復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案(精選15篇)

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    3) 制定一個(gè)明確的方案可以幫助我們更好地組織和管理工作。在制定方案時(shí),應(yīng)該預(yù)留適當(dāng)?shù)恼{(diào)整空間,方便根據(jù)實(shí)際情況做出調(diào)整。這些方案范例的成功之處在于考慮了多個(gè)因素并給出了具體的解決方案。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇一
    4.4-4.5復(fù)活節(jié)假期,春光明媚,攜家人朋友盡情融入這一片姹紫嫣紅和活力游戲!橫琴灣酒店為你打造【復(fù)活節(jié)派對(duì)】-免費(fèi)游園活動(dòng)。不只有美景、美食還有與萌物的互動(dòng)游戲,一起來(lái)吧!
    diy彩蛋繪畫(huà)區(qū)。
    如果你家寶貝是個(gè)繪畫(huà)天才,帶他來(lái)這吧!家長(zhǎng)和小朋友可獲贈(zèng)現(xiàn)場(chǎng)提供的兒童彩妝貼紙,留下溫馨回憶!
    迷你沙灘池獵蛋區(qū)。
    如果你家寶貝是未來(lái)挖掘機(jī)人才,又對(duì)免費(fèi)的獎(jiǎng)品有興趣的話(huà),這會(huì)讓他樂(lè)不思蜀哦!挖到什么送什么,就是這么任性!
    歡樂(lè)擲蛋區(qū)。
    如果你家寶貝對(duì)亂扔?xùn)|西很有天分,那就來(lái)這里讓他一次扔個(gè)夠吧!把玩偶砸中了,即可把它帶回家!
    攝影區(qū)。
    如果你家寶貝只想做個(gè)安靜的美男/女子,這里也有最佳觀(guān)眾!現(xiàn)場(chǎng)與吉祥物合影互動(dòng),即可獲得小丑送出的妞妞氣球!
    小豬快跑活動(dòng)區(qū)。
    如果你家寶貝是個(gè)風(fēng)一般的小騷年,喜歡風(fēng)馳電掣的玩樂(lè)多于安安靜靜,那么就讓他和小豬一起快跑吧!獲勝的小選手,還能獲得玩偶作獎(jiǎng)品!
    美好的一天,從復(fù)活節(jié)大餐開(kāi)始(早午餐)。
    趁陽(yáng)光正好,一起欣賞著這春暖花開(kāi)的時(shí)節(jié),來(lái)一趟愉快的春游吧!
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇二
    1、讓幼兒感受西方傳統(tǒng)文化節(jié)日的氣氛,了解復(fù)活節(jié)代表生命頑強(qiáng)、生機(jī)勃勃的含義。
    2、了解復(fù)活節(jié)的象征物。
    3、發(fā)展幼兒的思維能力和動(dòng)手粘貼的能力。
    4、通過(guò)各種游戲來(lái)鍛煉幼兒的觀(guān)察力和手、眼、腳的協(xié)調(diào)性。
    兔子頭飾、彩蛋圖片、雞蛋、兔子舞音樂(lè)。
    復(fù)活節(jié)和圣誕節(jié)一樣,是外來(lái)的節(jié)日。是最古老最有意義的基督教節(jié)日之一。按基督教教義,關(guān)于耶穌基督之死。耶穌基督的身體復(fù)活,為了叫信徒得到永生。因此,基督宗教中,復(fù)活節(jié)具有極度重要偉大的意義。傳說(shuō)耶穌被釘死在十字架上,死后第三天復(fù)活升天。每年在教堂慶祝的復(fù)活節(jié)指的是春分月圓后的第一個(gè)星期日,如果月圓那天剛好是星期天,復(fù)活節(jié)則推遲一星期。因而復(fù)活節(jié)可能在3月22日至4月25日之間的任何一天。它慶祝的是基督的復(fù)活,世界各地每年都要舉行慶祝。復(fù)活節(jié)還象征重生和希望。時(shí)間是春分月圓后的第一個(gè)星期日。
    復(fù)活節(jié)象征物:彩蛋、復(fù)活兔、百合花。
    2、組織幼兒玩各種游戲。
    1)拼貼彩蛋。
    同伴一起拼貼心愿彩蛋,激發(fā)孩子的創(chuàng)造能力,在動(dòng)手實(shí)踐中打開(kāi)創(chuàng)想樂(lè)園。
    2)快樂(lè)搗蛋鬼。
    游戲規(guī)則:教師組織幼兒分成四組;四位小朋友拿起手中的沙包,瞄準(zhǔn)目標(biāo)(幼兒拼貼的`到寶寶),比比誰(shuí)扔得準(zhǔn),用小粘貼獎(jiǎng)勵(lì)小朋友!
    3)尋蛋大行動(dòng)。
    游戲規(guī)則:教師將彩蛋藏在隱蔽的地方,需要小朋友快速的找出扔進(jìn)小框里,規(guī)定時(shí)間內(nèi)收集最多蛋仔的小朋友家庭獲勝哦!
    4)接力運(yùn)彩蛋。
    游戲規(guī)則:教師將幼兒分成兩組,同時(shí)有2個(gè)小朋友參加,幼兒學(xué)小兔跳將彩蛋運(yùn)到終點(diǎn)后,回到起點(diǎn),下一名幼兒接著運(yùn)蛋,哪組小朋友最先將彩蛋運(yùn)完!
