打字機大班教案(模板14篇)

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    教案要不斷調(diào)整和改進,根據(jù)教學實際情況和學生反饋進行反思和優(yōu)化。編寫教案時,教師需要充分理解教學目標和學生需求。[教案名字10]
    打字機大班教案篇一
    1、感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的“叮”聲出現(xiàn)的規(guī)律。
    2、創(chuàng)編為打字機按摩放松的動作。
    3、體驗雙人合作游戲的樂趣。
    1、幼兒已經(jīng)通過相關活動了解了打字機的一些知識。
    2、打字機圖片、圖片與音樂相配合的課件(各種打字機的影像資料)、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
    1、出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
    師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
    2、欣賞音樂課件《打字機》。
    師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)。
    師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)。
    師:還聽到了什么?(叮的一聲)。
    師:還有沒有小朋友聽到“?!钡穆曇??誰知道“?!钡穆曇羰鞘裁匆馑迹吭瓉泶蜃謾C發(fā)出“?!钡囊宦暠硎咀忠呀?jīng)打好了,打字員就可以把文件紙從打字機上拿下來了。
    3、完整欣賞樂曲。
    我們再聽一次音樂,“?!钡囊宦曉谑裁吹胤匠霈F(xiàn)?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)。
    4、分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節(jié)奏和表現(xiàn)關鍵情緒。
    (1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節(jié)奏。
    (2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節(jié)奏。
    “為了讓游戲更好玩一點,我們現(xiàn)在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩游戲)。
    (3)啟發(fā)幼兒創(chuàng)編為打字機加油、給打字機“按摩”的動作。
    師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)。
    5、欣賞兩位教師合作的示范表演。
    師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現(xiàn)場)。
    師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)。
    師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)。
    師:現(xiàn)在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)。
    6、分角色隨音樂表演。
    師:現(xiàn)在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)。
    7、再現(xiàn)幼兒活動場景,共同分享。
    師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現(xiàn)吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)。
    8、幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成“流星球”,活動結束。
    師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)。
    打字機大班教案篇二
    1、幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的"叮"聲出現(xiàn)的規(guī)律。
    2、創(chuàng)編為打字機加油、放松的動作。
    3、在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
    1、打字機的多媒體課件。
    2、教師自制圖譜。
    3、幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
    1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
    師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
    2.欣賞音樂課件《打字機》。
    師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)
    師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)
    師:還聽到了什么?(叮的一聲)
    師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的聲音是什么意思?原來打字機發(fā)出"叮"的一聲表示第一行文字已經(jīng)打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
    3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
    師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
    我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什么地方出現(xiàn)?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)
    4.分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節(jié)奏和表現(xiàn)關鍵情緒。
    (1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節(jié)奏。
    (2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節(jié)奏。
    "為了讓游戲更好玩一點,我們現(xiàn)在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)
    (3)啟發(fā)幼兒創(chuàng)編為打字機加油、給打字機"按摩"的動作。
    師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)
    5.欣賞兩位教師合作的示范表演。
    師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧?。ㄅ浜匣顒拥慕處焷淼浆F(xiàn)場)
    師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)
    師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)
    師:現(xiàn)在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)
    6.分角色隨音樂表演。
    師:現(xiàn)在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦?。ê献饔螒蛞淮?,交換角色再玩一次)
    7.再現(xiàn)幼兒活動場景,共同分享。
    師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現(xiàn)吧?。ɡ蠋熁胤呕顒愉浵?,組織幼兒觀看。)
    8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成"流星球",活動結束。
    師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)
    打字機大班教案篇三
    1、感受音樂中快速敲打打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現(xiàn)的忙碌而快樂的工作情景。
    2、初步了解樂曲結構,能準確判斷干脆、利落的裝飾音“唰”,體驗其趣味性。
    3、能安靜傾聽音樂和要求,協(xié)作進行游戲。
    4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
    5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
    1.從土豆網(wǎng)搜索音樂《打字機》并根據(jù)需要剪輯。
    2.幼兒有站成方陣的經(jīng)驗。
    一、完整欣賞,引入課題。
    師:我?guī)砹艘皇浊樱銈兟犚宦?,然后告訴我它讓你想到了什么或想做什么。
    幼:我聽到好像有^在舌揀西。
    幼:讓我感覺想跳舞。
    師:你們說得都不錯。這首曲子聽起來很輕快,它告訴我們給我們寫童話故事的作家正在用打字機開心、忙碌地工作著。
    二、逐步欣賞,理解內(nèi)容。
    1、聽“節(jié)奏”打字。
    師:在剛才的音樂中,有沒有什么地方讓你聽起來感覺是作家們正在忙碌地打字?(幼兒自由表達。)。
    師:現(xiàn)在,請你們再次仔細聽音樂,待會兒告訴我,你發(fā)現(xiàn)作家們用打字機工作的時候發(fā)出了哪些特別的聲音。
    幼:我發(fā)現(xiàn)有“嗒嗒嗒嗒”的聲音。我爸爸在打電腦時,電腦鍵盤就會發(fā)出這種聲音。
    幼:我發(fā)現(xiàn)有像餐廳營業(yè)員收錢的聲音。收錢的阿姨一按鍵,裝錢的盒子就會“唰”的一下跑出來。
    幼:對。我在超市的收銀臺也聽到過這種“唰”的聲音。
    師:嗯!你們說得不錯!這些作家忙碌地工作,不斷地敲打打字機,發(fā)出了“嗒嗒嗒嗒”的聲音。
    師:在音樂中作家一直不停地在打字、工作嗎?有沒有間斷過?我們一起來聽一聽。(引導幼兒聽出其中有間斷。)。
    師:其實作家工作的時候也跟你們做事情的時候一樣,要先看一看、想一想再做,想好一部分就做一部分。所以打字時也是打打停停,停停打打的。
    師:現(xiàn)在請你們當作家。聽著音樂來打字、工作,需要停的地方就停下來。
    師:接下來我和你們一起聽著音樂玩?zhèn)€小游戲。你們當作家敲擊鍵盤,我當打字機“嗒嗒嗒”地動,當作家因為思考而停下來時,打字機也要停下來。
    2、找“唰”和“?!币?。
    師:作家用打字機把作品一點一點打出來,沒過多久就打滿了一頁,接著又開始打新的一頁,就像我們看書一樣。要一頁一頁地翻。
    師:在音樂中作家是在什么地方開始打新的一頁的呢?你們聽出來了嗎?
