通過總結(jié),我們可以發(fā)現(xiàn)自己在某些方面的優(yōu)勢,從而更好地利用和發(fā)揮自己的潛力。在總結(jié)中,可以適當(dāng)引用相關(guān)的理論或研究成果,增加總結(jié)的參考價(jià)值。每篇范文都有其獨(dú)特之處,我們可以從中找到適合自己的寫作風(fēng)格和方法。
打游戲工作總結(jié)篇一
棋類游戲是游戲的一大分支,它在給幼兒帶來快樂、豐富幼兒游戲生活的同時(shí)能促進(jìn)幼兒身體、認(rèn)知、社會(huì)性、良好個(gè)性及意志品質(zhì)等的發(fā)展。在棋類活動(dòng)中的民間少兒棋類游戲更是在少年兒童中廣泛流傳。它以大地作為棋盤,以小石子、小樹枝、土塊作為棋子,圖形簡易、規(guī)則簡單、不需要特殊的條件,只要閑來有空,兩三個(gè)人劃地為"方"、拾枝為"棋",便能使幼兒玩得不亦樂乎。
其一、取材簡便。在戶外,"棋盤"是大地,"棋子"是石子、土塊、樹枝或樹葉,這些材料到處都是,根本不花費(fèi)時(shí)間和金錢去尋找和買取。在家里,也可用廢紙畫棋盤,用碎石子、玉米子、豌豆或蠶豆等材料作棋子;在幼兒園里,可以用雪花片或積木塊等玩具當(dāng)棋子,而這些材料都不用專門購買,只是讓原來的材料多了一項(xiàng)功能而已,既經(jīng)濟(jì)又方便。
其二、隨機(jī)性強(qiáng)。兩三個(gè)人圍蹲在一起即可進(jìn)行少兒棋類游戲,棋類游戲不受時(shí)間、空間、人數(shù)和年齡等條件的限制,它沒有特定的時(shí)間,不要求場地的大小,兩個(gè)人即可進(jìn)行,無論小孩和大人都可以參加,無論何時(shí)何地,只要想玩就可以在教室、操場、活動(dòng)區(qū)域、走廊和家里利用空余時(shí)間自由地開展。
其三、容易學(xué)習(xí)和傳播。民間少兒棋類和自制棋類游戲是人們自己創(chuàng)編的,它的棋盤小、棋子少,規(guī)則也簡單易懂,簡單易會(huì),加上幼兒們感興趣,也容易成為孩子喜歡的游戲。
其四、趣味性和娛樂性。棋類游戲是一種智力游戲,也正因?yàn)樗怯螒?,才使得讓幼兒們深深迷戀,小棋局因不同人的思維有各種各樣的變化,再加上多種棋的不同玩法,更增添了它的趣味性,它雖然存在著競爭與輸贏,但它是游戲,是一種娛樂活動(dòng)。
棋類游戲由于它自身具有的優(yōu)勢得以在民間廣泛流傳,并且深深地吸引著人們,不難發(fā)現(xiàn):一個(gè)小棋盤、幾顆小棋子看似很簡單的它想要?jiǎng)俪霾⒉皇悄敲吹暮唵?,它需要專注的觀察、快速的思考等智力因素和良好的心理素質(zhì)的配合。
(一)棋類游戲?qū)τ變褐橇Πl(fā)展的意義。
1、促進(jìn)幼兒注意力和觀察力的發(fā)展。
幼兒天生好動(dòng),注意力容易分散,特別是我們選取的民間少兒棋類和自制棋類游戲的同時(shí)我們還把迷宮滲透其中,相對(duì)簡單,幼兒易學(xué)、易會(huì),這就增強(qiáng)了幼兒的興趣,有了興趣就會(huì)專注地去做,去下棋;其次,棋局千變?nèi)f化,稍分心就會(huì)輸,這使得幼兒不得不聚精會(huì)神地注意棋局變化;再次,幼兒的好勝心很強(qiáng),不分勝負(fù)不肯罷休,慢慢地,幼兒注意的時(shí)間越來越長,注意也越來越集中。在棋類活動(dòng)的探索中大大鍛煉了注意力和觀察力。
2、促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。
幼兒的思維往往是淺性的、單一的、以自我為中心的"我向思維",表現(xiàn)為"我覺得怎樣就是怎樣",很少從對(duì)方的立場、角度去思考。而下棋能彌補(bǔ)這一不足,民棋類游戲?qū)τ變核季S能力的提高是很有幫助的,具有明顯作用的。
(二)少兒棋類游戲?qū)τ變悍侵橇σ蛩匕l(fā)展的意義。
想要贏棋,光靠智力是不夠的,還需要具備一些非智力因素,比如:自制力、獨(dú)立性、堅(jiān)持性、抗挫能力等,少兒棋類游戲雖然簡單,但它具有棋的性質(zhì)和特點(diǎn),它對(duì)幼兒的一些非智力因素的發(fā)展是很有幫助的。
1.強(qiáng)化園本研訓(xùn)——以園本培訓(xùn)活動(dòng)努力建設(shè)一支高素質(zhì)的教育師資隊(duì)伍。
(1)拜師學(xué)藝——利用園內(nèi)熟悉棋類的教師或門衛(wèi)師傅指導(dǎo)老師們下棋,同時(shí)充分利用網(wǎng)上資源對(duì)教師進(jìn)行培訓(xùn)。
(2)家長助教活動(dòng)彌補(bǔ)了教師在專業(yè)領(lǐng)域的不足。通過調(diào)查等充分挖掘家長的資源,我們一是利用家長開放日,二是利用家長助教活動(dòng),三是入離園在區(qū)域活動(dòng)時(shí)間邀請家長幫助指導(dǎo)幼兒下棋,家長助教這一新穎形式,幼兒特別樂意接受,在愉快的氛圍中提升了棋藝。
(3)專家引領(lǐng)——打算聘請縣內(nèi)知名的棋類老師來園組織教師培訓(xùn)學(xué)習(xí)等,為教師釋疑解惑,提供幫助,提高教師的園本棋類課程開發(fā)能力。
(4)同伴互助——堅(jiān)持每學(xué)期兩次的“棋文化教育園本研究”活動(dòng):園本研討課、交流會(huì)、教工棋藝比賽等,目前已經(jīng)組織了棋類指導(dǎo)交流活動(dòng)與棋藝比賽兩項(xiàng)活動(dòng),希望通過組織多種形式的園本課程開發(fā)研討活動(dòng),讓教師積極參與棋類活動(dòng)的開發(fā)實(shí)踐,提升教師的實(shí)踐研究能力。
2.堅(jiān)持求實(shí)創(chuàng)新——利用多種途徑,努力拓展棋文化的資源。
(1)利用本園教師、家長資源搜集民間棋。
現(xiàn)在我們已經(jīng)搜集整理了12種民間棋,打印成冊發(fā)放給大班的老師和家長,指導(dǎo)大班的老師和家長帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行民間棋類游戲。
(2)利用老師、家長、幼兒資源開發(fā)自制棋。
一是讓孩子利用各種廢棄物制作簡單的棋盤和棋子,例如在廢棄的紙板上用彩筆畫出棋盤,用小石塊或者小型積木做棋子;二是讓孩子回家請教家長還有那些大人們小時(shí)候玩的棋類游戲,就這樣孩子們又從家長那里學(xué)到了雞狗鵝鴨棋、老虎棋等等棋類游戲;三是在下棋的過程中告訴孩子可以不拘泥于游戲規(guī)則,可以按照自己的想象力來進(jìn)行游戲,充分發(fā)揮孩子的想象力和創(chuàng)造力。同時(shí)棋譜中設(shè)置了有關(guān)圖形、顏色、排序等數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)容,既增加了游戲活動(dòng)的知識(shí)性,又增加了教學(xué)活動(dòng)的趣味性,拓展了棋類游戲多元化。
(3)利用市場資源,購買適合孩子的商品棋。
如:“斗獸棋”、“飛行棋”、“五子棋”、“中國象棋”、“圍棋”、“國際象棋”等。
3.推進(jìn)家園互動(dòng)——讓幼兒進(jìn)入家庭,進(jìn)入社區(qū),感受鄉(xiāng)土民間傳統(tǒng)藝術(shù)文化。
家庭也是幼兒游戲的場所,父母是幼兒的玩伴、朋友。茶余飯后,紙畫棋盤,親子對(duì)弈,這樣的下棋不用花費(fèi)任何金錢,但家人的參與會(huì)讓幼兒心里很溫暖,感情自然而然加深。
一是召開家長會(huì),在會(huì)上與家長交流下棋的好處,同時(shí)教給家長一些與孩子下棋的方法:如父母很占優(yōu)勢的話可以偶爾故意輸給幼兒,增強(qiáng)幼兒的自信心,也可給予引導(dǎo)和提示,讓幼兒獲得更大進(jìn)步。
二是通過家長信的方式倡議家長每天抽出半小時(shí)與孩子進(jìn)行棋類活動(dòng)。
如何讓我們的孩子在社區(qū)中帶動(dòng)棋類活動(dòng),這是我們現(xiàn)在正在思考的問題,開展“民間棋在我心中”的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),走進(jìn)社區(qū)向老人虛心學(xué)習(xí)、求教,收集民間棋,品味民間傳統(tǒng)藝術(shù)那濃濃的鄉(xiāng)土氣息,到底怎么做,如何收到效果,這也是一個(gè)難題,請?jiān)谧膶<夷芙o予指導(dǎo)。
4.依托活動(dòng)展示——以豐富多彩的活動(dòng)為載體,讓充滿地方特色的民間棋活動(dòng)強(qiáng)化幼兒的素養(yǎng)。
(1)將棋類游戲運(yùn)用于一日生活中的過渡環(huán)節(jié)和自由游戲環(huán)節(jié)中。在幼兒園一日活動(dòng)中相對(duì)自由的環(huán)節(jié),例如入園、戶外自由活動(dòng)時(shí)、餐后吃完飯的孩子可以自由在走廊上下棋,晚點(diǎn)和離園活動(dòng)時(shí)都會(huì)允許讓孩子自由組合下棋,值得一提的是,下棋的時(shí)候,孩子們自己選擇棋譜,自己結(jié)伴游戲,有時(shí)候還自定規(guī)則,無形中又培養(yǎng)了他們參與活動(dòng)的自主性和主動(dòng)性。
(2)將棋類游戲運(yùn)用在區(qū)角活動(dòng)中。少兒棋類游戲?qū)儆谥橇顒?dòng),不受空間的限制,不占位置,在益智區(qū)投放各種棋的棋盤、棋子的相關(guān)材料,愛好棋類的幼兒即可自由選擇到該區(qū)域下棋,這樣既可以滿足幼兒們的興趣,豐富幼兒們的生活,同時(shí)也豐富了區(qū)域活動(dòng)。
(3)將棋類游戲運(yùn)用于戶外活動(dòng)中。我們自制了部分可移動(dòng)到戶外的迷宮或棋盤,每周三下午,打破全園界線,我們放手讓幼兒在戶外活動(dòng)時(shí)在公共場地上找到其他班的小朋友下棋,這可擴(kuò)大幼兒的交往面,也可發(fā)展幼兒的社會(huì)性。同時(shí)我們也打算在明年天氣轉(zhuǎn)暖時(shí)在戶外開辟棋盤專區(qū),讓孩子們在戶外隨地而座就可以下棋。
(4)定期舉行棋類游戲比賽。
一是組織了全園自制棋比賽。
二是舉行了棋類比拼活動(dòng)。
5、創(chuàng)設(shè)交流平臺(tái)——搭建下棋感受交流平臺(tái)。
棋藝交流平臺(tái)設(shè)在三樓的開放活動(dòng)區(qū),家長與家長,家長與老師,家長與孩子,孩子與孩子,老師與孩子都會(huì)在適宜的時(shí)間下棋,提供棋藝交流、學(xué)習(xí)與較量的機(jī)會(huì)。
下步打算:
“鄉(xiāng)土資源的開發(fā)與應(yīng)用”之棋類游戲?qū)嶒?yàn)扎實(shí)推進(jìn)。
如何推進(jìn)“棋游戲”常態(tài)化實(shí)施,我們將在這方面下力氣、訂措施、落實(shí)課題實(shí)施,努力將《棋文化》“進(jìn)行到底”,重點(diǎn)工作如下:
(一)提高教師指導(dǎo)棋類游戲的能力:。
一是繼續(xù)加強(qiáng)園本培訓(xùn);
二是聘請知名專家來園指導(dǎo);
三是進(jìn)一步落實(shí)課題方案,責(zé)任到人;
四是加大獎(jiǎng)勵(lì)力度。
(二)融合主題教育內(nèi)容,拓展棋類活動(dòng)多元化。
開展棋類游戲課題研究活動(dòng)中,如何把我們主題教育活動(dòng)和日常教育活動(dòng)融合到其中,既增加棋類游戲活動(dòng)的知識(shí)性,又增加教學(xué)活動(dòng)的趣味性,來拓展棋類游戲多元化將是一個(gè)重點(diǎn)研究的課題,在這方面也希望得到專家的指導(dǎo)。
(三)把握游戲內(nèi)容深度,增強(qiáng)棋類活動(dòng)操作性。
我們在設(shè)計(jì)棋類游戲的時(shí)候,強(qiáng)調(diào)要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,小班年齡小,理解能力不強(qiáng),選擇內(nèi)容和設(shè)計(jì)棋面時(shí)要做到直觀、形象、有趣,選擇幼兒有一定感性經(jīng)驗(yàn)的、常見的內(nèi)容,如水果、蔬菜或已經(jīng)掌握的幾種簡單的圖形寶寶,如三角形、圓形、正方形,適當(dāng)加了半圓形,這樣開展游戲活動(dòng)時(shí)幼兒才感興趣,才會(huì)跟著思路走棋。在大班棋類游戲適當(dāng)增加得到更多的信息。教師們在設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容時(shí)要注意內(nèi)容選擇的深度,更有利于提高幼兒活動(dòng)的興趣和積極性,讓他們享受游戲成功的喜悅和快樂,同時(shí)也讓游戲富有一定思索和挑戰(zhàn)。
(四)利用家園合作資源,擴(kuò)大棋類活動(dòng)的空間。
雖然教師年輕有一定的創(chuàng)新,對(duì)棋類游戲特別是民間棋類游戲的資源優(yōu)勢還是不足,那么如何有效開發(fā)自用家長資源也是我們要考慮的問題,同時(shí)我們會(huì)根據(jù)搜集的、自制的適合不同年齡段的棋類游戲整理成冊,成為指導(dǎo)棋類活動(dòng)的依據(jù)。
小棋盤,大智慧。棋類游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展有積極的促進(jìn)作用,我們應(yīng)該對(duì)棋類游戲進(jìn)行更全面、更深入的研究,將棋類游戲更多地運(yùn)用到幼兒生活的各個(gè)方面,盡可能的為幼兒提供材料和條件,讓幼兒樂在其中又得以發(fā)展。
打游戲工作總結(jié)篇二
時(shí)間穿梭,轉(zhuǎn)瞬即逝,轉(zhuǎn)眼小班上學(xué)期的學(xué)習(xí)即將結(jié)束,回顧本學(xué)期的區(qū)域游戲活動(dòng),歸納總結(jié)如下:
本學(xué)期的區(qū)域活動(dòng)的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,在游戲中更注重幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主的小班區(qū)域游戲活動(dòng)方案。同時(shí),教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計(jì)劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動(dòng)過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對(duì)周圍環(huán)境的興趣,積極實(shí)踐操作探索,根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容、知識(shí)層次及時(shí)變換與之相應(yīng)的區(qū)域游戲材料。在活動(dòng)中要讓幼兒保持新鮮感,樂于動(dòng)手動(dòng)腦,提高學(xué)習(xí)興趣,更主要的是要在適應(yīng)幼兒不斷發(fā)展的需要的同時(shí),讓幼兒通過區(qū)域游戲更快更好的適應(yīng)幼兒園生活。從而通過適當(dāng)?shù)膮^(qū)域游戲活動(dòng)達(dá)到了促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的,使個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)成為了適合幼兒教育和發(fā)展的途徑之一。
由于小班上學(xué)期的幼兒動(dòng)手能力比較弱,對(duì)幼兒園的生活也不是特別熟悉,我們在游戲材料料準(zhǔn)備上主要采用的是以現(xiàn)成的材料為主,半成品為輔的方案。在手工區(qū),我們會(huì)放置一些簡單的簡筆畫讓孩子們進(jìn)行涂色游戲,或者防止一些半成品的繪畫作品,讓幼兒進(jìn)行添畫游戲。另外,我們還根據(jù)主題活動(dòng)創(chuàng)設(shè)了樹葉貼畫活動(dòng),孩子們根據(jù)教師的半成品繪畫作品進(jìn)行樹葉貼畫活動(dòng),通過這些游戲活動(dòng)孩子們的動(dòng)手能力有了很大的進(jìn)步。
在建構(gòu)區(qū)中,本學(xué)期為孩子們投放了顏色多樣、形狀簡單的大型積木,使孩子們充分發(fā)揮想象,便于搭建出各種不同的造型,尤其是孩子們根據(jù)主題進(jìn)行的.圖形搭建,大樹搭建,城堡、小動(dòng)物的搭建等,幾乎突破老師的想象。
開學(xué)兩個(gè)月后,在孩子們了解了游戲規(guī)則以后,我們將所有的游戲區(qū)域都開放了出來,讓幼兒根據(jù)自己一日活動(dòng)中所學(xué)的知識(shí),或者通過教學(xué)活動(dòng)中所學(xué)到的感興趣的知識(shí)活動(dòng)等來自主選擇區(qū)域游戲,絕大多數(shù)孩子們能夠在區(qū)域游戲中獲得知識(shí)的積累與提升。
總而言之,在本學(xué)期的區(qū)域活動(dòng)開展之下,我們?yōu)橛變禾峁┝烁嘧晕冶憩F(xiàn)的機(jī)會(huì),創(chuàng)造了較為寬松、沒有壓力的學(xué)習(xí)環(huán)境,能使幼兒通過自身積極主動(dòng)的參與游戲活動(dòng),激發(fā)他們探索的興趣,作為教師我們不僅要仔細(xì)觀察幼兒的反應(yīng)和行為,興趣和難度,做好《區(qū)域游戲觀察記錄》,還要在活動(dòng)時(shí)充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性,鼓勵(lì)幼兒與同伴的交往,引導(dǎo)孩子學(xué)會(huì)最基本的交往能力,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。
但是,在本學(xué)期的區(qū)域活動(dòng)中,我們也有不足之處,在應(yīng)該根據(jù)幼兒需要提供適當(dāng)?shù)膸椭鷷r(shí),沒有當(dāng)好幼兒的助手,有時(shí)過于急功近利,有時(shí)對(duì)尋求幫助的幼兒關(guān)注不夠……所以,以后我們在指導(dǎo)區(qū)域活動(dòng)時(shí),更應(yīng)該扮演好觀察者和指導(dǎo)者的角色,要始終明確自己所處的位置。不要給予孩子太多的要求,過于限制他們的行動(dòng)和思想。
打游戲工作總結(jié)篇三
游戲是為了尋求愉快而自愿參加的一種運(yùn)動(dòng),但幼兒游戲決不是純真感到上的愉快,而是伴有生命充足感的愉快。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的運(yùn)動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的運(yùn)動(dòng)。幼兒游戲的類型許多,本學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè)了角色游戲和晨間自選運(yùn)動(dòng),其中包孕奶茶屋、小超市、醫(yī)院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對(duì)我們班本學(xué)期的游戲運(yùn)動(dòng)作一總結(jié)。
角色游戲突破了傳統(tǒng)教導(dǎo)中幼兒處于被動(dòng)、靜止?fàn)顟B(tài)的局面,不是教師把知識(shí)告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接收,而是教師通過設(shè)計(jì)、提供可供幼兒操作的情況特別是各類運(yùn)動(dòng)資料,讓幼兒在和情況的相互作用中主動(dòng)地獲得成長。
本學(xué)期,我們創(chuàng)設(shè)了"小超市"、"人民醫(yī)院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲歷程中,體驗(yàn)到了售貨員、醫(yī)生、病人、顧客等等不合角色,在角色的飾演歷程中,幼兒開脫對(duì)本班先生,熟悉情況的依賴性,有了更廣闊的想象、發(fā)明和創(chuàng)造的空間。幼兒間的合作交往更為主動(dòng)、積極,探索息爭決問題的能力獲得很年夜的提高。
除了角色游戲,晨間自選運(yùn)動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教導(dǎo)教授教化運(yùn)動(dòng)的開端,因而要精心組織每日的晨間運(yùn)動(dòng),做到有目的、有籌劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間運(yùn)動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點(diǎn)喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
