小班角色游戲娃娃家教案(模板23篇)

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    教案是教師根據教學目標和教學內容,詳細設計教學活動步驟的書面材料。編寫教案時,要注重培養(yǎng)學生的自主學習能力和創(chuàng)新思維能力。接下來是一份精心準備的教案模板,供大家參考和使用。
    小班角色游戲娃娃家教案篇一
    為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質,而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經驗幼兒會較少。
    小班角色游戲娃娃家教案篇二
    一、以談話的形式引入。
    2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
    3、引導幼兒說說商店應該怎么玩。
    二、引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。
    1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
    2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
    三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。
    1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
    2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
    3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
    活動以引導幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高?;顒又邪l(fā)現幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
    在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經驗準備。
    小班角色游戲娃娃家教案篇三
    1、使幼兒知道火車是一種交通工具,并懂得乘坐火車的一般常識,如:上車要買票,對號入座,火車上有列車長、乘務員、乘客等,豐富幼兒的生活經驗。
    2、訓練幼兒思維的流暢性,獨立性,培養(yǎng)合作精神,發(fā)展幼兒的語言表的能力和社會交往能力。
    3、培養(yǎng)幼兒尊老愛幼,尊重他人的勞動,禮貌待人,文明服務等良好的社會公德。
    人民幣、水壺、口杯、拖把、水彩筆、圖畫紙、錄音機、磁帶、布娃娃、自制列車、小板凳、中國地圖、時刻表。布置好場景。
    1、師:小朋友,我們中國地大物博,風光秀麗,如果你想外出旅游或參觀學習、看望親戚,你怎樣去呢?(坐火車、乘飛機、坐輪船……)
    那么汽車、火車、飛機輪船等都屬于什么?(交通工具)
    2、出示中國地圖。問:小朋友,今天我們來玩一個小火車的游戲,誰來當司機?火車里還有誰?(廣播員、乘務員、列車長……)
    教師指導幼兒分角色:司機、廣播員、乘客、乘警……掛牌服務。
    4、廣播員:各位旅客,你們好,歡迎您乘坐“未來號”列車,本次列車途徑滄州、天津……最后到的北京,到北京的時間為下午兩點,請各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音樂起,幼兒在車內左右晃動。
    5、乘務員為旅客發(fā)書,送水,再用拖把擦地、擦桌子。這時,車內的旅客有看書的、有喝水的、有拍手做游戲的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘務員趕忙走過來說:“請你把果皮放在盤子里”,然后打掃干凈。旅客說:“對不起,下次我一定注意”。有一位媽媽懷里抱的娃娃突然生病了,急得媽媽團團轉,周圍旅客都來幫忙,又送要的、有送水果的……乘務員為娃娃量體溫,服上藥,媽媽表示感謝。
    (廣播員:列車前方到站是天津站,停車五分鐘,有下車的旅客請帶好自己的行李,歡迎你下才再乘坐“未來號”列車)。
    下車時有人攙扶老人或盲人的,互相說再見。列車開動……
    (廣播員:本次列車到達終點站北京站,請各位旅客下車時代好自己的行李)幼兒下車。
    買票上車,對號入座。
    小班角色游戲娃娃家教案篇四
    家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以'家'的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。
    這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的.情感。
    1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
    2、'親親熱熱一家人':將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
    3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:
    (1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
    (2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
    (3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
    (4)建構區(qū):我愛我家。
    一、生活活動:
    活動一《點名》。
    活動目標:
    幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。
    活動指導:
    方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:'我來了,大家好!'其他幼兒則一起說:'某某,你好!'方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:'你的好朋友是誰呀?''坐在你旁邊的朋友是誰呀?'方法三:當點名結束后,老師可以問問'今天誰沒有來?'等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。
    日?;顒樱航處熋刻炜衫脦追昼姷臅r間來介紹班級中的朋友。
    小班角色游戲娃娃家教案篇五
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、明白得按自己的意愿選擇游戲。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。
    (一)分享經驗。
    1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜愛當誰?都做些什么情況?(教師依照幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)覺:爸爸媽媽在家還會做哪些情況?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出咨詢題,引出新的游戲內容-小客人做客。
    1、咨詢題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,如何辦?
    2、討論:如何樣招待小客人?如何樣做文明的`小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些情況?
    2、客人評選文明家庭。
    小班角色游戲娃娃家教案篇六
    1、建立初步的分工意識,嘗試事情分著做。
    2、知道自己在游戲中的角色,會在游戲中做一些和角色相匹配的事。
    3、體驗模仿游戲的快樂。
    4、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    “肯德基餐廳”的游戲材料。
    1、組織幼兒到角色游戲區(qū)“肯德基”。
    2、啟發(fā)幼兒想一想:我們馬上要玩“肯德基”游戲了,請你和朋友商量你們準備怎么玩?
    從幼兒的回答中教師梳理出:角色分工。
    3、教師以角色身份參與幼兒的討論:肯德基餐廳里有誰?他們會做哪些事?
    經過討論得出:肯德基餐廳里有收銀員、服務員、顧客等。游戲時大家把事情分著做,有的收錢,有的服務,有的去買食物,這樣很有意思。我們喜歡做什么就一定要認認真真去做好。
    4、幼兒自由選擇,并掛上相應的掛牌。教師幫助幼兒掛牌時提醒:想一想,你要做些什么?幫助幼兒形成游戲目的。
    5、幼兒自主展開游戲。教師以“服務員”的身份參與游戲,一邊觀察幼兒游戲情況,同時指導幼兒準確、熱情地當好“服務員”,使用“歡迎光臨”、“你要什么?”、“再見”等禮貌用語;注意顧客在餐廳吃“肯德基”的情況,鼓勵他們大方地說出所需要的“食物”,建議他們相互交流,互相分享各自的“食物”,會使用“謝謝、再見”等。
    6、簡單評價:你做了什么?你怎么做的?
    在制訂角色游戲《肯德基》計劃前,我就考慮到我班孩子有初步的游戲經驗,但只是因為肯德基餐廳是他們去過的、感興趣的地方,那些吸引人的食物是他們的最愛,而愿意去參與的。雖然從表面上看他們幾乎都會沉浸在游戲中,但實質上大部分孩子都是獨自在游戲,有時也交流,但尚未建立真正的協(xié)商合作關系。所以,我就把這學期的角色游戲目標定位在“建立初步的協(xié)商分工意識上”,這主要基于幼兒游戲發(fā)展的需要,對幫助他們由平行游戲向高一層次水平的發(fā)展做過渡很有必要。
    游戲開始時,我沒有象往常一樣讓他們自由挑選。為避免“一窩蜂”現象,我采用集體討論的方式引導他們商量“肯德基”里的角色分工,然后再自由選擇角色。在幫助他們掛牌時又再次強調:事情分著做很有意思,但要認真去做相應的事,明確各個角色的一些主要職責。我覺得有目的的引導幼兒去回憶生活已有經驗,然后確定自己喜歡做什么,就去當什么角色,對游戲的開展無疑起到推波助瀾的作用。
    當然,孩子游戲時的觀察更重要,我在這一點上沒有全程堅持。雖然有參與扮演“服務員”這一角色,但也只是引導扮演同一角色的幼兒使用一些“歡迎光臨”這些禮貌用語,并沒有實質性的觀察到孩子們在游戲中的交流、交往情況。其實對孩子們來說,能夠和同伴(角色與角色之間)“交流”,這就是“創(chuàng)舉”,教師要用“極其欣賞的”的心態(tài)和眼光來觀察游戲中的孩子們,并給予他們一些具體的指導和幫助,使孩子們在游戲中能真正的去創(chuàng)造性的反映生活。
    小班角色游戲娃娃家教案篇七
    1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
    2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。
    我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。
    一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
    二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的`相互交流等。
    三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現,鼓勵幼兒自評。
    小班角色游戲娃娃家教案篇八
    2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;。
    3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。
    普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;。
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的.新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;。
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;。
    小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產生聯想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    小班角色游戲娃娃家教案篇九
    一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計制作來裝扮瓶子。
    1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
    2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
    3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
    娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
    美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
    娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
    糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
    日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
