大班認識數(shù)字0教案(實用18篇)

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    教案不僅僅是一份教學記錄,更是教師為了提高教學效果而付出的心血。要寫一份完美的教案,首先需要對所教學科內容和學生的學情有一個深入的了解。接下來是一些經典的教案案例,包含了不同學科和年級的教學內容,大家可以參考借鑒。
    大班認識數(shù)字0教案篇一
    2、認識數(shù)字8、9、10,能夠將數(shù)字與相應數(shù)量的`物體匹配。
    1.大數(shù)字卡片1—10(2套)2、果樹3棵3、蘋果8個。
    4、梨9個5、桃子10個。
    1、“拍手應數(shù)字”復習數(shù)字1—7。
    (1)認識數(shù)字8、9、10,,初步感知數(shù)量8、9、10。
    (2)請幼兒說說水果可以用幾表示?例:出示數(shù)字8,說出8可以表示什么?
    3、幼兒操作練習。
    (1)請幼兒給相應的水果送上數(shù)字。
    (2)請幼兒聽聲音匹配相應數(shù)字。
    4、游戲:“1234567”
    (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家?!?BR>    (2)幼兒游戲3—4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。
    5、游戲:“數(shù)字蹲蹲”
    介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上7—10的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡7,為游戲開頭,如“數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲完數(shù)字9蹲”“數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲完數(shù)字8蹲”以此類推,直至4位小朋友全蹲完。
    6、教師總結,結束活動。
    大班認識數(shù)字0教案篇二
    2.四張實物卡。
    3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干。
    4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份。
    (1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀。
    教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?
    (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼。
    教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。
    2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”
    (1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。
    (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。
    3.音樂游戲:1234567。
    (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家?!?BR>    (2)幼兒游戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。
    4.幼兒操作活動:找錯。
    (1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。
    (2)教師巡回指導。
    5.活動結束。
    2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。
    《綱要》指出:科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的.事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象”,認識數(shù)字10的教學反思。因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘活動的教育價值,采用適宜的方法組織教學?;顒又形疫\用了:
    1、情景創(chuàng)設法。
    活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了“春姑娘請客送禮物”這一問題情景,并圍繞這一問題情景設置環(huán)節(jié),通過情景問題的解決啟發(fā)幼兒思考解決數(shù)學問題,教學反思《認識數(shù)字10的教學反思》。
    2、演示討論法。
    根據(jù)幼兒具體形象思維占主要地位和幼兒語言發(fā)展特點,我采用了演示討論法。演示就是讓幼兒去看,在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺。討論就是讓幼兒去說,更好的發(fā)展幼兒在數(shù)學活動中的表述能力。
    3、游戲法。
    新《綱要》指出:“學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!闭麄€活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數(shù)字10,知道10所表示的意義,進一步感知數(shù)字與物體數(shù)量之間的關系。而且發(fā)展幼兒的觀察能力和操作能力,激發(fā)他們對數(shù)學活動的興趣,提高幼兒主動學習的積極性。使幼兒通過本節(jié)課積累知識,學習技能,更重要的是使幼兒明白在以后的學習、生活中遇到困難時要通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。真正體現(xiàn)數(shù)學來自生活,服務生活.
