓球、小皮球、硬幣、光碟、小圓卡等日常生活中熟悉的物品,然后讓每個幼兒玩一玩、摸一摸、看一看,讓他們知道球從任何方向看都是圓的。再次讓每個幼兒用手中的球體分別向前、向后、向左、向右滾動,用硬幣、光碟或小圓卡也分別向前、向后、向左、向右、滾動。通過幾次操作活動后,孩子們懂得了球向任何方向都能滾動,而平面的圓則不能。這使課堂氣氛非?;钴S,幼兒的學習積極性和主動性充分調(diào)動了起來。
    這一教學活動后意識到的,其中存在許多不足:
    1、在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,但是,在教學時,我卻疏忽了。直接讓幼兒用滾、看、摸的辦法來區(qū)別。因而,對幼兒學習方法的培養(yǎng)造成了空白。
    2、為給幼兒創(chuàng)設一種輕松的學習環(huán)境,我準備了很多的活動材料,但各種材料沒有最大可能的發(fā)揮出作用來。
    3、在讓幼兒說說生活中有哪些球體物品時,目的是讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。
    4、我發(fā)現(xiàn)部分幼兒參與活動不夠積極,只能跟著老師及小朋友完成一些活動,缺乏創(chuàng)造性。