魔法墻教案(熱門19篇)

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    教案可以提供教師的教學(xué)思路和教學(xué)重點(diǎn),為教學(xué)實(shí)施提供準(zhǔn)確的指導(dǎo)。教案中的教學(xué)方法應(yīng)因材施教,根據(jù)學(xué)生的不同特點(diǎn)靈活運(yùn)用。分析優(yōu)秀教案中的設(shè)計(jì)理念和思維方式有助于拓寬教學(xué)思路。
    魔法墻教案篇一
    1、通過對比,讓幼兒感知三角形、圓形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運(yùn)用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    1、四種幾何圖形若干。
    2、魔術(shù)箱、魔法棒。
    3、正方形紙、長方形書本、切開的西瓜、碟子、尺子、小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子的教具。
    (一)開始部分:談話導(dǎo)入,引起幼兒的注意力。
    (二)中間部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識四種幾何圖形。
    1、游戲:魔法棒變、變、變
    師:“小朋友們,魔法王國到了,魔法王國里有一個奇妙的箱子,你們看,就是這個魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想知道里面藏的是什么秘密嗎?這是魔法棒,(出示魔法棒)它會變出好多的東西。那我們要先會說魔術(shù)語“魔法棒,變變變?!?BR>    (1)教師變身魔術(shù)師:魔法棒,變變變。”
    問:日常生活中還有哪些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)再念魔術(shù)語:“魔法棒,變變變。”
    當(dāng)幼兒變到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、有的是長方形的。
    (4)你們怎么知道它們是三角形、正方形、圓形、長方形?
    (5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大;長方形:對面的兩條邊一樣長,四個角一樣大。
    2、游戲:小動物找家
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會變出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鏊姆N小動物)小朋友們,你們看都是誰???”
    師:“咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。”
    “小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,你們愿不愿意幫小動物找家呀?”
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。”(把四種小動物圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小青蛙說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?請把你們手里的小青蛙送回正方形的“房子里”。
    師:小松鼠說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?請把你們手里的小松鼠送回三角形的“房子里”。
    師:小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?請把你們手里的小蜜蜂送回圓形的“房子里”
    師:小兔子說,它們的房子是長方形的,小朋友們看看長方形的‘房子’在哪里?那把你們手里的小兔子送回長方形的“房子”里。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!?BR>    (三)結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認(rèn)識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔法王國認(rèn)識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”
    師:“魔法王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓??我們也唱著歌回家吧!?BR>    魔法墻教案篇二
    1、熟悉舞蹈音樂及動作結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)跟隨音樂跳集體舞。
    2、借助生活經(jīng)驗(yàn),理解舞蹈動作的含義及順序,按規(guī)則交換魔術(shù)帽。
    3、體驗(yàn)和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。
    4、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
    5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。
    1、電腦、剪輯好的音樂。
    2、幼兒座位,排在圈外。
    一、熟悉音樂,了解基本動作。
    2、教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。
    二、跟隨教師,初步學(xué)會玩游戲。
    1、教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。
    2、教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒邊聽音樂邊做動作。
    4、幼兒戰(zhàn)圈找同伴邊聽音樂邊做動作。
    5、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的玩法。
    6、幼兒聽音樂嘗試玩游戲1遍。
    7、幼兒聽音樂玩游戲。
    三、學(xué)習(xí)交換舞伴游戲。
    1、教師引導(dǎo)幼兒通過觀察模仿,學(xué)習(xí)交換舞伴的方法。
    2、完整跳集體舞并游戲一遍。
    在"變魔術(shù)"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認(rèn)識。
    魔法墻教案篇三
    1、幼兒分組,教師給每組發(fā)一張指令卡(大小、數(shù)量、形狀不同)。
    2、幼兒觀察指令卡的`圖意,確定自己組的魔法機(jī)器有什么功能。
    3、幼兒根據(jù)自己組的魔法機(jī)器的功能,在操作紙上畫出變化前和變化后的自定的物體與圖形。
    4、幼兒說說自己的魔法機(jī)器發(fā)生了什么變化?
    魔法墻教案篇四
    活動目標(biāo):
    1.欣賞故事,感受圖形組合變化的神奇力量。
    2.能將不同圖形創(chuàng)意組合,并記錄數(shù)量。
    3.體驗(yàn)探索與合作的樂趣。
    4.體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
    5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    活動準(zhǔn)備:
    課件。
    2.幼兒操作卡。三角形、圓形、半圓形、長方形圖片若干。
    活動過程:
    一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
    你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
    二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
    (一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
    2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
    (三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
    你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
    1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
    2.交流、驗(yàn)證:用了幾個三角形?拼出了什么?
    三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
    1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
    先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
    2.交代任務(wù):兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
    3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
    4.作品展示驗(yàn)證,評價(jià)小結(jié)。
    用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
    四、講述故事結(jié)尾,體驗(yàn)幫助別人的快樂。
    哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準(zhǔn)備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
    故事內(nèi)容:
    從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實(shí)現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。
    青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進(jìn)大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。
    魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干?!艾F(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。
    氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進(jìn)石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊?!焙鋈?,這些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。
    逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛?!斑?”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
    多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達(dá)出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”
    念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    “咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語?!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。
    阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄?!白尠⒁涕_始給我做餅干吧。”但是監(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語?!皥A圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子?!鞍““?”
