彩墨游戲教學設計(精選16篇)

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    這次的事情真的需要一個好的總結來梳理一下。如何寫一篇精彩的文章?這是許多人心中的問題。通過總結,我們可以發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點和劣勢,有針對性地做出改進和調整。在總結的過程中,我們要注重客觀性和中立性,不要帶有個人偏見。希望通過這些總結范文的學習,大家能夠提高自己的總結能力。
    彩墨游戲教學設計篇一
    這一課屬于“造型?表現(xiàn)”學習領域,即“通過看看、畫畫、做做等方法,大膽、自由地表現(xiàn)出自己的感受,體驗造型活動的樂趣。”這節(jié)課要面對的是三年級的學生,彩墨畫對于他們來說難度較大,在上學期學生已接觸過一堂彩墨游戲課了,所以已有了一些經驗,本課教學設計是讓學生在游戲中,進一步感受彩墨與宣紙的特性,通過筆墨感受、想像創(chuàng)造實施教學,以此來觸發(fā)學生學習水墨畫的興趣,使他們那充滿童真、童趣的,不受制約的想象會像火山一樣噴涌不止。這也正是《美術課程總目標》所倡導的“培養(yǎng)學生欣賞、評述能力,體驗美術活動樂趣,表達自己的情感和思想,激發(fā)創(chuàng)新精神?!薄氨局箤W生提高對美的感受能力和藝術創(chuàng)造能力的精神”。
    一、成功之處;
    這學期,我依然是把除了繪畫課以外的同一類型的課(比如手工、剪紙、彩墨等)放在一起上,一是為了同學們準備相應的美術用具,二是為了把同一類型的內容,落實的更扎實,而且這樣也更有助于學生們深入地實踐和思考,也更有利于培養(yǎng)學生們在這一課型中形成良好的習慣。而且把其它課型穿插到繪畫課型中來,也更有利于調節(jié)學生們的繪畫情緒。因為這就家庭主婦每天做飯一樣,每天都做同樣的伙食,就算是再好吃的.東西,也會食之無味了。所以,我就通過不同的課型來調節(jié)學生們的繪畫情緒,這一做法還是很管用的。比如這一次《彩墨游戲》課中,同學們的熱情很高,雖然這很難,但他們是初生牛犢,主要是“新鮮”。畫好第一張的同學,還會得到第二張紙,所以同學們整堂課都在緊張忙碌的畫著,甚至沒有時間像往常一樣,看看別人畫得怎么樣。值得一提的是,每個班都有幾個特別出色的小作品,畫得很有韻味,有的我已經拍成照片保存起來,并把這些畫掛在班級里。每次上課看見這些畫,心情真是很愉悅。
    二、不足之處:
    因為考慮到減少學生的負擔,讓每個學生都有機會嘗試,所以我替學生們準備了顏料和第二張宣紙。他們每個人只需要準備毛筆和水瓶就行,調色盤有的自己買了,沒有的就用厚紙代替了,因為是在班級教室里畫,所以根本不敢發(fā)墨,只能用深顏色來代替。這一點很遺憾!
    三、改進措施:
    在本課中學生有的出現(xiàn)重游戲活動輕技法運用的問題,也有的出現(xiàn)重技法輕,游戲活動,從而不敢大膽去畫的現(xiàn)象。因此還要鼓勵學生大膽用筆用色,綜合運用技法,敢于表現(xiàn),為學生提供展示的空間,讓學生通過游戲活動學習技法、運用技法。讓學生在筆墨游戲中發(fā)現(xiàn)基本技法,重點強調在彩墨游戲中感受樂趣,在實踐中嘗試和運用基本的簡單技法。比如有的同學因為不熟悉筆墨的運用以及調水的多少,導致第一張宣紙完全濕掉,畫得不成樣子,這時我們更是需要很好地鼓勵他們,用心地完成第二張,而不是去質問他。讓他覺得繪畫是件快樂的事!
    我的感悟:如果學生們對他所“學”的內容,真正用心地畫起來了,他們就沒有工夫說話了!
    彩墨游戲教學設計篇二
    在本課的導入時我播放了海底世界的視頻,海底那五彩斑斕的世界立即吸引了學生的眼球,激發(fā)了學生的學習興趣及熱愛大自然的情感。在本課的教學中主要是通過欣賞、觀察讓孩子們了解魚的結構特征,通過教師演示并且更直觀的了解中國畫的'技法及繪畫步驟,通過動手實踐感受水與墨、紙產生的奇特變化,讓他們在實踐中學習,不斷提高學習水墨畫的興趣,逐步掌握方法。
    在本課的教學中,也有很多不足,如學生在動手實踐時在抓住了魚的結構同時與豐富色彩表現(xiàn)的同時,往往忽略了構圖,可在欣賞時對孩子們進行引導;在教學評價時,學生一味的抓住魚的特征,只是注重它畫的像不像,應鼓勵孩子們多方面的進行評價,可教師在對一幅作品可從色彩、造型、構圖上進行評價,在鼓勵學生的同時也指出不足,也讓孩子們試著從各方面發(fā)表自己的看法,說出其優(yōu)缺點。
    彩墨游戲教學設計篇三
    教學思路:本課在教學方法上,教師應鼓勵學生體驗感受,自主探究,發(fā)現(xiàn)水墨畫變現(xiàn)方式和特性,通過思考、體驗、交流等活動, 激發(fā)學生的思維,尋求到水墨畫的多種表現(xiàn)方法,培養(yǎng)他們的探索、創(chuàng)新意識。
    本課的教學過程可作如下安排:欣賞導入—嘗試感受—認知游戲—創(chuàng)作表現(xiàn)—交流評價。在教學活動中,教師考慮趣味性、游戲性,在“玩”筆墨的教學活動中,激發(fā)興趣、培養(yǎng)能力。
    一課時
    綜合與探索
    1、認識了解水墨畫,讓學生在動手實踐中,體驗、發(fā)現(xiàn)和歸納水墨的特性;掌握水墨畫的表現(xiàn)方法。
    2、通過優(yōu)秀作品的欣賞,認識和感受水墨畫的藝術魅力,激發(fā)學生的學習動機;
    3、通過對名作的局部臨摹,掌握水墨畫基本的用筆、用墨和用水的方法。發(fā)展學生的想象力和創(chuàng)造力,增強其學習水墨畫的興趣。
    水墨畫工具;范例作品;名家作品;數(shù)碼相機。
    嘗試用水墨畫工具畫一幅畫,主題自定。
    首先要檢查同學們工具的購置情況。因為工具直接影響著上課的效果。全體同學伏桌,由指定的小組長檢查同學們工具的`準備情況,并作相應的記錄。教師最后對工具的購置情況作小結。對依時買齊工具的同學 加分獎勵。
    水墨畫是中國一種獨特的藝術表現(xiàn)形式。我們應該先讓學生對它有初步的了解。認識到水墨畫的特點以及它在中國藝術領域的意義。這有利于激發(fā)學生的學習動機。但畢竟這些東西是枯燥的,不宜多說。反而讓學生在實際動手嘗試中體驗水墨畫的特性,更為重要。既然這是一節(jié)練習課,是一個游戲,那么在學生的嘗試時,我們就沒有必要作太多的限制,要鼓勵學生大膽地嘗試,同時也要注意引導孩子探索不同的筆法、墨色。指導他們觀察自己畫面產生的變化,也是很重要的一個內容。嘗試固然重要,但體驗之后的反思,卻是本環(huán)節(jié)的關鍵。這里我們用一句話引導:在嘗試的過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?學生們通常會發(fā)現(xiàn)了許多許多東西,我們要注意這些信息的整理,有條理地把水墨的特性通過學生的嘴巴顯現(xiàn)出來。
