感知以內的數教案(實用14篇)

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    教案的編寫要遵循教學大綱和教學目標的要求。教案的評估和反思是不可或缺的環(huán)節(jié),可以幫助教師不斷改進教學設計。教案的編寫需要不斷總結和改進,希望這些教案范文能為大家提供一些思路和借鑒。
    感知以內的數教案篇一
    活動目標:
    1.鞏固幼兒手口一致點數并能說出總數的能力.
    3.培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,體驗數學活動帶來的快樂.
    活動準備:
    1、磁性教具(1只熊貓、兩只雞、3頭豬、4只貓、5只兔)1――5的點卡;春天背景圖一幅。
    2、學具(圓點卡人手一套,每張桌上動物數群若干。)。
    活動過程:
    一、設置情景,激發(fā)興趣。
    春天到了,陽光明媚,百花爭艷,綠油油的草地上有誰在玩呢?(出示小動物)。
    二.鞏固幼兒手口一致點數并說出總數的能力。
    1.引導幼兒按物規(guī)類。
    每種動物來了多少呢?怎樣才能讓人一看就知道呢?(將相同的的動物放在一起)。
    2、請幼兒看動物數量舉相應的圓點。
    小動物玩的可高興了,它們還要唱歌跳舞呢?我們也和小動物一起跳舞吧!
    1、邊唱歌邊表演。
    2、聽數量做動作(如:小兔跳兩次、小熊走4步、大肥豬3步、小雞叫5聲)。
    3、看圓點做動作。(看娃娃身上的圓點做動作)(如:扭扭身子、踢踢腿、點點頭)。
    4、看動物群送相應數量的食物。(如:摘蘋果、抱西瓜、捉蟲子等)。
    四、幼兒操作:
    天黑了,小動物們要回家了,我們該如何讓它排隊回家呢?
    1、個別操作,引導幼兒按多少順序給小動物排隊,感知數序。
    2、看屋頂的圓點數送小動物回家,并引導幼兒說幾只什么小動物我送你回家吧。
    五、收拾用具,結束本次活動。
    感知以內的數教案篇二
    2、積極參與多媒體的互動活動,體驗活動的樂趣。
    多媒體投影儀、報紙做的子彈、點數卡片人手一分。
    教學過程:
    有一群小動物被抓,讓我們來看看有哪些動物被抓,共有多少只動物。并拿出相應的點數卡片,救小動物出來。
    (二)。
    讓我們一起來消滅壞巫婆,說數字幾就摸幾顆子彈。
    1、聽聽小動物叫幾聲,就請幼兒拍幾下手。
    2、看看動物跳幾下,就請幼兒跳幾下。
    3、聽聽小動物叫幾聲。就請幾個幼兒抱在一起。
    感知以內的數教案篇三
    1、學習手口一致點數4以內數量,并說出總數,鞏固按標記進行分類。
    2、通過貼一貼、數一數、說一說的方法感知糖果的數量。
    3、喜歡參與做做玩玩的活動,并對數數活動有興趣。
    4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
    5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
    糖罐子若干,一罐二個,一罐三個,一罐四個(紅色、黃色、綠色、紫色)貨架4個分別貼有草莓、香蕉、葡萄、西瓜的圖片標記。
    1、膠棒人手一個,各種顏色的糖果若干(綠色、紅色、黃色、紫色)。
    2、印有糖罐子的紙每人一張。
    1、通過“糖果”的游戲形式,學習手口一致點數4以內的數量。
    (2)我們一起用小手數一數。集體學習手口一致點數。
    (1)出示貼糖果的材料。
    (2)教師演示制作方法:每個小朋友拿一個小簍子,把糖果一顆一顆的貼在瓶子里,一邊貼一邊數一數,注意要把膠棒涂在沒有畫的這面。
    (3)做好后請幼兒數一數,說一說:我的糖瓶子里一共有幾顆糖果?還可以數一數同伴的瓶子里有幾顆糖果。
    3、通過送糖葫蘆回家的形式,練習按標記分類。
    (1)介紹不同口味糖果的標記。
    (2)請個別幼兒說一說糖瓶子里上有幾顆糖果,并按標記把糖果送到簍子里。
    (3)集體送糖果回家。
    4、小結:今天小朋友都貼了不同數量的糖果,而且把它們都送回了家,你們真棒!老師也為大家準備了好吃的糖果,我們一起去嘗一嘗!
    教學反思:
    本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學的模式,把數學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”對數學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知4以內的數量,對能力弱的孩子給予適當的提示。在最后一個活動中,教師針對班級幼兒對數量認識水平的不同,幼兒可以自主的選擇適合自己水平的數量卡,找到相應的糖果,使不同層次的幼兒在這個環(huán)節(jié)中都有所提高,從而達到因材施教的.目的。此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數學活動的快樂。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
    本文擴展閱讀:數量,指事物的多少。是對現(xiàn)實生活中事物量的抽象表達方式。從遠古時代開始,在日常生活和生產實踐中,人們就需要創(chuàng)造出一些語言來表達事物(事件與物件)量的多少。
    感知以內的數教案篇四
    2、學習手口一致地點數并說出總數。
    3、體驗數學活動的樂趣。
    4、引導幼兒對數字產生興趣。
    5、了解數字在日常生活中的`應用,初步理解數字與人們生活的關系。
    活動準備。
    春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
    活動過程。
    1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數數有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數數有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(3只)。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數數有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(4只)。(師出示點卡4)。
    小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
    2、動一動游戲:聽音找點卡。
    師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
    3、摸一摸師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
    4、結束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
    師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:“你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了?!爆F(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:“老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
    活動延伸。
    繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數數的方法,并說出總數。
    教學反思:
    這一節(jié)課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
    為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
    感知以內的數教案篇五
    《感知4以內的數》是幼兒園小班數學內容,本節(jié)課要求幼兒對4以內的數量能手口如一的點數,一般來說,3,4歲的兒童對數的概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數,可為幼兒在今后學習數學打下基礎。
    活動目標。
    2、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣思維,發(fā)展幼兒思維的觀察判斷能力和動手操作能力。
    3、使幼兒初步建立對數量的認識。
    4、使學生初步體會到生活中處處有數學。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    教學重點、難點。
    重難點:手口如一的'點數出4以內的數量。
    活動準備。
    為了更好的進行教學,我為本次教學活動準備了,掛圖,鈴鐺,幼兒操作材料等。
    活動過程。
    1、講述故事,引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中,我利用故事《耳朵,眼睛和嘴巴》,讓幼兒知道耳朵,眼睛,的作用,來引發(fā)幼兒愛聽的,愛看的目的。
    2、運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)這個中我利用游戲:《誰的耳朵靈》,讓幼兒聽聲音說數量,感知4以內的數量,培養(yǎng)幼兒的視聽能力。
    3、指導觀察,感知數量,在這個環(huán)節(jié)中我利用掛圖,讓幼兒說出圖中動物在做什么,它們分別有幾只,讓幼兒進一步,感知4以內的數量,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
    4、運用游戲,加深對數量的認識,在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒進行操作游戲活動,從而進一步讓幼兒鞏固幼兒對4以內數的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力。
    教學反思。
    這一節(jié)課的教學對象是小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
    為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
    感知以內的數教案篇六
    2、學習手口一致地點數并說出總數。
    3、體驗數學活動的樂趣。
    二、活動準備。
    春天背景圖一張,1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1―4的數卡,三只禮品盒(內有二個娃娃,三本圖書,四只乒乓球);幼兒人手一份1―4的點卡。
    三、活動過程。
    1、看一看。
    師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個),一個春姑娘的好朋友是數字1(師出示數字1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數數有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(2朵),2朵花的好朋友是數字2,(師出示數字2),小鳥也飛來了,我們一起來數數有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(3只),3只小鳥的好朋友是數字3。(師出示數字3),小白兔也到草地上來做游戲了,數數有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(4只),4只小白兔的好朋友是數字4。(師出示數字4)。
    2、摸一摸。
    師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
    3、動一動。
    游戲:聽音找點卡。
    師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點子卡片。
    4、結束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
    師:當聽到‘天黑了’,請小朋友看清老師手里的數字,就找?guī)讉€好朋友變成石頭,這樣老狼就不會抓到了。
    四、活動延伸。
    繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數數的方法,并說出總數。
    感知以內的數教案篇七
    1、學習目測數群,能不受物體排列形式的影響,感知7以內的數。
    2、能進行數物匹配,并根據數量的多少進行排序。
    3、增強幼兒參與數學活動的興趣。
    多媒體課件,實物投影儀。數字卡片(5、6、7)人手一份。水果圖片若干。操作材料人手一份。
    1、出示多媒體,導入課題,引起幼兒興趣。
    “今天,老師給小朋友們帶來了一位朋友。你們看他是誰呀?(小猴)秋天到了,小猴要摘果子送給小朋友們?!保ǔ鍪径嗝襟w:三棵果樹,梨5個,蘋果7個,柿子6個。)。
    提問:“你們看見了什么?”
    “小猴也看見了。猴摘了幾只梨?幾只蘋果?幾只柿子?”
    2、數量配對。
    (1)“請小朋友幫小猴摘的果子找一個數字朋友。找到后把數字高高的`舉起來?!保ǚ哦嗝襟w證實幼兒的答案)。
    (2)“現(xiàn)在我們小朋友也來裝一種果子,裝的果子的數量要和。
    小猴裝的一樣多?!庇變鹤杂蛇x擇水果,進行操作。
    提問:“你裝了幾個什么水果?”
    3、按順序給水果排隊。
    “小猴說呀要請小朋友來幫個忙,給這些水果按從少到多,數字從小到大的的順序來排隊。誰該排在第一呢?”
    4、小猴要把它的果子送給它的好朋友小兔、小貓和小狗,一樣多的水果送給一樣多的朋友。
    5、分組活動。
    “小猴出了幾道題目要考考我們小朋友,你們有沒有信心做?”教師講解題目要求(點卡接龍、添去點子)幼兒自由選擇操作材料,進行練習。
    6、評價幼兒作業(yè)。
    “你做了什么?你是怎樣做的?”
    感知以內的數教案篇八
    1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。
    2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
    3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
    4、體會數學的'生活化,體驗數學游戲的樂趣。
    1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
    (1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
    (2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
    2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
    3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
    4、幼兒跑組活動:
    (1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。
    (2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
    (3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。
    1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:
    (1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
    (2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)
    2、游戲:猜一猜,它住哪里?
    規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
    3、幼兒跑組活動:
    (1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
    (2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”
    (1)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。
    (4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”
    本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
    1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
    4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    感知以內的數教案篇九
    我班幼兒已擁有一定的知識經驗,對5以內的數量已有了初步的認識,但對數字的實際意義還不了解,為了讓幼兒更了解5以內的數量,于是我便設計了這一數學活動。
    2、能夠聽清老師的要求,并按要求活動。
    3、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    數字卡片1~5,實物圖片若干。
    一、以游戲的形式導入,激發(fā)幼兒活動的興趣老師手拍手,請幼兒在心中默數并說出數量。
    幼兒看數卡或點卡,并根據卡片上的數量拍手。
    (以游戲的形式導入活動,可以激發(fā)幼兒的興趣,幼兒本身就是在玩中尋找學習的樂趣。)。
    二、給實物印點或印數字。
    讓幼兒觀察黑板上有幾棵樹,幾只小鳥,思考用什么來表示三棵樹,五只小鳥。
    (在此環(huán)節(jié)可以讓幼兒根據實物自己去操作了解)。
    三、幼兒自由結伴在此進行游戲。
    幼兒可以進行自由找朋友來進行鞏固復習游戲。
    (數學活動本身就是枯燥無味的,在活動的最后再次請幼兒進行游戲時,可以將幼兒的興趣再次調動起來。)。
    活動以游戲的形式導入,不僅可以激發(fā)幼兒的興趣,還能讓幼兒很輕松的學習,在活動的過程中,我利用拍手游戲,讓幼兒先鞏固對數字1~5的認識?;顒又?,我還讓幼兒之間相互提問,當我在黑板上畫有幾棵大樹,幾只小鳥,并讓幼兒思考用什么來表示時,幼兒說:“可以用點子表示”。也有的幼兒說:“可以用數字表示。”等等?;顒拥淖詈?,我又讓幼兒進行游戲。數學活動本身就是枯燥無味的,讓幼兒在游戲中學習,不僅讓幼兒學起來很輕松,也能讓幼兒不會對數學活動產生反感。
    感知以內的數教案篇十
    1.通過游戲,觀察、操作使幼兒初步感知4以內的數量。
    2、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣思維,發(fā)展幼兒思維的觀察判斷能力和動手操作能力。
    3、使幼兒初步建立對數量的認,使學生初步體會到生活中處處有數學。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
    5、幼兒能積極的'回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    重難點:手口如一的點數出4以內的數量。
    為了更好的進行教學,我為本次教學活動準備了,掛圖,鈴鐺,幼兒操作材料等。
    1、講述故事,引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中,我利用故事《耳朵,眼睛和嘴巴》,讓幼兒知道耳朵,眼睛,的作用,來引發(fā)幼兒愛聽的,愛看的目的。
    2、運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)這個中我利用游戲:《誰的耳朵靈》,讓幼兒聽聲音說數量,感知4以內的數量,培養(yǎng)幼兒的視聽能力。
    3、指導觀察,感知數量,在這個環(huán)節(jié)中我利用掛圖,讓幼兒說出圖中動物在做什么,它們分別有幾只,讓幼兒進一步,感知4以內的數量,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
    4、運用游戲,加深對數量的認識,在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒進行操作游戲活動,從而進一步讓幼兒鞏固幼兒對4以內數的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力。
    這一節(jié)課的教學對象是小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
    為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
    感知以內的數教案篇十一
    小編為廣大老師朋友們推薦一篇數學課例文《幼兒數學游戲教案大全:感知4以內的數量》,內容的要點明確,對先后順序和細節(jié)步驟做了稍加改動,希望對讀者有用,還有相關值得參閱的教案游戲文章推薦給你,幼兒數學教案小班集合,幼兒園中班數學課教案設計意圖怎么寫,幼兒園數學教案玩骰子。
    (小班計算)感知4以內的數量
    目標:1、通過看看、玩玩、說說、粘粘等形式感知4以內的數量,發(fā)展思維能力。
    2、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。
    重點:目標1
    難點:能在正確的平面上粘貼相應數量的車子輪子。
    準備:玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料
    過程:
    1、你剛才在玩什么車?它有幾個輪子?(集體驗證)
    2、教師小結:原來車子的輪子還有不一樣的,有的有4個輪子,像汽車,有的有3個輪子,像三輪車,有的有2個輪子,像自行車、摩托車。
    3、送玩具車回家,幼兒按點送物,鞏固對數量的認識。
    車子們玩累了都想回家了,這里是(請幼兒分別根據圓點和數字說出)的家。請小朋友把他們按輪子的數量送回家去,注意,不要送錯喔。
    4、教師小結幼兒送的情況,引導幼兒共同驗證。
    1、今天玩具城正在進行一場賽車比賽,可是孩子有一些車子的輪子還沒裝,而且他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?看,還有一輛車在哭呢。
    3、教師提出操作要求:你拿到車子后先想想它應該裝幾個輪子?再去拿輪子粘貼上去,記住喔,一定要把輪子粘貼到車子裝輪子的位置上,千萬不要粘到別的位置上喔,這樣車子就跑不了啦。
    4、幼兒操作,教師巡回指導,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒,引導先完成的幼兒再次操作或開開自己裝的車子。
    5、集體驗證,引導幼兒說一說,你幫什么車裝了幾個輪子?發(fā)現(xiàn)錯時,請幼兒互相幫忙糾正,同時引導幼兒互相進行驗證。
    你們真能干,謝謝你們幫這些車裝上了正確的輪子,現(xiàn)在我們就帶上自己裝的車子去參加比賽吧。(結束活動)
    感知以內的數教案篇十二
    學習點數,是小班數學活動中必不可少的內容之一,怎樣將這種枯燥的操作活動變得生動有趣呢?,這一直是我思考的問題。在設計這個活動時,我以游戲貫穿整個活動,再以最能吸引小班幼兒的糖果為主線,進行各個環(huán)節(jié)的動手操作,鼓勵幼兒大膽操作、大膽表達,學習運用多種感官感知5以內的數量。
    1、喜歡參加有關數概念的活動,體驗數學活動的樂趣。
    2、能手口一致的點數5以內的數,并說出總數,匹配相應數量的數字。
    3、學習運用多種感官感知5以內的數量。
    1、糖果、各色糖果卡片、盤子、數字卡片、透明塑料袋、鈴鼓。
    2、學會念兒歌《糖果》。
    一、以手指游戲導入活動。
    一個手指點點,兩個手指剪剪,三個手指彎彎,四個手指叉叉,五個手指開花,開成一朵大紅花。
    二、圍繞糖果的游戲,讓幼兒感知5以內數量,提高幼兒的點數能力,學習實物與數字匹配。
    1、游戲:分糖果
    (1)出示各色糖果的圖片,請幼兒將糖果按顏色分類擺放。
    (2)出示1—5的數字卡,請幼兒幫數字寶寶找糖果做朋友。
    2、游戲:夾糖果
    幼兒用兩個手指做“夾子”,從盤子里一粒一粒的夾糖果,邊夾邊數,老師敲鈴鼓,鈴鼓聲一停就不能再夾,再請幼兒說說自己夾了幾顆糖果,問問朋友夾了幾顆糖果。(可按顏色夾)
    3、游戲:吃糖果
    幼兒扮演糖果,老師扮演吃糖果的人,帶領幼兒邊拍手邊念兒歌:糖果圓,糖果方,糖果彎彎像小船,糖果甜,糖果香,快快讓我嘗一嘗。當念完兒歌,老師快速舉數字卡,卡上數字是幾,就幾顆糖果抱在一起,抱錯了的糖果就要被吃掉。
    4、游戲:裝糖果
    每個幼兒一個裝有數字卡片的塑料袋,要求按數字卡上的數量一顆一顆的將糖果裝到袋子里,幼兒間相互驗證、老師驗證。
    三、延伸活動:分享糖果
    感知以內的數教案篇十三
    1、引導幼兒在活動中感知4以內的數量,能按數取物。
    2、培養(yǎng)幼兒具有初步的分類能力。
    1、小豬的“旺旺食品店”要開業(yè)了,激發(fā)幼兒的興趣。
    “我是只快樂的小胖豬,下午我的“旺旺食品店”就要開業(yè)了,食品店里的糖漂亮嗎?是什么顏色的?我一個人忙不過來,瞧,我的好朋友都來幫忙了。”(兔子、小狗、小貓)
    “有幾只兔子?幾只小狗?幾只小貓?”
    “兩只兔子和招牌上的什么東西一樣多?三只小狗和誰一樣多?四只小貓和誰一樣多?”
    “小動物們說要幫助小豬包裝糖,小朋友愿意一起來幫助小豬嗎?
    2、幫助小豬裝糖:
    (1)“包裝時,小朋友要先看清楚袋子上有幾個圓點?是什么顏色的?然后就裝上和圓點一樣多顏色相同的糖?!?BR>    (2)“小朋友把糖裝好后,可以和旁邊的朋友說說:我裝了幾個什么顏色的糖。也可以互相檢查裝對了沒有。”
    (3)先請幼兒互相交流:我裝了幾個什么顏色的糖?請幾個幼兒在集體面前介紹。(老師提醒幼兒把話說完整)
    3、幫助小豬將糖果按貨架上的標記歸類擺放好。(難點)
    (1)請幼兒看看貨架上有什么標記?(畫有糖的卡片標記、數字2、3、4)
    (2)貨架有幾層?每一層有什么標記?(顏色不同)
    (3)提出糖果擺放要求:兩個糖就擺在和它一樣多的貨架上,紅顏色的糖就擺在紅色那一層。
    (4)幼兒分組按標記擺放。
    4、:找朋友
    “小朋友幫助小豬把糖歸類擺得這么整齊,小豬說謝謝小朋友,下午我們一起玩食品店的,你們高興嗎?那我們來唱首歌慶祝食品店開業(yè),好嗎?”
    規(guī)則:當老師唱3個朋友圍成圈時,三個朋友就要手拉手圍成圈。
    5、活動延伸:
    (1)請幼兒飯后檢查食品店的糖有沒有擺錯的。
    (2)下午請幼兒來玩食品店的。
    感知以內的數教案篇十四
    1、進一步感知感知5以內的數量,鞏固對數字1~5的認識。
    2、能夠聽清老師的要求,并按要求活動。
    3、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    數字卡片1~5,實物圖片若干。
    一、以游戲的形式導入,激發(fā)幼兒活動的興趣 老師手拍手,請幼兒在心中默數并說出數量。 幼兒看數卡或點卡,并根據卡片上的數量拍手。
    (以游戲的形式導入活動,可以激發(fā)幼兒的興趣,幼兒本身就是在玩中尋找學習的樂趣。)
    二、給實物印點或印數字。
    讓幼兒觀察黑板上有幾棵樹,幾只小鳥,思考用什么來表示三棵樹,五只小鳥。
    (在此環(huán)節(jié)可以讓幼兒根據實物自己去操作了解)
    三、幼兒自由結伴在此進行游戲。
    幼兒可以進行自由找朋友來進行鞏固復習游戲。
    (數學活動本身就是枯燥無味的,在活動的最后再次請幼兒進行游戲時,可以將幼兒的興趣再次調動起來。)
    活動以游戲的形式導入,不僅可以激發(fā)幼兒的興趣,還能讓幼兒很輕松的學習,在活動的過程中,我利用拍手游戲,讓幼兒先鞏固對數字1~5的認識?;顒又?,我還讓幼兒之間相互提問,當我在黑板上畫有幾棵大樹,幾只小鳥,并讓幼兒思考用什么來表示時,幼兒說:“可以用點子表示”。也有的幼兒說:“可以用數字表示?!钡鹊??;顒拥淖詈螅矣肿層變哼M行游戲。數學活動本身就是枯燥無味的,讓幼兒在游戲中學習,不僅讓幼兒學起來很輕松,也能讓幼兒不會對數學活動產生反感。