小熊請客體育游戲教案(通用14篇)

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    教案應(yīng)當(dāng)具有合理的教學(xué)順序和科學(xué)的教學(xué)方法。編寫教案時,教師需要對每個教學(xué)環(huán)節(jié)和教學(xué)步驟進(jìn)行詳細(xì)規(guī)劃。小編整理了一些教案范文,希望能夠為教師朋友們提供一些備課思路。
    小熊請客體育游戲教案篇一
    1、引導(dǎo)幼兒理解小熊請客的故事內(nèi)容,知道每種小動物愛吃的食物是什么。
    2、引導(dǎo)幼兒愿意模仿故事中動物的叫聲,并能用簡短的句子表演故事。
    3、萌發(fā)幼兒對小動物的喜愛之情,感受表演的樂趣。
    2、彩泥若干。
    3、動物頭飾(熊、羊、狗、貓、松鼠、猴子等)。
    1、教師講故事《小熊請客》,請幼兒欣賞。
    2、教師以提問的方式幫助幼兒樹立故事的內(nèi)容。
    (下一頁:活動延伸和活動總結(jié))。
    (1)故事中都出現(xiàn)了哪些小動物?。?BR>    (2)你們聽到它們的叫聲分別是怎樣的呢?
    (3)你知道故事中出現(xiàn)的小動物都喜歡吃什么嗎?
    3、教師組織幼兒到美工區(qū)制作每種動物喜歡的食物模型,供表演使用。
    4、教師將動物頭飾和幼兒制作的食物模型投放至表演區(qū),并組織幼兒進(jìn)入活動區(qū),自由選擇角色進(jìn)行表演。
    教師可在一旁傾聽和指導(dǎo),提醒幼兒可用其他動物形象的頭飾進(jìn)行創(chuàng)編和表演自己喜愛的故事。
    請幼兒回家和家人一起把《小熊請客》的故事表演出來。
    通過講故事的形式向幼兒介紹,而并不是直接給幼兒呈現(xiàn)人物形象的方式讓幼兒了解故事,這樣做更有利于發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鍛煉幼兒的思維轉(zhuǎn)換能力等。
    小熊請客體育游戲教案篇二
    教學(xué)內(nèi)容:教科書p20—p21“填一填”、“說一說”及“練一練”第1-4題,數(shù)學(xué)教案-二年級數(shù)學(xué)《小熊請客》。
    教學(xué)目的:
    1、在學(xué)習(xí)2、3、5乘法口訣的基本上引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)4的乘法口訣,培養(yǎng)學(xué)生具有良好的學(xué)習(xí)方法。
    2、掌握4的乘法口訣,能運(yùn)用4的乘法口訣正確計算和解決簡單的實際問題。
    3、培養(yǎng)學(xué)生的觀察和分析能力。
    教學(xué)過程:
    開火車口算卡片:5×85×55×36×29×5。
    3×42×84×57×23×6。
    (個別說說應(yīng)用哪句乘法口訣)。
    1、創(chuàng)設(shè)情境,引入新知。
    師:今天小熊家來了許多客人,小熊采了許多紅果,要把它們串成糖葫蘆請客人們吃,我們一起來算一算小熊準(zhǔn)備了多少紅果吧。
    2、自主探究,獲取新知。
    貼出一串糖葫蘆圖和表格。
    (可先請一名基礎(chǔ)較好的學(xué)生說出4×2=8或2×4=8,再編出口訣。)。
    (1)獨立思考,填寫表格。
    (2)小組交流填表結(jié)果和自己的思路。
    (3)小組派代表匯報結(jié)果,小學(xué)數(shù)學(xué)教案《數(shù)學(xué)教案-二年級數(shù)學(xué)《小熊請客》》。
    板書算式和口訣。
    (學(xué)生通過前面5、2、3的乘法口訣的學(xué)習(xí),已對此類新知的學(xué)習(xí)過程及方式有了一定的了解,可以放手讓學(xué)生自己完成填表,寫乘法算式和編口訣的工作。)。
    (4)學(xué)生齊讀口訣。
    1、記憶口訣。
    獨立背誦4的乘法口訣;同桌互背;師生對口令;小組選代表比賽對口令,看誰說得又對又快。
    2、說一說。
    可采用小組接龍游戲,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)桌腿來記憶口訣。
    3、“練一練”第1題“連一連”。
    學(xué)生理解題意,再獨立完成,指名說說自己的想法。
    4、“練一練”第3題。
    此題也應(yīng)先讓學(xué)生弄懂圖意,再獨立填寫算式,說說自己列算式的思路和算式的含義。
    5、“數(shù)學(xué)游戲”
    先算出每個算式的結(jié)果,小組合作找出復(fù)數(shù)的規(guī)律,按規(guī)律走出迷宮。
    這節(jié)課你學(xué)會了哪些知識?有什么收獲?
    數(shù)學(xué)教案-二年級數(shù)學(xué)《小熊請客》。
    小熊請客體育游戲教案篇三
    3、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學(xué)活動的樂趣。
    4、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達(dá)自己的想法。
    小熊卡片食物表格水果圖片ppt操作卡片若干。
    1、出示小熊動物卡片。
    t:這是誰呀?
    2、出示老鼠圖片。
    t:他邀請了誰呀!小熊還邀請了誰呢?
    3、依次出示小猴、小豬的圖片。
    4、出示水果圖片蘋果、香蕉、西瓜。
    t:小老鼠說,我想吃紅色的果果。
    小猴說:我想吃黃色的果果。
    小豬說:我想吃綠色的果果。
    t:小朋友們:小老鼠想吃什么?什么水果是紅色的呢?
    小猴想吃什么?什么水果是黃色的呢?小豬又想吃什么呢?什么水果是綠色的呢?
    t:寶寶們,今天我們認(rèn)識了紅色、黃色、綠色。誰喜歡吃紅色的水果?誰喜歡吃黃色的水果?誰喜歡吃綠色的水果呢?寶寶們真聰明!
    利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
    小熊請客體育游戲教案篇四
    活動名稱:
    滅害蟲。
    活動目標(biāo):
    1、鍛煉幼兒的投擲能力。
    2、能瞄準(zhǔn)固定的目標(biāo)進(jìn)行投擲?;顒訙?zhǔn)備:紙團(tuán)若干,各種害蟲圖片若干。
    一、熱身。
    幼兒跟著教師學(xué)小鳥飛,繞操場幾圈。
    二、導(dǎo)入。
    環(huán)節(jié)價值(目標(biāo))環(huán)節(jié)一:為接下去的活動做準(zhǔn)備。
    側(cè)重領(lǐng)域:運(yùn)動。
    師:看,前面有什么呀?害蟲會干哪些壞事情呢?師:有這么多害蟲我們一起消滅他們吧?