    那么,水墨的這些特性是怎樣運用到作品的創(chuàng)作之中的呢?我們通過名家作品欣賞的環(huán)節(jié)解決這個問題。這里我們主要選用了林風眠、齊白石、張大千等人的水墨畫作品,而且內容主要以花鳥人物為主。通過欣賞作品,特別是觀察作品中一些細節(jié),了解大師們是怎樣運用水墨的特性來表現(xiàn)對象的。
    看過大師們的作品,學生難免有躍躍欲試的沖動。剛才的嘗試是沒有主題的涂鴉,這次則是有主題的創(chuàng)作。首先自選一個主題,然后嘗試用水墨工具進行表現(xiàn),可以把剛才體驗到的各種水墨特性融入到自己的創(chuàng)作之中。
    教師把學生作業(yè)張貼在作業(yè)展示區(qū):
    a. 讓學生介紹自己的作品,運用了什么表現(xiàn)方法,說說對自己最滿意的地方,也可以說說創(chuàng)作的心情。
    b. 請部分學生談談對作品的修改建議。
    在水墨游戲中,作為一種大膽的嘗試,本身是沒有對錯可言的。但到了水墨創(chuàng)作環(huán)節(jié),學生估計會發(fā)現(xiàn),水墨這個工具還真是不容易掌握。在創(chuàng)作的過程中,也可能出現(xiàn)各種各樣的問題。對這些問題的反思與探討,就是使學生的技術得到提高的關鍵了。因此,這里要預留足夠的時間供學生反思和相互探討。
    最后,對整節(jié)課作一個簡單但系統(tǒng)的總結,可以幫助學生整理清晰頭緒。畢竟這節(jié)課的信息量還是挺大的。
    彩墨游戲教學設計篇四
    課型。
    繪畫。
    備課日期
    3.8。
    授課日期
    教學目標。
    知識目標:學習用中國畫形式表現(xiàn)禽鳥的基本方法。
    能力目標:培養(yǎng)學生中國畫的繪畫能力。
    情感目標:引導學生發(fā)現(xiàn)感受生活中的美。
    內容分析。
    重點:了解禽鳥的基本結構及用寫意形式概括表現(xiàn)的方法。
    難點:筆墨與形體結構的關系。鳥的不同動態(tài)及畫面構圖。
    教學方法。
    講解。
    教學手段。
    示范。
    板書設計。
    教學過程。
    一、組織教學:
    提示學生集中注意力。
    二、講授新課:
    1、賞析美術作品,引導學生發(fā)現(xiàn)、感受生活中的美好事物。用版示或掛圖或標本分析麻鳥的基本結構和形體特點。
    2、教師用簡練、概括的餓筆墨演示表現(xiàn)鳥形體的全過程。
    3、起稿領臨兩個動態(tài),突出蘸色、用筆和結構的關系。
    三、學生完成作業(yè),教師巡視指導。
    四、小結:
    1、講評展示作業(yè)。
    2、通過本課教學你學到了什么?
    彩墨游戲教學設計篇五
    中國傳統(tǒng)繪畫,源遠流長,扎根于中華民族深厚的文化土壤之中。學習中國畫,對繼承和發(fā)揚我國民族繪畫,有著非常重要的意義和作用。本課是在學生以前學習中國畫基礎上的進一步學習。
    中國畫的門類很多,形式風格多樣,彩墨畫就是在水墨畫的基礎上發(fā)展而來的。而彩墨畫特殊的風格和表現(xiàn)方法,是兒童藝術活動充滿趣味的重要部分,用慣了彩筆、蠟筆的學生們對中國畫有著強烈的興趣。
    教材中選取了黃永玉先生的《紅荷圖》,畫面中一朵朵荷花色彩奔放,線條樸拙生動,墨色在畫面中自然融合,層次分明。作品中的荷花一改往日中國畫清新淡雅的風格,嬌艷欲滴的色彩讓人為之傾倒。此外,教材中精選的朱德群的《無題》、何韻蘭的《綠殤》,也較好地展現(xiàn)了中國畫的筆墨及用色特點。
    墨的濃淡干濕、墨色的融合交錯、運筆的輕重緩急,會產生豐富的畫面效果。另外,教師也可讓學生通過教科書中的技法圖來進一步了解認識彩墨畫。
    注重兒童彩墨畫學習的情感、態(tài)度與價值觀,努力增強兒童彩墨畫與生活的聯(lián)系。教材中兩幅兒童彩墨畫作品范例《花叢》和《貓魚同樂》,很好地起到了拋磚引玉的作用,不但在用筆用墨上各不相同,對生活情趣的表現(xiàn)手法也各自不同,較好地起到了引導兒童自由表現(xiàn),大膽體驗,進行創(chuàng)造的作用。
    鼓勵學生大膽運用渴筆法和潑墨法等水墨畫技法來創(chuàng)作一幅動物水墨畫,能展現(xiàn)生命活力,體現(xiàn)水墨情趣,提高學生的水墨畫審美能力和表現(xiàn)能力。
    觀察、把握事物的主要特征,學習并初步掌握渴筆法和潑墨法等水墨畫技法的小竅門。
    情感態(tài)度與價值觀目標:
    感受水墨畫的獨特魅力,激發(fā)學生進行水墨畫創(chuàng)作的欲望,體驗水墨畫創(chuàng)作的快樂,增強民族自豪感,培養(yǎng)與動物和諧相處的環(huán)保意識。
    復習中國畫知識—初識彩墨,欣賞彩墨畫范作—師生一起探究學習彩墨畫用筆用墨的方法—欣賞兒童彩墨畫作品—學生嘗試創(chuàng)作。
    教師可利用中國畫范作或中國畫工具進行導入,并復習相關的中國畫知識,對本課的學習起到有效的鋪墊作用。同時教師可通過示范、欣賞等和學生一起探究中國畫的技法,學生在觀察、領會、體驗中獲得知識與技能。
    興趣是最好的老師,用慣了彩色筆和油畫棒的學生對中國畫充滿了好奇,用彩墨的形式去表現(xiàn)生活的情趣,緊密地聯(lián)系他們的生活,符合他們的認知特征。所以教師應利用好這一點,不拘泥于傳統(tǒng)的中國畫教學,在學習技法的同時,鼓勵學生大膽創(chuàng)新,體驗筆墨帶來的樂趣。
    生:思考回答老師的問題。
    師:導出中國畫,中國畫是我國寶貴的傳統(tǒng)文化藝術之一,它的種類很多,比如以前我們學習的寫意畫。今天我們一起來學習另一種中國畫——彩墨畫,讓我們一起走進彩墨世界。
    【評析】本部分屬于導入,該導入采取了實物導入的方式,自然而然的引出本課所要學習的主題,彩墨畫。比較順暢。
    師:同學們聽到“彩墨畫”這個名字,你想到了什么?
    生:回答。
    師:多媒體出示教科書中的《紅荷圖》??吹竭@幅畫,你有什么感受?
