電子競(jìng)技大賽策劃書全文范文(21篇)

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    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇一
    二、活動(dòng)主辦及協(xié)辦。
    主辦方:d玩家。
    贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    三、活動(dòng)目的及意義。
    活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競(jìng)比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競(jìng)活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競(jìng)玩家的蓬勃朝氣與競(jìng)技熱情。
    活動(dòng)意義:以電競(jìng)會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競(jìng),構(gòu)建和諧電競(jìng)氛圍。
    四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)及參加人員。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
    活動(dòng)地點(diǎn):
    海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。
    參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。
    五、活動(dòng)項(xiàng)目。
    dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
    六、比賽規(guī)則:
    1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。
    2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。
    3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
    4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
    5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。
    七、活動(dòng)具體流程。
    (一)20xx年1月31日。
    某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    (二)20xx年1月20日。
    1、報(bào)名。
    各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過(guò)qq群:進(jìn)行報(bào)名。
    2、抽簽。
    各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。
    3、初賽。
    參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
    4、復(fù)賽。
    進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
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    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇二
    隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競(jìng)技項(xiàng)目。
    為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
    (一)比賽項(xiàng)目:
    魔獸爭(zhēng)霸1v1
    cs反恐精英
    實(shí)況足球
    其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
    魔獸爭(zhēng)霸2v2
    魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota
    魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙
    星際爭(zhēng)霸1v1
    跑跑卡丁車
    qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
    預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
    (二)參賽對(duì)象
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
    另:特別歡迎女生參加!
    (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
    魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)
    星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍
    cs:冠軍隊(duì)
    實(shí)況足球:冠軍
    跑跑卡丁車:(冠軍)
    qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍
    (四)具體時(shí)間安排
    5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作
    13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名
    15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布
    16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽
    25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作
    (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排
    2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽
    1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽
    1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽
    3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽
    1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間
    1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
    2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
    3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。
    4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
    5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
    本 部:
    漳州校區(qū):待定
    研究生部:待定
    電子信箱:
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院 技術(shù)部
    五月七日
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇三
    體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎。“電子競(jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來(lái),成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
    隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于xx年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。
    為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽。
    1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
    2.引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
    3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
    策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
    贊助單位:
    1.名稱:穿越火線。
    賽制:5人團(tuán)體賽。
    地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
    種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲。
    特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。
    2、名稱:真.三國(guó)無(wú)雙。
    版本:3.9最新版本。
    賽制:團(tuán)體賽。
    種類:對(duì)戰(zhàn)類。
    3、名稱:地下城與勇士。
    版本:騰訊最新版本。
    賽制:團(tuán)體賽。
    種類:動(dòng)作類。
    4、名稱:炫舞。
    版本:騰訊最新版本。
    賽制:個(gè)人賽。
    種類:音樂舞蹈類。
    抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。
    本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
    參賽時(shí)間:xx.10—。
    活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
    1.比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。
    2.比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問(wèn)題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
    3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
    4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
    5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。
    6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
    比賽總規(guī)則。
    2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場(chǎng)地;
    4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失?。?BR>    比賽守則。
    1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
    2.參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。
    3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無(wú)意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場(chǎng)地。cf不允許使用人民幣裝備。
    4.不可以使用任何腳本。
    5.比賽過(guò)程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過(guò)程不中斷。
