幼兒園小班智力游戲教案(精選18篇)

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    教案是教師教學(xué)活動(dòng)的組織者。教案的編寫(xiě)應(yīng)該符合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和心理需求。以下是一些教案的實(shí)例展示,供大家參考和學(xué)習(xí)。
    幼兒園小班智力游戲教案篇一
    1、出示阿虎的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    2、出示螞蟻的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    3、出示小狗的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    4、出示小貓的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    5、出示大牛的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    6、出示小兔的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。……。
    7、出示悟空的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片的3處不同。
    幼兒園小班智力游戲教案篇二
    游戲目標(biāo):
    鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。
    游戲準(zhǔn)備:
    幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗(yàn)、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調(diào)意識(shí)。
    游戲玩法指導(dǎo):
    (一)、導(dǎo)入部分:
    1、教師扮演各種小動(dòng)物。
    的樣子,讓幼兒根據(jù)動(dòng)物的特點(diǎn)說(shuō)說(shuō)老師模仿的是哪種小動(dòng)物。
    教師扮演小鳥(niǎo)飛的樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。不見(jiàn)了?。⒂變簳?huì)自覺(jué)的跟著老師的動(dòng)作去模仿。
    (二)、展開(kāi)部分:
    1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。
    教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說(shuō)兒歌,來(lái)引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
    2、引起幼兒興趣之后,開(kāi)始進(jìn)入教授階段。
    (三)、結(jié)束部分:
    師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說(shuō)的又好聽(tīng)啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。
    功歡快的情感。
    幼兒園小班智力游戲教案篇三
    1、呈現(xiàn)貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領(lǐng)可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來(lái)考考它?!?BR>    2、出示玩具筐。
    “這里有一個(gè)玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請(qǐng)手指娃娃來(lái)幫我找到我想要的玩具?!苯處熾S意說(shuō)一筐內(nèi)玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具?!霸谀睦铮吭谶@里?!?BR>    3、進(jìn)行兩三次演示后,鼓勵(lì)幼兒嘗試。
    “寶寶們的手指娃娃本領(lǐng)大不大呀?讓我們一起伸出食指來(lái)指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到?!?BR>    幼兒園小班智力游戲教案篇四
    智力游戲:“小小的船”
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒認(rèn)字的興趣。
    2、鞏固對(duì)“月亮,坐,彎,尖”等字的認(rèn)識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、識(shí)字卡“月亮,坐,彎,尖”
    2、幼兒用書(shū)《字寶寶樂(lè)園》。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽(tīng)教師朗誦第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒專心傾聽(tīng)的本事。
    2、出示幼兒用書(shū)《字寶寶樂(lè)園》,引導(dǎo)幼兒觀察圖片資料。
    3、教師朗讀兒歌2?3遍出現(xiàn)新字時(shí)重讀引起幼兒注意。
    4、出示識(shí)字。
    動(dòng)物的腳印。
    目標(biāo):
    1、經(jīng)過(guò)游戲認(rèn)識(shí)不一樣動(dòng)物的腳印。
    2、嘗試根據(jù)各動(dòng)物腳印說(shuō)出其動(dòng)物的名稱。
    環(huán)境材料:各動(dòng)物的腳印及其相應(yīng)的動(dòng)物圖片。
    教育過(guò)程與指導(dǎo):
    1、出示小朋友的腳印引導(dǎo)幼兒進(jìn)入動(dòng)物的腳印。
    2、出示各種小動(dòng)物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不一樣?你能說(shuō)出這些腳印是哪些小動(dòng)物的嗎?看看誰(shuí)猜得多猜得對(duì)。
    3、根據(jù)幼兒說(shuō)出的動(dòng)物的腳印出示相應(yīng)的動(dòng)物圖片。
    幼兒園小班智力游戲教案篇五
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣。
    準(zhǔn)備:各種顏色、長(zhǎng)短不同的游戲棒若干根。
    過(guò)程:
    1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長(zhǎng)方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對(duì)、拼得快為勝。
    2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來(lái)確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開(kāi)。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過(guò)程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。
    [案例分析]。
    幼兒對(duì)這個(gè)活動(dòng)很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動(dòng)手操作了起來(lái),積極性很高。在活動(dòng)中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競(jìng)爭(zhēng)的游戲規(guī)則,幼兒爭(zhēng)先恐后的活動(dòng)起來(lái)。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細(xì)心,對(duì)幼兒能力的鍛煉比較全面。
    活動(dòng)結(jié)束。
    小朋友一起探討。
    幼兒園小班智力游戲教案篇六
    二、送球?qū)殞毣丶遥?BR>    “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。
    三:找顏色。
    “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一齊去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
    四、表演《小星星》。
    “太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一齊跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟教師一齊表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自我的家。
    五、送自我回家。
    “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在那里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
    幼兒園小班智力游戲教案篇七
    “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領(lǐng)真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來(lái)做游戲。它要找誰(shuí)呢?”
    “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”
    幼兒聽(tīng)到姓名后,指出相應(yīng)的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。
    幼兒園小班智力游戲教案篇八
    (一)語(yǔ)言引導(dǎo)、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。
    (二)感官練習(xí)、感知數(shù)量。
    1、運(yùn)用視覺(jué)感知數(shù)量。
    (1)、打開(kāi)紅色的魔法書(shū):6只蘋果,找出6號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃。
    (2)、打開(kāi)綠燈魔法書(shū):8條魚(yú),找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。
    2、運(yùn)用聽(tīng)覺(jué)感知數(shù)量。打開(kāi)黃色的魔法書(shū),請(qǐng)小耳朵幫忙一起找娃娃。
    (1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開(kāi)心娃娃。
    (2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的娃娃:生氣娃娃。
    3、運(yùn)用觸摸覺(jué)感知數(shù)量。打開(kāi)黑色的魔法書(shū),請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃。
    4、請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂(lè)歡快起舞。
    5、教師小結(jié)。
    幼兒園小班智力游戲教案篇九
    1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚(yú)的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。
    2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。
    幼兒園小班智力游戲教案篇十
    智力開(kāi)發(fā)。
    培養(yǎng)人的智力以提高勞動(dòng)者素質(zhì)的活動(dòng)。基本內(nèi)容是提高人的觀察力、
    記憶力。
    想像力和思維能力。下面就是小編給大家?guī)?lái)的幼兒園小班。
    智力游戲。
    教案,希望大家喜歡!
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能聽(tīng)指令,較準(zhǔn)確地指出物體的位置。
    2、樂(lè)意參與游戲活動(dòng),并通過(guò)游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒對(duì)同伴的認(rèn)識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、貼紙若干;。
    2、玩具筐一個(gè);。
    3、玩具若干。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、手指娃娃。
    1、呈現(xiàn)貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領(lǐng)可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來(lái)考考它?!?BR>    2、出示玩具筐。
    “這里有一個(gè)玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請(qǐng)手指娃娃來(lái)幫我找到我想要的玩具?!苯處熾S意說(shuō)一筐內(nèi)玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具。“在哪里?在這里?!?BR>    3、進(jìn)行兩三次演示后,鼓勵(lì)幼兒嘗試。
    “寶寶們的手指娃娃本領(lǐng)大不大呀?讓我們一起伸出食指來(lái)指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到?!?BR>    二、眼睛、鼻子、嘴巴。
    1、幼兒聽(tīng)指令,找出自己臉上的相應(yīng)器官。
    “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”
    2、對(duì)積極參與的幼兒予以表?yè)P(yáng),鼓勵(lì)只看不動(dòng)的幼兒參與進(jìn)來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進(jìn)一步加強(qiáng)其參與活動(dòng)的興趣。
    三、找朋友。
    “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領(lǐng)真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來(lái)做游戲。它要找誰(shuí)呢?”
    “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”
    幼兒聽(tīng)到姓名后,指出相應(yīng)的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。
    活動(dòng)延伸。
    合
    唱歌。
    曲《找朋友》。
    設(shè)計(jì)思路:
    “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個(gè)益智游戲,而我在與家長(zhǎng)溝通時(shí)發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點(diǎn)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。本次活動(dòng)從幼兒興趣點(diǎn)出發(fā),抓住幼兒心理特點(diǎn),以幼兒喜歡的動(dòng)物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的快樂(lè),從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過(guò)觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的'快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    課件、音樂(lè)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、導(dǎo)入:
    “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來(lái)到了哪里?”(動(dòng)物園)“你在動(dòng)物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”
    二、觀看課件,找出圖片不同之處。
    1、出示阿虎的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    2、出示螞蟻的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    3、出示小狗的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    4、出示小貓的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    5、出示大牛的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    6、出示小兔的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    7、出示悟空的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片的3處不同。
    三、想一想,數(shù)一數(shù)。
    “小朋友,我們來(lái)想一想在動(dòng)物園都看見(jiàn)了哪些小動(dòng)物。”
    四、結(jié)課。
    “游完了動(dòng)物園,時(shí)間也不早了,我們一起開(kāi)開(kāi)心心地回家吧?”幼兒隨音樂(lè)離開(kāi)活動(dòng)室。
    延伸活動(dòng)。
    幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請(qǐng),由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來(lái)分享發(fā)現(xiàn)的快樂(lè)。
    文章。
    1.
    2.
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    幼兒園小班智力游戲教案篇十一
    1、和幼兒共同探討打電話的常識(shí),教給幼兒打電話時(shí)的一些禮貌用語(yǔ)。
    2、教幼兒認(rèn)識(shí)一些常用的電話號(hào)碼,引導(dǎo)幼兒正確使用電話。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動(dòng)物頭像、數(shù)字卡片、投影儀。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、請(qǐng)幼兒欣賞多媒體課件,導(dǎo)入課題:
    演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問(wèn):
    1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因?yàn)樗央娫挻虻酱罄匣⒓伊?,被大老虎嚇到?。
    2、寶寶想把電話打給誰(shuí)?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因?yàn)樗烟?hào)碼記錯(cuò)了,打錯(cuò)電話了)。
    小結(jié):寶寶因?yàn)榘烟?hào)碼記錯(cuò)了,結(jié)果被大老虎嚇到了,那么我們平時(shí)在打電話的時(shí)候一定要仔細(xì),不能打錯(cuò)電話。
    二、與幼兒談話,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)談?wù)剬?duì)電話的認(rèn)識(shí):
    2、還有一些電話在我們遇到困難的時(shí)候會(huì)想起它們,比如說(shuō)失火了,要打(119),引導(dǎo)幼兒說(shuō)出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應(yīng)急電話”。
    小結(jié):看來(lái)電話在我們的生活中無(wú)處不在,給我們的生活提供了很多方便。
    3、請(qǐng)幼兒利用老師提供的工具為小動(dòng)物們?cè)O(shè)計(jì)電話號(hào)碼:
    教師的電話響,教師接電話,假裝聽(tīng)不清,請(qǐng)一位幼兒幫忙聽(tīng),出現(xiàn)話外音“我是森林動(dòng)物之家,我們小動(dòng)物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們?cè)O(shè)計(jì)一下電話號(hào)碼嗎?”
    4、幼兒設(shè)計(jì)電話號(hào)碼,教師指導(dǎo):
    請(qǐng)幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問(wèn)幼兒愿不愿意幫助小動(dòng)物?
    幼兒同意后教師出示準(zhǔn)備好的卡紙,數(shù)字卡片和動(dòng)物頭像,讓幼兒自主設(shè)計(jì)電話號(hào)碼。教師出示范例,引導(dǎo)幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進(jìn)行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。
    5、展示幼兒作品:
    幼兒制作完成后用實(shí)物投影儀展示幼兒作品,重點(diǎn)介紹有規(guī)律排列的作品。
    三、游戲:打電話。
    1、拿出用紙杯制作的電話,請(qǐng)幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語(yǔ)。
    2、小結(jié):簡(jiǎn)單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請(qǐng)幼兒將不明白的問(wèn)題提出來(lái),教師將問(wèn)題放進(jìn)問(wèn)題口袋,留到下節(jié)課解決。
    指導(dǎo)思想:
    中班階段,幼兒對(duì)于手口一致點(diǎn)數(shù)說(shuō)出總數(shù)已掌握。由于達(dá)到了一定的熟練度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會(huì)出現(xiàn)“背數(shù)”、“隨意數(shù)”的現(xiàn)象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學(xué)習(xí)新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對(duì)數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動(dòng)中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測(cè)一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并給予了肯定和適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),認(rèn)為這種方法有利于培養(yǎng)幼兒思維的準(zhǔn)確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。
    幼兒園小班智力游戲教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能聽(tīng)指令,較準(zhǔn)確地指出物體的位置。
    2、樂(lè)意參與游戲活動(dòng),并通過(guò)游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒對(duì)同伴的認(rèn)識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、貼紙若干;
    2、玩具筐一個(gè);
    3、玩具若干。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、手指娃娃。
    1、呈現(xiàn)貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領(lǐng)可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來(lái)考考它?!?BR>    2、出示玩具筐。
    “這里有一個(gè)玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請(qǐng)手指娃娃來(lái)幫我找到我想要的玩具?!苯處熾S意說(shuō)一筐內(nèi)玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具?!霸谀睦??在這里?!?BR>    3、進(jìn)行兩三次演示后,鼓勵(lì)幼兒嘗試。
    “寶寶們的手指娃娃本領(lǐng)大不大呀?讓我們一起伸出食指來(lái)指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到。”
    二、眼睛、鼻子、嘴巴。
    1、幼兒聽(tīng)指令,找出自己臉上的相應(yīng)器官。
    “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”
    2、對(duì)積極參與的幼兒予以表?yè)P(yáng),鼓勵(lì)只看不動(dòng)的幼兒參與進(jìn)來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進(jìn)一步加強(qiáng)其參與活動(dòng)的興趣。
    三、找朋友。
    “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領(lǐng)真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來(lái)做游戲。它要找誰(shuí)呢?”
    “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”
    幼兒聽(tīng)到姓名后,指出相應(yīng)的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。
    活動(dòng)延伸。
    合唱歌曲《找朋友》。
    幼兒園小班智力游戲教案篇十三
    1、能聽(tīng)指令,較準(zhǔn)確地指出物體的位置。
    2、樂(lè)意參與游戲活動(dòng),并通過(guò)游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒對(duì)同伴的認(rèn)識(shí)。
    1、貼紙若干;
    2、玩具筐一個(gè);
    3、玩具若干。
    1、呈現(xiàn)貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領(lǐng)可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來(lái)考考它?!?BR>    2、出示玩具筐。
    “這里有一個(gè)玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請(qǐng)手指娃娃來(lái)幫我找到我想要的玩具?!苯處熾S意說(shuō)一筐內(nèi)玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具。“在哪里?在這里?!?BR>    3、進(jìn)行兩三次演示后,鼓勵(lì)幼兒嘗試。
    “寶寶們的手指娃娃本領(lǐng)大不大呀?讓我們一起伸出食指來(lái)指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到?!?BR>    1、幼兒聽(tīng)指令,找出自己臉上的相應(yīng)器官。
    “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”
    2、對(duì)積極參與的幼兒予以表?yè)P(yáng),鼓勵(lì)只看不動(dòng)的幼兒參與進(jìn)來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進(jìn)一步加強(qiáng)其參與活動(dòng)的興趣。
    “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領(lǐng)真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來(lái)做游戲。它要找誰(shuí)呢?”
