影子的游戲大班教案范文(18篇)

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    教案的編寫需要教師對所教授的知識有深入的理解和把握,能夠合理安排課堂時間和教學方法。教案的編寫需要充分利用教育教學研究成果。教案范例可以啟發(fā)教師的教學思路,提供新的教學思路和方法。
    影子的游戲大班教案篇一
    一、學習目標:
    (1)知識目標:通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。
    (3)德育目標:教育學生熱愛并保護五彩斑斕的世界。
    二、教學重點:
    通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。
    三、教學難點:
    通過描畫和添加的表現手法,簡潔圖形的藝術美有初步的了解,并進行創(chuàng)作。
    四、教學準備:
    教具:剪影作品?課本?畫筆?作業(yè)紙。
    學具:課本尋找影子的造型?畫筆?作業(yè)紙。
    學習過程:
    教師活動。
    學生。
    設計意圖。
    二次備課。
    一、引導階段。
    二、發(fā)展階段。
    1再現影子——可以通過投影儀描畫影子,可以通過太陽照射描畫影子。
    3創(chuàng)造影子——學生在太陽光下做出各種形體姿態(tài),互相描畫。創(chuàng)作出美麗的影子。
    4美化影子——在描下影子的畫中進行聯想添加,使它成為一張完整的創(chuàng)作畫。
    四、教學拓展。
    學生練習,教師巡視指導。
    了解中國皮影戲,試著做做皮影的形象。?。
    引起學生的興趣。
    學生動手學習描畫影子,并進行再現、再造、創(chuàng)造、美化影子。
    通過觀察、描畫,培養(yǎng)學生大膽地表達自己的感官感受,激發(fā)學生的激情。
    提起學生興趣,集中學生的注意力,做好上課準備。??。
    通過做游戲,調動起學生的興趣,創(chuàng)造出輕松、活潑的學習氣氛。??。
    引導學生自己解決問題,培養(yǎng)學生的解決問題能力,及發(fā)散思維。
    讓學生從中擴展一下學生的知識面,更好的為下面的環(huán)節(jié)做鋪墊。
    前面老師簡單講解,給學生一部分時間到戶外活動觀察影子,表現影子效果較好。
    ——太陽笑,白云飄,小猴子,去摘桃,有只猴兒緊跟著。
    它邁步,它抬腳,它弓身,它彎腰。它走慢,它慢走,它跑步,它也跑。
    落不下,丟不掉,小猴氣得把腮撓。
    突然小猴鉆洞中,那只猴兒不見了。小猴子,捂嘴笑,這回它再找不到。
    教后記:
    組織學生在太陽底下自由活動,帶著問題觀察影子的變化,相互交流感受,學生都非常愉快的去發(fā)現觀察,然后重新回到教室,將看到的人與影子的關系表現出來,比光老師講學生聽更直觀,有助于學生的表現力的提高。
    在表現影子時,有的學生對影子的位置和人的關系表示不準確,但教師也不要要要求過高,培養(yǎng)學會生的興趣為主。
    來源:《悠揚教案網》。
    影子的游戲大班教案篇二
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    3.激發(fā)幼兒探索影子現象的興趣和好奇心。
    1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)
    2.材料紙“這些手影像什么”。
    “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    “請你到外面看看自己的影子是什么樣的'?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
    “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。
    2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    影子的游戲大班教案篇三
    1、讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
    2、發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    活動準備。
    1、一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。
    2、材料紙“這些手影像什么”。
    活動過程。
    1、激發(fā)幼兒對影子的注意。
    “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    2、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的'位置觀察影子的變化)。
    3、引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
    “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)。
    活動建議。
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    活動延伸。
    1、玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。
    2、早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    活動反思。
    在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
    影子的游戲大班教案篇四
    作為一名老師,就難以避免地要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案影子游戲,歡迎閱讀與收藏。
    活動目標
    1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。
    2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。
    3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。
    4、幼兒能積極的'回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    教學重點、難點
    1、對影子的探索。
    2、體驗影子的變化。
    活動準備
    1、光源(手電筒、燈泡等)
    2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”
