有趣的游戲公開課教案(熱門17篇)

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    編寫教案需要對(duì)教材進(jìn)行仔細(xì)研究和分析,具備一定的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和方法。教案應(yīng)該考慮學(xué)生的個(gè)體差異,提供適應(yīng)不同學(xué)生的教學(xué)策略。這些教案是經(jīng)過教師實(shí)際教學(xué)驗(yàn)證的,具有一定的可操作性和實(shí)用性。
    有趣的游戲公開課教案篇一
    1?引導(dǎo)同學(xué)觀察游戲的過程,培養(yǎng)同學(xué)觀察生活的能力。
    2?能把自身做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
    二、教材說明。
    這次口語交際的內(nèi)容是說“有趣的游戲”。圖上畫了三種游戲:老鷹捉小雞、貼鼻子、丟手帕。教材用圖上小朋友的人數(shù)提示同學(xué)游戲指的是兩人以上的集體娛樂活動(dòng);從圖上小朋友的神情讓同學(xué)覺得這些游戲多么有趣,激發(fā)他們把自身做過的游戲介紹給同學(xué),同時(shí)向他人學(xué)做自身不熟悉的游戲。
    教學(xué)重點(diǎn)是交流一些游戲怎樣有趣,是怎樣做的。
    三、教學(xué)過程。
    1?看圖激趣。
    (1)談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲?這些游戲你玩過嗎,你還做過哪些游戲?(板書同學(xué)說到的游戲名稱)。
    (2)揭示話題,考慮:你覺得哪些游戲最有趣?
    2?以圖為例,指導(dǎo)說“怎么有趣”。
    (1)《老鷹捉小雞》有趣嗎,怎樣有趣?(啟發(fā)同學(xué)從不同的角度說出游戲的趣味。)。
    (2)《貼鼻子》游戲怎么做的?你做過嗎?把自身做的.情形說一說。
    (3)小結(jié):告訴他人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程中自身的感覺,也可以講給大家?guī)淼目鞓贰?BR>    3?以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對(duì)自身不熟悉的游戲也可以問問同學(xué)是怎么做的。
    4?全班交流。在交流中可以繼續(xù)詢問,再評(píng)選出最有趣的幾個(gè)游戲在課下做一做。
    四、教學(xué)時(shí)間。
    教學(xué)本課可用1課時(shí)。
    五、同學(xué)發(fā)言舉例。
    “貼鼻子”就是蒙上眼睛從遠(yuǎn)處走到畫板前,給畫上的人貼上一個(gè)鼻子。這個(gè)游戲很有趣,經(jīng)常會(huì)鬧出笑話。有一次輪到俺貼了。蒙眼之前,俺瞄準(zhǔn)了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結(jié)果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。俺睜開眼睛一看,原來鼻子被俺貼到了額頭上,成了一個(gè)怪人。
    有趣的游戲公開課教案篇二
    1、促進(jìn)身體的靈活性,協(xié)調(diào)性。
    2、激發(fā)幼兒的集體榮譽(yù)感3在游戲中體驗(yàn)愉快
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    4、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗(yàn)快樂的情感。
    呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個(gè),舒緩輕快的音樂
    1、一個(gè)人玩,師給予特別的玩法以表揚(yáng)
    2、幾個(gè)人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表揚(yáng)
    (一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊(duì),每組前放一個(gè)圈,當(dāng)聽到"打魚網(wǎng)來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復(fù)。
    1、從下往上套。2從上往下套
    (二)圓圈"小魚逃套圈"
    玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復(fù)。表揚(yáng)動(dòng)作游戲目標(biāo):
    1、鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。
    2、讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂。
    3、提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    1、在室外選擇較平整的場(chǎng)地。
    2、兒歌一首。
    1、準(zhǔn)備活動(dòng)
    教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽聽這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)
    2、開始游戲
    首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
    3、教師小結(jié)
    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
    兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
    整個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡(jiǎn)單,但是通過活動(dòng)也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧?;顒?dòng)中有小朋友不聽指令,獨(dú)自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對(duì)我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動(dòng)中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的'學(xué)習(xí)興趣不是很大?;厝ズ?,我反思了一下,想到了一個(gè)可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語言活動(dòng)領(lǐng)域??斓膭?dòng)作協(xié)調(diào)的一組。
    活動(dòng)小結(jié):聽音樂作放松活動(dòng)。
    教學(xué)反思
    在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)過程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強(qiáng)。第一個(gè)比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時(shí),可能玩得太興奮了,在找隊(duì)長(zhǎng)和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經(jīng)過糾正得以解決。開展第二個(gè)環(huán)節(jié)時(shí),幼兒有了較多的經(jīng)驗(yàn),開始得心應(yīng)手了。本來安排了第三個(gè)環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現(xiàn)對(duì)中班大部分幼兒來說單腳跨越有一定的難度就臨時(shí)取消了。我覺得本節(jié)課在課前沒有作好充分準(zhǔn)備,在示范時(shí)用的時(shí)間比較多,活動(dòng)環(huán)節(jié)考慮出現(xiàn)失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請(qǐng)各位老師多多指教。
    有趣的游戲公開課教案篇三
    1、體驗(yàn)一物多玩的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
    3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    幼兒準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對(duì)繩子的感性經(jīng)驗(yàn),了解不同繩子的特點(diǎn)。
    教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
    (一)謎語導(dǎo)入:
    謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長(zhǎng)長(zhǎng)短短有,請(qǐng)你猜一猜?
    (二)擴(kuò)散思維活動(dòng):談話,你見過的繩子?
