大班音樂教案游戲套圈(匯總18篇)

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    教案的編寫需要注重思路清晰、結(jié)構(gòu)合理和具體操作。編寫教案時要注重教學(xué)步驟的合理安排,能夠幫助學(xué)生更好地理解和掌握知識。希望以上教案范文能夠?qū)V大教師提供一些實(shí)際操作的指導(dǎo)和借鑒價(jià)值。
    大班音樂教案游戲套圈篇一
    1、練習(xí)快跑。
    2、學(xué)習(xí)套圈的方法。
    3、發(fā)展腿部肌肉。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    5、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    膠圈8個。
    (1)、幼兒快跑至膠圈里時要把膠圈從腳經(jīng)過身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側(cè)。
    (2)、賽跑的時候必須被拍到手后才能跑出。
    (1)、套膠圈時腳要先踩進(jìn)圈里,然后用雙手把膠圈套出來。
    (2)、跑到終點(diǎn)時立刻拍對方的手,然后站到隊(duì)伍的最后。
    愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進(jìn)行活動,是一個活動成功的`基礎(chǔ)。給孩子展示的機(jī)會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個活動的一個重要目標(biāo)。
    大班音樂教案游戲套圈篇二
    1、培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自我。
    2、明白“mi”在五線譜上的位置,并能準(zhǔn)確唱出“mi”。
    3、準(zhǔn)確打出二分音符的節(jié)拍。
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    (1)幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準(zhǔn)確確定出它的位置(五線譜、鋼琴)。
    (2)準(zhǔn)確打出四分音符的節(jié)奏,認(rèn)識高音譜表。
    2、材料準(zhǔn)備:
    (1)高音譜表、四分音符、二分音符若干。
    (2)兒歌《搖啊搖》五線譜。
    1、唱“l(fā)a”
    出示高音譜表。
    “小朋友,你們看看我是誰?”
    “高音譜表”
    在高音譜表上貼上“l(fā)a”
    “請你看看我身上的音符是誰?”
    “l(fā)a”
    “然我們一齊跟著鋼琴唱唱我的名字?”
    (跟著鋼琴唱“l(fā)a”)。
    2、復(fù)習(xí)“do、re”
    教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表。
    “你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”
    “do、re”
    “我們一齊來唱唱他們的名字吧”
    (跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)。
    “你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”
    3、引出“mi”
    “我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)。
    “請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”
    “第一線”
    “我們一齊來唱一下它的名字吧”
    (幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)。
    4、節(jié)奏練習(xí)。
    “請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符”“四分音符”
    “四分音符唱幾拍?”“一拍”
    (引導(dǎo)幼兒用手打出節(jié)拍)。
    “我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)。
    “請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)。
    “它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一齊來試一下吧!”
    (幼兒打出二分音符的節(jié)拍)。
    出示《搖啊搖》五線譜。
    “你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一齊來試一下吧!”
    (引導(dǎo)幼兒打出歌曲節(jié)奏)。
    “上頭的這些音的音高你明白嗎?讓我們一齊來認(rèn)一下”
    (引導(dǎo)幼兒認(rèn)音高)。
    “我們一齊跟著鋼琴唱出來吧!”
    (跟著鋼琴唱出譜子)。
    延伸活動:
    “你們明白“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一齊來找一下吧!”
