幼兒園大班數(shù)學教學設計(專業(yè)19篇)

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    總結是一種思維的訓練,通過不斷總結經(jīng)驗和反思,我們可以提高自己的思考能力和判斷能力。深入分析自己在任務中的優(yōu)勢和不足,進行全面反思是寫一篇完美總結的必要環(huán)節(jié)。總結范文中的經(jīng)驗和教訓,或許可以避免我們重蹈覆轍。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇一
    一、教學內(nèi)容:
    本課選擇學校校本教材的教學內(nèi)容為:黑白棋。
    二、設計意圖:
    黑白棋是一款經(jīng)典的策略性游戲,它規(guī)則簡單,行棋方法變化多端,通過黑白棋的游戲教學,首先能更好地培養(yǎng)學生的觀察能力;其二能夠更好地培養(yǎng)學生的有序思維和反應能力;其三能夠有效培養(yǎng)學生的多向思維能力和集中注意力能力;其四能夠培養(yǎng)學生手腦并用、協(xié)調(diào)運作的能力和培養(yǎng)學生“勝不驕,敗不餒”的良好品質(zhì)。
    由于它棋法的靈活性、游戲過程的多變性和游戲預設的多樣性,所以又能極大地激發(fā)學生的探究興趣和提高學生綜合運用各種策略的能力。
    三、學情分析:
    1、本班共78名同學,通過調(diào)查了解,發(fā)現(xiàn)本班已有56名同學接觸過這款游戲,有22名同學對黑白棋游戲比較陌生。
    2、此款游戲需要兩人對弈,因此只需準備39套器具即可。
    3、本次教學的活動主體是五年級學生,五年級的孩子,對于棋類的游戲比較熟練,在一、二年級的時候,學生就接觸過圍棋,對于圍棋的規(guī)則有了一定的了解,也具有了一定的推理判斷能力。黑白棋的規(guī)則比圍棋簡單,比較容易上手,因此,對五年級的孩子來說,掌握棋規(guī)應該是比較容易的,但是它的變化卻非常復雜,游戲進行過程中,每一回合都可能會發(fā)生急劇的變化?!昂诎灼逯恍枰獛追昼妼W會它,卻需要一生的時間去精通它?!惫室娴帽容^精通,對學生來說還是存在一定難度的。
    四、教學目標:
    1.通過了解黑白棋游戲的規(guī)則,學生掌握黑白棋的游戲規(guī)則。
    2.在游戲的過程中,按游戲規(guī)則,通過兩人對奕,探究如何棋出高招,初步總結戰(zhàn)勝對手的策略和技巧,使學生會玩、巧玩“黑白棋”游戲。
    3、增強學生分析問題的能力,提高學生透過事物的表面提出有價值的問題的洞察力。
    五、教學要點:
    1、通過了解黑白棋游戲的規(guī)則,學生掌握黑白棋的游戲規(guī)則。
    2、增強學生分析問題的能力,提高學生透過事物的表面提出有價值的問題的洞察力。
    六、教學準備:
    學生:黑白棋器具。
    教師:多媒體課件黑白棋器具一套。
    七:教學過程:
    (一)創(chuàng)設情境,了解起源。
    教師談話導入:同學們,我們每天都要廣播體操鍛煉身體,做眼保健操保護眼睛,你們知道嗎?我們的大腦也可以做體操。大腦的體操知道是什么嗎?大腦的體操呀,就是下棋。
    今天,老師將和同學一起探究黑白棋【板書黑白棋】,來鍛煉我們的思維。
    我們的口號是多媒體課件出示:動手啟迪心智,玩樂拓展思維。
    學生根據(jù)課前搜集的到的資料講故事。
    多媒體課件出示:日本人如何修改黑白棋的。這個長谷穿五郎很聰明,他看到換棋很麻煩,就把棋子涂成黑白兩面的,再吃子只需要將其翻過來就行了,所以黑白棋又叫反棋、翻板棋。
    (二)觀察器物。
    教師引導提問:誰能給大家再介紹一下我們手中的棋具?
    學生仔細觀察器具,說出自己的發(fā)現(xiàn)。
    教師總結:這么短的時間同學們就有這么多的發(fā)現(xiàn),真棒。為了便于我們記住棋譜,我們再給每個格編上序號,比如這就是a1,這是h8等(多媒體出示黑白棋的器具,編寫序號)。
    (三)介紹規(guī)則,明確規(guī)則。
    教師引導提問:些同學已經(jīng)迫不及待地想去玩了,誰知道這款游戲怎么玩?請同學們認真聽他說,看看誰先學會。
    預設1學生回答:我知道黑白棋的棋盤是一個有8*8方格的棋盤。下棋時將棋下在空格中間,而不是像圍棋一樣下在交叉點上。開始時在棋盤正中有兩白兩黑四個棋子交叉放置,黑棋總是先下子。下子需與對方棋子相鄰且與己方原有棋子夾住對方至少一子,該棋子變成己方的顏色(吃子)。無棋可下或64個方格已滿,子多為勝。
    教師評價:介紹很清楚,同學們明白了嗎?
    如果學生介紹得不清楚,教師進行補充。
    教師評價:
    真聰明,一下子就掌握了下棋的規(guī)則,但是老師請大家清楚的說出規(guī)則,誰能說?
    預設生1:我知道了棋局開始時正中有兩黑兩白四個棋子交叉放置。
    學生邊操作邊講解。
    預設生2:我知道每次都是黑棋先下子,在一個空格落下一個棋子,能翻轉對手一個或多個棋子,才是一步合法的棋步。
    ……。
    教師評價:你們真不簡單,一下子就掌握了游戲的規(guī)則??磥碇挥姓莆樟擞螒虻囊?guī)則,才能更好地對戰(zhàn)。
    教師談話:請看大屏幕,老師將游戲規(guī)則編成了一首兒歌。再讀一讀吧!
    【ppt展示】需要注意的重點游戲規(guī)則,加深學生的印象,突出游戲的重點。
    黑白四子交叉放,黑棋總是先下子,棋子落在空格中,落子之后必翻棋,空走絕對不合法、勝負很好來判定,中途全吃就為贏,滿盤之后數(shù)一數(shù),棋子多的為贏家,棋子少的不氣餒。
    學生再讀游戲規(guī)則。
    (四)應用規(guī)則,實戰(zhàn)探索。
    教師引導:現(xiàn)在,咱們已經(jīng)明晰了比賽規(guī)則,但老師還想加上一條,中國人有句古話叫“一言既出,駟馬難追”,咱換換“棋子一落,駟馬難追”,做到不悔棋,同意嗎?在對戰(zhàn)前先聽清楚老師的要求,等會兒老師喊停后,請你結合自己的戰(zhàn)況,總結勝敗經(jīng)驗,把你的感受和發(fā)現(xiàn)記錄下來并跟同伴交流一下。請同學們兩人一組,展開對戰(zhàn)吧!
    1.師巡視引導,并注意發(fā)現(xiàn)學生存在的問題(如比如除非至少翻轉了對手的一個棋子,否則就不能落子)。
    2.對奕雙方相互交流。
    對奕雙方在明確了游戲的玩法規(guī)則之后,每次落子都與對方說一說自己這樣做的理由,讓對方明確兩人雖是“對手”,但又是切磋棋藝的朋友。引導學生學會表達自己的發(fā)現(xiàn)并正確對待輸贏,從而做到“勝不驕,敗不餒”,既重棋藝,更重棋德。
    3.游戲結束,全班交流。
    師提問:我知道讓我們先暫時休戰(zhàn),先一起來交流一下。(設計問題,引導學生說出自己的發(fā)現(xiàn)。)。
    同學們,通過剛才的對奕,你有了什么新的發(fā)現(xiàn)?遇到了什么問題?你是怎樣應對的?
    預設1:發(fā)現(xiàn)開局的幾步雖然對戰(zhàn)局影響不大,但也要引起重視,不能在開始時掉以輕心。
    師評價:你說的很有道理。良好的開始是成功的一半。
    預設2:中盤的'時候要努力占據(jù)一條平衡邊。而且要試圖占據(jù)四個角,因為這些地方不容易被對方夾吃。
    預設生3:現(xiàn)有時只需放置一顆棋子就可以在多個方向上翻轉對手的許多棋子。要時刻尋找這樣的機會。
    預設生4:走一步看三步。
    教師評價:是呀!要牢記人無遠慮,必有近憂,注意瞻前顧后才行。
    教師評價:你們這么短的時間就發(fā)現(xiàn)這么多技巧,真是有心的孩子。
    多媒體出示:黑棋看起來已經(jīng)處于重重包圍之中,如果你是執(zhí)黑子者,你會就此繳械投降嗎?誰來演示一下自己的方法。解釋一下你的做法。
    教師引導:說說你從此舉中獲得的啟示。
    教師總結:所以說剛才下棋時,暫時領先的千萬別掉以輕心,落后的同學更不必氣餒,黑白棋的樂趣就在于一招改變棋局,位置比點數(shù)更重要。
    交流之后,讓我們再和對手戰(zhàn)一次吧!
