最新幼兒游戲跳房子教案(模板21篇)

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    教案是教師在備課過程中制定的教學(xué)計(jì)劃,幫助教師組織教學(xué)內(nèi)容和組織教學(xué)策略。一個(gè)好的教案應(yīng)該具有靈活性,以適應(yīng)不同學(xué)生的學(xué)習(xí)情況?!敖虒W(xué)設(shè)計(jì)大師”系列教案范文是對一線教師教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)和提煉。
    幼兒游戲跳房子教案篇一
    1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。
    2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。
    3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
    1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的`方法。
    2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
    3、錄音機(jī)、磁帶、小紅旗一面。
    (一)熱身運(yùn)動幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)。
    (二)合作探索,嘗試練習(xí)。
    (幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。
    2、請幾個(gè)幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護(hù)自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。
    3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。
    (1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵(lì)幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
    (2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
    4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1--2次。
    (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項(xiàng):從第一個(gè)房子起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍到終點(diǎn)。走到第二個(gè)房子起點(diǎn),逐格雙腳跳躍到終點(diǎn)。走到第三個(gè)房子起點(diǎn),逐格跨跳到終點(diǎn)。走到第四個(gè)房子起點(diǎn),逐格單雙腳交替跳。跳躍時(shí),要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
    (2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。
    (三)游戲:"爭奪紅旗"。
    1、玩法;幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時(shí)間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。
    2、規(guī)則:"跳房子"的時(shí)候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊(duì)伍繼續(xù)第二種跳法。
    3、幼兒開始比賽。
    4、教師小結(jié)比賽情況。
    (四)幼兒擦汗,隨音樂做放松運(yùn)動"炒黃豆"結(jié)束。
    (五)活動延伸:
    (1)在戶外活動時(shí)間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。
    (2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。
    幼兒游戲跳房子教案篇二
    1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
    4、主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的'喜悅。
    沙包一個(gè)、用粉筆在地上畫圖形。
    1、幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
    2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。
    3、分兩組進(jìn)行比賽,每組3人,最先把沙包扔進(jìn)“9”的一組為勝。
    1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
    2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
    幼兒游戲跳房子教案篇三
    根據(jù)《指南》提出大班幼兒活動時(shí)能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服的發(fā)展目標(biāo),結(jié)合大班幼兒身體的平衡能力、協(xié)調(diào)能力以及動作的靈活性都有了較好的發(fā)展。傳統(tǒng)的跳房子在地上畫格子,已經(jīng)不能滿足部分幼兒發(fā)展的需要,為了使幼兒的動作進(jìn)一步發(fā)展,促進(jìn)大班幼兒合作能力的發(fā)展,我利用經(jīng)典民間游戲《跳房子》設(shè)計(jì)本次活動。根據(jù)幼兒發(fā)展的差異性給幼兒提供三種不同層次的“房子”
    (1)地上畫格子房子,
    (2)塑料圈,
    (3)自然材料。
    裁剪一樣長短的樹枝、竹竿和,供幼兒自主選擇,并引導(dǎo)幼兒相互合作擺出所需要的格子,探索除了單腳跳、雙腳跳以外的跳法:并腿跳、分腿跳、左右開合跳、前后交叉跳等。以滿足不同層次幼兒發(fā)展的需要。
    1、鍛煉幼兒腿部肌肉力量,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    2、探索單腳跳、雙腳跳以外的跳法,發(fā)展幼兒創(chuàng)造思維能力。
    3、體驗(yàn)合作游戲的愉快情緒,感受跳房子帶來的樂趣。
    鍛煉幼兒腿部肌肉力量,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    探索單腳跳、雙腳跳以外的跳法。
    2、畫好的《跳房子》格子;長度相同的樹枝、竹竿若干和塑料圈若干。
    3、分化好三塊場地:畫好的房子格;塑料圈場地;樹枝、竹竿場地。
    4、音樂。
    聽音樂按教師的指令做熱身運(yùn)動,上肢運(yùn)動—腹背運(yùn)動—下蹲運(yùn)動—跳躍運(yùn)動。
    1、運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)玩跳房子游戲。
    幼兒在畫好格子的場地,自由玩跳房子游戲。(教師觀察幼兒的跳法)。
    師:誰愿意來說一說你是怎樣跳房子的?