    大班音樂教案游戲套圈篇三
    設(shè)計(jì)意圖:
    《套圈》這個音樂活動是一個比較老的教材,在以往的活動中是由教師將套圈的方法告訴幼兒,然后幼兒學(xué)會進(jìn)行游戲,在這個過程中缺乏幼兒的主體地位。對照新《綱要》的理念要求,我嘗試轉(zhuǎn)變幼兒的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒在“開放”的活動過程中自己去探索、發(fā)現(xiàn)套圈的方法,從而體驗(yàn)到成功的樂趣。讓新的教學(xué)觀成為“老教材”的領(lǐng)路人。
    活動目標(biāo):
    1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的方法,學(xué)會三人協(xié)調(diào)地動作。
    2:樂意與每一個同伴合作,體驗(yàn)游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    幼兒已熟悉歌曲。
    活動過程:
    一、激趣導(dǎo)入。
    “小朋友,你們喜歡做些什么游戲?”(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)。
    “今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了?!?BR>    分析:游戲是小朋友愛完的,不管是誰,都能說出一堆自己喜歡的游戲,因此,孩子們的情緒表現(xiàn)得很熱烈,接下來在介紹新游戲名稱的時候,沒有直接告訴幼兒,而是婉轉(zhuǎn)地通過一首歌來告知,既吊足了他們的胃口,又讓幼兒一下子明了了。滿足了幼兒好奇的心理。
    二、幼兒演唱歌曲。
    提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?
    (2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?
    分析:通過提問,幼兒明確了游戲的名稱以及玩的人數(shù),并且按照自己的理解,促進(jìn)了自己的想象。
    三、師與兩幼兒示范套圈。
    “現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲?!保ㄓ變菏终J(rèn)真地觀看。)。
    分析:幼兒很關(guān)心老師玩的套圈游戲是否和自己說的相同。
    四、幼兒探索套圈的方法。
    “請你們找兩個好朋友,找一個空地方,一起來玩這個游戲?!?BR>    (當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)老師玩的套圈游戲和他們所想象的都不一樣,并且像變魔術(shù)似的用手套來套去,他們迫不及待地也玩起了套圈游戲。但他們都碰到了同樣的問題,就是不能象老師一樣順利地把三個人都套完。)。
    分析:這是因?yàn)樗麄円簧蟻矶际菓{著自己的主觀印象來玩這個游戲,結(jié)果你有你的想法,他有他的想法,沒有相互配合,因此不能成功。
    (探索中,孩子們失敗了,但并不氣餒,依然積極地探索著。我發(fā)現(xiàn)有幾組幼兒由一開始的各自以主觀意識為主,漸漸地經(jīng)過相互磨合,能試著去配合對方來拉手套圈。)。
    分析:孩子們的探索并不是一帆風(fēng)順的,但可貴的是,他們沒有放棄,還能對自己不成功的地方進(jìn)行調(diào)整,這說明在這個學(xué)習(xí)過程中,他們是主動的、自由的、沒有壓力的,充分發(fā)揮了主體性。
    (終于,有一組幼兒成功了,他們興奮地演示給我看,我適時地請他們上來演示并交流。)。
    分析:在交流中,成功的孩子介紹了自己的成功經(jīng)驗(yàn),而沒有成功的幼兒有的帶著一定的目的性從他們的演示中找到了成功的規(guī)律,有的從他們的介紹中得到了啟發(fā),不管是成功的還是不成功的,都有一定的收獲。
    (幼兒繼續(xù)探索,這一次,他們都成功了,不少幼兒喊著:我們成功了。歡笑溢于臉上。)。
    分析:這是發(fā)自內(nèi)心的`喜悅,是成功的喜悅。因?yàn)?,這不是老師教會的,而是通過自己的努力得來的。
    五、創(chuàng)編第一段動作。
    “三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?”
    (幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。
    分析:在快樂中,孩子們盡情地抒發(fā)著對朋友的情感,這是自然的流露,沒有一絲做作。
    六、師請兩幼兒完整游戲。
    “套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?”
    完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?
