2023年小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案大全(19篇)

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    教案是教師為指導教學而編寫的一種教學計劃和實施方案。編寫教案時,需要明確教學目標并確立合適的評價標準。請大家閱讀下面這些教案樣本,希望能對大家的教案編寫有所幫助。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇一
    幼兒對跳皮筋非常感興趣,一邊跳躍,一邊念兒歌。這項活動既能發(fā)展幼兒雙腳協(xié)調(diào)地跳,培養(yǎng)合作精神,體驗合作游戲的快樂,又鍛煉了孩子的語言表達能力。
    1、在跳的過程中,如果被橡皮筋勾住腳脫不掉,就得停下?lián)Q別人跳。
    2、必須按兒歌節(jié)奏,順著三角形跳。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇二
     1.進行奔跑練習,鍛煉身體。
     2.學會在跑動的.過程中,注意到老師的口令,提高幼兒注意力。
     3.學會擁抱自己的伙伴。
     1.知識經(jīng)驗:
     了解游戲的基本規(guī)則。
     2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):
     較大的場地
     1.老師組織幼兒圍成一個圈
     2.準備運動
     3.向幼兒講解游戲的玩法以及規(guī)則。游戲開始(老師也站在圓圈之中,一起跑動,但不參與游戲)。
     師:規(guī)則講解
     4.教師總結(jié)經(jīng)驗,返回班級教室。
     教師下口令,圓圈開始以順時針或是逆時針方向跑動起來。喊著“跑跑跑,跑跑跑”,然后突然喊出一個數(shù)字,如“兩個”,則小朋友們必須立即找到另一個伙伴,變成兩個兩個抱在一起的形式。沒有成功組隊的幼兒將受到懲罰(如一個俯臥撐)。變換擁抱的人數(shù),重復進行游戲。適當進行休息以及經(jīng)驗的總結(jié)。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇三
    活動目標:
    1、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣。
    2、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力。
    活動準備:
    紅色翻繩同人數(shù)、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》。
    活動過程:
    一、開始部分:
    1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》。
    2、復習翻繩基本形:
    師:小朋友,咱們學過那些基本形。
    幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形。
    師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。
    二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》。
    1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
    教師演示花樣。
    師:它像什么?
    幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……。
    師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?
    2、教師邊示范邊講解。
    a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
    b、咬住兩根繩往上翻。
    c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
    d、中指互串橫于手掌下方的繩。
    e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗。
    3、帶領(lǐng)幼兒分步操作:
    4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。
    5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
    幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……。
    師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
    三、結(jié)束部分:
    1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
    幼:用翻繩擺畫,擺數(shù)字,擺拼音。
    師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
    幼兒分組活動。
    2、音樂伴隨下活動《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》,整理活動材料。
    活動反思:
    此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇四
    1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
    2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。
    錄音機,故事中小動物頭飾。
    1、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對各角色進一步認識。
    師:今天小老虎又要來找朋友了,小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友???(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么?。ㄒ驗樗鼞B(tài)度不好很兇)后來遇到誰了???(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。
    突然發(fā)生了一件什么事???(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的???(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的'啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說了一句什么話?。浚ㄓ信笥颜婵鞓罚?。
    2、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細觀察情節(jié)的發(fā)展。分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。
    3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。
    4、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。
    5、對幼兒角色對話的練習進行評價并結(jié)束活動。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇五
    1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風趣的特點。
    2.通過道具游戲、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。
    3.體驗歌曲游戲的樂趣。
    1.經(jīng)驗準備:知道蛀牙的危害。
    2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片
    活動重點:了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個句末的“蛀牙”次數(shù)。
    活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。
    1.熱身活動。
    (1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子。(指導幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)
    (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
    2.觀察圖片,故事導入。
    引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。
    師:你看見了誰?它們在做什么?
    故事講述
    3.欣賞歌曲:
    (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。
    (2)再次傾聽,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)
    4.進行道具游戲,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù)。
    (1)打棒敲擊次數(shù)。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)
    (2)點手心游戲,感應(yīng)次數(shù)。
    玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)
    5.做肢體造型,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù)。
    (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)
    (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)
    6.小結(jié)評價。
    提問:怎樣保護牙齒?
    小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
    附:
    【音樂分析】
    1.句式。
    前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
    2.歌詞。
    小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開??!
    有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇六
    游戲目標:
    1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內(nèi)人民幣的換算。
    2.增強對數(shù)學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
    游戲準備:
    1.不同大小、多少、粗細、長短的農(nóng)作物若干。
    2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。
    3.把桌子按超市柜臺的大致結(jié)構(gòu)擺放。
    游戲過程:
    1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?
    2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
    3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。
    4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
    5.請幼兒合理標價。
    6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內(nèi)人民幣的換算..
    7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)
    8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
    游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時,以適當?shù)慕巧M入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數(shù)學與生活密不可分的關(guān)系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。
    下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:
    顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。
    售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
    顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?
    售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?
    顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
    售貨員:那你還得給我錢。
    顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)
    售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
    顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
    售貨員:不對,反正不對,不能拿走!
    顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?
    售貨員:對。
    顧客:我給你10元,你該找我多少?
    售貨員:4元。
    顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
    售貨員:你應(yīng)該買這個4元的柿子。
    顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。
    售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。
    顧客:那你找l元錢給我不就行了?
    售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
    顧客:多多少呀?
    售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。
    從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現(xiàn)贊不絕口。
    另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動的時候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學能力,這些給了我新的啟示。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇七
    本班共有44名幼兒,其中男生21名,女生23名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮(zhèn)等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結(jié)合起來,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導的關(guān)系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
    音樂活動方面:,
    大班上學期我們倆位老師在音樂活動中放設(shè)了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現(xiàn)的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習,男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現(xiàn)力。大多幼兒都表現(xiàn)的興趣不夠持久。
    結(jié)構(gòu)活動方面:
    幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調(diào)皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動時,積木區(qū)幾乎是他們的首選。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調(diào)。
    語言活動方面:
    我班班內(nèi)大多幼兒表達能力提高了不少,但是不是很強,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現(xiàn),顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。
    美術(shù)活動方面:
    能保質(zhì)保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現(xiàn)的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。
    數(shù)學活動方面:
    我班大部分幼兒對數(shù)概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。
    科學活動方面:
    幼兒喜歡到科學區(qū)去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,對其內(nèi)部的性質(zhì)基本不了解。
    角游活動方面:
    創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高。
    音樂區(qū)目標:
    1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。
    2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。
    3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。
    4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    建構(gòu)區(qū)目標:
    1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
    2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
    語言區(qū)目標:
    1、創(chuàng)設(shè)一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    2、提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。
    3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
    4、配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學工作。
    美術(shù)區(qū)目標:
    1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
    2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
    數(shù)學區(qū)目標:
    1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
    3、幫助幼兒復習鞏固數(shù)學知識。
    游戲區(qū)目標:
    1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。
    2、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。
    3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
    4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
    5、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
    6、培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。
    7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
    1、教師通過設(shè)計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
    2、在區(qū)域活動中設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
    3、每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,提高幼兒活動興趣。
    4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。
    (1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
    (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
    (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。
    (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。
    (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
    (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。
    (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
    6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎(chǔ)上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。。
    7、教師繼續(xù)學習有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。
    8、保證幼兒每天都有游戲時間。
    9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇八
    1、理解詩歌內(nèi)容,了解小屋快樂的內(nèi)涵。
    2、欣賞并感知詩歌的意境美,初步學習仿編詩歌。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    理解詩歌內(nèi)容,初步學習仿編詩歌。
    課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。
    一、開始部分
    教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,并引出主題。
    二、基本部分
    (一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內(nèi)涵。
    欣賞完后提問:詩歌當中是誰給小屋帶來了快樂?
    幼兒回答,教師再帶領(lǐng)幼兒二次欣賞。
    師總結(jié):小屋得到好朋友的助變成了快樂的小屋,小動物們也因為利用自己的特殊本領(lǐng)助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)
    (二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。
    欣賞完后教師總結(jié):聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的???(礁出自:快思老、師礁網(wǎng))對,今天小屋因為得到好朋友的助變得很快樂,而小動物也因為自己的特殊本領(lǐng)助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,需要我們助的時候,我們也要盡自己最的努力去助別人,別人得到我們的助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這么快樂的時刻,我們小朋友就跟著老師一邊聲朗誦著詩歌一邊表演好看的動作吧?。ǚ乓魳?、幼兒圍圓圈跳舞)
    (三)引導幼兒仿編詩歌。
    師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?(幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌并帶領(lǐng)全體幼兒表演、兩組)
    (四)引導幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛煉幼兒動手操作能力。
    師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來助他吧?。ㄓ變簞邮植僮?,過程中教師提問幼兒引導仿編詩歌中的句子)
    結(jié)束部分:
    師:現(xiàn)在小屋變的這么漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手助了小屋,你的心情是怎樣的?現(xiàn)在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇九
    小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法。
    【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】。
    教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。
    二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物。
    1、出示花的照片,引導幼兒聯(lián)想。
    提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)。
    2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。
    教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)。
    3、幼兒聯(lián)想競賽。
    教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。
    出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)。
    教師:好,比賽結(jié)束。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。
    三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)。
    教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)。
    四、聯(lián)想接龍。
    教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。
    教案設(shè)計頻道小編推薦:
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十
    1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質(zhì),分析樂曲的結(jié)構(gòu),體驗演奏活動中合作的快樂。
    2、引導幼兒看圖譜表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。
    3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
    4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
    感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。
    互相傾聽,協(xié)調(diào)音色。
    活動準備:
    樂器、音樂、圖譜。
    一、開始部分
    1、組織幼兒做端,準備上課。
    2、教師談話,引出課題。
    快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?
    二、基本部分
    1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。
    提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?
    2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質(zhì)。
    介紹:樂曲的作者、名稱及內(nèi)容。
    3、熟悉圖譜
    4、匹配樂曲。
    5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。
    6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。
    7、徒手練習
    (1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。
    (2)看指揮,分樂器練習。
    (3)提出要求進一步練習。
    8、配器演奏
    1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。
    討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。
    2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。
    3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。
    9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結(jié)束。
    三、結(jié)束部分
    1、教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。
    2、收拾用具,下課休息。
    《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強,很容易調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力?,F(xiàn)將本次活動反思如下:
    1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內(nèi)容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據(jù)故事內(nèi)容按順序?qū)D片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結(jié)果,注重了幼兒的主體地位。
    2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。
    3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十一
    1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
    2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。
    錄音機,故事中小動物頭飾。
    1、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對各角色進一步認識。
    師:今天小老虎又要來找朋友了,小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么啊)(因為它態(tài)度不好很兇)后來遇到誰了???(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的???(交朋友時態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。
    突然發(fā)生了一件什么事???(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說了一句什么話???(有朋友真快樂)。
    2、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細觀察情節(jié)的發(fā)展。
    分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。
    3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。
    4、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。
    5、對幼兒角色對話的練習進行評價并結(jié)束活動。
    通過表演游戲可以激發(fā)幼兒對作品的興趣并加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利于激發(fā)幼兒對作品的興趣,加深他們對作品的理解。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十二
    傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
    二、基本部分。
    1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
    拉別人或者硬搶。
    2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護自己的球。
    3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
    三、放松部分:
    兩人一組拍皮球,整理,回教室。
    教案設(shè)計頻道小編推薦:
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十三
    1.嘗試用多種工具玩沙子,感受沙子的特性。
    2.在玩沙子活動中,感受玩沙子的樂趣。
    3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    沙池、玩沙小工具、活動前的安全教育。
    1.鼓勵寶寶用手隨意地玩一玩沙子,用手感受沙子的.特性。
    師:請寶寶用手抓一抓,沙子在你的手中是什么感覺?
    提醒寶寶玩沙子子時保持安全距離,不用手揚沙子,以免弄到同伴的眼睛里。
    不要用手去摸眼睛,以免將沙子弄到眼睛里。
    2.鼓勵寶寶用準備好的各種工具玩沙子。
    可以鼓勵寶寶將沙子裝進容器,然后再倒出來,感受沙子的特性,也可以在池子里放一些海洋玩具如:小螃蟹、小魚,小海龜?shù)蓉S富寶寶玩沙的活動,增加寶寶創(chuàng)造想象的情境和玩沙游戲的趣味性。
    3.在沙子里倒一些水,感受濕沙子和干沙子有什么不一樣。鼓勵寶寶用語言將自己的感受表達出來。
    玩沙子玩水是孩子們最喜歡做的“純天然原生態(tài)”自主游戲。今天是孩子們第一次玩沙子,一聽到可以去玩沙子孩子們都歡呼雀躍起來,走到沙池旁邊迫不及待地“跳”了進去。摸摸沙子、玩玩沙子,有些孩子用鏟子鏟、有的孩子用手捧,有的孩子邊玩沙子邊和同伴交流自己的玩沙經(jīng)驗,小小的沙池里回蕩著孩子們的歡聲笑語。
    很多時候我們都會因為覺得玩沙玩水麻煩而取消了這種活動,其實玩沙的游戲更觸發(fā)了孩子更多的創(chuàng)造想象空間。培養(yǎng)了幼兒同伴間的合作能力。小空間大作用,小小的沙池給孩子們帶來了無盡地快樂,在快樂中感觸、學習。
    小百科:沙子,指細小的石粒,或者是形狀像沙子的東西。也喻指不完美的瑕疵。20xx年8月19日,近期英國《自然》雜志發(fā)表的評論稱,沙子和礫石的采掘速度,已經(jīng)超過了其自然恢復的速度。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十四
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
    一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗準備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
    2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求
    1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
    1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1. 整理游戲材料和環(huán)境。
    2.交流游戲情況。
    師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
    一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
    經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1.與同伴協(xié)商角色分配。
    2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
    1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十五
    《變廢為寶》是《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》大班下學期的活動內(nèi)容。
    《變廢為寶》這一創(chuàng)新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發(fā)起幼兒利用廢物再創(chuàng)造的愿望,嘗試對事物進行創(chuàng)新改變的興趣。創(chuàng)新源于感性知識的積累和生活經(jīng)驗的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創(chuàng)新思維活動,將會讓幼兒在活動經(jīng)驗的基礎(chǔ)上感受良好的創(chuàng)新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創(chuàng)新思維習慣。
    大班的幼兒對事物以有了自己獨特的見解,但是他們對生活中的一些事物內(nèi)在的聯(lián)系缺乏觀察訓練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗變廢為寶的樂趣。
    廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗創(chuàng)新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經(jīng)驗。
    1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發(fā)幼兒利用廢舊物品再創(chuàng)造的愿望。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗變廢為寶的樂趣。
    1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個、每人一個選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機一部。
    2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。
    1、談話。
    (1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報紙、泡沫板、及時貼)。
    (2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發(fā)言)。
    2、擴散思維、展開想象。
    小結(jié):千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。
    3、幼兒嘗試利用廢舊物品進行創(chuàng)作。
    (1)出示準備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?
    (2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。
    (3)激發(fā)幼兒即興創(chuàng)作,制作過程中教師巡回觀察,適時關(guān)注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。
    4、作品展示。
    (1)幼兒相互欣賞同伴的作品。
    (2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內(nèi)容等。
    (3)用相機記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術(shù)家。
    5、總結(jié)。
    孩子們真了不起!個個都是魔術(shù)師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續(xù)欣賞)。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十六
    活動目標:
    1.嘗試進行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動作進行旅行,動作靈敏,有必須耐力。
    2.在旅行活動中,能探索發(fā)現(xiàn)旅游線路,有勇敢向前的精神。
    活動準備:
    1.場地準備。
    2.探索路線圖每組一張。
    教學重點與難點:
    1.教學重點:嘗試在旅游過程中,運用多種動作進行,探索正確的行進路線。
    2.教學難點:聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。
    活動過程:
    1.聽信號走。
    dd練習一路縱隊走,要求一個跟著一個,持續(xù)必須間距地走。
    dd聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。
    2.探索旅行線路。
    dd請幼兒自由觀察場地上的游戲材料,啟發(fā)幼兒能夠怎樣玩。
    dd出示圖示,了解正確的旅游線路。
    dd說說自己發(fā)現(xiàn)的旅游路線。
    dd歸納旅游路線:走過“獨木橋”一跨跳過“小河”一鉆過“山洞”一爬過“山坡”一穿過“樹林”一到達目的地。
    dd幼兒自由探索、練習,教師巡回觀察與指導。
    dd幼兒講述探索的方法并示范。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十七
    1.認識鐘面的構(gòu)成,欣賞不同的鐘表。
    2.感知一分鐘的長短,建立初步的時間概念。
    3.積極參與活動,體驗活動的樂趣。
    4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    1.教師示范鐘表一個。
    2.請幼兒每人自帶一個鐘表,每人帶一種玩具或圖書。
    3.玻璃珠、數(shù)學題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計表。
    1.做游戲“山上有個木頭人”引起興趣。
    2.出示實物,欣賞鐘表,等待一分鐘。
    師出示大時鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?
    總結(jié):鐘面上有12個數(shù)字,還有分針、時針、秒針,最長的叫分針、最短的針叫時針,最細的針叫秒針,秒針轉(zhuǎn)一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。
    幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。
    (1)請幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。
    (2)請幼兒閉上眼睛,教師計時,感受一分鐘有多長,可伸展雙手表示一分鐘的長短。
    (3)請幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。
    3.自由一分鐘。
    師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。
    師:剛才一分鐘時間你做了什么事?感覺怎么樣?
    4.快樂一分鐘。
    師:老師為你們準備了四種材料,每種材料操作一分鐘。
    第一種是夾珠子。
    第二種是圓形涂色。
    第三種是做計算題。
    第四種是拍皮球。
    幼兒自由選擇材料教師計時,每次變換不同信號。
    第一次無信號,第二次順數(shù)60,第三次用鈴鼓配合。
    每次活動結(jié)束幼兒迅速記錄相應(yīng)數(shù)量。
    活動主要分兩個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進行電珠發(fā)亮實驗,知道一些日常生活中常見的導電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池數(shù)量進行電珠發(fā)亮實驗,初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的`能力以及與同伴合作的意識,從而得出電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度關(guān)系的正確結(jié)論。
    活動開始以引起幼兒探索的欲望為切入點,我注重創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,讓幼兒自己動手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的熱情,產(chǎn)生想學、愛學的欲望,輔以我的簡評、獎勵,使孩子們增加了自信心。
    當孩子們認識了電池的正、負極符號后,我又對孩子們說“剛才我們知道了電池有正負極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們早已按耐不住了,迫不及待地要動手操作,我便把機會讓給孩子自己動手探索,通過操作,幼兒都知道把正負極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了??吹胶⒆觽兌歼B接對了,我又用激勵的口吻對他們說“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起嗎?”
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十八
    1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
    2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。
    3、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    】
    平整的場地音樂磁帶。
    師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。
    】
    大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的`龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
    】
    今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小啊!小龍蝦們累了吧,那我們回教室休息一下吧。
    回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。
    小老虎找朋友幼兒園大班游戲教案篇十九
    活動目標:
    1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關(guān)系。
    2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。
    3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。
    4、體驗明顯的季節(jié)特征。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動準備:
    1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習性。
    2、物質(zhì):ibm電腦、四季圖片。
    活動進程:
    一、導入。
    談話導入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
    二、展開。
    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
    3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應(yīng)的提問,"誰住在樹洞里?"。
    4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據(jù)特征說出是哪個季節(jié),這個季節(jié)還有哪些特征?
    三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!