    不怕火的機(jī)器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師?!皥A圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的.。哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當(dāng)然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。
    教學(xué)反思:
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    魔法墻教案篇五
    在數(shù)學(xué)區(qū)提供更多的幾何圖形卡片,供幼兒自由拼搭、分合。
    故事:吃了魔法藥的哈哈阿姨從前有一個懶惰的魔法師,他非常非常的懶,所以他決定研究一種只要念了咒語就什么都能實(shí)現(xiàn)的魔法藥,可是他又懶得自己動手做。于是他念起了咒語“天靈靈,地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”說完,就出現(xiàn)了一個正在拷餅干的哈哈阿姨。魔法師命令哈哈阿姨制作魔法藥。哈哈阿姨做完魔法藥,魔法師就把阿姨的餅干全吃了,又香又脆真好吃。魔法師說:以后你就住在這兒給我拷餅干吧。阿姨聽了非常生氣,就把魔法藥全喝光了,魔法師一氣之下就把阿姨關(guān)了起來。
    有一天趁魔法師睡覺的時候,阿姨偷偷地溜了出來。這時,在門口睡覺的貓突然睜開了眼睛,“喵”貓豎起爪子想撲向阿姨。“方方正正的磚頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣,方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。阿姨這才明白,原來她吃了魔法藥,可以實(shí)現(xiàn)任何魔法。
    但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中的幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    大鳥帶著阿姨經(jīng)過一片三角形的樹林,來到了湖邊。阿姨對著三角形念了咒語,“長三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”剛念完咒語,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船,阿姨和伙伴們坐在帆船上,飄到了湖對岸。
    這時,睡醒的魔法師追了出來,他變成了一只兇惡的大灰狼,阿姨看著這么多的圖形,這次她會變成什么才能逃脫魔法師呢?請小朋友們來幫幫忙吧。
    魔法墻教案篇六
    1、感受歡快流暢的樂曲風(fēng)格,結(jié)合圖譜,了解aba的曲式結(jié)構(gòu)。
    2、感受樂曲a段漸強(qiáng)、漸快的旋律特點(diǎn),樂意用肢體動作來表現(xiàn)旋律變化。
    3、借助故事情境加以想象,體驗(yàn)傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的樂趣。
    1、礦泉水瓶每人2個(裝半瓶水,其中一個瓶蓋上涂有顏料)、魔法布(每人一塊)。
    2、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段、圖譜。
    感受樂曲歡快流暢的曲風(fēng)。
    感受樂曲速度與強(qiáng)弱的變化。
    一、故事導(dǎo)入,激趣引題。
    1、師:在一座美麗的大森林里,住著一位可愛、能干的小精靈,它可神奇了,會變魔法呢。小精靈喜歡調(diào)制魔法湯,調(diào)制這個魔法湯干什么用呢?這個湯啊,可不是給人喝的,是用來給別人帶來快樂的!
    二、情境貫穿,感受樂曲旋律。
    1、小精靈喜歡調(diào)制魔法湯,調(diào)制魔法湯的秘密就藏在音樂中,我們先來聽一聽音樂。
    2、初次傾聽,幼兒與教師初步交流感受。
    師:音樂結(jié)束了,你們聽到了什么?喜歡這個音樂嗎?
    3、教師出示瓶子和魔法布,一邊聽音樂一邊用肢體動作變魔法。
    師:老師在變魔法時,做了哪些動作?
    三、動作感知,感受樂段。
    1、教師帶領(lǐng)幼兒共同聽音樂做動作。
    師:現(xiàn)在老師要教你們調(diào)制小精靈的魔法湯,準(zhǔn)備好我們小小魔法師要開始變魔法了。
    要求:瓶子拿好后放在自己面前,不能碰倒,不能搖晃;輕輕地把魔法布蓋在上面,小朋友不能偷看;認(rèn)真聽音樂。
    2、討論為什么沒有變出彩色水(魔法湯)?
    四、出示圖譜,了解樂曲結(jié)構(gòu)。
    1、師:現(xiàn)在老師重新教你們魔法,既然小精靈已經(jīng)把變魔法的配方放在音樂里,老師把變魔法的每一個動作都已經(jīng)記錄下來,我們一起慢慢練習(xí)一下,再調(diào)制一次魔法湯。
    2、邊完整聽音樂旋律,邊出示圖譜。
    師:你們能看懂這個魔法秘方要做些什么事嗎?
    點(diǎn)點(diǎn)――兩個很小的.點(diǎn)點(diǎn),這兩個點(diǎn)很重要,告訴小瓶子要乖乖聽話。
    攪拌――用力轉(zhuǎn)圓圈,一共要攪拌幾次,攪拌的速度一樣嗎?
    箭頭――抓住魔法粉,放進(jìn)去。一共施幾次魔法粉呢?
    手晃動――搖瓶子,小眼睛代表看一看。一共晃了幾次,每次晃動的速度一樣嗎?
    3、幼兒觀察圖譜,聆聽音樂,幫助理解。
    教師帶幼兒聽音樂,看圖譜,做動作。
    五、展現(xiàn)成果,升華活動。
    1、教師給小朋友們發(fā)放瓶蓋涂有顏料的水瓶。
    2、師幼再次隨音樂做動作變魔法。
    3、音樂停止,幼兒發(fā)現(xiàn)瓶子變顏色了并分享給其他小朋友。
    師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,小朋友們猜猜看,這次能變出魔法湯嗎?
    六、延伸活動。
    師:小朋友們變出了魔法湯,你們覺得快樂嗎?請把你們的快樂傳遞給其他小朋友吧!