    串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
    扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)。
    構建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
    表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
    語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的'掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
    益智區(qū):釣魚(點數匹配成對)。
    1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
    2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。
    幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
    1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
    2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
    3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
    4、幼兒教師指導要點:
    (1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
    (2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
    (3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現,對教學中有艱難的孩子開展相應恰當的指導。
    1、收拾玩具,完結游戲。
    3、夸獎專心游戲的孩子。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十
    1、老師指導幼兒分配角色,有炊事員、服務員、廚師、顧客等然后開始游戲。
    2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。
    3、服務員熱情迎接顧客,當顧客入座后,服務員詢問顧客要什么菜,并把菜名報道廚師那里。
    4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。
    5、服務員邊說“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應該說:謝謝你)。
    6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,并逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什么要點這個菜。比如顧客說:“我點的是芹菜,因為芹菜里含有好多鐵元素,常吃芹菜能預防缺鐵性貧血。”“我點的是香菜,因為香菜里含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發(fā)育。”“我點的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強抗病能力,保護皮膚健康?!?BR>    7、服務員詢問顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務員上面條。
    8、顧客與服務員結賬,正確使用人民幣,然后服務員與顧客有禮貌的道別,服務員并說:“再見,歡迎下次再來!”
    小班角色游戲娃娃家教案篇十一
    雅雅(6歲2個月),貝貝(3歲8個月),樂樂(6歲3個月)
    混齡
    15:20~16:20
    《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓于教育于各項活動當中之中”。《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的",在教育建議中也指出“幼兒園組織活動時,可以經常打破班級的界限,讓幼兒有更多機會參加不同群體的活動”。我園是按年齡分班,在前期的戶外角色游戲中,小朋友們有了混齡玩的經驗,在室內角色游戲中許多小朋友們也產生了去隔壁班玩的愿望,因此,我們開展了“大帶小”的室內混齡角色游戲活動,每周取若干個時間點開放各個班級的活動區(qū),讓幼兒自由穿梭其中尋找同伴開展游戲活動,讓大孩子和小孩子在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動、互相學習、互相幫助。本班是大班,左右兩邊分別是兩個小班,本班幼兒在與小班幼兒一同游戲中完成從“適應”到“接納”再到“共同游戲”,在這一“大帶小”的游戲過程中,大班幼兒多充當領導者與組織者來帶領小班幼兒游戲,以至于缺乏對小班幼兒的謙讓、關愛與責任,怎樣通過混齡角色游增加本班幼兒的責任感,成為了本班最為關注的問題。
    如何利用混齡角色游戲增強幼兒的責任感
    實錄與分析
    案例一
    游戲開始了,“海之家餐廳”的工作人員穿戴好服飾在自己的工作崗位上就位了,顧客們也從走廊的“材料超市”里拿了包包和手機等工具。這時來了一個小班的幼兒,站在門口一動不動,有點不知所錯,雅雅牽起了一個小女孩的手,說“:我們一起去玩吧!”小女孩點點頭,雅雅又問:“你叫什么名字啊?”小女孩說:“我叫貝貝?!毖叛判χf:“那你當我的寶寶,我當媽媽,好嗎?”貝貝回答:“嗯……好?!?BR>    雅雅說;“我們一起去餐廳吃飯吧,要自己去選食材哦!”說完她在餐廳門口的架子上拿了一個大托盤、兩個紙盤、一個夾子,貝貝跟隨著她進入了生鮮自選區(qū),雅雅夾了一些蔬菜和魚放在紙盤里,貝貝先只是看著她做這一切,過了一會兒她也開始選食材,但她并沒有用夾子,而是用手去拿,雅雅看到后驚呼:“不能用手拿,用手拿不衛(wèi)生,要用夾子,你也去門口拿一個夾子吧!”
