游戲公平教案(優(yōu)質(zhì)18篇)

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    通過教案的編寫,教師可以更好地把握教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)重點(diǎn)。教案應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的思考能力和創(chuàng)新意識(shí),引導(dǎo)他們積極參與學(xué)習(xí)。教案中的教學(xué)活動(dòng)要多樣化,靈活運(yùn)用各種教學(xué)方法。
    游戲公平教案篇一
    《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生對(duì)一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,通過“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來(lái),有以下幾點(diǎn)感受:
    1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當(dāng)勞為了舉辦答謝顧客的活動(dòng)入手,引發(fā)學(xué)生的問題意識(shí),先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)一說(shuō),然后讓學(xué)生說(shuō)出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗(yàn)自己設(shè)計(jì)的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。
    2、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),注重學(xué)生思考的'過程。在活動(dòng)的過程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動(dòng)由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):知識(shí)貴在探索和總結(jié)。
    3、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動(dòng)的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動(dòng),每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
    4、這節(jié)課也有不足之處,因?yàn)槭翘没顒?dòng)課,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴(yán)密,要充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對(duì)于學(xué)困生來(lái)說(shuō)還是留有一定的遺憾,因?yàn)樗麄儾簧朴诳偨Y(jié),也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對(duì)于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。
    游戲公平教案篇二
    “游戲公平”問題在現(xiàn)實(shí)生活中是存在的,學(xué)生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識(shí)性的形式接觸,所以學(xué)生會(huì)感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學(xué)生以往學(xué)習(xí)概率內(nèi)容時(shí)的知識(shí)基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),結(jié)合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性;組織學(xué)生嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,切身體驗(yàn)隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn),從而更加深刻地體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。
    一節(jié)課下來(lái),我的感受是:
    1、本節(jié)課我注重了讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù),分析試驗(yàn)結(jié)果.
    結(jié)合摸球游戲,通過“試驗(yàn)——分析數(shù)據(jù)——得出結(jié)論——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與了活動(dòng)的全過程。逐步加深了學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn)。
    2、課前安排學(xué)生進(jìn)行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計(jì)了全班學(xué)生的結(jié)果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學(xué)生的統(tǒng)計(jì)結(jié)果和科學(xué)家的試驗(yàn)結(jié)果,讓學(xué)生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結(jié)果不一定就公平,只是當(dāng)試驗(yàn)的次數(shù)越多時(shí),結(jié)果越接近理論分析的結(jié)果,讓學(xué)生無(wú)論輸贏,都能欣然面對(duì)游戲結(jié)果。
    3、給學(xué)生提供了多次小組合作的機(jī)會(huì),為學(xué)生提供了思考交流的時(shí)間,讓學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),提高了探究學(xué)習(xí)的有效性。
    不足之處是:
    1、激勵(lì)評(píng)價(jià)太少,不能有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,課堂氣氛不活躍。
    2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對(duì)兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習(xí)活動(dòng)由淺入深的原則,沒有讓學(xué)生經(jīng)歷拾級(jí)而上的活動(dòng)過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時(shí),最好能夠根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,靈活再設(shè)計(jì)對(duì)四人公平或小組內(nèi)每個(gè)同學(xué)都公平的游戲規(guī)則,這樣會(huì)更利于學(xué)生知識(shí)的掌握,技能的形成和能力的提高。
    游戲公平教案篇三
    《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來(lái),有幾點(diǎn)感受:
    1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了玩轉(zhuǎn)盤的游戲情境,引發(fā)學(xué)生的問題意識(shí):必須要想一個(gè)使雙方都公平的游戲方法!先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)一說(shuō),然后讓學(xué)生說(shuō)出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,使游戲公平。有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則。這時(shí)出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點(diǎn)學(xué)生先行,小于3點(diǎn)老師先行”你們覺得這個(gè)辦法好嗎?公平嗎?這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。
    2、本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動(dòng)由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來(lái)源于實(shí)踐,要用事實(shí)來(lái)說(shuō)話試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。
    3、數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。本課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動(dòng)的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共同體,從而達(dá)到共識(shí)、共享、共進(jìn)。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動(dòng),每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
    首先本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)得到了很好的完成,學(xué)生能夠分析游戲規(guī)則的公平性,認(rèn)識(shí)到了事件的等可能性,并且會(huì)制定出公平的游戲規(guī)則,而且學(xué)生在課堂中以一種輕松愉悅的方式獲得了知識(shí)的提升。
    但是需要改進(jìn)的地方:教師在最后的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)時(shí),學(xué)生開始玩游戲,學(xué)生的熱情極高,以至下課鈴響了,學(xué)生都沉浸其中,教師此時(shí)又不忍打斷孩子的游戲,所以可以在教學(xué)時(shí)間上再壓縮一些,讓學(xué)生有充分的游戲活動(dòng)時(shí)間。同時(shí)由于班上人數(shù)眾多,有的學(xué)生舉手了但沒被叫到,教師提問學(xué)生的面應(yīng)設(shè)法再?gòu)V一些。
    游戲公平教案篇四
    經(jīng)歷擲硬幣試驗(yàn)和對(duì)試驗(yàn)數(shù)據(jù)處理的過程,通過自己探索與合作交流,體會(huì)到擲硬幣中兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性都是50%,深化游戲公平的認(rèn)識(shí)。
    擲硬幣實(shí)驗(yàn)及對(duì)試驗(yàn)數(shù)據(jù)的分析處理和游戲?qū)﹄p方公平的認(rèn)識(shí)。
    擲硬幣試驗(yàn)規(guī)律的發(fā)現(xiàn)和游戲公平性的理解。
    右圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,每個(gè)轉(zhuǎn)盤被分成6個(gè)相等的扇形。利用這兩個(gè)轉(zhuǎn)盤做與上一節(jié)課相同的游戲。這樣的游戲?qū)﹄p方公平嗎?說(shuō)說(shuō)你的理由。
    對(duì)于轉(zhuǎn)盤a,最終得到的數(shù)字是偶數(shù)這個(gè)事件是必然的;對(duì)于轉(zhuǎn)盤b,最終得到的數(shù)字是偶數(shù)這個(gè)事件是不確定。由于轉(zhuǎn)盤a、b使最終得到的數(shù)字是偶數(shù)事件發(fā)生的`可能性不相同,所以這樣游戲?qū)﹄p方是不公平的。
    1、出示課本圖文的投影。
    學(xué)生看圖讀字,教師提問:小明的辦法對(duì)雙方公平嗎?導(dǎo)入本節(jié)課題。
    2、組織學(xué)生做擲硬幣試驗(yàn)。
    (1)同桌兩人做20次擲硬幣試驗(yàn),并將數(shù)據(jù)記錄在下表(每人擲10次,一人擲幣時(shí),另一人記表)
    試驗(yàn)總次數(shù) 20
    正面朝上的次數(shù)
    反面朝上的次數(shù)
    正面朝上的頻率
    反面朝上的頻率
    (2)累計(jì)全班同學(xué)的試驗(yàn)結(jié)果,分別計(jì)算試驗(yàn)累計(jì)進(jìn)行到20次、120次、240次、正面朝上的頻率,并完成以試驗(yàn)總次數(shù)為橫軸、正面朝上的頻率為縱軸的折線統(tǒng)計(jì)圖。
    3、分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
    觀察圖形看到折線始終在頻率為0。5的這條虛線上下波動(dòng);當(dāng)試驗(yàn)總次數(shù)較少時(shí),波動(dòng)幅度會(huì)大些,當(dāng)試驗(yàn)總次數(shù)增大時(shí),波動(dòng)幅度將減小,可以想到當(dāng)總次數(shù)很大時(shí),正面朝上的頻率非常接近0。5,也就是說(shuō)擲硬幣時(shí)正面朝上的這件事發(fā)生的可能性為0。
    1、通過做實(shí)驗(yàn)知道不確定事件發(fā)生的可能性大小
    2、什么是游戲公平原則?怎樣評(píng)價(jià)一個(gè)游戲?qū)﹄p方是否公平?