    三、探討滅害蟲的.方法。
    1、出示紙團(tuán),討論用紙團(tuán)來滅害蟲。
    說說你怎樣來滅害蟲。
    四、游戲:滅害蟲。
    1、幼兒自選各種不同的身體姿勢站在場地四周。
    2、聽信號用各種方法投擊“害蟲”。
    3、幼兒嘗試各種方法來投擊,可以近距離靜止?fàn)顟B(tài)投擊,或從胯。
    下彎腰投擊,或背對圖片向后投擊,也可以遠(yuǎn)距離奔跑驟停投擊。
    五、結(jié)束整理活動反思與建議:
    本次活動利用的是自制的紙團(tuán),主要鍛煉幼兒的投擲能力,同時也讓幼兒嘗試運(yùn)用不同的姿勢來投擲。在環(huán)節(jié)三種,我發(fā)現(xiàn)孩子們都樂意嘗試不同的方法投擲紙團(tuán)。但當(dāng)進(jìn)入到游戲中時,孩子們似乎忘了剛才的動作,他們很興奮地進(jìn)行投擲,我發(fā)現(xiàn)幾乎沒人使用剛才討論過的方法,有的甚至擠到了圖片前面進(jìn)行投擲。在下次的活動前,我應(yīng)該準(zhǔn)備一條分界限。讓孩子在線外進(jìn)行投擲,其次在孩子們投擲前強(qiáng)調(diào)用不同的動作進(jìn)行投擲。
    環(huán)節(jié)二:在討論過程中豐富幼兒的經(jīng)驗。
    環(huán)節(jié)三:充分發(fā)揮幼兒的主動性,讓孩子們自由選擇投擲的姿勢。
    小熊請客體育游戲教案篇五
    1.樂意參加游戲,體驗大家一起玩的快樂。
    2.在游戲中認(rèn)識并區(qū)分紅、黃、兩種顏色。
    活動準(zhǔn)備。
    1.紅、黃蘋果胸飾各20個。
    2.兩棵大蘋果樹。
    活動過程。
    一、出示紅、黃兩種顏色蘋果的卡片。
    1.教師:小朋友,今天來了好多的水果客人,他們長得圓圓的,很漂亮,猜一猜是什么?
    (幼兒發(fā)散思維,隨意猜)。
    究竟是什么呢?想不想來認(rèn)識他們呀?
    2.出示紅蘋果娃娃。
    教師以蘋果口吻:大家好,我是紅蘋果娃娃!”
    教師:我們一起跟紅蘋果娃娃問好。
    -紅蘋果娃娃你好!
    教師:還有一位客人等著我們請他出來,請出來吧!
    (出示黃蘋果)。
    3.看誰說得快。
    老師逐一變化蘋果顏色,幼兒說出蘋果名字。
    教師:歡迎蘋果娃娃!今天呀,蘋果娃娃有禮物要送給你們,但是呢它有個要求,
    誰能大聲的喊出它的名字,喊的又對又快!禮物就送給誰!
    二、游戲:我是×蘋果娃娃。
    1.請幼兒從籃子里拿出蘋果胸飾掛在胸前。
    教師:小朋友真棒,來來來,給我們自己放個大禮花吧!
    你們想不想來當(dāng)蘋果娃娃呀?蘋果娃娃把禮物送來了,請你們把禮物戴起來吧!
    現(xiàn)在你們都是蘋果娃娃了,誰能告訴我,你是什么顏色的蘋果娃娃?
    (要求能完整回答:我是*蘋果娃娃)。
    2.幼兒扮演蘋果娃娃,聽指令進(jìn)行游戲。
    老師說:紅蘋果娃娃站起來!
    顏色相同的蘋果娃娃站起來。
    提問:你是什么蘋果娃娃?(向個別幼兒提問)。
    來來來,紅蘋果娃娃跳起來。
    好啦,紅蘋果娃娃請休息。
    黃蘋果娃娃同上。
    三、送蘋果娃娃回家。
    1、出示兩棵樹媽媽。
    教師:蘋果娃娃們該回家了,我們把它們送回家好不好?
    他們的家在哪里?
    紅色樹媽媽說:紅色的蘋果娃娃請進(jìn)來.。
    黃蘋果娃娃回哪里呢?
    黃色樹媽媽說:黃色蘋果娃娃請進(jìn)來。
    2.教師示范送蘋果娃娃回家。
    師:哎呀,我這里有個蘋果娃娃,他該回哪里呢?他是什么顏色的?
    指一指它的家在哪?小朋友真聰明!
    四、結(jié)束。
    你們的蘋果娃娃都回家了,好,跟蘋果娃娃們再見!
    (鼓勵成功把蘋果娃娃送回家的幼兒說再見)。
    小熊請客體育游戲教案篇六
    1.初步理解減法的含義。
    2.掌握5的減法,認(rèn)識“-”。
    “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾。
    每人一份操作卡片及玩具卡片。
    教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?
    幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.
    教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準(zhǔn)備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。
    理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了。
    幼兒兩兩自由結(jié)組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標(biāo)出算式。
    建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調(diào)動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。
    “數(shù)學(xué)來源于生活,又運(yùn)用于生活?!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W(xué)到的知識運(yùn)用并加以鞏固服務(wù)于生活,數(shù)學(xué)知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上(最近發(fā)展區(qū))更進(jìn)一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點。教師的教學(xué)方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調(diào)動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應(yīng)與家長多溝通,讓孩子盡快適應(yīng)學(xué)習(xí)。
    小熊請客體育游戲教案篇七
    1、在游戲情景中,喜歡跟著老師看看說說,學(xué)說常見水果名稱。
    2、積極的參與活動,敢于說出自己的想法。
    1、香蕉、蘋果、橘子、葡萄實物若干;。
    2、小熊頭飾;。
    3、圖書若干。
    活動過程:
    (一)、打招呼。
    師:今天小熊邀請我們?nèi)ゼ易隹?!寶寶們,,找找小熊的家在哪里呀?BR>    師:找小熊的家,
    小熊:你們好!
    師:寶寶,我們和小熊打個招呼呀!“小熊,你好!”
    師:小熊知道寶寶們要來,為我們寶寶準(zhǔn)備了好多好吃的東西。看看有什么哦!
    (二)、認(rèn)認(rèn)說說。
    師:出示“香蕉”提問:這是什么呀?(香蕉)。
    師:香蕉是什么顏色的呀?(黃黃的),你們吃過嗎?寶寶自由說說。
    師:我也吃過的??珊贸岳?。
    師:念兒歌《香蕉》。
    師:出示“蘋果”提問:小熊很多好吃的東西呢,看,這是什么呀?
    師:這是蘋果,寶寶真棒!蘋果紅紅的,大大的,我喜歡吃,你們喜歡吃嗎?寶寶自由說說。
    師:蘋果紅的,大大的,我喜歡吃,寶寶也喜歡吃。
    師:出示“橘子”提問:這是什么呀?寶寶自由說說。
    師:你們吃過嗎?
    師:寶寶吃過的呀,我也吃過的,橘子可好吃啦,橘子酸酸的,甜甜的,真好吃。
    師:寶寶,你們看看,我手上哪個是蘋果呀?
    師:這個是蘋果,那這是什么呀?對,是橘子。
    師:寶寶看的真仔細(xì),寶寶真棒!
    (三)、找圖書。
    師:寶寶,你們看,小熊家還有小圖書呢,這本圖書里啊也有香蕉、蘋果、橘子,我們來找找看。
    師:寶寶自由閱讀,找一找、看一看、認(rèn)一認(rèn)、說一說。
    四、嘗葡萄。
    師:小熊請寶寶吃好東西咯!看看,這是什么呀?
    師:哦,這是葡萄。小熊請我們吃葡萄,那我們謝謝小熊。
    (嘗葡萄)。
    師:葡萄小小的,圓圓的,甜甜的,葡萄真好吃。
    師:我們要回家了,和小熊說“再見”!