    幼:我聽到有像翻書一樣的聲音。
    師:什么樣的聲音?能模仿一下嗎?
    幼:“唰唰唰”的聲音。
    師:是嗎?我們一起再到音樂里去找一找。請你們一邊聽音樂。一邊做打字和翻頁的動作。
    (教師觀察發(fā)現(xiàn)少數(shù)幼兒表現(xiàn)翻頁動作比較準時,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)。
    幼:我覺得音樂太快了,所以沒有找準。
    師:哦,看來我們在聽的時候要集中注意力才行,不然就找不準。
    幼:我沒聽到。
    師:找不到?jīng)]關系,多聽肯定會有新發(fā)現(xiàn)。我提醒你們仔細聽一聽,當翻頁聲“唰”出現(xiàn)的時候,有沒有什么特別的聲音提示?(幼兒再次聽音樂。)。
    幼:我找到了。
    師:給大家分享一下。你是怎么找到的?
    幼:我聽到翻頁之前有“?!钡囊宦?。
    幼:對,“?!钡囊宦曧懼?,才“唰”地翻頁的。
    師:我們再來聽聽看,是不是“叮”這個聲音出現(xiàn)后才有“唰”的翻頁聲。
    師:這次大家都聽到“?!钡穆曇袅藛?
    幼:聽到了。
    師:仔細聽果然有發(fā)現(xiàn),原來要找準“唰”音是有技巧的。只要打滿一頁,打字機就會像鬧鐘一樣發(fā)出“?!钡奶崾?,提示我們這頁打好了,要趕快“唰”地翻新頁了。
    師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€游戲,我來模仿提示音“?!?,你們聽到“?!钡奶崾揪挖s快翻頁,能行嗎?(教師哼唱樂曲,幼兒練習。)。
    三、完整體驗,協(xié)同游戲。
    1、學當作家打字。
    師:你們想不想在音樂中“?!钡奶崾鞠?,當小作家打出好聽的故事呢?請你們邊思考邊打字。聽到提示音“?!本挖s快翻頁。(幼兒隨音樂完整表演。)。
    師:當音樂中的“?!本疽粢豁?,你們就邊快速換新頁邊一起喊“耶”,以表示慶賀。
    師:你們這些小作家真不錯!現(xiàn)在我也想過把作家癮。我來當作家,你們站成方陣當打字機。我敲擊鍵盤,你們就不斷地動;我思考,你們就停止。當打完一頁時,你們就和著音樂發(fā)出“?!钡穆曇?,提示我該換新頁了。這時我就馬上換頁,繼續(xù)游戲。我們來試試吧!(幼兒隨音樂協(xié)同游戲。)。
    剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經(jīng)過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領學生用固定的節(jié)奏為旋律伴奏,可是在這個環(huán)節(jié)中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合上了但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結合起來,取得了較好的效果。
    打字機大班教案篇四
    《打字機》是美國著名作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發(fā)出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時的“?!甭暤膯l(fā)而創(chuàng)作的管弦樂曲。在組織這個活動時,我特別注意以下兩點:(1)給予幼兒充分自主的學習機會。在整個音樂欣賞活動中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著思考,反復地傾聽、辨別音樂,逐漸形成仔細傾聽、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂互動,循序{靳進地進行欣賞。幼兒遇到困難時,教師及時巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動,達成教學目標。
    1.感知音樂歡快的情緒與節(jié)奏特點
    2.能夠用身體動作和樂器表現(xiàn)音樂的節(jié)奏和內(nèi)容。
    3.體會合作游戲的樂趣
    4.讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
    5.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
    《打字機》音樂、打字機圖片、碰鈴。
    (一)認識打字機
    1.出示打字機圖片。
    師:小朋友們,看看老師給你們帶來了什么?(出示打字機圖片)
    師:哪位小朋友說一下打字機是用來干什么的?
    師:我們再來看看下一張圖片,這個人在做什么?(出示圖片)
    師:這個人是怎么打字的?我們大家一起來學一下
    2.講述打字機故事,讓幼兒了解有關打字機的知識。
    師:今天我們要和打字機來玩游戲,玩游戲之前我們先來聽一聽關于打字機的故事。
    師:今天老師也帶了這首好聽的曲子,來和打扮的小朋友一起來欣賞欣賞,欣賞之前老師又一個小小的要求,希望小朋友們認真聽,聽完之后請小朋友來告訴大家你聽到了什么。
    (二)完整欣賞樂曲《打字機》
    師:請小朋友來說一說你聽到了什么?
    (三)分段欣賞樂曲1,學習游戲動作,掌握關鍵節(jié)奏和表現(xiàn)關鍵情緒
    1.老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節(jié)奏。
    師:我們再來欣賞一次,如果你聽到打字的聲音,我們就模仿打字的動作,有小鈴鐺聲音發(fā)出的時候,我們就用拍手來表示。
    2.出示圖譜,使幼兒更好掌握關鍵節(jié)奏。
    師:老師帶來了這段音樂的圖譜,我們看著圖譜再來欣賞一次音樂。
    3.老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節(jié)奏。
    師:為了讓游戲更好玩,小朋友們也來當一當打字員,我們用小凳子來當打字機。
    (四)分段欣賞樂曲2,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編修理打字機的動作
    師:打字太久了,我的打字機出了一點問題,我的螺絲松了,我把螺絲擰一擰,小朋友們想一想你的打字機會出現(xiàn)怎樣的問題。
    師:我們跟著音樂來把打字機來修一修。
    (五)分段欣賞樂曲3
    師:聽一聽我們的打字機修好了沒有。打字機修好了,又能正常工作了!
    (六)用樂器來表演音樂的節(jié)奏和內(nèi)容
    師:老師今天給小朋友們帶來一種樂器(出示碰鈴),我們要用碰鈴來演奏這首曲子。
    幼兒分為兩組,一組為打字員,一組為演奏家,兩組合作共同表演音樂的節(jié)奏和內(nèi)容。
    (七)完整體驗,協(xié)同游戲
    分角色隨音樂做游戲。
    通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
    打字機大班教案篇五
    1.幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的"叮"聲出現(xiàn)的規(guī)律。
    2.創(chuàng)編為打字機加油、放松的動作。
    3.在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
    4.嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
    5.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
    1.打字機的多媒體課件。
    2。教師自制圖譜。
    3.幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
    活動過程1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
    師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
    2.欣賞音樂課件《打字機》。
    師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)師:還聽到了什么?(叮的一聲)師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的聲音是什么意思?原來打字機發(fā)出"叮"的一聲表示第一行文字已經(jīng)打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
    3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
    師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
    我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什么地方出現(xiàn)?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)4.分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節(jié)奏和表現(xiàn)關鍵情緒。
    (1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節(jié)奏。
    (2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節(jié)奏。
    "為了讓游戲更好玩一點,我們現(xiàn)在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)
    (3)啟發(fā)幼兒創(chuàng)編為打字機加油、給打字機"按摩"的動作。
    師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)
    5.欣賞兩位教師合作的示范表演。
    師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧?。ㄅ浜匣顒拥慕處焷淼浆F(xiàn)場)師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)師:現(xiàn)在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)
    6.分角色隨音樂表演。
    師:現(xiàn)在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦?。ê献饔螒蛞淮?,交換角色再玩一次)
    7.再現(xiàn)幼兒活動場景,共同分享。
    師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現(xiàn)吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)
    8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成"流星球",活動結束。
    師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地。
    通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
    打字機大班教案篇六
    《打字機》是美國作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發(fā)出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時的“叮”聲的啟發(fā)而創(chuàng)作的管弦樂曲。在樂曲中作者獨具匠心地用真正的打字機作為節(jié)奏樂器,并采用頓音形式奏出均勻連續(xù)的八分音符,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續(xù)三小節(jié)后出現(xiàn)的鈴聲以及推動機頭的咔嚓聲等交織在一起,將我們習以為常的生活中的聲音幻化成了奇妙無比的音樂,描繪了辦公室里忙碌的人們愉快工作的情景,帶給人們獨特的音樂感受與體驗。
    怎樣讓幼兒感受生活中聲音的美妙和勞動的快樂呢?怎樣才能讓幼兒有興趣、主動地傾聽音樂,感受及體驗音樂的風格和音樂的感染力呢?我通過游戲方式讓幼兒在循序漸進的環(huán)節(jié)中仔細地聽辨音樂,并通過多種感官來感受樂曲的詼諧有趣以及樂曲蘊含的積極面對工作和生活的態(tài)度。
    在具體組織這個活動時,我特別注意以下兩點:(1)給予幼兒充分自主的學習機會。在整個音樂欣賞活動中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著思考,反復地傾聽、辨別音樂,逐漸形成仔細傾聽、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂互動,循序{靳進地進行欣賞。幼兒遇到困難時,教師及時巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動,達成教學目標。
    1、感受音樂中快速敲打打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現(xiàn)的忙碌而快樂的工作情景。
    2、初步了解樂曲結構,能準確判斷干脆、利落的裝飾音“唰”,體驗其趣味性。
    3、能安靜傾聽音樂和要求,協(xié)作進行游戲。
    1、從土豆網(wǎng)搜索音樂《打字機》并根據(jù)需要剪輯。
    2、幼兒有站成方陣的經(jīng)驗。過程:
    一、完整欣賞,引入課題
    師:我?guī)砹艘皇浊樱銈兟犚宦?,然后告訴我它讓你想到了什么或想做什么。
    幼:我聽到好像有^在舌揀西。
    幼:讓我感覺想跳舞。
    師:你們說得都不錯。這首曲子聽起來很輕快,它告訴我們給我們寫童話故事的作家正在用打字機開心、忙碌地工作著。
    二、逐步欣賞,理解內(nèi)容
    1、聽“節(jié)奏”打字。
    師:在剛才的音樂中,有沒有什么地方讓你聽起來感覺是作家們正在忙碌地打字?(幼兒自由表達。)
    師:現(xiàn)在,請你們再次仔細聽音樂,待會兒告訴我,你發(fā)現(xiàn)作家們用打字機工作的時候發(fā)出了哪些特別的聲音。
    幼:我發(fā)現(xiàn)有“嗒嗒嗒嗒”的聲音。我爸爸在打電腦時,電腦鍵盤就會發(fā)出這種聲音。
    幼:我發(fā)現(xiàn)有像餐廳營業(yè)員收錢的聲音。收錢的阿姨一按鍵,裝錢的盒子就會“唰”的一下跑出來。
    幼:對。我在超市的收銀臺也聽到過這種“唰”的聲音。
    師:嗯!你們說得不錯!這些作家忙碌地工作,不斷地敲打打字機,發(fā)出了“嗒嗒嗒嗒”的聲音。
    師:在音樂中作家一直不停地在打字、工作嗎?有沒有間斷過?我們一起來聽一聽。(引導幼兒聽出其中有間斷。)
    師:其實作家工作的時候也跟你們做事情的時候一樣,要先看一看、想一想再做,想好一部分就做一部分。所以打字時也是打打停停,停停打打的。
    師:現(xiàn)在請你們當作家。聽著音樂來打字、工作,需要停的地方就停下來。
    師:接下來我和你們一起聽著音樂玩?zhèn)€小游戲。你們當作家敲擊鍵盤,我當打字機“嗒嗒嗒”地動,當作家因為思考而停下來時,打字機也要停下來。
    2、找“唰”和“?!币?。
    師:作家用打字機把作品一點一點打出來,沒過多久就打滿了一頁,接著又開始打新的一頁,就像我們看書一樣。要一頁一頁地翻。
    師:在音樂中作家是在什么地方開始打新的一頁的呢?你們聽出來了嗎?
    幼:我聽到有像翻書一樣的聲音。
    師:什么樣的聲音?能模仿一下嗎?
    幼:“唰唰唰”的聲音。
    師:是嗎?我們一起再到音樂里去找一找。請你們一邊聽音樂。一邊做打字和翻頁的動作。
    (教師觀察發(fā)現(xiàn)少數(shù)幼兒表現(xiàn)翻頁動作比較準時,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)
    幼:我覺得音樂太快了,所以沒有找準。
    師:哦,看來我們在聽的時候要集中注意力才行,不然就找不準。
    幼:我沒聽到。
    師:找不到?jīng)]關系,多聽肯定會有新發(fā)現(xiàn)。我提醒你們仔細聽一聽,當翻頁聲“唰”出現(xiàn)的時候,有沒有什么特別的聲音提示?(幼兒再次聽音樂。)
    幼:我找到了。
    師:給大家分享一下。你是怎么找到的?
    幼:我聽到翻頁之前有“?!钡囊宦暋?BR>    幼:對,“?!钡囊宦曧懼?,才“唰”地翻頁的。
    師:我們再來聽聽看,是不是“?!边@個聲音出現(xiàn)后才有“唰”的翻頁聲。
    師:這次大家都聽到“?!钡穆曇袅藛?
    幼:聽到了。
    師:仔細聽果然有發(fā)現(xiàn),原來要找準“唰”音是有技巧的。只要打滿一頁,打字機就會像鬧鐘一樣發(fā)出“?!钡奶崾?,提示我們這頁打好了,要趕快“唰”地翻新頁了。
    師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€游戲,我來模仿提示音“?!?,你們聽到“?!钡奶崾揪挖s快翻頁,能行嗎?(教師哼唱樂曲,幼兒練習。)
    三、完整體驗,協(xié)同游戲
    1、學當作家打字。
    師:你們想不想在音樂中“?!钡奶崾鞠?,當小作家打出好聽的故事呢?請你們邊思考邊打字。聽到提示音“叮”就趕快翻頁。(幼兒隨音樂完整表演。)
    師:當音樂中的“?!本疽粢豁?,你們就邊快速換新頁邊一起喊“耶”,以表示慶賀。
    2、舉辦打字機舞會。
    師:你們這些小作家真不錯!現(xiàn)在我也想過把作家癮。我來當作家,你們站成方陣當打字機。我敲擊鍵盤,你們就不斷地動;我思考,你們就停止。當打完一頁時,你們就和著音樂發(fā)出“?!钡穆曇?,提示我該換新頁了。這時我就馬上換頁,繼續(xù)游戲。我們來試試吧!(幼兒隨音樂協(xié)同游戲。)
    打字機大班教案篇七
    幼兒已經(jīng)閱讀過繪本《母雞蘿絲去散步》,并已經(jīng)熟悉故事《倒霉的狐貍》(附后)。
    (1)教師出示故事圖片,引導幼兒回憶故事的線索。
    師:在故事《倒霉的狐貍》中,狐貍都遇到哪些倒霉的事情?
    幼:掉進了池塘。
    師:狐貍掉進了池塘里。
    幼:狐貍掉進了草堆里,狐貍還被釘耙打到了頭。
    師:他一次說了2件狐貍的倒霉事情。還有嗎?
    幼:狐貍還被掉下來的面粉埋了起來,狐貍撲過去抓母雞時被母雞發(fā)現(xiàn)了,母雞跑了。
    師:狐貍被釘耙打到了頭,掉進了池塘里,又掉進了草堆里,還被面粉埋了,當他向母雞撲過去時又被母雞發(fā)現(xiàn)了。
    (教師一邊按順序指圖片一邊幫助幼兒梳理故事情節(jié)。)
    幼:母雞先鉆過籬笆,狐貍也鉆過籬笆;接著母雞游過池塘,狐貍也游過池塘;后來母雞跑回家,狐貍跟在后面追。
    (2)教師隨音樂邊講故事邊合拍指圖片,引導幼兒初步感受:狐貍走路時的節(jié)拍、遇到倒霉事情時的停頓。
    師:這個故事還藏在一首好聽的樂曲里,我們一起聽著音樂找一找狐貍遇到的倒霉事情。(教師隨樂邊指圖邊講述故事。)
    (3)教師引導幼兒根據(jù)故事線索創(chuàng)編部分動作。
    師:狐貍一出門就遇到了什么倒霉事情?
    幼:被釘耙打到了頭。
    師:誰能學一學狐貍被釘耙打到頭的樣子?(幼兒用手捂住了頭)
    師:接下來又遇到了什么倒霉的事情?
    幼:狐貍掉進了池塘里。(幼兒邊說邊做了一個向下跳的動作表示狐貍掉進了池塘……幼兒分別又創(chuàng)編了狐貍掉進草堆、被面粉埋、撲向母雞、鉆過籬笆、游過池塘、追母雞的動作。)
    (教師從繪本《母雞蘿絲去散步》的故事內(nèi)容中精選了部分作為音樂表現(xiàn)的重點內(nèi)容,通過逐層的提問幫助幼兒明確了狐貍在跟隨母雞的過程中遇到的倒霉的事,并借助討論規(guī)范了狐貍的系列動作,為下一環(huán)節(jié)狐貍與母雞的互動表演打下了基礎。)
    (1)教師帶領幼兒隨音樂表演狐貍的動作。
    師:我們一起來做這只倒霉的狐貍,跟著音樂去捉雞。
    (2)教師隨音樂指圖,幼兒看圖片表演狐貍動作。
    師:這次你們來做狐貍,看看你們在這些地方是不是能停住不動,不被母雞發(fā)現(xiàn)。
    (教師在對音樂作品特性準確把握和挖掘的基礎上,巧妙地設計了活動的情節(jié)和動作,在表現(xiàn)狐貍的過程中,幼兒通過隨樂模仿狐貍偷偷摸摸跟蹤在母雞后,不斷用動作表現(xiàn)慢速、中速時的合拍走,逐漸感受了樂曲的節(jié)奏:通過越來越快的追逐、敲門等情節(jié)的表現(xiàn),感受并表現(xiàn)音樂中漸快的速度:通過母雞向后看的動作、狐貍保持造型不動來感受和表現(xiàn)每個樂段的結束。緊密地抓住音樂特性,借助狐貍與母雞的動作呼應來感受音樂、表現(xiàn)音樂是該活動設計的重點。)
    (1)教師扮演母雞,幼兒扮演狐貍合作表演。
    師:這次我來扮演母雞,你們扮演――(幼兒:狐貍)
    當母雞回頭看時,狐貍們――(幼兒:不能動也不能發(fā)出聲音)
    那當我第一次回頭時,狐貍保持什么樣的動作不動?(幼兒用被釘耙打到頭的動作表示)第二次回頭時呢?(幼兒用掉進池塘的動作表示)第三次呢?……當我跑回家關門時,狐貍們做什么呢?(幼兒做使勁的敲門狀)關窗戶呢?(幼兒做使勁敲窗戶狀)
    (直接針對“母雞××”與“狐貍××”有趣情節(jié)的提問,再次使幼兒明確動作表現(xiàn)的關鍵內(nèi)容,從而幫助幼兒在下面的隨樂游戲中更準確地感受和表現(xiàn)樂曲中的樂段。同樣重要的是,在幼兒兩兩結伴表演之前,全體幼兒有和教師配合表演的經(jīng)驗,更有利于降低記憶困難,保障幼兒結伴時的流暢和舒適。)
    (2)教師幫助幼兒明確狐貍保持不動的時間。
    (幼兒用手指做出1、2、3、4的動作)
    師:我的1、2、3、4手勢給了你們什么樣的幫助呢?