    3、欣賞幼兒復(fù)活節(jié)作品。
    教師組織幼兒欣賞幼兒與家人一起制作的復(fù)活節(jié)作品。
    活動(dòng)結(jié)束:組織幼兒跳兔子舞來(lái)結(jié)束復(fù)活節(jié)活動(dòng)。
    幼兒園復(fù)活節(jié)方案,復(fù)活節(jié)是一個(gè)國(guó)外的節(jié)日,在我國(guó)也并不是特別流行,但是我們的幼兒對(duì)于一切新鮮的事物都很感興趣,我們可以通過(guò)過(guò)復(fù)活節(jié)來(lái)讓幼兒更加了解國(guó)外的節(jié)日風(fēng)俗。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇三
    活動(dòng)主題:
    玩轉(zhuǎn)復(fù)活節(jié)(復(fù)活節(jié)象征重生和希望。復(fù)活節(jié)是一年中最讓人沉醉的節(jié)日之一,彩蛋是復(fù)活節(jié)裝飾品的主角,它寓意著“春天新生命的開(kāi)始”。世界各地的基督徒每年都要舉行慶祝,西方的復(fù)活節(jié)比較正宗,節(jié)期大致在3月22日至4月25日之間。)。
    活動(dòng)目的:
    1、感受西方的文化和有趣的外國(guó)節(jié)日風(fēng)俗。
    2、認(rèn)識(shí)復(fù)活節(jié)相關(guān)的人、事、物和游戲。
    3、提高孩子學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,創(chuàng)設(shè)說(shuō)英語(yǔ)的氛圍。
    活動(dòng)時(shí)間:
    日期:20xx年3月29日2:10—3:40
    總負(fù)責(zé):陳智興、陳麗。
    策劃:陳麗、李平。
    活動(dòng)前準(zhǔn)備工作:
    1、比賽場(chǎng)地布置。
    婁擁軍:32張桌子,圍繞五洲廣場(chǎng)前的羽毛球場(chǎng)地排放,桌上擺放好班牌(班牌的設(shè)計(jì):各班班主任)。
    呂傳紅:草地。
    朱擁軍:條幅“happyeaster復(fù)活節(jié)快樂(lè)”;家長(zhǎng)邀請(qǐng)函。
    2、環(huán)境布置。
    負(fù)責(zé)人:胡紅健。
    3、主持詞、主持人訓(xùn)練。
    負(fù)責(zé)人:凌林。
    活動(dòng)流程:
    1、全體學(xué)生入場(chǎng)。
    2、領(lǐng)導(dǎo)致辭。
    3、學(xué)生代表發(fā)言。
    4、家長(zhǎng)代表發(fā)言。
    5、陳校長(zhǎng)宣布活動(dòng)開(kāi)始。
    6、全場(chǎng)“瑞比健身操”展示。
    7、運(yùn)蛋超人與彩蛋繪制比賽(非室外參賽學(xué)生退場(chǎng))(運(yùn)蛋超人比賽現(xiàn)從低年級(jí)開(kāi)始)。
    具體活動(dòng)安排與要求:
    共有兩個(gè)活動(dòng),分兩個(gè)場(chǎng)地同時(shí)進(jìn)行。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇四
    比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開(kāi)始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說(shuō),依次類(lèi)推,直到有人說(shuō)錯(cuò)或反應(yīng)不過(guò)來(lái)罰他喝酒為止。然后再?gòu)倪@個(gè)人這開(kāi)始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開(kāi)始重新排號(hào)。通常幾圈下來(lái)都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過(guò)來(lái)的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。
    由一個(gè)人在手中握著n根牙簽,這個(gè)n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒(méi)有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對(duì)了,誰(shuí)就喝酒。要是沒(méi)有人說(shuō)對(duì)(比如他手上沒(méi)有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
    沒(méi)什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時(shí),手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
    道具信手拈來(lái),是桌上的筷子。拿來(lái),掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無(wú)人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
    方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“北京的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
    兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫(huà)圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開(kāi)始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過(guò)頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。
    用具:分別寫(xiě)著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。
    角色:捕快、殺手、平民。
    勝負(fù):
    捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。
    殺手殺光捕快---殺手贏。
    規(guī)則:
    拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張k的人=捕快(4個(gè)人)其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開(kāi)始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布"天黑了大家(請(qǐng)睡覺(jué))都閉上眼睛".........