    活動過程
    一、激發(fā)幼兒對影子的注意。
    “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。
    二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    “請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
    三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
    “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞四敲炊嗍钟?,你們知道為什么會有那么多不同的手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
    活動延伸:
    1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子?!?BR>    2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    影子的游戲大班教案篇五
    教學目標:
    知識與能力:通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。
    過程與方法:通過描畫和添加的表現手法,簡潔圖形的藝術美有初步的了解,并進行創(chuàng)作。
    情感態(tài)度價值觀:教育學生熱愛并保護五彩斑斕的世界。
    重點:通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。
    難點:通過描畫和添加的表現手法,簡潔圖形的藝術美有初步的了解,并進行創(chuàng)作。
    討論要點:
    1)組織學生在太陽底下自由活動,帶著問題觀察影子的變化,相互交流感受,學生都非常愉快的去發(fā)現觀察,然后重新回到教室,將看到的人與影子的關系表現出來,比光老師講學生聽更直觀,有助于學生的表現力的提高。
    2)在表現影子時,有的學生對影子的位置和人的關系表示不準確,但教師也不要要要求過高,培養(yǎng)學會生的興趣為主。
    3)教學的探究環(huán)節(jié),為了讓學生感受手影聯想的步驟,教師和學生合作,實施以他們創(chuàng)造的手影為主角進行創(chuàng)作示范的教學策略。學生在教師由淺入深、由簡到繁的示范和必要的引導下,逐步了解并獲得創(chuàng)作要素知識。
    4)學生創(chuàng)作作品過程中,教師應該采取適時指導、分層指導,共性問題整體指導等方式,給予學生及時的指點和幫助,在體現學生的主體地位的同時,發(fā)揮好教師的主導作用。
    5)在這節(jié)課中,教師可以嘗試以全班學生作為小評委評價作品的方法。所有的學生可以在教室里自由走動,欣賞推薦他們認為最棒的作品展示到黑板上。學生把完成的作品送到黑板上之前,其實就已經完成了對作品的評價。在此基礎上,再通過學生用語言自評、互評,教師簡要的點評,使學生不僅能充分肯定自己,并且能在他人的評價中發(fā)現不足。
    影子的游戲大班教案篇六
    2、知道影子的變化與光和物體的位置有關,在探索實驗中獲得對影子變化的經驗。
    3、運用各種感官,積極探索,體驗科學探索活動帶來的樂趣。
    幻燈機、臺燈或手電筒、玩具等。
    1、手影魔術,激發(fā)幼兒探索興趣。
    “小手小手變變變,變只小兔蹦蹦跳,變只小狗汪汪汪,變只蝴蝶飛飛飛。”(鼓勵幼兒用小手與影子做游戲)。
    2、找影子,初步探索光與影子的關系。
    (1)將燈光關掉,請小朋友找找影子去哪了?
    引導幼兒懂得:有光的地方都有影子。
    3、游戲“影子變變變”,深入探索影子與光的關系。
    (1)請幼兒分組,用玩具擋住光線,觀察影子的形狀。
    (2)引導幼兒探索怎樣使玩具影子變大,怎樣使玩具影子變小。
    (3)鼓勵幼兒變換燈及玩具的位置,探索發(fā)現影子會有什么樣的變化。
    總結實驗結果:影子會動,影子也會變,光源的'位置變了,影子的大小就變了;物體的姿勢變了,影子的形狀也變了。
    4、踩影子游戲,進一步鞏固光與影子的關系。
    戶外游戲踩影子,活動前先讓孩子觀察自己在陽光下的影子及變化,然后分組游戲,引導幼兒想想怎樣使別人踩不到自己的影子。
    (提醒幼兒游戲過程中,注意安全。)。
    影子的游戲大班教案篇七
    作為一名教師,就有可能用到教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的大班科學頑皮的影子教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
    活動名稱:《頑皮的影子》。
    活動目標:
    1、萌發(fā)幼兒探索科學的興趣及求知欲望。
    2、引導幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關“光和影子”的感性經驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生了影子。
    3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。
    準備活動:
    知識準備:1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。
    2、知道產生影子所需要的條件。
    物質部分:1、白志、手電筒、固體膠若干。
    2、烏龜、小鳥、牙孜、風車,電扇、蝴蝶等各種形象若干。
    3、教師范例一份。
    組織形式:集體教學。
    活動過程:。
    一、激發(fā)幼兒學習興趣。
    打開應集燈,照在墻上同幼兒一起玩手影,并教幼兒幾種手影,如:孔雀、小鳥、小狗等手影,以故事《小孔雀的一天》使幼兒知道在不同方位的光性照射出不同長短的影子。
    教師關掉燈,提問:“為什么會產生影子呢?”
    二、了解影子是怎樣產生的。
    出示小兔并對幼兒說:“今天優(yōu)質調皮的小兔子想和自己的影子做游戲,可他找不到自己的影子,小朋友幫小兔找到他的影子,并看看有什么變化。”
    讓幼兒用手電照在小兔身上,觀察光線角度不同,影子有什么變化,幼兒自由發(fā)表意見,師選一幼兒代表進一步強化“光和影子”的感性經驗:只有光線照射在物體上,物體擋住了光線才能產生影子。
    三、跳舞的影子。
    1、游戲:蝴蝶跳舞。
    教師操作游戲材料表演,幼兒觀察蝴蝶飛起來跳舞,但不結實操作過程。
    2、為幼兒提供材料:手電、紙、蝴蝶、固體膠等材料,通過實驗操作啟發(fā)幼兒想辦法。
    讓蝴蝶跳舞。
    3、請個別幼兒把自己探索結果告訴大家,并掩飾過程。
    4、討論:為什么有的蝴蝶會跳舞?而有的蝴蝶不會跳舞?