    1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的'繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個(gè)別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請(qǐng)到了我們班。(依次出示不同的繩子)3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
    (三)通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識(shí),體驗(yàn)合作的樂趣。
    1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請(qǐng)孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)2、孩子們想出了這么多玩法,下面請(qǐng)你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎? (引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示花樣玩繩,體驗(yàn)成功喜悅。
    1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
    2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
    (五)概括總結(jié)、拓展知識(shí)。
    教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國(guó)結(jié);……其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們?cè)诮窈蟮纳钪欣^續(xù)關(guān)注它吧!
    激發(fā)幼兒在活動(dòng)中團(tuán)結(jié)合作,沒有朋友會(huì)很孤單的。
    師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。
    在這高興的時(shí)刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說--它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動(dòng)結(jié)束:
    繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩
    孩子們的探索活動(dòng)應(yīng)用身邊的事物開始。本活動(dòng)的內(nèi)容、材料來源于生活,有效的利用了繩子。結(jié)合活動(dòng)引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費(fèi)太多的時(shí)間和精力去做準(zhǔn)備,但活動(dòng)時(shí)孩子們興趣還是很高昂。活動(dòng)在笑聲和掌聲中結(jié)束。
    場(chǎng)面出現(xiàn)混亂,孩子們游戲時(shí)規(guī)則意識(shí)還不夠強(qiáng)。
    幼兒的學(xué)習(xí)能力和老師的教育能力都得到了充分發(fā)揮和發(fā)展。但就是常規(guī)比較亂,在這方面還要加強(qiáng)。
    有趣的游戲公開課教案篇四
    a4紙若干、律動(dòng)和游戲音樂、放松音樂各一段。
    幼兒在教師的示范下,一起做律動(dòng)操進(jìn)入活動(dòng)室。
    看各種天氣引出風(fēng)的主題。
    故事引導(dǎo):今天,老師要帶著小朋友們一起去放風(fēng)箏!請(qǐng)動(dòng)動(dòng)小腦筋,看誰的風(fēng)箏飛的好!
    游戲方式: 每個(gè)小朋友手持一張a4紙并高舉過頭頂,手只能輕輕舉著,不能用力抓牢行進(jìn)中,要隨著風(fēng)力的變化調(diào)整紙張;行進(jìn)奔跑中,感知風(fēng)箏在風(fēng)中的飛行。
    游戲方式:用身體各部位與紙張接觸,在奔跑中尋找風(fēng)的力量。
    注意: 奔跑的速度越快,紙張?jiān)陲L(fēng)中與身體部位的接觸更緊密;注意提示安全。
    故事引導(dǎo):剛才是單人身體部位與紙張的接觸,現(xiàn)在與小伙伴一組,用身體不同的部位夾住紙張行進(jìn),從而感受風(fēng)的力量吧!
    游戲方式:兩個(gè)小朋友嘗試用身體不同的部位夾住紙張,在奔跑中尋找運(yùn)送紙張的巧妙方法
    注意: 兩位小朋友注意動(dòng)作一致,以免發(fā)生意外;在游戲過程中保持紙張的平整。
    故事引導(dǎo):魔王在睡覺,聽見我們小朋友玩風(fēng)箏玩的很開心,吵到了魔王休息,決定搶奪我們小朋友的風(fēng)箏,不讓我們玩,所以當(dāng)聽見“魔王來了”的時(shí)候,我們要把風(fēng)箏藏起來。
    游戲方式:每個(gè)小朋友手拿a4紙自由的玩耍時(shí),聽見“魔王來了”要用不同的身體部位把a(bǔ)4紙壓在地上。
    組織小朋友將手中a4紙揉成團(tuán)變成“炸彈”反擊,“炸彈”丟魔王。
    教師充當(dāng)魔王角色。
    組織小朋友揉揉胳膊,揉揉腿,相互之間捶捶背。
    有趣的游戲公開課教案篇五
    1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的'應(yīng)變技能。
    2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。
    3.遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    場(chǎng)地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    丟手絹時(shí)不能往后看玩法:
    玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!"行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗(yàn)幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動(dòng)作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。
    有趣的游戲公開課教案篇六