    學(xué)生在做實(shí)驗(yàn)時(shí)要注意控制好學(xué)生的注意力,要讓學(xué)生有目標(biāo),有目的的做試驗(yàn),學(xué)生對(duì)于游戲的公平性仍然存在一些問題,應(yīng)加強(qiáng)這方面的實(shí)驗(yàn)。
    游戲公平教案篇五
    教學(xué)設(shè)計(jì)思想:。
    《游戲公平》這節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)初步了解可能性知識(shí)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的認(rèn)識(shí)。其屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲硬幣”、“擲骰子”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。概率這一領(lǐng)域的內(nèi)容對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)是充滿趣味和吸引力的,做概率游戲本身就是對(duì)思維的一種挑戰(zhàn),有助于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的積極情感體驗(yàn)。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中抓住“可能性相等”這一重要概念,理解可能性是大還是小,游戲是否公平等,獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,從而升華做人也應(yīng)做個(gè)公平,公正的人。
    教學(xué)目標(biāo):
    知識(shí)與能力:通過游戲活動(dòng),使學(xué)生能判斷簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則的公平性。會(huì)設(shè)計(jì)對(duì)雙方都公平的簡(jiǎn)單游戲的規(guī)則。
    過程與方法:通過游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。
    情感、態(tài)度、價(jià)值觀:使學(xué)生能積極參與游戲活動(dòng),發(fā)展與他人的合作交流的意識(shí)和能力,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)風(fēng)。
    教學(xué)重點(diǎn):
    能在具體的游戲中,理解事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。
    教學(xué)難點(diǎn):
    能設(shè)計(jì)并說(shuō)明公平的游戲規(guī)則。
    教學(xué)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)這節(jié)課我們就來(lái)玩玩游戲(板書:游戲)。
    米奇樂園舉辦了一個(gè)摸獎(jiǎng)游戲,讓我們一起去看看吧。
    課件出示:米奇樂園摸獎(jiǎng)活動(dòng):
    特等獎(jiǎng):卡通掛鐘。
    一等獎(jiǎng):米奇玩具。
    二等獎(jiǎng):簽字黑筆。
    三等獎(jiǎng):精品鉛筆。
    優(yōu)勝獎(jiǎng):笑臉貼圖。
    鼓勵(lì)獎(jiǎng):謝謝參與。
    男生女生誰(shuí)來(lái)摸獎(jiǎng)呢?(男生)(女生)到底誰(shuí)來(lái)?怎樣才能公平呢?
    (拋硬幣、擲骰子、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤…)。
    二、合作交流,探究新知。
    1.拋硬幣。
    課件出示:拋硬幣決定誰(shuí)來(lái)摸獎(jiǎng)公平嗎?
    小組合作,拋20次硬幣,計(jì)算正反面出現(xiàn)的可能性。
    師:從上面可以看出拋硬幣正、反面朝上的`次數(shù)差不多,很接近,而且拋得次數(shù)越多,正反面朝上的可能性就越接近。
    師:大家覺的拋硬幣決定誰(shuí)來(lái)摸獎(jiǎng),這個(gè)方案公平嗎?(公平)。
    拋硬幣,選出一名同學(xué)參加摸獎(jiǎng)。
    2.擲骰子。
    擲骰子決定誰(shuí)先走,你認(rèn)為公平嗎?骰子每個(gè)面出現(xiàn)的可能性是多少?
    課件出示:觀察骰子,了解每個(gè)面的大小,體現(xiàn)擲骰子的公平。
    師:點(diǎn)數(shù)大于3,男生先行,若點(diǎn)數(shù)小于3,,女生先行。
    師:同學(xué)們覺得這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?
    生:不公平!
    師:為什么?(大于3點(diǎn)的機(jī)會(huì)多,小于3點(diǎn)的機(jī)會(huì)少)。
    為什么會(huì)產(chǎn)生這樣的結(jié)果呢?(生:因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)大于3的只有1、2兩種可能性。點(diǎn)數(shù)大于3的有4、5、6三種可能性。)。
    師:這個(gè)游戲規(guī)則是公平的嗎?
    生:不公平。
    師:怎樣制定才公平呢?(單數(shù)男生先行,雙數(shù)女生先行)。
    師:大家同意嗎?(同意)。
    擲骰子,選出一名同學(xué)參加摸獎(jiǎng)。
    師:換這個(gè)骰子(長(zhǎng)方體)你認(rèn)為可以嗎?
    生:不可以,為什么。
    生:骰子每一個(gè)面的大小不同,它出現(xiàn)的可能性也就不同。
    而只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。
    3.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。
    a.師:看大家玩得這么開心,老師也想?yún)⒓印?BR>    生:不公平,因?yàn)榧t色有兩份,黃藍(lán)只有一份,轉(zhuǎn)到紅色的可能性就大,所以不公平。
    b.怎樣設(shè)計(jì)這個(gè)轉(zhuǎn)盤才公平?(動(dòng)手實(shí)踐,設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤)。
    份,多余一份無(wú)效,只有這樣游戲才公平。
    d.可能性的計(jì)算(課件出示:一個(gè)轉(zhuǎn)盤平均分成四份,各份不同的顏色)。
    (1)指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?
    (2)如果轉(zhuǎn)動(dòng)指針100次,估計(jì)大約會(huì)有多少次指針是停在紅色區(qū)域?
    4.全課小結(jié):。
    只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。
    (板書:可能性相同,公平)。
    (補(bǔ)充課題:公平)做人也應(yīng)該做個(gè)公平,公正的人。
    三、鞏固升華,應(yīng)用拓展。
    1.你認(rèn)為用“石頭、剪子、布”決定誰(shuí)先走棋公平嗎?
    一共有多少種可能的結(jié)果?
    3.桌子上擺著9張卡片,分別寫著1-9各數(shù)。如果摸到單數(shù)小明贏,如果摸到雙數(shù)小芳贏。
    (2)小芳一定會(huì)輸嗎?
    (3)你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的規(guī)則嗎?
    4.寶盒解密:
    此寶盒中共有100張卡片,其中特等獎(jiǎng)1張,獎(jiǎng)品卡通掛鐘;一等獎(jiǎng)2張,獎(jiǎng)品米奇玩具;二等獎(jiǎng)7張,獎(jiǎng)品簽字黑筆,三等獎(jiǎng)10張:獎(jiǎng)品精品鉛筆,優(yōu)勝獎(jiǎng)30張,獎(jiǎng)品笑臉貼圖;鼓勵(lì)獎(jiǎng)50張,謝謝參與。
    請(qǐng)計(jì)算各種獎(jiǎng)品獲得的可能性,對(duì)此,
    你想對(duì)愛好摸獎(jiǎng)的彩民朋友們說(shuō)些什么?
    5.學(xué)校對(duì)面開了家新的小賣部,小賣部的老板想搞一個(gè)購(gòu)物抽獎(jiǎng)的活動(dòng)?,F(xiàn)在有四個(gè)方案,請(qǐng)你替老板選擇一個(gè)方案,并說(shuō)說(shuō)為什么。
    方案一:拋骰子。拋到6即中獎(jiǎng);
    方案二:抽簽。從五十二張牌中抽取到紅桃a即中獎(jiǎng);
    方案三:摸球。任取一球,取到紅球即中獎(jiǎng);
    方案四:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。指針指到紅色區(qū)域即中獎(jiǎng)。
    四、全課總結(jié),完善認(rèn)知。
    談?wù)勥@節(jié)課你有什么收獲?
    教學(xué)評(píng)析:
    蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說(shuō)過,教育的藝術(shù)首先在于讓學(xué)生產(chǎn)生求知的激情。本節(jié)課以米奇樂園的摸獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿全課,充分利用了多媒體輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)需求!這樣,學(xué)生因需求而產(chǎn)生動(dòng)力,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。每個(gè)學(xué)生充分發(fā)揮自己的聰明才智,成為自由自覺的研究者、探索者、發(fā)現(xiàn)者,在活動(dòng)中體驗(yàn)成功的喜悅。
    1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    本節(jié)課首先利用課件設(shè)計(jì)貼近學(xué)生生活、喜聞樂見的摸獎(jiǎng)活動(dòng),引發(fā)學(xué)生的問題意識(shí):男生女生誰(shuí)來(lái)摸獎(jiǎng)呢?有比較公平的解決辦法嗎?從而使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,也為學(xué)生創(chuàng)造了一種民主、和諧、愉快的學(xué)習(xí)氛圍。
    2、合作交流,探究新知。
    拋硬幣,讓學(xué)生動(dòng)手操作,探究出硬幣正反面出現(xiàn)的可能性是相同的,從而體驗(yàn)拋硬幣的方法是比較公平的;擲骰子,學(xué)生已有拋硬幣的知識(shí),讓學(xué)生分析判斷每個(gè)面出現(xiàn)的可能性,使學(xué)生明確大于3點(diǎn)的有3種可能,小于3點(diǎn)的只有兩種可能,得出這個(gè)辦法是不公平的。再引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)正方體的骰子和長(zhǎng)方體的骰子每個(gè)面出現(xiàn)的可能性相同嗎?從而認(rèn)識(shí)要使游戲公平,首先選擇的材料必須是公平的。
    3、激活思維,升華感情。
    轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的游戲,主要是對(duì)學(xué)生已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生參與設(shè)計(jì)了一個(gè)公平的游戲方案,使學(xué)生在動(dòng)手操作的過程中體驗(yàn)游戲公平的意義。教師為學(xué)生提供廣闊的空間,讓全體學(xué)生都學(xué)趣盎然的參與到活動(dòng)中來(lái),而且在活動(dòng)中能綜合運(yùn)用所學(xué),設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,讓學(xué)生感受學(xué)有所得,學(xué)有所用。充分展現(xiàn)了自己的智慧,陶醉在學(xué)習(xí)的愉悅與成功的體驗(yàn)之中,并從實(shí)踐中加強(qiáng)思想教育,做人也要做個(gè)公平,公正的人。
    4、鞏固升華,應(yīng)用拓展。
    人們?cè)谌粘I钪?,總?huì)遇到很多的游戲規(guī)則,如“石頭,剪子,布”“猜數(shù)字”“摸大獎(jiǎng)”等等,通過鞏固練習(xí),讓學(xué)生利用所學(xué)知識(shí)分析判斷這些規(guī)則的公平性,尤其對(duì)寶盒的解密,更讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到摸獎(jiǎng)中存在的不公平性,從而勸阻身邊的彩民朋友別抱希望與不勞而獲.
    游戲公平教案篇六
    《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),猜測(cè)游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個(gè)方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。
    1、從本課的內(nèi)容來(lái)看,這是一節(jié)活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的較強(qiáng)的`課程,因此我注重讓學(xué)生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學(xué)生猜想、試驗(yàn)、收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過程中體會(huì)游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動(dòng)由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來(lái)源于實(shí)踐,要用事實(shí)來(lái)說(shuō)話試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。
    2、師生互動(dòng)。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來(lái)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則的活動(dòng),加深了學(xué)生對(duì)事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進(jìn)一步的體驗(yàn),培養(yǎng)了學(xué)生靈活運(yùn)用知識(shí)解決問題的能力。這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
    3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時(shí)候?qū)W(xué)生思考的還是有些不夠,以及在每次活動(dòng)過后沒有形成一定的反饋,對(duì)學(xué)生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無(wú)數(shù)。這節(jié)課在學(xué)生的活動(dòng)中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學(xué)生。
    游戲公平教案篇七
    《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動(dòng)課,主要是通過一系列活動(dòng)感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數(shù)學(xué),做數(shù)學(xué)”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:。
    本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰(shuí)先下”的引入直接改成下棋,開放的動(dòng)物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請(qǐng)學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個(gè)過程以動(dòng)物棋游戲?yàn)橹骶€,讓學(xué)生真實(shí)地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,收到了很好的效果。
    感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗(yàn),有了相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課我把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達(dá),把游戲的公平性原則清楚的表述出來(lái),最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的.游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來(lái),并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問題的能力。
    好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個(gè)“誰(shuí)先走”的問題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗(yàn),想辦法解決,在猜測(cè)難驗(yàn)證的過程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計(jì)時(shí)就把重點(diǎn)放在下棋,給學(xué)生一個(gè)開放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中悟,成為本節(jié)課的亮點(diǎn)。
    由于這節(jié)課學(xué)生大部分時(shí)間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:
    (1)引入時(shí)的氣氛不夠熱烈,活動(dòng)前交待不是很清楚。
    (2)在聯(lián)系生活時(shí),老師引導(dǎo)的語(yǔ)言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類似的事例時(shí)有點(diǎn)含糊不清。
    (3)展示學(xué)生作品時(shí),時(shí)間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時(shí)間來(lái)給學(xué)生談感受,講收獲,將會(huì)收到更好的效果。
    游戲公平教案篇八
    通過游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。能設(shè)計(jì)針對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。教學(xué)過程:
    游戲:擲骰子。
    師:同學(xué)們喜歡下棋嗎??jī)扇讼缕鍟r(shí),你們?cè)鯓記Q定誰(shuí)先走棋呢?
    生:我們用“拳頭、剪刀、布”……。
    師:這個(gè)方法很好。笑笑想了一個(gè)方法,擲骰子,她提出,大于3點(diǎn),小明先行;小于3點(diǎn)小華先行。你們覺得笑笑這個(gè)方法好嗎?與同桌試試這個(gè)方法,擲一擲骰子。
    生1:我們擲了幾次,有時(shí)小明先行,有時(shí)小華先行。
    生2:我們擲了幾次,也是同樣的結(jié)果。但是我想多擲幾次,小明先行的次數(shù)會(huì)多。
    生3:我覺得這個(gè)方法不好,小明先走的可能性大。因?yàn)橐粋€(gè)骰子有6個(gè)面,擲出1,2,3,4,5,6的.可能性都一樣。大于3點(diǎn)有3種種可能,就是4,5,6;小于3點(diǎn)的有2種可能,就是1,2。大于3點(diǎn)的可能性大,這個(gè)方法不公平。
    師:大家同意他的想法嗎?再做幾次試驗(yàn),將全班的試驗(yàn)結(jié)果匯總起來(lái)。(試驗(yàn),匯總試驗(yàn)數(shù)據(jù))。
    修改游戲規(guī)則:
    師:通過多次試驗(yàn),確實(shí)這個(gè)方法不公平。你們能修改笑笑的方法,使它對(duì)雙方公平嗎?(同桌兩人商量)。
    生:可以修改為大于3點(diǎn),小明先行;小于或等于3點(diǎn),小華先行。
    師:除了擲骰子外,你們還能想出一些別的對(duì)小明和小華都公平的方法嗎?
    生1:他們可以擲硬幣,正面朝上,小明先行;反面朝上,小華先行。體育競(jìng)賽中常用這個(gè)方法。
    生2:擲出正面和反面的可能性相同,我覺得這個(gè)方法公平。
    生3:設(shè)計(jì)一個(gè)圓形轉(zhuǎn)盤,紅、藍(lán)色各占一半,每人轉(zhuǎn)一次,轉(zhuǎn)到紅色小明先行,轉(zhuǎn)到藍(lán)色小華先行。
    師:這個(gè)方法行不行呢?我們來(lái)試一試。(同學(xué)試驗(yàn),匯報(bào)數(shù)據(jù))。
    設(shè)計(jì)游戲規(guī)則:
    你能設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙方都公平的其他游戲嗎?在小組內(nèi)玩一玩。
    生1:我們玩“剪子、石頭、布”每邊兩人,一人猜,一人跨步,猜贏的一方出布得跨20步,石頭10步,剪子4步。哪組先反回到起點(diǎn)哪組贏。
    生2:……。
    實(shí)踐活動(dòng):
    生1:我認(rèn)為不公平,蓋面比較重,容易著地,機(jī)率大一些。
    是這樣嗎?同桌做20次游戲,并記錄游戲結(jié)果。
    全班匯報(bào),發(fā)現(xiàn)“蓋面朝上”和“蓋面朝下”一般情況不是等可能的,因此這個(gè)游戲?qū)﹄p方不公平。
    游戲公平教案篇九
    知識(shí)目標(biāo):通過游戲活動(dòng)讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,讓學(xué)生明白可能性的大小,并能設(shè)計(jì)出公平的游戲規(guī)則。
    能力目標(biāo):通過收集數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)的過程體會(huì)等可能性和游戲的公平性。
    情感目標(biāo):通過游戲活動(dòng),小組合作培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的的興趣。
    體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性,分析游戲規(guī)則的公平性。
    學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。
    紙質(zhì)圓片、硬幣、骰子。
    活動(dòng)一:摸球游戲。
    把2個(gè)綠色小球,3個(gè)紅色小球,放入箱中,任意摸一個(gè)球,有____種結(jié)果。
    摸到___色小球的可能性大;
    摸到___色小球的可能性小。
    生:學(xué)生思考,讀題并且回答問題。
    師:提問:為什么摸到紅球的機(jī)會(huì)少,綠球的機(jī)會(huì)多。
    生:因?yàn)榧t球多所以摸到紅球的機(jī)會(huì)多,綠球少所以摸到綠球的機(jī)會(huì)就少。
    評(píng):了解學(xué)生對(duì)已有知識(shí)的掌握情況,確定本節(jié)學(xué)生學(xué)習(xí)新知的認(rèn)知起點(diǎn)。通過這個(gè)追問達(dá)到回顧舊知的目的,為學(xué)習(xí)新知做好鋪墊。
    活動(dòng)二:石頭剪子布。
    1、情境導(dǎo)入。
    生:學(xué)生有回答用剪刀石頭布,用投硬幣,抽簽等方法。
    師:同學(xué)們似乎很喜歡用石頭剪子布這個(gè)游戲。那你們能說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲好在那里么。
    生:學(xué)生猜想有回答公平的,有說(shuō)不公平的。學(xué)生自主發(fā)言,對(duì)于勇于回答問題的學(xué)生給予適當(dāng)表?yè)P(yáng)。
    評(píng):分析石頭剪刀布這一游戲規(guī)則是否公平。首先學(xué)生根據(jù)已有生活經(jīng)驗(yàn)各抒己見直觀表達(dá)出這種游戲規(guī)則簡(jiǎn)單公平。
    2、分析石頭剪刀布。
    師:老師帶領(lǐng)學(xué)生一起玩石頭剪子布這個(gè)游戲。老師代表的是小明,同學(xué)們一起代表的`是小華:
    (1)老師出石頭時(shí)同學(xué)們可能出什么?將三種情況列出;
    (2)當(dāng)老師出布時(shí),同學(xué)們會(huì)出現(xiàn)幾種情況;
    (3)當(dāng)老師出剪刀時(shí),同學(xué)們還會(huì)出現(xiàn)幾種情況。
    師:老師出石頭時(shí)我們雙方平局我們不記;同學(xué)們出布時(shí)同學(xué)們贏;同學(xué)們出剪刀時(shí),老師贏。
    雙方都有一次可能贏的情況。贏的可能性相同(板書分析)。
    生:全班學(xué)生集體參與到游戲中去,作為小華的代表方,學(xué)生有石頭、剪刀、布的。
    師生接著玩這個(gè)游戲,同時(shí)出拳,當(dāng)亮出時(shí),教師出布。
    生:老師出布時(shí)我們也出布就是平局,我們出剪刀我們可能贏贏,我們出石頭老師就可能贏。
    師:同學(xué)們,同桌合作分析第三種情況。
    生:老師出剪刀時(shí),如果我們出剪刀就是平局,我們出布時(shí),我們可能贏,我們出石頭老師可能贏。
    引導(dǎo)學(xué)生觀察數(shù)據(jù):雙方輸贏的機(jī)會(huì)各半,贏的可能性是一樣的游戲規(guī)則才公平,只有規(guī)則公平了這個(gè)游戲才公平(引出課題-游戲公平)。
    評(píng):本環(huán)節(jié)采用分析石頭剪刀布這一游戲規(guī)則是否公平作為教學(xué)資源不但貼近學(xué)生生活實(shí)際,還讓學(xué)生經(jīng)歷了新知構(gòu)建的過。
    活動(dòng)三:擲骰子。
    1、鞏固新知。
    師:(課件出示笑笑和淘氣的方法)笑笑和淘氣給他倆各想了一個(gè)辦法來(lái)決定誰(shuí)先走,他的辦法是這樣的(課件出示)“點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)小于3,小華先走?!睊佊矌耪娉希∶飨茸?;反面朝上,小華先走。
    師:這兩種方法如果是你你選擇哪種方法,你為什么不用另外一種。請(qǐng)你先思考,然后和你的小組討論并且互相說(shuō)一說(shuō)。
    生:喜歡拋硬幣的方法,因?yàn)檎磧擅娴目赡苄韵嗟?,這個(gè)規(guī)則公平。
    生:不喜歡擲骰子,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)大于3,有3種可能分別是4.5.6,點(diǎn)數(shù)小于3,有2種可能分別是1.2,可能性不同,那么這個(gè)方法對(duì)雙方不公平。
    2、實(shí)際操作驗(yàn)證結(jié)論。
    師:是不是可能性不同游戲就不公平。怎樣才知道我們的結(jié)論正不正確呢?我們一起做實(shí)驗(yàn)來(lái)驗(yàn)證一下。
    師:共同輕拋一次骰子,拋的時(shí)候拿手遮住兩邊,防止掉在地上。點(diǎn)數(shù)大于三的請(qǐng)舉手(記錄數(shù)據(jù))點(diǎn)數(shù)小于3的請(qǐng)舉手(記錄數(shù)據(jù))(如果數(shù)據(jù)不夠理想可以再重復(fù)一次累加上次數(shù)據(jù))。
    生:實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
    師:黑板直接統(tǒng)計(jì)出結(jié)果,然后對(duì)結(jié)果直接進(jìn)行分析。說(shuō)一說(shuō)你從統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)中有什么發(fā)現(xiàn)。
    生:笑笑的方法不公平,雙方贏得可能性不相同,得雙方贏得可能性相同,才是公平的游戲規(guī)則(學(xué)生能說(shuō)出該意思)。
    評(píng):這樣體現(xiàn)了數(shù)據(jù)的實(shí)用性,達(dá)到了課堂的高效性。
    師:既然確定了游戲規(guī)則不公平,那么怎樣修改才公平呢?
    生:小組交流討論,匯報(bào)結(jié)果。
    生:大于4點(diǎn)小明,小于3點(diǎn);
    生:擲到單數(shù),小明先行;擲到雙數(shù),小華先行;
    生:每人擲一次,誰(shuí)的點(diǎn)數(shù)大,誰(shuí)先行。
    評(píng):采用這兩種交流方式讓學(xué)生分享各自的修改方法。這樣做培養(yǎng)了學(xué)生獨(dú)立思考的能力和合作交流的學(xué)習(xí)方式。
    活動(dòng)四:設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤。
    師:同學(xué)們生活中還有哪些方法可以作為公平的規(guī)則決定誰(shuí)先走呢?
    生:拋瓶蓋、抽撲克牌,比大小搖轉(zhuǎn)盤等。
    師:我們可不可以自己制作一個(gè)公平的轉(zhuǎn)盤,用搖轉(zhuǎn)盤的方法來(lái)決定小華和小明誰(shuí)先走呢?現(xiàn)在同學(xué)們就用你手中的圓紙片來(lái)做一個(gè)公平的游戲轉(zhuǎn)盤,給轉(zhuǎn)盤圖上不同的顏色,利用轉(zhuǎn)盤來(lái)決定誰(shuí)先走。不會(huì)的同學(xué)可以和其他同學(xué)學(xué)習(xí)或者是自己看看書上是怎么設(shè)計(jì)的。
    生:拿出圓片,嘗試制作。巡視學(xué)生的制作情況,把學(xué)生制作的各種情況都收集起來(lái)用投影展示。
    評(píng):培養(yǎng)了學(xué)生自主探究的學(xué)習(xí)方法和相互學(xué)習(xí)的意識(shí)。
    師:平均分成四份的我問學(xué)生指針怎么放,平均分成兩份的指針又該怎樣放,方法是什么。
    生:將圓對(duì)折兩次中間的尖就是指針的地方。
    生:平均分成兩份的,把圓在對(duì)折一次中間的部分就是指針的位置。
    師:把不是平均分的轉(zhuǎn)盤,也展示出來(lái),讓學(xué)生分析為什么這個(gè)不行?生:沒有平均份,雙方贏得能行不相等所以這個(gè)不行。
    評(píng):這樣處理突破了本節(jié)課難點(diǎn)。
    師:出示抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤,問:抽到一二三等獎(jiǎng)的可能性是不是相等的這樣設(shè)計(jì)對(duì)于抽獎(jiǎng)的顧客是不是公平的?生:抽到一二三等獎(jiǎng)的可能性不相等,對(duì)顧客不公平。
    評(píng):讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)來(lái)源于生活,并應(yīng)用于生活。
    師:數(shù)學(xué)小故事《生與死》劉墉利用抓鬮決定自己生與死的古代故事。
    評(píng):在學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),還注重對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)文化的滲透。
    讓學(xué)生回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,談?wù)勛约旱氖斋@及自己本節(jié)課表現(xiàn)如何。
    首先本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)得到了很好的完成,學(xué)生能夠分析游戲規(guī)則的公平性,認(rèn)識(shí)到了事件的等可能性,并且會(huì)制定出公平的游戲規(guī)則,而且學(xué)生在課堂中以一種輕松愉悅的方式獲得了知識(shí)的提升。
    其次本節(jié)課是一節(jié)活動(dòng)類型的數(shù)學(xué)課,現(xiàn)在的數(shù)學(xué)提倡學(xué)生在玩中學(xué)在做中學(xué)。在本節(jié)課中得到了很好的體現(xiàn)。在本節(jié)課中,課的開頭教師從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),通過石頭剪子布游戲,充分拉近了數(shù)學(xué)與學(xué)生之間的距離。教師用多種多樣的形式(擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤)讓學(xué)生體會(huì)到了游戲的公平性,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的興趣和積極性和主動(dòng)性。在各種分析和游戲活動(dòng)中,學(xué)生理解了擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤等游戲規(guī)則的公平性所在。
    在教學(xué)過程中如何設(shè)計(jì)有啟發(fā)性代表性的問題是我目前最需要改進(jìn)的,教師應(yīng)在備課時(shí)要重視預(yù)設(shè)和生成的關(guān)系,對(duì)教材要有理解,鉆研,再創(chuàng)造的過程。對(duì)學(xué)生要做好知識(shí)前情預(yù)測(cè)。在課堂上要及時(shí)把握,因勢(shì)利導(dǎo)適時(shí)調(diào)整預(yù)案。
    游戲公平教案篇十
    目標(biāo):
    1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。
    2、教會(huì)幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:50米場(chǎng)地起跑線終點(diǎn)線活動(dòng)過程:一、帶幼兒入場(chǎng)地。
    二、講解游戲玩法,認(rèn)識(shí)起跑線、終點(diǎn)線。
    三、教師與幼兒做示范1、兩個(gè)幼兒猜拳分勝負(fù),勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)2、哪組幼兒提前到終點(diǎn)為獲勝方。
    3、以后依次進(jìn)行,直到幼兒全部跨越完畢。
    五、游戲結(jié)束,整理場(chǎng)地。
    生成的新玩法活動(dòng)名稱:
    趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)目標(biāo):
    1、進(jìn)行各種跳躍游戲比賽的練習(xí)。
    2、通過各種跳躍活動(dòng),發(fā)展跳躍能力,提高靈敏及協(xié)調(diào)性,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。
    3、培養(yǎng)良好的合作能力,促進(jìn)相互的交流與協(xié)作,激發(fā)幼兒主動(dòng)參與體育的興趣。
    (一)、袋鼠跳重點(diǎn):雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點(diǎn):動(dòng)作協(xié)調(diào)連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。
    (二)、小青蛙運(yùn)球重點(diǎn):雙腿用力夾球向前躍起。
    難點(diǎn):球不掉,動(dòng)作連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。
    (三)、渡河重點(diǎn):雙腳連續(xù)跳躍難點(diǎn):動(dòng)作連續(xù)把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),成縱隊(duì)面對(duì)面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊(duì)第一個(gè)幼兒開始跳,從一個(gè)圈跳到另一個(gè)圈里,跳到對(duì)岸與第一人拍手,則對(duì)岸第一人跳回,如此依次進(jìn)行,最后以先渡過河的隊(duì)為勝。
    活動(dòng)名稱:跨越障礙活動(dòng)目標(biāo):1.鼓勵(lì)幼兒大膽運(yùn)用多種材料建構(gòu)游戲環(huán)境,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力,使幼兒從中體驗(yàn)自主練習(xí)和成功的快樂。
    2.練習(xí)跨跳等動(dòng)作,發(fā)展幼兒下肢的肌肉力量和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個(gè)障礙,一個(gè)高一些,另一個(gè)低一些;師幼共同準(zhǔn)備活動(dòng)材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。
    活動(dòng)過程1.做準(zhǔn)備活動(dòng)幼兒跟隨教師的'口令,在活動(dòng)場(chǎng)地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動(dòng)作。
    2.引入主題(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個(gè)障礙處,請(qǐng)幼兒排好隊(duì),依次練習(xí)從障礙上跳過去的動(dòng)作。
    (2)、提問:"你們?cè)谔蠋煷畹恼系K時(shí)有什么感覺?"(難易不同)。
    (3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個(gè)小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?"(自己來(lái)搭障礙)。
    3.啟發(fā)和鼓勵(lì)幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙。
    (1)、請(qǐng)幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?
    (2)、鼓勵(lì)幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過障礙。
    (3)、教師進(jìn)行觀察,給予適宜的指導(dǎo)。
    4.師幼進(jìn)行交流和總結(jié)將幼兒集中起來(lái),相互交流自的做法,并嘗試著總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn),如,障礙的高矮要適合自己,隨時(shí)調(diào)整;跳較高的障礙時(shí)要有一段助跑;跳連續(xù)障礙時(shí),材料之間要有適當(dāng)?shù)拈g隔等。
    5.鼓勵(lì)幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵(lì)幼兒把每個(gè)小朋友搭的障礙都跳一遍。
    6.收拾和搬運(yùn)材料教師帶領(lǐng)幼兒一起做整理和放松運(yùn)動(dòng)。
    活動(dòng)結(jié)束,大家一起收拾和搬運(yùn)活動(dòng)材料。
    游戲公平教案篇十一
    《游戲公平》是北師大版四年級(jí)下冊(cè)第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生三年級(jí)認(rèn)識(shí)“可能性”的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。本節(jié)課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動(dòng)中體驗(yàn),在體驗(yàn)中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計(jì)的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問題——猜想驗(yàn)證、體驗(yàn)公平——實(shí)踐應(yīng)用、深化理解。
    通過這節(jié)課的教學(xué),我有以下幾點(diǎn)感受:
    本節(jié)課,以游戲?yàn)殒湕l,把數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動(dòng)驗(yàn)證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動(dòng)環(huán)節(jié),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到游戲要有規(guī)則才能進(jìn)行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識(shí)內(nèi)涵的情境當(dāng)中,讓學(xué)生在不知不覺中對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生了興趣。
    本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),整節(jié)課教學(xué)將活動(dòng)貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境——提出問題——合作實(shí)驗(yàn)——探究新知——學(xué)以致用——解決問題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機(jī)會(huì),學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗(yàn)證——分析——應(yīng)用”等一系列活動(dòng),使學(xué)生的認(rèn)識(shí)由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),使學(xué)生對(duì)游戲的公平性有了直觀的認(rèn)識(shí)學(xué)生在活動(dòng)中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應(yīng)用的過程。由淺入深,加深了學(xué)生對(duì)游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗(yàn)、感受到事情發(fā)生的等可能性。
    總體上,整個(gè)教學(xué)過程思路較清晰、各個(gè)環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動(dòng)組織較好。但本節(jié)課教學(xué)中還存在著不足之處:
    首先,要加強(qiáng)信息技術(shù)操作方面的學(xué)習(xí),以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。
    其次,要多錘煉語(yǔ)言(過渡語(yǔ)、引導(dǎo)語(yǔ)、評(píng)價(jià)語(yǔ)等),加強(qiáng)自己的語(yǔ)言功底。
    第三,要增強(qiáng)教育機(jī)智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊(yùn),活躍教育機(jī)智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動(dòng)中體驗(yàn)、感悟數(shù)學(xué)知識(shí)的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
    游戲公平教案篇十二
    《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級(jí)下冊(cè)第六單元,本節(jié)是對(duì)上冊(cè)中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測(cè)、試驗(yàn)、分析試驗(yàn)結(jié)果、驗(yàn)證等活動(dòng),讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。
    這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計(jì)游戲,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無(wú)法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來(lái)進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,在游戲中學(xué)習(xí)。
    二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。
    感受可能性的大?。ü叫裕?,是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生通過幾個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)?分析能力。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來(lái),收到了非常好的效果。
    “游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計(jì)中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡(jiǎn)便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
    四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對(duì)于學(xué)困生來(lái)說(shuō)還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當(dāng)中一定注意。
    游戲公平教案篇十三
    《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級(jí)下冊(cè)第六單元,本節(jié)是對(duì)上冊(cè)中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測(cè)、試驗(yàn)、分析試驗(yàn)結(jié)果、驗(yàn)證等活動(dòng),讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。
    一、“游戲”公平,游戲的趣味性。這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計(jì)游戲,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無(wú)法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來(lái)進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,在游戲中學(xué)習(xí)。
    定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的`游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來(lái),收到了非常好的效果。
    “游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計(jì)中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡(jiǎn)便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
    游戲公平教案篇十四
    一、創(chuàng)設(shè)情景,激趣引入。
    這節(jié)課,我們接著做游戲好嗎?雖然是做游戲,老師也要看看哪些同學(xué)能通過現(xiàn)象看本質(zhì),通過游戲平規(guī)則,有信心嗎?首先我們一起來(lái)做個(gè)摸球的游戲。
    二、游戲:
    1、介紹規(guī)則:這個(gè)袋子里有紅、黃兩種顏色的球。每次從袋中任意摸一個(gè)球,摸后放回,一共摸20次。如:摸紅球次數(shù)多,算女生贏,如摸黃球次數(shù)多算男生贏。
    2、學(xué)生活動(dòng),教師指導(dǎo)。
    3、組織學(xué)生交流摸球結(jié)果:
    5、男生都說(shuō)不公平,為什么?板書:可能性不相等-----不公平。
    6、怎樣改變,游戲才公平?這些方法有什么共同的地方?
    7、按照你們?cè)O(shè)計(jì)的方法,每次摸到的紅球,黃球的可能性相等嗎?
    板書:可能性相等。
    三、重新設(shè)計(jì)規(guī)則,再次活動(dòng)。
    1、根據(jù)學(xué)生設(shè)計(jì)的規(guī)則,再次活動(dòng)。
    2、活動(dòng)后再次匯報(bào)結(jié)果。
    四、組織練習(xí)、內(nèi)化提高。
    1、有四個(gè)轉(zhuǎn)盤,你回選擇哪一個(gè)進(jìn)行游戲?
    2、解答課本“想做”2、3題。
    五、教師小結(jié):今天你有什么收獲?
    游戲公平教案篇十五
    【教學(xué)內(nèi)容】教材第79~81頁(yè)。
    【教學(xué)要求】。
    通過這次活動(dòng)體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性,初步了解游戲規(guī)則的公平,體現(xiàn)每做一次游戲,參加游戲各方贏的機(jī)會(huì)要相等,也就是各方贏的可能性要相等。
    【重點(diǎn)難點(diǎn)】。
    會(huì)根據(jù)實(shí)際情況制定游戲規(guī)則。
    【教學(xué)過程】。
    一、游戲中感知。
    (1)每4人1小組,事先分好。
    (2)明確活動(dòng)要求:口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸到一個(gè)球,摸到放回,一共摸了30次,如果紅球的次數(shù)多,算小明贏,如果摸到的黃球次數(shù)多,就算小玲贏。
    提:按這樣的游戲規(guī)則,你認(rèn)為誰(shuí)贏的可能性大一些。
    (3)組織學(xué)生分小組摸一摸,并統(tǒng)計(jì)出結(jié)果。
    (4)組織交流,指名說(shuō)說(shuō)每一組的活動(dòng)統(tǒng)計(jì)情況。
    提:與剛才的猜想的情況一樣嗎?通過游戲,你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則公平嗎?為什么?
    指出:每次任意摸出一個(gè)球,由于紅球的數(shù)目比黃球多,摸到紅球的可能性大,相應(yīng)的贏的可能性也大,這樣的規(guī)則是不公平的。
    (5)想一想,如何在口袋里放球,游戲才公平?
    2、(1)小組按修改后游戲規(guī)則進(jìn)行,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
    (2)組織交流,指名說(shuō)說(shuō)每一組活動(dòng)統(tǒng)計(jì)情況。
    提:通過剛才的游戲規(guī)則的修改,你們認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?
    說(shuō)明:現(xiàn)在袋中紅球、黃球的個(gè)數(shù)相等,每次摸球,紅黃球被摸到的機(jī)會(huì)均等,這樣小明、小玲贏的機(jī)會(huì)就均等,這樣的游戲規(guī)則最公平,但這是游戲,所以一般仍會(huì)有輸贏。
    二、組織練習(xí)。
    (1)完成教材第80頁(yè)想想做做第1題。
    你們認(rèn)為這里兩張轉(zhuǎn)盤哪個(gè)比較公平些?
    學(xué)生完成游戲,活動(dòng)10次,并做記錄。
    全班交流。說(shuō)說(shuō)用哪張轉(zhuǎn)盤更為公平及原因。
    (2)完成想想做做第2題。
    出示4幅球圖,請(qǐng)同學(xué)們觀察每袋中球的分布情況。
    指:要想知道哪個(gè)口袋里摸球是公平的,主要看口袋里紅黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到的黃球和紅球可能性是否相等,所以第一和第三個(gè)口袋摸球是公平的。
    (3)完成第3題。
    組織討論應(yīng)如何修改這個(gè)規(guī)則。
    三、你知道嗎?
    1、同學(xué)們自學(xué)教材81頁(yè)“你知道嗎?”
    提:你們通過閱讀,你有什么體會(huì)?
    2、分小組學(xué)生活動(dòng)。
    作業(yè)設(shè)計(jì)。
    游戲公平教案篇十六
    1.使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。
    3.在學(xué)習(xí)的過程中,有參與的熱情和主動(dòng)性,產(chǎn)生與他人合作的愿望并獲得成功的體驗(yàn)。
    教學(xué)重點(diǎn)。
    教學(xué)難點(diǎn)。
    教學(xué)準(zhǔn)備。
    多媒體課件、白球、黃球若干、口袋、撲克牌、小組合作表。
    教學(xué)過程。
    一、啟發(fā)談話。
    師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?生:喜歡。
    師:這節(jié)課我們來(lái)做游戲好嗎?生:好!
    師:做游戲當(dāng)然先要知道——生:游戲規(guī)則。
    二、操作體驗(yàn)。
    1.第一次游戲。
    師:先來(lái)看第一個(gè)游戲——摸球游戲。游戲規(guī)則是——。
    師:哪兩個(gè)同學(xué)上來(lái)摸球?誰(shuí)愿意來(lái)做統(tǒng)計(jì)?(小黑板出示表格)。
    問做統(tǒng)計(jì)的學(xué)生:你想用什么方法來(lái)統(tǒng)計(jì)?生:我想用畫正字的方法來(lái)統(tǒng)計(jì)。那統(tǒng)計(jì)的任務(wù)就交給你了。
    師:老師這里有個(gè)袋子,球都裝在這個(gè)袋子里,和輪流摸球,一人摸五次,明白了嗎?(生點(diǎn)頭)其他的同學(xué)一起告訴統(tǒng)計(jì)的同學(xué)摸出來(lái)的球是什么顏色的,好嗎?(生:好)。
    師:我們來(lái)看統(tǒng)計(jì)的結(jié)果。摸到黃球10次,摸到白球0次。當(dāng)然,第一個(gè)游戲我們女生就贏了。
    對(duì)于這樣的結(jié)果,男生有什么想說(shuō)的嗎?(生:不公平!可能黃球的個(gè)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于白球的個(gè)數(shù)。)還可能呢?生:一個(gè)白球也沒有。生:全是黃球。
    師:同學(xué)們真聰明,(將袋子中的6個(gè)黃球拿出來(lái)給學(xué)生看)我這個(gè)袋子里有六個(gè)球,全都是黃球!這樣的話,會(huì)出現(xiàn)什么情況?生:男生根本沒有可能贏。
    師:那么你認(rèn)為這個(gè)游戲公平不公平?生:這個(gè)游戲是不公平的。
    2.第二個(gè)游戲。
    師:我們來(lái)看這次的游戲結(jié)果。摸到黃球的次數(shù)是——,摸到白球的次數(shù)是——當(dāng)然這次贏的是我們——。大家想想,這又是怎么回事?生:白球比黃球多。生:可能有5個(gè)白球、1個(gè)黃球。生:可能有4個(gè)白球和2個(gè)黃球。
    生:可以加2個(gè)黃球。生:可以去掉2個(gè)白球。
    師:如果要保持球的個(gè)數(shù)是6個(gè)怎么辦?生:那就3個(gè)白球、3個(gè)黃球。
    師:那就是說(shuō),我們只要做到什么就可以了?生:只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相同就可以了。
    師(板書:同樣多):只要紅球和黃球同樣多,那么它們出現(xiàn)的可能性就怎樣?生:相等。
    師:那么男生和女生贏得機(jī)會(huì)就怎樣?生:兩個(gè)人贏的機(jī)會(huì)是均等的。
    師(板書:贏的機(jī)會(huì)均等):那么這個(gè)游戲規(guī)則就是——(生齊答)公平的。
    3.師:下面我們選擇3個(gè)白球和3個(gè)黃球的游戲規(guī)則,分組重新開始游戲,好嗎?游戲規(guī)則是(課件出示:指名一學(xué)生讀)。
    師:我們每6人為一組。組長(zhǎng)負(fù)責(zé)掌管好袋子,選4名同學(xué)分別摸球,最后一名學(xué)生用畫正字的方法記錄結(jié)果,填寫統(tǒng)計(jì)表。比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時(shí)間。老師要提醒的是:大家一共是摸——,那就是說(shuō)男生和女生摸的次數(shù)一共是——次,那就說(shuō)明你們的活動(dòng)成功了。
    誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你們你們組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果?
    師:仔細(xì)觀察每組摸到黃球和紅球的數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(紅、黃球出現(xiàn)的次數(shù)差不多,但也有例外)。
    明明放的個(gè)數(shù)一樣多,為什么第*組的結(jié)果中*球出現(xiàn)的次數(shù)多?。?BR>    說(shuō)明:公平的游戲規(guī)則,使游戲雙方贏的機(jī)會(huì)是相等的,在實(shí)際摸球時(shí),是可能輸也可能贏的。這就是日常生活中所謂的運(yùn)氣。
    三、練習(xí)鞏固。
    1.師:剛才我們?cè)诳诖镅b3個(gè)黃球3個(gè)白球,那么游戲規(guī)則就是——公平的。
    那你們看看這樣玩摸球游戲公平嗎?(課件出示書上第78頁(yè)的第2題,指名讀游戲規(guī)則,讓學(xué)生進(jìn)行判斷,說(shuō)說(shuō)判斷的理由。)。
    生:我認(rèn)為在第一個(gè)袋子里摸球是公平的,因?yàn)榧t球、黃球和藍(lán)球的個(gè)數(shù)是相等的,都是3個(gè)。
    師:還有在哪個(gè)袋子里摸球也是公平的?
    生:第三個(gè)袋子。
    師:為什么?
    生:因?yàn)榧t球和黃球都是2個(gè),任意摸一個(gè)球,摸紅球和黃球的可能性是相等的,而摸到藍(lán)球兩人都不得分,所以是公平的。
    師:摸到藍(lán)球兩人都不得分,就不影響什么?
    生:不影響得分,不影響輸贏。
    小結(jié):那誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)在口袋里怎樣放球就是公平的?只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相等,任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性就相等,至于藍(lán)球的個(gè)數(shù)不影響小明和小玲的輸贏,他們贏的可能性是相等的,那么游戲規(guī)則就是公平的。
    2.師:我們?cè)賮?lái)看一個(gè)游戲。(出示書上第78頁(yè)第1題的圖)。
    (1)(2)。
    說(shuō)明:兩個(gè)人做轉(zhuǎn)盤游戲,這里有2個(gè)轉(zhuǎn)盤,你想選擇哪個(gè)轉(zhuǎn)盤,為什么?