豈論是角色游戲照樣晨間自選運(yùn)動(dòng),我們都邑在運(yùn)動(dòng)停止落后行總結(jié)評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)的方法有許多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評(píng)價(jià),由先生指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評(píng)價(jià)主要是勉勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感觸感染體驗(yàn)表達(dá)出來,與同伴交換分享,如:以教師的勉勵(lì)性言語來勉勵(lì)幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向年夜家介紹一下你的搭建經(jīng)驗(yàn)嗎?"由幼兒主動(dòng)評(píng)價(jià)的"我發(fā)明了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?"又如:以教師的全面評(píng)價(jià)為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲運(yùn)動(dòng)中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透牧肌H缬變喝藬?shù)少、游戲相對(duì)集中、游戲的角色分派較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì)到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識(shí)。在以后的游戲運(yùn)動(dòng)中,我們會(huì)增強(qiáng)對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo),讓幼兒在游戲中愉快地成長和學(xué)習(xí)。
打游戲工作總結(jié)篇四
為深入貫徹《指南》精神,搭建青年教師相互學(xué)習(xí)交流平臺(tái),提升青年教師專業(yè)水平,提高課堂教學(xué)質(zhì)量,5月23日,岡西幼兒園開展了青年教師優(yōu)質(zhì)課比賽活動(dòng)。
本次參加優(yōu)質(zhì)課比賽教育教學(xué)活動(dòng)涉及五大領(lǐng)域,各位老師精心設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng),積極探索,大膽嘗試,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢。活動(dòng)前,老師們深入分析教材,認(rèn)真準(zhǔn)備教玩具?;顒?dòng)中,大家各顯身手,教學(xué)形式靈活多樣,形式活潑,操作材料豐富多彩,幼兒表現(xiàn)主動(dòng)積極,在游戲中感受到了學(xué)習(xí)的快樂。教師們新穎的選題、巧妙地設(shè)計(jì)、現(xiàn)代化的教學(xué)手段,以及生動(dòng)活潑的教學(xué)氛圍充分體現(xiàn)了民主、平等、合作的`師幼互動(dòng)關(guān)系。
本次活動(dòng)把《指南》落到實(shí)處,促進(jìn)青年教師專業(yè)化成長,進(jìn)一步提升我園的教育教學(xué)質(zhì)量。
打游戲工作總結(jié)篇五
我在咱們公司里面當(dāng)一名游戲客服已經(jīng)有一段時(shí)間了,根據(jù)我過往的工作經(jīng)歷來看,我覺得自己目前的工作態(tài)度和效率都有了十足的長進(jìn),這得感謝領(lǐng)導(dǎo)們對(duì)我的工作指點(diǎn),而且我也發(fā)現(xiàn)了想當(dāng)好一名游戲客服的確不是一件容易的事情,這是一個(gè)漫長的學(xué)習(xí)過程,在這個(gè)過程中能提高我的見識(shí),還能讓我的心性得到鍛煉,相比我以前的那些工作,這份客服工作可是大大鍛煉了自己的個(gè)人素養(yǎng)?,F(xiàn)在我就將我在20xx年里面的個(gè)人成長和改變總結(jié)一下。
首先我覺得自己在思想上有了十分大的改變,原本的我還是挺不把自己的工作放在心上的,因?yàn)槲矣X得當(dāng)一名游戲客服挺容易的,無非就是處理一些游戲玩家的訴求,有時(shí)候接一接電話就夠了,根本不需要太多的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
可是當(dāng)我在自己的崗位上開始工作后,我發(fā)現(xiàn)自己遇到的麻煩可真不少的,咱們公司的游戲可真是火熱,每天我會(huì)遇到幾十名甚至上百名玩家的詢問,這直接就讓我有點(diǎn)手忙腳亂的,我忙起來的時(shí)候根本無暇去顧及身邊的事情,只能盡快地回復(fù)著電腦上的一條條消息,有時(shí)候一天下來我都沒多少時(shí)間游戲,長時(shí)間的工作讓我手臂酸痛而且眼睛和脖子都有點(diǎn)不堪重負(fù)的感覺,要知道這還不算是高峰期呀,這就把我弄得夠嗆了,我自己也開始在反思自己或許是沒有做好準(zhǔn)備才會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。
于是,我開始向周圍的同事尋求一些經(jīng)驗(yàn),聽聽看別人是怎么處理自己的客服工作的,我也因此明白了想當(dāng)好游戲客服的話,必須自己就先對(duì)公司的游戲有一定程度上的了解,不然玩家來問問題的時(shí)候自己會(huì)找不到是哪里出了問題,也就沒法及時(shí)準(zhǔn)確的處理,所以我最好自己也跟著游戲里的玩家一起玩,這樣才能感受到玩家的真實(shí)想法。
經(jīng)過一段時(shí)間的歷練后,我對(duì)于自己所負(fù)責(zé)的游戲已經(jīng)是比較熟悉了,而且在招呼玩家時(shí)也能做到游刃有余,一般常見的游戲問題我都能快速的為大家進(jìn)行解答,要是遇上了解決不了的問題就向主管請示,等待下一步的行動(dòng)。我的性子其實(shí)是很急躁的,尤其是在事情多的時(shí)候,但是在咱們公司工作了這么久之后,我的心再也沒有那么浮躁了,我學(xué)會(huì)認(rèn)真聽取別人的講解,看看別人是怎樣表達(dá)自己的想法,而我就甘愿當(dāng)一名傾聽者。
在新一年的工作中,我會(huì)繼續(xù)發(fā)揮好服務(wù)者的功能,為更多的玩家提供幫助,解決他們的困惑!
打游戲工作總結(jié)篇六
一、活動(dòng)背景:為了使我院學(xué)生干部明確進(jìn)一步明確以后工作開展的方向目的,增強(qiáng)其責(zé)任意識(shí),大局意識(shí)并推動(dòng)校園安全建設(shè)。讓以及讓學(xué)生對(duì)本地風(fēng)土人情及時(shí)事熱點(diǎn)的興趣,點(diǎn)燃在校大學(xué)生的熱情,提高在校大學(xué)生的知識(shí)水平,豐富大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在活動(dòng)中增長知識(shí),同時(shí)為同學(xué)們提供一個(gè)相互認(rèn)識(shí),相互交流和同臺(tái)展現(xiàn)文采的機(jī)會(huì)。提高大學(xué)生文化修養(yǎng),展現(xiàn)新時(shí)代大學(xué)生風(fēng)采。
二、活動(dòng)主題:足底的激情-游戲節(jié)
三、活動(dòng)時(shí)間:11月11日下午三點(diǎn)
四、活動(dòng)地點(diǎn):逸夫圖書館門前
五、參與人員:醫(yī)學(xué)檢驗(yàn)學(xué)院,參賽人數(shù)60人,非參賽人數(shù)15人,共計(jì)75人。
六、活動(dòng)目的:為了使我院學(xué)生增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識(shí),鍛煉組織交際能力并激發(fā)班級(jí)拼搏創(chuàng)新的動(dòng)力,使團(tuán)隊(duì)更富凝聚力。以及點(diǎn)燃在校大學(xué)生的熱情,提高在校大學(xué)生的知識(shí)水平,豐富大學(xué)生校園生活,同時(shí)為同學(xué)們提供一個(gè)相互認(rèn)識(shí),相互交流的機(jī)會(huì)。
七、不足與建議:策劃中未全面考慮實(shí)際情況,出現(xiàn)臨時(shí)換游戲的失誤。出席人員人數(shù)不夠,個(gè)別成員缺席活動(dòng),活動(dòng)現(xiàn)場一些同學(xué)有點(diǎn)拘束,下次活動(dòng)可以多渲染一下氣氛,全面考慮實(shí)際情況,盡量讓同學(xué)們不要有約束,相信下次可以活動(dòng)可以獲得更好的效果。
打游戲工作總結(jié)篇七
游戲是幼兒喜愛的一種活動(dòng)形式,也是幼兒與幼兒之間互動(dòng)的主要活動(dòng)形式。我國著名學(xué)前教育專家陳鶴琴先生說:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?。”在游戲中,幼兒可以模仿各類人物、?dòng)物及各種事件,使好奇心得到滿足;興趣得到發(fā)展;身心愉快,然而,由于受自身認(rèn)識(shí)能力,生活經(jīng)驗(yàn)等方面的局限,幼兒自發(fā)的游戲往往是簡單的、盲目的,只有在教師及成人的正確引導(dǎo)下,才能更好的發(fā)揮作用,促進(jìn)其各方面能力的發(fā)展。
觀察力是人們認(rèn)識(shí)客觀事物或現(xiàn)象的基本能力,觀察力是智力的基礎(chǔ)。在兒童智力、心理發(fā)展中具有重大意義,是開發(fā)幼兒智力的一個(gè)重要方面。前蘇聯(lián)生理學(xué)家謝切諾夫曾說過:“學(xué)前兒童就是通過各種感覺來熟悉和認(rèn)識(shí)周圍環(huán)境。”達(dá)爾文也說過:“我既沒有突出的理解力,也沒有過人的機(jī)智,只是在覺察那些稍縱即逝的事物,并對(duì)其進(jìn)行精細(xì)觀察能力上,我可能在眾人之上?!绷己玫挠^察力是在生活實(shí)踐中經(jīng)過有計(jì)劃的系統(tǒng)訓(xùn)練而獲得的。如,《神探亨特》的觀察力游戲,20種小東西鈕扣、橡皮、蠟筆等),10個(gè)小朋友個(gè)人分別比賽。教師把20種小東西放在桌子上,然后把站在門外等待的小朋友叫進(jìn)屋里,并對(duì)大家說:“請仔細(xì)看看桌上有什么東西,把它們記在腦子里?!毙∨笥芽戳艘环昼娨院?,老師讓大家蒙住眼睛,這時(shí),老師把桌上的東西偷拿掉一個(gè),藏在口袋里,然后說:“睜開眼睛吧?!庇谑牵∨笥逊畔码p手,睜開眼睛仔細(xì)看桌子上什么東西沒有了。猜對(duì)的人,即可得到這樣?xùn)|西作為獎(jiǎng)品。然后,大家再把眼睛蒙起來,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到桌上的東西剩下三個(gè)時(shí),游戲就可以結(jié)束了,得到獎(jiǎng)品最多的人,就是觀察力最好的人。觀察力強(qiáng)的幼兒就能獲得豐富的素材,獲得真實(shí)的感覺和認(rèn)識(shí),又如我在組織幼兒玩“搶椅子”的游戲時(shí),提醒幼兒觀察:為什么總有一個(gè)小朋友沒有搶到椅子呢?幼兒通過觀察及點(diǎn)數(shù)椅子與人數(shù)從中發(fā)現(xiàn)了其中的奧秘:原來小朋友的人數(shù)總是比椅子多一個(gè)。在帶幼兒去學(xué)校的小花園做游戲時(shí),讓幼兒比一比小花園里那棵樹最高、哪棵樹最矮等。這樣的游戲活動(dòng)中培養(yǎng)了幼兒的觀察力。
愛因斯坦說:“想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界上的`一切,推動(dòng)進(jìn)步,并是知識(shí)進(jìn)化的源泉。嚴(yán)格地說,想象力是科學(xué)研究中的實(shí)在因素?!币虼耍覀冊谥笇?dǎo)幼兒進(jìn)行游戲時(shí),要注意培養(yǎng)孩子的想象力,讓孩子展開想象的翅膀,在知識(shí)的海洋里遨游。從而把孩子培養(yǎng)成富有想象,富有創(chuàng)造的人。培養(yǎng)幼兒的想象力有多種方式,如玩“娃娃家”的游戲時(shí),可讓孩子想像我們菠蘿班就是娃娃的家。讓孩子自己模仿爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等來照顧家里的娃娃,如給娃娃吃飯、穿衣服等。在游戲中提高幼兒的想像力。給幼兒講故事可以把他們領(lǐng)入一個(gè)新奇世界。鼓勵(lì)孩子對(duì)這些故事發(fā)表自己的意見,或者想想故事中的主人公能用什么辦法來擺脫困境。等到你的孩子已經(jīng)熟悉了許多故事之后,你就應(yīng)該試著和他一起來編你們自己的故事了。和孩子一起聽收音機(jī)或錄音帶的兒童故事,告訴他應(yīng)該一邊聽,一邊在腦子里想象故事中的情景。讓幼兒自己來創(chuàng)編故事的活動(dòng)很中,我給了幼兒一些有結(jié)構(gòu)的、開放性的材料,要求他們每人編一個(gè)故事。在請幼兒講述故事時(shí),我發(fā)現(xiàn)每個(gè)幼兒編造故事的復(fù)雜程度與所給材料的類型沒有多少關(guān)系,而與兒童自身的想像力有關(guān)。因此可以這樣認(rèn)為:想像力低的幼兒創(chuàng)造性也低,思維缺少靈活性。叢小培養(yǎng)孩子的想象力將會(huì)使他受益終生,因?yàn)樨S富的想象力能幫助孩子從書本、音樂以及其他所有的藝術(shù)中獲得更多的東西。
我國偉大的教育家陶行知先生曾經(jīng)說過:“處處是創(chuàng)造之地,時(shí)時(shí)是創(chuàng)造之時(shí),人人是創(chuàng)造之人。”呼吁要“解放兒童的創(chuàng)造力”。他認(rèn)為,“小孩子多少都有其創(chuàng)造的能力”,“我們發(fā)現(xiàn)了兒童有創(chuàng)造力,認(rèn)識(shí)了兒童有創(chuàng)造力,就必須進(jìn)一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來?!痹谧杂捎螒蛑校⒆与p手的靈巧性受到鍛煉,因四肢運(yùn)動(dòng)與大腦思維之間的生理聯(lián)系,而促使孩子大腦最富創(chuàng)造性的區(qū)域得到開發(fā)。富有創(chuàng)造力的孩子凡事都喜歡問個(gè)為什么,喜歡評(píng)論事物,喜歡嘗試,思考變化多,反應(yīng)迅速,不受已知信息的限制等。如我在上音樂游戲生活動(dòng)作模仿這一課時(shí),引導(dǎo)幼兒自己創(chuàng)作模仿生活中的動(dòng)作,有的小朋友創(chuàng)作了模仿吃蘋果的動(dòng)作,有的模仿了洗澡的動(dòng)作、有的模仿了媽媽洗衣服的動(dòng)作。我給了幼兒自己創(chuàng)作的平臺(tái),為孩子創(chuàng)設(shè)了一種寬松,自由民主的氣氛,使他們能夠大膽想象,自由思索模仿,并以極大的熱情去嘗試自己的新思路,新模式,使幼兒的創(chuàng)造力得以很好的發(fā)展。創(chuàng)造意識(shí)是一種獨(dú)特的心理過程,是個(gè)人產(chǎn)生一些新穎、奇特的看法,或者制作出一些全新產(chǎn)品的思維過程。孩子在自己的自由天地中常常有創(chuàng)造性的表現(xiàn),創(chuàng)造也會(huì)給他們帶來快樂,使精神、心理獲得極大的滿足和成就感。這種成就感有助于兒童對(duì)環(huán)境、社會(huì)適應(yīng)能力的建立。而這種適應(yīng)能力又有助于他們的創(chuàng)造力在日后的實(shí)際工作中得到進(jìn)一步的發(fā)揮。
作為幼兒教師,你會(huì)發(fā)現(xiàn)班上尤其是小班,有些孩子性格比較內(nèi)向,性情比較孤僻,見到陌生面孔的人就顯得很靦腆,很難跟不熟悉的小朋友相處和玩耍。游戲是幼兒通向真實(shí)世界的橋梁,老師可以通過表演游戲和角色游戲來改變幼兒的這種狀態(tài)。例如:讓小班的幼兒表演《我愛我家》,剛開始表演時(shí),可邀請全班幼兒一起上臺(tái)來表演,只要求他們大膽地表現(xiàn)出小動(dòng)物走路的動(dòng)作及之間的對(duì)話,然后趁機(jī)對(duì)那些靦腆的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)表揚(yáng),增強(qiáng)自信心,使他們積極主動(dòng)的參加到表演中去。中大班的幼兒通過玩“水天堂茶館”、“百潤發(fā)”、“長發(fā)西餅店”等游戲,讓幼兒共同制定游戲規(guī)則,互相影響,互相監(jiān)督,這樣,不但加強(qiáng)了幼兒與同伴之間的交往,還有利于克服不良傾向,培養(yǎng)合作精神。對(duì)個(gè)別幼兒、老師可以有針對(duì)性地給予引導(dǎo),從而也有利于培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性品質(zhì)。例如大家都想當(dāng)司機(jī),只有一個(gè)人能先當(dāng)。如果不肯輪流也可以通過摔了殼游戲讓贏的先當(dāng),輸?shù)暮螽?dāng)。許多人都想當(dāng)可以排隊(duì)解決?;蛘咝∨笥延懈玫霓k法,就不要固執(zhí)已見非讓別人服從自己。要按少數(shù)服從多數(shù)的原則辦,學(xué)會(huì)抑制。有時(shí)自己覺得有理認(rèn)為別人是錯(cuò)的,要聽從老師或家長意見,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),使自己多長一些見識(shí)。
操作材料是指為幼兒提供操作游戲的材料,讓幼兒在游戲中操作,操作中學(xué)習(xí),達(dá)到手腦并用,全面發(fā)展的效果。與其他游戲相比,更加突出了幼兒在游戲中的主體地位,它通過調(diào)動(dòng)幼兒所有的感官,運(yùn)用肌體動(dòng)作直接作用,也可以創(chuàng)造性地改變游戲材料,從而使幼兒獲得新的發(fā)現(xiàn),滿足自己的愿望。在這種動(dòng)態(tài)中,幼兒能夠多渠道地接受信息,形成完整的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。但是,老師要注意根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)來分配游戲材料,對(duì)于小班的孩子教師提供的操作材料是幼兒感興趣的,容易操作的。如:在分餅干這一活動(dòng)中,為幼兒提供顏色、形狀、大小不同的餅干。讓幼兒自己給餅干進(jìn)行分類,有的幼兒按照餅干的顏色把餅干分成了紅、黃、咖啡色三類;有的幼兒按照餅干的形狀把餅干分成了長方形、正方形、圓形三類;有的幼兒把餅干按照餅干的大小把餅干分成了兩類。接著讓幼兒動(dòng)手來夾心餅干,最后嘗一嘗餅干的味道。孩子們個(gè)個(gè)身心投入,在做夾心餅干時(shí),幼兒不僅要思考餅干的形狀還要考慮餅干的大小和顏色的搭配。在品嘗餅干的過程中幼兒異常的興奮,有的說我的是奶油味道的、有的說我的是巧克力味道的、有的說我的是橘子味道的。在這過程中幼兒深深的被豐富的活動(dòng)材料所吸引,孩子們學(xué)習(xí)的興趣也越來越濃。對(duì)大班的孩子,應(yīng)側(cè)重于游戲的操作難度及復(fù)雜性。如在欣賞了各種郵票,了解郵局之后:在班中開設(shè)了郵局,讓幼兒自己去來設(shè)計(jì)郵票、信封,讓顧客來買自己喜愛的郵票和信封,按照幼兒的編碼進(jìn)行送信。在這樣活動(dòng)的活動(dòng)中,為幼兒提供了操作材料留有很大的想象余地,讓幼兒通過積極思考,展開想象,反復(fù)嘗試或在激烈的競爭中獲取成功,訓(xùn)練幼兒良好的思維方式和創(chuàng)造意識(shí),從而鍛煉幼兒的意志和品質(zhì),培養(yǎng)進(jìn)取精神。
隨著孩子們的成長,他們所接觸的生活面、知識(shí)面越來越寬,好奇心越來越大,隨之就會(huì)提出一連串的問題,產(chǎn)生一系列的幻想,幻想另一個(gè)世界是什么樣?自己在那里做什么等等,這就是游戲世界。因此,老師要根據(jù)孩子不同年齡特點(diǎn)來組織和指導(dǎo)他們的游戲,以便更好的發(fā)揮游戲的積極作用,促進(jìn)孩子各方面能力的提高,使其身心健康,和諧的發(fā)展,為培養(yǎng)高素質(zhì)的人才打下堅(jiān)定了基礎(chǔ)。
打游戲工作總結(jié)篇八
一、情況分析:
幼兒從剛?cè)胄“嚅_始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班下學(xué)期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗(yàn),收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。