    接著法官宣布"殺手們請(qǐng)睜開(kāi)眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開(kāi)眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請(qǐng)殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)捕快"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。
    然后法官宣布"殺手閉上眼睛請(qǐng)捕快們睜開(kāi)眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開(kāi)眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請(qǐng)捕快達(dá)成共識(shí)指出殺手"4個(gè)捕快這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢(xún)問(wèn)的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。
    接著法官宣布"請(qǐng)捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開(kāi)眼睛了"。等大家睜開(kāi)眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個(gè)人出局。
    然后大家展開(kāi)討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰(shuí)有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過(guò)討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰(shuí)就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
    然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。
    最后一直到一方全軍覆沒(méi)捕快贏或者殺手贏。
    殺人游戲的竅門(mén):
    1、一定要仔細(xì)觀(guān)察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性。
    2、找出發(fā)言者的偏袒性。
    3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性。
    4、拉攏自己的支持者。
    游戲人數(shù):10人一桌為宜。
    規(guī)則:莊家暗寫(xiě)下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開(kāi)始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說(shuō)莊家寫(xiě)20,第一下家說(shuō)35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫(xiě)數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇五
    (一)發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、想象力和創(chuàng)新能力。
    (二)培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和探究能力。
    (三)嘗試運(yùn)用折剪的技能變化圖形以及運(yùn)用各種圖形拼擺出不同的物體。
    (一)掛圖兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫(huà)。
    (二)大小不一的各種圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術(shù)箱。
    (三)輕音樂(lè)磁帶。
    (一)教師出示魔術(shù)箱,引出圖形娃娃。
    師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請(qǐng)出來(lái)吧?!弊層變簭哪g(shù)箱中取出正方形和圓形娃娃。
    (二)嘗試剪圖形。
    1、說(shuō)一說(shuō)?!皥D形娃娃過(guò)生日,想請(qǐng)它的圖形家族們一起過(guò),它的家里還有誰(shuí)?”引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出自己認(rèn)識(shí)的圖形。
    2、折一折,剪一剪。
    (1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進(jìn)行第一次操作嘗試,運(yùn)用折、剪的技能“變”出自己見(jiàn)過(guò)的圖形。
    (2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細(xì)些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運(yùn)用剪刀的能力。
    教師對(duì)幼兒的創(chuàng)造及時(shí)給予鼓勵(lì)。
    (三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個(gè)物體形象。
    1、教師邊演示邊說(shuō):“變變變,我用半圓、細(xì)長(zhǎng)方形變小花?!?BR>    “你的圖形能變小花嗎?誰(shuí)的花兒更漂亮?”鼓勵(lì)幼兒變出不同樣的花兒。
    2、“變變變,我用半圓形、正方形、長(zhǎng)方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰(shuí)的房子跟我的不一樣?!惫膭?lì)幼兒大膽想象,運(yùn)用各種圖形變出不同樣的房子。
    3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動(dòng)物?”
    分享創(chuàng)作:教師發(fā)現(xiàn)誰(shuí)的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。
    (四)給圖形娃娃送禮物,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫(huà)面。
    1、引導(dǎo)幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)作更好的禮物。
    2、幼兒創(chuàng)作。
    師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰(shuí)想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧?!?BR>    此過(guò)程重在激發(fā)、鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗(yàn)剪剪、拼拼來(lái)創(chuàng)作的快樂(lè)。教師支持幼兒富有個(gè)性的創(chuàng)造,對(duì)表現(xiàn)形式和技能技巧給予適時(shí)適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
    3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?
    4、全體幼兒互相欣賞、評(píng)價(jià)拼帖的作業(yè)。
    (六)師生一起給圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動(dòng)結(jié)束。
    幼兒園創(chuàng)新智慧游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):下雨好不好。
    1、引導(dǎo)幼兒知道下雨的好處和壞處。
    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)從不同的的角度看待問(wèn)題和分析問(wèn)題。
    活動(dòng)重難點(diǎn):讓孩子學(xué)會(huì)換個(gè)角度看待同一事物。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、課本中四幅圖片制成幻燈片。
    2、環(huán)保購(gòu)物袋一個(gè)。
    3、每位幼兒一個(gè)蘋(píng)果、一把水果刀。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、談話(huà):現(xiàn)在人們?nèi)コ欣镔I(mǎi)東西的時(shí)候是用什么來(lái)裝的?現(xiàn)在人們?cè)絹?lái)越注重環(huán)保,所以大部分人都開(kāi)始使用環(huán)保購(gòu)物袋。今天老師就帶來(lái)了一個(gè)購(gòu)物袋子,你們看一看袋子是什么樣子的?幼兒看完后,教師再將袋子轉(zhuǎn)向不同的側(cè)面讓幼兒觀(guān)察。
    2、引導(dǎo)孩子討論:為什么同一個(gè)袋子,我們看到的卻不一樣呢?幼兒討論后教師小結(jié):我們之所以看到不一樣的袋子,是因?yàn)槲覀冇^(guān)察的角度不同。
    3、教師:其實(shí),我們生活中還有許多事情也是這樣的,要從多個(gè)角度去觀(guān)察,不能光從一個(gè)方面去看。
    引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論:下雨的時(shí)候給我們帶來(lái)哪些好處和不便的地方。(比如下雨可以使空氣變的很清新,能澆莊稼等,但下雨也讓我們走路不方便……)。
    教師小結(jié):小朋友剛才說(shuō)了對(duì)下雨的不同看法,下雨有好處也有壞處,我們不能單從一個(gè)方面就說(shuō)它是好或是壞,下面我們來(lái)看看圖片中的這些人是怎樣來(lái)看待下雨的。
    出示幻燈片一:天上下雨了,農(nóng)民伯伯是怎樣說(shuō)的?
    出示幻燈片二:圖片中的這些人為什么不喜歡下雨呢?
    出示幻燈片三:這個(gè)小朋友是怎樣看待下雨的?
    出示幻燈片四:圖中的這兩個(gè)小朋友為什么這么高興?
