教案是教師根據(jù)教材內(nèi)容編寫的教學(xué)指導(dǎo)書,它可以系統(tǒng)地規(guī)劃和安排教學(xué)過程。編寫教案時(shí),可以設(shè)定一些教學(xué)目標(biāo)和評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),以便對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行評(píng)估。以下是小編為大家收集的教案范文,供大家參考。希望通過學(xué)習(xí)這些優(yōu)秀的教案,可以為您的備課工作提供一些啟示和幫助。當(dāng)然,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),教案的編寫方式和內(nèi)容也會(huì)有所不同。因此,在使用這些教案范文時(shí),一定要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行合理的調(diào)整和變化。祝愿大家在備課工作中取得好成果!
游戲公平教案篇一
《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動(dòng)課,主要是通過一系列活動(dòng)感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會(huì)設(shè)計(jì)簡單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數(shù)學(xué),做數(shù)學(xué)”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:。
本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動(dòng)物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請(qǐng)學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個(gè)過程以動(dòng)物棋游戲?yàn)橹骶€,讓學(xué)生真實(shí)地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,收到了很好的效果。
感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗(yàn),有了相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課我把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達(dá),把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的.游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問題的能力。
好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個(gè)“誰先走”的問題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗(yàn),想辦法解決,在猜測難驗(yàn)證的過程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計(jì)時(shí)就把重點(diǎn)放在下棋,給學(xué)生一個(gè)開放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中悟,成為本節(jié)課的亮點(diǎn)。
由于這節(jié)課學(xué)生大部分時(shí)間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:
(1)引入時(shí)的氣氛不夠熱烈,活動(dòng)前交待不是很清楚。
(2)在聯(lián)系生活時(shí),老師引導(dǎo)的語言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類似的事例時(shí)有點(diǎn)含糊不清。
(3)展示學(xué)生作品時(shí),時(shí)間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時(shí)間來給學(xué)生談感受,講收獲,將會(huì)收到更好的效果。
游戲公平教案篇二
出示p79的主題圖,說說圖中的信息。
口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸一個(gè)球,摸放回,一共摸30次,摸到紅球的次數(shù)多,算小明贏;摸到黃球的次數(shù)多,算小玲贏。
猜猜看,誰贏的可能性大一些?
1、猜得對(duì)不對(duì)呢?
我們來摸一摸,驗(yàn)證自己的猜想,用什么方法記錄結(jié)果?
分小組進(jìn)行,把摸到的結(jié)果記錄不來。
摸球結(jié)果記錄表。
摸到紅球的次數(shù)共()次。
摸到黃球的次數(shù)共()次。
集體交流。
提問:剛才的游戲是否公平?為什么?
得到:由于紅球的個(gè)數(shù)比黃球多,所以摸到紅球的`可能性大,也就是小明贏的可能性大。
2、怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的?
口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù)同樣多,游戲才公平。
現(xiàn)在我們改變口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù),使它們同樣多再求摸一摸,把摸到的結(jié)果記錄下來。
集體交流。
這樣的游戲公平嗎?用同樣的方法再做一次。
得到:游戲規(guī)則公平,只能表示游戲雙方贏的機(jī)會(huì)均等。
但實(shí)際游戲的結(jié)果,一般仍可能會(huì)有輸贏。
1、p80、1。
讓學(xué)生弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測,分組進(jìn)行活動(dòng),每組造兩人輪流轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,其他人作記錄。
集體交流。
提問:用哪個(gè)轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?
2、p80、2。
讓學(xué)生根據(jù)問題,仔細(xì)觀察每個(gè)口袋里不同顏色小球的個(gè)數(shù),再根據(jù)觀察的結(jié)果作出判斷。
只要看口袋里紅球和黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性是否相等。
3、p81、3。
讓學(xué)生看一看這10張牌,獨(dú)立思考游戲是不是公平,再進(jìn)行交流。
怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公正?
4、閱讀“你知道嗎?”
板書設(shè)計(jì):
數(shù)量相等,游戲雙方贏的可能性相等。
游戲公平教案篇三
“游戲公平”問題在現(xiàn)實(shí)生活中是存在的,學(xué)生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識(shí)性的形式接觸,所以學(xué)生會(huì)感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學(xué)生以往學(xué)習(xí)概率內(nèi)容時(shí)的知識(shí)基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),結(jié)合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性;組織學(xué)生嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,切身體驗(yàn)隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn),從而更加深刻地體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。
一節(jié)課下來,我的感受是:
1、本節(jié)課我注重了讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù),分析試驗(yàn)結(jié)果.
結(jié)合摸球游戲,通過“試驗(yàn)——分析數(shù)據(jù)——得出結(jié)論——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與了活動(dòng)的全過程。逐步加深了學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn)。
2、課前安排學(xué)生進(jìn)行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計(jì)了全班學(xué)生的結(jié)果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學(xué)生的統(tǒng)計(jì)結(jié)果和科學(xué)家的試驗(yàn)結(jié)果,讓學(xué)生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結(jié)果不一定就公平,只是當(dāng)試驗(yàn)的次數(shù)越多時(shí),結(jié)果越接近理論分析的結(jié)果,讓學(xué)生無論輸贏,都能欣然面對(duì)游戲結(jié)果。
3、給學(xué)生提供了多次小組合作的機(jī)會(huì),為學(xué)生提供了思考交流的時(shí)間,讓學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),提高了探究學(xué)習(xí)的有效性。
不足之處是:
1、激勵(lì)評(píng)價(jià)太少,不能有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,課堂氣氛不活躍。
2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對(duì)兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習(xí)活動(dòng)由淺入深的原則,沒有讓學(xué)生經(jīng)歷拾級(jí)而上的活動(dòng)過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時(shí),最好能夠根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,靈活再設(shè)計(jì)對(duì)四人公平或小組內(nèi)每個(gè)同學(xué)都公平的游戲規(guī)則,這樣會(huì)更利于學(xué)生知識(shí)的掌握,技能的形成和能力的提高。
游戲公平教案篇四
知識(shí)目標(biāo):通過游戲活動(dòng)讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,讓學(xué)生明白可能性的大小,并能設(shè)計(jì)出公平的游戲規(guī)則。
能力目標(biāo):通過收集數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)的過程體會(huì)等可能性和游戲的公平性。
情感目標(biāo):通過游戲活動(dòng),小組合作培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的的興趣。
體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性,分析游戲規(guī)則的公平性。
學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。
紙質(zhì)圓片、硬幣、骰子。
活動(dòng)一:摸球游戲。
把2個(gè)綠色小球,3個(gè)紅色小球,放入箱中,任意摸一個(gè)球,有____種結(jié)果。
摸到___色小球的可能性大;
摸到___色小球的可能性小。
生:學(xué)生思考,讀題并且回答問題。
師:提問:為什么摸到紅球的機(jī)會(huì)少,綠球的機(jī)會(huì)多。
生:因?yàn)榧t球多所以摸到紅球的機(jī)會(huì)多,綠球少所以摸到綠球的機(jī)會(huì)就少。
評(píng):了解學(xué)生對(duì)已有知識(shí)的掌握情況,確定本節(jié)學(xué)生學(xué)習(xí)新知的認(rèn)知起點(diǎn)。通過這個(gè)追問達(dá)到回顧舊知的目的,為學(xué)習(xí)新知做好鋪墊。
活動(dòng)二:石頭剪子布。
1、情境導(dǎo)入。
生:學(xué)生有回答用剪刀石頭布,用投硬幣,抽簽等方法。
師:同學(xué)們似乎很喜歡用石頭剪子布這個(gè)游戲。那你們能說說這個(gè)游戲好在那里么。
生:學(xué)生猜想有回答公平的,有說不公平的。學(xué)生自主發(fā)言,對(duì)于勇于回答問題的學(xué)生給予適當(dāng)表揚(yáng)。
評(píng):分析石頭剪刀布這一游戲規(guī)則是否公平。首先學(xué)生根據(jù)已有生活經(jīng)驗(yàn)各抒己見直觀表達(dá)出這種游戲規(guī)則簡單公平。
2、分析石頭剪刀布。
師:老師帶領(lǐng)學(xué)生一起玩石頭剪子布這個(gè)游戲。老師代表的是小明,同學(xué)們一起代表的`是小華:
(1)老師出石頭時(shí)同學(xué)們可能出什么?將三種情況列出;
(2)當(dāng)老師出布時(shí),同學(xué)們會(huì)出現(xiàn)幾種情況;
(3)當(dāng)老師出剪刀時(shí),同學(xué)們還會(huì)出現(xiàn)幾種情況。
師:老師出石頭時(shí)我們雙方平局我們不記;同學(xué)們出布時(shí)同學(xué)們贏;同學(xué)們出剪刀時(shí),老師贏。
雙方都有一次可能贏的情況。贏的可能性相同(板書分析)。
生:全班學(xué)生集體參與到游戲中去,作為小華的代表方,學(xué)生有石頭、剪刀、布的。
師生接著玩這個(gè)游戲,同時(shí)出拳,當(dāng)亮出時(shí),教師出布。
生:老師出布時(shí)我們也出布就是平局,我們出剪刀我們可能贏贏,我們出石頭老師就可能贏。
師:同學(xué)們,同桌合作分析第三種情況。
生:老師出剪刀時(shí),如果我們出剪刀就是平局,我們出布時(shí),我們可能贏,我們出石頭老師可能贏。
引導(dǎo)學(xué)生觀察數(shù)據(jù):雙方輸贏的機(jī)會(huì)各半,贏的可能性是一樣的游戲規(guī)則才公平,只有規(guī)則公平了這個(gè)游戲才公平(引出課題-游戲公平)。
評(píng):本環(huán)節(jié)采用分析石頭剪刀布這一游戲規(guī)則是否公平作為教學(xué)資源不但貼近學(xué)生生活實(shí)際,還讓學(xué)生經(jīng)歷了新知構(gòu)建的過。
活動(dòng)三:擲骰子。
1、鞏固新知。
師:(課件出示笑笑和淘氣的方法)笑笑和淘氣給他倆各想了一個(gè)辦法來決定誰先走,他的辦法是這樣的(課件出示)“點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)小于3,小華先走。”拋硬幣正面朝上,小明先走;反面朝上,小華先走。
師:這兩種方法如果是你你選擇哪種方法,你為什么不用另外一種。請(qǐng)你先思考,然后和你的小組討論并且互相說一說。
生:喜歡拋硬幣的方法,因?yàn)檎磧擅娴目赡苄韵嗟龋@個(gè)規(guī)則公平。
生:不喜歡擲骰子,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)大于3,有3種可能分別是4.5.6,點(diǎn)數(shù)小于3,有2種可能分別是1.2,可能性不同,那么這個(gè)方法對(duì)雙方不公平。
2、實(shí)際操作驗(yàn)證結(jié)論。
師:是不是可能性不同游戲就不公平。怎樣才知道我們的結(jié)論正不正確呢?我們一起做實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證一下。
師:共同輕拋一次骰子,拋的時(shí)候拿手遮住兩邊,防止掉在地上。點(diǎn)數(shù)大于三的請(qǐng)舉手(記錄數(shù)據(jù))點(diǎn)數(shù)小于3的請(qǐng)舉手(記錄數(shù)據(jù))(如果數(shù)據(jù)不夠理想可以再重復(fù)一次累加上次數(shù)據(jù))。
生:實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
師:黑板直接統(tǒng)計(jì)出結(jié)果,然后對(duì)結(jié)果直接進(jìn)行分析。說一說你從統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)中有什么發(fā)現(xiàn)。
生:笑笑的方法不公平,雙方贏得可能性不相同,得雙方贏得可能性相同,才是公平的游戲規(guī)則(學(xué)生能說出該意思)。
評(píng):這樣體現(xiàn)了數(shù)據(jù)的實(shí)用性,達(dá)到了課堂的高效性。
師:既然確定了游戲規(guī)則不公平,那么怎樣修改才公平呢?