在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)了存在的一些有待提升和改進(jìn)的地方。幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉(zhuǎn)移,一些幼兒經(jīng)常很短的時(shí)間內(nèi)多次更換游戲內(nèi)容。此外,對(duì)于都比較感興趣的游戲,班級(jí)幼兒會(huì)發(fā)生爭搶行為,相互協(xié)商的能力有待提高??傮w而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)中很多幼兒能夠主動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià)。但是,一些性格比較內(nèi)向的幼兒,較少主動(dòng)參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導(dǎo)。本學(xué)期針對(duì)本班幼兒的年齡特點(diǎn)和游戲狀況,擬定了以下游戲計(jì)劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。
二、指導(dǎo)思想:
幼兒在游戲中生活,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長。通過游戲,促進(jìn)了幼兒智力、情感、社會(huì)性、身體等方面的發(fā)展。自主性是指游戲不是在外在強(qiáng)制情況下進(jìn)行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動(dòng)地進(jìn)行的活動(dòng)。游戲活動(dòng)是基于0—6歲幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng),在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有重要的作用。
三、游戲目標(biāo):
1.進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動(dòng)性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)觀察、比較等方法以及嘗試運(yùn)用多種途徑來獨(dú)立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2.繼續(xù)做好游戲觀察、加強(qiáng)教師對(duì)游戲的指導(dǎo),了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時(shí)地給予幫助。
3.啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會(huì)創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨(dú)立展開游戲的能力。
4.強(qiáng)化規(guī)則意識(shí),鼓勵(lì)幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。
5.游戲后會(huì)歸類整理玩具,收放、整理材料時(shí)做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護(hù)游戲材料的良好行為習(xí)慣。
6.將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級(jí)游戲特色。
7.重視游戲的評(píng)價(jià)。進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲情況進(jìn)行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立游戲的能力。同時(shí),要求幼兒在游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對(duì)游戲活動(dòng)的講評(píng),不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進(jìn)行下次游戲。
四、具體措施:
1.創(chuàng)設(shè)溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級(jí)特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時(shí)投入相關(guān)材料,及時(shí)更新游戲主題,鼓勵(lì)幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、自主參與設(shè)計(jì)和制作游戲材料。
2.遵循中班幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導(dǎo)游戲,采用適當(dāng)?shù)挠螒蛑笇?dǎo)方法參與游戲,進(jìn)行有效、有針對(duì)性的指導(dǎo),豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動(dòng)、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。
3.結(jié)合課題研究開展有特色的園林游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。4.重視游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià),及時(shí)把握指導(dǎo)契機(jī),適時(shí)適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導(dǎo)集體討論,分享交流的同時(shí),教師結(jié)合評(píng)價(jià),表揚(yáng)游戲中的創(chuàng)新活動(dòng),并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。
5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動(dòng)負(fù)責(zé)快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習(xí)慣。
6.在游戲活動(dòng)中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團(tuán)結(jié)友愛的優(yōu)秀品德。
7.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),將游戲與生活很好地融合,強(qiáng)化班級(jí)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。
8.尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進(jìn)幼兒共同提高語言表達(dá)能力和游戲水平。
打游戲工作總結(jié)篇九
為了使我院學(xué)生干部明確進(jìn)一步明確以后工作開展的偏向目的,加強(qiáng)其責(zé)任意識(shí),大局意識(shí)并推動(dòng)校園平安扶植。讓以及讓學(xué)生對(duì)本地風(fēng)土人情實(shí)的興趣,點(diǎn)燃在校大學(xué)生的熱情,進(jìn)步在校大學(xué)生的知識(shí)程度,富厚大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在運(yùn)動(dòng)中增長知識(shí),同時(shí)為同學(xué)們提供一個(gè)相互認(rèn)識(shí),相互交流和同臺(tái)展現(xiàn)文采的機(jī)會(huì)。提嵬峨學(xué)生文化修養(yǎng),展現(xiàn)新時(shí)代大學(xué)生風(fēng)度。
:足底的激情-游戲節(jié)
11月11日下午三點(diǎn)
:逸夫圖書館門前
醫(yī)學(xué)查驗(yàn)學(xué)院,參賽人數(shù)60人,非參賽人數(shù)15人,共計(jì)75人。
為了使我院學(xué)生加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識(shí),熬煉組織外交才能并激發(fā)班級(jí)拼搏立異的動(dòng)力,使團(tuán)隊(duì)更富凝聚力。以及點(diǎn)燃在校大學(xué)生的熱情,進(jìn)步在校大學(xué)生的知識(shí)程度,富厚大學(xué)生校園生活,同時(shí)為同學(xué)們提供一個(gè)相互認(rèn)識(shí),相互交流的機(jī)會(huì)。
謀劃中未全面斟酌實(shí)際環(huán)境,呈現(xiàn)臨時(shí)換游戲的失誤。出席人員人數(shù)不敷,個(gè)別成員缺席運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)現(xiàn)場一些同學(xué)有點(diǎn)拘束,下次運(yùn)動(dòng)可以多渲染一下氛圍,全面斟酌實(shí)際環(huán)境,盡量讓同學(xué)們不要有約束,相信下次可以運(yùn)動(dòng)可以得到更好的后果。
打游戲工作總結(jié)篇十
5月19日,以“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”為主題的第六個(gè)學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)啟動(dòng)儀式在我園進(jìn)行,來自全縣37所幼兒園的園長及學(xué)前教育工作者參加了啟動(dòng)儀式,并觀摩了我園的游戲。
今后,我園仍將在一日生活游戲化方面不斷創(chuàng)新,使集體教學(xué)的游戲性、區(qū)域的游戲性、戶外體育的游戲性都更加明顯,更加適應(yīng)孩子們的需要。讓游戲點(diǎn)亮孩子們快樂的童年,讓幼兒在游戲中強(qiáng)健體魄、張揚(yáng)個(gè)性、快樂成長。
打游戲工作總結(jié)篇十一
為貫徹落實(shí)《中共中央辦公廳國務(wù)院辦公廳關(guān)于進(jìn)一步凈化社會(huì)環(huán)境促進(jìn)未成年人分健康成長的若干意見》文件精神,加強(qiáng)對(duì)我縣電子游戲經(jīng)營場所的監(jiān)督管理,切實(shí)解決無證照經(jīng)營電子游戲及非國家法定節(jié)假日接納未成年人等突出問題,根據(jù)《娛樂場所管理?xiàng)l例》和《文化部公安部國家工商行政管理總局關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)游藝娛樂場所管理的通知》(文市發(fā)〔xx〕4號(hào))及省市有關(guān)文件精神,我縣于xx年7月至12月開展了為期半年的電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理工作,現(xiàn)將專項(xiàng)治理工作總結(jié)如下:。
針對(duì)我縣電子游戲經(jīng)營場所存在的問題,縣文體局提出了開展電子游戲?qū)m?xiàng)治理的意見,經(jīng)縣政府常務(wù)會(huì)及縣委常委會(huì)通過,由縣人民政府下發(fā)《xx縣人民政府關(guān)于對(duì)全縣電子游戲經(jīng)營場所進(jìn)行專項(xiàng)治理的通知》(寧政發(fā)[xx]72號(hào))文件,成立了由縣人民政府楊副縣長為組長,縣政法委專職副書記以及工商、文體、公安、消防等單位領(lǐng)導(dǎo)為副組長,18個(gè)相關(guān)單位負(fù)責(zé)人為成員的xx縣電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理領(lǐng)導(dǎo)小組。領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)辦公室,辦公室設(shè)在縣文體局,辦公室主任由文體局長兼任,副主任由文體、工商、公安三個(gè)單位的副局長兼任。從文體局、公安局、工商局各抽調(diào)2人、消防隊(duì)抽調(diào)1人,共7人組成辦公室人員,負(fù)責(zé)全縣電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理日常工作。
我縣本著“規(guī)范、有序、繁榮、發(fā)展”的方針,堅(jiān)持以“宣傳教育為主、整治查處并重”的工作思路,積極抓好電子游戲經(jīng)營業(yè)主的宣傳教育工作。
(一)做好摸底調(diào)查,制定具體實(shí)施方案。
通過對(duì)全縣電子游戲經(jīng)營場所的實(shí)地調(diào)查,發(fā)現(xiàn)共有31個(gè)電子游戲經(jīng)營點(diǎn)、730臺(tái)電子游戲機(jī),與原核定的12個(gè)證554臺(tái)機(jī)子多出19個(gè)點(diǎn)、176臺(tái)電子游戲機(jī)。發(fā)現(xiàn)黑網(wǎng)吧3個(gè),經(jīng)營電子計(jì)算機(jī)28臺(tái)。多數(shù)游戲室、網(wǎng)吧利用電子游戲機(jī)及電腦進(jìn)行賭博,違規(guī)接納未成年人,嚴(yán)重?cái)_亂了文化市場秩序,敗壞了社會(huì)風(fēng)氣,損害了青少年的身心健康。為規(guī)范市場秩序,達(dá)到專項(xiàng)治理的目的,制定了《xx縣關(guān)于對(duì)電子游戲?qū)m?xiàng)治理工作具體實(shí)施方案》,為專項(xiàng)治理提供了操作性極強(qiáng)的行動(dòng)依據(jù)。
(二)加大宣傳力度,提高業(yè)主依法經(jīng)營自覺性。
一是召開業(yè)主會(huì)議。專項(xiàng)治理期間,共召開業(yè)主培訓(xùn)會(huì)議4次,傳達(dá)了《中共中央辦公廳國務(wù)院辦公廳關(guān)于進(jìn)一步凈化社會(huì)環(huán)境促進(jìn)未成年人分健康成長的若干意見》、《娛樂場所管理?xiàng)l例》、《文化部公安部國家工商行政管理總局關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)游藝娛樂場所管理的通知》、《xx縣人民政府關(guān)于對(duì)全縣電子游戲經(jīng)營場所進(jìn)行專項(xiàng)治理的通知》等相關(guān)法規(guī)和文件精神,學(xué)習(xí)了《xx縣關(guān)于對(duì)電子游戲?qū)m?xiàng)治理工作具體實(shí)施方案》,全縣有53人(次)的電子游戲經(jīng)營業(yè)主參加了學(xué)習(xí)培訓(xùn),簽訂了守法經(jīng)營責(zé)任書12份。
二是發(fā)出責(zé)令停業(yè)通知。在摸底調(diào)查的基礎(chǔ)上,對(duì)縣內(nèi)10家黑電子游戲室和3家黑網(wǎng)吧作出責(zé)令停業(yè)的決定,發(fā)出了責(zé)令停止經(jīng)營活動(dòng)的'通知書,通知13家黑經(jīng)營點(diǎn)限期自行處理所有用于經(jīng)營的電子游戲機(jī)和計(jì)算機(jī),逾期不停止經(jīng)營和自行處理所有用于經(jīng)營的電子游戲機(jī)和計(jì)算機(jī)的,將按照《無照經(jīng)營查處取締辦法》的規(guī)定,扣押、沒收所有用于經(jīng)營的電子游戲機(jī)和計(jì)算機(jī),沒收違法所得,并處2萬元以下罰款。
三是召開部份市、縣人大代表、政協(xié)委員和家長、教師代表會(huì)議,通報(bào)我縣電子游戲行業(yè)存在的情況以及將對(duì)全縣電子游戲經(jīng)營場所進(jìn)行專項(xiàng)治理的通知決定。
四是充分利用新聞媒體的影響力,在xx電視臺(tái)對(duì)電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理進(jìn)行公告,使這次專項(xiàng)治理活動(dòng)有計(jì)劃、見行動(dòng)并接受社會(huì)監(jiān)督與支持。
三、加強(qiáng)檢查監(jiān)督,做好集中治理工作。
根據(jù)《xx縣關(guān)于對(duì)電子游戲?qū)m?xiàng)治理工作具體實(shí)施方案》的要求,我們將日常巡查、集中檢查與專項(xiàng)整治結(jié)合起來,重點(diǎn)檢查電子游戲室是否證照齊全,是否利用電子游戲機(jī)進(jìn)行賭博,是否在非國家法定節(jié)假日向未成年人提供電子游戲等違法違規(guī)經(jīng)營行為,采取領(lǐng)導(dǎo)督查、群眾舉報(bào)和執(zhí)法人員檢查的方式,加大了整治查處力度。半年來,電子游戲?qū)m?xiàng)治理領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室共出動(dòng)車輛122臺(tái)次,出動(dòng)執(zhí)法人員495人次,檢查電子游戲經(jīng)營場所88家次。
(一)實(shí)行行政強(qiáng)制措施。查封、取締無證經(jīng)營的黑游戲室10家176臺(tái)機(jī)子、黑網(wǎng)吧3家28臺(tái)機(jī)子,銷毀非法經(jīng)營的電子游戲機(jī)20臺(tái)。
(二)重新審核登記。對(duì)歸并后的12家電子游戲經(jīng)營場所進(jìn)行了一次實(shí)地檢查,召開辦公現(xiàn)現(xiàn)場會(huì)議,進(jìn)一步明確電子游戲經(jīng)營場所應(yīng)具備的條件,完善和提高場地、環(huán)境、管理等方面的要求,經(jīng)營戶統(tǒng)一填寫《電子游戲經(jīng)營場所重新審核登記表》,建立和完善經(jīng)營戶檔案,合格一家,換發(fā)一家《娛樂經(jīng)營許可證》,使合法經(jīng)營戶做到文化娛樂經(jīng)營許可證、消防安全意見書、工商營業(yè)執(zhí)照、公安部門備案書四證齊全。
(三)規(guī)范經(jīng)營行為。經(jīng)重新審核登記的電子游戲經(jīng)營場所,每日凌晨2時(shí)至次日上午8時(shí)不得營業(yè),非國家法定節(jié)假日不得向未成年人提供電子游戲。查處違規(guī)電子游戲室1戶次,文化行政處罰罰款5000元。除暫停營業(yè)戶外,其他經(jīng)營戶均按要求在場所外顯著位置懸掛限制未成年人進(jìn)入的標(biāo)志以及場所名稱牌匾。
xx年7月初,我縣共有電子游戲室31個(gè)點(diǎn)、730臺(tái)機(jī)子。在開展專項(xiàng)整治過程中,因無證照經(jīng)營,查封黑游戲室1個(gè),取締黑游戲室1個(gè),自動(dòng)合并退出市場19個(gè)。通過治理,目前已規(guī)范到電子游戲室12個(gè),554臺(tái)機(jī)子。自開展專項(xiàng)整治以來,除神童游戲室在非國家法定節(jié)假日向未成年人提供電子游戲外,其他經(jīng)營戶都依法經(jīng)營,沒有發(fā)現(xiàn)違規(guī)經(jīng)營的現(xiàn)象。
通過半年的從嚴(yán)治理,取締非法經(jīng)營和嚴(yán)重違規(guī)經(jīng)營的電子游戲經(jīng)營場所,大力壓減經(jīng)營場所的數(shù)量,進(jìn)一步明確電子游戲經(jīng)營場所應(yīng)具備的條件,明確管理職責(zé),切實(shí)加強(qiáng)監(jiān)督管理,嚴(yán)格實(shí)行電子游戲經(jīng)營場所的依法規(guī)范經(jīng)營,使人民群眾普遍關(guān)注的違法和違規(guī)經(jīng)營現(xiàn)象得到解決,為改革開放和社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)提供良好的文化環(huán)境。
打游戲工作總結(jié)篇十二
結(jié)構(gòu)游戲是一種創(chuàng)造性游戲,是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料及與結(jié)構(gòu)游戲有關(guān)的各種動(dòng)作來反映周圍的生活的一種游戲,是幼兒最喜歡的游戲之一,有著廣泛的教育作用。實(shí)踐證明,要組織結(jié)構(gòu)游戲,教師在游戲中的指導(dǎo)藝術(shù)固然重要,但其他幾個(gè)相關(guān)環(huán)節(jié)也是不可或缺的,且起著舉足輕重的作用。
興趣是人們從事任何活動(dòng)的強(qiáng)有力的動(dòng)力之一,尤其是幼兒,興趣可以吸引幼兒去參加各種活動(dòng),思考各種問題,從而發(fā)展各種能力。