    生:回答。
    師:畫中的紅荷色彩亮麗,線條樸拙生動,帶給人美的視覺享受。中國畫講究“以形寫神”,從這幅畫中,你能看出黃永玉先生是一位什么樣的人嗎?(簡略介紹黃永玉生平)。
    中國畫的獨特之處在于它充分地利用了墨的濃淡干濕、墨色的融合交錯、運筆的輕重緩急,從而產生豐富的.畫面效果。
    【評析】本部分屬于講述,主要目的是向學生展示中國畫中彩墨畫的基本特點。讓學生有初步的感受。為后面的動手操作做鋪墊。
    生:學生欣賞、觀察每一幅作品的用筆、用墨、用水、用色等的方法。學生討論完后派代表發(fā)言,在全班進行交流互動,老師進行總結。
    師:檢驗并評價學生學習的情況,而后根據(jù)教科書中的技法提示,示范不同的中國畫技法,學生進行判斷甄別。
    提出要求,讓學生嘗試用筆用墨畫出不同的墨色效果。
    【評析】本部分讓學生進一步細致的去觀察,并學習中國畫的繪畫技巧,通過動手實踐增強學生的動手能力,進一步體會國畫的繪畫方法,為后面的動手操作作鋪墊。
    國畫大師們喜愛用彩墨去表現(xiàn)生活,小朋友們也不甘落后。讓我們一起來看看老師收集的小朋友的畫,看一看他們都畫了些什么,怎么畫的?多媒體展示學生的代表作品。
    師:你最喜歡的作品是哪一幅?ppt展示,具體分析教科書中的《花叢》和《貓魚同樂》。《花叢》的表現(xiàn)比較大膽、抽象,而《貓魚同樂》則表現(xiàn)了孩子天真的童心,小畫家還在畫上題字,使得畫面內容更加豐富,也體現(xiàn)了中國畫詩、書、畫、印一體的特殊藝術風格。
    【評析】通過對學生作品和大師作品的比較,引導學生找到自己繪畫的切入點,并增強學生作畫的信心,激發(fā)學生動手的熱情。
    試一試:體驗用筆、用墨、用水、用色,畫一張有生活情趣的彩墨作品。
    生:開始自己的作品。
    【評析】本部分學生開始作畫,老師在學生作畫前注意提示學生作品的要求。
    師:彩墨世界:展示學生作品,請學生介紹作品,感受彩墨畫的獨特魅力。
    生:相互評價,指出作品中讓自己覺得好的地方。老師也評價,注意鼓勵學生,多發(fā)掘學生作品中的亮點。
    【評析】學生作畫完畢后,要進行評價,可以采取生生評價,師生評價等方式,注意評價中以激勵性和過程性、發(fā)展性評價為主。激發(fā)學生學習美術的興趣和積極性。
    學生清洗并收拾好繪畫工具和材料,注意保持教室環(huán)境衛(wèi)生。
    【評析】本部分內容旨在幫助學生養(yǎng)成良好的作畫習慣。
    彩墨游戲教學設計篇六
    《彩墨游戲》是這一課屬于美術新課程標準“造型?表現(xiàn)”領域。旨在通過教學讓學生在游戲中感受彩墨與生宣紙的特性,體驗墨及色彩在生宣紙上隨意滲化,產生一種特殊的變化和意想不到的效果,讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性,帶領學生根據(jù)現(xiàn)象去發(fā)現(xiàn),隨著問題的出現(xiàn)去深入探討。從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生自主學習能力,在游戲過程中了解彩墨畫是繪畫的一種形式,初步認識中國畫,了解繪畫的工具,進行簡單的彩墨畫筆法的基本練習。
    本課的教學重點是讓孩子在游戲活動中了解中國畫的簡單知識,通過名家名畫的欣賞,感受彩墨畫的藝術美感,因為這是三年級學生首次接觸中國畫的學習,所以沒有更深層次的要求,我在本次教學中沒有刻意強調孩子對于中國畫技法的學習,而重點在激發(fā)孩子們在愉快的課堂中感受彩墨游戲中的偶然現(xiàn)象和意外效果,從而達到激發(fā)和引導學生熱愛民族藝術的情感目的。
    由于本課是孩子們初次接觸這類的課程,所以在第一課時的教學活動中主要是強調孩子對于繁雜的工具的擺放和整理,以及對各種工具認識和使用的介紹。
    在第二課時的設計上我以游戲(經過特殊處理的宣紙暗藏課題)的形式導入課題,讓孩子對本課的學習產生一種神秘感和強烈的好奇心,進一步激發(fā)孩子們對于彩墨畫的學習熱情并了解認識中國畫繪畫工具――文房四寶。通過課本范畫吳冠中《吳家作坊》的欣賞和對畫面分析,使孩子們了解了繪畫四元素點、線、面及色彩;通過模仿范畫中部分構成的練習,初步體驗墨色的干、濕、濃、淡的變化和簡單的用筆方法。通過名家名畫的欣賞及學生作業(yè)的欣賞進一步激發(fā)了孩子們對彩墨畫的學習興趣,通過小組學習討論激起孩子們對于彩墨游戲的體驗和表現(xiàn)欲望。最終以特殊的形式完成彩墨游戲的體驗和彩墨畫的簡單創(chuàng)作,并拓展應用我們繪制精美的彩墨畫來美化我們的.生活。
    通過本課的教學及孩子們的學習,基本達到了教材的教學要求和教學目標。也較好的完成了本課教學任務,最終作業(yè)效果喜人,但在課程學生相互討論環(huán)節(jié)設計不足,時間太短,沒有起到交流探討的作用;在作業(yè)的布置上小組的合作性啟發(fā)不夠,導致有些學生對于彩墨畫的體驗不足。在課后總結經驗交流的時間設計和交流范圍設計不夠合理。
    通過本次的教學活動,增強了我的自信心,提高了我的教學水平,也暴漏出了我的不足之處,認識到了自己的不足和努力的方向。我將一如既往不斷努力,虛心學習,在教學中積極總結經驗,不斷進步與成長。
    彩墨游戲教學設計篇七
    本課是一節(jié)“造型—表現(xiàn)”領域的課程,通過教學讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣,并進行簡單的技法練習。讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性。鑒于上學期學生已接觸過一堂彩墨游戲課了,對彩墨畫的繪畫形式有了一些了解,對彩墨畫的表現(xiàn)方法有了一些經驗。
    因此,我將教學重點放在讓學生認識繪畫語言——點、線、面,學習用簡單的技法進行表現(xiàn),在彩墨游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產生的一種特殊變化,從而感受和體會中國畫特有的魅力。由于是一堂帶著游戲性質的課,重在讓學生得到一個彩墨的體驗,能夠悟出點什么來。通過這堂課的`練習,讓學生都得到了鍛煉與愉快的體驗。
    不足之處,繪畫語言的介紹和作品欣賞環(huán)節(jié)在全課教學設計中比重過多,還可精簡,將時間補充到自主探究和演示環(huán)節(jié),增加用筆用色用墨的技法探究和教師范畫,豐富學生游戲表現(xiàn)的技法,讓學生在玩中發(fā)現(xiàn),在玩中學習,為學生提供廣闊的活動空間,充分體驗彩墨游戲的樂趣。
    彩墨游戲教學設計篇八
