游戲化教學教案(優(yōu)秀21篇)

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    教案是教師在備課過程中編制的教學計劃和教學指南,它可以幫助教師清晰地組織教學內(nèi)容和安排教學活動,提高教學效果。一個好的教案應該具備清晰的教學目標、合理的教學步驟和恰當?shù)慕虒W方法,以及有效的評估方式。在教學過程中,教案是教師的重要工具,可以指導教師進行教學活動的設計和實施,并幫助教師在教學中把握教學重點,提高教學效率。教案的編寫需要注意教學資源的選擇和利用,充分發(fā)揮教材的優(yōu)勢。接下來是一些教師們在教學實踐中總結(jié)的一些教案經(jīng)驗,希望可以幫到大家。
    游戲化教學教案篇一
    培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
    學會按照規(guī)則完成游戲。
    沙包溜溜球若干。
    幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
    玩法1,將沙包。
    溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進行交叉條跳躍。
    玩法2,
    將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
    玩法3,
    球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中。
    的幼兒可繼續(xù)游戲。
    在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。
    游戲化教學教案篇二
    1.鍛煉幼兒長時間的注意力。
    2.激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。
    3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    4.幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    使幼兒的表演能力得到鍛煉。
    準備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。
    1.教師簡單介紹游戲規(guī)則
    老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。
    2.開始游戲
    孩子們進行表演節(jié)目。
    教師注意及時給予鼓勵和表揚。
    3.對表現(xiàn)好的孩子進行小獎勵和口頭表揚。
    延伸環(huán)節(jié):回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個才藝。
    本次活動效果不錯,但是也存在一些小的瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措。可見,我們教師平時對孩子的關注還不夠多。
    因此,我們在教學中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。
    游戲化教學教案篇三
    1)現(xiàn)在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心。小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。
    2)許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時不互相配合。
    3)孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的.交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲。這類活動對大孩子,小孩子都有益處。
    1、引導幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩。
    2、學習跟大孩子,小孩子交往合作游戲。
    3、體驗游戲中愉快的情緒。
    一、引導幼兒互相問好。
    二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去。
    三、開始游戲:
    游戲1:跳繩。
    目標:練習雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力。
    玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過。
    游戲2:邁繩。
    目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量。
    玩法:大班小朋友把繩抬高30"40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去。
    游戲3:鉆繩。
    目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力。
    玩法:大班小朋友把繩抬高40"50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去。
    游戲4:老爺爺怎樣走。
    目標:學習低頭半蹲走,鍛煉膝關節(jié)及周圍韌帶肌肉。
    玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70"80厘米。小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過。
    游戲5:學做解放軍。
    目標:能向前自然大步走。體驗游戲樂趣。
    玩法:大班小朋友把繩抬高至90"100厘,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過。
    游戲6:看誰摸得高。
    目標:練習縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力。
    玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。
    四、游戲結(jié)束:請幼兒說玩得怎么樣。帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧?;ハ嘣僖?。
    游戲化教學教案篇四
    讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。
    讓幼兒學會合作,以及有團隊感。
    訓練幼兒的追逐,躲避等能力。
    在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。
    如何讓孩子學會合作。
    鈴鼓
    一、開始環(huán)節(jié)
    老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
    基本環(huán)節(jié):
    當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
    老師:孩子們都貼好了嘛?
    幼兒:貼好了。
    二、講解游戲規(guī)則
    幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
    老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
    三、結(jié)束環(huán)節(jié):
    老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進衛(wèi)生間,小便、洗手,然后排隊喝水。
    這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
    1、在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學習,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。
    2、在這個游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
    3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
    4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當?shù)拈_心,認真。
    5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
    游戲化教學教案篇五
    (2)拋--我的報紙球,飛起來嘍!踢--我的報紙球,踢起來嘍!滾--我的報紙球,滾過來嘍!
    2、運紙球通過各種方法與爸爸媽媽運紙球。
    3、送紙球?qū)殞毣丶摇?BR>    家長指導要點:家長回家后可以使用一些紙來玩游戲,還可以提供不同材質(zhì)的紙張,讓寶寶體驗玩紙的樂趣。
    游戲化教學教案篇六
    活動目標:
    1、在掌握沙包傳統(tǒng)玩法的基礎上學習沙包的創(chuàng)新玩法。
    2、提高幼兒的身體運動能力,發(fā)展幼兒創(chuàng)新思維。
    3、發(fā)揚幼兒團結(jié)合作精神,培養(yǎng)競爭意識。
    活動準備:沙包若干活動場地。
    適合年齡:大班。
    活動過程:
    一、練習傳統(tǒng)玩法,幼兒自由練習。
    二、創(chuàng)新玩法。
    玩法一:夾包跳目的:練習雙腳跳發(fā)展下肢動作的靈活、協(xié)調(diào)性。
    玩法:幼兒用雙腿夾住沙包向前跳,直至跳到規(guī)定地點。
    玩法二:送禮物目的:發(fā)展幼兒的奔跑的速度。
    玩法:把幼兒分成兩對,沙包放在一旁,由每隊的第一名幼兒開始,背沙包跑到指定位置放下,跑著回來拍同隊第二人的手。反復進行看哪對先進行完,哪隊送的"禮物"多為勝者。
    玩法三:螃蟹走目的:發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和合作性。
    玩法:兩人一組,背靠背夾住大沙包,手臂挽住手臂,橫著身體像螃蟹一樣側(cè)著走,先到者為勝者。
    玩法四:誰呀?
    目的:提高幼兒的快速反應能力。
    玩法:在大沙包的六個面貼1-6的數(shù)字。幼兒每6人分為一組,每人確定自己的數(shù)字,石頭、剪子、布決定由誰開始,先拿到包的幼兒雙手向上拋包,沙包落地后向上的一面是數(shù)字幾,與之對應的學生則上前來拋包,反應慢的、錯的停玩一次,游戲反復進行。
    玩法五:螞蟻搬豆目的:鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)性。
    玩法:將全體幼兒分成若干組,每組面前放海棉墊幼兒手、腿著地背上放沙包,爬著走到指定位置,把沙包放下,在爬回來。依次進行,先進行完的為勝者。
    玩法六:巧運地雷目的:訓練幼兒的身體的靈活性。
    玩法:地上畫兩個圈,兩圈相距1-2米,第一圈里放三個沙包(地雷)第一幼兒將近端的三個"地雷"搬運至第二個圈內(nèi),然后跑回擊第二個幼兒的手,第二個幼兒把遠端圈內(nèi)的"地雷"搬到近處的圈里。游戲依次進行。
    三、結(jié)課整理場地。
    游戲化教學教案篇七
    活動目標:
    1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關系。
    2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。
    3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。
    4、體驗明顯的季節(jié)特征。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動準備:
    1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習性。
    2、物質(zhì):ibm電腦、四季圖片。
    活動進程:
    一、導入。
    談話導入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
    二、展開。
    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
    3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞里?"。
    三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!
    游戲化教學教案篇八
    學習目標:
    在自主的練習中提高跳繩的成績。
    學習內(nèi)容:游戲。
    《找朋友》短繩。
    學習步驟:
    教師活動:
    1.提出隊列練習的要求。
    2.組織隊列練習.
    3.提出游戲練習的要求、講解游戲的方法。
    4.組織游戲。
    學生活動:
    1.積極的投入到游戲中去.
    2.大膽的為同伴進行示范。
    3.全身心的投入到游戲中去。
    重點:在合作中掌握短繩的技能。
    難點:在合作中提高短繩技能。
    教師活動:
    1.組織進行柔韌的練習。
    2.在示范進行一種角力的小游戲之后請同學們自己和同伴想一種游戲。
    3.組織游戲。
    4.提出短繩的練習。(和同伴一起享受自己學會的短繩的方法)。
    5.組織進行原地的.展示。
    6.提出進行短繩冠軍賽的要求,講解方法。
    7.組織比賽。
    學生活動:
    1.和同伴一起進行柔韌的練習。
    2.積極的探求“角力”的游戲方法。
    3.和同伴探求短繩的各種練習方法。
    4.積極的投入到短繩冠軍賽的比賽中去。
    組織:
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    **********************。
    教師活動:。
    1.提出放松的要求。
    2.進行放松。
    學生活動:相互的進行放松。
    場地器材:短繩若干。
    游戲化教學教案篇九
    (二)準備部分:給學生講解本節(jié)課的內(nèi)容要求,講解各游戲環(huán)節(jié)的要求及注意事項。本節(jié)課我要帶領學生去玉樹抗震搶險,我們要以急行軍(快速跑)的方式去,路途中要經(jīng)過草地(爬墊子),小河(縱跳),樹林(繞桿),將救援物資(負重)送到災區(qū)的學校里,為了要盡快的把救援物資送到,同學們要以競賽的方式進行。
    (三)基本部分:將學生帶到游戲場地,分為四組進行,聽到老師的哨音后,同學們要先扛住救援物資(左右手各一個籃球),到達草地時放下物資(爬行十米的墊子),拿上物資跳過小河(20次的跳繩),穿過樹林(快速繞過10個竹竿)將物資(籃球)放下,連續(xù)拍10次,再將物資拿上快速跑回起點遞給下一個同學,以此往復進行。
    游戲化教學教案篇十
    體育課堂常規(guī)。
    1、學生了解體育課常規(guī)的基本要求。
    2、糾正學生眼保健操的動作,保護學生視力。
    讓學生記住體育課的常規(guī)要求。
    正確地掌握新編眼保健操動作。
    一、課的導入。
    1、請幾個同學自我介紹,說說以前上體育課時,教師有哪些要求。
    2、分析不同學校,不同教師,有不同的要求,說明統(tǒng)一要求的必要性。
    二、室外體育課常規(guī)。
    1、體育課的分類:室內(nèi)、室外。上何種體育課,只有體育委員到辦公室問老師,其他人去問會挨批評的。
    2、服裝:皮鞋、涼鞋、拖鞋、硬底鞋等不能穿;過長的大衣,不結(jié)實的衣服不要穿;有傷害性質(zhì)的器具,如小刀、鑰匙等不能帶。
    3、請假:小病能走動的同學一定要向我本人請假;大病不能走動的、或能走動但病情嚴重的可以向班主任請假,但要告訴體育委員,由他向我說明情況;如果同學本身有某種疾病,長期不能參加體育活動的,請?zhí)崆案嬖V老師,千萬不能勉強上課,否則后果自負。
    4、課前整隊:體育委員提前5分鐘整隊(兩隊)齊步走到指定上課場地,不允許打鬧或大聲喧嘩。
    5、站隊:體育委員提前1分鐘整隊(四隊),等候老師來上課。
    6、體育器材:由老師指定同學到器材室登記、領取和收還,其他人沒有這個權力。
    7、上課要求:上課要認真聽講、積極練習,服從老師組織安排,無論是上側(cè)所、買水、有人找等什么事都不能不辭而別,應先向老師請假或說明,老師會通融的。一旦有課上吵架、斗毆等事件,旁觀者知情人應立即報告老師,否則你的錯誤比他們更嚴重。當然參與者最好要主動向老師說明。
    8、下課前:無論你在哪,做什么,都必須記住下課前5分鐘整隊,這作為一條規(guī)矩,鐵的紀律,否則作早退論處。
    9、考試:體育成績是由課堂表現(xiàn)和考試成績綜合評定的。大家注意平時的上課表現(xiàn),還要重視每一次考試,否則會影響到你的期未體育成績,甚至體育中考成績。那么體育考試考什么呢?體育課學的東西就是要考試的內(nèi)容。
    10、違規(guī)處理:主要是說服教育,扣你的班級個人常規(guī)分,嚴重的交由班主任處理。
    三、眼保健操糾錯。
    1、請幾個同學展示眼保健操的動作。
    2、同學評價,并說出原由。
    3、觀看正確的眼保健操視頻。
    4、分節(jié)講解,學生模仿練習,同桌相互糾正。
    四、布置課后作業(yè):
    1、熟記體育課常規(guī),下節(jié)課體育委員檢查。
    2、體育委員認真檢查日常眼保健操,糾正不了的同學上報老師。
    游戲化教學教案篇十一
    教學思路:本課在教學方法上,教師應鼓勵學生體驗感受,自主探究,發(fā)現(xiàn)水墨畫變現(xiàn)方式和特性,通過思考、體驗、交流等活動, 激發(fā)學生的思維,尋求到水墨畫的多種表現(xiàn)方法,培養(yǎng)他們的探索、創(chuàng)新意識。
    本課的教學過程可作如下安排:欣賞導入—嘗試感受—認知游戲—創(chuàng)作表現(xiàn)—交流評價。在教學活動中,教師考慮趣味性、游戲性,在“玩”筆墨的教學活動中,激發(fā)興趣、培養(yǎng)能力。
    一課時
    綜合與探索
    1、認識了解水墨畫,讓學生在動手實踐中,體驗、發(fā)現(xiàn)和歸納水墨的特性;掌握水墨畫的表現(xiàn)方法。
    2、通過優(yōu)秀作品的欣賞,認識和感受水墨畫的藝術魅力,激發(fā)學生的學習動機;
    3、通過對名作的局部臨摹,掌握水墨畫基本的用筆、用墨和用水的方法。發(fā)展學生的想象力和創(chuàng)造力,增強其學習水墨畫的興趣。
    水墨畫工具;范例作品;名家作品;數(shù)碼相機。
    嘗試用水墨畫工具畫一幅畫,主題自定。
    首先要檢查同學們工具的購置情況。因為工具直接影響著上課的效果。全體同學伏桌,由指定的小組長檢查同學們工具的`準備情況,并作相應的記錄。教師最后對工具的購置情況作小結(jié)。對依時買齊工具的同學 加分獎勵。
    水墨畫是中國一種獨特的藝術表現(xiàn)形式。我們應該先讓學生對它有初步的了解。認識到水墨畫的特點以及它在中國藝術領域的意義。這有利于激發(fā)學生的學習動機。但畢竟這些東西是枯燥的,不宜多說。反而讓學生在實際動手嘗試中體驗水墨畫的特性,更為重要。既然這是一節(jié)練習課,是一個游戲,那么在學生的嘗試時,我們就沒有必要作太多的限制,要鼓勵學生大膽地嘗試,同時也要注意引導孩子探索不同的筆法、墨色。指導他們觀察自己畫面產(chǎn)生的變化,也是很重要的一個內(nèi)容。嘗試固然重要,但體驗之后的反思,卻是本環(huán)節(jié)的關鍵。這里我們用一句話引導:在嘗試的過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?學生們通常會發(fā)現(xiàn)了許多許多東西,我們要注意這些信息的整理,有條理地把水墨的特性通過學生的嘴巴顯現(xiàn)出來。
    那么,水墨的這些特性是怎樣運用到作品的創(chuàng)作之中的呢?我們通過名家作品欣賞的環(huán)節(jié)解決這個問題。這里我們主要選用了林風眠、齊白石、張大千等人的水墨畫作品,而且內(nèi)容主要以花鳥人物為主。通過欣賞作品,特別是觀察作品中一些細節(jié),了解大師們是怎樣運用水墨的特性來表現(xiàn)對象的。
    看過大師們的作品,學生難免有躍躍欲試的沖動。剛才的嘗試是沒有主題的涂鴉,這次則是有主題的創(chuàng)作。首先自選一個主題,然后嘗試用水墨工具進行表現(xiàn),可以把剛才體驗到的各種水墨特性融入到自己的創(chuàng)作之中。
    教師把學生作業(yè)張貼在作業(yè)展示區(qū):
    a. 讓學生介紹自己的作品,運用了什么表現(xiàn)方法,說說對自己最滿意的地方,也可以說說創(chuàng)作的心情。
    b. 請部分學生談談對作品的修改建議。
    在水墨游戲中,作為一種大膽的嘗試,本身是沒有對錯可言的。但到了水墨創(chuàng)作環(huán)節(jié),學生估計會發(fā)現(xiàn),水墨這個工具還真是不容易掌握。在創(chuàng)作的過程中,也可能出現(xiàn)各種各樣的問題。對這些問題的反思與探討,就是使學生的技術得到提高的關鍵了。因此,這里要預留足夠的時間供學生反思和相互探討。
    最后,對整節(jié)課作一個簡單但系統(tǒng)的總結(jié),可以幫助學生整理清晰頭緒。畢竟這節(jié)課的信息量還是挺大的。
    游戲化教學教案篇十二
    一、教學內(nèi)容:
    1、表演《火車開啦》。
    2、聆聽《火車波爾卡》。
    3、聆聽《捉迷藏》。
    4、表演《躲貓貓》。
    二、教學總目標:
    1、通過聽《火車波爾卡》、《捉迷藏》,唱《火車開啦》、《躲貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。
    2、學習用快樂活潑的情緒,輕巧的聲音清晰準確地演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養(yǎng)成聽音樂做動作的習慣。
    3、能結(jié)合自己的感受填寫節(jié)奏,并能整齊地讀出三聲部節(jié)奏。
    三、教材分析:
    1、管弦樂《火車波爾卡》。
    《火車波爾卡》采用寫實的手法,對蒸汽機車啟動、加速、到站、做了細致的描繪。它是降b大調(diào)2/4拍,快板,復三部曲式。
    前把小節(jié)是引子。由短笛、長笛吹奏出短促的倚音和休止符構(gòu)成的汽笛聲,由慢到快,由弱到強。引出了八分音符組成的同音反復,表現(xiàn)了火車啟動、慢跑到加速運行。作曲家巧妙地用刷子去擦奏松了鼓皮的小鼓,模擬火車的聲響使樂曲更有情趣。
    隨后出現(xiàn)第一部分主題跳進音程明朗歡快,仿佛人們乘坐火車時愉快地哼唱著波爾卡旋律。
    第一部分b段主題跳躍性較強,更加歡快,還隱隱穿來幾聲汽笛的鳴叫。
    本曲和所做《不剎車波爾卡》與其兄約翰斯特勞斯、所做的《游玩列車波爾卡》和《休假旅行波爾卡》具有相同的性質(zhì),是具有描繪性色彩的樂曲。
    通過欣賞這首曲子,讓學生感受音樂所描繪的火車的鮮明形象和歡快的音樂情緒,想必會給學生留下深刻的印象。
    2、鋼琴《捉迷藏》是作曲家丁善德1953年所作的《兒童組曲》中的一。
    丁善德(1911—1995)是中國作曲家、鋼琴家、音樂教育家。江蘇江陰人。他早年曾廣泛接觸民間音樂,1928年入上海音專先后學習琵琶、鋼琴演奏,后師從黃自學習作曲。
    鋼琴組曲《兒童組曲》由描繪兒童生活的五組畫面構(gòu)成:郊游、撲蝶、跳繩、捉迷藏、節(jié)日舞蹈等。形象的描繪出兒童天真活潑的個性和幸福美好的生活。作者通過標題,用故事情節(jié)將樂曲貫穿起來,塑造了生動的藝術形象,給人以完美的藝術感受。
    樂曲《捉迷藏》通過對兒童所喜愛的'游戲捉迷藏的描繪,塑造了孩子們機智靈活的音樂形象。樂曲分三段:
    第一段音樂材料簡潔,樂曲的力度時強時弱,樂曲的速度時快時慢,演奏的音區(qū)時高時低,好似小朋友捉迷藏時,時隱時現(xiàn),躲躲藏藏,追逐‘逗趣的情景。
