尾巴歌教案小班大全(17篇)

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    教案是幫助教師更好地組織和實施教學活動的重要工具。教案的編寫要注意教學資源的合理利用,提供多樣化的教學材料。接下來,我們將為大家提供一些教案設計的技巧和經(jīng)驗,希望可以幫助到大家。
    尾巴歌教案小班篇一
    1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
    2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
    彩色布條平整的場地。
    一、游戲開始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的.家,幼兒繼續(xù)進行游戲。
    4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴。
    1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
    2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
    尾巴歌教案小班篇二
    1、知道不同的動物尾巴形狀不同,并初步感知尾巴的功能。
    2、在活動過程中能培養(yǎng)幼兒仔細觀察和談論的能力。
    3、激發(fā)幼兒對尾巴的興趣。
    3、在活動中增長幼兒對文學作品的愛好和對大自然的愛。
    4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
    物質(zhì)準備:課件,背景圖,動物圖片若干。
    有去動物園參觀小動物的經(jīng)歷。
    一.設置情景、激發(fā)興趣。
    二.觀察尾巴、感知不同。
    1、捉迷藏:感知金魚、馬尾巴形狀的不同。
    2、用分別先出示松鼠、孔雀身體的方法說說尾巴形狀。
    3、小結:尾巴長在身體的后面,不同的動物尾巴不同。
    三.操作游戲、鞏固知識。
    1、操作要求:看一看,說一說,貼一貼。
    2、幼兒操作。
    3、小結:你們真棒,幫這些小動物們都找到了尾巴,小動物說要謝謝你們,小朋友,謝謝你們!
    四.兒歌滲透、了解作用。
    2、老師通過兒歌的形式來說一說這4種動物尾巴的功能。
    3、小結:原來小動物不僅長著漂亮的尾巴,而且這些尾巴用處還真不小??!
    4、通過兒歌《尾巴的用處》加深幼兒對尾巴作用的了解。
    五.延伸活動、拓展經(jīng)驗。
    這節(jié)課形象直觀,孩子們活動的`興趣很高,課件、視頻運用的恰當,使孩子們在愉快的氛圍中,了解了有關動物尾巴的知識,取得了較好的教學效果。
    尾巴歌教案小班篇三
    游戲準備。
    1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個。
    2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設置方形或圓形的警戒線(形狀的'大小以能在線內(nèi)進行游戲)。
    游戲玩法。
    1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應的頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。
    2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時注意自己的尾巴不讓對方捉到。
    3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
    4、游戲結束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
    分散游戲。
    踩影子。觀察自己影子的特點,試著踩同伴的影子,同時不被同伴踩到自己的影子。
    寫給老師的話。
    1、及時提醒幼兒注意安全,制止危險動作,做到不推不擠不搶。
    3、引導幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。
    尾巴歌教案小班篇四