    5、小結:要升蝴蝶跳舞,他的翅膀與紙之間必須有距離,也就是只把蝴蝶的身上粘住即可,翅膀不必粘上。
    四、進一步探索“影子”跳舞的奧秘。
    1、提供各種形象,請幼兒任選一種或幾種材料,想想這些物體的那些部分適于活動,然后設法讓他們動起來。
    2、幼兒探索根據情況指導,如當幼兒未能讓風車轉起來,可以啟發(fā)幼兒思考,“風車”的角度折疊得是否合適?手電移動的角度方向是否與“風車”的活動有關。
    3、幼兒講述方法并交流,引導幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?
    4、你們發(fā)現什么秘密?(手電上下移動時,影子也上下移動,手電左右移動時,影子也左右移動)。
    5、教師小結:當手電移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這是影子的位置也會發(fā)生變化,這樣它們就跳起舞來了。
    五、活動延伸。
    1、到戶外去尋找各種物體和自己的影子,并玩踩影子游戲,在歡快的氣氛中結束本次活動。
    2、引導幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光和影子”的有趣現象。
    3、組織幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索有關內容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。
    活動目標:
    1、萌發(fā)幼兒探索科學的興趣及求知欲望。
    2、引導幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關“光和影子”的感性經驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生了影子。
    3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。
    4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。
    5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
    知識準備:
    1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。
    2、知道產生影子所需要的條件。
    物質部分:
    1、白志、手電筒、固體膠若干。
    2、烏龜、小鳥、牙孜、風車,電扇、蝴蝶等各種形象若干。
    3、教師范例一份。
    組織形式:集體教學。
    活動過程:
    一、激發(fā)幼兒學習興趣。
    打開應集燈,照在墻上同幼兒一起玩手影,并教幼兒幾種手影,如:孔雀、小鳥、小狗等手影,以故事《小孔雀的一天》使幼兒知道在不同方位的光性照射出不同長短的影子。
    教師關掉燈,提問:“為什么會產生影子呢?”
    二、了解影子是怎樣產生的。
    出示小兔并對幼兒說:“今天優(yōu)質調皮的小兔子想和自己的影子做游戲,可他找不到自己的影子,小朋友幫小兔找到他的'影子,并看看有什么變化?!?BR>    讓幼兒用手電照在小兔身上,觀察光線角度不同,影子有什么變化,幼兒自由發(fā)表意見,師選一幼兒代表進一步強化“光和影子”的感性經驗:只有光線照射在物體上,物體擋住了光線才能產生影子。
    三、跳舞的影子。
    1、游戲:蝴蝶跳舞,教師操作游戲材料表演,幼兒觀察蝴蝶飛起來跳舞,但不結實操作過程。
    2、為幼兒提供材料:手電、紙、蝴蝶、固體膠等材料,通過實驗操作啟發(fā)幼兒想辦法讓蝴蝶跳舞。
    3、請個別幼兒把自己探索結果告訴大家,并掩飾過程。
    4、討論:為什么有的蝴蝶會跳舞?而有的蝴蝶不會跳舞?
    5、小結:要升蝴蝶跳舞,他的翅膀與紙之間必須有距離,也就是只把蝴蝶的身上粘住即可,翅膀不必粘上。
    四、進一步探索“影子”跳舞的奧秘。
    1、提供各種形象,請幼兒任選一種或幾種材料,想想這些物體的那些部分適于活動,然后設法讓他們動起來。
    2、幼兒探索根據情況指導,如當幼兒未能讓風車轉起來,可以啟發(fā)幼兒思考,“風車”的角度折疊得是否合適?手電移動的角度方向是否與“風車”的活動有關。
    3、幼兒講述方法并交流,引導幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?
    4、你們發(fā)現什么秘密?(手電上下移動時,影子也上下移動,手電左右移動時,影子也左右移動)。
    5、教師小結:當手電移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這是影子的位置也會發(fā)生變化,這樣它們就跳起舞來了。
    五、活動延伸。
    1、到戶外去尋找各種物體和自己的影子,并玩踩影子游戲,在歡快的氣氛中結束本次活動。
    2、引導幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光和影子”的有趣現象。
    3、組織幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索有關內容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。
    教學反思。
    活動開始,我以猜猜迷導入,是喜聞樂見的一種方式,可以迅速的集精神,很快的進入課堂角色來.接著讓孩子從實踐感悟出真知,讓孩子自己去探索,去發(fā)現,培養(yǎng)主合作探究的能力,在積極的討論交流和細心的觀察弄明白影子的奧秘。第一次操作后,孩子們獲得了“在太陽光下、月光下、路燈下、燈籠照著時、燭光下、房間開著燈的時候……都會有影子?!钡牡览?接著第二次探索的重點是引導從不同的方向照物體,發(fā)現影子的方位及大小變化。在這次操作,并不是所有的孩子都成功地發(fā)現了影子變化的秘密,我進行引導小結,最后引導幼兒討論。
    本次科學探索活動,我抓住了孩子對科學現象好奇、好動手的特點,讓孩子們在充分主動的實踐探索發(fā)現科學道理,活動效果好。
    【教學目的】。
    1、讓幼兒初步了解影子產生的原因,嘗試探索影子與光線及時間的關系。
    2、激發(fā)幼兒對生活中影子現象的興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒樂于動手、積極操作的探索能力。
    4、培養(yǎng)幼兒對科學現象進行探索的興趣。
    5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。
    【教學準備】。
    2、幼兒能區(qū)分透明與不透明物體,能夠用肢體動作表現各種小動物。
    【教學過程】。
    1、觀看屏風表演,引出課題。
    提問:你是怎么知道的?影子是怎么產生的呢?