    1、教材此活動(dòng)選材來源于生活。我們都知道,植物都有根,在秋天這個(gè)豐收的季節(jié),各種植物蔬菜的根菜場(chǎng)等地隨處可見,且取材方便。它的品種非常豐富,不同的植物根的大小不同、顏色不同、形狀不同;不同的根有不同的名字和作用。然而幼兒雖然經(jīng)??吹礁?,比如幼兒園的種植角,和媽媽一起買菜揀菜時(shí),孩子們都會(huì)接觸到一些根。但由于缺乏引導(dǎo),這些根他們看在眼里卻并未記在心上,甚至有些孩子還并不知道我們吃的蘿卜,山芋就是植物的根。因此,有必要使幼兒形成對(duì)根的正確認(rèn)識(shí),了解根的種類,特征、用途等的理解,激發(fā)幼兒對(duì)植物的探索欲望。我們認(rèn)為,選擇此教材有一定的季節(jié)性、必要性,就如《綱要》中所說,“既符合幼兒的現(xiàn)實(shí)需要,又有利于其長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野”。因此,此活動(dòng)來源于生活,又能服務(wù)于幼兒的生活。
    2、目標(biāo)定位:活動(dòng)的目標(biāo)是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對(duì)活動(dòng)起著導(dǎo)向作用。根據(jù)大班幼兒年齡特點(diǎn)及實(shí)際情況以及布盧姆的《教育目標(biāo)分類學(xué)》為依據(jù),確立了認(rèn)知、能力、情感方面的目標(biāo),其中既有獨(dú)立表達(dá)的成份,又有相互融合的一面,目標(biāo)為:
    (1)讓幼兒在嘗試活動(dòng)中知道植物的根基本分為直根,須根,塊根三種,并能按根的特征進(jìn)行分類。
    (2)在游戲中了解根有蓄水,吸水,固水等作用,知道根跟人類有密切的關(guān)系,從而激發(fā)幼兒對(duì)植物的探索興趣。
    (3)幼兒樂于探索,能大膽表述,在活動(dòng)中發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
    根據(jù)目標(biāo),我們把活動(dòng)重點(diǎn)定位于:感知根的有趣,主要是根的特征、用途及生長(zhǎng)過程。通過探索發(fā)現(xiàn)、多媒體課件、歌曲引路、游戲體驗(yàn)及品嘗根制品,使活動(dòng)得到深化。
    :根據(jù)根的不同特征進(jìn)行分類,主要通過小組商量嘗試活動(dòng),在動(dòng)手的過程中意識(shí)到根的外性的不同及分類,提高幼兒的分類能力。通過集體評(píng)價(jià),使幼兒的分類經(jīng)驗(yàn)得到整理??傊?,我們樹立了目標(biāo)的整合觀、科學(xué)觀、系統(tǒng)觀,力求形成有序的目標(biāo)運(yùn)作程式。使活動(dòng)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動(dòng)性,寓教育于生活情境、游戲之中。為此,我們作了如下活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、空間準(zhǔn)備:操作臺(tái)6張呈半圓形擺布在前面和側(cè)面,便于操作評(píng)價(jià)。
    3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)根有一定的經(jīng)驗(yàn)(吃過或看過)全方位的準(zhǔn)備為活動(dòng)的成功開展提供可能。
    新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。”活動(dòng)中應(yīng)力求“形成合作探究式”的師互動(dòng)。因此,本次活動(dòng)教師除了以飽滿的情緒以自己的形態(tài)感染幼兒外,還挖掘此綜合活動(dòng)價(jià)值,采用了適宜的方法組織教學(xué),采用的教法有:
    1、嘗試法操作:嘗試教學(xué)理論提倡“先試后導(dǎo)”,強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為主的原則,這與規(guī)程精神是不謀而合的。嘗試性的操作主要讓幼兒在與材料的相互作用過程中進(jìn)行探索學(xué)習(xí)。本次活動(dòng)安排了兩次嘗試活動(dòng)活動(dòng)。第一次是用智慧袋引起興趣后引出課題,主要是探索根的外在感覺和形態(tài),讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次嘗試是對(duì)根進(jìn)行分類。幼兒分類是指幼兒把具有一個(gè)或幾個(gè)共同特征的物體聚集在一起的活動(dòng),分類活動(dòng)是觀察活動(dòng)的延伸和應(yīng)用。
    2、游戲法:游戲是幼兒的基本活動(dòng),它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。本次活動(dòng)的第三環(huán)節(jié)中,我就引導(dǎo)幼兒扮演根,共同體驗(yàn)根在生長(zhǎng)過程中的的作用。由于我加入了音樂,情節(jié),編成了一個(gè)根的`生長(zhǎng)的小音樂游戲,這給游戲活動(dòng)注入了新的活力。孩子在表演的過程中不僅理解了根的生長(zhǎng)作用,更是用肢體語言來表現(xiàn)不同的根的形態(tài)。教師的適時(shí)賞識(shí),把幼兒的創(chuàng)造之花點(diǎn)燃,顯示了無窮的力量。
    3、演示法:是指教師通過講解談話,把實(shí)物或教具陳示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。本次活動(dòng)中的演示法是通過制作多媒體動(dòng)畫“根的生長(zhǎng)”,讓幼兒對(duì)根的生長(zhǎng)有全新的認(rèn)識(shí),在這一過程中,現(xiàn)代教學(xué)輔助手段的運(yùn)用發(fā)揮了傳統(tǒng)教育手段不可替代的功能,使理解和認(rèn)識(shí)更透徹。
    4、情境教學(xué)法:在教學(xué)過程中教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的形象,為主體的生動(dòng)活動(dòng)提供具體的場(chǎng)景,以引起孩子一定的態(tài)度體驗(yàn),使孩子心理機(jī)能得到發(fā)展的方法。
    此外,我們還適時(shí)采用了交流討論法、賞識(shí)激勵(lì)法、審美熏陶法對(duì)活動(dòng)加以整合,使幼兒獲得對(duì)根的多樣性的理解和體驗(yàn),達(dá)到了科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加探究活動(dòng),不僅提高了認(rèn)識(shí),鍛煉了能力,更升華了情感,本次活動(dòng)幼兒采用的學(xué)法有:
    1、多通道參與法:新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中的目標(biāo)明確指出,(幼兒)“能用多種感官動(dòng)手動(dòng)腦,探究問題;用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá),交流探索的過程和結(jié)果”。因此,活動(dòng)中我們引導(dǎo)幼兒看一看、摸一摸、比一比、分一分、嘗一嘗、學(xué)一學(xué)、說一說等多種感官的參與,不知不覺就對(duì)根發(fā)生了興趣。
