最新文案策劃招聘 文案策劃崗位職責(zé)要求(四篇)

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    在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
    文案策劃招聘 文案策劃崗位職責(zé)要求篇一
    本屆辯論賽主要為豐富同學(xué)們課余生活,活躍校園氣氛開拓思想,體現(xiàn)大學(xué)生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態(tài),培養(yǎng)發(fā)掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的精神,以“關(guān)注社會熱點,追求進(jìn)步,鍛煉口才,發(fā)展自我”為宗旨,傳播科學(xué)精神,展現(xiàn)學(xué)子風(fēng)范。
    預(yù)賽時間:20xx年11月31日,晚7:00
    預(yù)賽地點:教學(xué)樓405、407教室
    決賽時間:(另行通知)
    決賽地點:學(xué)院大禮堂
    1、 參賽隊伍:每班選派三人組成辯論隊。
    2、 辯論要求:要求辯手思維敏捷,表達(dá)清晰,觀點鮮明,論證充分。
    3、 主持要求:外型、儀表大方;口齒清晰,開朗大方。
    1) 開場白
    2) 介紹參賽隊伍及其所持立場
    3) 介紹參賽隊員及評委
    4) 介紹點評嘉賓
    5) 比賽開始
    6) 嘉賓點評
    7) 公布結(jié)果
    8) 比賽結(jié)束
    預(yù)賽主題:大學(xué)生廣泛社交的利大于弊(正方)
    大學(xué)生廣泛社交的弊大于利(反方)
    決賽主題:大學(xué)生兼職的利大于弊(正方)
    大學(xué)生兼職的弊大于利(反方)
    (一) 開場陳述階段
    正方一辯發(fā)言,時間-2分30秒
    反方一辯發(fā)言,時間-2分30秒
    正方二辯發(fā)言,時間-2分30秒
    反方二辯發(fā)言,時間-2分30秒
    (二) 攻辯階段
    1、正方三辯向反方一辯、二辯分別提出2個問題
    [共2分鐘,每次提問不超過十秒,每次回答不超過20秒]
    2、 反方三辯向正方一辯、二辯分別提出2個問題
    [共2分鐘,每次提問不超過十秒,每次回答不超過20秒]
    3、正方三辯進(jìn)行攻辯小結(jié)[1分30秒]
    4、反方三辯進(jìn)行攻辯小結(jié)[1分30秒]
    (三) 自由辯論階段[反方先開始]
    雙方各4分鐘,共8分鐘
    (四) 總結(jié)陳述階段
    反方一辯做總結(jié)陳述4分鐘
    正方一辯做總結(jié)陳述4分鐘
    (五) 賽程要求
    1、 攻辯要求:此環(huán)節(jié)為雙方一辯、二辯、三辯之間的對話,提問、回答和攻辯小結(jié)都必須是這三者,各方的辯手至多可提6個問題,對方一辯、二辯必須回答,其他辯手不可代替或補(bǔ)充,提問應(yīng)貼標(biāo)題,不宜過分刁難,回答應(yīng)針對問題,切忌答非所問。
    2、 自由辯論要求:
    a.提交文字材料
    b.自由辯論規(guī)則
    a.辯論發(fā)言必須兩隊之間交替進(jìn)行,各用四分鐘時間。
    b.自由辯論開始時,先由反方任何一名隊員起立發(fā)言完畢后,正方任何一名隊員即刻發(fā)言,雙方依次輪流發(fā)言,直至雙方時間用完為止。
    c. 在此時間內(nèi),每位辯手的發(fā)言順序,次數(shù)和時間不受限制。
    d.當(dāng)一方發(fā)言完畢后,即刻開始計算另一方的發(fā)言時間。
    e.如果一隊的發(fā)言時間用盡,則該隊可以繼續(xù)發(fā)言直到時間用盡。
    f.比賽中,辯手不發(fā)言時,不可離開座位,不得打擾對方或本方辯手發(fā)言。
    1、 團(tuán)體部分:
    立論;論證;辯駁;配合;語言;辯風(fēng);形象。
    2、 最佳辯手:立論;語言;辯風(fēng);形象。
    3、 勝負(fù)評定:
    a.評委打分中去掉一個最高分,去掉一個最低分,將其分?jǐn)?shù)相加取平均值為最后得分。
    b.若得分相同,則由評判團(tuán)投票決定。
    4、 點評:決賽場由專業(yè)嘉賓現(xiàn)場點評。
    1、 團(tuán)體獎:冠軍、亞軍
    2、 個人獎:最佳辯手、優(yōu)秀辯手
    文案策劃招聘 文案策劃崗位職責(zé)要求篇二
    經(jīng)過半個學(xué)期的訓(xùn)練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運(yùn)動,我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。
    這次活動對技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機(jī)會參加。通過這次活動,可以加強(qiáng)四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學(xué)習(xí)、交流的平臺,另外也能極大提高本社團(tuán)的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進(jìn)步一起成長。
    中國民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動
    豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。
    提高身體素質(zhì),促進(jìn)文化交流,增進(jìn)各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。
    展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。
    增進(jìn)兩校同學(xué)的學(xué)習(xí)與交流,提高輪滑技術(shù)。
    通過本次活動使社團(tuán)凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。
    xx年11月26日
    9:00
    圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)
    9:10~10:00
    坐車、刷街,到達(dá)航天學(xué)院
    10:00~12:00
    開展趣味輪滑活動
    12:00
    聚餐
    1:30~4:30
    輪滑技術(shù)交流
    4.30-4:50
    清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人
    四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)
    我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會成員
    1.輪滑拔河賽
    2.速滑賽
    3.輪滑二人行
    4.鉆桿比賽
    5.拉火車比賽
    6.跳高
    7.足球場賽道短跑
    8.抓人游戲
    9.抓氣球比賽
    活動詳介
    一、 輪滑拔河賽
    1. 參賽人數(shù):10人,6男4女
    2. 勝負(fù)判定繩子的紅色標(biāo)志被拉到本隊的白色幾號線為勝,不限時間,一直到能判斷勝負(fù)為止
    3. 裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調(diào)整中心線——預(yù)備——開始
    4. 比賽是三局兩勝制。
    5. 每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋€。
    二、 速滑賽
    1、 分男子組和女子組分別進(jìn)行。
    2、 先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。
    3、前10名每人加一分。
    三、 輪滑二人行
    1、評判標(biāo)準(zhǔn):全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應(yīng)按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結(jié)束。
    2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。
    3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進(jìn)行比賽。
    4、獲勝組每人加一分。
    四、 鉆桿挑戰(zhàn)比賽
    1、男女一起,混合比賽。
    2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。
    3、評判標(biāo)準(zhǔn):男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機(jī)會鉆桿,、最終沒過者淘汰。
    4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。
    5、第一檔一分,每多過一檔加一分。
    五、 拉火車比賽
    1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女
    2、比賽地點為航天學(xué)院明志樓周圍一圈
    3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即娶消此人比賽資格?;疖囄玻恳魂犠詈笠蝗耍_線為勝,采取淘汰制。
    4、獲勝組每人加一分。
    六、 跳高
    1、男女分組,分別進(jìn)行比賽。
    2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進(jìn)行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護(hù),不得在比賽的前方觀看,以免受傷。
    3、比賽道具:紙箱。
    4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機(jī)會,過一關(guān)增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。
    5、每過一個高度加一分。
    七、 足球場賽道短跑
    1、男女各一組,分100米和400米
    2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。
    3、獲勝組每人加一分。
    八、 抓人游戲
    1、地點:飛天廣場
    2、人數(shù):無限制
    3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進(jìn)行抓捕,再抓3人、、、、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。
    九、 抓氣球活動
    1、地點:羽毛場
    2、人數(shù):分組、每組隨機(jī)6人。
    3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。
    3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進(jìn)行決賽,最后取前三名。
    4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。
    注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    (一)前期策劃準(zhǔn)備:
    1. 準(zhǔn)備拔河繩,跳高桿,準(zhǔn)備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng)可貼
    2. 購買道具:氣球若干(吹氣球設(shè)備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)
    3. 獎品購買:
    (二)工作整體人員安排
    裁判
    秩序
    計分
    獎品頒發(fā)
    攝影
    4名
    4名
    2名
    2名
    1名
    (三)活動細(xì)則
    1. 成員注意事項
    1).預(yù)計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。
    2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負(fù)責(zé)人聯(lián)系,請不要擅作決定。
    3).