    教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在品嘗水果的同時,感受到語言活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對語言活動的興趣。
    小熊請客體育游戲教案篇八
    1、喜愛參加體育活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
    2、在游戲情境中,初步掌握一定距離內(nèi)雙手滾接皮球的動作技能。
    1、皮球若干、活動音樂、"山洞"若干、球筐兩個。
    2、熊媽媽和小熊哥哥、小熊妹妹胸飾若干。
    一、隨音樂做熱身運(yùn)動。
    1、教師扮演熊媽媽,幼兒扮演小熊,站在圓圈上。
    教師:今天天氣真好,小熊寶寶們快來和媽媽鍛煉身體吧。
    2、幼兒隨音樂做熱身運(yùn)動(音樂為三只熊)。
    教師重點帶領(lǐng)孩子們充分活動手腕、手指關(guān)節(jié)及腿部肌肉力量。
    (評析:小班幼兒年齡小,喜歡小動物的形象,因此創(chuàng)設(shè)了熊媽媽和小熊寶寶的角色情境,激發(fā)幼兒參與本次活動的興趣,另外滾接球的技能有利于肘、腕、指關(guān)節(jié)肌肉的發(fā)展,所以在熱身運(yùn)動時,重點活動相關(guān)部位,為活動的開展做好鋪墊。)。
    二、鼓勵幼兒自由組合,一起探索合作玩球,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    1、教師:“今天媽媽給小熊寶寶們帶來了許多皮球,請熊哥哥找一個熊妹妹做好朋友,一起拿一個球,兩個熊寶寶一起玩球,看看可以怎么玩?”
    2、幼兒嘗試兩人一起合作玩球的方法,體驗玩球的樂趣。
    (評析:此環(huán)節(jié)能給幼兒營造自由、輕松的氛圍,讓幼兒主動探索雙人合作玩球的方法。)。
    三、學(xué)習(xí)雙手滾接球技能。
    1、幼兒示范雙手滾接球。
    教師:寶寶們,媽媽發(fā)現(xiàn)剛才有兩個熊寶寶的玩法真好玩,他們是怎么玩的呢,讓我們來看看。
    2、引導(dǎo)幼兒討論滾接球的方法。
    教師:寶寶,他們是怎么玩的呀?
    3、教師示范并講解滾接球動作要領(lǐng)。
    師:媽媽來試試。(指導(dǎo)語:寶寶要記住哦:滾皮球的時候要蹲下來,兩手分開放在球上,雙手用力向前推皮球;接皮球的時候,也要蹲下來,眼睛看著球來的方向,用雙手去接住滾來的皮球。)。
    4、幼兒雙人合作練習(xí)滾接球,教師觀察指導(dǎo)。
    師:真好玩呀,寶寶們快和你的好朋友一起試一試(教師觀察指導(dǎo),小結(jié)游戲情況)。
    (評析:教師給予幼兒足夠的空間,通過探索、觀察、討論、練習(xí)等多種形式讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中,自然掌握雙手滾接皮球的動作技能。)。
    四、運(yùn)用游戲"小皮球過山洞",練習(xí)不同距離內(nèi)幼兒雙手滾接皮球。
    1、教師以游戲的口吻交代游戲的玩法。
    師:寶寶你們看,那邊是不是有許多“山洞”?小皮球想去山洞玩一玩。它想請熊弟弟把它們推過山洞,讓熊妹妹在山洞那邊用手接住它們再把它們推回來。
    2、幼兒示范,教師提醒幼兒要蹲在規(guī)定的線上進(jìn)行游戲。
    師:誰愿意來試試?(幼兒示范)。
    教師小結(jié)幼兒示范情況,提醒幼兒要蹲在規(guī)定的線上進(jìn)行游戲并再次強(qiáng)調(diào)滾接球要領(lǐng)。
    3、集體玩游戲:小皮球過山洞。
    (1)師:你們都想幫小皮球過山洞,是嗎?好,媽媽來幫你們分組,讓你們帶著小皮球輪流過每個山洞(活動場地上布置若干距離不等的“山洞”)。
    (2)幼兒游戲,教師提醒幼兒將球帶入場地上的每個“山洞”進(jìn)行游戲,體驗不同距離內(nèi)的雙手滾接皮球。
    (3)教師小結(jié)每組游戲情況,糾正出現(xiàn)的問題。
    (評析:幼兒掌握了滾接球的技能后,為幼兒創(chuàng)設(shè)富有童趣的、幼兒喜愛的游戲情境,來提升練習(xí)不同距離內(nèi)的目標(biāo)滾接球,從而使不同能力、不同層次的孩子都能獲得鍛煉和提升,體現(xiàn)孩子的個體差異。并通過不同的山洞增加幼兒游戲的欲望,進(jìn)一步激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)。
    五、隨音樂放松身體,結(jié)束活動。
    1、師:寶貝們,你們真棒,讓小皮球玩得很開心。媽媽把大拇指送給你們!累了吧,快和媽媽洗個澡,回家休息吧!
    2、隨樂放松。
    3、師:寶寶們洗干凈了,回家休息吧!結(jié)束活動。
    小熊請客體育游戲教案篇九
    學(xué)校:遼寧省阜新市太平區(qū)和平小學(xué)。
    教材分析。
    《小熊請客》選自北師大出版社二年上冊第二單元乘法口訣(一)的第六課時.4的乘法口訣。它是在學(xué)生學(xué)習(xí)了5、2、3的乘法口訣的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的,教材在這里用“小熊串紅果串請客”這一情境入手,引導(dǎo)學(xué)生自覺經(jīng)歷用4連加的過程,為編4的口訣做準(zhǔn)備。在推導(dǎo)4的乘法口訣時,采用實踐探索法,讓學(xué)生感知知識的形成過程,讓學(xué)生學(xué)得有親切感。在交流總結(jié)時,引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出口決特點。
    教學(xué)目標(biāo) 。
    知識目標(biāo):
    1、讓學(xué)生利用4的連加和已學(xué)過的乘法口訣得出,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程,理解和掌握4的乘法口訣,并理解每句口訣的含義。
    2、能運(yùn)用所學(xué)口訣,完成表內(nèi)乘法的計算,并解決生活中的實際問題?!∧芰δ繕?biāo):引導(dǎo)學(xué)生探索規(guī)律,初步培養(yǎng)學(xué)生分析、綜合能力;提高學(xué)生的計算能力。
    情感目標(biāo):
    1、在數(shù)學(xué)游戲中讓學(xué)生體會數(shù)學(xué)存在于生活中,從而強(qiáng)化學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    2、“乘法口訣”它是中華文明的一個瑰寶,可以說是中華民族聰明才智的結(jié)晶,它可以培養(yǎng)學(xué)生愛國之心及自豪感。
    3、教學(xué)重點:4的乘法口訣的得出與掌握。
    4、教學(xué)難點:熟練運(yùn)用口訣完成表內(nèi)計算,解決實際問題。
    說教法、學(xué)法。
    根據(jù)教學(xué)內(nèi)容特點和學(xué)生的認(rèn)識規(guī)律,創(chuàng)設(shè)“小熊請客”的情境,通過觀察發(fā)現(xiàn)信息,表達(dá)信息,并借助乘法意義編制口訣,而且通過“開火車”和“對口令”等多種形式,觀察學(xué)生記憶口訣的流暢性和了解口訣記憶的準(zhǔn)確程度。同時在教學(xué)中,注意獨立思考,小組交流的學(xué)習(xí)形式的交互運(yùn)用,達(dá)到發(fā)展智力,培養(yǎng)學(xué)生有條理地思考問題的習(xí)慣和初步的推力能力的目標(biāo)。培養(yǎng)學(xué)生在具體情境中學(xué)會推導(dǎo)、理解、應(yīng)用。
    教學(xué)準(zhǔn)備:小熊玩具、“小熊請客”主題圖,試題卡、幻燈片、氣球……。
    教學(xué)過程:
    (一)創(chuàng)設(shè)情境。
    我首先拿一只玩具小熊讓大家猜,并用小熊過生日用紅果招待朋友的故事情境導(dǎo)入,然后我用大屏幕出示主題圖,主題圖色彩鮮明, 在以往的基礎(chǔ)上,他們會很快去找主題圖上的數(shù)學(xué)信息,并展示給同學(xué)們。他們肯定會說:小熊串的紅果串,每串4個,他已經(jīng)穿了2串,他還要串也一定是4個4個串的,當(dāng)然在這里也有可能有的同學(xué)會把老師剛才所說的小熊過生日用紅果招待朋友,小熊自己在家里串紅果串等等,說得很完整,這時老師也不要怕耽誤時間,讓他說沒關(guān)系的。此時,老師適時點播,小熊串一串需要4個紅果,那么2串、3串……9串呢?這時教者可出示“9串需要多少個紅果”的問題。
    設(shè)計理念:使學(xué)生一開始就有快樂的心情步入課堂,讓學(xué)生們興趣盎然。通過展示數(shù)學(xué)信息,也是在培養(yǎng)學(xué)生的語文表達(dá)能力,這樣做正做到了各學(xué)科之間的整合。
    (二)合作探究,構(gòu)建新知,編制4的乘法口訣。
    1、 用你自己喜歡的方式數(shù)一數(shù)9串需要多少個紅果?