生:小組交流討論,匯報(bào)結(jié)果。
生:大于4點(diǎn)小明,小于3點(diǎn);
生:擲到單數(shù),小明先行;擲到雙數(shù),小華先行;
生:每人擲一次,誰的點(diǎn)數(shù)大,誰先行。
評(píng):采用這兩種交流方式讓學(xué)生分享各自的修改方法。這樣做培養(yǎng)了學(xué)生獨(dú)立思考的能力和合作交流的學(xué)習(xí)方式。
活動(dòng)四:設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤。
師:同學(xué)們生活中還有哪些方法可以作為公平的規(guī)則決定誰先走呢?
生:拋瓶蓋、抽撲克牌,比大小搖轉(zhuǎn)盤等。
師:我們可不可以自己制作一個(gè)公平的轉(zhuǎn)盤,用搖轉(zhuǎn)盤的方法來決定小華和小明誰先走呢?現(xiàn)在同學(xué)們就用你手中的圓紙片來做一個(gè)公平的游戲轉(zhuǎn)盤,給轉(zhuǎn)盤圖上不同的顏色,利用轉(zhuǎn)盤來決定誰先走。不會(huì)的同學(xué)可以和其他同學(xué)學(xué)習(xí)或者是自己看看書上是怎么設(shè)計(jì)的。
生:拿出圓片,嘗試制作。巡視學(xué)生的制作情況,把學(xué)生制作的各種情況都收集起來用投影展示。
評(píng):培養(yǎng)了學(xué)生自主探究的學(xué)習(xí)方法和相互學(xué)習(xí)的意識(shí)。
師:平均分成四份的我問學(xué)生指針怎么放,平均分成兩份的指針又該怎樣放,方法是什么。
生:將圓對(duì)折兩次中間的尖就是指針的地方。
生:平均分成兩份的,把圓在對(duì)折一次中間的部分就是指針的位置。
師:把不是平均分的轉(zhuǎn)盤,也展示出來,讓學(xué)生分析為什么這個(gè)不行?生:沒有平均份,雙方贏得能行不相等所以這個(gè)不行。
評(píng):這樣處理突破了本節(jié)課難點(diǎn)。
師:出示抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤,問:抽到一二三等獎(jiǎng)的可能性是不是相等的這樣設(shè)計(jì)對(duì)于抽獎(jiǎng)的顧客是不是公平的?生:抽到一二三等獎(jiǎng)的可能性不相等,對(duì)顧客不公平。
評(píng):讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)來源于生活,并應(yīng)用于生活。
師:數(shù)學(xué)小故事《生與死》劉墉利用抓鬮決定自己生與死的古代故事。
評(píng):在學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),還注重對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)文化的滲透。
讓學(xué)生回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,談?wù)勛约旱氖斋@及自己本節(jié)課表現(xiàn)如何。
首先本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)得到了很好的完成,學(xué)生能夠分析游戲規(guī)則的公平性,認(rèn)識(shí)到了事件的等可能性,并且會(huì)制定出公平的游戲規(guī)則,而且學(xué)生在課堂中以一種輕松愉悅的方式獲得了知識(shí)的提升。
其次本節(jié)課是一節(jié)活動(dòng)類型的數(shù)學(xué)課,現(xiàn)在的數(shù)學(xué)提倡學(xué)生在玩中學(xué)在做中學(xué)。在本節(jié)課中得到了很好的體現(xiàn)。在本節(jié)課中,課的開頭教師從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),通過石頭剪子布游戲,充分拉近了數(shù)學(xué)與學(xué)生之間的距離。教師用多種多樣的形式(擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤)讓學(xué)生體會(huì)到了游戲的公平性,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的興趣和積極性和主動(dòng)性。在各種分析和游戲活動(dòng)中,學(xué)生理解了擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤等游戲規(guī)則的公平性所在。
在教學(xué)過程中如何設(shè)計(jì)有啟發(fā)性代表性的問題是我目前最需要改進(jìn)的,教師應(yīng)在備課時(shí)要重視預(yù)設(shè)和生成的關(guān)系,對(duì)教材要有理解,鉆研,再創(chuàng)造的過程。對(duì)學(xué)生要做好知識(shí)前情預(yù)測。在課堂上要及時(shí)把握,因勢利導(dǎo)適時(shí)調(diào)整預(yù)案。
游戲公平教案篇五
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),猜測游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個(gè)方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。
1、從本課的內(nèi)容來看,這是一節(jié)活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的較強(qiáng)的`課程,因此我注重讓學(xué)生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學(xué)生猜想、試驗(yàn)、收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過程中體會(huì)游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動(dòng)由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來源于實(shí)踐,要用事實(shí)來說話試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。
2、師生互動(dòng)。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則的活動(dòng),加深了學(xué)生對(duì)事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進(jìn)一步的體驗(yàn),培養(yǎng)了學(xué)生靈活運(yùn)用知識(shí)解決問題的能力。這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時(shí)候?qū)W(xué)生思考的還是有些不夠,以及在每次活動(dòng)過后沒有形成一定的反饋,對(duì)學(xué)生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無數(shù)。這節(jié)課在學(xué)生的活動(dòng)中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學(xué)生。
游戲公平教案篇六
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生對(duì)一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,通過“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點(diǎn)感受:
1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當(dāng)勞為了舉辦答謝顧客的活動(dòng)入手,引發(fā)學(xué)生的問題意識(shí),先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗(yàn)自己設(shè)計(jì)的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來。
2、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),注重學(xué)生思考的'過程。在活動(dòng)的過程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動(dòng)由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):知識(shí)貴在探索和總結(jié)。
3、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動(dòng)的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動(dòng),每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
4、這節(jié)課也有不足之處,因?yàn)槭翘没顒?dòng)課,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴(yán)密,要充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對(duì)于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因?yàn)樗麄儾簧朴诳偨Y(jié),也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對(duì)于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。
游戲公平教案篇七
1.使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。
3.在學(xué)習(xí)的過程中,有參與的熱情和主動(dòng)性,產(chǎn)生與他人合作的愿望并獲得成功的體驗(yàn)。
教學(xué)重點(diǎn)。
教學(xué)難點(diǎn)。
教學(xué)準(zhǔn)備。
多媒體課件、白球、黃球若干、口袋、撲克牌、小組合作表。
教學(xué)過程。
一、啟發(fā)談話。
師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?生:喜歡。
師:這節(jié)課我們來做游戲好嗎?生:好!
師:做游戲當(dāng)然先要知道——生:游戲規(guī)則。
二、操作體驗(yàn)。
1.第一次游戲。
師:先來看第一個(gè)游戲——摸球游戲。游戲規(guī)則是——。
師:哪兩個(gè)同學(xué)上來摸球?誰愿意來做統(tǒng)計(jì)?(小黑板出示表格)。
問做統(tǒng)計(jì)的學(xué)生:你想用什么方法來統(tǒng)計(jì)?生:我想用畫正字的方法來統(tǒng)計(jì)。那統(tǒng)計(jì)的任務(wù)就交給你了。
師:老師這里有個(gè)袋子,球都裝在這個(gè)袋子里,和輪流摸球,一人摸五次,明白了嗎?(生點(diǎn)頭)其他的同學(xué)一起告訴統(tǒng)計(jì)的同學(xué)摸出來的球是什么顏色的,好嗎?(生:好)。
師:我們來看統(tǒng)計(jì)的結(jié)果。摸到黃球10次,摸到白球0次。當(dāng)然,第一個(gè)游戲我們女生就贏了。
對(duì)于這樣的結(jié)果,男生有什么想說的嗎?(生:不公平!可能黃球的個(gè)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于白球的個(gè)數(shù)。)還可能呢?生:一個(gè)白球也沒有。生:全是黃球。
師:同學(xué)們真聰明,(將袋子中的6個(gè)黃球拿出來給學(xué)生看)我這個(gè)袋子里有六個(gè)球,全都是黃球!這樣的話,會(huì)出現(xiàn)什么情況?生:男生根本沒有可能贏。
師:那么你認(rèn)為這個(gè)游戲公平不公平?生:這個(gè)游戲是不公平的。
2.第二個(gè)游戲。
師:我們來看這次的游戲結(jié)果。摸到黃球的次數(shù)是——,摸到白球的次數(shù)是——當(dāng)然這次贏的是我們——。大家想想,這又是怎么回事?生:白球比黃球多。生:可能有5個(gè)白球、1個(gè)黃球。生:可能有4個(gè)白球和2個(gè)黃球。
生:可以加2個(gè)黃球。生:可以去掉2個(gè)白球。
師:如果要保持球的個(gè)數(shù)是6個(gè)怎么辦?生:那就3個(gè)白球、3個(gè)黃球。
師:那就是說,我們只要做到什么就可以了?生:只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相同就可以了。
師(板書:同樣多):只要紅球和黃球同樣多,那么它們出現(xiàn)的可能性就怎樣?生:相等。
師:那么男生和女生贏得機(jī)會(huì)就怎樣?生:兩個(gè)人贏的機(jī)會(huì)是均等的。
師(板書:贏的機(jī)會(huì)均等):那么這個(gè)游戲規(guī)則就是——(生齊答)公平的。
3.師:下面我們選擇3個(gè)白球和3個(gè)黃球的游戲規(guī)則,分組重新開始游戲,好嗎?游戲規(guī)則是(課件出示:指名一學(xué)生讀)。
師:我們每6人為一組。組長負(fù)責(zé)掌管好袋子,選4名同學(xué)分別摸球,最后一名學(xué)生用畫正字的方法記錄結(jié)果,填寫統(tǒng)計(jì)表。比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時(shí)間。老師要提醒的是:大家一共是摸——,那就是說男生和女生摸的次數(shù)一共是——次,那就說明你們的活動(dòng)成功了。
誰來說說你們你們組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果?
師:仔細(xì)觀察每組摸到黃球和紅球的數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(紅、黃球出現(xiàn)的次數(shù)差不多,但也有例外)。
明明放的個(gè)數(shù)一樣多,為什么第*組的結(jié)果中*球出現(xiàn)的次數(shù)多啊?
說明:公平的游戲規(guī)則,使游戲雙方贏的機(jī)會(huì)是相等的,在實(shí)際摸球時(shí),是可能輸也可能贏的。這就是日常生活中所謂的運(yùn)氣。
三、練習(xí)鞏固。
1.師:剛才我們?cè)诳诖镅b3個(gè)黃球3個(gè)白球,那么游戲規(guī)則就是——公平的。
那你們看看這樣玩摸球游戲公平嗎?(課件出示書上第78頁的第2題,指名讀游戲規(guī)則,讓學(xué)生進(jìn)行判斷,說說判斷的理由。)。
生:我認(rèn)為在第一個(gè)袋子里摸球是公平的,因?yàn)榧t球、黃球和藍(lán)球的個(gè)數(shù)是相等的,都是3個(gè)。
師:還有在哪個(gè)袋子里摸球也是公平的?
生:第三個(gè)袋子。
師:為什么?
生:因?yàn)榧t球和黃球都是2個(gè),任意摸一個(gè)球,摸紅球和黃球的可能性是相等的,而摸到藍(lán)球兩人都不得分,所以是公平的。
師:摸到藍(lán)球兩人都不得分,就不影響什么?
生:不影響得分,不影響輸贏。
小結(jié):那誰來說說在口袋里怎樣放球就是公平的?只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相等,任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性就相等,至于藍(lán)球的個(gè)數(shù)不影響小明和小玲的輸贏,他們贏的可能性是相等的,那么游戲規(guī)則就是公平的。
2.師:我們?cè)賮砜匆粋€(gè)游戲。(出示書上第78頁第1題的圖)。
(1)(2)。
說明:兩個(gè)人做轉(zhuǎn)盤游戲,這里有2個(gè)轉(zhuǎn)盤,你想選擇哪個(gè)轉(zhuǎn)盤,為什么?