    水墨畫最能體現(xiàn)中國畫的筆墨情趣,其筆法與墨法的展現(xiàn),產生神奇的滲化效果,很能吸引學生。教學中順應這一特點,我在課堂上揮毫潑墨,為學生當堂示范,為學生創(chuàng)造真切可感的視覺效果,從而調動學生的表現(xiàn)欲,再讓學生自我練習。
    學生練習前還有一個過度環(huán)節(jié),設計一個共同參與探討的過程。就是宣紙鋪展在黑板上,讓同學們在上面著墨繪畫,你幾筆,我?guī)桩?,目的是為了讓學生放開手法,充分感受水墨在宣紙上的融滲產生的濃淡變化,大膽用筆,共同觀摩,沖淡水墨畫神秘色彩而敢于去表現(xiàn)。
    在學生作業(yè)練習中,引導大家嘗試運用課本上介紹的方法,在宣紙上大膽嘗試破墨、破色、破水的多種方法,了解宣紙的性能,選擇自己喜歡的花草蔬果大膽地抒發(fā)情懷。學生作業(yè)中的各種表現(xiàn)給予及時引導和鼓勵,收到良好的效果。
    彩墨游戲教學設計篇九
    《彩墨游戲》一課教學反思12月16日我在師范附小一小的三(11)班上了一節(jié)公開課,課題為《彩墨游戲》。之所以選則《彩墨游戲》這課,是因為這節(jié)課給我的印象最深,而我又是國畫專業(yè)的,我感覺國畫的材料比較特別,學生也應該很感興趣吧!上這堂課我是做了充分地準備,做了兩份給王老師指導選擇。對于我上的這節(jié)《彩墨游戲》我主要有以下感想:
    整堂課存在許多明顯的問題的問題:
    1、因為怕學生沒有國畫基礎,所以,課前我還特地介紹了國畫用具(筆、墨、紙、硯)及它們的特性,誰知卻忘了告訴學生拿筆姿勢,幸虧上課之前一位學生提起。通過課上作業(yè)我發(fā)現(xiàn),這節(jié)課我還沒備好,因為學生還是不會用國畫的方法去表現(xiàn),說明我課前沒了解好學生的國畫功底。
    2、上課時我錯將“濃淡”講成“干濕”,因為我問學生感到有什么不同時,學生說一個水多一個水少,我心里只記得要板書也忘了思考這到底是“濃淡”還是“干濕”了。
    3、還有用來板書的那個板沒粘住,一節(jié)課掉了好幾次。
    由于,王老師臨時調課,把我的課安排到了第一節(jié),上課時感到有點手忙腳亂,漏洞百出。深深感到自己還缺少自信和勇氣,缺少登臺講課的經驗和鍛煉,對課也還不夠熟悉。
    但是我也有優(yōu)點一課教學反思是值得自己肯定自己的。本節(jié)課課堂氣氛足的夠輕松快樂,感到和學生一起做特殊技法哪一環(huán)節(jié)應該是整堂課的精彩之處,也應該是學生特別感興趣的一個環(huán)節(jié),在讓學生上臺來感受筆墨畫出各種各樣的點和線的.時候,學生們興趣十分高漲,課堂氣氛被我充分地調動了起來。我的優(yōu)點還有:
    1、學生的配合,特別是在展示環(huán)節(jié)中,學生的自我評價讓我感到欣慰。
    2、自己的一點點進步,以前講課都感到是被迫的,而這次我感到自己很積極的準備了。課前準備還是比較充分的,也比以前會控制學生了,課堂還是挺有秩序的,在講課時感到沒以前那么緊張了,或許是因為課前我去梳洗了所有的多媒體設備吧!也或許是在自己學校。
    總之,如果沒有別的事情干擾我,我相信自己應該能一點點進步的,還有一點遺憾的是由于匆忙沒有本節(jié)課的照片留存《彩墨游戲》一課教學反思。
    彩墨游戲教學設計篇十
    學習了解魚的基本知識和基本特征,學會用彩墨的方法畫魚。
    運用所學筆墨知識和方法大膽地進行作畫,嘗試彩墨表現(xiàn)技法,感受筆墨、宣紙等工具材料的特性,提高創(chuàng)作實踐能力。
    在筆情墨趣中,發(fā)現(xiàn)彩墨魅力,體驗民族藝術,大膽地親近彩墨,表現(xiàn)魚的生命和美麗,并獲得歡愉和滿足。
    欣賞、分析、認知魚的結構特征和結構變化,教會學生用彩墨畫魚的方法,表現(xiàn)不同造型的魚,從中體驗彩墨學習的樂趣。
    用彩墨表現(xiàn)出具有富于情趣的畫面。
    學習起點預測——學生以學過基本的彩墨知識和表現(xiàn)方法。在前一課又學習了“用彩墨畫鳥”,為本課學習奠定了基礎。
    用墨用色不夠大膽,特別是在造型上比較單一。所以本課重點要調動學習困難預測——學生的學習積極性,在認知魚的特征的基礎上鼓勵學生大膽地用筆、用墨表現(xiàn)出具有造型獨特又富于彩墨變化的魚。
    大家好:今天這節(jié)美術課由我和大家一起完成,
    1、課前請大家準備了一些用具:指認(毛筆、宣紙、水彩)這都是畫什么畫用的?
    2、游戲活動:
    老師和學生一起玩:
    1、畫的時候注意體會和我們平時的用具有何不同?
    2、會玩(滴、吹、印、刷)。
    小結:說說你們的發(fā)現(xiàn)(教師引導學生交流,總結出用筆用墨的方法)獎小魚。
    用筆——水分多暈開,少干;
    用色——水加得多淺,少濃。顏色和顏色可以溶合,可以變出新的顏色。
    誰玩出了新花樣(滴、吹、印、刷、染、潑)。
    小結:不同的方法產生了不同的效果,這張像。
    這張像(教師添畫成魚)。
    1、師:說道魚,大家都不陌生,讓我們把它請進課堂,細細觀察品味一番欣賞視頻。
    留意觀察它們的.外形、顏色、身上的花紋。
    2、小結:
    外形、用詞概括:形態(tài)各異。
    顏色、用詞概括:五顏六色。
    花紋用詞概括:多種多樣。
    pp、t雖然它們外形各異但都有:頭、軀干、尾、鰭等部分。
    1、用筆靈活,用色簡單,是有選擇的運用色彩。
    2、特點:用色飽滿。
    3、主要體現(xiàn)的是魚的動勢。
    奧運福娃的設計者韓美林先生的作品)。
    師:(1)這幅畫造型簡練、彩墨融合、整幅畫一種魚按不同的方向去排列,在構圖上感覺很奇特。同學們也可以借鑒畫家的這種構圖形式。
    7、學生說教師示范:中鋒、側鋒。色筆墨筆。
    勾染畫法:用中鋒墨線或彩線勾勒出魚的外形,然后畫出鰓、鰭、嘴、眼,再以墨線進行裝飾,最后用淡墨或淡色渲染。
    色破墨,即在畫中上了墨,在未干時,用彩色點打上去。
    1、請同學們用彩墨的方法表現(xiàn)魚,可以畫真實的魚也可畫想象中的魚,彩墨要富于變化,體現(xiàn)出筆趣、墨趣、水趣、情趣。
    2、欣賞(魚造型的各種藝術品,提高學生對魚文化的了解)。
    魚是我們人類的好朋友,早在幾千年前人們就開始試著表現(xiàn)它:又因為“魚”與“余”諧音,所以它象征著富貴有余,就連布藝、剪紙中也常常見到它的身影。
    1、了解了哪些魚的知識?
    2、學會了幾種彩墨畫法?
    3、說說彩墨畫和簡筆畫有什么不同?
    小結:今天的課上,老師看到了每位同學們的創(chuàng)作激情,也感受到了同學們的筆墨情趣,其實我們每個人身上,都有祖先賜予我們的靈性,記住呈現(xiàn)它最好的方式就是盡情地用畫筆去描繪它!