    幼:告訴我們1的時候要做狐貍掉進草堆的動作,不能動了。
    師:當你們記不得要做什么動作的時候,看到我手中的數(shù)字你們就知道要做第幾個動作不能動了,是嗎?(幼:是的。)
    (當幼兒遇到學習困難時,教師有意識地引導幼兒通過觀察教師的暗示,有序記憶動作。)
    (3)教師扮演母雞,請一位幼兒扮演狐貍合作表演,其他幼兒欣賞。
    師:這次有哪一只狐貍敢上來抓我這只母雞?
    師:你們也來玩一玩“倒霉的狐貍”游戲,好嗎?一部分小朋友扮演母雞,一部分小朋友扮演狐貍。(幼兒1、2報數(shù),分別扮演母雞、狐貍的角色,母雞坐在椅子上,狐貍蹲在“母雞”的后面隨音樂表演。第二次交換角色、位置游戲。)
    (“ 追與捉”的游戲向來是幼兒百玩不厭的,母雞跑、狐貍追的游戲情節(jié)不僅適合大班幼兒的年齡特征,同時也非常符合音樂所表現(xiàn)的情緒和結構,特別是樂段結束處,母雞回頭、狐貍停頓的動作,引發(fā)了幼兒極大的興趣。在整個游戲中,對于扮演母雞的幼兒來說,他們的挑戰(zhàn)是:在固定的音樂中突然回頭看狐貍有沒有跟在自己身后:對于扮演狐貍的幼兒來說,他們的挑戰(zhàn)是:當母雞回頭時立即保持不同的造型不動,跟蹤時躲避母雞的視線,不被發(fā)現(xiàn)。這種微秒的關系是激發(fā)幼兒一遍遍感受、理解、表現(xiàn)音樂的.原動力。)
    師:下面我們請客人老師和我們一起來玩一玩“倒霉的狐貍”游戲,客人老師當母雞。
    請狐貍一定要緊緊盯住自己的雞。母雞要在回頭看的時候看看后面有沒有狐貍跟在身后,最后一定要跑回自己的家。
    (充分利用觀摩教師的資源,幼兒分成若干小組和客人老師互動游戲,不僅體現(xiàn)了平等對話的新的學習精神,同時也讓執(zhí)教教師更好地觀察與了解更多孩子的學習狀態(tài)。)
    有一只狐貍守在母雞家門口,準備捉一只母雞吃。母雞出門后,狐貍悄悄地跟在母雞的后面,走啊走,一不小心,狐貍被地上的釘耙打到了頭。狐貍不敢動也不敢發(fā)出聲音,因為他怕被母雞發(fā)現(xiàn)。狐貍又繼續(xù)跟著母雞走,母雞走過池塘,狐貍一不小心,掉進了池塘里,狐貍不敢動也不敢發(fā)出聲音,繼續(xù)跟著母雞走。走啊走,母雞走過草堆,狐貍一不小心又掉進了草堆里。狐貍不敢動也不敢發(fā)出聲音,繼續(xù)跟著母雞走。母雞走過磨坊,狐貍一不小心又被從天上掉下的面粉給埋了。狐貍還是不敢動也不敢發(fā)出聲音,繼續(xù)跟在母雞后面走,母雞鉆過籬笆,狐貍再也忍不住了,猛地向母雞撲了過去,就在這個時候,母雞發(fā)現(xiàn)了狐貍。母雞快速地鉆過籬笆,狐貍也跟著鉆過籬笆;母雞游過池塘,狐貍也跟著游過池塘;母雞趕緊跑回家,狐貍在后面使勁地追。母雞關上家門,狐貍使勁地敲門,手都敲疼了,都沒有敲開。母雞關上窗戶,狐貍使勁地敲窗戶,手都敲疼了,都沒有敲開。狐貍生氣地繼續(xù)敲,怎么都沒有敲開,累得一點力氣都沒有了。唉!只好等下次的機會了。
    (注:音樂《在山魔的宮殿里》發(fā)表在南京師范大學出版社出版的《幼兒園音樂教育活動叢書――欣賞活動配套磁帶》中。)
    本活動的設計思路來源于以往較成功的活動:將音樂《動物狂歡節(jié)》終曲、社會生活經(jīng)驗“按摩”和影視作品欣賞活動結合創(chuàng)作的音樂欣賞活動《理發(fā)師》。再將音樂欣賞活動《理發(fā)師》和繪本閱讀活動《我的幸運一天》巧妙結合,將繪本中的故事配上音樂和動作進行表現(xiàn),讓幼兒獲得更加豐滿的多種藝術相互溝通相互支持的經(jīng)驗。此次我們再次嘗試將音樂活動與語言活動相整合,用樂曲《在山魔的宮殿里》與閱讀繪本《母雞蘿絲去散步》相結合,從繪本中的另一個角色――“狐貍”的視角出發(fā),通過跟隨音樂的合作動作表演,生動幽默地再現(xiàn)《母雞蘿絲去散步》的故事情節(jié),再次拓展了幼兒使用語言、繪本、動作、音樂等藝術手段整體地進行藝術理解、感受、表達的機會。
    樂曲《在山魔的宮殿里》是由兩個樂句短曲連續(xù)重復18次,在速度上越來越快,音量上越來越強,最后再加上一個情緒更強烈的尾聲構成的作品。其結構中旋律重復所造成的幽默趣味,和《母雞蘿絲去散步》在故事情節(jié)和繪本畫面的重復有著異曲同工之妙。
    1.欣賞樂曲,體驗曲調(diào)重復和速度、力度變化的趣味。
    2.跟隨音樂動作表演,嘗試幽默地再現(xiàn)《母雞蘿絲去散步》的故事情節(jié)。
    3.在合作表演的過程中學習自我克制和相互配合。
    打字機大班教案篇八
    1、喜歡聽滑稽幽默的故事,嘗試說好笑的故事。
    2、知道幽默、滑稽引人發(fā)笑的原因是因為奇巧――事件的結局常常同人們的預想相。
    1、錄音磁帶、《憨豆先生》影碟一盤。
    2、投影儀、圖片。
    一、看影碟《憨豆先生》,引出課題。
    二、講故事《萬爾福的頭發(fā)》。
    1、萬爾福叔叔怎樣保護他的頭發(fā)?萬爾福叔叔有一頭怎樣的頭發(fā)?