    幼兒回答后,教師引導(dǎo)孩子總結(jié)下雨的利弊:下雨有時(shí)會(huì)給我們帶來(lái)許多好處,也能給人們帶來(lái)災(zāi)難,我們要從不同的角度全面的來(lái)看待這件事。
    4、做實(shí)驗(yàn):讓孩子切蘋(píng)果。
    教師:現(xiàn)在老師這兒有許多蘋(píng)果,你切切試試看,每次切出的蘋(píng)果是什么樣的?(分給每位幼兒一個(gè)蘋(píng)果、一把小刀,指導(dǎo)幼兒從不同的角度切蘋(píng)果,在切的過(guò)程中一定要教育幼兒注意安全)。
    切完后,引導(dǎo)幼兒觀(guān)察:我們每次從不同的角度切出的蘋(píng)果樣子是相同的嗎?孩子討論后鼓勵(lì)他們把每次切出的蘋(píng)果的樣子畫(huà)在紙上,并進(jìn)行比較。
    5、教師談話(huà):通過(guò)這個(gè)試驗(yàn),你明白了什么?
    小結(jié):今天我們小朋友都明白了一個(gè)道理,那就是看東西的角度不同,看到的樣子也是不一樣的,我們要從各個(gè)方面去看,不能只看一個(gè)方面,我們生活中還有許多東西是這樣的,只要你有一雙善于觀(guān)察的眼睛,就會(huì)發(fā)現(xiàn)許多有趣的秘密。
    6、活動(dòng)延伸:鼓勵(lì)幼兒在日常生活中從多方面觀(guān)察事物,做一個(gè)細(xì)心觀(guān)察的好孩子。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇六
    為了增加酒吧人氣,提升酒吧營(yíng)業(yè)額,爵士吧將在復(fù)活節(jié)當(dāng)天舉行“狂歡璀璨復(fù)活節(jié)”活動(dòng),下面是具體的。
    一、活動(dòng)主題:“狂歡璀璨復(fù)活節(jié)”。
    二、活動(dòng)時(shí)間:復(fù)活節(jié)晚上9:30到23:30.
    三、分工:全場(chǎng)由梁獻(xiàn)方負(fù)責(zé)客戶(hù)接待,馬東風(fēng)負(fù)責(zé)跟進(jìn)其相關(guān)的具體工作。
    四、活動(dòng)內(nèi)容:
    1、當(dāng)天不可以取存酒、贈(zèng)送的'酒水。
    3、當(dāng)天消費(fèi)收10%的服務(wù)費(fèi),預(yù)先定位可免服務(wù)費(fèi)。
    4、每消費(fèi)300元即可獲得抽獎(jiǎng)卷一張,可贈(zèng)送精美小食一份、果盤(pán)一個(gè)。由兔女郎派發(fā)抽獎(jiǎng)卷。
    5、設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)一等獎(jiǎng)(一名):黑牌一支,二等獎(jiǎng)(二名):大地一支,三等獎(jiǎng)(三名)百威半打。精美禮品(30份):小兔公仔,熒光棒兩筒,復(fù)活彩蛋,大兔公仔服一套,兔女郎服兩套。
    6、精彩表演:21:30由歌手情情唱歌,抽出三等獎(jiǎng)(三名),可有觀(guān)眾來(lái)抽,獎(jiǎng)品由兔女郎送出。
    7、10:00唐仔(主持)和觀(guān)眾玩一個(gè)投彩蛋的游戲,投中者可獲的兔公仔(小)一個(gè),每張臺(tái)3次機(jī)會(huì)。
    8、11:00由(大)兔公仔跳一段舞,然后抽出二等獎(jiǎng)兩名,也找觀(guān)眾抽,獎(jiǎng)品由兔女郎送出。
    9、11:30由情情唱歌,接這抽出一等獎(jiǎng)(一名)節(jié)目結(jié)束。
    10、音箱燈光有工程部幫助跟進(jìn),音樂(lè)有dj衡仔準(zhǔn)備,節(jié)目有歌手唐仔、情情負(fù)責(zé)排練。
    11、服務(wù)、衛(wèi)生有張杰、王效林跟進(jìn)。
    12、酒吧部備足各類(lèi)酒水,方便營(yíng)業(yè)。
    13、由營(yíng)業(yè)部幫助信息宣傳,復(fù)活節(jié)抽獎(jiǎng)卷有副聯(lián)的50張,并做兩張宣傳水牌。兔公仔(大)由李耀妝飾,需要三個(gè)兔女郎,由營(yíng)業(yè)部幫忙。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇七
    為了增加酒吧人氣,提升酒吧營(yíng)業(yè)額,爵士吧將在復(fù)活節(jié)當(dāng)天舉行“狂歡璀璨復(fù)活節(jié)”活動(dòng),下面是具體的復(fù)活節(jié)活動(dòng)方案。
    一、活動(dòng)主題:“狂歡璀璨復(fù)活節(jié)”。
    二、活動(dòng)時(shí)間:復(fù)活節(jié)晚上9:30到23:30.
    三、分工:全場(chǎng)由梁獻(xiàn)方負(fù)責(zé)客戶(hù)接待,馬東風(fēng)負(fù)責(zé)跟進(jìn)其相關(guān)的具體工作。
    四、活動(dòng)內(nèi)容:
    1、當(dāng)天不可以取存酒、贈(zèng)送的酒水。
    3、當(dāng)天消費(fèi)收10%的服務(wù)費(fèi),預(yù)先定位可免服務(wù)費(fèi)。
    4、每消費(fèi)300元即可獲得抽獎(jiǎng)卷一張,可贈(zèng)送精美小食一份、果盤(pán)一個(gè)。由兔女郎派發(fā)抽獎(jiǎng)卷。
    5、設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)一等獎(jiǎng)(一名):黑牌一支,二等獎(jiǎng)(二名):大地一支,三等獎(jiǎng)(三名)百威半打。精美禮品(30份):小兔公仔,熒光棒兩筒,復(fù)活彩蛋,大兔公仔服一套,兔女郎服兩套。
    6、精彩表演:21:30由歌手情情唱歌,抽出三等獎(jiǎng)(三名),可有觀(guān)眾來(lái)抽,獎(jiǎng)品由兔女郎送出。
    7、10:00唐仔(主持)和觀(guān)眾玩一個(gè)投彩蛋的游戲,投中者可獲的兔公仔(小)一個(gè),每張臺(tái)3次機(jī)會(huì)。
    8、11:00由(大)兔公仔跳一段舞,然后抽出二等獎(jiǎng)兩名,也找觀(guān)眾抽,獎(jiǎng)品由兔女郎送出。
    9、11:30由情情唱歌,接這抽出一等獎(jiǎng)(一名)節(jié)目結(jié)束。
    10、音箱燈光有工程部幫助跟進(jìn),音樂(lè)有dj衡仔準(zhǔn)備,節(jié)目有歌手唐仔、情情負(fù)責(zé)排練。
    11、服務(wù)、衛(wèi)生有張杰、王效林跟進(jìn)。
    12、酒吧部備足各類(lèi)酒水,方便營(yíng)業(yè)。
    13、由營(yíng)業(yè)部幫助信息宣傳,復(fù)活節(jié)抽獎(jiǎng)卷有副聯(lián)的50張,并做兩張宣傳水牌。兔公仔(大)由李耀妝飾,需要三個(gè)兔女郎,由營(yíng)業(yè)部幫忙。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇八
    (設(shè)計(jì)者:龐興榮)。
    適合年齡:3—5歲。
    傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。
    創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂(lè)”黑白棋。
    1、通過(guò)游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
    1、棋盤(pán):
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤(pán)中的路線(xiàn)標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線(xiàn))以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先翻棋子,翻開(kāi)后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
    翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線(xiàn)或斜線(xiàn),不可隨意翻動(dòng)。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇九
    1、通過(guò)好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè)趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
    2、促進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒園、家長(zhǎng)與幼兒、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間的溝通與交流。
    3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
    4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗(yàn)體育活動(dòng)的魅力。
    四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、通知爸、媽來(lái)園參加親子活動(dòng)。
    2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
    3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準(zhǔn)備獎(jiǎng)品。
    (一)活動(dòng)流程:
    1、運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)儀式:放《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》。
    2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話(huà)。
    3、主持人講注意事項(xiàng)。
    (1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
    (2)請(qǐng)?jiān)诨顒?dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規(guī)則。
    (3)在活動(dòng)中請(qǐng)勿擁擠。
    (4)在活動(dòng)中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
    4、主持人介紹幾種游戲的名稱(chēng)。
    托班親子游戲:
    1、蹦蹦跳跳摘糖果。
    目標(biāo):
    1、喜歡和老師,同伴一起做游戲。
    2、學(xué)習(xí)跳起摘糖果。
    3、激發(fā)幼兒愛(ài)家人的情感。
    準(zhǔn)備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛(ài)吃的糖果卡片。
    玩法:
    1、教師和保育員一起舉起網(wǎng),請(qǐng)幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
    2、請(qǐng)幼兒看看、說(shuō)說(shuō)自己摘到什么“糖果”。
    3、幼兒把摘到的“糖果”給家長(zhǎng)。
    2、采蘑菇。
    目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
    準(zhǔn)備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇。
    玩法:
    1、教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一起去“采蘑菇”
    2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來(lái)告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。
    3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。
    3、推小車(chē)。
    目標(biāo):訓(xùn)練上肢力和平衡感,訓(xùn)練空間知覺(jué)。
    準(zhǔn)備:軟墊數(shù)塊。
    玩法:
    1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
    2、四個(gè)家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。
    小班親子游戲:
    1、小雞出殼。
    目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。
    材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。
    玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過(guò),再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
    2、剝桔子。
    目標(biāo):
    1、鼓勵(lì)幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
    2、萌發(fā)幼兒愛(ài)爸爸、媽媽的情感。
    準(zhǔn)備:人手一只桔子。
    玩法:
    1、幼兒人手一只桔子,站在家長(zhǎng)對(duì)面。
    2、聽(tīng)口令開(kāi)始剝桔子。
    3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽?zhuān)⒄f(shuō)一句感謝的話(huà)。
    4、家長(zhǎng)以最快的時(shí)間吃完桔子。
    5、游戲可以分組進(jìn)行。
    3、大腳小腳。
    目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺(jué)。
    玩法:
    1、家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站好。
    2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
    3、游戲分組進(jìn)行。
    4、老師及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)獲勝幼兒。
    4、送彩球?qū)殞毣丶摇?BR>    目標(biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個(gè)。
    玩法:
    1、將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內(nèi),幼兒和家長(zhǎng)拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開(kāi)始前家長(zhǎng)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。
    2、活動(dòng)開(kāi)始后,請(qǐng)幼兒去撿和自己紙箱一個(gè)顏色的球,家長(zhǎng)站在紙箱邊等待。若看見(jiàn)自己的孩子撿錯(cuò)了請(qǐng)幼兒放回去重?fù)欤恢钡綋焱昵蚪Y(jié)束。
    建議:教育幼兒愛(ài)護(hù)樹(shù)木,不拉樹(shù)枝。
    6、水果大比拼。
    目標(biāo):練習(xí)雙手抱物跑的能力。
    準(zhǔn)備:水果:橘子,蘋(píng)果,香蕉梨。
    玩法:將幼兒排成四路縱隊(duì),每一排第一個(gè)幼兒拿好一樣水果,聽(tīng)口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點(diǎn)的爸爸(媽媽?zhuān)职郑▼寢專(zhuān)┙拥剿罅⒓磳⑺酝?,先吃完的為?yōu)勝。
    7、兩人三足走。
    游戲準(zhǔn)備:繩子、小紅旗。
    參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
    游戲玩法:把小朋友與家長(zhǎng)相鄰的腳綁在一起,當(dāng)口哨響起時(shí)一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊(duì)先返回起點(diǎn)處為勝出者。
    8、小小領(lǐng)路人。
    游戲準(zhǔn)備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物。
    參加人員:幼兒和家長(zhǎng)。
    游戲玩法:家長(zhǎng)用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時(shí)由幼兒當(dāng)領(lǐng)路人,帶領(lǐng)家長(zhǎng)穿躍障礙,在走到終點(diǎn)后,哪隊(duì)先拿到小紅旗的為勝出者。
    游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點(diǎn)處重新開(kāi)始。
    大班親子游戲:
    1、大西瓜、小西瓜。
    目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
    玩性:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇十
    1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。
    2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動(dòng)手、動(dòng)腦能力和克服困難的精神,體驗(yàn)成功的喜悅。
    1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干。
    2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣。
    一、操作、探索。
    1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象。
    2、讓孩子運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出易拋與不易拋的物體。
    3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象。
    4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象。
    5、探索怎樣使紙能快一點(diǎn)落下的方法。
    6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些。
    二、幼兒自制玩具。
    1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。
    2、鼓勵(lì)幼兒通過(guò)觀(guān)察探索自己制作玩具。
    3、幼兒制作玩具,教師個(gè)別指導(dǎo)。
    三、玩玩具,體驗(yàn)成功的喜悅。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇十一
    1、學(xué)習(xí)用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛(ài)家鄉(xiāng)的情感。
    2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
    1、童謠《蚊子?!贰?BR>    2、蚊子圖片。
    1、老師:圖片上的是誰(shuí)呀?它在干嗎?
    2、老師:如果有蚊子叮你,你會(huì)發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學(xué)說(shuō)阿亦劃)。
    3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
    (評(píng)析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀(guān)的了解到今天的活動(dòng)與蚊子有關(guān),他們都知道蚊子是大壞蛋,對(duì)于蚊子帶來(lái)的童謠產(chǎn)生了好奇心。)。
    1、教師用方言念童謠。
    老師:老師念的這個(gè)童謠,你們覺(jué)得和平時(shí)念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話(huà))。
    (評(píng)析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時(shí)兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時(shí)激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣。)。
    老師:這首童謠的名字叫什么?
    老師:這首童謠好聽(tīng)嗎?你們想學(xué)嗎?
    2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。
    3、師幼齊念童謠。
    1、老師:我們?cè)趺从梦覀兊男∈謥?lái)做蚊子叮的動(dòng)作?
    (評(píng)析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來(lái)展示。)。
    2、老師:誰(shuí)愿意來(lái)和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請(qǐng)一位幼兒一起來(lái)示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無(wú)法夠著為止。)。
    (評(píng)析:通過(guò)師幼共同示范游戲,調(diào)動(dòng)了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,將活動(dòng)推向了高潮。)。
    3、老師:現(xiàn)在請(qǐng)你們和旁邊的小朋友一起來(lái)玩這個(gè)游戲吧?。▋蓚€(gè)幼兒一起玩)。
    4、師:我們可以在多些人一起玩這個(gè)游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。
    (評(píng)析:這個(gè)環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂(lè)。)。
    附童謠:《蚊子?!?。
    阿亦劃,啥物事?
    蚊子叮,爬上來(lái)。
    沒(méi)有梯,借撥你。
    謝謝你,勿眼間。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇十二
    設(shè)計(jì)意圖:
    根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽(tīng)懂口令做動(dòng)作。
    目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽(tīng)口令,手腳協(xié)調(diào)地做動(dòng)作。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開(kāi)始部分。
    幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢(shì),自然站立。
    二、基本部分。
    1、教師做一遍模仿操。
    2、幼兒跟老師一起做模仿操。
    3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。
    三、結(jié)束部分。
    幼兒原地踏步走。
    結(jié)束。
    附:兒歌。
    早上空氣真正好,
    我們大家來(lái)做操,
    伸伸臂,伸伸臂,
    彎彎腰,彎彎腰,
    踢踢腿,踢踢腿,
    蹦蹦跳,蹦蹦跳,
    天天做操身體好。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇十三
    1、落實(shí)“健康第一,快樂(lè)體育”措施,提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
    2、把開(kāi)展大課間活動(dòng)作為重要途徑之一,保證學(xué)生每天一小時(shí)體育鍛煉時(shí)間,培養(yǎng)學(xué)生體育活動(dòng)的興趣和愛(ài)好,形成健身習(xí)慣。
    1、豐富師生校園課余生活,營(yíng)造積極向上的校園氛圍。
    2、提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
    3、促進(jìn)師生間、生生間的溝通交流,促進(jìn)校園和諧。
    4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和合作能力,增強(qiáng)班集體凝聚力。
    室外活動(dòng):
    1、齒輪轉(zhuǎn)。
    各小隊(duì)圍成圈,面朝順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng),賽一賽,哪隊(duì)不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個(gè)小隊(duì)合作做,再三個(gè)小隊(duì)合作做,直至全體同學(xué)一起上場(chǎng)做這個(gè)游戲。
    2、跳繩奪帕。
    二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
    3、拉網(wǎng)捕魚(yú)。
    把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚(yú)的'角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚(yú),不準(zhǔn)抓魚(yú),魚(yú)在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)自由跑動(dòng),魚(yú)筐設(shè)在場(chǎng)內(nèi)一角,捕到的魚(yú)在魚(yú)筐內(nèi)不能跑走。
    室內(nèi)活動(dòng):。
    1、東西南北。
    用彩紙折一個(gè)東西南北,每個(gè)方位寫(xiě)出幾個(gè)搞笑的名稱(chēng),讓其他同學(xué)來(lái)猜一猜。
    2、猜字。
    一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫(xiě)字,讓對(duì)方憑感覺(jué)猜猜寫(xiě)的是什么字。猜出的則獲勝。
    3、巧算24點(diǎn)。
    一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過(guò)10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號(hào)來(lái)計(jì)算出24點(diǎn),每張牌不能不用,但只能用一次。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇十四
    滾呼啦圈(起始班級(jí)1.1、1.2、2.1、2.2)。
    背靠背夾球(起始班級(jí)1.3、1.4、2.3、2.4)。
    端球接力(起始班級(jí)1.5、1.6、2.5、2.6)。
    親子接力(起始班級(jí)1.7、1.8、2.7、2.8)。
    三、四、五年級(jí)。
    運(yùn)球接力口算(起始班級(jí)3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)。
    點(diǎn)球射門(mén)(起始班級(jí)3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)。
    夾球接力寫(xiě)成語(yǔ)(起始班級(jí)3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)。
    口算神童。
    一年級(jí):教學(xué)樓前。
    大操場(chǎng)平分為四部分,二、三、四、五年級(jí)個(gè)占一部分。二年級(jí)東南方,三年級(jí)東北方,四年級(jí)西南方,五年級(jí)東北方。
    1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來(lái)回一圈,然后第二人接上,用時(shí)最少的小組獲勝。
    2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個(gè)氣球,來(lái)回一圈,然后第二組接上,用時(shí)最少的組獲勝。
    3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來(lái)回一圈,然后第二人接上,用時(shí)最少的組獲勝。
    4.親子接力:每班五位家長(zhǎng)參加。距離30米,家長(zhǎng)在起點(diǎn),孩子在終點(diǎn),家長(zhǎng)跑到終點(diǎn)和孩子跳5個(gè)繩子,孩子跑到起點(diǎn)。速度快的小組獲勝。
    5.運(yùn)球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點(diǎn)跑到終點(diǎn)做5道口算題,做完后再跑到起點(diǎn),第二個(gè)同學(xué)接上,根據(jù)時(shí)間和對(duì)題率判斷哪個(gè)組獲勝。
    6.點(diǎn)球射門(mén):每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門(mén)的總數(shù)最多的.組獲勝。7.夾球接力寫(xiě)詞語(yǔ):每班分成四組,距離30米,每人起點(diǎn)跑到終點(diǎn)寫(xiě)一個(gè)詞語(yǔ)(第二同學(xué)必須用第一個(gè)同學(xué)最后一個(gè)字寫(xiě)成語(yǔ)),寫(xiě)完后再跑到起點(diǎn),第二個(gè)同學(xué)接上,最先完成的組獲勝。
    8.親子活動(dòng):口算神通。五名家長(zhǎng)和全班學(xué)生一起參加,全體參賽隊(duì)員成為一個(gè)集體參賽,男士代表一元錢(qián),女士代表五角錢(qián),由游戲主持隨機(jī)報(bào)一個(gè)金額,全體參賽隊(duì)員隨機(jī)組合成游戲主持所報(bào)金額,限時(shí)10秒。未組隊(duì)的人員淘汰,組隊(duì)錯(cuò)誤全隊(duì)淘汰。規(guī)定時(shí)間內(nèi)剩余人數(shù)最多的組獲勝。
    1.負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)。
    一年級(jí):從紅海。
    二年級(jí):郭濤。
    三年級(jí):姚艷巍。
    四年級(jí):宋軍。
    五年級(jí):宋軍。
    2.負(fù)責(zé)教師:各班班主任,副班主任協(xié)助記錄數(shù)據(jù)。
    3.級(jí)部分管領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)準(zhǔn)備比賽器材。
    4.親子活動(dòng)的組織者。
    一年級(jí):叢紅海、孫凱斌。
    二年級(jí):郭濤、宋東東。
    三年級(jí):姚艷巍、張春陽(yáng)。
    五、器材。
    呼啦圈10個(gè)。
    氣球40個(gè)。
    乒乓球10個(gè)。
    球拍10個(gè)。
    跳繩10根。
    籃球10個(gè)。
    口算題18份。
    足球10個(gè)。
    跨欄架10個(gè)。
    排球10個(gè)。
    復(fù)活節(jié)游戲活動(dòng)方案篇十五
    乒乒乓乓,健康你我!
    全院學(xué)生。
    院乒乓球協(xié)會(huì)。
    一號(hào)籃球場(chǎng)。
    (1)宣傳報(bào)名時(shí)間:5月10號(hào)至4月30號(hào)。
    (2)活動(dòng)進(jìn)行時(shí)間:4月21號(hào)下午。
    1、主要負(fù)責(zé)人:陳鵬、陳強(qiáng)、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧。
    2、宣傳負(fù)責(zé)人:羅丹、梅杰、陳朵朵。
    3、主持人:待定。
    4、安全負(fù)責(zé)人:宋選飛、陳鵬、陳強(qiáng)。
    5、財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人:陶青、楊憂(yōu)名、鄭兆函、
    進(jìn)行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關(guān)的知識(shí)競(jìng)答。
    1、安排各棟公寓的負(fù)責(zé)人到會(huì)員的寢室進(jìn)行宣傳;
    2、在寢室樓下寫(xiě)通知宣傳;
    3、在乒協(xié)qq群上進(jìn)行宣傳;
    4、乒協(xié)干事打電話(huà)或發(fā)信息宣傳;
    1、會(huì)員直接在各棟公寓負(fù)責(zé)人手里報(bào)名;
    2、在協(xié)會(huì)qq群里報(bào)名;
    3、在協(xié)會(huì)干事宣傳時(shí)報(bào)名;
    全院學(xué)生。
    首先,在20xx年十月份的社團(tuán)招新中,我們?cè)浩古仪騾f(xié)會(huì)創(chuàng)新高,招收了173名愛(ài)好打乒乓球的新會(huì)員,為我們協(xié)會(huì)帶來(lái)了新的力量,為了回饋廣大會(huì)員,我院乒乓球協(xié)會(huì)決定:“在活動(dòng)當(dāng)天,所有的會(huì)員可憑會(huì)員證領(lǐng)取精美禮品一份(僅限參加活動(dòng)的前三十名會(huì)員。在活動(dòng)當(dāng)天由主持人來(lái)負(fù)責(zé)開(kāi)展此次活動(dòng))。
    (一)游戲項(xiàng)目:
    1、報(bào)紙拔河概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報(bào)紙方法:
    1)在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;
    2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
    3)報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。
    注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
    2、“二人手”:可以由三對(duì)人同時(shí)參加,男女雙方各拿一個(gè)筷子,同時(shí)夾取乒乓球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),夾球數(shù)量最多者為獲勝者。
    最好是男女搭配的任務(wù)。比如雙方各派一對(duì)學(xué)生:一男一女。
    3、螃蟹賽跑規(guī)則:
    1)參賽隊(duì)員一雙人小組參賽,賽道長(zhǎng)50米。
    2)一次七組同時(shí)比賽,成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線(xiàn)。聽(tīng)到預(yù)備信號(hào)時(shí),同組兩人背對(duì)背用軀干夾抵住一籃球。聽(tīng)到開(kāi)始信號(hào)后,兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線(xiàn)跑去,先完成的三隊(duì)獲勝。
    3)聽(tīng)到開(kāi)始信號(hào)夾好球后方可離開(kāi)起跑線(xiàn)。
    4)中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
    5)抱球跑者取消比賽資格。
    4、投擲——接乒乓球每隊(duì)2人,時(shí)間1分鐘,相距4米,一個(gè)人投擲,一個(gè)人站在畫(huà)線(xiàn)處用手握著桶接(可以橫向移動(dòng),不可越出線(xiàn)外)。以投進(jìn)桶內(nèi)的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進(jìn)行,每組2隊(duì)。
    5、乒乓接力賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。
    注意:傳球過(guò)程中不得掉球、手觸球。
    (二)知識(shí)競(jìng)答:選擇20道有代表性、針對(duì)性,答案標(biāo)準(zhǔn)的有關(guān)乒乓球知識(shí)的題目。
    (1)知識(shí)競(jìng)答題目不得提前泄露,要保持活動(dòng)的公平公正,不得徇私舞弊。
    (2)各工作人員應(yīng)按規(guī)定的時(shí)間及時(shí)到位,做好活動(dòng)前后的各項(xiàng)工作,工作人員應(yīng)服從上級(jí)統(tǒng)一指揮,無(wú)故不得離開(kāi)各自崗位。
    (3)參加活動(dòng)者無(wú)故遲到15分鐘以上者,按自動(dòng)棄權(quán)處理,同時(shí)取消其參加活動(dòng)資格。
    (4)在活動(dòng)中,主持人及相關(guān)負(fù)責(zé)人要注意調(diào)動(dòng)好活動(dòng)的氛圍,尤其是要注意與參加活動(dòng)的同學(xué)互動(dòng)。
    (5)參加游戲的同學(xué)應(yīng)遵守活動(dòng)的秩序,不得沖撞工作人員和相關(guān)負(fù)責(zé)人,如有違犯活動(dòng)規(guī)則者,將取消其參加活動(dòng)的資格;活動(dòng)中應(yīng)注意安全,避免受傷。
    (6)活動(dòng)中各參加活動(dòng)的同學(xué)要愛(ài)護(hù)體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。
    (7)此次活動(dòng)應(yīng)按“公平、公正、公開(kāi)”的原則,不得徇私舞弊。
    (8)遇到突發(fā)狀況,由活動(dòng)負(fù)責(zé)人視情況解決。
    (9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時(shí)舉辦活動(dòng)的,活動(dòng)時(shí)間往后順沿。