幼兒參加結(jié)構(gòu)游戲,往往是從感興趣開始的。結(jié)構(gòu)游戲中,的雪花能變出花籃`秋千`電視塔等許多有趣的造型,一堆不起眼的積木能搭出各種各樣的房子。這一切在孩子們的.眼中多么新鮮、有趣和不可思議,他們對(duì)拼、插、搭產(chǎn)生了強(qiáng)烈的好奇,個(gè)個(gè)躍躍欲試。因此,教師應(yīng)該注意利用多種方法吸引幼兒的好奇心,激發(fā)幼兒對(duì)構(gòu)造活動(dòng)的深厚興趣和創(chuàng)作的欲望。用優(yōu)美的結(jié)構(gòu)作品吸引幼兒。
教師可事先構(gòu)造出各種各樣的結(jié)構(gòu)藝術(shù)造型展示給幼兒,充分調(diào)動(dòng)幼兒的感官去感受欣賞這些作品,去了解結(jié)構(gòu)材料和結(jié)構(gòu)技能的豐富多樣性,體驗(yàn)藝術(shù)美。面對(duì)羨慕之情溢于言表,嘗試之情油然而生,產(chǎn)生了我也想做的愿望。
2、讓幼兒動(dòng)手試一試。
在幼兒想動(dòng)手做的基礎(chǔ)上,可為幼兒創(chuàng)造條件,提供嘗試操作結(jié)構(gòu)材料的機(jī)會(huì)。孩子們搭一搭,插一插,左看看,右瞧瞧,無意之中搭的東西好像一輛小汽車,加上兩塊積木又好像是小房子,興奮之中,構(gòu)造興趣愈加濃厚。當(dāng)幼兒對(duì)構(gòu)造活動(dòng)產(chǎn)生了興趣后,他們已不滿足于停留在簡單、隨便地拼拼、搭搭、拆拆的玩材料的水平上,而力圖運(yùn)用加寬或插接等技能,使建筑物更穩(wěn)固或造型更完美漂亮,這時(shí),教師要做的是幫助幼兒掌握必要的結(jié)構(gòu)技能。
打游戲工作總結(jié)篇十三
在活動(dòng)中,我們是在觀察孩子的同時(shí),及時(shí)發(fā)現(xiàn)他們的困難在哪里,及時(shí)給予幫助解決?;顒?dòng)結(jié)束后要就本次區(qū)域活動(dòng)做一個(gè)交流,相互了解孩子在其他區(qū)角的表現(xiàn)。
這次的區(qū)域我們根據(jù)孩子們在前幾次各區(qū)域的活動(dòng)情況,進(jìn)行了刪減和擴(kuò)充。比如把建構(gòu)區(qū)進(jìn)行了擴(kuò)充,把原來的娃娃家也納入到了建構(gòu),為孩子們的建構(gòu)成果提供了保留和展示的空間。另外把閱讀區(qū)撤掉融入到日常的教學(xué)和生活中。就這樣根據(jù)不同區(qū)域的特點(diǎn)和活動(dòng)的需要我們重新進(jìn)行的規(guī)劃,今天是我們新區(qū)域的第一次展示,在孩子們的活動(dòng)中我發(fā)現(xiàn)了重新布置之后不合理和欠缺的地方。
打游戲工作總結(jié)篇十四
小寶寶長到七八個(gè)月大,爬,成為他們最喜歡的游戲,通過爬行,他們的四肢得到鍛煉,大腦的平衡能力、協(xié)調(diào)能力得到進(jìn)一步發(fā)展,寶寶變得更聰明了,同時(shí),也為今后上學(xué)注意力的集中打下良好基礎(chǔ)??墒怯行┘议L卻特別苦惱,他們說:“我家寶寶就是不爬,坐在那里不動(dòng),任你怎么逗他,他就是無動(dòng)于衷,那該怎么辦?”先別著急,慢慢來,一切都是從興趣開始,對(duì)付這么小的寶寶,智慧總比強(qiáng)迫更有效。
其實(shí)以游戲的方式,寶寶最感興趣,不如就從這上面著手,讓寶寶學(xué)習(xí)爬行——。
寶寶坐在那里,就是不動(dòng),這時(shí)你需要耐心和引導(dǎo),使他變成俯臥位。先把寶寶喜歡的一件玩具放在他身體不遠(yuǎn)處,寶寶只要由坐位向前趴下,變成俯臥位能抓得著就可以。雖然這并不能算爬,但是它是爬的前奏,在學(xué)爬之前,寶寶能喜歡趴在床上,做好爬行前的預(yù)備動(dòng)作,就算是勝利。開始時(shí)可將玩具放在寶寶面前不遠(yuǎn)處,以后,可放在他身體左邊、右邊、甚至是后邊,只要寶寶一轉(zhuǎn)頭看見了,就能俯下身去拿。當(dāng)然玩具要經(jīng)常變換,免得寶寶對(duì)其失去興趣。
游戲2:助力行動(dòng)。
當(dāng)寶寶學(xué)爬時(shí),四肢如何協(xié)調(diào)一致地運(yùn)動(dòng)成為他們最不易突破的難題,他們經(jīng)常是顧得了手卻顧不了腳。這時(shí)家長可以站在寶寶身后,兩個(gè)手掌放在寶寶腳底,推動(dòng)寶寶一只腳,當(dāng)他往上爬一點(diǎn)時(shí),再推動(dòng)他的另一只腳,如此協(xié)助,幫他度過爬行關(guān)。
游戲3:鉆山洞。
家里若是有裝冰箱、洗衣機(jī)的空紙箱,可以再利用,制成寶寶的爬行玩具。將紙箱兩頭的蓋和底剪掉,使紙箱成為一個(gè)方形的筒狀。將紙箱橫放在地上,把寶寶放在紙箱一頭,然后媽咪到另一邊,從紙箱里看寶寶,鼓勵(lì)他鉆“山洞”,爬到媽咪這邊來。注意改造紙箱時(shí),紙的邊緣要用膠條粘上,因?yàn)榧堖呌锌赡軇澠茖殞毤?xì)嫩的皮膚。
寶寶喜歡鮮亮的色彩,當(dāng)有顏色亮麗的東西時(shí),他會(huì)目不轉(zhuǎn)睛地看,并想抓在手里。這時(shí),讓寶寶坐在一邊,家長拿一個(gè)色彩鮮艷的玩具,叫寶寶的名字,吸引他的注意力。寶寶俯下身爬過來時(shí),家長向后退,等寶寶爬了三四下后,讓寶寶抓到物品,并夸獎(jiǎng)寶寶做得好,親一親寶寶。
游戲5:循聲而動(dòng)。
聲音也能吸引寶寶的注意力。嘩啷棒、帶電子音樂的小玩具,都是吸引寶寶的對(duì)象。在寶寶身體不遠(yuǎn)處,搖動(dòng)玩具,使其發(fā)出悅耳的聲音,寶寶會(huì)因?yàn)闃仿暤奈朕k法過來,而爬則是他惟一可以利用的方法。注意不要離寶寶太遠(yuǎn),免得寶寶的注意力不在聲音上。
游戲6:爬行觀摩競賽課。
有些寶寶不會(huì)爬,可能是因?yàn)椴恢涝趺醋?。小寶寶的模仿能力極強(qiáng),這時(shí)可以為寶寶找一個(gè)會(huì)爬的'小朋友來玩,兩個(gè)寶寶在一起,鼓勵(lì)他們爬,當(dāng)寶寶看到另外的小伙伴爬行時(shí),他也就會(huì)模仿,很快學(xué)會(huì)爬。為了增加趣味性,家長可有意設(shè)計(jì)競賽,在前面逗引,鼓勵(lì)兩個(gè)小寶寶一起爬向目標(biāo)。
小寶寶充滿了好奇心,他們喜歡到處鉆,發(fā)現(xiàn)角角落落里的小秘密。家里若是有條件,可以將床下或桌子底下打掃干凈,給寶寶創(chuàng)造一個(gè)充滿趣味的探險(xiǎn)勝地。在床下或是桌子底下,放上一些小玩具,給寶寶穿上襪子和厚實(shí)一點(diǎn)的衣褲,將寶寶放在地上,對(duì)寶寶說:“里面有個(gè)好玩的東西,去找找看,看看是什么。”寶寶的好奇心會(huì)驅(qū)使他尋找寶藏。床下或桌下如果太黑,寶寶會(huì)拒絕尋找,這時(shí)家長可打開燈,或是將桌布、床罩向上折,使光線穿過,甚至讓寶寶隱約看到玩具的影兒,激發(fā)寶寶去尋找。
為了鍛煉寶寶多爬、多運(yùn)動(dòng),媽媽可以為寶寶準(zhǔn)備一個(gè)小皮球。球是易滾的,當(dāng)寶寶一碰到球,球就向前滾,滾動(dòng)的球易引起寶寶的興趣,他會(huì)追著球爬行。注意,球不要?dú)馓?,免得寶寶手一碰到,就滾出老遠(yuǎn),使寶寶對(duì)追球失去信心。
打游戲工作總結(jié)篇十五
二、本周的工作以辦理社保登記、客戶開發(fā)和辦理日常事務(wù)為主。
1、周二上午去社保中心領(lǐng)取社保登記證并購買數(shù)字證書,回公司后成功安裝系統(tǒng)。
2、周三上午進(jìn)行員工社保申報(bào),待審核成功進(jìn)行下一步流程。
4、購買員工申請的辦公用品并及時(shí)發(fā)放;訂購公司飲用水。
5、為前廳生病的吉祥鐵施肥修剪,目前恢復(fù)狀況良好。
6、整理銷售經(jīng)理分享的銷售培訓(xùn)資料并認(rèn)真記錄。
三、之前辦理的riseland商標(biāo)類別出錯(cuò),原因是沒有認(rèn)真審核,沒有和業(yè)務(wù)人員確認(rèn)清楚;溝通方式缺乏條理,以導(dǎo)致出錯(cuò);我為此深感自責(zé)。
周四下班忘記帶鑰匙,以致于周五早晨耽誤大家一小時(shí)的工作時(shí)間,深感抱歉,原因不予解釋。以后我會(huì)把工作細(xì)致起來,有條理的完成日常事務(wù),并認(rèn)真完成領(lǐng)導(dǎo)交付的其它事務(wù)。
打游戲工作總結(jié)篇十六
時(shí)間過得很快,一個(gè)學(xué)期又將結(jié)束,回顧一學(xué)期的工作,我們能認(rèn)真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教育活動(dòng)中突出以游戲?yàn)橹?,盡可能為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動(dòng)中獲得知識(shí),培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進(jìn)幼兒綜合能力與個(gè)性的和諧發(fā)展。
在開學(xué)初,我們認(rèn)真制訂了自主性游戲計(jì)劃,做到游戲與主題的結(jié)合,每周有觀察的側(cè)重點(diǎn),并且注重集體教育與個(gè)別輔導(dǎo)的有機(jī)結(jié)合,真正達(dá)到通過游戲促進(jìn)幼兒在體、智、德、美各方面和諧全面的發(fā)展。
一、開設(shè)游戲主題,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。
根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),本學(xué)期開設(shè)了益智區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、娃娃家、小醫(yī)院等區(qū)角,堅(jiān)持每天開展游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,積極地與材料相互作用,幼兒對(duì)區(qū)角活動(dòng)的興趣很高。
除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
二、挖掘“活動(dòng)區(qū)”潛能,促進(jìn)幼兒發(fā)展。
1、注重“活動(dòng)區(qū)”的創(chuàng)設(shè)。
新內(nèi)容。在活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)中,我們注意了要符合教育性,每個(gè)月的活動(dòng)重點(diǎn)都在活動(dòng)區(qū)中體現(xiàn)。如要鍛煉幼兒肌肉,就在“美工區(qū)”投放一些橡皮泥等,讓幼兒練習(xí)小手的肌肉。
2、加強(qiáng)“活動(dòng)區(qū)”常規(guī)培養(yǎng)。
活動(dòng)區(qū)”活動(dòng)一開展,我們便把“活動(dòng)區(qū)”中活動(dòng)的常規(guī)培養(yǎng)放在重要的位置上。我們設(shè)計(jì)了游戲插牌,每個(gè)孩子都可以根據(jù)自己興趣來選擇游戲,但是,如果某一區(qū)角人數(shù)到了封頂數(shù),幼兒就要到其他區(qū)角游戲,這樣既尊重了幼兒自主性,也有利于幫助幼兒樹立規(guī)則意識(shí)。此外,我們逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,懂得玩具玩完了,要收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學(xué)會(huì)合作、分享、輪流、等待、不爭搶。
3、加強(qiáng)幼兒各種能力的培養(yǎng)。
法來解決。記得有一次游戲結(jié)束后,孟李宇軒說:“老師,小醫(yī)院里的東西總是被人拿走,怎么辦???”我就把問題拋給了其他孩子,“你們覺得該怎么辦呢?”孩子們議論紛紛,最后不知是誰說:“找警察幫忙抓小偷”大家覺得不錯(cuò)就一致通過了,在以后的游戲中,就會(huì)出現(xiàn)警察在巡邏了,治安也好了許多。當(dāng)然,孩子游戲水平的發(fā)展、提高是離不開老師在游戲中的觀察、指導(dǎo)。如:在“小醫(yī)院”游戲剛開始時(shí),在醫(yī)院里的小朋友不管是醫(yī)生還是護(hù)士都搶著給病人看病、不管什么毛病都要打針等現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生,隨著老師的介入和指導(dǎo),醫(yī)院游戲逐漸走上正規(guī),醫(yī)院里有掛號(hào)、配藥的、有開刀、打針的,有了分工也有了各自的職責(zé),隨著游戲的深入,又加入了外出就診等服務(wù)項(xiàng)目,游戲的內(nèi)容與水平也有了不斷的提升。老師的指導(dǎo)加強(qiáng)了游戲的連貫性與邏輯性,游戲的水平也就提高了。
總的來說,通過一學(xué)期的游戲活動(dòng),孩子在原有的基礎(chǔ)上,游戲水平都有了一定的提高,當(dāng)然也存在著一些問題:如還有一部分幼兒的交往能力、合作能力差,碰到問題急著找老師解決,還有的經(jīng)常游離在游戲之外,在游戲活動(dòng)中對(duì)游戲規(guī)則的遵守、活動(dòng)結(jié)束后物品的整理也需要進(jìn)一步的加強(qiáng)。
中班。
2012.1.9。
打游戲工作總結(jié)篇十七
游戲是幼兒的活動(dòng),與學(xué)習(xí)活動(dòng),勞動(dòng)活動(dòng)有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點(diǎn):游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類型很多,而我就對(duì)以下幾種游戲進(jìn)行一下總結(jié)。
一、角色是角色游戲的中心。
幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對(duì)社會(huì)生活的認(rèn)識(shí),并參與成人的社會(huì)生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對(duì)于大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時(shí)在本學(xué)期著重對(duì)幼兒協(xié)作意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng)。
第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對(duì)幼兒行為及其游戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。
第二,教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要?jiǎng)恿κ桥d趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗(yàn),從親身體驗(yàn)中逐步認(rèn)識(shí)自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。在游戲中,幼兒通過自身的體驗(yàn)從中獲取了經(jīng)驗(yàn),選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強(qiáng)了他們對(duì)角色游戲的興趣和信心。
三、晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。
它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計(jì)劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。我們會(huì)提前做好準(zhǔn)備,對(duì)幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過程中,我們注意觀察每個(gè)幼兒表現(xiàn)出的興趣,個(gè)性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。
不論是角色游戲、還是晨間自選活動(dòng),我們都應(yīng)該在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)的方式有很多,可以是全班進(jìn)行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評(píng)價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評(píng)價(jià)主要是鼓勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗(yàn)表達(dá)出來,與同伴交流分享,由幼兒主動(dòng)評(píng)價(jià)的"我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳啤H缭诜峙溆螒蚪巧?、游戲任?wù)時(shí),我會(huì)指定幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請其他人。我發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:"我,我!"可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會(huì)出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對(duì)教師或小負(fù)責(zé)人指定的角色也不一定滿意。
在實(shí)踐中我體會(huì)到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識(shí)。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì)加強(qiáng)對(duì)幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。
打游戲工作總結(jié)篇十八
總結(jié):音樂游戲魅力無窮音樂游戲是教師有目的、有計(jì)劃地用游戲的方法,對(duì)幼兒進(jìn)行音樂教育,將音樂的內(nèi)容用游戲化呈現(xiàn)出來,使音樂與游戲融為一體,讓幼兒在游戲中學(xué),教師在游戲中教。在幼兒園的音樂教育活動(dòng)中,我最喜歡開展的是音樂游戲,個(gè)人覺得它比其他活動(dòng)的魅力都要大,因?yàn)樵谶@種唱一唱、跳一跳、玩一玩、樂一樂的游戲過程中,幼兒充分感知和體驗(yàn)了音樂,并在音樂中產(chǎn)生了巨大的共鳴,進(jìn)而獲得相應(yīng)的音樂知識(shí)和表演技能。
音樂對(duì)于幼兒來說還是一個(gè)剛剛涉及的方面,音樂能力還不可能一日成就,但是在一次次的音樂游戲的親身實(shí)踐中,通過孩子們的唱、跳、演會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)的培養(yǎng)起來的。音樂游戲它能讓兒童從音樂中來-到音樂中去-再回到音樂中去,也就是感受音樂(聽音樂)-表現(xiàn)音樂(音樂游戲)-達(dá)到音樂教學(xué)的目的(掌握音樂)。因此,音樂游戲就是一座橋梁,幫助兒童學(xué)習(xí)音樂。如:小班音樂游戲《小兔和狼》中,幼兒聽了故事“小兔和狼”后,跟著“媽媽”模仿小兔跳,聽到大灰狼的音樂,就很自然地安靜下來躲好。這種邊玩邊學(xué)的教學(xué)方法,使幼兒玩的高興,對(duì)游戲規(guī)則也記得特別牢。
情感的藝術(shù)是音樂,在合適的音樂游戲中,各種美好的情感如:熱情歡快,溫馨甜蜜,柔和浪漫等,都能淋漓盡致地釋放出來。例如:《小兔乖乖》這個(gè)音樂游戲能夠讓人們回憶起兒童時(shí)代溫柔和親切的感情。游戲中兔媽媽的音樂充分地表現(xiàn)出孩子對(duì)母親的依賴的關(guān)系,同時(shí)母愛也在這部分被充分地詮釋出來。狼來了的音樂能讓幼兒產(chǎn)生害怕,同時(shí)當(dāng)狼的詭計(jì)被小兔識(shí)破后響起的輕快音樂也能讓幼兒產(chǎn)生喜悅的.感覺。從音樂的旋律、節(jié)奏中,幼兒感受到母子之間的緊密聯(lián)系,同時(shí)也讓兒童中從音樂中學(xué)到獨(dú)立思考,團(tuán)結(jié)一致和勇敢地和惡勢力斗爭的自強(qiáng),勇敢的精神等,這些都能為幼兒情感的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
在音樂游戲中,幼兒在歌曲或樂曲伴奏下積極地游戲,動(dòng)作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍等,并有一定的規(guī)則。游戲中,幼兒的聽覺、聽覺感受,歌唱、節(jié)奏等得到了很好的訓(xùn)練,他們玩得開心,學(xué)得高興,這正是音樂教育所追求的目標(biāo),音樂游戲的魅力也在游戲的過程中得到了盡情的彰顯。