    6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
    注意事項(xiàng):
    比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來(lái)適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問(wèn)題則盡快更換解決。
    附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
    本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
    一,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。
    一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書。
    二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書。
    三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書。
    附:本次比賽榮譽(yù)證書不參與年終綜合素質(zhì)測(cè)評(píng)。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇四
    如果說(shuō)時(shí)間是一根線,那么新年就是一個(gè)結(jié),截?cái)嗔诉^(guò)去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁??v然,人永遠(yuǎn)逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價(jià),然而當(dāng)它真的破土而出的時(shí)候,又有誰(shuí)還能去懷疑他的將來(lái)呢?11月18日或許是個(gè)很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士正式在人民大會(huì)堂宣布了電子競(jìng)技被作為中國(guó)第99個(gè)體育競(jìng)技項(xiàng)目。帶著無(wú)數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競(jìng)技類電子游戲正式走上了體育運(yùn)動(dòng)的殿堂。
    往矣,曾經(jīng)《光明日?qǐng)?bào)》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍(lán)極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競(jìng)技走過(guò)被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對(duì)它的將是無(wú)限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價(jià)值。電子競(jìng)技是以電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則下進(jìn)行的`對(duì)抗性電子游戲運(yùn)動(dòng)。
    電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)作為一項(xiàng)體育項(xiàng)目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。其相較于當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機(jī)游戲最大的區(qū)別在于:它強(qiáng)調(diào)的是能力而非游戲時(shí)間,要求在限定的時(shí)間內(nèi),以體育的規(guī)則進(jìn)行對(duì)抗。它具備網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲所不具備的高對(duì)抗性和競(jìng)技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點(diǎn)。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。
    從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運(yùn)動(dòng)?;蛟S我們依舊無(wú)法改變那些守舊的思想。因?yàn)椤坝螒颉边@個(gè)詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個(gè)人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價(jià)值和人生目標(biāo);世界觀、人生觀、價(jià)值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來(lái)的自我喪失其本身因歸咎于家長(zhǎng)和教育,而將所有的責(zé)任都推卸給游戲本身就是不負(fù)責(zé)任的。
    而作為一個(gè)高中生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對(duì)他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)話日益強(qiáng)烈的社會(huì)的能力,會(huì)被社會(huì)輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個(gè)社會(huì)人;重而言之,他甚至不具備被稱為當(dāng)代高中生的資格。而面對(duì)這些我們所要做的是細(xì)心引導(dǎo),而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在這樣的前提下,為了順應(yīng)時(shí)代的潮流;為了迎合社會(huì)發(fā)展的趨勢(shì),在學(xué)校內(nèi)在學(xué)校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀(jì)律,有目標(biāo),團(tuán)結(jié)、進(jìn)取、向上、自勉的隊(duì)伍是有必要的。
    通過(guò)以上分析,估決定組建xx高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇五
    活動(dòng)背景:呼喚電子競(jìng)技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競(jìng)技文化的發(fā)展,鼓勵(lì)成績(jī)優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競(jìng)技氛圍,天津創(chuàng)意街與意庫(kù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園舉辦第一屆電子競(jìng)技大賽。[)電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),此刻正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的用心好處。國(guó)家體育總局宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目。青年們就應(yīng)正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸用心向上的競(jìng)技游戲。wcg上中國(guó)選手李曉峰的奪冠以及wcg上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動(dòng)了整個(gè)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競(jìng)技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富青年們的業(yè)余生活和推動(dòng)創(chuàng)意街,創(chuàng)意園電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,更期望能讓青年們從中了解當(dāng)今時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)文化。本次活動(dòng)的策劃如下,敬請(qǐng)期盼。
    活動(dòng)目的:。
    1、促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競(jìng)技文化的發(fā)展。
    2、為廣大電競(jìng)愛好者帶給展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。
    3、活躍電子競(jìng)技?xì)夥眨龑?dǎo)創(chuàng)意競(jìng)技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。
    協(xié)辦單位:各大網(wǎng)絡(luò)媒體(天津網(wǎng)等等具體待定)等等。
    活動(dòng)時(shí)間:每周六,日上午10點(diǎn)-下午4點(diǎn)(具體月,日時(shí)間待定)。
    活動(dòng)主題:展示創(chuàng)意文化風(fēng)采、建設(shè)創(chuàng)意電子競(jìng)技文化。
    活動(dòng)需要:比賽用計(jì)算機(jī),裁判若干以及后勤應(yīng)急人員。
    活動(dòng)資料:
    5v5反恐精英1.6。
    1v1魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座(dota)。
    ps2實(shí)況足球10。
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
    1:最佳選手。
    2:最佳新人。
    3:最佳賽事獎(jiǎng)。
    4:最佳戰(zhàn)隊(duì)。
    5:最受歡迎選手。
    具體活動(dòng)方案:前期宣傳階段。
    1天津創(chuàng)意街,意庫(kù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園與各大網(wǎng)絡(luò)媒體上進(jìn)行系統(tǒng)全面的宣傳。
    3.在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、qq校友以及qq群上進(jìn)行宣傳報(bào)名階段。
    報(bào)名時(shí)間大賽開始前2周-1個(gè)月。
    報(bào)名方法。
    能夠直接將自己以及隊(duì)伍的詳細(xì)信息發(fā)往指定郵箱活動(dòng)進(jìn)行階段(活動(dòng)共分為預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段進(jìn)行)。
    預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項(xiàng)目分開,然后抓鬮決定對(duì)抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點(diǎn)進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個(gè)項(xiàng)目的四強(qiáng),比賽時(shí)長(zhǎng)為一到兩周,時(shí)間定為每周六周日進(jìn)行。
    決賽階段:各項(xiàng)目經(jīng)過(guò)預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會(huì)指定地點(diǎn)進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說(shuō)明)活動(dòng)后期獎(jiǎng)項(xiàng)發(fā)放頒獎(jiǎng)儀式定于活動(dòng)結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎(jiǎng)晚會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)統(tǒng)一進(jìn)行注意事項(xiàng):
    所有計(jì)算機(jī)務(wù)必提前調(diào)試以及測(cè)試好。
    嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問(wèn)題,必要時(shí)能夠請(qǐng)專業(yè)顧問(wèn)進(jìn)行技術(shù)監(jiān)督!