    魔法墻教案篇七
    1。通過猜想、組合,理解圖形之間的關(guān)系。
    2。大膽想象,嘗試運(yùn)用三角形、圓形、長方形拼出各種圖案。
    3。體驗(yàn)圖形分、合的樂趣。
    4。培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。
    5。通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
    魔法墻教案篇八
    1、感受歡快、流暢的音樂風(fēng)格,用圖譜來感受、了解aba的曲子結(jié)構(gòu)。
    2、運(yùn)用肢體感應(yīng)a段的漸強(qiáng)漸快,分辨b段樂句的音樂元素。
    3、借助故事情境來想象,體驗(yàn)傾聽、辨析、互動的樂趣。
    4、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    魔法墻教案篇九
    一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
    你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
    二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
    (一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
    2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
    (三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
    你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
    1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
    2.交流、驗(yàn)證:用了幾個三角形?拼出了什么?
    三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
    1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
    先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
    2.交代任務(wù):兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
    3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
    4.作品展示驗(yàn)證,。
    用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
    四、講述故事結(jié)尾,體驗(yàn)幫助別人的快樂。
    哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準(zhǔn)備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
    魔法墻教案篇十
    1、能想出多種玩繩方法,嘗試團(tuán)隊(duì)合作。
    2、通過玩繩進(jìn)行多種跑、跳練習(xí)。增加腿部力量,提高協(xié)調(diào)能力。
    3、在玩繩中體驗(yàn)新年熱烈的氣氛及感受同伴間合作帶來的愉悅。
    4、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
    活動準(zhǔn)備。
    1、觀看新年放禮炮、舞龍燈等場景的錄像。
    2、幼兒每人一根稻草短繩,兩根稻草長繩,兩根5米長繩懸掛在空中,一面鼓,一枚龍珠。
    3、《過新年》音樂、勁舞音樂磁帶。
    活動過程。
    1、《過新年》音樂響起,教師帶領(lǐng)幼兒口喊“過新年啰”自由跑入活動場地成散點(diǎn)站立。
    師:小朋友們,《過新年》的音樂響起來了,20xx年過去了,新的一年又開始了,讓我們一起運(yùn)動起來吧。
    2、放勁舞音樂,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身操。
    3、幼兒自由玩繩,教師鼓勵幼兒想出各種玩稻草繩的方法。
    4、玩“放鞭炮”游戲。教師指導(dǎo)幼兒將繩子揉成團(tuán),用力往天空中拋,并大喊“啪”。規(guī)則:必須在教師點(diǎn)火后才能一齊放。
    5、接力賽。教師將幼兒排成人數(shù)相等的四隊(duì),左右各兩隊(duì)面對面站立。一邊兩組,左面兩隊(duì)第一名幼兒將空中高掛繩抓住跑去交給對面第一名幼兒后再站到隊(duì)尾,兩隊(duì)幼兒依次跑出,直至全部幼兒跑完。(第一遍練習(xí),第二遍兩隊(duì)比賽,教師擊鼓助威。)。
    6、請幼兒圍坐在教師身邊休息并一起小結(jié)“接力賽”情況。
    7、游戲“雙龍戲珠”。師:我們中國人喜歡舞龍燈來慶祝自己的節(jié)日,今天我們也來學(xué)一學(xué)舞龍慶祝新一年的開始吧!教師出示長繩,帶領(lǐng)幼兒分兩組,每組幼兒右手同抓一根長繩成“龍”,在“龍珠”的指引下或蹲、或走、或跑、或揮舞長繩。教師合理運(yùn)用鼓聲指揮幼兒團(tuán)隊(duì)合作舞龍。
    8、組織兩隊(duì)“龍”踢踢腿、揮揮手,放松著舞出活動室。
    安全教育:活動中注意觀察幼兒是否將繩子用于繞頸等不安全玩法,并及時制止,教育幼兒不要與同伴相撞。
    活動反思。
    一、教案的準(zhǔn)備不充分,思想上不夠重視。在教案的設(shè)計(jì)上,特別是針對一年級學(xué)生的教案,主要是生動、有趣、活潑為主,但我設(shè)計(jì)這個教案的時候未充分認(rèn)識到這一點(diǎn),內(nèi)容顯得單調(diào)、枯燥了。不符合學(xué)生的心理、發(fā)展特點(diǎn)。
    二、在隊(duì)形的排列上也比較單一,本來考慮到是一年級,隊(duì)伍還是變動得比較少一些為好,可是少變動了,學(xué)生的站位就站死了,不能充分調(diào)動學(xué)生的積極性。
    三、在游戲的設(shè)計(jì)上面,我選擇了持繩跑跳接力,這些對學(xué)生的技術(shù)動作要求比較高,在追求動作的同時,學(xué)生就不容易關(guān)注其他的,畢竟完成這個游戲要技術(shù)動作的。形式也不是很花哨、新穎。
    四、教師在一節(jié)課的語言組織上尤其重要,這樣能吸引學(xué)生的注意力,也就能更好地把握整個課堂。都說教低年級的`老師語言要有“兒化音”,我不僅沒有兒化,更是不風(fēng)趣、生動。特別是一年級的學(xué)生,注意力易分散,若教師不用一定的方法引導(dǎo),學(xué)生很容易躁動,保持不了應(yīng)有的紀(jì)律。雖然是公開課,但學(xué)生還是很積極配合的,畢竟學(xué)生還小,我對于他們來說還是很新鮮的老師,所以相對還是很給我面子的,紀(jì)律還是比較不錯的。
    雖然上課的時候顯得單調(diào)、枯燥了,但欣慰的是學(xué)生都能記得我,對我很熱情,并希望我能再去給他們上課,哈哈,謝謝可愛的學(xué)生!