    貝貝拿了夾子和紙盤后,夾了好多食物,雅雅端起大托盤說:“寶寶,把你的食物放在上面,我要去收銀臺付錢啦,你先去坐一會兒?!?BR>    行為分析:
    在結伴而行的過程中,可以看到貝貝作為小班幼兒,因年齡小社會交往經驗缺乏,剛來到一個陌生的環(huán)境里,顯得較為膽怯,但對新朋友是接納的態(tài)度。而雅雅作為大班幼兒,交往能力比較強,能夠主動結交新朋友,主動發(fā)起游戲,并與同伴協(xié)商分配角色,在她的帶領下貝貝已經學會自助選食材了,但作為“新手媽媽”雅雅在游戲中,只是充當領導者來分配“任務”,責任感稍顯不足,買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,自顧自玩起了別的游戲。
    案例二
    樂樂(服務員)看到貝貝(寶寶):“這是誰家的寶寶啊,怎么一個人在這里?媽媽呢?”貝貝指著收銀臺方向回答:“媽媽在那邊?!睒窐反舐暤溃骸皩殞氁粋€人在餐廳,是很危險的呢,被壞人帶走了怎么辦?”
    服務員樂樂叫號了:“2號,2號在哪里!”雅雅大聲回答:“在這里,在這里!”樂樂把餐送到了,她們開始吃起來。進餐過程中,雅雅不時夾菜喂給寶寶:“寶寶乖,要多吃蔬菜!”當貝貝用嘴咬住吸管喝奶茶時,雅雅提醒她:“不能用嘴咬吸管,只能假喝哦!”
    吃飽喝足后,雅雅:“寶寶,吃完飯我們去照相館玩好嗎?”貝貝:“好哇,媽媽,太好了?!必愗惼鹕頊蕚潆x開,雅雅說到:“我們要把餐具收好,食物放回去才能走……”
    行為分析:
    在服務員樂樂的提醒下,“新手媽媽”雅雅很快意識到了自己的問題,不再讓寶寶一個人,并成為了“榜樣媽媽”。大班幼兒處于愛照顧比自己年齡小的幼兒的階段,混齡角色游戲則正好提供了這樣的機會,雅雅一直在關心和幫助貝貝,考慮到寶寶不能吃辣,特意囑咐廚師“不要加辣椒”,還幫貝貝拿適合的餐具,提醒貝貝不能用嘴咬玩具吸管,要收拾好玩具才能去下一站玩,這種關愛他人的行為,收拾玩具的責任心,不僅有利于自身社會情感的發(fā)展,對貝貝也發(fā)揮了榜樣的作用。
    (一)支持性策略
    1.豐富角色認知,了解角色的職責
    《指南》中建議:“結合社會生活實際,幫助幼兒了解基本的行為規(guī)范或其他游戲規(guī)則,體會規(guī)則的重要性,學習自覺遵守規(guī)則。”我們在社會生活中扮演著不同的角色,而每一種角色往往都意味著一種責任,需要遵守一些規(guī)則。幼兒扮演的角色反映了現實的生活印象,模仿呈現了成人的日常行為,但部分幼兒在角色游戲時,對角色的職責認識不夠,對自己扮演的角色理解膚淺,例如案例中,雅雅扮演的“媽媽”買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,教師要在游戲前提供相關資料,豐富幼兒生活經驗,提高幼兒對角色的認知,幫助幼兒了解“媽媽”這一角色的職責和“媽媽帶娃”時的要注意事項。同時,在游戲時,教師要多關注、多觀察,在適當的時機,可以角色的身份介入,提醒幼兒不能擅離職守,引導幼兒增強責任意識。
    2.混齡結對子,共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則。
    經觀察發(fā)現,小班的幼兒在混齡游戲中,比較膽怯,自主性不是很強,例如案例中的貝貝,一開始是不敢進大班教室,可能是弟弟妹妹們跟哥哥姐姐不是很熟悉,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩。教師可以和幼兒共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則,采用“一對一”或“一帶二”互相結對子的方法,每位大班幼兒固定帶一到兩位弟弟妹妹,增進孩子間的感情,促進幼兒的社會交往。還可以將“大帶小”活動滲透到一日生活各個環(huán)節(jié)中,如區(qū)域活動、戶外活動、散步等其他活動時間與結伴的弟弟妹一起玩。引導大班幼兒從感受和弟弟妹妹一起游戲的快樂開始,學習如何讓與比自己小的同伴交往,在游戲、生活中學習關心、照顧他人,體驗幫助比自己小的同齡人的快樂和自豪感,隨著交往的深入,相信孩子間的配合會越來越默契。
    3.游戲回顧,及時開展有效的總結評價
    《綱要》中指出“幼兒的行為表現和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應視之為重要的評價信息和改進工作的依據?!泵看斡螒蚪Y束整理好區(qū)域后,教師應該讓幼兒們靜靜地坐下來,回想游戲時成功與失敗的地方,互相評價自己或同伴的角色。在幼兒互相評價后教師也要及時評價,對于盡職盡責和有創(chuàng)造性游戲的幼兒,教師要表揚和鼓勵,對游戲中存在的問題要強調和指導,這樣會讓幼兒更加有自信。例如,案例中的雅雅,教師要表揚她熱情主動結交新朋友、主動發(fā)起游戲,在游戲中關心照顧“寶寶”,結束后帶“寶寶”一起收拾整理玩具,這也是非常有責任心的表現,是值得肯定和大家學習的,但游戲中也有問題,排隊時讓寶寶一個人在餐廳等,但好在經過提醒后很快就改正了,如何當一位有責任心的好“媽媽”,在帶寶寶時需要做哪些事、不能做哪些事呢?可以請雅雅和其他小朋友們一起來談一談。讓幼兒在鼓勵和表揚中體會到游戲給自己帶來的快樂,通過談話增強責任意識,幼兒就會在以后的游戲中更加盡職盡責,收獲良好的自我感覺、同伴的贊許、老師的表揚,健康快樂地成長。
    (二)反思與感悟
    著名教育家馬卡邊柯認為:“獨生子女沒有兄弟姐妹,因而沒有互相體貼、照顧的經歷,沒有互愛互助、相互模仿、共同努力和共同分離。這不利于發(fā)展兒童的集體主義意識,而會導致兒童個人主義的蔓延。”現在的獨生子女占相當大的比例,父母過分保護,嬌寵溺愛,事事代勞的現象十分普遍。作為幼教工作者,讓幼兒學會關心他人,培養(yǎng)幼兒的責任心是十分重要的事情。我園的混齡角色游戲活動是在角色游戲活動時間,全園不同班級、不同年齡的孩子混合在一起進行的活動,混齡角色游戲可以較好彌補同齡教育及獨生子女家庭生活的不足,為幼兒提供更多的異齡觀摩學習的機會。
    生活經驗表明,小的孩子對大的孩子常常有一種崇拜心理,而大的孩子則喜歡在小的孩子面前逞能。年齡小的幼兒同時希望和比自己年齡大的幼兒交往,他們認為年齡大的幼兒比自己的能力強,是自己心中的”英雄”,是他們未來發(fā)展的目標,這樣的崇拜、羨慕是交往的原動力。年齡大的幼兒也喜歡與年齡小的幼兒交往,幼兒的心理中有被肯定、被承認的需求、這種需求僅僅通過成人的評價并不能夠滿足,他們更喜歡同伴間的贊揚、肯定、追隨,不僅僅是語言上的,還有心理和行為上的承認,和年齡小的幼兒交往中充分的展示了自我,同時也付出了愛,懂得如何關心幼小,照顧、幫助別人,責任心在行動上有了很大的體現。而小班幼兒在交往過程中,在獲得關心體驗的基礎上,對責任心也有了感受和認識。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十二
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。
    (一)分享經驗。
    1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的`游戲內容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十三
     游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。今天應屆畢業(yè)生小編為大家搜索整理了幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《娃娃家》,希望對大家有所幫助。
     為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:
    
     家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的`人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。
    
     這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。
    
     1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
     2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
     3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:
     (1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
     (2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
     (3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
     (4)建構區(qū):我愛我家。
    
    
     幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。
    
     方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。
     日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。
    
     教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習慣。
    
     1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。
     3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。
     4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。
    
     :練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。
    
     小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:
     1、熱身運動:學習開飛機的動作。
     2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。
     3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕處煹闹噶钭鰟幼?。
     4、引導幼兒做各種不同的動作。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十四
    角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十五
    最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了超市的系列活動,孩子們對擔當收銀臺充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,所以我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想經過這個活動提高孩子語言表達本事、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。
    1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現力。
    3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。
    4、發(fā)展幼兒的口語表達本事及表演。
    初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。
    請家長結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經驗。
    收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
    一、情景激趣引題。
    教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?