    2、投影小實驗:影子的產生。
    (2)幼兒自由探索:哪些物體在光線下能產生影子,哪些物體在光線下沒有影子?
    小結:透明的物體擋不住光,不透明的物體擋住了光線,光線闖不過去,這就產生了影子。
    (3)看影子,做動作,關閉燈源,讓幼兒知道有光才會有影子的產生;沒有光就不能產生影子。
    3、探索影子與光線的關系。
    (1)幼兒自由探索,了解影子的不同變化。
    4、看課件聽故事,了解在不同的時間里影子的不同變化。
    5、談話:知道影子在生活中的運用。
    6、影子游戲。
    【活動反思】。
    1、教學語言不夠精練。
    教師語言的適意和適境,對美術教師來說,是一個最基本的要求,也是美術教師外部形象留給學生最直接最直觀的印象,小而言之,關系到學生美術學習的興趣;大而言之,關系到學生的審美情趣、道德情懷等等。在本節(jié)課中,我的教學語言雖然能緊扣教學環(huán)節(jié)進行,但是某些語言不夠精練、準確,這是我在今后的教育教學中需要不斷改進、摸索的。
    2、效果突出的學生作品不多。
    由于學生是當天上課當時見面,我對他們的情況不掌握,對其繪畫知識、創(chuàng)作水平缺乏了解,全體學生雖然在課堂上積極動手、動腦,都對自己的作品充滿了自信和滿足(在評價、展示他們的作品時可以看出),我也分層次、分布步驟做了示范和指導,但是效果突出的學生作品不多。
    3、播放課件時,沒有及時轉換展示狀態(tài)。
    在最后一個環(huán)節(jié)(機動環(huán)節(jié))展示三幅作品時,由于我忙于用充滿感情、生動的語言介紹作品,忘記將實物投影狀態(tài)轉換為電腦屏幕狀態(tài),致使學生“只聞其聲,不見其作”。其實只要我稍微關注一下學生當時的面部表情,就會立即發(fā)現這個問題??梢娊虒W過程中教師隨時關注學生的重要性。我認為這是本課教學中的一個最大不足。
    活動目標。
    1、通過對生活中影子的回顧,豐富對影子的認識。
    2、通過一系列的觀察實驗活動,有興趣地探索影子產生的原因。
    3、初步獲得影子變化的經驗。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
    教學重點、難點知道影子與光源、物體三者之間的關系。能夠通過改變光源、物體的位置、方向改變影子的大小。
    活動準備。
    1)活動前幾天就有意識地讓孩子觀察物體的影子。
    2)室內布置的暗一些,準備多媒體大屏幕、簡單的背景圖。
    3)部分小動物或蔬菜、水果等玩具;以及透明的玻璃片、飲料瓶等。
    4)手電筒、簡單的背景圖。
    活動過程。
    一、說說:生活中見到的影子。
    1、師:我的手能變出各種小動物,請你看著它的影子,猜猜它是誰?
    2、讓孩子們盡情地猜一下“它是誰”?你還能用自己的小手變出什么嗎?來試試看?
    3、擴散思維:
    二、引導孩子探索影子的產生原因。
    1、你在什么時候什么地方看見它們的影子的?
    2、引導幼兒手拿手電筒照玩具或手:打開手電筒,讓光照在墻上,用手擋在手電筒前面的光上,“手的影子”就會出現在墻上,關上手電筒“光”沒有了,墻上就沒有“手的影子”了。
    總結:光被物體擋住就有影子。(引導孩子說)。
    3、啟發(fā)幼兒說出:還有什么樣的“光”能照出影子。
    師(小結):在太陽光下、月光下、路燈下、燈籠照著時、燭光下、房間開著燈的時候……都會有影子。
    三、操作探索并交流影子的變化。
    1、桌子上有一些手電筒和玩具,你去玩玩,看看是不是能變出影子來,再玩玩看看能不能發(fā)現影子好玩的地方和特別有趣的地方,來告訴大家。
    2、你們發(fā)現影子哪些特別的地方?(教師引導:怎么會有影子的變化的?)。
    老師小結:我們發(fā)現,光離玩具近,影子就(大);光離玩具遠,影子就(?。┕庠谕婢叩倪@邊,影子就在另一邊,其實,光和玩具的距離位置會使影子發(fā)生變化的。
    四、引導幼兒討論:人們利用光和影子的關系制造出了什么產品?我們可以利用影子進行哪些活動?(手影和皮影是我國的傳統民間藝術)。
    五、嘗試驗證新的假設:影子會消失嗎?