    (在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點(diǎn)。)。
    分析:幼兒只要分清了兩次套圈的特點(diǎn),就能掌握第二次的套圈。
    七、幼兒完整游戲。
    “讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。
    八、交換同伴,繼續(xù)游戲。
    分析:在游戲中,幼兒感受到了游戲所帶來的快樂,增進(jìn)了同伴間的友誼,并且,這個游戲是通過大家一起努力探索完成的,自始自終,他們是愉悅的。
    大班音樂教案游戲套圈篇四
    在戶外活動中《套圈》是孩子們很喜歡的一個游戲,也是一個傳統(tǒng)的民間音樂游戲。《綱要》中指出:提供自由變現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒大膽地想象,運(yùn)用不同的藝術(shù)形式表達(dá)自己的感受和體驗(yàn)。對照《指南》的理念要求,我嘗試轉(zhuǎn)變幼兒的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒在“開放”的活動過程中自己去看、聽、動,創(chuàng)設(shè)開放的活動空間,讓幼兒自主探索、發(fā)現(xiàn)音樂與游戲結(jié)合的套圈新方法,意在“老材新教”下讓幼兒體驗(yàn)經(jīng)典,體驗(yàn)合作、成功的快樂。
    1、熟悉音樂,能用肢體動作表現(xiàn)音樂的柔美舒緩。
    2、發(fā)揮想象,用不同的形體動作探索套圈的多種玩法。
    3、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。
    重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒能夠聽著音樂,學(xué)習(xí)用輕柔的動作與同伴合作套圈。
    難點(diǎn)是能夠發(fā)揮想象用不同的肢體動作來探索套圈的不同玩法。
    1、音樂《雪的夢幻》《舒曼—兒時情景—夢幻曲》。
    2、三位老師當(dāng)助手。
    進(jìn)場:在播放《雪的夢幻》的背景音樂下,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)場,做舒緩熱身動作。
    一、談話引出游戲,激發(fā)興趣。
    --。
    -舒曼兒時情景夢幻曲》。
    1、教師表演,幼兒賞析:
    師:觀看了陳老師和我的好朋友玩的這個套圈游戲,你們覺得怎么樣?從我們玩的過程中你發(fā)現(xiàn)了什么?在你看來這個游戲是怎么玩的呀?(幼兒回答)。
    3、講解提升,揭示難點(diǎn)。
    師:每個孩子都表現(xiàn)的很出色,玩的很投入,那陳老師有幾個小問題要先問問我們的孩子,在游戲過程中我們聽到的音樂是怎么樣的(柔和舒緩的音樂),那你覺得我們大家的動作應(yīng)該怎么樣呀?(輕松緩慢)如果是手的動作應(yīng)該怎么做?(打開很大很優(yōu)美很慢),如果是腳的動作呢?(很輕跨一條長長的線)。還有重要的一點(diǎn)注意套的人在動,被套的那個人可以做一個很美的身體動作保持造型不動。講了這么多要點(diǎn)我們再來試一試好嗎?請找好你的好朋友,準(zhǔn)備好。
    4、兩人一組,提升游戲:每人找一個好伙伴在空地找好?音樂起,教師指導(dǎo)。
    5、三幼套圈。
    師:剛才小朋友們玩了三個人套圈的游戲,你們是怎么玩呀?幼兒回答。師:那有沒有不一樣的玩法呀?請幼兒給大家表演一段不同的玩法。
    7、音樂起,教師表演。
    三、延伸活動。
    師:想不想和客人老師們一起來套一套呀?(幼兒回答想)哪一組跳的最美,老師就悄悄地跳到那一組去。
    師幼共同游戲,和老師一起來玩套圈游戲,可以增加到4個人5個人6個人一起玩。
    四、活動結(jié)束。
    這個套圈游戲好不好玩呀?(好玩)那我們現(xiàn)在一起到戶外一起再去玩一玩吧。
    2、轉(zhuǎn)化游戲動作,享受表現(xiàn)之美。首先是教師表演幼兒欣賞,引導(dǎo)幼兒思考:新游戲跟老游戲有什么不一樣的地方,然后在聽音樂自主練習(xí),尋找玩新套圈游俠的感覺,并引發(fā)討論:這么舒緩優(yōu)美的音樂應(yīng)該做什么樣的動作,緊接著教師不失時機(jī)地揭示難點(diǎn):手要隨著音樂盡量舒展,動作輕柔優(yōu)美,腳要跨出一條長長的線,慢慢的輕輕的。最后教師退下讓幼兒自由實(shí)踐聽音樂套圈、解圈的動作和玩法。
    3、轉(zhuǎn)化游戲玩法,體驗(yàn)合作之樂。與同伴的合作貫穿整個活動,游戲由兩人合作套圈到三人、私人等多人合作群體套圈,由單一的造型動作到多種造型動作,游戲的玩法在不斷創(chuàng)新。
    大班音樂教案游戲套圈篇五
    1、學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。
    2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。
    圖譜、音樂。
    一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。
    二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進(jìn)行游戲。
    (一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。
    請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
    (二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
    2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?