    (請個(gè)別幼兒示范跳的動作,其他幼兒集體模仿練習(xí))。
    2、利用塑料圈擺格子玩跳房子游戲。
    師:老師給你們準(zhǔn)備了塑料圈,我們擺格子玩跳房子游戲吧。
    幼兒分組擺格子玩跳房子游戲。(教師觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)新跳法及時(shí)組織幼兒模仿練習(xí))。
    3、用竹竿、樹枝拼圖形探索新的跳法。
    師:老師還給你們準(zhǔn)備了竹竿、樹枝,我們一起擺格子玩跳房子游戲,除了我們剛剛練習(xí)的跳法,還有什么新的跳法。
    幼兒自由結(jié)合擺格子探索新的跳法,教師觀察,及時(shí)鼓勵(lì),適時(shí)給予啟發(fā)。
    師:我們一起學(xué)一學(xué)某某小朋友發(fā)現(xiàn)的新的跳法。
    (組織幼兒集體練習(xí)幼兒探索的新的跳法:左右開合跳、前后交叉跳、并腿跳、分腿跳)。
    4、游戲小青蛙捉害蟲。
    師:小青蛙的本領(lǐng)練好了,我們一起去捉害蟲吧!
    介紹游戲玩法:小青蛙從起點(diǎn)出發(fā),單腳跳、雙腳跳過畫好的格子——————左右開合跳、前后交叉跳過塑料圈擺格子的跳房子—————并腿跳、分腿跳跳過竹竿、樹枝擺放的房子。自由跳到地里捉害蟲。
    幼兒把材料整理好,隨音樂和教師一起做放松活動。
    本次活動遵循循序漸進(jìn)的教學(xué)原則,幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行探索游戲,充分發(fā)揮幼兒的主動性,基本實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)教學(xué)目標(biāo)。在第二部分的第一環(huán)節(jié):幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),在已畫好的格子上自由玩跳房子的游戲,初步鍛煉幼兒腿部力量,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;第二環(huán)節(jié):稍微增加一點(diǎn)難度,幼兒用準(zhǔn)備的塑料圈分組擺格子玩跳房子游戲,在擺格子的過程中,給幼兒提供與同伴合作的機(jī)會,在合作過程中遇到有不同意見時(shí),基本能通過協(xié)商統(tǒng)一意見,在鍛煉腿部肌肉力量同時(shí)體驗(yàn)合作游戲的帶來的愉快情緒;第三環(huán)節(jié):繼續(xù)增加難度,給幼兒提供自然材料竹竿、樹枝,探索擺放圖形,探索新的跳法。這一環(huán)節(jié)首先強(qiáng)調(diào)操作過程中注意材料使用的安全,然后關(guān)注幼兒探索過程中的交流合作,遇到困難時(shí)的解決方法,繼續(xù)給幼兒提供與同伴合作的機(jī)會,煉腿部肌肉力量,同時(shí)發(fā)展幼兒創(chuàng)造思維能力;第四環(huán)節(jié):把前三個(gè)環(huán)節(jié)幼兒探索的結(jié)果進(jìn)行整合,感受跳房子帶來的樂趣。
    幼兒游戲跳房子教案篇四
    游戲目標(biāo):
    1、能大膽生動的表現(xiàn)各個(gè)角色的.性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。
    2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機(jī)一架。
    游戲重點(diǎn)難點(diǎn):
    游戲重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
    游戲難點(diǎn):按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
    游戲指導(dǎo):
    1、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個(gè)角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個(gè)角色的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個(gè)性的角色。
    2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
    (1)教師介紹提供的幾種材料。
    (2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
    3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價(jià)游戲情況。
    4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
    (1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
    (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
    (3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
    5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。
    鼓勵(lì)大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
    6、評價(jià):引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
    活動反思。
    1、活動簡況:
    幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點(diǎn),對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個(gè)禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。
    2、不足之處:
    活動中,幼兒的注意力集中時(shí)間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
    3、原因:
    材料中只準(zhǔn)備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
    4、對策:
    (1)利用自由活動時(shí)間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。
    (2)利用區(qū)域時(shí)間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。
    幼兒游戲跳房子教案篇五
    1、教幼兒練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展幼兒動作的靈活性、協(xié)調(diào)性。
    3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    在紙板上畫好格子房子(長方形、正方形和半圓形組成的房子)。
    一、教師帶幼兒入場,做準(zhǔn)備活動。如:小鴨走、小鳥飛、大象走、兔跳、青蛙跳等。
    學(xué)說兒歌:小妞妞,紅鞋子,穿著紅鞋跳房子,向前跳、向左跳、向右跳。
    三、講解游戲玩法與規(guī)則。
    游戲開始,幼兒齊念兒歌之后分組雙腳跳到一個(gè)格子,再雙腳跳到第二個(gè)格子上,直到把全部格子跳玩后再從旁邊走回來。
    規(guī)則:腳不能踩線。
    請個(gè)別幼兒示范游戲,就出現(xiàn)的問題交流討論。
    幼兒分組游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo),出現(xiàn)問題隨時(shí)糾正。
    四、放松活動。
    帶領(lǐng)幼兒學(xué)小鳥飛回教室。
    幼兒游戲跳房子教案篇六
    幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時(shí)期,通過學(xué)習(xí)各種優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,可以提高幼兒對語言的感受力,培養(yǎng)他們對文學(xué)作品的學(xué)習(xí)興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊第六單元的童話故事《金色的房子》。這個(gè)故事語言自然優(yōu)美,重點(diǎn)語句反復(fù)吟唱,極富感染力。對話簡潔、生動,語言節(jié)奏感強(qiáng),富有音樂美。學(xué)前班的幼兒在原有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上完全可以體會故事所表達(dá)的情感,學(xué)會復(fù)述故事。
    1.德育目標(biāo):教育幼兒同伴之間要友好相處,團(tuán)結(jié)友愛。
    2.知識目標(biāo):理解故事內(nèi)容,學(xué)會復(fù)述故。
    3能力目標(biāo):教幼兒學(xué)習(xí)故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準(zhǔn)墻、窗、房、堂等的字音。
    :理解故事內(nèi)容,能夠復(fù)述故事。
    :讓幼兒運(yùn)用詞、詞組完整的有感情的講述故事。
    :讓幼兒懂得一個(gè)道理,同伴之間友好相處,團(tuán)結(jié)友愛。
    1、歌曲磁帶、錄音。
    一.談話導(dǎo)入新課。
    二.教師有感情的完整講述故事。
    三.出示教學(xué)圖片,結(jié)合提問,逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學(xué)會角色對話。
    四.啟發(fā)提問,懂得故事道理。
    五.分角色表演故事內(nèi)容。
    六.結(jié)束:
    在歡快的歌聲中,贈送鮮花。
    語言《金色的房子》是一篇傳統(tǒng)的游戲教材。這個(gè)故事大多以對話形式出現(xiàn),是進(jìn)行角色表演的好教材。內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強(qiáng)烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開,故事中,小姑娘由拒絕同伴來到家里玩到主動地邀請同伴來玩的心理轉(zhuǎn)變的過程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復(fù)手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學(xué)易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上。通過學(xué)習(xí)與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。
    幼兒游戲跳房子教案篇七
    1.激發(fā)幼兒參與故事表演的.興趣。
    2.啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準(zhǔn)備。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    活動過程。
    2.請幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。
    3.請全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個(gè)角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對話,并學(xué)習(xí)表演。
    4.講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。。
    5.幼兒表演。
    請幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒表演一遍。
    6.全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點(diǎn)在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強(qiáng)的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
    7.講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時(shí)的注意事項(xiàng)。
    幼兒游戲跳房子教案篇八
    活動目標(biāo):
    1.能熟悉故事情節(jié)并掌握角色對話,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力。
    2.能用各種表情、動作表現(xiàn)的性格特征,發(fā)展的想象力。
    活動準(zhǔn)備:
    2.表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型。
    活動過程:
    一.導(dǎo)入。
    師:小朋友,下午好!我是個(gè)小小劇場的負(fù)責(zé)人?,F(xiàn)在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看表演。這個(gè)表演里講了一件什么事情?(實(shí)習(xí)的老師布置場景、表演)。
    二.幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情。
    1.表演結(jié)束后,教師根據(jù)故事提問:
    (1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什么?
    (2)故事里有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事里講了一件什么事情?
    (3)小朋友都說得很好,你們想不想學(xué)會這個(gè)故事的表演呢?幼兒回答。
    2.引導(dǎo)幼兒與教師復(fù)習(xí)故事。
    師:好,讓我們一起來復(fù)習(xí)下這個(gè)故事。在復(fù)習(xí)這個(gè)故事之前,老師提個(gè)要求老實(shí)在復(fù)速故事的時(shí)候,請小朋友跟著老師一起練習(xí)角色的對話。比如,小羊跑過來說:“小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的墻,。綠的窗,金色的頂亮堂堂”這時(shí)小朋友就要和老師一起說。
    教師開始復(fù)述故事,讓幼兒與老師學(xué)說角色對話。
    3.根據(jù)幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現(xiàn)時(shí)說相應(yīng)的對話內(nèi)容。一遍以后互換角色再次表演一遍.教師在xx說時(shí),將語氣加重并用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。
    師:現(xiàn)在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時(shí),這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時(shí),這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習(xí)了)。
    小朋友表現(xiàn)的不錯(cuò),現(xiàn)在我們互換角色。(第二遍的'練習(xí))。
    4.師:小朋友的角色對話都練習(xí)的不錯(cuò),要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。
    哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?
    誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?
    三.活動評價(jià):
    幼兒表演的狀況:動作、表情進(jìn)行評價(jià)。
    幼兒游戲跳房子教案篇九
    1、學(xué)習(xí)用幾何圖形畫房子。
    2、進(jìn)一步掌握好平涂的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒感知色彩的能力?;顒訙?zhǔn)備。
    1、事先帶領(lǐng)幼兒參觀過各種房子,有關(guān)房屋建筑的vcd碟片。
    2、木偶小狗、各種幾何圖形。
    ——請幼兒回憶,說說自己看到過什么樣的房子?
    ——觀看碟片:美麗的建筑(國內(nèi),國外建筑)。
    ——分段定格,問:你看到了什么樣的房子?你最喜歡它哪個(gè)部分?
    ——引導(dǎo)幼兒用幾何形狀來描述房子各部位的樣子,欣賞每幢房子最特別的地方。
    ——師:小朋友,你們看這是什么?(是房子)哦,原來這是小狗造的新房子,你們覺得漂亮嗎?(漂亮)誰來告訴我們,你覺得哪里漂亮?(幼兒自由回答)。
    ——原來小狗用了各種不同形狀的積木,它們還有漂亮的顏色,金黃色的屋頂,紅紅的墻,綠綠的門和窗,房子旁邊還種了小狗喜歡的花,真漂亮啊!
    ——提醒幼兒注意搭配形狀。
    ——運(yùn)用色彩要大膽。
    ——幼兒相互欣賞作品,對比不同幾何形狀搭配的效果。
    1、還可以用線描裝飾的方法來畫。
    2、活動中除了已認(rèn)識的幾何圖形外,還可以出示2-3種新的.圖形,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)。
    幼兒游戲跳房子教案篇十
    寬敞場地,英語卡片、彩色粉筆、沙包等。
    1、正確掌握跳房子的方法,能在集體面前大膽的認(rèn)讀所學(xué)單詞。
    2、練習(xí)單雙腳的協(xié)調(diào)與配合,鍛煉孩子的平衡能力。
    3、感受傳統(tǒng)游戲與英語游戲相結(jié)合的快樂,在游戲中注意與同伴的協(xié)調(diào)與配合。
    跳房子(一)游戲玩法:
    1.選擇一塊寬敞的場地,用粉筆畫出跳房子的示意圖——九宮格,每格內(nèi)寫上1—9的數(shù)字(打亂順序),并畫上相應(yīng)圖畫(所學(xué)的英語單詞)。
    2.游戲者拿沙包在起點(diǎn)準(zhǔn)備,按數(shù)字的順序投擲沙包,投到1號格子并讀出相對應(yīng)的單詞,隨之游戲者雙腳跳入該格子內(nèi)。
    3.繼續(xù)將沙包投擲到2號格子,讀出相應(yīng)單詞,跳進(jìn)2號格子內(nèi),以此類推直到第9格為勝利。
    4.如果游戲者在投擲沙包時(shí),沒有按九宮格的順序,或者投到了線外都視為犯規(guī)。將由下一個(gè)游戲者開始游戲。
    跳房子(二)游戲玩法:
    1、用粉筆在寬敞的地面畫上房子示意圖——單雙格子疊加起來的'高樓。教師在頂樓拿著卡片等待幼兒沖關(guān)。
    2、幼兒縱隊(duì)排好,第一個(gè)孩子開始,看到一個(gè)格子就用單腳跳進(jìn),兩個(gè)格子便雙腳跳進(jìn),依次類推直到跳上頂樓。讀出教師手中的單詞便過關(guān)!
    3、可以多人同時(shí)進(jìn)行。(類似開火車,一個(gè)跟一個(gè)進(jìn)行游戲)。
    讓傳統(tǒng)游戲走進(jìn)孩子們的生活,體驗(yàn)傳統(tǒng)游戲的無窮魅力。結(jié)合《我是中國娃》原本課程,本學(xué)期,我園加強(qiáng)了孩子們對傳統(tǒng)文化,傳統(tǒng)游戲的學(xué)習(xí)。其中,傳統(tǒng)游戲“跳房子”深受孩子們的喜愛,我大膽的將傳統(tǒng)游戲與英語相結(jié)合,不僅讓孩子們的視野得到拓展的同時(shí),也增加了游戲的難度和趣味性。
    1、大班孩子游戲時(shí)候,可以寫上數(shù)字1—9,要求幼兒按順序投擲并讀出單詞。中班孩子游戲時(shí),可以降低難度:如不要數(shù)字,幼兒投到哪一格就讀哪一格?;蛘甙磸南碌缴系捻樞虬€(gè)投擲,或老師發(fā)口令,幼兒投擲到相應(yīng)格子等。
    2、可以將兩種跳房子同時(shí)進(jìn)行,孩子分成兩組輪流游戲,不僅可以做到人員分流,還能有效地維持孩子游戲的興趣。
    幼兒游戲跳房子教案篇十一
    1、提高幼兒的快速反應(yīng)能力和動作的靈活性。
    2、教會幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)向前走成螺旋形。
    3、能夠與同伴合作,體驗(yàn)傳統(tǒng)舞龍的樂趣。
    用紙箱制作的龍一條?;ㄇ蛞粋€(gè),《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。
    1、導(dǎo)入:
    “今天我要請小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們愿意嗎?”
    游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的位置高低來做相應(yīng)的動作。
    2、聽音樂玩游戲“舞龍”。
    基本部分,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。
    老師出示頭飾,引起幼兒興趣。
    “現(xiàn)在,我們也變成了長長的龍了,請你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?
    幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng),把長長的龍卷在一起!
    幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!
    3、結(jié)束部分,游戲“雙龍奪珠”。
    “剛才我們的舞龍表演真精彩,現(xiàn)在我們要變成兩條龍進(jìn)行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!
    “龍身”不要脫節(jié)。
    幼兒游戲跳房子教案篇十二
    通過辨識顏色的游戲,讓孩子及家長感受其中的快樂。孩子和家長能在游戲中快速反應(yīng)出自己所對應(yīng)的顏色。
    旺豆點(diǎn)讀筆,托班科學(xué)上冊幼兒用書、紅色、黃色、藍(lán)色外套上衣。
    家長與孩子一起用旺豆點(diǎn)讀筆點(diǎn)擊幼兒用書第35頁畫面內(nèi)容,觀看視頻中內(nèi)容,說說什么東西是紅色、黃色或藍(lán)色的。
    父母跟孩子分別穿上三種不同顏色的衣服,玩蘿卜蹲的游戲。
    附:游戲規(guī)則
    其中一位穿紅色衣服的家長先說,邊說邊雙手叉腰膝蓋彎曲向下蹲:紅色蹲、紅色蹲,紅色蹲完黃色蹲。此時(shí),穿黃色衣服的蹲。依次來玩游戲,誰說錯(cuò)了,或誰蹲錯(cuò)了,表演一個(gè)節(jié)目。
    注:家長和孩子玩的次數(shù)和時(shí)間根據(jù)孩子的興趣而定。
    幼兒游戲教案:專心聽課訓(xùn)練
    訓(xùn)練目的
    培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)能力,使孩子上課能集中注意力聽講,專心寫作業(yè),考試不粗心,學(xué)習(xí)成績節(jié)節(jié)高!
    訓(xùn)練要求
    每天至少堅(jiān)持訓(xùn)練10分鐘,在孩子每天開始寫作業(yè)前訓(xùn)練,學(xué)齡前的孩子可以在放學(xué)后晚飯前進(jìn)行,必須每天都堅(jiān)持,才會有效果。
    數(shù)字游戲
    訓(xùn)練方法
    家長讀一組數(shù)字,孩子在聽完后寫下自己聽到的數(shù)字序列,或讓孩子按相反的序列寫出來。
    例如:家長讀78963,孩子聽完之后在紙上寫78963,或者寫上36987。
    聽漢字訓(xùn)練
    在盛夏的熱風(fēng)中,棉花很快就長成了茂密的灌木林,等到棉花開花時(shí),棉田里則是另一番景象。棉花的花兒美如蝶翅,顏色不一,紅的,白的,嬌艷柔嫩。有趣的是每一朵花的底部都包裹著一個(gè)棉桃,初如豌豆,逐日漸長,直至變成一個(gè)碩大的桃子形狀,那花兒才黯然謝去。等到了秋天,棉桃綻開,白色的橘瓣一樣的果肉呈現(xiàn)眼前時(shí),那才是真正的開花了,是它一生豐厚的積蓄在展示。
    家長還可以自己多找一些這樣的小段話,給孩子進(jìn)行訓(xùn)練,盡量選擇出現(xiàn)頻率較高的字。
    幼兒游戲教案:聽寫訓(xùn)練
    訓(xùn)練目的
    訓(xùn)練孩子的聽覺集中與注意力,可以增強(qiáng)孩子的反應(yīng)能力與邏輯思維能力。
    訓(xùn)練要求
    時(shí)間稍長一點(diǎn),至少10分鐘,最多20分鐘,可根據(jù)孩子的情況進(jìn)行調(diào)整,這個(gè)訓(xùn)練作為孩子作業(yè)完成后的補(bǔ)充練習(xí),每周3-4次,堅(jiān)持訓(xùn)練,效果更好。
    詞語訓(xùn)練
    訓(xùn)練方法
    準(zhǔn)備兩組不同類的詞語,混合后讀給孩子聽,聽到一類詞舉左手示意,當(dāng)聽到另一類詞時(shí)舉右手示意。
    家長可以盡量多找一些這樣的詞,和孩子一起進(jìn)行訓(xùn)練。
    大家來找碴
    多準(zhǔn)備幾組句子,每組兩句話,基本相似,只有個(gè)別詞語不同,讀給孩子聽,讓孩子訓(xùn)速找出兩句話中不同的地方。
    例一
    甲:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實(shí)的墻,擋住了寒冷,留下了溫暖。
    乙:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實(shí)的墻,擋住了嚴(yán)寒,留下了溫暖。
    例二
    甲:兒時(shí)的家鄉(xiāng),到處種的都是棉花,在陽光燦爛的日子里,它們開出一地的明朗,溫馨著大地和農(nóng)人的心。
    乙:兒時(shí)的家鄉(xiāng),到處種的都是棉花,在陽光明媚的日子里,它們開出一地的明朗,溫暖著大地和農(nóng)人的心。
    幼兒游戲跳房子教案篇十三
    《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,概率知識的隨機(jī)性是教學(xué)中的一個(gè)難點(diǎn)。在前幾學(xué)期,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對學(xué)生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師讓學(xué)生經(jīng)歷了猜測推理驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生層層深入,化解了學(xué)生認(rèn)識上的一個(gè)個(gè)難點(diǎn)。
    創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師逐層引導(dǎo),先引導(dǎo)學(xué)生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點(diǎn)討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個(gè)白球,1個(gè)黃球的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導(dǎo)學(xué)生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導(dǎo)學(xué)生討論為什么用這些分?jǐn)?shù)表示,并在最后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分?jǐn)?shù)表示的方法。其次,教師在總結(jié)部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關(guān)的條件,并追問了分母以及分子表示的內(nèi)容。加深了有關(guān)可能性的學(xué)習(xí),但是對于這個(gè)問題的討論,學(xué)生難以準(zhǔn)確表達(dá),教師需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
    教學(xué)中的實(shí)驗(yàn)操作活動,體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間的關(guān)系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的結(jié)果是不確定的,并且摸了24次,結(jié)果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學(xué)生對于這個(gè)矛盾問題的深入探討,引導(dǎo)學(xué)生理解:當(dāng)我們實(shí)驗(yàn)的次數(shù)足夠多時(shí),試驗(yàn)數(shù)據(jù)就會非常接近推理值。在得出結(jié)論之后,教師分別出示了一些與生活相關(guān)的問題,加深鞏固了學(xué)生的認(rèn)識。而這些與學(xué)生生活相關(guān)的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間是存在一定差距的。
    教師在教學(xué)過程中,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行了體驗(yàn)、推理的過程,但是在教學(xué)設(shè)計(jì)中,并沒有對可能性的表示方式有一個(gè)明確描述,只是反復(fù)的追問學(xué)生為什么?而自己卻沒有一個(gè)明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分?jǐn)?shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個(gè)深入的引導(dǎo)和探索過程。
    總之,課堂教學(xué)不會是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個(gè)教學(xué)案例是一個(gè)概率研究的好的案例。
    幼兒游戲跳房子教案篇十四
    游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
    游戲準(zhǔn)備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色。
    的汽車圖片,表示這里是車庫。
    2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
    游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個(gè)開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的'口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。
    游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時(shí)間不宜過長,注意動靜交替。
    練習(xí)“跳”的游戲。
    游戲名稱:小白兔搬蘿卜。
    游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    游戲準(zhǔn)備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個(gè)大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個(gè)兔子的頭飾。3籃子四個(gè)。
    游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
    游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。
    2幼兒人數(shù)較多時(shí)可分組進(jìn)行。
    幼兒游戲跳房子教案篇十五
    活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
    2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    活動準(zhǔn)備:
    皮筋若干條、寬闊的場地。
    玩法:
    四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。
    1、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),帶著左側(cè)的皮筋跳過右側(cè)的皮筋,左后跳出。
    2、幼兒雙腳站在皮筋的左側(cè),右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。
    3、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時(shí)跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側(cè),雙腳同時(shí)踩到皮筋松開。
    4、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側(cè)的皮筋挽花,右腿勾住右側(cè)皮筋挽花,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),結(jié)束。
    皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進(jìn)行跳皮筋。
    熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。
    5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。
    幼兒游戲跳房子教案篇十六
    1.初步了解喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,熟悉玩法。
    2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造性思維。
    3.在游戲中,增強(qiáng)應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識。
    寬闊的場地,歡快的音樂
    一、導(dǎo)入部分:
    幼兒跟隨教師做準(zhǔn)備活動。
    二、基本部分:
    1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團(tuán)的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時(shí)喊一個(gè)數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。
    2.初次試驗(yàn)玩游戲。教師檢驗(yàn)數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請幼兒來做裁判)
    3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個(gè)別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導(dǎo)幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團(tuán),期間各小組可相互借鑒交流。
    三、結(jié)束部分:
    1.教師總結(jié),本節(jié)課我們又學(xué)會了一個(gè)新游戲——喊數(shù)抱團(tuán),在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因?yàn)樾∨笥阎g還學(xué)會了交流、分享各自的想法、快樂。
    2.幼兒跟隨教師做放松活動。
    附游戲玩法;
    1.根據(jù)男孩女孩抱團(tuán)。
    2.根據(jù)衣服顏色抱團(tuán)。
    3.發(fā)給每個(gè)孩子一個(gè)數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團(tuán)。
    4、喊數(shù)手拉手。
    5、喊數(shù)跳一跳。
    6、喊數(shù)抱團(tuán)蹲下。
    幼兒游戲跳房子教案篇十七
    1.通過探索操作活動,體驗(yàn)與風(fēng)游戲的樂趣。
    2.初步感受風(fēng)產(chǎn)生的原因,簡單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系。
    1.玩具電扇、風(fēng)葉小狗和汽車、紙飛機(jī);扇子、圖書、報(bào)紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。
    2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):有風(fēng)便會動的柳枝、彩旗、彩鏈、風(fēng)車、乒乓球、花等。
    3.記錄紙和筆:反映風(fēng)與人們生活關(guān)系的圖片。
    (一)談話導(dǎo)人:激發(fā)興趣。
    師:老師準(zhǔn)備了各種東西,你可以選擇一樣來變風(fēng),等一會兒把你用什么東西、怎么變出風(fēng)的介紹給大家聽。
    (二)探索操作:變風(fēng)游戲(探索變風(fēng)的方法和風(fēng)產(chǎn)生的原因)。
    師:小朋友,你們變出風(fēng)來了嗎?把你的方法告訴大家。
    幼:我用扇子扇一扇,就變出風(fēng)了。/我打開電風(fēng)扇的開關(guān)就變出風(fēng)來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會變出風(fēng)。
    師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風(fēng)葉一轉(zhuǎn)動就會有風(fēng)呢?
    幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風(fēng)了。/扇子一扇空氣也會跑起來,這樣就有風(fēng)了。
    師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當(dāng)我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關(guān)風(fēng)葉轉(zhuǎn)動時(shí),空氣就流動了,空氣一流動就產(chǎn)生了風(fēng)。
    (三)再探索操作:送風(fēng)游戲(運(yùn)用各種感官及參照物感受風(fēng))。
    師:下面我們分組協(xié)作來玩送風(fēng)游戲。你可以把風(fēng)送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個(gè)記錄員記下你把風(fēng)送到了哪里,送風(fēng)時(shí)發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,等一會兒我們來交流。
    幼:我們把風(fēng)送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風(fēng)送給好朋友時(shí),聽到了風(fēng)的聲音。/我們把風(fēng)送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。
    師:原來,許多東西有風(fēng)就會動起來,因此我們能用眼睛找到風(fēng)。有風(fēng)的時(shí)候,也會聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風(fēng)。風(fēng)吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風(fēng)。
    (四)討論:喜歡風(fēng)嗎?為什么?(簡單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系)。
    師:今天我們自己動腦筋變出了風(fēng),平時(shí)你發(fā)現(xiàn)哪里有風(fēng)?
    幼:操場上有風(fēng)。/教室里有風(fēng)。/公園里、家里都會有風(fēng)。
    師:原來風(fēng)就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風(fēng)嗎?為什么?
    幼:我喜歡風(fēng),天熱的時(shí)候吹在身上很涼快。/我不喜歡風(fēng),天冷的時(shí)候,吹在身上很冷的,著涼了會感冒生病的。/我喜歡風(fēng),工人叔叔用風(fēng)來發(fā)電。/我不喜歡風(fēng),因?yàn)榕_風(fēng)、龍卷風(fēng)會把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。
    師:原來風(fēng)會給我們生活帶來好處,但有時(shí)卻很危險(xiǎn),會給人類帶來災(zāi)難,如臺風(fēng)和龍卷風(fēng)。
    (五)結(jié)束游戲:與泡泡和風(fēng)兒共游戲(升華與風(fēng)兒游戲的快樂情感)。
    師:泡泡想請小朋友與風(fēng)兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風(fēng)來幫助泡泡飛高點(diǎn)、飛快點(diǎn)。
    本次活動以游戲?yàn)橹饕侄?,幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),均能主動地參與,較好地發(fā)揮了學(xué)習(xí)的積極性、主動性與創(chuàng)造性。
    幼兒游戲跳房子教案篇十八
    目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。
    材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
    玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個(gè)娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩?!背扇擞蒙眢w擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”
    結(jié)果:表揚(yáng)猜對的`幼兒。
    說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
    幼兒游戲跳房子教案篇十九
    目的:培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)的能力和觀察力。
    玩法:
    1、成人和孩子一起數(shù)數(shù)1-10,并擺出數(shù)字卡片。
    2、成人按順序說出1-10或1-6個(gè)數(shù),但其中漏數(shù)一兩個(gè)數(shù),請幼兒說出丟了哪個(gè)數(shù)。
    3、成人擺數(shù)字卡,請幼兒找找哪個(gè)數(shù)字不見了。
    4、將玩具擺放成一排,讓幼兒觀察,然后成人拿走一、二樣,讓幼兒說出誰丟了。
    幼兒游戲跳房子教案篇二十
    1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3、在活動中體驗(yàn)成功和合作活動的樂趣。
    音樂
    1、熱身
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    2、開始游戲
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結(jié)束部分
    最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,結(jié)束游戲。
    幼兒游戲跳房子教案篇二十一
    練習(xí)鉆和跑的動作。
    游戲前先學(xué)會兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學(xué)好本領(lǐng)去探險(xiǎn),多為祖國做貢獻(xiàn)”。
    將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個(gè)幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險(xiǎn)家蹲在洞中。
    游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個(gè)“獻(xiàn)”字,小探險(xiǎn)家馬山起立按逆時(shí)針方向鉆洞追捉,只要有一個(gè)幼兒被追上,游戲就結(jié)束。至此各組調(diào)換一名幼兒做小探險(xiǎn)家在進(jìn)行游戲。
    1、小探險(xiǎn)家必須等說完“獻(xiàn)”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。
    2、當(dāng)山洞者不能阻礙探險(xiǎn)者的行動。
    注意事項(xiàng):洞與洞的距離要適當(dāng)遠(yuǎn)些,約1.5米左右。