    (五)交流收獲,拓展練習。
    教師引導。
    這會兒棋下完了嗎?誰想說一說你是如何應對這次對戰(zhàn)的?
    預設生1:我是這樣做的:一開局,我就盡量讓棋子集中。開始時吃點虧沒關系,后面我盡量讓棋子避開離邊的第二格,同時想方設法占據(jù)邊角。占到有利位置后很容易就把對方的一大片棋子變過來了。
    師評價:真了不起!你掌握了黑白棋的制勝法寶,已經(jīng)像一個黑白棋小將軍了!而且你從宏觀和大處著手,分析得頭頭是道。
    預設生2:我也是努力占據(jù)四個角,而且我盡量誘使對方占據(jù)離邊的第二格,這樣我就很容易順著他占邊角了。
    師評價:你真的是太棒了!你很會運用戰(zhàn)略戰(zhàn)術,都學會誘敵深入了。
    預設生3:我是每走一步都三思而后行。因為一著不慎,滿盤皆輸。棋子少的時候也不能氣餒,因為隨時都有翻盤的可能。
    師總結評價:是呀,雖然黑白棋的棋盤看起來很廣闊,不過只要你肯靜下心來,用心體會,一定會進入到黑白棋的縱橫天地之間,享受到黑白棋帶給你的無窮樂趣。
    (六)評價激勵,延伸練習。
    教師引導,這節(jié)課你們玩得開心嗎?老師想送給同學們一首王安石的詩。老師來讀給大家聽。這首詩告訴我們下棋就是為了尋找到樂趣,不要為了勝負而耿耿于懷,違背了下棋的初衷。讓我們一起來讀一讀。
    教師總結:黑白棋只需要幾分鐘學會它,卻需要一生的時間去精通它。同學們都是善于學習的孩子,相信你們一定會善于探索,讓我們動手啟迪心智,玩樂拓展思維。
    八、教學板書:
    黑白棋。
    動手啟迪心智玩樂拓展思維。
    九、創(chuàng)新特色:
    本次活動豐富了學生的課堂生活,學生在學習中得到了放松,在放松中又學到了很多學習的方法,本次活動,不僅鍛煉了學生的觀察力、開發(fā)了學生的思維而且有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,是一次很好的活動。
    十、教學后記:
    在黑白棋對戰(zhàn)的游戲里,充分開拓了學生的思維,鍛煉了學生的各種能力。我們看到了人人皆有無限的潛能與可能,未來更是行行出狀元的時代。對學生潛能素質(zhì)的開發(fā)研究是素質(zhì)教育的過程和目標,是一個復雜的、綜合性、較為前沿的課題,有待于我們進一步去探索、研究和開發(fā)。在活動中,教師要從學生的真實操作出發(fā),發(fā)現(xiàn)孩子對戰(zhàn)中自主探索的策略并及時予以肯定和鼓勵。同時不能輕易否定孩子的棋步,而是要加以引導和啟發(fā),充分開拓孩子的多向思維,讓孩子嘗試每一種可能性找到最佳招數(shù)。我在教學中尤其更要注意調(diào)動孩子的熱情和積極性,讓孩子有充分的興趣探索黑白棋的技巧。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇二
    目標:
    1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。
    準備:cd,圓柱體積木。
    過程:
    1、走線。
    1)、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。
    2)、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。
    2、摸一摸。
    1)、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?
    2)、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?
    3)、幼兒回答教師總結。
    積木的底是圓形的,像根柱子。
    3、找一找。
    請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的`?
    固體膠,燈管小鼓…。
    4、總結。
    圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。
    5、延伸。
    請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇三
    計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加法》這節(jié)活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現(xiàn)其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。
    同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發(fā)現(xiàn)的積極性。
    1、創(chuàng)設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數(shù)是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。
    2、感知加法算式所表達的數(shù)量關系。
    3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。
    2、幼兒操作材料(+、=40個,數(shù)字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。
    知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成
    活動過程:
    一、開火車游戲:復習2的組成
    “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”
    師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”
    幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開?!?BR>    (1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧?!?BR>    “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現(xiàn)在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)
    (2)理解“+、=”
    “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)
    ‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)
    小結:加號它把前面的數(shù)和后面的數(shù)合在一起,它的位置放中間。
    “現(xiàn)在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?”(一樣多)
    “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”
    小結:等于號前面兩個數(shù)的結果和后面的數(shù)是相等的。
    “現(xiàn)在我們把小魚都用數(shù)字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數(shù)字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)
    (3)幼兒動手操作
    “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現(xiàn)在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數(shù)字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動?!?BR>    (4)分享、交流
    “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現(xiàn)在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的?!?BR>    “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了。”(青島膠南市實驗小學幼兒園 高珊珊)
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇四
    活動目標:
    1、讓幼兒觀察、比較球體和圓柱體,說出它們的名稱和主要特征。
    2、讓幼兒初步體驗并能區(qū)分平面和立體圖形的不同。
    活動準備:
    教具皮球1個,圓片紙1張,圓柱體積木1塊。
    學具幼兒人手一個乒乓球和若干大小不一的圓柱體積木。
    活動過程:
    1、認識球體。
    (1)出示皮球“這是什么?”“皮球是什么樣子的?”
    (2)比較圓片紙和皮球,了解球體特征。
    “你們看,這張紙是什么形狀的呢?”“它們一樣嗎?有什么不同?”
    (3)玩乒乓球進一步了解球體的特征。
    “請小朋友在桌上玩一玩乒乓球,不要讓球離開桌面,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
    (4)說出球體的主要特征。
    “球是什么樣子的?不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的.物體叫球體。你見過的東西中有哪些象球體?”
    (1)出示圓柱體積木。
    “它是不是球體?為什么?”
    (2)比較上下兩個圓,了解圓柱體的特征。
    “上面和下面這兩個圓一樣嗎?老師這里有一個和上面的圓一樣大的圓片,我們用這個圓片和下面的圓片比一比,看看它們是不是一樣大?”
    (3)說出圓柱體的主要特征。
    “象這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體?!薄罢埿∨笥言诤凶永镎乙徽?,哪些積木是圓柱體?能不能把你找到的圓柱體變成一個?!?BR>    “你找到的圓柱體能不能變成一個長的圓柱體?為什么?”
    結論:只有一樣粗的圓柱體才能變成一個長長的圓柱體?!澳阋娺^的東西中還有哪些象圓柱體?”