    2、聽故事的最后一節(jié)。
    3、你們?yōu)槭裁葱Φ媚敲撮_心?你們覺得什么地方好笑?
    幼兒邊看幻燈片上的《萬爾福的頭發(fā)》,邊聽老師再次講故事。
    三、初步了解好笑的故事。
    1、為什么這個故事能讓我們笑?(滑稽、有趣)
    2、我們聽了后感覺怎么樣?(感覺好笑、哈哈大笑)
    四、編故事。
    1、老師講述《一只獅子》(開頭至“獅子遇上了大象”),請幼兒續(xù)遍。
    2、嘗試自己創(chuàng)編好笑的.故事。
    3、把自己遍的故事講給爸爸、媽媽或其他人聽。
    附故事:萬爾福的頭發(fā)
    你認識萬爾福嗎?他很愛惜自己的頭發(fā)。
    剪刀、電吹風、洗發(fā)精、摩絲,他都準備齊了。他每天對著鏡子用梳子梳頭發(fā)。
    冬天,他戴上帽子,怕凍壞了頭發(fā)。夏天,他打著遮陽傘,怕曬黃了頭發(fā)。
    萬爾福對自己的頭發(fā),那么好。他的頭發(fā)有多少呢?
    說出來,你可別笑。萬爾福的頭發(fā)呀,不多不少,只有一根!
    一只獅子
    有一天,獅子閑得無聊??匆娨恢回i,把它逼到墻角問:“你說誰是森林之王???”豬嚇得結結巴巴地說:“當然是獅子大王您啦!”獅子高興地走了。
    獅子看見一匹馬又問:“你說誰是森林之王???”馬也嚇得連連說:“當然是您啦,誰不知道您獅子大王??!”獅子聽了更加高興。
    得意洋洋的獅子遇到大象,又去問,大象沒理它。獅子氣得吼了一聲。大象一把將獅子舉起來往樹上撞去,又放在腳下踩了兩下,然后大搖大擺地走了。
    獅子暈頭暈腦地在地上過了好一會兒,才爬起來說:“不知道誰是森林之王就算了,生什么氣嘛!”
    打字機大班教案篇九
    我國是由56個民族組成的多民族國家。國土遼闊、資源豐富。為了能夠讓孩子了解我國多民族的相關知識,提高孩子對五十六個民族的喜愛與對祖國的認知。使孩子們在了解中國的多民族的同時會為自己是一個中國人而自豪。
    1、了解中國民族狀況,習俗和文化。
    2、知道我國是一個多民族的國家,萌發(fā)愛國情感。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    1、課件《民族大家庭》。
    2、幼兒事先對中國的民族狀況有所了解。
    中國其他地方的人是不是跟我們都一樣?
    小結:這些跟我們不同服飾不同習俗的人是少數(shù)民族。
    你知道哪個民族的名字?有什么風俗習慣?喜歡吃什么?住在哪里?(幼兒交流調(diào)查表)
    小結:中國有五十六個民族,每個民族習俗都不同。
    1、漢族人喜歡吃什么?你們認識這些字嗎?
    小結:漢族人喜歡吃大米和面粉做的東西,如:米飯、湯圓、粽子、饅頭、面條、包子、餃子等。
    2、傣族人最喜歡跳什么舞?
    小結:傣族人最喜歡跳傣族舞。(欣賞傣族舞視頻,幼兒模仿表演)
    3、藏族人最喜歡吃什么?
    小結:農(nóng)區(qū)的藏族人以 粑為主食,用茶水拌食,喜歡酥油茶和奶茶。牧區(qū)的藏族人以牛羊肉為主食,日食五六餐。
    4、有什么好吃的東西?他們喜歡跳什么舞?
    小結:新疆的土魯藩有葡萄和哈密瓜。他們喜歡跳新疆舞。(欣賞視頻,幼兒模仿表演)
    5、蒙古族人喜歡吃什么?他們穿的衣服有什么特點?他們居住在哪里?他們喜歡干什么?
    小結:蒙古族人愛吃牛肉、羊肉、喝奶茶。身穿長袍,腰間束腰帶,腳穿靴子。他們生活在大草原上,以放牧為生,住在可以隨拆隨搭的蒙古包里。蒙族人喜歡唱歌、跳舞、彈馬頭琴。
    總結:中國是一個多民族的國家,五十六個民族是一家,平安快樂地生活在一起。
    自己動手制作漂亮的民族娃娃。(教師播放歌曲《五十六個民族》作背景音樂)
    活動始終把對幼兒的情感教育一直貫穿其中,結合教學內(nèi)容,充分挖掘社會資源,聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗,有效拓展孩子們的心靈空間,從而充分發(fā)揮教學資源的效能。利用現(xiàn)代化的教學手段,讓幼兒了解我國各民族豐富多彩的文化。讓幼兒尊重少數(shù)民族的風俗習慣、宗教信仰自由等。通過活動的教學實踐,認識到教學成功與否,幼兒掌握程度如何,關鍵在于教師如何創(chuàng)造性地設計活動教學。
    打字機大班教案篇十
    活動目標:
    1、幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的“?!甭暢霈F(xiàn)的規(guī)律。
    2、創(chuàng)編為打字機加油、放松的動作。
    3、在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
    4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
    5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
    活動準備:
    2、教師自制圖譜。
    3、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
    活動過程:
    1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
    師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
    師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)。
    師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)。
    師:還聽到了什么?(叮的一聲)。
    師:還有沒有小朋友聽到“?!钡穆曇?誰知道“?!钡穆曇羰鞘裁匆馑?原來打字機發(fā)出“?!钡囊宦暠硎镜谝恍形淖忠呀?jīng)打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
    3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
    師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
    我們再聽一次音樂,“?!钡囊宦曉谑裁吹胤匠霈F(xiàn)?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)。
    4.分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節(jié)奏和表現(xiàn)關鍵情緒。
    (1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節(jié)奏。
    (2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節(jié)奏。
    “為了讓游戲更好玩一點,我們現(xiàn)在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩游戲)。
    (3)啟發(fā)幼兒創(chuàng)編為打字機加油、給打字機“按摩”的動作。
    師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)。
    5.欣賞兩位教師合作的示范表演。
    師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現(xiàn)場)。
    師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)。
    師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)。
    師:現(xiàn)在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)。
    6.分角色隨音樂表演。
    師:現(xiàn)在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)。
    7.再現(xiàn)幼兒活動場景,共同分享。
    師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現(xiàn)吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)。
    8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成“流星球”,活動結束。
    師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)。
    教學反思:
    剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經(jīng)過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領學生用固定的節(jié)奏為旋律伴奏,可是在這個環(huán)節(jié)中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合上了但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結合起來,取得了較好的效果。
    打字機大班教案篇十一
    1、知道要小心使用公共餐廳里的餐具,進餐時不玩餐具。
    2、知道在公共餐廳要安靜,文明的進行進餐。
    1、餐桌一張,桌上鋪有桌布,整齊地擺放下列餐具:瓷質(zhì)小碗、小盤、小勺,不銹鋼小叉子(小叉子放在小盤子里)、玻璃杯。小勺、餐巾紙適量。教師扮成餐廳服務員。
    2、活動圖片(32開)兩組:女孩正確進餐圖片四張,男孩錯誤進餐圖片六張。
    3、4開作業(yè)紙6張(其中兩張畫有大拇指圖案),水彩筆4盒。
    一、開始部分:
    談話——激發(fā)幼兒的興趣
    師:小朋友今天我們要玩一個很有趣的游戲,游戲的名字叫(找錯誤)。
    二、基本部分:
    1、觀察小餐桌——激發(fā)幼兒興趣
    (2)師:小朋友我們這個餐廳的名字就叫——快樂小餐廳。今天這個餐廳要舉行免費品嘗美食活動,參加品嘗的顧客必須是餐廳里的文明顧客。我是餐廳服務員,我要考考你們,過關了就可以參加今天的品嘗活動。好開始嘍!
    2、游戲——引導幼兒了解在公共餐廳里就餐的安全常識
    第一關:看看想想,你會用餐具嗎?
    (2)師小結:餐廳里的餐具有瓷碗、磁盤、瓷勺、玻璃杯、小叉子等,瓷碗、磁盤、瓷勺、玻璃杯這些餐具都很容易碰壞、摔碎,碎片像刀子一樣,,會劃破皮膚,所以用的時候要輕拿輕放:吃西餐、水果的時候會用到小叉子,小叉子有齒,容易扎傷嘴巴,使用時要慢慢地把食物送進嘴里,不把勺子含在嘴里、拿在手里玩,防止傷到自己和同伴。
    第二關:看看想想,誰的表現(xiàn)好,誰的表現(xiàn)不好?
    (3)師出示活動圖片和作業(yè)紙,引導幼兒觀察、理解圖片內(nèi)容進行分類。
    提問:看一看,想一想,女孩和男孩在餐廳吃飯時,誰的表現(xiàn)好?誰的表現(xiàn)不好?為什么?
    然后把女孩的照片貼在有大拇指圖案的作業(yè)紙上,把男孩的照片貼到空白的作業(yè)紙上。
    師小結:女孩在餐廳吃飯時,能正確的使用餐具,安靜地坐在椅子上吃飯,想說話時把餐具放下輕輕的.說,自己盤子里的飯菜都吃完了:男孩吃飯的時候坐在椅子上東張西望,一邊吃飯,一邊大聲說笑,一會把小勺含在嘴里玩,一會又拿小勺去戳同伴的臉部,玻璃杯也掉在地上摔碎了,沒吃完飯就和同伴離開座椅追逐打鬧。我們?nèi)ゲ蛷d吃飯時,要學女孩,不學男孩。
    第三關:寫信幫助,做餐廳文明小顧客。
    (4)請幼兒每人對男孩說一句話,幫助他改掉不好的行為
    三、結束部分
    師:組織美食品嘗會,慶祝闖關成功,鞏固經(jīng)驗。
    打字機大班教案篇十二
    1.初步掌握“蜈蚣行”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協(xié)調(diào)的能力,鍛煉腿部力量。
    2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協(xié)調(diào)一致地合作行走。
    3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
    1.經(jīng)驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經(jīng)驗。
    2.物質(zhì)準備:紙做的蟲子若干個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(左右運力操音樂、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
    熱身操:“l(fā)eft、right,gogogo!”(左右韻律操)
    (1)教師(出示蜈蚣圖片):這是什么?是什么樣子的?是怎樣行走的?