生:我想選擇第二個(gè)轉(zhuǎn)盤,因?yàn)樗t色部分和藍(lán)色部分的大小相等,兩個(gè)人贏的機(jī)會(huì)是均等的,游戲規(guī)則是公平的。
師:都同意嗎?為什么不選第一個(gè)轉(zhuǎn)盤?
小結(jié):判斷一個(gè)游戲規(guī)則是否公平,只要看參加游戲的人贏的機(jī)會(huì)是否均等即可。
3.師:再來看一個(gè)游戲。(出示書上第79頁第3題,指名讀游戲規(guī)則。)。
師:這個(gè)游戲規(guī)則是不是公平的?如果不公平,你怎樣修改就公平了呢?
生:不是公平的,因?yàn)楸?大得牌有5張,比5小的牌只有4張。
(1)出示紙牌。
軍軍和強(qiáng)強(qiáng)用下面紙牌做游戲,你能幫他們?cè)O(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則嗎?
紅桃1紅桃6紅桃3方塊8。
黑桃5黑桃2草花7草花4。
(2)請(qǐng)四人小組合作設(shè)計(jì)。每個(gè)小組桌上有這么幾張牌,你們可以拿出來擺一擺,再說一說。
(3)你們是怎么設(shè)計(jì)的?
那么誰先開始呢?你有什么好的方法?我看這樣吧,老師這里有一個(gè)硬幣,我來拋硬幣決定,正面朝上先開始,背面朝上就先開始,你們覺得這樣公平嗎?那我們的游戲就開始了。
5.學(xué)習(xí)“你知道嗎?”
剛才老師用拋硬幣的方法決定比賽誰先開始,其實(shí)在我們生活中常會(huì)用到。
你能用今天的知識(shí)來說說這些有一定的科學(xué)道理嗎?
四、全課總結(jié)。
生1:我知道了玩游戲時(shí),一定要有公平的游戲規(guī)則,否則就沒有意義了;
生3:我還知道了中大獎(jiǎng)的人是因?yàn)樗倪\(yùn)氣特別的好;
[板書設(shè)計(jì)]。
同樣多贏的機(jī)會(huì)均等。
紅球黃球贏方。
教學(xué)反思。
在本節(jié)課中,我嘗試從以下幾個(gè)方面進(jìn)行探索,讓學(xué)生的智慧在課堂中放飛。
1.心理學(xué)研究表明,當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活實(shí)際越接近,學(xué)生就有更多的機(jī)會(huì)從周圍熟悉的事物中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué),自覺接納知識(shí)的程度就越高。玩游戲是學(xué)生樂于接受的活動(dòng),于是我在導(dǎo)入部分,從游戲?qū)爰ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在這個(gè)環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲。一個(gè)游戲是6個(gè)球全是黃球;一個(gè)游戲是4個(gè)白球和2個(gè)黃球。在游戲中,學(xué)生動(dòng)腦,發(fā)現(xiàn)當(dāng)兩種球的個(gè)數(shù)不同時(shí),游戲規(guī)則都是不公平的,進(jìn)而讓學(xué)生討論交流怎樣修改游戲才能公平,在此過程中,學(xué)生的思維火花充分的展現(xiàn)。
2.數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。因此,在課堂活動(dòng)中,“我”設(shè)計(jì)了讓學(xué)生玩一玩游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生感受到其中的樂趣。在活動(dòng)中讓學(xué)生體會(huì)到雖然游戲公平但還是有輸有贏的。
3.教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)恰到好處。在本節(jié)課中,我設(shè)計(jì)了“摸球游戲—轉(zhuǎn)盤游戲—玩紙牌的游戲—硬幣游戲”的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)過渡自然,連接巧妙,讓學(xué)生在各種各樣的活動(dòng)中始終處于活動(dòng)、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。在整個(gè)過程中,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會(huì)神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個(gè)課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實(shí)實(shí)的效果。
4.在課堂中讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。拋硬幣在生活比賽中經(jīng)常使用,我設(shè)計(jì)了拔河比賽的圖片和籃球比賽的開球圖片,讓學(xué)生說說有什么科學(xué)道理,使學(xué)生感覺到:數(shù)學(xué)來源于生活也服務(wù)與生活。
整節(jié)課,學(xué)生積極動(dòng)腦,在課堂中學(xué)生的智慧得以展現(xiàn)和發(fā)揮。
游戲公平教案篇八
今天看了一堂華應(yīng)龍老師《游戲公平》的課,啟發(fā)很大。
游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動(dòng),愛玩是孩子的天性。他首先以自己生活中的故事作為引入:父親和兒子通過啤酒瓶蓋的正反決定誰去看奧運(yùn)會(huì)男籃決賽,這個(gè)辦法公平嗎?這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。
而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(diǎn)(讓學(xué)生體會(huì)事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的規(guī)則)華老師讓學(xué)生在小組內(nèi)拋10次啤酒瓶蓋,記錄正面、反面朝上的次數(shù),小組匯報(bào)試驗(yàn)數(shù)據(jù)及推斷結(jié)果時(shí)有的組認(rèn)為這個(gè)方法好,有的組認(rèn)為不好。為了全班能得出一個(gè)結(jié)論,學(xué)生建議把全班的數(shù)據(jù)都統(tǒng)計(jì)起來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)由于正面重反面輕,正面的次數(shù)比反面的次數(shù)少得多,因此得出用啤酒瓶蓋決定誰去誰不去是不公平的。這個(gè)游戲讓學(xué)生感受到數(shù)據(jù)的隨機(jī)性的同時(shí)期,又利用全班實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)推斷出了事情發(fā)出的可能性。很好的詮釋了數(shù)據(jù)隨機(jī)性的兩層含義:對(duì)于同樣的事情,每次統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)是不同的,但只要有足夠的數(shù)據(jù)我們就能得到一個(gè)規(guī)律。
在這節(jié)課里華老師還設(shè)計(jì)了另一個(gè)游戲:擲骰子。華老師準(zhǔn)備了兩種骰子:一種是均勻的.一種是不均勻的,但不知道哪種是均勻的哪種是不均勻的,1、2、3組是一種骰子,4、5、6組是一種骰子,每個(gè)小組各拋15次,統(tǒng)計(jì)1點(diǎn)和6點(diǎn)的次數(shù)。統(tǒng)計(jì)結(jié)果是1、2、3組是1點(diǎn)33次,6點(diǎn)38次;4、5、6組是1點(diǎn)31次,6點(diǎn)14次,學(xué)生發(fā)現(xiàn)1、2、3組的骰子是均勻的,4、5、6組的骰子是不均勻的。因?yàn)槿A老師將4、5、6組的骰子上的6點(diǎn)加重了。通過這個(gè)游戲讓學(xué)生體會(huì)到只拋一次就公平的話,擲骰子是一種好的方法,但是要有一個(gè)前提,骰子必須是公平的,這讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)到了游戲的公平競爭的含義。
學(xué)生在自己的游戲中遇到問題會(huì)自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當(dāng)老師問學(xué)生“設(shè)計(jì)規(guī)則時(shí)考慮的關(guān)鍵問題是什么”時(shí),學(xué)生都能知道要讓“規(guī)則公平”,并進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到只有規(guī)則公平,游戲才會(huì)公平。這樣,“玩”中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來了――學(xué)生在“玩”中主動(dòng)參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。
這節(jié)課通過多種游戲活動(dòng)讓學(xué)生知道游戲結(jié)果可能是不公平的,公平的是結(jié)果的等可能性,學(xué)生不僅感受到游戲公平的含義,還感受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的價(jià)值和隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn)。
這樣的設(shè)計(jì)讓這節(jié)課閃動(dòng)著精彩,而且,在本課活動(dòng)進(jìn)行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊(duì)制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時(shí)捕捉這一課堂生成,相機(jī)點(diǎn)撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。
游戲公平教案篇九
《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級(jí)下冊(cè)第六單元,本節(jié)是對(duì)上冊(cè)中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗(yàn)、分析試驗(yàn)結(jié)果、驗(yàn)證等活動(dòng),讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。
這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計(jì)游戲,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,在游戲中學(xué)習(xí)。
二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。
感受可能性的大?。ü叫裕?,是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生通過幾個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)?分析能力。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計(jì)中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對(duì)于學(xué)困生來說還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當(dāng)中一定注意。
游戲公平教案篇十
一、創(chuàng)設(shè)情景,激趣引入。
這節(jié)課,我們接著做游戲好嗎?雖然是做游戲,老師也要看看哪些同學(xué)能通過現(xiàn)象看本質(zhì),通過游戲平規(guī)則,有信心嗎?首先我們一起來做個(gè)摸球的游戲。
二、游戲:
1、介紹規(guī)則:這個(gè)袋子里有紅、黃兩種顏色的球。每次從袋中任意摸一個(gè)球,摸后放回,一共摸20次。如:摸紅球次數(shù)多,算女生贏,如摸黃球次數(shù)多算男生贏。
2、學(xué)生活動(dòng),教師指導(dǎo)。
3、組織學(xué)生交流摸球結(jié)果:
5、男生都說不公平,為什么?板書:可能性不相等-----不公平。
6、怎樣改變,游戲才公平?這些方法有什么共同的地方?
7、按照你們?cè)O(shè)計(jì)的方法,每次摸到的紅球,黃球的可能性相等嗎?
板書:可能性相等。
三、重新設(shè)計(jì)規(guī)則,再次活動(dòng)。
1、根據(jù)學(xué)生設(shè)計(jì)的規(guī)則,再次活動(dòng)。
2、活動(dòng)后再次匯報(bào)結(jié)果。
四、組織練習(xí)、內(nèi)化提高。
1、有四個(gè)轉(zhuǎn)盤,你回選擇哪一個(gè)進(jìn)行游戲?
2、解答課本“想做”2、3題。
五、教師小結(jié):今天你有什么收獲?