    彩墨游戲教學設計篇十一
    在具體的教學中不要過早地用技法技能去規(guī)范學生,采取合理的啟發(fā)、引導,培養(yǎng)學生良好的探究和觀察習慣。我在聽第三冊的《會變的線條》一課時,教師結合課文讓孩子們用鉛筆隨心所欲地畫各種線條,從線條中去感受寫生畫的內涵及特征,以探究為主,讓學生探究線條的變化,不刻意的去強調畫面的內容的優(yōu)劣,評價以肯定為主。
    二、注重培養(yǎng)學生發(fā)散思維和豐富的想像力。
    傳統(tǒng)美術教育多是圍繞“看畫”或“臨畫”為主要內容展開的,最終都是大同小異。想像力和創(chuàng)造思維的培養(yǎng)和開發(fā),是現(xiàn)代美術教育最主要的特征之一。如我聽第一冊《太陽》時,教師讓大家盡量敞開心扉,大膽想象,大膽著筆,畫出自己最想畫的、最喜歡畫的一切。這里的大膽想象最為重要,想象的過程就是思維的過程,兒童心目中的太陽五彩繽紛,五花八門,內容豐富。
    在低年級美術教學中,小學生不容易想象創(chuàng)造出富有自己想法的畫面,這是他們長期模仿而產生的結果,下筆程式化,思維過程化,不是自己觀察想象加工主動創(chuàng)造出來的畫,而是不動腦筋的記憶結果,因此,針對這種情況就要動腦讓學生去思維去想象,例如:通過投影錄像示范畫,出外寫生,還有把繪畫步驟編成兒歌活潑生動又容易記憶。調動小學生作畫興趣和積極性,使他們自覺主動地去表現(xiàn)所想反映的內容,使學生心情抒暢,激發(fā)創(chuàng)作欲望,并對他們的作品及時予以表揚,使他們增強創(chuàng)作信心。例如:在《古代城堡》的教學中,主要是要求大家巧想利用身邊的廢舊材料來制作城堡,陳老師出示他的示范的作品,而且利用廢舊可樂瓶做成的成品讓學生欣賞,活躍學生的思維,拓寬思維讓學生展開想象,然后讓學生完成自己的作品,完成可以放在展臺上讓大家觀賞,這樣學生制作認真、積極,作品形式多樣,內容新穎,極富創(chuàng)造性。
    三、注重調動學生綜合學習的積極性。
    素質教育與生活緊密相連,激發(fā)了學生的需要強度,并依賴目標誘因的出現(xiàn),提高學生需要的自我意識水平,滿足了學生聯(lián)系生活,美化生活的物質和精神需要,從而調動學生的積極性。在聽《棋牌樂——棋篇》的教學中,為了讓學生運用學過的繪畫及工藝制作知識技能,設計制作有創(chuàng)意的飛行棋,在教學安排上,教師特意讓學生準備諸如語文、數(shù)學、英語的一些復習題,充分發(fā)揮自己的個性意識,使學生完成有創(chuàng)意的飛行棋,從而也更好地調動了學生完成創(chuàng)意作品的積極性和主動性,在完成美術作業(yè)的基礎上,學生用自己設計制作的飛行棋愉快的游戲,既鞏固了知識,又愉悅了心情,達到了雙贏的效果。
    彩墨游戲教學設計篇十二
    《彩墨游戲》教學反思本課屬于“造型·表現(xiàn)”學習領域。我國的水墨畫與其他的畫種有著明顯的區(qū)別,主要是由所用工具材料決定的。墨色的濃淡干濕、線條的粗細變化在生宣紙上可以生成許多不同的筆墨趣味和獨特的藝術效果。作為整個小學階段學習中國畫的起始課,本課為今后不同階段的中國畫學習奠定了技法、認知和情感、態(tài)度等方面的基礎。
    本課旨在通過游戲活動實施教學,幫助學生認識、了解彩墨的多種表現(xiàn)形式,感受筆和墨的變化,以此觸發(fā)學生學習彩墨的興趣,培養(yǎng)動手能力,激發(fā)形象思維和創(chuàng)造想象的能力,讓學生通過體驗、游戲、創(chuàng)作的學習活動來表達個人的情感和豐富的想象力。
    本課的教學設計,體現(xiàn)了講練結合,體現(xiàn)了知識性和趣味性的融合,符合學生的心理特點和接受水平,學生大都能饒有興趣的投入到學習中來。從學生的作業(yè)情況看,有部分作業(yè)完成的效果還是很精彩的,可看出對中國畫的`干、濕、濃、淡的筆墨是有一定認識的,有部分學生運用到了濃破淡、色破墨等技法。但也有部分作業(yè)缺乏對基本知識的認識,雖然畫了很多線條和顏色,但缺少變化,所以畫面顯得不夠豐富,這說明對老師的講解和示范并未真正內化為自己的認識。
    本課教學運用了一些eepo課型方式中要素組合的元素,但運用的還不夠熟練,在教學組織中可以針對本節(jié)課設計一些約定口號,這樣可以更有效地進行課堂組織,另外小組合作還是有些流于形式,對小組合作缺乏有針對性的指導。
    彩墨游戲教學設計篇十三
    知識與技能:了解魚的外部特征,嘗試運用彩墨,用線勾或用色畫的方法表現(xiàn)魚的色彩與形態(tài)。
    過程與方法:通過觀察、賞析魚的攝影圖片和作品,利用中國畫設色方法表現(xiàn)出形象生動、色彩艷麗的魚的形象。
    情感、態(tài)度和價值觀:感受中國彩墨畫的獨特之美,激發(fā)熱愛我國傳統(tǒng)民族藝術、保護大自然、熱愛生活的情感。
    重點:了解魚的結構特征、動態(tài)變化和色彩,學習彩墨畫魚的方法,從中感受彩墨學習的樂趣。
    難點:墨與色的變化、畫面的構圖以及大膽用色。
    環(huán)節(jié)一:激趣導入。
    教師設置海洋館的情境,舉辦以“海底世界的魚”為主題的畫展。提出問題:同學們幫老師想一想,我可以畫什么樣的魚?學生回答后,引導學生從以下方面回答問題:金魚、小丑魚等,從而導入課題《用彩墨畫魚》。
    環(huán)節(jié)二:描述分析。
    學生對比觀察并分析:大海里生活著五顏六色的魚,它們身上有很多不同的花紋如:網狀的、點點的、彩條的;魚的外形也不同有三角形的、橢圓的、還有外形像葉子一樣的。教師總結:魚的游水姿態(tài),有的是平游,有的是卷曲游。魚的外形、色彩、花紋不同。結構有魚頭、魚身、魚鰭(尾鰭、胸鰭、腹鰭、背鰭)。
    2、出示《五彩魚藻紋盤》作品,并提問:為什么人們愛畫魚?總結:“魚”與“余”諧音,人們喜歡用魚的圖案來表達“年年有余”等美好愿望。
    3、教師請學生分組討論:如何用筆及墨、色表現(xiàn)魚的花紋,把魚畫得好看?師生共同總結:用線勾(勾勒法)、用色畫(沒骨法)來進行繪畫。
    環(huán)節(jié)三:示范講解。
    教師示范用線勾(勾勒法)和用色畫(沒骨法)的方法及步驟。用墨勾畫魚的外輪廓和身上花紋,待墨半干后上色。用彩墨直接畫魚頭、魚身。然后用白色勾畫魚身上的花紋。最后落款,完成作品。在繪畫過程中,注意事項:染色后對水分多的時候用廢宣紙吸干,墨色半干的情況用清水、淡色或重色點染、裝飾花紋這兩種情況的處理。
    學生觀察、記憶、學習彩墨魚的表現(xiàn)方法。
    環(huán)節(jié)四:實踐展評。
    1、布置活動練習:選用喜歡的彩墨技法,表現(xiàn)一幅奇妙的海底世界。教師巡視輔導,輔導要點:重點指導筆墨的使用和畫面的位置經營。