    1、我們已經知道,只要有光,任何東西都有影子,影子還有許多變化,你能讓這些小動物的影子變沒嗎?(交流討論:你是怎么讓這些小動物的影子躲起來的?)。
    2、延伸體驗:你能讓自己的影子躲起來嗎?走到陽光下面試一試吧。
    教學反思。
    活動開始,我以猜猜迷導入,是喜聞樂見的一種方式,可以迅速的集精神,很快的進入課堂角色來.接著讓孩子從實踐感悟出真知,讓孩子自己去探索,去發(fā)現,培養(yǎng)主合作探究的能力,在積極的討論交流和細心的觀察弄明白影子的奧秘。第一次操作后,孩子們獲得了“在太陽光下、月光下、路燈下、燈籠照著時、燭光下、房間開著燈的時候……都會有影子?!钡牡览?接著第二次探索的重點是引導從不同的方向照物體,發(fā)現影子的方位及大小變化。在這次操作,并不是所有的孩子都成功地發(fā)現了影子變化的秘密,我進行引導小結,最后引導幼兒討論。
    本次科學探索活動,我抓住了孩子對科學現象好奇、好動手的特點,讓孩子們在充分主動的實踐探索發(fā)現科學道理,活動效果好。但也存在一些問題,如孩子個別操作無目的,所以沒有能很好地發(fā)現問題,體驗到成功的喜悅。
    活動名稱:《頑皮的影子》。
    活動目標:
    1、萌發(fā)幼兒探索科學的興趣及求知欲望。
    2、引導幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關“光和影子”的感性經驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生了影子。
    3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。
    準備活動:知識準備:
    1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。
    2、知道產生影子所需要的條件。
    物質部分:
    1、白志、手電筒、固體膠若干。
    2、烏龜、小鳥、牙孜、風車,電扇、蝴蝶等各種形象若干。
    3、教師范例一份。
    組織形式:集體教學。
    活動過程:。
    一、激發(fā)幼兒學習興趣。
    打開應集燈,照在墻上同幼兒一起玩手影,并教幼兒幾種手影,如:孔雀、小鳥、小狗等手影,以故事《小孔雀的一天》使幼兒知道在不同方位的光性照射出不同長短的影子。
    教師關掉燈,提問:“為什么會產生影子呢?”
    二、了解影子是怎樣產生的。
    出示小兔并對幼兒說:“今天優(yōu)質調皮的小兔子想和自己的影子做游戲,可他找不到自己的影子,小朋友幫小兔找到他的影子,并看看有什么變化。”
    讓幼兒用手電照在小兔身上,觀察光線角度不同,影子有什么變化,幼兒自由發(fā)表意見,師選一幼兒代表進一步強化“光和影子”的感性經驗:只有光線照射在物體上,物體擋住了光線才能產生影子。
    三、跳舞的影子。
    1、游戲:蝴蝶跳舞。
    教師操作游戲材料表演,幼兒觀察蝴蝶飛起來跳舞,但不結實操作過程。
    2、為幼兒提供材料:手電、紙、蝴蝶、固體膠等材料,通過實驗操作啟發(fā)幼兒想辦法。
    讓蝴蝶跳舞。
    3、請個別幼兒把自己探索結果告訴大家,并掩飾過程。
    4、討論:為什么有的蝴蝶會跳舞?而有的蝴蝶不會跳舞?
    5、小結:要升蝴蝶跳舞,他的翅膀與紙之間必須有距離,也就是只把蝴蝶的身上粘住即可,翅膀不必粘上。
    四、
    進一步探索“影子”跳舞的奧秘。
    1、提供各種形象,請幼兒任選一種或幾種材料,想想這些物體的那些部分適于活動,然后設法讓他們動起來。
    2、幼兒探索根據情況指導,如當幼兒未能讓風車轉起來,可以啟發(fā)幼兒思考,“風車”的角度折疊得是否合適?手電移動的角度方向是否與“風車”的活動有關。
    3、幼兒講述方法并交流,引導幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?
    4、你們發(fā)現什么秘密?(手電上下移動時,影子也上下移動,手電左右移動時,影子也左右移動)。
    5、教師小結:當手電移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這是影子的位置也會發(fā)生變化,這樣它們就跳起舞來了。
    五、活動延伸。
    1、到戶外去尋找各種物體和自己的影子,并玩踩影子游戲,在歡快的氣氛中結束本次活動。
    2、引導幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光和影子”的有趣現象。
    3、組織幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索有關內容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。
    活動目標:
    1、萌發(fā)幼兒探索科學的興趣及求知欲望。
    2、引導幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關“光和影子”的感性經驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生了影子。
    3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。
    4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。
    5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
    知識準備:
    1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。
    2、知道產生影子所需要的條件。
    物質部分:
    1、白志、手電筒、固體膠若干。
    2、烏龜、小鳥、牙孜、風車,電扇、蝴蝶等各種形象若干。
    3、教師范例一份。
    組織形式:
    集體教學。
    活動過程:
    一、激發(fā)幼兒學習興趣。
    打開應集燈,照在墻上同幼兒一起玩手影,并教幼兒幾種手影,如:孔雀、小鳥、小狗等手影,以故事《小孔雀的一天》使幼兒知道在不同方位的光性照射出不同長短的影子。
    教師關掉燈,提問:“為什么會產生影子呢?”
    二、了解影子是怎樣產生的。
    出示小兔并對幼兒說:“今天優(yōu)質調皮的小兔子想和自己的影子做游戲,可他找不到自己的影子,小朋友幫小兔找到他的影子,并看看有什么變化。”
    讓幼兒用手電照在小兔身上,觀察光線角度不同,影子有什么變化,幼兒自由發(fā)表意見,師選一幼兒代表進一步強化“光和影子”的感性經驗:只有光線照射在物體上,物體擋住了光線才能產生影子。
    三、跳舞的影子。
    1、游戲:蝴蝶跳舞,教師操作游戲材料表演,幼兒觀察蝴蝶飛起來跳舞,但不結實操作過程。
    2、為幼兒提供材料:手電、紙、蝴蝶、固體膠等材料,通過實驗操作啟發(fā)幼兒想辦法讓蝴蝶跳舞。
    3、請個別幼兒把自己探索結果告訴大家,并掩飾過程。
    4、討論:為什么有的蝴蝶會跳舞?。,而有的蝴蝶不會跳舞?
    5、小結:要升蝴蝶跳舞,他的翅膀與紙之間必須有距離,也就是只把蝴蝶的身上粘住即可,翅膀不必粘上。
    四、進一步探索“影子”跳舞的奧秘。
    1、提供各種形象,請幼兒任選一種或幾種材料,想想這些物體的那些部分適于活動,然后設法讓他們動起來。
    2、幼兒探索根據情況指導,如當幼兒未能讓風車轉起來,可以啟發(fā)幼兒思考,“風車”的角度折疊得是否合適?手電移動的角度方向是否與“風車”的活動有關。
    3、幼兒講述方法并交流,引導幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?
    4、你們發(fā)現什么秘密?(手電上下移動時,影子也上下移動,手電左右移動時,影子也左右移動)。
    5、教師小結:當手電移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這是影子的位置也會發(fā)生變化,這樣它們就跳起舞來了。
    五、活動延伸。
    1、到戶外去尋找各種物體和自己的影子,并玩踩影子游戲,在歡快的氣氛中結束本次活動。
    2、引導幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光和影子”的有趣現象。
    3、組織幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索有關內容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。
    教學反思:
    活動開始,我以猜猜迷導入,是喜聞樂見的一種方式,可以迅速的集精神,很快的進入課堂角色來。接著讓孩子從實踐感悟出真知,讓孩子自己去探索,去發(fā)現,培養(yǎng)主合作探究的能力,在積極的討論交流和細心的觀察弄明白影子的奧秘。第一次操作后,孩子們獲得了“在太陽光下、月光下、路燈下、燈籠照著時、燭光下、房間開著燈的時候……都會有影子?!钡牡览?。接著第二次探索的重點是引導從不同的方向照物體,發(fā)現影子的方位及大小變化。在這次操作,并不是所有的孩子都成功地發(fā)現了影子變化的秘密,我進行引導小結,最后引導幼兒討論。
    影子的游戲大班教案篇八
    活動目標:
    1、讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的相關經驗。
    2、在探索的過程中感受到發(fā)現的樂趣,體驗游戲的快樂。
    活動準備:
    能清楚看到影子的場地。
    提前畫一個圈。背景音樂《輕音樂》。
    活動過程:
    1、謎語導入:我有一個好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,請你猜一猜它是誰?(教師邊說邊有意在場地上來回走動,引導幼兒關注到老師的影子)。
    引導幼兒說一說在哪里會看見影子?為什么會有影子?
    教師小結:當光照射到某一個不透明的物體上時,就會產生影子。
    2、教師:老師的影子在哪里?是什么樣子的?你們有影子嗎?你們的影子在哪里?為什么我們的影子位置不一樣。引導幼兒關注自己的影子,變換站位的方向,鞏固影子與自己的方位關系。教師:說一說我的影子在前面或后面、旁邊。(幫助幼兒用簡單的語言和方位詞表述自己影子的位置,初步感受影子是始終跟隨自己而變換方位的)。
    教師小結:影子是黑的,它的形狀會變,影子的位置會跟著我們身體位置的變化而變化的。
    3、踩影子游戲。
    (1)影子可真神奇啊!我們來和影子做個《木頭人踩影子》的游戲吧。這個游戲的'游戲規(guī)則是:1、一個男孩一個女孩為一組。男孩是踩影子的木頭人,女孩是躲影子的木頭人,跟著老師一邊說兒歌,一邊到野外去玩耍,當老師說到只踩肩膀不許動的時候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩沒踩到,都要變成木頭人哦!需要注意的是老師的口令,可能是肩膀也可能是腦袋,要聽清指令。還要注意必須在我規(guī)定的圓圈中進行游戲,跑出去了就算違規(guī),就不可以參加游戲了。
    (2)太過癮了,太好玩了。想不想再來一個?剛才玩的是踩影子的游戲,這次我們來玩?zhèn)€藏影子的游戲吧?可是怎樣才能把你的影子藏起來呢?引導幼兒觀察怎樣把影子藏起來的方法,引導幼兒檢查是否看不見自己的影子。原來真的能藏起來,那我們來聽聽我的游戲規(guī)則吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精靈,白天的時候,影子精靈會跟在影子巫婆的后面問幾點了。當影子巫婆說天黑了的時候,巫婆就要開始吃影子精靈了,小精靈們就要趕快把自己藏起來,那樣才會安全。但如果小精靈沒有把自己的影子藏起來,那就會被吃掉了,也就可以再參加游戲了。
    4、今天老師和小朋友探索了影子的一些小秘密,光線不動的情況下,物體的位置的變化,會引起影子位置的變化。那小朋友要回去想一想了,要是物體不動,光線變化,影子會不會變化呢?我們有時間的時候再來探索吧。
    5、我們和影子一起跳個舞放松一下吧。
    影子的游戲大班教案篇九
    教材分析:
    本課從自然界中最為常見的光影現象,引發(fā)學生的創(chuàng)作興趣,并讓學生在觀察生活、體驗生活的過程中,嘗試利用剪紙表現手法進行藝術創(chuàng)作。教材中提供了許多名家作品,如瓊一諾埃爾的《沙灘》攝影作品,馬蒂斯的《大洋和天空》繪畫作品,《刺客》剪紙作品,使學生有機會接觸豐富多樣的藝術作品,認識和了解歐洲剪影及中國剪紙作品,感受其特色,培養(yǎng)學生健康、高尚的藝術品味。
    教學目標。
    通過欣賞、比較光影的相關作品,讓學生體驗自然界中的光影現象,感受并發(fā)現生活中光影的關系,并能對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。對人影外形產生豐富的聯想并進行合理的創(chuàng)作。
    教學準備。
    1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。
    2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。
    3、自制幻燈片兩張。
    4、黑布一塊。
    教學活動。
    導入:
    活動一:光影揭秘。
    1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名學生參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴同學們"(請這名學生觀看)。
    2、提問:你看到了什么動物?
    你看到了什么物體?(邊提問邊看)。
    你看到了哪些人物?
    3、請一名同學揭示"小精靈"的奧秘。
    4、出示兒歌。
    你我的好兄弟。
    有你就有我。
    你來我就來。
    你走我就走。
    提問:影子的兄弟是誰?(會出現多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。
    活動二:光影實驗。
    1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現什么?(學生回答)。
    (2)影子的兄弟是誰?
    科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。
    活動三:作品欣賞。
    打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。
    要求:1、觀察作品的表現手法?
    2、作品的特點?
    3、有什么不一樣的感覺。
    提問:1、你看到了什么?(學生回答)。
    2、你想到了什么?(學生回答)。
    就讓我們剩坐想象的小船到影子王國中敖游吧!
    活動四:做一做。
    嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。
    撕紙方法:1、先把輪廓畫好。
    2、把大體輪廓撕下來。
    3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。
    注意事項:
    1、左右手配合。
    2、剪或撕兩種方法嘗試。
    完成作品:(出示背景圖)。
    1、填畫。
    2、組合。
    活動五:
    古往今來,影子無盡的變化和其蘊藏的獨特美感激發(fā)人們無限的遐想和創(chuàng)造力,現在老師為大家?guī)弦皇鬃约簞?chuàng)作的小詩。(配樂詩朗誦)。
    影子的游戲大班教案篇十
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    3.激發(fā)幼兒探索影子現象的興趣和好奇心。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
    1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。
    2.材料紙“這些手影像什么”。
    1.激發(fā)幼兒對影子的注意。
    “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的'變化)。
    3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
    “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)。
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。
    2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
    影子的游戲大班教案篇十一
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    3.激發(fā)幼兒探索影子現象的興趣和好奇心。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
    1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。
    2.材料紙這些手影像什么。
    1.激發(fā)幼兒對影子的注意。
    小朋友,你見過影子嗎?什么時候會有影子?(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)還有什么東西有影子?(樹、花、房子、動物等)為什么會有影子呢?(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    請你到外面看看自己的影子是什么樣的?請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)。
    3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
    下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?師生共同做手影游戲。我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?(手的不同姿勢形成了不同的影子)。
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲怎樣使別人踩不到自己的影子。
    2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
    影子的游戲大班教案篇十二
    1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。
    2、在游戲中探索影子的方位變化特點。
    3、愿意參加探索游戲,勇于表達自己的想法和認識。
    4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
    5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
    選擇一個晴朗的天氣活動過程
    一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。
    2、找自己的影子。
    3、相互交流。
    二、找教師影子的位置,學用方位詞前、后、旁邊。
    1、教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導幼兒學用方位詞前、后、旁邊。
    2、提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?
    3、小結。
    三、引導幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關系。
    1、幼兒自己探索。
    2、交流、小結。
    3、集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。
    四、藏影子,探索影子與光的關系。
    1、幼兒藏影子。
    2、相互交流。
    3、總結:光照射到物體,物體就有影子。
    活動延伸物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。
    影子一直是孩子們感興趣的話題,將科學教育融于幼兒生活中中心的觀念的體現,設計活動旨在通過讓幼兒探索影子,讓幼兒來了解影子與光的密切關系,激發(fā)幼兒對影子的好奇與興趣,學習科學的方法,養(yǎng)成良好的科學態(tài)度。本次科學探索活動,我抓住了孩子對科學現象好奇、好動手的特點,讓孩子們在充分自主的實踐探索中發(fā)現科學道理,活動效果好。但也存在一些問題,如孩子個別操作無目的,所以沒有能很好地發(fā)現問題,體驗到成功的喜悅。
    影子的游戲大班教案篇十三
    1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。
    2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。
    3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。
    4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    1、對影子的探索。
    2、體驗影子的變化。
    1、光源(手電筒、燈泡等)
    2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”
    一、激發(fā)幼兒對影子的注意。
    “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。
    二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    “請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
    三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
    “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞四敲炊嗍钟?,你們知道為什么會有那么多不同的手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
    1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子。”
    2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    由孩子在戶外活動不經意的一個游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個活動比較貼切生活,由生活中常見的現象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關于影子的概念,還通過玩手影這一活動環(huán)節(jié),強化了活動的趣味性。
    影子的游戲大班教案篇十四
    本節(jié)課通過手影游戲,讓每個同學展現自己的“藝術之手”、“靈巧之手”、“勤奮之手”等,從中了解了人類的雙手不但能勞動,從事藝術活動,幫助其他小朋友,還能傳達情感。使學生有把自己的手變成一雙勤勞、能干的雙手的意識與愿望。
    1、 通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。
    2、 通過描畫和添加的表現手法,對簡潔圖形的藝術美有初步的了解。
    3、 在描畫中,能運用合理的構圖、豐富的想象進行添加和組合。
    通過合理的構圖使影子圖形作為主體鮮明、飽滿的反映在畫紙上。產生對事物外形變化的觀察興趣,提高學生的藝術感受力和理解力。
    教師:準備皮影、剪影作品、錄像,準備投影儀。
    學生:收集剪影作品,在大自然中尋找影子。準備手電筒、彩色紙、畫板、作業(yè)紙、鉛筆。
    第一課時
    活動一:看影子
    放有關皮影戲表演的錄像,體會其中的樂趣。利用投影儀做類似的表演。帶領學生來到校園里,在陽光下觀察自己和大樹及其它事物的影子,感受影子的奇特造型。試著在陽光下做手影游戲。
    活動二:再現影子
    以游戲的形式與學生一起通過陽光的照射畫影子。學生們自由組合,一人在燈光下做手影游戲,另一人將投影在作業(yè)紙上的手影描畫下來。
    活動三:再造影子
    通過對物體的旋轉,觀察由此而產生的不同的影子變化,了解物體外形結構與影子之間的關系。
    活動三:創(chuàng)作影子
    學生在陽光下做出各種形體姿態(tài),互相描畫。創(chuàng)作出美麗的影子。
    活動四:美化影子:
    在描畫影子的畫中進行聯想與添加,使它成為一張完整的創(chuàng)作畫。
    第二課時
    活動一:看剪影
    欣賞民間剪影作品,體會其簡潔圖形的藝術美。
    活動二:把影子留住
    師生一起以游戲的形式,在投影儀的幫助下將一位小朋友的影子輪廓畫在一張彩色紙上,然后用撕或剪的方法作成剪影。
    活動三:我來抓住你的影子
    學生自由組合,利用手電筒將同學的側影投射到彩卡紙上畫下來并用撕或剪的方法使其變成剪影。
    活動四:我們一起演皮影
    將作好的剪影放到投影儀上動一動,請大家猜猜表現的是哪位同學。
    教學評價:
    1、 合理的構圖使的影子圖形作為主體鮮明而飽滿的反映在畫紙上。
    2、 描畫的影子清晰并準確的造型。
    3、 是否有助于學生產生對事物外形變化的觀察。
    札記:通過“玩影子”、“畫影子”,一年級一班的李嘉寶在家長的幫助下用深灰色的紙剪出了“老鼠音樂會”,造型憨態(tài)可掬,充滿了童趣。其他學生也基本能夠運用畫或者剪的方法來表現影子的外形了,本節(jié)課的目的已達到。
    影子的游戲大班教案篇十五
    1進取參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和團體的協調性。
    3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    音樂。
    1熱身。
    教師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
    幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3結束部分。
    最終游戲結束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
    影子的游戲大班教案篇十六
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    3.激發(fā)幼兒探索影子現象的興趣和好奇心。
    1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)
    2.材料紙“這些手影像什么”。
    “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
    “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。
    2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    影子的游戲大班教案篇十七
    現在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現的樂趣。
    2.用多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動。
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動。
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
    這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    影子的游戲大班教案篇十八
    1能發(fā)現所吹的泡泡有大有小。
    2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1吹泡泡。
    教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
    輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。
    幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
    2看泡泡。
    請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。
    請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
    3抓泡泡。
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
    讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4延伸活動。
    讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。