游戲教學大班教案簡案(實用20篇)

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    教案是教師根據教學目標和教學內容編寫的一種教學計劃,它對教學過程起到了指導和規(guī)范作用。編寫教案時,教師要根據學生的知識水平和學習情況,設計合理的教學步驟。參考教案范文可以幫助教師們更好地理解和掌握課程標準和教學內容。
    游戲教學大班教案簡案篇一
    1、每人準備大小不一的紙張。
    2、幼兒觀看過電視節(jié)目《超級變變變》。
    1、幼兒制作紙棒。
    請你用紙做一個紙棒。
    2、比較紙棒的不同。
    你做的紙棒和別人一樣嗎?為什么?
    (引導幼兒說出紙棒有長短、粗細、花紋間的不同)
    1、啟發(fā)幼兒想象。
    你做的紙棒像什么?
    (幼兒發(fā)揮想象,討論并上臺表演。)
    2、鼓勵幼兒嘗試表演。
    1、提出要求。
    現在我們知道可以用身體動作和一些道具來進行有趣的表演,我們來進行一個“紙棒變變變”的表演比賽好嗎?請你和你的好朋友一起來表演。想好要表演什么,應該設計怎樣的動作。
    2、幼兒結伴討論,分組排練,教師巡回了解幼兒的想法,適時進行有針對性的指導,鼓勵幼兒互相合作。
    3、集體交流。
    紙棒除了可以表演,還能做游戲呢?想一想,你的紙棒可以做什么游戲?
    (幼兒討論,集體做游戲)
    在這個環(huán)節(jié)中我滲透了兩個物體間比較長短、粗細、厚薄等數學概念。幼兒通過自己制作紙棒,說說自己制作的紙棒是什么樣子的,和別人的有什么不同,從而進行比較,為下一個表演環(huán)節(jié)做好鋪墊。
    幼兒對紙棒進行了比較,對紙棒有了一定的認識,于是我啟發(fā)幼兒發(fā)揮自己的想象,說說自己做的紙棒像什么,幼兒根據紙棒的長短、厚薄進行了各種各樣的想象,有的說細細的'紙棒像香煙,有的說長長的紙棒像話筒,有的說粗粗的紙棒像煙花,為此我抓住這個時機,請幼兒根據自己的描述進行表演,在表演過程中,有的幼兒因為自己做了一個紙棒,不能進行充分地表演,于是他主動與同伴合作,共同進行表演,體現了幼兒的合作能力。
    幼兒對紙棒進行了各種各樣地表演后,我還啟發(fā)幼兒想一想紙棒還能做什么游戲,在我的啟發(fā)下幼兒想出了跳格子游戲和拼英文字母的游戲,但在活動過程中我發(fā)現幼兒因為桌椅的限制不能自由地玩紙棒的游戲,應該打破桌椅的束縛,讓幼兒自由地組合隨意地在地上玩游戲,這樣幼兒就能盡情地進行游戲了。
    在幼兒園教育中,充分挖掘生活中幼兒能接觸到的多種藝術樣式,對培養(yǎng)幼兒良好的情感態(tài)度和創(chuàng)造性思維能力有著重要的作用。紙棒是一種開發(fā)性的、能讓幼兒在發(fā)現中學習的材料,它有助于打開思路,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維能力。因此活動“紙棒變變變”就受了電視娛樂節(jié)目“超級變變變”的啟發(fā),表現的內容于幼兒的生活經驗密切相關。在活動過程中,我本著“了解兒童、相信兒童、支持兒童”的原則,以“兒童展示——發(fā)現問題——教師引導——相互交流”的方式,不斷滿足幼兒的需要,為他們搭建自我體驗、自由展示的舞臺。
    1、通過制作,比較出紙棒的不同之處如花紋、粗細、長短等特征。
    2、通過比較對紙棒進行發(fā)散思維的想象,有一定的想象能力。
    3、能用肢體語言進行藝術表演,有一定的合作能力。
    游戲教學大班教案簡案篇二
    1、愿意積極想辦法,讓紙張站起來。
    2、通過實踐,了解紙的承載力。
    3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
    4、培養(yǎng)探索自然的興趣。
    操作卡若干、小筐、卡紙、記號筆、若干本同樣的書、雙面膠。
    師:今天有幾位紙家族成員要來我們班做客,我們來看看它們是誰。它們想考考小朋友們,怎么樣讓它們站起來。
    1、老師已經為你們準備好了紙,請小朋友動手試一試。
    2、幼兒自由操作。
    3、請小朋友介紹自己的方法。
    1、教師出示記錄紙。
    2、猜一猜哪種折法放的書最多。
    3、教師提出要求。
    4、幼兒分組操作并記錄。
    一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經驗,一次科學活動的結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設各種學習環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經驗。
    游戲教學大班教案簡案篇三
    1、熟悉兒歌內容。
    2、引導幼兒用肢體動作表演。
    3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
    老虎頭飾、安全干凈的活動場地。
    一、教師戴著老虎頭飾導入。(今天老師請來一位老虎朋友,它將教我們大家做游戲)。
    二、玩法:
    1、將幼兒分成相等的兩組。
    2、教師與一名幼兒示范。
    兩人對面站立,兩手相牽,抖動小手,一起唱兒歌:“炸果果,腰里一個鐵索索,翻開,掉開,吱扭,過來?!闭f到過來時,師生要翻身過來,變成背后手拉手的姿勢。
    3、向幼兒介紹翻身應注意安全。
    三、幼兒分組練習。
    四、點評幼兒。
    當念到兒歌的最后一句時,兩人必須同時從兩臂中鉆過。如果其中的一名動作不一致時,這說明違反了規(guī)則。
    本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動作及手眼協調的能力和動作的靈活性,提高了機體的協調能力,同時,我也感到自己在活動的設計中,忽視了對個幼兒表現的估計,活動中雖發(fā)現了個別幼兒的表現,也試著引導,但為照顧全體幼兒的活動,降低了對個別幼兒的要求,以后值得加強注意。
    游戲教學大班教案簡案篇四
    活動目標:
    1、理解古詩的內容,感受古詩的意境美、語言美,能有感情的朗誦。
    2、能用語言表達自己對春天景色的感受和對詩歌的理解。
    活動準備:
    配合古詩意境的音樂、圖片。
    活動過程:
    一、觀看圖片,自由表達自己欣賞的感受。
    指導語:看到這幅畫你有什么感覺?用完整、連貫的話說一說。
    教師結合幼兒的回答提升幼兒的語言表達經驗,豐富相關詞語。
    二、欣賞、理解古詩,感受古詩的意境美和語言美。
    1、邊欣賞圖片,邊傾聽老師有感情的朗誦古詩。
    2、討論:聽了這首古詩你有什么感覺?
    指導語:這首古詩中說了些什么?哪些地方你聽得懂了,哪些地方你不明白?
    三、再次欣賞古詩,理解古詩中的字、詞及古詩所表達的含義。
    教師采用互助的形式讓幼兒理解字、詞及古詩的含義。
    1、生生互動。
    幼兒之間互相解決,由理解的幼兒講解給未明白的幼兒聽。
    2、師生互動。
    幼兒之間無法解決的情況下,教師解釋給幼兒理解。
    四、嘗試隨著音樂欣賞圖片,朗誦古詩。
    教師首先讓幼兒要感受到音樂和古詩之間的相似處,從而從內心體會春天的美景。
    1、欣賞音樂。
    2、隨音樂朗誦古詩。
    五、欣賞歌曲《春曉》,激發(fā)學習興趣。
    游戲教學大班教案簡案篇五
    活動目標:
    1、能大膽、清楚地表達自己的想法和感受。
    2、發(fā)展語言表達能力和思維能力,體驗交流的樂趣。
    3、了解傘的用途、使用方法,拓展幼兒對傘的想象和體驗。
    活動準備:
    1、將各種各樣的傘布置在活動室內。
    2、下雨的音效;課件。
    活動過程:
    1、創(chuàng)設談話情境。
    引導幼兒傾聽下雨的聲音,談一談下雨了怎么辦。
    2、感知傘的多樣性。
    (1)你們都見過什么樣的傘?
    引導幼兒談談生活經驗中傘的大小、顏色、功能、用途。
    (3)幼兒自由交談。
    3、通過課件拓展幼兒的話題。
    (1)邊觀看課件邊談論:還有哪些新奇的傘?你喜歡哪一把傘?為什么?鼓勵幼兒大膽談話。
    (2)教師簡單小結:傘很漂亮,有很多顏色和圖案,還有很多可愛的造型傘、折疊傘、自動傘。傘可以遮陽、蔽雨、擋風。
    (3)拓展幼兒對傘的想象:如果森林里小動物們也有一把傘,那會是什么樣的傘呢?
    4、游戲:快樂的太陽傘。結束活動。
    游戲教學大班教案簡案篇六
    1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。
    2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。
    3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協調性。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
    1、會玩?zhèn)鹘y游戲《老狼老狼幾點了》。
    2、自制“老狼”面具一只。
    3、適度創(chuàng)設與游戲相關的環(huán)境。
    一、重溫傳統游戲《老狼老狼幾點了》。
    1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。
    2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。
    二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數的不同方法。
    1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”;引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。
    2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。
    三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。
    1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。
    2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。
    3、注意個別幼兒游戲活動量適度。
    四、幼兒游戲自我評價。
    1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。
    2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。
    3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。
    游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。
    游戲教學大班教案簡案篇七
    1、讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
    2、發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索影子現象的興趣和好奇心。
    1、一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)
    2、材料紙“這些手影像什么”。
    1、激發(fā)幼兒對影子的注意。
    “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    2、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
    3、引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
    “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1、玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。
    2、早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    游戲教學大班教案簡案篇八
    1、體驗一物多玩的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
    3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
    幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。
    教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
    (一)導入:
    謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
    (二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
    1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)。
    2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)。
    3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
    (三)實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。
    1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)。
    (引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)。
    (四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
    1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
    2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
    (五)概括總結、拓展知識。
    教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關注它吧!
    (六)激發(fā)幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。
    師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師大開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)。
    (七)活動結束:
    繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!
    活動反思:
    1、選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。
    2、環(huán)境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。
    3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的內容,它的顏色、形狀、材質都不同,我們提供了大量的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又提供了充分自主選擇、探索的機會。
    游戲教學大班教案簡案篇九
    根據本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經常吃什么”、“我學著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發(fā)幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
    游戲教學大班教案簡案篇十
    1、鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應能力。
    2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說"地雷":追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而"地雷"只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊"爆炸",才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
    (一)對活動目標的思考。
    孩子總是在不斷的探索中發(fā)現自我并逐漸成熟長大,同樣,幼兒情緒控制力的培養(yǎng)需要一個過程,雖然一節(jié)活動并不能立竿見影的達到學會情緒管理的目的,但我認為對孩子來說是會有觸動和借鑒的作用,希望通過本活動讓孩子關注自我情緒,敢于直面自己的消極情緒,知道積極的態(tài)度和方法是可以化解自己的消極情緒,因此,在多次調試后,本節(jié)活動的目標定位為:
    1、愿意與同伴進行情感交流,分享自己的情緒體驗。
    2、知道生氣是正常情緒的一種,嘗試了解調節(jié)情緒的方法。本活動中也較好的達到預期目標。
    (二)教學實施過程中的打磨。
    1、教材的運用。
    《大火球要爆炸》圖畫書篇幅長,前部分是講述故事主角出現“生氣”情緒的影響,后部分是介紹舒緩情緒的方法。在活動的設計之初,為了讓孩子熟悉故事內容,我在講述、提問故事內容方面用的時間比較多,忽略了本節(jié)活動所體現的是社會領域目標,第一次的教學活動演變成了語言教學活動。經過調整,我選擇了《大火球要爆炸》故事情節(jié)發(fā)展中的一些關鍵內容,作為與孩子進行情感交流的話題素材,重點讓孩子結合生活經驗與同伴進行情感交流,分享自己的情緒體驗,于是,再次開展教學活動便回歸了主題。
    2、表格的設計。
    在首次的教學過程中,在討論“爸爸、媽媽、阿姨、叔叔……他們會生氣嗎?”及“生氣好不好”的問題上,幼兒明顯經驗儲備不足且有所顧忌,因此交流討論的`氣氛不熱烈,于是,在第二次教學活動開展前,我設計了問卷調查,從課堂反饋情況中,問卷的鋪墊很有必要,孩子通過與他人交流,有了新的認知,了解到生氣是正常情緒的一種;在教學過程有一個環(huán)節(jié),最初是通過閱讀、提問的形式,讓幼兒了解故事中調節(jié)情緒的方法,但實際操作中明顯覺得此環(huán)節(jié)略顯累贅,影響課堂的節(jié)奏,效果也不明顯,于是,在閱讀故事內容后,采用制作“生氣時可以怎么做”圖表的方案,通過繪制簡單的圖標,很好的幫助幼兒梳理提升獲得調節(jié)情緒的新經驗。
    3、環(huán)境的創(chuàng)設。
    我注重給孩子們提供一個良好的情感交流環(huán)境、營造輕松愉快討論的氛圍,讓孩子可以自由地、毫無顧忌地表達自己的情緒,不隨意否定孩子的情緒,我想,當他們充分體現到生氣的情緒,同時又不被這種情緒所左右的時候,才能建立起平和、自信的人生態(tài)度。
    (三)收獲。
    在活動的設計和施教的過程中,我獲得了新的認知:能夠宣泄自己情緒是心理健康的表現,不能一味要求孩子壓抑自己的情緒。因此,我們要幫助幼兒正確對待他們的各種情緒,也有義務讓幼兒學會擁有成熟快樂的情緒,進而以穩(wěn)定持久快樂的積極情緒幫助幼兒形成樂觀、活潑、積極向上的人格特征。
    游戲教學大班教案簡案篇十一
    1.鍛煉幼兒長時間的注意力。
    2.激發(fā)幼兒興趣,調動幼兒參與集體活動的積極性。
    3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    4.幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    使幼兒的表演能力得到鍛煉。
    準備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。
    1.教師簡單介紹游戲規(guī)則
    老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。
    2.開始游戲
    孩子們進行表演節(jié)目。
    教師注意及時給予鼓勵和表揚。
    3.對表現好的孩子進行小獎勵和口頭表揚。
    延伸環(huán)節(jié):回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個才藝。
    本次活動效果不錯,但是也存在一些小的瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措??梢姡覀兘處熎綍r對孩子的關注還不夠多。
    因此,我們在教學中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。
    游戲教學大班教案簡案篇十二
    活動目標:
    1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關系。
    2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。
    3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。
    4、體驗明顯的季節(jié)特征。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
    活動準備:
    1、知識:已經了解了某些動物的生活習性。
    2、物質:ibm電腦、四季圖片。
    活動進程:
    一、導入。
    談話導入:現在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
    二、展開。
    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
    3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞里?"。
    三、結束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結束!
    游戲教學大班教案簡案篇十三
    培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
    學會按照規(guī)則完成游戲。
    沙包溜溜球若干。
    幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
    玩法1,將沙包。
    溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉兩腳進行交叉條跳躍。
    玩法2,
    將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
    玩法3,
    球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中。
    的幼兒可繼續(xù)游戲。
    在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。
    游戲教學大班教案簡案篇十四
    練習跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。
    老狼頭飾、場地。
    1.老狼回答幾點時不準回頭看。
    2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留。
    3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。
    4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒。
    在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的.為失敗者。玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
    游戲教學大班教案簡案篇十五
    1.喜愛足球運動,對足球游戲有興趣。
    2.能將球踢向標靶。
    3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    足球人手一個、標靶四個,3米、4米、5米線各一。
    一、引導部分。
    1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。
    2.教師帶領幼兒做身體的拉伸練習。
    3.聽音樂做足球操。
    二、主體部分。
    1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。
    教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。
    2.幼兒分組,相互計分。
    3.統計分數,為勝利者鼓掌。
    三、結束部分教師組織幼兒進行放松活動。
    1.活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。
    2.注意行進中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。
    在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的`進行"射門"安排了此次活動"射標靶"。標靶是一個足球塔,因此目標可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設計了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。
    練習頭上、胯下傳球的動作,培養(yǎng)幼兒動作迅速靈敏和注意力。
    大皮球2—4個,小紅旗一面。
    幼兒站成人數相等的2—4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。
    游戲開始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。
    1、要手遞手傳球,不能拋或滾球。
    2、傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。
    玩此游戲前,可分三部分事先練習頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。
    游戲教學大班教案簡案篇十六
    1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協調性。
    2、在活動中,幼兒能自主結伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。
    3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂情緒。
    4、能根據指令做相應的'動作。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    紙團若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。
    一、開始部分。
    1、幼兒聽音樂進場,進行隊列訓練。
    2、準備操"動一動"。
    二、基本部分。
    (一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
    1、初步嘗試練習雙簧人動作。
    (1)幼兒每兩人為一組結合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習不同動作。
    (2)教師小結并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。
    (3)幼兒交換伙伴再次練習雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。
    2、增加活動器械,進一步嘗試雙簧人動作。
    (二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
    1、雙簧人接力運球比賽。
    (1)雙簧人自由結合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動規(guī)則。
    (2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進行游戲。
    (3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
    2、雙簧人推小車運球比賽。
    (1)雙簧人自主設計運球路線并初步嘗試。
    (2)兩組進行運球競賽。
    (3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
    三、結束部分。
    1、放松運動:《找朋友》。
    2、教師小結,結束活動。
    1、在日常生活中進一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
    2、開展表演游戲:"雙簧",進一步促進相互間的配合。
    活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達、交流的機會較少。應該讓幼兒在表達、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點。讓幼兒用語言來表達自己的想法是很重要的學習內容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。
    雙簧是一種曲藝形式,也是一門舞臺藝術。因此,在幼兒表演過程中除了要關注幼兒相互間的配合,還要提升幼兒的表演技能,讓幼兒在欣賞、練習和表演中初步感受到演員傳達給觀眾的藝術嚴謹性、審美性。
    游戲教學大班教案簡案篇十七
    l、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。
    2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維和協作能力。
    l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。
    2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。
    3、大鼓一面,柱子兩根。
    4、錄音機、磁帶。
    5、場地布置如圖。
    一、引出課題,引起興趣。
    幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。
    師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?
    二、活動熱身操。
    (放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!
    教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。
    三、用圈來搭建迷宮。
    為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。
    (一)熟悉鼓聲,練習基本動作。
    你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?
    l、熟悉鼓聲。
    2、聽信號做動作。
    幼兒根據不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。
    3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)。
    (二)分散練習,搭建迷宮。
    l、提出要求。
    你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈?,F在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。
    2、幼兒操作。
    3、走跑練習。
    迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
    4、雙腳跳躍練習。
    剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的`圈里。看誰跳得最好,做的動作最有趣。
    (三)自由組合,合作搭建迷宮。
    1、提出要求。
    2、幼兒操作。(自由組合)。
    3、走跑交替和跳躍練習。
    你和好朋友的迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。
    注意,在敲鼓面的時候,我們就繞著迷宮走;敲鼓邊的時候,我們就在里面跳著檢查;停下的時候,我會舉兩面旗于,你要動腦筋怎樣同時跳入這兩種顏色的圈里。
    (三)分組練習。
    1、提出要求。
    現在,我們要分兩隊進行施工。男隊在左邊,女隊在右邊。看哪一隊的建筑師合作得最好。
    2、幼兒分組操作。
    3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作?,F在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這么多的圈里。
    你們的迷宮造得這么好,小動物們一定會喜歡的。
    (教師指著兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)。
    辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧?。ǚ乓魳罚?BR>    游戲教學大班教案簡案篇十八
    根據手形的變化聯想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案,發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。
    重點:培養(yǎng)親自動手;
    難點:伸出手去,想象變成各種圖形。
    手電筒。
    欣賞:
    1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。
    2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。
    引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。
    講解示范:
    1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的.。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。
    2、再涂上顏色。
    動手創(chuàng)作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。
    作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。
    1、活動過程的反思:
    (1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。
    (2)教師在講小鳥的頭時,還要強調以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態(tài)的小鳥。
    (3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。
    2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。
    3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態(tài)的美。
    游戲教學大班教案簡案篇十九
    1)現在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心。小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。
    2)許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現在游戲時不互相配合。
    3)孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的.交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲。這類活動對大孩子,小孩子都有益處。
    1、引導幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩。
    2、學習跟大孩子,小孩子交往合作游戲。
    3、體驗游戲中愉快的情緒。
    一、引導幼兒互相問好。
    二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去。
    三、開始游戲:
    游戲1:跳繩。
    目標:練習雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力。
    玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過。
    游戲2:邁繩。
    目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量。
    玩法:大班小朋友把繩抬高30"40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去。
    游戲3:鉆繩。
    目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力。
    玩法:大班小朋友把繩抬高40"50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去。
    游戲4:老爺爺怎樣走。
    目標:學習低頭半蹲走,鍛煉膝關節(jié)及周圍韌帶肌肉。
    玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70"80厘米。小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過。
    游戲5:學做解放軍。
    目標:能向前自然大步走。體驗游戲樂趣。
    玩法:大班小朋友把繩抬高至90"100厘,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過。
    游戲6:看誰摸得高。
    目標:練習縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力。
    玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。
    四、游戲結束:請幼兒說玩得怎么樣。帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧。互相再見。
    游戲教學大班教案簡案篇二十
    正確使用有關表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關的故事。
    安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。
    1、將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。
    2、在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。
    3、將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進行裝飾。
    玩法:轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述"心情故事"。
    作為教師要善于發(fā)現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。