    第二段的音樂舒展,共同音反復被強調(diào),描繪了孩子們在捉迷藏是摸索、推測,從猶豫到確定的情景。
    后段為再現(xiàn),樂曲有弱至強,不斷向高音區(qū)模進,在熱烈歡快的情緒中結(jié)束。
    讓學生在這首樂曲中再一次感受鋼琴的音色,感受描繪孩子們生動、活潑嬉戲、玩耍的情景。
    3、歌曲《火車開啦》。
    《火車開啦》是一首大調(diào)式歌曲,一段體,有四個樂句組成,全曲的節(jié)奏明快、簡單,旋律多為級進,流暢上口。歌曲一開始采用了火車開動時“咔嚓、咔嚓”聲響的象形詞,第二句又采用了完全重復的手法;第三樂句在高音區(qū)進行,配以舒展的節(jié)奏,與前面的樂句形成對比,好似火車在迅疾地飛馳,也表現(xiàn)了火車司機在開動火車的自豪感;最后一樂句是大調(diào)式三和弦的分解進行。
    歌曲節(jié)奏鮮明適合作開火車的游戲。在做動作的過程中掌握學會歌曲。開火車是一個簡單情節(jié)的集體游戲。除進一步體會歌曲的內(nèi)容、情緒外,還要鞏固“xx”的節(jié)奏訓練,訓練學生節(jié)奏感與身體動作的協(xié)調(diào)能力。
    4、《躲貓貓》。
    《躲貓貓》是一首貴州苗族兒歌。這是苗族兒童在小溪邊、村落旁、山林里、巖洞中玩捉迷藏游戲時,邊唱邊玩的童謠。2/4拍,節(jié)奏平穩(wěn),樂思樸素,音域僅有五度,給人以活潑伶俐的感受,好象苗族兒童輕盈靈巧的身姿。整個曲調(diào)簡練、活潑,單一中有變化,變化中有統(tǒng)一,樸素而不失豐滿,給人一氣呵成的感覺。
    簡介苗族:
    苗族是我國具有悠久歷史的古老民族之一,主要分布在貴州、湖南、云南、湖北、四川和廣西等省。苗族有自己的語言,屬漢藏語系苗瑤語族苗語支。
    苗族是一個能歌善舞的民族,音樂舞蹈和苗戲等具有悠久的歷史。苗族的“飛歌”享有盛名。苗族的挑花、刺繡、織綿、蠟染、剪紙、首飾制作等工藝美術,瑰麗多彩。蠟染工藝已有千年歷史,馳名中外,現(xiàn)已成為我國出口工藝品之一。
    苗族的音樂共分四大類:民歌、說唱、舞蹈音樂、器樂。
    民歌。
    苗族的民歌在歌詞上有的純用苗語,有的純用漢語,還有苗漢語混用。民歌中有“飛歌”,只在山崗林野與田間地頭演唱,語調(diào)高昂、氣勢雄偉。特征是節(jié)奏寬廣自由,旋律悠揚起伏,長音可以盡氣息延長,句間可以任意延長休止,句內(nèi)喜用滑音級進,句尾收腔慣用甩音,終止一般時常附帶一聲高昂的吶喊聲。
    說唱。
    苗族的說唱形式,稱為《道理歌》源出于苗族古代社會的“理歌”與“理詞”用于調(diào)節(jié)民事糾紛,系一種說白加唱的形式。
    舞蹈音樂。
    苗族的舞蹈音樂有蘆笙樂舞與鼓舞兩種,蘆笙樂舞是苗族人民喜愛的樂舞形式,蘆笙演奏者自吹自舞。各地流行的蘆笙舞曲各自有獨立的主題內(nèi)容與地方風格,曲牌相當豐富。
    器樂。
    苗族的民間器樂有四大類:1、竹管樂器:有短橫笛、莽笛、(即低音笛)與塞栓直蕭和姊妹蕭等四種。2、橫哨樂器:有蘆笙、橫哨直蕭、排笙、低音莽筒等3、口弦:有單簧、雙簧。4、打擊樂器:有銅鼓、木鼓、竹板、皮鼓、青銅低音大篩鑼、大鑼、馬鑼、包包鑼、大镲、小镲等。此外苗族還有牛角號、竹膜笛、嗩吶、二胡、四胡等,這些樂器大致和漢族樂器相似。
    四、教學重點:
    五、教學難點:
    六、教學時間:二課時。
    第一課時。
    1、聆聽《做迷藏》,感受樂曲的生動活潑的情緒。
    2、表演《躲貓貓》。
    教學過程:
    一、師生問好。
    二、聆聽《捉迷藏》。
    1、初聽樂曲,說說你想到了什么?什么樂器在演奏?
    2、復聽樂曲,隨著樂曲做動作。
    3、找一找,這首樂曲適合書上哪一副圖?
    三、表演《躲貓貓》。
    1、聽錄音,說說你有什么感受?
    2、聽老師范唱,學生拍手感受。
    3、教師彈琴帶著學生小聲唱,一學生跟節(jié)奏讀詞。
    4、聽教師樊唱,學生心里默唱,記住歌詞。
    5、聽琴邊拍手邊唱歌。
    6、邊聽樂曲,邊自己創(chuàng)編游戲,共同商議。
    游戲化教學教案篇十三
    活動目標:
    1、能大膽、清楚地表達自己的想法和感受。
    2、發(fā)展語言表達能力和思維能力,體驗交流的樂趣。
    3、了解傘的用途、使用方法,拓展幼兒對傘的想象和體驗。
    活動準備:
    1、將各種各樣的傘布置在活動室內(nèi)。
    2、下雨的音效;課件。
    活動過程:
    1、創(chuàng)設談話情境。
    引導幼兒傾聽下雨的聲音,談一談下雨了怎么辦。
    2、感知傘的多樣性。
    (1)你們都見過什么樣的傘?
    引導幼兒談談生活經(jīng)驗中傘的大小、顏色、功能、用途。
    (3)幼兒自由交談。
    3、通過課件拓展幼兒的話題。
    (1)邊觀看課件邊談論:還有哪些新奇的傘?你喜歡哪一把傘?為什么?鼓勵幼兒大膽談話。
    (2)教師簡單小結(jié):傘很漂亮,有很多顏色和圖案,還有很多可愛的造型傘、折疊傘、自動傘。傘可以遮陽、蔽雨、擋風。
    (3)拓展幼兒對傘的想象:如果森林里小動物們也有一把傘,那會是什么樣的傘呢?
    4、游戲:快樂的太陽傘。結(jié)束活動。
    游戲化教學教案篇十四
    活動目標:
    1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。
    2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設環(huán)境的能力。
    活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
    活動過程:
    一、引出主題:
    2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
    二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
    1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)。
    2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
    三、分配角色:
    旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
    其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
    四、幼兒游戲:
    2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。
    3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
    五、游戲評價:
    1、重點評價旅行社的開展情況:
    接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……。
    2、幼兒分組快速整理游戲材料。
    識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶。
    目的:
    1.復習有關漢字;
    2.鍛煉幼兒的彈跳力。
    準備:將要復習的漢字字卡若干。
    玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
    提示:
    1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
    游戲化教學教案篇十五
    1、體驗一物多玩的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
    3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
    幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,了解不同繩子的特點。
    教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
    (一)導入:
    謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
    (二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
    1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)。
    2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)。
    3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
    (三)實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。
    1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)。
    (引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)。
    (四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
    1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
    2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
    (五)概括總結(jié)、拓展知識。
    教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結(jié);……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關注它吧!
    (六)激發(fā)幼兒在活動中團結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。
    師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師大開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)。
    (七)活動結(jié)束:
    繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!
    活動反思:
    1、選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內(nèi)容、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結(jié)合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。
    2、環(huán)境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。
    3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的內(nèi)容,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們提供了大量的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又提供了充分自主選擇、探索的機會。
    游戲化教學教案篇十六
    活動目標:
    1、理解古詩的內(nèi)容,感受古詩的意境美、語言美,能有感情的朗誦。
    2、能用語言表達自己對春天景色的感受和對詩歌的理解。
    活動準備:
    配合古詩意境的音樂、圖片。
    活動過程:
    一、觀看圖片,自由表達自己欣賞的感受。
    指導語:看到這幅畫你有什么感覺?用完整、連貫的話說一說。
    教師結(jié)合幼兒的回答提升幼兒的語言表達經(jīng)驗,豐富相關詞語。
    二、欣賞、理解古詩,感受古詩的意境美和語言美。
    1、邊欣賞圖片,邊傾聽老師有感情的朗誦古詩。
    2、討論:聽了這首古詩你有什么感覺?
    指導語:這首古詩中說了些什么?哪些地方你聽得懂了,哪些地方你不明白?
    三、再次欣賞古詩,理解古詩中的字、詞及古詩所表達的含義。
    教師采用互助的形式讓幼兒理解字、詞及古詩的含義。
    1、生生互動。
    幼兒之間互相解決,由理解的幼兒講解給未明白的幼兒聽。
    2、師生互動。
    幼兒之間無法解決的情況下,教師解釋給幼兒理解。
    四、嘗試隨著音樂欣賞圖片,朗誦古詩。
    教師首先讓幼兒要感受到音樂和古詩之間的相似處,從而從內(nèi)心體會春天的美景。
    1、欣賞音樂。
    2、隨音樂朗誦古詩。
    五、欣賞歌曲《春曉》,激發(fā)學習興趣。
    游戲化教學教案篇十七
    根據(jù)本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發(fā)幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
    游戲化教學教案篇十八
    1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。
    2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。
    3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協(xié)調(diào)性。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》。
    2、自制“老狼”面具一只。
    3、適度創(chuàng)設與游戲相關的環(huán)境。
    一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》。
    1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。
    2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。
    二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。
    1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”;引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。
    2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。
    三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。
    1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。
    2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。
    3、注意個別幼兒游戲活動量適度。
    四、幼兒游戲自我評價。
    1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。
    2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。
    3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。
    游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。
    游戲化教學教案篇十九
    活動目標:
    1、練習兩臂平舉,單腳站立3秒鐘,動作協(xié)調(diào)。
    2、通過有趣的游戲活動,練習金雞獨立的'動作。
    活動準備:
    雞媽媽標記一個;狐貍頭飾一個;墊子、大圈、小圈、泡沫墊等若干。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、隊列隊形。
    原地踏步——大圓——高人走——矮人走——偏步走——解放軍走——切斷分隊——四路縱隊。
    2、熱身操。
    師:讓我們一起來活動活動身體吧!
    (頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、腹背運動、跳躍運動、整理運動)。
    二、基本部分。
    1、角色扮演,引起興趣。
    師:我是雞媽媽,你們來做我的小雞好不好?你們指導小雞都有哪些本領呢?
    2、自由探索,分散練習。
    3、請幼兒集中,示范。
    師:你們練的怎么樣啦?誰愿意表演給大家看?
    4、幼兒練習。
    師:讓我們一起來學學他,一條腿抬起來,兩條腿要靠攏,抬頭挺胸,手臂伸直。
    5、游戲:狐貍捉小雞。
    (1)熟悉場地。
    師:媽媽肚子餓了,你們肚子餓不餓?我們一起出去找好吃的小蟲子好不好?我們要爬過草地,鉆過山洞,跳過小石階,繞過小樹林,來到小石林,找一找有沒有好吃的小蟲子。
    (2)介紹游戲玩法。
    師:有沒有找到好吃的小蟲子呀?那我們再去找一找。不過到了小石林就要當心了,那里有可怕的狐貍!當我們遇到狐貍怎么辦?剛剛我們學過什么本領呀?(金雞獨立)請小雞站在石頭上,這樣狐貍就害怕了。
    (3)幼兒游戲。(2次)。
    6、總結(jié)。
    7、放松操。
    游戲化教學教案篇二十
    1.擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.
    2.看一看第幾號房子是誰的家?
    1.玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
    1.老師與幼兒每人帶一張照片。
    2.畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在墻上。
    3.幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
    4.看一看某某住在第幾層,第幾號。
    5.看一看第幾層,第幾號住的.是誰?
    教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。這次學習序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
    它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉(zhuǎn)移到“如何學”上來。過去,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒學習起來就比較容易。
    游戲化教學教案篇二十一
    1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。
    2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
    教學重點與難點:
    學習分類的方法。
    教學準備:
    教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。
    幼兒:人手一份圖形操作材料。
    組織教學,師、生相互問好。
    1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)。
    師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
    2、交代游戲名稱與規(guī)則:
    師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)。
    師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
    3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
    4、討論:你們是怎么分的?
    (請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?
    1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
    2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的.不一樣。
    3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)。
    請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
    師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)。
    1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩?!笨纯?,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)。
    2、進行比賽:看誰拿得又快又對?
    3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
    拿好了舉在手里。
    4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。
    師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。