2023年幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計(實用15篇)

字號:

    總結是對工作的總結,通過總結可以幫助我們更好地梳理和歸納工作中的要點和成果。總結要注意結構的合理性,采用適當?shù)亩温鋭澐趾蜆祟}設置,使文章的結構清晰可讀。下面是一些相關的研究成果和學術論文,希望能夠給大家提供一些啟示。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇一
    目標:
    1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征。
    2、在操作中感知數(shù)量的趣味。
    準備:
    1、各種圓柱體的玩具物品。
    2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。
    過程:
    一、談話導入。
    小朋友們,以前我們學習了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!
    二、游玩“圓柱世界”
    (1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。
    (2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。
    “你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”
    (3)、介紹圓柱體。
    (4)、幼兒互相交流。
    三、感知圓柱體的特征。
    “小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”
    (2)、幼兒相互交流探索的結果。
    四、操作體驗。
    (1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”
    (2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。
    (3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。
    五、幼兒操作。
    請幼兒翻開操作材料《數(shù)學》第25頁,教師按提示指導幼兒完成此頁中《認識圓柱體》的練習。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇二
    活動目標:
    1、讓幼兒觀察、比較球體和圓柱體,說出它們的名稱和主要特征。
    2、讓幼兒初步體驗并能區(qū)分平面和立體圖形的不同。
    活動準備:
    教具皮球1個,圓片紙1張,圓柱體積木1塊。
    學具幼兒人手一個乒乓球和若干大小不一的圓柱體積木。
    活動過程:
    1、認識球體。
    (1)出示皮球“這是什么?”“皮球是什么樣子的?”
    (2)比較圓片紙和皮球,了解球體特征。
    “你們看,這張紙是什么形狀的呢?”“它們一樣嗎?有什么不同?”
    (3)玩乒乓球進一步了解球體的特征。
    “請小朋友在桌上玩一玩乒乓球,不要讓球離開桌面,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
    (4)說出球體的主要特征。
    “球是什么樣子的?不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的.物體叫球體。你見過的東西中有哪些象球體?”
    (1)出示圓柱體積木。
    “它是不是球體?為什么?”
    (2)比較上下兩個圓,了解圓柱體的特征。
    “上面和下面這兩個圓一樣嗎?老師這里有一個和上面的圓一樣大的圓片,我們用這個圓片和下面的圓片比一比,看看它們是不是一樣大?”
    (3)說出圓柱體的主要特征。
    “象這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體?!薄罢埿∨笥言诤凶永镎乙徽?,哪些積木是圓柱體?能不能把你找到的圓柱體變成一個?!?BR>    “你找到的圓柱體能不能變成一個長的圓柱體?為什么?”
    結論:只有一樣粗的圓柱體才能變成一個長長的圓柱體?!澳阋娺^的東西中還有哪些象圓柱體?”
    3、小結。
    “今天我們認識了球體和圓柱體,球體是不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。圓柱體是上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,相同大小的圓柱體可以接成一個長圓柱體?!?BR>    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇三
    1.知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形的,會做圓柱體。
    2.互相交流生活中哪些物品是圓柱體形狀的。
    3.喜歡參與制作、交流活動。
    知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形,會做圓柱體。
    圓柱體的兩個圓面是相同大小的。
    一個圓柱體筆盒;每人一張長方形的紙。
    1.出示圓柱體的'筆盒,引入圓柱體的主題。(有一個柱面,兩頭有兩個圓面)。
    2.探討圓柱體兩頭的圓面之間有什么關系。(一樣大?。?BR>    3.每人制作一個圓柱體。
    4.說說生活中哪些物體是圓柱體形狀的。(討論)。
    5.理解柱面是長方形或正方形的。
    6.總結。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇四
    活動目標:
    1、認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征,會說出、找出并制作出與圓柱體相似的物體。
    2、感知圓柱體與球體的不同特征。
    活動準備:
    1、提供圓柱體實物若干,如易拉罐、積木、塑料瓶等,紙、筆。
    2、每人10枚一樣大小的硬幣、長方形紙張、雙面膠等。
    3、提供圓柱體實物若干,例:易拉罐、積木、塑料、球、紙張等。
    4、準備學習包《科學?神奇的幾何體》。
    活動過程:
    一.引導幼兒觀察,激發(fā)幼兒參與活動的興趣:
    觀察實物的特征。注意物體相對的上、下部。
    二.幼兒動手操作,自由探索。
    [1]小組探索:提供圓柱體事物,讓幼兒自由探索。
    [2]想辦法把易拉罐上、下兩面畫下來,說說看你自己發(fā)現(xiàn)了什么?