    在這里學(xué)生可能會用很多的方法,如:(1)4個4個的數(shù)(連加),(2)學(xué)生可能會運(yùn)用學(xué)過的口訣把9串紅果分“堆”計算:如:5串一堆(有20個紅果),2串的2堆(每堆8個,2堆有16個)所以一共需要紅果36個;也可以3串3串分成3堆,每堆12個紅果,3堆一共有36(12+12+12)個紅果?!≈灰獙W(xué)生說出理由,教者都要給以肯定。
    設(shè)計理念:讓學(xué)生從中得到發(fā)現(xiàn)問題解決問題的快樂,從而樂學(xué)、愛學(xué),這正是新課程標(biāo)準(zhǔn)所要求達(dá)到的。另外這種方法,也讓學(xué)生體驗算法多樣化,也能體會到運(yùn)用已知去探索未知的思考方法。
    2 、自己完成填一填。同桌交流所填的結(jié)果的正確性,并試著編制口訣。教者可巡視及時發(fā)現(xiàn)問題,并對口訣編制有困難的同學(xué)及時提示,使他們利用已有的知識正確編制口訣。小組交流怎樣推導(dǎo)4的乘法口訣的。
    3、 匯報過程。說說你是怎樣推導(dǎo)4的乘法口訣的。并填上結(jié)果及口訣。找出已學(xué)過的口訣,檢驗口訣編制的正確性。
    4 、怎樣記住4的口訣,小組共同探討方法,尋找捷徑。在這里我會出一個問題:老師在做4×6時忘記口訣了,不知道得多少怎么辦呢?讓同學(xué)們幫忙解決,同學(xué)們一聽,老師不會,讓我們幫忙解決,多么榮耀!他會躍躍欲試,積極思考,他們會告訴你很多方法,如:(1)可以用連加法就能算出;(2)4×5得20,20+4不就是4×6的結(jié)果嘛?(3)可以4個3加4個3……最后老師可以小結(jié):同學(xué)們真聰明,想出這么多好辦法讓老師做出4×6的結(jié)果,但是老師還要說,如果你記住了口訣會更快的做出來是不是?向上面的4×6,知道四六二十四一下子就寫出4×6的結(jié)果了,所以我們一定要熟記乘法口訣,這樣提高我們的計算速度和計算的準(zhǔn)確性。下面我們用已學(xué)過的方式記口訣,(1)開火車記憶口訣(2)師生對口令(3)同桌對口令,而后教者可以出幾道乘法題卡,以檢驗學(xué)生對口訣的掌握情況,教者在提問的過程中一定要做到心中有數(shù),看哪個孩子問題較大,并在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)給以彌補(bǔ)。
    設(shè)計理念:新知的探索主要是在學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作交流、共同探索中完成。這些都體現(xiàn)了數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)所倡導(dǎo)的新的教學(xué)理念。這樣的教學(xué)過程是一個讓學(xué)生經(jīng)歷體驗的過程,多次的小組學(xué)習(xí)可以提高學(xué)生的合作能力,使學(xué)生具有團(tuán)隊精神。
    (三)隨堂練習(xí),鞏固新知,提高口訣的應(yīng)用能力。
    1、組織學(xué)生分小組活動練習(xí)“說一說”數(shù)桌腿的活動,這個可以讓學(xué)生親自摸摸、數(shù)數(shù)強(qiáng)化對口訣的記憶。
    設(shè)計理念:強(qiáng)化記憶,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)就在我們身邊,生活中處處有數(shù)學(xué)。
    2、完成21頁的習(xí)題。
    可以這樣銜接:為了慶祝小熊的生日,小兔、松鼠、小狗和刺猬還拿來了好多各色的氣球要送給小熊呢!他們都送了多少只呢?這時找到四名同學(xué)分別去這四個小動物,讓他們找到自己送給小熊的氣球。其他同學(xué)檢驗結(jié)果的正確性,讓他們感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。 而下面的2題是單純的計算題,直接讓學(xué)生做就不能激發(fā)學(xué)生的興趣,可以設(shè)計讓同學(xué)們進(jìn)行奪氣球比賽,3題是看圖題,用大屏幕展示出來,要求學(xué)生不但說出算式,而且還要說出意義。從而培養(yǎng)學(xué)生說話的完整性及條理性。這道題可以設(shè)計成搶答題,哪一組的哪一個人搶答的最快就獎勵哪一組兩個氣球,最后評選出氣球最多的為優(yōu)勝組,每人獎本一個。為了讓1、2、3題銜接緊密可以這樣說:氣球終于準(zhǔn)確無誤地送給了小熊,小熊非常感謝大家,他希望把氣球送給其他的小動物們,于是,他提議,進(jìn)行上面兩項比賽。
    設(shè)計理念:這樣設(shè)計特別吸引學(xué)生的好奇心,恨不得馬上去參加這種學(xué)習(xí)活動,這正符合在玩中學(xué)、在學(xué)中玩的新課程理念。充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,把枯燥的知識有聲有色的注入學(xué)生心田,極大地提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。
    21頁下面的數(shù)學(xué)游戲,可以這樣進(jìn)入?!”荣惤Y(jié)束,大家玩得正起勁,忽然發(fā)現(xiàn)主人公小熊不見了,只看見桌子上留了紙條,上面寫道:走過迷宮,你就能找到我,我們就能一起吃上酸甜可口的紅果串了??靵戆桑?BR>    設(shè)計理念:最后提到的紅果串其實也是一個小埋伏,這里邊有思考題,那就看時間而定了,這也正照應(yīng)了開頭小熊用紅果串請客的主題。
    最后作業(yè)讓學(xué)生到生活中去尋找4的乘法。
    設(shè)計理念:這不但鞏固課上的知識,而且還培養(yǎng)了學(xué)生善于觀察身邊事物的能力,也使生活和數(shù)學(xué)緊密相連。
    電子板書設(shè)計:。
    1×4=4一四得四。
    2×4=8二四得八。
    3×4=12三四十二。
    4×4=16四四十六。
    4×5=20四五二十。
    4×6=24四六二十四。
    4×7=28四七二十八。
    4×8=32四八三十二。
    4×9=36四九三十六。
    小熊請客體育游戲教案篇十
    游戲的產(chǎn)生:
    孩子們聽了小熊請客的故事,對故事的內(nèi)容十分感興趣,常常在區(qū)域活動的時候自導(dǎo)自演故事。有的孩子向我提出為他們提供材料讓他們可以制作表演的道具、服裝等等。于是就開展了一系列的表演游戲。
    游戲總目標(biāo):
    1、根據(jù)自己的表演需要制作道具、服裝等。
    2、喜歡參與表演游戲,大膽對角色動作表情進(jìn)行探究,感受故事中情感、情緒的變化,并通過語言及動作進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。
    3、學(xué)會游戲中如何商量,制定游戲計劃;為游戲準(zhǔn)備材料;解決角色的分配等等游戲中可能遇到的問題。
    4、養(yǎng)成游戲過程中與同伴友好合作的習(xí)慣。
    5、會簡單的根據(jù)游戲的情況進(jìn)行評價,并針對相應(yīng)的問題提出自己對下一次游戲的改進(jìn)方案。
    第一階段:
    游戲核心目標(biāo):
    學(xué)會游戲中如何商量,制定游戲計劃;為游戲準(zhǔn)備材料;解決角色的分配等等游戲中可能遇到的問題。體驗表演的樂趣。
    第一次游戲準(zhǔn)備活動:
    親子活動。
    1、親子復(fù)述故事討論自己喜歡扮演的角色。
    2、親子收集游戲所需的頭飾、道具。
    區(qū)域活動:
    手工作坊:提供各種材料幼兒制作道具、頭飾等。
    明星工廠:聽音樂表演故事。
    第一次游戲指導(dǎo)要點:
    1、回憶故事內(nèi)容。
    2、討論要表演這個故事,需要哪些道具,角色?