打游戲工作總結(jié)篇一
棋類游戲是游戲的一大分支,它在給幼兒帶來快樂、豐富幼兒游戲生活的同時(shí)能促進(jìn)幼兒身體、認(rèn)知、社會(huì)性、良好個(gè)性及意志品質(zhì)等的發(fā)展。在棋類活動(dòng)中的民間少兒棋類游戲更是在少年兒童中廣泛流傳。它以大地作為棋盤,以小石子、小樹枝、土塊作為棋子,圖形簡易、規(guī)則簡單、不需要特殊的條件,只要閑來有空,兩三個(gè)人劃地為"方"、拾枝為"棋",便能使幼兒玩得不亦樂乎。
其一、取材簡便。在戶外,"棋盤"是大地,"棋子"是石子、土塊、樹枝或樹葉,這些材料到處都是,根本不花費(fèi)時(shí)間和金錢去尋找和買取。在家里,也可用廢紙畫棋盤,用碎石子、玉米子、豌豆或蠶豆等材料作棋子;在幼兒園里,可以用雪花片或積木塊等玩具當(dāng)棋子,而這些材料都不用專門購買,只是讓原來的材料多了一項(xiàng)功能而已,既經(jīng)濟(jì)又方便。
其二、隨機(jī)性強(qiáng)。兩三個(gè)人圍蹲在一起即可進(jìn)行少兒棋類游戲,棋類游戲不受時(shí)間、空間、人數(shù)和年齡等條件的限制,它沒有特定的時(shí)間,不要求場地的大小,兩個(gè)人即可進(jìn)行,無論小孩和大人都可以參加,無論何時(shí)何地,只要想玩就可以在教室、操場、活動(dòng)區(qū)域、走廊和家里利用空余時(shí)間自由地開展。
其三、容易學(xué)習(xí)和傳播。民間少兒棋類和自制棋類游戲是人們自己創(chuàng)編的,它的棋盤小、棋子少,規(guī)則也簡單易懂,簡單易會(huì),加上幼兒們感興趣,也容易成為孩子喜歡的游戲。
其四、趣味性和娛樂性。棋類游戲是一種智力游戲,也正因?yàn)樗怯螒?,才使得讓幼兒們深深迷戀,小棋局因不同人的思維有各種各樣的變化,再加上多種棋的不同玩法,更增添了它的趣味性,它雖然存在著競爭與輸贏,但它是游戲,是一種娛樂活動(dòng)。
棋類游戲由于它自身具有的優(yōu)勢得以在民間廣泛流傳,并且深深地吸引著人們,不難發(fā)現(xiàn):一個(gè)小棋盤、幾顆小棋子看似很簡單的它想要?jiǎng)俪霾⒉皇悄敲吹暮唵?,它需要專注的觀察、快速的思考等智力因素和良好的心理素質(zhì)的配合。
(一)棋類游戲?qū)τ變褐橇Πl(fā)展的意義。
1、促進(jìn)幼兒注意力和觀察力的發(fā)展。
幼兒天生好動(dòng),注意力容易分散,特別是我們選取的民間少兒棋類和自制棋類游戲的同時(shí)我們還把迷宮滲透其中,相對(duì)簡單,幼兒易學(xué)、易會(huì),這就增強(qiáng)了幼兒的興趣,有了興趣就會(huì)專注地去做,去下棋;其次,棋局千變?nèi)f化,稍分心就會(huì)輸,這使得幼兒不得不聚精會(huì)神地注意棋局變化;再次,幼兒的好勝心很強(qiáng),不分勝負(fù)不肯罷休,慢慢地,幼兒注意的時(shí)間越來越長,注意也越來越集中。在棋類活動(dòng)的探索中大大鍛煉了注意力和觀察力。
2、促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。
幼兒的思維往往是淺性的、單一的、以自我為中心的"我向思維",表現(xiàn)為"我覺得怎樣就是怎樣",很少從對(duì)方的立場、角度去思考。而下棋能彌補(bǔ)這一不足,民棋類游戲?qū)τ變核季S能力的提高是很有幫助的,具有明顯作用的。
(二)少兒棋類游戲?qū)τ變悍侵橇σ蛩匕l(fā)展的意義。
想要贏棋,光靠智力是不夠的,還需要具備一些非智力因素,比如:自制力、獨(dú)立性、堅(jiān)持性、抗挫能力等,少兒棋類游戲雖然簡單,但它具有棋的性質(zhì)和特點(diǎn),它對(duì)幼兒的一些非智力因素的發(fā)展是很有幫助的。
1.強(qiáng)化園本研訓(xùn)——以園本培訓(xùn)活動(dòng)努力建設(shè)一支高素質(zhì)的教育師資隊(duì)伍。
(1)拜師學(xué)藝——利用園內(nèi)熟悉棋類的教師或門衛(wèi)師傅指導(dǎo)老師們下棋,同時(shí)充分利用網(wǎng)上資源對(duì)教師進(jìn)行培訓(xùn)。
(2)家長助教活動(dòng)彌補(bǔ)了教師在專業(yè)領(lǐng)域的不足。通過調(diào)查等充分挖掘家長的資源,我們一是利用家長開放日,二是利用家長助教活動(dòng),三是入離園在區(qū)域活動(dòng)時(shí)間邀請家長幫助指導(dǎo)幼兒下棋,家長助教這一新穎形式,幼兒特別樂意接受,在愉快的氛圍中提升了棋藝。
(3)專家引領(lǐng)——打算聘請縣內(nèi)知名的棋類老師來園組織教師培訓(xùn)學(xué)習(xí)等,為教師釋疑解惑,提供幫助,提高教師的園本棋類課程開發(fā)能力。
(4)同伴互助——堅(jiān)持每學(xué)期兩次的“棋文化教育園本研究”活動(dòng):園本研討課、交流會(huì)、教工棋藝比賽等,目前已經(jīng)組織了棋類指導(dǎo)交流活動(dòng)與棋藝比賽兩項(xiàng)活動(dòng),希望通過組織多種形式的園本課程開發(fā)研討活動(dòng),讓教師積極參與棋類活動(dòng)的開發(fā)實(shí)踐,提升教師的實(shí)踐研究能力。
2.堅(jiān)持求實(shí)創(chuàng)新——利用多種途徑,努力拓展棋文化的資源。
(1)利用本園教師、家長資源搜集民間棋。
現(xiàn)在我們已經(jīng)搜集整理了12種民間棋,打印成冊發(fā)放給大班的老師和家長,指導(dǎo)大班的老師和家長帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行民間棋類游戲。
(2)利用老師、家長、幼兒資源開發(fā)自制棋。
一是讓孩子利用各種廢棄物制作簡單的棋盤和棋子,例如在廢棄的紙板上用彩筆畫出棋盤,用小石塊或者小型積木做棋子;二是讓孩子回家請教家長還有那些大人們小時(shí)候玩的棋類游戲,就這樣孩子們又從家長那里學(xué)到了雞狗鵝鴨棋、老虎棋等等棋類游戲;三是在下棋的過程中告訴孩子可以不拘泥于游戲規(guī)則,可以按照自己的想象力來進(jìn)行游戲,充分發(fā)揮孩子的想象力和創(chuàng)造力。同時(shí)棋譜中設(shè)置了有關(guān)圖形、顏色、排序等數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)容,既增加了游戲活動(dòng)的知識(shí)性,又增加了教學(xué)活動(dòng)的趣味性,拓展了棋類游戲多元化。
(3)利用市場資源,購買適合孩子的商品棋。
如:“斗獸棋”、“飛行棋”、“五子棋”、“中國象棋”、“圍棋”、“國際象棋”等。
3.推進(jìn)家園互動(dòng)——讓幼兒進(jìn)入家庭,進(jìn)入社區(qū),感受鄉(xiāng)土民間傳統(tǒng)藝術(shù)文化。
家庭也是幼兒游戲的場所,父母是幼兒的玩伴、朋友。茶余飯后,紙畫棋盤,親子對(duì)弈,這樣的下棋不用花費(fèi)任何金錢,但家人的參與會(huì)讓幼兒心里很溫暖,感情自然而然加深。
一是召開家長會(huì),在會(huì)上與家長交流下棋的好處,同時(shí)教給家長一些與孩子下棋的方法:如父母很占優(yōu)勢的話可以偶爾故意輸給幼兒,增強(qiáng)幼兒的自信心,也可給予引導(dǎo)和提示,讓幼兒獲得更大進(jìn)步。
二是通過家長信的方式倡議家長每天抽出半小時(shí)與孩子進(jìn)行棋類活動(dòng)。
如何讓我們的孩子在社區(qū)中帶動(dòng)棋類活動(dòng),這是我們現(xiàn)在正在思考的問題,開展“民間棋在我心中”的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),走進(jìn)社區(qū)向老人虛心學(xué)習(xí)、求教,收集民間棋,品味民間傳統(tǒng)藝術(shù)那濃濃的鄉(xiāng)土氣息,到底怎么做,如何收到效果,這也是一個(gè)難題,請?jiān)谧膶<夷芙o予指導(dǎo)。
4.依托活動(dòng)展示——以豐富多彩的活動(dòng)為載體,讓充滿地方特色的民間棋活動(dòng)強(qiáng)化幼兒的素養(yǎng)。
(1)將棋類游戲運(yùn)用于一日生活中的過渡環(huán)節(jié)和自由游戲環(huán)節(jié)中。在幼兒園一日活動(dòng)中相對(duì)自由的環(huán)節(jié),例如入園、戶外自由活動(dòng)時(shí)、餐后吃完飯的孩子可以自由在走廊上下棋,晚點(diǎn)和離園活動(dòng)時(shí)都會(huì)允許讓孩子自由組合下棋,值得一提的是,下棋的時(shí)候,孩子們自己選擇棋譜,自己結(jié)伴游戲,有時(shí)候還自定規(guī)則,無形中又培養(yǎng)了他們參與活動(dòng)的自主性和主動(dòng)性。
(2)將棋類游戲運(yùn)用在區(qū)角活動(dòng)中。少兒棋類游戲?qū)儆谥橇顒?dòng),不受空間的限制,不占位置,在益智區(qū)投放各種棋的棋盤、棋子的相關(guān)材料,愛好棋類的幼兒即可自由選擇到該區(qū)域下棋,這樣既可以滿足幼兒們的興趣,豐富幼兒們的生活,同時(shí)也豐富了區(qū)域活動(dòng)。
(3)將棋類游戲運(yùn)用于戶外活動(dòng)中。我們自制了部分可移動(dòng)到戶外的迷宮或棋盤,每周三下午,打破全園界線,我們放手讓幼兒在戶外活動(dòng)時(shí)在公共場地上找到其他班的小朋友下棋,這可擴(kuò)大幼兒的交往面,也可發(fā)展幼兒的社會(huì)性。同時(shí)我們也打算在明年天氣轉(zhuǎn)暖時(shí)在戶外開辟棋盤專區(qū),讓孩子們在戶外隨地而座就可以下棋。
(4)定期舉行棋類游戲比賽。
一是組織了全園自制棋比賽。
二是舉行了棋類比拼活動(dòng)。
5、創(chuàng)設(shè)交流平臺(tái)——搭建下棋感受交流平臺(tái)。
棋藝交流平臺(tái)設(shè)在三樓的開放活動(dòng)區(qū),家長與家長,家長與老師,家長與孩子,孩子與孩子,老師與孩子都會(huì)在適宜的時(shí)間下棋,提供棋藝交流、學(xué)習(xí)與較量的機(jī)會(huì)。
下步打算:
“鄉(xiāng)土資源的開發(fā)與應(yīng)用”之棋類游戲?qū)嶒?yàn)扎實(shí)推進(jìn)。
如何推進(jìn)“棋游戲”常態(tài)化實(shí)施,我們將在這方面下力氣、訂措施、落實(shí)課題實(shí)施,努力將《棋文化》“進(jìn)行到底”,重點(diǎn)工作如下:
(一)提高教師指導(dǎo)棋類游戲的能力:。
一是繼續(xù)加強(qiáng)園本培訓(xùn);
二是聘請知名專家來園指導(dǎo);
三是進(jìn)一步落實(shí)課題方案,責(zé)任到人;
四是加大獎(jiǎng)勵(lì)力度。
(二)融合主題教育內(nèi)容,拓展棋類活動(dòng)多元化。
開展棋類游戲課題研究活動(dòng)中,如何把我們主題教育活動(dòng)和日常教育活動(dòng)融合到其中,既增加棋類游戲活動(dòng)的知識(shí)性,又增加教學(xué)活動(dòng)的趣味性,來拓展棋類游戲多元化將是一個(gè)重點(diǎn)研究的課題,在這方面也希望得到專家的指導(dǎo)。
(三)把握游戲內(nèi)容深度,增強(qiáng)棋類活動(dòng)操作性。
我們在設(shè)計(jì)棋類游戲的時(shí)候,強(qiáng)調(diào)要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,小班年齡小,理解能力不強(qiáng),選擇內(nèi)容和設(shè)計(jì)棋面時(shí)要做到直觀、形象、有趣,選擇幼兒有一定感性經(jīng)驗(yàn)的、常見的內(nèi)容,如水果、蔬菜或已經(jīng)掌握的幾種簡單的圖形寶寶,如三角形、圓形、正方形,適當(dāng)加了半圓形,這樣開展游戲活動(dòng)時(shí)幼兒才感興趣,才會(huì)跟著思路走棋。在大班棋類游戲適當(dāng)增加得到更多的信息。教師們在設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容時(shí)要注意內(nèi)容選擇的深度,更有利于提高幼兒活動(dòng)的興趣和積極性,讓他們享受游戲成功的喜悅和快樂,同時(shí)也讓游戲富有一定思索和挑戰(zhàn)。
(四)利用家園合作資源,擴(kuò)大棋類活動(dòng)的空間。
雖然教師年輕有一定的創(chuàng)新,對(duì)棋類游戲特別是民間棋類游戲的資源優(yōu)勢還是不足,那么如何有效開發(fā)自用家長資源也是我們要考慮的問題,同時(shí)我們會(huì)根據(jù)搜集的、自制的適合不同年齡段的棋類游戲整理成冊,成為指導(dǎo)棋類活動(dòng)的依據(jù)。
小棋盤,大智慧。棋類游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展有積極的促進(jìn)作用,我們應(yīng)該對(duì)棋類游戲進(jìn)行更全面、更深入的研究,將棋類游戲更多地運(yùn)用到幼兒生活的各個(gè)方面,盡可能的為幼兒提供材料和條件,讓幼兒樂在其中又得以發(fā)展。
打游戲工作總結(jié)篇二
時(shí)間穿梭,轉(zhuǎn)瞬即逝,轉(zhuǎn)眼小班上學(xué)期的學(xué)習(xí)即將結(jié)束,回顧本學(xué)期的區(qū)域游戲活動(dòng),歸納總結(jié)如下:
本學(xué)期的區(qū)域活動(dòng)的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,在游戲中更注重幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主的小班區(qū)域游戲活動(dòng)方案。同時(shí),教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計(jì)劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動(dòng)過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對(duì)周圍環(huán)境的興趣,積極實(shí)踐操作探索,根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容、知識(shí)層次及時(shí)變換與之相應(yīng)的區(qū)域游戲材料。在活動(dòng)中要讓幼兒保持新鮮感,樂于動(dòng)手動(dòng)腦,提高學(xué)習(xí)興趣,更主要的是要在適應(yīng)幼兒不斷發(fā)展的需要的同時(shí),讓幼兒通過區(qū)域游戲更快更好的適應(yīng)幼兒園生活。從而通過適當(dāng)?shù)膮^(qū)域游戲活動(dòng)達(dá)到了促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的,使個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)成為了適合幼兒教育和發(fā)展的途徑之一。
由于小班上學(xué)期的幼兒動(dòng)手能力比較弱,對(duì)幼兒園的生活也不是特別熟悉,我們在游戲材料料準(zhǔn)備上主要采用的是以現(xiàn)成的材料為主,半成品為輔的方案。在手工區(qū),我們會(huì)放置一些簡單的簡筆畫讓孩子們進(jìn)行涂色游戲,或者防止一些半成品的繪畫作品,讓幼兒進(jìn)行添畫游戲。另外,我們還根據(jù)主題活動(dòng)創(chuàng)設(shè)了樹葉貼畫活動(dòng),孩子們根據(jù)教師的半成品繪畫作品進(jìn)行樹葉貼畫活動(dòng),通過這些游戲活動(dòng)孩子們的動(dòng)手能力有了很大的進(jìn)步。
在建構(gòu)區(qū)中,本學(xué)期為孩子們投放了顏色多樣、形狀簡單的大型積木,使孩子們充分發(fā)揮想象,便于搭建出各種不同的造型,尤其是孩子們根據(jù)主題進(jìn)行的.圖形搭建,大樹搭建,城堡、小動(dòng)物的搭建等,幾乎突破老師的想象。
開學(xué)兩個(gè)月后,在孩子們了解了游戲規(guī)則以后,我們將所有的游戲區(qū)域都開放了出來,讓幼兒根據(jù)自己一日活動(dòng)中所學(xué)的知識(shí),或者通過教學(xué)活動(dòng)中所學(xué)到的感興趣的知識(shí)活動(dòng)等來自主選擇區(qū)域游戲,絕大多數(shù)孩子們能夠在區(qū)域游戲中獲得知識(shí)的積累與提升。
總而言之,在本學(xué)期的區(qū)域活動(dòng)開展之下,我們?yōu)橛變禾峁┝烁嘧晕冶憩F(xiàn)的機(jī)會(huì),創(chuàng)造了較為寬松、沒有壓力的學(xué)習(xí)環(huán)境,能使幼兒通過自身積極主動(dòng)的參與游戲活動(dòng),激發(fā)他們探索的興趣,作為教師我們不僅要仔細(xì)觀察幼兒的反應(yīng)和行為,興趣和難度,做好《區(qū)域游戲觀察記錄》,還要在活動(dòng)時(shí)充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性,鼓勵(lì)幼兒與同伴的交往,引導(dǎo)孩子學(xué)會(huì)最基本的交往能力,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。
但是,在本學(xué)期的區(qū)域活動(dòng)中,我們也有不足之處,在應(yīng)該根據(jù)幼兒需要提供適當(dāng)?shù)膸椭鷷r(shí),沒有當(dāng)好幼兒的助手,有時(shí)過于急功近利,有時(shí)對(duì)尋求幫助的幼兒關(guān)注不夠……所以,以后我們在指導(dǎo)區(qū)域活動(dòng)時(shí),更應(yīng)該扮演好觀察者和指導(dǎo)者的角色,要始終明確自己所處的位置。不要給予孩子太多的要求,過于限制他們的行動(dòng)和思想。
打游戲工作總結(jié)篇三
游戲是為了尋求愉快而自愿參加的一種運(yùn)動(dòng),但幼兒游戲決不是純真感到上的愉快,而是伴有生命充足感的愉快。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的運(yùn)動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的運(yùn)動(dòng)。幼兒游戲的類型許多,本學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè)了角色游戲和晨間自選運(yùn)動(dòng),其中包孕奶茶屋、小超市、醫(yī)院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對(duì)我們班本學(xué)期的游戲運(yùn)動(dòng)作一總結(jié)。
角色游戲突破了傳統(tǒng)教導(dǎo)中幼兒處于被動(dòng)、靜止?fàn)顟B(tài)的局面,不是教師把知識(shí)告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接收,而是教師通過設(shè)計(jì)、提供可供幼兒操作的情況特別是各類運(yùn)動(dòng)資料,讓幼兒在和情況的相互作用中主動(dòng)地獲得成長。
本學(xué)期,我們創(chuàng)設(shè)了"小超市"、"人民醫(yī)院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲歷程中,體驗(yàn)到了售貨員、醫(yī)生、病人、顧客等等不合角色,在角色的飾演歷程中,幼兒開脫對(duì)本班先生,熟悉情況的依賴性,有了更廣闊的想象、發(fā)明和創(chuàng)造的空間。幼兒間的合作交往更為主動(dòng)、積極,探索息爭決問題的能力獲得很年夜的提高。
除了角色游戲,晨間自選運(yùn)動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教導(dǎo)教授教化運(yùn)動(dòng)的開端,因而要精心組織每日的晨間運(yùn)動(dòng),做到有目的、有籌劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間運(yùn)動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點(diǎn)喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
豈論是角色游戲照樣晨間自選運(yùn)動(dòng),我們都邑在運(yùn)動(dòng)停止落后行總結(jié)評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)的方法有許多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評(píng)價(jià),由先生指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評(píng)價(jià)主要是勉勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感觸感染體驗(yàn)表達(dá)出來,與同伴交換分享,如:以教師的勉勵(lì)性言語來勉勵(lì)幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向年夜家介紹一下你的搭建經(jīng)驗(yàn)嗎?"由幼兒主動(dòng)評(píng)價(jià)的"我發(fā)明了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?"又如:以教師的全面評(píng)價(jià)為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲運(yùn)動(dòng)中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透牧肌H缬變喝藬?shù)少、游戲相對(duì)集中、游戲的角色分派較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì)到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識(shí)。在以后的游戲運(yùn)動(dòng)中,我們會(huì)增強(qiáng)對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo),讓幼兒在游戲中愉快地成長和學(xué)習(xí)。
打游戲工作總結(jié)篇四
為深入貫徹《指南》精神,搭建青年教師相互學(xué)習(xí)交流平臺(tái),提升青年教師專業(yè)水平,提高課堂教學(xué)質(zhì)量,5月23日,岡西幼兒園開展了青年教師優(yōu)質(zhì)課比賽活動(dòng)。
本次參加優(yōu)質(zhì)課比賽教育教學(xué)活動(dòng)涉及五大領(lǐng)域,各位老師精心設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng),積極探索,大膽嘗試,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢。活動(dòng)前,老師們深入分析教材,認(rèn)真準(zhǔn)備教玩具?;顒?dòng)中,大家各顯身手,教學(xué)形式靈活多樣,形式活潑,操作材料豐富多彩,幼兒表現(xiàn)主動(dòng)積極,在游戲中感受到了學(xué)習(xí)的快樂。教師們新穎的選題、巧妙地設(shè)計(jì)、現(xiàn)代化的教學(xué)手段,以及生動(dòng)活潑的教學(xué)氛圍充分體現(xiàn)了民主、平等、合作的`師幼互動(dòng)關(guān)系。
本次活動(dòng)把《指南》落到實(shí)處,促進(jìn)青年教師專業(yè)化成長,進(jìn)一步提升我園的教育教學(xué)質(zhì)量。
打游戲工作總結(jié)篇五
我在咱們公司里面當(dāng)一名游戲客服已經(jīng)有一段時(shí)間了,根據(jù)我過往的工作經(jīng)歷來看,我覺得自己目前的工作態(tài)度和效率都有了十足的長進(jìn),這得感謝領(lǐng)導(dǎo)們對(duì)我的工作指點(diǎn),而且我也發(fā)現(xiàn)了想當(dāng)好一名游戲客服的確不是一件容易的事情,這是一個(gè)漫長的學(xué)習(xí)過程,在這個(gè)過程中能提高我的見識(shí),還能讓我的心性得到鍛煉,相比我以前的那些工作,這份客服工作可是大大鍛煉了自己的個(gè)人素養(yǎng)?,F(xiàn)在我就將我在20xx年里面的個(gè)人成長和改變總結(jié)一下。
首先我覺得自己在思想上有了十分大的改變,原本的我還是挺不把自己的工作放在心上的,因?yàn)槲矣X得當(dāng)一名游戲客服挺容易的,無非就是處理一些游戲玩家的訴求,有時(shí)候接一接電話就夠了,根本不需要太多的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
可是當(dāng)我在自己的崗位上開始工作后,我發(fā)現(xiàn)自己遇到的麻煩可真不少的,咱們公司的游戲可真是火熱,每天我會(huì)遇到幾十名甚至上百名玩家的詢問,這直接就讓我有點(diǎn)手忙腳亂的,我忙起來的時(shí)候根本無暇去顧及身邊的事情,只能盡快地回復(fù)著電腦上的一條條消息,有時(shí)候一天下來我都沒多少時(shí)間游戲,長時(shí)間的工作讓我手臂酸痛而且眼睛和脖子都有點(diǎn)不堪重負(fù)的感覺,要知道這還不算是高峰期呀,這就把我弄得夠嗆了,我自己也開始在反思自己或許是沒有做好準(zhǔn)備才會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。
于是,我開始向周圍的同事尋求一些經(jīng)驗(yàn),聽聽看別人是怎么處理自己的客服工作的,我也因此明白了想當(dāng)好游戲客服的話,必須自己就先對(duì)公司的游戲有一定程度上的了解,不然玩家來問問題的時(shí)候自己會(huì)找不到是哪里出了問題,也就沒法及時(shí)準(zhǔn)確的處理,所以我最好自己也跟著游戲里的玩家一起玩,這樣才能感受到玩家的真實(shí)想法。
經(jīng)過一段時(shí)間的歷練后,我對(duì)于自己所負(fù)責(zé)的游戲已經(jīng)是比較熟悉了,而且在招呼玩家時(shí)也能做到游刃有余,一般常見的游戲問題我都能快速的為大家進(jìn)行解答,要是遇上了解決不了的問題就向主管請示,等待下一步的行動(dòng)。我的性子其實(shí)是很急躁的,尤其是在事情多的時(shí)候,但是在咱們公司工作了這么久之后,我的心再也沒有那么浮躁了,我學(xué)會(huì)認(rèn)真聽取別人的講解,看看別人是怎樣表達(dá)自己的想法,而我就甘愿當(dāng)一名傾聽者。
在新一年的工作中,我會(huì)繼續(xù)發(fā)揮好服務(wù)者的功能,為更多的玩家提供幫助,解決他們的困惑!
打游戲工作總結(jié)篇六
一、活動(dòng)背景:為了使我院學(xué)生干部明確進(jìn)一步明確以后工作開展的方向目的,增強(qiáng)其責(zé)任意識(shí),大局意識(shí)并推動(dòng)校園安全建設(shè)。讓以及讓學(xué)生對(duì)本地風(fēng)土人情及時(shí)事熱點(diǎn)的興趣,點(diǎn)燃在校大學(xué)生的熱情,提高在校大學(xué)生的知識(shí)水平,豐富大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在活動(dòng)中增長知識(shí),同時(shí)為同學(xué)們提供一個(gè)相互認(rèn)識(shí),相互交流和同臺(tái)展現(xiàn)文采的機(jī)會(huì)。提高大學(xué)生文化修養(yǎng),展現(xiàn)新時(shí)代大學(xué)生風(fēng)采。
二、活動(dòng)主題:足底的激情-游戲節(jié)
三、活動(dòng)時(shí)間:11月11日下午三點(diǎn)
四、活動(dòng)地點(diǎn):逸夫圖書館門前
五、參與人員:醫(yī)學(xué)檢驗(yàn)學(xué)院,參賽人數(shù)60人,非參賽人數(shù)15人,共計(jì)75人。
六、活動(dòng)目的:為了使我院學(xué)生增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識(shí),鍛煉組織交際能力并激發(fā)班級(jí)拼搏創(chuàng)新的動(dòng)力,使團(tuán)隊(duì)更富凝聚力。以及點(diǎn)燃在校大學(xué)生的熱情,提高在校大學(xué)生的知識(shí)水平,豐富大學(xué)生校園生活,同時(shí)為同學(xué)們提供一個(gè)相互認(rèn)識(shí),相互交流的機(jī)會(huì)。
七、不足與建議:策劃中未全面考慮實(shí)際情況,出現(xiàn)臨時(shí)換游戲的失誤。出席人員人數(shù)不夠,個(gè)別成員缺席活動(dòng),活動(dòng)現(xiàn)場一些同學(xué)有點(diǎn)拘束,下次活動(dòng)可以多渲染一下氣氛,全面考慮實(shí)際情況,盡量讓同學(xué)們不要有約束,相信下次可以活動(dòng)可以獲得更好的效果。
打游戲工作總結(jié)篇七
游戲是幼兒喜愛的一種活動(dòng)形式,也是幼兒與幼兒之間互動(dòng)的主要活動(dòng)形式。我國著名學(xué)前教育專家陳鶴琴先生說:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?。”在游戲中,幼兒可以模仿各類人物、?dòng)物及各種事件,使好奇心得到滿足;興趣得到發(fā)展;身心愉快,然而,由于受自身認(rèn)識(shí)能力,生活經(jīng)驗(yàn)等方面的局限,幼兒自發(fā)的游戲往往是簡單的、盲目的,只有在教師及成人的正確引導(dǎo)下,才能更好的發(fā)揮作用,促進(jìn)其各方面能力的發(fā)展。
觀察力是人們認(rèn)識(shí)客觀事物或現(xiàn)象的基本能力,觀察力是智力的基礎(chǔ)。在兒童智力、心理發(fā)展中具有重大意義,是開發(fā)幼兒智力的一個(gè)重要方面。前蘇聯(lián)生理學(xué)家謝切諾夫曾說過:“學(xué)前兒童就是通過各種感覺來熟悉和認(rèn)識(shí)周圍環(huán)境。”達(dá)爾文也說過:“我既沒有突出的理解力,也沒有過人的機(jī)智,只是在覺察那些稍縱即逝的事物,并對(duì)其進(jìn)行精細(xì)觀察能力上,我可能在眾人之上?!绷己玫挠^察力是在生活實(shí)踐中經(jīng)過有計(jì)劃的系統(tǒng)訓(xùn)練而獲得的。如,《神探亨特》的觀察力游戲,20種小東西鈕扣、橡皮、蠟筆等),10個(gè)小朋友個(gè)人分別比賽。教師把20種小東西放在桌子上,然后把站在門外等待的小朋友叫進(jìn)屋里,并對(duì)大家說:“請仔細(xì)看看桌上有什么東西,把它們記在腦子里?!毙∨笥芽戳艘环昼娨院?,老師讓大家蒙住眼睛,這時(shí),老師把桌上的東西偷拿掉一個(gè),藏在口袋里,然后說:“睜開眼睛吧?!庇谑牵∨笥逊畔码p手,睜開眼睛仔細(xì)看桌子上什么東西沒有了。猜對(duì)的人,即可得到這樣?xùn)|西作為獎(jiǎng)品。然后,大家再把眼睛蒙起來,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到桌上的東西剩下三個(gè)時(shí),游戲就可以結(jié)束了,得到獎(jiǎng)品最多的人,就是觀察力最好的人。觀察力強(qiáng)的幼兒就能獲得豐富的素材,獲得真實(shí)的感覺和認(rèn)識(shí),又如我在組織幼兒玩“搶椅子”的游戲時(shí),提醒幼兒觀察:為什么總有一個(gè)小朋友沒有搶到椅子呢?幼兒通過觀察及點(diǎn)數(shù)椅子與人數(shù)從中發(fā)現(xiàn)了其中的奧秘:原來小朋友的人數(shù)總是比椅子多一個(gè)。在帶幼兒去學(xué)校的小花園做游戲時(shí),讓幼兒比一比小花園里那棵樹最高、哪棵樹最矮等。這樣的游戲活動(dòng)中培養(yǎng)了幼兒的觀察力。
愛因斯坦說:“想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界上的`一切,推動(dòng)進(jìn)步,并是知識(shí)進(jìn)化的源泉。嚴(yán)格地說,想象力是科學(xué)研究中的實(shí)在因素?!币虼耍覀冊谥笇?dǎo)幼兒進(jìn)行游戲時(shí),要注意培養(yǎng)孩子的想象力,讓孩子展開想象的翅膀,在知識(shí)的海洋里遨游。從而把孩子培養(yǎng)成富有想象,富有創(chuàng)造的人。培養(yǎng)幼兒的想象力有多種方式,如玩“娃娃家”的游戲時(shí),可讓孩子想像我們菠蘿班就是娃娃的家。讓孩子自己模仿爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等來照顧家里的娃娃,如給娃娃吃飯、穿衣服等。在游戲中提高幼兒的想像力。給幼兒講故事可以把他們領(lǐng)入一個(gè)新奇世界。鼓勵(lì)孩子對(duì)這些故事發(fā)表自己的意見,或者想想故事中的主人公能用什么辦法來擺脫困境。等到你的孩子已經(jīng)熟悉了許多故事之后,你就應(yīng)該試著和他一起來編你們自己的故事了。和孩子一起聽收音機(jī)或錄音帶的兒童故事,告訴他應(yīng)該一邊聽,一邊在腦子里想象故事中的情景。讓幼兒自己來創(chuàng)編故事的活動(dòng)很中,我給了幼兒一些有結(jié)構(gòu)的、開放性的材料,要求他們每人編一個(gè)故事。在請幼兒講述故事時(shí),我發(fā)現(xiàn)每個(gè)幼兒編造故事的復(fù)雜程度與所給材料的類型沒有多少關(guān)系,而與兒童自身的想像力有關(guān)。因此可以這樣認(rèn)為:想像力低的幼兒創(chuàng)造性也低,思維缺少靈活性。叢小培養(yǎng)孩子的想象力將會(huì)使他受益終生,因?yàn)樨S富的想象力能幫助孩子從書本、音樂以及其他所有的藝術(shù)中獲得更多的東西。
我國偉大的教育家陶行知先生曾經(jīng)說過:“處處是創(chuàng)造之地,時(shí)時(shí)是創(chuàng)造之時(shí),人人是創(chuàng)造之人。”呼吁要“解放兒童的創(chuàng)造力”。他認(rèn)為,“小孩子多少都有其創(chuàng)造的能力”,“我們發(fā)現(xiàn)了兒童有創(chuàng)造力,認(rèn)識(shí)了兒童有創(chuàng)造力,就必須進(jìn)一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來?!痹谧杂捎螒蛑校⒆与p手的靈巧性受到鍛煉,因四肢運(yùn)動(dòng)與大腦思維之間的生理聯(lián)系,而促使孩子大腦最富創(chuàng)造性的區(qū)域得到開發(fā)。富有創(chuàng)造力的孩子凡事都喜歡問個(gè)為什么,喜歡評(píng)論事物,喜歡嘗試,思考變化多,反應(yīng)迅速,不受已知信息的限制等。如我在上音樂游戲生活動(dòng)作模仿這一課時(shí),引導(dǎo)幼兒自己創(chuàng)作模仿生活中的動(dòng)作,有的小朋友創(chuàng)作了模仿吃蘋果的動(dòng)作,有的模仿了洗澡的動(dòng)作、有的模仿了媽媽洗衣服的動(dòng)作。我給了幼兒自己創(chuàng)作的平臺(tái),為孩子創(chuàng)設(shè)了一種寬松,自由民主的氣氛,使他們能夠大膽想象,自由思索模仿,并以極大的熱情去嘗試自己的新思路,新模式,使幼兒的創(chuàng)造力得以很好的發(fā)展。創(chuàng)造意識(shí)是一種獨(dú)特的心理過程,是個(gè)人產(chǎn)生一些新穎、奇特的看法,或者制作出一些全新產(chǎn)品的思維過程。孩子在自己的自由天地中常常有創(chuàng)造性的表現(xiàn),創(chuàng)造也會(huì)給他們帶來快樂,使精神、心理獲得極大的滿足和成就感。這種成就感有助于兒童對(duì)環(huán)境、社會(huì)適應(yīng)能力的建立。而這種適應(yīng)能力又有助于他們的創(chuàng)造力在日后的實(shí)際工作中得到進(jìn)一步的發(fā)揮。
作為幼兒教師,你會(huì)發(fā)現(xiàn)班上尤其是小班,有些孩子性格比較內(nèi)向,性情比較孤僻,見到陌生面孔的人就顯得很靦腆,很難跟不熟悉的小朋友相處和玩耍。游戲是幼兒通向真實(shí)世界的橋梁,老師可以通過表演游戲和角色游戲來改變幼兒的這種狀態(tài)。例如:讓小班的幼兒表演《我愛我家》,剛開始表演時(shí),可邀請全班幼兒一起上臺(tái)來表演,只要求他們大膽地表現(xiàn)出小動(dòng)物走路的動(dòng)作及之間的對(duì)話,然后趁機(jī)對(duì)那些靦腆的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)表揚(yáng),增強(qiáng)自信心,使他們積極主動(dòng)的參加到表演中去。中大班的幼兒通過玩“水天堂茶館”、“百潤發(fā)”、“長發(fā)西餅店”等游戲,讓幼兒共同制定游戲規(guī)則,互相影響,互相監(jiān)督,這樣,不但加強(qiáng)了幼兒與同伴之間的交往,還有利于克服不良傾向,培養(yǎng)合作精神。對(duì)個(gè)別幼兒、老師可以有針對(duì)性地給予引導(dǎo),從而也有利于培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性品質(zhì)。例如大家都想當(dāng)司機(jī),只有一個(gè)人能先當(dāng)。如果不肯輪流也可以通過摔了殼游戲讓贏的先當(dāng),輸?shù)暮螽?dāng)。許多人都想當(dāng)可以排隊(duì)解決?;蛘咝∨笥延懈玫霓k法,就不要固執(zhí)已見非讓別人服從自己。要按少數(shù)服從多數(shù)的原則辦,學(xué)會(huì)抑制。有時(shí)自己覺得有理認(rèn)為別人是錯(cuò)的,要聽從老師或家長意見,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),使自己多長一些見識(shí)。
操作材料是指為幼兒提供操作游戲的材料,讓幼兒在游戲中操作,操作中學(xué)習(xí),達(dá)到手腦并用,全面發(fā)展的效果。與其他游戲相比,更加突出了幼兒在游戲中的主體地位,它通過調(diào)動(dòng)幼兒所有的感官,運(yùn)用肌體動(dòng)作直接作用,也可以創(chuàng)造性地改變游戲材料,從而使幼兒獲得新的發(fā)現(xiàn),滿足自己的愿望。在這種動(dòng)態(tài)中,幼兒能夠多渠道地接受信息,形成完整的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。但是,老師要注意根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)來分配游戲材料,對(duì)于小班的孩子教師提供的操作材料是幼兒感興趣的,容易操作的。如:在分餅干這一活動(dòng)中,為幼兒提供顏色、形狀、大小不同的餅干。讓幼兒自己給餅干進(jìn)行分類,有的幼兒按照餅干的顏色把餅干分成了紅、黃、咖啡色三類;有的幼兒按照餅干的形狀把餅干分成了長方形、正方形、圓形三類;有的幼兒把餅干按照餅干的大小把餅干分成了兩類。接著讓幼兒動(dòng)手來夾心餅干,最后嘗一嘗餅干的味道。孩子們個(gè)個(gè)身心投入,在做夾心餅干時(shí),幼兒不僅要思考餅干的形狀還要考慮餅干的大小和顏色的搭配。在品嘗餅干的過程中幼兒異常的興奮,有的說我的是奶油味道的、有的說我的是巧克力味道的、有的說我的是橘子味道的。在這過程中幼兒深深的被豐富的活動(dòng)材料所吸引,孩子們學(xué)習(xí)的興趣也越來越濃。對(duì)大班的孩子,應(yīng)側(cè)重于游戲的操作難度及復(fù)雜性。如在欣賞了各種郵票,了解郵局之后:在班中開設(shè)了郵局,讓幼兒自己去來設(shè)計(jì)郵票、信封,讓顧客來買自己喜愛的郵票和信封,按照幼兒的編碼進(jìn)行送信。在這樣活動(dòng)的活動(dòng)中,為幼兒提供了操作材料留有很大的想象余地,讓幼兒通過積極思考,展開想象,反復(fù)嘗試或在激烈的競爭中獲取成功,訓(xùn)練幼兒良好的思維方式和創(chuàng)造意識(shí),從而鍛煉幼兒的意志和品質(zhì),培養(yǎng)進(jìn)取精神。
隨著孩子們的成長,他們所接觸的生活面、知識(shí)面越來越寬,好奇心越來越大,隨之就會(huì)提出一連串的問題,產(chǎn)生一系列的幻想,幻想另一個(gè)世界是什么樣?自己在那里做什么等等,這就是游戲世界。因此,老師要根據(jù)孩子不同年齡特點(diǎn)來組織和指導(dǎo)他們的游戲,以便更好的發(fā)揮游戲的積極作用,促進(jìn)孩子各方面能力的提高,使其身心健康,和諧的發(fā)展,為培養(yǎng)高素質(zhì)的人才打下堅(jiān)定了基礎(chǔ)。
打游戲工作總結(jié)篇八
一、情況分析:
幼兒從剛?cè)胄“嚅_始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班下學(xué)期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗(yàn),收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。
在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)了存在的一些有待提升和改進(jìn)的地方。幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉(zhuǎn)移,一些幼兒經(jīng)常很短的時(shí)間內(nèi)多次更換游戲內(nèi)容。此外,對(duì)于都比較感興趣的游戲,班級(jí)幼兒會(huì)發(fā)生爭搶行為,相互協(xié)商的能力有待提高??傮w而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)中很多幼兒能夠主動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià)。但是,一些性格比較內(nèi)向的幼兒,較少主動(dòng)參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導(dǎo)。本學(xué)期針對(duì)本班幼兒的年齡特點(diǎn)和游戲狀況,擬定了以下游戲計(jì)劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。
二、指導(dǎo)思想:
幼兒在游戲中生活,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長。通過游戲,促進(jìn)了幼兒智力、情感、社會(huì)性、身體等方面的發(fā)展。自主性是指游戲不是在外在強(qiáng)制情況下進(jìn)行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動(dòng)地進(jìn)行的活動(dòng)。游戲活動(dòng)是基于0—6歲幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng),在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有重要的作用。
三、游戲目標(biāo):
1.進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動(dòng)性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)觀察、比較等方法以及嘗試運(yùn)用多種途徑來獨(dú)立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2.繼續(xù)做好游戲觀察、加強(qiáng)教師對(duì)游戲的指導(dǎo),了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時(shí)地給予幫助。
3.啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會(huì)創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨(dú)立展開游戲的能力。
4.強(qiáng)化規(guī)則意識(shí),鼓勵(lì)幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。
5.游戲后會(huì)歸類整理玩具,收放、整理材料時(shí)做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護(hù)游戲材料的良好行為習(xí)慣。
6.將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級(jí)游戲特色。
7.重視游戲的評(píng)價(jià)。進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲情況進(jìn)行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立游戲的能力。同時(shí),要求幼兒在游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對(duì)游戲活動(dòng)的講評(píng),不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進(jìn)行下次游戲。
四、具體措施:
1.創(chuàng)設(shè)溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級(jí)特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時(shí)投入相關(guān)材料,及時(shí)更新游戲主題,鼓勵(lì)幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、自主參與設(shè)計(jì)和制作游戲材料。
2.遵循中班幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導(dǎo)游戲,采用適當(dāng)?shù)挠螒蛑笇?dǎo)方法參與游戲,進(jìn)行有效、有針對(duì)性的指導(dǎo),豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動(dòng)、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。
3.結(jié)合課題研究開展有特色的園林游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。4.重視游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià),及時(shí)把握指導(dǎo)契機(jī),適時(shí)適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導(dǎo)集體討論,分享交流的同時(shí),教師結(jié)合評(píng)價(jià),表揚(yáng)游戲中的創(chuàng)新活動(dòng),并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。
5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動(dòng)負(fù)責(zé)快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習(xí)慣。
6.在游戲活動(dòng)中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團(tuán)結(jié)友愛的優(yōu)秀品德。
7.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),將游戲與生活很好地融合,強(qiáng)化班級(jí)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。
8.尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進(jìn)幼兒共同提高語言表達(dá)能力和游戲水平。
打游戲工作總結(jié)篇九
為了使我院學(xué)生干部明確進(jìn)一步明確以后工作開展的偏向目的,加強(qiáng)其責(zé)任意識(shí),大局意識(shí)并推動(dòng)校園平安扶植。讓以及讓學(xué)生對(duì)本地風(fēng)土人情實(shí)的興趣,點(diǎn)燃在校大學(xué)生的熱情,進(jìn)步在校大學(xué)生的知識(shí)程度,富厚大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在運(yùn)動(dòng)中增長知識(shí),同時(shí)為同學(xué)們提供一個(gè)相互認(rèn)識(shí),相互交流和同臺(tái)展現(xiàn)文采的機(jī)會(huì)。提嵬峨學(xué)生文化修養(yǎng),展現(xiàn)新時(shí)代大學(xué)生風(fēng)度。
:足底的激情-游戲節(jié)
11月11日下午三點(diǎn)
:逸夫圖書館門前
醫(yī)學(xué)查驗(yàn)學(xué)院,參賽人數(shù)60人,非參賽人數(shù)15人,共計(jì)75人。
為了使我院學(xué)生加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識(shí),熬煉組織外交才能并激發(fā)班級(jí)拼搏立異的動(dòng)力,使團(tuán)隊(duì)更富凝聚力。以及點(diǎn)燃在校大學(xué)生的熱情,進(jìn)步在校大學(xué)生的知識(shí)程度,富厚大學(xué)生校園生活,同時(shí)為同學(xué)們提供一個(gè)相互認(rèn)識(shí),相互交流的機(jī)會(huì)。
謀劃中未全面斟酌實(shí)際環(huán)境,呈現(xiàn)臨時(shí)換游戲的失誤。出席人員人數(shù)不敷,個(gè)別成員缺席運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)現(xiàn)場一些同學(xué)有點(diǎn)拘束,下次運(yùn)動(dòng)可以多渲染一下氛圍,全面斟酌實(shí)際環(huán)境,盡量讓同學(xué)們不要有約束,相信下次可以運(yùn)動(dòng)可以得到更好的后果。
打游戲工作總結(jié)篇十
5月19日,以“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”為主題的第六個(gè)學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)啟動(dòng)儀式在我園進(jìn)行,來自全縣37所幼兒園的園長及學(xué)前教育工作者參加了啟動(dòng)儀式,并觀摩了我園的游戲。
今后,我園仍將在一日生活游戲化方面不斷創(chuàng)新,使集體教學(xué)的游戲性、區(qū)域的游戲性、戶外體育的游戲性都更加明顯,更加適應(yīng)孩子們的需要。讓游戲點(diǎn)亮孩子們快樂的童年,讓幼兒在游戲中強(qiáng)健體魄、張揚(yáng)個(gè)性、快樂成長。
打游戲工作總結(jié)篇十一
為貫徹落實(shí)《中共中央辦公廳國務(wù)院辦公廳關(guān)于進(jìn)一步凈化社會(huì)環(huán)境促進(jìn)未成年人分健康成長的若干意見》文件精神,加強(qiáng)對(duì)我縣電子游戲經(jīng)營場所的監(jiān)督管理,切實(shí)解決無證照經(jīng)營電子游戲及非國家法定節(jié)假日接納未成年人等突出問題,根據(jù)《娛樂場所管理?xiàng)l例》和《文化部公安部國家工商行政管理總局關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)游藝娛樂場所管理的通知》(文市發(fā)〔xx〕4號(hào))及省市有關(guān)文件精神,我縣于xx年7月至12月開展了為期半年的電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理工作,現(xiàn)將專項(xiàng)治理工作總結(jié)如下:。
針對(duì)我縣電子游戲經(jīng)營場所存在的問題,縣文體局提出了開展電子游戲?qū)m?xiàng)治理的意見,經(jīng)縣政府常務(wù)會(huì)及縣委常委會(huì)通過,由縣人民政府下發(fā)《xx縣人民政府關(guān)于對(duì)全縣電子游戲經(jīng)營場所進(jìn)行專項(xiàng)治理的通知》(寧政發(fā)[xx]72號(hào))文件,成立了由縣人民政府楊副縣長為組長,縣政法委專職副書記以及工商、文體、公安、消防等單位領(lǐng)導(dǎo)為副組長,18個(gè)相關(guān)單位負(fù)責(zé)人為成員的xx縣電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理領(lǐng)導(dǎo)小組。領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)辦公室,辦公室設(shè)在縣文體局,辦公室主任由文體局長兼任,副主任由文體、工商、公安三個(gè)單位的副局長兼任。從文體局、公安局、工商局各抽調(diào)2人、消防隊(duì)抽調(diào)1人,共7人組成辦公室人員,負(fù)責(zé)全縣電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理日常工作。
我縣本著“規(guī)范、有序、繁榮、發(fā)展”的方針,堅(jiān)持以“宣傳教育為主、整治查處并重”的工作思路,積極抓好電子游戲經(jīng)營業(yè)主的宣傳教育工作。
(一)做好摸底調(diào)查,制定具體實(shí)施方案。
通過對(duì)全縣電子游戲經(jīng)營場所的實(shí)地調(diào)查,發(fā)現(xiàn)共有31個(gè)電子游戲經(jīng)營點(diǎn)、730臺(tái)電子游戲機(jī),與原核定的12個(gè)證554臺(tái)機(jī)子多出19個(gè)點(diǎn)、176臺(tái)電子游戲機(jī)。發(fā)現(xiàn)黑網(wǎng)吧3個(gè),經(jīng)營電子計(jì)算機(jī)28臺(tái)。多數(shù)游戲室、網(wǎng)吧利用電子游戲機(jī)及電腦進(jìn)行賭博,違規(guī)接納未成年人,嚴(yán)重?cái)_亂了文化市場秩序,敗壞了社會(huì)風(fēng)氣,損害了青少年的身心健康。為規(guī)范市場秩序,達(dá)到專項(xiàng)治理的目的,制定了《xx縣關(guān)于對(duì)電子游戲?qū)m?xiàng)治理工作具體實(shí)施方案》,為專項(xiàng)治理提供了操作性極強(qiáng)的行動(dòng)依據(jù)。
(二)加大宣傳力度,提高業(yè)主依法經(jīng)營自覺性。
一是召開業(yè)主會(huì)議。專項(xiàng)治理期間,共召開業(yè)主培訓(xùn)會(huì)議4次,傳達(dá)了《中共中央辦公廳國務(wù)院辦公廳關(guān)于進(jìn)一步凈化社會(huì)環(huán)境促進(jìn)未成年人分健康成長的若干意見》、《娛樂場所管理?xiàng)l例》、《文化部公安部國家工商行政管理總局關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)游藝娛樂場所管理的通知》、《xx縣人民政府關(guān)于對(duì)全縣電子游戲經(jīng)營場所進(jìn)行專項(xiàng)治理的通知》等相關(guān)法規(guī)和文件精神,學(xué)習(xí)了《xx縣關(guān)于對(duì)電子游戲?qū)m?xiàng)治理工作具體實(shí)施方案》,全縣有53人(次)的電子游戲經(jīng)營業(yè)主參加了學(xué)習(xí)培訓(xùn),簽訂了守法經(jīng)營責(zé)任書12份。
二是發(fā)出責(zé)令停業(yè)通知。在摸底調(diào)查的基礎(chǔ)上,對(duì)縣內(nèi)10家黑電子游戲室和3家黑網(wǎng)吧作出責(zé)令停業(yè)的決定,發(fā)出了責(zé)令停止經(jīng)營活動(dòng)的'通知書,通知13家黑經(jīng)營點(diǎn)限期自行處理所有用于經(jīng)營的電子游戲機(jī)和計(jì)算機(jī),逾期不停止經(jīng)營和自行處理所有用于經(jīng)營的電子游戲機(jī)和計(jì)算機(jī)的,將按照《無照經(jīng)營查處取締辦法》的規(guī)定,扣押、沒收所有用于經(jīng)營的電子游戲機(jī)和計(jì)算機(jī),沒收違法所得,并處2萬元以下罰款。
三是召開部份市、縣人大代表、政協(xié)委員和家長、教師代表會(huì)議,通報(bào)我縣電子游戲行業(yè)存在的情況以及將對(duì)全縣電子游戲經(jīng)營場所進(jìn)行專項(xiàng)治理的通知決定。
四是充分利用新聞媒體的影響力,在xx電視臺(tái)對(duì)電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理進(jìn)行公告,使這次專項(xiàng)治理活動(dòng)有計(jì)劃、見行動(dòng)并接受社會(huì)監(jiān)督與支持。
三、加強(qiáng)檢查監(jiān)督,做好集中治理工作。
根據(jù)《xx縣關(guān)于對(duì)電子游戲?qū)m?xiàng)治理工作具體實(shí)施方案》的要求,我們將日常巡查、集中檢查與專項(xiàng)整治結(jié)合起來,重點(diǎn)檢查電子游戲室是否證照齊全,是否利用電子游戲機(jī)進(jìn)行賭博,是否在非國家法定節(jié)假日向未成年人提供電子游戲等違法違規(guī)經(jīng)營行為,采取領(lǐng)導(dǎo)督查、群眾舉報(bào)和執(zhí)法人員檢查的方式,加大了整治查處力度。半年來,電子游戲?qū)m?xiàng)治理領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室共出動(dòng)車輛122臺(tái)次,出動(dòng)執(zhí)法人員495人次,檢查電子游戲經(jīng)營場所88家次。
(一)實(shí)行行政強(qiáng)制措施。查封、取締無證經(jīng)營的黑游戲室10家176臺(tái)機(jī)子、黑網(wǎng)吧3家28臺(tái)機(jī)子,銷毀非法經(jīng)營的電子游戲機(jī)20臺(tái)。
(二)重新審核登記。對(duì)歸并后的12家電子游戲經(jīng)營場所進(jìn)行了一次實(shí)地檢查,召開辦公現(xiàn)現(xiàn)場會(huì)議,進(jìn)一步明確電子游戲經(jīng)營場所應(yīng)具備的條件,完善和提高場地、環(huán)境、管理等方面的要求,經(jīng)營戶統(tǒng)一填寫《電子游戲經(jīng)營場所重新審核登記表》,建立和完善經(jīng)營戶檔案,合格一家,換發(fā)一家《娛樂經(jīng)營許可證》,使合法經(jīng)營戶做到文化娛樂經(jīng)營許可證、消防安全意見書、工商營業(yè)執(zhí)照、公安部門備案書四證齊全。
(三)規(guī)范經(jīng)營行為。經(jīng)重新審核登記的電子游戲經(jīng)營場所,每日凌晨2時(shí)至次日上午8時(shí)不得營業(yè),非國家法定節(jié)假日不得向未成年人提供電子游戲。查處違規(guī)電子游戲室1戶次,文化行政處罰罰款5000元。除暫停營業(yè)戶外,其他經(jīng)營戶均按要求在場所外顯著位置懸掛限制未成年人進(jìn)入的標(biāo)志以及場所名稱牌匾。
xx年7月初,我縣共有電子游戲室31個(gè)點(diǎn)、730臺(tái)機(jī)子。在開展專項(xiàng)整治過程中,因無證照經(jīng)營,查封黑游戲室1個(gè),取締黑游戲室1個(gè),自動(dòng)合并退出市場19個(gè)。通過治理,目前已規(guī)范到電子游戲室12個(gè),554臺(tái)機(jī)子。自開展專項(xiàng)整治以來,除神童游戲室在非國家法定節(jié)假日向未成年人提供電子游戲外,其他經(jīng)營戶都依法經(jīng)營,沒有發(fā)現(xiàn)違規(guī)經(jīng)營的現(xiàn)象。
通過半年的從嚴(yán)治理,取締非法經(jīng)營和嚴(yán)重違規(guī)經(jīng)營的電子游戲經(jīng)營場所,大力壓減經(jīng)營場所的數(shù)量,進(jìn)一步明確電子游戲經(jīng)營場所應(yīng)具備的條件,明確管理職責(zé),切實(shí)加強(qiáng)監(jiān)督管理,嚴(yán)格實(shí)行電子游戲經(jīng)營場所的依法規(guī)范經(jīng)營,使人民群眾普遍關(guān)注的違法和違規(guī)經(jīng)營現(xiàn)象得到解決,為改革開放和社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)提供良好的文化環(huán)境。
打游戲工作總結(jié)篇十二
結(jié)構(gòu)游戲是一種創(chuàng)造性游戲,是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料及與結(jié)構(gòu)游戲有關(guān)的各種動(dòng)作來反映周圍的生活的一種游戲,是幼兒最喜歡的游戲之一,有著廣泛的教育作用。實(shí)踐證明,要組織結(jié)構(gòu)游戲,教師在游戲中的指導(dǎo)藝術(shù)固然重要,但其他幾個(gè)相關(guān)環(huán)節(jié)也是不可或缺的,且起著舉足輕重的作用。
興趣是人們從事任何活動(dòng)的強(qiáng)有力的動(dòng)力之一,尤其是幼兒,興趣可以吸引幼兒去參加各種活動(dòng),思考各種問題,從而發(fā)展各種能力。