游戲公平教案篇十一
本課時(shí)的設(shè)計(jì)經(jīng)過說課、做課的實(shí)際教學(xué)檢驗(yàn),整體評(píng)價(jià)為:《游戲公平嗎》是概率的一個(gè)內(nèi)容,它主要通過學(xué)生經(jīng)歷“猜測——試驗(yàn)并收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)——分析試驗(yàn)結(jié)果”的活動(dòng)過程,使學(xué)生體會(huì)不確定事件的特點(diǎn),感受不確定性及游戲公平的含義。就本節(jié)課的特點(diǎn)來說,這是一堂名副其實(shí)的“生活中的數(shù)學(xué)”的數(shù)學(xué)課,學(xué)生學(xué)習(xí)課堂氣氛活躍,活動(dòng)參與面廣,生生互動(dòng)、師生互動(dòng)比較活躍,體現(xiàn)了新課程的理念,教學(xué)效果較好,具體表現(xiàn)如下:。
一、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生容易接受的學(xué)習(xí)情境。
首先從第一次給同學(xué)們上課,給學(xué)生帶來的好奇,引出對(duì)我的猜測,肯定了猜測對(duì)認(rèn)識(shí)世界的作用,同時(shí)引出對(duì)猜測如何檢驗(yàn)是本節(jié)課需要解決的一個(gè)數(shù)學(xué)模式,再通過學(xué)生熟知的事件,復(fù)習(xí)必然事件,不可能事件,不確定事件的概念,為順利開展本節(jié)內(nèi)容,打下良好的基礎(chǔ),特別是設(shè)計(jì)了七個(gè)轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生感受到不可能事件,必然事件,不確定事件發(fā)生的可能性的大小在0~1(或0~100%)之間,感受不確定事件的可能性是有大小的,如何選擇游戲規(guī)則,使游戲公平。打下了很好的伏筆。
二、課前準(zhǔn)備充分為有效課堂提供支持。
由于在課前讓前后桌的四名學(xué)生通過抽簽的方式,確定各自的角色并準(zhǔn)備不同的教具,為學(xué)生活動(dòng)的正常進(jìn)行提供了保障,特別是任務(wù)分工,讓每一個(gè)人參與到活動(dòng)中去,極大的調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,大大激發(fā)了他們主體參與意識(shí)。
三、設(shè)置有趣活動(dòng),讓課堂充滿和諧。
在學(xué)生掌握了用0和1表示不可能事件,必然事件發(fā)生的可能性大小能用0~1之間的數(shù)大致表示出不確定事件發(fā)生的可能性大小,并將可能性大小在0~1之間的線段直觀的.表示出來后,設(shè)計(jì)了以兩個(gè)耳朵為線段端點(diǎn)0和1,臉、鼻子做為0—1之間的部分來進(jìn)行可能性對(duì)應(yīng)位置的訓(xùn)練,收到很好的效果。
四、設(shè)計(jì)新穎,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),質(zhì)效突出。
多媒體的直觀演示,讓學(xué)生有水到渠成的享受,特別是轉(zhuǎn)盤的動(dòng)畫設(shè)計(jì)和操作,讓學(xué)生在理解題意上有很大的幫助,也給教學(xué)節(jié)約了時(shí)間,一環(huán)扣一環(huán),步步為營,獲得好的課堂質(zhì)效。
五、合作交流,共同協(xié)作,養(yǎng)成良好的探究模式。
整個(gè)課堂是以學(xué)生合作學(xué)習(xí)貫穿始終,學(xué)生合作轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,擲骰子,充分體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,老師是學(xué)生學(xué)習(xí)的參與者,合作者。
不足之處。
1、有的學(xué)生自己制作的轉(zhuǎn)盤在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)指針指向每一個(gè)區(qū)域的可能性,不相等或形狀有不是圓的,對(duì)試驗(yàn)過程有一定影響。
改進(jìn)措施:在今后的教學(xué)中要對(duì)學(xué)生制作教具進(jìn)行輔導(dǎo),讓學(xué)生在理解題意和動(dòng)手能力方面有所提高。
2、由于學(xué)生人數(shù)較多,問題討論不是很充分,個(gè)別學(xué)生未能得到發(fā)表自己意見的機(jī)會(huì)。
改進(jìn)措施設(shè)計(jì)更好的教案,讓學(xué)生有更多的表達(dá)心意的時(shí)間。
3、在時(shí)間的布置上存在不足,使課后小結(jié)由我倉促完成,沒能讓學(xué)生自己總結(jié)出來,比較遺憾。解決的方法,合理設(shè)計(jì)課堂時(shí)間的分配,克服虎頭蛇尾的現(xiàn)象。
總之,通過“三課”展評(píng)讓自己對(duì)教學(xué)有了一個(gè)新的認(rèn)識(shí),要想全面提高教育教學(xué)質(zhì)量必須在教學(xué)設(shè)計(jì)上下功夫,只有功夫到了,才會(huì)有精彩的課堂教學(xué)和有質(zhì)效的教學(xué)質(zhì)量。
游戲公平教案篇十二
本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計(jì)》范疇,在此之前學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性的大小,平時(shí)生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對(duì)游戲公平有一定的感性認(rèn)識(shí)。為此,教材在編寫上注重了活動(dòng)性和可操作性。通過游戲公平的學(xué)習(xí),加深孩子們對(duì)事件發(fā)生等可能性的認(rèn)識(shí)與理解。為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的計(jì)算做好了必要的準(zhǔn)備。
現(xiàn)在思考我設(shè)計(jì)的活動(dòng),很多是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。例如:情景引入時(shí)所采用的摸球游戲(初步體驗(yàn)游戲的公平性)。
1、老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?
課件出示比賽規(guī)則:
(1)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個(gè)代表摸球。
(2)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。
(3)其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果。
選出男女生各10人,比賽開始。
2、誰贏了呀?
女生真不簡單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮?。男生有話要說嗎?
男生:不公平。
3、你怎么覺得游戲不公平?
4、我們來看一看到底是什么情況?
生1:還是會(huì)摸到白球生2:可能會(huì)摸到紅球,但是摸到白球的可能性會(huì)比較大。
5、男生想說些什么嗎?
6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)。
思考:我認(rèn)為這個(gè)環(huán)節(jié)時(shí)多余的,本節(jié)課主要是讓學(xué)生會(huì)判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,其實(shí)學(xué)生時(shí)有這種不公平的游戲經(jīng)驗(yàn)的,沒有必要再課堂上花費(fèi)時(shí)間讓學(xué)生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗(yàn),可以直接引入。
我認(rèn)為我在探索新知的活動(dòng)中,所進(jìn)行的兩個(gè)擲骰子的`游戲比較好,能夠讓學(xué)生真切的對(duì)比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒有把學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)上升到理論知識(shí)。
游戲公平教案篇十三
1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來貫穿整個(gè)音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
整個(gè)游戲過程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動(dòng)作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動(dòng)作。
1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
2、能通過觀察模仿怪獸的各種動(dòng)作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動(dòng)作時(shí),要做與對(duì)方一模一樣的動(dòng)作。
你們開始做和我一模一樣的動(dòng)作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:
1、以游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會(huì)輪流。
(1)念節(jié)奏:(坐)。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
提問:
師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
幼兒:雞媽媽做動(dòng)作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動(dòng)作。
師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動(dòng)作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作,教師提念)。
(2)唱節(jié)奏:(坐)。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
(3)、合音樂:(站)。
師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動(dòng)作練習(xí)。
l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。
師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動(dòng)作哦?。ǚ乓魱|,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動(dòng)作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。
3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動(dòng)作展示,觀察教師模仿的是誰的動(dòng)作。
師:我剛才做的誰的動(dòng)作?知道我為什么學(xué)他的動(dòng)作嗎?(動(dòng)作合著音樂的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動(dòng)作)。
師:我又來跟你們做動(dòng)作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動(dòng)作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進(jìn)行斗舞比賽。
2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
4、幼兒評(píng)判出輸贏結(jié)果。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
a、對(duì)方在做動(dòng)作的時(shí)候,另—方動(dòng)沒有?
b、誰的動(dòng)作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個(gè)動(dòng)作!
c、雙方的動(dòng)作有沒有上下左右的變化?
怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂)。
1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動(dòng)作的疊加,動(dòng)作的方位上來遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動(dòng)作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。
游戲公平教案篇十四
本課的.教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學(xué)生實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性。
感受可能性的大?。ü叫裕?,是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,因此,把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大——全面培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)沒有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問題的細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),確實(shí)提高學(xué)生解決問題的能力。
游戲公平教案篇十五
前些天,在教委組織的公開課大賽中,我執(zhí)教了《游戲公平》這一數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點(diǎn)感受:
1、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生易接受的學(xué)習(xí)情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動(dòng)有趣的學(xué)生學(xué)習(xí)過程?!队螒蚬健愤@一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動(dòng),愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來玩游戲的氛圍,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動(dòng),并以它為主線來進(jìn)行教學(xué)。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。
我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰先走的情境,適時(shí)提出問題,讓學(xué)生想想有什么辦法來決定誰先走。學(xué)生這時(shí)非?;钴S,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個(gè)問題調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗(yàn)來解決問題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點(diǎn)小時(shí)先行,小于3點(diǎn)小華先行”你們覺得這個(gè)辦法好嗎?公平嗎?學(xué)生展開了熱烈的討論,紛紛表達(dá)自己的.觀點(diǎn),在時(shí)間上我安排了一些時(shí)間給學(xué)生說,讓他們體會(huì)笑笑的辦法是不公平的。通過這種討論的方式,學(xué)生很容易接受新知,因?yàn)樗麄儗?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來。
2、本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學(xué)生在之前的提問中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢組織學(xué)生討論方法是否公平。因?yàn)閷W(xué)生要親自通過實(shí)驗(yàn),他才能有更好的體會(huì),所以我在課前讓學(xué)生展開了擲骰子、擲硬幣的實(shí)驗(yàn)。每個(gè)學(xué)生擲硬幣20次并記錄實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,在課堂中,學(xué)生就可以通過數(shù)據(jù)來分析自己的觀點(diǎn),從而避免了浮于表面的討論。這個(gè)活動(dòng)做到了人人參與,也為課堂教學(xué)節(jié)約了時(shí)間,教學(xué)也更有效。通過討論以及我出示的數(shù)學(xué)家的科學(xué)實(shí)驗(yàn),得出擲硬幣是公平的,學(xué)生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的機(jī)會(huì)一樣。
3、安排有層次的練習(xí),讓學(xué)生學(xué)習(xí)致用。在學(xué)生收獲新知的時(shí)候,我進(jìn)行了一些相應(yīng)的練習(xí)。第一個(gè)層次,學(xué)生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學(xué)生能通過新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個(gè)層次,學(xué)生會(huì)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。第四個(gè)層次,學(xué)生對(duì)生活中的一些現(xiàn)象進(jìn)行分析。我的目的是想通過一系列的練習(xí),既讓學(xué)生鞏固新知,又能更好的把新知運(yùn)用到解決一些實(shí)際問題中去。
總的感受,通過授課,我認(rèn)為組織活動(dòng)要由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來源于實(shí)踐,要用事實(shí)來說話,試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。當(dāng)然,數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。在進(jìn)行一系列的活動(dòng)中,都不能忘了要適時(shí)進(jìn)行全班的交流,大家把自己的想法進(jìn)行充分的表達(dá),老師不要搞一言堂,這樣學(xué)生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導(dǎo)者,而是引導(dǎo)者,及時(shí)抓住學(xué)生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。
游戲公平教案篇十六
【教學(xué)內(nèi)容】教材第79~81頁。
【教學(xué)要求】。
通過這次活動(dòng)體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性,初步了解游戲規(guī)則的公平,體現(xiàn)每做一次游戲,參加游戲各方贏的機(jī)會(huì)要相等,也就是各方贏的可能性要相等。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】。
會(huì)根據(jù)實(shí)際情況制定游戲規(guī)則。
【教學(xué)過程】。
一、游戲中感知。
(1)每4人1小組,事先分好。
(2)明確活動(dòng)要求:口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸到一個(gè)球,摸到放回,一共摸了30次,如果紅球的次數(shù)多,算小明贏,如果摸到的黃球次數(shù)多,就算小玲贏。
提:按這樣的游戲規(guī)則,你認(rèn)為誰贏的可能性大一些。
(3)組織學(xué)生分小組摸一摸,并統(tǒng)計(jì)出結(jié)果。
(4)組織交流,指名說說每一組的活動(dòng)統(tǒng)計(jì)情況。
提:與剛才的猜想的情況一樣嗎?通過游戲,你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則公平嗎?為什么?
指出:每次任意摸出一個(gè)球,由于紅球的數(shù)目比黃球多,摸到紅球的可能性大,相應(yīng)的贏的可能性也大,這樣的規(guī)則是不公平的。
(5)想一想,如何在口袋里放球,游戲才公平?
2、(1)小組按修改后游戲規(guī)則進(jìn)行,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
(2)組織交流,指名說說每一組活動(dòng)統(tǒng)計(jì)情況。
提:通過剛才的游戲規(guī)則的修改,你們認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?
說明:現(xiàn)在袋中紅球、黃球的個(gè)數(shù)相等,每次摸球,紅黃球被摸到的機(jī)會(huì)均等,這樣小明、小玲贏的機(jī)會(huì)就均等,這樣的游戲規(guī)則最公平,但這是游戲,所以一般仍會(huì)有輸贏。
二、組織練習(xí)。
(1)完成教材第80頁想想做做第1題。
你們認(rèn)為這里兩張轉(zhuǎn)盤哪個(gè)比較公平些?
學(xué)生完成游戲,活動(dòng)10次,并做記錄。
全班交流。說說用哪張轉(zhuǎn)盤更為公平及原因。
(2)完成想想做做第2題。
出示4幅球圖,請(qǐng)同學(xué)們觀察每袋中球的分布情況。
指:要想知道哪個(gè)口袋里摸球是公平的,主要看口袋里紅黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到的黃球和紅球可能性是否相等,所以第一和第三個(gè)口袋摸球是公平的。
(3)完成第3題。
組織討論應(yīng)如何修改這個(gè)規(guī)則。
三、你知道嗎?