    (2)教師(出示一組幼兒聯(lián)合做蜈蚣爬的半蹲照片):這樣像蜈蚣嗎?是怎么連接的?(分析動作,模仿學習:一組幼兒身體靠近,后面幼兒雙手扶著前面幼兒腰兩側,腿部半蹲,站成一隊。)
    (3)幼兒第一次分小組自由嘗試做蜈蚣行走的練習,教師觀察、發(fā)現(xiàn)幼兒邁步不協(xié)調(diào)、步速不一致等問題,引導幼兒發(fā)現(xiàn)探索。
    (1)教師:很多人合在一起走不容易,那我們就先試一試兩人一組行走。
    (2)幼兒兩人一組,分散練習。
    (3)討論:你們是怎樣玩小蜈蚣走的?(師幼互動,分析要領:前后小朋友商量好,行走時先走身體一側的腳,再走身體另一側腳,像蜈蚣一樣地前行。)
    (4)討論:先出哪只腳呢?(左腳因為平時做操、做事情很多都從左邊開始的。為每名幼兒提供一個花環(huán)帶在左腿上。)
    (5)左腿戴上花環(huán)后,教師擊掌,幼兒嘗試快、慢練習行走,玩“蜈蚣爬”游戲。
    (1)教師:小蜈蚣長大了,試試3人合作玩“蜈蚣爬”游戲吧。(先集中討論:人多了,怎樣才能不相互踩腳?明確先行的方位;共同喊口令進行;走時隊伍不能斷開。)
    (2)三人合作自由練習,輪流交換做排頭,教師敲鼓點進行快、慢練習。
    (3)嘗試探索小組(5—7人)合作蹲行。師:蜈蚣越長越大了,讓我們按小組變成一條更大的蜈蚣吧。請小朋友試試看,能不能走起來。(幼兒分組游戲1—2次)
    (4)游戲《蜈蚣找食》:鼓勵每組的幼兒齊心協(xié)力,誰先拿到終點的小蟲子就是勝利。
    放松身心:幼兒以小組為單位扮成一條蜈蚣聽音樂互相拍腿放松。
    打字機大班教案篇十三
    1、仔細觀察手的外形特征,并用簡單的語言講述。
    2、根據(jù)手的外形大膽想象,繪畫。
    1、繪畫材料:圖畫紙,勾線筆。
    2、繪畫前組織幼兒做各種手影游戲,豐富幼兒的想象。
    一、開始部分請幼兒猜謎將活動導入。
    今天我們來猜個謎語,你來猜一猜"兩課小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫能算還會畫,天天干活不說話"。
    二、基本部分
    1、看看、說說自己的手:伸出自己的手,仔細觀察自己的手,說說自己的手是怎么樣的?(先自由觀察講述,再交流)。
    如:10個手指、手掌、手背,以及各手指的名稱。
    2、游戲:組織幼兒做"手指游戲"和"小手變變變",引導幼兒用手做出各種造型,并啟發(fā)他們想一想象什么,要求想的越多越好,并且與別人的不一樣。
    3、學習繪畫(引導幼兒欣賞"小手變變變"作品,并在手的基礎上進行添畫活動)
    (1)組織幼兒進行"手的聯(lián)想畫"圖片欣賞。
    (2)指導幼兒用勾線筆沿手的邊緣描畫(可擺放不同的手形)。
    (3)引導幼兒在此基礎上想象、添畫。適當做一些示范。
    4、欣賞作品,交流感受。
    引導者:畫得真不錯,現(xiàn)在請你來介紹自己的"小手"變成了什么?
    請小朋友介紹自己的作品,幫助畫的有所欠缺的幼兒學習應該怎么畫。 欣賞小朋友的作品。
    三、結束部分
    今天,小朋友的小手畫真不錯,希望你們以后要愛護小手,讓我們的小手更加的健康靈巧!
    打字機大班教案篇十四
    1.通過折、畫、剪.粘貼等方法將圓形或圓形變形后進行組合粘貼制作。
    2.發(fā)揮想象力,能創(chuàng)造性使用材料制作自己的作品。
    3.培養(yǎng)幼兒想辦法解決困難的能力。
    4.進一步學習在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術活動。
    5.引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。
    會通過折.剪.畫.粘貼等方法將圓形或圓形變形后進行組合制作,想辦法解決困難并能創(chuàng)造性的使用材料,完成作品。
    范例:圖畫紙,大小不等的彩色圓形紙,剪刀,膠棒,棉棒,大小不同的瓶蓋。
    一、引出課題
    幼兒觀察討論:我們周圍有哪些物品是圓形的,出示范例,這些圖畫是怎樣做成的?它們是用什么形狀的紙粘貼成的?激發(fā)幼兒的學習興趣。
    二、講解示范
    1.范畫蘑菇:一個大的半圓做蘑菇傘,幾個小圓形做蘑菇上的花斑,圓柱形做蘑菇柄。
    2.結合幼兒討論,教師取一些不同的圓形,相應的粘貼出果樹,公雞,金魚等.
    3.嘗試圓形的變形方法:
    (1)出示范畫,幼兒觀察圖畫上有哪些圖形?(三角形,長方形,弧形,蘿卜,小草,花等)
    (2)引導幼兒嘗試圓形的變形法
    4.幼兒練習
    (1)鼓勵幼兒大膽想象,粘貼出各種有趣的內(nèi)容豐富多彩的作品。
    (2)正確使用剪刀,把剪下的廢物放在指定的地方,注意桌面地面保持清潔。
    (3)鼓勵幼兒設計有獨特型的造型粘貼組合成完整的畫面。
    三、講評
    請幼兒講述自己作品中的故事情節(jié),教師給予評價并貼于小巧手畫廊.
    活動延伸:幼兒根據(jù)已掌握的剪貼方法自己獨立設計一幅圖畫并編上故事。
    本課抓住了幼兒好奇好動喜歡探究的心理,讓幼兒在自由想象的同時又約束了幼兒的亂想,幼兒想象力豐富,畫面完整情節(jié)生動,如:七星瓢蟲在花朵上曬太陽,喜羊羊在草地上做游戲,小鳥在天上飛,熱氣球升上了天,小魚吐泡泡等。幼兒想象力極其豐富,敢于挑戰(zhàn)困難,動腦筋想辦法解決困難,完全出乎老師的預料,效果很好!不足之處是少數(shù)幼兒動手能力弱,自己操作時有些不知所措,需要老師的不斷提示和幫助,所以在以后的日常活動中,要多為幼兒提供鍛煉的機會,使每一幼兒都能在手工活動課上感受到快樂。