    .a.請新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強(qiáng)能應(yīng)付各種問題外)。
    b.如有需要帶上若干報紙。
    c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。
    4).每個小組至少擁有一部手機(jī),確保聯(lián)絡(luò)暢通。
    5).自覺遵守“安全責(zé)任書”中各項內(nèi)容并履行義務(wù)。
    2. 組長職責(zé)
    1在整個活動過程中,全面負(fù)責(zé)好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作等
    2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮
    注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負(fù)責(zé)人聯(lián)系
    (四)正式舉行活動
    1. 組織大家進(jìn)行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動中注意安全。
    2.緊急情況及意外情況處理辦法
    意外情況
    解決辦法
    下雨
    賽前下雨活動延后,賽中下雨可能暫停休息(到時候靈活安排)
    場面出現(xiàn)混亂
    每位工作人員做好組織維護(hù),每位成員都有義務(wù)
    活動不能全部完成
    適當(dāng)進(jìn)行延續(xù),賽前挑選刪減
    比賽過程中出現(xiàn)意外事故
    本協(xié)會成員會給每位參賽選手準(zhǔn)備護(hù)具,并配備相適應(yīng)的醫(yī)療小組及醫(yī)務(wù)藥品
    (五)后期工作
    1. 進(jìn)入頒獎儀式。
    2. 收拾場地,整理道具,結(jié)束活動。
    3. 活動留影紀(jì)念。
    4. 組織社員返回學(xué)校。
    5. 召開社團(tuán)內(nèi)部會議,進(jìn)行活動總結(jié) 。對活動的整體效果進(jìn)行討論,對出現(xiàn)的問題進(jìn)行分析,為以后類似活動的舉辦總結(jié)經(jīng)驗。
    一等獎
    二等獎
    三等獎
    安慰獎
    飲料三瓶
    飲料兩瓶
    飲料一瓶
    礦泉水一瓶
    文案策劃招聘 文案策劃崗位職責(zé)要求篇三
    服裝行業(yè)英文名方案
    衣服:
    clothing 常用詞,集合名詞,是衣服的總稱;
    clothes 普通用詞,多指包括上衣、內(nèi)衣或褲子等具體的一件件衣服; cloth 織物;布制的;
    garment 語氣莊重,正式用詞;
    suit 指一套服裝,一般有幾件配成一套的套裝;
    “魂”可解釋為精髓、核心:
    essence 精髓
    marrow 精髓
    pith 精髓
    core 核心
    kernel 核心
    方案一:拼詞法
    1、clocor由“cloth”和“core”的縮寫拼寫而成,“cloth”有衣服,織物的意思;“core”有核心,精髓的意思;組合后代表衣之魂,拼寫的組合簡潔,讀法朗朗上口;
    2、ensoul在靈魂深處,也可表示賦予靈魂;使有生氣;“en”有“衣”的讀音在其中,與衣之魂的讀音相融合;
    3、popglory “pop”流行,時尚;“glory”光輝,榮譽(yù);組合拼寫可解釋為:衣之魂時尚圈獲得光輝榮耀,引領(lǐng)流行時尚風(fēng)潮;
    案例:
    1、
    topshop
    topshop 是一個快速時尚品牌,屬于英國最大的服裝零售商arcadia集團(tuán)。英文名采用拼詞手法,top有頂端、超越的意思;shop有購物的意思;與快速時尚概念相融合;
    2、聯(lián)想
    /lenovo
    “novo”是一個拉丁詞根,代表“新意”,“l(fā)e”取自原先的“l(fā)egend”,承繼“傳奇”之意,整個單詞寓意為“創(chuàng)新的聯(lián)想”。
    方案二:詞組法
    1、garmentcore “garment”服裝;“core”核心、精髓;組合后有服裝的核心、靈魂的意思,與衣之魂的釋義相結(jié)合;
    2、garmentglory garment”服裝;“glory”光輝,榮譽(yù);組合后可表示衣之魂在服裝行業(yè)必將取得光輝榮耀,暗含有對品牌的美好愿望;
    3、knitwearessence “knitwear”形容針織衣物,“essence”精髓;組合后
    可解釋為衣物的精髓,靈魂,與衣之魂的釋義相結(jié)合;
    案例:
    1、喬治·阿瑪尼
    創(chuàng)始人:giorgio armani喬治·阿瑪尼 ,英文名采用人名詞組;
    2、
    ck
    calvin klein(簡稱:ck),是一個美國時裝品牌,創(chuàng)始者為同名設(shè)計師卡爾文·克萊恩,英文名采用人名詞組;
    方案三:直接選詞法
    1、glory 光輝,榮譽(yù),將對衣之魂品牌能取得的榮耀簡潔直白的表達(dá)出來; 案例:
    1、esprit
    esprit 是一個國際性年輕的生活時尚品牌,提供時髦、價格合理的服飾,并為生活增加新意和格調(diào)。法語中有生氣勃勃的意思;
    備選方案:
    1、glorylee通過衣之魂創(chuàng)始人的名字中獲得的靈感,“glory”光輝,榮譽(yù);“l(fā)ee”李;
    2、garmentpith “garment”服裝;“pith”核心、精髓;組合后有服裝的核心、靈魂的意思,與衣之魂的釋義相結(jié)合;
    文案策劃招聘 文案策劃崗位職責(zé)要求篇四
    (一)行業(yè)情勢分析
    (二)市場情況分析
    (三)競爭者情況
    (四)企業(yè)情況及產(chǎn)品分析
    (一)優(yōu)勢
    (二)劣勢
    (三)機(jī)會
    (四)威脅
    (一)推廣思路
    (二)目標(biāo)人群確定
    (三)市場定位
    (一)產(chǎn)品或服務(wù)策略
    (二)價格策略
    (三)促銷策略策略
    (四)推廣渠道策略