    2、組織學生展示作品,小結評價。將學生作品展示在講臺上,形成一整幅五彩斑斕的海底世界,并附自己創(chuàng)作說明,相互評價作業(yè),教師針對學生作業(yè),本著鼓勵、引導的原則給予相應的總結評價,指明作品亮點,并指出不足。
    環(huán)節(jié)五:小結作業(yè)。
    1、總結重點知識,并升華情感,引導學生思考并培養(yǎng)保護環(huán)境的意識。
    2、課后請學生繼續(xù)為作品添加一些細節(jié),同學之間互相交流分享。
    彩墨游戲教學設計篇十四
    《彩墨游戲》一課教學反思12月16日我在師范附小一小的三(11)班上了一節(jié)公開課,課題為《彩墨游戲》。之所以選則《彩墨游戲》這課,是因為這節(jié)課給我的印象最深,而我又是國畫專業(yè)的,我感覺國畫的材料比較特別,學生也應該很感興趣吧!上這堂課我是做了充分地準備,做了兩份課件給王老師指導選擇。對于我上的這節(jié)《彩墨游戲》我主要有以下感想:
    整堂課存在許多明顯的問題的問題:
    1、因為怕學生沒有國畫基礎,所以,課前我還特地介紹了國畫用具(筆、墨、紙、硯)及它們的特性,誰知卻忘了告訴學生拿筆姿勢,幸虧上課之前一位學生提起。通過課上作業(yè)我發(fā)現(xiàn),這節(jié)課我還沒備好,因為學生還是不會用國畫的方法去表現(xiàn),說明我課前沒了解好學生的國畫功底。
    2、上課時我錯將“濃淡”講成“干濕”,因為我問學生感到有什么不同時,學生說一個水多一個水少,我心里只記得要板書也忘了思考這到底是“濃淡”還是“干濕”了。
    3、還有用來板書的那個板沒粘住,一節(jié)課掉了好幾次。
    由于,王老師臨時調課,把我的課安排到了第一節(jié),上課時感到有點手忙腳亂,漏洞百出。深深感到自己還缺少自信和勇氣,缺少登臺講課的經驗和鍛煉,對課也還不夠熟悉。
    但是我也有優(yōu)點彩墨游戲一課教學反思是值得自己肯定自己的。本節(jié)課課堂氣氛足的夠輕松快樂,感到和學生一起做特殊技法哪一環(huán)節(jié)應該是整堂課的精彩之處,也應該是學生特別感興趣的一個環(huán)節(jié),在讓學生上臺來感受筆墨畫出各種各樣的點和線的時候,學生們興趣十分高漲,課堂氣氛被我充分地調動了起來。我的優(yōu)點還有:
    1、學生的配合,特別是在展示環(huán)節(jié)中,學生的自我評價讓我感到欣慰。
    2、自己的一點點進步,以前講課都感到是被迫的,而這次我感到自己很積極的準備了。課前準備還是比較充分的,也比以前會控制學生了,課堂還是挺有秩序的,在講課時感到沒以前那么緊張了,或許是因為課前我去梳洗了所有的多媒體設備吧!也或許是在自己學校。
    總之,如果沒有別的事情干擾我,我相信自己應該能一點點進步的,還有一點遺憾的是由于匆忙沒有本節(jié)課的照片留存。
    簡單了解彩墨畫的繪畫方式,在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。
    讓學生學習簡單的彩墨畫技法進行表現(xiàn)。
    合理運用點、線,使畫面更具有節(jié)奏感。
    通過游戲感受彩墨畫的樂趣,激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感。
    演示法、探究法、談話法等。
    毛筆、顏料、水桶。
    一課時。
    1、我們來看一段動畫片:課件展示動畫片《小蝌蚪找媽媽》。
    2、有趣吧,講了一個什么故事?你知道這個動畫片里的畫面是用什么工具畫出來的嗎?
    3、師展示要用到的工具,現(xiàn)在我們就用它們來玩一些有趣的彩墨游戲好嗎?
    感知各種點的畫法:
    1、課件展示例圖。
    你們看到了什么?(師引導生講出各種點和線)師在生講出時隨機板書“點、線”。
    想不想知道怎樣用毛筆畫出這么多表態(tài)各異的點和千變萬化的線呢?好,老師先來試試。
    2、師示范圓點的畫法。
    生觀察,引導講出圓形點的畫法,抓住方法:點(板書:點)。
    3、同法教學方形、水滴形等各種點的畫法,板書方法:畫、壓、甩、灑。
    4、小結:看,老師用一支毛筆就變出了那么多不同形狀的點的時候用到了哪些方法呀?引導說出:點、畫、壓、甩、灑。
    感知線的畫法:
    毛筆的本領還不止這些呢,它還能變出千變萬化的線。
    1、師示范畫細線引導生觀察并說也細線的畫法。
    2、同法教學如何畫出各種變化的線。
    感知彩墨濃、淡、干、濕變化的表現(xiàn)方法:
    我們再來仔細看看,這畫面里面還有什么密秘。(師指出濃、淡、干、濕的各種點或線)看這些墨和色看起來怎樣。(引導說出濃、淡、干、濕)。
    師:這種效果與什么有關?
    生:毛筆中水份的多少。水少就干而濃,水多就淡而濕。
    師示范,師生共同驗證。
    那這條有濃有淡的線又是怎樣變出來的呢?師引導生說出方法,拓展思維。
    生:大。
    1、我從小朋友的眼神中看得出大家已經迫不及待地想試試了,好,我們現(xiàn)在就一起來玩第一個彩墨游戲好嗎?請聽游戲規(guī)則:(課件展示)請同學們在紙上畫出各種不同的點和線,注意畫出濃、淡、干、濕的效果。
    2、宣布游戲開始與結束以音樂起止為號令。
    3、生作畫,師巡視指導。
    4、展示作品,師生共評。
    5、小結:我們剛才一起用這些點和線玩了一個有趣的彩墨游戲,大家在游戲過程中有沒有發(fā)現(xiàn)我們今天用的毛筆和宣紙和平時用的筆和紙有什么不同呢(感知毛筆和宣紙的特點)?大家別小看了它們,我們國家許多流傳千古的書畫作品可都是由它們書寫繪制而成的呢。
    圖一:以師講解為主,讓學生知道要從哪幾個方面來欣賞一幅作品,并體會畫中的意境。
    圖二至圖五:師引導生說出看到了什么?想到什么?師要尊重學生的想法。
    小結:這些畫的作者獨具匠心地把各種點和線巧妙地組合在一起,形成了一幅幅妙趣橫生的畫面,引起了我們無限的遐想,這就是彩墨畫的魅力所在。
    現(xiàn)在來比較一下我們的作品,你們覺得美嗎?為什么?那我們可不可以想想辦法使它們變得更豐富、更生動呢?我先來變個戲法。
    1、師在原來示范的畫上進行添加,使它們變成一些具象的畫面。
    2、我在這些畫上添加了什么?出現(xiàn)了什么變化?
    3、小結并宣布游戲規(guī)則:在第一次游戲的作品上進行添加,使畫面變得更豐富、生動??梢元氉酝瓿桑部梢运娜诵〗M合作完成。
    4、生實踐探索,師巡視指導。
    5、作品展示,師生互評。
    你們學到了什么?