    3、小結。
    “今天我們認識了球體和圓柱體,球體是不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。圓柱體是上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,相同大小的圓柱體可以接成一個長圓柱體。”
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇五
    一、活動目標:
    1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加減法算式表達的數(shù)量關系。
    2、理解互換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。
    3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索過程。
    二、活動準備:
    1、教具:四座城堡圖,四幅畫、數(shù)字1-7、符號+、-、=。
    2、人手四幅圖片,筆、鞭炮四串、自制金牌、銀牌若干。
    三、活動過程:
    1、復習鞏固:開火車以前我們玩過數(shù)字5、6的開火車游戲,今天,徐老師帶大家要玩數(shù)字7的開火車游戲。嘿嘿!我的火車一點開,你的火車幾點開?嘿嘿!我的火車6點開。(集體、個別)。
    2、情境感知---看圖學習7的第一組加減法.你們看,火車已經(jīng)把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍顏色四座城堡,這么漂亮的城堡你們想不想進去參觀參觀啊(電話響)是城堡國的國王打來的,說這四個城堡里分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的進入城堡。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。
    1)幼兒第一次探索操作---看圖講述。
    (1)問:請你來說一說,你選擇到了什么顏色的城堡?里面講了一件什么事情?(樹上有一只鳥,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,并集體把這件事講述。(2)分別請到其他顏色城堡的`小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。小結:呀,我們小朋友真能干,一下子就能把四個城堡里的事情講的很清楚了,國王還夸我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。
    2)幼兒第二次探索操作---邊講述邊列出算式(電話再次響起),又是城堡國的國王打電話給徐老師,說,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四個城堡里的事情,現(xiàn)在讓小朋友根據(jù)剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。
    1)交代幼兒操作要求。
    2)集中提問:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式認讀兩遍。
    3、體驗理解---互換規(guī)律1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。小結:1+6=7、6+1=7數(shù)字相同,位置不同。但總數(shù)不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6+1=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到7—1=6,馬上就想到7—6=1。我們也把他們稱做為朋友題。
    2)練習互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)4、內(nèi)化遷移---幼兒游戲游戲規(guī)則:
    (1)每個鞭炮里面也藏著一個算式題,要是誰能把算式答對,鞭炮就能放的很響,而且還能得個小紅花,同樣,要是沒能把算式答對,鞭炮就放不響。
    (2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最后那隊得到的小紅花最多,那么就能得到金牌。小結:頒發(fā)游戲中金牌得主、銀牌得主。
    四:活動結束:帶小朋友進入城堡跳舞。
    五:活動延伸:
    1、繼續(xù)探索7的第二、第三組加減。
    2、利用區(qū)域活動,進一步鞏固看圖列算式。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇六
    1、體驗加減法運算的樂趣。
    3、能熟練地完成4以內(nèi)的加減法運算。
    多媒體課件。
    一、隨音樂《我是汽車小司機》幼兒做開汽車動作入室。
    1、教師引導語:"今天鄒老師要開著小汽車搭小朋友去一個好玩的地方。請跟隨我來吧。
    2、"瞧瞧,我們來到哪里了?"播放多媒體課件,幼兒觀察畫面,引導幼兒說出:"農(nóng)場"。教師帶領幼兒參觀農(nóng)場。
    1、播放課件,帶領幼兒進入馬棚,幼兒觀看動畫,引導幼兒列出相關算式題:1+3=4,教師引導幼兒看算式,交換其中兩個數(shù),得數(shù)不會變,還可以怎么列算式?3+1=4,教師告訴幼兒,交換前面兩個加數(shù)的位置,它的得數(shù)不變,這種方法叫加法交換律。
    1、播放課件,帶領幼兒來到羊棚,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應的算式題:4-1=。
    2、播放課件,帶領幼兒前往雞舍,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應的算式題:4-2=2.
    3、播放課件,帶領幼兒前往豬棚,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應的算式題:4-3=1.
    四、游戲"給動物喂食",復習4以內(nèi)的加減運算。
    2、游戲規(guī)則:根據(jù)動物要吃的食物,給動物喂食,沒種食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,可以給所需要的動物喂食了。
    五、送動物們回家,復習4的加減運算。
    播放課件,"天晚了,動物們要回家了,我們幫飼養(yǎng)員把動物們送回家吧。"幼兒觀看圖畫,每個動物的家都有一把鎖,動物身上都有一個密碼,只要把動物身上的密碼解開了,動物們就可以回家了。
    六、結束活動:
    天快黑了,我們也要結束一天的農(nóng)場生活了,開著我們的小汽車回家吧!
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇七
    幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去,因此,在大班幼兒已認識了個中平面幾何圖形和球體的基礎上,我進行了本次教學活動。
    二、說目標。
    《綱要》中指出:“要從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展”。根據(jù)《綱要》的精神及本班幼兒的實際情況,我確定了認知與能力、情感與態(tài)度二方面的目標,體現(xiàn)了目標的整合性:
    1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。
    2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。
    三、說準備。
    1、知識經(jīng)驗準備:
    (1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。
    (2)已認識過球體。
    2、材料準備:
    (1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。
    (2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。
    四、說教學方法。
    在活動中為了達到完美的教學境界,我除了以親切的形象、飽滿的情緒感染幼兒外,還運用多種形式的方法進行教學,采用的教學方法有:
    1、發(fā)現(xiàn)法。
    皮亞杰認為:教學不該僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童的心智發(fā)展。教師應盡可能提供多種材料讓幼兒進行實驗操作,引導幼兒積極探索,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。根據(jù)大班幼兒好奇、好問,又有一定知識經(jīng)驗的特點,我引導幼兒在找一找、比一比、玩一玩、印一印、想一想、說一說中進行探索,從中感知圓柱體的基本特征,培養(yǎng)幼兒探索發(fā)現(xiàn)的興趣。
    2、討論法。
    新《綱要》指出,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的探索過程和結果,并能愉快地與他人交流、分享。在幼兒探索前后和探索過程中,我都引導幼兒積極地與老師、同伴交流、探討問題,讓幼兒的思維相互碰撞,在分享中體驗成功的喜悅。
    3、操作法。
    本活動安排了二次操作,二次操作活動的目的是循序漸進的,而且每次操作活動都提供了相應的、適宜的材料,讓幼兒在有目的`的操作中探索發(fā)現(xiàn)和鞏固。充分體現(xiàn)了《綱要》中“因地制宜地提供豐富的、具有適宜的、可操作性的材料,支持、引發(fā)幼兒與材料互動,注意引導幼兒在活動中感受、體驗創(chuàng)造的樂趣”的精神。
    五、說活動程序。
    新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。為此,本活動我設計了四個環(huán)節(jié):
    由于探索的目的明確,幼兒急于發(fā)現(xiàn)老師的問題,所以興致勃勃。最后,教師再根據(jù)幼兒的講述進行小結,讓幼兒初步了解圓柱體的基本特征,從而順利地過渡到下一個環(huán)節(jié)。
    (二)組織幼兒討論。
    這個環(huán)節(jié)的設計主要是讓幼兒把學習到的知識聯(lián)系到社會中去,擴展幼兒的知識經(jīng)驗,鞏固幼兒所學的知識,為后面的環(huán)節(jié)作鋪墊。
    (三)玩一玩、變一變。
    “興趣是最好的老師”。在這個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒充當“小小魔術師”,這極大地激發(fā)了幼兒的興趣,每個幼兒都躍躍欲試,情緒高漲。
    幼兒的探究欲望被激發(fā)以后,老師需要解決的問題是:引導孩子去思考“用什么方法來操作”。教師抓住時機介紹操作材料,并提出活動要求,讓幼兒正確、有目的地進行操作。在幼兒自由動手操作中,教師邊引導幼兒自由探索邊驗證:“你用了什么方法把它們變成圓柱體?把你變的圓柱體玩一玩?!辈⒐膭钣變合氤龆喾N方法來變魔術。這樣既開發(fā)了幼兒的智力,又培養(yǎng)了幼兒探究科學奧秘的興趣。
    (四)活動延伸。
    《綱要》提出,教師應為幼兒創(chuàng)造更多的觀察、探究、經(jīng)歷、體驗的機會。我在區(qū)角活動中繼續(xù)提供豐富、適宜的材料,讓幼兒進一步深入探索。
    活動目標:
    1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。
    2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。
    活動準備:
    1、知識經(jīng)驗準備:
    (1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。
    (2)已認識過球體。
    2、材料準備:
    (1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。
    (2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。
    活動過程:
    一、幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索。
    1、它們與球有什么不同?
    2、把圓柱體立在桌上和側放在桌上會出現(xiàn)什么不同的現(xiàn)象?
    3、把圓柱體上、下兩面印下來,發(fā)現(xiàn)了什么?
    4、小結:上下兩面都是圓形,這兩個圓形是一樣大的,側面沒有棱角,而且從上。
    到下都是一樣粗細,叫做圓柱體。
    二、組織幼兒討論:你在社會中還見過哪些像圓柱體的物品。
    三、玩一玩、變一變。
    1、怎樣把許多枚硬幣變成圓柱體?
    2、怎樣把長方形紙張變成圓柱體?
    3、怎樣把橡皮泥變成圓柱體?
    四、活動延伸:讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇八
    活動準備:
    磁帶。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、律動:《哈達獻給解放軍》、《織布》;
    2、練聲:《精彩夏天》、《山谷回音真好聽》。
    二、基本部分。
    1、熟悉樂曲并激發(fā)幼兒的學習興趣。
    (2)教師:你還記得好朋友是怎么和你一起玩的,怎樣幫助過你嗎?
    教師:有一首歌曲唱的是朋友之間的友誼,分別的時候,好朋友總是唱起這首歌曲。我們一起來聽一聽吧。
    2、教師范唱,幼兒完整欣賞歌曲。
    (1)教師范唱。
    (2)教師富有感情的朗誦歌詞。
    教師:你聽到歌詞里說了些什么呢?說的最多的.是一句什么話?“舊日朋友”、“懷念”是什么意思。
    教師結合和孩子回答小結:說的最多的一句是“友誼萬歲”,“舊日朋友”就是“老朋友“的意思;“懷念”是“想念”的意思。
    (3)引導幼兒第二次傾聽范唱。教師自然帶動幼兒與領座同伴目光對視,隨著節(jié)拍輕搖身體。
    教師:和好朋友一起面對面再來聽一聽這首歌吧!
    3、幼兒學唱歌曲。
    (1)教師有感情地邊彈唱邊唱,引導幼兒用輕聲哼唱的方法完整感受旋律。
    教師:這首歌曲聽起來有什么感覺?我們應該怎樣唱?
    教師小結:這首歌曲是抒情曲調(diào),歌詞所表達了離別情緒,十分感人。
    (2)教師范唱第一、二樂句,注意提醒幼兒弱拍起唱的強弱處理及延長音的情感處理。
    教師彈琴,幼兒反復跟唱歌曲。
    (3)教師演唱兩段歌詞,幼兒完整唱出歌曲。
    (4)提醒幼兒唱準弱起小節(jié)。
    三、告別時刻。
    1、復習《小牧民》,結束本活動。
    2、教師:我們馬上就要告別了,你想和朋友怎樣告別呢?下課后和好朋友可以握手、擁抱、拉鉤、擊拳等。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇九
    活動目標:
    1.區(qū)別不同蔬菜的特點,了解它們生長在不同的地方。
    2.學習用對歌的方式學念兒歌。
    活動準備:
    ppt《菜地里的歌》。
    活動過程:
    一、交流談論。
    1、觀察圖片,說說各種蔬菜的名稱。
    今天,老師帶來了很多蔬菜,我們一起來認識一下。
    提問:圖片里有什么?是什么顏色的?是什么形狀的?(黃瓜、南瓜、茄子,綠綠的、圓圓的、長長的)小結:豆角是青色的,又細又長;蘿卜白白胖胖的;黃瓜綠綠的,像穿了一件綠衣裳;茄子紫紫的,表面很光滑;辣椒紅紅的,下面尖尖的像是一個長著尖尖的嘴;南瓜的皮越老越黃。
    2、猜測:這些蔬菜生長在什么地方?
    小結:可能在泥土里,可能在水里。
    3、請幼兒仔細觀察,說出每種蔬菜的生長地點。
    小結:豆角、黃瓜都掛在藤蔓上;南瓜雖然也有騰蔓,但都在地面上;蘿卜藏在地底下,地面上只露出葉子。
    二、猜猜說說學兒歌。
    1、聯(lián)系畫面猜一猜,兒歌里分別說的是哪些蔬菜。
    教師:什么青青細又長?開動你們的小腦筋,看看你們能不能猜出來。
    2、播放ppt圖片,請幼兒欣賞并找出答案。
    過渡:你們都猜對了,那請你們記住答案哦,我們現(xiàn)在來一起念一念。
    3、師幼問答。
    教師:什么青青細又長?幼:豆角青青細又長。
    4、完整欣賞兒歌,請幼兒一起完整地念兒歌。
    三、大家來對歌。
    1、在熟悉兒歌的基礎上分男女兩隊,一隊問一隊答,用對歌的形式念兒歌。
    教師:你們都很厲害,這么快就學會了這首兒歌?,F(xiàn)在我們來換個方式,用對歌的方法來念兒歌。就像剛剛那樣我問一句你們答一句,這就是對歌了。我請女生來問,男生來回答,看看哪個組更厲害。
    女:什么青青細又長?男:豆角青青細又長。
    2、兩隊互換問答。
    月亮隊:豆角青青細又長,蘿卜地下捉迷藏。
    4、按照“(個人)什么青青細又長,(眾)嘿~細又長?”的方式念兒歌。
    教師:現(xiàn)在我們每念一句兒歌,就在后面重復最后三個字,并加上“嘿”,比如我說“什么青青細又長”。你們說“嘿,細又長”。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十
    正值秋天,幼兒對落葉比較熟悉,平時的生活中也能看見,而且兒歌“秋葉”篇幅短小,卻充滿趣味,想象力豐富而美麗、語言動態(tài)感強,有一定的節(jié)律。通過欣賞誦讀教學,可以讓幼兒感受到大自然的美麗和奧妙,兒歌語句簡短而有重復,在朗誦中體驗兒歌的意境。
    活動目標。
    1、理解兒歌的內(nèi)容,激發(fā)欣賞及朗誦兒歌的興趣,感受作品優(yōu)美的意境。
    2、能在創(chuàng)造性的表演中想出和做出大家都感到快樂的動作,能自然熱情而主動地交流感情并體驗交流合作的快樂。
    3、鼓勵幼兒大膽質(zhì)疑,積極解難。
    4、了解兒歌的含義。
    5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
    教學重點、難點。
    重點:感受秋天落葉的美與小動物的情感,學習兒歌,并根據(jù)兒歌的結構仿編兒歌。
    難點:遷移運用根據(jù)兒歌的結構仿編兒歌。
    活動準備。
    教學掛圖,教學錄音帶,小動物圖片若干。
    活動過程。
    (一)全體幼兒欣賞《秋葉》,引出課題。
    1、組織幼兒觀看教學掛圖《秋葉》,通過掛圖讓幼兒了解兒歌的大致內(nèi)容,通過提問讓幼兒講述看到的內(nèi)容,既感知了兒歌,又提升了說話能力。
    師:你們看到了什么?都有哪些小動物?
    2、通過教學錄音帶讓幼兒再次欣賞《秋葉》,加深幼兒對兒歌內(nèi)容的感受。
    (二)深入感悟,學習兒歌。
    兒歌共有六句,其中第二句至第六句結構相似,只是句首主語小動物和句尾賓語不同,言語簡潔生動,有利于兒歌句子的學習。
    1、老師完整朗誦一遍兒歌,邊朗誦邊指著圖片。
    2、幼兒學習兒歌。請幼兒邊看圖邊跟著老師朗讀。
    3、分組和個別幼兒朗讀,并嘗試邊讀兒歌邊做相應的動作。
    4、師幼游戲讀兒歌,教師讀前半句,請幼兒對上后半句。幼兒興趣大增,同時也加深了對兒歌內(nèi)容的理解。
    5、教師將已經(jīng)記住的兒歌內(nèi)容圖片收起來,幼兒朗誦兒歌,檢驗學習效果。
    (三)嘗試仿編兒歌。
    1、師:老師這里還有許多小動物也喜歡落葉,它們會把落葉當成什么?老師示范仿偏兒歌一句,并板書:秋風起,(落葉飄),(小蝴蝶)說,這是我的(舞伴)。
    2、引導幼兒與同伴合作,根據(jù)兒歌的結構繼續(xù)仿編兒歌,鼓勵幼兒說出和兒歌內(nèi)容不一樣的小動物,看到秋天的落葉,會把落葉當做什么,讓幼兒說出多種答案,拓展幼兒的想象力和思維能力。
    3、教師根據(jù)幼兒回答板書仿編的兒歌內(nèi)容,并讓幼兒朗讀,體驗仿編兒歌的成就感。
    4、扮演角色,表演兒歌。讓幼兒拿自己喜歡的小動物圖片,找自己的好朋友,互相說給對方聽。
    教學反思。
    1、能根據(jù)幼兒的興趣生成教育活動,使幼兒能積極的參與活動。幼兒在與同伴、老師的活動中獲得了全新的體驗。
    2、提供了良好的質(zhì)疑環(huán)境,用鼓勵的方式引導幼兒大膽提問,踴躍釋疑。改變了傳統(tǒng)的教師講,幼兒聽的模式。讓幼兒成為活動的主體,大大增強了幼兒提問的信心;一席鼓勵表揚的語言、動作進一步提高了幼兒釋疑的興趣。
    3、為幼兒提供了運用語言的機會。采用小組或三三兩兩自由討論的方式,讓每個幼兒都有說話的.機會,他們說話的愿望得到了滿足。
    改進的方面:
    1、教師自己的提問設計還要更精練,簡單,讓幼兒一聽就懂。
    2、課堂教學中當孩子們的回答,有點跑題的時候,自己有些急躁,語言組織也不嚴謹了。
    在以后的教學中,我會不斷的反思,取長補短,讓自己成長得更快!
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十一
    1.感受故事的詼諧與幽默,并能用語言、動作等表達對故事的理解。
    2.體驗正確記憶的重要性,了解一些有效記憶的方法。
    小熊形象一個,圖片三組。
    1.今天來了一位動物朋友,是誰呀?你覺得這會是一只怎樣的小熊?
    2.這只小熊記性特別不好。什么是記性不好?
    3.小熊記性特別不好,還鬧出了許多可笑的事情呢,你們想不想來聽一聽?
    1.欣賞故事(第一段)。教師講述第一段故事后提問:
    (1)小熊家里來了客人,媽媽讓它去買什么?(出示圖片)。
    (2)小熊擔心忘了,所以一路上都在干什么?突然發(fā)生了什么事情?小熊把要買的東西記成了什么?(出示圖片)。
    (3)它是怎樣把氣球、寶劍帶回家的呢?(結合圖片、動作理解動詞“牽、挎、背”并進行表演)。
    2.欣賞故事(第二段)。教師講述第二段故事后,圍繞以下問題進行交流:
    (1)第二次,小熊記住要買的東西了嗎?它怎么又沒記住呢?
    (2)那它買的是什么?這么多東西小熊怎么帶回家呀?(結合圖片理解動詞“夾、頂、抱”并進行表演)。
    (3)媽媽見了大吃一驚,只好再給它一些錢,這次小熊會買對嗎?為什么?
    3.欣賞故事(第三段)。教師講述第三段故事后提問:
    (1)第三次小熊買對了嗎?
    (2)可是最后又發(fā)生了什么事?
    4.完整欣賞故事后,引導幼兒交流:
    (1)你覺得這個故事中哪些地方特別有趣?
    (2)你覺得這是一只怎樣的小熊?
    (3)聽了小熊的故事,你有什么話要對他說嗎?
    1.小熊記性不好,誰來幫幫它,怎樣才能記住媽媽的話?
    2.你們平時有沒有因記性不好而惹出一些小麻煩、小笑話呢?
    3.今天我們聽了《小熊買糖果》的故事,你能記住這個故事回家講給爸爸媽媽聽嗎?到放學還有很長的一段時間,你想用什么方法來幫助自己記住故事呢?那就讓我們回到教室里再一起來想一想、試一試吧。
    小熊買糖果教案反思:
    對于這個活動,在預設時,我擯棄了故事教學,而是作為一次語言游戲活動,在游戲中引導幼兒學習一些記憶的方法??赡苓@樣的設置更貼近主題的進行,從某種意義上講,記憶并復述也是一種復制。
    于是,活動在第一輪的游戲中開始了,看著外面燦爛的陽光,于是便借用了那天參加嘉興市學科帶頭人展示活動時張老師的第一個小游戲,“今天陽光明媚真美妙!”能正確復述的孩子比較多,跟那天的課堂相比,我們的孩子語言發(fā)展能力確實不錯,但也有孩子復述的五花八門。請孩子們說說,這一句話中,有哪個詞你覺得不太理解的?香香說:明媚,但隨即又通過對整句話的理解自個兒解釋了這一詞語,真是個不錯的小女孩!為了照顧到全體的孩子,于是,又在這句話中加入了三個字:今天天晴了,陽光明媚真美妙!繼續(xù)請孩子們復述,可以說兩次復述,讓孩子們懂得了要正確復述,必須要聽仔細,同時還要說清楚。
    故事也正是在這樣一個美妙的日子開始了:“小熊家要來客人,媽媽讓小熊去商店買蘋果、鴨梨、牛奶糖”“孩子們,你們聽到媽媽讓小熊買什么了嗎?”剛進入故事,因為有了前面兩次游戲的鋪墊,孩子們可比那只小熊強多了,隨著故事情節(jié)的不斷發(fā)展,孩子們紛紛要求扮小熊,我們一起邊表演邊練習復述,在師幼的對話中我們共同感受著故事的詼諧有趣??蓯鄣男⌒艿谝淮伟选疤O果、鴨梨、牛奶糖”變成“氣球、寶劍”時,也許因為這三件玩具對孩子來說很熟悉,基本都能正確復述,第二次小熊記成了“木盆、瓦罐、大水缸”,孩子們大都只聽清楚了“大水缸”,也正是在這樣的反復中,更讓孩子們懂得了要正確復述必須聽得仔細。
    當故事接近尾聲時,孩子們興致仍舊很高,于是,我們又將游戲進行了拓展,如果你是熊媽媽,你還想讓小熊買些什么東西?四樣、五樣甚至更多,孩子們自己想、自己講,在同伴互動中,延續(xù)著活動的興趣。
    整個活動下來,活動的目標基本能達成,但總覺得在復述的過程中,不能兼顧到所有的孩子,盡管有些環(huán)節(jié),自己盡可能去了解所有孩子的情況,如:忘了1、2個詞的請舉手,隨后通過教師的再次復述,讓所有的孩子都能正確記憶。也有個別記憶能力不是很好的孩子,整個活動基本沒舉手,只有在最后的同伴互動中看到了他們參與的積極性。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十二
    活動目標:
    1、認識書包的結構和作用,區(qū)別書包的異同點,發(fā)展幼兒的觀察力和思維能力。
    2、能用清楚、連貫的語言,大膽表達自己的認識,發(fā)展幼兒口語表達能力及認真傾聽的習慣。
    3、敢于想象,大膽表現(xiàn),發(fā)展幼兒創(chuàng)造力。
    活動準備:
    1、書包每人一個。
    2、智、彩筆,每人一份。
    活動過程:
    1、提問導入課題。
    小朋友們馬上要上小學了,小學生每天上學必須帶什么?
    2、發(fā)現(xiàn)書包的不同特點。
    (2)分組討論:互相觀察、議論,發(fā)現(xiàn)書包的不同之處。
    (3)集中交流:首先請一名幼兒代表小組發(fā)言,說說本組發(fā)現(xiàn)的書包不同之處,再請小朋友補充自己的發(fā)現(xiàn)。
    (4)引導幼兒歸納書包在形狀、結構、顏色、圖案等方面的不同點。
    3、發(fā)現(xiàn)書包的共同特點。
    (1)提問引發(fā)思考:你們的書包有這么多不同的地方,有沒有相同的地方呢?
    (2)分組討論:互相觀察、思考、議論,發(fā)現(xiàn)書包的共同特點。
    4、收拾整理書包讓幼兒學習整理書包。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十三
    在日常生活中,發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡利用器械機械進行體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘,在上面打滾,跑、跳、爬著玩,樂此不疲?!队變簣@教育指導綱要》指出:要用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。為調(diào)動幼兒參與墊子上運動的興趣,根據(jù)大班幼兒年齡特點的發(fā)展需要,我設計了一節(jié)愉快的體育活動《墊子上的游戲》。不但吸引幼兒參與,而且通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。增強幼兒戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn)的信心,充分體驗到"一物多玩"及運動的快樂。
    1、鍛煉鉆、爬、跑、跳、前滾翻等運動技能以及身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈敏性。
    2、在《好玩的墊子》戶外游戲活動中能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗合作游戲的快樂。
    讓幼兒掌握鉆、爬、跑、跳、前滾翻等運動技能。
    幼兒在活動中能夠戰(zhàn)勝苦難,勇于挑戰(zhàn)。
    1、材料準備:墊子若干,音樂。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒有基本的前滾翻經(jīng)驗。
    一、開始部分。
    談話導入。
    幼:想。
    師:那讓我們一起試一下吧……。
    跟音樂,帶領幼兒做熱身活動。
    二、基本部分。
    游戲一:幼兒主動探索游戲,發(fā)揮想象。
    (1)教師:那現(xiàn)在請小朋友,想一想自己在墊子上可以怎么玩呢?(幼兒自由探索。)。
    教師總結:請幼兒說一說自己的玩法,并示范。
    (2)教師:那現(xiàn)在請小朋友和你旁邊的好朋友共同探索一下,兩個人怎么在墊子上合作玩游戲呢?(幼兒共同探索。)。
    教師總結:請幼兒說一說自己的玩法,并示范。
    游戲二:快速通過小路。
    教師:墊子擺成一排,像一條小路一樣請小朋友們用自己的方法通過墊子。(方法不限,安全第一。)。
    教師總結:小朋友們的方法真多,但是記住一。
    定以安全為前提通過小路。
    游戲三:
    教師:小朋友們都太厲害了,恭喜你們通過上一關,接下來的關卡可沒有這么容易啦。
    一組小朋友趴在墊子上,中間留出空隙,另一組用自己的方法以最快的速度通過。玩1-2次,交換。(要求:注意安全)。
    教師總結:我們小朋友們都很棒,給自己鼓鼓掌吧,加油!
    游戲四:誰是勝利者?
    幼兒分成兩組,利用墊子進行比賽,比賽內(nèi)容讓幼兒先利用墊子雙腳跳向?qū)γ妫ú荒懿瓤眨?,然后再繞墊子用s形跑回來,先到達的一組即為獲勝者。
    三、結束部分。
    1、獲勝的一組幼兒可以獲得獎勵,讓另一組幼兒為他們進行按摩、放松。(幼兒趴在墊子上,一組幼兒為趴著的幼兒放松腿部肌肉。)。
    2、教師總結本節(jié)活動。
    3、幼兒有序帶回。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十四
    1、欣賞美麗的樹葉,感知樹葉色彩和線條的美。
    2、了解各種裝飾樹葉的手法,進一步學習用簡潔的線條和花紋裝飾樹葉。
    3、在彩色葉面上細心地裝飾,注意不畫到葉片的外面。
    二、活動準備。
    1、幼兒用書人手一冊,實物展示儀一臺。
    2、黑色勾線筆人手一支,剪刀人手一把。
    3、幼兒會唱歌曲《小樹葉》,會玩游戲《球天》。
    三、活動過程。
    1、音樂活動《小樹葉》,引出主題。
    教師帶領幼兒隨著音樂表演唱《小樹葉》。
    教師:秋天到了,秋風一吹,一片片樹葉從天空中飄落下來,飄呀飄,飄呀飄,飄到了我們教室里。飄呀飄,飄到了我們的電視機上,,小朋友讓我們一起來看一看。
    2、引導幼兒觀察用實物展示儀放大的幼兒用書上的“秋葉”,感知不同的裝飾方法。
    教師:你看見的秋葉是什么顏色的?樹葉上有什么?
    教師:你喜歡哪一片葉子?這片葉子是怎樣裝飾的?
    引導幼兒觀察葉面上不同的裝飾手法,感知將葉子中間部分分割裝飾、不對稱裝飾以及對稱裝飾、自由分割裝飾、裝飾中心和裝飾周邊等方式,感知豐富多樣的裝飾手法。
    3、幼兒示范裝飾樹葉,感知裝飾樹葉的手法。
    教師在黑板上畫一片大輸液,先請一個小朋友上來裝飾,然后再啟發(fā)小朋友裝飾添畫,教師根據(jù)幼兒的表現(xiàn)給予適當?shù)脑u價,引導幼兒觀察并感知分析裝飾樹葉的手法,鼓勵幼兒想出和別人不一樣的裝飾手法,勾線裝飾美麗的彩色樹葉。
    4、幼兒操作活動。教師觀察并給予適當?shù)闹笇А?BR>    5、展示幼兒的作品,鼓勵幼兒介紹并評價自己的作品,然后講述自己最喜歡的小樹葉,及原因。
    6、引導幼兒用剪刀剪下樹葉,啟發(fā)幼兒手拿小樹葉在室內(nèi)空的地方飛舞。
    7、音樂活動:秋天。
    教師帶領幼兒隨著音樂邊唱邊飛舞,表現(xiàn)樹葉在空中飛和樹葉飄落在地面的情景,教師扮演掃樹葉的清潔工,與幼兒共同玩音樂游戲。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十五
    一、案列背景:
    《綱要》中非常明確地指出:“引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解。”大班繪本教學《一根羽毛也不能動》,這個故事內(nèi)容傳遞的是一種堅持不懈、朋友的重要性和機智勇敢。而大班幼兒正處于與人交往的關鍵時期,同時也很注重與同伴間比賽的輸贏。我結合“微課”以故事為主要載體,記錄教師講述的過程,運用微課堂讓幼兒不但能理解故事內(nèi)容,還能懂得在堅持不懈的同時,遇到危險時要知道放棄,因為生命重于比賽,朋友重于冠軍。
    二、分析教材,拍攝《一根羽毛也不能動》微課。
    本次活動的目標是理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和天鵝的堅持不懈,在與同伴一起學習微課《一根羽毛也不能動》的過程中懂得在堅持不懈的同時,明白遇到危險時要知道放棄,因為生命重于比賽,朋友重于冠軍。
    三、活動目標:
    1.情感目標:感受朋友之間在危險面前能相互關心相互幫助。
    2.認知目標:仔細觀察畫面,聯(lián)系故事內(nèi)容較清楚地表達自己的想法,通過表演體會鴨子救天鵝勇敢的行為。
    3.技能目標:.體驗堅持做一件事是不容易的,堅持才有可能獲得成功。
    四、活動過程:
    1、故事導入:
    2、初步感受鴨子和天鵝的堅持不懈:
    ppt1.天鵝說我真棒,鴨子也說我真棒,于是他們想通過一場比賽來比一比到底誰更棒。
    ppt2-ppt5我們一起來看看發(fā)生了什么事情,放到四幅圖同時出現(xiàn)。
    師:比賽分為兩個內(nèi)容,他們先比了什么,結果怎么樣?后比了什么結果又怎么樣?他們先比了游泳,結果鴨子贏了,后比了飛結果天鵝贏了,(讓幼兒觀察自己說)。比賽結果一比一,平手,沒有分出勝負。于是他們決定再比一比。除了游泳飛翔以外,他們還能比什么呢?最后他們有了自己的主意,決定比做木頭人,不能講話不能動,就連一根羽毛也不能動,誰贏了,誰就是永遠的、真正的、唯一的冠軍。
    ppt6比賽就這樣開始了,一只蜜蜂飛出花叢,他們圍著天鵝嗡嗡的飛著,天鵝心里想,我不能動我要贏就連一根羽毛也不能動,蜜蜂又圍著鴨子嗡嗡的飛,鴨子心里也想,我不能動我要贏就連一根羽毛都不能動。于是蜜蜂飛走,突然一群野兔跑來了,野兔看著這兩個朋友問:“你們在干嘛呢”?他們在鴨子和天鵝的身上又是抓又是撓的還上竄下跳,鴨子和天鵝怎么樣?一動不動,他們心里想著:我要堅持,我要贏,我不能動,就連一根羽毛都不能動。野兔們覺得太無聊,蹦蹦跳跳的走了。這時候一群烏鴉飛來了,還以為他們是雕像呢,就問“老兄,你們是真的假的呀?”他們兩個一動不動。這兩位朋友心里想著,我要堅持,我要贏,我不能動,就連一根羽毛都不能動。最后烏鴉也飛走了。
    ppt8我們一起看看接下來發(fā)生了什么事情?比賽要不要結束?為什么要結束?可是你們猜猜它們倆心里還想著什么呢?這兩個朋友心里想就算狐貍來了,我再堅持一會兒說不定就這一會兒我就贏了,我不能動我要贏就連一根羽毛也能動。
    ppt9-ppt13狐貍連拖帶滾的把他們帶到了狐貍洞里,看看狐貍在干什么呢?狐貍開始煮湯了,可是他們兩個還是一動不動,他們心里在想什么呢?說不定就再堅持這一會兒我就贏了我不能動我要贏就連一根羽毛也不能動!突然狐貍抓起了天鵝就要放到鍋里了,一動不動的鴨子是怎么想的,怎么做的?鴨子覺得生命比比賽更重要,朋友遇到困難要相互關心相互幫助,當然,要先救朋友。于是鴨子使出渾身力氣跳了起來,一下咬住狐貍的尾巴,狐貍被咬的鮮血直流,痛的眼淚都留下來了,只好放下天鵝一溜煙的逃出了狐貍洞。
    ppt14鴨子對天鵝說:嗨!朋友你贏了,天鵝難為情的說:不不不,你為了救我放棄了比賽,你才是我心里唯一的真正的冠軍。于是他們兩個成了最要好的朋友,他們的感情更深了,手拉著手一起回家了他們決定要永遠在一起。
    3、從故事中得到啟發(fā):
    生命比比賽更重要,友誼第一比賽第二。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十六
    活動目標。
    1、認識多種紙并知道它們的名稱和用途。
    2、運用多種方法探索不同紙質(zhì)發(fā)出的聲音并用象聲詞表達出來。
    3、在活動中體驗探索的樂趣。
    活動準備。
    1、每組準備一份:復印紙、卡紙、報紙、皺紋紙。
    2、音樂《木瓜恰恰恰》。
    活動過程。
    1、引起興趣。
    “今天,老師帶來了一些特殊的朋友,看看是誰呀?請你們?nèi)タ匆豢?、摸一摸、玩一玩你能發(fā)現(xiàn)什么?”
    2、幼兒操作。
    3、師幼討論。
    *這些特殊的朋友是誰呀?(出示不同紙質(zhì)的紙,讓幼兒知道紙的名稱、用處。)。
    *是什么紙呢?有什么用?
    卡紙***。
    報紙***。
    皺紋紙***牛皮紙***。
    復印紙****教師小結:紙的本領真大,有的可以用來布置環(huán)境,有的可以寫字、畫畫,還有的可以看、了解我們身邊的、國家的事情、還有的可以用來包裹東西等等。不同的紙它的用途是不一樣的。
    4、探索紙發(fā)出聲音的方法,體驗不同的紙發(fā)出的不同聲音。
    *紙還有一個特殊的本領,能“發(fā)出聲音”,我們桌上有一些不同的紙,我們?nèi)ネ嬉煌?、試一試,想一想,你能用什么方法讓紙發(fā)出聲音?把你的做法與感受與同伴講述。(幼兒操作)。
    師小結:能讓紙發(fā)出的聲音有許多。有甩、拍、搓、彈、拉等方法。
    *大家再次玩紙,這些紙發(fā)出的聲音一樣嗎?
    教師小結小朋友發(fā)現(xiàn)了不同的紙發(fā)出的聲音是不同的,有的是清脆的、有的是輕輕的、柔柔的聲音,還有發(fā)出“沙沙”的的聲音。
    5、選擇紙張為樂曲伴奏。
    *這么好聽的音樂如果用我們的紙來為它伴奏會不會更好聽呢?我們選擇一張自己喜歡的紙來嘗試一下吧。(幼兒選擇紙張)。
    *幼兒聽著音樂嘗試用不同的方法為樂曲伴奏。
    6、活動結束。
    這首《木瓜恰恰恰》在小朋友的伴奏下變的更加好聽了,原來很普通的紙還能為樂曲伴奏。其實我們生活中還有許多其它種類的紙,它們是不是也能發(fā)出聲音呢?請你們?nèi)フ乙徽?,玩一玩,再將能發(fā)出聲音的紙收集起來,放在我們的發(fā)現(xiàn)室吧。
    手型繪畫活動目標:
    1、幼兒在手型繪畫中,能夠積極合作,體驗合作的樂趣。
    2、能根據(jù)手型的不同畫出相應的事物。
    活動準備:
    1、白紙、彩筆。
    2、帶領幼兒玩手影游戲,讓他們對手影造型產(chǎn)生濃厚興趣。
    活動過程:
    2、教師出示范畫,講解基本方法:用手做出事物的簡單雛形,用筆將輪廓圖畫出,然后根據(jù)輪廓進行聯(lián)想,加工完成其具體形象。以手型的簡單屈伸為主,手型特征與所表現(xiàn)的對象應盡量接近,表現(xiàn)的內(nèi)容以簡單的常見物體為主,如,讓幼兒單手做出造型放在紙上,用握筆的手沿造型手的外型輪廓畫線成輪廓圖,然后在輪廓圖上進行獨立作畫。
    3、幼兒構思,根據(jù)設計的形象,展開想象,適當?shù)卦黾?、刪改。
    4、作畫過程中,啟發(fā)能力強的幼兒主動幫助和帶領能力弱的幼兒一起畫。
    5、作品完成后,請幼兒相互猜猜、說說是用怎樣的手型添畫的,跟同伴學一學,做一做,掌握更多的手型造型。
    活動延伸:回家試著用雙手造型畫一幅有情節(jié)的完整畫面。幼兒園大班社會教學設計。
    我會買食物活動目標:。
    1、知道超市的購物形式。
    2、增強數(shù)數(shù)能力。
    3、練習說“我們買了??”活動準備:。
    1、圖畫紙、紙、筆。
    2、幼兒自備錢幣、食物?;顒舆^程:。
    一、與幼兒討論超市出售的食品種類。
    三、情景表演:買食物請幼兒到活動區(qū)去嘗試買食物的過程,幼兒分別扮演不同的角色,來體驗買食物的樂趣。
    四、請幼兒練習說“我們買了??包餅干?!?BR>    五、請幼兒一起分享食物,并說出食物的味道??偨Y分享:請幼兒說說在超市購物付款時的感受。
    保護牙齒活動目標:
    1、知道牙齒的功能,初步了解保護牙齒的方法,增強保護牙齒的意識。
    2、養(yǎng)成每天早晚在家刷牙的好習慣。
    活動準備:材料準備:錄像資料、圖片等。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設情境,引入主題。
    ——小朋友,今天老師帶來了兩位客人,她們和你們一樣,也正在換牙,想來這里聽課,你們歡迎嗎?(圖片)。
    ——她們長得像嗎?可是她們的牙齒卻長得不一樣。你們覺得誰的好看?為什么?小結:看來,小朋友們都喜歡姐姐的牙齒,那我們要怎樣做,才能像她一樣擁有一副潔白又整齊的牙齒呢?這節(jié)課,我們就來學習《保護牙齒》。
    二、活動探究,了解正確的刷牙方法。
    討論:在換牙后,為什么有的小朋友牙齒長得那么好,而有的卻長得那么難看呢?
    小結:是因為我們沒有正確的保護牙齒而刷牙是保護牙齒的一種好辦法。
    接下來就跟著老師一起來做一做怎樣正確的刷牙!
    教師小結:
    1、不能在睡前吃甜食。
    2、不能亂咬硬物。
    3、保護牙齒,要多吃蔬菜、水果、營養(yǎng)豐富的食物。
    4、乳牙松動或脫落時,不能用舌舔或吮。
    5、不能咬手指、咬唇或咬舌。經(jīng)常用舌舔或吮會影響恒牙的正常萌出,或者長得不整齊。咬手指、咬唇或咬舌等會影響牙齒排列不整齊美觀,面部發(fā)育不對稱,從而會留下容貌上的終身遺憾。
    一、活動目標。
    1.通過觀察圖片,講述內(nèi)容,發(fā)展幼兒的觀察能力和語言表達能力。
    2.豐富詞匯,培養(yǎng)幼兒學習散文的興趣以及對文學作品的欣賞能力。
    3.通過學習散文,培養(yǎng)幼兒良好的說話習慣。
    二、活動準備:春景圖一張、文字卡片。
    三、活動過程。
    1.欣賞歌曲《春天在哪里》,這首歌唱的是什么季節(jié)?2.出示春天的景圖讓幼兒觀察,并講述春天里有些什么。
    3.啟發(fā)幼兒,思考用什么詞語來描述春天里有些什么。
    4.分小組討論,讓幼兒用不同的語言來描述春天的特征。
    5.出示文字卡,指導幼兒用字來組詞,再用詞來造句。
    6.根據(jù)畫面內(nèi)容,有順序地把春天的景物描述出來,語言越優(yōu)美越動聽越好。
    7.聽老師朗讀描述。
    8.根據(jù)老師的描述進行表演。
    9.讓幼兒自由擺弄卡片進行講述,進一步學習、鞏固。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十七
    設計意圖:
    大班幼兒應逐漸培養(yǎng)起珍惜時間的意識,形成初步的時間概念,才能適應將來的小學生活。而時間對幼兒來說比較抽象,觀念淡薄,所以做事拖拉的現(xiàn)象隨時可見,整理玩具時邊玩邊整理,作業(yè)時東看看西摸摸,浪費了許多寶貴時間。在日常生活中,我們常??梢钥吹竭@樣的現(xiàn)象,父母急急忙忙地拖著孩子上學,而孩子呢?卻不緊不慢地跟在后面,邊吃早點邊欣賞著路邊的風景;在教學中,我們也何嘗不是因為幼兒的拖拉現(xiàn)象而影響了下一環(huán)節(jié)的開展呢……傳統(tǒng)的教學模式往往僅停留在”認識時鐘“的層面上,時間概念在幼兒的腦海中還是模糊的、抽象的。因此,本活動設計是以體驗和激發(fā)情感為主的社會活動,同時借助于《小猴上學》這一繪本故事的啟發(fā),讓幼兒充分感知時間與人們生活、自身努力的關系,真正感受到時間是寶貴的,要珍惜每一分每一秒的時間,從而達到做事不拖拉,抓緊時間做有意義的事。
    活動目標:
    1.在故事的情境中,了解時間在人們?nèi)粘I钪械闹匾饔谩?BR>    2.建立初步的時間概念。能結合自己的感受大膽地表述表達。
    3.在體驗中,養(yǎng)成珍惜時間、抓緊時間的良好習慣。
    活動準備:
    故事ppt、床鋪、畫筆、紙、橡皮泥、帶鞋帶的鞋板、定時器等。
    活動過程:
    (一)激趣入活動。
    1.出示鐘面質(zhì)疑:小朋友你們知道這是什么?它是用來干什么的?