    二、談話豐富知識。
    (1)這是什么地方。
    (2)超市出售哪些食品。
    (3)超市里面都有誰?
    (4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?
    (5)師根據幼兒的回答進行小結。
    三、初次分組游戲。
    1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:
    (2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。
    2、幼兒分組游戲,教師隨機指導。
    3、玩好主角呼喚,再玩一次。
    四、集中交流評價。
    1、交流匯報:剛才玩什么?怎樣玩?出現什么問題?怎樣解決?
    2、小結評價,指出下次活動注意點。
    1、了解超市里工作人員的工作。
    2、會大膽表演各個人物,服務于他人。
    對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演主角的初步經驗。
    收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
    一、回憶舊知提出要求。
    1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。
    2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點心?
    3、今日玩游戲的同時,能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)。
    二、分組游戲、隨機指導。
    幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領和及時評價、糾正可玩34次。
    三、集中交流、評價激勵。
    1、交流匯報:今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?
    2、小結評價,指出下次活動注意點去超市買東西要明白程序。
    1、了解超市人員的工作職責。
    2、增強各游戲主題之間的交往和聯系。
    已玩過幾次超市游戲積累必須經驗。
    收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
    一、反思舊知,提出要求。
    上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
    三、分組活動,隨機指導。
    1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲。
    2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待。
    3、教師隨機介入主角進行指導,重在程序和語言、態(tài)度指導。
    四、交換主角,再次活動(可活動34次)。
    五、集中交流、評價小結。
    1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?
    3、小結:今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現出良好行為習慣。可是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。
    行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。
    學習使用秤、錢等。
    場地布置、收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
    1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現好的地方和不足的地方(師小結)。
    2、請個別本事強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導。
    3、幼兒根據自我的意愿自選主角進行表演。
    4、幼兒游戲,教師指導,重點指導幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達本事。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十六
    經過了一個月的適應生活,孩子們已獨立地走向集體。在這一個月里,父母家人陪著寶寶一起走過,他們對孩子的愛與關懷溢于言表,孩子《www.》在家里都是眾星捧月的寶貝這我們也看的清楚。但是反過來,孩子們對父母家人的了解和關心卻很難看見。為了進一步激發(fā)孩子對父母產生親近感,了解自己的家和家庭成員,并能以各種方式表達自己的情感。我們開展主題活動“娃娃家”。
    了解自己家和家庭成員,親近父母長輩,用各種方式表達自己情感。
    家園共育:
    活動中我們有不少內容需要家長的配合支持才能完成,請各位家長伸出你們的手,給予孩子們一份支持。
    1、帶一張全家福照片,供幼兒介紹和裝飾。
    2、和幼兒共同收集寶寶小時候用過的東西(小連衣褲、奶瓶、圍兜等),讓幼兒在比較中感知自己已經長大了。
    3、收集爸爸媽媽的用品。(最好已經不需要再用的)(媽媽的裙子、圍巾、手提包、口紅、皮鞋;爸爸的襯衫、領帶、皮鞋等)。這些用品可讓幼兒識別、模仿裝扮、整理。
    4、讓幼兒認識自己的家。(家有幾間房、每間房的名稱和用途、不同房間的有哪些物品)有條件的話,可進行親子拍攝,并制作成光盤,帶到幼兒園供大家認識學習。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十七
    (1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。
    (2)觀察:幼兒投入游戲的情況。
    (3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。
    a.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!