幼兒參加結(jié)構(gòu)游戲,往往是從感興趣開始的。結(jié)構(gòu)游戲中,的雪花能變出花籃`秋千`電視塔等許多有趣的造型,一堆不起眼的積木能搭出各種各樣的房子。這一切在孩子們的.眼中多么新鮮、有趣和不可思議,他們對(duì)拼、插、搭產(chǎn)生了強(qiáng)烈的好奇,個(gè)個(gè)躍躍欲試。因此,教師應(yīng)該注意利用多種方法吸引幼兒的好奇心,激發(fā)幼兒對(duì)構(gòu)造活動(dòng)的深厚興趣和創(chuàng)作的欲望。用優(yōu)美的結(jié)構(gòu)作品吸引幼兒。
教師可事先構(gòu)造出各種各樣的結(jié)構(gòu)藝術(shù)造型展示給幼兒,充分調(diào)動(dòng)幼兒的感官去感受欣賞這些作品,去了解結(jié)構(gòu)材料和結(jié)構(gòu)技能的豐富多樣性,體驗(yàn)藝術(shù)美。面對(duì)羨慕之情溢于言表,嘗試之情油然而生,產(chǎn)生了我也想做的愿望。
2、讓幼兒動(dòng)手試一試。
在幼兒想動(dòng)手做的基礎(chǔ)上,可為幼兒創(chuàng)造條件,提供嘗試操作結(jié)構(gòu)材料的機(jī)會(huì)。孩子們搭一搭,插一插,左看看,右瞧瞧,無意之中搭的東西好像一輛小汽車,加上兩塊積木又好像是小房子,興奮之中,構(gòu)造興趣愈加濃厚。當(dāng)幼兒對(duì)構(gòu)造活動(dòng)產(chǎn)生了興趣后,他們已不滿足于停留在簡單、隨便地拼拼、搭搭、拆拆的玩材料的水平上,而力圖運(yùn)用加寬或插接等技能,使建筑物更穩(wěn)固或造型更完美漂亮,這時(shí),教師要做的是幫助幼兒掌握必要的結(jié)構(gòu)技能。
打游戲工作總結(jié)篇十三
在活動(dòng)中,我們是在觀察孩子的同時(shí),及時(shí)發(fā)現(xiàn)他們的困難在哪里,及時(shí)給予幫助解決?;顒?dòng)結(jié)束后要就本次區(qū)域活動(dòng)做一個(gè)交流,相互了解孩子在其他區(qū)角的表現(xiàn)。
這次的區(qū)域我們根據(jù)孩子們在前幾次各區(qū)域的活動(dòng)情況,進(jìn)行了刪減和擴(kuò)充。比如把建構(gòu)區(qū)進(jìn)行了擴(kuò)充,把原來的娃娃家也納入到了建構(gòu),為孩子們的建構(gòu)成果提供了保留和展示的空間。另外把閱讀區(qū)撤掉融入到日常的教學(xué)和生活中。就這樣根據(jù)不同區(qū)域的特點(diǎn)和活動(dòng)的需要我們重新進(jìn)行的規(guī)劃,今天是我們新區(qū)域的第一次展示,在孩子們的活動(dòng)中我發(fā)現(xiàn)了重新布置之后不合理和欠缺的地方。
打游戲工作總結(jié)篇十四
小寶寶長到七八個(gè)月大,爬,成為他們最喜歡的游戲,通過爬行,他們的四肢得到鍛煉,大腦的平衡能力、協(xié)調(diào)能力得到進(jìn)一步發(fā)展,寶寶變得更聰明了,同時(shí),也為今后上學(xué)注意力的集中打下良好基礎(chǔ)??墒怯行┘议L卻特別苦惱,他們說:“我家寶寶就是不爬,坐在那里不動(dòng),任你怎么逗他,他就是無動(dòng)于衷,那該怎么辦?”先別著急,慢慢來,一切都是從興趣開始,對(duì)付這么小的寶寶,智慧總比強(qiáng)迫更有效。
其實(shí)以游戲的方式,寶寶最感興趣,不如就從這上面著手,讓寶寶學(xué)習(xí)爬行——。
寶寶坐在那里,就是不動(dòng),這時(shí)你需要耐心和引導(dǎo),使他變成俯臥位。先把寶寶喜歡的一件玩具放在他身體不遠(yuǎn)處,寶寶只要由坐位向前趴下,變成俯臥位能抓得著就可以。雖然這并不能算爬,但是它是爬的前奏,在學(xué)爬之前,寶寶能喜歡趴在床上,做好爬行前的預(yù)備動(dòng)作,就算是勝利。開始時(shí)可將玩具放在寶寶面前不遠(yuǎn)處,以后,可放在他身體左邊、右邊、甚至是后邊,只要寶寶一轉(zhuǎn)頭看見了,就能俯下身去拿。當(dāng)然玩具要經(jīng)常變換,免得寶寶對(duì)其失去興趣。
游戲2:助力行動(dòng)。
當(dāng)寶寶學(xué)爬時(shí),四肢如何協(xié)調(diào)一致地運(yùn)動(dòng)成為他們最不易突破的難題,他們經(jīng)常是顧得了手卻顧不了腳。這時(shí)家長可以站在寶寶身后,兩個(gè)手掌放在寶寶腳底,推動(dòng)寶寶一只腳,當(dāng)他往上爬一點(diǎn)時(shí),再推動(dòng)他的另一只腳,如此協(xié)助,幫他度過爬行關(guān)。
游戲3:鉆山洞。
家里若是有裝冰箱、洗衣機(jī)的空紙箱,可以再利用,制成寶寶的爬行玩具。將紙箱兩頭的蓋和底剪掉,使紙箱成為一個(gè)方形的筒狀。將紙箱橫放在地上,把寶寶放在紙箱一頭,然后媽咪到另一邊,從紙箱里看寶寶,鼓勵(lì)他鉆“山洞”,爬到媽咪這邊來。注意改造紙箱時(shí),紙的邊緣要用膠條粘上,因?yàn)榧堖呌锌赡軇澠茖殞毤?xì)嫩的皮膚。
寶寶喜歡鮮亮的色彩,當(dāng)有顏色亮麗的東西時(shí),他會(huì)目不轉(zhuǎn)睛地看,并想抓在手里。這時(shí),讓寶寶坐在一邊,家長拿一個(gè)色彩鮮艷的玩具,叫寶寶的名字,吸引他的注意力。寶寶俯下身爬過來時(shí),家長向后退,等寶寶爬了三四下后,讓寶寶抓到物品,并夸獎(jiǎng)寶寶做得好,親一親寶寶。
游戲5:循聲而動(dòng)。
聲音也能吸引寶寶的注意力。嘩啷棒、帶電子音樂的小玩具,都是吸引寶寶的對(duì)象。在寶寶身體不遠(yuǎn)處,搖動(dòng)玩具,使其發(fā)出悅耳的聲音,寶寶會(huì)因?yàn)闃仿暤奈朕k法過來,而爬則是他惟一可以利用的方法。注意不要離寶寶太遠(yuǎn),免得寶寶的注意力不在聲音上。
游戲6:爬行觀摩競賽課。
有些寶寶不會(huì)爬,可能是因?yàn)椴恢涝趺醋?。小寶寶的模仿能力極強(qiáng),這時(shí)可以為寶寶找一個(gè)會(huì)爬的'小朋友來玩,兩個(gè)寶寶在一起,鼓勵(lì)他們爬,當(dāng)寶寶看到另外的小伙伴爬行時(shí),他也就會(huì)模仿,很快學(xué)會(huì)爬。為了增加趣味性,家長可有意設(shè)計(jì)競賽,在前面逗引,鼓勵(lì)兩個(gè)小寶寶一起爬向目標(biāo)。
小寶寶充滿了好奇心,他們喜歡到處鉆,發(fā)現(xiàn)角角落落里的小秘密。家里若是有條件,可以將床下或桌子底下打掃干凈,給寶寶創(chuàng)造一個(gè)充滿趣味的探險(xiǎn)勝地。在床下或是桌子底下,放上一些小玩具,給寶寶穿上襪子和厚實(shí)一點(diǎn)的衣褲,將寶寶放在地上,對(duì)寶寶說:“里面有個(gè)好玩的東西,去找找看,看看是什么。”寶寶的好奇心會(huì)驅(qū)使他尋找寶藏。床下或桌下如果太黑,寶寶會(huì)拒絕尋找,這時(shí)家長可打開燈,或是將桌布、床罩向上折,使光線穿過,甚至讓寶寶隱約看到玩具的影兒,激發(fā)寶寶去尋找。
為了鍛煉寶寶多爬、多運(yùn)動(dòng),媽媽可以為寶寶準(zhǔn)備一個(gè)小皮球。球是易滾的,當(dāng)寶寶一碰到球,球就向前滾,滾動(dòng)的球易引起寶寶的興趣,他會(huì)追著球爬行。注意,球不要?dú)馓?,免得寶寶手一碰到,就滾出老遠(yuǎn),使寶寶對(duì)追球失去信心。
打游戲工作總結(jié)篇十五
二、本周的工作以辦理社保登記、客戶開發(fā)和辦理日常事務(wù)為主。
1、周二上午去社保中心領(lǐng)取社保登記證并購買數(shù)字證書,回公司后成功安裝系統(tǒng)。
2、周三上午進(jìn)行員工社保申報(bào),待審核成功進(jìn)行下一步流程。
4、購買員工申請的辦公用品并及時(shí)發(fā)放;訂購公司飲用水。
5、為前廳生病的吉祥鐵施肥修剪,目前恢復(fù)狀況良好。
6、整理銷售經(jīng)理分享的銷售培訓(xùn)資料并認(rèn)真記錄。
三、之前辦理的riseland商標(biāo)類別出錯(cuò),原因是沒有認(rèn)真審核,沒有和業(yè)務(wù)人員確認(rèn)清楚;溝通方式缺乏條理,以導(dǎo)致出錯(cuò);我為此深感自責(zé)。
周四下班忘記帶鑰匙,以致于周五早晨耽誤大家一小時(shí)的工作時(shí)間,深感抱歉,原因不予解釋。以后我會(huì)把工作細(xì)致起來,有條理的完成日常事務(wù),并認(rèn)真完成領(lǐng)導(dǎo)交付的其它事務(wù)。
打游戲工作總結(jié)篇十六
時(shí)間過得很快,一個(gè)學(xué)期又將結(jié)束,回顧一學(xué)期的工作,我們能認(rèn)真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教育活動(dòng)中突出以游戲?yàn)橹?,盡可能為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動(dòng)中獲得知識(shí),培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進(jìn)幼兒綜合能力與個(gè)性的和諧發(fā)展。
在開學(xué)初,我們認(rèn)真制訂了自主性游戲計(jì)劃,做到游戲與主題的結(jié)合,每周有觀察的側(cè)重點(diǎn),并且注重集體教育與個(gè)別輔導(dǎo)的有機(jī)結(jié)合,真正達(dá)到通過游戲促進(jìn)幼兒在體、智、德、美各方面和諧全面的發(fā)展。
一、開設(shè)游戲主題,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。
根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),本學(xué)期開設(shè)了益智區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、娃娃家、小醫(yī)院等區(qū)角,堅(jiān)持每天開展游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,積極地與材料相互作用,幼兒對(duì)區(qū)角活動(dòng)的興趣很高。
除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
二、挖掘“活動(dòng)區(qū)”潛能,促進(jìn)幼兒發(fā)展。
1、注重“活動(dòng)區(qū)”的創(chuàng)設(shè)。
新內(nèi)容。在活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)中,我們注意了要符合教育性,每個(gè)月的活動(dòng)重點(diǎn)都在活動(dòng)區(qū)中體現(xiàn)。如要鍛煉幼兒肌肉,就在“美工區(qū)”投放一些橡皮泥等,讓幼兒練習(xí)小手的肌肉。
2、加強(qiáng)“活動(dòng)區(qū)”常規(guī)培養(yǎng)。
活動(dòng)區(qū)”活動(dòng)一開展,我們便把“活動(dòng)區(qū)”中活動(dòng)的常規(guī)培養(yǎng)放在重要的位置上。我們設(shè)計(jì)了游戲插牌,每個(gè)孩子都可以根據(jù)自己興趣來選擇游戲,但是,如果某一區(qū)角人數(shù)到了封頂數(shù),幼兒就要到其他區(qū)角游戲,這樣既尊重了幼兒自主性,也有利于幫助幼兒樹立規(guī)則意識(shí)。此外,我們逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,懂得玩具玩完了,要收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學(xué)會(huì)合作、分享、輪流、等待、不爭搶。
3、加強(qiáng)幼兒各種能力的培養(yǎng)。
法來解決。記得有一次游戲結(jié)束后,孟李宇軒說:“老師,小醫(yī)院里的東西總是被人拿走,怎么辦???”我就把問題拋給了其他孩子,“你們覺得該怎么辦呢?”孩子們議論紛紛,最后不知是誰說:“找警察幫忙抓小偷”大家覺得不錯(cuò)就一致通過了,在以后的游戲中,就會(huì)出現(xiàn)警察在巡邏了,治安也好了許多。當(dāng)然,孩子游戲水平的發(fā)展、提高是離不開老師在游戲中的觀察、指導(dǎo)。如:在“小醫(yī)院”游戲剛開始時(shí),在醫(yī)院里的小朋友不管是醫(yī)生還是護(hù)士都搶著給病人看病、不管什么毛病都要打針等現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生,隨著老師的介入和指導(dǎo),醫(yī)院游戲逐漸走上正規(guī),醫(yī)院里有掛號(hào)、配藥的、有開刀、打針的,有了分工也有了各自的職責(zé),隨著游戲的深入,又加入了外出就診等服務(wù)項(xiàng)目,游戲的內(nèi)容與水平也有了不斷的提升。老師的指導(dǎo)加強(qiáng)了游戲的連貫性與邏輯性,游戲的水平也就提高了。
總的來說,通過一學(xué)期的游戲活動(dòng),孩子在原有的基礎(chǔ)上,游戲水平都有了一定的提高,當(dāng)然也存在著一些問題:如還有一部分幼兒的交往能力、合作能力差,碰到問題急著找老師解決,還有的經(jīng)常游離在游戲之外,在游戲活動(dòng)中對(duì)游戲規(guī)則的遵守、活動(dòng)結(jié)束后物品的整理也需要進(jìn)一步的加強(qiáng)。
中班。
2012.1.9。
打游戲工作總結(jié)篇十七
游戲是幼兒的活動(dòng),與學(xué)習(xí)活動(dòng),勞動(dòng)活動(dòng)有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點(diǎn):游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類型很多,而我就對(duì)以下幾種游戲進(jìn)行一下總結(jié)。
一、角色是角色游戲的中心。
幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對(duì)社會(huì)生活的認(rèn)識(shí),并參與成人的社會(huì)生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對(duì)于大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時(shí)在本學(xué)期著重對(duì)幼兒協(xié)作意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng)。
第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對(duì)幼兒行為及其游戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。
第二,教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要?jiǎng)恿κ桥d趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗(yàn),從親身體驗(yàn)中逐步認(rèn)識(shí)自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。在游戲中,幼兒通過自身的體驗(yàn)從中獲取了經(jīng)驗(yàn),選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強(qiáng)了他們對(duì)角色游戲的興趣和信心。
三、晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。
它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計(jì)劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。我們會(huì)提前做好準(zhǔn)備,對(duì)幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過程中,我們注意觀察每個(gè)幼兒表現(xiàn)出的興趣,個(gè)性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。
不論是角色游戲、還是晨間自選活動(dòng),我們都應(yīng)該在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)的方式有很多,可以是全班進(jìn)行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評(píng)價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評(píng)價(jià)主要是鼓勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗(yàn)表達(dá)出來,與同伴交流分享,由幼兒主動(dòng)評(píng)價(jià)的"我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳啤H缭诜峙溆螒蚪巧?、游戲任?wù)時(shí),我會(huì)指定幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請其他人。我發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:"我,我!"可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會(huì)出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對(duì)教師或小負(fù)責(zé)人指定的角色也不一定滿意。
在實(shí)踐中我體會(huì)到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識(shí)。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì)加強(qiáng)對(duì)幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。
打游戲工作總結(jié)篇十八
總結(jié):音樂游戲魅力無窮音樂游戲是教師有目的、有計(jì)劃地用游戲的方法,對(duì)幼兒進(jìn)行音樂教育,將音樂的內(nèi)容用游戲化呈現(xiàn)出來,使音樂與游戲融為一體,讓幼兒在游戲中學(xué),教師在游戲中教。在幼兒園的音樂教育活動(dòng)中,我最喜歡開展的是音樂游戲,個(gè)人覺得它比其他活動(dòng)的魅力都要大,因?yàn)樵谶@種唱一唱、跳一跳、玩一玩、樂一樂的游戲過程中,幼兒充分感知和體驗(yàn)了音樂,并在音樂中產(chǎn)生了巨大的共鳴,進(jìn)而獲得相應(yīng)的音樂知識(shí)和表演技能。
音樂對(duì)于幼兒來說還是一個(gè)剛剛涉及的方面,音樂能力還不可能一日成就,但是在一次次的音樂游戲的親身實(shí)踐中,通過孩子們的唱、跳、演會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)的培養(yǎng)起來的。音樂游戲它能讓兒童從音樂中來-到音樂中去-再回到音樂中去,也就是感受音樂(聽音樂)-表現(xiàn)音樂(音樂游戲)-達(dá)到音樂教學(xué)的目的(掌握音樂)。因此,音樂游戲就是一座橋梁,幫助兒童學(xué)習(xí)音樂。如:小班音樂游戲《小兔和狼》中,幼兒聽了故事“小兔和狼”后,跟著“媽媽”模仿小兔跳,聽到大灰狼的音樂,就很自然地安靜下來躲好。這種邊玩邊學(xué)的教學(xué)方法,使幼兒玩的高興,對(duì)游戲規(guī)則也記得特別牢。
情感的藝術(shù)是音樂,在合適的音樂游戲中,各種美好的情感如:熱情歡快,溫馨甜蜜,柔和浪漫等,都能淋漓盡致地釋放出來。例如:《小兔乖乖》這個(gè)音樂游戲能夠讓人們回憶起兒童時(shí)代溫柔和親切的感情。游戲中兔媽媽的音樂充分地表現(xiàn)出孩子對(duì)母親的依賴的關(guān)系,同時(shí)母愛也在這部分被充分地詮釋出來。狼來了的音樂能讓幼兒產(chǎn)生害怕,同時(shí)當(dāng)狼的詭計(jì)被小兔識(shí)破后響起的輕快音樂也能讓幼兒產(chǎn)生喜悅的.感覺。從音樂的旋律、節(jié)奏中,幼兒感受到母子之間的緊密聯(lián)系,同時(shí)也讓兒童中從音樂中學(xué)到獨(dú)立思考,團(tuán)結(jié)一致和勇敢地和惡勢力斗爭的自強(qiáng),勇敢的精神等,這些都能為幼兒情感的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
在音樂游戲中,幼兒在歌曲或樂曲伴奏下積極地游戲,動(dòng)作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍等,并有一定的規(guī)則。游戲中,幼兒的聽覺、聽覺感受,歌唱、節(jié)奏等得到了很好的訓(xùn)練,他們玩得開心,學(xué)得高興,這正是音樂教育所追求的目標(biāo),音樂游戲的魅力也在游戲的過程中得到了盡情的彰顯。