    魔法墻教案篇十一
    大班游戲化韻律活動《魔法師的學(xué)徒》本節(jié)課的對象為大班,這一階段的幼兒身心都有很大的發(fā)展,已經(jīng)具備了獨(dú)立思考,判斷等能力。在整個活動中教師充分發(fā)揮一個引導(dǎo)者和支持者的作用,根據(jù)幼兒好模仿好游戲的心理特點(diǎn),積極創(chuàng)設(shè)語言環(huán)境、游戲化情景,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
    1.熟悉舞蹈音樂及動作結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)跟隨音樂在單圈上跳集體舞。
    2.借助生活經(jīng)驗(yàn),理解舞蹈動作的含義及順序,在語言的提示下,換朋友、競爭學(xué)徒和交換魔術(shù)帽。
    3.體驗(yàn)和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。
    4.樂意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。
    5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    能交換朋友,競爭學(xué)徒。
    能和不同同伴舞蹈。
    電腦、剪輯好的音樂。
    幼兒已有單圈上兩兩結(jié)伴,面對面舞蹈的經(jīng)驗(yàn)。
    1.難點(diǎn)前置,學(xué)習(xí)變魔法的動作模式。
    教師用基本動作"變魔術(shù)",幼兒集體模仿。
    2.教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的'興趣。
    1.教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。
    2.教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。
    3.教師帶幼兒邊聽音樂邊做動作。
    4.幼兒站單圈,兩兩面對面,邊聽音樂邊做動作。
    5.教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的玩法:教師做魔法師在音樂特定部分,選擇一對幼兒,跳進(jìn)他們中間,隨后這一對幼兒要快速反應(yīng),在圈外進(jìn)行反向追逐跑,首先跑回原位的幼兒為下一輪的魔法師。
    6.幼兒聽音樂嘗試玩游戲一遍。
    7.幼兒聽音樂玩游戲。
    1.教師引導(dǎo)幼兒通過觀察模仿,學(xué)習(xí)交換舞伴的方法。
    2.完整跳集體舞并游戲一遍。
    在"變魔術(shù)"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認(rèn)識。
    魔法墻教案篇十二
    1、幼兒聽故事萌發(fā)幫助別人的情感。
    2、能夠根據(jù)多媒體動態(tài)畫面講述故事。
    (一)用多媒體播放小老鼠,引起幼兒興趣。
    老師:小朋友們,看一看,這是誰呀?
    是小老鼠呀!我們一起和小老鼠打個招呼吧。
    提出問題:小老鼠長得什么樣子的呢?
    請幼兒仔細(xì)觀察并描述。
    接著老師向幼兒介紹折紙小老鼠:小老鼠的名字叫皮皮,它呀,幼兒一件寶貝就是魔法棒,它的本事可大了,我們一起瞧一瞧吧!
    (二)教師播放多媒體課件,引導(dǎo)幼兒看一看,聽一聽,說一說。
    1、一邊看故事一邊提問
    (1)小老鼠的魔法棒都有哪些本領(lǐng)?
    引導(dǎo)幼兒說出可以讓皮球變大變小。
    (2)小兔子的肚子餓得咕咕叫,想吃一個大蘿卜,可是它的蘿卜太小了,該怎么辦呢?
    (3)下大雨了,雨點(diǎn)落在小雞的身上,它感覺冷極了,該怎樣幫助小雞呢?
    (4)小豬太大了都沒法回家了,這可把它急壞了,小老鼠皮皮該怎樣幫助小豬呢?
    引導(dǎo)幼兒想一想:把小豬變小,或者把房屋變大。
    2、看完故事提出問題
    (1)小老鼠皮皮是如何幫助大家的?用魔法棒。
    (2)小老鼠皮皮用魔法棒敲一下,什么東西會變大了?
    教師播放多媒體課件,請幼兒觀看,引導(dǎo)幼兒回答:皮球、蘑菇、蘿卜。并鼓勵幼兒模仿小老鼠皮皮,用小手當(dāng)魔法棒敲一敲。幼兒一邊點(diǎn)一邊說:大——大——大,皮球變大了,并感謝用小手做的魔法棒說:謝謝你。
    (3)小老鼠皮皮把誰給變小了?是小豬。
    幼兒扮演小老鼠皮皮,把小豬給變小了。同時播放多把媒體課件,請幼兒仔細(xì)觀察小豬由大變小的過程。
    (三)再次欣賞故事,請幼兒用普通話魔術(shù)故事內(nèi)容。
    結(jié)束語:小朋友們都喜歡小老鼠皮皮嗎?它還做了許多好事,下次我們再一起瞧一瞧吧!
    教學(xué)總結(jié):小班幼兒多以自我為中心,很少幫助別人。因此我們用多媒體方式,運(yùn)用有聲有形的畫面吸引幼兒,通過觀看圖片故事中小老鼠皮皮幫助小兔子、小雞、小豬等解決問題,萌發(fā)幼兒幫助別人的情感。鼓勵幼兒大膽想象,用自己的語言把故事表達(dá)出來。
    魔法墻教案篇十三
    1、通過多媒體演示活動,激發(fā)幼兒學(xué)說話的興趣。
    2、在活動中幼兒學(xué)習(xí)漢字“變”。
    3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    5、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
    1、幼兒人手一塊手帕,字卡若干(變)。
    2、教師若干塊大手帕(其中有一塊做成老鼠狀)。
    3、教師用字卡一張。
    4、多媒體演示。
    一、多媒體演示:孫悟空七十二變。
    1、這是誰呀?(孫悟空)-----幻燈片。
    2、孫悟空有些什么本領(lǐng)?(幼兒暢談)。
    3、碰到妖魔鬼怪能變出不同的樣子打敗他們。孫悟空的本領(lǐng)真大,你看他在干什么?(演示七十二變:變小鳥、房子、老鷹、小狗等)。
    4、說說孫悟空變出了什么?