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇六
    在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的'一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競(jìng)技大賽。
    共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)。
    鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)。
    鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)。
    04月21日--05月10日。
    信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心。
    鄭州大學(xué)全日制在校生。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇七
    主辦方:d玩家。
    贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的'業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競(jìng)比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競(jìng)活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競(jìng)玩家的蓬勃朝氣與競(jìng)技熱情。
    活動(dòng)意義:以電競(jìng)會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競(jìng),構(gòu)建和諧電競(jìng)氛圍。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
    活動(dòng)地點(diǎn):
    海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。
    參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。
    dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
    1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。
    2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。
    3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
    4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
    5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。
    (一)20xx年1月31日。
    某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    (二)20xx年1月20日。
    1、報(bào)名。
    各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過(guò)qq群:進(jìn)行報(bào)名。
    2、抽簽。
    各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。
    3、初賽。
    參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
    4、復(fù)賽。
    進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇八
    一、活動(dòng)背景:
    現(xiàn)今“大學(xué)生精英論壇全國(guó)群”的家人們進(jìn)進(jìn)出出,很多人對(duì)它沒有歸屬感,只當(dāng)群是一個(gè)閑聊的地方,有的人從加入本群開始就當(dāng)上了潛水員,這一直是管理員們絞盡腦汁想要解決的問(wèn)題。
    二、活動(dòng)目的:?
    為了增強(qiáng)家人們對(duì)本群的歸屬感;為了活躍群氛圍;也為了加強(qiáng)群里的兄弟姐妹們的溝通交流,豐富大家的業(yè)余生活,增進(jìn)友誼,本群特舉辦了本次lol團(tuán)隊(duì)競(jìng)技大賽,歡迎大家積極報(bào)名參加!
    三、活動(dòng)主題:
    智慧的海洋,用手指撐起遠(yuǎn)航的帆;
    競(jìng)技的夢(mèng)想,讓我們一起來(lái)實(shí)現(xiàn)。
    四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:
    ***。
    五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
    時(shí)間:**年4月11日(星期六)晚八點(diǎn)。
    地點(diǎn):黑色玫瑰。
    地圖:召喚峽谷。
    六、前期準(zhǔn)備:
    1、各隊(duì)長(zhǎng)招齊自己的隊(duì)友,每隊(duì)5位戰(zhàn)友,男女不限。
    (注:報(bào)名參加的家人們請(qǐng)密切關(guān)注比賽動(dòng)向,與隊(duì)長(zhǎng)隊(duì)員保持聯(lián)系)。
    2、各個(gè)隊(duì)長(zhǎng)在周五集合練兵前,務(wù)必向活動(dòng)負(fù)責(zé)人(封侯)上交自己隊(duì)伍成員名單和隊(duì)名。
    注:因私事無(wú)法帶隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),請(qǐng)于周二結(jié)束前上報(bào)副隊(duì)長(zhǎng)姓名給(封侯)。
    3、每位隊(duì)長(zhǎng)各司其職,留下隊(duì)員的聯(lián)系方式便于保持聯(lián)系。周五晚,各隊(duì)長(zhǎng)組織好隊(duì)員進(jìn)行賽前集合練兵,保證周六的比賽正常進(jìn)行!