    彩墨游戲教學設計篇十五
    學情。
    分析。
    教材。
    分析。
    教學。
    目標。
    課時。
    安排。
    一課時。
    授課時間。
    4/6三(4)三(3)三(1)?4/7三(2)。
    教學重點教學難點。
    教學準備。
    水彩、墨、毛筆、宣紙、水?。
    教學過程。
    教師活動。
    學生活動。
    教學意圖。
    課題。
    整理課。
    授課時間。
    411三(3)、三(4)?4/12三(2)、三(1)。
    教學目標。
    完成前兩幅作品,注意創(chuàng)意和構圖。
    教學重點。
    教學難點根據(jù)現(xiàn)有的基礎,完成作品,并加以適當?shù)募庸?,色彩和畫面完整,構圖統(tǒng)一。
    教學準備繪畫工具。
    教學過程。
    教師活動。
    學生活動一、組織教學二、完成作業(yè)教師個別輔導提高學生的繪畫能力。三、完成整理作品完成作業(yè)。
    彩墨游戲教學設計篇十六
    一課時。
    本課屬于“造型表現(xiàn)”領域。通過教學,讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣。本課所涉及到的技法,包含著中國畫的基礎技法,可以說,這是一課中國畫的入門課,會為今后的不同階段的中國畫學習奠定技法、認識和情感態(tài)度等方面的基礎。但本課卻沒有刻意強調技法,而是從學生的需要出發(fā),從學生的興趣出發(fā),充分考慮到學生的能力水平及未來發(fā)展的持續(xù)性,重點強調的是感受彩墨游戲中的偶然現(xiàn)象和意外效果,體驗彩墨畫的藝術美感。從而激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感。
    心理學家對兒童美術發(fā)展進行評定研究后指出,八歲左右的孩子是“美術發(fā)展的黃金時期”,這一時期,涂鴉仍然他們的天性,是一件極快樂的事。他們的繪畫是一種出于本能的創(chuàng)造性游戲,是非常主觀化的。孩子們會出于自己心靈和觀念上的一種愉悅,無拘無束的涂抺出非常迷人的作品。兒童的這種繪畫心理發(fā)展現(xiàn)狀與本課的設計達到高度的協(xié)調,孩子們一定會被激發(fā)起創(chuàng)作的靈感。本課的繪畫形式、工具材料對于三年級學生來說,是陌生而又新鮮的,學生的興趣和好奇心一定非常濃郁,但全新的技法對他們來說也是一種挑戰(zhàn)。看似簡單的彩墨游戲,細細品味起來卻包涵了很多內涵:中國畫的筆墨技法、又好似現(xiàn)代的構成藝術、形、色與情感的融合等都標志著這一課將是學生在造型、表現(xiàn)領域上的一次飛躍。
    依據(jù)新課程標準及教材要求,我將目標按以下三個維度來表述:
    1、知識技能方面:通過彩墨這種繪畫形式,使學生在游戲中掌握簡單的筆墨方法,初步認識中國畫,了解繪畫工具。
    2、過程與方法方面:通過學生個人和合作的方式參與活動,讓他們充分體驗美術活動的樂趣,并在嘗試探索的過程中發(fā)展美術的實踐能力。
    3、在情感與態(tài)度方面,讓學生體驗、感受彩墨畫的樂趣,在彩墨游戲中發(fā)現(xiàn)偶然現(xiàn)象和意外效果,激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感,增強合作意識。
    讓學生在游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產生的一種特殊變化。
    筆上水分的多少與不同的變化。
    我在教學中創(chuàng)設一種輕松愉快的游戲情境,課的結構從對工具材料的特殊體驗開始,到在“奇妙筆法”中創(chuàng)研新奇獨特的筆法;從以小組為單位的“調墨大賽”到“快樂合作”時的盡情揮灑,都無一不體現(xiàn)游戲的快樂與輕松。在游戲中技法的難度被化解,而后的欣賞研討與個性創(chuàng)作正是在教師潛移默化的引導下,學生從游戲行為一步步過渡到“學習行為”上來,從“隨意涂抺”到“個性表現(xiàn)”,學生已經進入了創(chuàng)作角色,從而一步步的進入藝術的殿堂,充分體現(xiàn)了以學生為本的教學理念。
    教學中我注重教法的趣味性和游戲性,加強教學中的直觀原則,盡量淡化概念,深入淺出,用學生的視角和語匯來為其定義,引導學生勇于實踐,大膽探索。教學設計以情境烘托為基礎,以激發(fā)興趣為先導,以審美教育為主線。通過游戲激趣、引導發(fā)現(xiàn)、指導觀察,綜合探究等教學方法,充分調動學生的口、眼、腦、手多種感觀參與教學,從而達到教學目的。
    在本課的教學中,我將學法的指導滲透到各個教學環(huán)節(jié)中。通過引導學生觀察感受,分析思考,嘗試體驗,大膽表現(xiàn),鼓勵學生進行合作性與探究性學習,教會學生思維方法。讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性,培養(yǎng)學生的自主學習與合作交流的能力。
    由于孩子們對新奇事物的好奇天性,對手中新材料有著按捺不住的好奇,所以課的起首部分,我設計直接進入主題:玩玩筆、墨、紙,讓孩子們用自己的獨特方式、方法觀察感受筆、墨、紙。再將筆蘸水或墨在紙上自由涂畫,進一步感受紙性。然后再說說幾種工具材料的特點。借著孩子們的好奇心,我向他們介紹文房四寶和其中筆墨紙硯的悠久歷史,以及中國畫顏料中例如藤黃、花青、石綠等名稱美麗,做工獨特的中國畫顏料,介紹中國書畫是具有深厚中國藝術精髓的文化瑰寶,初步讓學生感受中國畫的獨特魅力。通過感受、欣賞,在輕松的游戲中提升一種文化氛圍,有利于學生了解中國文化,涵養(yǎng)人文精神。
    這時學生已經在紙上畫了一些線條,基本上都是中鋒用筆。為了讓學生探討筆法,我設計了“奇妙筆法”環(huán)節(jié),讓學生自己動手自由地在紙上畫,創(chuàng)造性地用筆畫不同線條、形狀,看哪個小組能創(chuàng)新筆法,并到黑板上演示這種方法。學生邊畫邊講,側鋒、逆鋒、散鋒、滾筆、頓、挫等方法都從孩子們的筆下出現(xiàn)了,雖然他們的命名還很幼稚,但孩子們是實實在在地掌握筆法,并巧妙地完成了筆法的演示過程。
    墨法是彩墨畫以及中國畫的主要色彩,是本課的難點,為了讓學生理解“墨分五色”的道理,我先讓學生看一幅畫,觀察畫中墨的特點,孩子們一下子就認識到有濃淡變化的墨色是那么美,那淡墨是哪來的呢?討論之后我讓學生分組進行調墨大賽,規(guī)定時間內,看哪組調出的墨色最多,并討論墨色變化的關鍵是什么?色彩是否也可以這樣變化?再讓學生欣賞教材中畫家吳冠中的彩墨畫,體會墨的濃淡交融、色的閃爍跳躍之美。通過這個活動,學生逐步理解了墨的變化是無窮的,并且在實踐中認識到水是彩墨畫中的重要材料,控制水分的多少就會得到濃淡干濕不同的墨色。