    1、孫悟空能變出那么多的東西,今天他也送給小朋友一樣?xùn)|西,是什么呢?(幻燈片----變集體念)。
    2、孫悟空告訴我,這個“變”字有很大的本領(lǐng),是什么本領(lǐng)呢?(教師示范向手帕吹氣,同時說“變變變”)。
    3、這塊手帕有了魔法,成了一塊魔法手帕能變出很多的東西,怎么變呢?孫悟空告訴我要說一句咒語,讓我試一試,你們聽一聽說的是什么?(教師示范一次,幼兒念一次,幻燈看一次,集體念漢字“變”)。
    三、游戲:找字(鞏固對漢字的認(rèn)識)。
    1、孫悟空說也要送給小朋友每人一個字寶寶,在那里呢?請你們?nèi)フ乙徽摇?BR>    2、找到了念一念。
    3、變一變----變成魔法手帕。(字卡放進(jìn)口袋)。
    1、你們現(xiàn)在也有了一條魔法手帕,它能變什么呢?請你們想一想,然后邊念咒語邊來變,好嗎?(幼兒自由討論,教師巡回指導(dǎo)。)。
    2、幼兒表演(鼓勵幼兒大膽想象及講述)。
    3、魔法手帕陪我們玩累了,讓它們?nèi)ハ磦€澡休息吧!(收手帕進(jìn)籮筐)。
    五、游戲:魔法娃娃。
    1、(出示字卡)讓我們變成“魔法娃娃”吧!(教師說變變變,向幼兒吹氣,幼兒隨之做相應(yīng)動作,變成魔法娃娃)。
    2、我們現(xiàn)在是魔法娃娃,你想變什么呢?現(xiàn)在我們聽音樂,音樂一停,我們就站住變成你想變的東西,看誰變的最有趣最好玩!
    (音樂停,教師可以問幼兒變成了什么,也可以讓幼兒告訴其他老師)。
    幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。
    魔法墻教案篇十四
    根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,和他們接受能力快創(chuàng)造力強(qiáng)的特點(diǎn),結(jié)合我對新《綱要》和《指南》的理解,從情感態(tài)度、知識和能力的角度出發(fā),我制定了以下三方面的目標(biāo):
    1、幼兒在玩繩過程中,進(jìn)一步了解繩子的用途和特點(diǎn)并發(fā)展幼兒的平衡力。
    2、使幼兒根據(jù)自己的興趣,創(chuàng)造繩子的各種玩法。
    3、使幼兒樂意和同伴一起開展創(chuàng)造活動,培養(yǎng)幼兒的合作意識和創(chuàng)造能力。
    活動重點(diǎn)。
    通過探索繩的各種玩法,使幼兒更加的了解繩子會變形的特點(diǎn)。(讓幼兒在玩繩子的過程中,能更加地知道原來徐了可以跳舞、走鋼絲、還可以變出這么多的小花樣,讓他們在探索中和玩的過程學(xué)的更多。)。
    活動難點(diǎn)。
    通過分小組的形式出嘗試用繩子在地上圍出各種形狀“直線、數(shù)字、獨(dú)木橋、”(鼓勵幼兒大膽地使用繩子來嘗試擺出各種各樣的形狀,通過小組共同探索新游戲、制定游戲規(guī)則、小組競賽等活動,培養(yǎng)幼兒合作的意識,是為了更好地發(fā)揮孩子的鍛煉合作的能力、想象力和動手能力。)。
    說教法和學(xué)法。
    一、教法。
    本活動始終圍繞繩子,通過“個別體驗(yàn)、合作探索、分析記錄、評價(jià)反饋、集體競賽”這一主線,對幼兒進(jìn)行教學(xué)。具體教法如下:主題教學(xué)法整個活動都圍繞有魔法的繩子進(jìn)行。游戲化教學(xué)游戲的方式是幼兒最樂于接受的學(xué)習(xí)方式。區(qū)別對待法《綱要》指出“幼兒園教育應(yīng)注重幼兒的個別差異,為每個幼兒提供發(fā)揮潛能,并在已有水平上得到進(jìn)一步發(fā)展的機(jī)會和條件。競賽激勵法最后的集體競賽活動算是本次活動的小xx,他幫助幼兒鞏固前面的活動內(nèi)容,加強(qiáng)游戲規(guī)則。在活動中,注重激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使他們在有趣的氣氛和愉快的體驗(yàn)中參與活動,努力讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體,指導(dǎo)幼兒學(xué)會一定的學(xué)習(xí)方法,讓每個幼兒都受益,讓每個幼兒都發(fā)展。
    二、學(xué)法。
    本活動我參考了《綱要》的一些知識:
    1、自主學(xué)習(xí)。在個人探索時,不要求幼兒的游戲多么新穎獨(dú)特,只要會玩繩子,喜歡玩就可以。
    2、合作學(xué)習(xí)。在多人游戲時,同伴間相互合作探索、交流。從而培養(yǎng)了合作的精神。
    3、創(chuàng)造性學(xué)習(xí)。在多人組合玩游戲環(huán)節(jié),鼓勵幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性學(xué)習(xí),形成創(chuàng)新意識和能力,獲得更多的成功體驗(yàn)。