    4、設(shè)一個(gè)裁判員,負(fù)責(zé)比賽時(shí)的監(jiān)察,在比賽時(shí)進(jìn)入觀戰(zhàn)模式進(jìn)行監(jiān)察,賽后向大家公布比賽結(jié)果。
    七、正式比賽:
    英雄聯(lián)盟比賽規(guī)則:
    游戲名稱:英雄聯(lián)盟。
    參賽人數(shù):5人。
    比賽方式:團(tuán)隊(duì)pk。
    隊(duì)伍組成:每隊(duì)由5人組成。其中1名隊(duì)長(zhǎng)和固定的隊(duì)員。
    1、為必須統(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,統(tǒng)一小號(hào)。
    2、比賽對(duì)戰(zhàn)共1局,對(duì)局方英雄自由選擇。
    3、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,征召模式。
    4、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)比賽參賽,遲到將不能參賽。
    5、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)。
    6、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。
    7、比賽開始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。
    8、每次對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后休息5分鐘。
    9、每隊(duì)5人上場(chǎng)比賽,大賽監(jiān)察員監(jiān)督比賽的公正性。
    10、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線,非人為,則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄違者視為棄權(quán),選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行。
    11、比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴(yán)重bug的英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn)。
    12、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
    八、表彰獎(jiǎng)勵(lì):
    1、優(yōu)勝隊(duì)伍的每位家人會(huì)獲得由群主提供的一份話費(fèi)大禮!
    2、第四名的隊(duì)伍每位家人在yy里表演一項(xiàng)才藝,不可反抗!
    九、后期工作:
    1、群主給獲獎(jiǎng)隊(duì)伍發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
    2、比賽結(jié)束后由大賽監(jiān)督員在群空間和論壇發(fā)表本次比賽結(jié)果。
    十、注意事項(xiàng):
    1、參賽成員請(qǐng)于周五晚8點(diǎn)在yy里集合練兵!檢查網(wǎng)絡(luò)和通電情況,避免在比賽中發(fā)生斷電斷網(wǎng)而錯(cuò)過(guò)比賽。
    2、參賽選手應(yīng)遵從“友誼第一,比賽第二”原則。
    3、比賽過(guò)程中應(yīng)注意文明,不得辱罵他人,或者作出有辱他人的行為。
    4、比賽一經(jīng)開始,直到產(chǎn)生優(yōu)勝隊(duì)伍,中途沒有特殊情況不得停止。
    組織:筱筱策劃:封侯宣傳:小榮裁判員(2位):征集中。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇九
    項(xiàng)目名稱:“我的wcg,挑戰(zhàn)無(wú)處不在”
    起止時(shí)間:
    實(shí)施單位:
    支持媒體:_日?qǐng)?bào)……。
    一、背景及現(xiàn)狀。
    在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國(guó)際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競(jìng)技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的_師范大學(xué)中,必有眾多的電子競(jìng)技高手蓄勢(shì)待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。
    二、目標(biāo)人群。
    _師范大學(xué)全體在校學(xué)生。
    三、項(xiàng)目目的。
    繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競(jìng)技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。
    四、項(xiàng)目策略。
    1利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對(duì)本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭(zhēng)取最廣大的參與面。
    2邀請(qǐng)校電臺(tái)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的影響力。
    五、項(xiàng)目主體。
    分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)名額制。
    分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。
    六、項(xiàng)目評(píng)估。
    在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過(guò)程中,對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。
    七、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十
    隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來(lái)隨著電子競(jìng)技在大學(xué)生中普及化使中國(guó)電子競(jìng)技整體水平不斷提高,使電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競(jìng)技。
    漫有引力動(dòng)漫社電子競(jìng)比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競(jìng)技。漫有引力動(dòng)漫社具備開展電子競(jìng)技大賽的各種條件,而電子競(jìng)技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的。
    為了更好的運(yùn)用電子競(jìng)技這個(gè)活動(dòng),我們?cè)诶ッ鲗W(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技大賽,用本社團(tuán)的方式來(lái)為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。
    昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技比賽――動(dòng)漫社電子競(jìng)技大賽。
    昆明學(xué)院團(tuán)委。
    協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支。
    承辦單位:漫有引力動(dòng)漫社。
    參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組。
    10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。
    每天早9:00-晚18:00。
    通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛好的平臺(tái)。
    1、報(bào)名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生。
    2、報(bào)名時(shí)間:10月9日至10月13日。
    3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(動(dòng)漫社社團(tuán)成員免費(fèi))。
    4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號(hào)教樓門口指定報(bào)名點(diǎn)。
    5、報(bào)名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)。
    1
    1.1魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。
    1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.51中文版。
    1.3勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)。