    [3]想想用什么方法才能把長方型的紙張變成圓柱體?
    [4]想想怎樣把橡皮泥變成球體或是圓柱體?
    2、教師指導幼兒完成學習包《科學?神奇的幾何體》。
    3、活動延伸:
    找找家中什么東西是球體的?什么東西是圓柱體的?并且把它記錄下來,帶到班級來與同伴交流。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇五
    一、活動目的:
    1、激發(fā)幼兒探索學習興趣,有初步的立體概念。
    2、認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征。
    二、活動準備:
    1、教具:球一個、圓柱體一個,可拆圓柱一個,圖示一份,判斷圖一份,卡片若干。
    2、學具:圓柱體、球體若干,可拆的圓柱體人手一份,圓柱體積塑、旺仔牛奶罐、作業(yè)紙、筆、橡皮泥、記錄表等各若干。
    三、活動過程:
    1、比一比:較圓柱體與球體,探索圓柱體的特性。
    a、直接引入,出示球體、圓柱體引導滾一滾,疊一疊。
    “請小朋友將球體和它的朋友放在地上滾一滾,疊一疊,看看它們有什么不一樣?”
    b、結合圖示,引導幼兒說出圓柱體與球的差異。
    “你發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣?”(結合幼兒的回答,依次出示圖示)。
    c、教師小結圓柱體的特性。
    “剛才小朋友在玩的過程中,都發(fā)現(xiàn)球體和球體不能疊在一起,但它的朋友可疊在一起,
    可球體能到處滾動,而它的朋友只能側(cè)面地來回滾動”。
    2、動一動:感知圓柱體的特征。
    a、幼兒動手拆圓柱體,感知圓柱體的特點。
    b、教師小結,引導幼兒認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征。
    “小朋友都發(fā)現(xiàn)了球體的朋友的上面和下面都是圓形,兩個圓一樣大,側(cè)面展開是長方形,中間一樣粗,我們就把這種形體叫做圓柱體。
    c、結合圖示正確判斷圓柱體。
    “我們一起來找找圖上哪些是圓柱體”。
    3、玩一玩,通過游戲鞏固對圓柱體特征的認識。
    a、游戲《對與錯》,正確判斷圓柱體。(生活中圓柱體圖片)。
    “老師和小朋友玩?zhèn)€好玩的游戲――《對與錯》,如果老師取出的圖片是圓柱體,小朋友為。
    它拍拍手,并大聲說出對、對、對,如果老師取出的圖片上物體不是圓柱體,那么小朋友就可以做手交叉的動作,并大聲說出錯、錯、錯”。
    b、游戲《找一找》,找找活動室里圓柱體的相似物。
    “剛才小朋友都很棒,一下子能判斷出哪些是圓柱體,哪些不是圓柱體,現(xiàn)在請小朋友用。
    眼睛瞄一瞄,看看我們活動室哪些東西也是圓柱體”。(幼兒尋找并表述)“除了這些東西,我們周圍還有哪些東西是圓柱體呢?”