    之后,我告訴孩子們我知道一種非常好玩的方法,于是我演示了破墨法的一種,并隨意點上不同色點和水,讓學生感受這種因宣紙的特性而產生的獨特效果是那樣有趣,并請學生發(fā)揮想象,看看它象什么,給它起個名字。
    然后請每個小組在一張大紙上,嘗試創(chuàng)造一種彩墨方法,展示給同學們看。我的演示起到了拋磚引玉的作用。在教師的引導下,學生的思維開始活躍起來,他們不再只用墨色分開的形式畫,而主動研究色、墨、水的不同結合方法。自由自在的游戲形式打開了學生的創(chuàng)意空間,這種直觀、形象、自由、美好的形式創(chuàng)造了活潑生動的繪畫氣氛,有效地培育了良好情感的幼苗。
    在學生創(chuàng)造出有趣的彩墨方法之后,我讓學生繼續(xù)揮灑,讓色墨、筆、水在宣紙上任意狂歡、盡情嘻戲。學生在美術實踐中獲得了快樂,并互相找一找在彩墨游戲中產生的偶然現(xiàn)象和意外效果,從中體驗簡單的變化中蘊含著的無窮樂趣。
    集體合作讓學生充分體驗了彩墨游戲的快樂,也從中得到了很多筆墨技法的鍛煉和經驗。然而合作的方式卻不太適合個性風格的發(fā)揮及獨特構思的展示,而且三年級的孩子已經初步具備了個性創(chuàng)作的能力。為了能讓彩墨游戲上升為具有獨特風格的彩墨畫,我設計了“彩墨創(chuàng)作”這一環(huán)節(jié)。
    生活是創(chuàng)作的唯一源泉。從心理發(fā)展中的認識過程來看,創(chuàng)作的過程就是對生活的理解和感受的過程,沒有感知生活的基礎就不能產生豐富的想象。兒童的創(chuàng)作過程無疑也是這樣。所以我首先讓學生欣賞一組展現(xiàn)生活中美麗空間的攝影作品,靈動的線條和瑰麗的色彩一定會促動他們的創(chuàng)作靈感。然后我讓學生觀察分析兩幅畫,哪一幅畫更美,為什么?目的是讓學生初步理解有變化、有對比的畫才能產生節(jié)奏及韻律的美。
    我又適時地播放名家作品欣賞,并簡單做以討論分析,讓學生感受到藝術家們是運用繪畫語言抒發(fā)情感,張顯個性。學生逐步體會到藝術創(chuàng)作的魅力。而后,我讓學生獨立創(chuàng)作一幅彩墨構成來表達自己此時的心情及感受,并給畫命題。這時,學生畫中的筆法更熟練了一些,而且,這次的畫是注入了生命和情感,所以看起來更生動更完美,更具有個性化。
    作品評議時,我設計的評價方式是:注重自我評述,讓學生充分表述自己的創(chuàng)作內涵及情感;帶以他評,同學們可以互相說說每幅畫的不同特點;稍加點評或教師不作點評,只是幫助他們表述清楚。我尊重每一件作品的表達方式,我要讓學生明白,自己的表述是最重要的。我相信,藝術是個人經驗和自我外化的一種形式,是可視的思想和情感的投射。如果一件藝術作品被人所接受,所尊重,所認可,那么這件藝術作品的創(chuàng)作者也就被接受并受到尊重,他的興趣和自信心就會得到加倍的`保護和提升。
    總結時,我告訴學生們,其實我們今天在游戲中已經掌握了國粹藝術中國畫的基礎技法,學生會感到非常吃驚和自豪。借此機會,我繼續(xù)簡介中國畫的歷史文化及在世界上的地位,并且讓同學們關注中國畫,收集相關知識,使學生在課內的興趣得以發(fā)展持續(xù)。相信久而久之,這種興趣就會轉變?yōu)槌志玫那楦袘B(tài)度。
    《彩墨游戲》一課屬于“造型表現(xiàn)”領域。本課所涉及到的技法,包含著中國畫的基礎技法,可以說,這是一課中國畫的入門課。學生對彩墨方法的興趣濃郁,是他們非常喜歡的教學內容。對本課的反思我從以下四個方面入手:
    教師在整個教學過程中貫穿了一種輕松愉快的游戲情境,課的結構從對工具材料的特殊體驗開始,到“奇妙筆法”中創(chuàng)研新奇獨特的筆法;從以小組為單位的“調墨大賽”到“快樂合作”時的盡情揮灑,都無一不體現(xiàn)游戲的快樂與輕松。并且在游戲中教師巧妙的將技法的難度化解開來。而后的欣賞研討與個性創(chuàng)作正是在教師潛移默化的引導下,讓學生從“游戲行為”一步步過渡到“學習行為”上來,整節(jié)課的設計本著從學生的需要出發(fā)、從學生的興趣出發(fā)的宗旨,充分考慮到了學生的能力水平及未來發(fā)展的持續(xù)性。
    三年級學生還處于直觀性和感性認識的心理階段中,而本課的筆墨技法屬于中國畫中理性化的知識體系。教師能夠充分考慮到學生的心理和生理發(fā)展特點,在教學中加強了教法的趣味性和游戲性,逐步提升學生的學習興趣。教師在重視趣味性的同時更重視教材的知識和技能。教學中加強了的直觀原則,可以看出教師盡量淡化概念,將知識和技能深入淺出,轉化為學生容易接受的形式。用學生的視角來觀察、以學生的語匯來為中國畫的概念和技法來定義,通過引導學生觀察感受,分析思考,嘗試體驗,大膽表現(xiàn),鼓勵學生進行合作性與探究性學習,教會學生思維方法,讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性,培養(yǎng)學生的自主學習與合作交流的能力,充分體現(xiàn)了以學生為本的教學理念。學生在這樣的課堂中一定會學有所獲、學有所得的。
    可以看出,教師在評價的設計中非常尊重學生的每一件作品的表達方式,讓學生明白,自己的表述是最重要的。其中體現(xiàn)了一種以人為本的教學觀念。藝術是個人經驗和自我外化的一種形式,是可視的思想和情感的投射。教師尊重每一個學生、認可每一件作品,那么這些藝術作品的創(chuàng)作者也就被接受并受到尊重,他們的興趣和自信心就會得到加倍的保護和提升。
    一、教學內容方面:
    本課的內容以涂鴉為主,重點強調的是讓學生在游戲中感受彩墨游戲中的偶然現(xiàn)象和意外效果,體驗彩墨畫的藝術美感。在學生掌握了彩墨方法之后,可以嘗試進行彩墨畫的寫生和創(chuàng)作。小學中年段的寫生不必強調形象的似與不似,而是表現(xiàn)一種意想的寫生,一種具有童貞同趣、撲拙的寫生。創(chuàng)作可以是涂鴉的情感表現(xiàn),也可以用彩墨畫的形式表現(xiàn)任何一種題材的兒童創(chuàng)作畫。
    二、課時設計方面:
    將現(xiàn)在的一課時增加到兩課時、三課時或更多?,F(xiàn)在的教材所安排的《彩墨游戲》是一課時,而在課堂上學生強烈的好奇心和學習興趣卻是短短的一課時所不能滿足的。所以,增加課時一方面可以使學生的技法更加熟練,另一方面也可以有效的延續(xù)學生的學習興趣。
    三、教學方法方面:
    彩墨畫是一種以中國畫技法為基礎的繪畫形式。但在兒童畫教學中教師不必強調技法的掌握,而是讓學生體會到“畫無定法、創(chuàng)新為本”的境界,著重于兒童的個性表現(xiàn)。在教學中用感知和觀察自然來拓寬學生的眼界、積累興趣,創(chuàng)設寬松自由的創(chuàng)作環(huán)境讓學生盡情發(fā)揮。結合中國畫欣賞,提升課堂中的文化氛圍,有利于涵養(yǎng)人文精神。