    針對小班幼兒年齡特點,領會《綱要》思想理念,結合多元智能創(chuàng)意課程教學內(nèi)容,滲透園本課程的可操作性,教學融知識性與趣味性于一體?;谟變号c動物有著天然的情感聯(lián)系,他們?nèi)缤P愛自己一樣關愛動物。本節(jié)情景協(xié)作教學活動以動物尋友為導入點,以培養(yǎng)幼兒的學習興趣為突破口,通過“詩畫絕妙揮筆瀟灑——客人尋友主題形成——熱情幫助尋找尾巴——游戲激趣快樂無限”等環(huán)節(jié)展開教育教學活動。使孩子在教師的引導、鼓勵、支持和幫助下,發(fā)展思維想象能力、與人交往能力及語言表達能力。
    1、教幼兒知道小動物的外形特征和生活習性。激發(fā)幼兒愛護動物的情感。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和口語表達能力。
    3、讓幼兒感受游戲的樂趣。
    1、組織幼兒進行課前對小動物的觀察、探索和關愛活動。
    2、投影設備、動物圖片、動物背景圖紙每人一張、彩筆、音帶、彩色短綢帶若干。
    一、詩畫絕妙揮筆瀟灑教師詩畫小狗,激發(fā)幼兒的興趣,引入主題:
    豎耳朵,搖尾巴,
    鼻子靈敏頂呱呱,
    看大門兒是專家,
    朋友個個都愛它。
    二、客人尋友主題形成。
    1、另一教師扮演小狗比比客人來到小二班尋找朋友,通過說兒歌、作詩畫、猜謎、表演、歌唱等形式讓幼兒猜出自己的朋友是誰。
    2、教師引導幼兒講述每一種小動物的特點及生活習性。
    3、給幼兒及時的'鼓勵和表揚。
    (1)由比比客人朗誦兒歌引出自己的朋友。
    ——小兔。
    小動物,耳朵長,
    紅眼睛,白衣裳,
    前腿短,后腿長,
    愛跑愛跳本領強。
    (2)由比比客人作詩畫引導幼兒說出自己的朋友。
    ——小烏龜。
    它的膽子真正小,
    出門先向四面瞧,
    碰到危險把頭縮,
    躲進硬殼靜悄悄。
    (3)通過猜謎語引導幼兒猜出自己的朋友。
    ——小貓。
    三角耳朵胡子翹,
    唱起歌來喵喵叫,
    白天就愛睡大覺,
    老鼠見他嚇的逃。
    (4)由比比客人形象生動的表演,模仿自己朋友的形態(tài)特征,激發(fā)幼兒的活動熱情,說出自己的朋友。
    ——小猴子。
    (5)通過歌表演引出自己的朋友。
    ——老牛。
    1、請幼兒幫助小動物找到自己的尾巴,進行一一對應連線,讓幼兒感受成功操作的愉悅感。
    2、教師巡回指導。
    四、游戲激趣快樂無限。
    聽音樂玩《找尾巴》的游戲,感受游戲的樂趣。
    總結分享。
    請幼兒說說什么樣的尾巴最容易被人抓住,什么樣的尾巴不容易被人抓住。
    1、幫助幼兒認知動物的習性和特點。
    2、讓幼兒感受集體游戲的樂趣。
    尾巴歌教案小班篇五
    1.初步了解部分動物尾巴的特點和妙用。
    2.學習用“問-答”的形式朗誦兒歌并嘗試創(chuàng)編。
    3.能簡單復述故事。
    4.在仔細觀察圖片的基礎上,鼓勵幼兒大膽講出故事的大概情節(jié)。
    課件、動物尾巴圖片。
    1.猜謎語引出課題。
    師:我們班小朋友最喜歡猜謎語了,下面我們就來猜一個。說它象雞不是雞,尾巴長長拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。
    2.圖片展示,對比、表演。
    師:小朋友想不想知道別的小動物的尾巴。今天老師給小朋友帶來了很多小動物,你們看:
    課件:小猴的尾巴:長,能倒掛在樹枝上小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學一學小松鼠怎麼走路。
    3.教師說兒歌,幼兒學兒歌師:這可是一首好聽的兒歌呢,我們一起來聽一聽吧。
    教師展示課件并使用快板示范朗誦兒歌:
    誰的尾巴長?猴子的尾巴長,誰的尾巴短?兔子的尾巴短,誰的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。
    教師帶著幼兒一起朗誦兒歌,并要求一老師配合一起以“問-答”形式朗誦兒歌。
    4.送尾巴游戲教師請幼兒將自己座椅后面的尾巴貼到相應的動物那。
    鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎,松鼠的尾巴像把傘。
    教師帶著幼兒一起念兒歌,并展示課件畫面。
    誰的尾巴扁?鴨子的尾巴扁,誰的尾巴彎?公雞的尾巴彎,誰的尾巴象把傘?松鼠的尾巴像把傘。
    尾巴歌教案小班篇六