1、同學(xué)們自學(xué)教材81頁“你知道嗎?”
提:你們通過閱讀,你有什么體會(huì)?
2、分小組學(xué)生活動(dòng)。
作業(yè)設(shè)計(jì)。
游戲公平教案篇一
《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動(dòng)課,主要是通過一系列活動(dòng)感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會(huì)設(shè)計(jì)簡單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數(shù)學(xué),做數(shù)學(xué)”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:。
本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動(dòng)物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請(qǐng)學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個(gè)過程以動(dòng)物棋游戲?yàn)橹骶€,讓學(xué)生真實(shí)地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,收到了很好的效果。
感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗(yàn),有了相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課我把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達(dá),把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的.游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問題的能力。
好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個(gè)“誰先走”的問題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗(yàn),想辦法解決,在猜測難驗(yàn)證的過程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計(jì)時(shí)就把重點(diǎn)放在下棋,給學(xué)生一個(gè)開放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中悟,成為本節(jié)課的亮點(diǎn)。
由于這節(jié)課學(xué)生大部分時(shí)間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:
(1)引入時(shí)的氣氛不夠熱烈,活動(dòng)前交待不是很清楚。
(2)在聯(lián)系生活時(shí),老師引導(dǎo)的語言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類似的事例時(shí)有點(diǎn)含糊不清。
(3)展示學(xué)生作品時(shí),時(shí)間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時(shí)間來給學(xué)生談感受,講收獲,將會(huì)收到更好的效果。
游戲公平教案篇二
出示p79的主題圖,說說圖中的信息。
口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸一個(gè)球,摸放回,一共摸30次,摸到紅球的次數(shù)多,算小明贏;摸到黃球的次數(shù)多,算小玲贏。
猜猜看,誰贏的可能性大一些?
1、猜得對(duì)不對(duì)呢?
我們來摸一摸,驗(yàn)證自己的猜想,用什么方法記錄結(jié)果?
分小組進(jìn)行,把摸到的結(jié)果記錄不來。
摸球結(jié)果記錄表。
摸到紅球的次數(shù)共()次。
摸到黃球的次數(shù)共()次。
集體交流。
提問:剛才的游戲是否公平?為什么?
得到:由于紅球的個(gè)數(shù)比黃球多,所以摸到紅球的`可能性大,也就是小明贏的可能性大。
2、怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的?
口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù)同樣多,游戲才公平。
現(xiàn)在我們改變口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù),使它們同樣多再求摸一摸,把摸到的結(jié)果記錄下來。
集體交流。
這樣的游戲公平嗎?用同樣的方法再做一次。
得到:游戲規(guī)則公平,只能表示游戲雙方贏的機(jī)會(huì)均等。
但實(shí)際游戲的結(jié)果,一般仍可能會(huì)有輸贏。
1、p80、1。
讓學(xué)生弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測,分組進(jìn)行活動(dòng),每組造兩人輪流轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,其他人作記錄。
集體交流。
提問:用哪個(gè)轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?
2、p80、2。
讓學(xué)生根據(jù)問題,仔細(xì)觀察每個(gè)口袋里不同顏色小球的個(gè)數(shù),再根據(jù)觀察的結(jié)果作出判斷。
只要看口袋里紅球和黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性是否相等。
3、p81、3。
讓學(xué)生看一看這10張牌,獨(dú)立思考游戲是不是公平,再進(jìn)行交流。
怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公正?
4、閱讀“你知道嗎?”
板書設(shè)計(jì):
數(shù)量相等,游戲雙方贏的可能性相等。
游戲公平教案篇三
“游戲公平”問題在現(xiàn)實(shí)生活中是存在的,學(xué)生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識(shí)性的形式接觸,所以學(xué)生會(huì)感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學(xué)生以往學(xué)習(xí)概率內(nèi)容時(shí)的知識(shí)基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),結(jié)合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性;組織學(xué)生嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,切身體驗(yàn)隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn),從而更加深刻地體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。
一節(jié)課下來,我的感受是:
1、本節(jié)課我注重了讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù),分析試驗(yàn)結(jié)果.
結(jié)合摸球游戲,通過“試驗(yàn)——分析數(shù)據(jù)——得出結(jié)論——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與了活動(dòng)的全過程。逐步加深了學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn)。
2、課前安排學(xué)生進(jìn)行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計(jì)了全班學(xué)生的結(jié)果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學(xué)生的統(tǒng)計(jì)結(jié)果和科學(xué)家的試驗(yàn)結(jié)果,讓學(xué)生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結(jié)果不一定就公平,只是當(dāng)試驗(yàn)的次數(shù)越多時(shí),結(jié)果越接近理論分析的結(jié)果,讓學(xué)生無論輸贏,都能欣然面對(duì)游戲結(jié)果。
3、給學(xué)生提供了多次小組合作的機(jī)會(huì),為學(xué)生提供了思考交流的時(shí)間,讓學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),提高了探究學(xué)習(xí)的有效性。
不足之處是:
1、激勵(lì)評(píng)價(jià)太少,不能有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,課堂氣氛不活躍。
2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對(duì)兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習(xí)活動(dòng)由淺入深的原則,沒有讓學(xué)生經(jīng)歷拾級(jí)而上的活動(dòng)過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時(shí),最好能夠根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,靈活再設(shè)計(jì)對(duì)四人公平或小組內(nèi)每個(gè)同學(xué)都公平的游戲規(guī)則,這樣會(huì)更利于學(xué)生知識(shí)的掌握,技能的形成和能力的提高。
游戲公平教案篇四
知識(shí)目標(biāo):通過游戲活動(dòng)讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,讓學(xué)生明白可能性的大小,并能設(shè)計(jì)出公平的游戲規(guī)則。
能力目標(biāo):通過收集數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)的過程體會(huì)等可能性和游戲的公平性。
情感目標(biāo):通過游戲活動(dòng),小組合作培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的的興趣。
體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性,分析游戲規(guī)則的公平性。
學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。
紙質(zhì)圓片、硬幣、骰子。
活動(dòng)一:摸球游戲。
把2個(gè)綠色小球,3個(gè)紅色小球,放入箱中,任意摸一個(gè)球,有____種結(jié)果。
摸到___色小球的可能性大;
摸到___色小球的可能性小。
生:學(xué)生思考,讀題并且回答問題。
師:提問:為什么摸到紅球的機(jī)會(huì)少,綠球的機(jī)會(huì)多。
生:因?yàn)榧t球多所以摸到紅球的機(jī)會(huì)多,綠球少所以摸到綠球的機(jī)會(huì)就少。
評(píng):了解學(xué)生對(duì)已有知識(shí)的掌握情況,確定本節(jié)學(xué)生學(xué)習(xí)新知的認(rèn)知起點(diǎn)。通過這個(gè)追問達(dá)到回顧舊知的目的,為學(xué)習(xí)新知做好鋪墊。
活動(dòng)二:石頭剪子布。
1、情境導(dǎo)入。
生:學(xué)生有回答用剪刀石頭布,用投硬幣,抽簽等方法。
師:同學(xué)們似乎很喜歡用石頭剪子布這個(gè)游戲。那你們能說說這個(gè)游戲好在那里么。
生:學(xué)生猜想有回答公平的,有說不公平的。學(xué)生自主發(fā)言,對(duì)于勇于回答問題的學(xué)生給予適當(dāng)表揚(yáng)。
評(píng):分析石頭剪刀布這一游戲規(guī)則是否公平。首先學(xué)生根據(jù)已有生活經(jīng)驗(yàn)各抒己見直觀表達(dá)出這種游戲規(guī)則簡單公平。
2、分析石頭剪刀布。
師:老師帶領(lǐng)學(xué)生一起玩石頭剪子布這個(gè)游戲。老師代表的是小明,同學(xué)們一起代表的`是小華:
(1)老師出石頭時(shí)同學(xué)們可能出什么?將三種情況列出;
(2)當(dāng)老師出布時(shí),同學(xué)們會(huì)出現(xiàn)幾種情況;
(3)當(dāng)老師出剪刀時(shí),同學(xué)們還會(huì)出現(xiàn)幾種情況。
師:老師出石頭時(shí)我們雙方平局我們不記;同學(xué)們出布時(shí)同學(xué)們贏;同學(xué)們出剪刀時(shí),老師贏。
雙方都有一次可能贏的情況。贏的可能性相同(板書分析)。
生:全班學(xué)生集體參與到游戲中去,作為小華的代表方,學(xué)生有石頭、剪刀、布的。
師生接著玩這個(gè)游戲,同時(shí)出拳,當(dāng)亮出時(shí),教師出布。
生:老師出布時(shí)我們也出布就是平局,我們出剪刀我們可能贏贏,我們出石頭老師就可能贏。
師:同學(xué)們,同桌合作分析第三種情況。
生:老師出剪刀時(shí),如果我們出剪刀就是平局,我們出布時(shí),我們可能贏,我們出石頭老師可能贏。
引導(dǎo)學(xué)生觀察數(shù)據(jù):雙方輸贏的機(jī)會(huì)各半,贏的可能性是一樣的游戲規(guī)則才公平,只有規(guī)則公平了這個(gè)游戲才公平(引出課題-游戲公平)。
評(píng):本環(huán)節(jié)采用分析石頭剪刀布這一游戲規(guī)則是否公平作為教學(xué)資源不但貼近學(xué)生生活實(shí)際,還讓學(xué)生經(jīng)歷了新知構(gòu)建的過。
活動(dòng)三:擲骰子。
1、鞏固新知。
師:(課件出示笑笑和淘氣的方法)笑笑和淘氣給他倆各想了一個(gè)辦法來決定誰先走,他的辦法是這樣的(課件出示)“點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)小于3,小華先走。”拋硬幣正面朝上,小明先走;反面朝上,小華先走。
師:這兩種方法如果是你你選擇哪種方法,你為什么不用另外一種。請(qǐng)你先思考,然后和你的小組討論并且互相說一說。
生:喜歡拋硬幣的方法,因?yàn)檎磧擅娴目赡苄韵嗟龋@個(gè)規(guī)則公平。
生:不喜歡擲骰子,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)大于3,有3種可能分別是4.5.6,點(diǎn)數(shù)小于3,有2種可能分別是1.2,可能性不同,那么這個(gè)方法對(duì)雙方不公平。
2、實(shí)際操作驗(yàn)證結(jié)論。
師:是不是可能性不同游戲就不公平。怎樣才知道我們的結(jié)論正不正確呢?我們一起做實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證一下。
師:共同輕拋一次骰子,拋的時(shí)候拿手遮住兩邊,防止掉在地上。點(diǎn)數(shù)大于三的請(qǐng)舉手(記錄數(shù)據(jù))點(diǎn)數(shù)小于3的請(qǐng)舉手(記錄數(shù)據(jù))(如果數(shù)據(jù)不夠理想可以再重復(fù)一次累加上次數(shù)據(jù))。
生:實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
師:黑板直接統(tǒng)計(jì)出結(jié)果,然后對(duì)結(jié)果直接進(jìn)行分析。說一說你從統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)中有什么發(fā)現(xiàn)。
生:笑笑的方法不公平,雙方贏得可能性不相同,得雙方贏得可能性相同,才是公平的游戲規(guī)則(學(xué)生能說出該意思)。
評(píng):這樣體現(xiàn)了數(shù)據(jù)的實(shí)用性,達(dá)到了課堂的高效性。
師:既然確定了游戲規(guī)則不公平,那么怎樣修改才公平呢?
生:小組交流討論,匯報(bào)結(jié)果。
生:大于4點(diǎn)小明,小于3點(diǎn);
生:擲到單數(shù),小明先行;擲到雙數(shù),小華先行;
生:每人擲一次,誰的點(diǎn)數(shù)大,誰先行。
評(píng):采用這兩種交流方式讓學(xué)生分享各自的修改方法。這樣做培養(yǎng)了學(xué)生獨(dú)立思考的能力和合作交流的學(xué)習(xí)方式。
活動(dòng)四:設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤。
師:同學(xué)們生活中還有哪些方法可以作為公平的規(guī)則決定誰先走呢?