    2.選手規(guī)則。
    2.1選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。
    2.2選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
    2.3如果選手有不當(dāng)?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
    3.1不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法du品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。
    3.2每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。
    3.3隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。
    3.4。
    每只隊(duì)伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。
    4.1比賽時(shí)間由動(dòng)謾社決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。
    4.2比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換)。
    4.3比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。
    4.4比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
    4.5每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
    5.比賽規(guī)則。
    5.1比賽模式。
    5.11小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)。
    5.12。
    小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)。
    5.121。
    選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1。
    比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f(shuō)出自己想選的英雄。
    在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。
    如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員們講清楚,按順序來(lái)不要搶。
    5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
    5.24因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。
    5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
    5.26頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
    5.3關(guān)于物品。
    5.32嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購(gòu)買任何增加屬性的物品或者購(gòu)買用于道具合成的卷軸。
    5.36當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾齲那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。
    5.37當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)。
    5.38出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
    5.39物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書、1個(gè)紫怨、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。
    每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)風(fēng)杖。
    每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖。
    每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖。
    5.4比賽限制。
    5.41允許殺死隊(duì)友。
    5.42禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
    5.43禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購(gòu)買物品供其他人使用或賣出,5.33、5.34提及的共享不會(huì)被判定養(yǎng)人。。
    5.47禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
    5.48禁止偷塔。
    6.成績(jī)報(bào)告;。
    比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問(wèn)題,后果自負(fù))。
    7.處罰。
    裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
    1、冠軍隊(duì):1隊(duì)。
    八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:
    獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
    2、亞軍隊(duì):2隊(duì)。
    獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
    3、季軍隊(duì):3隊(duì)。
    獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十一
    1活動(dòng)意義:在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競(jìng)技的'高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競(jìng)技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競(jìng)技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的第一次電子競(jìng)技比賽,所謂長(zhǎng)期意義和目標(biāo),我們希望電競(jìng)比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。
    2活動(dòng)具體目標(biāo)。
    1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。
    2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。
    3)。將總結(jié)出來(lái)的比賽資料發(fā)給比賽選手。
    3可行性論證。
    1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。
    2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學(xué),功課不很緊張,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè)。
    3)資金角度:
    4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行。
    5)比賽場(chǎng)地問(wèn)題:每場(chǎng)比賽(如果沒有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。
    4流程。
    (1)第一次報(bào)名:1月3日至9日(。
    2)第二次報(bào)名:2月17日晚2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日。
    (3)宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式。
    (4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。
    (5)具體任務(wù):a隊(duì)長(zhǎng)(選手)會(huì):發(fā)須知,如何錄制demob組織者會(huì):確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單。第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測(cè)試,培訓(xùn)裁判,正式比賽。
    5。負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場(chǎng)和起始的培訓(xùn))(每場(chǎng)兩人)寫戰(zhàn)報(bào)(每場(chǎng)一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十二
    1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
    2.參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。
    3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無(wú)意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場(chǎng)地。cf不允許使用幣裝備。
    4.不可以使用任何腳本。
    5.比賽過(guò)程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過(guò)程不中斷。
    6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
    比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來(lái)適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問(wèn)題則盡快更換解決。
    附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十三
    “我的wcg,挑戰(zhàn)無(wú)處不在”
    ——xx師范大學(xué)首屆電子競(jìng)技大賽
    20xx年3月至6月
    xx師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
    xx日?qǐng)?bào)……
    在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國(guó)際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競(jìng)技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的xx師范大學(xué)中,必有眾多的電子競(jìng)技高手蓄勢(shì)待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。
    xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生
    繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競(jìng)技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。
    1、利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對(duì)本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭(zhēng)取最廣大的參與面。
    2、邀請(qǐng)校電臺(tái)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的`影響力。
    分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)名額制。
    分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。
    在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過(guò)程中,對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。
    四千元人民幣
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十四
    體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈?jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)立性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來(lái),成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
    隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不戚規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于xx年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。
    為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽。
    二、活動(dòng)目的。
    1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,和對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
    2、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。激勸同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
    3、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),締造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
    三、組織單位:
    策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
    贊助單位:
    四、參賽對(duì)象:生物技術(shù)全體男生。
    五、比賽項(xiàng)目。
    1、名稱:穿越火線。
    賽制:5人團(tuán)體賽。
    地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
    種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲。
    特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)游戲。
    2、名稱:實(shí)。三國(guó)無(wú)雙。
    版本:3.9最新版本。
    賽制:團(tuán)體賽。
    種類:對(duì)戰(zhàn)類。
    3、名稱:地下城與勇士。
    版本:騰訊最新版本。
    賽制:團(tuán)體賽。
    種類:動(dòng)作類。
    4、名稱:炫舞。
    版本:騰訊最新版本。
    賽制:個(gè)人賽。
    種類:音樂舞蹈類。
    六、賽制模式:積分制。
    抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,()則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。
    本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
    七、賽程安排。
    參賽時(shí)間:****。
    活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
    八、比賽流程。
    九、比賽過(guò)程。
    1、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是不是與安排一致。
    2、比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問(wèn)題應(yīng)立刻處理或者聯(lián)系總裁判。
    3、留意選手是否有作弊行為,并立刻按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
    4、比賽結(jié)束后選手須留在本位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
    5、比賽結(jié)束后裁判須當(dāng)實(shí)記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。
    6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
    十、比賽細(xì)則。
    比賽總規(guī)則。
    2、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場(chǎng)地;
    4、比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十五
    在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的'文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競(jìng)技大賽。
    共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)。
    鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)。
    鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)。
    04月21日--05月10日。
    信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心。