    生:我想選擇第二個(gè)轉(zhuǎn)盤,因?yàn)樗t色部分和藍(lán)色部分的大小相等,兩個(gè)人贏的機(jī)會(huì)是均等的,游戲規(guī)則是公平的。
    師:都同意嗎?為什么不選第一個(gè)轉(zhuǎn)盤?
    小結(jié):判斷一個(gè)游戲規(guī)則是否公平,只要看參加游戲的人贏的機(jī)會(huì)是否均等即可。
    3.師:再來(lái)看一個(gè)游戲。(出示書上第79頁(yè)第3題,指名讀游戲規(guī)則。)。
    師:這個(gè)游戲規(guī)則是不是公平的?如果不公平,你怎樣修改就公平了呢?
    生:不是公平的,因?yàn)楸?大得牌有5張,比5小的牌只有4張。
    (1)出示紙牌。
    軍軍和強(qiáng)強(qiáng)用下面紙牌做游戲,你能幫他們?cè)O(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則嗎?
    紅桃1紅桃6紅桃3方塊8。
    黑桃5黑桃2草花7草花4。
    (2)請(qǐng)四人小組合作設(shè)計(jì)。每個(gè)小組桌上有這么幾張牌,你們可以拿出來(lái)擺一擺,再說(shuō)一說(shuō)。
    (3)你們是怎么設(shè)計(jì)的?
    那么誰(shuí)先開始呢?你有什么好的方法?我看這樣吧,老師這里有一個(gè)硬幣,我來(lái)拋硬幣決定,正面朝上先開始,背面朝上就先開始,你們覺得這樣公平嗎?那我們的游戲就開始了。
    5.學(xué)習(xí)“你知道嗎?”
    剛才老師用拋硬幣的方法決定比賽誰(shuí)先開始,其實(shí)在我們生活中常會(huì)用到。
    你能用今天的知識(shí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這些有一定的科學(xué)道理嗎?
    四、全課總結(jié)。
    生1:我知道了玩游戲時(shí),一定要有公平的游戲規(guī)則,否則就沒有意義了;
    生3:我還知道了中大獎(jiǎng)的人是因?yàn)樗倪\(yùn)氣特別的好;
    [板書設(shè)計(jì)]。
    同樣多贏的機(jī)會(huì)均等。
    紅球黃球贏方。
    教學(xué)反思。
    在本節(jié)課中,我嘗試從以下幾個(gè)方面進(jìn)行探索,讓學(xué)生的智慧在課堂中放飛。
    1.心理學(xué)研究表明,當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活實(shí)際越接近,學(xué)生就有更多的機(jī)會(huì)從周圍熟悉的事物中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué),自覺接納知識(shí)的程度就越高。玩游戲是學(xué)生樂于接受的活動(dòng),于是我在導(dǎo)入部分,從游戲?qū)爰ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在這個(gè)環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲。一個(gè)游戲是6個(gè)球全是黃球;一個(gè)游戲是4個(gè)白球和2個(gè)黃球。在游戲中,學(xué)生動(dòng)腦,發(fā)現(xiàn)當(dāng)兩種球的個(gè)數(shù)不同時(shí),游戲規(guī)則都是不公平的,進(jìn)而讓學(xué)生討論交流怎樣修改游戲才能公平,在此過程中,學(xué)生的思維火花充分的展現(xiàn)。
    2.數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。因此,在課堂活動(dòng)中,“我”設(shè)計(jì)了讓學(xué)生玩一玩游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生感受到其中的樂趣。在活動(dòng)中讓學(xué)生體會(huì)到雖然游戲公平但還是有輸有贏的。
    3.教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)恰到好處。在本節(jié)課中,我設(shè)計(jì)了“摸球游戲—轉(zhuǎn)盤游戲—玩紙牌的游戲—硬幣游戲”的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)過渡自然,連接巧妙,讓學(xué)生在各種各樣的活動(dòng)中始終處于活動(dòng)、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。在整個(gè)過程中,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會(huì)神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個(gè)課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實(shí)實(shí)的效果。
    4.在課堂中讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。拋硬幣在生活比賽中經(jīng)常使用,我設(shè)計(jì)了拔河比賽的圖片和籃球比賽的開球圖片,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)有什么科學(xué)道理,使學(xué)生感覺到:數(shù)學(xué)來(lái)源于生活也服務(wù)與生活。
    整節(jié)課,學(xué)生積極動(dòng)腦,在課堂中學(xué)生的智慧得以展現(xiàn)和發(fā)揮。
    游戲公平教案篇十七
    五年級(jí)下冊(cè)《游戲公平》教學(xué)反思游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動(dòng),愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來(lái)呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來(lái)玩游戲的氛圍,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動(dòng),并以它為主線來(lái)進(jìn)行教學(xué)。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。
    而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來(lái),如何讓學(xué)生真正在玩中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(diǎn)(讓學(xué)生體會(huì)事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的規(guī)則)在了解到學(xué)生已有了體會(huì)事件發(fā)生的可能性有大有小這一知識(shí)基礎(chǔ)上,我預(yù)測(cè)了這四種方法:拋硬幣――讓孩子通過試驗(yàn),體驗(yàn)其等可能性與公平的關(guān)系;擲骰子――體現(xiàn)其不公平,試驗(yàn)驗(yàn)證,并會(huì)修改使其公平;摸球――以2紅2藍(lán)、3紅1藍(lán)、1紅3藍(lán)的摸球試驗(yàn)來(lái)體驗(yàn)如何設(shè)計(jì)公平的與如何修改不公平的規(guī)則;石頭剪子布――要驗(yàn)證其公平性。
    然后,把這四種方法出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤里,讓學(xué)生進(jìn)行游戲,決出勝負(fù),以?shī)Z得禮物。在游戲中,我讓學(xué)生先憑借生活經(jīng)驗(yàn)大膽設(shè)計(jì)規(guī)則,然后經(jīng)過驗(yàn)證、分析來(lái)確定公平的.規(guī)則,最后讓學(xué)生用驗(yàn)證出來(lái)的公平的規(guī)則進(jìn)行游戲,親身體驗(yàn)。我發(fā)現(xiàn),學(xué)生在自己的游戲中遇到問題會(huì)自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當(dāng)老師問學(xué)生設(shè)計(jì)規(guī)則時(shí)考慮的關(guān)鍵問題是什么時(shí),學(xué)生都能知道要讓規(guī)則公平,并進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到只有規(guī)則公平,游戲才會(huì)公平。這樣,玩中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來(lái)了――學(xué)生在玩中主動(dòng)參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。
    這樣的設(shè)計(jì)讓這節(jié)課閃動(dòng)著精彩,而且,在本課活動(dòng)進(jìn)行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊(duì)制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭(zhēng)論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時(shí)捕捉這一課堂生成,相機(jī)點(diǎn)撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。但是,由于一開始我較為緊張,在學(xué)生沒有提到摸球這一方法時(shí),沒有適時(shí)引導(dǎo),就直接出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤里讓學(xué)生進(jìn)行游戲,顯得較為突然。
    游戲公平教案篇十八
    1.能把皺紙撕成長(zhǎng)條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。
    2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。
    3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂。
    皺紙、木夾。
    1.出示彩色飛標(biāo):你們見過這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。
    2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。
    4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。
    5.戶外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。
    可當(dāng)戶外活動(dòng)玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。