    2、嘗試法:陶行知先生說過在“做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步”。在第二次嘗試操作活動(dòng)中我們就鼓勵(lì)幼兒分根的不同種類,引導(dǎo)幼兒按特征的特征進(jìn)行分類。在這一過程中幼兒通過商量、合作、嘗試著不同的分法。當(dāng)然,幼兒不一定一次就能分成功,他們不斷調(diào)節(jié)自己的分類標(biāo)準(zhǔn)。通過介紹性評(píng)價(jià),又把大家的經(jīng)驗(yàn)作一匯合,深化了各自的認(rèn)識(shí),拓展了分類面。
    3、體驗(yàn)法:心理學(xué)指出,“凡是人們積極參加體驗(yàn)過的活動(dòng),人的記憶效果就會(huì)明顯提高”。為了讓幼兒對(duì)根的生長(zhǎng)過程有更深的印象,我們就采用了游戲體驗(yàn)法,在唱唱演演中引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)根的生長(zhǎng)生長(zhǎng)中的作用。
    與此同時(shí),我們還通過幼兒間的互補(bǔ)學(xué)習(xí),師幼合作共長(zhǎng)的方法,表達(dá)著各自的豐富、多樣性的認(rèn)識(shí),體現(xiàn)著“以幼兒發(fā)展為本”理念。
    (一)激發(fā)興趣(情境:智慧爺爺?shù)闹腔鄞?BR>    “興趣是最好的教師”?;顒?dòng)一開始教師就利用幼兒熟悉的智慧爺爺?shù)男蜗?,為幼兒?chuàng)設(shè)了“感受各種各樣根”的語言情境和物質(zhì)情境,引發(fā)幼兒觀察根的興趣。在以下的環(huán)節(jié)中,我都是以智慧爺爺作為情節(jié)發(fā)展主線,從形式上,內(nèi)容實(shí)質(zhì)上深深吸引孩子。
    (二)自由探索(看智慧爺爺?shù)母?BR>    根據(jù)幼兒好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),運(yùn)用皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論,在第二環(huán)節(jié)我就安排了孩子自由探索。我們?yōu)槊拷M提供了充足的根,供幼兒觀察。在這一過程中,教師是引導(dǎo)者、支持者、合作者。在輕音樂播放的輕松氛圍中,幼兒比比、摸摸、說說各自看到的根的特征在這一過程中,孩子獲得經(jīng)驗(yàn)是零碎的,那怎樣進(jìn)行加工整理呢?為此,在自由探索后我們就通過幼兒介紹,集體講評(píng)的方式,對(duì)幼兒獲取根的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行整理。由于材料的投放在孩子的視線前面,故講評(píng)時(shí)可結(jié)合實(shí)物進(jìn)行,避免了空洞性。為了拓寬幼兒對(duì)根的認(rèn)識(shí),教師還結(jié)合收集到的圖片和實(shí)物作了一個(gè)概括,點(diǎn)到了課題中根有趣的含義。
    (三)操作分類(情節(jié):幫智慧爺爺菜地分類)
    分類活動(dòng)是前一次觀察探索活動(dòng)的應(yīng)用,而幼兒分類往往根據(jù)自己的看法和想法進(jìn)行,分類標(biāo)準(zhǔn)(依據(jù))也在不斷改變。因此,我們要求幼兒通過說一說、分一分、在嘗試和自我糾正中完善各組的分類。這里主要是按根的自然屬性——形狀、大小、顏色等進(jìn)行分類。我們?cè)试S產(chǎn)生錯(cuò)誤和爭(zhēng)論,引導(dǎo)幼兒在多次操作、反復(fù)嘗試中積極思考,自己修正,學(xué)習(xí)到科學(xué)的態(tài)度和精神。因此,只要幼兒分得有理,他們就完成了幫智慧爺爺整理根的任務(wù),就可以把分好的根送到智慧爺爺?shù)募?,這樣幼兒就有了成功的體驗(yàn)。
    在第二、第三個(gè)環(huán)節(jié)中,就完成了感知特征和操作分類的目標(biāo)(目標(biāo)1),同時(shí)目標(biāo)三也得到了一定的體現(xiàn),主要是探索態(tài)度和樂于表達(dá)方面。
    (四)游戲體驗(yàn)(體驗(yàn)根的生長(zhǎng)作用)
    幼兒感受根的特征后,很自然地就會(huì)聯(lián)想到其生長(zhǎng)過程。因此,及時(shí)設(shè)問“你們知道根是怎么長(zhǎng)大的嗎?幼兒通過聯(lián)系實(shí)際經(jīng)驗(yàn)的交流,結(jié)合多媒體課件,幼兒真切地理解根怎樣慢慢蓄水,吸水,固水的過程,其動(dòng)感使孩子感知生命的力量,替代了圖片死扳不動(dòng)的傳統(tǒng)方法。為了使幼兒的興奮點(diǎn)上升,全體幼兒又在一個(gè)音樂游戲中自編自演根的生長(zhǎng),在輕松的氛圍中體驗(yàn)了成長(zhǎng)過程的快樂。教師適時(shí)賞識(shí)又給每個(gè)孩子體驗(yàn)到創(chuàng)造的樂趣。此環(huán)節(jié)較好地將藝術(shù)融入了科學(xué),達(dá)到比較完美的統(tǒng)一。這一環(huán)節(jié)落實(shí)了目標(biāo)2。
    (五)審美延伸(根制品展示)
    活動(dòng)結(jié)束,我們不能馬上告一段落,關(guān)鍵是引導(dǎo)幼兒持續(xù)不斷地對(duì)根產(chǎn)生興趣。小朋友知道了根不僅有趣,它還有很多吃法,接著以加工制作,或許還可以從中生成更有價(jià)值的活動(dòng)。
    有趣的游戲公開課教案篇七
    游戲是孩子最基本的活動(dòng),我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對(duì)環(huán)境的應(yīng)能力。因此我設(shè)計(jì)了貼藥膏的這個(gè)體育游戲。
    認(rèn)知目標(biāo):讓孩子學(xué)會(huì)報(bào)數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。
    情感目標(biāo):讓幼兒學(xué)會(huì)合作,以及有團(tuán)隊(duì)感。
    重點(diǎn):在游戲中學(xué)會(huì)有目標(biāo)的做事,合作與團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
    難點(diǎn):如何讓孩子學(xué)會(huì)合作。
    鈴鼓
    開始環(huán)節(jié):
    老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
    基本環(huán)節(jié):
    當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,一個(gè)接一個(gè)的報(bào)數(shù),報(bào)完數(shù)后,老師讓報(bào)單數(shù)的幼兒拉成一個(gè)大圓圈,再讓報(bào)雙數(shù)的幼兒貼在每一個(gè)拉成大圓圈幼兒的背后。
    老師:孩子們都貼好了嘛?
    幼兒:貼好了。
    幼兒:知道了(可能第一次玩的時(shí)候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
    老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
    結(jié)束環(huán)節(jié):
    老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請(qǐng)所有小朋友排好隊(duì),進(jìn)教室隔背,洗手,喝水。
    延伸環(huán)節(jié):
    這個(gè)游戲不需要準(zhǔn)備太多東西,只要孩子們拉個(gè)大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
    1.在這個(gè)游戲里孩子們接受的速度很快,學(xué)會(huì)了相互幫助,同時(shí)還對(duì)數(shù)數(shù)做了鞏固的學(xué)習(xí),并明白了如何報(bào)數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時(shí),他們就知道怎么玩了,對(duì)于他們這個(gè)年齡段來說是相當(dāng)不錯(cuò)的。
    2.在這個(gè)游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會(huì)了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會(huì)跑向自己好朋友哪里,然后就會(huì)形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會(huì)感覺自己是一直站在哪里,就不會(huì)很樂意的去玩了,對(duì)于這一點(diǎn),我做的還不是很好,還需要改進(jìn)。
    3.在這個(gè)游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進(jìn)了老師和孩子間的感情。
    4.這個(gè)游戲總得來說效果還是比較好的,因?yàn)楹⒆觽冊(cè)谕孢@個(gè)游戲時(shí)都相當(dāng)?shù)拈_心,認(rèn)真。
    5.通過這次活動(dòng)讓我明白到要多注意孩子各個(gè)小的方面,多參與到幼兒活動(dòng)當(dāng)中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
    有趣的游戲公開課教案篇八
    1.嘗試運(yùn)用數(shù)經(jīng)驗(yàn)(分解與組合、單雙數(shù)、目測(cè)數(shù)群等),解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    2.理解并遵守規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
    3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
    4.讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    1、彩色大塑料圈3個(gè)。
    2、磁性板一塊、數(shù)字和記錄卡片若干。
    3、老狼面具一只,數(shù)字骰子1個(gè)。
    環(huán)節(jié)一、說說游戲。
    導(dǎo)入語:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲怎么玩的.,請(qǐng)說說?
    (出示兩只“羊圈”)老師扮老狼,4名幼兒開展游戲。
    環(huán)節(jié)二、玩玩游戲。
    1、交代玩法和規(guī)則。
    玩法:老師扮老狼躲在山洞里,小朋友扮小羊;游戲開始,小羊圍著山洞邊走邊問老狼時(shí)間,當(dāng)聽到老狼報(bào)“12點(diǎn)鐘”時(shí),小羊馬上逃回“羊圈”原地坐下,倒計(jì)時(shí)“3、2、1”后老狼才能出洞抓小羊。
    規(guī)則:小羊聽到老狼報(bào)“12點(diǎn)鐘”后,才能逃回羊圈原地坐下不走動(dòng);2只羊圈里小羊的數(shù)量一樣多表示小羊勝利,不一樣多老狼勝利。
    2、理解游戲的新規(guī)則。
    嘗試新游戲的玩法(4只小羊參加游戲,游戲后記錄結(jié)果)。
    擲骰子決定參加游戲的小羊數(shù)量,教師記錄結(jié)果。
    環(huán)節(jié)三:解決問題。
    1、引導(dǎo)幼兒觀察“記錄”,發(fā)現(xiàn)“輸贏”的秘密。
    歸納:2只羊圈,小羊的數(shù)量成雙小羊贏;2只羊圈,小羊的數(shù)量成單,老狼一定能贏。
    2、9只小羊玩游戲。
    問題情境:有沒有辦法讓9只小羊不被老狼抓走呢?
    歸納:小羊和羊圈的數(shù)量多少,和游戲的“輸贏”是有關(guān)系的。
    環(huán)節(jié)四:活動(dòng)延伸。
    提問:還有哪些數(shù)量的能夠被分在3個(gè)羊圈里?
    有趣的游戲公開課教案篇九
    1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2、讓幼兒對(duì)常見動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。
    1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
    2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。
    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。
    2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
    3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫紙上畫出動(dòng)物形象。
    4、畫好后讓對(duì)面的小朋友說出自己畫的是什么動(dòng)物。如果小朋友說對(duì)了,3篇?jiǎng)t該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫。
    5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。
    有趣的游戲公開課教案篇十
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
    (一)分享經(jīng)驗(yàn)1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。
    (三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
    重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。
    聽音樂結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評(píng)選文明家庭。
    最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動(dòng)的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谕尥藜矣螒驎r(shí)總是重復(fù)類似的活動(dòng)內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識(shí)到這樣的游戲活動(dòng)狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時(shí)候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動(dòng),很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對(duì)娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會(huì)換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時(shí)候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動(dòng)它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個(gè)孩子走好人生!
    有趣的游戲公開課教案篇十一
    1.對(duì)玩圈感興趣,嘗試用多種方法玩圈。
    2.練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能。
    3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    4.培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。
    呼啦圈若干、音樂八段活動(dòng)過程:
    一、熱身活動(dòng)通過聽一聽、猜一猜各種動(dòng)物聲音,和幼兒一起模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作來活動(dòng)上肢、腰和下肢的肌肉及各個(gè)關(guān)節(jié)。
    二、基本活動(dòng)引導(dǎo)幼兒嘗試圈的一物多玩,體驗(yàn)玩圈的樂趣。
    1.教師對(duì)幼兒因勢(shì)利導(dǎo),感知小圈圈顏色和形狀,激發(fā)幼兒玩圈的興趣。
    2. 探索圈的玩法,嘗試一物多玩,教師、幼兒之間分享、交流圈的多種玩法。
    3. 通過模仿游戲,引導(dǎo)幼兒練習(xí)的平衡、跳、鉆、爬等技能,體驗(yàn)大家一起玩的樂趣。
    (1)引導(dǎo)幼兒變成小風(fēng)車在圈里轉(zhuǎn),訓(xùn)練幼兒的平衡能力。
    (2)引導(dǎo)幼兒模仿小動(dòng)物,利用圈練習(xí)跳的技能。
    (3)引導(dǎo)幼兒學(xué)小動(dòng)物,利用圈練習(xí)鉆的技能。
    三、結(jié)束活動(dòng)創(chuàng)設(shè)情境和幼兒一起聽音樂做放松動(dòng)作,在輕松愉快的氛圍中結(jié)束活動(dòng)。
    教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。
    有趣的游戲公開課教案篇十二
    目的:練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)地排成縱隊(duì)和聽信號(hào)走。
    準(zhǔn)備:紅、綠旗若干面(與幼兒數(shù)相同,紅、綠旗各一半)。
    玩法:游戲開始,教師與幼兒一起念兒歌:“小朋友來游戲,手拿紅旗和綠旗,學(xué)走步,學(xué)排隊(duì),看看那對(duì)站的快又齊."隨后老師吹哨,幼兒四散走或一個(gè)跟一個(gè)地走。當(dāng)老師高舉紅、綠旗并大聲說:“快快站隊(duì)”時(shí),幼兒馬上按自己手拿棋子顏色一個(gè)跟著一個(gè)地排成縱隊(duì)站在老師舉的旗的后面。以站的快的隊(duì)為優(yōu)勝者。游戲反復(fù)幾次結(jié)束。
    規(guī)則:
    1.排隊(duì)是要快走站好,不能跑。
    2.必須按照手中的旗的顏色來排隊(duì)。
    注意事項(xiàng):
    1.為防止擁擠,實(shí)現(xiàn)固定排頭。
    2.哨聲可用鼓聲或音樂伴奏代替。
    目的:練習(xí)輕輕走和跑
    玩法:教師扮老貓,蹲在場(chǎng)地中央。幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。
    游戲開始,“老貓”裝睡著了?!靶∝垺币黄疠p聲念兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去?!蹦钔陜焊?,小貓才能輕輕走到場(chǎng)地周圍藏起來。老貓聽到小貓走開后,撐開眼說:“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。”同時(shí)站起來四處張望,尋找小貓,嘴里叫“喵喵”小貓聽到老貓的叫聲,才能一邊“喵喵”地叫著,一邊趕快跑到老毛的身邊。
    注意事項(xiàng):
    1.要制定幼兒的活動(dòng)范圍,防止走得太遠(yuǎn)。
    2.幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。
    目的:練習(xí)圍著場(chǎng)地周圍跑和聽信號(hào)做動(dòng)作。
    準(zhǔn)備:用紙制作的紅、綠燈各一個(gè),交通警帽子一頂。
    玩法:幼兒扮小司機(jī),沿著場(chǎng)地周圍站好。教師頭戴交通警帽子,手持紅、綠燈站在場(chǎng)地中央。
    游戲開始,大家一起念兒歌:“大馬路,寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前行?!蹦钔旰笥變簝墒帜7路龇较虮P開車的動(dòng)作,口中發(fā)出“嘀嘀嘀”的聲音,沿著場(chǎng)地周圍跑步,邊跑邊注意看教師手中的紅綠燈的變換。教師舉起紅燈說:“紅燈!”幼兒必須慢慢的停止跑步,老師舉起綠燈說:“綠燈!”幼兒繼續(xù)向前跑。游戲可重復(fù)進(jìn)行。
    注意事項(xiàng):
    1.幼兒跑的速度不宜太快,停止時(shí)腳步逐漸放慢停下。
    2.幼兒熟悉玩法后,幼兒可扮警察叔叔,也可改換信號(hào)(如用小 旗)。
    目的:練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。
    準(zhǔn)備:小火箭若干枚(數(shù)目與幼兒數(shù)相等,用衣架和彩帶做成。)
    玩法:幼兒成一列橫隊(duì)站在場(chǎng)地一端,每人手持一枚小火箭。
    游戲開始,大家一起念兒歌:“小火箭,真好看,小朋友,來比賽,看看誰的小火箭飛得快?!苯又侄凑战處煹目诹睿殖中』鸺?,向指定方向跑去。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    注意事項(xiàng):
    1.玩前應(yīng)向幼兒講清拿小火箭的方法:應(yīng)正面向前迎風(fēng)。并在玩前教會(huì)幼兒兒歌。
    2.場(chǎng)地小的,可分組進(jìn)行。防止幼兒互相碰撞。
    目的:聯(lián)系按信號(hào)向指定方向跑
    玩法:皮球數(shù)個(gè)。
    玩法:全體幼兒坐在場(chǎng)地一端的小椅子上,椅子前畫一條起跑線,老師將皮球一個(gè)個(gè)拋到場(chǎng)地的另一端,請(qǐng)6-10名幼兒(以球多少定)站在起跑線后。當(dāng)教師發(fā)出信號(hào)后,幼兒跑到場(chǎng)地的另一端把球撿回來,然后坐在小椅子上休息。全體幼兒輪完為止。游戲可重復(fù)進(jìn)行。
    規(guī)則:
    1.幼兒聽到信號(hào)后,才能跑去撿球。
    2.每人只拿一球回來。
    注意事項(xiàng):
    1.場(chǎng)地距離5-6米為宜。
    2.游戲熟練后,可讓幼兒練習(xí)雙手拋出大皮球,再跑出去撿回來的游戲,做法上同。
    有趣的游戲公開課教案篇十三
    1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
    2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)集體游戲的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
    4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    大、中、小塑料圈若干。
    一、6人游戲。
    1、說明游戲規(guī)則:
    小羊只要站到圈內(nèi),就不會(huì)被抓住;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。
    場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請(qǐng)6名幼兒游戲。
    小結(jié):每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來一共是6個(gè)人。
    2、出現(xiàn)中圈。
    提問:
    如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)。
    我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?
    能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護(hù)起來?該選怎樣的圈?
    二、10人游戲。
    提問:
    10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個(gè)圈?
    同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
    三、14人游戲。
    提問:
    14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個(gè)圈?
    圈的數(shù)量還能不能再少一點(diǎn)?
    1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個(gè)數(shù)組成一個(gè)數(shù),在孩子不斷解決問題中來思考的,對(duì)發(fā)展孩子思維是有幫助的,培養(yǎng)孩子的思維品質(zhì)。
    2、在這個(gè)活動(dòng)中,關(guān)注幼兒其它方面的發(fā)展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對(duì)孩子發(fā)展有一個(gè)助推作用,抽象的`符號(hào),從形象到抽象轉(zhuǎn)變的方法,表象符號(hào),繪畫,動(dòng)作的方式,展現(xiàn)數(shù)學(xué)思維,能把內(nèi)心思維通過外在的表達(dá)出來,今天活動(dòng)的形式是游戲化的,老師在集體活動(dòng)中是有預(yù)設(shè)目標(biāo)的,老師在關(guān)鍵的部分進(jìn)行小結(jié)。
    有趣的游戲公開課教案篇十四
    1、探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)身體平衡、跳、跨等動(dòng)作。
    2、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)合作游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    每名幼兒一把椅子;音樂mp3。
    一、熱身運(yùn)動(dòng),引起幼兒玩椅子的興趣。
    1、聽音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。
    2、師:今天我們要和你的小椅子來玩游戲,你們想玩嗎?
    二、初步探索一個(gè)人的玩法。
    師:那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?現(xiàn)在就請(qǐng)你們來試試看吧。
    幼兒探索、交流一個(gè)人玩椅子的方法。
    三、聽口令玩椅子。
    1、舉手、舉腳。
    2、拍手、拍腳。
    3、親親椅子的頭、肚子、腳。(要求身體不能彎曲。)。
    4、上山、下山。
    5、躺在椅子上睡覺(休息)。
    四、探索合作游戲。
    師:剛才我們都是一個(gè)人跟小椅子玩,那我們能不能幾個(gè)人一起玩呢?現(xiàn)在就請(qǐng)你們找到自己的好朋友,幾個(gè)人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來,大家試試看吧!
    教師巡回指導(dǎo)并參與游戲。
    選好的游戲大家一起來玩一玩。
    五、集體玩椅子游戲。
    師:下面游戲升級(jí)了,請(qǐng)全體小朋友一起來玩椅子游戲怎么玩呢?
    幼兒討論。
    教師示范動(dòng)作,幼兒練習(xí)。
    集體玩椅子游戲2-3次。
    六、放松運(yùn)動(dòng)——聽音樂做放松運(yùn)動(dòng)。
    七、活動(dòng)結(jié)束——今天,我們小朋友真棒,想出了這么多的椅子游戲,那么想不想跟更多的小朋友來玩椅子游戲呢?好,現(xiàn)在就去找更多的好朋友玩椅子游戲吧。
    有趣的游戲公開課教案篇十五
    教學(xué)目標(biāo):
    1.學(xué)唱歌曲,初步感受和表現(xiàn)歌曲中的附點(diǎn)節(jié)奏。
    2.借助游戲中的動(dòng)作,進(jìn)一步加深對(duì)身體各部分的認(rèn)識(shí),并能理解和記憶歌詞順序。
    3.玩”藏起來“游戲時(shí),努力使自己的動(dòng)作與集體保持一致。
    4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5.熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。
    幼兒會(huì)玩”指鼻子“的游戲、音樂磁帶。
    教學(xué)過程:
    一、游戲《指鼻子》。
    教師任意地說身體各部位的名稱,幼兒在自己的身上及時(shí)指出。
    二、傾聽歌曲《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》。
    教師以較慢的速度范唱歌曲《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》2~3遍,同時(shí)示意幼兒指出身體的相應(yīng)部位。鼓勵(lì)反應(yīng)迅速的幼兒,并請(qǐng)他們說說自己的學(xué)習(xí)方法。
    教師以常速范唱歌曲,讓幼兒迅速指出自己身體的相應(yīng)部位。此時(shí)教師應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注反應(yīng)慢的幼兒,鼓勵(lì)他們使用其他幼兒的學(xué)習(xí)方法,給他們必要的指導(dǎo)和幫助。
    三、幼兒學(xué)習(xí)歌曲《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》。
    幼兒隨伴奏學(xué)唱歌曲,必要時(shí),教師通過指自己身體相應(yīng)部位的方式給幼兒相應(yīng)的歌詞提示。
    四、幼兒玩游戲《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》。
    教師以較慢的速度邊唱《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》,邊示范游戲的玩法(見”教學(xué)材料“),請(qǐng)幼兒觀察并說出怎么玩。
    教師帶著幼兒邊唱歌邊玩游戲”藏起來“。
    五、復(fù)習(xí)歌曲《小腳》。
    效果反饋?zhàn)層變哼呇莩枨额^發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》邊指身體部位的動(dòng)作。同時(shí),故意不”頭發(fā)"或其他身體部分的歌詞,而只是指身體部位的動(dòng)作。
    教學(xué)反思:
    在活動(dòng)中,為提高幼兒的注意力,我采用動(dòng)靜交替的方式,激發(fā)幼兒的興趣,在引導(dǎo)幼兒思考的同時(shí),讓幼兒的肢體也動(dòng)起來,不抑制他們好動(dòng)的天性,因此,幼兒樂于參與活動(dòng),樂于動(dòng)口動(dòng)手,樂于展現(xiàn)自我。做到了玩中學(xué),學(xué)中玩。在活動(dòng)中,我安排了幼兒自主表演這首歌,幼兒們都想展示所學(xué),為了給他們一個(gè)自我展示的機(jī)會(huì),這個(gè)活動(dòng)最終顯得有些長(zhǎng),如果重新組織這個(gè)活動(dòng),我會(huì)注意這一點(diǎn)的。
    有趣的游戲公開課教案篇十六
    2、培養(yǎng)幼兒能按口令進(jìn)行游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    寬闊、平坦的場(chǎng)地。
    活動(dòng)過程。
    教師扮演“雞媽媽”,幼兒扮演“雞蛋”(后來變成“小雞”),另一名教師扮演“老鷹。
    雞媽媽”帶領(lǐng)“雞蛋”雙手叉腰,在場(chǎng)地上隨意行走。
    “老鷹”跟在全部“雞蛋”的最后走雞媽媽“和”雞蛋“齊聲問”老鷹“:”小雞小雞多大啦?“”老鷹“回答:”一天了?!半u媽媽”和“雞蛋”繼續(xù)齊聲問:“小雞小雞多大啦?”“老鷹”回答:“兩天了!”雞媽媽“和”雞蛋“繼續(xù)問:”小雞小雞多大啦?“直到”老鷹“回答說:”孵出來啦!
    “雞媽媽”帶領(lǐng)“小雞”在場(chǎng)地上四散跑開,躲避“老鷹”的追逐四散跑一會(huì)兒后,“雞媽媽”對(duì)所有“小雞”說“小—雞—變—成—小—雞—蛋。”;。屈。老師教。案網(wǎng);“小雞”停止奔跑,雙手叉腰在場(chǎng)地上行走,“老鷹捉不到”小雞“,只好”飛“回家此游戲可反復(fù)進(jìn)行2—3次結(jié)束。
    游戲規(guī)則:
    1、幼兒聽到”孵出來啦“才可以四散奔跑。
    2、幼兒聽到”小一雞一變一成一小一雞一蛋“要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會(huì)被”老鷹“抓走。
    3、幼兒變成”小雞蛋“雙手叉腰行走后,”老鷹“”飛“回家中體息。
    指導(dǎo)建議:
    1、此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進(jìn)行。
    2、教師應(yīng)根據(jù)本班幼兒實(shí)際能力調(diào)控幼兒四散跑的時(shí)間。
    3、教師應(yīng)都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開”老鷹“跑向人群,分散目標(biāo)等。
    4、”老鷹“在追逐”小雞“時(shí)應(yīng)不斷轉(zhuǎn)身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開。
    5、”老鷹“在追逐”小雞“時(shí)應(yīng)有目的地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。
    6、游戲初期,”老鷹“盡量不抓”小雞“,以免幼兒害怕。
    教學(xué)反思:
    總觀這堂課,我個(gè)人覺得我抓住了本課的教學(xué)目標(biāo),對(duì)教材內(nèi)容也做了正確處理,教學(xué)設(shè)計(jì)板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細(xì)節(jié)問題。
    有趣的游戲公開課教案篇十七
    游戲目標(biāo):
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語招待小客人。
    胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲。
    材料新投放的材料:
    自制電話四部、小衣服。
    知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
    活動(dòng)過程:
    (一)分享經(jīng)驗(yàn)。
    1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?
    (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選”文明家庭“。
    (三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇”鑰匙“進(jìn)入”娃娃家“,扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
    重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。
    活動(dòng)結(jié)束:
    聽音樂結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評(píng)選文明家庭。
    游戲反思:
    1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實(shí)溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來生活坊參與游戲.并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
    2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境.引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進(jìn)行鞏固和運(yùn)用.并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣.豐富游戲情節(jié)。
    3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽臺(tái)情境.投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動(dòng)主題.將所有物品雜亂擺放.引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)將物品歸類擺放。
    4.在以上階段中.教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進(jìn)行有意的調(diào)整.如孩子還不能達(dá)到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵(lì)她進(jìn)行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。