    4、做一做,通過制作感受圓柱體的特點。
    a、《穿一穿》,選擇合適的卡紙包裝圓柱體。
    b、《涂一涂》,為作業(yè)紙中的圓柱體涂色。
    c、《搭一搭》,壘高不同大小圓柱體積塑,并做記錄。
    d、《變一變》,把橡皮泥變成圓柱體,并進行排列。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇六
    1、通過操作、比較認識圓柱體的特征(像柱子一樣,圓圓的,直直的,上下圓面一樣大)。
    2、提供多種操作材料,讓幼兒進行實際操作,并用語言表達操作結果,發(fā)展幼兒的觀察、比較和判斷能力,加深幼兒對圓柱體的認識。
    3、培養(yǎng)幼兒主動參與活動的興趣。
    4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備。
    易拉罐一次性杯子毛線彩帶橡皮泥鉛筆白紙等。
    過程活動。
    (一)、組織教學。
    2、幼兒嘗試,發(fā)現(xiàn)軌跡。
    3、小結:一個直著往前滾,一個繞著圓圈滾。(并在黑板上畫出兩種軌跡的方向)。
    (二)、引出概念“圓柱體”,在操作中感知圓柱體的具體特征。
    2、幼兒結論:杯子的一個圓面大一個圓面小,而罐子的兩個圓面是一樣大的。
    3、通過測量,引出圓柱體的具體特征:你們憑什么說罐子的上下兩個圓面是一樣大的?今天剛好帶來了繩子,我來測量一下。(教師測量)你們真棒,說的一點兒都沒有錯。杯子的圓面一大一小,而罐子的圓面是一樣大的。要不我再到小朋友直著往前滾的地方隨機抽取一個來檢測,看看結果還是不是一樣的。(教師邊演示邊和幼兒一起說)。
    5、判斷圓柱體與非圓柱體。
    1)出示小鼓:這是圓柱體嗎?為什么?
    2)出示圓面一樣大而中間凹進去的實物:這是圓柱體嗎?為什么?
    6、提供材料讓幼兒在眾多的物體中,尋找圓柱體:
    1)老師的桌上有很多的材料,我提供了毛線、彩帶、橡皮泥、紙和筆。請你利用自己的方法進行測量并將是圓柱體的物品找出來放在籮筐中。
    2)教師每組抽樣檢驗,小結:這是誰測量出來的?你是用什么材料測量的?測量的結果是什么?所以,它是圓柱體。
    (三)、自制手拉車,并在游戲中結束活動。
    教師:圓柱體還可以變成好玩的手拉車呢,看!我用繩子一穿。手拉車就完成了。繩子一拉它就跟著我們走了。哦,出發(fā)嘍!
    反思。
    數(shù)學,是一門邏輯學很強的學科,但它又無時無刻的在我們的身邊發(fā)生:一片樹葉、五個好朋友、馬路邊的廣告牌是方形的、小朋友的鉛筆很多都是圓柱體的……既然它如此貼近我們,我們?yōu)楹尉筒荒茏尯⒆又鲃尤グl(fā)現(xiàn)、去探索其中能自己解答的奧秘呢?因此,我設計了《認識圓柱體》這活動。
    幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們?nèi)ハ嗷W習。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。
    俗話說:當局者迷,旁觀者清。教師帶班時需要全身心地投入工作,很難有跳出來思考的時間。觀摩卻給了我們更客觀、更冷靜地了解我們的工作環(huán)境,甚至了解自己的機會。今天作為一名學習者的我,覺得自己擁有這樣的機會而感到慶幸。慶幸的是有那么多的名師和同盟姐妹給我指點彌經(jīng),望各位多多提寶貴意見。謝謝!
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇七
    幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去,因此,在大班幼兒已認識了個中平面幾何圖形和球體的基礎上,我進行了本次教學活動。
    二、說目標。
    《綱要》中指出:“要從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展”。根據(jù)《綱要》的精神及本班幼兒的實際情況,我確定了認知與能力、情感與態(tài)度二方面的目標,體現(xiàn)了目標的整合性:
    1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。
    2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。
    三、說準備。
    1、知識經(jīng)驗準備:
    (1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。
    (2)已認識過球體。
    2、材料準備:
    (1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。
    (2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。
    四、說教學方法。
    在活動中為了達到完美的教學境界,我除了以親切的形象、飽滿的情緒感染幼兒外,還運用多種形式的方法進行教學,采用的教學方法有:
    1、發(fā)現(xiàn)法。
    皮亞杰認為:教學不該僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童的心智發(fā)展。教師應盡可能提供多種材料讓幼兒進行實驗操作,引導幼兒積極探索,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。根據(jù)大班幼兒好奇、好問,又有一定知識經(jīng)驗的特點,我引導幼兒在找一找、比一比、玩一玩、印一印、想一想、說一說中進行探索,從中感知圓柱體的基本特征,培養(yǎng)幼兒探索發(fā)現(xiàn)的興趣。
    2、討論法。
    新《綱要》指出,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的探索過程和結果,并能愉快地與他人交流、分享。在幼兒探索前后和探索過程中,我都引導幼兒積極地與老師、同伴交流、探討問題,讓幼兒的思維相互碰撞,在分享中體驗成功的喜悅。
    3、操作法。
    本活動安排了二次操作,二次操作活動的目的是循序漸進的,而且每次操作活動都提供了相應的、適宜的材料,讓幼兒在有目的`的操作中探索發(fā)現(xiàn)和鞏固。充分體現(xiàn)了《綱要》中“因地制宜地提供豐富的、具有適宜的、可操作性的材料,支持、引發(fā)幼兒與材料互動,注意引導幼兒在活動中感受、體驗創(chuàng)造的樂趣”的精神。
    五、說活動程序。
    新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。為此,本活動我設計了四個環(huán)節(jié):
    由于探索的目的明確,幼兒急于發(fā)現(xiàn)老師的問題,所以興致勃勃。最后,教師再根據(jù)幼兒的講述進行小結,讓幼兒初步了解圓柱體的基本特征,從而順利地過渡到下一個環(huán)節(jié)。
    (二)組織幼兒討論。
    這個環(huán)節(jié)的設計主要是讓幼兒把學習到的知識聯(lián)系到社會中去,擴展幼兒的知識經(jīng)驗,鞏固幼兒所學的知識,為后面的環(huán)節(jié)作鋪墊。
    (三)玩一玩、變一變。
    “興趣是最好的老師”。在這個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒充當“小小魔術師”,這極大地激發(fā)了幼兒的興趣,每個幼兒都躍躍欲試,情緒高漲。
    幼兒的探究欲望被激發(fā)以后,老師需要解決的問題是:引導孩子去思考“用什么方法來操作”。教師抓住時機介紹操作材料,并提出活動要求,讓幼兒正確、有目的地進行操作。在幼兒自由動手操作中,教師邊引導幼兒自由探索邊驗證:“你用了什么方法把它們變成圓柱體?把你變的圓柱體玩一玩。”并鼓勵幼兒想出多種方法來變魔術。這樣既開發(fā)了幼兒的智力,又培養(yǎng)了幼兒探究科學奧秘的興趣。
    (四)活動延伸。
    《綱要》提出,教師應為幼兒創(chuàng)造更多的觀察、探究、經(jīng)歷、體驗的機會。我在區(qū)角活動中繼續(xù)提供豐富、適宜的材料,讓幼兒進一步深入探索。
    活動目標:
    1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。
    2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。
    活動準備:
    1、知識經(jīng)驗準備:
    (1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。
    (2)已認識過球體。
    2、材料準備:
    (1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。
    (2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。
    活動過程:
    一、幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索。
    1、它們與球有什么不同?
    2、把圓柱體立在桌上和側(cè)放在桌上會出現(xiàn)什么不同的現(xiàn)象?
    3、把圓柱體上、下兩面印下來,發(fā)現(xiàn)了什么?
    4、小結:上下兩面都是圓形,這兩個圓形是一樣大的,側(cè)面沒有棱角,而且從上。
    到下都是一樣粗細,叫做圓柱體。
    二、組織幼兒討論:你在社會中還見過哪些像圓柱體的物品。
    三、玩一玩、變一變。
    1、怎樣把許多枚硬幣變成圓柱體?
    2、怎樣把長方形紙張變成圓柱體?
    3、怎樣把橡皮泥變成圓柱體?
    四、活動延伸:讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇八
    1、讓幼兒認識幾種常見調(diào)料的名稱和其味道的特點。鍛煉幼兒用嗅覺、味覺、視覺等感官對事物進行辨別的功能。
    2、通過對調(diào)料的認識,使幼兒學會簡單的使用方法。豐富幼兒的生活知識和提高生活技能。
    3、培養(yǎng)幼兒努力合作的良好行為習慣。
    1、白糖、味精、鹽、醬油、醋、辣椒油、香油、蒜泥等調(diào)料分類放好。
    2、黃瓜、西紅柿、豆腐皮、蔥、胡蘿卜、火腿、白蘿卜等切好分盤。
    3、筷子、透明口杯若干。
    4、環(huán)境布置“寶貝廚房”一處。
    教師:“今天,歡迎大家到寶貝廚房來做客,先請小朋友參觀一下寶貝廚房的調(diào)料大世界。”音樂起,幼兒直接進入寶貝廚房參觀已準備的各種調(diào)料,提醒幼兒用各種方法感知各種調(diào)料的名稱和味道,注意參觀時的秩序和衛(wèi)生。
    1、教師提問:“剛才小朋友們看到的是哪些調(diào)料?”幼兒回答:“白糖、雞精、鹽、醬油、醋、辣椒油、香油。”再請幼兒說出是如何知道這些調(diào)料的,引導幼兒分別從嗅覺和味覺、視覺的感受說出各種調(diào)料的名稱和其味道的特點,例如糖甜、鹽和醬油咸、味精鮮美、醋酸、油香等。
    2、出示一盤調(diào)好的菜,請幼兒品嘗并說出菜中用到的調(diào)料。教師總結各種調(diào)料的味道和作用:人們使用調(diào)料是為了做菜時使菜的味道更好吃。簡單說明調(diào)料的其他用途:醋可以用來殺菌消毒;鹽可以加水稀釋用于傷口或皮膚消毒;如果有燒傷和燙傷可以用醬油涂抹,減輕傷痛;涂抹香油可以減輕嬰幼兒口瘡等痛苦。
    3、出示各種切好的菜類,先請幼兒討論說出日常生活中見過的這些菜的吃法,調(diào)制涼菜。
    教師:“今天,我們用這些調(diào)料和蔬菜自己來做涼拌菜好嗎?”請幼兒分四組進行活動。每組幼兒根據(jù)自己的意愿挑選調(diào)料和蔬菜到桌子旁,在注意衛(wèi)生方法和安全使用的前提下,將各種菜加入調(diào)料用筷子進行攪拌,教師進行指導,提醒幼兒味道搭配合理,甜和辣的沖突,每一個菜有其突出的特點,四組小朋友的菜盡量不重復。攪拌完畢之后幼兒試嘗,然后根據(jù)不足進行補充加料。如淡的加鹽,咸的加點雞精或醋等。教師提醒幼兒不要將調(diào)料撒到外邊,如果有用抹布隨時清理。
    4、請幼兒將調(diào)好的菜裝盤,為菜起名并做簡單介紹。介紹的語言形式為:我們的菜名是***,用的主料是***,調(diào)料是***。希望大家喜歡。菜品名稱參考:西紅柿拌白糖(火燒冰山)、涼拌豆腐皮(可加入黃瓜絲、胡蘿卜絲等,又名三彩絲。)、黃瓜火腿(紅點點、綠點點)、糖醋蘿卜絲等。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇九
    2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
    3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務的能力。
    4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣。
    【】。
    通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類。
    【】。
    根據(jù)撲克牌的不同特征進行接龍游戲,并有一定的合作意識。
    【】。
    一、認識撲克牌。
    1、引入活動。
    (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)。
    (2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除j、q、k),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。
    (3)教師可適時引導:撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾???那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)。
    小結:每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應的。
    2、分類游戲。
    (2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類。
    (3)幼兒操作。
    (4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)。
    二、撲克牌接龍(小組合作游戲)。
    1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍。
    3、幼兒操作,教師巡回指導。
    4、小組代表介紹接龍規(guī)律。
    三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)。
    1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?
    2、介紹游戲規(guī)則:
    3、教師示范,幼兒共同尋找方法。
    4、幼兒操作,輪流游戲。
    【】。
    游戲《撲克站起來》。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十
    1.大膽探索撲克牌站立和建構的各種方法,使撲克牌能夠獨立站起來。
    2.學習記錄實驗結果,并樂意與同伴相互合作,體驗合作探索的快樂。
    紙牌、塑料筐、記錄紙、記錄板、記號筆、ppt、照相機。
    一、引出撲克牌,激發(fā)興趣。
    教師:你們看這是什么?對,是紙牌,也可以叫撲克牌,在個別化學習里你們會怎么玩?
    二、出示紙牌,幼兒探索撲克牌站立的方法。
    (一)幼兒探索一張撲克牌站立的方法。
    1.原來你們在個別化學習里學會了這么多撲克牌的玩法,不過今天老師請你們和。
    2.出示一張撲克牌,幼兒動手嘗試。
    4.幼兒交流后把作品呈現(xiàn)在展示臺上。
    小結:原來想讓一張撲克牌自己站住只要改變撲克牌的形狀,讓它的身體保持平。
    衡,這樣一張紙牌就能自己站住了。
    (二)幼兒探索兩張撲克牌站立的方法。
    1.教師:剛才上來介紹的小朋友,你們就像小老師一樣,把自己的辦法教給了大家,現(xiàn)在呀要增加難度了,請你把兩張撲克牌組合在一起讓它們能站立在桌子上并且能夠站穩(wěn)不會倒下來,然后請你把兩張撲克牌能成功站立的方法都記錄下來,一張記錄表記錄一種方法,記錄時要把成功的方法記錄得又清楚又大,等會與同伴分享的時候大家都能看清楚。
    2.幼兒第二次嘗試探索,記錄探索結果,教師巡回觀察指導。
    3.幼兒嘗試后交流分享,教師出示記錄板,把幼兒的記錄紙貼在記錄板上。
    小結:你們很厲害,想出了好多可以讓兩張撲克牌組合站立的方法,也討論出了。
    1.教師用圖片呈現(xiàn)紙牌搭建高樓的照片。
    2.教師提出要求:每個幼兒人手兩張撲克牌,需要搭建八層樓的高樓,請每組幼兒相互討論如何搭建出與同伴不一樣的高樓。
    3.幼兒合作搭建高樓,教師巡回指導。
    建筑師。那老師告訴你,很多偉大的建筑師都是從小造玩具樓、造紙牌樓,長大以后設計出偉大的建筑!只要你會動腦筋、會動手,愛學習,長大以后一定會成為了不起的人!
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十一
    1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。
    2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。
    3.對單雙數(shù)感興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。
    1.活動導入。
    請幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購游戲中體驗、感知單雙數(shù)。
    (2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?
    小結:1.3.5.7.9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個兩個的數(shù),最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。
    (3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。
    2.初步感知單雙數(shù)。
    (1)兩兩結對:幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結對在音樂聲中走秀表演,音樂停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。
    (2)擊鼓取數(shù):
    游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當鈴鼓聲停止時,箱子在誰的手上誰就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。
    找找生活中的單雙數(shù)。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十二
    新《綱要》科學領域中提出了:幼兒對周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題。大班的孩子對外界的事物充滿了好奇心,他們常常會問許多的為什么,為什么積木會站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,設計了本次活動。整個活動以“朵拉”帶我們進入撲克牌城堡“為線索,由淺入深,層層遞進,不斷闖關挑戰(zhàn),幼兒從一開始在做做、玩玩中探索讓撲克牌站起來的多種方法,到合作搭撲克牌高樓,充分體驗探索成功的快樂。
    1.探索讓撲克牌站立的方法,如:折、卷等。
    2.能用折疊、平鋪等多種技能搭撲克牌高樓,并發(fā)現(xiàn)如何搭得又高又穩(wěn)的方法。
    3.積極參與探索,體會合作游戲的快樂。
    電子白板課件、數(shù)量充足的撲克牌。
    第一環(huán)節(jié):動畫導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
    1.播放動畫,引出撲克牌王國。幼兒觀看動畫。
    第二環(huán)節(jié):自由操作,探索讓撲克牌站立的方法。
    1.師:如何讓這么普通的撲克牌在不依靠任何東西的情況站立起來呢?
    2.播放撲克牌魔法視頻。
    第三環(huán)節(jié):分組嘗試,探索搭樓房的方法。
    1.師:請小朋友用15張撲克牌搭一座撲克牌樓房。
    2.出示幼兒的作品并和幼兒總結評價。
    3.小結:分享搭樓房的方法,沒有折過的撲克牌可以幫助我們搭樓房,起到支撐的作用。1.幼兒嘗試自主搭樓房。
    2.幼兒評價自己的建筑作品。
    第四環(huán)節(jié):整合多種技能,合作搭撲克牌高樓。
    1.師:這次我們要來挑戰(zhàn)一下,兩兩合作,搭出又高又穩(wěn)的撲克牌高樓。大家先可以相互討論一下,兩個人可以怎樣合作,還要想一想怎樣搭,才能使樓房又高又穩(wěn)?當一組的紅藍兩隊都完成挑戰(zhàn)后,先評選出一組又高又穩(wěn)的建筑作品。
    2.請每組獲勝的幼兒講述獲勝的理由。
    3.在四組獲勝隊伍中投票選出最后的總冠軍。
    第五環(huán)節(jié):欣賞視頻,拓展搭建思路。
    師:撲克牌城堡大門后還有一個小秘密呢,讓我們一起來看一看吧!闖關挑戰(zhàn)的總冠軍開啟撲克牌城堡的大門,幼兒觀看動畫。
    在第一關的闖關環(huán)節(jié),幼兒對于讓撲克牌站立起來的方法,想法比較單一,通過及時捕捉上傳功能,讓幼兒掌握了別人的一些不同方法,第一關結束播放魔發(fā)視頻,為第二關的開展鋪墊了一些搭建樓房的技巧,故在第二關操作環(huán)節(jié)中,開展的比較順利,及時表揚鼓勵又增加了幼兒闖關的自信與樂趣。第三關在與同伴一起合作搭高樓的過程中幼兒感受到科學活動的興趣,體驗成功的喜悅。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十三
    活動目標:
    1、利用游戲操作活動,了解時鐘的表面結構認識時針、分針。
    2、學會看整點,發(fā)展孩子的邏輯思維能力。
    3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。
    活動準備:
    各種不同款式小鬧鐘。自制一座大鐘(教師用),自制小鐘若干。
    教學過程:
    1、對,就是鬧鐘。今天鬧鐘的一家來到了我們這里,我們歡迎他們。
    2、我們一起逛超市:引導幼兒觀察鐘面上的指針和數(shù)字。
    師:我們一起看一看他們身上有什么相同的地方,誰來說一說。
    時鐘上有數(shù)字1—12,12總在上面,6總在下面。這些鐘都有兩根針,一根長針,一根短針。(這根長長的針叫做分針,短短的針叫做時針。
    3、時鐘的`作用?(引導幼兒發(fā)現(xiàn):時鐘不停的走動,為人們顯示時間,人們按時進行工作、學習、休息,給人們帶來有規(guī)律的生活。)。
    1、長針和短針轉(zhuǎn)的時候,它還有一個小秘密。長針跑得像小白兔一樣快,短針像小烏龜一樣慢,長針跑一圈,短針只跑一格(可讓幼兒一起做出動作加深印象)。
    2、教師師范撥一次時鐘,提問:長針跑一圈,短針跑多少呢?(一格)就是一個小時。
    1、現(xiàn)在老師要教小朋友來認識時間了,現(xiàn)在長針指到12,短針指到。
    幾就是幾點了。(長針指到12,短針指到3,就是三點整了)可重復幾次。
    2、教師說幾個時間,請幼兒操作(如:7點鐘該起床了,8點鐘該上學了,5點鐘該放學了等等)。
    幼兒扮成小白兔,教師扮成大灰狼,小白兔問:老狼老狼幾點了,老狼不說話就在時鐘上撥點,如撥3點,然后幼兒看時鐘就說啊三點了,教師一撥12點小白兔就跑回家。
    3、"時鐘時鐘幾點鐘了的游戲"教師當小鬧鐘,小朋友問:時鐘時鐘幾點鐘了?教師敲鈴鼓,敲幾下就代表幾點鐘了,(如:敲4下,就代表4點鐘了),請小朋友表示出來。
    小朋友今天很能干,通過玩一玩、看一看、想一想,你都認識了鐘面,知道鐘面上有12個數(shù)字,認識了時針、分針和它們的特點,學會了認整時,并能自己撥出正確的時間。希望你們能合理安排時間,做個珍惜時間的好孩子。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十四
    1、幼兒通過自己嘗試活動,正確說出嘴巴、眼睛、眉毛、耳朵、鼻子的名稱和數(shù)量。
    2、知道眼耳口鼻的用途。
    3、教育幼兒要保護好眼耳口鼻這些器官。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力。
    5、激發(fā)了幼兒對五官的好奇心和探究欲望。
    活動重點:認識五官的主要作用。
    活動難點:知道怎樣愛護自己的五官。
    男孩頭像一幅、5面小鏡子、一瓶香水(供幼兒聞氣味)、數(shù)張保護五官的圖片。
    一、利用男孩頭像向幼兒介紹嘴巴、眼睛、鼻子、耳朵的名稱.數(shù)量及位置。
    1、幼兒看頭像正確說出眼、耳、鼻、嘴的名稱及數(shù)量。
    2、告訴幼兒眼、耳、鼻、嘴在頭上的位置。
    二、發(fā)給幼兒每組一面小鏡子,讓幼兒分別從鏡子里看清自己臉上的器官。
    1、幼兒分別從鏡子里自己觀察?;ハ嘤^察。
    2、教師提出:從鏡子里看看你的臉,認識小朋友的臉。
    教師小結:我們每個人都有兩條眉毛,兩個眼睛,兩只耳朵,一個嘴巴,一個鼻子;眼睛里有眼珠子,嘴巴里有牙齒和舌頭。
    三、讓幼兒知道眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴的作用,并重點了解鼻子的用途。
    1、通過嘗試,讓幼兒聞香水,知道鼻子可以聞氣味的。并引導幼兒回憶:小朋友想一想,你爸爸的鼻子平時是用來干什么的?媽媽平時用鼻子做些什么的?還有爺爺、奶奶的......
    2、幼兒嘗試告訴別人:我們的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴是人體上最重要的器官,缺少了哪一樣都是不行的。如果沒有了眼睛我們就什么也看不見;如果沒有嘴巴就不能吃東西,不能說話;沒有鼻子我們就什么氣味也聞不到;沒有耳朵我們就什么聲音也聽不到。所以,我們每個人都要保護好自己的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴。
    3、看圖片,讓幼兒了解如何保護五官。
    (1)吃完東西要漱口,不亂吃臟東西。
    (2)看電視不能靠得太近,有灰塵或沙子進入眼睛不能用手搓。
    (3)不能用手勾鼻子。
    四、競賽游戲:找眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴。
    教師依次說眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,幼兒馬上用手依次知道眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴.,看誰反應得又快又準。
    五、結束活動。
    本次活動讓幼兒認識了五官,知道五官的用途及怎樣保護好五官。由于是生活中常見知識,幼兒學起來是比較快的。難點是知道怎樣愛護自己的五官,我覺得這方面應該教育幼兒,尤其是要強調(diào),也要愛護幼兒園其他小朋友的五官,比如不能跟小朋友打架,弄傷小朋友的五官等,也可以以此側(cè)面教育到幼兒要團結互助,愛護小朋友。然后在分組問題上可能不是很全面的考慮了每個小朋友的教具,只一個小組用了一面小鏡子,應該每人用一面會更好,更能減少無效的等待時間。
    幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十五
    教師小結:從上至下依次為第一線、第二線、第三線、第四線、上格、中格、下格就是我們之前提到過的學漢語拼音時要用到的。
    2、游戲:分房間。
    玩:“小動物找家”的游戲,請幼兒按教師的指令把小動物安排在四線格的不同位置上,進一步熟悉四線格的空間方位。如都是說“請把小動物放在四線格的上格”“請把小動物放在第二線上”等。
    3、操作活動。
    幼兒取出操作單《四線格里粘一粘》,在粘貼頁中選擇相應的圖片,按要求粘到四線格相應的位置:把小猴貼到四線格的第一線上,把草莓貼到下格,把小牛貼在第四線,把葡萄貼在上格,把兔子貼在第二線,把櫻桃貼在中格,把蛇貼在下格觀察討論:看看四線格中的圖片,說說這些圖片有什么規(guī)律。
    小結:
    圖片的規(guī)律是線上貼的都是動物,格里都是水果。我們認識了四線格,那對我們今后成為小學生的時候?qū)W習拼音是有幫助的。
    教學反思。
    在整個活動的設計中,我一直以游戲的形式及商討的口吻與幼兒交流,希望他們能從已有經(jīng)驗出發(fā),在輕松、愉快的自主游戲的氛圍中嘗試、操作與探索,以小組賽的方式讓幼兒學習,集中幼兒的注意力,提高幼兒的興趣。引導幼兒對四線格的特點、產(chǎn)生興趣和探究的欲望;為幼兒學習四格的活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,尊重孩子們的觀點和經(jīng)驗;培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力。但是應該使活動內(nèi)容更加豐富,充分利用班級的活動區(qū)。使孩子們的活動更加豐富多彩。
    教案設計頻道小編推薦: