識字游戲教案大全(20篇)

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    教案需要靈活運用不同的教學(xué)資源和教具,使教學(xué)更活躍、更具趣味性。要編寫一份好的教案,需要教師進行充分的課前準(zhǔn)備和自我反思。教案的編寫需要靈活運用教學(xué)資源,提高教學(xué)效果。
    識字游戲教案篇一
    教學(xué)目標(biāo):
    1、在活動中感受詩歌的語言美。
    2、體驗玩中學(xué)、學(xué)中玩的樂趣。
    3、認(rèn)識漢字“燕子”、“春”、“這里”。
    4、了解燕子的甚或特性,直到燕子是候鳥。
    5、鞏固閱讀常規(guī)。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、《幼兒聽讀游戲識字》第二冊(人手一本),錄音機,磁帶。
    2、欣賞常規(guī)字條。
    3、相應(yīng)字卡。所學(xué)新的漢字大字卡一副,小字卡人手一份。
    教學(xué)過程:
    (一)欣賞。
    1、啟發(fā)性談話。
    1)今天老師帶你們到一個漂亮的地方去玩,這是什么地方呢?(出示字條——“字寶寶樂園”)。這里呀有許多的字寶寶朋友想和我們做游戲呢!我們先和字寶寶打個招呼吧!瞧!字寶寶來了,它和我們說什么呢?(出示字條——“小朋友好!”
    2)你們喜歡小動物嗎?小動物們也喜歡你們呢,今天呀,老師請來了一位小動物朋友,他們在哪里呢?他們呀這本書里等著你們呢!
    發(fā)書。出示字條——“聽音樂傳書”
    常規(guī)要求:幼兒隨音樂傳書時,保持雙手拿書傳給身邊的小朋友,傳過去之后隨音樂節(jié)奏拍手。
    翻書時左手握住書角輕輕翻開。
    2、欣賞畫面并提出問題。
    觀察問題:
    (1)圖中有什么?這是什么季節(jié)?
    (2)小燕子穿的衣服是什么顏色的?
    (3)小燕子的尾巴像什么?
    收書。出示字卡:聽音樂收書。
    常規(guī)要求:從后往前傳,常規(guī)同發(fā)書。
    理解問題:
    (1)我們在什么季節(jié)能看到小燕子?出示字卡“春天”。你們知道為什么嗎?(因為它是候鳥)。
    (2)你們想看看小燕子到底長得什么樣嗎?(出示燕子掛圖)。
    (3)這就是小燕子,小朋友都知道,春天的時候燕子就飛來了,那么冬天他們到哪里去了呢?(回南方過冬了)來年的春天又飛回到這里,(出示字卡“這里”。引導(dǎo)幼兒說出“這里”的'春天,美麗的景色。
    (4)聽讀:我們一起來聽聽叔叔阿姨給我讀的這首詩歌吧。(聽錄音磁帶)。
    常規(guī)要求:出示字條“手指字,耳朵聽,眼睛看書不出聲”。
    (二)出示大范例,幼兒跟讀。
    老師呀把小朋友書上的字寶寶變大了,把他們請到黑板上來了,請小朋友看黑板,跟叔叔阿姨一起讀吧,要讀的和錄音機里的叔叔阿姨一樣好聽哦!
    (三)游戲。
    小朋友剛才聽了叔叔阿姨給我們讀的詩歌好聽嗎?現(xiàn)在字寶寶要和我們玩游戲了。請看黑板。
    游戲一:什么字寶寶不見了?(在熟悉詩歌的基礎(chǔ)上,將大范例中所學(xué)到的新字蓋住,讓小朋友猜猜看,什么漢字不見了?)。
    游戲二:什么字寶寶變大了?(用大字卡蓋在大范例中相應(yīng)的字上面)。
    游戲三:我的字寶寶在哪里?(教師出示字媽媽,即大字卡,幼兒找出字寶寶-----小字卡)。
    (四)結(jié)束活動。
    字寶寶還想和小朋友一起出去跳舞呢,我們出去和他們跳舞吧?。ㄓ變弘S老師小碎步飛出活動室)。
    活動延伸:將所有學(xué)過的小動物漢字一起找出來做游戲。
    識字游戲教案篇二
    1,培養(yǎng)孩子的觀察力,動手能力,語言交流能力,團結(jié)能力,協(xié)調(diào)能力,一幫一協(xié)作關(guān)系,耐心等等。
    2,激發(fā)孩子的主動意識,增強孩子的自主能動性,激發(fā)孩子愛上報紙及其他讀物的欲望和習(xí)慣。
    3,體驗驚喜的發(fā)現(xiàn)之路,體會語言和自主能動性帶給自己的快樂感。
    識字游戲教案篇三
    目的:
    1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;。
    2.鍛煉幼兒的彈跳力。
    準(zhǔn)備:
    將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。
    玩法:
    將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
    提示:
    1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。
    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的`安全。
    3、點兵點將目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。
    準(zhǔn)備:字卡、小筐。
    玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。。邊說兒歌“點兵點將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到“將”時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。
    4、飛行試驗?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達(dá)第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。
    5、翻翻棋目的:
    1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;。
    2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
    準(zhǔn)備:
    1.棋盤一張。
    2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
    玩法:
    1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
    2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
    提示:
    1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。
    2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
    5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。
    6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
    8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。”然后,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
    注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
    游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。
    教學(xué)反思:
    新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計的活動目標(biāo)。
    識字游戲教案篇四
    我們班的小朋友在中班下學(xué)期對漢字已經(jīng)有了興趣,經(jīng)常把在家寫的字拿來給老師看,以次為驕傲。進入大班后,一天一個孩子提出一個問題:“漢字是怎么來的?”我接住這個球后,就把這個拋給全班孩子。這一下有個別孩子回家詢問,于是就有了答案:“象形字”、“甲骨文”。那么到底什么是象形字?我把知識及時給了孩子,還拿出兩個象形字讓孩子觀察。在收集材料中,孩子興趣不斷蔓延,并產(chǎn)生了這個主題活動。
    1、在看看講講中,鼓勵兒童大膽地用語言發(fā)表自己的見解和看法,從中感受人的聰明。
    2、激發(fā)兒童對漢字的`興趣。
    漢字(現(xiàn)代、象形字)若干。
    一、導(dǎo)入語,激發(fā)兒童說的興趣。
    師:最近,我們小朋友對字寶寶特別感興趣,收集了許多字寶寶,張老師把你們的字寶寶集合在一起,讓大家看得更清楚。
    二、說說我們的字寶寶。
    師:1誰愿意來向我們說說你認(rèn)識的字寶寶?
    (在兒童說的過程中,老師隨機引導(dǎo),鼓勵兒童發(fā)表不同的見解。)。
    2師:你們有什么看不懂的字寶寶嗎?
    三、設(shè)疑。
    你們有沒有發(fā)現(xiàn)這些字寶寶有個秘密?
    (鼓勵兒童仔細(xì)觀察,并積極參與討論)。
    四、延伸活動。
    根據(jù)兒童的熱點繼續(xù)對文字進行探究。
    識字游戲教案篇五
    1、理解課文內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒對文學(xué)的興趣。
    2、學(xué)習(xí)重點字詞:片、過來、把、當(dāng)、院子
    掛圖范例,字卡2套(紅、黑色各一套),音帶
    1、音樂律動
    2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問:圖中是什么季節(jié)?你看到了什么?
    3、請幼兒大膽猜測,圖中就講的是關(guān)于什么的事情。
    出示范例,教師劃指閱讀(配音樂),幼兒欣賞課文。
    4、出示新學(xué)字卡(紅色),請幼兒在課文中找出相同的'字寶寶來,并把紅色字卡貼上去,再認(rèn)讀。
    5、請幼兒嘗試閱讀課文。
    6、游戲“奇妙的口袋”
    目的:鞏固新學(xué)字詞(黑色字卡)
    7、游戲“xx,xx在那里”“聽指令做動作”
    8、游戲“找朋友”“看誰讀得快”
    9、送字寶寶回課文(黑色字卡)
    10、幼兒集體朗讀課文,自然結(jié)束。
    識字游戲教案篇六
    本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時使用。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。
    1、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準(zhǔn)備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當(dāng)然,在實際教學(xué)中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達(dá)到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。
    1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
    2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。
    3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。
    4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。
    5、若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)。
    6、若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)。
    7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內(nèi)四位同學(xué)都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
    8、若小隊內(nèi)個別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應(yīng)獎券數(shù)。
    9、“小石子”上的認(rèn)讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊。
    1、欣賞、跟讀詩歌——青蛙寫詩,鞏固欣賞、跟讀常規(guī)。
    2、結(jié)合詩歌內(nèi)容,形象地認(rèn)識標(biāo)點符號。
    3、認(rèn)度字詞:首、詩、句號、省略。
    1、《幼兒聽讀游戲識字》每人一冊、錄音機、磁帶。
    2、大范例、相應(yīng)的大小字卡、常規(guī)字條。
    (一)開始部分。
    幼兒表演舞蹈《小青蛙》。
    (二)基本部分。
    1、提問舞蹈名稱。
    2、幼兒討論:小青蛙有什么本領(lǐng)。
    教師小結(jié):一只青蛙一年能消滅許多害蟲,是莊稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保護。
    3、談話:青蛙有捉害蟲的本領(lǐng),還有寫詩的本領(lǐng)哪(出示字卡;青蛙寫詩),幼兒認(rèn)讀一遍,“我們一起來聽聽青蛙寫的詩吧?!?BR>    4、欣賞詩歌——青蛙寫詩。
    (1)幼兒聽音樂傳書。
    (2)出示欣賞常規(guī)字條,放錄音欣賞兩遍。
    (3)讓幼兒說說:青蛙寫的詩是怎樣的。
    5、跟讀詩歌——青蛙寫詩。
    (1)出示跟讀常規(guī)字條,放錄音跟讀兩遍。
    (2)教師根據(jù)詩歌內(nèi)容提問:小蝌蚪說什么?小泡跑說什么?一串水珠說什么?并出示相應(yīng)的“,”、“?!?、“……”卡。
    (3)聽音樂收書。
    6、逐一出示字卡,讓幼兒認(rèn)讀。
    7、出示大范例,讓幼兒找找新認(rèn)識的字寶寶,并數(shù)數(shù)大范例里有幾個逗號、幾個句號、幾個省略號。
    8、教師與幼兒共同朗讀大范例。
    9、游戲:大家都來跳跳。
    (1)聽音樂傳字卡。
    (2)教師念兒歌“池塘邊,真熱鬧,大家都來跳一跳,青蛙媽媽來點名,點到誰,誰就跳。”說完兒歌,“青蛙媽媽”說出一個字寶寶,小朋友就手拿相應(yīng)字寶寶跳跳,邊跳邊說“我?guī)А磷謱殞毺惶?。”游戲?shù)次。
    (3)聽音樂收字卡。
    (三)結(jié)束部分。
    1、教師簡單小結(jié)。
    2、幼兒聽音樂學(xué)青蛙跳出活動室。
    1、利用游戲的形式,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的興趣;。
    2、讓幼兒自做字卡,在學(xué)中識字。
    3、教會幼兒同時運用眼、耳、腦記住字形。
    4、以后多多利用這樣的游戲,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí)。
    識字游戲教案篇七
    “我們?nèi)ベ徫锟?!”一聲歡呼表達(dá)了孩子們多少興奮的心情。一個爸爸,一個媽媽,還有一個是孩子,他們手牽著手,兜里揣著六元錢,邊走邊討論著購物計劃。“今天只能買兩元錢的東西?!眿寢屨f。“我們有六元錢,只要不超過就行了。”爸爸說?!拔覀儼彦X正好用光,好嗎?”孩子也有自己的主意。“不行,錢要省著點用。”媽媽很節(jié)約。爸爸和孩子都不說話了,看來這個媽媽還挺有威力的。
    來到了超市里,有的小家庭忙著看標(biāo)價,有的忙著找自己喜歡的食物,還有的輕車熟路地拿了籃子慢慢逛。有的一會兒就解決了問題,每人一樣?xùn)|西,很公平,有的`還在爭論到底買什么,有的則跑來跑去找不到自己要買的東西。
    漸漸地大家都集中到了收銀臺前,排著隊。他們把籃子交給收銀員,媽媽拿袋子,爸爸付錢,孩子在一旁看著。拿了東西和收銀條,媽媽還不忘記向阿姨要吸管,因為他們買了酸奶。錢算得正好,沒有超出預(yù)算,還有幾毛錢的零找。這個家庭還算成功。
    咦?怎么回事,有個收銀員在叫一個孩子簽名字。原來是他們東西拿得太多了,錢不夠了,阿姨要重新算。“是不是孩子拿的東西太多了?都拿貴的怎么行?”老師在一旁提出了疑問。“是爸爸這個東西也要,那個東西也要,不肯放掉,偏要拿?!眿寢尭鏍盍??!澳菫槭裁窗职植缓灻€要孩子簽?”“這個爸爸不合格?!薄斑@樣做爸爸怎么行?”周圍的人都議論起來。爸爸低下了頭。看來當(dāng)爸爸也不好當(dāng)啊。
    回園的路上,有個孩子興奮地跳來跳去。“伊伊,好好走路?!眿寢尨舐曊f?!熬褪前?,你這個孩子怎么那么不聽話?”爸爸也幫著腔。伊伊只好老老實實地走路了??吹靡慌缘睦蠋煾`笑。
    識字游戲教案篇八
    定義或解釋;通過游戲形式學(xué)習(xí)漢字,鞏固漢字。如:小貓釣魚游戲(小貓按要求把河里的魚(生字)釣出來。
    功能:字詞辨別能力、鞏固所學(xué)漢字。
    a.丟手絹游戲:將許多字卡丟地上,讓幼兒按要求把相應(yīng)的字撿出來。
    游戲:《捉迷藏》爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒搶認(rèn)字卡,誰先搶認(rèn)一張就給誰一張,媽媽和幼兒分別把自己的字卡藏在房間的各個角落,藏好后跑到爸爸這里。爸爸說開始,媽媽和幼兒分別找對方的字卡,認(rèn)讀后交到爸爸手里,最后找到多者為勝。
    b.找朋友游戲:成人舉出一個字卡,如“奶奶”,要求幼兒也舉出相同的字卡“奶奶”出來。
    游戲:《照相》把要認(rèn)的字做成大字卡小字卡兩套。爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒當(dāng)攝影師,當(dāng)爸爸出示大字卡時,媽媽和幼兒用手做成照相的樣子,然后把和大字卡相應(yīng)的小字卡舉出,游戲反復(fù)進行。
    c.字卡拼話游戲,一個人(成人或幼兒)說一句話,另一個幼兒把話用字卡拼出來。例如成人說“我愛奶奶”。幼兒用字卡把這一句話擺出來。
    游戲:《掛火車節(jié)兒》準(zhǔn)備字卡若干,畫好的火車頭兩個。媽媽和幼兒面前各擺好一輛火車頭。爸爸說開始,媽媽和幼兒快速在火車頭后面掛火車節(jié)兒(長方形的字卡),掛完后讀,成完整的句子為優(yōu)勝者,游戲反復(fù)進行。
    d.開商店游戲。成人先示范,把各種物體名稱的字卡放在桌上,然后向幼兒介紹,我這兒有許多東西可以賣,有“桌子”、“蘋果”、“肉”...你們想要什么呀?孩子說一樣?xùn)|西,成人把字卡給孩子,然后讓幼兒來當(dāng)售貨員,成人當(dāng)顧客,或幼兒與幼兒之間互相當(dāng)售貨員與顧客。
    游戲:《發(fā)工資》把字卡比做工資,爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒搶認(rèn)字卡,誰先搶認(rèn)一張就給誰一張,誰認(rèn)得多誰的工資就多。在用工資買和字卡相對應(yīng)的物品,如:積木、洋娃娃、眼鏡等等。最后看誰買的東西多,為優(yōu)勝者。
    識字游戲教案篇九
    1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀有關(guān)名詞的文字,學(xué)會小段文字。
    2.培養(yǎng)幼兒閱讀文字的興趣,并積極認(rèn)讀常見的文字。
    3.讓幼兒感受童話的意境美。
    1文字卡片,卡片上寫有:梨子、小提琴、小松鼠、獅子、兔子以及相關(guān)的小圖片(正面圖、反面字)。
    2.用文字寫好整個一個故事內(nèi)容。
    3.制作一本大書、一只梨子、一把水果刀。
    4.幼兒人手一本小書。
    一、出示實物引起幼兒的.興趣。
    2、請幼兒和動物做朋友。
    (1)今天,老師請來了許多動物朋友,我們一起來看看是誰呀?
    (2)老師分別出示小松鼠、獅子、兔子等相關(guān)小圖片,幼兒認(rèn)識小動物。
    (3)這些小動物我們都認(rèn)識了,我們一起來念一遍:小松鼠、狐貍、獅子、兔子,認(rèn)讀漢字。
    3、出示大書,老師講故事。
    問:好聽嗎?小松鼠把梨子當(dāng)成了什么了?又做成了什么?你是怎么看出來的?(幼兒回答)。
    4、老師邊分段講書,邊翻大書讓幼兒一頁一頁讀。
    (1)小松鼠做好了小提琴,在松樹上拉小提琴。(幼兒認(rèn)讀:小松鼠拉琴)。
    (2)森林里發(fā)生了什么事?(幼兒認(rèn)讀:狐貍追小雞、獅子追小兔)。
    (4)晚上,小動物都來到松樹下聽音樂,聽著聽著都陶醉了。
    (5)請幼兒給故事起名字。(出示漢字卡片:梨子小提琴,幼兒認(rèn)讀)。
    5、幼兒看圖書(小書)。
    (1)動物朋友在和我們小朋友做游戲呢,它們就藏在這本書里,請你一頁一頁仔細(xì)看并把它們找出來。
    (2)幼兒看圖書、找漢字。
    6、幼兒認(rèn)讀整個故事。(文字)。
    (1)你是看什么講述這個故事的?
    (2)我們一起來看著文字講這個故事。(師生共同認(rèn)讀文字故事)。
    老師小結(jié):許多小朋友都很能干,都能看著文字講故事了,請你回家把這個故事講給爸爸媽媽聽。
    識字游戲教案篇十
    布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個角落。學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標(biāo)牌、自制的生字卡等等識字內(nèi)容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復(fù)內(nèi)容),并將這些識字內(nèi)容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導(dǎo)員”(即能正確快速認(rèn)讀所有生字、詞語內(nèi)容的同學(xué)當(dāng)選)。
    識字游戲教案篇十一
    1、會運用圖配文線索圖的形式,表現(xiàn)對文學(xué)作品的理解,認(rèn)讀文學(xué)作品中相關(guān)的漢字。
    2、能用指讀文字的方法進行閱讀活動,對閱讀活動有興趣。
    3、能積極參加活動,大膽表述自己的認(rèn)識。
    4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。
    5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
    識字游戲教案篇十二
    1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。
    2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應(yīng)位置上。
    3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。
    4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。
    識字游戲教案篇十三
    這是由新字引出舊的生字的一個復(fù)習(xí)方法。一般集體進行。如學(xué)到“本”字,學(xué)生可以說,去掉一橫變成“木”,加上單人旁變成“體”等,老師把學(xué)生變出來的字也板書到新的生字旁邊作為比較,學(xué)生能變出很多學(xué)過或者自學(xué)學(xué)會的生字出來。
    讀字爬山。
    玩法:把生字?jǐn)[成金字塔的形狀,學(xué)生可以在小組里選代表來”爬山”。從底座生字讀起,每讀一層爬一層,讀到有生字不會讀的那一層,就畫一面小紅旗,看看哪一組爬得最高。
    種豆豆、收豆豆。
    玩法:準(zhǔn)備字詞卡(不要用太厚的紙)寫上“爸爸、媽媽、我、寶寶、大人、娃娃、弟弟、朋友”,將每個字詞卡團起來。家長先領(lǐng)著孩子“種豆豆”,即將每個紙團放在某物下面,然后再領(lǐng)孩子挨個找回“種下的豆豆”,打開紙團,讓孩子認(rèn)讀上面的字詞。
    抽大獎。
    玩法:玩法跟踩地雷一樣,只不過把“踩地雷”更名為“抽大獎”,學(xué)生讀出了作為“大獎”的生字時,臺下的學(xué)生就會說:“大獎就是*”。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學(xué)可以為小組加分作為獎勵。
    捉迷藏。
    玩法:學(xué)完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個“字寶寶”藏了起來。
    誰來了?誰走了?
    老師手中拿2——3張字卡,小朋友認(rèn)完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復(fù)習(xí),訓(xùn)練幼兒的注意力和記憶力的廣度)。
    講故事識字。
    給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關(guān)鍵情節(jié)在黑板上寫下來認(rèn)一認(rèn),講完故事后讀一讀,讓幼兒復(fù)述時再認(rèn)一認(rèn)。這樣既不影響講故事、故事,認(rèn)了字又可使幼兒把故事情節(jié)記得更牢。
    說一說,做一做。
    準(zhǔn)備:字卡及相應(yīng)圖片若干張。
    玩法:游戲開始時,教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動詞,就做出相應(yīng)動作。如果是象聲詞,則模仿相應(yīng)聲音。
    識字游戲教案篇十四
    1、看刺猬先生來了,他身上背著這么多蘋果,只要你能把蘋果上的字連成句子,你就可以把這個蘋果摘走。指名學(xué)生嘗試。
    2、示題目要求及例句。老師示范例句:牛吃草。什么吃草?牛干什么?
    我用了刺猬身上的三個蘋果組成了一句話,我就可以得到三個蘋果。請你們自己也試一試,我們的要求是用“什么干什么”來連句子。
    學(xué)生自由準(zhǔn)備,在同桌內(nèi)交流。
    全班交流:
    (1)用“什么干什么‘的句式進行交流,正確的就可以得到蘋果獎勵,并可以進行累積。
    (2)根據(jù)句式的要求來補充完整。
    識字游戲教案篇十五
    1、出示拼音卡片。誰先來認(rèn)一認(rèn)這些紅蘋果。請學(xué)生開火車認(rèn)讀六個單韻母和它們的四聲。
    四人小組內(nèi)進行認(rèn)讀。
    出示課文中的空白蘋果和旁邊的漢字,請學(xué)生用彩色筆在自己的書上完成練習(xí)。老師巡視指導(dǎo),并檢查讀寫姿勢。學(xué)生畫彩色的大蘋果。
    校對,給完成正確的學(xué)生送上“蘋果”獎勵。
    集體認(rèn)讀。
    識字游戲教案篇十六
    2、老師示范兒歌并做動作。學(xué)生找出其中規(guī)律。
    :大家的觀察很仔細(xì)。其實這種以拳關(guān)節(jié)的凹凸來判斷大小月的做法是我國古人流傳下來的。一般大月為31天,小月為30天,其中二月只有28天。這樣的計算方法能幫助古人比較正確的計算日期,確定氣候的變化和各種節(jié)氣。
    3、大家想讓自己的小拳頭唱歌嗎?請大家跟老師一起學(xué)。老師指導(dǎo)學(xué)習(xí)兒歌。
    4、和好朋友一起讀兒歌交流。
    識字游戲教案篇十七
    1.導(dǎo)語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
    2.如,一年級上冊《識字4》,在學(xué)了生字后,請學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
    一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”
    拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都可以上前說:“我是你的好朋友?!?BR>    大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
    又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
    找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友?!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”
    3.教師也可以準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準(zhǔn)備字形結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。
    識字游戲教案篇十八
    1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
    2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
    3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
    識字游戲教案篇十九
    1、出示題目及其要求,和學(xué)生一起讀題,指導(dǎo)理解題意。
    2、板書:“橫,豎,撇”指名讀出筆畫名稱。
    3、指名一人示范。(王:橫,橫,豎,橫。王字里有三橫,我把衣服掛到竹竿上。)。
    4、學(xué)生自己完成練習(xí),校對。老師巡視指導(dǎo),并檢查讀寫姿勢。
    5、將容易混淆的生字再書空一遍。
    識字游戲教案篇二十
    1、提出寫字的要求:今天,大家通過做游戲,復(fù)習(xí)了學(xué)過的生字、詞語,大家都得到了老師獎勵的蘋果,現(xiàn)在老師還要給你們每人三個蘋果,讓你們自己來做小老師,獎勵給自己或你們的同桌。我們接下來評比的內(nèi)容是大家的寫字姿勢。
    2、提示寫字姿勢:請大家回憶自己每次寫字時,“一拳一尺一寸”都做到了嗎?老師相信你們每一個人都能對自己做出正確的。學(xué)生自評。
    3、互評:還有兩個蘋果,請你評一評你的同桌的讀寫姿勢,如果做得好,就獎給他兩個蘋果,更別忘記祝賀他,表揚他。如果你的同桌做得還不夠,那你悄悄的告訴他,希望他以后繼續(xù)努力。
    同桌互評。