    1.復習數(shù)字9以內的數(shù)過多。
    2.認識數(shù)字10這個環(huán)節(jié)可以再增加些。
    3.讓幼兒連線這個環(huán)節(jié)可以讓幼兒自己在小黑板上操作一下。
    大班認識數(shù)字0教案篇三
    1、在觀察及操作活動中感知探索分合現(xiàn)象,感知整體和部分的關系。
    2、能用圖畫、符號、數(shù)字等自己喜歡的方式記錄活動情況。
    3、大膽嘗試、探索,幫助幼兒主動建構數(shù)學知識、遷移相關經驗。幼兒可以靈活地運用互換互補的規(guī)律較容易地掌握10以內數(shù)中較大數(shù)的組成,促進幼兒邏輯思維的發(fā)展。
    4、發(fā)展目測力、判斷力。
    5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
    數(shù)的組成是幼兒掌握10以內數(shù)的一個重要而困難的內容,它涉及到整體與部分、分與合、兩數(shù)之間互補、互換等數(shù)學內部的本質規(guī)律,這些規(guī)律需通過幼兒的反復感知、思考來獲得。目前幼兒園從2、3開始學習數(shù)的組成,因為2、3的分合法比較簡單,幼兒在自己操作的過程中就可以熟練掌握。因此我將重點放在學習5的組成上,因為5的分合中既有等量關系又可進行互補和互換規(guī)律的.探索,有利于幼兒掌握數(shù)的組成的實質意義和基本方法,能夠為進一步學習加、減法積累有益的學習經驗。
    新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;而且本節(jié)課屬于數(shù)概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,因此為了幫助幼兒掌握教學重點,突破重難點,依據(jù)新的數(shù)學課程標準,特利用接近幼兒生活游戲的畫面來幫助幼兒輕松學習。
    大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因此將活動重難點定為:
    活動重點:學習10以內的分解和組成,明確并總數(shù)與部分數(shù)之間的關系。
    因為有了以前的基礎,幼兒在本次活動中基本到達目標,幼兒積極的和老師互動,認真的完成每一項活動。
    大班認識數(shù)字0教案篇四
    活動目標:
    1、復習鞏固10以內數(shù)的組成和并練習10以內數(shù)的加減運算。
    2、發(fā)展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。
    3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    數(shù)字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數(shù)的1、5倍)。
    活動過程:
    1、數(shù)字游戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數(shù)字卡片,貼于胸前。教師出示數(shù)字卡片如7,請幼兒找胸前數(shù)字相加或者相減得數(shù)是7的另一幼兒做朋友。
    (1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數(shù)字之和為7、
    (2)再讓找兩個幼兒的數(shù)字之差為7的做朋友、
    (3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的等式。
    適時提醒:如果教師手中的數(shù)字為8,而有些幼兒胸前的`數(shù)字為2,那么這些幼兒即可以和數(shù)字為6的幼兒做朋友,也可以和數(shù)字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。
    2、游戲《翻得數(shù)》。
    (1)兩位教師示范游戲規(guī)則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。
    其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數(shù)即表示得數(shù)。再從自己的手中找兩個數(shù)字,這兩個數(shù)字相加或者相減其得數(shù)與翻的牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數(shù)等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。
    (2)小組內幼兒兩兩輪流繼續(xù)游戲。
    教學反思:
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    大班認識數(shù)字0教案篇五
    活動準備:
    1.大數(shù)字卡片1-10。
    2.四張實物卡。
    3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干。
    4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份。
    活動過程:
    1.復習數(shù)字1-10。
    (1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀。
    教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?
    (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼。
    教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。
    2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”
    (1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的`數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。
    (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。
    3.音樂游戲:1234567。
    (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家?!?BR>    (2)幼兒游戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。
    4.幼兒操作活動:找錯。
    (1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。
    (2)教師巡回指導。
    5.活動結束。
    活動目標:
    1.幼兒繼續(xù)認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。
    2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。
    大班認識數(shù)字0教案篇六
    1、幼兒認真觀看,老師提問并出示數(shù)字10。(認讀、10是由一個1和一個0組成的,1在前,0在后)。
    2、美麗的花兒引來了許多的蝴蝶,大家來數(shù)數(shù)飛來了幾只蝴蝶呢?(老師出示10只蝴蝶)。
    3、交給幼兒正確的數(shù)數(shù)方法。
    4、說說生活中用數(shù)字10來表示的'物體。
    老師小結:10可以表示所有數(shù)量是10的東西。
    5、幼兒操作。
    師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們開來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數(shù)字)。
    1、請幼兒一起復習火車廂上的數(shù)字1-10。
    2、每個幼兒都有一張草莓水果卡片,請幼兒數(shù)一數(shù)自己的卡片里有幾個草莓,再將水果卡片放入教師規(guī)定的數(shù)字車廂里,如教師說把草莓裝入6號車廂里,持有草莓6個的幼兒便將草莓卡片放入6號車廂內。直到幼兒將水果卡片全部放入車廂。
    3、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是幾個草莓。反復練習,加深幼兒對數(shù)字的認識。
    讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。
    現(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。
    大班認識數(shù)字0教案篇七
    2.發(fā)展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。
    3.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
    4.了解多與少的相對性。
    數(shù)字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數(shù)的1.5倍)。
    1.數(shù)字游戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數(shù)字卡片,貼于胸前。教師出示數(shù)字卡片如7,請幼兒找胸前數(shù)字相加或者相減得數(shù)是7的另一幼兒做朋友。
    (1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數(shù)字之和為7.
    (2)再讓找兩個幼兒的數(shù)字之差為7的做朋友.
    (3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的等式。
    適時提醒:如果教師手中的數(shù)字為8,而有些幼兒胸前的數(shù)字為2,那么這些幼兒即可以和數(shù)字為6的幼兒做朋友,也可以和數(shù)字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。
    2.游戲《翻得數(shù)》。
    (1)兩位教師示范游戲規(guī)則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。
    其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數(shù)即表示得數(shù)。再從自己的手中找兩個數(shù)字,這兩個數(shù)字相加或者相減其得數(shù)與翻的牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的.一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數(shù)等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。
    (2)小組內幼兒兩兩輪流繼續(xù)游戲。
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    大班認識數(shù)字0教案篇八
    大班數(shù)字教案怎么設計,大班數(shù)字教案寫什么內容?大班數(shù)字教案的目的.是激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
    活動目標。
    1、通過書寫數(shù)字3,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒正確的書寫姿勢與習慣。
    3、能夠正確地將數(shù)字3寫在田字格內。
    活動準備。
    1、趣味練習—數(shù)字。
    2、小黑板一塊,粉筆一支,田字格本若干,鉛筆。
    活動過程。
    一、導入。
    出示趣味練習卡,引起幼兒興趣。
    教師:小朋友仔細看看這張圖片上有些什么?(數(shù)字)。
    你能找出數(shù)字3嗎?
    二、展開。
    1.出示數(shù)字3,請幼兒觀賞。
    請幼兒說說數(shù)字3的字形:象耳朵。
    2.教師講解示范數(shù)字3的正確寫法:
    起筆、運筆、落筆方向。
    重點注意上下象鉤子的部分要飽滿。
    3.請個別幼兒到黑板前書寫,針對出現(xiàn)的問題,進一步講解說明。
    4.幼兒進行練習,教師巡回指導。
    注意糾正書寫姿勢,有針對性地提醒幼兒書寫時出現(xiàn)的問題,及時鼓勵表揚幼兒,
    引起的幼兒書寫興趣。
    三、結束。
    當場批該作業(yè),給幼兒作業(yè)本上得小獎章,培養(yǎng)幼兒的書寫愿望。
    大班認識數(shù)字0教案篇九
    2.四張實物卡。
    3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干。
    4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份。
    (1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀。
    教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?
    (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼。
    教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。
    2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”
    (1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。
    (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。
    3.音樂游戲:1234567。
    (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家。”
    (2)幼兒游戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。
    4.幼兒操作活動:找錯。
    (1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的.游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。
    (2)教師巡回指導。
    5.活動結束。
    2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。
    大班認識數(shù)字0教案篇十
    1、認識數(shù)字8、9、10并了解其意義。
    2、認識數(shù)字8、9、10,能夠將數(shù)字與相應數(shù)量的物體匹配。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的`興趣。
    1.大數(shù)字卡片1-10(2套)。
    2.果樹3棵。
    3.蘋果8個4、梨9個5、桃子10個。
    1、“拍手應數(shù)字”復習數(shù)字1-7。
    2、參觀果園導入活動,認識數(shù)字8、9、10。
    (1)認識數(shù)字8、9、10,,初步感知數(shù)量8、9、10。
    (2)請幼兒說說水果可以用幾表示?例:出示數(shù)字8,說出8可以表示什么?
    3、幼兒操作練習。
    (1)請幼兒給相應的水果送上數(shù)字。
    (2)請幼兒聽聲音匹配相應數(shù)字。
    4、游戲:“1234567”
    (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家?!?BR>    (2)幼兒游戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。
    5、游戲:“數(shù)字蹲蹲”
    介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上7-10的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡7,為游戲開頭,如“數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲完數(shù)字9蹲”“數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲完數(shù)字8蹲”以此類推,直至4位小朋友全蹲完。
    6、教師總結,結束活動。
    雖說每堂課都會有瑕疵,但只要善于反思修正就是在進步,所以在后面的復習中,我會盡量填補一下之前課堂中有些沒講到的內容和單獨指導學習進度稍慢的幼兒。增強鞏固幼兒所學的知識,是每天都要進行的事,教師的持之以恒才能讓幼兒的知識開出花,結上豐碩的果實。
    大班認識數(shù)字0教案篇十一
    1、通過觀察、游戲、動手操作來學習10的數(shù)字認讀。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。
    3、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的`良好操作習慣。
    1、教學課件。
    2、1-10的數(shù)字和草莓卡片活動過程。
    1、老師出示數(shù)字,引導幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。
    2、老師出示數(shù)字磁性教具1-9,讓幼兒猜猜哪個數(shù)字寶寶不見了。
    大班認識數(shù)字0教案篇十二
    開展有趣的學習方式遵循了幼兒身心發(fā)展的特點和認知規(guī)律,也符合了《綱要》中所指出的:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,寓教育于生活、游戲中?!?BR>    為了發(fā)展幼兒的口語表達能力,培養(yǎng)幼兒靈活運用知識的能力和思維的靈活性,我給孩子們設計了一節(jié)認識5以內的數(shù)字寶寶。首先設置情景“老母雞生蛋”讓幼兒認識1-5,然后讓幼兒結合圖片數(shù)數(shù),最后根據(jù)幼兒的個別差異提供不同的圖片,引導幼兒進一步由淺入深的認識數(shù)字,幼兒在輕松愉快的教學氣氛中獲得了知識。
    1、 認識數(shù)字1-5。
    教學難點
    2、 訓練幼兒的記憶、判斷、思維能力。
    活動準備
    活動準備:數(shù)字卡片一套 蘋果數(shù)字貼圖一套。
    活動過程
    幼兒隨音樂有序的取數(shù)字卡片,做律動
    1、教師學母雞生蛋時的叫聲:這是什么聲音啊?(母雞的叫聲)今天老師要帶小朋友去一個農場,我們來看看老母雞是怎么生蛋的好嗎?數(shù)一數(shù)有幾個雞蛋?老師帶領幼兒讀兒歌。
    《真能干》
    老母雞真能干,咯噠咯噠來生蛋。
    1個、2個、3個、4個,5個。
    小朋友來數(shù)一數(shù),一共生了幾個雞蛋?
    小朋友們真棒!
    3、 重復讀幾遍兒歌,熟記數(shù)數(shù)中班教案認識數(shù)字1到5中班教案認識數(shù)字1到5。
    1、 教師:哇!老師手里有很多的數(shù)字寶寶的卡片,有小朋友認識嗎?看看它像什么?師生共讀兒歌。
    《數(shù)字寶寶》
    1像鉛筆細又長,
    2像小鴨水上游,
    3像耳朵來聽話,
    4像紅旗隨風飄,
    5像秤鉤來買菜。
    2、 重復教讀兒歌,讓幼兒熟識數(shù)字及形狀。
    老師掛上不同數(shù)量的蘋果貼圖,先引導幼兒數(shù)卡片上的蘋果的數(shù)量,找出它的好朋友數(shù)字寶寶,貼在相應的蘋果下面,小朋友數(shù)一數(shù)這里有幾個蘋果啊?幼兒從左到右點數(shù)蘋果,一共有2個蘋果,幫助幼兒貼上數(shù)字寶寶2。
    游戲反復進行,讓幼兒能正確的認識數(shù)字1-5。
    活動延伸:
    本課時教學認識數(shù)字1-5,它是在幼兒從說過渡到認識,讓幼兒進一步認識數(shù)字1-5。我設計的課堂可取之處在于:
    1、設計挖掘了幼兒的生活資源,創(chuàng)造性使用了教材,激發(fā)了幼兒的學習興趣。
    根據(jù)幼兒的年齡特點,采用了設計通過創(chuàng)設貼近幼兒生活實際的游戲,通過數(shù)雞蛋、貼數(shù)字寶寶得游戲,從舊知引出新知,很好地調動了學習氣氛。
    2、變抽象為直觀,讓幼兒在親身體驗中學習數(shù)數(shù)。
    通過幼兒親自參與的母雞生蛋、貼數(shù)字寶寶兩項戲,將數(shù)字活生生地擺在幼兒面前,讓幼兒直觀感受數(shù)字的有趣。培養(yǎng)幼兒觀察能力及口頭表達能力。實現(xiàn)了讓幼兒在玩中學、做中悟、活動中得到成功體驗的教學理念。
    3、 練習具有針對性、開放性。
    4、 設計一是加深幼兒對數(shù)字寶寶1-5的印象,二是在游戲中認識數(shù)字,進一步提高能力,拓展思維中班教案認識數(shù)字1到5教案讓數(shù)學為現(xiàn)實生活服務。
    5、 可是,數(shù)學活動在實施教學過程中,我覺得很遺憾的一點是沒能提供更多的機會給幼兒參與活動。也就是沒能做到關注全體幼兒的學習動向。這讓幼兒理解數(shù)字還只是停留在較淺的程度。另一點遺憾是自己的教學功底還不夠深厚,缺乏教學機智,在評價幼兒時沒能做到客觀、到位。
    大班認識數(shù)字0教案篇十三
    隨著社會的發(fā)展,科學技術的進步,人們的日常生活用品也日益豐富而先進。單就穿的鞋子而言,成人的不說,各種各樣新穎別致、設計獨特的童鞋,越來越多的進入了幼兒的生活中,給孩子們帶來了舒適和歡樂。為了培養(yǎng)幼兒正確的認識鞋子,我通過觀察、比較分類、交流討論等多種形式,在大班進行了“認識鞋子”的活動。
    通過觀察、分類等活動,了解鞋子的種類、組成、作用和有關知識,使幼兒對鞋子形成概念性的認識。
    各式各樣的鞋子若干、鞋架。錄音機、《大鞋和小鞋》磁帶。
    1、讓幼兒觀察:幼兒圍坐在地毯上,若干鞋子放在中間,讓幼兒邊玩邊看,教師啟發(fā)提問鞋子由哪幾部分組成:鞋底、鞋幫、鞋眼、鞋帶。
    3、告訴幼兒不同的年齡、季節(jié)、職業(yè)穿不同的鞋,讓幼兒根據(jù)制定的'標準進行分類:
    (1)根據(jù)年齡分成三組:小孩、成人、老人用的鞋。
    (2)根據(jù)季節(jié)分成四組:春、夏、秋、冬用的鞋。
    (3)根據(jù)職業(yè)分成若干組:舞蹈鞋、運動鞋、滑冰鞋、軍用鞋……
    4、把幼兒和鞋分成四組,讓幼兒自己找出標準進行多角度分類,看誰找的標準多。然后教師進行總結:
    (1)按顏色分成八種:赤、橙、黃、綠、青、藍、紫7種顏色的鞋和花鞋。
    (2)按制作方法分成兩種:手工制作和機器制作。
    (3)按材料分成六種:塑料、棉布、皮、革、毛線和其他材料的鞋。
    (4)按鞋帶不同分成六種:粘扣、帶鞋帶、帶扣子、帶鉗子的、帶松緊帶的和其他的。
    5、在這次分類的基礎上,引導幼兒進行連續(xù)分類,如:先按大小分成三組再按性別分成六組:小男孩穿單色鞋,小女孩穿花鞋;男士穿平跟鞋,女士穿高跟鞋;老奶奶穿小角鞋,老爺爺穿方頭鞋。
    6、通過看看、掂掂、摸摸、穿穿、想想、玩玩等活動,從輕重、耐用、美觀程度、是否使用方便、舒服、價格貴廉等方面概述草鞋、布鞋、皮鞋的特點,了解鞋的發(fā)展,體驗科學技術給人們生活帶來的變化,然后教師總結:
    草鞋輕便,價格便宜,是舊社會窮苦人民的生活用品,隨著社會的發(fā)展,人們購物標準不斷提高,耐用美觀的布鞋、皮鞋替代了草鞋,特別是多功能的夜光鞋、增高鞋更是受到人們的青睞。另外,老太太用的小腳鞋是舊社會的產物,解放后,提高了婦女的地位,小腳鞋也將成為歷史而不再使用。
    7、放歌表演《大鞋和小鞋》讓幼兒表演,進一步認識鞋子。
    大班認識數(shù)字0教案篇十四
    2、能細致地觀察畫面,發(fā)現(xiàn)其中的'現(xiàn)象。
    3、對數(shù)學活動感興趣。
    白板課件、操作。
    1、情境導入。
    播放課件,激發(fā)幼兒興趣。
    師:看看誰來了?(巧虎)。
    小們好,今天我們要到數(shù)字城堡去探險,探險需要通關密碼,密碼就在下面這張圖里,我們一起來看看吧。
    3、理解8的實際意義。
    師:8除了可以表示8只小狗,還可以表示什么?
    4、闖關游戲。
    師:播放課件,下面我們就去數(shù)字城堡探險吧。
    (1)關:8。
    師:請你說說8像什么,說出三個才能過關哦。
    (2)關:連連看。
    (3)第三關:找8。
    師:圖片上是8就拍一下手,不是8就不拍手。
    5、完成幼兒操作材料。
    師:恭喜大家闖關成功,現(xiàn)在我們一起去數(shù)字城堡玩一玩吧。
    大班認識數(shù)字0教案篇十五
    隨著人們生活水平的提高,車子已成為幼兒生活中必不可少的交通工具。幼兒幾乎每天接觸到車子,雖然不會開車卻天天坐車,馬路上各種各樣的車子讓人應接不暇。從平時的觀察中可以看出幼兒們對汽車非常感興趣,對汽車充滿好奇。新《綱要》中指出:教育活動內容的選擇要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。新《綱要》還指出,幼兒的科學活動應能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗數(shù)學的重要和有趣。車牌是車子的一部分,車牌是由不同的數(shù)字組成的,可以與計算活動相結合。車子沒有車牌就上不了路,可見車牌的重要性。
    1、了解車牌產生的方式,知道車牌號的.數(shù)字是不同的顏色也是不同的,他們代表不同的意思。
    2、通過游戲復習10以內的順數(shù)、倒數(shù)、單數(shù)、雙數(shù),能根據(jù)要求做出分類。
    滾動車牌數(shù)字課件、紙制車牌、布置好的模擬馬路場地及各種信號燈場地區(qū)域圖。
    一、游戲導入,引出問題:
    幼兒每人手拿椅子開車進教室,并在馬路平面圖上“駕駛”。
    教師以交警的身份出現(xiàn),引出問題:請你靠邊停車,你的車沒有車牌是不能上馬路的!
    二、共同討論解決辦法:
    1、討論解決問題的辦法:有什么辦法能使車子繼續(xù)上馬路?(車牌)車牌上寫些什么?
    2、知道車牌上有漢字、字母、有數(shù)字,他們代表不同的意思。
    三、車牌投標并車牌分類。
    1、以電腦抽簽的方式分批請幼兒按出自己的車牌,然后到工作人員那里領車牌。
    2、我們有了車牌可是還不能上路,為了保證車子在路上行駛的安全要做安全檢查,我們要分批進行檢查。
    講解分批年檢的規(guī)則,我們按車牌的數(shù)字特點來分車牌有四種,順數(shù)、倒數(shù)、單數(shù)、雙數(shù)。如果你的車牌是其中一種就請你把車開到相應的區(qū)域。
    3、一維要求分類。
    播放廣播請聽到符合要求的車牌車主把車子開到指定的區(qū)域檢查。如:“請車牌是單數(shù)的車到2號場地檢查”“請車牌是順數(shù)的車到4號場地檢查”“請車牌是雙數(shù)的車到6號場地檢查”“請車牌是倒數(shù)的車到3號場地檢查”
    4、二維要求分類。
    (1)如“請車牌是雙數(shù)、倒數(shù)的車到1號場地檢查?!薄罢堒嚺剖菃螖?shù)、倒數(shù)的車到5號場地檢查?!薄罢堒嚺剖请p數(shù)、順數(shù)的車到7號場地檢查。”“請車牌是單數(shù)、順數(shù)的車到8號場地檢查?!?BR>    (3)如“請車牌是數(shù)字1――10之間、單數(shù)、順數(shù)的車到11號場地檢查”
    四、涂色游戲。
    你們的車子還是不能上路,你們的車牌還沒上顏色。車牌還有不同的顏色,大型客車和貨車是黃色牌照,小貨車和小轎車是蘭色牌照、白色牌照是軍車和警車、黑色牌是外商及外商的企業(yè)由國外自帶車的車牌。請小朋友根據(jù)自己的車子的特點給你車牌涂上相應的顏色。
    五、游戲:開車上路。
    請幼兒扮演交通警察指揮交通變換交通信號燈,讓幼兒能遵守交通規(guī)則,從小遵守交通法規(guī)。
    大班認識數(shù)字0教案篇十六
    活動目標:
    1、引導幼兒在已有的經驗基礎上,通過對鐘面的觀察與操作了解分針、時針的運行關系。
    2、引導幼兒認識整點并掌握它的讀法及記錄方法。
    3、在活動中啟發(fā)幼兒形成遵守時間與珍惜時間的良好習慣。
    4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    活動準備:
    教具準備:
    故事掛圖《小熊的.時間表》;時鐘三步卡;時鐘一塊;可活動鐘面一只。
    學具準備:
    時鐘三步卡
    活動過程:
    一、導入活動:
    1、教師與幼兒一起玩“老狼老狼幾點了”的游戲。
    2、教師出示故事掛圖《小熊的時間表》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“熊媽媽為什么要找時間哥哥呢?”
    “時間哥哥是怎么給小熊安排的時間表呢?”
    二、集體活動:
    1、教師引導幼兒通過鐘表卡片認識整點。
    (1)教師出示時鐘,引導幼兒復習分針和時針。
    (2)教師分別出示 1 點―12 點的鐘表卡片,引導幼兒按順序認讀。
    (3)教師引導幼兒觀察鐘表卡片的共同點和不同點。
    2、教師引導幼兒操作時鐘三步卡。(見圖)
    第一步第二步第三步
    3、教師引導幼兒理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關系(觀察時間為 12 點的鐘表)
    (1)教師撥動指針,引導幼兒觀察變化。
    教師:“請小朋友們看一看,鐘面上時針和分針都指在哪一個數(shù)字上?”
    “請小朋友把分針撥 1 圖,看一看時針有什么變化?”
    (2)教師小結:分針走 1 圖,時針走一個數(shù)字)一格),這就是一小時。
    4、教師說時間,引導幼兒在鐘表上擺出來。
    5、教師引導幼兒認識數(shù)字時間。
    三、操作活動:
    教師引導幼兒操作時鐘三步卡。
    四、延伸活動
    1、園內延伸:
    (1)教師引導幼兒制作“我的一天”的時間表。
    (2)園內完成《操作冊》第 21、22 頁。
    2、家庭延伸:
    (1)家長在家中引導幼兒做整點休息時間表。
    (2)在日程生活中,家長引導幼兒通過鐘表認識整點時間,如吃飯、睡覺、戶外時間,并說一說現(xiàn)在是幾點。
    (3)家庭完成《親子冊》第 21、22 頁。
    大班認識數(shù)字0教案篇十七
    1、會認識半點,了解時針和分針的運轉關系。
    2、學習計劃自己的片斷活動內容,感受幼兒園生活的作息時間。
    3、有初步的.時間概念,知道要珍惜時間。
    ppt課件、時鐘、操作材料。
    1、復習鞏固對整點的認識。
    師:鐘面上有幾個數(shù)字?長針叫什么,短針叫什么?分針走一圈,時針走多少?(出示時鐘實物)。
    游戲《撥鐘報時》,教師撥鐘,幼兒報時,如教師撥8點。
    提問:現(xiàn)在是幾點整?分針指在數(shù)字幾?時針指在數(shù)字幾?
    2、ppt出示《半點作息表》,引導幼兒觀察并認識半點。
    師:小朋友在干什么?短針指向數(shù)字8和數(shù)字9的中間,長針指數(shù)字6,是8點半。
    3、師幼梳理:半點時,分針指在數(shù)字6上,時針,指向兩個數(shù)字的中間,如時針指向2和3的中間,就是2點半。
    4、引導幼兒觀察8點和8點半,比較整點與半點的不同。
    5、玩游戲《報時撥鐘》,鞏固對整點、半點的認識。
    6、指導幼兒完成操作材料《認識整點半點》。
    區(qū)域活動:引導幼兒到區(qū)域繼續(xù)游戲《報時撥鐘》。
    大班認識數(shù)字0教案篇十八
    1. 教幼兒認識1、2,知道它們能表示物體的數(shù)量。
    2. 養(yǎng)幼兒安靜地傾聽老師和同伴的講話以及愉快地參加小組活動習慣。
    3. 引導幼兒學習用語言講述操作過程。
    圖卡1—2、貼絨動物卡1—2若干、數(shù)卡1—2、教學掛圖等。
    1、以游戲“捉謎藏”引入:幼兒找動物圖卡并數(shù)一數(shù)圖卡上有幾只動物。
    2、出示動物卡、數(shù)卡、請幼兒給動物卡匹配數(shù)字讓幼兒了解數(shù)的實際意義。
    3、引導幼兒認識數(shù)字1、2,并請孩子想象它們分別像什么?
    4、分組活動:
    第一組:給數(shù)卡排隊,匹配實物。
    引導語:這里有許多的數(shù)字卡片,分別是…(讓幼兒說),請小朋友把他們按順序排好,排好后按順序讀一遍,再看看是數(shù)字幾就送幾個花片。
    第二組:給數(shù)卡排隊,做點卡。
    引導語:請小朋友把這些數(shù)字卡按順序排在操作板上,按順序讀一遍。再用印章在紙張上蓋印,做成實物卡,數(shù)字是幾就印幾個,然后按順序排在各自的數(shù)字卡下。
    第三組:數(shù)物拼板。
    引導語:這里有許多的數(shù)字卡和實物卡,當數(shù)字卡找
    實物卡朋友時,拼起來便會成一個長方形,請小朋友為每個數(shù)字卡找對實物卡朋友,然后把它們拼在一起。
    5、展示第二組個別幼兒的操作卡,引導幼兒檢查,看印得對不對,表揚認真操作的幼兒。
    在日常生活中,可以隨機地利用環(huán)境中的物品鞏固幼兒對數(shù)字的認識(如:一張凳子用數(shù)字1來表示,兩張桌子用數(shù)字2來表示)