    2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。
    3、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時候要走到下一個點(diǎn),避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
    5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
    3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?
    4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
    (四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。
    3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。
    三、延伸:變換走的動作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
    2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
    3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
    大班音樂教案游戲套圈篇六
    活動目標(biāo):
    1、結(jié)合圖譜,感受音樂的旋律,學(xué)唱歌曲。
    2、樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    重點(diǎn)難點(diǎn):
    在已學(xué)會做套圈游戲的基礎(chǔ)上,探索和著音樂進(jìn)行游戲的方法與規(guī)則。
    活動準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:鋼琴伴奏、圖譜。
    活動過程:
    一、引入主題。
    1、在《套圈》的伴奏中,幼兒進(jìn)入活動室。
    2、今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?
    二、學(xué)唱歌曲——套圈。
    1、聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?
    2、分段欣賞,說說聽到了什么?
    3、結(jié)合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。
    4、跟著琴聲學(xué)唱歌曲。
    5、分組,分角色演唱。
    三、嘗試音樂融入游戲。
    2、幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。
    3、集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。
    4、請個別幼兒示范。
    5、集體嘗試第二段音樂游戲。
    6、提出要求,再次嘗試。
    7、結(jié)合圖譜,分解第一段動作。
    8、請個別幼兒嘗試。
    9、幼兒完整第一次游戲。
    10、集體交流。
    11、分組游戲。
    12、結(jié)合活動,進(jìn)一步提出要求,集體游戲。
    四、完整進(jìn)行音樂游戲。
    1、幼兒互換朋友,多次游戲。
    2、增加一點(diǎn)難度,速度稍快一些,嘗試游戲。
    五、活動延伸。
    請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。
    活動反思:
    在輕松的音樂氛圍中,導(dǎo)入活動的內(nèi)容。
    結(jié)合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。
    學(xué)習(xí)用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學(xué)唱興趣。
    將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。
    在自主探索的過程中發(fā)現(xiàn)和著音樂三人套圈的玩法。
    多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的.愿望,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
    在會玩了的基礎(chǔ)上增加一點(diǎn)點(diǎn)難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。
    與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。
    大班音樂教案游戲套圈篇七
    1、過幼兒對教師的模仿,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識環(huán)境,認(rèn)識空間。
    2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作
    3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。
    4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    師:"今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?"
    兒:"樹多……"
    模仿訓(xùn)練
    師"哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西?"誰愿意來試一下"
    兒"老虎"
    師"老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像
    師:"可以來做一下樹是什么樣子的"
    幼兒做動作
    來,我們一起來做蛋糕
    音樂律動"做面包"音樂森林音樂會
    師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多
    擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳
    學(xué)拍"強(qiáng)弱弱弱
    "4個格子"我們一起來數(shù)一數(shù),那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預(yù)備起"強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)"那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽"強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)"還是"強(qiáng)弱弱弱"好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍"強(qiáng)弱弱弱"
    第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強(qiáng)弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標(biāo)記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。
    配樂器
    每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。
    音感訓(xùn)練《山谷里的小喇叭手》
    森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。
    欣賞樂曲感受強(qiáng)弱《山谷里的小喇叭手》
    師生一起做動作
    這是什么聲音?。渴巧掷锏男±仁?,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點(diǎn)不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)
    小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。
    大班音樂教案游戲套圈篇八
    1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎(chǔ)上,大膽嘗試用杯子做動作。
    2、能隨音樂有節(jié)奏地進(jìn)行敲擊、翻轉(zhuǎn)、傳遞及玩找“國王”的游戲。
    3、樂意與同伴合作,體驗(yàn)玩杯子的快樂。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩杯子的經(jīng)驗(yàn)、會玩找“國王”的游戲。
    1、討論杯子的作用。
    2、自由探索玩杯子的方法。
    3、觀看視頻,增加經(jīng)驗(yàn)。
    1、結(jié)合視頻經(jīng)驗(yàn),談?wù)摫舆€能怎么玩?
    2、嘗試翻轉(zhuǎn)、傳遞等游戲動作。
    3、跟隨a段音樂進(jìn)行游戲。
    1、探討找“國王”游戲的規(guī)則。
    2、跟隨b段音樂進(jìn)行游戲。
    1、完整游戲(2-3遍)。
    2、邀請客人老師參與游戲。
    教師總結(jié)、提升,愉快結(jié)束。
    大班音樂教案游戲套圈篇九
    活動背景:
    最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗(yàn)有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強(qiáng)幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    活動目標(biāo):
    1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
    2、進(jìn)取、愉快地參與音樂活動,體驗(yàn)歌曲幽默的情趣。
    3、能進(jìn)取參與表演活動,學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗(yàn)合作表演的歡樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1、課件《小狗抬轎》。
    2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
    3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
    小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
    二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
    今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
    提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:
    你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰啊!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
    你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
    可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
    它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負(fù)了,小狗心里會怎樣樣?。⌒」穫兲У搅税肷窖肓艘粋€好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法??!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點(diǎn),我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
    2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
    這件事情真趣味,我們完整的說一說。
    3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
    1、教師清唱,幼兒欣賞。
    2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
    3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點(diǎn),我們就使勁的往上拋,所以這點(diǎn)唱的時候就要比前一句唱的更高一點(diǎn)。
    這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
    4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
    四、嘗試表演歌曲。
    團(tuán)體表演。
    我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
    教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。
    小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
    剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
    六、活動自然結(jié)束。
    教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
    大班音樂教案游戲套圈篇十
    1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。
    2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。
    3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。
    2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。
    一、炮仗謎語導(dǎo)入。
    師:瞧,這是什么?你們點(diǎn)過炮仗嗎?怎么點(diǎn),炮仗點(diǎn)著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)。
    二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。
    1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。
    2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧!(再聽音樂)。
    3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點(diǎn)快,聽起來很高興。第二段?有點(diǎn)慢。第三段?更快了。
    4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!
    (教師講故事:炮仗廠的故事)。
    6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點(diǎn),人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的`時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。
    7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點(diǎn)火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))。
    9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。
    10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點(diǎn)炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。
    三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)。
    1、分組嘗試,教師點(diǎn)炮仗。
    2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點(diǎn)炮仗。
    3、做游戲總結(jié)。
    四、結(jié)束。
    好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!
