老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案(實(shí)用20篇)

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    教案可以提供教學(xué)過(guò)程的詳細(xì)安排,有助于教師掌握教學(xué)進(jìn)度和時(shí)間分配。編寫教案時(shí),教師需要對(duì)每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)和教學(xué)步驟進(jìn)行詳細(xì)規(guī)劃。請(qǐng)大家參考以下教案范文,了解如何制定一份高質(zhì)量的教學(xué)計(jì)劃。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇一
    1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。
    2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。
    3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。
    4、認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動(dòng)。
    5、在對(duì)唱的過(guò)程中注意傾聽同伴的聲音,及時(shí)接唱。
    基本部分:
    1、初步感知音樂:
    (1)以簡(jiǎn)單的故事引入。
    (2)出示圖譜,感知音樂。
    2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):
    (1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。
    (2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。
    (3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂做動(dòng)作(再次欣賞)。
    3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
    (1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:
    (2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
    a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)。
    b:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)。
    (3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
    請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。
    (4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
    兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。
    4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
    提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
    1、課時(shí)的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時(shí)設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會(huì)更好。
    2、我在示范表演中,沒有請(qǐng)其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
    3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒突出,沒有攻破,在活動(dòng)設(shè)計(jì)錢疏忽考慮了。
    4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會(huì)更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇二
    2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。
    3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。
    基本部分:
    1、初步感知音樂:
    (1)以簡(jiǎn)單的故事引入。
    (2)出示圖譜,感知音樂。
    2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):
    (1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。
    (2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。
    (3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂做動(dòng)作(再次欣賞)。
    3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
    (1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的.音色:
    (2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
    a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)。
    (3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
    請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。
    (4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
    兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。
    4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
    提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。
    2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。
    3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。
    基本部分:
    1、初步感知音樂:
    (1)以簡(jiǎn)單的故事引入。
    (2)出示圖譜,感知音樂。
    2、在游戲的情節(jié)的'幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):
    (1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。
    (2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。
    (3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂做動(dòng)作(再次欣賞)。
    3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
    (1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:
    (2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
    a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)。
    (3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
    請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。
    (4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
    兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。
    4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
    提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇四
    2、提高幼兒聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
    3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。
    老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì)出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì)經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說(shuō):“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì)四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說(shuō)游戲規(guī)則。
    (二)、教師說(shuō)游戲規(guī)則。
    首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說(shuō)一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當(dāng)老狼說(shuō)十二點(diǎn)了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個(gè)被捉住的小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時(shí)候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲。
    (三)開始游戲。
    (四)注意事項(xiàng)。
    1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
    2、注意控制游戲時(shí)間,不可太長(zhǎng)。不要太激烈。
    3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r(shí)換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過(guò)程中要系好鞋帶,避免摔倒。
    4、場(chǎng)地一定要無(wú)障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動(dòng)范圍。
    1、在幼兒對(duì)游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游戲規(guī)則。
    2、對(duì)于性格內(nèi)向不愛活動(dòng)羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵(lì)表?yè)P(yáng),為其創(chuàng)造游戲機(jī)會(huì)。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇五
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
    2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的。
    3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。
    二、活動(dòng)過(guò)程:
    (一)、熱身:
    教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。
    (二)、活動(dòng)開始:
    1、教師說(shuō)游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。
    2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“x點(diǎn)了?!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
    (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。
    (四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
    三、活動(dòng):
    教師幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對(duì)體育游戲的興趣。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇六
    1、提高幼兒對(duì)認(rèn)識(shí)鐘點(diǎn)的興趣。
    2、與日常生活相結(jié)合,在動(dòng)手操作中學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)。
    3、能根據(jù)指令撥動(dòng)時(shí)鐘。
    活動(dòng)重點(diǎn)為學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)。
    活動(dòng)難點(diǎn)為能根據(jù)指令正確撥動(dòng)時(shí)鐘。
    1、實(shí)物掛鐘一個(gè),自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時(shí)針上有一只小烏龜)。
    2、為每個(gè)幼兒準(zhǔn)備硬紙片做的鐘一個(gè)。
    3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動(dòng)物。
    1、教師出示掛鐘。
    (2)鐘的作用是什么?(時(shí)鐘不停地走動(dòng),為人們顯示時(shí)間,人們按時(shí)鐘上的時(shí)間來(lái)進(jìn)行工作,學(xué)習(xí)和休息)。
    2、教師出示自制的大掛鐘。
    (1)請(qǐng)幼兒看看這個(gè)鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過(guò)什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
    (2)請(qǐng)幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認(rèn)識(shí)“時(shí)針”和“分針”的名稱。
    3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認(rèn)識(shí)較短的時(shí)針和較長(zhǎng)的分針,感受時(shí)針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。
    課件的內(nèi)容是:兔子的腳長(zhǎng),跑得快,烏龜?shù)哪_短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點(diǎn)點(diǎn)遠(yuǎn)。
    4、教師將時(shí)針、分針都撥在“12”上,然后將長(zhǎng)針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個(gè)數(shù)字)教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長(zhǎng)針(分針)每走一圈,短針(時(shí)針)就走一個(gè)字,這就是一個(gè)小時(shí)。
    5、教師繼續(xù)撥長(zhǎng)針。邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針(時(shí)針)正指向某一個(gè)數(shù)字,長(zhǎng)針(分針)正指向12時(shí)就表示“×點(diǎn)鐘”。邊撥邊和幼兒一起說(shuō):“一點(diǎn)鐘、二點(diǎn)鐘、三點(diǎn)鐘……”直到“十二點(diǎn)”(即兩針再次重合)為止。
    6、請(qǐng)幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個(gè)鐘點(diǎn)(早上7點(diǎn)起床,上午9點(diǎn)上課,中午12點(diǎn)吃午餐,下午5點(diǎn)放學(xué),晚上8點(diǎn)睡覺)。教育幼兒從小做到按時(shí)間進(jìn)行各種活動(dòng),珍惜時(shí)間,上學(xué)不能遲到,放學(xué)時(shí)不能在路上貪玩。
    7、教師再將長(zhǎng)、短針都撥到“12”上。請(qǐng)幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說(shuō)“分針從12開始走起,經(jīng)過(guò)1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠(yuǎn)了?)”。這時(shí),時(shí)針走在12和1的中間,這就是12點(diǎn)半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時(shí)針就走半格,就是半點(diǎn)鐘,然后教師依次撥1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半。
    8、教師再請(qǐng)幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點(diǎn)鐘。請(qǐng)小動(dòng)物檢查是否撥對(duì)了(1點(diǎn)半小猴檢查,6點(diǎn)半小老鼠檢查,10點(diǎn)半奧特曼檢查,最后老師說(shuō)晚上6點(diǎn)了,出示大灰狼,請(qǐng)幼兒將鐘反個(gè)面放在桌上,不讓大灰狼看)。
    (1)講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說(shuō)幾點(diǎn),小羊就撥幾點(diǎn),請(qǐng)老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時(shí)間未到就不吃小羊,時(shí)間到了6點(diǎn),就吃小羊。
    (2)請(qǐng)幼兒將鐘當(dāng)方向盤,開車出教室玩游戲。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.引導(dǎo)幼兒感受樂曲,通過(guò)層層遞進(jìn)式的反復(fù)感知初步把握樂曲中的重音和樂句結(jié)構(gòu)。
    2.啟發(fā)幼兒嘗試用個(gè)性化的動(dòng)作或游戲結(jié)果表現(xiàn)對(duì)樂曲重音的感知。
    3.在游戲化的教學(xué)情境中,讓幼兒感受音樂活動(dòng)的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.音樂圖譜。
    2.《撥弦》音樂。
    3.大灰狼頭飾、手偶。
    活動(dòng)過(guò)程:
    (一)初步感知,激發(fā)興趣。
    教師:今天老師帶小朋友去游樂場(chǎng),可是這個(gè)游樂場(chǎng)建在黑森林深處,要去游樂場(chǎng)就必須經(jīng)過(guò)黑森林。黑森林里有可怕的笨老狼,為了讓小朋友順利經(jīng)過(guò)黑森林,我準(zhǔn)備了一樣?xùn)|西,我們來(lái)看看。
    (二)感知樂曲中的重音。
    1.教師出示圖形樂譜,讓幼兒觀察。
    教師:引導(dǎo)幼兒說(shuō)出圖譜內(nèi)容,知道圓點(diǎn)是平路,小樹是重音。
    2.播放《撥弦》音樂,幼兒觀看圖譜,教師用大灰狼布偶進(jìn)行表演,重點(diǎn)突出小樹處是音樂重音。
    教師:請(qǐng)幼兒用手指在腿上走和跳,來(lái)表示圖譜里的走平路和跳過(guò)小樹。
    3.根據(jù)圖譜,再播放一遍音樂,請(qǐng)幼兒看教師指揮,在重音處拍手。
    教師:那現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們用小手指跟著我到黑森林里玩玩好嗎?走平路的時(shí)候我們可以用食指跟隨老師輕輕點(diǎn)動(dòng),小樹重音部分我們可以用拍手來(lái)表示。
    4.教師與幼兒一起變換方式欣賞音樂。
    教師:小朋友們,你們想一想,小樹部分我們還可以用哪些動(dòng)作來(lái)表示。
    (三)情景表演游戲。
    1.角色表演。
    教師:請(qǐng)一名小朋友扮演老狼,剩下的小朋友都是聰明孩子,師幼一起游戲。
    2.創(chuàng)造性游戲引導(dǎo)幼兒在音樂重音處創(chuàng)編嚇唬大灰狼的聲音、動(dòng)作,如放槍聲、扮老虎、伴農(nóng)夫等等。
    教師總結(jié):小朋友們真聰明,都順利通過(guò)黑森林來(lái)到了游樂場(chǎng),,現(xiàn)在我們一起排隊(duì)去游樂場(chǎng)玩吧。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇八
    二、初步感知音樂:
    "今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽的音樂中,請(qǐng)你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來(lái)聽聽吧!(第一遍)。
    2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來(lái)了,張老師也找出來(lái)了,而且我還把它畫了出來(lái)。"。
    三、理解樂曲結(jié)構(gòu)。
    1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請(qǐng)你告訴我,我畫出來(lái)的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"。
    2、師:"你們說(shuō)得對(duì)不對(duì)呢?我們一起看著上面的游戲圖來(lái)聽聽音樂好嗎?"請(qǐng)大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來(lái)一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動(dòng)作)。
    3、師:"這下聽出來(lái)老狼和小羊了嗎啊?"小結(jié):原來(lái)白色的是小羊,黑色的是老狼。
    四、按游戲圖譜分析角色:
    1、師:"小羊的音樂聽起來(lái)讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來(lái)讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)。
    2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來(lái)玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)。
    3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
    師:"這次我們用口型和動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無(wú)聲表演,感受兩種不同音樂)。
    五、聽音樂和老師一起玩游戲。
    1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
    3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
    第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做不同造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)。
    4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
    當(dāng)老狼說(shuō)暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會(huì)被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
    2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)集體游戲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、說(shuō)明游戲規(guī)則:
    小羊只要站到圈內(nèi),就不會(huì)被抓??;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。
    場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請(qǐng)6名幼兒游戲。
    小結(jié):每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來(lái)一共是6個(gè)人。
    2、出現(xiàn)中圈。
    提問:
    如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)。
    我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?
    能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護(hù)起來(lái)?該選怎樣的圈?
    二、10人游戲。
    提問:
    10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個(gè)圈?
    同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
    三、14人游戲。
    提問:
    14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個(gè)圈?
    圈的數(shù)量還能不能再少一點(diǎn)?
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、初步感受樂曲活潑、跳躍的性質(zhì),能聽辯出樂曲中的重音部分。
    2、能通過(guò)各種形式表現(xiàn)自己對(duì)樂曲的感受。
    3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有控制地按規(guī)則游戲。
    4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    圖形樂譜、大灰狼頭飾、cd帶、課件背景圖。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、聽音樂做律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。
    師:今天老師帶小朋友到森林里去玩,好嗎?
    2、感受音樂的.性質(zhì),引導(dǎo)幼兒通過(guò)各種形式表現(xiàn)自己對(duì)樂曲的感受。
    (1)第一次欣賞音樂,感受音樂的活潑與跳躍。
    提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?
    (2)第二次欣賞音樂,讓幼兒用身體動(dòng)作來(lái)感受音樂的活潑與跳躍。
    師:現(xiàn)在我們和小動(dòng)物跳個(gè)舞吧,你們準(zhǔn)備學(xué)什么小動(dòng)物跳舞呀?
    (3)第三次欣賞音樂,幼兒嘗試找音樂的強(qiáng)音。
    師:現(xiàn)在小動(dòng)物想考考你們,看你們能不能找出這段音樂有什么特別的地方。
    (4)第四次欣賞音樂,用身體動(dòng)作表示音樂的強(qiáng)音。
    師:我們聽音樂拍腿,聽到有重音的地方,就拍手。
    (5)出示圖譜。
    師:剛才有小動(dòng)物提醒我說(shuō),森林里很黑很黑,路也很難走,不熟悉的人很容易迷路,所以它們特意送來(lái)了森林地圖。
    (6)第五次欣賞音樂,看圖譜找重音。
    師:小鳥給我地圖時(shí),還特意關(guān)照我,要小心路上有危險(xiǎn)。那危險(xiǎn)的地方在哪兒呢?小鳥告訴我們只要聽音樂,就會(huì)發(fā)現(xiàn)哪里有危險(xiǎn)了?,F(xiàn)在讓我們一起來(lái)聽,如果你聽出來(lái)了,就拍手來(lái)告訴我。
    (7)第六次欣賞音樂,老師指揮集體練習(xí)。
    師:小朋友,你們知道地圖上,有哪些地方有危險(xiǎn)了嗎?現(xiàn)在我們來(lái)練習(xí)一下怎樣穿過(guò)森林,來(lái)到危險(xiǎn)的地方,我們的嘴巴就模仿你喜歡的小動(dòng)物的叫聲。
    (8)、第七次欣賞音樂,用造型表示音樂的強(qiáng)音。
    (1)介紹游戲的玩法。
    (2)第一次游戲。老師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
    (3)第二次游戲。提醒幼兒在重音處可以把自己變成樹、石頭等,但不能動(dòng)。
    (4)第三次游戲。由幼兒自己扮演老狼開展游戲。
    4、以游戲情景結(jié)束活動(dòng)。告訴幼兒已穿過(guò)黑森林,趕快回家吧。
    活動(dòng)反思:
    本節(jié)活動(dòng)是藝術(shù)領(lǐng)域中的音樂欣賞。我以游戲的方式呈現(xiàn),因?yàn)橐魳酚螒蚴怯變鹤钕矚g的一項(xiàng)活動(dòng),幼兒參與興趣濃厚,幼兒能聽音樂,按規(guī)則做游戲,體驗(yàn)游戲的趣味性。在活動(dòng)中讓幼兒聽第一遍曲子是讓幼兒感知曲子,利用《聰明孩子和笨老狼》這個(gè)吸引人的故事做鋪墊,引起孩子們的興趣,孩子在欣賞音樂時(shí)更加投入了。他們都認(rèn)真地傾聽著、感受著音樂,很快他們便找到了“笨老狼回頭”的音樂(樂曲中的重音出現(xiàn)的地方)。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    2、幼兒大膽地用完整的語(yǔ)言表達(dá)自己的想法,仔細(xì)傾聽同伴的回答。
    3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、故事講述。
    “大家有沒有玩過(guò)老狼老狼幾點(diǎn)鐘的游戲???”“嗯,原來(lái)這個(gè)好玩的游戲還有一個(gè)有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來(lái)聽聽這個(gè)故事,不過(guò),可不只是聽故事這么簡(jiǎn)單的,我可???有要求的?!薄靶∨笥褌兛梢J(rèn)真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個(gè)問題。我喜歡認(rèn)真聽講的小朋友”
    “好了,我們的故事要開始了”
    講述一遍故事。
    2、提問。
    “故事聽完了,現(xiàn)在老師有一些疑問想請(qǐng)大家?guī)兔鉀Q一下”
    “首先,誰(shuí)能告訴我故事里有誰(shuí),他們都是開什么店的?”
    (老狼市長(zhǎng)、獅子副市長(zhǎng)、狐貍助理、灰狗先生建材生意、花豬太太小吃店、猴子大哥水果店、水獺小姐菜市場(chǎng)、刺猬小弟玩具店)。
    “那老狼先生應(yīng)該在什么時(shí)間檢查衛(wèi)生呢?”
    (五點(diǎn))。
    “為什么老狼市場(chǎng)第一次檢查衛(wèi)生時(shí)家家戶戶都關(guān)了大門?。俊?BR>    (因?yàn)槔侠鞘虚L(zhǎng)一直背對(duì)著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯(cuò)了檢查的時(shí)間)。
    “老狼市長(zhǎng)后來(lái)又是怎么做的呢?”“我要請(qǐng)認(rèn)真坐好的小朋友回答問題”
    (老狼市長(zhǎng)不再坐在山頂上了,他走下山,走到動(dòng)物們的店里,面對(duì)面地和大家說(shuō)話,這次大家都知道了準(zhǔn)確的時(shí)間)。
    “你認(rèn)為這個(gè)老狼市長(zhǎng)怎么樣啊?”
    (剛開始的時(shí)候沒有和大家好好交流,后來(lái)怎么樣啊,走下山來(lái),走到小動(dòng)物們的身邊來(lái)了,這樣就可以說(shuō)清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)。
    3、請(qǐng)小朋友們扮演各個(gè)角色。
    請(qǐng)小朋友們一個(gè)個(gè)上臺(tái)扮演故事中的角色。
    “請(qǐng)問老狼市長(zhǎng)說(shuō)了什么話?”
    (第一次請(qǐng)能回答出來(lái)的小朋友扮演)。
    “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長(zhǎng)分別是怎么回答的?”
    (讓大家一起回答幾遍,然后分別請(qǐng)小朋友上來(lái)扮演,如果時(shí)間充分,則再請(qǐng)一到兩組)。
    “他們表演得好不好?請(qǐng)給他們鼓掌”
    4、結(jié)束。
    活動(dòng)反思:
    1、通過(guò)已經(jīng)了解的游戲來(lái)引起幼兒對(duì)故事的.興趣。
    2、故事講述后,通過(guò)提問來(lái)幫助幼兒進(jìn)一步了解故事的內(nèi)容。
    3、通過(guò)角色的扮演,來(lái)加深對(duì)故事的理解和掌握。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
    2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的.反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
    3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。
    活動(dòng)過(guò)程:
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    (二)、教師說(shuō)游戲規(guī)則,開始游戲。
    一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了?!毙⊙蚶^續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō)“十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。
    (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。
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    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十三
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1、初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結(jié)構(gòu);
    2、利用圖譜、身體語(yǔ)言和語(yǔ)音等多種形式來(lái)表現(xiàn)音樂,尋找音樂進(jìn)行的規(guī)律;
    3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有控制的按規(guī)則游戲。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、圖形樂譜;
    2、老狼和小孩的手偶;
    3、關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
    4、知識(shí)準(zhǔn)備:課前與孩子一同玩過(guò)“停停走走”的游戲,能夠進(jìn)行一定的自我控制。
    三、活動(dòng)過(guò)程:
    1、游戲“停停走走”入場(chǎng),引導(dǎo)幼兒在沒有音樂的時(shí)候能控制好自己不動(dòng)。
    2、完整傾聽音樂,鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)出自己的感受。
    3、幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導(dǎo)幼兒了解樂曲的結(jié)構(gòu)和情趣。
    4、幼兒傾聽音樂,進(jìn)一步感知樂曲的結(jié)構(gòu)。
    1)幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動(dòng)作“走路”和“回頭”的音樂。
    2)幼兒在座位上和老師一起用小而無(wú)聲的動(dòng)作跟隨音樂進(jìn)行感知。
    3)引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)音表現(xiàn)音樂。
    5、游戲“聰明孩子笨老狼”。
    老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時(shí)小孩跟著走,“老狼”回頭時(shí),“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動(dòng)。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
    2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)集體游戲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、說(shuō)明游戲規(guī)則:
    小羊只要站到圈內(nèi),就不會(huì)被抓??;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。
    場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請(qǐng)6名幼兒游戲。
    小結(jié):每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來(lái)一共是6個(gè)人。
    2、出現(xiàn)中圈。
    提問:
    如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)。
    我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?
    能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護(hù)起來(lái)?該選怎樣的圈?
    二、10人游戲。
    提問:
    10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個(gè)圈?
    同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
    三、14人游戲。
    提問:
    14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個(gè)圈?
    圈的數(shù)量還能不能再少一點(diǎn)?
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十五
    《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》是小朋友們非常喜歡的傳統(tǒng)游戲。第一次玩這個(gè)游戲時(shí),老狼沒有抓住小兔子,小兔子們又緊張又高興;第二次玩時(shí),老狼毫不客氣地抓住了一只小白兔,小白兔嚇得哭了起來(lái)。兔媽媽一看大事不好,急忙沖過(guò)去,把小兔子從老狼的手中救了出來(lái),小兔子這才破涕為笑。
    聽過(guò)《小兔乖乖》的故事后,我和孩子們玩這個(gè)游戲時(shí)又增加了新的內(nèi)容。當(dāng)老狼說(shuō)“天黑了”時(shí),小兔子們急忙跳回自己的家,很多孩子一邊蹲下一邊自言自語(yǔ):我們把門關(guān)得緊緊的,不讓老狼進(jìn)來(lái)。“老狼”靈機(jī)一動(dòng),唱起了歌:小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)兒開開,我要進(jìn)來(lái)。聰明的小兔子唱道:不開不開我不開,媽媽沒回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開?!袄侠恰闭f(shuō):我就是你們的媽媽呀,快開門,讓我進(jìn)來(lái)。小兔子說(shuō):那你把尾巴伸進(jìn)來(lái),讓我們看看?!袄侠恰卑盐舶蜕爝M(jìn)門縫,小兔子急忙把門用力一關(guān),“老狼”疼得叫了起來(lái),急急忙忙地逃走了。小兔子一陣歡呼,歡笑著跑了出來(lái)。
    從此以后,我們?cè)谕孢@個(gè)游戲時(shí),總是變換著不同的情境,演繹著不同的故事。有時(shí)候,“老狼”來(lái)到小兔子家門口,會(huì)粗聲大氣地說(shuō):快開門,小兔子,我是你爸爸的朋友。小兔子就回答:不開,不開,爸爸媽媽不在家,我們不能給你開門。有時(shí)候,“老狼”會(huì)扮出很溫柔的樣子,輕輕地敲門說(shuō):兔寶寶,快開門吧,叔叔帶你們?nèi)コ喳湲?dāng)勞。小兔子還是很堅(jiān)決地回答:不開,不開,我們不想跟你去麥當(dāng)勞。每當(dāng)小兔子們識(shí)破了“老狼”的詭計(jì),“老狼”垂頭喪氣地走開了的時(shí)侯,孩子們總是情不自禁地發(fā)出陣陣歡呼聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可以煥發(fā)新的光彩呀!
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.感受音樂跳躍的節(jié)奏帶來(lái)的愉悅,分辨出樂曲特殊的樂句結(jié)構(gòu),了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。
    2.學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地用繪畫、身體動(dòng)作等方式表現(xiàn)笨老狼走路、回頭的音樂。
    3.享受活動(dòng)的快樂,學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。即該走的時(shí)候走,該停的時(shí)候停,不與他人相撞,上位時(shí)不與他人爭(zhēng)椅子。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:。
    1.音樂光碟及cd機(jī),凳子圍成半圓形。
    2.頭飾一個(gè),掛圖一幅。
    活動(dòng)過(guò)程:。
    1、傾聽故事。
    (1)教師出示頭飾,有表情講述聰明孩子和笨老狼的故事。
    (2)提問幫幼兒理解:“聰明孩子在笨老狼回頭時(shí)是怎么做的?”
    2、逐步熟悉游戲規(guī)則。
    (1)站住不動(dòng)。
    教師扮演笨老狼,慢慢無(wú)聲地向前走,突然站住并回頭,重復(fù)幾次,用游戲的方法幫助那些因各種原因不能站住不動(dòng)的幼兒。
    (2)尋找預(yù)示教師回頭的信號(hào)。
    師:請(qǐng)注意看,笨老狼在什么時(shí)候會(huì)回頭看?
    3、幼兒傾聽音樂,創(chuàng)編身體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中的重音。
    (1)幼兒傾聽音樂。
    師:聽了這首音樂,你有什么感覺?小朋友走了多久笨老狼就回頭了?
    (2)聽第二次音樂,幼兒聽到笨老狼回頭的音樂就可以拍出節(jié)奏。
    (3)教師指圖,幼兒聽音樂,感受音樂的節(jié)奏。
    (4)幼兒指圖,其他幼兒尋找音樂中的重音。
    (5)幼兒創(chuàng)編身體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中的重音。
    4、跟隨音樂,玩《聰明孩子和笨老狼》游戲。
    (1)教師做笨老狼,幼兒跟隨教師坐著玩游戲。
    (2)聽音樂完整玩游戲。
    幼兒離開座位集中在教師身后,引子時(shí),教師引導(dǎo)幼兒自由做起床、梳洗動(dòng)作,拿上好吃的東西準(zhǔn)備出門。在第四大句的第五小句開始時(shí),教師用語(yǔ)言提醒已穿過(guò)森林,應(yīng)趕快跑回家把門關(guān)上。
    (2)請(qǐng)一名幼兒做笨老狼,玩音樂游戲。
    5、結(jié)束。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在教師的幫助下,學(xué)習(xí)把握音樂活潑跳躍的性質(zhì)和特殊的樂句結(jié)構(gòu)。
    2、學(xué)習(xí)用獨(dú)立思考、觀察的方法來(lái)尋找音樂進(jìn)行和教師活動(dòng)之間的規(guī)律。
    3、享受游戲的快樂,體驗(yàn)有克制的按規(guī)則游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    錄音機(jī)、磁帶、老狼頭飾、布袋偶各一個(gè)、圖形譜一張。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、以故事引入活動(dòng)主題:(附后)。
    今天老師準(zhǔn)備請(qǐng)小朋友欣賞一段音樂,在欣賞之前先給你們講個(gè)故事。故事的名字叫做《聰明孩子和笨老狼》。(講述故事)故事里的孩子可真聰明,小朋友們想不想也當(dāng)一個(gè)聰明的孩子呢?(想)想當(dāng)這個(gè)聰明的孩子之前,我們先要學(xué)會(huì)一個(gè)新本領(lǐng)。誰(shuí)學(xué)會(huì)了這個(gè)新本領(lǐng),呆會(huì)兒我們玩《聰明孩子和笨老狼》的游戲的時(shí)候,他就可以當(dāng)一個(gè)最聰明的孩子。
    二、幼兒欣賞音樂。
    1、幼兒連續(xù)欣賞兩遍音樂,同時(shí)觀看教師用指偶演示,重音處“大灰狼”做明顯回頭看的動(dòng)作,幫助幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu)和情趣。
    2、提問:老狼都在音樂怎么樣的時(shí)候回頭?每次回頭中間隔的時(shí)間是不是都一樣長(zhǎng)?
    3、幼兒第三遍欣賞音樂,教師請(qǐng)幼兒伸出自己的食指與教師共同跟音樂做動(dòng)作,注意重音處用明顯的眼神和身體動(dòng)作預(yù)先提示幼兒在重音處擊掌,讓幼兒再次感受和熟悉音樂。
    4、教師在黑板上畫圖譜,讓幼兒跟著圖譜自己欣賞樂曲兩遍,并用手部動(dòng)作表示樂曲的特殊結(jié)構(gòu),教師可用輕微的提示動(dòng)作。
    四、教師戴上大灰狼的頭飾,與幼兒玩“走與?!钡挠螒颉?BR>    好了,現(xiàn)在小朋友們都學(xué)會(huì)新本領(lǐng)了,我們可以開始跟著老狼去闖黑森林了。老師先當(dāng)笨老狼,在前面拍手的音樂時(shí)我要回頭,你們就要馬上蹲下。誰(shuí)要是沒有蹲下,或是動(dòng)了,就會(huì)被老狼發(fā)現(xiàn),你們就走不出黑森林了。
    1、第一遍游戲教師在做回頭的動(dòng)作之前先做一個(gè)明顯的停止動(dòng)作,重點(diǎn)讓幼兒尋找“大灰狼”回頭的信號(hào)。
    2、第二遍游戲教師重復(fù)游戲規(guī)則——跟在笨老狼后面不能發(fā)出聲音。
    3、第三遍游戲,加入幼兒討論并創(chuàng)編的嚇唬老狼的聲音。
    4、最后可以請(qǐng)一幼兒當(dāng)老狼玩一次游戲。
    五、分享游戲的感受。
    結(jié)束語(yǔ):我們都是勇敢的孩子,相信你們學(xué)會(huì)了老師今天教的新本領(lǐng),就可以勇敢地、安全地跟著老狼走出黑森林!
    附故事:
    從前,有一座黑森林。那里面很黑很黑,路也很難走,進(jìn)去的人很容易迷路。但是,在這黑森林里面住著一只老狼。因?yàn)樗於即粼诤谏掷铮袅撕枚嗪枚嗄?,所以呀,?duì)那里面的路非常熟悉,就是閉著眼睛它也能在黑森林里走進(jìn)走出。
    因?yàn)檫@樣,住在黑森林兩邊的孩子們就想出了一個(gè)很好的辦法,那就是想走出黑森林就跟在老狼的后面,讓老狼把他們帶進(jìn)和帶出黑森林??墒怯械男∨笥褧?huì)問:“跟在老狼后面,就不怕被他吃掉嗎?”啊哈,這可不要擔(dān)心,因?yàn)槔侠堑难劬懿缓?,只要你跟在他后面,不發(fā)出一點(diǎn)聲音,而且他回頭看時(shí)你馬上蹲下,他就根本發(fā)現(xiàn)不了你。
    愛唱歌的雨點(diǎn)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、感受音樂中的漸強(qiáng)和漸弱。
    2、能用樂器參與到故事情節(jié)中。
    3、增強(qiáng)幼兒參與集體游戲的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    音樂《圓圈舞》、《愛唱歌的雨點(diǎn)》動(dòng)畫和樂曲、砂蛋、串鈴。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、導(dǎo)入活動(dòng):
    播放《圓圈舞》,帶領(lǐng)幼兒一起跳舞。(可分為兩組)。
    2、集體活動(dòng):
    (1)將音樂的情節(jié)以故事的形式講述出來(lái):
    (3)播放《愛唱歌的雨點(diǎn)》動(dòng)畫,讓幼兒熟悉樂曲和歌詞,要求幼兒能熟練地演唱歌曲。
    3、游戲活動(dòng):把兩組樂器伴奏到歌曲中。
    讓幼兒跟著音樂唱歌,到演奏環(huán)節(jié)時(shí),要按照要求進(jìn)行演奏(此環(huán)節(jié)是難點(diǎn))。
    4、評(píng)價(jià)和總結(jié)。
    活動(dòng)延伸:
    播放卡拉ok版的音樂,讓幼兒熟練之后進(jìn)行表演。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十八
    1.練習(xí)快跑。
    2.培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。
    老狼頭飾一個(gè),場(chǎng)地一端畫一條起點(diǎn)線。
    1.玩法:幼兒扮小動(dòng)物,四散地站在起點(diǎn)線后,教師戴上頭飾,背對(duì)幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
    游戲開始:"小動(dòng)物"和"老狼"一同往前走,"小動(dòng)物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點(diǎn)了?""老狼"回答"x點(diǎn)了。"然后又問:"老狼,幾點(diǎn)了?""老狼"回答"x點(diǎn)了"。"小動(dòng)物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動(dòng)物",但不能越過(guò)起點(diǎn)線,被捉到的"小動(dòng)物"站到場(chǎng)外。
    2.規(guī)則:
    (1)"小動(dòng)物"與"老狼"應(yīng)邊問答邊往前走,不能停留。
    (2)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),不能回頭看。
    (3)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),可以任意間隔鐘點(diǎn),但不能倒書時(shí)間。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。
    2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、熱身活動(dòng)。
    1、讓幼兒找到自己的空間。
    2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動(dòng)。
    二、玩游戲。
    2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
    3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵(lì)幼兒大膽的想象與嘗試。
    師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會(huì)吃什么小動(dòng)物?和幼兒一起扮演其他的小動(dòng)物玩游戲。
    三、試驗(yàn)新玩法。
    1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲的過(guò)程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。
    2、教師隨時(shí)說(shuō)新游戲的規(guī)則。
    在這個(gè)游戲里要注意什么?
    四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來(lái)試一試。
    五、放松活動(dòng)和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)“小面條”。
    游戲反思。
    游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的?;顒?dòng)中我們可隨時(shí)根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時(shí)改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追。“老狼”逃回了家,“小羊”們勝利了。他們體驗(yàn)到勝利的喜悅,同時(shí)引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團(tuán)結(jié)起來(lái),軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
    老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇二十
    作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法??靵?lái)參考教案是怎么寫的吧!下面是小編精心整理的《老狼老狼幾點(diǎn)了》大班健康課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的`朋友。
    1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
    2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
    3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。
    老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地,報(bào)紙若干張。
    (一)熱身運(yùn)動(dòng)。
    (二)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會(huì)出來(lái)捉羊吃,小。
    羊要趕緊跑回家,不然就會(huì)被狼捉住。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?
    (三)、教師說(shuō)游戲規(guī)則。
    那么現(xiàn)在你們來(lái)當(dāng)小羊,我來(lái)當(dāng)老狼,我會(huì)在我的狼堡里,天黑了才出來(lái)抓羊,小。
    羊們準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼要出來(lái)啦!跟著羊媽媽。
    (四)開始游戲。
    小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“我說(shuō)幾點(diǎn)往前走幾步。了?!?。
    小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō)“天黑了!”,這時(shí)候,小羊四散跑。
    開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)。
    這只小羊被抓到了,怎么辦呢?
    小羊們,剛才你們是怎樣躲過(guò)老狼的?
    小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時(shí)候不要大聲叫哦,不然。
    就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護(hù)好自己。
    好按照這個(gè)辦法再試試,趕快準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼又要出來(lái)咯!
    (五)幼兒扮演老狼。
    你們這些小羊太能逃了,我請(qǐng)一只小狼來(lái)幫我抓羊。
    (六)、設(shè)計(jì)難度(報(bào)紙)。
    小羊?yàn)闉榱瞬蛔尷侠亲プ。s緊回到羊圈哦?。▓?bào)紙慢慢減少)。
    問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個(gè)羊圈怎么辦?
    小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。
    (七)定住老狼。
    一直以來(lái),都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住。
    它,狼動(dòng)不了了,再也抓不了羊了,小羊們?cè)囋嚢伞?BR>    你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當(dāng)說(shuō)到上午的時(shí)候你們?cè)撛酢?BR>    么樣靠近狼?(當(dāng)狼說(shuō)道上午的時(shí)候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這。
    樣就能定得住狼咯)我們?cè)谠囋嚢桑?BR>    (八)放松(結(jié)束)。
    開始游戲,熱身運(yùn)動(dòng),老狼,健康,教學(xué)。