    說活動準(zhǔn)備。
    1、大頭繩(人手一條)。
    2、跳繩兩條。
    3、歡快音樂。
    4、小紅花(當(dāng)小禮物送給幼兒)。
    說過程。
    一、開始部分(熱身)。
    師:今天天氣真好,我們一起去森林探險(xiǎn)好嗎?(好)那我們一拿出兩只小拳頭,開火車去吧?。ㄔ谲浥艿啬z兩圈)哇!我們終于來到了森林,現(xiàn)在請小朋友用最快的速度找一的小點(diǎn)點(diǎn)站好,快那個小朋友的速度比喜洋洋更快,哇,好棒喔!那我們一起來做做熱身運(yùn)動去森林探險(xiǎn)?。úシ乓魳氛堄變阂黄鸶蠋熥鰺嵘恚?BR>    二、導(dǎo)入部分。
    師:今天森林里面的國王給小朋友帶來了一個小禮物,大家想知道是什么嗎?請你們先閉上眼睛,然后一起數(shù)一、二、三后,睜開眼睛看看國王給你們的是什么。(哇!好多繩子)出示“大頭繩”,他有一個好聽的名字,叫“魔法繩”。
    師:現(xiàn)在老師請你們?nèi)ヌ剿饕幌吕K子有什么好玩的游戲,(請小朋友分成5個五個當(dāng)小組去探索)。
    幼兒自由玩繩個體和合作探索繩子的玩法:
    (給每位幼兒提供探索的機(jī)會.并請幼兒介紹自己的玩法。組織幼兒一起練習(xí)。(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)請幼兒進(jìn)一步熟練自己玩過的繩子游戲。引導(dǎo)幼兒嘗試新玩法。老師及時發(fā)現(xiàn)幼兒新奇的玩法并給予肯定,鼓勵幼兒互相學(xué)習(xí)。
    如:1、繩子變“獨(dú)木橋”:把繩子直直的擺在地上,讓幼兒踩在繩子上面打開雙手,小腳腳跟并腳跟地在繩子上面來回走。
    寶(“7”“6”“9”),看哪組的小朋友擺的數(shù)字寶寶最快。
    3、繩子變“木馬”:把繩子放在褲子下面用兩只小手把繩子的前后抓住,騎小馬,跳起來。
    三、游戲部分。
    師:哇!剛剛小朋友想出了這么多繩子的玩法,好厲害!可是森林國王他一點(diǎn)都不開心喔!因?yàn)樯掷锩娴膲娜税阉纳钟美K子破壞了,他想請小朋友幫一幫他把森林搶回來,因?yàn)閴娜嗽O(shè)計(jì)了很多關(guān)卡,請小朋友們以探險(xiǎn)的形式去幫他,好嗎?(好)。
    游戲一:穿越叢林。
    師:我們來到森林了,你們看那是什么?(繩子做成“蛇”)由配班老師拿“蛇”的一頭貼著地面晃動,吸引幼兒注意力。老師鼓勵幼兒用自己的方法大膽跳過“蛇”(繩子),進(jìn)行游戲2-3遍。(將幼兒分成兩組,一組幼兒兩兩相對,手執(zhí)“蛇”的一頭晃動,另一組幼兒穿越叢林,(跳過繩子)不能被絆倒。老師向幼兒介紹規(guī)則后,游戲3次交換角色繼續(xù)進(jìn)行游戲。)增加游戲難度,把“蛇”的一頭系在椅子上,老師(小朋友)拿著另一頭,不斷變化“蛇”的高度,幼兒想辦法穿過(爬、鉆、跳躍等)。
    游戲二:過小河:
    師:剛剛“小朋友真勇敢,都勇敢地穿過了森林。現(xiàn)在有一條小河擋住了我們的去路,我們怎樣過河呢?”用兩條“跳繩”(出示跳繩)定出“小河”兩岸,向幼兒介紹玩法并示范,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。幼兒排成一排并立定跳過“小河”,不能掉進(jìn)小河,反復(fù)玩幾次。增加難度,加寬小河,有助跑、跨跳的方法過“小河”。
    游戲三:搭樓梯:
    師:剛剛小朋友好棒喔,既然能勇敢地過了小河,但是壞人們在森林里蓋了很多圍墻,需要小朋友“搭樓梯”過這棟圍墻,現(xiàn)在請小朋友分成兩組(男一排,女一排)排好隊(duì),把大頭繩拉直平放在地上,(到配班老師那里排好隊(duì))扮小白兔豎起小耳朵放在耳邊,雙腳并攏跳過樓梯,男女比賽,看那組小朋友比兔媽媽還快。
    四、結(jié)束部分。
    師:哇!森林國王好開心喔,因?yàn)樾∨笥褞退驍×藟娜?,把森林王國搶回來了,所以他想送給小朋友一份禮物(出示小紅花)剛剛小朋友很累啦,(聽音樂)幫自己的小手和小腳按摩按摩吧,現(xiàn)在我們把這件好事去告訴爸爸媽媽吧。
    魔法墻教案篇十五
    1、根據(jù)故事情節(jié)進(jìn)行大膽合理的想像,并愿意表達(dá)。
    2、激發(fā)幼兒幫助他人的情感。
    課件。
    1、出示小老鼠,提問:這是誰?這只小老鼠的名字叫皮皮。
    2、皮皮有一樣神奇的寶貝,猜猜是什么?
    3、問:你們覺得魔法棒會變出什么東西?有什么用?
    過渡:讓我們一起聽聽故事《皮皮的魔法棒》就知道!
    1、觀看課件:故事《皮皮的魔法棒》
    2、邊看邊插問:
    (1)故事的名字叫什么?
    (2)小兔怎么了?小兔已經(jīng)有小蘿卜了,為什么還不高興?皮皮會怎么幫助它呢?
    (3)小豬的肚子怎么會難受的?皮皮會用什么好辦法幫助它呢?
    (4)看看小雞在哪里?皮皮會幫助它嗎?