    1)分小組討論,制定布置計劃。要求孩子用最簡單的方法布置,但要讓人一看就知道這是什么地方。
    2)展示布置方案,共同敲定最好方案。
    3、討論需要制作的服飾、道具。
    提問:(1)有哪些角色的道具我們以前做過?
    4、分組制作:
    服飾組:a、服裝組b、面具組c、頭飾組。
    場景組:a、表演道具組b、表演場景組。
    5、整理制作的材料:
    引導(dǎo)孩子按用途歸類放在指定的箱子里。
    第一次游戲的觀察與推進(jìn):
    觀察:在游戲中,孩子們在熟悉故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)故事表演時需要布置哪些場景,制作哪些服飾、道具等等。根據(jù)自己的計劃,孩子們利用提供的廢舊材料制作出布置場景需要的道具以及角色扮演需要的服飾、道具等等。孩子們的思維很活躍。
    推進(jìn):下次游戲?qū)阎攸c放在孩子的表演上。孩子們在自由活動時的表演比較隨意,這次游戲還是讓他們隨意表演,不過要會運(yùn)用制作的材料表演,看看孩子們能有怎樣的表現(xiàn)。
    第二次游戲準(zhǔn)備活動:
    親子活動:
    請爸爸媽媽參與,豐富幼兒的道具和服飾。
    區(qū)域活動:
    聊天吧:討論怎樣使道具、服飾更美觀。
    手工作坊:裝飾服飾、試穿、修改。
    明星工廠:服裝表演。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):展示幼兒設(shè)計的服裝、道具。
    第二次游戲指導(dǎo)要點:
    1、了解同伴們制作的道具:
    請上次游戲的各組負(fù)責(zé)人介紹各自制作的道具。
    2、幼兒自由分組表演。
    要求:(1)注意各組的人數(shù),根據(jù)故事中的角色數(shù)量來定人數(shù),自行調(diào)整本組的人數(shù)。
    (2)選擇適當(dāng)?shù)谰哌M(jìn)行表演。
    3、請個別組幼兒上前表演,共同評價。
    4、再次分組表演。
    (1)根據(jù)故事情節(jié)表演。
    (2)注意場景道具的利用。
    5、游戲評價:
    哪組孩子用道具用得好?下次游戲還需要增加什么東西嗎?
    第二次游戲的觀察與推進(jìn):
    觀察:在活動中幼兒展示了自己制作的道具、服飾并且迫不及待的打扮自己,可一部分的幼兒不能根據(jù)各個角色細(xì)微的特征來打扮,自己如:鄭均毅、宋文等。游戲中幼兒會根據(jù)故事情節(jié)表演,但不夠生動。
    推進(jìn):下次游戲?qū)阎攸c放在孩子的表演,引導(dǎo)幼兒角色表演得更加生動些。
    第二階段:
    游戲的核心目標(biāo):
    1、喜歡參與表演游戲,大膽對角色動作表情進(jìn)行探究,感受故事中情感、情緒的變化,并在故事表演中進(jìn)行嘗試,體驗表演的樂趣。
    2、能使用自制及收集的游戲材料創(chuàng)設(shè)主要情境與同伴合作開展游戲。
    3、能與同伴互相配合學(xué)會解決游戲中出現(xiàn)的問題和困難。
    第一次游戲活動準(zhǔn)備:
    區(qū)域活動:
    聊天吧:討論交流:如何能把各個角色表演得更加生動。
    手工作坊:繼續(xù)制作,豐富表演中所需的服飾和道具。
    表演游戲小熊請客環(huán)境創(chuàng)設(shè):小熊的家。
    第一次游戲指導(dǎo)要點:
    1、欣賞幼兒布置的家引起幼兒表演的欲望。
    2、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo):
    1)、重點指導(dǎo)幼兒運(yùn)用生動的語言、動作、表情表現(xiàn)角色特征,及時表揚(yáng)能與同伴合作進(jìn)行游戲的幼兒。
    2)、對能力弱的幼兒給予鼓勵,激發(fā)其表演興趣,要求能力強(qiáng)的幼兒完整地表演,遇到困難自己想辦法或找同伴協(xié)商解決。
    3)、滿足幼兒提出的新構(gòu)思及要求,指導(dǎo)幼兒在發(fā)展情節(jié)中出現(xiàn)困難。
    3、評價活動:
    1)、請幼兒說說自己在表演中與同伴合作表演的情況。
    2)、組織幼兒討論游戲中還缺少什么,鼓勵大家一同收集制作。
    第一次游戲的觀察與推進(jìn):
    觀察:孩子們對對話和動作都比較熟悉了,能與本組的小朋友合作,完成表演。有些孩子,像許寶寶、田斯佳等等,表演得特別生動,特別大膽。游戲中,我給了她們很大的肯定。但孩子們在游戲中,似乎很不喜歡扮演他們不喜歡的動物。
    推進(jìn):在下次活動中,我將和孩子們交流一下,共同解決角色分配的問題,避免孩子們在游戲中不停地扮演同一角色。
    第二次游戲準(zhǔn)備活動:
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):繼續(xù)設(shè)計布置小熊的家。
    區(qū)域活動:
    手工作坊:繼續(xù)分小組制作補(bǔ)充游戲材料。
    第二次游戲指導(dǎo)要點:
    1、回憶上次游戲情況(引導(dǎo)幼兒說出有那些不足)。
    請孩子們說說。
    自己發(fā)現(xiàn)的問題,自己解決簡單的問題。
    2、教師提出對上次游戲中問題的建議,與幼兒共同商討解決。
    (1)為什么有一些角色小朋友不愿意扮演呢?如果不要這些角色行不行呢?
    引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)故事中的每個人物都很重要,都有他們出現(xiàn)的意義,不能因為不喜歡他們而不扮演他們。
    3、幼兒分組表演教師指導(dǎo)。
    (1)鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)角色。
    (2)在游戲中,鼓勵幼兒嘗試與同伴交換角色表演。
    (3)自然地說對話,用不同的語調(diào)和音色表現(xiàn)不同角色。
    4、游戲評價。
    幼兒評價本組同伴:誰能演什么像什么?誰演過的角色最多?
    第二次游戲的觀察與推進(jìn):
    觀察:游戲中幼兒能輪流扮演各種角色,當(dāng)遇到爭執(zhí)時幼兒會懂得用猜拳的方法解決,在評價時我給予孩子很大的肯定。
    第三次游戲準(zhǔn)備活動:
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):繼續(xù)設(shè)計布置小熊的家。
    區(qū)域活動:
    手工作坊:繼續(xù)分小組制作補(bǔ)充游戲材料。
    第三次游戲指導(dǎo)要點:
    1、教師和幼兒共同對上次活動進(jìn)行回顧,針對游戲環(huán)境布置、角色扮演、游戲規(guī)則的遵守等方面進(jìn)行評價。
    2、討論:如何創(chuàng)造性地利用材料合。
    理設(shè)置情景讓游戲中的角色更生動?讓游戲的情節(jié)更有趣呢?
    3、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。
    1)、鼓勵。
    幼兒根據(jù)情節(jié)大膽表現(xiàn)角色特征。
    2)、啟發(fā)幼兒用與情節(jié)相適應(yīng)的語言、動作來表現(xiàn)角色,如:狐貍對三個小動物說話時不同的語氣語調(diào)、表情等。
    3)、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,愛惜游戲材料。
    4、結(jié)束、評價:
    1)、鼓勵幼兒說說同伴具有創(chuàng)造性的表現(xiàn),并請其他幼兒向他學(xué)習(xí)。
    2)、討論:“游戲中還可以增加哪些故事情節(jié)?”鼓勵幼兒在活動繼續(xù)想象可豐富的故事情節(jié)。
    第三次游戲的觀察與推進(jìn):
    觀察:在師幼共同努力下孩子的表演呈現(xiàn)出新的面貌,由于孩子參與了整個游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)、設(shè)計,他們對游戲的過程非常熟悉有了一定的空間概念,能充分利用游戲環(huán)境使環(huán)境和幼兒產(chǎn)生互動。
    推進(jìn):在游戲中寶寶提出:老師小熊能不能請更多的朋友來做客?于是我就順著孩子的思路讓他們自由發(fā)揮增設(shè)一些小動物創(chuàng)造性進(jìn)行表演。
    第三階段:
    游戲核心目標(biāo):
    在原。
    有故事情節(jié)上進(jìn)行創(chuàng)編表演,并嘗試選擇合適的聲響為表演配伴奏,體驗其樂趣。
    第一次游戲準(zhǔn)備活動:
    區(qū)域活動:
    表演游戲小熊請客聊天吧:討論“要增加哪些動物去小熊家做客?他們還想了什么辦法對付狐貍?要補(bǔ)充哪些道具和服飾”
    手工作坊:制作新的道具和服飾。
    第一次游戲指導(dǎo)要點:
    1、啟發(fā)幼兒對情節(jié)加以想象:
    提問:還有哪些小動物去小熊家做客?他們還想了什么辦法對付狐貍?(請幼兒之間相互說說自己的想法,啟發(fā)幼兒想象、討論新增的情節(jié))。
    2制定游戲規(guī)則及要求:
    1)、新增的情節(jié)表演時,要先與合作同伴講清情節(jié)內(nèi)容,注意做好角色銜接。
    2)、創(chuàng)造使用游戲材料,想出與別人不一樣的用法。
    3、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo):
    1)、教師鼓勵。
    幼兒對某些情節(jié)加以想象、加工。如:豐富狐貍碰見小動物的情節(jié);小動物想辦法的情節(jié)等。
    2)、指導(dǎo)幼兒改進(jìn)新增情節(jié),讓表演更順暢,更有序。
    3)、提醒個別幼兒自覺遵守游戲規(guī)則,愛護(hù)游戲材料。
    4、結(jié)束、評價:
    請表演水平高、有創(chuàng)意的小組進(jìn)行示范表演,請其他幼兒說說:他們表現(xiàn)得好在哪里?為什么好?并學(xué)習(xí)表現(xiàn)能力強(qiáng)的幼兒的表演技能。
    第一次游戲觀察與推進(jìn):
    第二次游戲準(zhǔn)備活動:
    親子活動:
    請爸爸媽媽和我們找找故事中需要什么音樂或著什么聲響。
    區(qū)域活動:
    聊天吧:討論“要選什么樣的音樂為表演配伴奏,怎樣伴奏?”