生:拋瓶蓋、抽撲克牌,比大小搖轉(zhuǎn)盤等。
師:我們可不可以自己制作一個(gè)公平的轉(zhuǎn)盤,用搖轉(zhuǎn)盤的方法來決定小華和小明誰先走呢?現(xiàn)在同學(xué)們就用你手中的圓紙片來做一個(gè)公平的游戲轉(zhuǎn)盤,給轉(zhuǎn)盤圖上不同的顏色,利用轉(zhuǎn)盤來決定誰先走。不會(huì)的同學(xué)可以和其他同學(xué)學(xué)習(xí)或者是自己看看書上是怎么設(shè)計(jì)的。
生:拿出圓片,嘗試制作。巡視學(xué)生的制作情況,把學(xué)生制作的各種情況都收集起來用投影展示。
評(píng):培養(yǎng)了學(xué)生自主探究的學(xué)習(xí)方法和相互學(xué)習(xí)的意識(shí)。
師:平均分成四份的我問學(xué)生指針怎么放,平均分成兩份的指針又該怎樣放,方法是什么。
生:將圓對(duì)折兩次中間的尖就是指針的地方。
生:平均分成兩份的,把圓在對(duì)折一次中間的部分就是指針的位置。
師:把不是平均分的轉(zhuǎn)盤,也展示出來,讓學(xué)生分析為什么這個(gè)不行?生:沒有平均份,雙方贏得能行不相等所以這個(gè)不行。
評(píng):這樣處理突破了本節(jié)課難點(diǎn)。
師:出示抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤,問:抽到一二三等獎(jiǎng)的可能性是不是相等的這樣設(shè)計(jì)對(duì)于抽獎(jiǎng)的顧客是不是公平的?生:抽到一二三等獎(jiǎng)的可能性不相等,對(duì)顧客不公平。
評(píng):讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)來源于生活,并應(yīng)用于生活。
師:數(shù)學(xué)小故事《生與死》劉墉利用抓鬮決定自己生與死的古代故事。
評(píng):在學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),還注重對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)文化的滲透。
讓學(xué)生回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,談?wù)勛约旱氖斋@及自己本節(jié)課表現(xiàn)如何。
首先本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)得到了很好的完成,學(xué)生能夠分析游戲規(guī)則的公平性,認(rèn)識(shí)到了事件的等可能性,并且會(huì)制定出公平的游戲規(guī)則,而且學(xué)生在課堂中以一種輕松愉悅的方式獲得了知識(shí)的提升。
其次本節(jié)課是一節(jié)活動(dòng)類型的數(shù)學(xué)課,現(xiàn)在的數(shù)學(xué)提倡學(xué)生在玩中學(xué)在做中學(xué)。在本節(jié)課中得到了很好的體現(xiàn)。在本節(jié)課中,課的開頭教師從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),通過石頭剪子布游戲,充分拉近了數(shù)學(xué)與學(xué)生之間的距離。教師用多種多樣的形式(擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤)讓學(xué)生體會(huì)到了游戲的公平性,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的興趣和積極性和主動(dòng)性。在各種分析和游戲活動(dòng)中,學(xué)生理解了擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤等游戲規(guī)則的公平性所在。
在教學(xué)過程中如何設(shè)計(jì)有啟發(fā)性代表性的問題是我目前最需要改進(jìn)的,教師應(yīng)在備課時(shí)要重視預(yù)設(shè)和生成的關(guān)系,對(duì)教材要有理解,鉆研,再創(chuàng)造的過程。對(duì)學(xué)生要做好知識(shí)前情預(yù)測。在課堂上要及時(shí)把握,因勢利導(dǎo)適時(shí)調(diào)整預(yù)案。
游戲公平教案篇五
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),猜測游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個(gè)方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。
1、從本課的內(nèi)容來看,這是一節(jié)活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的較強(qiáng)的`課程,因此我注重讓學(xué)生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學(xué)生猜想、試驗(yàn)、收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過程中體會(huì)游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動(dòng)由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來源于實(shí)踐,要用事實(shí)來說話試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。
2、師生互動(dòng)。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則的活動(dòng),加深了學(xué)生對(duì)事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進(jìn)一步的體驗(yàn),培養(yǎng)了學(xué)生靈活運(yùn)用知識(shí)解決問題的能力。這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時(shí)候?qū)W(xué)生思考的還是有些不夠,以及在每次活動(dòng)過后沒有形成一定的反饋,對(duì)學(xué)生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無數(shù)。這節(jié)課在學(xué)生的活動(dòng)中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學(xué)生。
游戲公平教案篇六
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生對(duì)一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,通過“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點(diǎn)感受:
1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當(dāng)勞為了舉辦答謝顧客的活動(dòng)入手,引發(fā)學(xué)生的問題意識(shí),先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗(yàn)自己設(shè)計(jì)的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來。
2、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),注重學(xué)生思考的'過程。在活動(dòng)的過程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動(dòng)由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):知識(shí)貴在探索和總結(jié)。
3、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動(dòng)的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動(dòng),每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
4、這節(jié)課也有不足之處,因?yàn)槭翘没顒?dòng)課,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴(yán)密,要充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對(duì)于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因?yàn)樗麄儾簧朴诳偨Y(jié),也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對(duì)于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。
游戲公平教案篇七
1.使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。
3.在學(xué)習(xí)的過程中,有參與的熱情和主動(dòng)性,產(chǎn)生與他人合作的愿望并獲得成功的體驗(yàn)。
教學(xué)重點(diǎn)。
教學(xué)難點(diǎn)。
教學(xué)準(zhǔn)備。
多媒體課件、白球、黃球若干、口袋、撲克牌、小組合作表。
教學(xué)過程。
一、啟發(fā)談話。
師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?生:喜歡。
師:這節(jié)課我們來做游戲好嗎?生:好!
師:做游戲當(dāng)然先要知道——生:游戲規(guī)則。
二、操作體驗(yàn)。
1.第一次游戲。
師:先來看第一個(gè)游戲——摸球游戲。游戲規(guī)則是——。
師:哪兩個(gè)同學(xué)上來摸球?誰愿意來做統(tǒng)計(jì)?(小黑板出示表格)。
問做統(tǒng)計(jì)的學(xué)生:你想用什么方法來統(tǒng)計(jì)?生:我想用畫正字的方法來統(tǒng)計(jì)。那統(tǒng)計(jì)的任務(wù)就交給你了。
師:老師這里有個(gè)袋子,球都裝在這個(gè)袋子里,和輪流摸球,一人摸五次,明白了嗎?(生點(diǎn)頭)其他的同學(xué)一起告訴統(tǒng)計(jì)的同學(xué)摸出來的球是什么顏色的,好嗎?(生:好)。
師:我們來看統(tǒng)計(jì)的結(jié)果。摸到黃球10次,摸到白球0次。當(dāng)然,第一個(gè)游戲我們女生就贏了。
對(duì)于這樣的結(jié)果,男生有什么想說的嗎?(生:不公平!可能黃球的個(gè)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于白球的個(gè)數(shù)。)還可能呢?生:一個(gè)白球也沒有。生:全是黃球。
師:同學(xué)們真聰明,(將袋子中的6個(gè)黃球拿出來給學(xué)生看)我這個(gè)袋子里有六個(gè)球,全都是黃球!這樣的話,會(huì)出現(xiàn)什么情況?生:男生根本沒有可能贏。
師:那么你認(rèn)為這個(gè)游戲公平不公平?生:這個(gè)游戲是不公平的。
2.第二個(gè)游戲。
師:我們來看這次的游戲結(jié)果。摸到黃球的次數(shù)是——,摸到白球的次數(shù)是——當(dāng)然這次贏的是我們——。大家想想,這又是怎么回事?生:白球比黃球多。生:可能有5個(gè)白球、1個(gè)黃球。生:可能有4個(gè)白球和2個(gè)黃球。
生:可以加2個(gè)黃球。生:可以去掉2個(gè)白球。
師:如果要保持球的個(gè)數(shù)是6個(gè)怎么辦?生:那就3個(gè)白球、3個(gè)黃球。
師:那就是說,我們只要做到什么就可以了?生:只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相同就可以了。
師(板書:同樣多):只要紅球和黃球同樣多,那么它們出現(xiàn)的可能性就怎樣?生:相等。
師:那么男生和女生贏得機(jī)會(huì)就怎樣?生:兩個(gè)人贏的機(jī)會(huì)是均等的。
師(板書:贏的機(jī)會(huì)均等):那么這個(gè)游戲規(guī)則就是——(生齊答)公平的。
3.師:下面我們選擇3個(gè)白球和3個(gè)黃球的游戲規(guī)則,分組重新開始游戲,好嗎?游戲規(guī)則是(課件出示:指名一學(xué)生讀)。
師:我們每6人為一組。組長負(fù)責(zé)掌管好袋子,選4名同學(xué)分別摸球,最后一名學(xué)生用畫正字的方法記錄結(jié)果,填寫統(tǒng)計(jì)表。比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時(shí)間。老師要提醒的是:大家一共是摸——,那就是說男生和女生摸的次數(shù)一共是——次,那就說明你們的活動(dòng)成功了。
誰來說說你們你們組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果?
師:仔細(xì)觀察每組摸到黃球和紅球的數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(紅、黃球出現(xiàn)的次數(shù)差不多,但也有例外)。
明明放的個(gè)數(shù)一樣多,為什么第*組的結(jié)果中*球出現(xiàn)的次數(shù)多啊?
說明:公平的游戲規(guī)則,使游戲雙方贏的機(jī)會(huì)是相等的,在實(shí)際摸球時(shí),是可能輸也可能贏的。這就是日常生活中所謂的運(yùn)氣。
三、練習(xí)鞏固。
1.師:剛才我們?cè)诳诖镅b3個(gè)黃球3個(gè)白球,那么游戲規(guī)則就是——公平的。
那你們看看這樣玩摸球游戲公平嗎?(課件出示書上第78頁的第2題,指名讀游戲規(guī)則,讓學(xué)生進(jìn)行判斷,說說判斷的理由。)。
生:我認(rèn)為在第一個(gè)袋子里摸球是公平的,因?yàn)榧t球、黃球和藍(lán)球的個(gè)數(shù)是相等的,都是3個(gè)。
師:還有在哪個(gè)袋子里摸球也是公平的?
生:第三個(gè)袋子。
師:為什么?
生:因?yàn)榧t球和黃球都是2個(gè),任意摸一個(gè)球,摸紅球和黃球的可能性是相等的,而摸到藍(lán)球兩人都不得分,所以是公平的。
師:摸到藍(lán)球兩人都不得分,就不影響什么?
生:不影響得分,不影響輸贏。
小結(jié):那誰來說說在口袋里怎樣放球就是公平的?只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相等,任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性就相等,至于藍(lán)球的個(gè)數(shù)不影響小明和小玲的輸贏,他們贏的可能性是相等的,那么游戲規(guī)則就是公平的。
2.師:我們?cè)賮砜匆粋€(gè)游戲。(出示書上第78頁第1題的圖)。
(1)(2)。
說明:兩個(gè)人做轉(zhuǎn)盤游戲,這里有2個(gè)轉(zhuǎn)盤,你想選擇哪個(gè)轉(zhuǎn)盤,為什么?
生:我想選擇第二個(gè)轉(zhuǎn)盤,因?yàn)樗t色部分和藍(lán)色部分的大小相等,兩個(gè)人贏的機(jī)會(huì)是均等的,游戲規(guī)則是公平的。
師:都同意嗎?為什么不選第一個(gè)轉(zhuǎn)盤?
小結(jié):判斷一個(gè)游戲規(guī)則是否公平,只要看參加游戲的人贏的機(jī)會(huì)是否均等即可。
3.師:再來看一個(gè)游戲。(出示書上第79頁第3題,指名讀游戲規(guī)則。)。
師:這個(gè)游戲規(guī)則是不是公平的?如果不公平,你怎樣修改就公平了呢?
生:不是公平的,因?yàn)楸?大得牌有5張,比5小的牌只有4張。
(1)出示紙牌。
軍軍和強(qiáng)強(qiáng)用下面紙牌做游戲,你能幫他們?cè)O(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則嗎?
紅桃1紅桃6紅桃3方塊8。
黑桃5黑桃2草花7草花4。
(2)請(qǐng)四人小組合作設(shè)計(jì)。每個(gè)小組桌上有這么幾張牌,你們可以拿出來擺一擺,再說一說。
(3)你們是怎么設(shè)計(jì)的?
那么誰先開始呢?你有什么好的方法?我看這樣吧,老師這里有一個(gè)硬幣,我來拋硬幣決定,正面朝上先開始,背面朝上就先開始,你們覺得這樣公平嗎?那我們的游戲就開始了。
5.學(xué)習(xí)“你知道嗎?”
剛才老師用拋硬幣的方法決定比賽誰先開始,其實(shí)在我們生活中常會(huì)用到。
你能用今天的知識(shí)來說說這些有一定的科學(xué)道理嗎?
四、全課總結(jié)。
生1:我知道了玩游戲時(shí),一定要有公平的游戲規(guī)則,否則就沒有意義了;
生3:我還知道了中大獎(jiǎng)的人是因?yàn)樗倪\(yùn)氣特別的好;
[板書設(shè)計(jì)]。
同樣多贏的機(jī)會(huì)均等。
紅球黃球贏方。
教學(xué)反思。
在本節(jié)課中,我嘗試從以下幾個(gè)方面進(jìn)行探索,讓學(xué)生的智慧在課堂中放飛。
1.心理學(xué)研究表明,當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活實(shí)際越接近,學(xué)生就有更多的機(jī)會(huì)從周圍熟悉的事物中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué),自覺接納知識(shí)的程度就越高。玩游戲是學(xué)生樂于接受的活動(dòng),于是我在導(dǎo)入部分,從游戲?qū)爰ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在這個(gè)環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲。一個(gè)游戲是6個(gè)球全是黃球;一個(gè)游戲是4個(gè)白球和2個(gè)黃球。在游戲中,學(xué)生動(dòng)腦,發(fā)現(xiàn)當(dāng)兩種球的個(gè)數(shù)不同時(shí),游戲規(guī)則都是不公平的,進(jìn)而讓學(xué)生討論交流怎樣修改游戲才能公平,在此過程中,學(xué)生的思維火花充分的展現(xiàn)。
2.數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。因此,在課堂活動(dòng)中,“我”設(shè)計(jì)了讓學(xué)生玩一玩游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生感受到其中的樂趣。在活動(dòng)中讓學(xué)生體會(huì)到雖然游戲公平但還是有輸有贏的。
3.教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)恰到好處。在本節(jié)課中,我設(shè)計(jì)了“摸球游戲—轉(zhuǎn)盤游戲—玩紙牌的游戲—硬幣游戲”的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)過渡自然,連接巧妙,讓學(xué)生在各種各樣的活動(dòng)中始終處于活動(dòng)、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。在整個(gè)過程中,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會(huì)神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個(gè)課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實(shí)實(shí)的效果。
4.在課堂中讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。拋硬幣在生活比賽中經(jīng)常使用,我設(shè)計(jì)了拔河比賽的圖片和籃球比賽的開球圖片,讓學(xué)生說說有什么科學(xué)道理,使學(xué)生感覺到:數(shù)學(xué)來源于生活也服務(wù)與生活。
整節(jié)課,學(xué)生積極動(dòng)腦,在課堂中學(xué)生的智慧得以展現(xiàn)和發(fā)揮。
游戲公平教案篇八
今天看了一堂華應(yīng)龍老師《游戲公平》的課,啟發(fā)很大。
游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動(dòng),愛玩是孩子的天性。他首先以自己生活中的故事作為引入:父親和兒子通過啤酒瓶蓋的正反決定誰去看奧運(yùn)會(huì)男籃決賽,這個(gè)辦法公平嗎?這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。
而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(diǎn)(讓學(xué)生體會(huì)事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的規(guī)則)華老師讓學(xué)生在小組內(nèi)拋10次啤酒瓶蓋,記錄正面、反面朝上的次數(shù),小組匯報(bào)試驗(yàn)數(shù)據(jù)及推斷結(jié)果時(shí)有的組認(rèn)為這個(gè)方法好,有的組認(rèn)為不好。為了全班能得出一個(gè)結(jié)論,學(xué)生建議把全班的數(shù)據(jù)都統(tǒng)計(jì)起來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)由于正面重反面輕,正面的次數(shù)比反面的次數(shù)少得多,因此得出用啤酒瓶蓋決定誰去誰不去是不公平的。這個(gè)游戲讓學(xué)生感受到數(shù)據(jù)的隨機(jī)性的同時(shí)期,又利用全班實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)推斷出了事情發(fā)出的可能性。很好的詮釋了數(shù)據(jù)隨機(jī)性的兩層含義:對(duì)于同樣的事情,每次統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)是不同的,但只要有足夠的數(shù)據(jù)我們就能得到一個(gè)規(guī)律。
在這節(jié)課里華老師還設(shè)計(jì)了另一個(gè)游戲:擲骰子。華老師準(zhǔn)備了兩種骰子:一種是均勻的.一種是不均勻的,但不知道哪種是均勻的哪種是不均勻的,1、2、3組是一種骰子,4、5、6組是一種骰子,每個(gè)小組各拋15次,統(tǒng)計(jì)1點(diǎn)和6點(diǎn)的次數(shù)。統(tǒng)計(jì)結(jié)果是1、2、3組是1點(diǎn)33次,6點(diǎn)38次;4、5、6組是1點(diǎn)31次,6點(diǎn)14次,學(xué)生發(fā)現(xiàn)1、2、3組的骰子是均勻的,4、5、6組的骰子是不均勻的。因?yàn)槿A老師將4、5、6組的骰子上的6點(diǎn)加重了。通過這個(gè)游戲讓學(xué)生體會(huì)到只拋一次就公平的話,擲骰子是一種好的方法,但是要有一個(gè)前提,骰子必須是公平的,這讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)到了游戲的公平競爭的含義。
學(xué)生在自己的游戲中遇到問題會(huì)自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當(dāng)老師問學(xué)生“設(shè)計(jì)規(guī)則時(shí)考慮的關(guān)鍵問題是什么”時(shí),學(xué)生都能知道要讓“規(guī)則公平”,并進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到只有規(guī)則公平,游戲才會(huì)公平。這樣,“玩”中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來了――學(xué)生在“玩”中主動(dòng)參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。
這節(jié)課通過多種游戲活動(dòng)讓學(xué)生知道游戲結(jié)果可能是不公平的,公平的是結(jié)果的等可能性,學(xué)生不僅感受到游戲公平的含義,還感受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的價(jià)值和隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn)。
這樣的設(shè)計(jì)讓這節(jié)課閃動(dòng)著精彩,而且,在本課活動(dòng)進(jìn)行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊(duì)制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時(shí)捕捉這一課堂生成,相機(jī)點(diǎn)撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。
游戲公平教案篇九
《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級(jí)下冊(cè)第六單元,本節(jié)是對(duì)上冊(cè)中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗(yàn)、分析試驗(yàn)結(jié)果、驗(yàn)證等活動(dòng),讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。
這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計(jì)游戲,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,在游戲中學(xué)習(xí)。
二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。
感受可能性的大?。ü叫裕?,是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生通過幾個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)?分析能力。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計(jì)中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對(duì)于學(xué)困生來說還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當(dāng)中一定注意。
游戲公平教案篇十
一、創(chuàng)設(shè)情景,激趣引入。
這節(jié)課,我們接著做游戲好嗎?雖然是做游戲,老師也要看看哪些同學(xué)能通過現(xiàn)象看本質(zhì),通過游戲平規(guī)則,有信心嗎?首先我們一起來做個(gè)摸球的游戲。
二、游戲:
1、介紹規(guī)則:這個(gè)袋子里有紅、黃兩種顏色的球。每次從袋中任意摸一個(gè)球,摸后放回,一共摸20次。如:摸紅球次數(shù)多,算女生贏,如摸黃球次數(shù)多算男生贏。
2、學(xué)生活動(dòng),教師指導(dǎo)。
3、組織學(xué)生交流摸球結(jié)果:
5、男生都說不公平,為什么?板書:可能性不相等-----不公平。
6、怎樣改變,游戲才公平?這些方法有什么共同的地方?
7、按照你們?cè)O(shè)計(jì)的方法,每次摸到的紅球,黃球的可能性相等嗎?
板書:可能性相等。
三、重新設(shè)計(jì)規(guī)則,再次活動(dòng)。
1、根據(jù)學(xué)生設(shè)計(jì)的規(guī)則,再次活動(dòng)。
2、活動(dòng)后再次匯報(bào)結(jié)果。
四、組織練習(xí)、內(nèi)化提高。
1、有四個(gè)轉(zhuǎn)盤,你回選擇哪一個(gè)進(jìn)行游戲?
2、解答課本“想做”2、3題。
五、教師小結(jié):今天你有什么收獲?
游戲公平教案篇十一
本課時(shí)的設(shè)計(jì)經(jīng)過說課、做課的實(shí)際教學(xué)檢驗(yàn),整體評(píng)價(jià)為:《游戲公平嗎》是概率的一個(gè)內(nèi)容,它主要通過學(xué)生經(jīng)歷“猜測——試驗(yàn)并收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)——分析試驗(yàn)結(jié)果”的活動(dòng)過程,使學(xué)生體會(huì)不確定事件的特點(diǎn),感受不確定性及游戲公平的含義。就本節(jié)課的特點(diǎn)來說,這是一堂名副其實(shí)的“生活中的數(shù)學(xué)”的數(shù)學(xué)課,學(xué)生學(xué)習(xí)課堂氣氛活躍,活動(dòng)參與面廣,生生互動(dòng)、師生互動(dòng)比較活躍,體現(xiàn)了新課程的理念,教學(xué)效果較好,具體表現(xiàn)如下:。
一、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生容易接受的學(xué)習(xí)情境。
首先從第一次給同學(xué)們上課,給學(xué)生帶來的好奇,引出對(duì)我的猜測,肯定了猜測對(duì)認(rèn)識(shí)世界的作用,同時(shí)引出對(duì)猜測如何檢驗(yàn)是本節(jié)課需要解決的一個(gè)數(shù)學(xué)模式,再通過學(xué)生熟知的事件,復(fù)習(xí)必然事件,不可能事件,不確定事件的概念,為順利開展本節(jié)內(nèi)容,打下良好的基礎(chǔ),特別是設(shè)計(jì)了七個(gè)轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生感受到不可能事件,必然事件,不確定事件發(fā)生的可能性的大小在0~1(或0~100%)之間,感受不確定事件的可能性是有大小的,如何選擇游戲規(guī)則,使游戲公平。打下了很好的伏筆。
二、課前準(zhǔn)備充分為有效課堂提供支持。
由于在課前讓前后桌的四名學(xué)生通過抽簽的方式,確定各自的角色并準(zhǔn)備不同的教具,為學(xué)生活動(dòng)的正常進(jìn)行提供了保障,特別是任務(wù)分工,讓每一個(gè)人參與到活動(dòng)中去,極大的調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,大大激發(fā)了他們主體參與意識(shí)。
三、設(shè)置有趣活動(dòng),讓課堂充滿和諧。
在學(xué)生掌握了用0和1表示不可能事件,必然事件發(fā)生的可能性大小能用0~1之間的數(shù)大致表示出不確定事件發(fā)生的可能性大小,并將可能性大小在0~1之間的線段直觀的.表示出來后,設(shè)計(jì)了以兩個(gè)耳朵為線段端點(diǎn)0和1,臉、鼻子做為0—1之間的部分來進(jìn)行可能性對(duì)應(yīng)位置的訓(xùn)練,收到很好的效果。
四、設(shè)計(jì)新穎,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),質(zhì)效突出。
多媒體的直觀演示,讓學(xué)生有水到渠成的享受,特別是轉(zhuǎn)盤的動(dòng)畫設(shè)計(jì)和操作,讓學(xué)生在理解題意上有很大的幫助,也給教學(xué)節(jié)約了時(shí)間,一環(huán)扣一環(huán),步步為營,獲得好的課堂質(zhì)效。
五、合作交流,共同協(xié)作,養(yǎng)成良好的探究模式。
整個(gè)課堂是以學(xué)生合作學(xué)習(xí)貫穿始終,學(xué)生合作轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,擲骰子,充分體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,老師是學(xué)生學(xué)習(xí)的參與者,合作者。
不足之處。
1、有的學(xué)生自己制作的轉(zhuǎn)盤在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)指針指向每一個(gè)區(qū)域的可能性,不相等或形狀有不是圓的,對(duì)試驗(yàn)過程有一定影響。
改進(jìn)措施:在今后的教學(xué)中要對(duì)學(xué)生制作教具進(jìn)行輔導(dǎo),讓學(xué)生在理解題意和動(dòng)手能力方面有所提高。
2、由于學(xué)生人數(shù)較多,問題討論不是很充分,個(gè)別學(xué)生未能得到發(fā)表自己意見的機(jī)會(huì)。
改進(jìn)措施設(shè)計(jì)更好的教案,讓學(xué)生有更多的表達(dá)心意的時(shí)間。
3、在時(shí)間的布置上存在不足,使課后小結(jié)由我倉促完成,沒能讓學(xué)生自己總結(jié)出來,比較遺憾。解決的方法,合理設(shè)計(jì)課堂時(shí)間的分配,克服虎頭蛇尾的現(xiàn)象。
總之,通過“三課”展評(píng)讓自己對(duì)教學(xué)有了一個(gè)新的認(rèn)識(shí),要想全面提高教育教學(xué)質(zhì)量必須在教學(xué)設(shè)計(jì)上下功夫,只有功夫到了,才會(huì)有精彩的課堂教學(xué)和有質(zhì)效的教學(xué)質(zhì)量。
游戲公平教案篇十二
本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計(jì)》范疇,在此之前學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性的大小,平時(shí)生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對(duì)游戲公平有一定的感性認(rèn)識(shí)。為此,教材在編寫上注重了活動(dòng)性和可操作性。通過游戲公平的學(xué)習(xí),加深孩子們對(duì)事件發(fā)生等可能性的認(rèn)識(shí)與理解。為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的計(jì)算做好了必要的準(zhǔn)備。
現(xiàn)在思考我設(shè)計(jì)的活動(dòng),很多是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。例如:情景引入時(shí)所采用的摸球游戲(初步體驗(yàn)游戲的公平性)。
1、老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?
課件出示比賽規(guī)則:
(1)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個(gè)代表摸球。
(2)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。
(3)其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果。
選出男女生各10人,比賽開始。
2、誰贏了呀?
女生真不簡單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮?。男生有話要說嗎?
男生:不公平。
3、你怎么覺得游戲不公平?
4、我們來看一看到底是什么情況?
生1:還是會(huì)摸到白球生2:可能會(huì)摸到紅球,但是摸到白球的可能性會(huì)比較大。
5、男生想說些什么嗎?
6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)。
思考:我認(rèn)為這個(gè)環(huán)節(jié)時(shí)多余的,本節(jié)課主要是讓學(xué)生會(huì)判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,其實(shí)學(xué)生時(shí)有這種不公平的游戲經(jīng)驗(yàn)的,沒有必要再課堂上花費(fèi)時(shí)間讓學(xué)生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗(yàn),可以直接引入。
我認(rèn)為我在探索新知的活動(dòng)中,所進(jìn)行的兩個(gè)擲骰子的`游戲比較好,能夠讓學(xué)生真切的對(duì)比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒有把學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)上升到理論知識(shí)。
游戲公平教案篇十三
1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來貫穿整個(gè)音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
整個(gè)游戲過程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動(dòng)作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動(dòng)作。
1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
2、能通過觀察模仿怪獸的各種動(dòng)作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動(dòng)作時(shí),要做與對(duì)方一模一樣的動(dòng)作。
你們開始做和我一模一樣的動(dòng)作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:
1、以游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會(huì)輪流。
(1)念節(jié)奏:(坐)。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
提問:
師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
幼兒:雞媽媽做動(dòng)作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動(dòng)作。
師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動(dòng)作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作,教師提念)。
(2)唱節(jié)奏:(坐)。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
(3)、合音樂:(站)。
師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動(dòng)作練習(xí)。
l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。
師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動(dòng)作哦?。ǚ乓魱|,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動(dòng)作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。
3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動(dòng)作展示,觀察教師模仿的是誰的動(dòng)作。
師:我剛才做的誰的動(dòng)作?知道我為什么學(xué)他的動(dòng)作嗎?(動(dòng)作合著音樂的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動(dòng)作)。
師:我又來跟你們做動(dòng)作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動(dòng)作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進(jìn)行斗舞比賽。
2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
4、幼兒評(píng)判出輸贏結(jié)果。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
a、對(duì)方在做動(dòng)作的時(shí)候,另—方動(dòng)沒有?
b、誰的動(dòng)作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個(gè)動(dòng)作!
c、雙方的動(dòng)作有沒有上下左右的變化?
怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂)。
1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動(dòng)作的疊加,動(dòng)作的方位上來遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動(dòng)作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。
游戲公平教案篇十四
本課的.教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學(xué)生實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性。
感受可能性的大?。ü叫裕?,是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,因此,把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大——全面培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)沒有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問題的細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),確實(shí)提高學(xué)生解決問題的能力。
游戲公平教案篇十五
前些天,在教委組織的公開課大賽中,我執(zhí)教了《游戲公平》這一數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點(diǎn)感受:
1、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生易接受的學(xué)習(xí)情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動(dòng)有趣的學(xué)生學(xué)習(xí)過程?!队螒蚬健愤@一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動(dòng),愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來玩游戲的氛圍,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動(dòng),并以它為主線來進(jìn)行教學(xué)。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。
我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰先走的情境,適時(shí)提出問題,讓學(xué)生想想有什么辦法來決定誰先走。學(xué)生這時(shí)非?;钴S,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個(gè)問題調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗(yàn)來解決問題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點(diǎn)小時(shí)先行,小于3點(diǎn)小華先行”你們覺得這個(gè)辦法好嗎?公平嗎?學(xué)生展開了熱烈的討論,紛紛表達(dá)自己的.觀點(diǎn),在時(shí)間上我安排了一些時(shí)間給學(xué)生說,讓他們體會(huì)笑笑的辦法是不公平的。通過這種討論的方式,學(xué)生很容易接受新知,因?yàn)樗麄儗?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來。
2、本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學(xué)生在之前的提問中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢組織學(xué)生討論方法是否公平。因?yàn)閷W(xué)生要親自通過實(shí)驗(yàn),他才能有更好的體會(huì),所以我在課前讓學(xué)生展開了擲骰子、擲硬幣的實(shí)驗(yàn)。每個(gè)學(xué)生擲硬幣20次并記錄實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,在課堂中,學(xué)生就可以通過數(shù)據(jù)來分析自己的觀點(diǎn),從而避免了浮于表面的討論。這個(gè)活動(dòng)做到了人人參與,也為課堂教學(xué)節(jié)約了時(shí)間,教學(xué)也更有效。通過討論以及我出示的數(shù)學(xué)家的科學(xué)實(shí)驗(yàn),得出擲硬幣是公平的,學(xué)生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的機(jī)會(huì)一樣。
3、安排有層次的練習(xí),讓學(xué)生學(xué)習(xí)致用。在學(xué)生收獲新知的時(shí)候,我進(jìn)行了一些相應(yīng)的練習(xí)。第一個(gè)層次,學(xué)生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學(xué)生能通過新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個(gè)層次,學(xué)生會(huì)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。第四個(gè)層次,學(xué)生對(duì)生活中的一些現(xiàn)象進(jìn)行分析。我的目的是想通過一系列的練習(xí),既讓學(xué)生鞏固新知,又能更好的把新知運(yùn)用到解決一些實(shí)際問題中去。
總的感受,通過授課,我認(rèn)為組織活動(dòng)要由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來源于實(shí)踐,要用事實(shí)來說話,試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。當(dāng)然,數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。在進(jìn)行一系列的活動(dòng)中,都不能忘了要適時(shí)進(jìn)行全班的交流,大家把自己的想法進(jìn)行充分的表達(dá),老師不要搞一言堂,這樣學(xué)生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導(dǎo)者,而是引導(dǎo)者,及時(shí)抓住學(xué)生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。
游戲公平教案篇十六
【教學(xué)內(nèi)容】教材第79~81頁。
【教學(xué)要求】。
通過這次活動(dòng)體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性,初步了解游戲規(guī)則的公平,體現(xiàn)每做一次游戲,參加游戲各方贏的機(jī)會(huì)要相等,也就是各方贏的可能性要相等。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】。
會(huì)根據(jù)實(shí)際情況制定游戲規(guī)則。
【教學(xué)過程】。
一、游戲中感知。
(1)每4人1小組,事先分好。
(2)明確活動(dòng)要求:口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸到一個(gè)球,摸到放回,一共摸了30次,如果紅球的次數(shù)多,算小明贏,如果摸到的黃球次數(shù)多,就算小玲贏。
提:按這樣的游戲規(guī)則,你認(rèn)為誰贏的可能性大一些。
(3)組織學(xué)生分小組摸一摸,并統(tǒng)計(jì)出結(jié)果。
(4)組織交流,指名說說每一組的活動(dòng)統(tǒng)計(jì)情況。
提:與剛才的猜想的情況一樣嗎?通過游戲,你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則公平嗎?為什么?
指出:每次任意摸出一個(gè)球,由于紅球的數(shù)目比黃球多,摸到紅球的可能性大,相應(yīng)的贏的可能性也大,這樣的規(guī)則是不公平的。
(5)想一想,如何在口袋里放球,游戲才公平?
2、(1)小組按修改后游戲規(guī)則進(jìn)行,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
(2)組織交流,指名說說每一組活動(dòng)統(tǒng)計(jì)情況。
提:通過剛才的游戲規(guī)則的修改,你們認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?
說明:現(xiàn)在袋中紅球、黃球的個(gè)數(shù)相等,每次摸球,紅黃球被摸到的機(jī)會(huì)均等,這樣小明、小玲贏的機(jī)會(huì)就均等,這樣的游戲規(guī)則最公平,但這是游戲,所以一般仍會(huì)有輸贏。
二、組織練習(xí)。
(1)完成教材第80頁想想做做第1題。
你們認(rèn)為這里兩張轉(zhuǎn)盤哪個(gè)比較公平些?
學(xué)生完成游戲,活動(dòng)10次,并做記錄。
全班交流。說說用哪張轉(zhuǎn)盤更為公平及原因。
(2)完成想想做做第2題。
出示4幅球圖,請(qǐng)同學(xué)們觀察每袋中球的分布情況。
指:要想知道哪個(gè)口袋里摸球是公平的,主要看口袋里紅黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到的黃球和紅球可能性是否相等,所以第一和第三個(gè)口袋摸球是公平的。
(3)完成第3題。
組織討論應(yīng)如何修改這個(gè)規(guī)則。
三、你知道嗎?
1、同學(xué)們自學(xué)教材81頁“你知道嗎?”
提:你們通過閱讀,你有什么體會(huì)?
2、分小組學(xué)生活動(dòng)。
作業(yè)設(shè)計(jì)。