    3、完整欣賞故事。
    過渡:皮皮用它的魔法棒幫助了這么多的小動物,你們喜歡它嗎? 你們?yōu)槭裁聪矚g它?
    1、如果你也有這樣一根神奇的魔法棒,你會做什么?
    2、小結(jié):你們都是有愛心的'寶寶,為自己拍拍手。
    有一只小老鼠長得非??蓯?,他有一個好聽的名字叫皮皮。皮皮有一個神奇的魔棒。這個魔法棒的本領(lǐng)很大很大。搖一搖,能變出想要的東西。搖一搖,能把大的東西變小,也能讓小的東西變大。
    皮皮拿著這個神奇的魔棒,心想:我要用這個魔棒做好事,幫助其他小動物。
    魔法墻教案篇十六
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運(yùn)用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3魔術(shù)箱、魔法棒。
    4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    一、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。”
    二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
    (2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)
    (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2、游戲:誰的本領(lǐng)大
    (1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰???”
    幼:……
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
    幼:……
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。”(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)
    三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認(rèn)識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認(rèn)識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰?。俊保ㄒ来纬鍪救N幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    魔法墻教案篇十七
    游戲是幼兒喜歡的活動方式。用游戲的方式教學(xué)幼兒體育,能夠調(diào)動小朋友學(xué)習(xí)體育的積極性。設(shè)計(jì)幼兒體育游戲,重點(diǎn)要抓住常規(guī)游戲、教材游戲、放松游戲。以下是“幼兒園體育游戲教案:《玩繩》”,希望給大家?guī)韼椭?BR>    體育游戲,也稱運(yùn)動游戲,由基礎(chǔ)運(yùn)動動作組成、具有特定的情節(jié),是一項(xiàng)古老而仍充滿活力的活動。運(yùn)動游戲具有基礎(chǔ)性、簡易性、情節(jié)性、趣味性、教育性、適應(yīng)性、開放性、娛樂性等。幼兒園的小朋友,天生好動,喜歡玩耍,尤其愛好和眾多的小朋友在一起“瘋狂”,體育游戲的這些特性可以滿足他們的心理需求。幼兒園的小朋友處于體育教育的啟蒙階段,對體育了解的不多,還沒有系統(tǒng)地掌握體育的基本動作,而體育活動都是由基本動作復(fù)合而成的,要想使他們學(xué)習(xí)好體育,就必須使他們掌握體育的基本動作。體育游戲里包含的基本動作比較多,而且比較明顯。教學(xué)體育游戲,有助于小朋友掌握體育的基本動作,為學(xué)習(xí)大型的體育動作奠定基礎(chǔ)。所以,幼兒園的體育教學(xué),應(yīng)該以體育游戲?yàn)橹鳌?BR>    體育教學(xué)的第一步是教學(xué)設(shè)計(jì)。教學(xué)設(shè)計(jì)是教師憑借自己以往的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),結(jié)合所教小朋友的實(shí)際情況,為完成一定的體育教學(xué)目的,而做的教學(xué)設(shè)想。體育教學(xué)設(shè)計(jì)的成功與否,影響著體育教學(xué)的質(zhì)量。好的體育教學(xué)設(shè)計(jì),能夠收到事半功倍的效果,質(zhì)量不高的教學(xué)設(shè)計(jì),往往事倍功半。那么在幼兒體育游戲教學(xué)中,怎樣才能夠提高教學(xué)設(shè)計(jì)的質(zhì)量呢?下面我從教學(xué)的各個方面談一點(diǎn)自己的'做法。
    活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。
    2、通過玩繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力。活動準(zhǔn)備:長繩短繩若干。
    活動過程:
    1、帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動場地,做熱身操。
    2、導(dǎo)入:小朋友,今天我們一起來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。
    3、自由玩繩:教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂自由玩繩,剛開始可以探索一個人玩繩的方法,然后探索兩個人玩繩的方法,最后可以探索許多個人一起玩繩的方法。每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領(lǐng)大家跟這個孩子一起玩。
    4、玩法:
    (1)跳繩:幼兒可以一個人練習(xí)跳繩,還可以練習(xí)花樣跳繩。
    (2)給娃娃打領(lǐng)結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿短繩當(dāng)領(lǐng)帶站在起跑線后。游戲開始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領(lǐng)帶后返回并拍第二個幼兒的手,比賽依次進(jìn)行,快的為勝。
    (3)踩繩跳:每人一根一米長的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。
    (4)走小路:兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。
    (5)走鋼絲:把繩子拉成——或s形,幼兒踩繩前進(jìn)。
    5、放松活動:小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一起玩了繩子,大家一定有點(diǎn)累了吧,那么現(xiàn)在就讓我們一起隨著音樂來放松一下。幼兒隨音樂做放松活動。
    6、小結(jié)結(jié)束:教師對幼兒剛才玩繩的情況做一簡單小結(jié),然后帶領(lǐng)幼兒回活動室,結(jié)束。
    活動目標(biāo):
    1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。
    2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。
    3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。
    魔法墻教案篇十八
    1、通過比較,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運(yùn)用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、樂意參與活動,體驗(yàn)成功后的樂趣。
    以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法。
    圓形和方形的熟悉和區(qū)分。
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3、魔術(shù)箱、魔法棒。
    4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    (一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注重力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表示得最好?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?BR>    (二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒熟悉三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)、教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
    (2)、再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。
    (3)、教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)
    (4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)、老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2、游戲:誰的.本領(lǐng)大
    (1)、教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶貝。
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰???”
    幼:……
    師:“咦!這三個小動物似乎再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意?。俊?BR>    幼:……
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:“小動物說它們的房子都是有外形的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰慧,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可興奮了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)
    (三)、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的熟悉。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國熟悉了好多的圖形寶貝,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓??我們也唱著歌回家吧!?BR>    1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地熟悉圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些外形的特征來熟悉,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設(shè)計(jì)了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形發(fā)生愛好,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
    小百科:幾何圖形,即從實(shí)物中抽象出的各種圖形,可幫助人們有效的刻畫錯綜復(fù)雜的世界。生活中到處都有幾何圖形,我們所看見的一切都是由點(diǎn)、線、面等基本幾何圖形組成的。幾何源于西文西方的測地術(shù),解決點(diǎn)線面體之間的關(guān)系。無窮盡的豐富變化使幾何圖案本身擁有無窮魅力。
    魔法墻教案篇十九
    1、喜歡交響詩《綠魔法師》,樂于主動了解作品的表現(xiàn)形式和風(fēng)格特點(diǎn)。
    2、聆聽《綠魔法師》,聽辨樂曲的主題及主奏樂器的音色在音樂中的作用。
    3、喜歡欣賞,學(xué)會欣賞。敢于想像,大膽質(zhì)疑,積極參與課堂活動?!夷苄?。
    1、分辨幾種主奏樂器的音色,
    2、聽辨《魔法師的弟子》各主題的表現(xiàn)意境。
    諧謔曲主題的演唱及聽辨。
    十一冊音樂教學(xué)軟件電子琴口風(fēng)琴。
    一、組織教學(xué)。
    1、師生問好。(三種不同的問好,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓學(xué)生感受到不同聲音所表現(xiàn)出的情緒也不同。)。
    師:從這問好中,你感覺到什么?說說你的感受?三種問好不同,所表現(xiàn)出什么也不同?
    2、聽辨樂器,感受音色。
    (1)播放小提琴單簧管大管銅管樂器音色,讓學(xué)生聽辨出是哪種樂器。
    (2)簡介樂器及其音色。(有細(xì)膩的、粗獷的、華麗的、渾厚的……)。
    意圖:通過聽辨,能說出樂器的音色和特點(diǎn),并感受樂器的音色多姿多彩。
    二、賞析樂曲感受體驗(yàn)升華。
    1、談話導(dǎo)入:大家喜歡童話故事吧?喜歡看動畫片嗎?今天我要帶同學(xué)們一起聽一首音樂童話《魔法師的弟子》。
    2、出示學(xué)習(xí)目標(biāo)。了解本節(jié)課我們應(yīng)掌握哪些知識點(diǎn)?
    3、整體賞析,感受音樂。
    (1)先聽a樂段——序奏。
    設(shè)問:你仿佛看到了什么?魔法師和弟子他們在干什么?能聽出主要演奏樂器嗎?
    課件播放:認(rèn)識西洋樂器(小提琴大管等)。
    (2)再聽b樂段——諧謔曲。
    設(shè)問:這部分的音樂有什么特點(diǎn)?你能聽出主題曲嗎?
    詼諧曲:一種三拍子樂曲。其主要特點(diǎn)是速度輕快,節(jié)奏活躍,常出現(xiàn)突發(fā)的強(qiáng)弱對比。“諧謔”是指用音樂來表現(xiàn)詼諧,幽默的情趣)。
    (3)接聽c樂段——結(jié)尾。
    設(shè)問:這部分哪些地方變化比較大?從哪些方面能感受到它的變化?想像出最后發(fā)現(xiàn)了什么?請從音樂中尋找答案。
    音樂要素:(力度、速度、音色、樂器、場景、心情)。
    4、精彩片段賞析,體驗(yàn)音樂。
    (1)復(fù)聽b段,找出拎水的主題曲,并聽辨主題曲出現(xiàn)了幾次?
    (2)嘗試背唱主題曲。聽辨每次的情緒變化?用自己的方式記錄下來。(畫旋律線、演、繪畫。)。
    5、參與實(shí)踐升華體驗(yàn)。
    (1)指導(dǎo)學(xué)生用多種方式記錄主題曲(旋律線、旋律畫)。
    (2)分組合作探究,編創(chuàng)音樂劇片段,并進(jìn)行表演。
    三、拓展知識延伸課堂。
    1、簡介作者:說起迪卡斯,大家也許不太熟悉,若唱起《保衛(wèi)黃河》大家可能知道吧。他是我國人民音樂家冼星海的老師呢!
    2、請同學(xué)們收集關(guān)于作者的資料,與大家共享。
    3、借助于課本中的圖畫和提示,自己去再次欣賞樂曲。
    本課圍繞著聆聽活動,主要是引導(dǎo)學(xué)生領(lǐng)會音樂要素在音樂表現(xiàn)中的作用,發(fā)展學(xué)生的音樂聽覺與欣賞能力,提高他們的音樂審美情趣。如(聽聽音樂主題在全曲出現(xiàn)的次數(shù),說說每次的節(jié)奏、速度、力度與情緒的變化有什么關(guān)聯(lián),找出歌中的切分音,說說它在歌曲表現(xiàn)中的作用等等。),注重提高學(xué)生的音樂表現(xiàn)力與創(chuàng)造力。是讓學(xué)生在欣賞過程中學(xué)會聆聽、賞析作品并加深對音樂作品的體驗(yàn)與理解。在整節(jié)課中以聽中想、想中創(chuàng)、聽中賞為主線,以感受、體驗(yàn)、賞析、升華為目標(biāo),引導(dǎo)學(xué)生在各種環(huán)節(jié)中有探的空間、創(chuàng)的靈感、學(xué)的興趣。培養(yǎng)學(xué)生會聽、愛聽、樂聽的鑒賞能力。