    “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”
    幼兒聽(tīng)到姓名后,指出相應(yīng)的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。
    幼兒園小班智力游戲教案篇十四
    一、指導(dǎo)思想:
    中班階段,幼兒對(duì)于手口一致點(diǎn)數(shù)說(shuō)出總數(shù)已掌握。由于達(dá)到了一定的熟練度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會(huì)出現(xiàn)“背數(shù)”、“隨意數(shù)”的現(xiàn)象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學(xué)習(xí)新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對(duì)數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動(dòng)中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測(cè)一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并給予了肯定和適當(dāng)?shù)腵指導(dǎo),認(rèn)為這種方法有利于培養(yǎng)幼兒思維的準(zhǔn)確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。
    二、活動(dòng)目標(biāo):
    1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測(cè)一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。
    2、對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。
    三、環(huán)境創(chuàng)設(shè):
    小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長(zhǎng)城場(chǎng)景,裝飾物若干。
    四、活動(dòng)過(guò)程:
    (一)操作探究:
    1、設(shè)置問(wèn)題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。
    2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。
    (二)交流討論:
    1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。
    2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。
    3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。
    (三)鞏固操作1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。
    2、巡回觀察,個(gè)別指導(dǎo),檢查反饋。
    3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。
    幼兒園小班智力游戲教案篇十五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測(cè)一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。
    2、對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):
    小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長(zhǎng)城場(chǎng)景,裝飾物若干。
    活動(dòng)過(guò)程:
    (一)操作探究:
    1、設(shè)置問(wèn)題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。
    2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。
    (二)交流討論:
    1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。
    2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。
    3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。
    (三)鞏固操作。
    1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。
    2、巡回觀察,個(gè)別指導(dǎo),檢查反饋。
    3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。
    幼兒園小班智力游戲教案篇十六
    區(qū)域活動(dòng)中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見(jiàn)班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創(chuàng)設(shè)“益智棋類區(qū)”。在市場(chǎng)上購(gòu)買的棋需要一定的經(jīng)費(fèi),長(zhǎng)期購(gòu)買會(huì)造成一定的浪費(fèi),而且它的游戲內(nèi)容是一成不變的,時(shí)間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會(huì)對(duì)它失去興趣。為了在區(qū)域活動(dòng)中充分調(diào)動(dòng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的積極性,培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性品質(zhì),我們就用了這些沒(méi)用的廢舊瓶蓋當(dāng)做棋子,開(kāi)展游戲活動(dòng)。在教學(xué)活動(dòng)中,既可以作為區(qū)角活動(dòng)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對(duì)學(xué)過(guò)的知識(shí)進(jìn)行練習(xí)鞏固。在指導(dǎo)思想上以孩子為出發(fā)點(diǎn),迎合孩子興趣,適合孩子特點(diǎn),滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)區(qū)角活動(dòng)的特色。例如:糖果棋、動(dòng)物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲(chóng)棋、計(jì)算棋、環(huán)保棋等等。這樣不僅能節(jié)約成本,還能不斷更新游戲內(nèi)容。而且孩子們玩起自己做的棋來(lái),也特別地有興趣。
    1、創(chuàng)設(shè)棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對(duì)棋類活動(dòng)的興趣。
    2、初步認(rèn)識(shí)幾種簡(jiǎn)單易懂的棋類游戲。
    3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗(yàn)在棋類活動(dòng)中的快樂(lè)。
    4、通過(guò)環(huán)保棋來(lái)增加幼兒的環(huán)保意識(shí)。
    糖果棋、動(dòng)物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲(chóng)棋、計(jì)算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。
    1。介紹《益智棋類區(qū)》里簡(jiǎn)單易懂的棋類游戲。
    2。分組體驗(yàn)下棋的樂(lè)趣。
    3。介紹新增添的棋子—《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識(shí)。
    4。游戲:《我來(lái)做裁判》。
    玩法:益智區(qū)已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個(gè)辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對(duì)正在玩下棋的幼兒說(shuō):“你們下棋我來(lái)做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了,于是很快各自進(jìn)入各自的角色,愉快的進(jìn)行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。
    在區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動(dòng)內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認(rèn)真去做該做的事。此次活動(dòng),我們就各類棋對(duì)幼兒進(jìn)行教育,并教幼兒開(kāi)展下棋活動(dòng),通過(guò)“我來(lái)做裁判”的游戲,讓每個(gè)幼兒參加下棋活動(dòng),充分發(fā)揮幼兒的主體性。我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機(jī)地統(tǒng)一起來(lái),發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用。
    幼兒園小班智力游戲教案篇十七
    教材分析:
    在本次活動(dòng),將通過(guò)認(rèn)知、連線等形式讓幼兒了解小動(dòng)物們喜歡吃的食物,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)小動(dòng)物的情感。活動(dòng)中,多讓幼兒交流、尋找、并以游戲形式,讓幼兒感知?jiǎng)游锏南埠?,增加活?dòng)的趣味性。
    活動(dòng)目的與要求:
    1、引導(dǎo)幼兒了解小動(dòng)物們喜歡吃的食物。
    2、啟發(fā)幼兒說(shuō)出并用線把小動(dòng)物與它們喜歡吃的食物連起來(lái)。
    3、教育小朋友要愛(ài)護(hù)小動(dòng)物。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    小貓、小狗等動(dòng)物毛絨玩具各一、動(dòng)物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書(shū)本。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、以游戲形式,引出活動(dòng)內(nèi)容。
    “小朋友今天我見(jiàn)到了一只小貓,他想請(qǐng)你們幫忙,它邀請(qǐng)幾個(gè)好朋友去旅游,你們看都有誰(shuí)呀?”
    1、逐一出示小動(dòng)物,啟發(fā)幼兒說(shuō)出它們的名字。
    2、鼓勵(lì)幼兒相互交流。
    二、組織幼兒游戲:《它們喜歡什么》。
    1、教師提問(wèn):“你們知道小動(dòng)物們喜歡吃什么嗎?”
    2、鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出小動(dòng)物喜歡吃的食物。
    3、出示毛絨小動(dòng)物及動(dòng)物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進(jìn)行配對(duì)。
    4、組織幼兒討論:你是按照什么配對(duì)的。
    5、每人一本畫(huà)冊(cè),引導(dǎo)幼兒觀察,并鼓勵(lì)幼兒用線把小動(dòng)物愛(ài)吃的食物連起來(lái)。
    6、教師巡回指導(dǎo),及時(shí)糾正連線有誤的幼兒。
    三、小結(jié):
    1、表?yè)P(yáng)大膽參與活動(dòng)的幼兒。
    2、教育幼兒愛(ài)護(hù)小動(dòng)物。
    幼兒園小班智力游戲教案篇十八
    練習(xí)對(duì)話主動(dòng)表達(dá)并與成人交談,學(xué)說(shuō)完整句。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    幼兒自制的電話。
    活動(dòng)過(guò)程。
    1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。
    (1)觀察模仿教師打電話?!拔?,您好!我是陳老師,請(qǐng)您幫我找×××接電話好嗎?”×××接電話(教師替代)。“您好!您是×××嗎?我是陳老師,今天下班后您能來(lái)我家嗎?”:好的,歡迎您。“再見(jiàn)”。
    (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。
    “您好!我是××ד您有什么事嗎?”幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問(wèn)一答的語(yǔ)言,練習(xí)使用簡(jiǎn)單句。
    (3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。
    教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問(wèn)一答的對(duì)話。練習(xí)主動(dòng)與人交談。主動(dòng)發(fā)問(wèn),發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。
    2、游戲區(qū)內(nèi)自由“打電話”。