    小朋友,今天有位小客人來我們小(2)班做客(出示圖片):提問,是誰來了?(小狗),瞧!小狗的嘴巴一張一張,在和我們打招呼(小朋友們好)。我們和小狗也來打個招呼把?。ㄐ」纺愫茫?。小狗看見我們小(2)班的小朋友這么熱情它非常高興,它跑到了草地上,看,草地上有什么呀?(狗尾巴草)。
    (1)、這種草它和小狗身上的哪個地方長得最最像?(狗的尾巴)這種草叫狗尾巴草。叫什么呀?(狗尾巴草)小狗看見草地上有這么多狗尾巴草真開心,它呀和狗尾巴草玩起了游戲,你們想知道他們玩了什么游戲嗎?(想)。
    (2)、老師邊有表情地朗誦兒歌邊操作“小狗”、“小草”、感知“搖搖”和”翹翹”的韻律。
    小狗尾巴,小草,小狗尾巴小草搖啊搖,翹啊翹,變成了一棵。
    (2)、老師與幼兒一切給兒歌起名字,并帶領幼兒念兒歌,鼓勵幼兒邊念兒歌邊表演相應的動作。小狗和小草玩得真開心,小朋友也玩得很高興。老師還幫這個好玩的游戲取了一個好聽的名字《狗尾巴草》。(師幼一起念數(shù)遍)。
    (3)、引導幼兒分角色念兒歌。
    老師左手扮演小狗、右手扮演狗尾巴草,引導幼兒根據(jù)老師出示的手偶念兒歌。
    老師介紹游戲玩法:請你們把兩只小手伸出來,這邊做小狗,這邊做小草,小狗先做,小草跟它學。
    今天玩的游戲好玩嗎?(好玩)那趕緊把這個好玩的游戲表演給后面的老師們看吧。
    1、初步學習兒歌《狗尾巴草》,練習發(fā)準:搖翹草的讀音。
    2、根據(jù)小草與小狗尾巴相似的關系,理解游戲兒歌,感知兒歌的音韻。
    3、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。
    2、小狗、小草手偶人手一份。
    尾巴歌教案小班篇七
    1、初步了解動物(小牛、燕子、金魚、小豬)尾巴的作用。
    2、能猜想故事情節(jié)的發(fā)展,對動物的尾巴有興趣和探究欲望。
    《小豬換尾巴》課件,小牛、燕子、小魚掛飾,地墊。
    (一)開始部分。
    歌曲導入,《小豬睡覺》。
    提問:猜猜小豬為什么不開心呢?
    (二)基本部分。
    故事《小豬換尾巴》。
    1、播放課件。
    和小豬一起去找朋友換尾巴。
    2、向牛換尾巴。
    (1)觀看ppt,了解小牛尾巴的特征和本領。
    提問:小牛的尾巴是什么樣子的?小牛的尾巴有什么本領?
    提問:你覺得小豬換上了牛的尾巴合適嗎?
    3、向燕子換尾巴。
    (1)觀看ppt,了解燕子的尾巴特征和本領。
    提問:燕子的尾巴像什么?燕子的尾巴有什么本領?
    (2)小豬與燕子換尾巴。
    提問:小豬又換上了燕子的尾巴,你們猜會合適嗎?
    (1)觀看ppt,了解小魚尾巴的特征和本領。
    提問:小魚的尾巴有什么本領?
    提問:你覺得小豬換上小魚的尾巴合適嗎?
    5、小豬的尾巴也有用。
    (1)觀看ppt,了解小豬的尾巴本領。
    (2)提問:小豬的尾巴有什么本領?
    小結:每個動物的尾巴都有自己的本領!用處都很大!
    (三)結束部分。
    玩游戲。
    請小牛、燕子、小魚用和小朋友做游戲,鞏固幼兒對小牛、燕子、小魚尾巴的本領的認識。
    師:和老師一起去外面玩一玩吧!
    尾巴歌教案小班篇八
    一、導語:
    孩子們?nèi)ミ^動物園嗎?在動物園里看到過哪些動物?(生說各種動物)。
    今天老師就帶你們?nèi)游锿鯂咭惶?。那兒的動物比你們說的還多。
    (播放課件1:歡快的音樂,動物們一個一個出現(xiàn),不止6種,生說動物名稱)。
    二、自主識字。
    1、今天有6位小動物要參加一個評比大會,是哪6位呢?我們把他們請出來。
    (播放課件2:猴子、兔子、松鼠、公雞、鴨子、孔雀一個一個出來,并注有文字和拼音)。
    2、趕快跟他們打聲招呼,認一認他們的名字,多拼拼多叫叫他們,盯一盯他們。(生拼讀)。
    3、下面請一個主持人把參加比賽的選手來說一下。
    下面老師請動物們到旁邊休息一下,把他們的名字排了一下隊,哪個主持人還能說出來?
    (課件3:動物們隱去,只留下字,并打亂順序)說得好的,獎勵“金話筒”,跟著主持人讀一讀。
    三、揭示課題。
    那么這次比賽比什么呢?(比尾巴)這么快就猜出來了。是的,他們是比尾巴,不過小朋友剛才沒看仔細,有個字頭上沒帽子,是“巴”,要讀成輕聲,再讀——“比尾巴”,又清楚又響亮,比賽開始了,就請你們做啦啦隊了。(課件4:6種動物一起出來,點擊出示課題“比尾巴”)。
    四、學習問句部分。
    1、我們就來看看有哪些比賽項目?
    (六個問題一起出現(xiàn):誰的尾巴長?
    誰的尾巴好像一把傘?
    誰的尾巴彎?
    誰的尾巴扁?
    誰的尾巴最好看?)(帶拼音的,“短、把、扁、最為紅色)。
    趕快拼拼讀讀。特別是紅字要讀準確(生大聲讀)。
    請幾個小主持人來讀一讀。(請2個)。
    2、指導學生讀好問句的語氣。
    想不想聽我這個大主持人來讀一讀?可不能白聽,要注意看我的表情聽我讀的語氣。
    (師范讀)生評。
    因為有個小秘密,(問號?能顯紅)是?在提醒我呢,讀到后面一個字的時候,總要往上揚一點。
    跟師讀,請你與你旁邊的小朋友互相讀一讀,讀完后挑一兩句你讀得最好的讀給我們聽,也可以推薦一位小朋友來讀。
    五、學習答句部分。
    1、6位小動物還等著結果呢,請你們趕快評一評。
    師:誰的尾巴長?
    2、老師把你們的意見寫出來了,請檢查對不對。
    (課件出示:猴子的尾巴長。
    松鼠的尾巴好像一把傘。
    公雞的尾巴彎。
    鴨子的尾巴扁。
    孔雀的尾巴最好看。)(帶拼音)。
    生讀答句部分。
    3、這就是比尾巴的最終結果。
    生說理由,大,輕,傘不是指雨傘而是指降落傘。還可以找找課外書了解(課件演示松鼠從樹上跳下來時尾巴變成了降落傘)。
    (2)還有一個說,孔雀的尾巴最好看在哪兒呢?
    請見過孔雀的小朋友說一說,他的尾巴,羽毛怎么樣?
    (課件演示:孔雀開屏)。
    (生合作自由讀)。
    老是一起讀,沒新意,我們換種方式讀,來對對子,你一句我一句地來讀。
    對對子讀。
    我們還可以怎么讀?(拍手讀)。
    六、回到課文。
    1、動物們的比賽進行的非常成功,有一個小朋友知道后,寫了一首比尾巴的兒歌,就發(fā)表在我們的語文書上,我們來看看。(生打開課本看書)。
    2、你發(fā)現(xiàn)了什么?(3句一段)。
    3、這樣的一部分就叫一個小節(jié),課文一共有幾小節(jié)?
    讀一讀,剛才的方法也可以,能干的小朋友能不能和旁邊的小朋友一起把比尾巴給唱出來?
    生創(chuàng)作唱比尾巴。
    七、思維擴展。
    1、看尾巴。
    小朋友剛才看過了動物的尾巴,你能把其中的馬、牛和小魚的尾巴畫下來嗎?
    或者可讓學生以“誰的尾巴()?()的.尾巴()?!眮韺W編兒歌。
    尾巴歌教案小班篇九
    發(fā)展身體的靈敏性,提高興奮性。
    通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    [準備]。
    墊子或空地,帶子若干條。
    [方法]。
    把學生分成人數(shù)相等的兩組,兩人一對,面對面站好。每人腰上系帶子一條,帶子后背處留出一段后帶。
    [規(guī)則]。
    不許抓、不許摔。在規(guī)定的范圍內(nèi)進行,不許跑出界外。兩人互抓,決定勝負以后,就停止。在規(guī)定的時間內(nèi),抓到的多者為勝。
    反思:
    愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
    課后,從理論上我進行了教學反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
    尾巴歌教案小班篇十
    揪尾巴》這個游戲活動主要是訓練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。
    尾巴歌教案小班篇十一
    一、游戲開始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進行游戲。
    4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴。
    1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
    2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    尾巴歌教案小班篇十二
    師:小朋友們,等下我們就要進行一場比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)。
    二:介紹游戲規(guī)則。
    師:(教師示范):現(xiàn)在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來揪尾巴。
    師:我請個別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請6個小朋友上來,3個帶尾巴,3個揪尾巴。
    師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過程當中我們要注意什么呢?在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。
    三、進行游戲。
    師:現(xiàn)在,我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預備,開始?。ㄓ變洪_始玩)師:***小朋友玩的真好,老師真喜歡你?。ū頁P玩的好的小朋友)(點出玩的不好沒有遵守規(guī)則的小朋友)。
    師:好了,現(xiàn)在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)。
    師:小朋友,現(xiàn)在2個小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)。
    尾巴歌教案小班篇十三
    小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。
    1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
    3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
    1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
    2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
    3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
    聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
    1、分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
    2、集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
    3、幼兒再次分散練習。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的`方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
    4、游戲“揪尾巴”。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
    1、放松活動。
    2、最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
    尾巴歌教案小班篇十四
    活動目標:
    1、初步了解狗尾巴草,探索其多種玩法,體驗活動的快樂。
    2、大膽選擇自己喜歡的顏色進行染色、作畫。
    3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。
    重點、難點:
    活動的重點是:探索狗尾巴草多種玩法。難點是:把狗尾巴草當作畫工具,愿意和同伴一起在大舞臺上選擇顏色作畫。
    活動準備:
    1、物質(zhì)準備:狗尾巴草(插在花泥上)、顏料水、作畫的舞臺(在塑料板上貼上宣紙)、抹布、課件。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒散步時見過狗尾巴草。
    設計理念:
    《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓寬幼兒的經(jīng)驗和視野。
    設計思路:
    小班的幼兒活潑好動,他們對外界充滿了好奇,看到每一株花花草草都會很興奮,喜歡擺弄、操作。我園正處農(nóng)村,狗尾巴草是孩子們隨處可見的比較熟悉的一種秋冬季植物。結合我園課題《鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒科技教育活動研究》,因此,我設計了本次綜合活動《狗尾巴草》。我根據(jù)小班幼兒的年齡特點,以游戲的方式貫穿始終。
    教學過程:
    (一)認識狗尾巴草。
    1、今天老師帶來了一些小草,快來摸一摸、看一看它是什么樣子的?(教師指導幼兒觀察、講述)。
    2、誰來說說它是什么樣子的?它像什么呢?(根據(jù)幼兒的回答,教師操作課件,引出名稱——狗尾巴草。)。
    3、狗尾巴草長在哪里呢?(待幼兒講述后,觀看課件)。
    (興趣是最好的老師,在活動一開始,我就給幼兒創(chuàng)設了一個自由寬松的活動環(huán)境,能夠引起幼兒的興趣,充分調(diào)動起幼兒的積極性。為引出下一個環(huán)節(jié)玩狗尾巴草作了鋪墊。)。
    (二)玩一玩狗尾巴草。
    1、今天我們就來玩一玩狗尾巴草,你可把它變成什么?怎么玩?快來試一試!
    (幼兒手拿狗尾巴草自由玩耍。在這過程中發(fā)現(xiàn)有特別的玩法時,就引導全體幼兒一起做一做。)。
    2、(師手拿狗尾巴草作跳舞狀)看,現(xiàn)在狗尾巴草在干什么?我們也一起來跳一跳。
    (游戲是孩子最喜歡的活動,能有效的吸引孩子,引發(fā)孩子的興趣,拉近師生之間的距離。調(diào)動了他們探索狗尾巴草多種玩法的積極性。幼兒園教育應尊重幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。此游戲活動能夠面向全體,能力差的、膽子小的幼兒也能體會到成功和快樂。同時又為下一個環(huán)節(jié)染色、作畫作了鋪墊。)。
    (三)幼兒作畫。
    1、演示。
    師:狗尾巴草呀要穿上漂亮的衣服在舞臺上跳舞了!看,它要穿衣服了(示范染色),穿了什么顏色的衣服?衣服穿好了,跳舞開始了(師邊念兒歌邊作畫)狗尾巴草跳累了,休息一下,看!舞臺上留下了一幅美麗的(畫)。
    (教師將角色適當轉換,以狗尾巴草的角色穿插活動,并提出活動的要求、規(guī)則。這一環(huán)節(jié)目的是通過演示讓幼兒掌握正確的染色、作畫方法,激發(fā)幼兒操作的欲望。幼兒情緒十分高漲,為下一環(huán)節(jié)幼兒作畫打好基礎。)。
    2、幼兒操作。
    師:看,后面有個大舞臺,快讓你們的狗尾巴草也穿上漂亮的衣服跳舞吧!
    (此環(huán)節(jié)是本次活動的難重點,小朋友們通過自己的嘗試、探索,充分發(fā)揮了幼兒的想象力和探索能力。在這個活動環(huán)節(jié)中,我是引導者、支持者、合作者。在自由寬松的活動氣氛中,幼兒的表現(xiàn)欲望得到了滿足。)。
    (四)欣賞作品,結束活動。
    師:快和好朋友一起來看一看、說一說,狗尾巴草跳完舞后,留下的畫像什么?