    大班音樂教案游戲套圈篇十一
    活動目標(biāo):
    1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風(fēng)趣的特點(diǎn)。
    2.通過道具游戲、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。
    3.體驗(yàn)歌曲游戲的樂趣。
    4.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準(zhǔn)備:
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道蛀牙的危害。
    2.材料準(zhǔn)備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片。
    指導(dǎo)要點(diǎn):
    活動重點(diǎn):了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個句末的“蛀牙”次數(shù)。
    活動難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。
    活動過程:
    1.熱身活動。
    (1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子。(指導(dǎo)幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)。
    (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
    2.觀察圖片,故事導(dǎo)入。
    引導(dǎo)幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。
    師:你看見了誰?它們在做什么?故事講述。
    3.欣賞歌曲:
    (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風(fēng)趣。
    (2)再次傾聽,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導(dǎo)幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)。
    4.進(jìn)行道具游戲,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù)。
    (1)打棒敲擊次數(shù)。(引導(dǎo)幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)。
    (2)點(diǎn)手心游戲,感應(yīng)次數(shù)。
    玩法:幼兒手一只手?jǐn)傞_,當(dāng)唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點(diǎn)一點(diǎn),兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點(diǎn)上兩點(diǎn)或三點(diǎn)。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)。
    5.做肢體造型,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù)。
    (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)。
    (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)。
    6.小結(jié)評價(jià)。
    提問:怎樣保護(hù)牙齒?
    小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護(hù)牙齒身體好!
    附:
    【音樂分析】。
    1.句式。
    前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
    2.歌詞。
    小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!
    有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    活動反思:
    《大蛀牙》是一首音樂節(jié)奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲?;顒又?,有趣的故事情節(jié)很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導(dǎo)下,能夠?qū)⒋笾莱霈F(xiàn)的次數(shù)拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數(shù)。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強(qiáng)調(diào)好規(guī)則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現(xiàn)了大家都想演醫(yī)生,而不想演病人的現(xiàn)象,倉促的結(jié)束了表演,多數(shù)幼兒沒有把角色扮演出來。認(rèn)識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因?yàn)樵阡撉冁I上玩游戲的情節(jié)非常吸引幼兒,幼兒對小山坡cde,大山坡fgab理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應(yīng)的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節(jié)沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結(jié)合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創(chuàng)編動作,隨音樂記憶表演。大多數(shù)幼兒還需要老師引導(dǎo),只能模仿。
    大班音樂教案游戲套圈篇十二
    1、學(xué)跳雙圈集體舞,能初步跟著音樂合拍地動作。
    2、探索熊走路、熊跳舞等簡單動作。
    3、體驗(yàn)交換舞伴及與舞伴共舞的快樂。
    熊跳舞的錄音帶、有跳圓圈舞的經(jīng)驗(yàn)、紅、黃腕花。
    一、故事導(dǎo)入:
    1、t:今天老師帶來了一段音樂,一起來聽一聽。(1遍)。
    提問:聽了這段音樂,你有什么感受?
    你覺得這段音樂表現(xiàn)的是哪個動物?
    2、師講述故事。
    二、探索動作,完整練習(xí)。
    1、探索熊走路、熊跳舞的動作。
    t:誰會學(xué)小熊膽走路的樣子?(個別—集體)。
    t:兩只小熊高興地跳起了舞,誰來學(xué)學(xué)看,這個動作是兩個人合作完成的?(個別—集體)。
    2、聽口令練習(xí)動作。
    t:小熊小熊走走走,小熊小熊面對面。
    3、聽鋼琴伴奏表演(a+b)。
    師帶幼兒跳一遍,提問:什么時候要面對面?
    再次表演一遍。
    三、學(xué)跳雙圈舞。
    1、站圓,聽鋼琴音樂跳兩遍。
    請帶紅花的小朋友到中間面向圓心,向后轉(zhuǎn)。
    請帶黃花的小朋友找一個離你最近的紅花朋友面對面站好。
    請紅花、黃花面向圓站好。
    提問:兩個朋友一起走的時候要注意什么?
    2、交換舞伴。
    伸出帶腕花的手指現(xiàn)在的'朋友,順著腕花的方向指下一個朋友。
    里圈的朋友不動,外圈的朋友小跑步找到下一個朋友。
    聽鋼琴音樂練習(xí)兩遍。
    3、集體舞的發(fā)展。
    聽錄音機(jī)里的音樂表演兩遍。
    交換里外圈,表演兩遍。
    四、結(jié)束:
    t:今天我們學(xué)會了跳雙圈舞,你和舞伴跳舞時開心嗎?如是跳舞時眼睛你看著好朋友,你會感到更高興。下次我們再來跳更多的集體舞蹈。
    大班音樂教案游戲套圈篇十三
    1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。
    2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。
    3、享受運(yùn)用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。
    2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗(yàn)。
    1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導(dǎo)入活動。
    師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。
    2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。
    3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。
    師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)。
    師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)。
    4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。
    (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?
    (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。
    (3)請個別幼兒示范。
    (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。
    5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。
    幼兒聽音樂變換鬼臉造型進(jìn)行游戲。
    6、遷移雙圈舞的經(jīng)驗(yàn),換朋友進(jìn)行游戲。
    (1)討論換朋友的方法。
    師:我們在跳舞時換朋友,經(jīng)常用什么隊(duì)形換朋友?
    師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?
    師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?
    (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。
    7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。
    (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。
    友情提示。
    1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團(tuán)體律動的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學(xué)策略,先引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。
    2、根據(jù)幼兒實(shí)際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強(qiáng)調(diào)幼兒在樂句句末拍手。
    大班音樂教案游戲套圈篇十四
    從教師的教學(xué)策略來看,首先是體驗(yàn)性策略:本次活動中,在每段音樂出現(xiàn)時,我都引導(dǎo)幼兒調(diào)動多種感官主動充分地體驗(yàn)音樂。從傾聽到借助動作、語言、記憶喚起等幫助幼兒體驗(yàn)音樂、增強(qiáng)感受。
    幼兒是在感受音樂的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)編和游戲,自主體驗(yàn)、表現(xiàn)了對音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個韻律活動。根據(jù)音樂特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)情景,利用情景化的語言引導(dǎo)幼兒感受并熟悉音樂特點(diǎn),根據(jù)音樂性質(zhì)匹配相應(yīng)的身體動作。
    如:小鼴鼠排著隊(duì)出去玩,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂游戲活動中。從小鼴鼠的小腳到小腳長大了一點(diǎn)到長成大腳,通過角色的表演進(jìn)行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來。結(jié)束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊(duì)長,更是讓幼兒意猶未盡。
    從活動的效果來看,首先體現(xiàn)了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。幼兒對這節(jié)音樂游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創(chuàng)編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對a段音樂的理解,激發(fā)了幼兒的自主創(chuàng)編,為完整游戲打下基礎(chǔ)。其次,師幼互動、幼幼互動良好。手指游戲及創(chuàng)編身體動作時嘗試讓幼兒創(chuàng)編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導(dǎo)者帶領(lǐng)大家一起做動作,從而加深對音樂旋律的熟悉程度。結(jié)束部分教師退出,幼兒領(lǐng)隊(duì),雖然不是每一個幼兒都做了一次隊(duì)長,但是在集體游戲時體驗(yàn)到了音樂游戲的快樂。
    最后是音樂游戲的規(guī)則性。游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。在音樂游戲中,游戲也具有一定的規(guī)則性,游戲規(guī)則在活動中表現(xiàn)為游戲的情境性和秩序感,如:小鼴鼠出去玩時要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來,而不是四散跑開或者前后左右四方向的跑出去再跑回來。多數(shù)幼兒在老師的引導(dǎo)下都能遵守規(guī)則,但個別幼兒還是出現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象,還需要老師的進(jìn)一步提醒。
    大班音樂教案游戲套圈篇十五
    1、學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。
    2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
    3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。
    1、音樂。
    2、課件動畫。
    一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
    1、展示課件動畫,教師講故事。
    今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。
    小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運(yùn)的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機(jī)會實(shí)現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
    二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。
    1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
    2、請看看廚師是這樣做的嗎?
    3、播放a段音樂,教師示范。
    4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
    5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?
    三、感知b段音樂。
    1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
    2、教師示范b段動作,幼兒模仿。
    四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
    1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進(jìn)行練習(xí)。
    2、師幼主角互換,進(jìn)行游戲。
    五、“嘗泡饃”的游戲。
    1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。
    六、結(jié)束延伸部分。
    1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
    2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
    教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點(diǎn)小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動作的時候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹(jǐn),游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細(xì)節(jié)問題,會及時改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。
    大班音樂教案游戲套圈篇十六
    (一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。
    (二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。
    (三)體會與同伴玩游戲的樂趣。
    圖譜、歌曲《康康舞曲》。
    (一)聽音樂進(jìn)場。
    (二)引入話題,欣賞歌曲。
    (三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。
    (六)請幼兒展示自己編好的動作。
    (七)教師與幼兒一起玩游戲。
    (八)。
    大班音樂教案游戲套圈篇十七
    音樂欣賞森林音樂會。
    目標(biāo):
    1、過幼兒對教師的模仿,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識環(huán)境,認(rèn)識空間。
    2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作。
    過程。
    師:“今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?”
    兒:“樹多……”
    模仿訓(xùn)練。
    師“哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??”誰愿意來試一下“。
    兒”老虎“。
    師”老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像。
    師:“可以來做一下樹是什么樣子的”
    幼兒做動作。
    來,我們一起來做蛋糕。
    音樂律動“做面包”音樂森林音樂會。
    師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多。
    擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳。
    學(xué)拍“強(qiáng)弱弱弱。
    第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強(qiáng)弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標(biāo)記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。
    配樂器。
    每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。
    音感訓(xùn)練山谷里的小喇叭手。
    森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。
    欣賞樂曲感受強(qiáng)弱山谷里的小喇叭手。
    師生一起做動作。
    這是什么聲音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點(diǎn)不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)。
    跳圈游戲:
    小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。
    大班音樂教案游戲套圈篇十八
    1、學(xué)唱歌曲,了解蒲公英種子隨風(fēng)飄動到處為家的特性。
    2、通過游戲感知樂句,體驗(yàn)蒲公英種子飛時自由、舒展、愉悅的情感。
    3、體驗(yàn)以游戲開展歌唱活動的樂趣。
    彩色吸管、電子琴伴奏、ppt。
    一、圖片導(dǎo)入。
    提問:認(rèn)識圖片上的花嗎?它叫什么名字?長什么樣?
    師:慢慢地黃色的蒲公英花上長出了小小種子,風(fēng)兒一吹,小小種子飄啊飄啊,它的家在哪,我們一起來聽一聽。
    二、初步感知歌曲。
    1、回憶歌曲內(nèi)容。
    提問1:聽到了什么?
    提問2:想象一下小小種子飄啊飄啊找新家,它的心情怎樣?可以怎么唱?
    2、幼兒跟唱。
    提問:小小種子的家在哪里?小小種子最后落到了哪里?
    三、感知樂句、熟悉旋律。
    1、觀看動畫再次傾聽歌曲。
    提問:小小種子是怎么找家的?
    2、教師演唱歌曲變出小小種子。
    提問:蒲公英的種子是怎么打開的?
    3、幼兒傾聽歌曲隨動畫提示變出小小種子。
    師:在你們的幫助下小傘都打開了,看看它是怎么飄起來的。
    四、傳遞種子,感知樂句。
    1、教師示范傳遞方法。
    提問1:大風(fēng)吹來,看我的種子是怎么飄起來的?
    提問2:一個樂句飄起一個種子,落到哪里?
    2、師幼一起傳遞種子。
    師:讓我們的小小種子也飄起來去找新家吧!
    五、游戲"大風(fēng)吹"。
    1、交代要求:我做大風(fēng),歌曲唱完后,我說"大風(fēng)吹",你們就問"吹哪里",我說"吹××顏色的小小種子",××顏色的小小種子就趕緊找一張不是自己的椅子坐下來。
    2、師幼互動游戲。
    師:大風(fēng)仔細(xì)聽,誰唱的好就吹誰。