    2.引出故事:今天我們來聽一個關于時間的故事《小猴上學》。
    (二)、感受故事情境,理解故事內(nèi)容。感受時間的重要。
    1.教師根據(jù)圖片有感情地講故事。
    2.質(zhì)疑:小朋友你們說小猴子為什么覺得自己今天過得最糟糕呢?
    3.那么你們說小猴子樂樂應該怎么做?
    4.教師小結:
    時間是最寶貴的,我們可不能拖延時間,我們要珍惜每一分每一秒!因為它一旦流逝再也不能挽回了。
    (三)、感知生活中的時間。
    引導幼兒感知一分鐘的重要性:
    (1)一個人一分鐘大約游泳(50)米。
    (2)一個人一分鐘大約能跑(200)米。
    (3)一個人一分鐘大約騎車(700)米。
    (4)一輛汽車一分鐘大約行駛(1500)米。
    (5)醫(yī)生早到一分鐘就能挽回一個生命。
    (6)消防員早到一分鐘就能阻止火勢蔓延,減少損失。
    (7)運動員快一秒就能奪的冠軍。
    (四)、和時間做游戲,感知理解時間。
    三組幼兒在同一分鐘內(nèi)完成不同活動,感知一分鐘的時值,爭做珍惜時間小衛(wèi)士。
    (五)在歌曲《時間歌》中產(chǎn)生共鳴。
    時間時間像小馬,
    噠噠噠噠向前跑,
    每分每秒都寶貴,
    小朋友們要珍惜。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十八
    目標:
    1、通過觀察了解油菜花的主要特征。
    2、學習分工合作用線條和色彩表現(xiàn)春天油菜花金燦燦的美景。
    準備:
    1、油菜花實物若干,供幼兒實際觀察。
    2、春游時的照片,讓幼兒感知油菜花漫山遍野金黃色的美景。
    3、教師畫好油菜花枝干的畫紙若干(每桌一張),水彩筆、油畫棒。
    過程:
    1、導入:
    師:上次我們春游時,在野外看到了一種金黃色的花,今天老師把它帶來了,你們來看看它叫什么名字?(油菜花)。
    2、觀察油菜花的外形。
    1)觀察花的外形。
    師:請你們來看看它有幾個花瓣?花瓣是什么形狀的?
    油菜花的顏色是什么樣的?
    油菜花是怎么排列在肢干上的?像什么?
    你還見過什么花?油菜花和那些花一樣嗎?
    幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗回答。
    教師總結:油菜花是金黃色的,有四個花瓣,花瓣是橢圓形的。
    2)觀察枝干及菜葉。
    師:油菜花的枝干是一根還是有很多根?它們是怎樣排列的?
    油菜花的葉子是什么形狀的?它們怎樣排列生長在枝干上的?
    幼兒觀察后回答。
    3、幼兒合作繪畫。
    師:今天我們就把油菜花畫出來,打扮我們的教室。
    1)幼兒自主商量分工。
    師:前些日子,我們畫過美麗的臺布,小朋友們回憶一下,臺布我們是怎樣畫的呀?
    幼兒回憶上次合作繪畫的場景。
    “今天我們也想畫臺布一樣畫油菜花,現(xiàn)在請每桌小朋友自己商量一下,哪幾個人負責畫油菜花的花瓣,哪幾個人負責畫油菜花的葉子。”
    幼兒學習自己分工,分好后向大家作介紹,讓大家聽一聽合不合理。
    2)幼兒合作繪畫,教師巡回指導。
    要求能力強的幼兒畫好后再添畫一些別的事物。
    4、展示幼兒作品,相互欣賞。
    1)請每桌幼兒介紹一下自己的作品內(nèi)容,并說說是如何分工合作的。
    2)提問:你最喜歡哪幅作品,為什么?
    5、教師小結。
    表揚分工合理、繪畫有創(chuàng)意的繪畫小組(共坐一桌的幼兒)。
    美工活動“牙齒切碎機”活動后感。
    本周進行了美工活動“牙齒切碎機”,整個活動中,幼兒參與的積極性很高,思維活躍。當我向幼兒展示自己制作的“大嘴怪”時,孩子們的興趣一下子就上來了,紛紛議論“大嘴怪”怎么吃東西?;顒娱_始我引導孩子們對牙齒模型進行認真地觀察、并互相討論,讓孩子們知道前面的牙齒是門牙,門牙旁邊的是犬牙,犬牙旁邊的是磨牙,并說出它們各自的分工及合作過程。接下來我先請大家討論怎樣制作牙齒切碎機,在親手制作“大嘴怪”時,孩子們顯得更為積極主動,他們根據(jù)牙齒的各部分關系用鉛筆在紙上畫好一排牙齒,然后根據(jù)畫好的牙齒剪下來,再把它們粘貼到剪開的紙盒里。
    在這一過程中,很多孩子都做得比較成功,但也有一部分孩子因為沒有事先設計好就動手剪,結果牙齒的構造沒剪對,被旁邊的小朋友一說,他們只好重新剪過,耽誤了些時間。粘牙齒是本活動的難點,有些孩子一下子就粘好了,有些孩子因為小手指不夠靈活粘起來很費勁。不久大家都把牙齒粘好了,接下來就是打份自己的牙齒切碎機:給它畫上眼睛,頭發(fā),耳朵等。這一過程都難不倒孩子,大家都能把自己的牙齒切碎機按自己的意愿打扮好。最后我請幼兒給牙齒切碎機喂食,大家用一些廢舊的報紙等給牙齒切碎機做食物,“嗷,咕咚”,牙齒切碎機一口一口吃東西了,哦,大家玩得真開心啊!我把幼兒做好的作品放在區(qū)角中,讓孩子可以隨時玩一玩。
    通過這次活動,孩子們在設計,制作,體驗中進一步對自己牙齒更加了解,并體驗到了成功的喜悅。
    幼兒園大班數(shù)學教學設計篇十九
    學前期是兒童智力發(fā)展最迅速的時期之一,是培養(yǎng)創(chuàng)造意識和創(chuàng)造能力的良好時機,教師必須抓住這一時機,遵循教學的四性原則,采取正確的教育手段,實施有效的策略,發(fā)展學前兒童的創(chuàng)造力。創(chuàng)造力發(fā)展的策略亦可概括為六個字:激發(fā)、創(chuàng)設、鼓勵。根據(jù)大班孩子的年齡特點,開展了此次活動。欣賞各種會變的'動作,產(chǎn)生不同感受,并能用語言完整講述。
    1、感受身體動作的多樣變化和特征。
    2、畫出屬于自己的不同姿勢。
    3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
    4、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。
    5、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。
    1、人形圖片若干,范畫一張。
    2、活動手冊美術第一頁、勾線筆。
    一、幼兒交流對身體的了解。
    1、你們的雙手雙腳能怎樣?身體能做出那些動作呢?
    2、說說看法,將動作用身體表現(xiàn)出來。
    二、我會變。
    1、肯定幼兒動作。
    2、請一幼兒用身體擺出各種姿勢,師幼共同在黑板上畫出該動作。
    3、在幼兒想象的基礎上,教師結合范畫圖案加以引導。
    4、鼓勵幼兒想出更多不同動作,以記錄的方式在黑板上做標記。
    5、結合已知動作,感知手腳的多變。
    6、將想出的動作畫下來,看看誰的動作“變”得最多,與別人的不一樣。
    三、幼兒操作,教師指導。
    1、繪畫要求:應運用圓形(表示頭)、長方形(表示手和腳)進行作畫。
    2、幼兒操作,教師巡回指導。
    在整個活動過程中,動靜交替,層層遞進。從整個活動的效果來看,幼兒興致比較高,較好的實現(xiàn)了這次活動的教學目標。讓幼兒在玩中學,學中玩,激發(fā)了幼兒的聯(lián)想,幼兒雖然年齡小,但具有豐富的想象力。此活動引導幼兒聯(lián)系已有的經(jīng)驗探索求知,想象、表現(xiàn)各種有趣的身體動作,鼓勵幼兒將自己動作一繪畫形式表現(xiàn)出來。不僅鍛煉了幼兒的繪畫技能,更培養(yǎng)了幼兒愛觀察、有思想、敢創(chuàng)造、會表現(xiàn)的能力。
    本文擴展閱讀:會,漢字,多音字,有多種含義。常用來表示聚合、聚攏集合:如會議,會計等,也表示彼此見面、付錢、理解、能或善于、時機,也表示領會、執(zhí)領等意。