    (此環(huán)節(jié)為幼兒提供了自由交流的空間,一方面體驗交流的樂趣,另一方面通過聽、看、想,積累更多知識經(jīng)驗。在這個環(huán)節(jié)中,他們不受干擾,說自己想說的,看自己喜歡看的。師幼互動交流評價,可讓幼兒在自我表達中,在聽同伴,聽老師的建議中,在思考中提高語言能力、擴展思路、提高審美情趣等多方面能力。也有利于教師進一步了解幼兒,開展有針對性的活動。評價是美術活動不可缺少的一部分。孩子們各抒己見,有的說自己的畫,有的說同伴的畫,大家在相互交流中,感到十分的有趣,得到許多不同的啟發(fā)?;顒釉谧晕艺故荆w驗樂趣與成功中落幕。)。
    活動反思:
    1、從選擇的內(nèi)容上看,比較貼近農(nóng)村孩子的生活,狗尾巴草是孩子們隨處可見的比較熟悉的一種秋冬季植物,他們具有一定的感性經(jīng)驗,因此,做到了活動內(nèi)容源自于生活。
    2、多媒體的使用使活動內(nèi)容更加直觀,便于幼兒理解,使幼兒更快更直接地了解到狗尾草的生長環(huán)境,符合小班幼兒的理解特點。
    4、實物的使用,從多種感官來刺激幼兒,便于幼兒深入理解實物從而為其后的活動做好鋪墊的作用。的環(huán)節(jié)讓幼兒大膽地觸摸、觀賞、感受狗尾的特性,讓幼兒喜愛上狗尾草,喜歡和狗尾草游戲。從而為后半部分玩狗尾草、作畫環(huán)節(jié)打下基礎。
    5、作為綜合活動,在設計過程中我注重了各領域的整合滲透,在作畫環(huán)節(jié)中我不僅強調(diào)了藝術方面的美感、色感,要求還注重了情緒方面的體驗,讓幼兒感受自我作畫帶來的快樂和自我作畫過程中的快樂。
    尾巴歌教案小班篇十五
    1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動,并能根據(jù)需要變換方向或轉動身體。
    2、能遵守游戲規(guī)則。
    3、能體驗和同伴游戲的快樂。
    1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個。
    2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內(nèi)進行游戲)。
    1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應的'頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。
    2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時注意自己的尾巴不讓對方捉到。
    3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
    4、游戲結束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
    踩影子。觀察自己影子的特點,試著踩同伴的影子,同時不被同伴踩到自己的影子。
    1、及時提醒幼兒注意安全,制止危險動作,做到不推不擠不搶。
    3、引導幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。
    尾巴歌教案小班篇十六
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
    3.幼兒再次分散練習。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
    4.游戲“揪尾巴”。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
    尾巴歌教案小班篇十七
    教學目標:
    1.初步了解部分動物尾巴的特點和妙用。
    2.學習用“問-答”的形式朗誦兒歌并嘗試創(chuàng)編。
    3.理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。
    4.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
    教學準備:
    課件、動物尾巴圖片。
    教學過程:
    1.猜謎語引出課題。
    師:我們班小朋友最喜歡猜謎語了,下面我們就來猜一個。說它象雞不是雞,尾巴長長拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。
    2.圖片展示,對比、表演。
    師:小朋友想不想知道別的小動物的尾巴。今天老師給小朋友帶來了很多小動物,你們看:
    課件:小猴的尾巴:長,能倒掛在樹枝上?小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學一學小松鼠怎麼走路。
    3.教師說兒歌,幼兒學兒歌師:這可是一首好聽的兒歌呢,我們一起來聽一聽吧。
    教師展示課件并使用快板示范朗誦兒歌:
    誰的尾巴長?猴子的尾巴長,誰的尾巴短?兔子的尾巴短,誰的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。
    教師帶著幼兒一起朗誦兒歌,并要求一老師配合一起以“問-答”形式朗誦兒歌。
    4.送尾巴游戲教師請幼兒將自己座椅后面的尾巴貼到相應的動物那。
    鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎,松鼠的尾巴像把傘。
    教師帶著幼兒一起念兒歌,并展示課件畫面。
    誰的尾巴扁?鴨子的尾巴扁,誰的尾巴彎?公雞的尾巴彎,誰的尾巴象把傘?松鼠的尾巴像把傘。
    教學反思: