總結的過程可以幫助我們反思自己的行為舉止,發(fā)現(xiàn)自身的優(yōu)點與不足??偨Y應該客觀公正,真實反映工作和學習中的成果和不足。為了更好地幫助大家寫好總結,特別整理了下面這些范文,供大家參考。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇一
愛游戲是孩子們的天性,游戲也是孩子學習與發(fā)展的最適宜的路徑。日前,教育部辦公廳印發(fā)《關于開展20全國學前教育宣傳月活動的通知》,要求引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。5月11日,我園作為代表園所,參與了濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動。
眾所周知,幼兒階段是人類社會性發(fā)展的重要時期,社會化是兒童學習與發(fā)展的中心任務之一,兒童融入所在的社會環(huán)境與社會關系中,接受并習得所在社會群體認可的價值觀和行為方式才能成為合格的社會成員。社會性領域的學習與發(fā)展,其實質在于促進兒童社會化,并在社會化的過程中逐漸形成良好的社會性與個性。
在《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中,將幼兒社會學習與發(fā)展分為“人際交往”與“社會適應”,二者即可以說是幼兒社會學習與發(fā)展的基本途徑和基本內容。幼兒園以游戲為基本活動,應該為孩子們提供一切可能,讓他們享受游戲的快樂,收獲游戲中的成長。
基于上述原因,我園通過打造“彩虹小鎮(zhèn)”生活體驗式學習與發(fā)展模式的微縮社區(qū),在小鎮(zhèn)獨立日中,幼兒成為小鎮(zhèn)居民,他們自由地行走在小鎮(zhèn)的大街上、廣場中,去交易,去消費,去度假等等,同時,小鎮(zhèn)上也少不了堅守崗位的工作人員:創(chuàng)未來科技館里自然大方的講解員,甜蜜烘焙坊里的面點指導師,小鎮(zhèn)圖書館的管理員,果繽紛暢飲吧里的導購員,采摘樂園里的花房姑娘……他們或在送信,或在指揮交通,還有的在售賣和勞動……每個孩子都有權利決定自己的事情,孩子是自己學習與成長的主人,通過親身參與聯(lián)動模擬游戲,感受勞動的喜悅,體會交易的樂趣,享受表演的成功,體驗創(chuàng)作的激情。
本次錄制活動,既是我園對濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動的圓滿完成,又是我園游戲化課程——彩虹小鎮(zhèn)街區(qū)生活體驗課程的全方位呈現(xiàn)。我們期待,在這樣的自由、自主的體驗與成長中,孩子們的快樂童年被游戲點亮,并綻放光芒!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇二
教育部學前教育宣傳月主題為“游戲點亮快樂童年”,就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導社會充分認識游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。
家長和幼兒園應當創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持孩子在游戲中學習,在快樂中成長,扭轉當前存在的重知識輕游戲、成人干預、“導演”幼兒游戲、用電子游戲產品替代玩教具等違反幼兒身心發(fā)展規(guī)律的現(xiàn)象。目前全球最先進的教育理念—美國哈佛大學霍華德·加德納教授提出的“多元智能”理論,以及哈佛大學對幼兒成長追蹤研究的“光譜計劃”,已在中國的幼兒園中得到應用。
去年,北大出版的幼兒園課程—《領航學習與發(fā)展課程》就是依據“多元智能”理論,同時結合我國《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,并通過科學的原創(chuàng)教學案例,讓孩子們盡可能的在游戲中發(fā)現(xiàn)強項,彌補弱項,挖掘幼兒最大潛能,為每個孩子找準起跑軌道,打造健康快樂童年。該課程已應用在全國40余家光譜幼兒園的教育教學中,得到了業(yè)內及廣大家長的一致好評。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇三
為進一步深入貫徹《指南》精神,讓科學保教的理念融入千家萬戶,在20第六個全國學前教育宣傳月來臨之際,5月26日下午,桂華中心幼兒園開展了以“游戲——點亮快樂童年”為主題的學前教育宣傳月啟動儀式,桂華園全體師幼于三樓多媒體室參加了本次活動。
首先,桂華園的李育珍老師宣讀了活動倡議書,明確指出宣傳月的活動目的在于喚起廣大幼兒教師及家長對游戲的關注,充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前仍存在的重知識技能學習,忽視自主游戲的教育現(xiàn)狀。接著,洪園長對此項工作進行了具體細致的布署,要求各班教師根據要求精心制定宣傳月活動方案,積極營造良好的教育氛圍,大膽創(chuàng)新活動方式,并及時對活動過程進行梳理總結,確保此項活動規(guī)范、科學、實效、落實到位。
接下來,學園將以“學前教育宣傳月”為契機,通過舉辦主題活動、親子游戲等多種方式,大力宣傳學前教育的重要性及新理念,讓科學的育兒知識真正走進千家萬戶,進一步推動學前教育事業(yè)的發(fā)展。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇四
為進一步深入貫徹《指南》精神,讓科學保教的理念融入千家萬戶,在第六個全國學前教育宣傳月來臨之際,5月26日下午,桂華中心幼兒園開展了以“游戲——點亮快樂童年”為主題的學前教育宣傳月啟動儀式,桂華園全體師幼于三樓多媒體室參加了本次活動。
首先,桂華園的李育珍老師宣讀了活動倡議書,明確指出宣傳月的活動目的在于喚起廣大幼兒教師及家長對游戲的關注,充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前仍存在的重知識技能學習,忽視自主游戲的教育現(xiàn)狀。接著,洪園長對此項工作進行了具體細致的布署,要求各班教師根據要求精心制定宣傳月活動方案,積極營造良好的教育氛圍,大膽創(chuàng)新活動方式,并及時對活動過程進行梳理總結,確保此項活動規(guī)范、科學、實效、落實到位。
接下來,學園將以“學前教育宣傳月”為契機,通過舉辦主題活動、親子游戲等多種方式,大力宣傳學前教育的重要性及新理念,讓科學的育兒知識真正走進千家萬戶,進一步推動學前教育事業(yè)的發(fā)展。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇五
教育部學前教育宣傳月主題為“游戲點亮快樂童年”,就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導社會充分認識游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。
家長和幼兒園應當創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持孩子在游戲中學習,在快樂中成長,扭轉當前存在的重知識輕游戲、成人干預、“導演”幼兒游戲、用電子游戲產品替代玩教具等違反幼兒身心發(fā)展規(guī)律的現(xiàn)象。目前全球最先進的教育理念—美國哈佛大學霍華德·加德納教授提出的“多元智能”理論,以及哈佛大學對幼兒成長追蹤研究的“光譜計劃”,已在中國的幼兒園中得到應用。
去年,北大出版的幼兒園課程—《領航學習與發(fā)展課程》就是依據“多元智能”理論,同時結合我國《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,并通過科學的原創(chuàng)教學案例,讓孩子們盡可能的在游戲中發(fā)現(xiàn)強項,彌補弱項,挖掘幼兒最大潛能,為每個孩子找準起跑軌道,打造健康快樂童年。該課程已應用在全國40余家光譜幼兒園的教育教學中,得到了業(yè)內及廣大家長的一致好評。
本屆大賽旨在廣泛傳播科學的學前教育理念和方法,展示幼兒園園長風采并促進業(yè)務學習、樹立幼教行業(yè)正面輿論導向,打造全省幼兒園園長業(yè)務交流學習提升的權威平臺及品牌賽事。號召全省幼兒教育工作者行動起來,提升業(yè)務、展示成果、宣傳理念,為孩子們的快樂童年保駕護航!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇六
“幼教貴在因材施教”,“游戲是幼兒特有的生活和學習方式,要把課程貫穿到游戲中,要創(chuàng)造充足的機會和條件,讓孩子在學中玩、玩中學?!编嵵萦讓鄬<抑v師,中鐵七局福樂兒幼兒園園長張笑梅,結合自己的工作經歷,以《游戲,幫孩子插上一雙有力的翅膀》為題,和大家分享了幼兒游戲教學的理念、方法和實操技能。
“培訓比較實用,接地氣。比如老師講的一日常規(guī)、游戲課程,怎樣激發(fā)孩子的興趣等,對我們啟發(fā)很大,有的回去拿起來就能用。”南豐鎮(zhèn)羅張幼兒園教師申倩楠深有感觸。
培訓分游戲、一日常規(guī)、一日流程、家長工作四個小專題進行,講師張笑梅以幻燈片和現(xiàn)場互動的方式講理論、做示范,生動明白地講授游戲的價值和內涵,開展游戲課程思路與技能,贏得現(xiàn)場陣陣掌聲。
大家學習熱情高漲,聽課老師遠超預定人數(shù),找不到凳子的老師在后排站著、或者干脆坐在會場走到臺階上專心聽講,大家的聽課狀態(tài)受到專家高度稱贊。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇七
活動中,教育局責任股室負責人強調,各幼兒園要充分認識“游戲宣傳月”活動的重要意義,廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前存在的重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子產品替代玩具等剝奪幼兒游戲的權利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。
三元區(qū)教師進修學校教研員周瑋煒針對三元區(qū)區(qū)幼兒園建構游戲組織的實際情況,做了《幼兒園建構區(qū)域游戲活動指導策略》的專題講座,幫助公民辦園的教師剖析了建構游戲開展的意義與價值、各年齡階段幼兒建構的核心經驗、當前建構游戲中教師指導的普遍問題,提出了以認知與技能發(fā)展為核心的指導才更具教育價值,為大家指出了今后建構游戲研究的工作重點。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇八
為了營造全社會關愛兒童,關注學前教育,樹立科學的育兒理念,引導幼兒園教師加強家園共育,促進兒童健康成長。池河鎮(zhèn)中心幼兒園響應上級號召,認真貫徹省教育廳、石泉縣教體局《關于開展學前教育宣傳月活動的通知》,以“游戲---點亮快樂童年”為主題積極開展學期教育宣傳月活動。
該園通過開展親子游戲,讓家長和幼兒一起體驗參與游戲的快樂。并結合池河本土民間民俗舞龍等健康民俗活動,開發(fā)了《舞龍》等民俗游戲載體,還自制了具有名俗特點的游戲器械。同時幼兒園每學期重視游戲載體開發(fā)工作。本學期全園教師通過挖掘、提煉民間游戲傳統(tǒng)資源如:跳大繩、翻紅繩、跳皮筋等民間游戲經典玩法。幼兒園教研組收集整理創(chuàng)編了《池河經典民俗健康游戲載體匯編》來不斷的豐富孩子們的游戲生活。
池河鎮(zhèn)中心幼兒園重視幼兒游戲活動,并組織家長與小朋友積極在游戲中互動。使家長和老師深刻認識到了游戲的價值和內涵。真正讓游戲的種子在幼兒園落地開花,并讓游戲伴隨著孩子們快樂成長,也讓游戲點亮了孩子們快樂的童年生活。
更多相關優(yōu)秀文章推薦:
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇九
一、設計意圖。
以往我們對“一家人”的概念就是“爸爸媽媽和我”,而且我們也往往給孩子們灌輸這個我們認為正確的概念,其實仔細傾聽,你就會發(fā)現(xiàn)每一個孩子對家人的概念都是不同的,他們都有他們自己的思維方式,應該更多的給孩子提供、創(chuàng)設發(fā)展求異思維的空間,鼓勵孩子有不同于他人的思維方式。
中班的孩子對家人的關心和了解,比小班的孩子更情感化一些,他們可以看見爸爸媽媽為自己做的事情,也已經有清晰的“爸爸媽媽是對我最好的人”。所以活動可以通過各種活動形式,萌發(fā)幼兒愛爸爸媽媽等家人的情感。
我班是園內的美術科研班,因此,在這一個生成活動中,我將融合一些繪畫的活動,更好的體現(xiàn)這一主題的主旨。
二、主題目標。
1、說說自己的家里人,萌發(fā)愛家人的情感。
2、讓孩子們逐步自己的家和家里的人,感受家的溫暖。
3、鼓勵孩子樂于運用自己的方法思考問題,有自己獨立的見解,保持自己的個性。
三、主題網絡(略)。
四、教育重點。
中班孩子創(chuàng)造性思維能力還不是很強,在討論問題時往往是一個孩子說什么其他孩子也會順著這個方向“走”下去。而素質教育的核心思想就是培養(yǎng)創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,幼兒時期是人一生中發(fā)展的關鍵時期,我們應從小鼓勵孩子大膽懷疑、標新立異,而不是墨守成規(guī)、模仿別人,要鼓勵孩子樂于運用自己的方法思考問題,有自己獨立的見解,保持自己的個性。
五、環(huán)境創(chuàng)設。
1、設置“全家?!钡闹黝}墻飾,將幼兒帶來的全家福的照片展示在墻飾上。
2、在美工區(qū)里張貼近期幼兒關于《我愛我家》等和家有關的內容的繪畫作品。
六、家園共育。
1、請家長協(xié)助創(chuàng)設溫馨的家庭氛圍,讓幼兒充分感受家的溫暖。
2、多讓幼兒了解家里人的一些情況,如:父母的成長、爺爺奶奶的身體情況等等。
3、引導孩子主動幫助家人做一些力所能及的事情,體會家人的辛勞。
七、教育活動。
活動一:繪畫《我的家人》。
目標:讓孩子萌發(fā)愛家人的情感。
準備:
1、將孩子全家福的照片布置成墻飾。
2、一張有爸爸媽媽、爺爺奶奶或外公外婆和孩子的照片。
3、一個手偶女孩。
過程:
1、討論:你家里都有誰?有幾口人?
3、老師(小結):不管爸爸媽媽長得什么樣子,我們都很喜歡。
3、談論:平時,爸爸媽媽做什么事情的.時候,你最喜歡?
4、老師(小結):爸爸媽媽做那么多事情都是為了我們。
5、引導作畫:你們想爸爸媽媽嗎?我們也一起來畫一個爸爸或媽媽,讓他(她)陪著我們。
活動二:散文詩――《家是什么》。
目標:喜歡聽散文詩,感受家的溫暖。
準備:
1、“我的家里有什么”的記錄。(可以是文字、圖片或家的照片)。
2、一盞燈、一個屋檐、一張柔軟的床,爸爸媽媽笑臉的卡片。
過程:
一、說說自己的家里有什么?
討論:你的家里有些什么東西?(教師引導時,對有些孩子不太熟悉的東西,可以稍作討論,幫助孩子了解)。
二、欣賞散文詩。
1、教師朗誦散文詩《家是什么》。
2、談論:幼兒交流自己聽到的散文詩,家是什么?可以相互補充各自的感覺。
三、抒發(fā)感受。
1、你覺得家是什么?
2、教師小結。
3、畫一劃:在你的心里家是什么?請你把它畫下來。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十
親子活動既是父母與子女共同游戲,從中可促進親子間的親密關系。我班為中班年齡段幼兒,教師開展具有競賽性的.親子游戲,目的在于培養(yǎng)幼兒完美的道德情感,增進親子間的配合默契。
親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師、家長和孩子共同相處,遇到具體問題,教師及時給予幫助。親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,調動他們參與的積極性,使他們獲得正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。
星期天,天氣特別好,大大四班和大大一班的小朋友們在老師和家委會的組織下到了濱江廣場進行親子活動。家長和孩子們的積極性很高,大大一班有10個家庭,大大四班有12個家庭參加。
整個活動從9.45開始,家長直接到濱江廣場集合,10點左右家長幾乎全都到了,還有很多家庭是爸爸媽媽一起來參加的,10.20我們開始集合做早操,雖然有些男家長的動作和樣子很滑稽但是能看得出來他們是很認真的,10.40早操做完我們開始進入下一個環(huán)節(jié),做游戲我們先把兩個班的家長合一來一起做了游戲,然后又分班完游戲,我們做的游戲有袋鼠跳,鴨子趕路,踩氣球,兩人三足,搶板凳,鋪路,送傘,趕小豬,等等因為時間的關系還有幾個我們準備了的游戲沒有做的成,家長的熱情很高漲,最后我們請孩子一起來參加風箏比賽,孩子和爸爸媽媽一起放風箏,孩子玩的很開心,每個孩子都得到了老師精心準備的記念品。
孩子們通過此次活動,增進班級家長、幼兒、老師之間的相互了解,在快樂親子游游戲中,孩子們開闊了眼界,增長了見識,增進了親情。同時家長與教師的密切合作也拉近了彼此間的距離,進一步融洽了家園關系,全面體現(xiàn)了家園合力共育的實效。
活動結束了,整個過程是順利與成功的:因為有我們的真誠、有我們的用心,更因為有家長的熱情、有家長的支持。愿我們在今后的日子里,把快樂和痛苦都化作春霖秋霜,深深融進這一片沃土,共同來耕耘、收獲!因為我們收獲的將是孩子們的快樂和成長。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十一
日前,教育部辦公廳發(fā)布了關于開展2017年全國學前教育宣傳月活動的通知,宣布以"游戲--點亮快樂童年"為主題的宣傳月活動將在5月20日至6月20日期間舉行。
據了解,此次活動的宣傳重點是,深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,樹立科學的教育理念,通過組織開展豐富多樣的主題宣傳活動,廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前存在的重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲,成人"導演"幼兒游戲,以電子游戲產品替代玩具等剝奪幼兒游戲權利,影響幼兒身心健康的"小學化""成人化"傾向。
通知提出了四個方面的要求:一是高度重視,精心組織。各地要將宣傳月活動納入本年度重點工作內容,結合地方實際,研究制訂宣傳月活動的實施方案,認真組織實施系列宣傳活動。
二是整合資源,突出內涵。各地要圍繞宣傳主題,整合教科研機構、高校、幼兒園的專業(yè)資源優(yōu)勢,組織專家學者和有經驗的園長、教師,充分宣傳幼兒游戲的價值和內涵,剖析典型案例,喚起廣大幼兒園教師和家長對游戲的關注,引導他們創(chuàng)設寬松自由的環(huán)境支持幼兒游戲。
三是多方參與,廣泛宣傳。各地教育部門要綜合利用多種媒體,組織開展大型公益講座、專家訪談、現(xiàn)場咨詢等主題宣傳活動,營造良好的社會宣傳氛圍。幼兒園要通過舉辦主題開放日、家長講座、親子游戲等多種活動,確保宣傳深入持久高效。
四是嚴格把關,確保公益。各地要嚴格把關,堅持正確的宣傳方向,確保各項宣傳內容符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,嚴防任何機構和個人借宣傳月搭車開展商業(yè)宣傳、宣傳推銷玩教具等產品。
據悉,教育部將舉辦宣傳月啟動儀式,組織制作主題公益宣傳片、海報、專家電視訪談節(jié)目,并在教育部網站和"微言教育"平臺同步推送,支持各地開展宣傳活動。(紀秀君)。
從前,美影廠的作品陪伴了幾代國人的童年,也曾讓國漫在國際上名聲大振。時至今日,雖前路漫漫,但美影廠卻從未放棄振興國漫。
意見提出要探索建立學生安全區(qū)域制度,區(qū)域內禁止新建對環(huán)境造成污染的企業(yè)、設施,禁止設立上網服務、娛樂、彩票專營等營業(yè)場所。
中國當代文學研究會校園文學委員會近日在北京召開校園文學專題研討會,呼吁加強傳統(tǒng)文化的滋養(yǎng),推動文學教育、人文素養(yǎng)教育。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十二
為深入貫徹落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》及《教育部辦公廳關于開展20xx年全國學前教育宣傳月活動的通知》等文件精神,郭大寨中心學校根據學校實際制定活動方案,并認真開展了學前班教師以“游戲--點點亮快樂童年”為主題的教育活動,總結如下:
一、深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,在教研組中學習討論,并通過考試的方式檢驗幼兒教師對指南的掌握程度。
二、將學先進的游戲理念傳遞給每一位老師、家長,讓“把游戲還給孩子,讓幸福溢滿童年”的育兒理念深入每一位教師、家長心中。
三、組織開展豐富多彩的系列活動。
學齡前的孩子主要是通過親身體驗和感知以及操作去感受事物的發(fā)展變化,只有這樣,他們才能實現(xiàn)自身內化的認知,而這一切都要從游戲中產生,包括與周圍環(huán)境和人的游戲,在這一過程中,孩子將釋放天性,產生靈性,才能更好的接受接下來的教育。
根據幼兒的認知,情感,動作,語言,社會性等發(fā)展的需要,結合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設丟手絹、老鷹捉小雞、兩只小蜜蜂、背皮球、鳳凰飛、猜領袖、娃娃家、貼貼畫等等不同形式的游戲活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
隨著主題活動的變化,操作內容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進展、目標的變化。例如主題活動“特別的我”開展過程中,我們開設了猜領袖、貼貼畫等游戲,為幼兒提供建構組合玩具、身體拼圖等材料以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心情圖和“我的貼貼畫”,小朋友自制的“我的貼貼畫”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的貼畫時流露出羨慕與贊嘆。
教師和學生通常在游戲之前或者游戲結束時進行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。教師請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設計一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),同時鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。
教師重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結束時能把游戲的材料及時整理放回原處;而且在游戲結束時能夠大膽,完整地講述自己的游戲內容,參與游戲評價活動,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法。經過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經形成了較好的行為習慣。
總之,孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動,通過宣傳教育活動,切實轉變教師和家長的觀念和教育行為,讓我們用游戲點亮他們的童年世界,那是件多么美好的事情!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十三
以我園申報的省教育學會“十三五”規(guī)劃課題“‘xxxxxxxx——傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘”課題研究為主,確立的子課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中創(chuàng)新與運用的研究》,其中選取以《跳格子》活動為案例,對其進行改編、創(chuàng)新和運用,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應有的價值。
游戲伴著一代代孩子成長,帶給了他們智慧、健康和無窮無盡的快樂。隨著時代的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,目前獨生子女多、獨門獨院多,許多孩子迷上電腦游戲,著魔一般玩起來沒完,讓老師和家長頭痛不已。怎樣讓孩子學習游戲,在游戲中學習,在學玩中成長,成了我們一直思考的問題。我們都知道,游戲是幼兒的基本活動,幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,從游戲中我們認識環(huán)境,了解物性,游戲可以強健身體,活潑動作,從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。而傳統(tǒng)游戲正是具有以上特性,它不僅具有濃郁的地方特色,而且是民間創(chuàng)編,簡便易行、經濟實惠、深受廣大勞動人民喜愛的一種活動。它不僅可以鍛煉身體,發(fā)展基本動作,還有豐富生活,開發(fā)智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘傳統(tǒng)游戲,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應有的價值。但是,傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代孩子特別是城市孩子的世界里已消失殆盡,眾所周知傳統(tǒng)游戲產生于民間,流傳于口頭,但是隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價值觀念、風土習俗不斷發(fā)生著演變,這使傳統(tǒng)游戲存在著時代和地方的局限性,甚至還夾雜著不健康的內容。所以,運用收集來的傳統(tǒng)游戲,還面臨著如何篩選、如何創(chuàng)造性地繼承的問題。因此在此基礎上,我們生成了創(chuàng)新課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中的創(chuàng)新與運用》。
1.通過對適合幼兒發(fā)展的傳統(tǒng)游戲的搜集、開發(fā)、改編、創(chuàng)新及實驗研究,探索傳統(tǒng)游戲在小班幼兒活動中的創(chuàng)新與應用。
2.通過活動,增強幼兒體質,培養(yǎng)幼兒團隊意識以及活潑、開朗、健康、向上的個性心理品質。
3.通過課題研究提高教師的游戲指導水平和教科研素質。
前期準備:
1.家長協(xié)助孩子搜集資料、提供資料,教師匯總搜集相關傳統(tǒng)游戲的資料、調查問卷、制定活動要求等。通過課前調查、訪問、學玩自己的長輩小時候玩的游戲,豐富孩子的相關經驗。
2.了解傳統(tǒng)的老游戲,通過幼兒學玩老游戲,比較新老游戲的異同,改編老游戲等活動,對老游戲進一步的探究和創(chuàng)新,激發(fā)幼兒玩游戲、探索新游戲的興趣。
活動展示準備:
1.場地:本園活動室。
2.時間:5月18日。
3.展示人員:(1)示范課教師;(2):議課人員:議課活動主持人及本子課題研究的課題組核心成員。
4.通知參加活動對象:教研組長、各子課題的核心成員。
(一)前期準備活動。
1.確定課題組成員,組織課題組的成員參加學習相關的內容,對課題內容有了初步的了解和認識。鼓勵教師積極思考,如何將“傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新與運用和教育教學相結合。
2.搜集各種人群記憶中的民間傳統(tǒng)游戲,并記錄下來。首先,發(fā)動全園老師,請大家說一說、玩一玩,把彼此了解的兒童傳統(tǒng)游戲都記錄下來。其次,在家長群體中搜集,發(fā)動所有的爸爸媽媽、奶奶爺爺們,請他們把自己玩過的或了解的兒童傳統(tǒng)游戲帶到幼兒園里來。再次,查找圖書雜志,尤其是電腦網絡等媒體資源,尋找各地流行的傳統(tǒng)游戲。
3.分類整理和選擇。將搜集到五花八門的各類游戲進行整理、分類。把所有游戲按照大、中、小各年齡段等進行簡單分類,然后按照一個基本模式,整理每一種游戲,探尋每一種游戲的玩法和規(guī)則、所需玩具材料、對兒童能力的要求和適合的年齡段。在搜集整理好的基礎上,篩選出適合小班年齡段幼兒特點的游戲.
4.明確研究主題每學期將篩選出的游戲,選取其中的六個活動作為重點研究內容,圍繞研究內容,將活動與實踐相結合,在幼兒的一日生活中實施,并做好相關的個案觀察記錄。
(二)以游戲《跳格子》為例,進行創(chuàng)新與研討。
1.課題組成員結合《跳格子》這一民間傳統(tǒng)游戲進行研討,對其進行創(chuàng)新與改編。
教師1:原始的跳格子游戲形式比較單一,小朋友玩了一兩次后就沒有耐心,不愿意玩了。
教師2:小班接觸數(shù)量關系,可以與數(shù)學認知相結合,用投骰子的方法進行游戲,這樣可以增添幼兒的興趣。
教師3:還可以結合幼兒熟悉的動畫片“貓捉老鼠”,貫穿游戲,我想這樣更能吸引幼兒參與到游戲中。
主持人:以上三位老師談了自己想法,我們可以將這些想法融合在一起,創(chuàng)編出一個新的游戲,但我們還要做好活動前期相應的材料準備,比如骰子、還有格子圖形等,另外,我們還要制定相應的游戲規(guī)則和游戲玩法。
經過研討,確定對傳統(tǒng)游戲《跳格子》的游戲玩法進行改編。將游戲與數(shù)學活動“感知6以內的數(shù)量”相結合,我們都知道,在幼兒園教數(shù)學,對于幼兒來說是枯燥的,但是通過以傳統(tǒng)游戲為載體,將數(shù)學活動融入到傳統(tǒng)游戲中,呈現(xiàn)出新的教學活動,這種以游戲為主,融數(shù)學與傳統(tǒng)游戲為一體的形式開展教學活動,給數(shù)學的教學帶來一定的方便,孩子們也比較容易接受,這樣不僅增加了游戲的趣味性,還提高了幼兒積極參與游戲的興趣。
2.確定一名課題組成員開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動。
(三)上課。
1.執(zhí)教教師試教。
教師開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,擬定參加的課題組成員到場進行觀摩。
2.課后研討,找出創(chuàng)新課中存在的問題。
(1)執(zhí)教教師自我反思。
(2)觀摩教師進行評課。
教師4:從活動的整體情況來看,幼兒興趣較高,教師預設的較為充分,教具制作精細,為本次課提供了良好的教育環(huán)境,營造出了自然學習、游戲的氛圍。
教師5:能夠讓幼兒主動參與到活動當中,大大激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,提高了幼兒學習的興趣。但是,在玩的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒等待玩游戲的時間較長,有些幼兒注意力被分散。
教師6:在投擲骰子過程中,有幾個孩子都要爭著搶擲,現(xiàn)場較亂。
教師7:在幼兒的跳格子時,最后離開格子是跳出來還是跨出來,老師沒有交代清楚。
教師8:骰子要是做得再大些就更好了。
主持人:針對以上幾個問題,我們探討一下應如何改進。
(3)現(xiàn)場分析探討。
(4)匯總得出改進方法:
a.用幼兒收集來的肥皂包裝紙盒兩個一拼,進行包裝制作成骰子。
b.教師在講解方法和規(guī)則時,交代清楚并示范,再請一名幼兒進行示范玩法。用已會玩的.傳統(tǒng)游戲“石頭、剪刀、布”來解決誰先誰后的游戲順序。
c.準備4組跳格子的圖形,這樣就減少幼兒排隊等候的時間,每人玩的次數(shù)也相應增加了。
參加觀摩的老師通過評課的方式,從發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—找出原因—提出措施—解決問題,從而找出活動中存在的問題和不足,執(zhí)教教師集合課題組成員的建議和意見與自己的反思,對不足之處進行改進。這一系列的過程也使得教師的專業(yè)能力得到提高。
(四)執(zhí)教教師再次示范整改后的活動。
總結本次課題研究活動的成果。
在設計這次活動時,以選取幼兒生活中感興趣的事件,通過游戲的形式,把知識點貫穿在游戲中,讓幼兒在有趣的游戲中,獲得有關數(shù)的感性認識。在結伴游戲中促進了幼兒之間的合作和交往能力以及相互之間的協(xié)調能力,幼兒在成功完成游戲后都開心不已。經過課題成員的討論,反復思考,不斷的修改、完善,《跳格子》這一新生成的活動終于設計完成,大家認為可行。
傳統(tǒng)游戲是經過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結晶,游戲的種類豐富,內容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳格子”進行改編,結合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的“貓捉老鼠”游戲情境相結合,使得游戲更富于趣味性。跳格子游戲變化多樣,我們大膽地將傳統(tǒng)游戲與數(shù)學活動相結合,采取適宜的教育手段調動幼兒的主體性,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,有效完成活動內容,促進幼兒的發(fā)展,真正體現(xiàn)了“玩中學”的教學理念。
1.利用電子文稿保存幼兒與家長共同收集的游戲資料、圖片。
2.保留每次研討活動和研究課的影像資料及照片。
3.及時做好個案觀察記錄以及每次研討會議的記錄。
4.將研究完善的課題編入《傳統(tǒng)游戲集》中。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十四
1、以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據,采用豐富多彩的形式(做課件、實物操作等),讓學生對數(shù)學產生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質疑,樂于討論探究生活中各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。
2、逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。
3、增加實踐的機會,數(shù)學活動使他們認識到數(shù)學并不是僅僅用在計算上,而更大的就是“從實踐中來,服務于實踐”,使他們意識到學習數(shù)學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十五
一、活動目的:
幫助家長和教師了解兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,建立對兒童的合理的期望,獲得科學育兒的理念和方法。
二、活動主題。
學習《指南》,給孩子適宜的愛,家園共育,讓孩子健康成長。
三、活動時間。
2017年5月20日至6月20日。
四、宣傳內容和方式。
圍繞深入貫徹落實《指南》,集中組織開展形式多樣的`活動,引導廣大幼兒園教師和家長學好《指南》、用好《指南》,學會把《指南》的教育理念轉化為尊重孩子、理解孩子、讓孩子快樂生活,健康成長的實際行動。組織家長觀看“給孩子適宜的愛”專題片,使家長懂得什么是真正的愛、什么樣的愛是適宜的愛。
1、面向家長宣傳。我園把開展這次宣傳月活動作為傳播正確理念,通過電子顯示屏懸掛電子宣傳標語“給孩子適宜的愛,家園共育,讓孩子健康成長?!毕蚣议L分發(fā)宣傳單。讓更多的人知道學前教育,積極發(fā)揮大眾傳媒的作用,共同做好宣傳月的系列宣傳活動。
2、組織學習交流。我園圍繞學《指南》、用《指南》,組織廣大教師和家長開展多種形式的學習交流活動。多樣形式組織教師和家長分享和交流學《指南》、用《指南》的經驗體會,并向家長宣傳我園在《指南》的指引下開展適合幼兒的豐富的活動。如春游踏春,親近大自然活動。慶祝六一兒童節(jié)趣味兒運動會等活動。
3、開展科學育兒服務。幼兒園要向廣大家長宣傳《指南》,各班要利用家長會、家園聯(lián)系時間進行宣傳。引導家長學會認真觀察了解孩子,充分尊重理解孩子,正確鼓勵支持孩子,不要溺愛孩子,要給孩子適宜的愛。
4、召開一次全園家長會(分班召開)。重點宣傳、介紹《指南》觀看專題片“給孩子適宜的愛”,對其中的內容進行適當解讀講解。
5、組織一次全園家長開放日。利用六一文藝演出活動、趣味兒運動會等活動對家長進行宣傳。
五、有關要求:
1、精心組織,加強領導,統(tǒng)籌協(xié)調,認真制定宣傳月活動的具體實施方案,精心組織好系列宣傳活動。
2、多方參與。充分發(fā)揮家長及幼兒園的積極性,鼓勵其利用專業(yè)優(yōu)勢,充分發(fā)動家長和幼兒園教師,積極參與和支持宣傳月活動。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十六
六月是寶貝的.節(jié)日,為了給寶貝們度過一個快樂而有意義的節(jié)日,扎蘭屯市幼兒園在20xx年6月1日上午隆重舉行"游戲――點亮快樂童年"六一主題活動。
20xx年學前教育宣傳月的主題是"游戲―點亮快樂童年",就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重兒童發(fā)展規(guī)律的理念,引導社會與家長認識到游戲是幼兒的天性,是孩子的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。
我園本次六一活動形式以戶外體育游戲及室內園本特色區(qū)域活動為主,幼兒在同年組區(qū)域活動中自主選擇。同時開放園內各功能活動區(qū)域,給孩子更多選擇游戲的機會。真正把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十七
活動目的:
1、認識了解“五一.國際勞動節(jié)”。
2、引導幼兒認識周圍的勞動人民(各行各業(yè)),萌發(fā)幼兒熱愛勞動人民的情感,懂得珍惜勞動人民的成果。
3、教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學習,練好本領,長大了用自己的勞動去創(chuàng)造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會服務。
4、培養(yǎng)幼兒的勞動技能。
活動準備:1、三名家長代表介紹各自的職業(yè)(工人、醫(yī)生、警察)。
2、各行各業(yè)勞動人民、勞動工具等視頻資料。
3、歌曲《勞動最光榮》《蝸牛與黃鸝鳥》兒歌《愛勞動》。
活動時間:4月30日上午。
活動過程:
一、認識“五一”國際勞動節(jié)。
1播放視頻資料引導幼兒了解五一勞動節(jié)的由來,初步理解五一勞動節(jié)的含義。(全世界勞動者的節(jié)日)。
2、結合視頻資料向幼兒介紹各行各業(yè)的勞動人民的勞動情況以及對社會的.不同奉獻。引導孩子們發(fā)現(xiàn)他們的工作和小朋友生活的關系,引導幼兒尊重他們。
二、了解身邊的勞動者。
1、幼兒發(fā)言:說說“我的爸爸媽媽”(6名幼兒)向大家介紹自己爸爸媽媽從事的工作及突出成績。知道他們工作的辛苦。
2、家長代表發(fā)言:“我的職業(yè)”(工人醫(yī)生警察)。
3、老師小結:勞動者是用自己的勞動為大家服務的人。教育幼兒懂得熱愛勞動的人會得到大家的贊揚,成為大家學習的榜樣。
三、認識勞動工具(視頻)。
1、利用圖片和實物向幼兒介紹一些常用的勞動工具如:榔頭、手鉗、鐵鍬、鋤頭、鐮刀、刀、斧頭、鋸子等。
2、現(xiàn)代化勞動工具(圖片)如:收割機、插秧機、拖拉機等。
四、我們從小愛勞動。
1、故事《小動物愛勞動》(王靈欣)。
2、集體歌表演《勞動最光榮》《蝸牛與黃鸝鳥》。
3、幼兒古詩朗誦《憫農》《愛勞動》。
五、向勞動人民致敬。
1、組織幼兒義務勞動,如:擦桌子,椅子、洗抹布等。
2、組織幼兒參觀內正在工作的勞動者(食堂炊事員、門衛(wèi)等)的工作,并說向他們說一句祝福的話。
六、幼兒勞動技能比賽。
1、穿脫衣服、扣紐扣、系鞋帶。
2、疊被子。
3、表彰獲獎幼兒,鼓勵全班幼兒都能獲得勞動星。充分調動幼兒熱愛勞動的積極性。
七、活動延伸——家務勞動實踐。五一假期讓家長為幼兒布置家務勞動。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十八
20xx年6月1日上午8:30開始。
園內各班教室和操場。
】全園師生。
總策劃:滕中英
負責老師:陳賽躍、徐周麗、潘明樂、陳嬌嬌、徐青青、陳奔奔、盧曉巧
1、要求幼兒在活動場合中有秩序排隊、守紀律。
2、在游戲過程中注意幼兒的安全。
3、注意保持幼兒園活動場所的衛(wèi)生清潔。
第一時段:8:30開園,所有幼兒統(tǒng)一穿園服,家長與幼兒憑游戲卡入園。家長可帶幼兒隨意參加任意班級的游戲,并由組織游戲的教師蓋章進行積分。
第二時段:家長與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領取“六一”禮物一份。
第三時段:游戲結束后,家長與幼兒可自由離園。
1、定點投擲
地點:小班教室
負責老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:站在一定距離外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎。時間一分鐘,投中一個1分,滿分10分。
2、蓋瓶蓋
地點:小班教室
負責老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(1分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。
大班:蓋10個,一個1分,滿分10分
中班:蓋一個1分,蓋5個以上10分
小班:蓋3個以內5分,蓋3個以上10分
3、小貓釣魚
地點:中班教室
負責老師:徐青青
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(半分鐘)釣到所需魚的數(shù)量
大班:釣10條,1條1分,滿分10分
中班:釣5條,1條2分,滿分10分
小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分
4、剪禮物
地點:中班教室
負責老師:徐青青
游戲規(guī)則:將禮物綁在繩子上,掛在有一定高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的.禮物歸幼兒所有。
5、貼鼻子。
地點:大一班教室
負責老師:陳賽躍
游戲規(guī)則:蒙住眼睛走到畫好的臉譜上貼鼻子,貼對位置者10分,貼在臉內位置不對者5分,貼在臉外者0分。
6、套圈。
地點:幼兒園操場
負責老師:徐周麗
游戲規(guī)則:在一定距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個圈為1分,滿分為10分。
7、夾彈珠
地點:大二班教室
負責老師:陳嬌嬌
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(1分鐘)夾彈珠
大班:夾10個,1個1分,滿分10分
中班:夾5個,1個2分,滿分10分
小班:夾3個,3個以上10分,2個5分,1個3分
8、踩圓心
地點:幼兒園操場
負責老師:潘明樂
游戲規(guī)則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂踏步走,音樂停止時幼兒隨之停止。在圓內者10分,在圓外者0分。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇一
愛游戲是孩子們的天性,游戲也是孩子學習與發(fā)展的最適宜的路徑。日前,教育部辦公廳印發(fā)《關于開展20全國學前教育宣傳月活動的通知》,要求引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。5月11日,我園作為代表園所,參與了濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動。
眾所周知,幼兒階段是人類社會性發(fā)展的重要時期,社會化是兒童學習與發(fā)展的中心任務之一,兒童融入所在的社會環(huán)境與社會關系中,接受并習得所在社會群體認可的價值觀和行為方式才能成為合格的社會成員。社會性領域的學習與發(fā)展,其實質在于促進兒童社會化,并在社會化的過程中逐漸形成良好的社會性與個性。
在《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中,將幼兒社會學習與發(fā)展分為“人際交往”與“社會適應”,二者即可以說是幼兒社會學習與發(fā)展的基本途徑和基本內容。幼兒園以游戲為基本活動,應該為孩子們提供一切可能,讓他們享受游戲的快樂,收獲游戲中的成長。
基于上述原因,我園通過打造“彩虹小鎮(zhèn)”生活體驗式學習與發(fā)展模式的微縮社區(qū),在小鎮(zhèn)獨立日中,幼兒成為小鎮(zhèn)居民,他們自由地行走在小鎮(zhèn)的大街上、廣場中,去交易,去消費,去度假等等,同時,小鎮(zhèn)上也少不了堅守崗位的工作人員:創(chuàng)未來科技館里自然大方的講解員,甜蜜烘焙坊里的面點指導師,小鎮(zhèn)圖書館的管理員,果繽紛暢飲吧里的導購員,采摘樂園里的花房姑娘……他們或在送信,或在指揮交通,還有的在售賣和勞動……每個孩子都有權利決定自己的事情,孩子是自己學習與成長的主人,通過親身參與聯(lián)動模擬游戲,感受勞動的喜悅,體會交易的樂趣,享受表演的成功,體驗創(chuàng)作的激情。
本次錄制活動,既是我園對濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動的圓滿完成,又是我園游戲化課程——彩虹小鎮(zhèn)街區(qū)生活體驗課程的全方位呈現(xiàn)。我們期待,在這樣的自由、自主的體驗與成長中,孩子們的快樂童年被游戲點亮,并綻放光芒!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇二
教育部學前教育宣傳月主題為“游戲點亮快樂童年”,就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導社會充分認識游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。
家長和幼兒園應當創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持孩子在游戲中學習,在快樂中成長,扭轉當前存在的重知識輕游戲、成人干預、“導演”幼兒游戲、用電子游戲產品替代玩教具等違反幼兒身心發(fā)展規(guī)律的現(xiàn)象。目前全球最先進的教育理念—美國哈佛大學霍華德·加德納教授提出的“多元智能”理論,以及哈佛大學對幼兒成長追蹤研究的“光譜計劃”,已在中國的幼兒園中得到應用。
去年,北大出版的幼兒園課程—《領航學習與發(fā)展課程》就是依據“多元智能”理論,同時結合我國《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,并通過科學的原創(chuàng)教學案例,讓孩子們盡可能的在游戲中發(fā)現(xiàn)強項,彌補弱項,挖掘幼兒最大潛能,為每個孩子找準起跑軌道,打造健康快樂童年。該課程已應用在全國40余家光譜幼兒園的教育教學中,得到了業(yè)內及廣大家長的一致好評。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇三
為進一步深入貫徹《指南》精神,讓科學保教的理念融入千家萬戶,在20第六個全國學前教育宣傳月來臨之際,5月26日下午,桂華中心幼兒園開展了以“游戲——點亮快樂童年”為主題的學前教育宣傳月啟動儀式,桂華園全體師幼于三樓多媒體室參加了本次活動。
首先,桂華園的李育珍老師宣讀了活動倡議書,明確指出宣傳月的活動目的在于喚起廣大幼兒教師及家長對游戲的關注,充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前仍存在的重知識技能學習,忽視自主游戲的教育現(xiàn)狀。接著,洪園長對此項工作進行了具體細致的布署,要求各班教師根據要求精心制定宣傳月活動方案,積極營造良好的教育氛圍,大膽創(chuàng)新活動方式,并及時對活動過程進行梳理總結,確保此項活動規(guī)范、科學、實效、落實到位。
接下來,學園將以“學前教育宣傳月”為契機,通過舉辦主題活動、親子游戲等多種方式,大力宣傳學前教育的重要性及新理念,讓科學的育兒知識真正走進千家萬戶,進一步推動學前教育事業(yè)的發(fā)展。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇四
為進一步深入貫徹《指南》精神,讓科學保教的理念融入千家萬戶,在第六個全國學前教育宣傳月來臨之際,5月26日下午,桂華中心幼兒園開展了以“游戲——點亮快樂童年”為主題的學前教育宣傳月啟動儀式,桂華園全體師幼于三樓多媒體室參加了本次活動。
首先,桂華園的李育珍老師宣讀了活動倡議書,明確指出宣傳月的活動目的在于喚起廣大幼兒教師及家長對游戲的關注,充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前仍存在的重知識技能學習,忽視自主游戲的教育現(xiàn)狀。接著,洪園長對此項工作進行了具體細致的布署,要求各班教師根據要求精心制定宣傳月活動方案,積極營造良好的教育氛圍,大膽創(chuàng)新活動方式,并及時對活動過程進行梳理總結,確保此項活動規(guī)范、科學、實效、落實到位。
接下來,學園將以“學前教育宣傳月”為契機,通過舉辦主題活動、親子游戲等多種方式,大力宣傳學前教育的重要性及新理念,讓科學的育兒知識真正走進千家萬戶,進一步推動學前教育事業(yè)的發(fā)展。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇五
教育部學前教育宣傳月主題為“游戲點亮快樂童年”,就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導社會充分認識游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。
家長和幼兒園應當創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持孩子在游戲中學習,在快樂中成長,扭轉當前存在的重知識輕游戲、成人干預、“導演”幼兒游戲、用電子游戲產品替代玩教具等違反幼兒身心發(fā)展規(guī)律的現(xiàn)象。目前全球最先進的教育理念—美國哈佛大學霍華德·加德納教授提出的“多元智能”理論,以及哈佛大學對幼兒成長追蹤研究的“光譜計劃”,已在中國的幼兒園中得到應用。
去年,北大出版的幼兒園課程—《領航學習與發(fā)展課程》就是依據“多元智能”理論,同時結合我國《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,并通過科學的原創(chuàng)教學案例,讓孩子們盡可能的在游戲中發(fā)現(xiàn)強項,彌補弱項,挖掘幼兒最大潛能,為每個孩子找準起跑軌道,打造健康快樂童年。該課程已應用在全國40余家光譜幼兒園的教育教學中,得到了業(yè)內及廣大家長的一致好評。
本屆大賽旨在廣泛傳播科學的學前教育理念和方法,展示幼兒園園長風采并促進業(yè)務學習、樹立幼教行業(yè)正面輿論導向,打造全省幼兒園園長業(yè)務交流學習提升的權威平臺及品牌賽事。號召全省幼兒教育工作者行動起來,提升業(yè)務、展示成果、宣傳理念,為孩子們的快樂童年保駕護航!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇六
“幼教貴在因材施教”,“游戲是幼兒特有的生活和學習方式,要把課程貫穿到游戲中,要創(chuàng)造充足的機會和條件,讓孩子在學中玩、玩中學?!编嵵萦讓鄬<抑v師,中鐵七局福樂兒幼兒園園長張笑梅,結合自己的工作經歷,以《游戲,幫孩子插上一雙有力的翅膀》為題,和大家分享了幼兒游戲教學的理念、方法和實操技能。
“培訓比較實用,接地氣。比如老師講的一日常規(guī)、游戲課程,怎樣激發(fā)孩子的興趣等,對我們啟發(fā)很大,有的回去拿起來就能用。”南豐鎮(zhèn)羅張幼兒園教師申倩楠深有感觸。
培訓分游戲、一日常規(guī)、一日流程、家長工作四個小專題進行,講師張笑梅以幻燈片和現(xiàn)場互動的方式講理論、做示范,生動明白地講授游戲的價值和內涵,開展游戲課程思路與技能,贏得現(xiàn)場陣陣掌聲。
大家學習熱情高漲,聽課老師遠超預定人數(shù),找不到凳子的老師在后排站著、或者干脆坐在會場走到臺階上專心聽講,大家的聽課狀態(tài)受到專家高度稱贊。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇七
活動中,教育局責任股室負責人強調,各幼兒園要充分認識“游戲宣傳月”活動的重要意義,廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前存在的重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子產品替代玩具等剝奪幼兒游戲的權利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。
三元區(qū)教師進修學校教研員周瑋煒針對三元區(qū)區(qū)幼兒園建構游戲組織的實際情況,做了《幼兒園建構區(qū)域游戲活動指導策略》的專題講座,幫助公民辦園的教師剖析了建構游戲開展的意義與價值、各年齡階段幼兒建構的核心經驗、當前建構游戲中教師指導的普遍問題,提出了以認知與技能發(fā)展為核心的指導才更具教育價值,為大家指出了今后建構游戲研究的工作重點。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇八
為了營造全社會關愛兒童,關注學前教育,樹立科學的育兒理念,引導幼兒園教師加強家園共育,促進兒童健康成長。池河鎮(zhèn)中心幼兒園響應上級號召,認真貫徹省教育廳、石泉縣教體局《關于開展學前教育宣傳月活動的通知》,以“游戲---點亮快樂童年”為主題積極開展學期教育宣傳月活動。
該園通過開展親子游戲,讓家長和幼兒一起體驗參與游戲的快樂。并結合池河本土民間民俗舞龍等健康民俗活動,開發(fā)了《舞龍》等民俗游戲載體,還自制了具有名俗特點的游戲器械。同時幼兒園每學期重視游戲載體開發(fā)工作。本學期全園教師通過挖掘、提煉民間游戲傳統(tǒng)資源如:跳大繩、翻紅繩、跳皮筋等民間游戲經典玩法。幼兒園教研組收集整理創(chuàng)編了《池河經典民俗健康游戲載體匯編》來不斷的豐富孩子們的游戲生活。
池河鎮(zhèn)中心幼兒園重視幼兒游戲活動,并組織家長與小朋友積極在游戲中互動。使家長和老師深刻認識到了游戲的價值和內涵。真正讓游戲的種子在幼兒園落地開花,并讓游戲伴隨著孩子們快樂成長,也讓游戲點亮了孩子們快樂的童年生活。
更多相關優(yōu)秀文章推薦:
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇九
一、設計意圖。
以往我們對“一家人”的概念就是“爸爸媽媽和我”,而且我們也往往給孩子們灌輸這個我們認為正確的概念,其實仔細傾聽,你就會發(fā)現(xiàn)每一個孩子對家人的概念都是不同的,他們都有他們自己的思維方式,應該更多的給孩子提供、創(chuàng)設發(fā)展求異思維的空間,鼓勵孩子有不同于他人的思維方式。
中班的孩子對家人的關心和了解,比小班的孩子更情感化一些,他們可以看見爸爸媽媽為自己做的事情,也已經有清晰的“爸爸媽媽是對我最好的人”。所以活動可以通過各種活動形式,萌發(fā)幼兒愛爸爸媽媽等家人的情感。
我班是園內的美術科研班,因此,在這一個生成活動中,我將融合一些繪畫的活動,更好的體現(xiàn)這一主題的主旨。
二、主題目標。
1、說說自己的家里人,萌發(fā)愛家人的情感。
2、讓孩子們逐步自己的家和家里的人,感受家的溫暖。
3、鼓勵孩子樂于運用自己的方法思考問題,有自己獨立的見解,保持自己的個性。
三、主題網絡(略)。
四、教育重點。
中班孩子創(chuàng)造性思維能力還不是很強,在討論問題時往往是一個孩子說什么其他孩子也會順著這個方向“走”下去。而素質教育的核心思想就是培養(yǎng)創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,幼兒時期是人一生中發(fā)展的關鍵時期,我們應從小鼓勵孩子大膽懷疑、標新立異,而不是墨守成規(guī)、模仿別人,要鼓勵孩子樂于運用自己的方法思考問題,有自己獨立的見解,保持自己的個性。
五、環(huán)境創(chuàng)設。
1、設置“全家?!钡闹黝}墻飾,將幼兒帶來的全家福的照片展示在墻飾上。
2、在美工區(qū)里張貼近期幼兒關于《我愛我家》等和家有關的內容的繪畫作品。
六、家園共育。
1、請家長協(xié)助創(chuàng)設溫馨的家庭氛圍,讓幼兒充分感受家的溫暖。
2、多讓幼兒了解家里人的一些情況,如:父母的成長、爺爺奶奶的身體情況等等。
3、引導孩子主動幫助家人做一些力所能及的事情,體會家人的辛勞。
七、教育活動。
活動一:繪畫《我的家人》。
目標:讓孩子萌發(fā)愛家人的情感。
準備:
1、將孩子全家福的照片布置成墻飾。
2、一張有爸爸媽媽、爺爺奶奶或外公外婆和孩子的照片。
3、一個手偶女孩。
過程:
1、討論:你家里都有誰?有幾口人?
3、老師(小結):不管爸爸媽媽長得什么樣子,我們都很喜歡。
3、談論:平時,爸爸媽媽做什么事情的.時候,你最喜歡?
4、老師(小結):爸爸媽媽做那么多事情都是為了我們。
5、引導作畫:你們想爸爸媽媽嗎?我們也一起來畫一個爸爸或媽媽,讓他(她)陪著我們。
活動二:散文詩――《家是什么》。
目標:喜歡聽散文詩,感受家的溫暖。
準備:
1、“我的家里有什么”的記錄。(可以是文字、圖片或家的照片)。
2、一盞燈、一個屋檐、一張柔軟的床,爸爸媽媽笑臉的卡片。
過程:
一、說說自己的家里有什么?
討論:你的家里有些什么東西?(教師引導時,對有些孩子不太熟悉的東西,可以稍作討論,幫助孩子了解)。
二、欣賞散文詩。
1、教師朗誦散文詩《家是什么》。
2、談論:幼兒交流自己聽到的散文詩,家是什么?可以相互補充各自的感覺。
三、抒發(fā)感受。
1、你覺得家是什么?
2、教師小結。
3、畫一劃:在你的心里家是什么?請你把它畫下來。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十
親子活動既是父母與子女共同游戲,從中可促進親子間的親密關系。我班為中班年齡段幼兒,教師開展具有競賽性的.親子游戲,目的在于培養(yǎng)幼兒完美的道德情感,增進親子間的配合默契。
親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師、家長和孩子共同相處,遇到具體問題,教師及時給予幫助。親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,調動他們參與的積極性,使他們獲得正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。
星期天,天氣特別好,大大四班和大大一班的小朋友們在老師和家委會的組織下到了濱江廣場進行親子活動。家長和孩子們的積極性很高,大大一班有10個家庭,大大四班有12個家庭參加。
整個活動從9.45開始,家長直接到濱江廣場集合,10點左右家長幾乎全都到了,還有很多家庭是爸爸媽媽一起來參加的,10.20我們開始集合做早操,雖然有些男家長的動作和樣子很滑稽但是能看得出來他們是很認真的,10.40早操做完我們開始進入下一個環(huán)節(jié),做游戲我們先把兩個班的家長合一來一起做了游戲,然后又分班完游戲,我們做的游戲有袋鼠跳,鴨子趕路,踩氣球,兩人三足,搶板凳,鋪路,送傘,趕小豬,等等因為時間的關系還有幾個我們準備了的游戲沒有做的成,家長的熱情很高漲,最后我們請孩子一起來參加風箏比賽,孩子和爸爸媽媽一起放風箏,孩子玩的很開心,每個孩子都得到了老師精心準備的記念品。
孩子們通過此次活動,增進班級家長、幼兒、老師之間的相互了解,在快樂親子游游戲中,孩子們開闊了眼界,增長了見識,增進了親情。同時家長與教師的密切合作也拉近了彼此間的距離,進一步融洽了家園關系,全面體現(xiàn)了家園合力共育的實效。
活動結束了,整個過程是順利與成功的:因為有我們的真誠、有我們的用心,更因為有家長的熱情、有家長的支持。愿我們在今后的日子里,把快樂和痛苦都化作春霖秋霜,深深融進這一片沃土,共同來耕耘、收獲!因為我們收獲的將是孩子們的快樂和成長。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十一
日前,教育部辦公廳發(fā)布了關于開展2017年全國學前教育宣傳月活動的通知,宣布以"游戲--點亮快樂童年"為主題的宣傳月活動將在5月20日至6月20日期間舉行。
據了解,此次活動的宣傳重點是,深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,樹立科學的教育理念,通過組織開展豐富多樣的主題宣傳活動,廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前存在的重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲,成人"導演"幼兒游戲,以電子游戲產品替代玩具等剝奪幼兒游戲權利,影響幼兒身心健康的"小學化""成人化"傾向。
通知提出了四個方面的要求:一是高度重視,精心組織。各地要將宣傳月活動納入本年度重點工作內容,結合地方實際,研究制訂宣傳月活動的實施方案,認真組織實施系列宣傳活動。
二是整合資源,突出內涵。各地要圍繞宣傳主題,整合教科研機構、高校、幼兒園的專業(yè)資源優(yōu)勢,組織專家學者和有經驗的園長、教師,充分宣傳幼兒游戲的價值和內涵,剖析典型案例,喚起廣大幼兒園教師和家長對游戲的關注,引導他們創(chuàng)設寬松自由的環(huán)境支持幼兒游戲。
三是多方參與,廣泛宣傳。各地教育部門要綜合利用多種媒體,組織開展大型公益講座、專家訪談、現(xiàn)場咨詢等主題宣傳活動,營造良好的社會宣傳氛圍。幼兒園要通過舉辦主題開放日、家長講座、親子游戲等多種活動,確保宣傳深入持久高效。
四是嚴格把關,確保公益。各地要嚴格把關,堅持正確的宣傳方向,確保各項宣傳內容符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,嚴防任何機構和個人借宣傳月搭車開展商業(yè)宣傳、宣傳推銷玩教具等產品。
據悉,教育部將舉辦宣傳月啟動儀式,組織制作主題公益宣傳片、海報、專家電視訪談節(jié)目,并在教育部網站和"微言教育"平臺同步推送,支持各地開展宣傳活動。(紀秀君)。
從前,美影廠的作品陪伴了幾代國人的童年,也曾讓國漫在國際上名聲大振。時至今日,雖前路漫漫,但美影廠卻從未放棄振興國漫。
意見提出要探索建立學生安全區(qū)域制度,區(qū)域內禁止新建對環(huán)境造成污染的企業(yè)、設施,禁止設立上網服務、娛樂、彩票專營等營業(yè)場所。
中國當代文學研究會校園文學委員會近日在北京召開校園文學專題研討會,呼吁加強傳統(tǒng)文化的滋養(yǎng),推動文學教育、人文素養(yǎng)教育。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十二
為深入貫徹落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》及《教育部辦公廳關于開展20xx年全國學前教育宣傳月活動的通知》等文件精神,郭大寨中心學校根據學校實際制定活動方案,并認真開展了學前班教師以“游戲--點點亮快樂童年”為主題的教育活動,總結如下:
一、深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,在教研組中學習討論,并通過考試的方式檢驗幼兒教師對指南的掌握程度。
二、將學先進的游戲理念傳遞給每一位老師、家長,讓“把游戲還給孩子,讓幸福溢滿童年”的育兒理念深入每一位教師、家長心中。
三、組織開展豐富多彩的系列活動。
學齡前的孩子主要是通過親身體驗和感知以及操作去感受事物的發(fā)展變化,只有這樣,他們才能實現(xiàn)自身內化的認知,而這一切都要從游戲中產生,包括與周圍環(huán)境和人的游戲,在這一過程中,孩子將釋放天性,產生靈性,才能更好的接受接下來的教育。
根據幼兒的認知,情感,動作,語言,社會性等發(fā)展的需要,結合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設丟手絹、老鷹捉小雞、兩只小蜜蜂、背皮球、鳳凰飛、猜領袖、娃娃家、貼貼畫等等不同形式的游戲活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
隨著主題活動的變化,操作內容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進展、目標的變化。例如主題活動“特別的我”開展過程中,我們開設了猜領袖、貼貼畫等游戲,為幼兒提供建構組合玩具、身體拼圖等材料以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心情圖和“我的貼貼畫”,小朋友自制的“我的貼貼畫”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的貼畫時流露出羨慕與贊嘆。
教師和學生通常在游戲之前或者游戲結束時進行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。教師請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設計一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),同時鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。
教師重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結束時能把游戲的材料及時整理放回原處;而且在游戲結束時能夠大膽,完整地講述自己的游戲內容,參與游戲評價活動,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法。經過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經形成了較好的行為習慣。
總之,孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動,通過宣傳教育活動,切實轉變教師和家長的觀念和教育行為,讓我們用游戲點亮他們的童年世界,那是件多么美好的事情!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十三
以我園申報的省教育學會“十三五”規(guī)劃課題“‘xxxxxxxx——傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘”課題研究為主,確立的子課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中創(chuàng)新與運用的研究》,其中選取以《跳格子》活動為案例,對其進行改編、創(chuàng)新和運用,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應有的價值。
游戲伴著一代代孩子成長,帶給了他們智慧、健康和無窮無盡的快樂。隨著時代的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,目前獨生子女多、獨門獨院多,許多孩子迷上電腦游戲,著魔一般玩起來沒完,讓老師和家長頭痛不已。怎樣讓孩子學習游戲,在游戲中學習,在學玩中成長,成了我們一直思考的問題。我們都知道,游戲是幼兒的基本活動,幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,從游戲中我們認識環(huán)境,了解物性,游戲可以強健身體,活潑動作,從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。而傳統(tǒng)游戲正是具有以上特性,它不僅具有濃郁的地方特色,而且是民間創(chuàng)編,簡便易行、經濟實惠、深受廣大勞動人民喜愛的一種活動。它不僅可以鍛煉身體,發(fā)展基本動作,還有豐富生活,開發(fā)智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘傳統(tǒng)游戲,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應有的價值。但是,傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代孩子特別是城市孩子的世界里已消失殆盡,眾所周知傳統(tǒng)游戲產生于民間,流傳于口頭,但是隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價值觀念、風土習俗不斷發(fā)生著演變,這使傳統(tǒng)游戲存在著時代和地方的局限性,甚至還夾雜著不健康的內容。所以,運用收集來的傳統(tǒng)游戲,還面臨著如何篩選、如何創(chuàng)造性地繼承的問題。因此在此基礎上,我們生成了創(chuàng)新課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中的創(chuàng)新與運用》。
1.通過對適合幼兒發(fā)展的傳統(tǒng)游戲的搜集、開發(fā)、改編、創(chuàng)新及實驗研究,探索傳統(tǒng)游戲在小班幼兒活動中的創(chuàng)新與應用。
2.通過活動,增強幼兒體質,培養(yǎng)幼兒團隊意識以及活潑、開朗、健康、向上的個性心理品質。
3.通過課題研究提高教師的游戲指導水平和教科研素質。
前期準備:
1.家長協(xié)助孩子搜集資料、提供資料,教師匯總搜集相關傳統(tǒng)游戲的資料、調查問卷、制定活動要求等。通過課前調查、訪問、學玩自己的長輩小時候玩的游戲,豐富孩子的相關經驗。
2.了解傳統(tǒng)的老游戲,通過幼兒學玩老游戲,比較新老游戲的異同,改編老游戲等活動,對老游戲進一步的探究和創(chuàng)新,激發(fā)幼兒玩游戲、探索新游戲的興趣。
活動展示準備:
1.場地:本園活動室。
2.時間:5月18日。
3.展示人員:(1)示范課教師;(2):議課人員:議課活動主持人及本子課題研究的課題組核心成員。
4.通知參加活動對象:教研組長、各子課題的核心成員。
(一)前期準備活動。
1.確定課題組成員,組織課題組的成員參加學習相關的內容,對課題內容有了初步的了解和認識。鼓勵教師積極思考,如何將“傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新與運用和教育教學相結合。
2.搜集各種人群記憶中的民間傳統(tǒng)游戲,并記錄下來。首先,發(fā)動全園老師,請大家說一說、玩一玩,把彼此了解的兒童傳統(tǒng)游戲都記錄下來。其次,在家長群體中搜集,發(fā)動所有的爸爸媽媽、奶奶爺爺們,請他們把自己玩過的或了解的兒童傳統(tǒng)游戲帶到幼兒園里來。再次,查找圖書雜志,尤其是電腦網絡等媒體資源,尋找各地流行的傳統(tǒng)游戲。
3.分類整理和選擇。將搜集到五花八門的各類游戲進行整理、分類。把所有游戲按照大、中、小各年齡段等進行簡單分類,然后按照一個基本模式,整理每一種游戲,探尋每一種游戲的玩法和規(guī)則、所需玩具材料、對兒童能力的要求和適合的年齡段。在搜集整理好的基礎上,篩選出適合小班年齡段幼兒特點的游戲.
4.明確研究主題每學期將篩選出的游戲,選取其中的六個活動作為重點研究內容,圍繞研究內容,將活動與實踐相結合,在幼兒的一日生活中實施,并做好相關的個案觀察記錄。
(二)以游戲《跳格子》為例,進行創(chuàng)新與研討。
1.課題組成員結合《跳格子》這一民間傳統(tǒng)游戲進行研討,對其進行創(chuàng)新與改編。
教師1:原始的跳格子游戲形式比較單一,小朋友玩了一兩次后就沒有耐心,不愿意玩了。
教師2:小班接觸數(shù)量關系,可以與數(shù)學認知相結合,用投骰子的方法進行游戲,這樣可以增添幼兒的興趣。
教師3:還可以結合幼兒熟悉的動畫片“貓捉老鼠”,貫穿游戲,我想這樣更能吸引幼兒參與到游戲中。
主持人:以上三位老師談了自己想法,我們可以將這些想法融合在一起,創(chuàng)編出一個新的游戲,但我們還要做好活動前期相應的材料準備,比如骰子、還有格子圖形等,另外,我們還要制定相應的游戲規(guī)則和游戲玩法。
經過研討,確定對傳統(tǒng)游戲《跳格子》的游戲玩法進行改編。將游戲與數(shù)學活動“感知6以內的數(shù)量”相結合,我們都知道,在幼兒園教數(shù)學,對于幼兒來說是枯燥的,但是通過以傳統(tǒng)游戲為載體,將數(shù)學活動融入到傳統(tǒng)游戲中,呈現(xiàn)出新的教學活動,這種以游戲為主,融數(shù)學與傳統(tǒng)游戲為一體的形式開展教學活動,給數(shù)學的教學帶來一定的方便,孩子們也比較容易接受,這樣不僅增加了游戲的趣味性,還提高了幼兒積極參與游戲的興趣。
2.確定一名課題組成員開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動。
(三)上課。
1.執(zhí)教教師試教。
教師開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,擬定參加的課題組成員到場進行觀摩。
2.課后研討,找出創(chuàng)新課中存在的問題。
(1)執(zhí)教教師自我反思。
(2)觀摩教師進行評課。
教師4:從活動的整體情況來看,幼兒興趣較高,教師預設的較為充分,教具制作精細,為本次課提供了良好的教育環(huán)境,營造出了自然學習、游戲的氛圍。
教師5:能夠讓幼兒主動參與到活動當中,大大激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,提高了幼兒學習的興趣。但是,在玩的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒等待玩游戲的時間較長,有些幼兒注意力被分散。
教師6:在投擲骰子過程中,有幾個孩子都要爭著搶擲,現(xiàn)場較亂。
教師7:在幼兒的跳格子時,最后離開格子是跳出來還是跨出來,老師沒有交代清楚。
教師8:骰子要是做得再大些就更好了。
主持人:針對以上幾個問題,我們探討一下應如何改進。
(3)現(xiàn)場分析探討。
(4)匯總得出改進方法:
a.用幼兒收集來的肥皂包裝紙盒兩個一拼,進行包裝制作成骰子。
b.教師在講解方法和規(guī)則時,交代清楚并示范,再請一名幼兒進行示范玩法。用已會玩的.傳統(tǒng)游戲“石頭、剪刀、布”來解決誰先誰后的游戲順序。
c.準備4組跳格子的圖形,這樣就減少幼兒排隊等候的時間,每人玩的次數(shù)也相應增加了。
參加觀摩的老師通過評課的方式,從發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—找出原因—提出措施—解決問題,從而找出活動中存在的問題和不足,執(zhí)教教師集合課題組成員的建議和意見與自己的反思,對不足之處進行改進。這一系列的過程也使得教師的專業(yè)能力得到提高。
(四)執(zhí)教教師再次示范整改后的活動。
總結本次課題研究活動的成果。
在設計這次活動時,以選取幼兒生活中感興趣的事件,通過游戲的形式,把知識點貫穿在游戲中,讓幼兒在有趣的游戲中,獲得有關數(shù)的感性認識。在結伴游戲中促進了幼兒之間的合作和交往能力以及相互之間的協(xié)調能力,幼兒在成功完成游戲后都開心不已。經過課題成員的討論,反復思考,不斷的修改、完善,《跳格子》這一新生成的活動終于設計完成,大家認為可行。
傳統(tǒng)游戲是經過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結晶,游戲的種類豐富,內容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳格子”進行改編,結合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的“貓捉老鼠”游戲情境相結合,使得游戲更富于趣味性。跳格子游戲變化多樣,我們大膽地將傳統(tǒng)游戲與數(shù)學活動相結合,采取適宜的教育手段調動幼兒的主體性,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,有效完成活動內容,促進幼兒的發(fā)展,真正體現(xiàn)了“玩中學”的教學理念。
1.利用電子文稿保存幼兒與家長共同收集的游戲資料、圖片。
2.保留每次研討活動和研究課的影像資料及照片。
3.及時做好個案觀察記錄以及每次研討會議的記錄。
4.將研究完善的課題編入《傳統(tǒng)游戲集》中。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十四
1、以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據,采用豐富多彩的形式(做課件、實物操作等),讓學生對數(shù)學產生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質疑,樂于討論探究生活中各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。
2、逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。
3、增加實踐的機會,數(shù)學活動使他們認識到數(shù)學并不是僅僅用在計算上,而更大的就是“從實踐中來,服務于實踐”,使他們意識到學習數(shù)學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十五
一、活動目的:
幫助家長和教師了解兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,建立對兒童的合理的期望,獲得科學育兒的理念和方法。
二、活動主題。
學習《指南》,給孩子適宜的愛,家園共育,讓孩子健康成長。
三、活動時間。
2017年5月20日至6月20日。
四、宣傳內容和方式。
圍繞深入貫徹落實《指南》,集中組織開展形式多樣的`活動,引導廣大幼兒園教師和家長學好《指南》、用好《指南》,學會把《指南》的教育理念轉化為尊重孩子、理解孩子、讓孩子快樂生活,健康成長的實際行動。組織家長觀看“給孩子適宜的愛”專題片,使家長懂得什么是真正的愛、什么樣的愛是適宜的愛。
1、面向家長宣傳。我園把開展這次宣傳月活動作為傳播正確理念,通過電子顯示屏懸掛電子宣傳標語“給孩子適宜的愛,家園共育,讓孩子健康成長?!毕蚣议L分發(fā)宣傳單。讓更多的人知道學前教育,積極發(fā)揮大眾傳媒的作用,共同做好宣傳月的系列宣傳活動。
2、組織學習交流。我園圍繞學《指南》、用《指南》,組織廣大教師和家長開展多種形式的學習交流活動。多樣形式組織教師和家長分享和交流學《指南》、用《指南》的經驗體會,并向家長宣傳我園在《指南》的指引下開展適合幼兒的豐富的活動。如春游踏春,親近大自然活動。慶祝六一兒童節(jié)趣味兒運動會等活動。
3、開展科學育兒服務。幼兒園要向廣大家長宣傳《指南》,各班要利用家長會、家園聯(lián)系時間進行宣傳。引導家長學會認真觀察了解孩子,充分尊重理解孩子,正確鼓勵支持孩子,不要溺愛孩子,要給孩子適宜的愛。
4、召開一次全園家長會(分班召開)。重點宣傳、介紹《指南》觀看專題片“給孩子適宜的愛”,對其中的內容進行適當解讀講解。
5、組織一次全園家長開放日。利用六一文藝演出活動、趣味兒運動會等活動對家長進行宣傳。
五、有關要求:
1、精心組織,加強領導,統(tǒng)籌協(xié)調,認真制定宣傳月活動的具體實施方案,精心組織好系列宣傳活動。
2、多方參與。充分發(fā)揮家長及幼兒園的積極性,鼓勵其利用專業(yè)優(yōu)勢,充分發(fā)動家長和幼兒園教師,積極參與和支持宣傳月活動。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十六
六月是寶貝的.節(jié)日,為了給寶貝們度過一個快樂而有意義的節(jié)日,扎蘭屯市幼兒園在20xx年6月1日上午隆重舉行"游戲――點亮快樂童年"六一主題活動。
20xx年學前教育宣傳月的主題是"游戲―點亮快樂童年",就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重兒童發(fā)展規(guī)律的理念,引導社會與家長認識到游戲是幼兒的天性,是孩子的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。
我園本次六一活動形式以戶外體育游戲及室內園本特色區(qū)域活動為主,幼兒在同年組區(qū)域活動中自主選擇。同時開放園內各功能活動區(qū)域,給孩子更多選擇游戲的機會。真正把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十七
活動目的:
1、認識了解“五一.國際勞動節(jié)”。
2、引導幼兒認識周圍的勞動人民(各行各業(yè)),萌發(fā)幼兒熱愛勞動人民的情感,懂得珍惜勞動人民的成果。
3、教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學習,練好本領,長大了用自己的勞動去創(chuàng)造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會服務。
4、培養(yǎng)幼兒的勞動技能。
活動準備:1、三名家長代表介紹各自的職業(yè)(工人、醫(yī)生、警察)。
2、各行各業(yè)勞動人民、勞動工具等視頻資料。
3、歌曲《勞動最光榮》《蝸牛與黃鸝鳥》兒歌《愛勞動》。
活動時間:4月30日上午。
活動過程:
一、認識“五一”國際勞動節(jié)。
1播放視頻資料引導幼兒了解五一勞動節(jié)的由來,初步理解五一勞動節(jié)的含義。(全世界勞動者的節(jié)日)。
2、結合視頻資料向幼兒介紹各行各業(yè)的勞動人民的勞動情況以及對社會的.不同奉獻。引導孩子們發(fā)現(xiàn)他們的工作和小朋友生活的關系,引導幼兒尊重他們。
二、了解身邊的勞動者。
1、幼兒發(fā)言:說說“我的爸爸媽媽”(6名幼兒)向大家介紹自己爸爸媽媽從事的工作及突出成績。知道他們工作的辛苦。
2、家長代表發(fā)言:“我的職業(yè)”(工人醫(yī)生警察)。
3、老師小結:勞動者是用自己的勞動為大家服務的人。教育幼兒懂得熱愛勞動的人會得到大家的贊揚,成為大家學習的榜樣。
三、認識勞動工具(視頻)。
1、利用圖片和實物向幼兒介紹一些常用的勞動工具如:榔頭、手鉗、鐵鍬、鋤頭、鐮刀、刀、斧頭、鋸子等。
2、現(xiàn)代化勞動工具(圖片)如:收割機、插秧機、拖拉機等。
四、我們從小愛勞動。
1、故事《小動物愛勞動》(王靈欣)。
2、集體歌表演《勞動最光榮》《蝸牛與黃鸝鳥》。
3、幼兒古詩朗誦《憫農》《愛勞動》。
五、向勞動人民致敬。
1、組織幼兒義務勞動,如:擦桌子,椅子、洗抹布等。
2、組織幼兒參觀內正在工作的勞動者(食堂炊事員、門衛(wèi)等)的工作,并說向他們說一句祝福的話。
六、幼兒勞動技能比賽。
1、穿脫衣服、扣紐扣、系鞋帶。
2、疊被子。
3、表彰獲獎幼兒,鼓勵全班幼兒都能獲得勞動星。充分調動幼兒熱愛勞動的積極性。
七、活動延伸——家務勞動實踐。五一假期讓家長為幼兒布置家務勞動。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結篇十八
20xx年6月1日上午8:30開始。
園內各班教室和操場。
】全園師生。
總策劃:滕中英
負責老師:陳賽躍、徐周麗、潘明樂、陳嬌嬌、徐青青、陳奔奔、盧曉巧
1、要求幼兒在活動場合中有秩序排隊、守紀律。
2、在游戲過程中注意幼兒的安全。
3、注意保持幼兒園活動場所的衛(wèi)生清潔。
第一時段:8:30開園,所有幼兒統(tǒng)一穿園服,家長與幼兒憑游戲卡入園。家長可帶幼兒隨意參加任意班級的游戲,并由組織游戲的教師蓋章進行積分。
第二時段:家長與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領取“六一”禮物一份。
第三時段:游戲結束后,家長與幼兒可自由離園。
1、定點投擲
地點:小班教室
負責老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:站在一定距離外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎。時間一分鐘,投中一個1分,滿分10分。
2、蓋瓶蓋
地點:小班教室
負責老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(1分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。
大班:蓋10個,一個1分,滿分10分
中班:蓋一個1分,蓋5個以上10分
小班:蓋3個以內5分,蓋3個以上10分
3、小貓釣魚
地點:中班教室
負責老師:徐青青
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(半分鐘)釣到所需魚的數(shù)量
大班:釣10條,1條1分,滿分10分
中班:釣5條,1條2分,滿分10分
小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分
4、剪禮物
地點:中班教室
負責老師:徐青青
游戲規(guī)則:將禮物綁在繩子上,掛在有一定高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的.禮物歸幼兒所有。
5、貼鼻子。
地點:大一班教室
負責老師:陳賽躍
游戲規(guī)則:蒙住眼睛走到畫好的臉譜上貼鼻子,貼對位置者10分,貼在臉內位置不對者5分,貼在臉外者0分。
6、套圈。
地點:幼兒園操場
負責老師:徐周麗
游戲規(guī)則:在一定距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個圈為1分,滿分為10分。
7、夾彈珠
地點:大二班教室
負責老師:陳嬌嬌
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(1分鐘)夾彈珠
大班:夾10個,1個1分,滿分10分
中班:夾5個,1個2分,滿分10分
小班:夾3個,3個以上10分,2個5分,1個3分
8、踩圓心
地點:幼兒園操場
負責老師:潘明樂
游戲規(guī)則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂踏步走,音樂停止時幼兒隨之停止。在圓內者10分,在圓外者0分。