    c.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十八
    小班幼兒的思維具體形象,生活經驗缺乏,在日常生活中對一些事物的判斷有所偏差。如:拿著一只封閉的內有東西的盒子,他會說里面沒有東西。因此,我創(chuàng)設情景游戲,讓幼兒運用感官看一看、摸一摸、搖一搖等方法去感知、判斷“有”和“沒有”,初步理解“空集”的概念。為幫助幼兒理解“空集”這一比較特殊的概念,我設計了“開超市”的情節(jié)。在材料的提供上,我力求調動幼兒的多種感官,并注意在難度上分層次,滿足不同能力幼兒的需要。在過程設計上,我讓幼兒通過直接的探索、體驗來積累經驗,并用比較簡單的語句,講述操作的過程,激發(fā)幼兒學習的主動性和積極性。
    小班角色游戲娃娃家教案篇十九
    1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。
    2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
    1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。
    2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。
    3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。
    1.討論:現在是什么季節(jié)?秋天有哪些農作物?
    2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
    3.帶領幼兒檢查分類是否正確。
    4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
    5.請幼兒合理標價。
    6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..。
    7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)。
    8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
    小班角色游戲娃娃家教案篇二十
    1、能在角色游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。
    2、通過自己的親身扮演,充分體驗爸爸媽媽工作的辛苦,產生愛爸爸媽媽的美好情感。
    材料準備。
    1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。
    2、發(fā)動孩子收集自己家中的毛絨娃娃。
    3、電腦歌曲《讓愛住我家》。
    活動流程。
    一、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽。
    1、教師:小朋友,你們愛自己的爸爸媽媽嗎?為什么你會這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。
    (幼兒1:我愛爸爸媽媽,因為爸爸會和我一起做游戲;媽媽會陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛爸爸媽媽,因為爸爸力氣大,在家里要做很多的事情;媽媽長得漂亮,會幫我梳好看的發(fā)型?!?BR>    2、教師小結:對呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛護自己的孩子的。因為家里有了爸爸媽媽的愛,還有孩子的愛,才會充滿笑聲?,F在,我們一起來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,把快樂的歌聲也帶到每個人的家里,好嗎?(好)。
    (播放電腦歌曲,全體孩子一起跟唱。)。
    二、角色暢想:你會做一個什么樣的爸爸媽媽?
    2、鼓勵孩子與朋友一起輕聲地交流,獲知他人的感想。
    3、請個別孩子在集體面前大膽講述自己的想法,教師及時給予肯定和必要補充。
    三、自主選擇角色,開展角色游戲“迷你一條街。”
    1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,等會兒請你來做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛送給娃娃,好嗎?(好)。
    2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自己喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開始進入角色游戲。
    3、重點進行游戲進程中的有效指導。
    具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發(fā),并隨機觀察其他爸爸媽媽的一些表現。還可以采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一起去逛街。把教師自身豐富的游戲語言、動作、內容,在平行、互動的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時,教師也要隨機關注孩子的每一個亮點展示,并與其他孩子一起分享成功爸爸媽媽的經驗。
    四、爸爸媽媽們的經驗交流展示,評選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。
    2、個別孩子抱著娃娃來用動作、語言與大家一起交流自己的玩法,并進行頒獎。
    五、提升再次游戲的要求。
    教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個爸爸,娃娃的愿望你們可以怎么來幫助他實現呢?(男孩子與女孩子進行家庭組合,進行合作游戲。)。
    小班角色游戲娃娃家教案篇二十一
    由于游戲呈現出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。
    小班角色游戲娃娃家教案篇二十二
    由于小班幼兒的年齡特點,決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動的進行游戲,教師會在下一次游戲中特別關注這些孩子,讓他們能很好的進行游戲。
    小班角色游戲娃娃家教案篇二十三
    小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現自發(fā)自主的精神。