    鄭州大學(xué)全日制在校生。
    dota競(jìng)技比賽。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十六
    xx年。
    西院大禮堂。
    全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
    武漢理工大學(xué)校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
    武漢理工大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
    社團(tuán)文化節(jié)閉幕式,社團(tuán)工作述職報(bào)告,社團(tuán)文化節(jié)總結(jié),社團(tuán)會(huì)長(zhǎng)換屆儀式。
    學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個(gè)廣泛的展示與交流的平臺(tái),因此,秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,我們學(xué)生會(huì)將以社團(tuán)文化節(jié)閉幕式這個(gè)契機(jī)進(jìn)行社團(tuán)工作宏觀總結(jié)以及會(huì)長(zhǎng)換屆。
    1、海報(bào)(60張)。
    2、橫幅(6條)。
    升升園區(qū)、南湖、東院、西院各一條,鑒湖兩條。
    3、幕布(1副)。
    掛在鑒主教學(xué)樓前的臺(tái)階前,作為舞臺(tái)背景,大小以舞臺(tái)待定。
    4、校園媒體及其他媒體宣傳。
    5、dv和攝影。
    由這兩個(gè)協(xié)會(huì)組成宣傳小組對(duì)文化月進(jìn)行全程的拍攝,制作文化月合輯。
    6、社團(tuán)宣傳賀卡。
    宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡(jiǎn)介等內(nèi)容,于閉幕式當(dāng)天發(fā)放。
    7、文化月活動(dòng)介紹展板。
    各個(gè)協(xié)會(huì)制作本協(xié)會(huì)文化月活動(dòng)介紹展板(包括:活動(dòng)的內(nèi)容、時(shí)間、地點(diǎn)),擺放在個(gè)協(xié)會(huì)的展示區(qū)外。社團(tuán)部制作總體介紹展板,擺放在西園大禮堂主干道上。
    8、學(xué)校宣傳媒體、社團(tuán)聯(lián)合宣傳。
    1、請(qǐng)各個(gè)協(xié)會(huì)發(fā)動(dòng)會(huì)員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動(dòng)的`介紹,從而起到宣傳作用。
    2、各教學(xué)樓滾動(dòng)播放文化節(jié)信息。
    9、請(qǐng)?zhí)ê?jié)目單)。
    學(xué)校各職能部門,各學(xué)院黨委,團(tuán)委書記,其他高校社團(tuán)聯(lián)代表,楚天都市報(bào),武漢晚報(bào)(還要聯(lián)系紅十字會(huì),處理愛心捐助的善款)。
    10、文化節(jié)閉幕式門票發(fā)放。
    一、準(zhǔn)備方案。
    1、參加人員。
    (1)到場(chǎng)嘉賓:武漢理工大學(xué)校領(lǐng)導(dǎo),其他高校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)負(fù)責(zé)人(社團(tuán)干事一對(duì)一聯(lián)系接待,到場(chǎng)嘉賓簽到)。
    (2)表演單位:武漢理工大學(xué)各個(gè)社團(tuán),校大學(xué)生藝術(shù)團(tuán),兄弟院校優(yōu)秀社團(tuán)。
    (3)籌備單位:武漢理工大學(xué)校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
    2、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、幕布、海報(bào)、門票、請(qǐng)?zhí)?、?jié)目單、會(huì)長(zhǎng)聘書制作。
    2、攝影、dv宣傳、海報(bào)制作、資料收集工作小組。
    4、攝影協(xié)會(huì)“社團(tuán)文化節(jié)”主題活動(dòng)照片展布置。
    5、各個(gè)協(xié)會(huì)簡(jiǎn)介宣傳架擺放。
    6、投影儀、文化節(jié)ppt制作。
    7、禮儀隊(duì)。
    8、嘉賓席、觀眾席布置,演講桌的設(shè)置。
    9、音樂盤刻錄。
    10、化妝師邀請(qǐng)。
    11、各個(gè)協(xié)會(huì)攜帶會(huì)旗喝彩準(zhǔn)備。
    12、各個(gè)協(xié)會(huì)、院學(xué)生會(huì)閉幕式宣傳。
    3、礦泉水和食品。
    3、舞臺(tái)布置:
    1、舞臺(tái)布置,幕布的懸掛,氣球,彩帶的裝飾。
    2、嘉賓席設(shè)置,注意不要太靠近音響,避免引起嘉賓不適。
    3、觀眾席設(shè)置。
    4、燈光、煙火、等設(shè)置;音響等設(shè)備的搬運(yùn)和擺放。
    5、報(bào)幕及后勤準(zhǔn)備。
    二、社團(tuán)閉幕式晚會(huì)。
    晚會(huì)以“青春永駐、社團(tuán)長(zhǎng)青”為主題,分三部分:腳英征程、遠(yuǎn)方,
    反映社團(tuán)的發(fā)展繁榮,展示理工社團(tuán)美好明天。
    開場(chǎng):
    主持人介紹來(lái)賓,宣布閉幕式開始。
    第一部分:腳印-激情歲月。
    播放過(guò)去社團(tuán)的輝煌瞬間,并由主持人對(duì)相關(guān)活動(dòng)進(jìn)行解說(shuō)。
    1、藝術(shù)團(tuán)舞蹈開場(chǎng),表現(xiàn)“青春”主題。
    2、去年文化節(jié)社團(tuán)經(jīng)典節(jié)目展《香榭麗舍大道》。
    3、動(dòng)漫cosplay表演。
    4、分管社團(tuán)副主席孫放對(duì)于一年社團(tuán)發(fā)展述職報(bào)告。
    第二部分:征程-我心永恒。
    播放文化節(jié)期間經(jīng)典瞬間,主持人解說(shuō)。
    1、社團(tuán)文化節(jié)中經(jīng)典節(jié)目表演(吉他協(xié)會(huì)原創(chuàng)音樂)。
    2、日語(yǔ)協(xié)會(huì)和學(xué)校樂團(tuán)聯(lián)合表演(演唱者能從觀眾席出現(xiàn),拉近觀眾和表演者的距離)。
    3、反映豐富社團(tuán)文化的舞蹈(舞蹈協(xié)會(huì)的街舞、爵士舞,拉丁舞串燒)。
    4、武術(shù)特技表演。
    5、社團(tuán)部對(duì)文化節(jié)進(jìn)行總結(jié)。
    第三部分:遠(yuǎn)方-完美世界。
    ppt播放一個(gè)“家”字,主持人解說(shuō)社團(tuán)一家人共同努力發(fā)展的前景。
    1、詩(shī)詞朗誦配現(xiàn)場(chǎng)書法。
    2、京劇社團(tuán)表演。
    4、會(huì)長(zhǎng)聘書頒發(fā)。
    5、會(huì)長(zhǎng)及學(xué)生會(huì)合唱曲目《愛,因?yàn)樵谛闹小罚ㄕ故旧鐖F(tuán)文化節(jié)時(shí)就開始制作的百米畫卷)。
    6、ppt再次放映“家”,文化節(jié)閉幕式結(jié)束。
    激蕩理工社團(tuán)活動(dòng)集會(huì)300元焦聚中華。
    溝通無(wú)限語(yǔ)言類社團(tuán)。
    外語(yǔ)角800元激情籃球趣味籃球賽800元第二板塊活動(dòng)社團(tuán)攝影800元軍事知識(shí)。
    競(jìng)賽800元環(huán)?;顒?dòng)600元文蘊(yùn)藝術(shù)。
    話劇薈萃600元第三板塊活動(dòng)計(jì)算機(jī)。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十七
    二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:
    隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競(jìng)技項(xiàng)目。
    為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
    三、活動(dòng)具體安排:
    (一)比賽項(xiàng)目:
    魔獸爭(zhēng)霸1v1。
    cs反恐精英。
    實(shí)況足球。
    其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
    魔獸爭(zhēng)霸2v2。
    魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota。
    魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙。
    星際爭(zhēng)霸1v1。
    跑跑卡丁車。
    qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
    (二)參賽對(duì)象。
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。另:特別歡迎女生參加!
    (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
    魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)。
    星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍。
    cs:冠軍隊(duì)。
    實(shí)況足球:冠軍。
    跑跑卡丁車:(冠軍)。
    qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍。
    (四)具體時(shí)間安排。
    5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
    13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
    15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
    16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
    25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
    (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
    2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
    3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽。
    1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
    四、其他事項(xiàng)。
    1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
    2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
    3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。
    4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
    5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
    本部:
    漳州校區(qū):待定。
    研究生部:待定。
    電子信箱:
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部五月七日。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十八
    隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的'競(jìng)技項(xiàng)目。
    為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
    (一)比賽項(xiàng)目:
    魔獸爭(zhēng)霸1v1。
    cs反恐精英。
    實(shí)況足球。
    其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
    魔獸爭(zhēng)霸2v2。
    魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota。
    魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙。
    星際爭(zhēng)霸1v1。
    跑跑卡丁車。
    qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
    預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
    (二)參賽對(duì)象。
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
    另:特別歡迎女生參加!
    (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
    魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)。
    星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍。
    cs:冠軍隊(duì)。
    實(shí)況足球:冠軍。
    跑跑卡丁車:(冠軍)。
    qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍。
    (四)具體時(shí)間安排。
    5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
    13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
    15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
    16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
    25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
    (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
    2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
    1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽。
    1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽。
    3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽。
    1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
    1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
    2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
    3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。
    4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
    5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
    本部:
    漳州校區(qū):待定。
    研究生部:待定。
    電子信箱:
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇十九
    紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),提高思想道德素質(zhì),營(yíng)造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。
    紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實(shí)際情況,策劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競(jìng)技大賽魔獸爭(zhēng)霸”。
    二、活動(dòng)宗旨與意義。
    豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺(tái),活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。
    三、大賽時(shí)間。
    _月__日上午8:30——11:30。
    四、參加對(duì)象。
    紫荊社區(qū)全體同學(xué)。
    五、比賽地點(diǎn)。
    科技樓電腦機(jī)房。
    六、活動(dòng)流程。
    1、海報(bào),宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作。
    2、在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),接受報(bào)名。
    3、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),分組,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準(zhǔn)備。
    4、組織參賽者按時(shí)入場(chǎng),舉行開幕式致詞。
    5、正式開始比賽。團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督。
    6、公布當(dāng)日比賽結(jié)果。
    7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。并頒獎(jiǎng)。
    8、結(jié)幕式致詞。團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,以及其他參賽成員合影留念。
    七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
    場(chǎng)地費(fèi):___元宣傳單,報(bào)名表,和海報(bào)等__元橫幅__元。
    獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值__元)。
    第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值__元)。
    第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值__元)。
    個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值__元)。
    第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值__元)。
    第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值__元)。
    總共:___元。
    策劃主辦單位:校團(tuán)委。
    承辦單位:校團(tuán)委秘書處社建部。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇二十
    時(shí)光如流水般匆匆流動(dòng),一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將迎來(lái)新的階段,又有了新的目標(biāo),是不是要好好寫一份策劃書了。一起來(lái)參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編收集整理的電子競(jìng)技大賽策劃書范文(精選9篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
    電子競(jìng)技大賽策劃書全文篇二十一
    主辦方:xx。
    贊助商:xx。
    活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競(jìng)比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競(jìng)活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競(jìng)玩家的蓬勃朝氣與競(jìng)技熱情。
    活動(dòng)意義:以電競(jìng)會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競(jìng),構(gòu)建和諧電競(jìng)氛圍。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
    活動(dòng)地點(diǎn):
    海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。
    參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。
    dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
    1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。
    2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。
    3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
    4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
    5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。
    (一)20xx年1月31日。
    某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    (二)20xx年1月20日。
    1、報(bào)名。
    各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過(guò)qq群:進(jìn)行報(bào)名。
    2、抽簽。
    各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。
    3、初賽。
    參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
    4、復(fù)賽。
    進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。