    明星工廠:欣賞故事中需要的音樂或聲響。
    第二次游戲指導(dǎo)要點:
    1、欣賞各組幼兒準(zhǔn)備的音樂,體驗音樂性質(zhì)與故事片段的關(guān)系。
    2、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo);
    1)重點關(guān)注幼兒為故事配樂的情況,提醒幼兒在合適的地方播放音樂。
    2)鼓勵幼兒將自己對音樂感受大膽的通過動作、表情等表現(xiàn)出來。
    3、師幼討論配樂表演的效果及需要改進(jìn)的地方。
    第二次游戲的觀察與推進(jìn):
    觀察:孩子很喜歡新的角色“配音師”,但是在游戲時個別孩子亂敲樂器配音很吵雜顯得很亂。
    推進(jìn):在下次游戲中我將和幼兒討論交流如何在合適的。
    地方播放音樂和選擇樂器伴奏,并引導(dǎo)孩子正確使用錄音機(jī)和播放音樂。
    第三次游戲準(zhǔn)備活動:
    探索活動:錄音機(jī)的使用和音樂播放的方法。
    第三次游戲指導(dǎo)要點:
    1、交流錄音機(jī)的使用和音樂播放的方法,提出本次游戲的要求:合理的選擇音樂和樂器為表演配伴奏。
    2、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo):
    1)提醒幼兒在合適的地方播放音樂和選擇樂器伴奏。
    2)提醒幼兒大膽表演,在游戲中出現(xiàn)糾紛引導(dǎo)幼兒用協(xié)商的辦法解決。
    3、評價。
    游戲小結(jié):
    在表演游戲中,幼兒的經(jīng)驗建構(gòu)是多元的。通過整合多種教育內(nèi)容、各種活動的方式,不僅使孩子們獲得的設(shè)計、制作服裝和道具的經(jīng)驗,還會運(yùn)用各種動作表情體驗角色的心情感受到聲響在游戲中的作用。同時爸爸媽媽對我們游戲的參與幫助幼兒獲得成功的體驗,也提升了家長對我們活動參與的積極性。
    小熊請客體育游戲教案篇十一
    《小熊請客》選自北師大出版社二年上冊第二單元乘法口訣(一)的第六課時。4的乘法口訣。它是在學(xué)生學(xué)習(xí)了5、2、3的乘法口訣的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的,教材在這里用“小熊串紅果串請客”這一情境入手,引導(dǎo)學(xué)生自覺經(jīng)歷用4連加的過程,為編4的口訣做準(zhǔn)備。在推導(dǎo)4的乘法口訣時,采用實踐探索法,讓學(xué)生感知知識的形成過程,讓學(xué)生學(xué)得有親切感。在交流總結(jié)時,引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出口決特點。
    知識目標(biāo):
    1、讓學(xué)生利用4的連加和已學(xué)過的乘法口訣得出,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程,理解和掌握4的乘法口訣,并理解每句口訣的含義。
    2、能運(yùn)用所學(xué)口訣,完成表內(nèi)乘法的計算,并解決生活中的實際問題。能力目標(biāo):引導(dǎo)學(xué)生探索規(guī)律,初步培養(yǎng)學(xué)生分析、綜合能力;提高學(xué)生的計算能力。
    情感目標(biāo):
    1、在數(shù)學(xué)游戲中讓學(xué)生體會數(shù)學(xué)存在于生活中,從而強(qiáng)化學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    2、“乘法口訣”它是中華文明的一個瑰寶,可以說是中華民族聰明才智的結(jié)晶,它可以培養(yǎng)學(xué)生愛國之心及自豪感。
    3、教學(xué)重點:4的乘法口訣的得出與掌握。
    4、教學(xué)難點:熟練運(yùn)用口訣完成表內(nèi)計算,解決實際問題。
    根據(jù)教學(xué)內(nèi)容特點和學(xué)生的認(rèn)識規(guī)律,創(chuàng)設(shè)“小熊請客”的情境,通過觀察發(fā)現(xiàn)信息,表達(dá)信息,并借助乘法意義編制口訣,而且通過“開火車”和“對口令”等多種形式,觀察學(xué)生記憶口訣的流暢性和了解口訣記憶的準(zhǔn)確程度。同時在教學(xué)中,注意獨立思考,小組交流的學(xué)習(xí)形式的交互運(yùn)用,達(dá)到發(fā)展智力,培養(yǎng)學(xué)生有條理地思考問題的習(xí)慣和初步的推力能力的目標(biāo)。培養(yǎng)學(xué)生在具體情境中學(xué)會推導(dǎo)、理解、應(yīng)用。
    小熊玩具、“小熊請客”主題圖,試題卡、幻燈片、氣球……
    (一)創(chuàng)設(shè)情境
    我首先拿一只玩具小熊讓大家猜,并用小熊過生日用紅果招待朋友的故事情境導(dǎo)入,然后我用大屏幕出示主題圖,主題圖色彩鮮明,在以往的基礎(chǔ)上,他們會很快去找主題圖上的數(shù)學(xué)信息,并展示給同學(xué)們。他們肯定會說:小熊串的紅果串,每串4個,他已經(jīng)穿了2串,他還要串也一定是4個4個串的,當(dāng)然在這里也有可能有的同學(xué)會把老師剛才所說的小熊過生日用紅果招待朋友,小熊自己在家里串紅果串等等,說得很完整,這時老師也不要怕耽誤時間,讓他說沒關(guān)系的。此時,老師適時點播,小熊串一串需要4個紅果,那么2串、3串……9串呢?這時教者可出示“9串需要多少個紅果”的問題。
    設(shè)計理念:使學(xué)生一開始就有快樂的心情步入課堂,讓學(xué)生們興趣盎然。通過展示數(shù)學(xué)信息,也是在培養(yǎng)學(xué)生的語文表達(dá)能力,這樣做正做到了各學(xué)科之間的整合。
    (二)合作探究,構(gòu)建新知,編制4的乘法口訣。
    1、用你自己喜歡的方式數(shù)一數(shù)9串需要多少個紅果?
    在這里學(xué)生可能會用很多的方法,如:
    (1)4個4個的數(shù)(連加);
    (2)學(xué)生可能會運(yùn)用學(xué)過的口訣把9串紅果分“堆”計算:如:5串一堆(有20個紅果),2串的2堆(每堆8個,2堆有16個)所以一共需要紅果36個;也可以3串3串分成3堆,每堆12個紅果,3堆一共有36(12+12+12)個紅果。只要學(xué)生說出理由,教者都要給以肯定。
    設(shè)計理念:讓學(xué)生從中得到發(fā)現(xiàn)問題解決問題的快樂,從而樂學(xué)、愛學(xué),這正是新課程標(biāo)準(zhǔn)所要求達(dá)到的。另外這種方法,也讓學(xué)生體驗算法多樣化,也能體會到運(yùn)用已知去探索未知的思考方法。
    2、自己完成填一填。同桌交流所填的結(jié)果的正確性,并試著編制口訣。教者可巡視及時發(fā)現(xiàn)問題,并對口訣編制有困難的同學(xué)及時提示,使他們利用已有的知識正確編制口訣。小組交流怎樣推導(dǎo)4的乘法口訣的。
    3、匯報過程。說說你是怎樣推導(dǎo)4的乘法口訣的。并填上結(jié)果及口訣。找出已學(xué)過的口訣,檢驗口訣編制的正確性。
    4、怎樣記住4的口訣,小組共同探討方法,尋找捷徑。在這里我會出一個問題:老師在做4×6時忘記口訣了,不知道得多少怎么辦呢?讓同學(xué)們幫忙解決,同學(xué)們一聽,老師不會,讓我們幫忙解決,多么榮耀!他會躍躍欲試,積極思考,他們會告訴你很多方法,如:
    (1)可以用連加法就能算出;
    (2)4×5得20,20+4不就是4×6的結(jié)果嘛?
    (3)可以4個3加4個3……
    最后老師可以小結(jié):同學(xué)們真聰明,想出這么多好辦法讓老師做出4×6的結(jié)果,但是老師還要說,如果你記住了口訣會更快的做出來是不是?向上面的4×6,知道四六二十四一下子就寫出4×6的結(jié)果了,所以我們一定要熟記乘法口訣,這樣提高我們的計算速度和計算的準(zhǔn)確性。下面我們用已學(xué)過的方式記口訣:
    (1)開火車記憶口訣;
    (2)師生對口令;
    (3)同桌對口令,而后教者可以出幾道乘法題卡,以檢驗學(xué)生對口訣的掌握情況,教者在提問的過程中一定要做到心中有數(shù),看哪個孩子問題較大,并在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)給以彌補(bǔ)。
    設(shè)計理念:新知的探索主要是在學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作交流、共同探索中完成。這些都體現(xiàn)了數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)所倡導(dǎo)的新的教學(xué)理念。這樣的教學(xué)過程是一個讓學(xué)生經(jīng)歷體驗的`過程,多次的小組學(xué)習(xí)可以提高學(xué)生的合作能力,使學(xué)生具有團(tuán)隊精神。
    (三)隨堂練習(xí),鞏固新知,提高口訣的應(yīng)用能力。
    1、組織學(xué)生分小組活動練習(xí)“說一說”數(shù)桌腿的活動,這個可以讓學(xué)生親自摸摸、數(shù)數(shù)強(qiáng)化對口訣的記憶。
    設(shè)計理念:強(qiáng)化記憶,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)就在我們身邊,生活中處處有數(shù)學(xué)。
    2、完成21頁的習(xí)題。
    可以這樣銜接:為了慶祝小熊的生日,小兔、松鼠、小狗和刺猬還拿來了好多各色的氣球要送給小熊呢!他們都送了多少只呢?這時找到四名同學(xué)分別去這四個小動物,讓他們找到自己送給小熊的氣球。其他同學(xué)檢驗結(jié)果的正確性,讓他們感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。而下面的2題是單純的計算題,直接讓學(xué)生做就不能激發(fā)學(xué)生的興趣,可以設(shè)計讓同學(xué)們進(jìn)行奪氣球比賽,3題是看圖題,用大屏幕展示出來,要求學(xué)生不但說出算式,而且還要說出意義。從而培養(yǎng)學(xué)生說話的完整性及條理性。這道題可以設(shè)計成搶答題,哪一組的哪一個人搶答的最快就獎勵哪一組兩個氣球,最后評選出氣球最多的為優(yōu)勝組,每人獎本一個。為了讓1、2、3題銜接緊密可以這樣說:氣球終于準(zhǔn)確無誤地送給了小熊,小熊非常感謝大家,他希望把氣球送給其他的小動物們,于是,他提議,進(jìn)行上面兩項比賽。
    設(shè)計理念:這樣設(shè)計特別吸引學(xué)生的好奇心,恨不得馬上去參加這種學(xué)習(xí)活動,這正符合在玩中學(xué)、在學(xué)中玩的新課程理念。充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,把枯燥的知識有聲有色的注入學(xué)生心田,極大地提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。
    21頁下面的數(shù)學(xué)游戲,可以這樣進(jìn)入。比賽結(jié)束,大家玩得正起勁,忽然發(fā)現(xiàn)主人公小熊不見了,只看見桌子上留了紙條,上面寫道:走過迷宮,你就能找到我,我們就能一起吃上酸甜可口的紅果串了??靵戆?!
    設(shè)計理念:最后提到的紅果串其實也是一個小埋伏,這里邊有思考題,那就看時間而定了,這也正照應(yīng)了開頭小熊用紅果串請客的主題。
    最后作業(yè)讓學(xué)生到生活中去尋找4的乘法。
    設(shè)計理念:這不但鞏固課上的知識,而且還培養(yǎng)了學(xué)生善于觀察身邊事物的能力,也使生活和數(shù)學(xué)緊密相連。
    電子板書設(shè)計:
    小熊請客
    1×4=4一四得四
    2×4=8二四得八
    3×4=12三四十二
    4×4=16四四十六
    4×5=20四五二十
    4×6=24四六二十四
    4×7=28四七二十八
    4×8=32四八三十二
    4×9=36四九三十六
    小熊請客體育游戲教案篇十二
    1、了解幾種小動物的食性,喜歡聽故事。
    2、感受朋友友好相處的快樂
    1、小熊、小貓、小狗、小兔玩具及頭飾
    2、小魚、肉骨頭、蘿卜圖片
    3、《小熊請客》故事掛圖
    重點:知道幾種小動物的食性
    難點:感受和小朋友友好相處的快樂
    一、導(dǎo)入
    引導(dǎo)幼兒看掛圖、聽故事,了解故事內(nèi)容。
    出示小熊玩具和各種食物的圖片,激發(fā)幼兒對故事的興趣。
    師:“小熊今天要請客,準(zhǔn)備了這么多好吃的,他要請誰呢?”
    二、展開
    (1) 教師利用掛圖邊講故事便根據(jù)故事情節(jié)提問,請幼兒挑選合適的`食 物圖片:
    小貓來了,小熊要請他吃什么呢?
    小狗來了,小熊要請他吃什么呢?
    小兔來了,小熊要請他吃什么呢?
    三個小動物最后對小熊說什么?為什么要這樣說?
    (2) 教師利用動物玩具為幼兒講故事,引導(dǎo)幼兒了解幾句常用了禮貌用語:“你好”、“請”、“謝謝”。
    三、結(jié)束
    請幼兒分角色表演,學(xué)說禮貌用語。
    (1) 教師請幾名幼兒戴上動物頭飾,分別扮演故事中的角色。
    (2) 教師講故事,鼓勵扮演小動物的幼兒模仿小動物進(jìn)行對話。
    小熊請客體育游戲教案篇十三
    1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)的數(shù)數(shù),能將數(shù)字符號與具體數(shù)量相對應(yīng)。
    2、提高幼兒對數(shù)學(xué)課程的興趣。
    3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    1、小熊、貓、小雞、兔子圖片各一。
    2、圖:三條魚、四條蟲、兩個紅蘿卜。
    3、1~6數(shù)字卡片三份及教學(xué)課件。
    1、教學(xué)課件。
    (1)我是小熊笨笨,今天是我的生日,我要去請我的好朋友!
    (2)我要先去請小貓。
    (3)我要去請小雞。
    (4)我要去請小白兔。
    (5)小熊給自己的好朋友準(zhǔn)備了好吃的分別是魚、毛毛蟲、紅蘿卜。
    (7)教師與幼兒一起完成教學(xué)課件。
    2、幼兒操作。
    (1)教師出示教具,幼兒進(jìn)行操作,教師指導(dǎo)。
    (2)教師對幼兒的操作進(jìn)行表揚(yáng)及獎勵。
    小朋友太聰明了,那這下和我的朋友一起看看你們的禮物是什么?讓老師帶我們?nèi)ソ淌铱纯窗?
    小熊請客體育游戲教案篇十四
    1、正確辨認(rèn)數(shù)字1—7,在數(shù)字與數(shù)量之間建立聯(lián)系。
    2、手口一致的點數(shù),把實物數(shù)量與數(shù)字進(jìn)行匹配,并用數(shù)字表示。
    3、遵守游戲的規(guī)則,將操作完的游戲材料收拾好,再到別組游戲
    教具:教師自制白板課件
    一、辨認(rèn)數(shù)字的正誤。
    1、“小熊、小熊快起床啦!”
    2、請數(shù)字寶寶來做客,請正確的數(shù)字寶寶進(jìn)屋吧!學(xué)習(xí)把實物數(shù)量與數(shù)字匹配
    3、買菜
    1)小熊請好朋友來吃飯,他要去超市買菜,看都有什么?
    (包菜、西紅柿、青椒)
    2)包菜買了幾個?請你數(shù)一數(shù),圈出相應(yīng)的數(shù)字。
    西紅柿、青椒同上
    4、買水果
    1)小熊說吃完飯,我還要請好朋友吃一些水果,又買了什么水果呢?
    (草莓、蘋果、香蕉)
    2)這么多的草莓,盤子里面盛了幾個草莓呢?
    二、分組操作
    介紹分組游戲:
    1、圈出正確數(shù)字:用鎖鏈把正確的數(shù)字圈出來。(復(fù)習(xí))
    2、數(shù)字拼板:在磁性貼板上拼數(shù)字(先把顏色分分,再拼一拼)。(復(fù)習(xí))
    3、水果嵌板:在磁性貼板上數(shù)一數(shù)有幾個水果,再找出相應(yīng)的數(shù)字拼起來。(新授)
    4、數(shù)物匹配:數(shù)一數(shù)圖片上有幾個,把它放在相應(yīng)的數(shù)字下面。(新授)
    (提醒幼兒將操作完的材料收拾好放倒簍子里,再到別組游戲)
    三、評價新游戲
    從水果嵌板和數(shù)物匹配中挑出2—3個進(jìn)行驗證。